Или почти без сюжета. Меня абсолютно заебали игры с сюжетом. Это просто нахуй невыносимо. Сюжеты 99% игр это нереальное дерьмо, его физически больно терпеть и просто невозможно воспринимать. Наверно это просто кризис перенасщенности, уже просто очень тяжело создать что-то уникальное но в то же время интересное.
Потому я почти всю свою жизнь играю в основном сетевые дрочильни, которые просто дают мне прикольную геймплейную формулу.
Дело все в том что раньше большинство игр были без сюжета, геймдизайн, артдизайн, сам геймплей, общая игровая формула существовала отдельно от сюжета, и ты уже в процессе задумывался о том что собственно вообще в игре происходит. Щас такое есть только в сетевых дрочильнях, вероятно потому что там просто не до проработки сюжета.
Сейчас же подход к созданию игр изменился. Сюжет - это именно полноценная составляющая общей игровой формулы, сознательно упуская ее - ты теряешь часть контента и в целом чувствуешь себя обделенным, поэтому приходится его терпеть либо скипать на середине игры просто устав от скуки. И ладно, есть игры вроде Дерьмака Сри: Дикая Дристота где сюжет возможно терпеть ради геймплея и общего настроения игры, и где он хотя бы не пытается в какую-то серьезность а то и дело проскакиваюи какие-нибудь смехуечки, но таких игр очень мало.
Большинство игр даже такого уровня не достигают. Во многих играх так и вовсе нельзя скипнуть калтсценки или что еще хуже, сама игра из себя представляет не игру а скорее интерактивное кинцо, где вся суть это унылая клишированная ебаненькая история о хуете в заебавшем сайфае или остоебавшем днд-сеттинге, ну и чтобы совсем от скуки не повесится, так уж и быть гоям дают в перерыве между катсценами побегать героем и поубивать глупеньких ботов, поискать предохранитель или нафармить десять кабаньих жоп.
Как вообще можно пройти сюжетоориентированный многочасовой кал вроде всяких отсососинов, кимдом калов, финал фентезей, масс эффектов, персон, киберкала, скайримов, сралкеров, скамфилдов или вообще ДОСов и им подобных. Это же в целом одна и та же игра, достаточно пройти какой-нибудь обливион в детстве что чувствовать скуку от одних только скриншотов этих игр.
Какие есть игры без сюжета или хотя бы игры в которых сюжет не первостепенная вещь? Я не хочу в целом вопринимать какие-либо истории в ИГРАХ
Насколько же на самом деле иррациональная вещь, "сюжет" в играх, настолько же нелепая и глупая как "игровые" кресла, которые на самом деле гоночные, или камера в смартфоне
Anger Foot DUSK Ion fury Ultrakill Wolfenstein: The New Order Serious Sam: Siberian Mayhem Titanfall 2 Bulletstorm Mirror's Edge Karate Survivor Postal Classic and Uncut Enclave Diablo 2 Ressurected Plants vs Zombies Steep Streets of Rage 4 Night Slashers: Remake
>>9372766 Серьезно не могу вспомнить. Помню что чуть-чуть пиздели... С телкой снайпершей, например, а потом стрельба, стрельба, стрельба. Впрочем, можете вычеркнуть из списка, я не обижусь.
