Это тред пока единственного более-менее вменяемого 3D-файтинга на ПК - Dead or Alive 5 Last Round.
DoA это, внезапно, не только дерущиеся телки в купальниках, это еще интересная боевая система С ПЕРЕХВАТАМИ и очень динамичный геймплей. В доа люди часто приходят за eye-candy, ну подрочить тип, а получают увлекательный игровой процесс. Игра также может понравится тем, кто не хочет от файтингов постоянных суперприемов, фаерболов, каких-то лучей, брызганья кислотой и прочего - в доа вполне себе реалистичные махания руками и ногами.
Стоит, правда, быть объективными и признать, что Tecmo и Team Ninja - узкоглазые обезьяны, предкам которых явно не хватило 2 сброшенных атомных бомб и следовало скинуть еще. Дело тут в кривом порте на пк, прежде всего мультиплеерной составляющей игры - до сих пор нет лобби, то есть чтобы поиграть со знакомым, придется идти в ранговый матч и искать одновременно в надежде, что соединит. Кроме того, политика с dlc с костюмчиками по цене 2 игр - еще тот пиздец. Впрочем лично мне например все равно, потому что в ростере достаточно персонажей мужского пола, за нескольких из которых я и играю анахуйимкостюмы покупатьячтопидарчтоли.
Почему тред сейчас? Ну во-первых, с 30 сентября в игре официально добавили онлайн (до этого была только бета онлайна), что позитивно сказалось на популяции, и теперь вместо 100 человек играет аж 200! Баги там кое-какие пофиксили заодно. То есть плачевная ситуация с онлайном стала менее плачевной. Во-вторых, несмотря на упомянутое выше безобразие с отсутствием лобби, игра действительно играется весело.
И да, на игру можно накатить нюд-моды, если охота подрочить. Ну и длс качнуть с костюмами тоже можно. Костюмов к настоящему моменту уже выпущено овер-дохуя.
Что-то мне подсказывает, что для отдельного треда доа слишком уж не популярен будет, если обычный файтотред в жопень уходит, то это просто смоется. Тина для хуесосов кстати.
>>12469158 Здесь были когда-то очень давно доа треды, медленные да, но постов по 500 собирали.
>Тина для хуесосов кстати. Два чаю.
>>12469560 Никак, а жаль на самом деле, есть пара откровенно пидорских костюмов у нескольких мужских персонажей, для жирух явно делали.
>>12469681 Ну ранкеды теперь полноценные. >Только, наверное, мало смысла, раз не играл уже больше двух лет. Ну еще пару месяцев назад нубасов было достаточно.
>>12456635 (OP) ОП, скачал недавно сабж подрочить, ага, в файтинги вообще не играл, если не считать NES-игр в детстве. Тут же словил баттхёрт от поддержки устройств управления. Есть какие-нибудь фиксы для геймпадов, ёбаный в рот? На одном кнопки так, на другом эдак, когда два подключаешь, вообще хуй поймёшь который первый, который второй. Настроить нельзя. Что за дела? 2015 год, блядь.
>>12471117 >2015 год, блядь. Вот именно. Скоро уже 2016, а ты свое ноунейм говно не можешь воткнуть в моушнинжой и заэмулировать боксопад. Играй на клавиатуре, так даже лучше.
>>12469860 Запустил на пять минут. Сыграл боя три. Первый всосал у Альфы, жующей геймпад. Потом попались два слабженских оппонента. Мила, и потом Лейфанг. Забросал их перехватами. Наверное, новые игроки, не понимают, что против холдерами нужно играть разными движениями, чтобы он их не читал. Сам играю за Лейфанг, но думаю, переучиться на Марию Розу, ибо за Лейфанг сложные комбы какие-то не очень удобные, а мне, конечно, хотелось бы драться комбами, а не как скраб.
В общем, буду, наверное, поигрывать по вечерам. Как раз свободного времени нет на что-то помасштабнее.
Сам играл с релиза беты практически, через месяц-два надрочил себе A- и забросил, потому что надоело играть с одними и теми же 10 чуваками.
ХЗ наверное сейчас не буду возвращаться, прошло месяца 4 как не играл и меня будут ебать в рангах чуваки на моем уровне, а мне этого не хочется. А лобби-то и нет, чтобы обратно форму себе вернуть. Буду еще ждать их как мудила.
>>12471540 Годнота, только вот текстура между ног которая, сильно растягивается, а на последних кадрах так вообще, неестественно выпирает. >>12471576 Спасибо, но на моей пекарне игра вряд ли потянет. Все, что 2012 еще идет нормально, после — уже с проседаниями ФПС. Посмотрю, конечно же, если не получится, видел, что подобное можно и в Скайриме накатить. Надо будет попробовать.
Альфа152 - читёрское говно с ударамм, сносящими втрое больше обычных.
Всё диэлсишное говно из других игр - акира, сара, особенно джэки ли и та пизда с нинджагайдена - имбалансный пиздец с 1,5 йоба-ударами, сносящими вдвое сильнее обычных. Из них нормально отбалансен только хаябуза, разве что.
>>12474825 На самом деле она предсказуемая пиздец, у нее там есть 3,5 комбы в мув-листе, и она легко перехватывается. Если ты знаешь как их контрить, то победа считай за тобой. Допустим как видишь что пизда начинает крутить свои колеса эти, перехватываешь ее на средний удар ногой. Если воспаряет в воздух и потом пикирует на тебя - на средний рукой. И так далее.
Самые имбовые у нее даже не удары на самом деле, а захват на треть линейки хп лол, когда она разрядом ебашит.
>Всё диэлсишное говно из других игр - акира, сара, особенно джэки ли и та пизда с нинджагайдена - имбалансный пиздец с 1,5 йоба-ударами, сносящими вдвое сильнее обычных.
Они не диэслишные, но говно да, в механику доа петушки из виртуал файтера не особо вписываются. У них даже анимации какие-то не такие и озвучка черех консервную банку. Акиры рот ебал.
DO YOU REALLY WANNA FIGHT THIS BADLY? DO YOU REALLY WANNA FIGHT THIS BADLY? DO YOU REALLY WANNA FIGHT THIS BADLY? DO YOU REALLY WANNA FIGHT THIS BADLY? DO YOU REALLY WANNA FIGHT THIS BADLY? DO YOU REALLY WANNA FIGHT THIS BADLY?
Installation: 1. Copy paste the DLC folder to your DOA5:LR root directory and overwrite. The root directory is where the game executable is (...\DEAD OR ALIVE 5 Last Round) 2. Locate your launch .ini (3DMGAME.ini etc...). If you do not have one I cannot help you. Open the .ini and add "999999" to your DLC list. The end result should look something like this "DLC008=999999", at the bottom of the other DLC's defined there. 3. Launch the game and have fun!
>>12484054 Что значит в корень? Создаешь в папке DoA5, папку DLC и кидаешь туда. На стимоверсии работало без танцев с ини файлом. По крайней мере у меня. Запускай игру и смотри работает ли.
Посоны, уже сколько дней ищу игроков по всем критериям в поисковике, мне всё пишет, что там никого нет. Вы тут вроде с кем-то играете? Нужно ли на другой регион загрузки переключаться (где больше народу)?
Cредний уровень судя по всему ни черта не вырос, после многомесячного перерыва не особо напрягаясь обоссал подряд 7 разных чуваков с С и С+ рангами, хотя сам играл как говно.
Как вы определяете какие удары идут в мид, а какие вверх? Тем более у таких быстрых персонажей типа Айане, да и стоит ли пытаться перехватывать или лучше отсидется в блоке?
>>12492833 >Как вы определяете какие удары идут в мид, а какие вверх? >На глаз епт, как еще. This. Плюс некоторые удары например просто зная комбо, можно перехватить на третьем-четвертом. Скажем, Zack, Tina, Marie Rose легко довольно контрятся, как по мне. Разумеется. если за них играет игрок средней руки, а не мега задрот.
>>12492702 Voodoo Spirit? Ну ты резкий. Ты сколько часов/боев наиграл, что чуть ли не через удар контратаку проводишь?
У меня в доа4 довольно много отыграно, в доа5 так себе, где-то под 700-800 матчей. Поэтому я уверенней себя чувствую против старых персонажей, VF-шных например плохо перехватываю совсем.
