Вообразите мое ебало. Только проникуться решил РДР2. Наконец-то мне она начала нравиться. Да, длинные пустые зеленые поля все также не очень, но уже начинал проникаться всяким ''случайным'' встречами. Стал заботиться о своей карме, помогать своему поселению, лишний раз никого не убиваю просто так. Вообще играю аккуратно и по стилю. Просто теперь представляйте мое ебло, когда я запустил миссию по спасению Мики, где я приехал в один из самых уютных приятных городков что я видел за все время в игре, и на меня вываливают без выбор обязательный геноцид всего населения, потому что Мика не просто хотел сбежать, он хотел разьебать всех там, и как мне воспринимать Артура после этого если он согласился в этом учавствовать, если он сука просто пошел на поводу у какого-то конченного долбаеба. Я теперь не знаю как дальше играть в это. У меня снова фрустрация, только все было хорошо, и теперь вот это дерьмо. Убивать просто так весело в игре где нет реализма, но когда в рдр2 начинаешь верить и НПС чувствуются слегка иначе чем просто губки, то каким образом у разрабов подымается рука заставлять меня ПО ПРИКАЛУ)0) всех ебашить просто. И зачем вообще тогда система кармы в игре? Если уж хотели сделать игру про пидараса маньяка то набрались бы яиц. А так Артур то типа дохуя правильный то пиздабол голимый крыса.
Теперь я неудивлен почему эта игра не выйграла ГОТИ и проиграла Сой Оф Вару
>>9246539 (OP) это условности рокстар игр. вторая часть более медитативная и тут каждая миссия с бардаком и океаном крови, выглядит чужеродно, как индийские танцы в церкви. в первой более органично смотрятся ураганные перестрелки и десятки трупов.
>>9246546 >это условности рокстар игр. Это не условность. Такого не было в прошлых играх. А тут целая система кармы и куча случайных активностей типа дай бомжу пару центов, помоги девушке. Если я решаюсь помогать и идти по доброму пути какого хуя мне все перечеркивают этим бредом бля...
>>9246558 Нет. Если бы Си Джей всех разьебал ради своих брадков, то вопросов нет. Но Артур мимикрирует под дохуя правильного, и игра навязывает кучу моральных типа выборов помочь/убить. Это не моя ошибка, что я начал воспринимать Артура за человека, это разрабы его таким выставили
>>9246560 Так мне похуй как ее набивать или не набивать. Я художественный сериал смотрю. Где главный герой помогает рандомной женщине, довозит ее на коне до ее ранчо, затем спасает ещё одного, и затем влетает по сюжетному заданию в обычный город и всех убивает просто так. Ну чё за бред. Сделали бы тогда характер главного героя дерзким и сука хладнокровным. Артур явно не смахивает на хладнокровного, он как тюфяк сука
>>9246539 (OP) РДР 2- симулятор яиц коня, примитивнейшее кинцо, где нужно фапать на декорации и "любовь к деталям". На тупой геймплей без любой интерактивности или прости Б-же вариативности эти детали и декорации не влияют НИКАК. Недавно начал играть первую кончу и просто ОХУЕЛ от того, что значит когда игра даёт свободу и ты можешь сотней способов пройти квест. Прикинь, ты можешь обойти лагерь бандитов слева, а можешь обойти его справа! Можно вообще в тыл зайти, пиздос! Роскошь, которая в РДР просто непозволительна! Зато яйца сжимаются, вот это детали, вот это любовь.
>>9246564 всмысле нет? артур только с возрастом начинает понимать свое положение и роль, экзистенциальный кризис как он есть. до этого он не рефлексировал особенно. он профессиональный грабитель и бандит.
>>9246539 (OP) Соглы, для меня основная проблема в РДР2 что кокстары пытаются на двух стульях усидеть(реализм и аркадный хаос из гта) в итоге сами не понимают чего хотят = получается закономерно, ни то, ни это, а кал С одной стороны мы делаем пиздец реализм, поэтому вот вам задержка в развитии на каждое действие ГГ, будто с конченым импут лагом играешь, РЕАЛИЗМ РЯЯЯЯ!!!1 Гениальное решение А вот с другой, держите кучу миссий где неубиваемый ГГ с читами 1vs100 стреляется - Ну пиздец, реализм, да прям как в жизни, зато яйки нарисовали, молодцы, какие
>>9246539 (OP) Игрушечный лес рдр сейчас выглядит еще боле игрушечным. Теперь невозможно в это игнрать слишком устарело по графону. В каком-нибудь дефолтном сталкере из ассетов движка по дефолту лес лучше. Он там и со старта был сознательно игрушечным но все ровно теперь это не играбельно.
>>9246539 (OP) Играл в РДР 2, в игре виден БЮДЖЕТ. Но игра мне скорее не зашла, хоть она и неплохая. Не буду говорить про впихнутую повесточку, потому что тут на пару абзацев будет. Главная претензия это то, что миссии одинаковые по факту, а между ними делать нечего. Все миссии это пиздёж в лагере, пиздёж по пути к цели, перестрелка, возврат в лагерь. Вся игра просто дорогое кинцо для аутистов.
