Сохранен 322
https://2ch.su/v/res/9246002.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Итого:

 Аноним 09/12/24 Пнд 11:24:51 #1 №9246002 
1.jpg
5.jpg
10.jpg
11.jpg
1. За лучами действительно будущее
2. Хоть за лучами и будущее, комфортно играть в игры с лучами можно будет только к 2027-2028 году.
3. ид тех ебёт анрил в хвост и гриву даже без лучей
4. Half-Life 3 если выйдет будет с лучами и физоном.

Сейчас элитный пукагейминг это когда у тебя лишние 300к есть на 4090 чтобы играть в 50-60фпс с трассировкой в 1080р.
Работать трассировочка адекватно будет только на 50й серии, а доступными 50е станут только к 2028 когда выйдут 60е и 70е карточки
sage[mailto:sage] Аноним 09/12/24 Пнд 11:30:18 #2 №9246011 
>>9246002 (OP)
Ноутпучная умапидорша картавая, ты каждый день 10 тредов по этому высеру будешь высирать?
Аноним 09/12/24 Пнд 11:36:42 #3 №9246021 
17335646899801.jpg
17335682235652.png
>>9246002 (OP)
>3. ид тех ебёт анрил в хвост и гриву даже без лучей
Почему тогда индиана выглядит хуже Сталкер 2 в открытом мире? Да даже хуже игры 2014 года.
Аноним 09/12/24 Пнд 11:45:27 #4 №9246024 
image
>>9246021
>Да даже хуже игры 2014 года.
>этот мыльный статтерокальчик от юбигавны
Больная юбишлюха опять сама себе отвечает заготовленными постами из другого треда.
Аноним 09/12/24 Пнд 11:45:49 #5 №9246025 
.png
>>9246021
> хуже
Пиздец
Аноним 09/12/24 Пнд 11:46:13 #6 №9246026 
>>9246002 (OP)
Графонодрочер хуже спидозной собаки. Как же поебать на твои лучи в говно играх.
Аноним 09/12/24 Пнд 11:49:52 #7 №9246033 
>>9246024
Вау. А я думал никто не заметит, что я обоссывал этот кал в соседнем треде. Залетный, сьеби
Аноним 09/12/24 Пнд 11:50:10 #8 №9246034 
>>9246021
>выглядит хуже Сталкер 2
Ну это ты загнул
Аноним 09/12/24 Пнд 11:54:24 #9 №9246038 
image
>>9246002 (OP)
где тени
Аноним 09/12/24 Пнд 11:55:24 #10 №9246039 
>>9246025
>Пиздец
>>9246038
>
Аноним 09/12/24 Пнд 11:56:05 #11 №9246041 
>>9246025
Такая фигня легко решается повышением анизотропной фильтрации текстур, нюфань.
Аноним 09/12/24 Пнд 11:58:00 #12 №9246042 
Ппц на моей маленькой rx 6600, Индиана пойдет только на средних\низких.
Аноним 09/12/24 Пнд 11:58:06 #13 №9246043 
>>9246039
Ты в очко долбишься и не видишь тень от ведра под ведром? Лампа-то сбоку, имбецил. Не спереди.

>>9246041
Еще один слепой юбидрочер который видит только запеканку в текстурах и не видит непонятные темные пятна снихуя и не видит отсутствие тени под стулом. Там нахуй солнышко под ним, да?

Короче как обычно, нищеебы без ртх продолжают всем рассказывать как лучи никому не нужны.
Аноним 09/12/24 Пнд 11:58:29 #14 №9246044 
>>9246002 (OP)
>За лучами действительно будущее
Ненужное говно.
Аноним 09/12/24 Пнд 11:59:54 #15 №9246047 
17337344651860.jpg
Тут есть тени. Не ведитесь на провокации хейтеров!
Аноним 09/12/24 Пнд 12:00:19 #16 №9246048 
>>9246043
Там нету тени под ведром, придурок, это полутень на самом ведре. И покажи тень от лестницы, хуесос
Аноним 09/12/24 Пнд 12:09:59 #17 №9246057 
Итого, новый высер на ид тех выглядит не лучше юбивинчика 10 летней давности. Чтд.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:12:36 #18 №9246059 
image
image
>>9246057
В юбивинчике хотя бы открытый мир был.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:17:29 #19 №9246062 
>>9246021
Проиграл с книжек в шкафах справа. Такое-то реалистичное освещение онли для топовых видюх.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:19:21 #20 №9246064 
>>9246062
Там лучи детально прорисовываются только на некотором расстоянии от игрока, дальше тупо исчезают
Аноним 09/12/24 Пнд 12:31:38 #21 №9246075 
4500202412071035361.jpg
4500202412071034101.jpg
4500202412071114111.jpg
4500202412070927211.jpg
4500202412042156071.jpg
>>9246002 (OP)
Готовьтесь, пацаны, сейчас не будет ни графона, ни оптимизации. Всё на алгоритмы переехало, а они, как бы не пиздел Хуанг - ужасное костыльное говно, на которое в одиночку нельзя перекладывать расчёт освещения. Ну вы же сами видите, как уебищно выглядит это дерьмо с оп-пиков. Но кого это ебёт? Корпораты экономят на макаках (причём разработка всё равно дорожает, не забываем), Хуанг продаёт новые видеокарты, все довольны. Ну а геймеры потерпят, кто их спрашивает?
Аноним 09/12/24 Пнд 12:32:48 #22 №9246076 
image.png
image.png
Прошу экспертов определить, где божественный Path-tracing, а где - богомерзкий, обычный RT.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:36:59 #23 №9246078 
image.png
image.png
image.png
Сразу видно, Тодд игрой занимался
Аноним 09/12/24 Пнд 12:37:08 #24 №9246079 
>>9246076
Вот этот мод на скайрим со всратым освещением нынче требует топовых конфигов?
Мда, где-то индустрия свернула не туда.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:38:02 #25 №9246080 
image.png
image.png
Аноним 09/12/24 Пнд 12:39:06 #26 №9246082 
>>9246076
Очевидно же, что ты никак не сможешь определить настройки эффекта, отвечающего за качество теней, если в кадре нет теней
Аноним 09/12/24 Пнд 12:47:36 #27 №9246086 
image.png
image.png
>>9246079
Оно нормально бегает без PathTracing'а.

>>9246082
Да я тебе даже больше скажу - в игре в большинстве катсцен и закрытых помещений свет вообще запечен, и ту микрозалупную разницу, которую тебе дает PathTracing вообще приходится с лупой-залупой искать.

Но даже на улице, что-то выглядит лучше на RT, например, брусчатка, которая на PT убита, что-то лучше выглядит на PT.

А, ну и да - на RT FPS около 120, а на PT - ниже 40. Это с DLSS Balanced. Без фреймгена - он банально уже в 16 гигов VRAM не помещается. Будущим владельцам 5080 пламенный привет.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:47:55 #28 №9246089 
Stalker2-Win64-Shipping20241205201122767.png
Stalker2-Win64-Shipping20241204004710041.png
Stalker2-Win64-Shipping20241204003022742.png
Stalker2-Win64-Shipping20241204002546445.png
>>9246002 (OP)
>ид тех ебёт анрил в хвост и гриву даже без лучей
Даааа, ебёт жопой.

И для информации дауну, в индиане джонсе неотключаемый рей трейсинг для GI
Аноним 09/12/24 Пнд 12:51:08 #29 №9246093 
>>9246002 (OP)
Лучи это самая бессмысленная параша, которую только высирали.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:51:51 #30 №9246094 
image
image
Я вообще не вижу, чтобы тут хоть что-то от RT работало. Тут от него только требования походу. Теней от травы нет, сами тени всратые без переменной мягкости. Затенения нет. Сравните с тем же киберпанком.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:52:18 #31 №9246095 
>>9246089
Снова школьник тащит лубимое говно2 с уёбищной гаммой где даже днем нужент фонарь.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:52:38 #32 №9246097 
>>9246094
*Речь именно про обычный RT, не пас трейсинг
Аноним 09/12/24 Пнд 12:52:53 #33 №9246098 
>>9246038
ОХРЕНЕТЬ
Вот ваш хвалёный рейтрейсинг
Аноним 09/12/24 Пнд 12:53:13 #34 №9246099 
>>9246086
>и ту микрозалупную разницу, которую тебе дает PathTracing вообще приходится с лупой-залупой искать.
Если знать, куда смотреть- то видно сразу. Вопрос лишь в том, надо оно тебе или нет. Но как бы где тени с трассировкой, а где без нее различить довольно легко.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:53:19 #35 №9246100 
>>9246089
>4 скрин
Вся суть программного люмпена, лол.
4 здоровенных окна, солнечный день - шейдерный мрак по углам.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:54:52 #36 №9246104 
>>9246094
По дефолту только RT глобалка. С PT полная трассировка.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:56:38 #37 №9246106 
>>9246104
>По дефолту только RT глобалка
А ещё видеокарта с поддержкой RT в минимальных требованиях...
Аноним 09/12/24 Пнд 12:58:30 #38 №9246108 
>>9246100
Орнул с этого маняэксперта по солнечным наукам.
Аноним 09/12/24 Пнд 12:59:27 #39 №9246110 
>>9246108
Ты долбаёб?
Аноним 09/12/24 Пнд 12:59:32 #40 №9246111 
>>9246086
Я уже не представляю, где что.
Эти конченные пидарасы экономят на шедоумапах, поэтому у них размытые шедоумапы по идее.
Но сраный пастрейсинг хватят тем же сука самым, размытыми шедоумапами вдали!
СУКА
Какой же развод лохов этот ваш рейтрейсинг
Аноним 09/12/24 Пнд 13:02:20 #41 №9246116 
>>9246089
>>9246095
>>9246100
Я дико проиграл с того момента, когда чел на примере включил в редакторе УЕ5 аппаратный люмен, и мало того что графон стал лучше - пропала чернота и появились нормальные отражения, так ещё и фпс вырос в полтора раза, потому что стали использоваться рт-ядра видеокарты для ускорения. Какие же чехи ленивые рукожопые уебки, я просто в шоке.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:03:12 #42 №9246117 
tz0633-k.jpg
82big.jpg
>>9246110
Это ты долбоёб ебаный, который первый раз в жизни видит как свет распространяется.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:04:05 #43 №9246118 
>>9246116
>дико проиграл
Ну ты же даун, ты и с собственного говна в туалете дико проигрываешь
Аноним 09/12/24 Пнд 13:04:58 #44 №9246119 
>>9246118
Не трясись, чешское ебанько опущенное.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:05:44 #45 №9246121 
>>9246119
трясётся в треде тут только проигрывающее ебанько
Аноним 09/12/24 Пнд 13:06:24 #46 №9246122 
>>9246108
>Орнул с этого маняэксперта по солнечным наукам.
Для этого не надо быть экспертом. Я, конечно, понимаю, что в стране У - уровень образования на уровне церковно-приходской, но тебе достаточно в твоем проперженном хруще выключить свет и убедиться, что шейдерный мрак не наползает по всем углам.
>>9246117
Ты когда-нибудь про выдержку, светосилу и экспозицию слышал у фотокамеры, лол.
КЖХДПП
Аноним 09/12/24 Пнд 13:06:39 #47 №9246123 
image.png
image.png
image.png
>>9246100
Аноним 09/12/24 Пнд 13:06:48 #48 №9246124 
image
image
>>9246117
Ну т.е. в сралкере мы смотрим на мир через камеру сяоми за пять тыщ с фокусировкой на окне?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:07:51 #49 №9246126 
>>9246122
Ебать, а ты даун когда-нибудь слышал что камера в видеоигре симулирует объектив и имеет ту же самую выдержку при работе адаптации глаз. Короче, обоссанный клоун начинает вилять задницей как обычно, когда припёрли к стене
Аноним 09/12/24 Пнд 13:07:56 #50 №9246127 
>>9246121
Так объясни, говно, почему при использовании аппаратного люмена чернота пропадает?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:08:18 #51 №9246129 
>>9246117
>фотки с выдержкой как пруф своего ыхсперства
вот с этого дико пукнул нахуй. ты свой дохуя ыхспертный пиздак поверни в сторону окошка и заметишь, что там нихуя не как на твоих говнофотках
Аноним 09/12/24 Пнд 13:09:04 #52 №9246131 
>>9246124
Да, маня, в игре ты смотришь через симуляцию объектива.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:10:03 #53 №9246133 
image
>>9246126
Ты выблядок собачий, в твоей обосранной комнатушке днём тоже темно как в жопе и без фонарика нихуя не видно?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:10:13 #54 №9246134 
>>9246126
>камера в видеоигре симулирует объектив
А помойка У симулирует страну
А существа Х - людей

