Сап, анон. Мечты о городе или даже целом государстве битардов с давних пор занимают особое место в культуре двощей. Поэтому как насчет осуществить эту затею, пусть и не ИРЛ, но на военно-политическом сервере майнкрафта?
Суть сервера: Игроки объединяются в города, а города в нации - ведут политику, объявляют войны, плетут интриги и вместе отстраивают свои поселения.
Есть экономика, основанная на внутриигровой валюте. Валюту можно получать продавая ресурсы скупщику. Цена на ресурсы и список продаваемых ресурсов каждый день меняется. Также можно вести торговлю с другими игроками. Валюта в первую очередь тратится на создание, расширение и содержание городов и наций.
У каждого города свой приват, но можно выделять и личные участки. Обездоленным не останется никто.
Вайп на сервере был 21ого числа - и мы уже почти месяц на сервере. Еще не поздно присоединиться и внести свой вклад в становление Битардска! Хотя это никогда не поздно)
- Нет, анон, это не реклама, серв не принадлежит нам, мы просто собираемся на нем играть
>ряяя сервер кал, школота, быдло, читы/банят за читы!
- Да. Все так, /b/рат. Но других среди живых ныне военно-политических серверов не осталось. По крайней мере на этом сервере относительно высокий онлайн - более 100 человек в день. И если тебе, дорогой анон, известен хороший живой вп сервер - мы с радостью перейдем на него)
>Чем здесь можно заниматься?
-Битардск никогда не гнался за метой, копродоминированием и т.д, предпочитая внутренний аутизм. Представь, анон, что ты живешь в Битардске ИРЛ. Чем бы ты стал заниматься тогда? А теперь представь то же самое, но только в майнкрафте, а вокруг внешний, порой и враждебный животный мир.
У Битардска на кубах давняя история. В ней были и великие триумфы, и драматические падения. В этот раз основной уклон будет сосредоточен на Внутренней Политической жизни Города и Страны. Можно будет объединяться в Партии и участвовать в выборах за места в Правительстве. Можно будет занимать Управляющие должности и издавать законы.
Но в любом случае в Битардске есть место для любых мнений и видений - и каждый может привнести в жизнь города что-то новое и неповторимое.
Также Анон, крайне не рекомендую использовать что-то из перечисленного в списке (пик 1). Оп-Хуй за честную игру, и ограничивается только миникартой и органайзером на сундуки, чтоб быстро порядок наводить.
Своими читами вы не только навлечете бан на себя, но можете подставить и весь Битардск.
А так для игры на сервере подойдет любой лаунчер. Сервер поддерживает версии 1.16. - 1.21.4 Не придется качать всякие мудреные клиенты с вшитым туда майнером
ЧАТ: /m НИК - написать личное сообщение /lc - локальный чат (стоит по умолчанию) /gl - глобальный чат сервера /silence - заглушить глобальный и ЛИЧНЫЙ! чат (не рекомендуется Управляющим) /tc - переключиться на городской чат
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: /dynmap hide - скрыть себя на онлайн-карте (ОБЯЗАТЕЛЬНО!) /pay Ник Сумма - передать игровую валюту игроку /seller - открыть меню скупщика (меняется каждые 8 часов - в 6:00, 14:00, 22:00 по Мск) /ah - открыть меню аукциона /kit start - получить стартовый набор ресурсов (немного еды, факелов, дерева и каменные инструменты - можно каждые 24 часа)
ГОРОД: /t spawn - перейти на городской спавн /t sethome spawn название - установить личную точку дома (пока доступна лишь 1) /tc - переключиться на городской чат /t deposit сумма - пополнить городскую казну на указанную сумму /plot claim - купить личный участок. Цена на каждый участок - 1000, это цена проданных полутора стаков угля/редстоуна/лазурита у скупщика - такую сумму легко можно получить после одного полноценного похода в шахту. Если что - можно просто попросить у Управляющих.
Битардск базируется в Канаде. Но плыть самому необязательно. Просто напишите кому-то из ниже перечисленных , кто будет на сервере - мы примем вас в город, Тпшним прямо на место и постараемся все объяснить
Битарды и Битардск, как исторически сложилось, всегда привлекали к себе нежелатеное внимание со стороны быдланов и коПРОпвп-шеров. Поэтому чтобы обесзопасить себя и свое имущество - следуйте этим правилам:
1. Не принимайте к себе телепортации от незнакомцев и чужестранцев! 2. Будьте осторожны за пределами привата города - там включено ПВП. 3. Не поддавайтесь на провокации и разводы! Любой, у кого перед ником не написано Битардск - может представлять опасность. 4. Не пытайтесь выгонять незванных гостей лавой и т.д. вблизи Жителей!
