Сохранен 512
https://2ch.hk/v/res/9419929.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

А что? Треда про ретро игры (до 2004 года) больше нет?

 Аноним 08/03/25 Суб 20:47:29 #1 №9419929 
i.jpeg
А что? Треда про ретро игры (до 2004 года) больше нет?
sage[mailto:sage] Аноним 08/03/25 Суб 21:03:47 #2 №9419956 
>>9419929 (OP)
Что, не успел самонаподдуть? Утонул твой никому не нужный кал?
Аноним 08/03/25 Суб 21:04:48 #3 №9419960 
IMG20240203044246.jpg
Ладно, расскажу свою историю. Играю в ретро игры вне контекста ностальгии. Даже не знаю причину почему, просто нравится. Пересматривал денди новая реальность и наткнулся там на игру про флинстоунов для нес. Выглядела красиво, наверняка потому что одна из поздних игр на консоли, поэтому и выжимает все соки с приставки. Решил в неë поиграть, скачал ром и залил его на нинтендо дс.

Чего я не знал на тот момент так это то что на нес выходило две игры по флинстоунам, одна вроде как хорошая, а вторая не очень... Именно эту не очень я и скачал и прошëл.

Это вроде детская игра - сложность стремится к нулю - уровни сделаны скучно, сложности ни то что нет, она отрицательная. Разнообразить игровой процесс должны были бонус секции, но ничего кроме скуки они не вызывали. И так бы оно было если бы не два последних уровня, где кривая сложности просто улетает нахуй, сразу видно за геймдизайн отвечали профессиональные программисты. Сперва игра встречает уровнем в котором надо убегать от камня, с самостоятельно скролищимся экраном, где одна ошибка и ты ошибся, а потом битва с боссом которого нельзя победить можно, но ультрогеморно если в уровне с камнем ты ошибся и у тебя слетели все улучшения.
Аноним 08/03/25 Суб 21:22:12 #4 №9419994 
SuperStarWarsboxart.jpg
Ещë тоже вспомнил одну историю. Помню авгн всë время нахваливал трилогию игр по звездным войнам на снес, я решил еë заценить и ну не знаю, может быть части по пятому эпизоду и шестому лучше, но игра по четвертому честно сказать какое то говно.

Имхо не люблю бесконечный респ монстров в играх, а здесь он почти во всех уровнях есть. Игра вообще, по ощущению сделана словно для спидрунеров, она не поощряет неспешность и исследование локаций как будто тут есть что исследовать хотя при этом есть места ловушки на лоха - если ты не знаешь что они тут есть, то точно в неë поподëшь. Ну и проблема та же что и во флинстоунах - одна ошибка и ты ошибся, игра не предполагает что у тебя слетят апгрейды на оружие. Некоторые игровые секвенции становятся тупо непроходимыми из-за этого. Одно время хотел еë заспидранить как и сказал, игра к этому распологает, но в какой-то момент просто задушился и дропнул еë, хотя уже научился проходить до последней трети игры.
Аноним 08/03/25 Суб 21:30:44 #5 №9420006 
>>9419960
>хорошая, а вторая не очень
Одна игра но в разных версиях?
sage[mailto:sage] Аноним 08/03/25 Суб 21:32:03 #6 №9420007 
>ретро
синоним дерьма
Аноним 08/03/25 Суб 21:33:55 #7 №9420009 
>>9420006
Просто две разных игры. Никогда такого не видел?
Аноним 08/03/25 Суб 21:34:40 #8 №9420011 
>>9420006
Я не особо разбиралсяиначе бы не попался в эту ловушку, игры очень похожи, но если одна из них стала культовой и еë ещë перенесли в 16 бит, то вот эту, сделанную на тех же ассетах они реально очень похожи все забыли. Хотя я посмотрел, у неë хорошие оценки от критиков и игроков - как так? - мне не понять.
