Добро пожаловать на АИ АРЕНУ, где в бою сойдутся любые персонажи из любых вселенных, даже нашей (и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Также можете предложить место проведения боя.
ПРАВИЛА: (могут меняться в зависимости от ведущего/распорядителя): 1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей или небольших команд. На время битвы набор закрывается! 2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы - суперменов, Хоумлендеров и т.д. 3. Персонажи с напарниками разрешены в рамках разумного и с балансом по силе. 4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя - чтобы не спамили всякими там суккубами и чернокнижницами. 5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других без условий. Например: маг, призывающий демонов по щелчку пальцев, скорее всего, не будет допущен к участию. А вот если ему для призыва понядобятся трупы или какой-то длительный ритуал - всё пучком. 6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв - опять же, чтобы не повторяться. Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. 7. Ведущий оставляет за собой право не взять не понравившегося ему персонажа. ОП Ведущий - хуй. Официально.
Рекомендации (желательно их выполнять для удобства - и нашего, и вашего): > При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: название локации. > Если вы предлагаете своего личного персонажа, не поленитесь подробно расписать его. > Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж - не стесняйтесь на это указать. > От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим ананасикам проявить себя.
Экипаж сухопутного корабля "Бегущая по холмам" - небольшая шхуна, способная двигаться по суше, как по поверхности воды. Вооружена тремя пушками на каждом боку, при приследовании может сбрасывать с кормы горящие бочки с порохом, которые тоже обладают способностью плавать в земле. Экипаж шхуны состоит из 4 моряков: Капитан Немо - гордый моряк с острым чувством справедливости. Является талантливым изобретателем, что позволяет ему чинить и улучшать "Бегущую". Вооружен двумя кремневыми пистолетами собственной конструкции. Попай - задиристый матрос, выступающий за здоровый образ жизни (что, впрочем, не мешает ему все время курить). При себе имеет несколько банок шпината, который при употреблении наделяет его огромной физической силой. Джон Сильвер - жестокий одноногий пират с говорящим попугаем на плече. Расчетлив и коварен, без милосердия расправляется с врагами своими костылем, ножом и пистолетом. Мистер Крабс - корабельный кок в виде антропоморфного краба. Эгоистичен и одержим деньгами. Может атаковать врагов своими большими клешнями. Имеет при себе артефакт "формула крабсбургера" - при виде него разум противника затуманивается и он не может контролировать себя, пока не заполучит артефакт.
ДЖОН СИНА Один из самых титулованных рестлеров, могучий борец и вечный чемпион врывается в АИ битву. Джон очень силён, быстр и вынослив, способен мастерски находить и сражаться складными стульями, лестницами, палками кендо и мусорными баками, знает много приёмов из рестлинга, обладает следующими способностями and his name is john cena - способен появляться из ниоткуда, очень неожиданно и под оглушающую музыку never give up - Джон Сина никогда не сдаётся и всегда идёт к своей цели you cant see me - Сина машет рукой перед лицом противника и тот перестаёт видеть Сину The champ is here - Джон может приложить нереальные усилия для сохранения своего чемпионства
Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья. Способности: "Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия. "Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд. "Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя. "Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя. "Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути. "Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда. "Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья. "Великий камень здоровья" - раз за игру, будучи тяжело раненным, Питлорд может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья. "Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут. "Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами. "Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
>>310953811 (OP) Егор Летов Российский музыкант со своей гитарой. Бесплотен, но исчезает если уничтожить гитару. Без перерыва поет три песни 1) Все идет по плану - тела всех, кто слышит эту песню начинают разлагаться на плесень и липовый мед 2) Моя Оборона - пространство начинает затапливать жидкой пластмассой, которая также окружает Летова, защищая его от атак 3) Русское поле экспериментов - под действием этой песни способности и оружие противников начинают работать в обартную сторону, становясь опасными для применяющих
Кхун - древний и могущесвенный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов, у него также есть кровавые руки с острыми как бритва когтями и он мастер манипуляции крови. Ко всему прочему Кхун способен разговаривать, но делает это редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, мудр и проницателен, хотя для окружающих специально создаёт видимость совершенно неразумного монстра, рассчитывая подловить врага на ошибке, что может стать для него фатальной.
Пассивные способности:
"Уничтожитель" - раненый Кхуном противник не сможет восстановить своё здоровье никакими способами. Убитый Кхуном не сможет воскреснуть.
"Жидкий Вихрь" - тело Кхуна наполовину жидкое, наполвину газообраное. Физические атаки не наносят ему вреда.
"Гемомантия" - любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или лечиться используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Кхуну крови.
Активные способности:
"Наполнение Кровью" - Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника своей кровью разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело в кровавой вспышке
"Кровавое Осушение" - путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
"Кровокукла" - мощное заклинание требующее концентрации и поддержки, путём которого Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
"Зов Крови" - Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника.
Кхун - древний и могущественный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов и кровавые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции кровью.
Кхун способен разговаривать, но делает это редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, мудр и проницателен, хотя для окружающих специально создаёт видимость совершенно неразумного слабого монстра, рассчитывая подловить врага на ошибке, что может стать для него фатальной.
Пассивные способности:
Уничтожитель - раненый Кхуном противник не сможет восстановить своё здоровье никакими способами. Убитый Кхуном не сможет воскреснуть.
Жидкий Вихрь - тело Кхуна наполовину жидкое, наполовину газообразное. Физические атаки не наносят ему вреда.
Гемомантия - любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или исцелять используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Кхуну крови.
Активные способности:
Наполнение Кровью - Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника своей кровью разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело в кровавой вспышке
Кровавое Осушение - путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
Кровокукла - мощное заклинание требующее концентрации и поддержки, путём которого Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
Зов Крови - Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника.
Попобава - танзанийский ночной демон похоти, секретов и молчания. Его девиз "Молчание - золото, а слово - порванный анус". Выглядит как крылатый одноглазый карлик, покрытый густым мехом и с огромным, эрегированным пенисом. Насилует спящих мужчин, если они после изнасилования не расскажут всем вокруг - приходит к ним снова и рвёт анус раз за разом, до признания. В случае упоминания его имени вслух - может прийти и днём, особенно разозленный. К тем, кто верит в него и уважает его статус, почти не приходит и относится нейтрально. Днём ходит в образе негра Макумбы, студента РУДН, который соблазняет русских юношей и делает их своими sissy-жрецами. Источает вокруг себя запах дыма, не заинтересован в женщинах и не пытается вступить с ними в бой. Старается держаться в тенях, окутан дымной аурой, ухудшающей видимость противников. Пассивная способность - "Здоровый анус любит тишину" - если его имя упомянут где-либо, он может мгновенно перенестись в эту точку. Если о нём слишком много думают в плохом ключе, материализует рядом с таким человеком свою копию, которая стукает обидчика членом по лбу. Способность - "Грязная тайна" - заставляет противника озвучить свой сокровенный секрет, как правило, связанный с сексуальными предпочтениями или фетишами, понижая его моральный дух и уверенность. Если противник сопротивляется или не обладает таковым секретом - стреляет струей семени под сверхвысоким давлением в небо, вызывая грозу. Ультимативная способность - "Солидарность Черных Властелинов"- изнасиловав одного из соперников, может призвать Бен Ганна, Чёрную Пантеру, Святого Джорджа Флойда или другого чернокожего героя из параллельной Вселенной на помощь. Применяется 1 раз за битву, необходимо порвать поверженному противнику анус перед применением.
Кхун - древний и могущесвенный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов, у него также есть кровавые руки с острыми как бритва когтями и он мастер манипуляции крови. Ко всему прочему Кхун способен разговаривать, но делает это редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, мудр и проницателен, хотя для окружающих специально создаёт видимость совершенно неразумного монстра, рассчитывая подловить врага на ошибке, что может стать для него фатальной.
Пассивные способности:
"Уничтожитель" - раненый Кхуном противник не сможет восстановить своё здоровье никакими способами. Убитый Кхуном не сможет воскреснуть.
"Жидкий Вихрь" - тело Кхуна наполовину жидкое, наполвину газообраное. Физические атаки не наносят ему вреда.
"Гемомантия" - любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или лечиться используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Кхуну крови.
Активные способности:
"Наполнение Кровью" - Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника своей кровью разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело в кровавой вспышке
"Кровавое Осушение" - путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
"Кровокукла" - мощное заклинание требующее концентрации и поддержки, путём которого Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
"Зов Крови" - Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника.
Техномагический монстр, созданный культом Карго - гигантский танк, вылепленный из соломы, навоза и ракушек и начинённый найденной папуасами техникой. Управляемый экипажем из сильнейших папуасских шаманов, танк с воем и скрежетом ползёт по полю боя, оставляя за собой вонючий след из нефти и мазута. Его задранный вверх ствол, похожий на гигантский член, ведёт прицельный огонь снарядами, небрежно вырезанными из баобаба. Аура страха окружает машину, придавая ей ещё более угрожающий и неумолимый вид. У танка есть ахиллесова пята: мощный поток воды быстро смоет скрепляющий конструкцию навоз с соломой и танк развалится, превратившись в кучу ракушек и металлолома.
Тинькофф Бывший банкир и чемпион велоспорта, явившийся на великую битву, чтобы восстановить свою финансовую империю. Нажил себе столько врагов, что точно знает: в этом мире ему не дадут построить новый бизнес. Поэтому план Тинькоффа - раздать кредиты потусторонним сущностям и открыть отделения банков в других измерения. Готовясь к битве, может купить себе экипировку (военную или гражданскую), которую сочтет подходящей. Освоил силу волшебных слов. Может воздействовать себя, противников или даже саму реальность своими кличами. Правда, список воздействий ограничен только пятью доступными фразами. "Попробую, попытаюсь разобраться" - преисполняет пониманием обстановки, считывает силы, слабости и намерения других, очищает сознание от любых эффектов, обманывающих восприятие. "Мне похуй, я так чувствую!" - позволяет находиться в экстремальной среде (под водой, в жерле вулкана, в открытом космосе и так далее) без вреда для здоровья. Однако, никак не спасет от обычной пули или клинка. "Я ошибся, я могу один раз ошибиться?" - один раз за битву может избежать любой фатальной ситуации. "Да, мне было страшно, но это сделал!" - наделяет абсолютным бесстрашием и готовностью вершить любые дела. "Нету ни-ху-я! Просто ни-ху-я!" - полностью стирает из реальности любого врага. Броня или живучесть не спасут, однако, эту фразу надо произносить медленно, фокусируясь на цели. Если цель скроется из виду или концентрация Тинькоффа будет нарушена, клич не подействует.