Центр города - сосредоточение главных общественных построек. В Центре Города расположен - Завод, опора Битардской промышленности и ВПК.На территории Завода расположены склады, плавильни, автофермы и т.д. Пользоваться ими может каждый гражданин Битардска.
Жилая Зона оборудована дорогами и улицами - для удобства граждан, но они еще не все благоустроены.
Также жилая зона разбита на скотоячейки участки. Всего в Битардске разбито 82 личных участка под нужды граждан, среди них - Пейзажные (с сохранением естественного ландшафта) и Регулярные (выровненные и разграниченные забором) - выбирайте те, которые вам по вкусу.
Вот такие дома уже построили для себя граждане Битардска))
Внутри своих участков можно строить что угодно, но за участки выходить не следует. Покупать можно любое количество участков если вы планируете их использовать.
Добыча внутриигровой валюты - крайне важная задача. Валюта идет главным образом на содержание города (города оплачивают налог ежедневно в 16:00 по Мск - города, не сумевшие полностью оплатить налог разрушаются), его расширение, покупку аванпостов и городских улучшений, а также на госзакупки на аукционе. Пополнить казну можно командой /t deposit (Сумма) Валюту можно добывать тремя главными способами:
1) Торговля со скупщиком - /seller. Это внутриигровое меню, где можно продавать добытые ресурсы за валюту. Ассортимент скупаемых товаров и цены на них изменяется каждые 8 часов после перезагрузки сервера (в 6:00, 14:00, 22:00 по мск). К продаже скупщику рекомендуются: нити, паучьи глаза, незерские кирпичи, любое мясо (скупается только сырое!), кожа, редстоун, лазурит, кремень, уголь. К продаже скупщику крайне не рекомендуются: стекло, обсидиан, незеритовые слитки.
2) Устройство на работу - /t jobs. После устройства на одну из 4ех работ вы не сможете получать лут при разрушении связанных с данной работой блоков, зато будете получать монеты за их разрушение. Рекомендуемые для устройства работы - Шахтер, Фермер Нерекомендуемые для устройства работы - Лесоруб (дерево и так нужно), Охотник (выгоднее продавать дроп с мобов)
3) Торговля на аукционе (для более опытных) На аукционе можно продавать и покупать ресурсы у других игроков. Представляет собой внутриигровое меню, где игроки выкладывают свои лоты на продажу. Выставить свой лот на продажу можно, если держать продаваемый предмет в руке командой /ah sell (цена в валюте) (количество предметов в лоте). Если в течение 4 дней ваш лот никто не купит - то он будет автоматически отменен на аукционе. Не рекомендуется продавать на аукционе: незеритовые слитки, незеритовый скрап, черепа скелетов иссушителей, жемчуг края, алмазы, обсидиан. Крайне рекомендуется продавать бутылки с опытом на аукционе!
Также в Битардске есть Конституция, написанная ОПом-Хуем в приступе графоманской юрдичиеской шизы. Можете ее даже не читать, она просто для РП. Ну или прочитайте:3
Конституция Битардии
Глава I "Об Основах Битардии"
Статья 1. Битардия - государство битардов со столицей в Битардске, созданное и управляемое битардами во имя интересов битардов, призванное воплотить в себе их принципы и идеалы. Понятия Битардия, Государство и Нация идентичны.
Статья 2. Битардск - город, строящийся и управляемый битардами и для битардов, столица Битардии.
Статья 3. Битарды - народ и население Битардии. Нация граждан, наделенных всеми личными, имущественными и политическими правами и гарантиями их защиты. Понятия Битард и Гражданин идентичны.
Статья 4. Личные права битардов - все битарды имеют право на свободу воли, взглядов и выбора деятельности, а следовательно не могут быть принуждены к выполнению чего-либо против своей воли.
Статья 5. Имущественные права битардов - все битарды имеют права на личную неприкосновенность. личное имущество, личный валютный счет и личное жилье, если город на текущем уровне развития способен его предоставить.
Статья 6. Политические права битардов - все битарды имеют право на участие в политической жизни города и государства, участвуя во Всеобщих Собраниях, голосованиях и выборах, создавать Партии и иные объединения, предлагать свои инициативы на рассмотрение, а также занимать городские и государственные должности, если ранее не были отстранены от их исполнения.