Это гомерически смешно, учитывая, что в твоей ридной УЕ-ссанине симуляция привыкания глаза к яркому свету реализована.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:10:33 #55 №9246135 
>>9246127
Объясняю для дауна, добавляются отскоки непрямого освещения не через скринспейс. Ты сейчас даунина на полном серьёзе будешь доказывать что аппаратный люмен лучше софтверного?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:11:01 #56 №9246136 
>>9246131
Ты через говно программного люмена смотришь, олень, потому что в аппаратном все огрехи пропадают. Ебанутая хуйня отбитая.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:11:21 #57 №9246137 
image.png
>>9246122
>Ты когда-нибудь про выдержку, светосилу и экспозицию слышал у фотокамеры, лол.
Так это у тебя нужно спросить.

>>9246124
Ну да. В "реальности"-то пиздец как реалистично. Пизда долбаеб.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:11:34 #58 №9246138 
>>9246133
Ебаная даунина, адаптация глаз в игре = выдержка фотоаппарата.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:12:27 #59 №9246140 
>>9246136
Нет не пропадают.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:12:37 #60 №9246141 
CEMU Screenshot 2020.07.09 - 15.11.47.89.png
CEMU Screenshot 2021.02.22 - 19.52.54.46.png
CEMU Screenshot 2021.03.17 - 17.08.51.48.png
CEMU Screenshot 2021.03.27 - 17.56.23.91.png
>>9246002 (OP)
Пиздец, на втором скриншоте что-то из эпохи PS3. На третьем и четвертом уровень PS4. Только первый показывает какой-то околомыльный фотореализм, но это ебучая катсцена.