Охотница на демонов - Иллидангодх может управлять энергией хаоса, нанося врагам сокрушительный урон в ближнем бою и магическими атаками. Вооружена двумя боевыми катанами. Является наполовину демоном. Наносит повышенный урон любым демонам. Поглощает души убитых врагов, исцеляясь. Поглощает души убитых демонов, исцеляясь и становясь сильнее. ее оружие заряжено энергией хаоса, и игнорирует любую броню. Способности: (МЕТАМОРФОЗА) - на 3 минуты превращается в большого крылатого демона, усиливая свою силу, выносливость и скорость атаки. Во время этой способности может взлетать в воздух, и преодолевать небольшие расстояния, а также исцеляться от нанесенного урона. (Пронзающий взгляд) - наполняет свое тело энергией скверны, испуская из глаз энергетические лучи, поражающие всех врагов на пути. (Танец клинков) - кружится в смертоносном танце, поражая всех врагов вокруг себя, и уворачиваясь от атак (Изгнание) - запирает врага в демоническую клетку на 1 минуту. (Охота) - выслеживает врага и через некоторое время стремительно несется к нему через огромное расстояние, нанося урон и оглушая. (призрачное зрение) - видит невидимых врагов, но при этом передвигается медленнее. (Тьма) - Окутывает себя облаком тьмы, заставляя врагов промахиваться по себе. (Клеймо греха) - запрещает врагу произносить заклинания
Двачер Воин интернета, всегда находящий острое словечко чтобы унизить и разозлить оппонента. Однако всё это он может делать лишь через онлайн, используя цифровые средства вроде своего телефона, отписываясь в социальных сетях в профиле оппонента, используя максимальную ксенофобию и социал дарвинизм. Каждый раз перекрывает действие оппонента, обесценивая его действие, но лишь словесно. Пытается избегать прямого боя любой ценой, готов прятаться где угодно и за спинами союзников, лишь бы не получить урон. Крайне правых взглядов. Ультимейт "Перекрытие": С криком "пошло перекрытие" двачер особенно рьяно стучит пальцами по телефону, строча текст с оскорблениями оппонента. Довольно хрупок, скорее всего погибнет от любого урона так как он слабее обычного человека. Если есть союзники, прячется за ними, при этом иногда харкая им в спину по приколу
>>310954392 Бахмутская мясорубка Полуразрушенный город Бахмут, где идет сражение между ВСУ и ЧВК "Вагнер". Много военных, но есть и мирные жители и даже репортеры разных стран - все заняты своими делами, никто не ожидает явления высших сил. Место изобилует укрытиями: как возведенными специально, так и гражданскими постройками, большинство из которых хотя бы частично разрушено.
Профессиональный человек "между работ". Взвешивает свои способности и ожидает "момента" всю свою жизнь. Обладает никакими супер-способностями. Тем ни менее, проницателен, и крайне, экстремально везуч. Ничего не хочет делать, но все происходит вокруг него.
Локация руины Бахмута. Множественные повреждённые высотные постройки восточной Европы, множество скелетов рассыпано по улицам, что срослись с бетоном. Иногда по улицам едут горящие бтры, забывшие свою цель, сбивающие неудачливых редких зебак. Скелеты могут оживать если рядом кто то идёт, и пытаются вцепиться им в ноги, мешая двигаться, с просьбами закопать их в нормальные могилы
Элитное подразделение гоплитов-гомосеков, древнегреческий спецназ. Создавался из любовных пар юношей. Давали присягу по двое над могилой Иолая, греческого святого, которого ебал в жопу сам Геракл. Голубой отряд в свое время сдох во время греко-персидских войн - фиванцы топили за Персию - но ни один из них не отступил с поля боя, просто спартанские и афинские гомосеки оказались гомосечестее, но в этом тредике пока что все натуралы. Так что Священный Отряд победит!
Доктор Ливси завладел механическими манипуляторами Доктора Осьминога. В каждом манипуляторе зажат шприц с вакциной бешества. Громко хохочет и кричит "Идите сюда, голубчик! А-ХА-ХА!" Стремится вколоть вакцину всем участникам сражения. При уколе противник сначала впадает в бешенство, а через некоторое время умирает. Каждую смерть Ливси комментирует фразой "Здесь нет никаких собак!" Помимо этого, при докторе его медицинский чемоданчик, откуда он извлекает все новые препараты для борьбы с противниками и для усиления себя.
Доктор Ливси завладел механическими манипуляторами Доктора Осьминога. В каждом манипуляторе зажат шприц с вакциной бешества. Громко хохочет и кричит "Идите сюда, голубчик! А-ХА-ХА!" Стремится вколоть вакцину всем участникам сражения. При уколе противник сначала впадает в бешенство, а через некоторое время умирает. Каждую смерть Ливси комментирует фразой "Здесь нет никаких собак!" Помимо этого, при докторе его медицинский чемоданчик, откуда он извлекает все новые препараты для борьбы с противниками и для усиления себя.
Деймон Таргариен Принц и брат короля, постоянно устраивающий проблемы своей семейке. Опытный мечник и тактик, коварен, склонен к импровизации. Не слишком хорош в стратегическом мышлении.
Оружие: "Темная Сестра" - меч из валирийской стали, обладающий высокой остротой и прочностью. Наносит повышенный урон при атаках с тыла. Убивает нежить с одного удара.
Способности: "Аватар Хаоса" - во время боя использует непредсказуемые и подлые приемы, в процессе троллит противника мешая тому сосредоточиться. "Еблан вернулся!" - в критических ситуациях всегда стремится незаметно скрыться, чтобы чуть позже внезапно вернуться в самый неподходящий для окружающих момент.
Кайра-тян - ударный самолет МиГ-27К, который под воздействием неведомой силы обрел разум и принял облик девушки-подростка. Способности: "Кайра" - Кайра-тян способна видеть цели на расстоянии до 5 километров "СПО-15" - Пассивная способность. Если кто-то использует радиоволны или магию, то Кайра-тян почувствует направление до их источника. Так-же Кайра-тян чувствует если кто-то отслеживает ее при помощи радиоволны или магии и отдельно ощущает если это отслеживание используется для наведения какого-либо оружия или снаряда. "ЛТЦ" - Кайра-тян отстреливает позади себя яркие высокотемпературные сигнальные ракеты, которые она может использовать для отвлечения противников, освещения темных мест или поджигания. "Полет" - несмотря на внешность, летать она все еще умеет и очень быстро "Форсаж" - ограниченное время может летать со сверхзвуковой скоростью, после чего устает "Пламя" - вызывает высокотемпературную струю пламени из руки, которую может использовать в ближнем бою "ГШ-6-30" - Кайра-тян призывает шестиствольную 30мм пушку со скорострельностью 6100 выстрелов в минуту, которую она каким-то образом умудряется удерживать в руках. При этом если Кайра-тян делает из этой пушки непрерывно более 30 выстрелов, то ей становится плохо. Если же она стреляет непрерывно дольше 3 секунд, то начинает терять сознание. "С-8" - призывает до 80 неуправляемых ракет С-8 с кумулятивно-осколочной боевой частью "Х-29" - призывает до 2 тяжелых ракет Х-29Т или Х-29Л. Х-29Т умеет самостоятельно отслеживать цель, но она не может применяться в темноте. Х-29Л нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. "Х-25" - призывает до 4 ракет Х-25МЛ. Х-25МЛ нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. "ФАБ-500" - призывает до 7 пятисоткилограммовых бомб ФАБ-500. Может закладывать их в нужных ей местах
ОП, греческие боевые гомосеки за дабл на 00 будут?! Если что, у гоплитов было стандартизированное вооружение - шлем, кираса, круглый цельнометаллический щит, длинное копье и какая-нибудь приблуда для ближнего боя, кинжал или короткий меч (в строю они таким не дрались, так что тут у каждого на свой вкус и цвет), ну и елда для изнасилования пленных и подрыва морального духа тех, кто с греческой содомией был плохо знаком. Если весь отряд - 300 пидарасов - это слишком много, поставь хотя бы двух!
Я же специально прописал что Кхуна не пробить физ атаками, не понимаю почему оно забыло об этом, он же буквально вихрь крови его надо жечь или морозить, но никак не кулаками мутузить
хм, попробую убрать разделение на пассивные и активные навыки вместо этого просто прописав общий пул способностей, возможно тогда это не запутает нейронку
С Алитой по крайней мере гопота прям идеально все абилки помнила, а тут вдруг нет Или гопоте не нравятся злыдни, надо больше экспериментов чтобы это выяснить
>>310956211 Я жду сражение Папуасского Танка против шхуны. Она могла бы с лёгкостью законтрить танк, спустившись на воду, но в окрестностях вроде как нет воды, Агасферу спасибо.
>>310956264 Можешь попробовать в следующий раз способности перечислять под номерами со скобкой и подабзацем, например так Способности: 1) Говно съело мочу - уничтожает персонажа со склонностью к копрофагии
2) Мама, я Властелин Двача - поджигает огнём из жопы любого олдфага
>>310956718 Извиняй. Накатай ещё одну простыню персонажа (НЕ Войдишку или её слуг и НЕ из Доты) - возьму в некст файты без проблем. Наш хейт друг друга затянулся, это уже не смешно.
>>310956780 У нейронки большинство из них начинает так или иначе влиять на реальность. Но самый чит - максимально пассивные персонажи, которые крысятся до талого.
>>310956786 >НЕ Войдишку или её слуг МНЕ НЕ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ НА ДРУГИХ))) ХЕЙТ ТЫ НАЧАЛ КСТАТИ))) РАЗГРЕБАЙ ПОСЛЕДСТВИЯ))) Я НЕ ВИНОВАТ ЧТО ТЕБЯ ДЕМОЛОКИ УНИЖАЛИ В ВОВЕ)))
>>310956944 >Ты все еще пытаешься победить? КОГО ПОБЕДИТЬ?))) Я ПРОСТО ХОЧУ ИГРАТЬ НА СВОИХ ПЕРСОНАЖАХ))) ОНИ АБСОЛЮТНО БАЛАНСНЫЕ)) НЕ МОИ ПРОБЛЕМЫ, ЧТО КТО ТО ТАМ ИХ НЕ ЛЮБИТ))) Я ВОТ ПОЛИТОТУ НЕ ЛЮБЛЮ НО Я НИ РАЗУ БЛЯТЬ НЕ НАПИСАЛ ПРО ЗЕЛЕНСКИХ И ПРОЧИЙ ПОЛИТ КАЛ))) ДА И ВООБЩЕ НИ РАЗУ НЕ ХЕЙТИЛ ПЕРСОНАЖЕЙ))))))))
ОП, а насколько реально протащить Гитлера? Не по фамилии, а просто там - бедный немецко-австрийский художник, ветеран Первой Мировой, филантроп, социалист и политический активист, находящийся в оппозиции к коммунистам.
>>310956832 Особенно если эти персонажи беспомощные. Ссыкуха из вчерашнего боя победила утопив всех в своей моче пару раз брызнув из баллончика, деваха из Молока внутри молока со своим невидимым стандом выиграла пару боёв
>>310957115 ДА ДА ДА))) СХУЯЛИ Я ДОЛЖЕН ВООБЩЕ ТЕБЕ ПОДОБНОЕ ПРОЩАТЬ?)))))) ВОТ ПОДОБНЫЕ ОСКОРБЛЕНИЯ СНИХУЯ КАК НА СКРИНЕ?)) ТЫ ЗАХЕЙТИЛ МЕНЯ С ПЕРВЫХ ИГР ПОТОМУ ЧТО КАКОЙ ТО ДЕМОНОЛОГ В ВОВЕ ТЕБЯ В ЖОПУ ВЫЕБАЛ, А Я ТО ТУТ ПРИЧЕМ?))))))00000
>>310957359 БЕЗ ПРОБЛЕМ)))))) А ЗНАЕШЬ ЧТО Я ЕЩЕ ОБРЕЗАЛ?? ДЕСЯТКИ ДРУГИХ ОСКОРБЛЕНИЙ МОЕЙ МАТЕРИ СНИХУЯ ДО ЭТОГО, КОТОРЫЕ Я НЕ ЗАСКРИНИЛ))) КАК НИБУДЬ НАЙДУ В АРХИВАЧЕ))))
Профессиональный убийца в чёрно-красном бронированном костюме, вооружённый двумя катанами и двумя крупнокалиберными пистолетами. Глава крупной преступной группировки, занимающейся производством и распространением наркотиков в промышленных масштабах, а также торговлей оружием. Имеет талант выслеживать своих обидчиков и соперников благодаря огромной сети агентов во всевозможных организациях и органах, а также благодаря своим хакерским навыкам и отслеживающим микрочипам, что подмешаны в каждую дозу наркотика. Обладает превосходными навыками стрельбы. Обычно немногословен, но в бою (а в особенности после) обожает словесно и физически унижать своих оппонентов, заставлять их вставать на колени и просить о прощении.