Статья 7. Всеобщее Собрание - главный орган власти в Битардии, принимающий решения по важнейшим вопросам посредством голосования большинством голосов. Принимать участие во Всеобщем Собрании имеют право все битарды без исключения. Всеобщие Собрания бывают очередными и внеочередными. Очередные и Внеочередные Собрания нумеруются отдельно. Очередные Собрания проводятся на регулярной основе. Внеочередные Собрания созываются по случаю ситуаций, требующих немедленного решения. Объявить Внеочередное Собрание может Президент или любой Управляющий.
Статья 8. Совет Управляющих - коллективный исполнительный и совещательный орган власти Битардии. Управляет различными сферами деятельности Битардска и Битардии на основании решений, принятых Всеобщим Собранием. Во главе Совета Управления стоит Главный Управляющий (Канцлер), который руководит его работой. Главный Управляющий избирается вместе с Президентом на выборах - им становится кандидат, занявший по итогу голосования второе место. Совет Управляющих состоит из Управляющих. Управляющие могут назначить своих Заместителей в качестве помощников. Также Управляющие могут издавать Указы, касающиеся сферы своей деятельности.
Статья 9. Президент - глава Битардска и Битардии, представляющий интересы битардов на мировой арене и говорящий от их лица. Внутри Битардии выполняет функции судьи (если судят не его самого) и главнокомандующего войсками, либо может перепоручить это соответствующим Управляющим. Президент избирается на конкурентных выборах минимум из 3 кандидатов большинством голосов Всеобщего Собрания сроком до конца вайпа, однако может досрочно покинуть пост по своему желанию, решением большинства Совета Управляющих или Всеобщего Собрания по причине своей некомпетентности или злоупотребления властью. Если прежний Президент покинул должность - должны произойти новые выборы не позднее ближайшего Очередного Собрания. Президента в это время замещает Главный Управляющий (Канцлер). Президент может объявлять войну и заключать мир от лица Битардии, согласно Конституции, принимать в состав Битардии другие города на правах Резидентов, назначать новых Управляющих, издавать Приказы, признавать Колонии, осуществлять превентивные наказательные меры в отношении нарушителей.
Статья 10. Партии - добровольные объединения Битардов, сплоченные общими идеями и целями относительно пути развития и будущего Битардии. Партия должна обладать написанным Манифестом, в тексте которого содержится название партии, дата основания, список участников - действительных и ранее состоявших, а также ее программа и цели. После чего Партия должна публично объявить о себе на заседании Всеобщего Собрания и с этого момента - может участвовать в Выборах в Совет Управляющих. Партия может быть не допущена для выборов, если ее цели противоречат Конституции.
Статья 11. Выборы в Совет Управляющих - назначаются в обязательном порядке новым избранным Президентом не позднее ближайшего Очередного Собрания. На Выборах в Совет избираются Партии, а не отдельные граждане. Выборы длятся до следующего Очередного Собрания, на заседании которого проводится финальный подсчет голосов. По итогам выборов Партии получают места в Совете Управляющих пропорционально количеству набранных ими голосов. Если по итогу распределения мест остается свободное место - оно отдается партии с наименьшим числом голосов, либо одной из них - по решению Президента. После оглашения Президентом количества мест в Совете Партиями составляются Партийные Списки.
Статья 12. Партийные Списки - списки граждан - участников Партий, которые составляются Партиями по итогам Выборов в Совет Управляющих и подаются на рассмотрение Президенту. Партийные Списки должны быть поданы Партиями и рассмотрены Президентом не позднее ближайшего Очередного Собрания после оглашения результатов выборов. В Партийном Списке должны находится имена претендующих на должности граждан, а также наименования должностей в Совете Управляющих, которые бы они хотели занять. В списке не должны присутствовать граждане, которым ранее запретили занимать должности. Президент назначает избранных граждан на уже имеющиеся должности по своему усмотрению. После назначения должностей Президент издает Приказ о роспуске ранее действующего Совета Управляющих и вступлении в силу нового Совета.
Статья 13. Государственная Территория Битардии - земли и воды, принадлежащие Битардску и его Колониям, а также земли и воды, непосредственно граничащие с ними, за счет которых Битардск и его Колонии будут расширяться.
Статья 14. Зона Влияния Битардии - земли и воды, находящиеся в стратегической близости от Битардска, его Колоний и Городов-Резидентов Битардии, а также непосредственные земли и воды Городов-Резидентов.
