>>12406495 (OP) Почему они не поебались с негром напарником? Всегда же так если есть напарник значит его можно рамансить, вместо этого скоканула на хуец к трупу.
>>12406495 (OP) Каждая первая адвенча с линейным ростом сложности. Gabriel Knight например. Хочется кинцо досмотреть, а тебе мудацкий экшон и дурацкие паззлы подсовывают
>>12406653 Я бы любую начиная с вайс сити добавил. Первая и вторая без комментариев, тройка слишком короткая и дубовая, а дальше всегда чем ближе к концу, тем более SKOOCHNO, и что за хуйню вы сюда засунули?
>>12406495 (OP) Очевидный третий Масс Эффект. Столько души в разговорах. Решаем многолетние конфликты и в конце плевок из неосиляторства сценариста в хоть что-то приличное каноничное.
>>12406750 У рокстар просто бзик какой то на добавление хуйни ни с того ни с сего. Играешь играешь хуяк вертолетиком блядь бомбы расставь, хуяк собери радиодетали по всей школе, хуякс выполню хуйню на время.
>>12406905 Но ето не рпг а симуляторы исуса христа. Да и согласись когда играешь избранным йобой который должен исполнить предначертанное в пророчестве то тебе должны все дать что не попросишь, а не гонять как вшивого поросенка выполнять задачки за 5 золотников. Либо так либо не надо гг дохуя избранным делать.
Замечательные две части (Legend, Anniversary), отвратительная третья часть (Underworld). В третьей улучшилась только графика и анимация, всё остальное - ухудшилось в разы. Про баги говорить не надо. Главная проблема игры в том, что она очень нелогичная. В ней непонятные цели, непонятно куда идти и непонятные действия над интерактивными объектами. Нельзя же назвать интересной ту большую часть времени, когда мы просто бесцельно бегаем в непонятках, чо делать? Разрабам этого не хватило и они слили ещё и концовку. Не как обычно это бывает, когда игрок прочитал мнение другого игрока в интернете и спроецировал это мнение на место своего отсутствующего и тоже потом начал ругать сюжет игры, не особо понимая, почему, как и, вероятно, искомый игрок, а слили КАПИТАЛЬНО. Смотришь концовку и осознаешь, что ты ЗРЯ ПОТРАТИЛ ВРЕМЯ НА ТРИ ИГРЫ. Что авторам было насрать на свою игру.
Первые части обеих пираньесерий сливаются где-то уже на второй трети. И ладно первая Готика, это первый блин, там много чего было мутно и странно, но зачем в Ризене давить те же самые грабли? Критика первой Готики была вполне четкой, ошибки уже один раз были исправлены.
>>12406860 Ох, мальчик, опять мы начинаем. Ну, что ты, не смог смириться с безысходностью? Кишка тонка, чтобы принять поражение от противника, которому хуй знает сколько тысяч лет и против которого есть только говно и палки? Всё вам смотреть за сказочной победой и няшится под пледиком с вайфу.
>>12407764 Он виноват хотя бы в том что допустил мысль что его говно будет интересно пкцарям, которые уже в 2005 играли в гораздо более пиздатый сплинтер селл.
>>12407803 А ты серьезно думаешь что у косоглазого реально бы вышел интересный опенворлд если бы ему дали больше времени? Учитывая что даже гиганты типа рокстар и беспезды обсираются через раз то у япошки не было и шанса. фултонь@убивай.
Главная сюжетная линия. Начало в убежище, а потом завертелось 200ЛЕТЧИСТИКОЛЛЕКТОРСПАСИБАЮГОРОДДЕТЕЙВИНТОКРЫЛЫАНКЛАВМАШИНЫСПОЛНЫМБАКОМ, и если не читать спойлер, то во фрирайде, в принципе, нормальная игра.
>>12407814 Его вообще-то пидорнули, потому что он тупорылый хуесос не умеющий игры. Но это не делает кривой шутан сплинтер сел стелсом, да и вообще нормальной игрой.
Вивисектор. Не мог играть дальше разбившегося самолета. Это зверье которое прямо на глазах с неба спавниться вместе с клеками в которых тебя запирают. Хотя мех животных был пиздат.
>>12407857 Второй металгир, второй вор, второй коммандос. А че там еще то выходило? Тенчу там какой-нибудь, или вы тут серьезно жрете вон то инди говно из стима с видом сбоку?
>>12407785 Ахахах, блять это такая толстота, что охуеть можно. Сравнивать произведение искусства, одну из лучших игр за всю историю с второсортным поделием. Это как сравнивать какой-нибудь расемон с красной жарой, лол, и еще кичиться тем, что первое не смотрел.
>>12407233 А мне понравилась первая готика от начала и до конца. А вот все последующие итерации мне как-то neoche зашли, хотя на двушку все и дрочат вприсядку и я даже понимаю почему.
>>12407892 > тенчу А ты охуенен. Еще шинобидо потом на пс2 вышло, но здесь вряд ли вообще о нем слышали, хотя это идеальный стелс в такой атмосфере феодальной Японии.
И кстати отдельную залупу на воротник ОПа, нихуя не секущего в сценарном мастерстве. Там многоходовочка в стиле ебаного древнегреческого эпоса была, но зашоренному быдлу не понять.