Аноним 08/03/25 Суб 21:36:52 #9 №9420016 
FlintstonesRescueofDinoHoppy.png
TheFlintstonesTheSurpriseatDinosaurPeak.jpg
>>9420006
Первый пик - культовая годнота
Второй пик - забытая хуита
Аноним 08/03/25 Суб 21:38:07 #10 №9420020 
>>9419929 (OP)
А он был? о_О
Вообще у меня давно была идея создать либо отдельный тред по ретрогеймингу на ПК, либо же вообще отдельную доску для этого запилить, так как тема достаточно обширная, и игры можно делить на отдельные треды поколения консолей (да, тред по ПК-гейминг, но привязка всё равно будет к поколениям консолей, так уж уебански это устроено), где в каждом треде в ОП-посте будет годнота, поддерживаемые игры с того времени (с работающим онлайном), обсуждение недооценённых винчиков и реквесты. Также можно будет создавать отдельные тред по отдельным жанрам до определённого поколения консолей. Крч тема достаточно большая, просто в один тред будет сложно уложиться. Но если отдельную доску создать не получится (да и вообще я хз как это делать), то скорее всего, такой тред нужно будет делать в /vg.
>>9419960
>>9419994
Это больше для консольного ретрогейминга - всякие денди, сеги и прочее. Для этого кста уже есть консолач (/cg), и там вроде как есть треды даже про старые консоли. Но им на новой доске тоже можно выделить место.
Аноним 08/03/25 Суб 21:39:44 #11 №9420023 
>>9420016
Как игра, вторая часть лучше.
И она не забытая. Из-за того, что она вышла в период заката консоли, она пиздец какая дорогая и редкая.
Аноним 08/03/25 Суб 21:40:00 #12 №9420024 
>>9420020
Оооо, была бы клевой тема переноса консольных игр на ранние пк и наоборот, про такое бы и сам почитал бы с удовольствием.
Аноним 08/03/25 Суб 21:41:20 #13 №9420025 
>>9419960
Ты сейчас описал почти любую игру тех лет.
>>9420020
Такие треды тут постоянно были. Были суперламповыми, но потом их потопили долбоебы, которым только срачи подавай.
Аноним 08/03/25 Суб 21:42:38 #14 №9420026 
>>9420023
Ну вот я прошел личный скрин победы над последним боссом мне не понравилось, хотя изначально был максимально положительно настроен к игре. Согласен, куча годноты вышла под закат консоли, но для меня эта игра в этот ряд не входит.
Аноним 08/03/25 Суб 21:44:54 #15 №9420031 
>>9420025
Я давно не заходил сюда, последний раз в 2020, тогда такие треды были регулярными. Хотя я смотрю и доска v в целом упала по популярности.
Аноним 08/03/25 Суб 21:46:21 #16 №9420034 
>>9420026
Ну такое бывает, что игра просто не нравится. Просто ты в своем посте ничего такого сверхнечестного не описал, чего не бывало в остальных играх того времени.
Аноним 08/03/25 Суб 21:47:36 #17 №9420036 
>>9420025
От части действительно так, что-что а геймдизайн, прогрессия сложности и прочее со временем выросло значительно.
Аноним 08/03/25 Суб 21:49:57 #18 №9420039 
>>9420034
Ну давай возьмем другую позднюю игру, популярную у нас, где такого не было - кот феликс. Там платформинг не ахти, но на голову лучше чем в этих флинстонах, про кривую сложности вообще молчу, в феликсе она хотя бы есть.
Аноним 08/03/25 Суб 21:52:09 #19 №9420044 
>>9420036
Ну так в картритдж много игры не засунешь, да и многочасовой платформер заебешься делать. Даже несмотря на то, что консольные игры от аркадных довольно быстро уходили, сложность, заточенная на запоминание, все еще широко применялась.
>>9420039
Ты о чем? Феликс - буквально игра для детей. Там вообще никакой сложности нет. Прошел ее в детстве за один присест, ни разу не проебав все жизни.
Аноним 08/03/25 Суб 21:54:25 #20 №9420050 
>>9420025
Я конечно натыкался на такие треды, но массовости и популярности они не имели, просто рядовые треды. Просто в ОП-посте так написано, что это как будто был какой-то единый тред, и он удивлён, что он утонул. Иначе странно звучит, что пчел удивляется, что некоторые треды тонут. Это как в /b написать, а что, треда про тяночкку больше нет? лул
>>9420024
Хз что ты имеешь в виду - ретроарч эмулирует практически любые консоли, а также поддерживает управление с геймпада.