Ну и один хуй эти ваши графонии гавно псины. А самое стилевое и красивое шо играл за несколько лет - ботва на эмуляторе.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:12:39 #61 №9246142 
>>9246135
Ну так а чё ты тут доказываешь тогда, придурок ебаный? В чем смысл твоей аппеляции к хуевым фоткам? Да, аппаратный лучше, картинка в нем реалистичнее, а в программном картинка говно. Нахуй ты споришь с последним фактом?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:12:57 #62 №9246144 
>>9246133
Пробовал заходить в помещение после солнечного дня? Или фоно делать с разными параметрами?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:13:35 #63 №9246147 
>>9246142
Это ты тут еблан пыжешься и что-то пытаешься доказать, причем пиздишь еще что фэпэсы больше с хардварным люменом.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:13:46 #64 №9246148 
>>9246138
Где ты тут адаптацию видишь, хуесос отбитый? Ты уже внутри здания находишься, олень, у тебя темно как в жопе, это реалистично? На какую камеру это зафиксировано, на какой объектив?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:14:21 #65 №9246149 
>>9246137
Ты из дома выходишь вообще? Когда последний раз траву трогал?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:14:33 #66 №9246150 
>>9246148
Выпились просто лишнехромосомное животное и больше на доске не появляйся
Аноним 09/12/24 Пнд 13:14:43 #67 №9246151 
>>9246140
https://www.youtube.com/watch?v=e2XCURSvJrU&t
Аноним 09/12/24 Пнд 13:15:56 #68 №9246152 
>>9246151
Над этим унтерменшем люди с трехзначным iq потешаются, а дауны типа тебя тащат на доску.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:15:56 #69 №9246153 
>>9246149
Тебя нужно спросить.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:16:59 #70 №9246154 
>>9246147
Ты совсем отбитый нахуй? ТЫ СУКА ПИЗДИШЬ, СМОТРИТЕ В СРАЛКЕРЕ НА ПРОГРАММНОМ ЛЮМЕНЕ КАК В ЖИЗНИ НАХУЙ, ТОГДА КАКОГО ХУЯ НА АППАРАТНОМ КАРТИНКА ОТЛИЧАЕТСЯ И НЕ ВЫГЛЯДИТ КАК ЧЕРНАЯ ПОЕБЕНЬ? МОЖЕТ ПОТОМУ ЧТО ПРОГРАММНАЯ ЗАЛУПА К РЕАЛИЗМУ ОТНОШЕНИЯ НЕ ИМЕЕТ?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:17:14 #71 №9246155 
>>9246144
Идиот блять, ты уже в помещении, ты уже внутри.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:18:06 #72 №9246156 
>>9246154
В программном люмене отлично, в аппаратном еще лучше, а теперь таблетки прими, шизоид ебаный.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:18:35 #73 №9246158 
>>9246149
Самое смешное, что ему из дома не нужно выходить, чтобы банально увидеть, как рассеивается свет.
Но в вопросе отрицания реальности, этот, кхм, народец, впереди планеты всей.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:18:55 #74 №9246160 
>>9246152
Этот унтерменш наглядно показал, какое говно программный люмен, а долбаебы типа тебя продолжают бегать с засвеченными фотками и орать СМАТРИТИ ГРАФОН КАК В ЖИЗНИ! В СРАЛКЕРЕ РЕАЛИЗМ СМАРТИТИ!!!!
Аноним 09/12/24 Пнд 13:20:06 #75 №9246161 
>>9246160
Какое же тупое животное, в аппаратном будет то же самое, добавятся только дополнительные отскоки в индерект освещении и отражения станут лучше.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:20:06 #76 №9246162 
image
>>9246156
>В программном люмене отлично
В точки зрения отбитого чешского уебища, полностью оторванного от реальности - безусловно.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:20:27 #77 №9246163 
>>9246161
Ролик открой, чешская хуила.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:23:55 #78 №9246167 
>>9246162
Еблан, ты свой копроскриншот в очко запихай, экспозиция не подстроилась на нём.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:24:23 #79 №9246169 
>>9246163
Ролик открыл тебе защеку, даун дегенеративный.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:25:20 #80 №9246170 
>>9246167
Очко твое под мой хуй не подстроилось, еблуша чешская.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:25:54 #81 №9246171 
>>9246169
Ну так и не трясись тогда, говноед, и не плачь, когда тебя обоссывают.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:26:03 #82 №9246173 
image.png
>>9246160
>>9246162
>>9246163
Долбаеб, не рвись. Ты неприятную тебе экспозицию называешь нереалистичной, хотя тебя уже ткнули ебалом в реальные фото. Давай ты честно будешь визжать, что тебе просто не нравится и яскозал? Твои визги про реализм вообще бессмысленны.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:26:19 #83 №9246174 
Я не понял в Индиане и рейтрейсинг и пасстрейсинг.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:27:44 #84 №9246175 
image.png
image.png
image.png
Чешские фотографы делают нереалистичные фотографии.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:30:02 #85 №9246179 
>>9246170
>>9246171
Вот это визг кипрской тупой хейтерской шлюхи
Аноним 09/12/24 Пнд 13:30:38 #86 №9246181 
image
>>9246173
Чехоскам по второму кругу пошел, может всё таки откроешь видеоролик и закроешь ебальник свой? В сралкере не экспозиция, в сралкере обосранный программный люмен не может в нормальное переотражение света. Ещё раз, ты часто в своей обосранной комнатушке свет включаешь в солнечную погоду?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:31:14 #87 №9246183 
>>9246179
Пись пись тебе на ебальник, чешский скот. Страшно? А ведь вас предупреждали.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:32:11 #88 №9246185 
>>9246181
Вот эта тупорылая шлюха с этим скрином будет бесконечно носиться? На нём экспозиция еще не подстроилась, либо пытается в усредненное значение между окном и помещением. Короче, тупое животное просто не понимает что показывает, уринировал ротешник дауна
Аноним 09/12/24 Пнд 13:34:23 #89 №9246189 
>>9246185
Конечно буду, потому что чешский выблядок не может прямо ответить на вопрос - он часто включает свет в своей комнате обосранной или всё же нет?
>экспозиция еще не подстроилась, либо пытается в усредненное значение между окном и помещением
Либо программный люмен - обоссанное говно, о чем наглядно рассказано и показано, можешь открыть и посмотреть.
https://www.youtube.com/watch?v=e2XCURSvJrU&t
Аноним 09/12/24 Пнд 13:35:19 #90 №9246190 
17337404418003417557504819794487.jpg
>>9246173
Я себе представляю, как этот "чех" ходит с примотанным к ебалу сяоми, из под которого только пятак торчит, и ему потужно реалистично.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:36:43 #91 №9246192 
>>9246189
В ролике наглядно показано сравнение аппаратного и программного люмена, но нет, чех будет как ебанько орать про реализм и экспозицию.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:36:46 #92 №9246193 
>>9246181
Зайди в настройки и подкрути ползунок. Это не от люмена зависит, ебаный ты кретин.
Ой.. ах, да. Ты же с ютубчика скрины тащишь.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:37:10 #93 №9246194 
>>9246192>>9246189
Наглядно уринировал твой ротешник, еблан
Аноним 09/12/24 Пнд 13:39:06 #94 №9246195 
>>9246194
>урина
Это ты о родине своей вспомнил, или что, залупа чешская?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:39:08 #95 №9246196 
>>9246190
Фото с сяоми >>9246175 >>9246123 >>9246117
?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:41:59 #96 №9246199 
6435.jpg
i.webp
>>9246124
Заорал с того, что в "реальности" за окном бушуют миллионы люменов светосилы, всё залито солнечным летним светом, а внутри помещение темно.
А такое может быть, только если специально снизить экспозицию кадра и затенить его экспокоррекцией.
В реальности, школьный кабинет летним светлым днём будет выглядеть пикрил.
Я вообще не знаю, на что надеялись эти ублюдища, когда 100% людей знают, как выглядит школьный кабинет ярким летним днём, чтобы так нагло врать.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:42:45 #97 №9246201 
image
image
>>9246196
Так тут ничего общего со сралкером нет, ты угораешь? На фотке нет таких черных провалов, и при этом за окном всё видно. В сралкере за окном пересвет, будто бы фокус идёт на помещении, но при этом помещение затемнено в пизду, будто бы фокус наоборот на окне. Какая тут нахуя экспозиция? Что ты несешь, собака чешская?
Аноним 09/12/24 Пнд 13:44:10 #98 №9246203 
>>9246199
>у каждого свой микроскоп
Мажорская школка
Аноним 09/12/24 Пнд 13:44:57 #99 №9246204 
17337388095251.jpg
>>9246124
Поправил картинку, как было бы на самом деле в реальности.
И тогда становится понятно, зачем дауны всё затенили. Потому что без ТЕМНОТЫ ИЗ ЖОПЫ НЕГРА, картинка в сталкере становится прямиком из 2004 года.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:48:48 #100 №9246209 
>>9246199
>Заорал с того, что в "реальности" за окном бушуют миллионы люменов светосилы, всё залито солнечным летним светом, а внутри помещение темно
И даже при этом всё равно видно, что освещение в сралкере к реализму отношения не имеет.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:50:55 #101 №9246211 
image
image
Помнится, точно такая же ситуация была в метро исход, там тоже в оригинале жесть какой темный графон, а вот с РТХ в энхансед эдишне стало ярко, даже слишком, прям лютые засветы в темных помещениях. Стало лучше? Ну, на любителя, на самом деле, энхансед эдишн ещё и мылит страшно, да и дальность прорисовки местами скрутили в нулину добавив соевый газ.
https://www.youtube.com/watch?v=sAoGwLQVSAo
Аноним 09/12/24 Пнд 13:51:18 #102 №9246212 
image
image
Вот она, сила программного люмена, это всё экспозиция в штаны чехам насрала, вы не понимаете.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:52:06 #103 №9246213 
image.png
>>9246201
>Так тут ничего общего со сралкером нет
Так на остальных есть, лол.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:52:52 #104 №9246215 
>>9246201
Я вообще мимо проходил. Но вот на твоих двух пиках я бы хуй сказал где фото где сралкер.
Вы тут ебанутые все. И вообще приводить за пруфы реальности фото с хз какими установками это блядь нахуй пиздец.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:54:07 #105 №9246217 
>>9246199
>В реальности, школьный кабинет летним светлым днём будет выглядеть пикрил.
В сталкере чистый школьный кабинет, или все таки грязная заброшка?
Ищи фотки заброшек. Почему выглядит не одинаково думай сам.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:54:42 #106 №9246218 
>>9246215
>приводить за пруфы реальности фото с хз какими установками это блядь нахуй пиздец
А в чем проблема? Там же тени не подрисованы.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:54:43 #107 №9246219 
>>9246215
>фото
Кто-то просил эту парашу? Все просили сделать красиво, а не очередное всратое постобработанное чудовище "Я так вижу" свадебного фотографа с оплёванным объективом.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:56:57 #108 №9246220 
20131204DETROIT337-slide-AR7Y-superJumbo.jpg
>>9246217
>Ищи фотки заброшек. Почему выглядит не одинаково думай сам.
Ну вот заброшка, у которой даже окна заколочены на 2/3 и там светло до пизды.
Почему сралкер выглядит, как говно и использует поддельные, откорректированные фото, чтобы оправдать свой нищий графон - думай сам.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:57:45 #109 №9246221 
>>9246213
Ну то есть надо убить светочувствительность в самую нулину, чтобы приблизиться к тому всратому говну, которое показывает программный люмен? И похуй, что это не фотка на форум, а видеоигра, в которой в помещении хотелось бы что-нибудь видеть? Ну удачи тебе походить с такими настройками объектива, как на этом фото, долбаеба кусок. Вот тут вся суть люмена вскрыта, одинаковые условия абсолютно, можешь зашивать жопу >>9246212
Аноним 09/12/24 Пнд 13:58:31 #110 №9246223 
>>9246218
В том что при желании можно понаделать фото реальности один в один как картинка в сталкере.
Аноним 09/12/24 Пнд 13:59:23 #111 №9246225 
>>9246219
По-моему никто ничего не просил. Те кому очень надо в дэйзе по говнам ползали.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:00:53 #112 №9246226 
>>9246220
> и там светло до пизды.
Выглядит не как светло до пизды, а как очень большая выдержка.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:01:23 #113 №9246228 
zwgUfA3g49Xda98UZtFA.jpeg
>>9246223
Их сделать можно только 1 способом - изменить настройки по умолчанию, специально выкрутив экспозицию в минус, чтобы всё затенить.
Но такой графон можно и на движке первого анрила сделать, когда не видно нихуя.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:02:18 #114 №9246230 
>>9246226
Выглядит, прям, как в реальности, когда глаз адаптируется к освещению, а не как вы сралкере, когда у нас разбитый объектив, не пропускающий свет.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:03:27 #115 №9246231 
И при этом в этом чешском говне с перетемненными помещениями нет теней от фонарика блять)) Ладно там на пк конфиг отредактировали, а консольщикам что делать? Охуенное отношение, впрочем, чего ещё от чехов ожидать. Ещё и пнв проебали, просто ору.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:03:39 #116 №9246232 
>>9246230
В сталкере тоже есть динамический эффект аккомодации. Если в кадре будет меньше ярких объектов- темные участки будут высветляться, как и во всех остальных играх последние лет 15-20
Аноним 09/12/24 Пнд 14:03:51 #117 №9246233 
>>9246223
>В том что при желании можно понаделать фото реальности один в один как картинка в сталкере
Ну да, лол. Я что, где-то обратное говорил? Чел визжал, что в Сталкере мрачно слишком, ему привели примеры реальных фото, похожие на картинку в игре.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:06:03 #118 №9246237 
761.jpg
scale1200.jpg
yueuncdxehxvsplgtjsbtklwdowbbvvzpzuccxagfycyonehwx.jpg
>>9246232
>В сталкере тоже есть динамический эффект аккомодации.
Так ты определись уже -мы за летающую камеру с разбитый закопчённым объективом играем или за человека бегаем, у которого эффект аккомодации.
Хотя и так уже понятно, что перед нами говноделы, которые скрывают хуёвый графон за чернотой и подделывают фото, когда в реальности заброшки солнечным днём выглядят вот так.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:06:11 #119 №9246238 
>>9246221
>одинаковые условия абсолютно
Что за абсолютно одинаковые условия? Замерил светимость солнца и отражающие поверхности за окном, а потом достал из данных фото параметры экспозиции и выдержки?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:09:09 #120 №9246239 
image
image
image
>>9246233
>в Сралкере мрачно слишком
Да нет же, нормально всё. Всегда мечтал, чтобы графика в игре была как на фото для паблика любителей заброшек в вк с убитой нахуй экспозицией. Хотя ещё раз, экспозиция так не работает, объясните, на чем сфокусирована камера в сралкере, если тут окна засвечены, а в помещении темно? На обещанном алафе 2.0?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:09:31 #121 №9246240 
>>9246237
А какая разница? И камера, и человеческий глаз вынуждены подстраивать экспозицию под условия освещения.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:12:05 #122 №9246242 
>>9246226
У тебя глаза привыкают блять, у тебя нет выдержки в глазах, ты эту комнату будешь видеть как на этой фотке.
Поборники фотореализма долбоебы именно потому что в жизни всё не так выглядит как на фотографиях.
Даже Valve это первые поняли когда добавили HDR во все свои игры.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:12:43 #123 №9246244 
>>9246238
>>9246240
А, т.е. когда неудобно, то фотки уже не те получается?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:13:44 #124 №9246247 
image.png
>>9246240
>человеческий глаз вынуждены подстраивать экспозицию
Аноним 09/12/24 Пнд 14:15:02 #125 №9246248 
>>9246239
>Всегда мечтал, чтобы графика в игре была как на фото для паблика любителей заброшек в вк с убитой нахуй экспозицией
Начинал с "ряяя неправильное переатражение света111"
Сейчас "ряяя мне не нравится потомушто как фото заброшек111"
Аноним 09/12/24 Пнд 14:16:41 #126 №9246252 
image
>СМАТРИТИ, В СРАЛКЕРЕ ГРАФОН КАК ЖИЗНИ, ВОТ ФОТО С ПРУФАМИ!!
>да нет же, вон хуйня какая
>БЛЯТЬ ДА ТУТ УСЛОВИЯ НЕ ТЕ! ТЫ ЗАМЕРИЛ СВЕТИМОСТЬ СОЛНЦА ЗА ОКНОМ И ОТРАЖАЮЩИЕ ПОВЕРХНОСТИ, ЧТОБЫ ТАКИЕ ВЫВОДЫ ДЕЛАТЬ??
Как же я ору с этих чешских маневров, сукааааа.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:16:54 #127 №9246253 
df6796af-9fbf-4397-8218-90d93b52849e.jpg
maxresdefault (2).jpg
Почему это говно провалилось?
Мы знаем ответ
Аноним 09/12/24 Пнд 14:17:35 #128 №9246255 
>>9246248
Так оно неправильное, еблан, на вопрос заданный ответь. И посмотри наконец ролик. https://www.youtube.com/watch?v=e2XCURSvJrU&t
Аноним 09/12/24 Пнд 14:18:21 #129 №9246256 
>>9246244
>>9246252
Так что за условия-то одинаковые? С чего ты пизданул это?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:19:30 #130 №9246257 
>>9246255
Соси хуй. Не буду тебе просмотры поднимать.
>неправильное
Правильное. Почти как реальные фото.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:20:41 #131 №9246260 
>>9246256
Одинаковое помещение, солнечный день на улице.
>С чего ты пизданул это?
Так графон в сралкере как на фотке, или всё же нет? А, ебанько? Определишься уже?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:21:02 #132 №9246261 
>>9246257
Ну запишем слив чешского выблядка.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:21:54 #133 №9246262 
>>9246244
Почему не те? Просто ты не учитываешь кучу факторов, которые влияют на освещенность комнаты в принципе и на то, насколько она темная будет на фотках.
Во первых диффузия поверхностей, отражающих свет очень сильно влияет на освещенность. Школьные классы твои любимые не просто так красят в светлые цвета. Свет, отражающийся от глянцевых светлых поверхностей лучше освещает окружение, чем свет от темных и матовых, которые света больше поглощают, чем отражают.
Во вторых маленькое помещение проще осветить вторичным светом, чем большое, причина очевидна. Свет отскакивает от находящихся близко друг к другу стен и не успевает рассеяться. В случае если противоположная стена далеко от окна- отраженный свет рассеется быстрее, чем успеет достаточно ее осветить.
В третьих- ты кинул фотки со включенными лампочками блядь, в примерах класса.
Плюсом выдержка и экспозиция камеры тоже роляют. Один и тот же кадр может быть и светлым и темным.
>>9246247
Чтобы менять экспозицию в камере ты открываешь/закрываешь диафрагму, пропуская больше или меньше света на матрицу. Аналогичным образом работают и твои глаза. Твоя радужка может расширяться и сужаться, открывая/закрывая зрачок, что регулирует количество поступающего на сетчатку света и ту самую экспозицию.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:22:54 #134 №9246263 
>>9246262
Как вы заебали уже, еблан, ответь нахуй на вопрос, с которого слился твой чешский товарищ. >>9246239
Аноним 09/12/24 Пнд 14:25:51 #135 №9246268 
>>9246263
ЭКСПОЗИЦИЯ
К
С
П
О
З
И
Ц
И
Я
Аноним 09/12/24 Пнд 14:28:48 #136 №9246271 
>>9246262
Камера и глаз по разному работают.
В камере экспозиция это то как долго диафрагма открыта, как долго она светит на плёнку.
Глаз работает непрерывно, там вообще механизмы разные.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:31:08 #137 №9246272 
>>9246260
>солнечный день на улице
Не. Может быть разная облачность, разное расположение помещения и разная обстановка за окном, которая по разному отражает свет, разное время суток. С чего ты спизданул что там условия одинаковые, если даже не видно, что за окном?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:32:15 #138 №9246274 
>>9246272
Окей, врети, не одинаковые. Нахуя говно аппелирует к фотографиям?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:35:04 #139 №9246277 
comp.jpg
короче с лучами и без там очень жесткий оптимизон идёт, все источники света режутся стоит только отойти на некоторое расстояние.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:38:40 #140 №9246281 
>>9246272
Хули ты мне лечишь, выблядок опущенный? Тут достаточно факторов, чтобы определить, что к реальности освещение в сралкер 2 отношения не имеет. Там блять на улице не пасмурно, не темно, и настолько сильных отличий при перечисленных тобой параметрах быть не может. Если ты такой умный, сын собаки, ну может хотя бы ты на вопрос сможешь ответить? >>9246239 Нашелся нахуй говноед.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:40:24 #141 №9246285 
>>9246277
При этом графон из 2004 года.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:44:42 #142 №9246290 
>>9246274
>>9246281
>говно
>выблядок опущенный
>сын собаки
>нахуй говноед
Жесть разорвало
>Тут достаточно факторов, чтобы определить
Нет, не достаточно. Там не видно, что на улице, какая погода, под каким углом светит солнце, от чего отражается.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:45:11 #143 №9246291 
>>9246271