Дрочую. Апофеоз хуйни - четверка. Такого количества ёбани, которой тебя затрахивают десятки часов, наверное, нигде нет. Может, только в каких-то консольных шизодрочках типа якудзы.
Андерворлд двачую. Такое многообещающее начало, такие-то голенькие ножки, такая-то попка, Солнце, голубая вода, самое то для тропического боевика а ля фар сру 1. Нет, блядь, 10 часов мрачной копипастной поебени про скандинавских богов на серьезных щщах.
Обучалочка заходит на отлично. В первой миссии кончаешь, когда тебе говорят, что есть 12 способов устранить цель. А следом выясняется, что эта миссия - пятачок размером с мою кухню и все эти способы либо идиотские, либо очевидные. А дальше начинается коридорный пиздец в духе конвикшна. Всем спасибо, все свободны.
>>12408670 Есть же Director's cunt. Там все допилено. Кроме финального босса. 2 раза убивал его и так и не понял что за хуйню я сделал и что это вообще было.
>>12408579 >Diablo 3 Но диабла как-раз таки на старте и обосралась, а потом уже близы патчами допилили до более-менее играбельного состояния, так что эта игра не подходит для этого треда.
>>12409087 Что "по сайлент хиллу", дегенерат? >ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМ А если ты про экранизацию игры, то она такая же хуевая, как и все остальные экранизации игр.
>>12409171 Не, ну хватит. Еще риддика притащи. Росомаха же довольно занудный слешан без откровений. К тому же от фильма там 1,5 сцены осталось, да морда Хъю Джекмана. Он к комиксам куда ближе.
Десу Секс Невидимая Война. Начиналось все вроде бы неплохо, но чем дальше в лес тем хуевее становилось ВСЕ. Хуевые дизигны всего и вся, интерфейс который преследует меня в кошмарах и до этого дня, нелинейность уровней, которая полностью улетучилась к концу, не говоря уже о размере этих самых уровней. Еще в игре нет ни одного запоминающегося персонажа, и как вишенка на торте из фекалий - ТОННЫ противников на последних уровнях, а еще концовки говно ебаное кроме концовки кальмаров, где все эти пидоры умерли, блять. А еще лицо протагониста, навечно застывшее в этой умственно-отсталой гримасе, меня просто доебало к концу игры, да.
>>12407573 Первая проблема МЕ в том, что концовка прилеплена из какого-то другого произведения. Даже из какого-то другого жанра вообще. И я даже уверенно скажу откуда - из Cowboy Bebop. Только Бибоп был от самого начала героическим кровопролитием, и для него такая концовка была жанрово обусловленной, вдобавок клоунов из Бибопа начали увольнять серий за 5 до конца. В МЕ было 100 часов в сумме сахарного спудро про насаждение спарде на ближнем востоке, только в космосе, а в последние 10 минут Шепард с нихуя умирает.
Вторая проблема в том, что концовка со смертью героя вообще не подходит играм как виду медиа, потому что концовка с самого начала существования игр служила цели наградить за прохождение, будь это картинка THE WINNER IS YOU или последняя заставка. Заявление, что ты ничего не достиг в конце не тянет на награду и равносильно утверждения "ты выбросил 100 свои часов".
>>12409862 Да иди ты нахуй, игра шикарная, не без минусов, но поливать говном ее не за что. Прошел безо всяких проблем, а если ты повелся на песни про "невероятная вариативность - миссию можно пройти множеством способов!" и фантазировал про то, как можно выбрать между подрывом здания, дипломатическими переговорами, стелсом и обычной перестрелкой, то ты сам виноват.
>>12409865 Тут то же самое, что из ЛОСТ, скорее всего - концовку дописывали вообще другие люди, либо начали перекраивать сценарий зачем-то, ни для кого не секрет, что сценарии для игр пишет коллектив авторов, каждый со своим видением. К тому же не раз обсасывалось, что в концовке куча пасхалок, намекающих на то что Шепарда схавали Риперы, весь эпизод с раненым Шепардом - галлюцинация, а три стула - один.
>>12409912 >К тому же не раз обсасывалось, что в концовке куча пасхалок, намекающих на то что Шепарда схавали Риперы, весь эпизод с раненым Шепардом - галлюцинация, а три стула - один. Это чистая компенсация фанатиков от баттхерта. Такую концовку можно на что угодно натянуть, в игре об этом ничего нет.
>>12409944 >Бесконечные патроны у пистолета >Непонятно как появившийся там Призрак и Нигра-коммандор, неиллюзорно символизирующие борьбу человека и власти Риперов в Шепарде >Мешанина из кораблей разных рас Ну конечно компенсация, просто так совпало))))
>>12409943 Я уже сказал, что мне конкретно не нравится в двушке. особенно последние уровни в ней просто переполнены стелсом, просто через край течет, еба
>>12409963 Необучаемость длинной в три года. Я ещё в 2012 таким долбоёбам, как ты, в рот ссал, когда они даже после экстендед ката продолжали эту манятеорию форсить.
>>12409970 >фанбой ведьмакопараши называет кого-то быдлом без вкуса и усердно проецирует Как же, иногда, я хуею с местного вгшколия. Ну, хоть теперь понятно, что из себя представляет основная аудитория этого говна.