Аноним 08/03/25 Суб 21:56:02 #21 №9420056 
>>9420044
Так флинстоуны тоже игра для детей, только ещë и скучная. По сути единственным сколь бы то ни было сложным на фоне других уровнем был уровень с камнем, который внезапно был не прощающим ошибок.
Аноним 08/03/25 Суб 21:57:39 #22 №9420058 
>>9420050
Не-не, это реально был единый тред, хочешь затереть за ретро - идешь туда. Он регулярно поддерживался.
Аноним 08/03/25 Суб 22:00:18 #23 №9420061 
>>9420050
Не, ты не понял, была отдельная культура переноса игр с консолей на старые пк, причем зачастую их чуть ли не с нуля делали, пытая выдать что-то типа как было в оригинале
Аноним 08/03/25 Суб 22:00:47 #24 №9420063 
>>9420044
Я думаю, он имеет в виду порты консольных игр на домашние компьютеры и ранние ПК. На каждого кармака, могущего повторить третьего Марио, была целая пачка Мегаменов под ДОС.
>>9420056
В демагогию только уходить не надо. Тогдашние игры довольно легко было раскидать по уровням сложности. Были игры совсем легкие, которые могли доставить беспокойства только совсем малышам, были пиздец зубодробительные. Флинстоуны были сложнее Феликса.
Ну и во многих играх для разных людей свои сложности попадаются.
Аноним 08/03/25 Суб 22:01:18 #25 №9420064 
>>9420058
Ааа, ну тогда действительно странно. Я на него не натыкался (вообще я здесь не особо часто бываю), мб даже бы бампанул, если бы он тонул. Но вообще:
1. Это доска не особо для этого подходит, мне кажется лучше такое создавать в /vg
2. В идеале вообще иметь доску с ретрогеймингом (/retro например), как я писал выше
Аноним 08/03/25 Суб 22:02:30 #26 №9420066 
>>9420061
В смысле это делалось любителями?
Аноним 08/03/25 Суб 22:05:17 #27 №9420070 
>>9419929 (OP)
Пошёл нахуй со своими консолями
Аноним 08/03/25 Суб 22:05:41 #28 №9420072 
image
>>9420064
Наоборот - на этой доске такому треду и место.
>/vg
Там шизы с чатиками.
>доску с ретрогеймингом
Чтобы там сидело три человека? Не взлетит.
Ретротреды были не для отбитых фанатиков, а для любого анона, который захотел вдруг поиграть в старую игрушку, либо попиздеть про них.
Аноним 08/03/25 Суб 22:06:05 #29 №9420074 
>>9420064
Я хз как это объяснить точнее, я не игрожур с методичками. Просто кажется, что из поздних игр, были игры и получше, да даже первая часть в которую так и не поиграл по ощущениям была лучше.
Аноним 08/03/25 Суб 22:07:14 #30 №9420075 
>>9420072
О, блин, суммонер, так руки до него и не дошли. Как он вообще, стоит того?
Аноним 08/03/25 Суб 22:07:33 #31 №9420076 
>>9420020
> да, тред по ПК-гейминг, но привязка всё равно будет к поколениям консолей, так уж уебански это устроено)
У долбоёбов консольных может так устроено, но не у адекватных людей.
Аноним 08/03/25 Суб 22:09:08 #32 №9420079 
image
>>9420075
Мне нравится, очень атмосферная игра. Месяц назад перепроходил. Сразу советую накатывать фанатский патч на ребаланс.
>>9420076
Дваждую. Поебать на поколения-хуеления. Хочется поиграть в игру - берешь и играешь.
Аноним 08/03/25 Суб 22:09:37 #33 №9420080 
>>9420076
Я хоть и играю в основном в консоли, но согласен с этим аноном. Когда наступила эпоха вга графики, компы улетели сильно вперед.