Всегда носит с собой несколько шприцов и ампул, содержимое которых варьируется от ускоряющих сознание и ликвидирующих усталость веществ до полноценных боевых стимуляторов, способных утолять боль и в рамках разумного обострять рефлексы, увеличивать физическую силу и даже залечивать незначительные раны.
Имеет возможность вызвать на подмогу двух спортиков, вооружённых автоматами АК-47 и врывающимися прямо на поле боя на бронированном матовом чёрном Гелендвагене.
>>310957939 Делириум - плотный рой триллионов наномеханизмов способных к регенеративному самовоспроизводству путём поглощения любого живого и неживого окружения. Поначалу в качестве тактики боя он принимает облик различных предметов сливаясь с окружением, чтобы иметь возможность моментального скрытного убийства врага и его поглощения. После того как Делириум окрепнет и разрастётся его тактика меняется и он начинает прямую охоту сразу на всех противников. В открытом бою в зависимости от количества наномеханизмов он способен принимать практически любую существующую в природе форму от огромных механических зверей и чудищ до совершенно хаотичного металлического клубка конечностей и лезвий. Свободно изменяет размер и умело адаптируется к большинству опасностей. Изначально интеллект находится на уровне полуразумного монстра и Делириум даже не способен говорить, но с увеличением массы наномеханизмов он становится всё умней, опасней и опытней, постепенно эволюционируя.
Император Сольгест Вечный, владыка Славийской Республики
Представляет из себя генно-модифицированного антропоморфного волка ростом 280 сантиметров. Значительно усилен биомеханическими имплантами, по силе многократно превосходит среднего человека и легко разорвет его надвое, даже будучи невооруженным. Многие жизненно-важные органы продублированы, как пример - имеется второе сердце.
Происхождение:
Официальная версия Терранского Альянса заключается в том, что Сольгест Вечный - гость из иного измерения, вторгшийся в реальность из иного плана бытия во времена сецессии сектора Славь и принявший облик одной из искусственно выведенных людьми звероподобных рас. Благодаря своим невообразимым псионическим силам и возможности влиять на разум обычных смертных он с легкостью перехватил лидерство восстания Славийцев, быстро сместив с должности вождя изначального лидера восстания. Эту теорию подтверждает тот факт, что никто не видел нынешнего владыку Славийской Республики спящим, а все попытки покушения, в том числе со стороны старших рас, на которые впоследствии пошли войной славийцы - полностью провалились. Самих славийцев подобное руководство взявшегося изниоткуда полубожества не смущает, ведь именно благодаря принесенным из его родного мира знаниям о работе реальности и последующему изобретению варп-двигателя была одержана победа над Альянсом, в результате которого Терра подверглась массировнной бомбардировке ядерными зарядами, а Республика одержала разгромную победу, пускай, все владения человечества и его сателлитов после этого конфликта лежали в абсолютных руинах и любое вторжение извне могло стать концом.
Смотрящие в Покров имеют альтернативную точку зрения: нынешний император Славии - обычный смертный, заключивший сделку с невообразимо злой и могущественной сущностью, но по итогу обманувший ее. Никто из них не знает, что это за сущность и насколько она сильна, но полученные от нее силы говорят сами за себя.
Снаряжение:
- Силовая броня Импертора - сверхтехнологичный экзоскелет, покрытый пластинами неизвестного, словно текучего металла, похожего на ртуть. Тем не менее, на самой броне явно прослеживаются надписи на древнетерранском Аккадском языке. Значительно усиливает физические возможности владельца, позволяя проламывать каменные стены и выдерживать попадания почти из всего орудия низших рас. Шлема не имеет - вместо него голову защищает силовое поле, отклоняющее снаряды в сторону.
- Психосиловой меч Зрони - древняя реликвия канувшей в небытие цивилизации, что когда-то практически уничтожила вселенную и вознеслась до небывалого уровня, но погибла из-за внутренних разногласий, обратившись в прах. Этот силовой меч пылает психическим пламенем, губительным не только для живой плоти, но и для демонических и прочих эфирных сущностей. Он не может причинить вред своему владельцу, его невозможно отобрать или выронить, ведь Император способен материализовать его в своей руке в любой момент.
Способности:
- Сверхчеловеческие сила и восприятие - Сольгест Вечный значительно превосходит любого смертного по физическим параметрам. Все его чувства обострены настолько, что он может заметить движение даже в абсолютной темноте.
- Псионика - имеет возможность применять телекинез, атакуя оппонентов ударной волной, отбрасывающей противника и ломающей ему кости, если тот стоя слишком близко к эпицентру. Помимо этого может выставлять перед собой силовой кинетический барьер, замедляющий снаряды.
- Призыв демонов Покрова - на некоторое время призывает двух существ из иного измерения. Эти существа, выдернутые из иной реальности, чужеродны и не поддаются никакому контролю. Они набросятся на любого, кто окажется в их поле зрения. Эту способность можно использовать лишь один раз за бой, но откатывается при использовании способности Прием Зро.
- Псионическое копье - снаряд чистой энергии Покрова, не причиняющий никакого физического вреда, но при этом уничтожающий саму душу противника. На машины и разумные компьютеры по понятным причинам не работает от слова совсем.
- Прием Зро - вдыхание особого вещества, существенно усиливающего пси-способности и увеличивающего регенерацию. Позволяет предсказывать будущее на несколько секунд вперед, доводя боевые возможности до абсолюта. При себе Император имеет три порции Зро, так что применение ограничено на три раза за бой.
- Священное пламя - материализация огненного шторма. Это пламя имеет нематериальное происхождение и легко проправляет разного рода механизмы и металлы, уничтожая демонов и сущностей, но не причиняет вреда обычным людям... при условии, что у них чистая карма и они не совершили каких-либо ужасных поступков, вроде сделок с демонами. Одержимых сущсностями пропекает до хрустящей корочки.
Дьявол Владыка Преисподней, заинтригованный необычным боем. Имеет внешность мужчины, одетого в строгий деловой костюм и с небольшими рожками. Полностью неуязвим и бессмертен. Не имеет оружия и никогда не нападает. При встрече задает три каверзных вопроса. При правильных ответах признает поражение и исчезает. При неправильных ответивший мгновенно умирает, а его душа достается Дьяволу.
Что, ОП, возьмешь? Да, он неуязвимый но его можно победить. Если нет то говори сразу, вкину другого.
Тигнари. Молодой искатель приключений с добрым сердцем, представитель человекоподобной расы людей с чертами и характеристиками лисиц, имеет длинные лисьи уши и хвост, обладает рефлексами хищника и сильным обонянием. В бою использует силу дендро, которая дает ему возможность создавать и манипулировать силами природы, в частности, создавать лианы которые могут опутать противника или острые шипы наполненные смертоносным ядом. Имеет с собой гранаты которые при взрыве испускают сильный грибной токсин дезориентирующий противника и вызывающий галлюцинации. Вооружен луком стреляющим самонаводящимися живыми стрелами, которые также способны дробиться на множество дополнительных стрел.
Кайра-тян - ударный самолет МиГ-27К, который под воздействием неведомой силы обрел разум и принял облик миловидной девушки-школьницы. Она ярая фанаткой Сейлор Мун и часто употребляет фразы своей любимой героини.
Способности: "Кайра" - Кайра-тян способна видеть цели на расстоянии до 5 километров "СПО-15" - Пассивная способность. Если кто-то использует радиоволны или магию, то Кайра-тян почувствует направление до их источника. Так-же Кайра-тян чувствует если кто-то отслеживает ее при помощи радиоволн или магии и отдельно ощущает если это отслеживание используется для наведения какого-либо оружия или снаряда. "ЛТЦ" - Кайра-тян отстреливает позади себя яркие высокотемпературные сигнальные ракеты, которые она может использовать для отвлечения противников, освещения темных мест или поджигания. "Полет" - несмотря на внешность, летать она все еще умеет и очень быстро "Форсаж" - ограниченное время может летать со сверхзвуковой скоростью, после чего устает "Пламя" - вызывает высокотемпературную струю пламени из руки, которую может использовать в ближнем бою "ГШ-6-30" - Кайра-тян призывает шестиствольную 30мм пушку со скорострельностью 6100 выстрелов в минуту, которую она каким-то образом умудряется удерживать в руках. При этом если Кайра-тян делает из этой пушки непрерывно более 30 выстрелов, то ей становится плохо. Если же она стреляет непрерывно дольше 3 секунд, то начинает терять сознание. "С-8" - призывает до 80 неуправляемых ракет С-8 с кумулятивно-осколочной боевой частью "Х-29" - призывает до 2 тяжелых ракет Х-29Т или Х-29Л. Х-29Т умеет самостоятельно отслеживать цель, но она не может применяться в темноте. Х-29Л нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. "Х-25" - призывает до 4 ракет Х-25МЛ. Х-25МЛ нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. "ФАБ-500" - призывает до 7 пятисоткилограммовых бомб ФАБ-500. Может закладывать их в нужных ей местах
Камень-русофоб Булыжник массой в несколько тонн, каким-то образом обретший сознание. Ненавидит русских. Способен к левитации и телепатии. Его любимая атака это подобраться к ничего не подозревающему врагу сзади и раздавить своей массой. Любит прикинуться обычным камнем, чтобы усыпить бдительность противников.
>>310957972 3 инста килла, не уверен, братик. Можешь исправить на очень сильные повреждения и утрату 90 процентов силы, а также то, что он даёт игрокам подсказу для ответа на загадку. Решение оставлю другим анонам. Пусть решают - имба или нет.
>>310957939 Лейтенант Диметриус Тит (Титя). Космодесантник-лоялист из ордена ультрамаринов. Вооружен болтером и цепным мечом, мастерски владеет любым видом оружия. Облачен в силовую броню космодесанта примарис. Тролль, гигачад, праведный слуга императора, девственник. В один день обоссал (фигурально) варбосса орков и лорда хаоса. На следующий день обоссал вторжение тиранид и высшего демона тзинтча. Затроллил своей гигачадовостью и непочитанием кодекса астартес новобранца настолько, что был обвинен в ереси и отправлен в ссылку. Следующие сто лет прослужил в карауле смерти, после чего как ни в чем не бывало вернулся в орден ультрамаринов, где заслужил почет, уважение и золотой венок из рук самого магистра ордена. Обожает превозмогать и эпичные, кровавые добивания оппонентов. Восстанавливает здоровье после успешного добивания (одному императору известным способом). Сверхчеловеческая сила, выносливость, реакция и скорость.
>>310957939 Озеро красной гнили из игры Elden Ring Убежище 22 из Fallout new vegas Город Мегатонна из Fallout 3 Деревня на берегу Байкала Чернобыльская АЭС за день до взрыва Бескрайняя свалка Огромный Торговый Центр
Изысканный и утонченный гей-вампир, дерзкий и язвительный в силу своей относительной молодости по меркам бессмертной нежити. К женщинам относится с презрением, сноб до мозга костей, хорошо разбирается в моде и искусстве, эмоционален и подвержен резким порывам страсти, особенно при виде красивых мужчин. Как вампир, обладает сверхчеловеческой силой, выносливостью, скоростью и рефлексами, способностью к регенерации и прорицанию, таинственная сила располагает людей к нему и наделяет огромной харизмой. Однако Тореадор уязвим к огню и солнечным лучам, страдает от приступов ужаса при их виде.
