К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
5
22 июня 21:51
Сохранен
41
23 июня 12:29
Сохранен
35
13 июня 19:37
Сохранен
59
12 июня 15:35
Сохранен
12
12 июня 11:56
Сохранен
2
12 июня 9:43
Сохранен
467
13 июня 18:07
Сохранен
117
7 июня 3:57
Сохранен
19
3 июня 14:32
Сохранен
9
1 июня 19:51
Сохранен
9
1 июня 16:00
Сохранен
308
21 мая 9:04
Сохранен
7
12 мая 14:41
Сохранен
111
12 мая 23:23
Сохранен
57
8 мая 7:23
Сохранен
6
29 апреля 18:03
Сохранен
12
28 апреля 22:37
Сохранен
95
24 апреля 4:15
Сохранен
84
17 апреля 4:59
Сохранен
37
МОЖЕТ КТО-ТО БЕЗ ВИЗГА ОБЪЯСНИТЬ ЧЕМ ПИК1 И ПИК2 ЛУЧШЕ ЧЕМ ВИД3 И ПИК4 ??????????????????? Вырвиглазная анлак — МОЖЕТ КТО-ТО БЕЗ ВИЗГА ОБЪЯСНИТЬ ЧЕМ ПИК1 И ПИК2 ЛУЧШЕ ЧЕМ ВИД3 И ПИК4 ??????????????????? Вырвиглазная анлаковая палитра блоков (нельзя сделать даже маломальски-красивую детализацию зданий), мизерное разнообразие мобов и биомов (особенно в кринжовом незере), микроскопические просторы для исследований, плохой или отсутствующий (в зависимости от степени шизы) краснокамень, бесполезные жители, отсутствие средств передвижения по лаве (мрии об обсидиановых лодках так и не были реализованы), копрофильская необходимость копаться в дефолтных подземельях и добывать там то что тебе нужно, да и сама механика добычи "блоков руды" вместо сырой руды. VS Огромное разнообразие строительных блоков + можно делать очень гибкую и приятную глазу детализацию своего дома (например), добавив туда андезита как на пике4 или сотней тысяч других способов, огромное разнообразие мобов, мир уже не кажется пустым, жители и фермы позволяют снять нагрузку и выпилить нахуй ненужные пещеры с ебланским дизайном из игрового процесса (за исключением некоторых ресурсов, которые к тому же чаще встречаются чем в старых версиях), сохраняя время для строительства и исследования мира, список можно продолжать ещё долго. Я щас даже не говорю про субъективщину и вкусовщину, каждому своё нравится, у каждой игры и версии свой вайб. Но каким надо быть опущенным копрофилом, чтобы на полном серьёзе ДЕФАТЬ старые версии Майна?
15 апреля 16:00
Активный
2
11 мая 9:34
Сохранен
349
Пора раз и навсегда разобраться в том, почему современный Minecraft - хуйня. 1. Автофермы. Полност — Пора раз и навсегда разобраться в том, почему современный Minecraft - хуйня. 1. Автофермы. Полностью дизбалансят игру, превращают выживание/хардкор в полутворческий режим. Стоя афк, можно получать абсолютно любые ресурсы, на добычу которых без автоферм ушло бы кучу времени. 2. Торговля с жителями. С помощью тростника и загонов для жителей можно получать кучу ресурсов, но самое главное - зачарованные книги. Библиотекарь полностью перечеркивает необходимость стола зачарований, так как, бесконечно перставляя кафедру, можно получить абсолютно любое зачарование. 3. Перенасыщенность контента и цветастость мира. Вы тоже заметили, что раньше нахождение деревни было большой редкостью? Теперь же, каждые ~500 блоков встречается какая-либо структура и из-за этого игра теряет свою меланхоличную атмосферу, которая изначально была в Minecraft. Мир больше начинает напоминать Sims 4, чем сам Minecraft. Порой заходишь к какому-нибудь стримеру на трансляцию, который ко всему этому играет еще с цветастыми шейдерами, и хочется натурально блевать от перенасыщения картинки. 4. Элитры. Элитры полностью перечеркнули все остальные средства передвижения в игре. Даже недавно добавленный гаст не имеет никакой ценности в сравнении с элитрами. Мир и расстояние больше не кажутся большими. Вы помните, когда в выживании пользовались вагонетками/лошадьми? Я вот тоже не помню, а они до сих пор есть в игре.
30 марта 19:40
Сохранен
17
23 марта 20:23
Сохранен
2
20 марта 5:35
Сохранен
202
20 февраля 19:06