Аноним 08/03/25 Суб 22:12:19 #34 №9420083 
SoulbringerCoverart.png
>>9420079
А, сорян, лоханулся. Хотя саммонер тоже есть в списке на поиграть, я перепутал с солбрингером.
Аноним 08/03/25 Суб 22:13:24 #35 №9420086 
>>9420079
Выглядит как данжен сидж первый.
Аноним 08/03/25 Суб 22:14:34 #36 №9420088 
>>9420072
На /vg постоянные перекатные (единые) треды по определённым играм, в том числе есть и треды, объединяющие несколько игр, вроде гоночного (не знаю как сейчас, давно там не был, но раньше было так). Вот это будет очередной такой тред - единый ретрогеймеровский, до консолей какого-то там поколения. Но в идеале тематическая доска, где по каждому поколению (и не только), можно создать свой тред.
>Чтобы там сидело три человека?
Натыкался на разделы, где и столько не сидит.
>Ретротреды были не для отбитых фанатиков, а для любого анона, который захотел вдруг поиграть в старую игрушку, либо попиздеть про них.
А отдельная доска будет для всех. Причём блять даже по некоторым играм есть доски, а по целой эпохе, затрагивающей тысячи игры и сотни тысяч (если не миллионы) людей по всему миру - только какие-то непостоянные тонущие тредики.
Аноним 08/03/25 Суб 22:16:49 #37 №9420090 
>>9420088
В тех тредах, была традиция спорить до какого года есть ретро игры. Тогда пришли ко мнению что до 2004,потому что в том году и следующем вышли - hl2, doom3, far cry. По сути это уже современные игры и игры с тех пор не изменились.
Аноним 08/03/25 Суб 22:18:56 #38 №9420092 
BetrayalatKrondor6.jpg
Кто нибудь шарит за betrayal at krondor? Хотел вкатится, даже накатывал, но далеко не проходил. Мануал читать впадлу
Аноним 08/03/25 Суб 22:20:05 #39 №9420094 
image
>>9420088
Повторяю для невнимательных - в вг шизы с чатиками засирают оффициальные треды. Мало кому захочется туда идти.
>только какие-то непостоянные тонущие тредики
Целая доска с тонущими тредиками лучше?
sage[mailto:sage] Аноним 08/03/25 Суб 22:20:54 #40 №9420097 
Судя по картинке с пиздоглазым консоле говном в шапке, тред опять какая-то калька цг дегенерата закосить по форонг тред с чуждым нам консоледерьмищем и каким-то "ретро", нахуй никому не упавшим кроме тупых пиндосов
Аноним 08/03/25 Суб 22:22:19 #41 №9420100 
>>9420094
На скрине что за игра? Похожа на харвестер, но окно диалога точно не как там
Аноним 08/03/25 Суб 22:24:08 #42 №9420101 
image
>>9420090
Это всё хуйня, каждый выберет своё поколение, которое считает ретро, и будет обитать в тех тредах. Можно даже создать отдельный тред для выяснения этого, лол.
>>9420076
>>9420079
>>9420080
А как тогда разделять игры? По годам выхода? Это не показатель и будет дохуя раздробленных тредов. А так есть понимание, как и что примерно выглядит.
Аноним 08/03/25 Суб 22:26:29 #43 №9420104 
image
image
image
image
>>9420100
Noctropolis.
>>9420101
Зачем разделять? Сказано же "игры до 2004 года".
Аноним 08/03/25 Суб 22:28:24 #44 №9420108 
>>9420094
>Мало кому захочется туда идти.
А с учётом того, что тред утонул, то много кому хочется идти в тред, находящийся здесь?
>Целая доска с тонущими тредиками лучше?
Любой, в любое время, сможет их поднимать, привлекая в него и ОП-а создавшего, и отписавшихся там ранее, и вообще новых обитателей, которые до него недоскролили. Да и вообще, дохуя досок, где живы только несколько тредов.
Аноним 08/03/25 Суб 22:28:51 #45 №9420110 
>>9420104
Выглядит круто, надо попробовать, если штука стоящая конечно. Хотя список из поинт энд клик квестов с доса итак уже нереально длинный...