Ты путаешь экспозицию и выдержку. Экспозиция это как широко диафрагма открыта, выдержка это как долго. Экспозиция и у глаза и у камеры работает по одинаковому принципу.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:46:31 #144 №9246293 
>>9246290
>Там не видно, что на улице, какая погода, под каким углом светит солнце, от чего отражается.
Ну раз у нас фотография в сралкере, то и в школьный кабинет когда-нибудь заглянет солнце и всё ярко осветит, так ведь?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:46:48 #145 №9246294 
image.jpg
Пересвет, неправильная работа люмена, слишком темно. Фото сделано чехами, арряя!
Аноним 09/12/24 Пнд 14:47:50 #146 №9246295 
>>9246293
>то и в школьный кабинет когда-нибудь заглянет солнце и всё ярко осветит, так ведь?
Ну типа того, лол >>9246294
Неприятно?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:48:10 #147 №9246296 
>>9246290
Ответь на вопрос, сука.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:49:06 #148 №9246297 
>>9246296
Какой? Почему фотографии в пример привожу?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:49:55 #149 №9246301 
>>9246295
Странно, не замечал такого в реальности, только на фото.
Но на фото не замечал, чтобы они менялись с течением времени, когда глаз привыкнет. Хм, не пойму в чём дело, может в том, что чехи - пиздливые пидорасы, делающие нищий графон и маскирующие это темнотой?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:50:19 #150 №9246302 
image
>>9246294
Ну на данном скриншоте программном люмену удалось угадать сцену. Как это отменяет того, что в большинстве случаев он - кривое говно?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:50:35 #151 №9246303 
image.png
image.png
Анальное жжение
Аноним 09/12/24 Пнд 14:50:35 #152 №9246304 
>>9246297
>>9246239
Аноним 09/12/24 Пнд 14:51:50 #153 №9246305 
>>9246294
А ничего, что тут уже отсутствует эта характерная чернота? Ну да, теперь можно сравнивать и кричать про реализм.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:52:49 #154 №9246306 
image.png
>>9246304
Хз, на чем сфокусирована. Где-то посередине. Как и на реальных фото.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:54:19 #155 №9246307 
>>9246305
>А ничего, что тут уже отсутствует эта характерная чернота
Так скриншот другой, при другой погоде, с другими условиями. Ого, реально не так темно, как на том.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:54:25 #156 №9246308 
image
>>9246290
>не видно, что на улице, какая погода
Всё там видно, пиздабол опущенный. Так и нахуя ты к фотографиям аппелируешь, если выясняется, что когда неприятно, то их оказывается нельзя сравнивать, ведь условия не те? Нахуя тогда тащить не те условия?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:55:23 #157 №9246309 
Бля, как же хейтеров сталкера по фактам прикладывают в треде, ору. Ну включат вам тот апаратный люмен в патчах, чем тогда перекрывать станете? Сталкер выглядит охуительно и точка. Если вы на своих говнопеках из прошлого десятилетия не можете это увидеть и вам приходится смотреть пережатые видео на ютюбе, то и идите нахуй тогда со своим мнением, долбоёбы.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:55:28 #158 №9246310 
image
image
>>9246306
Ну еб твою мать, сука. Тебя в детстве часто по голове били?
Аноним 09/12/24 Пнд 14:57:02 #159 №9246313 
>>9246308
Что видно-то, кроме того, что солнце светит и засвечено все?
>Нахуя тогда тащить не те условия?
Я не условия тащу, а примеры фото. А ты уже условия выдумываешь в своей голове.
Аноним 09/12/24 Пнд 14:59:18 #160 №9246317 
>>9246313
>а примеры фото
Ну на которых внезапно оказываются не те условия и вообще нельзя сравнивать, когда становится неприятно? На чем камера в сралкере фокусируется? Три раза ответил быстро >>9246310
Аноним 09/12/24 Пнд 15:00:24 #161 №9246322 
>>9246313
>Что видно-то, кроме того, что солнце светит
Ну что за идиот.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:00:38 #162 №9246323 
>>9246310
Зачем ты обрезал фото? Там видно, что в классе темно и одновременно пересвет. Это ответ на твой вопрос про фокусировку. Более релевантные картинки уже есть выше, с такими же тенями у окон.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:01:39 #163 №9246324 
>>9246317
>оказываются не те условия
Так это ты спизданул про одинаковые условия и теперь заднюю даешь. Что там за условия и как ты определил?
Аноним 09/12/24 Пнд 15:04:08 #164 №9246326 
image
image
>>9246323
Ты ебанутый?
>Там видно, что в классе темно и одновременно пересвет
Темно там, куда солнце меньше попадает. А там, где положено - светло. В сралкере этого нет.
>с такими же тенями у окон
Там тоже в окнах пересвет при этом? Неси.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:05:21 #165 №9246329 
>>9246324
Так а нахуя ты сравниваешь тогда, еблан? Ты принес фото, я вырезал одинаковые фрагменты, они не совпали. Тут внезапно оказывается, что условия не те. Нахуй ты сравниваешь тогда?
Аноним 09/12/24 Пнд 15:07:22 #166 №9246331 
image
image
image
А, бля, чет нет пересвета, упс. На улице всё видно...
Аноним 09/12/24 Пнд 15:08:25 #167 №9246334 
image
А там, где появляется небольшой пересвет, то стена у окон уже светлее и не выглядит, как черный провал ебучий. Как же так??
Аноним 09/12/24 Пнд 15:08:46 #168 №9246335 
image
>>9246331
>>9246334
Как же так???
Аноним 09/12/24 Пнд 15:09:04 #169 №9246336 
image.png
>>9246326
>Темно там, куда солнце меньше попадает. А там, где положено - светло.
Для этого ты обрезал картинку. Лол.
>Там тоже в окнах пересвет при этом? Неси.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:10:27 #170 №9246338 
>>9246331
Да даже тут видно, лол, что стены не такие черные. Кароче чешская залупа с подливой обосралась, никогда такого не было, и вот опять.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:11:20 #171 №9246341 
image
image
Чех продолжает себя закапывать.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:15:58 #172 №9246347 
image.png
image.png
>>9246329
>Тут внезапно оказывается, что условия не те
Шизоид, зачем ты повторяешь одно и то же, если это твой обсер?
Ладно, давай попробую проанализировать условия. Что у нас есть? Вот пост >>9246089 (не мой)
Пик 1 видно облачную погоду и легкие тени. Пик 2, скорее всего, сделан в тех же условиях. Понятно почему в помещении достаточно темно.
Теперь твоя очередь анализировать условия фотографий, и обосновывать одинаковость.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:16:10 #173 №9246348 
image
Нурибят, почему на фото я отчетливо вижу стену под окном, а в сралкере у меня черный провал ебаный? Что случилось?
Аноним 09/12/24 Пнд 15:16:44 #174 №9246350 
>>9246341
Ты уже в отрицание ушел. Подлива по ляжкам течет у тебя.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:17:44 #175 №9246353 
>>9246347
>Понятно почему в помещении достаточно темно.
Потому что обосрались с движком и чтобы скрыть своё говно в штанах, вкрутили черному на максимум.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:22:18 #176 №9246364 
>>9246347
>если это твой обсер
Так нахуя нести такие фото, если там разные условия и их нельзя сравнивать? С какой целью? Я еще раз говорю, я сравнил их. Вырезал одинаковые фрагменты. Ничего не совпало. Начался твой визг. Причина?
Аноним 09/12/24 Пнд 15:22:42 #177 №9246366 
>>9246350
>>9246348
Пока что подлива только по твоему лицу течет, дегенерат.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:27:42 #178 №9246371 
>>9246364
>Так нахуя нести такие фото, если там разные условия и их нельзя сравнивать?
Почему нельзя? Я их и принес, чтобы показать, что в Сталкере свет распределяется как на реальных фото. Ты залупнулся про одинаковые условия вот тут >>9246221
Перечитай свой пост еще раз, если память как у рыбки
Аноним 09/12/24 Пнд 15:31:59 #179 №9246378 
Помогите разобраться. Получается, что в сталкере графика уже почти фотореализм, раз приходится по фотографиям сравнивать? К чему тогда претензии?
Аноним 09/12/24 Пнд 15:34:04 #180 №9246384 
image
image
image
image
>>9246371
>распределяется как на реальных фото
Если жестоко ебаться в глаза, то да. Я на это указываю, а ты визжишь, что условия не те. С головой всё нормально?
Аноним 09/12/24 Пнд 15:35:43 #181 №9246388 
image.png
>>9246378
Да. Вот на подобных моментах очень на фото похоже. Но на улице не так реалистично.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:35:59 #182 №9246389 
>>9246371
>в Сталкере свет распределяется как на реальных фото.
Только для слепых
Аноним 09/12/24 Пнд 15:36:13 #183 №9246391 
>>9246336
Вы кстати обратите внимание, что чех, чтобы хоть как-то приблизиться к убожеству из сралкера, принес фото с грязной пленкой на окнах. И всё равно блять, и всё равно сука пустил подливу, ахахаха. А на обычных окнах будет результат, как на первых двух фото. >>9246384
Тут реально даже спорить не о чем, чех тупо сам себя закапывает.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:37:23 #184 №9246393 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9246002 (OP)
Бля, какие же убогие автолучи, лучше в ручную сцену собирать, совсем разленилась соя на разрабах.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:38:10 #185 №9246394 
image.png
image.png
>>9246384
Просто смешно, как ты троллишь тупостью, и запихиваешь аргументы против себя как свои аргументы.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:39:59 #186 №9246397 
image.png
>>9246391
Окна не те...
Ты ведь понимаешь, что я могу просто нести картинки из поиска по фото, а тебе придется все новые отмазки придумывать?
Аноним 09/12/24 Пнд 15:41:24 #187 №9246399 
>>9246397
> я могу просто нести картинки из поиска по фото
В эту игру играете вы вдвоём, дегенерат ты сраный.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:41:56 #188 №9246401 
>>9246394
На первой скриншот из игры, кста.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:43:09 #189 №9246403 
GcmYyjxWkAAu2rp.jfif
download (21).jfif
the-lighting-in-this-game-is-still-amazing-to-me-here-is-v0-rbbx27iuj55d1.jpg
17333841570690.png
>>9246002 (OP)
наеб гоев
Аноним 09/12/24 Пнд 15:48:18 #190 №9246411 
>>9246397
Ого, фокусировка по яркости за окном и за окном видно всё. А в сралкере светящийся проём окна или двери, в котормо не видно нихуя, кроме выжигающего света, а внутри абсолютная чернота жопы.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:49:45 #191 №9246414 
image.png
>>9246399
Я копирую релейтед картинки, а мой оппонент опускается до визга и судорожно ищет причины, почему картинка не подходит. Ну еще ты рвешься подпездываешь.
>>9246411
В смысле все? А как же пересвет?
Аноним 09/12/24 Пнд 15:50:46 #192 №9246416 
image
>>9246394
Браток, тролишь тупостью и ебешься в глаза тут только ты, уже пояснил. >>9246391
Аноним 09/12/24 Пнд 15:53:50 #193 №9246421 
image
image
Блять, у чеха перемога пошла стеной черного цвета, на которой отчетливо видны белые прожилки между плиткой. При этом давайте глянем, как выглядит белая стена в сралкере. Она почему-то черная))))
Аноним 09/12/24 Пнд 15:54:39 #194 №9246423 
>>9246414
>А как же пересвет?
Приемлемо.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:54:59 #195 №9246424 
>>9246416
Ты уже третий раз сам себя закапываешь >>9246394
>Просто смешно, как ты троллишь тупостью, и запихиваешь аргументы против себя как свои аргументы.
>тролишь тупостью
Жалкий перефорсер
Аноним 09/12/24 Пнд 15:55:11 #196 №9246425 
Ебать я ору, мне реально это не надоест, чех, давай, неси ещё фотки, копай, трудись. Я тебя буду разъебывать и заодно в папочку сохранять всё, чтобы в будущем на таких как ты ебланов время не тратить.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:56:11 #197 №9246429 
image
>>9246424
Ну давай в четвертый раз, грязные окна против выбитых стекол в сралкере, и всё равно чех обосрался))
Аноним 09/12/24 Пнд 16:02:55 #198 №9246438 
image.png
image.png
>>9246429
Это тоже "приемлемо"?
>))
Ну не позорься. Ты уже весь спектр эмоций показал, от яростного визга до натужной улыбки дешевки. Твою рванину можно по всему треду лицезреть.
Аноним 09/12/24 Пнд 16:08:28 #199 №9246448 
image
image
image
>>9246438
Чех, не ебись в глаза, пожалуйста. >>9246421
Да и здесь, несмотря на очевидную выкрученную контрастность в редакторе, всё равно стену видно вполне отчетливо, она не превратилось в черную хуйню. То есть из всей тонны фото нашлась одна еле еле, снятая против солнца и обработанная в редакторе, чтобы хотя бы приблизиться к программному люмену? Ну это чешская перемога, ребята.
Аноним 09/12/24 Пнд 16:13:49 #200 №9246454 
image
image
image
image
Ну а вот честное сравнение, без всяких чешских виляний. Есть пересвет - в комнате светло, улицу не видно. Нет пересвета - в комнате темно, улицу видно. Так работает фокус, так работает экспозиция. В сралкере ничего из этого не работает нормально, тут все внутри всё нахуй черное, а на улице пересвечено. Это не экспозиция, как бы тут не затирал чех-пиздабол, это хуйня.
И все эти фотки не я искал, их сам чех принес, сам же себя закопал, ебанько)) Просто позор.
Аноним 09/12/24 Пнд 16:17:41 #201 №9246457 
image.png
image.png
>>9246448
>черную хуйню
>программному люмену
Бля, это же буквально вопрос ползунков, даже на скриншоте меняется в редакторе. Ты же слабоумный, капец. Извините, не смог сдержаться.
Тебе хоть понравилась уринотерапия на несколько часов?
Аноним 09/12/24 Пнд 16:19:41 #202 №9246459 
>>9246457
Ну выкрутил гамму, красавчик, выйди на улицу теперь с такой настройкой. Или как ты предлагаешь фиксить черную поеботу при работе программного люмена, ебанько?
Аноним 09/12/24 Пнд 16:23:33 #203 №9246465 
image
image
image
Во бля, победили люмен! Теперь то всё реалистично епта. Подкрутили ползунки.
Аноним 09/12/24 Пнд 16:26:37 #204 №9246472 
image
Хотя такое ощущение, что будто бы действительно местами лучше стало выглядеть, лол, без этих черных провалов ебаных. Кароче, хули вы ожидали от рукожопых мудаков, нанятых Григоровичем за пачку доширака, и которые не смогли буквально две кнопки нажать - включить аппаратный люмен и тени от фонарика.
Аноним 09/12/24 Пнд 16:29:17 #205 №9246478 
>>9246002 (OP)
>1. За лучами действительно будущее
Гою продали инструмент, за который должны платить разрабы, а не он - гой похвалил и попросил добавки.
Аноним 09/12/24 Пнд 16:30:30 #206 №9246482 
>>9246457
Блять, еблан, ты понимаешь, что такое свет и тень вообще? Ну да, люмен считает, с какой силой и в каком количестве на разные поверхности будет ложиться свет. Он насрал чернотой, ну а ты вытянул ее, потому там не черная дыра из космоса была, очевидно. Ну и в чем смысл твоего мува? Снова под себя жидким сходить?
Аноним 09/12/24 Пнд 16:33:04 #207 №9246486 
>>9246472
Фасад и правда стал выглядеть лучше, лел.
Аноним 09/12/24 Пнд 17:28:10 #208 №9246583 
Каков калсенсус уважаемой коллегии? Ждём апдейт с хардварным люменом? Ищем способ смягчить затенение софтварного? Ничего не делаем и наслаждаемся игрой?
Аноним 09/12/24 Пнд 17:30:08 #209 №9246588 
>>9246583
Я её не качал, не то, чтобы мне нужны были патчи, просто мне похуй.
Поиграю потом, как нибудь.
Аноним 09/12/24 Пнд 17:35:07 #210 №9246598 
4500202412042155581.jpg
4500202412070017491.jpg
4500202412042252341.jpg
4500202412042249111.jpg
>>9246583
Перепроходим оригинал...
Аноним 09/12/24 Пнд 17:45:09 #211 №9246620 
image.png
shafts.jpg
shafts2.jpg
единственный плюс трассировки, особенно солнца это ультрамягкие размазанные тени которые вроде бы как дают реалистичное освещение.
Но есть одно но, качество трассировки - так себе.
В ряде мест из-за того что качество трассировки говно - получаются проебы с тенями и светом.
Например здесь вот момент такой что по задумке свет должен пробиваться через доски, без трассировки это видно, а с трассировкой тупо нет этого эффекта
Аноним 09/12/24 Пнд 17:57:26 #212 №9246644 
scale1200.jpeg
>>9246620
>единственный плюс трассировки, особенно солнца это ультрамягкие размазанные тени
Это которые раньше назывались тенями на минимальных настройках качества?
Аноним 09/12/24 Пнд 17:59:38 #213 №9246648 
1733756319022.png
>>9246644
Да, они самые
Аноним 09/12/24 Пнд 18:01:03 #214 №9246652 
>>9246644
Нет, потому что для этих теней тебе нужна 4090, слышь купи
Аноним 09/12/24 Пнд 18:22:25 #215 №9246692 
>>9246648
На скрине игра, где солнце движется в реальном времени?
Или это ненужная хуйня, где можно было обойтись запечёнкой?
Аноним 09/12/24 Пнд 18:54:00 #216 №9246746 
>>9246692
Вообще-то на скрине та самая запечёнка... ну в смысле не пастрейсинг.
Только вот каким-то образом этот самый чудесный дерьмодвижок не может карту нетей всю сохранить в пуле 12гиговом памяти, поэтому вдали он так обсирается.
Потому что...
Я уже не знаю, почему. Что за дерьмо пытаются скормить вообще.
Аноним 09/12/24 Пнд 19:25:45 #217 №9246801 
image.png
>>9246598
Эту надпись оставили как есть, кстати, не переводили на украинский.
Аноним 09/12/24 Пнд 20:06:14 #218 №9246853 
>>9246002 (OP)
>Работать трассировочка адекватно будет только на 50й серии
АНОНС 20 СЕРИИ
@
СМОТРИТЕ, РИАЛТАЙМ-РЕЙТРЕЙС! РЕВОЛЮЦИЯ! ГЛЯ КАКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ В ДЕМКЕ С ДАРТВЕЙДЕРОМ!
@
ВЫХОДИТ 20 СЕРИЯ
@
2080 ПО ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ КАК 1080ТИ. ИГОР С РЕЙТРЕЙСОМ НЕТ. КОГДА СПУСТЯ ПОЛГОДА ПОЯВЛЯЕТСЯ 3,5 ШТУКИ - НИХУЯ ЭТО ЙОБА-ОСВЕЩЕНИЕ БЕЗ МИКРОСКОПА НЕ РАССМОТРЕТЬ, НО ЗАТО ПРЕКРАСНО ВИДНО -50% ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
@
НАДО ПРОСТО НЕМНОГО ПОТЕРПЕТЬ, ВОТ В 30 СЕРИИ ВСЁ БУДЕТ ЧИКИ-ПУКИ
@
...
@
ВЫХОДИТ 30 СЕРИЯ
@
А, НЕТ, НЕ ВЫХОДИТ. У НАС КОВИДЛА И МАЙНИНГ, МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК
@
ИГР С ЛУЧАМИ ТОЖЕ ВСЕ ТАКЖЕ ОСОБО НЕ ВЫХОДИТ, А ТЕ ЧТО ВЫХОДЯТ - ТАК ЖЕ СТАВЯТ НА КОЛЕНИ И 30 СЕРИЮ, А ДВАДЦАТОЙ ВООБЩЕ ЗЕМЛЯ ПУХОМ
@
НО ВОТ ВАМ УТЕШИТЕЛЬНЫЙ ПРИЗ - ДЛСС, КОРОЧЕ ЧТОБ ТЕ КТО НЕ МОЖЕТ КУПИТЬ ХОРОШУЮ КАРТУ ЗАПУСКАЛИ ИГРУ В МЕНЬШЕМ РАЗРЕШЕНИИ И ТОЖЕ ПОИГРАЛИ, ЗДОРОВО ВЕДЬ ПРИДУМАЛИ?
@
КОРОЧЕ, НАДО ПРОСТО ПОТЕРПЕТЬ, ВОТ В 40 СЕРИИ ВСЁ БУДЕТ ЧИКИ-ПУКИ
@
...
@
ВЫХОДИТ 40 СЕРИЯ! СОБЫТИЕ! ТОРЖЕСТВО! - ПЕРВАЯ СЕРИЯ КАРТ, ИЗНАЧАЛЬНО ЗАДУМАННАЯ ПОД ЛУЧИ! И 4К! А 4090 ВООБЩЕ ДЛЯ 8К! УРА!
@
И ИГРЫ С ЛУЧАМИ ВРОДЕ СТАЛИ НАКОНЕЦ ВЫХОДИТЬ. НЕУЖЕЛИ ДОЖДАЛИСЬ?
@
ВОТ ТОЛЬКО ПОЧЕМУ-ТО ДЛСС ТЕПЕРЬ ОБЯЗАТЕЛЕН ЧТО ДЛЯ НИЗА СЕРИИ, ЧТО ДЛЯ ТОПЧИКА - ПЕРВЫМ ЧТОБ ПРОСТО ИГРУ ЗАПУСТИТЬ ХОТЬ КАК-ТО(РАСТЯНУТОЙ ИЗ ШАКАЛА В ДУРАКХД), А ВТОРЫЕ МОГУТ ПОЛАКОМИТЬСЯ АПСКЕЙЛОМ АЖ С 1080Р(ДЛЯ ОБЕЩАННОГО 4К) И ДАЖЕ ГЕНЕРАЦИЕЙ КАДРОВ!
@
ЗА ВЫСКАЗЫВАНИЕ МЫСЛИ О ЗАПУСКЕ В НАТИВНОМ РАЗРЕШЕНИИ КРУТЯТ ПАЛЬЦЕМ У ВИСКА
@
ГОВОРЯТ, "НАДО ПРОСТО НЕМНОГО ПОТЕРПЕТЬ, ВОТ 50 СЕРИЯ ВЫЙДЕТ И ТАМ-ТО И ЗАЖИВЕМ. НУ А ЕСЛИ НЕТ - ТО К 2030 ГОДУ ТОЧНО"
@
СТОИТ ЛИ ВСПОМИНАТЬ, ЧТО ТАКОЙ ЖЕ ПРОГРЕВ НА 4К ИДЕТ ЕЩЕ СО ВРЕМЕН 900 СЕРИИ?
Аноним 09/12/24 Пнд 20:52:19 #219 №9246939 
Ору как шиз на полном серьёзе доёбывается к скринам сталкера, где блядь графон от фотографии местами трудно отличить.
Аноним 09/12/24 Пнд 20:56:39 #220 №9246946 
>>9246939
> сталкера
> графон от фотографии местами трудно отличить.
молодец, хорошо нажирнил
Аноним 09/12/24 Пнд 20:58:41 #221 №9246950 
Stalker2-Win64-Shipping20241206190732565.png
Stalker2-Win64-Shipping20241204003157614.png
Stalker2-Win64-Shipping20241204003142147.png
Stalker2-Win64-Shipping20241202205139772.png
>>9246946
Нажирнил тебе защеку, чмо
Аноним 09/12/24 Пнд 21:00:55 #222 №9246952 
>>9246950
Какой же анрил всё-таки всратый.
Аноним 09/12/24 Пнд 21:18:12 #223 №9246975 
>>9246950
арю
хули скрины залитые солнцем такие темные?
тут вижу, тут не вижу
лучи кончились? сюда долетаю, сюда не долетаю?
Аноним 09/12/24 Пнд 21:27:02 #224 №9246989 
>>9246950
Пиздато. К сожалению, анрил сейчас не имеет конкурентов. Чекнул ККД 2, и там попроще графика, хоть в первой части в своё время почти как ирл казалась.
Аноним 09/12/24 Пнд 21:34:43 #225 №9247012 
>>9246989
Я посмотрел прохождение первых часов ккд2 и там графон после сталкера как мультик воспринимается, хотя тоже фотограмметрию использовали вроде.
Аноним 09/12/24 Пнд 21:39:24 #226 №9247021 
>>9246021
В отсосине запечёное рейтрейсинг освещение. В индиане реалтайм.
>>9246002 (OP)
В целом соглы, айди тек топ, лучи топ, но нихуя не работают на современных видеокартах. И я не согласен про то что 50ая серия будет их тянуть. Ставь выше, 6070 - минимум который нужен для того чтоб комфортно играть в киберпанк на 1440 разрешении с лучами. Либо 5ххх сделает опять какую-то йоба длсс которая из пизды будет доставать кадры и лучи.
Потому что я недавно пробовал киберпук с пастрейсингом - заебись, но прям заметно насколько сильнее надо проседать по разрешению и фпс, явно ещё не время для технологии. А обычный рейтрейсинг - зачастую не стоит той ебли, уж или сразу пастрейсинг, или классика как раньше
Аноним 09/12/24 Пнд 21:41:43 #227 №9247026 
>>9247021
> В индиане реалтайм.
В индиане есть смена суток?
Или зачем там реалтайм?
Аноним 09/12/24 Пнд 21:42:30 #228 №9247029 
Реалистичный графон хуйня.