Почему я почти в каждом файтинге всё время тренируюсь и делаю своим мейном гатишную лолиту с интересным изворотливым стилем боя, но, когда играю в онлайне, фесролю за поломаное читерное говно? inb4, неосилятор
>>12494984 У меня сегодня в двух матчах из 50 было так, вроде очень достойный даже коннект в целом. Это притом, что я на Any ищу, т.е там не только руснявыке.
>>12494862 >фесролю за поломаное читерное говно Это за кого же?
Похоже, Марию только дизайнеры делали. В характеристиках большой параметр скорости, но почему тогда Аяне бьет вертухан с ноги быстрее чем эта шорт рукой? А эти ебаные перекаты которые контрятся любым ударом в мидл, а если завершить ударом с ноги, то и с вертушки получить легко, нафига он нужен тогда? Сальто назад очень медленное, легко получить длинную комбу в спину. Да и вообще все движения очень медленные и читаемые, очень сложно играть против персонажей делающих 150 ударов в комбо в секунду. Но все равно буду ее задрачивать и страдать
>>12496072 Ну ты и лох.jpg Видели таких онлайн > играют за Марию или Бэймана > ни одного перехвата > пытаются уделать комбасами твою Аяне, за которую ты тупо жуешь геймпад
>>12496801 >перехвтывать Аяне Марией Нет ты >>12498224 Сайдджампы легко контрятся самонаводящимися ударами. Работают только на новичках. >таких нет ни у кого больше в игре У Кристи есть специальный сайдстеп, где она еще и пригибается, что гораздо опаснее.
Поясните, как правильно делать комбо? critical stun - red critical stun - critical burst - power launcher/juggle/combo? Как быстрее добиться red critical stun?
>>12504187 >любого Разговор был про Аяне и ее комбы, которые к тому же имеют разные завершения. А учитывая, что Мария лекговесный персонаж, взлетает она быстро и при ошибке перехвата огребет по полной.
Правда, лаги это так, мелочи. На самом деле, в говномультиплеере ДоА, как я погляжу, оче годный неткод.
Сейчас вот играю, пригорает: > сливаешь своему позорному E-рангу, обузящему одну комбу > побеждаешь B-рангового японца с килл-стриком Ну хуй его знает... что-то не так.
>>12504365 Ты начинаешь заёбывать. В чём цена вопроса? Ты играешь за Марию, и считаешь её поломанным лоу-тиром, который не в состоянии справится с длинной быстрой комбой? Тебе может показать как за неё играть?
>>12504368 >> сливаешь своему позорному E-рангу, обузящему одну комбу > побеждаешь B-рангового японца с килл-стриком
Сорт оф знакомо. Для себя решил, что дело в стиле соперника. Мне вот намного проще играть против тех, кто привык играть медленно, от обороны. Против же таких же агрессивных петушков как я - мне тяжелее намного.
Он, нормуль, уделал D-ранговую Кокоро, которая меня разражала. Надо было просто понять, что её удары на самом деле тупо верхние, и я перехвтил почти все комбо. То, что я пьян и дрочу во время поиска опоонента на хентайную мангу в стим-браузере немного усложняет процесс, но тем не менее...
>>12504609 Кокококоро еще хорошо на нижние перехватывается, петушки за нее любят абузить их, особенно при атаке со средних дистанций. Когда у нее там идет два подряд удара ногой по нижнему уровню из низкой стойки. Плюс у нее еще есть медленная комба, где она бьет рукой по нижнему, потом по верхнему, потом снова по нижнему. Замечательно перехватывается.
В целом обычно с ней проблем нет, она слабенький мид-тиер, либо вовсе лоу.
>>12504670 Интересно, интересно. Сам думал об этом. Алсо, ещё побил один D, и внезапно заметил, что сам D. Видимо, скоро отхвачу люлей и скачусь обратно...
>>12504733 > играть против холдером в бренидед-режиме против фесролл-персонажей Ну да, я может и получше бы справился. Но ты конечно можешь продолжать играть за персонажа придуманного для определённой тактики другой тактикой, и продолжать жаловаться. Тут как бы не поспоришь. Можешь даже в поддержку тим-нинзя написать, мол, исправляйте баланс, лол.
>>12504844 И опять тот же самый зеленый текст, да я да я, хуррдурр другая тактика и все абсолютно без всякой конкретики. Больше на виляние задницей похоже.
>>12504988 Это уже не смешно. Ты даже не читаешь, что тебе пишут. Понимаешь, в этой игре есть так называемая "треугольная система", подразумевающая под собой три разновидности атак. И персонажи обладают характеристиками, которые делают одни из этих атаки полезнее, чем другие. Например, такие холдеры, как Мария Роза, предугадывая движения оппоента, способны совершать мощные холды против других персонажей. И, играя Марией Розой, я делал мощные холды, и за счёт этого выигрывал против разны персонажей. Понятнее объяснять не могу и не вижу смысла. Напомни, пожалуйста, какую именно мысль ты пытаешься выразить.
>>12505141 Спасибо за откровение, теперь есть материал для общения с марифагами. Надеюсь, что это фото в стиме не твое, а то как-то немного некрасиво получится.
>>12505064 Иди выйди в онлайн, похолдь какую-нибудь Аяне с Альфой хотя бы B ранга потом приходи со своей треугольной системой. Базис он мне тут еще объясняет.
>>12506969 На самом деле я хуй простой, был тут один товарищ, я его на релизе онлайна как только не ебал, а встретил через месяц - он уже примерно на моем уровне был и трахнул меня два раза.
>>12506977 >ты DLC что ли покупал? Слушай, ну я понимаю, марифаги неадекватные, но всему же предел какой-то должен быть. Нет, не покупал. Скрины не мои.
Как на клавиатуре сделать я не знаю, вращательное движение стиком, quarter-что-то там. У всех персонажей есть захват с этой квартерхуйнёй, ни один тут не могу пройти, сука.
Алсо, зачем на пк отдельно забиндили таунты и холд+кик? Ещё есть отдельно пунч вполсилы, но я не знаю, зачем он.
>>12474825 > акира, сара, особенно джэки ли Сега сама попросила оставить оригинальный инпут из VF, а не упрощать под стилистику DoA.
> говно из других игр > пизда с нинджагайдена > отбалансен только хаябуза Но ведь Hayabusa ещё в первой части появился, да и сюжетно DoA и Ninja Gaiden пересекаются поэтому ещё добавили Rachel.
>>12507787 Поясню. У беймана есть бросок (синяя кнопка), который называется windmill backbreaker, представляет собой стик вправо+Т. Как его сделать на клавиатуре?
>>12510279 Да ты бы на геймпаде не смог бы играть в него, он же 6-ти кнопочный, нужно чтобы все 6 кнопок были на панели, как на сеге, а не 4 на панели и 2 шифта позади.
>>12510383 Я в какой-то тохофайтинг на руле вообще играл, стрелки были на крестовине, а удары на функциональных кнопках. Спеллкарты педалями запускались, лол.
>>12514161 P.S. В общем, у чувака ник Экзмеа ага. Довольно сильно играет, делает всякие кручения безумные за Хаябусу, за Кристи похуже, но тоже никак не справится. Чую, ещё надщо тренироваться и тренироваться, чтобы с ним справиться.
>>12514150 Я тоже слил ему, играя за Касуми. И вот главное же что неплохо Рига знаю, то есть комбо (кроме самых задротных), а один хуй не успевал контратаки делать.
>>12515908 https://www.youtube.com/watch?v=qnVjzlX9DDI&feature=youtu.be Жесть, из-за неподходящих кодеков ни видео не обрезать, ни музыку не подставить. Без синка вообще в Open Broadcaster Software нельзя получить нормальную кодировку, чтобы потом работать с видео в Адоб Премьер...
А да кстати, не удивляетесь особо, если вас вдруг в нулину разделает низкоранговый чувак. За последние 2 дня я встретил минимум 4 чуваков с E, D и даже LR рангами, которые видно, что либо только что перекатились с консолей, либо играют на втором/чужом акке. Там ощущался у них опыт в несколько тысяч матчей минимум, а ранги были донные.
Странно, что еще не было. Весной короче персонажа добавят (правда, неизвестно, дойдет ли это до пк).
Будет забавно, если добавят мужика, назло всем дрочерам. Но что-то подсказывает, что тянка будет. Можно даже посмотреть - каких еще архетипов, типичных для файтингов, в доа не представлено, и понять - какой она скорее всего будет.
> Swedish stores don't sell the game because they're scared people might think it's child porn. Danish and Norwegian stores also refuse to carry the game. Finland doesn't really care and will sell whatever it wants. It's not banned and has nothing to do with feminism.