Восторженный поклонник. Маленький и физически слабый босмер из игры TES IV: Oblivion. Не имеет боевого опыта и способностей, при встрече с врагом предпочитает убегать и звать на помощь. Но имеет богатый опыт наблюдения за сильнейшими воинами Сиродила на Имперской Арене, а так же всегда носит при себе факел.
>>310957939 Призрак коммунизма Бесплотный дух, призванный в наш мир сторонниками коммунистической идеологии. Он абсолютно неуязвим для физических атак, но его можно развоплотить, если доказать ему, что коммунизм не работает. Вооружен серпом и молотом. Серп используется для быстрых атак: они слишком слабые, чтобы пробивать броню, но настолько резкие, что увернуться от них невозможно. Молот способен проломить любую защиту, но замах им требует времени. Крикнув "Пролетарии всех стран, соединяйтесь!", Призрак способен воздействовать на бедняков и пролетариев (как оппонентов, так и других), подчиняя их своей воле. Может использовать способность "Экспроприация", отнимающее у цели всю экипировку с передачей ее Призраку. Однако, это работает только на богачах.
Дуэт Тарьи Турунен и Флор Янсен. Первая и последняя вокалистки Nightwish.
Обе способны завораживать армии, города и целые народы своим голосом, заставляя их забыть, зачем они сюда пришли, и полностью погрузиться в чудесный мир, лишь слегка приоткрытый им голосом своих новообретенных Богинь. Тарья - психопатка, циник и манипулятор, умело настраивающая мужчин друг против друга и извлекающая выгоду из ситуации. Противостоять этой способности, вкупе с ее красотой и голосом, может только Аутист. Флор простодушнее и прямолинейнее. Хотя она не боец, выдающиеся физические данные позволяют прикрывать свою куда более хрупкую коллегу от воздействия тех, кто слишком туп или слишком злобен, чтобы поддаться песням. Однако из-за разницы характеров, иногда они преследуют разные цели, и дисгармония приводит к деструктивной интерференции их чар.
1) Лучший из представителей кошачьих, имеет скорость гепарда, ловкость тигра, силу льва и скрытность снежного барса. Рост +-2м, вес 155кг. Жирный, но быстр. 2) Умеет разговаривать и очаровывать соперника своей милотой - а если соперник голоден, то имеет 100% шанс к соблазнению, благодарю речам про "пельмени". 3) Разумный, способный в тактики и планы. Среди джунгли и зарослей ему нет равных. 4) Имеет быструю регенерацию если сьесть вкусную пищу. 5) Умеет кидать арбузы для дезориентации. 6) Голод, жажда, кровотечение или экстремальные температуры — бесполезно против него.
Принц и брат короля, постоянно устраивающий проблемы своей семейке. Опытный мечник и тактик, коварен, склонен к импровизации. Не слишком хорош в стратегическом мышлении.
Оружие: "Темная Сестра" - меч из валирийской стали, обладающий высокой остротой и прочностью. Наносит повышенный урон при атаках с тыла. Убивает нежить с одного попавшего в цель удара.
Способности: "Аватар Хаоса" - во время боя использует непредсказуемые и подлые приемы, в процессе троллит противника деморализуя и мешая тому сосредоточиться. "Еблан вернулся!" - в критических ситуациях всегда стремится незаметно скрыться, чтобы чуть позже внезапно вернуться в самый неподходящий для противника момент. "Слово командующего" - может один раз за раунд вызывать на подмогу отряд городской стражи из трех Золотых Плащей вооруженных дубинками, которые пытаются побить и арестовать противника по ложному обвинению. Золотые Плащи довольно посредственные бойцы, поэтому их вмешательство скорее отвлекает противника, давая Деймону шанс на передышку.
Локация: место падения Тунгусского метеорита. У всех участников возникают новые способности, не указанные в их описании. Какие-то пропадают. Все понимают, что развивается рак внутри. Вокруг, в основном лес и поля, помощь получить сложно.
>>310957939 Локация. Старая деревня в карпатах из Resident evil village. Деревня опустошена, еще недавно в ней проживали люди, теперь же она заполнена оборотнями и другими отвратительными мутантами. Уже давно находится в состоянии упадка, в данный момент достигшего кульминации.
Локация: заброшенная космическая станиця IN EXCELSIS на дальней орбите Плутона (за Хароном), построенная совместными усилиями США и СССР в 2015 году. После совмещения реальностей, доминантной оказалась та, где СССР больше не существует, и станция пришла в упадок. Однако автономные системы до сих поддерживают жизнеобеспечение. Вся долгоживущая электрика на станции запитана от РИТЭГов, поэтому в некоторых местах уровень радиации превышает безопасный.
Сабспейс Т. Майн (Или же просто Сабспейс) - Холодный, расчётливый и гениальный учёный с садистскими замашками, при этом не забывающий и о саркастичных комментариях в сторону оппонентов. После сильный перепалки с давним коллегой, Мэдкитом, остался без левого глаза и ужасным шрамом, вместе с этим полностью закрывшись в себе и посвятив всё последующее время изучению Подпростраства и обуздания разрушительной энергии, обитающей там.
"Оружие и способности" 1) "Трипмайн" - Кристалл стабилизированной энергии подпространства с возможностью само-востановленния. Отламывая от него куски учёный использует их как дистационные мины. При попадание в плоть сразу происходит детонация, сопровождающаяся разъеданием органики. Попадание на любой другой материал заставит куски прирасти к нему, детонируя при "перезарядки" кристалла. 2) "Падающая звезда" - Вкалывает в кристалл синий реагент. Кинутый осколок создаёт область анти-гравитации. Подлетевшие в воздух оппоненты и вещи через 5 секунд падают обратно на землю. 3) "Кометный Карнаж" - Вкалывает в кристалл уже красный реагент. Осколок создаёт на месте падения область необузданной энергии которая светится ярко-фиолетовым цветом, мешающая передвижению и медленно разъедающей любые материалы. Держит около 30 секунд. 4) "Туманная Лихорадка" - Новое изобретение учёного, сыворотка невидимости! Действует 20 секунд, оставляя за Спейсом так же "след", схожий с тем, что образуется от красного реагента. 5) (Ультимейт) "Кислородная Пустота" - Чёрный реагент. учёный кидает весь кристалл в воздух. С треском кристалл разламывается, дистабилизированная энергия начинает создавать область вакуума, втягивая всё, что не прибито гвоздями. По прошествии 15 секунд происходит мощный взрыв, уносящий все вещи, попавшие в область, в подпространство.
Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья. Способности: "Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия. "Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд. "Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя. "Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя. "Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути. "Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда. "Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья. "Великий камень здоровья" - раз за игру, будучи тяжело раненным, Питлорд может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья. "Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут. "Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами. "Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
Дъявол и Поклонник должны были быть самой эпичной многомерной битвой, вроде Тинькова против Двачера, но вместо этого - бандитская разборка обыкновенная.
>>310959652 Кстати, второй раз предлагаю запретить персонажей, поглощающих других персонажей и получающих преимущество. Опять этот Делириум жрет всех. Была еще Плоть, вроде, которая подобным занималась и еще кто-то. Все имбовали.
Император желает лишь одного - власти над галактикой Млечный Путь. Все разумные виды должны склониться пред своим лидером, что поведет их в светлое будущее тоталитарной утопии.
Человечество станет совершенным видом. Мы перенесемся в Покров, где станем богами, подобными самому Императору. Он вознесет нас до уровня бессмертных...
>>310960021 Чужеродный разум из иных планов бытия не имеет влечения, лишь гиперфиксацию на сверхценных, бредоподобных идеях.
Например, организацию сопротивления своим бывшим соплеменникам, которые путешествуют по реальностям и поглощают все на своем пути, будучи самой страшной силой опустошения и энтропии во всем мироздании.
(наверно, пора делать свою Ваху, с антропоморфными волками и множеством реальностей)
Двачер НГ+ Воин интернета, всегда находящий острое словечко чтобы унизить и разозлить оппонента. Однако всё это он может делать лишь через онлайн, используя цифровые средства вроде своего телефона, отписываясь в социальных сетях в профиле оппонента, используя максимальную ксенофобию и социал дарвинизм. Каждый раз перекрывает действие оппонента, обесценивая его действие, но лишь словесно. Пытается избегать прямого боя любой ценой, готов прятаться где угодно и за спинами союзников, лишь бы не получить урон. Крайне правых взглядов. Ультимейт "Перекрытие": С криком "пошло перекрытие" двачер особенно рьяно стучит пальцами по телефону, строча текст с оскорблениями оппонента. После поражения в предыдущей битве, он решает изменить тактику. Теперь он исподтишка наблюдает за чужими битвами, пишет сообщения другим оппонентам, пока те заняты битвой с кем то ещё, вынуждая тех доставать телефон и проверить сообщение, отвлекая их внимания подставляя тех под удар своего текущего врага. Довольно хрупок, скорее всего погибнет от любого урона так как он слабее обычного человека. Его надежда в ослаблении оппонентов так, что бы к концу битвы остаться с кем то 1 на 1, добить раненого врага и выиграть битву. С криком "АЙРЯЯЯ" двачер готов к рукопашному бою, размахивая руками во все стороны и нанося крошечный урон ладонями. Если двачер видит, что проигрывает, он начинает плакать и хныкать
Если что, на некст раунд хоть в этот раз успею попасть
Деймон Таргариен
Принц и брат короля, постоянно устраивающий проблемы своей семейке. Опытный мечник и тактик, коварен, склонен к импровизации. Не слишком хорош в стратегическом мышлении. Экстраверт, любит преодолевать непростые вызовы. Испытывает особый интерес к родственницам и милым принцессам.
Оружие: "Темная Сестра" - меч из валирийской стали, обладающий высокой остротой и прочностью. Наносит повышенный урон при атаках с тыла. Убивает нежить с одного попавшего в цель удара.
Пассивные способности: "Аватар Хаоса" - во время боя использует непредсказуемые и подлые приемы, в процессе троллит противника деморализуя и мешая тому сосредоточиться. "Валирийская база" - от Деймона исходит сильный запах дыма, похмельного перегара и драконьего навоза, это наследие Старой Валирии делает его неуязвимым для огня и дарует щит самоиронии против ментальных атак.
Активные способности: "Еблан вернулся!" - в критических ситуациях всегда стремится незаметно скрыться, чтобы чуть позже внезапно вернуться в самый неподходящий для противника момент. "Слово командующего" - может один раз за бой вызывать на подмогу отряд городской стражи из трех Золотых Плащей вооруженных дубинками, которые пытаются побить и арестовать противника по ложному обвинению. Золотые Плащи довольно посредственные бойцы, поэтому их вмешательство скорее отвлекает противника, давая Деймону шанс на передышку. Способность возможно применить только находясь в городской среде.
А так же сразу и предлагаю локацию. Отель "Элефант" - Классический 4-х звёздочный отель в Южно-Европейском стиле и с видом на Средиземное море. Состоит из 5 этажей + крыша и подвал с кладовками и прачечной. Время суток - День, Года - ранняя тёплая осень.
Корра является текущим воплощением аватара - человеком, который связан с великим духом порядка по имени Рава, благодаря которому она является единственным в мире магом, способным управлять одновременно четырьмя стихиями. Аватар является связующим звеном между миром людей и миром духов, поэтому цель Корры заключается в соблюдении мирового баланса. И чтобы его сохранить она применит все свои многочисленные способности.
Основные силы:
Стихия Воды - управление массами воды, снега или льда. Контроль агрегатного состояния и температуры воды. Это элемент изменения. Сила магии воды в её универсальности: оборонительные техники легко переходят в наступательные и наоборот. Вместо простого блокирования атаки противника Корра может направить его силу против него самого
Стихия растений - подвид магии воды управляющий водой внутри деревьев, корней или лиан, используя их как удерживающие щупальца или ударные хлысты.