Лучи хуанга ультра-хуйня.
Аноним 09/12/24 Пнд 21:47:18 #229 №9247041 
>>9247026
А вот это охуенный вопрос. Я тоже считаю что разрабы сейчас нихуя не умеют использовать инструменты, которые им дают и в половине мест можно было запечь освещение. А делать его реалтаймовым в тёмных моментах где ты с факелом идёшь, например.
Тут реально блять такой момент, что в первом сталкере делают полностью динамическое освещение, в чн добавляют намокание, шейдер стекающей воды. А во втором, которым полтреда засрали, нет ни тени от фонарика, ни намокания нормального. Зато лучи на глазах спавнятся в помещениях. Технологии пиздатые есть, а применять правильно и к месту не научили.
Поэтому как бы заебись видеть что айди тек всё ещё ахуевший движок, но да, я тоже не особо понял почему и зачем в этой игре такая дрочь на лучи там где они не факт что прям нужны
Аноним 09/12/24 Пнд 22:01:12 #230 №9247061 
Stalker2-Win64-Shipping20241203162147409.png
Stalker2-Win64-Shipping20241201203912728.png
Stalker2-Win64-Shipping20241125180830164.png
>>9247041
>нет ни тени от фонарика, ни намокания нормального
Чё несёт этот чел даже не запускавший игру.
Аноним 09/12/24 Пнд 22:09:16 #231 №9247073 
>>9247061
арю
А чем от сталкера 2008 года отличается?
Аноним 09/12/24 Пнд 22:13:43 #232 №9247079 
>>9247073
Вот в другом треде видел: >>9245534 → >>9245527 →
Аноним 09/12/24 Пнд 22:44:25 #233 №9247115 
>>9247073
Это каким долбоёбом нужно быть чтобы такое заявлять? Просто натуральные шизофреники сидят и делают заявления одни абсурднее других
Аноним 09/12/24 Пнд 22:50:13 #234 №9247126 
>>9247073
Тут тоже не отличается? >>9245319 →
Аноним 09/12/24 Пнд 22:54:21 #235 №9247131 
>>9246002 (OP)
>За лучами действительно будущее
В далёкой-далёкой галактике. Красивую картинку можно делать и без лучей. Если разрабу впадло освещение расставлять ручками, то о чём может идти речь, говоря об остальных нюансах поделия. Лучи это шаг вперёд для фотореализма, но шаг назад для креатива.
Аноним 09/12/24 Пнд 23:03:59 #236 №9247141 
>>9247131
Так а чем тебе лучи мешают расставлять свет ручками? Или ты думаешь, что в киберпанке в овердрайве один источник света на всю игру? Вы совсем пизданутые тут все, я не могу уже.
Аноним 09/12/24 Пнд 23:05:21 #237 №9247143 
>>9247141
> а чем тебе лучи мешают расставлять свет ручками?
Разрабы будут забивать болт, да и уже забивают.
В итоге будет выглядеть только ещё хуже каждый раз.
Аноним 09/12/24 Пнд 23:54:25 #238 №9247223 
>>9246002 (OP)
>2
кутые геймплей, класс!
Аноним 10/12/24 Втр 00:26:47 #239 №9247265 
>>9247061
Окей, включил тень через конфиг. Владельцам сериес икс что делать? И покажи пожалуйста блики и следы от капель на асфальте во время дождя.
Аноним 10/12/24 Втр 00:28:00 #240 №9247270 
>>9246002 (OP)
> За лучами действительно будущее
Нет, потому что они жрут чудовищно много ресурсов, а ресурсы видеокарт постепенно подходят к физическому порогу техпроцесса и размещения всей этой ебатории на одной плате с последующим охлаждением.
Учитывая прицел индустрии на 4К, это абсолютно невозможно - придётся или уходить с 4К, или резать лучи.
Аноним 10/12/24 Втр 01:36:08 #241 №9247392 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.09 - 22.42.35.72.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.07 - 00.59.12.24.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.11.25 - 17.36.47.81.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.03 - 02.07.17.31.jpg
>>9247265
Вот тебе следы и круги от капель на пропсе, в лужах на асфальте, зональное намокание, зональные капли в лужах.
Аноним 10/12/24 Втр 01:37:38 #242 №9247398 
image
>>9247061
Эта плесень - те самые тени? Тогда лучше не включать.
Аноним 10/12/24 Втр 01:38:16 #243 №9247399 
>>9247398
Не включай, нам похуй.
Аноним 10/12/24 Втр 01:56:42 #244 №9247424 
>>9247141
Так а нахуя ручками, если можно двумя галочками законтрить неделю работы, допустим
Аноним 10/12/24 Втр 02:11:17 #245 №9247438 
>>9247424
Так тебе всё равно всякие лампочки там и т.д. надо порасставлять.
Аноним 10/12/24 Втр 02:34:17 #246 №9247450 
>>9247392
Я не про лужи, чувачок, я про асфальт. Ну как в оригинальном сталкере было.
Аноним 10/12/24 Втр 02:40:27 #247 №9247453 
>>9246002 (OP)
2004 год - играешь с суперлучами на пентиуме 4 в 100 фпс.
2036 год - играешь с говнолучами на компе 300к в 45 фпс.
Аноним 10/12/24 Втр 02:42:36 #248 №9247456 
>>9247061
>3пик
Буквально халфлайф 2 или фир 1.
Одебилевшая потреблядь удивляется технологии 20летней давности.
Я не удивлён, что пориджи "изобрели" электросамокаты. Ведь они никогда не видели моторчиков прикрученных к велосипеду.
Аноним 10/12/24 Втр 02:42:51 #249 №9247457 
>>9247450
Ты про брызги от капель? Не обращал внимание, если честно. На оружии точно есть. Ща проверю, если дождь поймаю.
sage[mailto:sage] Аноним 10/12/24 Втр 02:44:58 #250 №9247458 
>>9246002 (OP)
Читал я уже обещания нормальной работы лучей и на анонсе 30-ой серии, и затем 40-ой, и вот опять. Куртколахта не меняется.
Аноним 10/12/24 Втр 04:22:09 #251 №9247496 
>>9246002 (OP)