>>12518787 Ну я вот D-, хотя выносил A-игроков. Ранг не всегда прямо указывает на скилл игрока. Можно 50 часов задрачивать сингл на всех уровнях сложности, и при этом сыграть всего пару матчей онлайн.
>>12456635 (OP) Боже, спасибо тебе за этот тред! От файтинго-тредов, на 99% состоящих из Стрит Файтера и хентая по нему, мне противно. Алсо, ОП, это ты любитель Джан Ли из предыдущих тредов?
Объясните, как рвать на персонажах одежду? Получилось один раз на шару, когда только начал играть. Ставил DoA физику сисек, бил по 10 минут, делал критикал лончи - ничего не помогает.
>>12456635 (OP) >Ну и длс качнуть с костюмами тоже можно Этот момент не понял. Пиратские длц с костюмами можно накатить на лицензию? А то как-то уж слишком дорого они стоят.
>>12521293 Нет, тебе ее дадут. Я вчера на 27-матчевом стрике вылетел, у меня А, у оппонента был E. Ему там дали наверное 1к за разницу в ранге плюс еще 800 за то, что он мне стрик оборвал. В следующий раз его встретил - он уже D- был.
>>12456635 (OP) Привет, шлюхотред. Хотел сказать, что хоть игрой я вашей не интересуюсь, но картинки посохранять иногда захожу. Думаю я не один такой. Добра.
>>12521134 >Так можно и в MK 2 какой-нибудь МК2 есть в стиме. http://store.steampowered.com/app/205350/ >>12521341 >Ему там дали наверное 1к за разницу в ранге Я своим E забил чувака с D+. Мне дали 900+ очков. Поднялся до E+. Так что в твоём случае сопернику наверное дали пару тысяч. >>12522946 Что есть, то и надеваю. Каждый бой стараюсь менять костюм. >>12524284 Басс, Пай и Марирозочка няшные. >>12524350 Хуй знает, мне показалось, что у Хитоми комбы очень неудобные. >>12524352 Кристи двачирую. >>12524675 А вот за Сару как раз показалось очень просто играть. Хочу вообще научиться ею играть.
>>12526137 После Tekken будет ооочень непривычно сначала, но когда врубишься... Лично я фанател от Железного Кулака ещё с 90-х, но после DOA он отошёл на задний план. Система боя тут вообще другая (как писали выше). Здесь можно уходить от атак, контратаковать, перехватив удар соперника, добить упавшего, оглушить его для проведения комбы или пауэр блоу (типа супер комбо с мощным последним ударом в буллеттайме). Можно проводить длиннющие комбо двумя персонажами (да и Tag PB тоже). Можно ломать арену (пробивать стены, электрощиты, пол и т.д.) или использовать так называемые опасные зоны: вертолет, обрывы, даже пальмы с кокосами, падающими на голову. Плюс бои быстрые и динамичные (если только вы с другом не осторожничаете, разойдясь по углам). Да, и ещё можно выполнять таунты (дразнить соперника). Тут один анон очень любит когда его дразнят после его поражения
>>12526761 За плечами 10 лет Теккена блять. В шестой Теккен заебались рубиться, поискали - нашли доа. Будем рубиться, по описанию вроде как вполне себе. Спасибо.
>>12527516 У кинга перехваты делались при прыжке соперника, это было довольно очевидно в принципе и несложно. Один из самых сложных перехватов был у Нины - тяжело было поймать момент, обычно выходило если соперник пёр на тебя с комбой.
>>12526913 Сейчас посмотрел несколько видосов с чемпионатов по Теккену. Ни одного перехвата не увидел, добивания - подсечками, а не отдельными ударами, уход от атак - быстро отойти назад вместо опять-таки спецдвижений. Так что я с тобой не согласен.
Я реально очень люблю Теккен и надеюсь на порт 7-ой части на пеку, но чего там нет - того там нет.
>>12456635 (OP) Поясните фанбою МКшечки. вы как тут в онлайне играете ? Ведь помимо лагопидоров, еще каждый первый это 100% и макросопетух, или у вас там революционная система анти-говно и ублюдков на клавиатуре в онлайн просто не пускает ?
>>12527454 >но они очень тяжело делаются, и их очень мало. Ну а в DOA это доступная фича, эффективность которой зависит только от твоей реакции. Причем там несколько уровней для перехватов/контратак и на каждый случай своя анимация. В общем, думаю что сравнивать эти игры глупо. Обе отличные серии.
>>12527685 На клаве, сегодня психанул и зарекса играть в свой мортал в онлайне. Суть такова - 1я секунда раунда и какой нибудь Скорпион въебашивает тебе серию ударов. Потом снова и снова, и не разу это дело не фейлив. Пишешь макрос на клаву на комбо, биндишь на 1 кнопку, во время игры как макака спамишь одной этой кнопкой и ебешь противника
>>12527730 Хз как в вашей игре в МК суть в том что уже начатаю по тебе комбу прервать моно только брейкером, а он в свою очередь требует 2 бара спешала. Т.е. получив 1-2 комбы на 50-70% ты юзаешь брейкер, только ради того что бы в тебя снова залетела эта злоебучая телепортация Скорпиона со всеми вытекающими. Вот после этого серьезно даже начал завидовать сонибоям и их версией на соснолях, все как один играют на 60 фпс, все как один играют на одном контролере без макросов
>>12527699 Да вот хрен знает. Все с кем я общался играют на геймпадах, а не на клавиатуре с макросами. Лаги есть, но не критично. Кстати, комбо отлично контрятся опытными игроками. Ах да, лобби нет. И командные бои что-то непопулярны совсем (а зря). А в ранговом мультиплеере на удивление много игроков в последнее время.
>>12527778 Просто суть моего баттхерта в том что игра то дико нравится, но из-за довольно простой механики самой игры и макросов нельзя играть онлайн. ДоА ваш пробовал мне не понравился, но вы вот говорите у вас система защиты подобного в самой игре с перехватами и прочим.
>>12527716 Ну и в чем интерес такого боя? В онлайне же азарт показать более высокий скилл игры, технично вырубить оппонента, получить долю фана. Всего этого в твоем посте нет.
>>12527825 Ну вот в чем интерес это не меня спрашивай, а парней против которых меня вечно матчит и которые имеют 1200 побед на 50 поражений, а в самой игре за них играет клавиатура.
>>12527943 Да ладно чего уж тут, буду играть с парой друзей. Сам я не фанат файтингов, мк да соул калибур только и нравился. Но первый на пекарне особо не поиграть по сети, а второй онли плойка. Жаль убрали таг-режим, сидел бы с друганом часами проходили башню как в свое время в 9м мортале
>>12527872 Если не играл то скажу реально много. Заходишь ставишь подбор и 3\4 имеют нереальное соотношение побед\поражений. Еще огорчает момент с пингом - ты вроде нажимаешь блок или вводишь комбо, но оно как то хреново реагирует на это дело. В МК9 при игре с пинговым опонентом был "кисель" т.е. вся битва словно в слоумо и было еще как-то терпимо, тут же совсем все странно стало. А я надеялся что серию таки возродили и снова в говно скатывать не будут.
Кстати, посоны, а как понимать параметры бойцов? Просто вот у Pai, например, указан удар (Strike) довольно мощный, но на деле - комбо из 6-7 ударов съедает процентов 20 от хэлсбара. Может я туплю или не так понимаю?
>>12526761 Мне вот кстати первое время были непривычны комбы после Tekken, там как-то хуякс, подкинул противника, сделал комбу. А тут сделай critical stun пока он не будет красным, и смотри чтобы тебя в этот момент не захолдили, потом critical burst, дальше подкинул противнику и провёл комбу, вот только если в Tekken это может быть сразу длинная цепочка ударов, то тут бьёшь врага понемногу.
>>12528061 Опытные игроки кстати пэрри предпочитают перехватам (холдам), потому что ты получаешь хуеву тучу фреймов в свое распоряжение и можешь начать очень нехилую атаку.
>>12527556 >>12527708 Ностальгирую, 75% игрового времени Теккена отыграл на этой охуенной блондинке. До сих пор помню её вертушки. А правда, что ее в 7 теккене не будет? Сорьки пацики если не по теме.
>>12528161 Нины не будет?! Да они охуели! Любил на домашних "турнирах" с друзьями спамить ударами в пах и захватом с воздуха, если не ошибаюсь. Мне вот даже в ДоА из женских персонажей нравится играть Кристи.