Статья 15. Столица Битардии - город Битардск. Наименования Битардск и столица идентичны. Земли и воды Битардска являются ядром Государственной Территории Битардии и имеют первостепенное значение для развития и защиты. В Битардске заседают органы государственной власти - Всеобщее Собрание, Совет Управляющих и Президент.
Статья 16. Колонии Битардии - поселения, основанные Битардами за пределами земель и вод Битардска. Битарды могут основать Колонию, получив на то разрешение от Президента и приглашение в нацию. Жители Колоний признаются Битардами и обладают всей полнотой доступных им прав, т.к. согласно Конституции остаются жителями Битардска. Также жители Колоний могут создавать свои местные органы управления - по своему желанию.
Статья 17. Города-Резиденты - поселения, не основанные Битардами и принятые в состав Битардии на основании Договора о Резиденстве. Договор о Резиденстве заключается правителем принимаемого города и Президентом Битардии, или Главным Управляющим (Канцлером), или Управляющим Иностранными Делами (Дипломатом), но с разрешения Президента. Договор о Резиденстве составляется в индивидуальном порядке и должен содержать в себе основные права и обязанности сторон друг перед другом. При этом жители принятого поселения получают статус Жителей-Резидентов и охраняются законами Битардии и Конституцией.
Статья 18. Сословия - категории лиц, по отношению к Битардам и Битардии, наделенные согласно своему статусу правами и защитой, либо лишенные их. Согласно Конституции Битардии существуют следующие сословия: Битарды, Жители-Резиденты, Друзья и Союзники Битардии, Гости Битардии, Нормисы, Агрессоры. Сословие Битардов обладает всей полнотой личных, имущественных и политических прав. Сословия Жителей-Резидентов, Друзей и Союзников, Гостей Битардии обладают всеми личными и частью имущественных прав на территории Битардии и за ее пределами, за исключением права на жилье, но могут получить его индивидуально, по согласованию с Президентом. Нормисы и Агрессоры не обладают конституционными правами на территории Битардии и за ее пределами.
Статья 19. Битарды - нация граждан, по умолчанию - жители Битардска и его Колоний.
Статья 20. Жители-Резиденты - жители Городов-Резидентов. На территории Битардии обладают личными и частью имущественных прав (за исключением права на жилье), но не политическими правами. Обладают правом иметь органы местной власти в своих городах в порядке, установленном конкретным Договором о Резиденстве с их городом.
Статья 21. Друзья и Союзники Битардии - жители городов и наций, с которыми у Битардска установлены дружественные отношения или заключены союзные договоры.
Статья 22. Гости Битардии - дипломаты и торговцы из городов и нацией извне, огласившие цель своего визита в Битардию и не имеющие агрессивных намерений.
Статья 23. Нормисы - жители городов и наций извне, не имеющие выраженных агрессивных намерений по отношению к Битардии. По отношению к ним разрешается полная свобода действий - под свою личную ответственность.
Статья 24. Агрессорыони же ПВП-быдло, они же КоPRO-PVP - жители городов и наций извне с выраженными враждебными намерениями по отношению к Битардии, ее Друзьям и Союзникам. По отношению к ним разрешены любые ответные и превентивные агрессивные действия.
Статья 25. Законы - требования и правила, обязательные ко всеобщему исполнению жителями или их определенными сословиями. В зависимости от источника своего принятия, силы действия и возможности внесения изменений подразделяются на несколько типов.
Статья 26. Конституция - свод главных тезисов, определяющих основы жизнеустройства Битардов и Битардии. Вносить изменения в Конституцию может только Всеобщее Собрание.
Статья 27. Свод Законов - список Нормативных Законов и Исключительных Законов, принятых и когда-либо действовавших в Битардии. Все законы нумеруются в порядке их принятия с указанием даты принятия и номера Очередного или Внеочередного Собрания, на котором он был принят. Нормативные Законы и Исключительные Законы нумеруются едино. В случае, если закон перестает действовать, он не удаляется из Свода Законов, а получает статус "Недействителен" с указанием даты и номера Очередного или Внеочередного Собрания, на котором он был отменен.
Статья 28. Нормативные Законы - законы, предложенные гражданами и принятые большинством Всеобщего Собрания. Формируют собой Свод Законов. Могут быть отменены также решением большинства Всеобщего Собрания но сроком не ранее ближайшего Очередного Собрания, после чего получают статус "недействителен" в Своде Законов.