>>12407140 Underworld самая охуенная из всех трех. Legend вообще линейное кинцо, бежишь по кишке вперед, стреляешь волны врагов, жмешь QTE. Anniversary переделка первой части. А вот Underworld полноценный Tomb Rider на новом движке, каким он должен быть. Графон и анимации подтянули, уровни огромные стали с нормальными загадками. "Непонятно куда идти" - охуенная претензия, это TOMB RIDER, ты должен сам облазить весь уровень и понять куда идти и что делать.
>>12410031 > назови хоть одну игру лучше последнего Ведьмака > назови хоть одну игру лучше последнего Биошока > назови хоть одну игру лучше последнего Асасина > назови хоть одну игру лучше последнего Масс Эффекта > назови хоть одну игру лучше последнего Дрейгон Эйджа
>>12410120 Быдло - это ты, в данном случае - конкретно ты, а в общем - любая мразь, которая лезет поливать говном игру, просто потому что она конкретно ему не понравилась. Я сам с тобой могу согласиться по поводу АС, МЭ и ДА, но я не лезу срать в их треды, просто потому что эти игры мне не нравятся и хейтить их смысла нет, а ты похож на маленького визжащего ребенка, у которого рвется шаблон от того, что кому-то может доставлять то, что не доставляет ему, а это первый жирный намек, что мир не вокруг тебя крутится, выблядок. Так что подрасти и книжек умных почитай, а не своим экспертным мнением тут сри.
>>12410152 Говноедушка, это разве тред про ведьмака? Это тред про обосравшиеся после релиза игры, в котором ты почему-то копротивляешься за свой слешерок. Играй, ешь говно, всем похуй, никто тебя отговаривать не собирается. Но когда мимо проходит благородный господин, и вполне справедливо замечает, что ты страдаешь дурновкусием, то изволь покорно открыть ротешник и принять порцию урины. Ибо нехуй.
>>12410152 Ты явно не понимаешь сути вг. Выяснили же, что игра 100% говно, если хоть одному из анонов она не нравится. И что после IV до н.э. хороших игр не было.
>>12410152 >которая лезет поливать говном игру, просто потому что она конкретно ему не понравилась >я не лезу срать в их треды Это тред ведьмака? Ты парашой ошибся. >книжек умных почитай >ведьмак Ох, лил.
>>12410189 Особенно смешно это слышать, когда в 99% случаев "благородный господин" - это тупой школьник лет 16 в самом расцвете потребности в самореализации, которого и выдает столь дегенератский стиль письма и агрессия ко всему и вся. А если ты 1% избранных, то мне тебя действительно жаль - ты уже не вылечишься. Поэтому пиздуй дальше, "благородный господин", только прекрати ссать на свой монитор, а то твою пипирку закоротит.
>>12410209 Очень смешно видеть твои проекции, когда ведьмакоребёнок видит везде злых школьников, которым не нравится его любимое консольно-подпивасное дерьмецо. А уж когда любитель дрянного фентези и спинномозговых игр начинает рассуждать о чьей-то тупости. О-о-о, какой сладкий треск.
>>12410251 Третий ведьмак такое же говно, как первый? Для особенно чувствительных фанатов перефразирую, если мне не понравился первый, не понравится третий? Первые две книги сапковского понравились, остальные - лютая параша. мимо крок
>>12410251 > Ни дня без срача вокруг Биошока Все забыли. > Ни дня без срача вокруг МЭ Все забыли. > Ни дня без срача вокруг Драконей сажи Все забыли. > Ни дня без срача вокруг Ведьмака Все забудут.
>>12410249 Если ты про "Коэльо=зашквар", то мимо - он зашкваром считается только потому, что глупые курицы, пытаясь казаться умными, рассказывают как им нравится Коэльо, а конкретно Коэльо они выбрали за красивую фамилию.
>>12409963 > игровые условности Ага. Идет такой Шепард на красную концовку, и тут у него патроны в пистолете кончаются. И он такой по радио "сорь посоны((("
>>12410343 Писатель как писатель, шкварить его не за что, а в негативном ключе его начали ассоциировать именно из-за куриц. Лично я угораю по фентези, остальные жанры практически не читаю, российских авторов тоже не читаю. Пытался читать Мураками - кроме банальной экзистенциональной философщины не нашел ничего.
>>12410333 И Г Р О В Ы Е У С Л О В Н О С Т И Ебаный ты кретин. Как бы ты закончил игру на красную концовку если бы по фану взял и высадил свою единственную обойму в пиздюка? Можно конечно заставить игрока рестартануть с последнего чекпоинта, но проще выдать ему бесконечные патроны что бы его ничто не отвлекало от финала игры.
>>12410358 >Сборники рассказов - гут >Вся эпопея - зашквар Ты же понимаешь, что сборники были всего-лишь прелюдией к основному повествованию, а изначально - пробой пера? Да и ничего удивительного, что короткие истории удались лучше, чем длинное повествование, за которым следить сложнее и в котором куда больше подробностей. Лично я плевался только от эпизодов с Цири - Сапек просто на ней зациклился, а она - самая слабая часть во всех книгах, не считая ее раннего детства. Лучше бы все так и оставил с заказами, или хотя бы странствия и беседы у костра с Регисом и Ко, зачем сливать всех действующих лиц в конце я так и не понял, особенно Геральта с Йеннифер, когда он их в крепости Вильгефорца уже пощадил.