>>12528100 Страйк это не сила удара. Пауа - это сила удара. Страйк - это длина комбо, скорость самих ударов тобишь. В Сол Калибуре, если не ошибаюсь, есть похожий показатель, он зовётся как-то типа хит рейт или что-то такое. >>12528114 Если только что, то скорее всего не он. У него сейчас вроде как не изменился ник с последнего раза. Если что можете ориентироваться на ссылку на тред, которую я кидал выше. >>12528133 Сомневаюсь. Просто фаг. А что, до сих пор срёт? Мы его помню репортили-репортили, репортили-репортили...
>>12526761 Что же это получается, ДоА - не фап-игра с распутными девками, а техничный файтан? Почему в файтинг треде его не жалуют вместе с мк? Ну, мк то понятно - говно для была и детей, после тяжёлого дня в школе. Но ДоА то почему хейтят?
>>12528256 >Почему в файтинг треде его не жалуют Да там и Теккен не жалуют, и VF не жалуют. Я вот как-то на мнение местных дурачков не ориентируюсь (тем более что многие и не играли в так ими ненавидимые серии, а просто хэйтят потому что там так принято). Там вообще, если уж быть совсем честным, SF-тред. Все остальные файтинги (даже всякие KoF или SG) обсуждаюся вскользь парой постов. Да и то, против чего они там кукарекали так яростно (типа: "эта ни файтинк, там все на сиськи видутся аигра говно") у них сейчас чуть ли не полтреда составляет. Всякие webm'очки с задницами и сиськами из SF 5. В общем, сам попробуй: покатит - играй.
>>12528378 >наиболее сильный женский персонаж серии А как же Джун? Которой обычным баттон мэшем можно было делать бесконечное комбо. Сам же я больше всего любил Ксяо Линь. В ДоА её аналог - Пай, с таким же стилем боя и некоторыми совпадающими ударами. Алсо, Сара очень похожа на Нину.
>>12528581 >>12528672 Ска! Да тут ещё старперы оказываются есть которые в Теккен ебашили. Я думал тут совсем школота дрочит. А так да, Ирландку обязательно надо бы в 7 пилить.
>>12528794 Я вообще начал со второго Теккена. В первый поиграл после второго и третьего. А до Теккенов играл в Мортал Комбат, начиная с первой части и второй Стрит Файтер.
>>12528794 Тем более, у неё биологический возраст даже до 30 не дошёл. Хотя уже проталкивают новое поколения в лице Лили и Асуки. Йанг ис нью секси. >>12528803 В чётвёртой части, тащемта, если не ошибаюсь, её не было.
>>12528861 Новое поколение не признаёт консолей. Оно либо дрочит на то, что ПК-мастер-рейс на своём комьютере для учёбы, либо на то, что у него есть приставка прояклятого 8ого поколения, идущая с хуём маркетологов в комплекте.
>>12528944 У меня рядом с домом были зал игровых автоматов с кучей файтингов (Rival Schools, Battle Arena Toshinden, Street Fighter 2 и ещё какие-то) и видеосалон с приставками (сеги, супер нинтендо, пс1, панасоник 3до, нинтендо 64, дримкаст), куда приходили играть пацаны и даже вевки со всего района. Файтингов было дохуя. Но да, самым популярным был Теккен 3.
>>12529020 У нас неподалёку был салон с дримкастами и плойками. Наведывались туда на пару с другом, ебашили в DAO 2 - в Теккен к тому времени уже наигрались по уши у него дома а соулкалибур как-то не вкатил. Товарищ быстро надрочился перехватывать атаки что вызывало у меня преизрядные бугурты. Нормальные посоны ходили в клубы ебашить контру и халву а мы давили потными ручками кнопки в симуляторе прыгающих сисек. Так родительские денежки и просаживались.
>>12529146 А у меня этот самый видеопрокат впоследствии перекупили и понаставили туда компов. Так что пришлось тоже со всеми перекатываться в контру (хотя я ещё целый год не поддавался и играл в УТ).
>>12528859 >Я вообще начал со второго Теккена. Я тоже, будучи ещё пиздюком. Но, если честно, как-то не очень впечатлил. Хотя до этого только в Мортал Комбат да SF играл на SEGA/NES. А вот третью уже начали плотно задрачивать: сначала в клубах, а потом и дома.
>В первый поиграл после второго и третьего А первая часть разве не только на аркадах выходила?
>>12528861 Я вот поиграл в Теккен впервые году в 96-м. Думаю, почти двадцать лет это достаточно много. Да и то: я из Мухосранска, а посоны из крупных городов наверняка ещё раньше в нее играли.
>>12528944 Лол, вот начинали именно так: во второй играли у дядьки моего друга пару раз всего. В третий у полумажора-одноклассника рубились (и в клубах). Потом году в 2001-м сам купил PS1 и уже там задрачивал. Ну а потом приятели с PS2 появились.
>>12528920 >>12528794 Выносил этой сучкой всё и вся. Возникали проблемы только с танцорами. В 6 части одна из немногих кто выносит читерного Боба насколько я помню.
>>12529388 >Возникали проблемы только с танцорами А вот кингом всякие низкобляди хорошо пиздились. До сих пор помню различные удары по низким/лежащим соперникам.
>>12529365 >Но, если честно, как-то не очень впечатлил. У тебя были железные яйца. Как сейчас помню свой культурный шок, наверное потому что это была первая игра плойке в которую довелось поиграть: Охуеть, всё как по настоящему!11 ТРИ-ДЭ ГРАФОН!111 После сеги просто вышибало мозги. До сих пор нравится музыка из второй части, да и вообще там очень приятная атмосфера была.
>>12529227 Bryan Fury, Hwoarang, Heihachi и Nina, разумеется. Остальные не особо, хотя очень неплохо знал Yoshimitsu, Law, Eddy (не только комбо типа вниз+назад..., а практически полностью мувлист и комбо).
>>12529517 Помню, надрочившись в третий Теккен на пс1, пришёл в зал игровых автоматов и прошёл аркаду с одного жетона, с первой попытки сделав самые сложные приёмы Книгом (все возможные цепочки захватов, продвинутый перехват). Гордость распирала, когда у меня получилось всё, что хотел сделать. А за моей игрой ещё зеваки смотрели.
>>12529633 У всех походу во дворе была своя пс нетка, куда анон нет нет заглядывал. У нас в основном все ебашили в футбол и теккен. Самой большой авторитет был у пацанов, которые могли во все приёмы Ёшимитсу и Нины.
>>12529708 >которые могли во все приёмы Ёшимитсу и Нины А что сложного было с Йошимитсу? Да, приёмов много, они разнообразны, но делались все легко. В отличие от той же Нины, с её заломами, сложнее чем у Кинга.
>>12529751 Нужно было уметь подстроиться под соперника. В голове туманно вспоминаю отхиливание, телепортацию за спину и прыжок на сквозь, причём приёмы довольно таки долго заряжаются для файтинга и нужно было всё рассчитывать до малейшего шага. Не думаю, что это просто.
>>12520831 Так он D, а ты E. Разве большая разница? Я побеждал соперников на четыре ранга выше почти что всухую и по-моему не зарабатывал больше тысячи. Хотя могу и ошибаться. Плюс ты не днина. Просто Кристи намного легче играть чем этим бисененом.
>>12528794 Будет вам ваша Нина как пить дать. Там вся фишка между их соперничеством с Анной. А то что одна за Мишима Заебатцу, а другая за Корпорацию Г - хуйня. Можно будет разрулить так, что Анна подбирает полу мертвую Нину.
>>12539873 О, вроде действительно нужно было тупо роутер перезапустить. Тогда кто-то нашёлся в сингле. Я правда слил. Так что, надеюсь, как-нибудь встретимся.
Блядь, какого материала по этой игре не коснись, на тебя смотрит в оба глаза СЮЖЕТ. Такой тугой и упругий СЮЖЕТ, который своими поворотами и ДВИЖЕНИЯМИ захватывает ДУХ. Сердце стучит в горле, а ДУХ взлетает к небесам, увлекая кровь за собой. ДУША от этого пиздеца ноет и болит и я бросаю материал, пока он не выбросил мою пустую иссохшую оболочку с перекошенным лицом.
>>12539659 Поставь в настройках versus, arcade или training принимать вызовы (throwdowns) на X. И охуевай! Сам искал противников с переменным успехом. Сегодня днем ради интереса включил эти вызовы ебаные, так один и тот же бой в версусе несколько раз прерывал чтобы с посонами подраться. Реально за полчаса несколько человек ломилось.