Статья 29. Исключительные Законы - законы, принятые решением большинства Совета Управляющих в чрезвычайных обстоятельствах и не требующие рассмотрения Всеобщим Собранием. Автоматически теряют силу по окончании чрезвычайной ситуации или по истечению установленного законом срока, после чего получают статус "недействителен" в Своде Законов.
Статья 30. Приказы - законы, издаваемые Президентом, адресованные Совету Управляющих в целом или конкретному Управляющему в пределах сферы его деятельности. Также Приказ Президента может отменить ранее изданный Указ Управляющего с обоснованием причины. В Свод Законов Приказы не заносятся. Приказы нумеруются в порядке издания и должны содержать дату издания, должность Управляющего, которому Приказ адресован и имя Президента, издавшего его. Приказы не могут противоречить Конституции и Своду Законов.
Статья 31. Указы - законы, издаваемые Управляющими и могут касаться только сферы деятельности издавшего его Управляющего. Указ может быть отменен как решением самого Управляющего, так и Приказом Президента, если этот Указ противоречит Конституции и Своду Законов . В Свод Законов Указы не заносятся. Указы нумеруются в порядке издания и должны содержать дату издания и должность издавшего его Управляющего.
Статья 32. Защита Прав - Конституцией запрещаются по отношению к таким сословиям, как Битарды, Жители-Резиденты, Друзья и Союзники Битардии, Гости Битардии, такие агрессивные действия, или их попытки, или призывы к ним, как Оскорбление, Кража или Порча Личного Имущества, Обман при Торговле, Нарушение Свода Законов, Убийство на Государственной Территории Битардии и за ее пределами. В отношении нарушителя будет применено наказание, по усмотрению Президента. Нарушитель может избежать наказания, если возместит причиненный им ущерб. Также нарушитель может обжаловать наказание в Совете Управляющих, если считает его несправедливым.
Статья 33. Защита Государства - Конституцией запрещаются по отношению к Битардии такие агрессивные действия или их попытки, или призывы к ним, как Кража Городского Имущества, Порча Городского Имущества или Ландшафта, Расхищение Казны, Рейдерство (организованное нападение на города в составе Битардии, либо города Друзей и Союзников Битардии), Нарушение Свода Законов, а также Приказов Президента и Указов Управляющих, Дискредитация Битардии (Оскорбление Битардов, Битардска или Битардии, но не конкретных лиц), Злоупотребление Властью (использование правовых пробелов и противоречий в собственных властных интересах), а также Государственная Измена: Шпионаж, Сепаратизм (выход города из состава Битардии), Узурпация Власти (попытка захватить или сохранить власть в обход Конституции), Низвержение Конституции (Отмена Конституции или изменение Конституции в обход Всеобщего Собрания, или фактическое несоблюдение статей Конституции). В отношении нарушителей будет применено наказание, по усмотрению Президента. Нарушитель может избежать наказания, если возместит причиненный им ущерб. Также нарушитель может обжаловать наказание в Совете Управляющих, если считает его несправедливым.
Статья 34. Наказания - в отношении нарушителей, по упомянутым в статьях 32 и 33 преступлениям, могут быть применены следующие наказания: Предупреждение с Разъяснением, Выговор, Изъятие Имущества, Насильственное Усмирение, Тюремное Заключение, Снятие с Должности, Запрет на Занятие Должностей, Ссылка в Колонию, Позорная Казнь (в качестве альтернативы Изгнанию, по желанию нарушителя) , Изгнание из Битардии. Наказание назначается Президентом по его усмотрению. Совет Управляющих может отменить наказание Президента или назначить другое наказание, если нарушитель сумел его обжаловать.
Статья 35. Война - официальный вооруженный конфликт, в котором участвует Битардия, также способ защитить Государство от внешних угроз на международной арене. Главнокомандующим войск Битардии во время войны является Президент или назначенный им ответственный Управляющий. Войну от лица Битардии может объявить Президент, по решению большинства Всеобщего Собрания. Также решением большинства Всеобщее Собрание может запросить у Президента скорейшего проведения мирных переговоров и завершения войны. Мирные переговоры проводятся при участии Президента и/или Главного Управляющего и ответственного Управляющего и завершаются заключением письменного Мирного Соглашения.