Какой блять смысл от лучей если текстуры мутные? К тому же ебучее сглаживание ТАА завезли.
Аноним 10/12/24 Втр 06:45:22 #252 №9247528 
>>9246002 (OP)
>Работать трассировочка адекватно будет только на 50й серии
Даун. Забирай свой высер и уёбывай.
Не факт, что оно нормально будет работать вообще когда либо.
Аноним 10/12/24 Втр 07:39:31 #253 №9247558 
>>9247399
> нам
а ВЫ это кто?
Аноним 10/12/24 Втр 08:26:02 #254 №9247589 
>>9247392
Интересно, как они места под лужи технически реализовали, вручную для опенворлда зоны для них обозначать это ядрёный аутизм, поэтому там явно должен быть какой-то процедурный метод
Аноним 10/12/24 Втр 08:29:28 #255 №9247595 
>>9247589
голый анрил
Аноним 10/12/24 Втр 09:00:45 #256 №9247622 
>>9246002 (OP)
Да, будущее. Не потому, что красиво, а потому, что проще.
Аноним 10/12/24 Втр 11:29:48 #257 №9247802 
>>9247622
Ну условные отражения в стеклах и на блестящих поверхностях трассировкой 100% останутся, минусов не вижу, просто к ним теперь попытаются добавить непрямое освещение.
Полностью делать трассировочку может и не имеет смысла, на самом деле.
Аноним 10/12/24 Втр 12:30:48 #258 №9247904 
>>9247622
Да не сильно это проще, чем то, что сейчас есть. А вот красивее- да.
Аноним 10/12/24 Втр 12:55:37 #259 №9247941 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.09 - 21.57.56.26.jpg
>>9247589
Процедурка полюбому. Само намокание не всегда изящно работает, я бы маску внутрь немного сместил, а не наружу, чтобы не было таких странных моментов, как сухая земля под лопастями тут.
Аноним 10/12/24 Втр 13:06:51 #260 №9247949 
780ti.png
>>9246853
>СТОИТ ЛИ ВСПОМИНАТЬ, ЧТО ТАКОЙ ЖЕ ПРОГРЕВ НА 4К ИДЕТ ЕЩЕ СО ВРЕМЕН 900 СЕРИИ?
Первая карта для 4К была 780ti из 2013 года. Именно так её позиционировала ноувидеа, а соевики брызгали слюной.
Прошло 11 лет. Карты подорожали в 4 раза (самая быстрая карта в мире, GTX580 стоила 499 долларов), а игры до сих пор играются в 1080p.
Спасибо хуанг!
Аноним 10/12/24 Втр 14:34:23 #261 №9248099 
image.png
image.png
>>9246086
Где что?
1й во всем лучше будет.
Аноним 10/12/24 Втр 18:28:35 #262 №9248383 
>>9247061
И показывает скрины где нет теней от фонарика и сухие поверхности. Там только неписи мокнут. Шейдер стекающей воды ушёл в небытие.
И да, наиграл в это калище 15 часов, 5 из которых в нативе на ультрах. Графически крайне слабая игра
Аноним 10/12/24 Втр 18:30:20 #263 №9248385 
>>9248383
Разглядел в одном месте тень, молодец, через конфиг включил, я тоже так делал. Жаль люмен через конфиг нельзя сделать нормальным
Аноним 10/12/24 Втр 18:42:51 #264 №9248398 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.02 - 00.51.44.89.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.03 - 02.00.59.16.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.09 - 23.10.05.19.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.09 - 00.12.19.13.jpg
>>9248383
Там есть тень от фонарика на третьем скрине. На тебе другие скрины, на которых тоже нет теней от фонарика.