>>12541609 В общем, дружеский мой тебе совет - больше захватывай. Есть против тебя петушок столько перехватывает, сколько это делаю я - таких надо наказывать захватами. А ты их почти не делаешь.
Сейчас вот напоролся на С (или C+) Alpha. Сам E. Честно говоря, ума не приложу как такие рейтинг набивают. Он меня пытался практически одной ебучей комбой (причем, базовой, хотя и мощной) спамить. То есть для C игрока как-то ну очень вяло. Похоже, мешер какой-то. Да, собственно, кто же ещё будет играть Alpha?
>>12542712 Cмотри на плашку с персонажем в начале матча, там видно, сколько очков он набрал за персонажа, которого пикнул против тебя. Если там близко к нулю, значит у него почти никакого опыта за него в онлайне, и тут нивелируется разница возможная в скилле.
>>12542878 Да. Но обычно наиболее часто используемый. Хотя, может быть у него действительно >почти никакого опыта за неё в онлайне Вообще ситуация довольно типичная когда игроки с высоким рангом играют намного хуже тебя (при том что у тебя ранг гораздо ниже). У меня в процентах 80 так.
>>12542978 А я не играл на PS3. И на PS4 я не играл. Я на хbox one играл, а так как там ситуация была еще хуже чем здесь с онлайном, то только до B. Там можно матча было по полчаса ждать, только чтобы получить чувака на отвратительном коннекте.
На ПК намного лучше с этим, тут тройка на коннекте, как 5 на икбоксе была, а единица, как там тройка.
>>12542943 Ну хз, я обычно наблюдаю корреляцию между скиллом и рангом. Вообще, если бы ты в 80% случаев побеждал чуваков с намного более высоким рангом чем у себя, то ты сам бы им вскоре стал. А ты пишешь, что сам E. Че-то странно.
>>12543015 >Я на хbox one играл, а так как там ситуация была еще хуже чем здесь с онлайном, то только до B.
Сейчас вспомнил - это именно в Last Round. В оригинальном DOA5 ситуация лучше намного была с онлайном, там тоже A+, если правильно помню. Или А.
У меня и там, и там в принципе по хуйне отыграно, я вот довольно много задрачивал доа4 на 360ой коробке, там был А, при том что максимальный ранг там был SS (это после S, в доа4 ранги шли так : ... A, A+, S, SS).
Помню свой баттхерт, когда впервые доа5 запустил, понерфили Джан Ли они, пидарки. Самый, считай, читерный мув, ну в топ 5 читерных мувов Джан Ли он был точно, они убрали вовсе.
>>12543092 >Самый, считай, читерный мув, ну в топ 5 читерных мувов Джан Ли он был точно, они убрали вовсе. Дык так даже интереснее без читерских мувов-то. Это ты не про комбо из 9000 ударов, кстати?
Ты мало того что уходишь за спину пратовнику, так еще и в низкой стойке. На средних дистанциях работало просто охуительно.
>>12543194 Да, так подписывался в первых тредах, потом когда ник стал мой мелькать, то подумал что нахуй надо. Алсо, неймфажество вообще дело довольно пидарское Просто я в один момент смекнул что этими 3000 тысячами плюс разговорами с претензиями на скилл в онлайне и знание механики игры, я могу вызывать нормальную такую фрустрацию у разных кадров. Помню какой-то чувак с 49к матчей в какой-то 2D дрочильне на меня сорвался именно поэтому кекеке.
>>12567739 Ну так и происходит (у меня, по крайней мере) + ударов в комбо много, но слабые. Да и те, кто мне встречался, не могли ни телепорты мутить, ни захваты выполнять, лол.
Кошмар, опять сливаю всем подряд уже второй день. Так иногда какого нубаса выиграю и всё. Скоро, видимо, опять опущусь ниже своего опущенного D- ранга.
>>12569488 У меня вот наоборот, игроки с низким рангом зачастую показывают более высокий скилл, нежели всякие A+ и B. Наверное с консолей перекатываются.
>>12569511 https://www.youtube.com/watch?v=fzh1MPdahCs Сегодня таки ушатал пассажира, который, сука, спамил одно и то же движение. И, даже при небольшом лаге, вот хуй его знает, как нормально этому противостоять.
А вообще, да, часто встречается такое, что какой-нить А ранг тоже тебя просто спамит одной и той же дешёвой хуитой или манёвром, и ты просто не успеваешь среагировать. Но, я бы не сказал, что прям мне встречались низкие ранги с годными навыкаим с завидной частотой.
>>12569724 Играл вот только что против Jan Lee C. Он все три раунда спамил одно и то же 5x комбо. Ну то есть другими движениями не пользовался практически. Контратаки не делал, после того как сбивал с ног - просто стоял возле меня, конечно же получая удар. Это вам не Вуду Спирит.
>>12571335 На Нину внешне больше всего подходит Сара, приглашенный персонаж из VF. Но боевой стиль у неё совершенно другой. Сильно похожа на неё также и Рейчел, еще один гость из NG.
>>12571335 По-моему, Касуми больше всего похожа боевым стилем (все эти подсечки, удары ногами), но лишь частично. Сара больше внешне. Кристи тем что тоже ассасин. Прямо именно такого же персонажа нет.
>>12572307 > I hate you! I hate you! I hate you! > Baka!Baka!Baka!Baka!Baka!Baka!
> In the Japanese version of Honoka and Marie Rose's tag team intro, Honoka asks if she could borrow Marie Rose's chest, acting as a pun on their radically different bust sizes and on a typical Japanese request for a sparring round derived from Sumo Wrestling, where it is believed that a wrestler's power lies in their chest due to their heart being located there. This was toned down in localization to Honoka directly requesting for a practice round, since the pun was untranslatable in the West.
>>12572369 А мне вот японский очень не нравится за его интонации + большинство персонажей женского пола звучат надрывно-пискляво, что тоже лично для меня - минус.
>>12572430 Да с этим все понятно. Игру слов и всякие двойные значения очень трудно перевести на другой язык. Только вот японский из игроков (не японцев) знают наверное единицы, так что все эти неточности/упрощения все равно почти никто не заметит. Вообще, на мой взгляд, это все вкусовщина. Понимаешь японский - играй в оригинале. Нет? Тогда в локализацию. Мы тут все-таки не тонны текста слушаем.
>>12572760 Да я бы не сказал. Меня вчера заебали: вызовы сыпались так что я один и тот же бой, причем первый же раунд в аркаде, прерывал раз восемь. Просто основной пик по-моему приходится на поздний вечер. то есть с 22-23 и дальше.
>>12572809 DoAch - группа для элиты, очевидно же. На самом деле есть относительно большие группы, в которых, скорее всего и собирается большинство игроков. В том числе и местных.
>>12573404 >Да, Элиот в самом деле клевый >> мне нравится няша-стесняша из клана Mugen Tenshin Каким боком этот гайдзин брит относится к элитному клану ниндзя?
>>12573230 >вам тоже больше всего нравятся стервозные-готичные-лоли Всё верно. После неё Мила, Сара, Елена, Пай. Но проголосовал только за Марирозочку.
Парни, а было ли так у кого-нибудь чтобы противник раунд или два вообще не двигался? При этом в самом бою ни тормозов, ни вылетов нет. Мне прямо неловко бить такого а прервать бой нельзя - засчитают слив
>>12577653 Так вот то-то и оно. Он потом все-таки начинает двигаться. Сначала думал что там у игрока ЧСВ до небес, типа: вот я тебе, лоху, фору даю, а потом в последнем раунде начну пиздить. К тому же первый такой был повыше рангом. А потом ещё два или три раза такое повторилось с другими игроками. Wtf?
>>12577880 Научись же ты уже нормально записывать видео, без микрофона (как вариант, его можно отключать перед записью) и без необходимости каждый раз запускать игру. Миллион же нормальных прог для этого есть.
>>12577880 >2.55 Ничего себе! Не знал что так можно. По твоему посту: ну я даже и не знаю что тебя там выбесило. Первый оппонент вообще почти всухую тебе продул. Второй старался держать дистанцию (что вполне логично, учитывая против кого он играл), ну и что-то там пытался тебе противопоставить. В общем превосходство явное у тебя. Кстати, ты на чем играешь? У меня на боксопаде часто вместо вперед/назад срабатывает вниз+вперед/вниз+назад. Знаю как делать комбо, но часто смазываю из-за неточных нажатий.