Стихия Земли - манипуляция всеми видами земли, включая камни, песок, кристаллы или даже грязь. Является элементом стойкости. В магии земли соблюдается стойкий баланс между атакой и защитой. Используя магию земли Корра предпочитает останавливать и разрушать все атаки противнкиа, выжидая и оставляя мощный решающий удар за собой.
Стихия металла - подвид магии земли позволяющий управлять большинством металлов, включая жидкие, например ртуть.
Стихия воздуха - позволяет управлять потоками воздуха или создавать их. Является элементом свободы, самая динамичная из всех магий. Используя магию воздуха Корра следует по пути наименьшего сопротивления, она уклоняется от всех атак, а не отражает их. Большинство техник воздуха оборонительные, заточенные за изматывание противника, при использовании малых сил.
Стихия Вакуума - подвид магии воздуха позволяющий задушить своего противника, вокруг головы которого появляется непроницаемый шар воздуха высасывающий из него весь кислород.
Стихия огня - создание и управление всеми видами огня. Является элементом силы и отличается особо агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов. Главная цель Корры при использовании огня - подавить противника своей голой мощью, не дав ему и шанса на контратаку или побег.
Стихия молний - подвид магии огня заключающийся в единовременном выпуске большого количества энергии которое принимает вид удара молнии. Особо эффективно против машин или противника в металлической броне
Особые силы:
Состояние Аватара - это наивысшее проявление силы Аватара, при котором Корра входит в прямой контакт с духом Равы, которая своей энергией света многократно усиливает все её магические способности. В этм режим Корра может использовать весь свой накопленный потенциал прошлых жизней, получая все знания и навыки прошлых аватаров. Грубая физическая сила при этом увеличивается тысячекратно.
Магия полёта - высшее проявление магии воздуха, позволяющее Корре свободно и быстро летать без какого либо сопротивления.
Магия лавы - высшее проявление магии земли, позволяющее Корре контролировать температуру и агрегатное состояние земных пород, раскаляя их и превращая в жидкую обжигающую магму или наоборот.
Магия взрыва - высшее проявление магии огня, позволяющее Корре взрывать врагов, предметы и все препятствия силой своей мысли
Магия крови - высшее проявление магии воды, позволяющее Корре управлять потоками жидкостей в теле организма противника, превращая его в марионетку
Омори — порождение больного разума 16-летнего подростка Санни, созданное для того, чтобы скрыть факт того, что Санни убил свою сестру, случайно столкнув ее с лестницы. Выглядит как безэмоциональный 12-летний черно-белый подросток в черной майке без рукавов и черно-белых шортах в полоску. У него черные глаза без зрачков. Вооружен ножом для стейков. Боится пауков, высоты и утонуть. Во время применения некоторых навыков призывает себе в помощь призрачные красные руки, пока призваны руки, Омори стоит на месте.
Навыки: - пырнуть ножом - порубить — наносит 3 удара ножом - глазеть — ослабляет врага - насмешка — выводит противника из морального равновесия при помощи едкой правды. - красные руки — призывает 4 руки, атакующие противника 1 раз и пропадающие после этого. - удушье — ненадолго призывает призрачные руки, которые пытаются задушить противника - головокружение — ненадолго призывает призрачные руки, которые пытаются запутать противника. - Омори не сдастся — при получении смертельного урона Омори не умирает, а переходит в новую фазу, постепенно покрываясь кровью от ран и теряя пальцы и глаза (видит все равно) и теряя рассудок. Работает 4 раза, на пятый раз Омори сдается и растворяется.
Профессор Фортран Мужичок средних лет, профессиональный программист и хакер. Носит с собой системный блок и квадратный монитор, которые и использует в качестве оружия. Может установить в мозг противника Linux, из-за чего враг на некоторое время потеряет управление собственным телом. Является копрофилом и в сумке носит коллекцию говна. Профессор пойдет на все, чтобы защитить свое коричневое сокровище. В карманах профессора сидят кот, гусеница и воробей, которые часто дают ему бесполезные советы.
Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья. Способности: "Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия. "Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд. "Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя. "Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя. "Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути. "Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда. "Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья. "Великий камень здоровья" - раз за игру, будучи тяжело раненным, Питлорд может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья. "Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут. "Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами. "Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
Вечно пьяная, ленивая, пахнущая перегаром и немытым телом быдло-жрица, предпочитающая бить палкой прежде чем разбираться в ситуации. Очень сильна благодаря познаниям в оммедо, искусстве изгнания сверхъестественных духов, страдает алкоголизмом и вспышками агрессии по отношению к тем, кто стоит между ней и выпивкой, и тем кто провоцирует инциденты. Свои обязанности синтоистской жрицы исполняет из рук вон плохо.
Мирный Хэви Пулеметчик из team fortress 2. После долгих лет бесконечных сражений с синей командой устал от резни. Больше не хочет сражаться, взял в руки сэндвич и угощает им всех желающих. Сэндвич имеет свойство восстанавливать здоровье любому кто его поглощает. Хэви выглядит безобидно, его внешний вызывает чувство умиления, его дружелюбное поведение подавляет любую агрессию. Оружие: Сэндвич - хэви с удовольствием поглощает этот питательный деликатес, а также делится им с остальными. Полностью восстанавливает здоровье. После поглощения, новый сэндвич появляется у хэви спустя 30 секунд. "Новогодние перчатки" - в случае успешного удара в спину, жертва начинает неистово смеяться, стоя на одном месте, не в силах перестать хохотать в течении 10 секунд. "POOTISPAW" - После небольшой задержки, хэви способен сделать воображаемый выстрел из своего пальца, мгновенно убивающий любого. "You, yes, you! You are dead!" - хэви достает свой дробовик и производит насмешку, после окончания фразы все ее услышавшие или увидевшие мгновенно погибают, в том числе и сам хэви. Хэви может в последний момент поменять слово dead на любое другое, тогда эффект будет зависить от контекста фразы.
Visor из Quake 3 Чемпион арены. Двухметровый киборг. Собрал себе арсенал из всего доступного оружия: Перчатки, Дробовика, Ракетницы, Плазматрона, Рейлгана и BFG Имеет 200 очков здоровья и брони. Всегда в движении. Передвигается по уровню на большой скорости с помощью распрыжки. Не умеет говорить, но кряхтит когда получает урон. Считает что попал на новую арену и его цель это набить как можно больше "фрагов". Может находить на уровне аптечки и броню. Один раз за бой может активировать Квад, на короткое время усиливающий его урон в четыре раза.
Зэк Васян, сидящий в колонии общего режима за убийство по пьяни. Приблатненный мужичок, среднего возраста, когда-то был в хорошей физической форме, но здоровье подорвано алкоголем и тюрьмой.
Из навыков: хорошо умеет пиздеть и пояснять по понятиям, подло бить в спину заточкой, а также имеет некоторые способности к боксу и борьбе. Кроме того, он умеет ездить на мотоцикле, что и помогло ему сбежать из тюрьмы... чтобы попасть в сто раз худшее место!
Вооружен наглостью, бутылкой водки, мотоциклом и заточкой. Одет в абибас.
>>310960198 2 раза из 2 боев в финале. Плюс, был минимум 1 персонаж подобный, который тоже нагибал. Никакие другие персонажи не получают баффы по факту выигрыша дуэли, напротив, ГПТ пишет от том, что они со временем все больше слабеют из-за усталости и ран. Контраргументы?
>>310959907 Ну это кандидат на лучшую концовку нейробитв как минимум >>310960263 Жаль, кагуйку не выкатить, из-за бессмертия не подходит для формата Кто понял, тот понял
Лианна Тенебрис История: Лианна родом из затерянного города, находящегося под постоянным покровом теней и мрака. С юных лет она была обучена искусству скрытности и магии теней, что сделало ее мастером манипуляции и маскировки. Ее родной город был уничтожен, и Лианна клянется отомстить тем, кто причинил вред ее народу.
Способности:
Слияние с Тенью: Лианна может на короткое время сливаться с тенями, становясь невидимой для врагов. Эта способность позволяет ей избегать атак и подбираться ближе к противнику.
Теневой Кинжал: Лианна создает кинжал из чистой темноты, который наносит урон, а также временно ослабляет противника, снижая его скорость атаки. Удачные удары с этим оружием могут вызвать эффект «паралича», превращая врага в статую тьмы на пару секунд.
Шепот Ночи: Она может вызвать легкое дуновение ветра, которое, кажется, шепчет уши противников, вызывая у них страх и нервозность. Противники в радиусе действия теряют часть своей точности при атаке и могут случайно бить друг друга.
Теневой Заговор: Лианна может создать иллюзии, обманывая врагов и затуманивая их реальность. Эта способность может использоваться для создания отвлекающих маневров или для запутывания противников.
Ловкость Убеждения: Она обладает высоким уровнем обаяния и навыками манипуляции, что позволяет ей вести переговоры с врагами и союзниками, выводить их на чистую воду, или заставлять их выполнять свои желания.
Лианна Тенебрис — это не просто мастер скрытности; она пытается разобраться в своем прошлом, находит уникальные пути в борьбе за справедливость и сражается с внутренними демонами, всё время оставаясь на грани света и тьмы.
Чернобыльский одуванчик Васян. Полуразумное растение, занимающееся саморепликацией и больше ничем. Способен произрастать на любой поверхности и использовать в качестве питательной среды любой объект или живое существо. Крайне быстро плодится и распространяется на огромной территории. Дружелюбен, старается всем привить свою пыльцу, потому что искренне верит что это высшее благо. Совершенно не понимает как здесь оказался и что от него требуют правила игры. Уязвим к любому типу урона кроме психического, однако старается перекрыть полученный ущерб распространением. Закапывается в землю, стреляет пыльцой, обвивает все корнями и листьями. Постоянно хихикает.
>>310953811 (OP) Сталин 3000. Боевой робот, созданый секретным НИИ Совтехмех. Обладает скелетом из рельсовой стали, покрыт гомогенной броней, усами и тяжелым вооружением. Вооружение: 12.7 мм пулемет, 105 мм бронебойная пушка. Отдельную нишу занимают заостренные метательные усы, возврашающиеся на место как бумеранг. В ближнем бою использует стальной уд, разрывающий таз противника. Способности: Расстрэлят - стреляет очередью из пулемёта. Выстрел - выпускает бронебойный снаряд из 105 мм пушки. Метаниие усов - бросает усы-бумеранг. Не зависимо от попадания усы возвращаются на место. Проникновение - проникающий урон в ближнем бою удом, в область таза. Приказ 227 - если противник пытается отступить или бежать, то Сталин 3000 использует на нём "Расстрэлят".
Копробро. Обожает какашки и все что с ними связано, но еще больше обожает свою любимую компьютерную игрушку - Срезидент Калыч. Фекалии и нечистоты придают ему сил и исцеляют его. А сам он может ввести в состояние безумия своих оппонентов постоянными расспросами о срезидент калыче и какашках. Всегда начинает разговор "А ты играл в срезидент калыч, бро?"
Кафка Фура из аниме Sayonara Zetsubou Sensei. Не верит в происходящее вокруг и пытается найти этому какое-то логичное, но чаще абсурдное объяснение. Что странным образом влияет на реальность, подстраиваясь под ее выводы.
>>310960487 На самом деле, победил вампир. Шансов 1х1 против, по сути, живого Бога из иного измерения он не имел. Однако, через ментальное воздействие он по сути реснул сам себя после конца побоища.