Аноним 08/03/25 Суб 22:31:52 #46 №9420114 
>>9420104
>Зачем разделять? Сказано же "игры до 2004 года".
Чтобы для тех, кто не считает, что ретро это до 2004. Например для кого-то это игры эпохи пс1, а для кого-то пс3.
Аноним 08/03/25 Суб 22:34:39 #47 №9420117 
>>9420114
Так ностальгия не равно ретро. На примере серии анчартед, первая часть ещë да, самобытная, но разница между вторым и четвертым практически нулевая, так какое это тогда ретро?
Аноним 08/03/25 Суб 22:39:32 #48 №9420123 
>>9420117
Ретро это в целом достаточно абстрактное понятие, и поэтому благодаря обилию тредов по поколениям, каждый сам для себя и выберет своё ретро. Но я так могу и тебя спросить:
>Так ностальгия не равно ретро
А что равно ретро?
Аноним 08/03/25 Суб 22:40:41 #49 №9420127 
IhqCeiNm1588OWN8eykKLB8VTHJUEOpkwZeIupR78bM.jpg
Аноним 08/03/25 Суб 22:43:56 #50 №9420129 
7>>9420123
Как и описано выше - геймдизан. У ретро игр он другой, да местами всратый, но самобытный. Водоразделом был именно 2004-2005 год, когда началась эпоха новых видеоигр и окончательно утвердилась в 2007
Аноним 08/03/25 Суб 22:53:52 #51 №9420137 
>>9420129
это ты так примерно почувствовал?
Аноним 08/03/25 Суб 22:55:13 #52 №9420139 
image
>>9420110
Адвенчурка неплохая - графоний ого-го, но в топы явно не входит. Она довольно простая, хоть и есть пара моментов, где можно запороть прохождение.
Аноним 08/03/25 Суб 23:00:25 #53 №9420148 
>>9420129
Сам себе придумал раздел, ничего там прям нового не началось в 2004, просто графон шагнул. Игры до 2014 это тоже старьё, не спутаешь с новыми.
Аноним 08/03/25 Суб 23:11:40 #54 №9420166 
>>9420129
А почему именно 2004-2005, а не 2003-2006? Это всё бессмысленная демагогия. Есть консоль и у неё есть её возможности по железу, значит игры определённого поколения будут такими, какое может выдать это железо, вне зависимости от года выхода. В ранних играх графоний будет всратее, в поздних получше, но в целом, это будут игры определённого поколения, и каждый сам уже выберет для себя, что ему предпочтительнее. И чтобы не было вечных срачей - 2004-2005, 2002-2003, 2005-2006, и нужно разделение на поколения.
Аноним 08/03/25 Суб 23:13:47 #55 №9420170 
image
>>9420166
Я согласен с правилами в Gamecenter CX - консоль считается "ретро", если с ее релиза прошло больше двадцати лет. Ретрогейммастер пиздеть не будет.
Аноним 08/03/25 Суб 23:23:28 #56 №9420184 
>>9420166
Железо консолей сильно оставало с 93 года, мерять по нему игры надо быть говноедом.
Аноним 08/03/25 Суб 23:27:22 #57 №9420189 
>>9420170
Получается седьмое консольное поколение ещë не ретро. Хотя не пойму с чего оно должно им стать, пусть даже и 20 лет спустя. Не считая графики что изменилось то? Как маркус феникс первый сел за укрытие, так никто от туда так и не вылез.
Аноним 08/03/25 Суб 23:48:29 #58 №9420214 
>>9420189
Потому что определение в ретро идет не по каким-то качественным признакам, а по временным рамкам. Нирвану на радиостанциях с классическим роком крутят.