>>12578363 > на боксопаде Зачем ты на нём играешь? Он же блять совсем не подходит к файтингам, недавно попробовал на x360 в KoF13 поиграть, это такой неудобный пиздец что словами не описать. Лучше на дуалшоке играть.
>>12579344 Нет. Накатываешь вот этот драйвер http://emulation-general.wikia.com/wiki/SCP_Driver_Package и он определяется как геймпад от икскоробки, хочешь через usb подключай, или по bluetooth, вибрация, все дела, все игры сходу его определяют. Также подходит к ds2 и ds4.
>>12578363 Вот это двачую. Сколько я боев проиграл только из-за того что неверно нажимал направление на боксовском гейпаде. Достал старенький логитек и проблемы исчезли.
>>12578347 Чувак, конечно есть нормальные проги, и нормальные способны записывать видео, но мне просто лень с этим возиться потому, что на моём сраном ПК даже не поддерживаются нормальное кодирования записи, чтобы потом с видео можно было работать в Adobe Premiere, и резать его как угодно. И от этого опускаются руки. Если вы меня наставите на путь истинный, буду только рад. >>12578363 > В общем превосходство явное у тебя. Это в этом случае. А так можно играть с точно такими же людьми, и вдувать. А всё почему? Да потому, что они зачастую тупо спамят каких-нибудь пару движений, которыми тебя пытаются подловить. Стоит ли говорить, что сражаясь с ними, нужно выкладываться как положено, а удовольствия от игры при этом никакого. Вот и подбешивает такой онлайн. Хотя, разумеется, тут дело скорее в самой игре. > Кстати, ты на чем играешь? У меня на боксопаде часто вместо вперед/назад срабатывает вниз+вперед/вниз+назад. Знаю как делать комбо, но часто смазываю из-за неточных нажатий. У меня тоже геймпад от икс-бокса. Можно, конечно, смазать раз-другой, но это бывает крайне редко - дело не критичное. Что на стике не удобно, так это воодить двойное направление: вперёд, вперёд, вбок, вбок и т.п. Их я обычно набираю на паде, а не на стике. В общем, лично мне ничего не мешает. В DoA есть ещё одна неуловимая хитрость инпута: приём наверняка срабатывает, если ты уже держись стик в нужном направлении несколько миллисекунд перед тем как нажать нужную кнопку т.е. у инпута есть небольшая задержка. А вообще, именно в двухмерные файтинги я обычно играю с клавиатуры.
>>12580215 Ну ранкеды они все-таки соизволили релизнуть. У них наверное просто в компании ПК-шной версией занимается какой-то один сотрудник, вероятно слабоумный.
>>12580215 Ну ранкеды они все-таки соизволили релизнуть. У них наверное просто в компании ПК-шной версией занимается какой-то один сотрудник, вероятно слабоумный.
>>12580215 Ну ранкеды они все-таки соизволили релизнуть. У них наверное просто в компании ПК-шной версией занимается какой-то один сотрудник, вероятно слабоумный.
>>12581794 ...может быть немного сказывается, что во время ожидания оппонента я занимаюсь посторонними вещами, типа просмотра порнографии, редактирования рпг-корбука, нарезки рингтонов, отжиманиями и т.п.
>>12587624 Так вот почему Джан Ли по канону выиграл чемп. Алсо, как контрить захват как на 1:19? Если ты решишь поспамить его, я ничего не могу сделать.
>>12609843 Девочка Пай, равно как и Сара, лучше смотрятся в своей игре. Тамошняя система кастомизации - лучшая из существующих, - позволяет напилить пачками нях на любой вкус, цвет и фантазию. >>12606668 Ну так то я согласен, Лейфаныч с её неподражаемым акцентом, распальцовкой и легкойнеадекватностью, лучшая девочка ДоА. Хотя мне еще очень нравится Кокоро, тоже забавный такой тормоз.
>>12610298 > Ну так то я согласен, Лейфаныч с её неподражаемым акцентом, распальцовкой и легкойнеадекватностью, лучшая девочка ДоА. Хотя мне еще очень нравится Кокоро, тоже забавный такой тормоз. Раншье мейнил Лейфанг. Друзья страшно раздражались, что она мой мейн. сейчас мейню Бэймана. Всё-таки Лей немного замудрёна, шлюховата, и единственное её предназначение в истории это бегать за Ли. >>12610397 Это гениальная игра. В ней делают и то и другое, причём и то и другое в прямых и переносных смыслах.
>>12610397 в этой игре качают пиратку со всеми длц, ставят сейв на 100%, запускают режим спектатор, выбирают для девочек минибикини, запускают руку в штаны...
>>12619412 Если ты баттонмэшинг имеешь ввиду, то Лиза и Alpha, пожалуй. Довольно простые комбы у Рига, например (но вот правильно их применять - тут нужен какой-никакой опыт). Кристи тоже можно добавить. Я её первую задрочил в смысле комбы. Тут наверняка сложно сказать. Поиграй всеми понемногу в аркаду - посмотри какой персонаж больше подходит именно тебе, а потом, если захочешь, задрачивай его в трейнинге/онлайне.
>>12619495 Лизу отсоветую, она медленновата и слабовата в ближнем бою. Чтобы за нее играть, надо иметь в футси какие-никакие и чувствовать дистанцию хорошо, чтобы вовремя с нее атаковать. Если ей все время пытаться вплотную лезть - будешь огребать.
>>12619657 Тут как с Касуми и Аяне - немного воткнувшись в её пируэты можно в ближний бой практически не соваться + очень легкие комбы. >она медленновата Не соглашусь. Скорее наоборот.
>>12619680 >Jann Lee Ну хуй знает. Я бы новичку не советовал.
>Смотрел видео на которых были специальные удары об стену
Броски об стену ты имеешь в виду? Они остались.
Удары такие по-прежнему остались, Марипоса или Тина могут на канаты залезть, и сигануть оттуда, Казуми тоже может сделать салтюху от стены и полететь на тебя. Броски со стенами/об cтены тоже остались.
А убрали специальные броски на лестницах. Винрарные, между прочим.
https://www.youtube.com/watch?v=RirBQYNvo9M Начал вечерний набег на онлайн с поражения Брэду Вонгу, закончил победой. А вообще, кажется, ни разу ещё Брэды мне не встречались.
>>12619322 Какое нафиг удовольствие? Проходить стори мод с идиотическим, тксказать, сюжетом, в котором есть пара-тройка действительно хороших моментов - битва за яйцо между Брэдом и Элиотом, появление Кокоро и бросок Жаном ей нунчаков, Зак и сцена с Сарой и Тиной в спортзале. И все. Или проходить раз за разом совершенно устаревшие и ненужные режимы - аркады, выживание, тайматтак? Вот зачем они нужны, это просто искусственное ограничение для открытия костюмов и получения рейтиногов. В современных файтингах, если не считать спорного в плане адекватности и целостности истории, сюжетного режима, и тренировочного режима, нужен только один - главный, - одиночный режим. Это аналог questmode из VF 4 Evolution, в котором были задействованы тысячи ранжированных кастомизированных бойцов с продвинутым ИИ, которые благодаря этому воспринимались как индивидуальные противники с собственным стилем, среди которых встречались ну просто адские персонажи, там же были чемпионаты с призами и специальные задания, тоже, соответственно, с призами. Победить всех этих хоть и искусственных, но сильно различающихся бойцов, завоевать золото во всех чемпионатах, развивая собственный скилл, - вот идеальный одиночный режим в файтинге. Все эти выживания и тайматтаки и прочие режимы из далеких 90-х не нужны, они безликие, нудные и совершенно лишние. Удовольствие получается от разнообразия, а в квестмоде VF 4 Evo его было ну просто завались.
>>12625118 А я получил удовольствие от прохождение сюжетки. Алсо, сюжетка нужна хотя бы для того, чтобы ознакомиться с персонажами, их стилем боя, увидеть то, что ждёт тебя в игре.
>>12668491 Насколько высоким? Ты A? Или выше? У меня когда ранг низкий был я наоборот только рад был с высокоранговыми (ну там С+, A) игроками играть. Ведь риск понижения ранга/потери очков - низок, а вот в случае победы и бонусы большие + полезный опыт от игры с матерыми игроками. Я так, например, пару хинтов углядел за персонажей, которыми иногда играю. Сейчас правда, ограничил поиск, установив верхний предел "+2 уровня к моему". Хотя, во время тренировки/аркады ко мне все равно постоянно ломятся игроки, причем чуть ли не от LR до B. Так что не знаю даже. Может быть тебе регион сменить?