Еще и нашел себе ебыря в виде трехметрового волка, но это уже другая история.
>>310959241 Хм, похоже, оно все-таки не хавает даже прямое указание на неуявизмость к физухе. Я спецом оставил текст коротким, чтобы проверить. Пока это явно вне компетенции ИИ, который просто задает каждому выпаду определенную "силу".
Матричный Чэд Поклонник Нео из Матрицы. Способен видеть программный код вселенной и влиять на него. Чрезвычайно ловок, обладает очень быстрым мышлением, что позволяет ему программировать реальность вокруг, способность ограничена вычислительной способностью мозга, но при наличии компьютеров способен создавать действительно впечатляющие эффекты. Также вооружён двумя пистолетами и катаной для прямых столкновений.
>>310960459 Контраргумент в том что у Делириума прописано что он вначале дегрод безмозглый, а это серьёзный дебафф. Т.е ему нужно время чтобы набрать массу и стать реально сильным на уровне остальных бойцов
Вначале его можно легко ёбнуть если сконтрить его скрытность
>>310960788 Почему когда я пишу имбалансного персонажа его сливает гусь в первом же бою? Почему когда я пишу слабого персонажа, его сливает архангел рамиэль в первом же бою? Почему когда я пишу сбалансированного персонажа он чуть чуть попукает, а потом умирает в одном из боев?
Хитрая белка Худвинк Hoodwink всегда спешит туда, где ждёт беда, и готова противостоять любой угрозе из призрачного леса, ставшего ей домом. Даже с тяжёлым арбалетом она мимолётно прошмыгивает меж веток и листьев, и выследить её в бою почти невозможно. На мгновение потеряете её из виду, и она уже у вас за спиной — а ваша остолбенелая туша висит в её сетях.
Способности: Acorn Shot Герой совершает атаку увеличенной дальности, зарядив особый жёлудь, который отскакивает во врагов неподалёку, а также замедляет всех жертв и наносит им базовый урон, к которому прибавляется доля урона от атаки. Bushwhack Герой бросает сеть-ловушку, которая оглушает врагов в выбранной области, если в ней есть деревья. Жертвы получают урон, притягиваются к ближайшему дереву и лишаются обзора на время оглушения. Scurry Ненадолго ускоряет передвижение и позволяет проходить сквозь существ и деревья. Sharpshooter Герой готовит смертельный выстрел из своего арбалета. Он наносит вражескому герою огромный урон, замедляет его и накладывает истощение.
Локация: огромный полуразрушенный замок со множеством запутанных комнат, башен и коридоров. Часть помещений в нем завалены обрушившимися стенами, часть затоплены. Несмотря на заброшенность в замке можно найти немало полезных древностей, от необычного оружия до колдовских фолиантов или алхимических зелий с ядами. Это место проклято, потому все присутствующие в нем время от времени испытывают тревожные галлюцинации.
Overshiz Основан на главном герое игры overlord и является его главным фанатом да, это про автора поста . Изрисовал руки и лицо синей ручкой, чтобы все думали что он заразен магической чумой. Фантазирует, что является темным властелином, управляет воображаемой армией гоблинов. Обоссывает оппонентов, представляя что это могущественные древние чары. Имеет крупные мышцы накачанные не в качалке, а таская канистры с водой и стройматериалы Вооружен: палкой с гвоздями, воображением которым ограничиваются все его способности Имеет доспех из всего что нашел у бати в гараже
>>310960901 Да не то слово. Опять все в гей-фурри-фанфик скатилось
>>310960924 Стало быть, рандом. Хотя я запарился и прописал перса.
Ну точнее как прописал, он уже был и в целом создавался для, кхм, несколько иных вещей, не для ИИ-боев. У меня там целая мини-вселенная имеется, которая в процессе производства. Нечто вроде Вархаммера 40000, но с большей ебаньцой и меньшим процентом гримдарка.
Просто взял, прописал способности (ни одну из них он прямо не заюзал кстати) и закинул.
>>310959896 Но победил-то волк. А этот рой подыхал уже кучу раз, потому что ИИ не понимает, что есть рой. Вместо этого он всегда откисает от "ударов в центр" и всего такого.
Червь-зумер. Глистообразное существо с головой модного подростка. Иногда говорит что-то нечленораздельное или какой-то ред. Мастер скрытности во всех спектрах. В случае опасности может телепортироваться в безопасное место. Изначально не может открыто атаковать. Он выбирает ослабленную или на чем-то сосредоточенную жертву и пролазит ей в анус. Если у жертвы нет ануса, то он его создает, при этом процесс создания сопровождается уроном для жертвы. В анусе он сидит как паразит, пока жив носитель, медленно питаясь его жизненными силами и ослабляя его. При этом у жертвы периодически возникает желание петь песни Бритни Спирс или рисовать подручными материалами огромную Hello kitty размером с человека. Когда рисунок завершен - появляется новый Червь-зумер. Если же во время паразитирования в жертве, жертву убивают, то Червь-зумер получает одну из ее способностей
...Чёт странно жпт Сабспейса понял. По идеи это должен был быть чел, кидающийся минами и прочей лабудой, а получился недомаг который с искажениями реальности играется
>>310962285 Держался достойно, но против мага с отхилом и мощью всех стихий хрен чего сделаешь будучи лишь умелым фехтовальщиком. Странно кстати что он свои активные абилки не юзал.
Двачер НГ++ Воин интернета, всегда находящий острое словечко чтобы унизить и разозлить оппонента. Однако всё это он может делать лишь через онлайн, используя цифровые средства вроде своего телефона, отписываясь в социальных сетях в профиле оппонента, используя максимальную ксенофобию и социал дарвинизм. Каждый раз перекрывает действие оппонента, обесценивая его действие, но лишь словесно. Пытается избегать прямого боя любой ценой, готов прятаться где угодно и за спинами союзников, лишь бы не получить урон. Крайне правых взглядов. Ультимейт "Перекрытие": С криком "пошло перекрытие" двачер особенно рьяно стучит пальцами по телефону, строча текст с оскорблениями оппонента. Двачер взбешён поражениями в предыдущих битвах, поэтому он погрузился в манямирок отрицания, где его невозможно сокрушить психически. Он больше не боится вида и способностей оппонентов, испытывая к ним лишь ненависть. Так же он исподтишка наблюдает за чужими битвами, пишет сообщения другим оппонентам, пока те заняты битвой с кем то ещё, вынуждая тех доставать телефон и проверить сообщение, отвлекая их внимания подставляя тех под удар своего текущего врага. Довольно хрупок, скорее всего погибнет от любого урона так как он слабее обычного человека. Его надежда в ослаблении оппонентов так, что бы к концу битвы остаться с кем то 1 на 1, добить раненого врага и выиграть битву. С криком "АЙРЯЯЯ" двачер готов к рукопашному бою, доставая перцовый баллончик. Он так же использует его, если требуется сбежать, выдавливая из него вонючее маскировочное облако. Начинает трястись от злобы, если видит, что проигрывает
Торнтон Окультист и тайный киллер. Служит "Полковнику" - могущественной сущности, что защищает мир на астральном плане от гигантских червей. Умён, за свою жизнь выполнил множество заданий по убийству самых разных тварей, живуч и быстр. С собой носит "Клинок Бьеда" - шпага что оставляет незаживляющие раны. Как окультист просвещён в некоторые тайные дисциплины: "Наука лезвия и шрама" - Умение непревзойдённого обращения с клинками, умение оставлять незаживающие раны на чудовищах. "Зимние рассказы" - Позволяет слушать зимний ветер и получать информацию об окружающей обстановке. "Угасание и утешение" - Наука снятия и угасания проклятий и ран, позволяет снижать получаймые увечья до терпимой силы. "Воинственные эдикты" - Знание тактики и стратегии выученные у "Полковника".
Донской казак Кузьма Васильевич. Приметы: кудрявую голову венчает фуражка; в ухо продета традиционная серьга, отличающая казачье сословие; болотно-зелёная гимнастерка, обильно увешанная орденами и прочими медалями за несомненные заслуги: за отвагу, за оборону Ленинграда, Москвы и Заполярья, взятие Будапешта, штурм Измаила, участие в Нарвской битве, Гражданской войне и за двухкратное покоренье Крыма; чёрные сапоги начищены особо старательно; вид спокойный и лихой, как и полагает русскому офицерству, и, может показаться, несколько небрежный, да это только так кажется. Вооружение: шашка драгунская рубательная, кинжалы режущие и рубящие, мосинка и пистолет казачий парадный. Особые способности: боевой гопак с шашками, при этом казак входит в берсеркер мод и рубает шашками во всяческие доступные взору стороны, а сам остаётся невредим; умение скакать с конём либо же без коня; ростовская напористость.
Червь-зумер. Глистообразное существо с головой модного подростка. Иногда говорит что-то нечленораздельное или какой-то ред. Мастер скрытности во всех спектрах. В случае опасности может телепортироваться в безопасное место. Изначально не может открыто атаковать. Он выбирает ослабленную или на чем-то сосредоточенную жертву и пролазит ей в анус. Если у жертвы нет ануса, то он его создает, при этом процесс создания сопровождается уроном для жертвы. В анусе он сидит как паразит, пока жив носитель, медленно питаясь его жизненными силами и ослабляя его. При этом у жертвы периодически возникает желание петь песни Бритни Спирс или рисовать подручными материалами огромную Hello kitty размером с человека. Когда рисунок завершен - появляется новый Червь-зумер. Если же во время паразитирования в жертве, жертву убивают, то Червь-зумер получает одну из ее способностей
Тразин - является представителем расы некрон, одной из древнейших рас галактики, что в прошлом были живыми существами пока не прошли процесс биопереноса заменив свои слабые органические оболочки на крепкие формы из живого металла - некродермиса, но к сожалению потеряв при этом свои души. Тразин известен всем как хранитель артефактов и истории, настоящий коллекционер. Одержимый сохранением исторических ценностей, он увлечённо заполняет подземелья своих некрополей разного рода сокровищами, реликвиями и даже живыми субъектами. Своей целью он поставил спасти в Галактике всё, что достойно остаться на века, и ради того, чтобы заполучить в свой поразительный музей новый экспонат — даже такой, который кому-то может показаться сущей безделушкой — он готов стереть в пыль любого противника.
Имеет мощную экипировку, использует высокотехнологичные некронские артефакты что любому несведущему могут казаться настоящей магией:
1)Эмпатический Облитератор - точное происхождение этого необычного посоха остаётся загадкой для всех кроме Тразина, но достоверно известно что когда эмпатический облитератор лишает врага жизни, от тела поверженного прокатывается псионическая ударная волна, сильно ранящая всех ближайших существ. Поэтому это идеальное оружие для такого создания как Тразин, который презрительно относится к истощающей физической схватке и предпочитает нанести один сильный удар в подходящий момент.
2)Фазорегулятор - носитель фазорегулятора мерцает в реальном пространстве, то исчезая, то появляясь вновь. Если правильно рассчитать время, то удары и снаряды, предназначенные для владельца фазорегулятора, вместо этого пройдут сквозь пустоту
3)Тессерактовый Лабиринт - устройство в форме пирамидки, размером помещающееся в ладонь. Запечатывает внутрь себя противников. Способно удерживать внутри себя целые армии, а так же могущественных сущностей. Также способно проецировать твёрдый свет в огромных масштабах, парализуя попавших под удар противников. По воле пользователя противник может оставаться в сознании, либо быть заморожен полностью.