>>12410375 Там ведь и так бесконечные патроны. Брусок от которого отщепляется маленький кусочек, который потом ебашит с дикой скоростью, благодаря эффекту массы. Загвоздка была в перегреве и во втором стволе ввели охлаждающие элементы, но это не мешает стволу палить и без них.
>>12410375 А как бы я вообще дошел до последнего эпизода, если я любитель стрелять, не считая патроны? Ты зациклился на перестрелках, которые после луча присутствовали только как декорация, дай Шепарду стандартный боезапас, ему бы и то с головой хватило, понимаешь?
>>12407871 Ты идиот? МГС необязательно стэлсом проходить. Дали ему вертолёт, артобстрелы, напарников, кучу вооружения для смерти и разрушения всего и вся. Нет не хочу, хочу стэлсить.
>>12410424 >1)Говно >2)Говно >3)Говно >4)Говно >5)Говно Толкиен, мартин и сапковский - я и без тебя знаю. Разные книги в разных последовательностях. На целый топ 15 наберется.
>>12410482 По адекватной теории ребенок - проекция воздействия Риперов в Шепарде. А по официальной - ну сидела голограмма у себя на базе, йобанарот, дай, думает, Шепарду в разных местах неожиданно появлюсь в слоу-мо под драматичную музыку, чтобы он перед сном поплакал))))
>>12410527 Я тоже, если честно. Какое бы говно не происходило, Шеперд всегда держал каменное ебло. С каменным еблом он подставлял нигре сраку побеждал Властелина, с тем же лицом бил бабу по ебалу бил огромного терминатора. А в трехе ему какие-то совершенно неуместные переживания кинули, как будто подменили командора. Да и вся атмосфера звездного приключения куда-то пропала, хотя это-то уже вполне уместно.
>>12410492 Ну раз ты и в правду годноту ищешь, то: Джим Батчер - цикл "Досье Дрездена" - редка годнота в стиле классического фентези в современном антураже, очень много теоретики по магии и всем встречаемым существам и богам, отличный юмор, в том числе и черный, ГГ растет от начинающего волшебника до заматеревшего ветерана многих войн, очевидных роялей нет, со всеми противниками он справляется умом и опытом. Еще годная серия от того же автора - Кодекс Алерии - альтернативный Древний Рим с ручными элементалями-фамильярами, открывающими доступ к внезапно магии. ГГ опять же растет от пастуха до императора, основные противники - плодящаяся в неконтролируемых количествах и умеющая притворяться людьми НЕХ. Еще недавно новый стимпанк-цикл начал, но руки не дошли почитать. Еще хороший цикл "Король-демон Ингви" - стандартный зачин про "попавшего в фентезийный мир русского человека", только вместо нытья и попыток вернуться назад, ГГ сразу видит выгоду в своем новом положении и реально принимает адекватные и мудрые решения в качестве правителя провинции, от чего вся империя начинает видеть в нем реальную угрозу а еще у него есть ручная лоли!. Написано очень интересно и опять же с юмором, но концовка слита, намечается буря и мировое противостояние, а потом все так же резко возвращается на круги своя. Ну и напоследок мог бы порекомендовать цикл "Дампир" Хенди - довольно мрачная серия, но история интересная, впрочем кого-то может напрячь, что ГГ - вечно фрустрирущая тян, которая постоянно выясняет отношения со своим компаньоном. Ну а всяких Желязны не вижу смысла советовать.
>>12410680>>12410689 Разве? Вроде же перед выходом третьей части какой-то пиздюк из биоваров писал мол "но проблем, посоны, мы придумали что сделать даже если Шеп умер во второй части, спокуха".
Это как? Как там вообще можно хоть кого-то из главных персонажей просрать? Кроме сюжетного Кайдена/Эшли и прочее? Есть какой-нить гайд по просеру персонажей?
>>12410705 >из главных персонажей просрать В конце, если не выполнить миссии на лояльность есть такая вероятность. Вроде все подохнуть могут - в третей не появятся.
>>12410637 >Он в двухе может целый экипаж просрать и похуй Нет, похуй ребёнку-ценнеку с борд, а Шепард скорбит о каждом умершем члене экипаже. В снах с ребёнком это видно, кстати, там можно расслышать фразы каждого погибшего сослуживца Шепарда. >>12410667 Ты чё несёшь, поехавший? >>12410693 В загрузочных экранах второй части так и написано "Вы сможете перенести своё сохранение в третью часть... если останетесь живы".
>>12410876 Оба сорта говна. Я даже не знаю кто хуже. Алёнка нытик ебучий, в третьей части становится еще и пидором. Эшли упоротая пгм ксенофоб вояка, в третьей части становится страшным реверс-реверс-трапом.