>>12669347 A+ у меня, регион any. Подбирает B и A обычно, но их не так много вообще, с и d реже, и они нередко отказываются от матча. Бывает еще S кидает, но тоже редко. Кого-то ниже d - практически никогда.
>>12708756 Никакого вообще плюса. Вес - один из инструментов отбалансить игру, потому что легкие персонажи быстрее тяжелых, но платят за это тем, что дольше летают в джаглах.
У некоторых персонажей быстрые серии ударов невозможно холдить из блока. Т.е если заблокировал первый удар то автоматом блокируются остальные удары в этой стойке, можно даже кнопку отпустить, а холды не работают. Можно с этим как-то бороться? Уж слишком сырно получается.
>>12711696 Мне вот тяжелее всего биться с Аяне ибо вертлявая шо пиздец. Заебешься перехватывать/блокировать. Скачет по всему экрану. Плюс тайминг некоторых ударов такой, что сложно точно расчитать момент на контратаку.
>>12721424 Смотрел сегодня, как в финале очередного нигерского турнира, Кокоро под управлением нигера выебала Ген Фу под управлением белого. Всухую выебала. Надо учиться играть за неё.
>>12727762 У меня так почти всегда когда противник рангом выше. Не хватае буквально одного-двух ударов до победы. Кстатри, а запись боев имеет ограничения что ли? У меня бои типа вышеуказанных (ну то есть про пять раундов) не полностью записываются.
>>12731356 Проходи трейнинг, комбо челлендж. Пройди все режимы. Потом ломись в онлайн. Там что-то дюже прокачались многие, так что есть неиллюзорный шанс быть сильно опиздюленным без опыта. Так вот.
Вчера встретил LR-чувака с замечательным ником shatrov.danila или как-то так. Так вот, он спамил одну и ту же комбу. Там просто YYY жал и все. Тупо, без таймингов. Можно было бы вместо него какую-нибудь мартышку было посадить давить одну и ту же кнопку, разницы не было бы. Так продолжалось раунда 2, потом он перешел на BBB. Естественно, все три раунда я у него взял имея 100-90% hp.
Но так самая пушка, что я встретил его сегодня. И он снова спамил YYY.
Но блять, он был уже F+! То есть выиграл овер 10 матчей минимум так вот образом.
>>12732247 >>12731918 >Если он поиск ограничит там до Е, то норм. А мне вот иногда попадаются "новички" (сами мне вызов бросают, если что) с F там, E, D у которых вполне приличный уровень (одному даже проиграл и чуть не потерял ранг). То есть замороченные комбы, увороты/перехваты, реакция отличная вот это все. Но правда, таких не очень и много.
>Прежде всего тебе следует вступить сюда: http://steamcommunity.com/groups/doach Дело говорит. Все туда вступайте. Вдруг запилят лобби - будем кооперироваться.
Джан Ли может сделать самое длинное комбо в игре без всяких стенок, горшков, ледянных глыб и прочего - в 17 ударов. И я даже знаю как его делать и делал неоднократно в онлайне кекеке.
А как можно сменить аккаунт в ДоА? Чтобы заново начать покорять онлайн с LR рейтинга. Достаточно сменить ник в стиме? Или необходимо заводить новый стим-аккаунт и покупать к нему ещё одну копию игры?
В общем сегодня 4 раза подряд сломал ебало B+ альфе.
Основная слабость альфы - отсутствие wake-up ударов. Она такая одна в игре кстати.
Как только опрокинул ее - нагло прешь прям вплотную к ней еще лежачей и там либо захватываешь, либо влетаешь в щщи с ноги. У нее единственный вариант - это взлететь в воздух после падения, и вот в процессе взлетания можно ей как раз и прописать. Ну либо подождать, когда она приземлится и тогда захватить.
А вф-шные петухи вообще дисбалансные, изи отправляют в джаглы ударов на 5 и с нормальным таким уроном уже на 2-3 удар в комбо. Из родных доа-шных так никто не может.
>>12456635 (OP) >Это тред пока единственного более-менее вменяемого 3D-файтинга на ПК MKX в разы лучше и смотрибельнее. С неткодом обосрались, только вот файтинги - это оффлайн в первую очередь, всем похуй как детишки бьют друг друга в интернетах.
>>12732247 Ну а чего ты хотел? На пк в кои то веки завезли единственный японский, трушный, хотя и не без проблем в плане баланса, тридэ-файтинг. Пока и если стимодети хоть чему-нибудь там научатся, выйдет новый стрифайтер, и они забудут про доа.
>>12731588 >Пройди тренировку. Кто мейны? Естественно девки Вчера поиграл за жирножопую сестру Марии (Хитоми вроде) - тут же ещё захотел. Сначала пробовал Тину, ибо захваты. Но увидев, с какой скоростью я прохожу аркаду другими перцами, я пока её отбросил. Да и захватами пока трудно попадать. Вроде был ещё кто-то, но сейчас уже не вспомню.
>>12738762 Лол. Оказывается, я вообще имел в виду Хоноку.
>>12739448 Как так? Она же школьница и брейкдансит. Кстати, есть вопрос по костюмам. Это нормально, что у меня почти на каждого персонажа штук 6 разных новогодних/бикини костюмов открыто сразу было? И почему на Хоноку нет ни одного?
>>12740225 >Это нормально, что у меня почти на каждого персонажа штук 6 разных новогодних/бикини костюмов открыто сразу было? Ты имеешь ввиду что они уже доступны для выбора в бою были? То есть без прохождения режимов? А так там у некоторых и больше 6 костюмов. У меня на Хоноку, кстати, по-моему пять костюмов доступно. Правда я игру ещё в феврале предзаказал и там какие-то костюмы бонусом шли
>Как так? Она же школьница и брейкдансит. Она - по сути то же самое что и Mokujin из Tekken с той лишь разницей, что не в каждом бою кого-то одного копирует, а весь её набор движений - солянка из ударов Jann Lee, Brad Wong, Lisa (те самые "брэйкдансерские" движения"), Tina и т.д.
>>12740890 Вот смотри, они у меня идут в таком порядке после кубика: два стандартных наряда, открываемые в аркаде наряды, уже открытые новогодние/анимешные/бикини наряды (видны на скрине над кубиком). Меня интересуют третьи, откуда они появились? Очень похожи на длс, но я не покупал. А вот у Хоноки таких нет.
>>12738732 Единственное, что хоть как-то напоминало ТРИ ДЭ файтинг в твоём школьном понимании - то была игра Oni, а эта ваша хуита с костылями не нужна, ребёнок. Я не говорю, что игра хуёвая, но утверждать, что она лучше и/или смотрибельнее MKX = быть дауном, коим конкретно ты и являешься.
>>12737382 Научи меня, сенсей! Как играть против альфы? У нее очень быстрые удары, и при неудачном перехвате моментально поднимают в воздух, плюс половина из них с трекингом, сайдстепы не проходят. Я днище-Маша
>>12747273 Блять дурак сейчас будет мне пояснять за жанры.
Если ты не видишь разницы между теккеном, вф, доа и соул калибуром и там твоим мк или сф, то ты блять конченный ишак. У вас просто выпуклые модельки и фон, сама механика - 2д-шная, нет тех же сайдстепов.
>Я не говорю, что игра хуёвая, но утверждать, что она лучше и/или смотрибельнее MKX = быть дауном, коим конкретно ты и являешься.
Идиот, я и не сравнивал мк с доа, успокойся уже, всем похуй на твой мк. Я понимаю, что ты в онлайне играть не можешь, но найди себе еще какое-нибудь занятие кроме того, чтобы срать в нашем треде.
>>12753596 Не понимаю причин твоего бугурта. В ОП-посте написали хуиту, я поправил, потому что проходил мимо, заодно пофапав на пикчи в треде.
>нет тех же сайдстепов Это, собственно, всё, что в твоей игре ТРИ ДЭ в твоём понимании.
>Идиот, я и не сравнивал мк с доа, успокойся уже, всем похуй на твой мк. Настолько похуй, что ты не мог просто проигнорировать мой пост. Да-да, знакомая песенка.
>Я понимаю, что ты в онлайне играть не можешь Могу и играю как в онлайне, так и в оффлайне, спасибо близкому расположению знакомых аутистов. Не было бы знакомых аутистов - я бы и не брал.