4)Мыслесковывающие Скарабеи - это особо мощный вариант каноптековых скарабеев, которые позволяют некрон управлять иными разумными расами. По приказу Тразина мыслесковывающий скарабей цепляется к затылку жертвы и впрыскивает крошечных роботов-скарабеев обходя его церебральные функции, превращая жертву в марионетку под контролем хозяина скарабеев. Это позволяет читать мысли и память жертвы, а также перемещать своё сознание в её тело.
Способности:
1)Тело из Некродермиса - особый самовосстанавливающийся материал огромной прочности. Он позволяет не только ремонтировать мелкие неполадки, но и исправлять критические повреждения, в ином случае приведшие бы к потери работоспособности механизма. Состоит из неисчислимого множества наноскарабеев, непрерывно перестраивающихся и быстро восстанавливающих любые повреждения.
2)Отсутствие души – воздействия, направленные на душу, не могут навредить Тразину
3)Увеличение массы – затрачивая много энергии Тразин способен увеличивать свой вес на несколько тонн, не теряя при этом скорости и мобильности
4)Совершенные датчики - зрение Тразина позволяет в штатном режиме использовать свои глаза в качестве телескопа и микроскопа. Само его зрение работает не на восприятии света, а на ином, неизвестном принципе.
5)Совершенная координация - контроль Тразина над движением своего тела недосягаем даже для лучших воинов-органиков. Он способен управлять даже отрезанными кусками своего тела
6)Ускоренное мышление - Тразин способен ускорять своё мышление настолько, что способен видеть полёт луча словно в замедленной съёмке. В этом состоянии включаются все датчики его тела, что позволяет ему воспринимать окружение намного быстрее, а алгоритмам боевого предвидения позволяет предугадывать любые движения врага
Кафка Фура из аниме Sayonara Zetsubou Sensei. Не верит в происходящее вокруг и пытается найти этому какое-то логичное, но чаще абсурдное объяснение. Что странным образом влияет на реальность, подстраиваясь под ее выводы.
Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья. Способности: "Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия. "Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд. "Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя. "Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя. "Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути. "Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда. "Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья. "Великий камень здоровья" - раз за игру, будучи тяжело раненным, Питлорд может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья. "Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут. "Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами. "Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
Сотрудница компании Лимбус, занимающейся исследованием Города и поиском Золотых Ветвей. Де-факто её основатель, предводитель и попросту духовный вдохновитель.
Белые волосы и кожа, по оттенку близкая к бледной. Голубые глаза. Носит тёмные брюки и бежевый свитер под чёрным кожаным жилетом с чёрным кожаным плащом, длина которого достигает колен, где ткань приобретает разрывы. Вооружена цвайхандером. Как и иные Грешники, способна перевоплощаться в другие версии себя из альтернативных реальностей, меняя свой облик и вооружение.
Молчалива, холодна, рассудительна. Открывает рот только при желании блеснуть своим воистину гениальным интеллектом или при необходимости прояснить что-либо. Практически не показывает эмоций, способна на улыбку, и то лёгкую, только при личном общении с близким человеком в достаточно интимной обстановке. Во всякой ситуации предпочитает стоять поодаль и наблюдать, соблюдая информацию и анализируя.
Нарцисс. Страдает от излишней, безграничной самоуверенности. Обладает крайне чистым и светлым разумом, имеет непревзойдённые навыки в области инженерии и механики. Владеет достаточными умениями для того, чтобы воровать чертежи Корпораций и их использовать.
ЭГО-Способности, использование которых может неблагоприятно влиять на рассудок:
Ретранслятор образов: стабилизирует собственное психологическое состояние, в то же время подкашивая оное оппонента. Ведьминский гвоздь: пробивает броню противника, заставляя его получать повышенный урон, и вызывает у него кровотечение. 9/2: поджигает противника. Жидкостный мешок: восстанавливает собственное здоровье и усиливает броню. Телеантенна: бьёт оппонента током, вызывая у него паралич. Постоянство: манипулирует временем, по сути позволяя себе передвигаться гораздо быстрее, в то же время замедляя оппонента.
Вагинёр Вагинёр (team fortress 2) на самом деле является видом, а не одним монстром. Все Вагинёры имеют тело Инженера и отчетливо деформированные лица, которые вытянуты вниз до такой степени, что смутно напоминают гениталии женщины. Они говорят на Вагинизе, языке, звучащем как русский, но наоборот (Йухан иди!). Вагинир обладает множеством странных способностей: Отделение конечностей — способность которая включает в себя стрельбу конечностями и использование их в качестве крюков или снарядов. Регенерация конечностей — Вагинёр способен быстро восстанавливать любые утраченные конечности каждый раз, когда это необходимо. Может восстановиться из одной оставшейся части своего тела и даже дублировать себя, если одна из них была разделена на несколько частей. Нечеловеческая сила. Повышенная прочность. Преобразование — Вагинёр способен мутировать своих несчастных жертв в «Вагифицированные» версии самих себя, которые затем приобретают их характеристики и распространяют чуму еще дальше.
Мученик Человек, много веков подвергавшийся немыслимым мучениям. Теперь он способен одним взглядом заставить любого пережить то же что чувствует он. Не имеет оружия. Невероятно живуч и вынослив. Все повреждения, которые он получается проявляются так же на том кто их нанес. Он не может позволить себе умереть до того момента, как последнее живое существо на планете прочувствует его боль.
Юный 15-летний гангстер из Неаполя, у которого есть мечта, и золотой ветер решимости обязательно приведет его к ее исполнению. Сообразителен и хладнокровен, обладает стендом, способным избивать противника физически, а также создавать живое из неживого.
Джозеф Карвен Джозеф Карвен — опытный оккультист, некромант и алхимик, продливший жизнь на сотни лет. Умелый манипулятор и торговец, он получил сверхъестественные способности от Йог-Сотота. Способности: Некромантия: Воскрешает мертвецов, общается с духами, может воплотиться в духа или вселиться в другого человека после смерти. Алхимия: Создает зелья, яды и снадобья, включая невидимость и изменение внешности. Сверхъестественная сила: Вытягивает жизненную энергию, насылает проклятия и лечит союзников. Контроль разума: Манипулирует животными и людьми с более низкой волей. Хирургия: Обладает медицинскими навыками благодаря некромантии. Покровительство Йог-Сотота: Проводит ритуалы для получения помощи от верховного космического бога. Манипулирование: Имеет развитые социальные навыки для обмана и договоров. Стая упырей: Управляет группой упырей, помогающих в бою и делах.
>>310962651 Мэри Сью Самая умная, красивая, энергичная, желанная женщина на свете. У нее нет никаких особых способностей, но по какой-то причине ей все удается, будто бы высшие силы попросту не хотят, чтобы она испытывала неудачу хоть в чем-то.
Остап Бендер Мужчина лет тридцати, атлетичного телосложения. Не владеет особыми боевыми навыками, но является гениальный мошенником, умелым переговорщиком и великим комбинатором, владеющим актерским мастерством и знающим 400 сравнительно честных способов увода денег, поэтому может выкрутится из любой ситуации и обернуть ее себе на пользу.
Лира Небесная — загадочная полуэльфийка с яркими лазурными глазами и длинными волосами, переливающимися как звёздное небо. Она облачена в лёгкое, но изысканное одеяние, украшенное магическими символами. Её кристальный амулет, висящий на шее, светится, когда она использует свои способности.
Способности:
Лунный Вдох: Лира восстанавливает здоровье союзников, касаясь их и передавая им силу луны. Эта способность усиливается в ночное время.
Звёздный Дождь: Создает метеоритный дождь над полем битвы, нанося урон врагам в выбранной области. Метеоры могут временно ослепить противников, уменьшая их точность.
Лёд Вечности: Призывает ледяные колонны из земли, которые могут замедлить врагов и создать защитные барьеры для союзников. Эти колонны могут служить как укрытие, так и средство контроля поля боя.
Ветры Мечты: Лира управляет потоками воздуха, позволяя ей избегать атак и мгновенно перемещаться на небольшие расстояния. Эта способность также может использоваться для спасения союзников от неминуемой опасности.
Видение Грез: Позволяет Лире заглянуть в будущее на один ход, избегая наибольшую опасность или предсказывая действия противников. Эта способность требует длительного восстановления.
Аркана Эфира: Лира может временно усиливать магические способности союзников, повышая их урон и скорость заклинаний на несколько ходов. Она черпает силу из Эфира, но эта способность может вызывать усталость у самой Лиры.
Кайра-тян - ударный самолет МиГ-27К, который под воздействием неведомой силы обрел разум и принял облик миловидной человеческой девушки-школьницы с холодным аутичным характером. Она ярая фанаткой Сейлор Мун и часто употребляет фразы своей любимой героини. Предпочитает дальний бой.
Способности: "Кайра" - Кайра-тян способна видеть цели на расстоянии до 5 километров "СПО-15" - Пассивная способность. Если кто-то использует радиоволны или магию, то Кайра-тян почувствует направление до их источника. Так-же Кайра-тян чувствует если кто-то отслеживает ее при помощи радиоволн или магии и отдельно ощущает если это отслеживание используется для наведения какого-либо оружия или снаряда. "ЛТЦ" - Кайра-тян отстреливает позади себя яркие высокотемпературные сигнальные ракеты, которые она может использовать для отвлечения противников, освещения темных мест или поджигания. "Полет" - несмотря на внешность, летать она все еще умеет и очень быстро "Форсаж" - ограниченное время может летать со сверхзвуковой скоростью, после чего устает "Пламя" - вызывает высокотемпературную струю пламени из руки, которую может использовать в ближнем бою "ГШ-6-30" - Кайра-тян призывает шестиствольную 30мм пушку со скорострельностью 6100 выстрелов в минуту, которую она каким-то образом умудряется удерживать в руках. При этом если Кайра-тян делает из этой пушки непрерывно более 30 выстрелов, то ей становится плохо. Если же она стреляет непрерывно дольше 3 секунд, то начинает терять сознание. "С-8" - призывает до 80 неуправляемых ракет С-8 с кумулятивно-осколочной боевой частью "Х-29" - призывает до 2 тяжелых ракет Х-29Т или Х-29Л. Х-29Т умеет самостоятельно отслеживать цель, но она не может применяться в темноте. Х-29Л нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. "Х-25" - призывает до 4 ракет Х-25МЛ. Х-25МЛ нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. "ФАБ-500" - призывает до 7 пятисоткилограммовых бомб ФАБ-500. Может закладывать их в нужных ей местах
Локация руины города восточной Европы, разрушенные войной. Множественные повреждённые высотные постройки с хорошим видом на местность, множество скелетов рассыпано по улицам, что срослись с бетоном. Иногда по улицам едут горящие бтры, забывшие свою цель, сбивающие неудачливых редких зебак. Скелеты могут оживать если рядом кто то идёт, и пытаются вцепиться им в ноги, мешая двигаться, с просьбами закопать их в нормальные могилы
>>310962790 Подредачил чтоб по правилам: Джозеф Карвен — опытный оккультист, некромант и алхимик, продливший жизнь на сотни лет. Умелый манипулятор и торговец, он получил сверхъестественные способности от Йог-Сотота.
Способности:
Некромантия: Воскрешает мертвецов, общается с духами, может воплотиться в духа в это время тело без защитно. Алхимия: Создает зелья, яды и снадобья, включая невидимость и прочие эффекты. Сверхъестественная сила: Вытягивает жизненную энергию, насылает проклятия и лечит союзников. Контроль разума: Манипулирует животными и людьми с более низкой волей. Хирургия: Обладает медицинскими навыками благодаря некромантии. Покровительство Йог-Сотота: Проводит длительные ритуалы для получения помощи от верховного космического бога. Манипулирование: Имеет развитые социальные навыки для обмана и договоров.