>>12410902 Точно, спасибо! У меня проблемы с японскими именами. Еще смотрел Миабаку, Мияджаву, Миакадзе, Митсубиси, ну в общем этого режиссера, ты понел. Что-то про ветер и рыбку Поньо. И если Аватар это аниме, то и его смотрел, просто вроде бы и рисовка похожа, но не япы делали. А так мне больше японские сказки нравится читать.
>>12410658 Охуительно. Значит Желязны нет смысла советовать, зато так Дрезден годнота (это нихуя не классическое фентези в современном антураже, это "крутой" детектив с магией. Чтиво как есть). Потом у тебя идет русская хуйня про попаданца, можно не читать, сразу нахуй. И потом тянская хуйня про вампиров. Охуительный советчик.
>>12410949 >Желязны нет смысла советовать Ибо Желязны читали все, кого интересует жанр, как и Толкиена с Мартином. А твоя дальнейшая вкусовщина мне не интересна.
>>12410243 > у курв и хохлов нашлось всего по одному писателю аъаъаъаъ У пшеков есть охуенные Лем, Сенкевич. Из укров годнейшие Квитка-Основьяненко траль, до которого тебе, дитя, расти и расти, Котляревский. И это только для примера, дальше копай сам.
>>12411118 И зачем ты это пизданул? В любой стране, вне зависимости от уровня образования проходят национальную литературу. И если у пшеков 2,5 вменяемые писаки, в число которых входит хуй который написал ведьмака, то естественно его будут проходить.
>>12409989 В ТИ нет никакого смысла. > Мы хотим преподнести абсолютно новую историю, но в то же время игнорировать всё то, о чём мы поведали в предыдущих играх, было бы нечестно по отношению к поклонникам. Не думаю что в Андромеде сценарист просто возьмет и перечеркнет итог трилогии и самый важный выбор игрока в ней. И если цветные концовки убрать, то какие события можно перенести в новую часть? Типа разговоры между членами экипажа на уровне "А вот ты слышал что Ванька Шепардов царицу Рахний освободил? А наш-то до сих пор на капитанском мостике сидит как сыч".
>>12411359 Да не будет никакого трансфера сохранений, это будет совсем другая игра, а о Шепарде будут упоминать в лучшем случае как "герой, спасший Землю от Жнецов". Все.
>>12411359 По слухам, экспедиция в Андромеду отправилась ещё до третьей части, на случай если Жнецы все-таки завершат цикл. Так что на экипаж воздействие концовок не распространяется.
>>12411396 >По слухам, экспедиция в Андромеду отправилась ещё до третьей части, на случай если Жнецы все-таки завершат цикл Сомнительно, что кто-то там втихаря отправил в другую галактику несколько миллионов человек. Иначе как (в случае победы риперов) экипаж одного\двух\да хоть десятка кораблей будут вид с нуля восстанавливать?
>>12410908 >упоротая пгм ксенофоб вояка Охуенно же! Настоящая боевая подруга для моего пидорахи! >в третьей части становится страшным реверс-реверс-трапом. А вот это отстойно, конечно.
>>12411477 Вангую что синих лесбух всунут в команду корабля. Куда более интересно посмотреть на то что они придумают с технологиями в новой галактике. Будет ли там оружие? Биотика? Или там магию придумают, лел.
>>12406495 (OP) "Как достать соседа 1 и 2" от Jowood. остальные части делали вообще не они. После этих 2 частей, Jowood обанкротились и закрыли контору.
>>12411609 > а главный герой является исследователем, задание которого — найти новый дом для человечества. Я так и думаю что на земле вспомнили заветы дяди Адольфа, и втихую съебали в новую галактику. А то возьмешь с собой космоцыган, а они опять роботов наделают.
>>12407857 А теперь съели нахер. Могу еще вспомнить недооцененный Manhunt, Cold War, Тенчу, боже, даже в том платформере про енота с серпом стелс лучше, чем в SC, хотя теория хаоса и двойной агент(версия для консолей), действительно хорошие игры.
>>12410893 >может у тебя и аниме что-то плохое? >спросил человек, не имеющий понятия про какое дерьмо он пишет 99% всех аниме тайтлов - лютая ссанина, как человек с 300+, выбранных для просмотра по топам, пишу. Из них меньше 40 смотрибельны для адекватов, давно переболевшие спермотоксикозом. Смотреть аниме конечно же не зашквар, но быть анимешником-= быть эталонным говноедом.
>>12409912 Как бы давно известно, что концовку допивали какие-то уборщицы. Изначально всем этим Карпишин занимался, но посрался с начальством и свалил вместе с охуенной концовкой. Пивоварам пришлось дописывать за него другую, которая не очень-то подходит под сюжет всех частей
>>12411792 Ох уж эта сифа... Никогда не забуду, как бабулькой уворачиваясь перекатами от очередей агента, сокращаю дистанцию, потом стреляю шокером и поджариваю пидараса.
>>12417653 >арканум Да не особенно, годный плоттвист, нелинейность и т.д., норм все сделали. >torment, baldurs gate Вообще МЕХАНУС КЭННОН. >system shock Не доиграл, но сдается мне, что тут опять ты накукарекал.
>>12408870 Речь про игровой процесс. В Д3 сначала интересно, а потом гринди часами ради циферок в профиле. Зря они всё на шмот завязали. Странно когда персонаж 70 уровня с ножиком 1-го уровня наносит столько же урона сколько и персонаж 10-го. Лейтгейм слишком аутистичный.