>Шейдер стекающей воды ушёл в небытие.
Тут факт, оставили только на стёклах почему-то. Не уливлюсь, если просто где-то галочку проебали включить или в коде лишний символ, который ломает этот момент. Классик джи-эс-си момент.

> Графически крайне слабая игра
Ладно, лол.
Аноним 10/12/24 Втр 18:43:55 #265 №9248401 
>>9248383
>Там только неписи мокнут.
>>9247392
Аноним 10/12/24 Втр 19:24:52 #266 №9248463 
>>9248383
Шизофреник, ты вообще видел как бетон и кирпичи в реале намокают, шизоидное животное, на скринах буквально даже учитываются поверхности которые должны быть сухими из-за того что дождь перекрыт архитектурой
Аноним 10/12/24 Втр 19:28:47 #267 №9248467 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart Of Chornobyl 2024.12.10 - 18.25.19.02.mp4
>>9247450
Оказывается, и брызги есть.
Аноним 10/12/24 Втр 19:36:50 #268 №9248475 
>>9246126
> ты даун когда-нибудь слышал что камера в видеоигре симулирует объектив

Это мозги тебе симулировали. Какую только шизотну поеботу не прочитаешь на двощах.
Аноним 10/12/24 Втр 19:42:40 #269 №9248481 
>>9248475
Вот очередной даун высрался.
sage[mailto:sage] Аноним 10/12/24 Втр 19:45:41 #270 №9248487 
>>9248481

Зачем ты высрался на свет?
Аноним 10/12/24 Втр 19:47:38 #271 №9248488 
>>9248487
У своей мамаши спроси, даун
Аноним 10/12/24 Втр 19:48:38 #272 №9248492 
Бля, чёт эти долбоёбы сливаются быстро, когда им скриншоты и видосы приносят.
sage[mailto:sage] Аноним 10/12/24 Втр 19:50:25 #273 №9248496 
>>9248488

Она говорит, что таких дегенератов как ты, делают в пробирке где-то в секретных лабораториях ЦРУ.