>>9372766 блять да, я помню наслушался о том, что это отвал пизды, а не шутер, в итоге еле еле вытерпел две катсцены, где персы шутили аки Мэддисон из 2009 и дропнул причем я точно не помню, но надеюсь эти катсцены не скипались, иначе получается дегенерат уже я
Играй, не пожалеешьАноним11/02/25 Втр 03:58:36#9№9372770
>>9372744 (OP) Detroit Become Human Fahrenheit Heavy Rain The Walking Dead Wolf Among Ass L.A. Noire Five Heart Under One Roof Бескнечное лето The Last of Us Gods of War: Ragnarek
>>9372769 начало в игре ультрапососное, словно разрабы собрали все ебучие штампы седьмого поколения >непропускаемая хуйня где персы просто пиздят и медленно идут >кутее >секция с турелью На протяжении игры у тебя есть напарник цель которого пиздить у тебя килы и открывать двери аки ебучий капитан прайс
>>9372770 > Detroit Become Human > Heavy Rain > The Walking Dead > Бескнечное лето > Wolf Among Ass Вот это хотя бы честное кинцо которое и не пытается в геймплей. Здесь сюжет это именно основа, примерно как в книге или сериале. Такое с кайфом можно посмотреть у протыка, ток это не игры и хуй пойми почему играми назваются. Это должно назватся интерактивным кином. > The Last of Us > Gods of War: Ragnarek А вот это просто скукота. Убери из них сюжет - окажется что геймплей просто невероятно примитивен, но в то же время сама история тоже говняк и скукотища. Тандем кала и уныния
>>9372744 (OP) >Меня абсолютно заебали игры с сюжетом. Это просто нахуй невыносимо. Сюжеты 99% игр это нереальное дерьмо, его физически больно терпеть и просто невозможно воспринимать. В современных проектах может быть, или просто ты зумеро-болвано-нытикус с сдвг, которому душно смотреть ролики и побыстрее выполнять рутиную залупу. >раньше большинство игр были без сюжета, геймдизайн, артдизайн Раньше это когда? когда ты плавал в яйцах у бати по молодости? Зумер, даже не начинай вскрывать эту тему, бумеры засмеют. >Я не хочу в целом вопринимать какие-либо истории в ИГРАХ Раньше пиплы бежали от серой реальности в красочную виртуальную, а теперь даже виртуальная кажется скучной и блеклой, потому что ну не хочу я думать меня что убить что ли такой вот я человек. Дожили ебена мать.
>>9372776 >зумеро-болвано-нытикус с сдвг, которому душно смотреть ролики и побыстрее выполнять рутиную залупу. Спешите видеть: выблядок выросший на говне мыловарни3/биллиящика говорит про СДВГ Ору
>>9372744 (OP) Сэйм всегда скипал раньше катсценки ебаные, а когда стали их делать нескипаемыми вообще перестал качать это говно и полностью ушел в песочницы и стратегии с сессионками. Заебали говноделы, они всего лишь игру делают мне похуй что они себя считают дохуя кинорежисерами, оставьте кнопку скипнуть вашу хуету душную или идите нахуй.
>>9372776 Петушоникс в тряске пытается в перефорс. Как раз щас и стали делать кал в котором 50% это всякий пиздеж ни о чем и катсцены о хуйне, дабы пыникс не отвлекался и не забывал о чем игра, иначе ему будет тяжело понимать что вообще на экране происходит. В мое то время весь сюжет инры умещался в одно предложение и было норм.
>>9372785 Он прав, ты говноед если хаваешь третьесортное кинцо от ИГРОДЕЛОВ. Это даже не уровень кинотрешака, это сюжеты уровня утреников в детском саду.
>>9372744 (OP) Оп-пик хороший кстати, в тему. Тоже обожаю сосалики за то, что они не душат пиздежом, диалогами, сюжетом и катсценами. Короткое вступление на минуту, пинок под жопу и иди разбирайся, че куда идти и как головы врагам отрубать. Редкие диалоги с редкими нпс короткие и немногословные, вдумываться в них не нужно, чисто нагоняют атмосферу и дают передышку, а потом опять чистый геймплей без подсказок, карт, маркеров, указаний по рации, музыки, пиздежа напарников и прочего раздражающего говна. Только ты, меч в руке, и толпы чертей которых надо порубить. Идеальный формат игры.
Нахуя ты играешь в кал? Есть Valheim. Есть Terraria. Есть божественная Factorio: Space Age — ноль сюжета, чистый ебически продуманный геймплей на сотни часов. Есть игры, где ты можешь сам творить сюжет с разной степенью свободы: Crusader Kings 3, Rimworld, Kenshi и прочий песок. Короче, ты долбоёб, не понимаю, с чего горишь.
>>9372744 (OP) Заебало - не играй. Хули ты ноешь-то, долбоёб. Лучше бы время, которое потратил на написание своей хуйни, потратил бы на поиск интересных тебе игр. Или вас нытиков везде за ручку надо водить?
