Серьёзно. Я посмотрел все игрофильмы по HoMM III, а сюжет там не о чём. Ну хотя бы спасибо, что там закончилось концом света, а не стандартным хэппи эндом.
Что дальше? Baldur' Gate. Ну там сюжет такой себе. Заштампованное по всем лекалам ДнДшное приключение. Причем в первой части сюжет там совсем минимум и можно расписать парой предложений.
Невервинтер? Ой, чуму в городе развели злые культисты под контролем ящеров. Как неожиданно! Ну и паладинша переходит на сторону зла, ох май гад.
Бляха муха, у старых фэнтези книг сюжет был гораздо оригинальнее и интереснее. Почему от подобных игр у меня складывается ощущение, что они сделаны типичными задротами из американских сериалов про старшеклассников?
Про CRPG DOSовской эпохи я молчу. Там сюжета нет и в помине.
>>9303205 (OP) >Почему от подобных игр у меня складывается ощущение, что они сделаны типичными задротами из американских сериалов про старшеклассников Потому, что так и есть?
>>9303205 (OP) >зумер ебанько наевших за свои 15лет всех возможных и невозможных игровых продуктов удивляется что 30 лет назад в первых блядь играх жанра сюжет был не как в его любом драгон эйдж фейград пиздец да просто чел тогда тебя не было уж ты бы написал там роман графический огого было бы, жаль конечно что их сделали за 15 лет до твоего рождения.
Потому что западное фентези было основано идиотом Толкиеном, который сам вслух 2 слов связать не мог и писал как восторженный школьник-аутист вернувшийся со сходки толчков в парке. Это какое-нибудь михуе для своих квестов перетряхивает литературку 19в.
>>9303205 (OP) Потому что старые игры делали программисты-задроты-этузиасты. Отсюда арт говно, сюжет говно, звук говно, но сделано с душой, как для себя. /thread
>>9303349 А душа то в чем, на примере балдурс гейта? Геймплея нет, вместо него автобой. Дизайн говно на всратых кривых спрайтах. На поверку оказывается, что сюжет и его подача кал собаки.
>>9303484 У тебя настоящее днд в компьютерной игре, лол. Глубокая проработанная ролевая система. Ебейшее количество билдов и стратегий. Основной сюжет банален, но овердохуя офигенного побочного контента с настоящей нелинейностью и вариативностью. Настоящий попенворлд со свободой действий, а не вот это вот все с маркерами и ведьмачьим чутьем. Хз какой геймплей тебе ещё нужен. Ну да, за ручку в то время водить было не принято, надо было обладать неким количеством интеллекта чтобы разобраться с ролевой системой и боевко и квесты выполнять без чутья. Но так то это и не рокет сайнс, любому увлеченному человеку по силам.
>>9303484 >А душа то в чем В том, что альтернативой этому электронному говну у утёнка были деревянные игрушки, прибитые к полу + хуяринг крапивы палкой.
>>9303205 (OP) Ну в героях 3 реально нет сюжета, фантастику этого мира хорошо так затыкали. Это в балде 1 нет сюжета? Ахпхпх, это во 2 части балды нет сюжета, какой-то маг ни в пизду, ни в красную армию. А вот сюжет дополнения 2 части отлично завершает сюжет 1 части. Ну в невервинтере реально сюжет как а порнухе, потому что это боевое приключение, а не сюжетное. Как и айс виндейл, в прочем. хотя 2 часть, немного так... А чё боевые серии упоминаешь? Где упоминание плейнскейп торнамента или боишся слива?
>>9303545 Хех, если бы я играл в год выхода, то альтернатив было бы прям дохуя. Халва, старкрафт, ре2, parasite eve, командос, фоллачи 1,2 и т.д. и т.п. Но в 98 я резался в дюка ньюкема, дум и death rally от ремеди. А бг1 проходил году так в 2015, так что альтернатив было примерно раз 10 больше чем дохуя.
>>9303564 >альтернатив было бы прям дохуя Так речь идёт про фентази эрподжи же, которых ты назвал нуль нахой, альтернативный ты наш. А на момент актуальности бг1 из альтернатив был ещё более всратый и устаревший кал про чистку данжей вилкой.
>>9310372 Вот это бабах петуха. Ну да, пока в Файнал Фэнтези были топовые аниме синематики и сюжет, который можно номинировать на Оскар, в западном кале было душное графоманское говно уровня Ника Перумова со спрайтами вместо катсцен.
>>9303205 (OP) >Ну и паладинша переходит на сторону зла, ох май гад. Ахуено, до слез! По канону ее казнят, а у гг в этот момент вспыхивают к ней чувства. Несмотря на спасение города и похвалу Нашера, гг просто покидает город и сьебывает в закат с разбитым с болью на душе. Лучший сюжет. Шекспировский формат. Нвн топ.
>>9311921 >гг просто покидает город и сьебывает в закат с разбитым с болью на душе. А могу бы просто пойти в андердарк, спустится в ад, встретить там арибеточку и няшиться с ней у костра до конца времен.
Что дальше? Baldur' Gate. Ну там сюжет такой себе. Заштампованное по всем лекалам ДнДшное приключение. Причем в первой части сюжет там совсем минимум и можно расписать парой предложений.
Невервинтер? Ой, чуму в городе развели злые культисты под контролем ящеров. Как неожиданно! Ну и паладинша переходит на сторону зла, ох май гад.
Бляха муха, у старых фэнтези книг сюжет был гораздо оригинальнее и интереснее. Почему от подобных игр у меня складывается ощущение, что они сделаны типичными задротами из американских сериалов про старшеклассников?
Про CRPG DOSовской эпохи я молчу. Там сюжета нет и в помине.