>>9246539 (OP) Да уебанская миссия рельсовая. Будь там вариативность, как в рпг, то Мика бы остался гнить в тюрьме. Но это же линейное кинцо от Рокстар.
>>9246898 Линейность не так плохо. Хуевый факт в том, что нет возможности отказать Мике в геноциде маршалов. Я схуяли должен на поводу его шизы идти. Если добавили карму то и в сюжет ее могли бы добавить.
>>9246539 (OP) Всё так. А ты как думал? Игра про вымогателей, убийц, грабителей и их судьбы. Про быт одной из сотен банд Дикого Запада. Игра БУКВАЛЬНО про Американских ЦЫГАН 19го века. Честь? Справедливость? Выживание. Ты или Тебя.
Городок он блять с таким-же полоумным стрелком почикал ещё и НЕ ПОНРАВИЛОСЬ. Охуеть. А ничего что ты всю игру лица и жопы отстреливаешь ВСЕМУ живому, и пролетает только одна мысль "ой, патроны заканчиваются..."? Неееет, это Майка мудак и говно, а я хороший. (пускает в расход половину американской армии, полиции, бомжей, рабочих, частной охраны и ТАКИХЖЕ бандитов)
>>9246539 (OP) Я в том числе поэтому в игры кокстаров не играю, потому что играть приходится за каких-то уебков маргиналов, что жта, что рдр, что билли
>>9246539 (OP) Согласен, хуёвая миссия, говной воняет от неё, я сначала думал что проебался просто и можно как то по тихому мику вытащить, но оказалось нет. Не убивать жителей тоже нельзя, ибо тогда мику застрелят а минусы какие? и будет гамовер.
>>9247122 >А ничего что ты всю игру лица и жопы отстреливаешь ВСЕМУ живому Так там система чести и в попенворлде можно вообще законника отыгрывать и невинных людей спасать аки паладин. А вот в миссиях начинается хуерга, где Артур внезапно превращается в киборга-убийцу, устраивающего геноцид всего живого.
>>9246567 > Ну чё за бред. бред несешь ты. Игра дает тебе выбор убивать всех просто так. Твоё дело как её проходить, один хуй в конце можно карму набить выполняя сайды
>>9247255 При нормальном сценарии, Артур бы охуел с такого мува Мики и сразу же дал бы по съёбам из города, после чего отчитался бы перед Датчем, мол я спас этого долбоёба из тюряги, а он начал перестрелку со всем городом и там же и подох. Но так как у Артура сценарная и геймплейная броня - он за каким то хуем начинает расстреливать город вместе с Микой, которого он на дух не переносит и считает мразью. Сценарный проёб банальный со стороны рокстаров.
По сюжету он всё равно осудит Датча и разочаруется в нем и его методах. Не будет такого, что Артур скажет Датч красава, Мика красава, нахуй банду, нахуй Джона, даешь мне побольше денег, изнасилований и убийств. Шаг влево, шаг вправо от прописанных решений в квестах и геймовер.
>>9246539 (OP) ЯЙЦА КОНЮ СДЕЛАЛИ @ ХОТЯБЫ 2 ВАРИАНТА ПРОХОЖДЕНИЯ МИССИИ НЕ СДЕЛАЛИ @ ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОЕБАТЬ И ПРОДОЛЖИТЬ КАК В ДОИСТОРИЧЕСКОМ ТРУ КРИМЕ НЕ СДЕЛАЛИ @ ВЫ ПОКИНУЛИ ПОЛЕ БОЯ СДЕЛАЛИ @ КОНЬ КАКАЕТ СДЕЛАЛИ @ ЗАГАР СДЕЛАЛИ @ ПОТОЛСТЕТЬ СДЕЛАЛИ @ КОКСТАР @ НЕ ОБЛЯПАЙТЕСЬ
>>9246539 (OP) Так он сюжетно хорошим становится когда понимает что скоро подыхать от туберкулеза. Так что правильно играть до этого момента подонком а потом уже в карму вьебывать
>>9246539 (OP) Так это тот самый лудонарративный диссонанс. Даже если ты хочешь отыгрывать доброго Артура, тебе этого сделать не дадут
В итоге что? Карма в игре просто нахуй не вперлась, она не работает на том уровне, для которого она и существует. Впрочем как и выбор концовки - сдохнуть всеми забытым или сдохнуть тихо мирно Это игра сама себе противоречит. У Артура вроде сомнения, он пытается быть хорошим, разрывается между Датчем и собственным мнением, но в итоге один хуй слепо следует ПЛАНУ
Тут полотно можно выкатить, почему RDR2 это то ещё убожество. Опять же - в игре вот нехуй делать, кроме как бесконечно куда то скакать. События скриптовые, сюжет сам себе противоречит и следить за этими потужными попытками нерешительного старого гигачада не хочется. То он добрым хочет быть, но тут же целое войско пинкертонов стреляет, да и не только их. То ставит под сомнение решение решения и ПЛАН Датча, а упссиии, он до конца игры будет как собачка за ним бежать и все эти сомнения просто НИКУДА НЕ ВЕДУТ
ЖТА 6 видимо совсем уж копрокалычем будет в сюжетном плане
Теперь я неудивлен почему эта игра не выйграла ГОТИ и проиграла Сой Оф Вару