Я склонен с ней согласится.
Аноним 10/12/24 Втр 20:03:44 #274 №9248511 
>>9248496
А я склонен уринировать твоё тупое ебало, даун.
Аноним 10/12/24 Втр 20:04:23 #275 №9248512 
>>9248492
Потому что эти долбоебы посмотрели видосы таких протыков с открытым ртом, и верят всему на слово.
youtube.com/watch?v=M3kTtJIQvYU
Аноним 10/12/24 Втр 20:09:18 #276 №9248516 
>>9248512
Типичные одноклеточные ретрансляторы, получается.
Аноним 10/12/24 Втр 20:12:22 #277 №9248518 
>>9248516
Вот такие дауны как этот например >>9248383
Ему скидывают полное обоссывание пиздежа, а он тупо игнорирует всё и продолжает свою шарманку, такое чувство что эти животные вообще на каком-то жесточайшем отрицании реальности свои высеры катают.
sage[mailto:sage] Аноним 10/12/24 Втр 20:17:54 #278 №9248524 
>>9248511

Ты ширинку не расстегнул и штаны не снял, даунито.
Аноним 10/12/24 Втр 20:18:31 #279 №9248526 
>>9248518
>животные вообще на каком-то жесточайшем отрицании реальности
Это сейчас почти в любых спорах, не только по сталкеру.
Аноним 10/12/24 Втр 20:26:12 #280 №9248531 
>>9246076
ну и графно, аркс фаталис какой-то
Аноним 10/12/24 Втр 20:28:23 #281 №9248534 
>>9248531
>аркс фаталис
Продал бы очко своё за продолжение аркса.
Аноним 10/12/24 Втр 20:30:25 #282 №9248539 
>>9248534
тебе же выпустили темного мессию
Аноним 10/12/24 Втр 20:37:22 #283 №9248548 
>>9248539
Ваще мимо, лол. Единственная игра (ещё не вышла), которая приблизилась к Арксу — Monomyth. Может Мессия и задумывалась как продолжение на ранних этапах, впоследствии сильно отошла от этой концепции. Охуенная игра, но мимо.
Аноним 10/12/24 Втр 20:44:26 #284 №9248554 
>>9246076

Слева нормально, справа - говно.

Мимо-иксперд.
Аноним 10/12/24 Втр 20:47:04 #285 №9248558 
>>9248554
Если руку убрать из кадра, то хуй различишь.
Аноним 11/12/24 Срд 21:45:19 #286 №9250278 
>>9248463
Шизофреник не видел как поверхности в ЧН 15 лет назад намокали и верещит за свой кал 50фпсный, фреймгенозависимый.
Аноним 11/12/24 Срд 21:53:06 #287 №9250295 
>>9250278
Покажи скриншоты, сравним.
Аноним 11/12/24 Срд 22:22:44 #288 №9250365 
>>9250278
Орнул с этого шиза и его покрытием масляной плёнкой всех поверхностей.
Аноним 11/12/24 Срд 22:25:53 #289 №9250374 
OhXUQVv.jpg
m3ht0Sk.jpg
A5Ukn8C.jpg
>>9250365
Да, я за него принесу скрины, пожалуй. Утки совсем пизданулись в своей шизе.
Аноним 11/12/24 Срд 22:27:40 #290 №9250380 
>>9250374
Кайфово. Сразу видно, что мокрые.
Аноним 11/12/24 Срд 22:39:22 #291 №9250402 
image.png
image.png
>>9250380
Смари какой кайф!
Аноним 11/12/24 Срд 22:44:49 #292 №9250411 
Screenshot 2024-12-12 024311.png
Screenshot 2024-12-12 024303.png
>>9250380
Мокрая у тебя черепная коробка, дебс. А вот так выглядит настоящий мокрый бетон и кирпич
Аноним 11/12/24 Срд 22:49:05 #293 №9250414 
>>9250402
Реально топыч.
Аноним 11/12/24 Срд 22:49:37 #294 №9250415 
>>9250411
Тупо тёмный.
Всё-таки анрил это параша.
Аноним 11/12/24 Срд 22:53:48 #295 №9250419 
>>9246002 (OP)
>ид тех ебёт анрил в хвост и гриву даже без лучей
Маму он твою ебет. Коричневое безтекстурное говно. Эта хуйня хуже столкира, хотя тот создан из ассетов и искуственно освещение включили движком, без ноля ручно труда.
Аноним 11/12/24 Срд 22:54:08 #296 №9250420 
>>9250415
Не запускается у тебя?
Аноним 11/12/24 Срд 22:54:30 #297 №9250421 
>>9250420
Этот понос даже не скачивал, маня.
Аноним 11/12/24 Срд 22:55:31 #298 №9250422 
>>9250415
на улицу выйди, утиный дятел
Аноним 11/12/24 Срд 22:55:41 #299 №9250423 
>>9250421
Понял, не запускается.
Аноним 11/12/24 Срд 22:58:23 #300 №9250424 
>>9246038
Просто скриншот сделан в момент, когда свет ведет себя как волна. Ваистену АсукаРей-трейсинг это космическая технология научно-фантастического будущего!
Аноним 11/12/24 Срд 22:59:03 #301 №9250425 
>>9250422
На улице как в первом сталкере.
Аноним 11/12/24 Срд 23:04:19 #302 №9250431 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.10 - 18.38.36.40.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.10 - 18.35.15.16.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.10 - 18.32.33.49.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2024.12.10 - 18.33.30.97.jpg
Жаль, что в сталкере 2 не намокает ничего, бля. Не могли как раньше сделать?
Аноним 11/12/24 Срд 23:15:54 #303 №9250445 
>>9250431
Эй, свинтура.
Аноним 11/12/24 Срд 23:19:27 #304 №9250453 
>>9248467
На анриле 5 партиклы изобрели, свин? Это не намокание, пиздабол.
Аноним 11/12/24 Срд 23:21:18 #305 №9250454 
>>9247061
Че несет эта хохлина, напердолившая свиновысер?
Давай, нахрюкай еще алайф вместо респавна, йододефицитный.
Аноним 11/12/24 Срд 23:22:42 #306 №9250460 
>>9246950
Че там, потужное люменоговно?
Аноним 11/12/24 Срд 23:27:34 #307 №9250465 DELETED
>>9246457
Ползунки и ходунки требуюся нынешним чешским разработчикам сралкера, чтобы потужно доползти до котла в покровске. Програмный люмен знает только то, что находится в кадре.
Аноним 11/12/24 Срд 23:29:39 #308 №9250466 
>>9250453
Блять, ты заебал, ты можешь мне показать, что ты имеешь в виду под намоканием, шиз? Неси скриншоты с видео или иди нахуй.

>>9247392
>>9250431
Это не намокание, по твоему?
Аноним 11/12/24 Срд 23:30:22 #309 №9250468 DELETED
>>9250465
На /по/рашу, животное.
Аноним 11/12/24 Срд 23:34:22 #310 №9250473 
image.png
Сук, хах, как же у нищуков горит с графона сталкача, любо-дорого читать.
Аноним 11/12/24 Срд 23:37:37 #311 №9250477 
>>9250473
> графона сталкача
о чём речь?
Аноним 11/12/24 Срд 23:38:42 #312 №9250479 
>>9250477
>пук
Аноним 11/12/24 Срд 23:42:25 #313 №9250483 
>>9250473
>графон
>сталкача
Это что-то типа единорога ?
Аноним 11/12/24 Срд 23:44:24 #314 №9250486 
>>9250483
>среньк
Аноним 11/12/24 Срд 23:56:33 #315 №9250513 DELETED
>>9250468
Хрюкни, люменодебил 15хрювеневый.
Аноним 12/12/24 Чтв 00:04:00 #316 №9250530 DELETED
>>9250513
>ко-ко-ко
Аноним 12/12/24 Чтв 03:45:59 #317 №9250717 
>>9250479
>пук
>>9250486
>среньк

Это официальные названия новых методов освещения и расчёта ИИ из второго сталкера?

Мимо-запускается.
Аноним 12/12/24 Чтв 03:48:24 #318 №9250718 
>>9250717
> пук
Софтварный люмен
> среньк
Хврдварный люмен.
Пока что хардварного люмена не завезли, приходится занюхивать пуки.
Аноним 12/12/24 Чтв 04:09:40 #319 №9250730 
>>9250718
хуйню несешь
Аноним 12/12/24 Чтв 11:08:39 #320 №9251172 
>>9250466
Как же у свиней горит от сталкера, просто любо-дорого наблюдать, аж корёжит клоунов.
Аноним 12/12/24 Чтв 14:21:42 #321 №9251504 
>>9246002 (OP)
лучшее освещение среди игр в дейЗ
нахрен вашы ртъ не нужны если в игре меньше возможностей чем в дейЗ
Аноним 12/12/24 Чтв 15:42:49 #322 №9251665 
>>9251504
Лутать кал, одевать кал, жрать кал, стрелять из кал.
Ахуеть папаша, возможностей на 12 из 10 просто навалили.
comments powered by Disqus