>>9373536 Да, 20 секунд катсцены без диалогов на 5 часов геймплея это не то же самое, что 20-часовое кино с редкими геймпоейными вставками, это скорее диаметрально противоположные вещи. Неожиданно, да? Животное слабоумное.
>>9374488 >Стоит ли вообще начинать душеподобные игры?
Рак, убивающий игровую индустрию:
+ Процедурная генерация уровней. Вручную лучше. Левелдизайн это искусство. + Крафт. Это говно даже в шутеры суют. + Стелс. Сидеть в кустах и шкериться за ящиками или играть? + Сюжет в играх. Не нужен. Нужен геймплей, а не кино, пиздеж, катсцены и press F to win. + Опенворлд. Чем больше и красивее мир, тем он более пустой и бездушный. + Соулс-механики. Челендж ради челенджа.
>>9372744 (OP) Готика 3. Дают в начале пару квестов уровня шляйся по миру, ищи непонятно где кубки. По итогу как закончишь собирать, разберёшься что с сюжетом.
>>9374716 > Соулс-механики Что это? >Челендж ради челенджа Чем сложнее путь тем больше наслаждения от его прохождения + от мысли что ЭТО осталось позади
>>9372744 (OP) Похуй мне на ваш геймплей, где надо щелкать боссов с перекатами по 15 минут. У меня реакция уже не та, бывшее бухалово дало о себе знать – промахиваюсь, зумеры, может, и рады, а мне уже за 30, ебать.
А вот ходить, стрелять и смотреть катсценки — заебись под пивко. Чисто зашел в игру, включил автоцель, прицелился на расслабоне, глотнул пенного, бахнул хэдшот, посмотрел, как враг красиво разлетается, и пошел дальше.
Двачую адеквата, люблю иногда погонять с геймпада, но игр от третьего яца очень мало подобных соулсу
Я люблю сюжеты в играх:
Полноценные игоры - Warcraft 3(вообще моя первая сюжетка и самая лучшая в жизни), Dragon Age Origins, Деус Екс, Фоллачи, Planescape Tormnet, дерьмаки(без мэйн квеста третьей части), Макс Пейн 1 и 3, МГС, Контрол(хоть финала и нет по сути), Вульф Эмонг Ас, Дисхоноред 1(ДЛС с Даудом только), Кэйн энд Линч 2, сюжеты морталов комбат, Silent Hill 1 и 2
Инди хуйня - Pathologic, DarkWood, Fear and hunger, This Is Police, Papers Please, Norco, Kentucky Route Zero, Сир Бранте, Диско элизиум, Машинариум
Но есть отличные игры, которых испортил говно сюжет и его перегруз - God of War, Alan Wake 2, Суда Гаити всякий, Гост оф тсусима, Фоллач 4, Спэйс Марины 2, РДР 2(очень его люблю, финал Артура Моргана вообще БОМБА, но всё кроме Артура и Датча это снотворное), What Remains of эдит финч, Gris, Observer, Layers of Fear, Bulletstorm, Divinity OS, Baldurs Gate 3, Pony Island
Ощущение будто бы все хорошие сюжетки я прошёл и их больше не будет. Сейчас только и играю в бессюжетки или мультиплеер
Импотенции не чуствую, времени и сил мало. Дома уже редко больше часика в день на игры остается
Поэтому и фильмы, сериалы перестал смотреть. Мол ничего лучше True Detective, Rome и Сопрано я не увижу
С Аниме такая же хуйня, классику посмотрел счастлив. Посмотрел клинок рассекающих демонов чуть не ахуел от скуки, Атака Титанов вообще дальше 6 серии не пошла тоже похуй стало
В последнее время стал только книжки в дороге почитывать и мангу
А вообще мне жить, дудь шмаль, качаться, зависать с кентами, водить и ебаца с тачкой, ходить по городу и природе гораздо больше откровений и наслаждений начало приносить
И вот собсна вопрос, дело в играх или в тебе? Моя самая самая любимая игра это родной третий варкрафт, мой любимый протаганист и антагонист - это Артес! Лучшая ли это игра и сюжет на данный момент? Я думаю нет, просто она была как первая любовь и теперь со мной навсегда. Как говорится "Свет в глазах смотрящего"
>>9374488 Ну вообще да, стоит. Подводный камень только один - дарк соулс 1 и 2 после трешки будут казаться гипер-кривым говнищем с омерзительным управлением и супер-простыми боссами.