>>310953811 (OP) ОП, а как происходит сама игра? Я имею ввиду, ты просто в ГПТ накидываешь контекст, и просишь расписать события, далее оформляя их в каком-то текстовом редакторе?
>>310963466 АХХЫВХЫВХВЫХАХ ТЕБЕ НАДОЕЛО ПРИТВОРЯТЬСЯ ХОРОШИМ АНИМЕШНЫМ МАЛЬЧИКОМ ДА??))))) ДАВАЙ ПОКАЖИ ВСЕ НА ЧТО СПОСОБЕН))))))) ВЫПУСТИ ВСЮ СВОЮ ГНИЛУЮ СУЩНОСТЬ))))))))))
>>310963590 ОТЛИЧНО РАССКАЖИ В ПОДРОБНОСТЯХ КАК ТЫ ЭТО ДЕЛАЛ)))) ТОЛЬКО СОМНЕВАЮСЬ ЧТО ЭТО ПРАВДА)))) Я ЖЕ ЗНАЮ ОТЛИЧНО КТО ТЫ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ))))))))) ПОЖАЛЕЛ БЫ ЛУЧШЕ СВОЮ МАМУ)))))
>>310962170 У меня такое чувство, что навыки игнорятся из-за того, что суммарно слишком дохуя текста. Не в конкретном герое, а вообще. Потому что в некоторых генережках эти навыки работают очень даже неплохо.
>>310964111 АХАХАЫВЫВХХ ЧТО ТО У ТЕБЯ С ФАНТАЗИЕЙ ПЛОХО)))) КАК ЖЕ МНЕ НРАВИТСЯ КОГДА ТЫ ПИШЕШЬ ПОДОБНОЕ))) ТЫ ЖЕ БУКВАЛЬНО СЕБЕ ЯМУ РОЕШЬ))) И Я НЕ ПРО ДВАЧ ГОВОРЮ СЕЙЧАС СОВСЕМ)))
>>310965214 Ну понятно, у тебя есть неколько случаев из жизни в которых ты был уверен что твоим обидчикам воздалось, твой школьный гнобитель повесился, изменившая тебе тян сторчалась, и теперь ты веришь что обладаешь какой то особой силой.
>>310965249 Пришлось вагинеру вмешаться и порешать мэри сью за один абзац ахаха. Кста, откуда у тразина кровь? Опять нейронке контекста не хватило на персонажей, либо она забыла.
>>310965414 Ну хуй знает, либо это, либо ты занимаешься псиопом пытаясь запугать анона, и наебать всех что кидвешь своих персов в обход опа, приятно наверное, ладно
>>310965857 Ну как бы да, черта есть, а кардбланша нет Если вспомнить библию, то даже Каина когда Бог проклял, он не сделал возврат для тех кто его ранит бесконечным (не дал кардбланш на любую месть), но Господь сказал: «Кто убьет Каина, тому будет отомщено семикратно». Семиктратно =/= кардбланш Так что ты не имеешь той власти о которой грезишь и можешь навлечь на себя что нибудь тоже
>>310966127 КАКОЙ ВЛАСТИ АХАХАЗАЗХХ ЧТО ТЫ НЕСЕШЬ))))) Я ПРОСТО ХОЧУ ИГРАТЬ В ЕБАНУЮ ИГРУ СВОИМИ ПЕРСОНАЖАМИ))) И Я БУДУ ЭТО ДЕЛАТЬ ТАК ИЛИ ИНАЧЕ))) ТЫ РЕАЛЬНО СЧИТАЕШЬ ЧТО ОСКОРБЛЯТЬ ВОТ ТАК КАК ОСКОРБЛЯЕТ ЭТОТ ВЫБЛЯДОК МЕНЯ, СРАВНИМО С ТЕМ ЧТОБЫ ВКИДЫВАТЬ СКРЫТОГО ПЕРСОНАЖА, ПОТОМУ ЧТО ОН НЕ БЕРЕТ МОЕГО МЕЙНА?)))
>>310965141 Я так понял, у нас тут родилась новая тактика вместе с новым классом персонажей. Они сами неспособны нанести урон, но могут так долго сопротивляться, что вмешается кто-то другой и прикончит оппонента. RIP Торнтон, Тразину приготовиться.
>>310966273 Да, потому что ты вредишь не только обидчику, а ещё 5-10 обычным анонам вызывая паранойю, ты мучаешь опов, при чём всех, один из которых тебе так и так ничего не сделал, а другой готов был пойти на мировую. Ты поражён гневом, гордыней и завистью, скорее всего и похотью (если взять во внимание твоё отношение к войдишке), так что я серьёзно считаю что ты грешник, в любом случае Богу виднее, я просто высказываю мнение
>>310966301 Ну вот поэтому и гордыня жрёт в тебе адекватность, ты мыслишь категориями терпила- не терпила, то есть это уде скорее обида, так называемый ресентимент, а ресентимент это как раз опираясь на твой сленг ещё более "соевая логика"
>>310966523 >>310966576 А ещё кстати видно, что ты не способен сначала прочитать сообщение и ответить одним, ты читаешь часть, отвечаешь, потом читаешь вторую о снова отвечаешь, либо просто раз за разом досылаешь мысли, без варианта ответить один раз. Плюс в копилку несдержанности
>>310966713 ОЙ НУ ВСЕ Я РАСПЛАЧУСЬ СЕЙЧАС))))) КАКОЙ ЖЕ Я НЕСДЕРЖАННЫЙ)))) ТОЛЬКО Я ВРОДЕ И НЕ ПОЗИЦИОНИРОВАЛ СЕБЯ КАК ШАОЛИНЬСКОГО МОНАХА))) КОГДА ТЕБЯ БУДУТ ТРАВИТЬ ТАКЖЕ, Я ПОСМОТРЮ КАК ТЫ СЕБЯ ВЕСТИ БУДЕШЬ))) ВИКТИМБЛЕЙМЕР))))
>>310966615 Ну мне приятно это делать, почему я должен себе отказывать, тем более дело благое. А тебе гордыня запрещает игнорировать меня да? Хотя скорее это тщеславие, это бы объяснило твою манеру писать капсом, это объяснило бы,почему ты в принципе не способен игнорировать и забывать.
>>310966828 Я НЕ ПОНИМАЮ СХУЯ ЛИ ТЫ ПРИЧИСЛИТЬ МЕНЯ РЕШИЛ К ЛИКУ СВЯТЫХ И ДАВИШЬ НА КАКИЕ ТО МОИ НЕДОСТАТКИ?)))) МНЕ ПОХУЙ))) Я ТОТ ЕЩЕ ГРЕШНИК)))))))))))))) МОЙ ПЕРСОНАЖ КАК БЫ НАМЕКАЕТ)))
>>310966798 А вот монахи кстати посчастливее тебя будут наверное, ты получается конфликтуешь, нервничаешь, ругаешься = мир не меняется, монахи медитируют = мир не меняется, но они довольны, а ты страдаешь надеясь на манну небесную, или какие то другие силы, тебе бы жить полегче было бы, если бы умел подстраиваться, в конце концов и персов бы твоих чаще брали, люди бы меньше ненавидели
>>310966965 Так я как раз не говорю что ты святой, я лишь утверждаю что ты слишком грешен для человека, который говорит про воздаяние, и разбрасываться словами что за тебя вступятся какие то силы просто не стоит
>>310967047 ДА ПОХУЙ МНЕ))))) Я УЖЕ ПОНЯЛ ЧТО ТОЖЕ ХЕЙТЕР, ПРОСТО ПРИКРЫВАЮЩИЙСЯ ЛИЧИНОЙ БЛАГОДЕТЕЛЯ))) ЗАБАВНО ЧТО НИКОМУ ИЗ ХЕЙТЕРКОВ МОРАЛЬ НЕ ЧИТАЛ, А МНЕ ВЫСИРАЕШЬ СВОИ МАНТРЫ УЖЕ ПОЛ ТРЕДА)))
>>310967004 Было бы славно, если так ты научишься игнорировать то, что тебе пишут в интернете и станешь спокойнее. Я буду рад, если мои слова нашли в тебе отклик, и тебе стало действительно всё равно, так ты бы смог что то пропустить мимо себя и не принимать
>>310967147 Понимаешь, то что ты называешь хейтерством лично тебя, есть проявление гордыни, у тебя нет личных хейтеров, ибо это форма идолопоклонничества, только в обратную сторону, просто есть люди, которым твоё поведение кажется неправильным, они не будут тебя преследовать (что свойственно хейтерам), они просто скажут что думают, что думаю я, я как раз высказал
>>310967323 >они не будут тебя преследовать (что свойственно хейтерам), они просто скажут что думают УАХАХАХАХАХЗЫЗЫВХ ЧЕЛЛЛ))) ИЗ ЗА МЕНЯ БУКВАЛЬНО ЗАПРЕТИЛИ НАПАРНИКОВ И СУММОНЫ))) ОП ЭТОГО ТРЕДА ПРИНЦИПИАЛЬНО НЕ БЕРЕТ МОИХ ПЕРСОВ))) И ОСКОРБЛЯЕТ МЕНЯ ПОЧТИ В КАЖДОМ ТРЕДЕ ЧТО ТЫ САМ ВИДЕЛ СЕГОДНЯ))) ЕСЛИ ТЫ БЫЛ В ПЕРВЫХ ТРЕДАХ, ТАМ БЫЛО ЕЩЕ В 10 РАЗ ХУЖЕ))) МНЕ НЕ О ЧЕМ ГОВОРИТЬ С ТОБОЙ)))))))
>>310967396 - Ну оп в основном тебе последнее время даже не отвечают, как и многие другие аноны, в основном тебя хейтят новые люди - в этом треде он был готов пойти на мировую, ты предложение отклонил - Тебя оскорбил один рандомный анон в треде, ты связал его с опом, пока тот доказательства обратного не вкинул, то есть у тебя уже паранойя - самоны в треде как раз были, предпоследний бой был с упырями
>>310967396 Ещё раз попробую донести до тебя мысль, ты плодишь страдания на прочих невинных анонов, это никому добра не принесёт, ты мог всё закончить, и никто бы тебя больше не трогал, но ты этого не сделал, теперь я могу заявить, тебе уже воздалось, ты уже судя по всему в аду, наверное, заслуженно
>>310965626 Это просто напоминание, что тупая пизда ВСЕГДА может сделать хуже. Абсолютно всегда. Даже существу, проходящему через все муки ада каждую секунду бытия, она все равно испортила "жизнь". Это пиздец.
Добро пожаловать на АИ АРЕНУ, где в бою сойдутся любые персонажи из любых вселенных, даже нашей (и даже из вашей головы)!
Вам только нужно предложить их.
Также можете предложить место проведения боя.
ПРАВИЛА: (могут меняться в зависимости от ведущего/распорядителя):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей или небольших команд. На время битвы набор закрывается!
2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы - суперменов, Хоумлендеров и т.д.
3. Персонажи с напарниками разрешены в рамках разумного и с балансом по силе.
4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя - чтобы не спамили всякими там суккубами и чернокнижницами.
5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других без условий. Например: маг, призывающий демонов по щелчку пальцев, скорее всего, не будет допущен к участию. А вот если ему для призыва понядобятся трупы или какой-то длительный ритуал - всё пучком.
6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв - опять же, чтобы не повторяться.
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике.
7. Ведущий оставляет за собой право не взять не понравившегося ему персонажа. ОП Ведущий - хуй. Официально.
Рекомендации (желательно их выполнять для удобства - и нашего, и вашего):
> При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: название локации.
> Если вы предлагаете своего личного персонажа, не поленитесь подробно расписать его.
> Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж - не стесняйтесь на это указать.
> От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим ананасикам проявить себя.