>>12406495 (OP) Я помню демку этого чуда. Я тогда еще журналы покупал. Думал что это отличная и интересная игра. Потом как-то забылось и лишь недавно я лицезрел это уёбище во всей его красе. Через ютуб ofc. Даже подумалось что Heavy Rain больше на игру похоже чем это (потому-что хеви рейн я еще не смотрел).
>>12406495 (OP) >фахренхеит Это та унылая параша без геймплея, один из флагманов деградации индустрии? Шикарный обсёр уже на стадии написания первых строчек кода.
Верховный главнокомандующий Феттерер стремительно вошел в оперативный зал и рявкнул: - Вольно! Три его генерала послушно встали вольно. - Лишнего времени у нас нет, - сказал Феттерер, взглянув на часы. - Повторим еще раз предварительный план сражения. Он подошел к стене и развернул гигантскую карту Сахары. - Согласно наиболее достоверной теологической информации, полученной нами, Сатана намерен вывести свои силы на поверхность вот в этом пункте. - Он ткнул в карту толстым пальцем. - В первой линии будут дьяволы, демоны, суккубы, инкубы и все прочие того же класса. Правым флангом командует Велиал, левым - Вельзевул. Его Сатанинское Величество возглавит центр. - Попахивает средневековьем, - пробормотал генерал Делл. Вошел адъютант генерала Феттерера. Его лицо светилось счастьем при мысли об Обещанном Свыше. - Сэр, - сказал он, - там опять священнослужитель. - Извольте стать смирно, - строго сказал Феттерер. - Нам еще предстоит сражаться и победить. - Слушаю, сэр, - ответил адъютант и вытянулся. Радость на его лице поугасла. - Священнослужитель, гм? - Верховный главнокомандующий Феттерер задумчиво пошевелил пальцами. После Пришествия, после того, как стало известно, что грядет Последняя Битва, труженики на всемирной ниве религий стали сущим наказанием. Они перестали грызться между собой, что само по себе было похвально, но, кроме того, они пытались забрать в свои руки ведение войны. - Гоните его, - сказал Феттерер. - Он же знает, что мы разрабатываем план Армагеддона. - Слушаю, сэр, - сказал адъютант, отдал честь, четко повернулся и вышел, печатая шаг. - Продолжим, - сказал верховный главнокомандующий Феттерер. - Во втором эшелоне Сатаны расположатся воскрешенные грешники и различные стихийные силы зла. В роли его бомбардировочной авиации выступят падшие ангелы. Их встретят роботы-перехватчики Делла. Генерал Делл угрюмо улыбнулся. - После установления контакта с противником автоматические танковые корпуса Мак-Фи двинутся на его центр, поддерживаемые роботопехотой генерала Онгина, - продолжал Феттерер. - Делл будет руководить водородной бомбардировкой тылов, которая должна быть проведена максимально массированно. Я по мере надобности буду в различных пунктах вводить в бой механизированную кавалерию. Вернулся адъютант и вытянулся по стойке смирно. - Сэр, - сказал он, - священнослужитель отказался уйти. Он заявляет, что должен непременно поговорить с вами. Верховный главнокомандующий Феттерер хотел было сказать "нет", но заколебался. Он вспомнил, что это все-таки Последняя Битва и что труженики на ниве религий действительно имеют к ней некоторое отношение. И он решил уделить священнослужителю пять минут. - Пригласите его войти, - сказал он. Священнослужитель был облачен в обычные пиджак и брюки, показывавшие, что он явился сюда не в качестве представителя какой-то конкретной религии. Его усталое лицо дышало решимостью. - Генерал, - сказал он, - я пришел к вам как представитель всех тружеников на всемирной ниве религий - патеров, раввинов, мулл, пасторов и всех прочих. Мы просим вашего разрешения, генерал, принять участие в Битве Господней. Верховный главнокомандующий Феттерер нервно забарабанил пальцами по бедру. Он предпочел бы остаться в хороших отношениях с этой братией. Что ни говори, а даже ему, верховному главнокомандующему, не повредит, если в нужный момент за него замолвят доброе слово... - Поймите мое положение, - тоскливо сказал Феттерер. - Я - генерал, мне предстоит руководить битвой... - Но это же Последняя Битва, - сказал священнослужитель. - В ней подобает участвовать людям. - Но они в ней и участвуют, - ответил Феттерер. - Через своих представителей, военных. Священнослужитель поглядел на него с сомнением. Феттерер продолжал: - Вы же не хотите, чтобы эта битва была проиграна, не так ли? Чтобы победил Сатана? - Разумеется, нет, - пробормотал священник. - В таком случае мы не имеем права рисковать, - заявил Феттерер. - Все правительства согласились с этим, не правда ли? Да, конечно, было бы очень приятно ввести в Армагеддон массированные силы человечества. Весьма символично. Но могли бы мы в этом случае быть уверенными в победе? Священник попытался что-то возразить, но Феттерер торопливо продолжал: - Нам же неизвестна сила сатанинских полчищ. Мы обязаны бросить в бой все лучшее, что у нас есть. А это означает - автоматические армии, роботы-перехватчики, роботы-танки, водородные бомбы. Священнослужитель выглядел очень расстроенным. - Но в этом есть что-то недостойное, - сказал он. - Неужели вы не могли бы включить в свои планы людей? Феттерер обдумал эту просьбу, но выполнить ее было невозможно. Детально разработанный план сражения был совершенен и обеспечивал верную победу. Введение хрупкого человеческого материала могло только все