Но, ещё раз, если тебе похуй - просто заткнись и перестань срать в своём собственном треде, в этом случае моих постов здесь больше не будет.
>>12753950 Я не тот анон, но вот читаю обсуждение игры и не понимаю: что тебе тут надо? Развести срач как в SF-треде что ли?
>Единственное, что хоть как-то напоминало ТРИ ДЭ файтинг в твоём школьном понимании - то была игра Oni, а эта ваша хуита с костылями не нужна Я не знаю к какому пониманию ты аппелируешь, но факт: DoA 3d файтинг, MK - 2d. Да и вообще: причем здесь MK? Тут он никому не интересен.
>>12752886 Смею предположить что такового просто нет. Ну и, собственно, человек своим поведением полностью оправдывает отношение анонов из Fighting треда к MK-фанам.
>>12757656 >что тебе тут надо? Развести срач как в SF-треде что ли? Всё, что я делаю - это только отвечаю на ваши (возможно, твои) посты. Изначально я ответил на байт в ОП-посте, ты меня за бамп должен поблагодарить, сын собаки. А тебе что от меня надо? Я свою точку зрения высказал.
>Я не знаю к какому пониманию ты аппелируешь Тогда какого хрена ты вообще что-то пиздишь? >DoA 3d файтинг, MK - 2d Ну ладно. Другой факт: DoA - казуальщина, MKX - хардкор.
>>12753950 >В ОП-посте написали хуиту, я поправил, потому что проходил мимо, заодно пофапав на пикчи в треде. Хуету тут пишешь только ты, мразь тупая.
>Это, собственно, всё, что в твоей игре ТРИ ДЭ в твоём понимании. Этого более чем достаточно. Блядь животное, пади на какой-нибудь ресурс уже, просвети себя насчет 2д и 3д файтингов, и ВНЕЗАПНО узришь что твоя даунская позиция по данному вопросу рознится с общепринятой.
>Настолько похуй, что ты не мог просто проигнорировать мой пост. Да-да, знакомая песенка.
>>12753950 >Настолько похуй, что ты не мог просто проигнорировать мой пост. Да-да, знакомая песенка. Овощ не способен дифференцировать между мк и тупой мк-блядью, засирающей доа-тред. Ебать дебил.
>Могу и играю как в онлайне, так и в оффлайне, спасибо близкому расположению знакомых аутистов. Не было бы знакомых аутистов - я бы и не брал. Всем похуй на это, щенок, не твой личный бложек, гнида.
>Но, ещё раз, если тебе похуй - просто заткнись и перестань срать в своём собственном треде, в этом случае моих постов здесь больше не будет.
Вы посмотрите на эту наглую шавку, приходит в чужой тред и еще говорит кому-то заткнуться. Ты сука совсем попутал, сын шавалы.
>>12758373 >Этого более чем достаточно. Потерпел поражение с долбоёба.
>нет тех же сайдстепов Так, будто кроме них ЧТО-ТО ЕЩЁ ЕСТЬ. А теперь этого более чем достаточно. Да, да.
>Овощ не способен дифференцировать Малолетний дегенерат говорит, что "всем похуй" и продолжает изрыгать из жопы струи пламени. Ещё раз - засираешь свой тред ты сам, я просто отвечаю на твои посты. Мне от этого ни тепло, ни холодно, а вот тебе как-то жарковато, я посмотрю.
>Всем похуй на это Ну вот опять "всем похуй", только вот про то, что я, якобы, не могу играть в онлайне, ты сказал сам, никто тебя за язык не тянул.
>приходит в чужой тред А кто сказал, что он "чужой"? Кто вообще определяет, чей тред? Ты? Твоя мамка? Ты говоришь, будто я "засираю" тред. Если тебе что-то не нравится, ты можешь перестать мне отвечать. Если ты хочешь ещё разок испытать удачу с надеждой на то, что в этот раз я не накормлю тебя хуями - вперёд.
>DoA - казуальщина, MKX - хардкор. Чтобы такое утверждать нужно иметь опыт игры в обеих играх против реальных соперников, то есть не ботов. Судя по твоему словесному поносу ты и в Эмкашичку-то толком не играл. В общем, ехай на хуй, долбоеб. Тем более что в нормальное общение ты явно не можешь сужу по твоему ответу на мой >>12757656 пост. Можешь считать что затраллел миня ололо (ну или как там вы, мк-дебилы реагируете?). Больше тебе отвечать не буду ибо ты животное.
>>12758824 >Чтобы такое утверждать нужно иметь опыт игры в обеих играх против реальных соперников, то есть не ботов. Неверно. Возьмём, например, карточную игру 21, опыта в которой против реальных соперников у меня нет, и какой-нибудь го, опыта в котором у меня опять-таки нет. И мне не нужен опыт, чтобы сказать, что 21 - это казуальное дерьмо по сравнению с го.
>Судя по твоему словесному поносу ты и в Эмкашичку-то толком не играл И это мне говорит еблан, который что-то пиздит про "чтобы такое утверждать, нужно...". Мы про МКХ вообще толком не говорили, а ты что-то пиздишь, лол.
>>12758763 Мкблядок, ты настолько мерзок в своих ментальных спазмах, что нет слов.
>Ещё раз - засираешь свой тред ты сам, я просто отвечаю на твои посты. Ты просто льешь хуйню в тред, дебил. Твоими подменами понятий уровня 3го класса мать на кухне развлекай, имбецил.
>>12810873 Действительно. Кстати, а почему он пидарас? Я вот с одним задротом пару матчей сыграл (ну и проиграл, чего уж там). Так этот уебан после каждого (!!!) выигранного раунда спамил таунты. Ломится ко мне - я его игнорю. Ибо таунтомрази - хуже пидораса.
>>12821196 Дурачёк, никто там не дерётся, тупо запускают бой и дрочат до его окончания, просто разработчики ещё не поняли что на самом деле это должен быть симулятор секса, типа сексвиллы.
>>12817795 Адски двачую тебя. Сам когда натыкаюсь на таунтоопущей, после выигранных раундов избиваю ногами лежащие тела их персонажей , чтобы сука не повадно было петухам.
>>12833571 >даже как-то слишком перекос в обсуждение игры А он разве не для этого затевался? Ну там: опытом обмениваться, хинты всякие советовать, кооперироваться, хвастаться своими успехами?
Это тред пока единственного более-менее вменяемого 3D-файтинга на ПК - Dead or Alive 5 Last Round.
DoA это, внезапно, не только дерущиеся телки в купальниках, это еще интересная боевая система С ПЕРЕХВАТАМИ и очень динамичный геймплей. В доа люди часто приходят за eye-candy, ну подрочить тип, а получают увлекательный игровой процесс. Игра также может понравится тем, кто не хочет от файтингов постоянных суперприемов, фаерболов, каких-то лучей, брызганья кислотой и прочего - в доа вполне себе реалистичные махания руками и ногами.
Стоит, правда, быть объективными и признать, что Tecmo и Team Ninja - узкоглазые обезьяны, предкам которых явно не хватило 2 сброшенных атомных бомб и следовало скинуть еще. Дело тут в кривом порте на пк, прежде всего мультиплеерной составляющей игры - до сих пор нет лобби, то есть чтобы поиграть со знакомым, придется идти в ранговый матч и искать одновременно в надежде, что соединит.
Кроме того, политика с dlc с костюмчиками по цене 2 игр - еще тот пиздец. Впрочем лично мне например все равно, потому что в ростере достаточно персонажей мужского пола, за нескольких из которых я и играю анахуйимкостюмы покупатьячтопидарчтоли.
Почему тред сейчас? Ну во-первых, с 30 сентября в игре официально добавили онлайн (до этого была только бета онлайна), что позитивно сказалось на популяции, и теперь вместо 100 человек играет аж 200! Баги там кое-какие пофиксили заодно. То есть плачевная ситуация с онлайном стала менее плачевной. Во-вторых, несмотря на упомянутое выше безобразие с отсутствием лобби, игра действительно играется весело.
Купить - http://store.steampowered.com/app/311730/
Cкачать - https://pirateproxy.la/torrent/11785476/DEAD_OR_ALIVE_5_Last_Round-RELOADED или http://piratbit.net/topic/174196/
И да, на игру можно накатить нюд-моды, если охота подрочить. Ну и длс качнуть с костюмами тоже можно. Костюмов к настоящему моменту уже выпущено овер-дохуя.