> Как вообще можно пройти сюжетоориентированный кал вроде скайримов, сралкеров Жирно. В Скайриме разве что лор есть, в Сталкере и того нету (я сейчас про оригинальную трилогию а не 100000 фанфиков)
Последняя трилогия Хитмана. В первых двух частях 200 часов провёл, до сих пор не ебу, что там за сюжет в общем. Гуляешь по красивым картам, убиваешь цели, выполняешь челленджи, сам себя развлекаешь, в конце концов.
Sifu. Бежишь и раздаёшь пиздов. Сюжет там в 1 предложение умещается.
Анон прав сверху. Последняя трилогия Хитмана Все игры Миядзаки Тотал Вар Вархаммер но это в принципе любой стратегии пошаг реал тайам касается, сюжеты там не заебывают Неиронично обливион и Скайрим. Сюжет есть но он не душит. Такое бы в играх Миядзаки, ибо как не крути но чисто мертвый мертвецкий агрессивный мир тоже подзаебал.
Или почти без сюжета.
Меня абсолютно заебали игры с сюжетом. Это просто нахуй невыносимо. Сюжеты 99% игр это нереальное дерьмо, его физически больно терпеть и просто невозможно воспринимать.
Наверно это просто кризис перенасщенности, уже просто очень тяжело создать что-то уникальное но в то же время интересное.
Потому я почти всю свою жизнь играю в основном сетевые дрочильни, которые просто дают мне прикольную геймплейную формулу.
Дело все в том что раньше большинство игр были без сюжета, геймдизайн, артдизайн, сам геймплей, общая игровая формула существовала отдельно от сюжета, и ты уже в процессе задумывался о том что собственно вообще в игре происходит. Щас такое есть только в сетевых дрочильнях, вероятно потому что там просто не до проработки сюжета.
Сейчас же подход к созданию игр изменился. Сюжет - это именно полноценная составляющая общей игровой формулы, сознательно упуская ее - ты теряешь часть контента и в целом чувствуешь себя обделенным, поэтому приходится его терпеть либо скипать на середине игры просто устав от скуки. И ладно, есть игры вроде Дерьмака Сри: Дикая Дристота где сюжет возможно терпеть ради геймплея и общего настроения игры, и где он хотя бы не пытается в какую-то серьезность а то и дело проскакиваюи какие-нибудь смехуечки, но таких игр очень мало.
Большинство игр даже такого уровня не достигают. Во многих играх так и вовсе нельзя скипнуть калтсценки или что еще хуже, сама игра из себя представляет не игру а скорее интерактивное кинцо, где вся суть это унылая клишированная ебаненькая история о хуете в заебавшем сайфае или остоебавшем днд-сеттинге, ну и чтобы совсем от скуки не повесится, так уж и быть гоям дают в перерыве между катсценами побегать героем и поубивать глупеньких ботов, поискать предохранитель или нафармить десять кабаньих жоп.
Как вообще можно пройти сюжетоориентированный многочасовой кал вроде всяких отсососинов, кимдом калов, финал фентезей, масс эффектов, персон, киберкала, скайримов, сралкеров, скамфилдов или вообще ДОСов и им подобных. Это же в целом одна и та же игра, достаточно пройти какой-нибудь обливион в детстве что чувствовать скуку от одних только скриншотов этих игр.
Какие есть игры без сюжета или хотя бы игры в которых сюжет не первостепенная вещь? Я не хочу в целом вопринимать какие-либо истории в ИГРАХ
Насколько же на самом деле иррациональная вещь, "сюжет" в играх, настолько же нелепая и глупая как "игровые" кресла, которые на самом деле гоночные, или камера в смартфоне