>>9362785 (OP) Раньше: Задроты, прогеры, или гик культура если корректно, занимались от вдохновения. Раньше не особо понимали как разрабатывать видеоигрульки, присутствовала творческая свобода в коллективе. Сейчас: Делают так, чтоб купили. Нанимают маркетологов, анализируют что хорошо продается, какие элементы должны быть, те отправляют боссу (издателю), издатель дает бабло разрабам, в сжатые сроки чтоб все было готово.
Это как с продуктом. Сперва работают на имя (качество, приемлемая цена), потом имя работает на тебя (качество понижают, цена растет).
Почему раньше было лучше?
Почему разрабам стало похуй и новая игра выглядит так что её делали вообще без души?