Статья 36. Право на Восстание - способ защитить Права и Государство от внутренней угрозы в лице Узурпации Власти или Низвержения Конституции Президентом, когда Президент отказывается передавать власть согласно Конституции. При реализации Права на Восстание допустимо временно выйти из состава нации, создать новую временную нацию и от ее лица объявить войну Битардии с целью свержения узурпатора. В такой освободительной войне допустимо использовать военную помощь Друзей и Союзников Битардии. Оказание же какой-либо помощи узурпатору в удержании власти расценивается как Государственная Измена. По итогу свержения временная нация и все временные города распускаются и восстанавливается Битардия в ее прежних границах. Также назначаются новые выборы Президента, а над узурпатором и его сторонниками проводится суд - даже если лично они не присутствуют. Цель такого суда - выявить причины и недопустить опасных последствий для Битардии.
>>315483646 Под Заводом подготовлены 5 полноценных этажей +1 технический - под ваши автофермы и иные механизмы. У нас уже застроена половина 0 этажа, но места еще много! Рэдстоун-маньяки - это для вас.
>>315488826 Вот только действительно ли ты настоящий честный анон? Или гнида крысюк залетный? Ограбить честный народ хочешь?
Давай так, ты иди в зону пвп, и там алмазы добудь. Пару стаков блоков хотя бы. А там мы увидим - что ты наш битард, хлебный, картоховый. Там тебе хоть десять кирок на удачу 3 дадим или даже ДОНАТНУЮ НА УДАЧУ 10, СО ЩЕДРОГО ЛИСОВОГО плеча ХВОСТА ТО! ))))0))))
А пока можешь каменных себе наделать)) Булыга и палки вон в тех ящиках лежат. Там же можешь гнилой плоти себе взять покушать.
19. Верховный правитель каждого самолично целует на ночь. Иному и сказку рассказывает.
20. Ягоды растут перед ратушей с кошачий жена размером. Кошачий жена у нас с лисий жена, лисий жена с медвежий муж, а медвежий муж - как цех, а в цеху хохлозомби спавнятся по методике Механика - сразу в дырку фарма падают!
21. Время вступления составляет 4,5 минут. Битарды приходят по 12—15 человек с белокурыми волосами и ясными голубыми глазами и волевыми умными лицами — сразу в шахту просятся.
Битардск базируется в Канаде. Но плыть самому необязательно. Просто напишите кому-то из ниже перечисленных , кто будет на сервере - мы примем вас в город, Тпшним прямо на место и постараемся все объяснить
ЧАТ: /m НИК - написать личное сообщение /lc - локальный чат (стоит по умолчанию) /gl - глобальный чат сервера /silence - заглушить глобальный и ЛИЧНЫЙ! чат (не рекомендуется Управляющим) /tc - переключиться на городской чат
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: /dynmap hide - скрыть себя на онлайн-карте (ОБЯЗАТЕЛЬНО!) /pay Ник Сумма - передать игровую валюту игроку /seller - открыть меню скупщика (меняется каждые 8 часов - в 6:00, 14:00, 22:00 по Мск) /ah - открыть меню аукциона /kit start - получить стартовый набор ресурсов (немного еды, факелов, дерева и каменные инструменты - можно каждые 24 часа)
ГОРОД: /t spawn - перейти на городской спавн /t sethome spawn название - установить личную точку дома (пока доступна лишь 1) /tc - переключиться на городской чат /t deposit сумма - пополнить городскую казну на указанную сумму /plot claim - купить личный участок. Цена на каждый участок - 1000, это цена проданных полутора стаков угля/редстоуна/лазурита у скупщика - такую сумму легко можно получить после одного полноценного похода в шахту. Если что - можно просто попросить у Управляющих.
ТРЕД №4. Пятничный
АНОН координируется ИТТ! - https://2ch.hk/mc/res/611743.html#611770
Сап, анон. Мечты о городе или даже целом государстве битардов с давних пор занимают особое место в культуре двощей. Поэтому как насчет осуществить эту затею, пусть и не ИРЛ, но на военно-политическом сервере майнкрафта?
Суть сервера: Игроки объединяются в города, а города в нации - ведут политику, объявляют войны, плетут интриги и вместе отстраивают свои поселения.
Есть экономика, основанная на внутриигровой валюте. Валюту можно получать продавая ресурсы скупщику. Цена на ресурсы и список продаваемых ресурсов каждый день меняется. Также можно вести торговлю с другими игроками. Валюта в первую очередь тратится на создание, расширение и содержание городов и наций.
У каждого города свой приват, но можно выделять и личные участки. Обездоленным не останется никто.
Вайп на сервере был 21ого числа - и мы уже почти месяц на сервере. Еще не поздно присоединиться и внести свой вклад в становление Битардска! Хотя это никогда не поздно)