испортить. Никакая живая плоть не выдержала бы грохота этой атаки механизмов, высоких энергий, пронизывающих воздух, всепожирающей силы огня. Любой человек погиб бы еще в ста милях от поля сражения, так и не увидев врага. - Боюсь, это невозможно, - сказал Феттерер. - Многие, - сурово произнес священник, - считают, что было ошибкой поручить Последнюю Битву военным. - Извините, - бодро возразил Феттерер, - это пораженческая болтовня. С вашего разрешения... Он указал на дверь, и священнослужитель печально вышел. - Ох, уж эти штатские, - вздохнул Феттерер. - Итак, господа, ваши войска готовы? - Мы готовы сражаться за Него, - пылко произнес генерал Мак-Фи. - Я могу поручиться за каждого автоматического солдата под моим началом. Их металл сверкает, их реле обновлены, аккумуляторы полностью заряжены. Сэр, они буквально рвутся в бой. Генерал Онгин вышел из задумчивости. - Наземные войска готовы, сэр. - Воздушные силы готовы, - сказал генерал Делл. - Превосходно, - подвел итог генерал Феттерер. - Остальные приготовления закончены. Телевизионная передача для населения всего земного шара обеспечена. Никто, ни богатый, ни бедный, не будет лишен зрелища Последней Битвы. - А после битвы... - начал генерал Онгин и умолк, поглядев на Феттерера. Тот нахмурился. Ему не было известно, что должно произойти после битвы. Этим, по-видимому, займутся религиозные учреждения. - Вероятно, будет устроен торжественный парад или еще что-нибудь в этом роде, - ответил он неопределенно. - Вы имеете в виду, что мы будем представлены... Ему? - спросил генерал Делл. - Точно не знаю, - ответил Феттерер, - но вероятно. Ведь все-таки... Вы понимаете, что я хочу сказать. - Но как мы должны будем одеться? - растерянно спросил генерал Мак-Фи. - Какая в таких случаях предписана форма одежды? - Что носят ангелы? - осведомился Феттерер у Онгина. - Не знаю, - сказал Онгин. - Белые одеяния? - предположил генерал Делл. - Нет, - твердо ответил Феттерер. - Наденем парадную форму, но без орденов. Генералы кивнули. Это отвечало случаю. И вот пришел срок. В великолепном боевом облачении силы Ада двигались по пустыне. Верещали адские флейты, ухали пустотелые барабаны, посылая вперед призрачное воинство. Вздымая слепящие клубы песка, танки-автоматы генерала Мак-Фи ринулись на сатанинского врага. И тут же бомбардировщики-автоматы Делла с визгом пронеслись в вышине, обрушивая бомбы на легионы погибших душ. Феттерер мужественно бросал в бой свою механическую кавалерию. В этот хаос двинулась роботопехота Онгина, и металл сделал все, что способен сделать металл. Орды адских сил врезались в строй, раздирая в клочья танки и роботов. Автоматические механизмы умирали, мужественно защищая клочок песка. Бомбардировщики Делла падали с небес под ударами падших ангелов, которых вел Мархозий, чьи драконьи крылья закручивали воздух в тайфуны. Потрепанная шеренга роботов выдерживала натиск гигантских злых духов, которые крушили их, поражая ужасом сердца телезрителей во всем мире, не отводивших зачарованного взгляда от экранов. Роботы дрались как мужчины, как герои, пытаясь оттеснить силы зла.
Астарот выкрикнул приказ, и Бегемот тяжело двинулся в атаку. Велиал во главе клина дьяволов обрушился на заколебавшийся левый фланг генерала Феттерера. Металл визжал, электроны выли в агонии, не выдерживая этого натиска. В тысяче миль позади фронта генерал Феттерер вытер дрожащей рукой вспотевший лоб, но все так же спокойно и хладнокровно отдавал распоряжения, какие кнопки нажать и какие рукоятки повернуть. И великолепные армии не обманули его ожиданий. Смертельно поврежденные роботы поднимались на ноги и продолжали сражаться. Разбитые, сокрушенные, разнесенные в клочья завывающими дьяволами, роботы все-таки удержали свою позицию. Тут в контратаку был брошен Пятый корпус ветеранов, и вражеский фронт был прорван. В тысяче миль позади линии огня генералы руководили преследованием. - Битва выиграна, - прошептал верховный главнокомандующий Феттерер, отрываясь от телевизионного экрана. - Поздравляю, господа. Генералы устало улыбнулись. Они посмотрели друг на друга и испустили радостный вопль. Армагеддон был выигран, и силы Сатаны побеждены. Но на их телевизионных экранах что-то происходило. - Как! Это же... это... - начал генерал Мак-Фи и умолк. Ибо по полю брани между грудами исковерканного, раздробленного металла шествовала Благодать. Генералы молчали. Благодать коснулась изуродованного робота. И роботы зашевелились по всей дымящейся пустыне. Скрученные, обгорелые, оплавленные куски металла обновлялись. И роботы встали на ноги. - Мак-Фи, - прошептал верховный главнокомандующий Феттерер. - Нажмите на что-нибудь - пусть они, что ли, на колени опустятся. Генерал нажал, но дистанционное управление не работало. А роботы уже воспарили к небесам. Их окружали ангелы господни, и роботы-танки, роботопехота, автоматические бомбардировщики возносились все выше и выше. - Он берет их заживо в рай! - истерически воскликнул Онгин. - Он берет в рай роботов! - Произошла ошибка, - сказал Феттерер. - Быстрее! Пошлите офицера связи... Нет, мы поедем сами. Мгновенно был подан самолет, и они понеслись к полю битвы. Но было уже поздно: Армагеддон кончился, роботы исчезли, и Господь со своим воинством удалился восвояси.
>>12408598 >>12409957 Двачну этих. Для меня в идеале огнестрел появился бы в середине игры, а высокотехнологичное - к самому финалу. А всю первую половину, а то и больше ты - дикарь, ползающий по постапокалиптическому миру, в котором смутно помнят что такое "деньги" и поклоняются довоенным вещам как каким-то магическим артефактам, где пуля стоит дохуя шкурок, потому что может убить, а бак чистой питьевой воды выменивают на десяток изможденных, покрытых лучевыми гнойниками рабов.
>>12433655 Ты сейчас свел игру к обычной диабле и ограничил полезные навыки рукопашной. Никто не будет брать два оружейных навыка, как и переучивать персонажа на другой тип оружия посередине игры. До васянов, сваявших Olymp 2207, это, кстати, не дошло.
>>12407683 Сюжет там как раз норм для Макса, игру другое подкашивает - низкая даже для таких песочниц вариативность и отсутствие респавна конвоев (ну или New game +). То ли аваланчи, то ли ворнеры решили ну совсем никаких рисков в разработке не брать, а наполнять игру с закрытыми глазами по лекалам, в результате играть весело (ну, на машине - на ногах ватман он и есть ватман, классика), но к определенному моменту не во что.
Это. Поначалу кажется 10/10 и Mafia 2 done right, потом становится ясно, что опенворлд не нужен, задания в нём однотипные и неизобретательные, а сами расследования начинают повторяться в тропах и раздражать этим (особенно в финальной главе с пироманом, когда раз за разом игра вынуждает ради синематик экспириенса сажать левых пассажиров, хотя игроку давно ясно, что они невиновны).
>>12412529 арканум стартанул хуёво >>12418820 >кря-кря в аркануме совершенно уёбищная боёвка, особенно к середине игры, где у тебя раскачано всё, что только можно, но вместо того, чтоб ебашить, ты кликаешь по врагам, снося их с полпинка. А ещё баги.
>>12410735 Если проебать вообще всю команду. Или одного-двух оставить, не помню. Вот тогда действительно можно получить не просто геймовер, а увидеть финальный ролик после смерти ГГ, в стиле Хени Рени. Но до такого можно дойти только нарочно: не делать апгрейды корабля, не выполнять миссии на верность, назначать худших кандидатов на спецзадания.
>>12452616 >не выполнять миссии на верность, назначать худших кандидатов на спецзадания. Если не выполнить миссии на лояльность, то даже лучший командир на задание будет не работать и умрёт.
>>12424829 Сука, пиздец. Я тогда даже диск купил, сэкономив на завтраках. Современным школьникам этого чувства не понять. Ведь тогда ещё не было всей этой массы кинца, как сейчас. Я охуел, когда запустил и проходил первую половину игры, такого я раньше не видел, настоящее кинцо, только ты ещё управляешь персонажем и время от времени жмёшь на кнопки. А спустя несколько лет долбоёбы называют это "флагманом деградации индустрии". Фаренгейт не виноват, что элементы интерактивного фильма начали пихать во все остальные жанры. Это пиздатый образец в своём жанре, жалко конечно, что концовка слита.
>>12431147 Да ладно сливается сразу же. Дерьмовый сюжет, дерьмовые дерьмодемоны, убогий мертвый мир где варианты диалогов не влияют не во что вообще, 1.5 играбельных билда и все остальные которые начинают сосать еще до наступления второй части. Ну и да гринданчик аля дьябло начинается почти сразу, хотя олдфаги ждали средневековый выброс.
Очевидная Мафия 2 после Зоны. Сразу видно, на каком моменте активная часть разработки остановилась. Первый фаркрай, с появлением блядских монстров, Крузис, с появлением инопланетян (эти 2 игры случайно не одни и те же люди делали?)
>>12452813 >Первый фаркрай, с появлением блядских монстров Но это же и была фишка. Блядские монстры и офигительная вода - вот он, настоящий фаркрай (адовая смесь из "Острова доктора Моро" и заправских боевиков про героя-одиночку, вляпавшегося в серьезное дерьмо). Но нет, надо потом отправить в пустыню негров отстреливать, намного веселее, да
Очевидный фахренхеит с его ацтеками и взбесившимися