Аноним 08/03/25 Суб 23:49:59 #59 №9420218 
>>9420214
Только если брать твою аналогию, никто не крутит диму билана из нулевых на ретро фм, хотя его песням тоже скоро 20 лет
Аноним 08/03/25 Суб 23:54:43 #60 №9420223 
>>9420170
Они для меня не авторитет хотя бы потому, что я первый раз про них слышу. И вообще странно брать за основу правила какого-то шоу. А если есть другое игровое шоу, например Гондурасское или Зимбабвийское, которое будет брать другие цифры, что тогда? Причём 2005 год, это седьмое поколение - GTA5 ретро?
>>9420184
Может и так, но как я писал выше, уебанская система работает так, что большинство игр в первую очередь разрабатывается под них, поэтому их и нужно вынуждено брать за основу.
Аноним 09/03/25 Вск 00:05:45 #61 №9420233 
>>9420218
Как раз попса начала двухтысячных давно уже обосновалась на всяких ретро-концертах.
Аноним 09/03/25 Вск 00:06:23 #62 №9420234 
image.png
Бля... Дум 3 вышел 21 год назад. ЕБАТЬ.
Аноним 09/03/25 Вск 00:08:15 #63 №9420237 
image
>>9420223
Во-первых, PS3 вышла в конце 2006. Игра != консоль.
Во-вторых, ты заебал уже. Делай свою ретродоску и устанавливай там какие угодно правила. Можно в этом треде просто игры обсуждать?
Аноним 09/03/25 Вск 00:15:04 #64 №9420241 
>>9420234
Как мем с гослингом, где он ещë пацан и такой "воу! Ты вилел? Говорят что если у тебя карта с fx чипом у мух в квейке можно увидеть крылья! Я уверен в будущем игры станут еще лучше", на второй старый гослинг из бегущего
Аноним 09/03/25 Вск 00:15:10 #65 №9420242 
>>9420237
Всех бипидри нашёл уже?
Аноним 09/03/25 Вск 00:56:27 #66 №9420285 
>>9420237
Ок, с пс3 на год проебался, но что насчёт хбокс360? Как раз 2005 и GTA5 тоже выходила.
>Игра != консоль.
Но здесь >>9420170 ты привязываешься именно к консоли:
>консоль считается "ретро", если с ее релиза прошло больше двадцати лет
Беря за основу эту логику, и игры, что вышли на этой консоли, получается, тоже ретро? Или консоль ретро, а игры не ретро?
>Во-вторых, ты заебал уже
Так это ты зачем-то полез спорить, я изначально был настроен лояльно, и что каждый сам решает, какое поколение консолей для него будет ретро, хоть восьмое.
Аноним 09/03/25 Вск 10:59:47 #67 №9420635 
>>9420234
>>9420241
Дум (первый дум) вышел в 1993 году. Стим релизнулся в 2003. Сравните разницу в прогрессе за ту декаду и за две следующие.
Аноним 09/03/25 Вск 11:06:16 #68 №9420646 
>>9420016
трахать в жопу фреда флинстоуна
sage[mailto:sage] Аноним 09/03/25 Вск 11:13:07 #69 №9420649 
image
Ну вот и встало все на свои места.
Тред мимикрирующих консолепидоров глубокого залегания. Которые сперва "ой мы тут такие ламповые))0 Игрушки обсуждаем... А помните игру...", а потом заваливают весь вочтоиграемтред своим соевым маревоговном.
Сноси их нахуй и пускай пидорят обратно в свою /cg помойку пока не изговнякали весь раздел.
Аноним 09/03/25 Вск 11:28:47 #70 №9420667 
16596943149960.jpg
>>9420649
Тебе так и не купили в детстве донди/сехумеху, потому ты теперь горишь от марево? Или ты просто зумер, для которого ретро это какой-нибудь масс эффект?
Аноним 09/03/25 Вск 11:30:16 #71 №9420668 
>>9420649
в голос с зумерского скота, который не в курсе, что гейминг зародился на консолях
Аноним 09/03/25 Вск 11:54:28 #72 №9420706 
>>9420635
Ну да, для многих подпивасов эталоном стал третий ведьмак... Которому в этом году десять лет уже, юбидебилы всë ещë хотят достичь его уровня в своем assass_ине. И реально сравнить игры прошлого. Помню в игромании была статья про старкрафт где было, что-то типа "старкрафту уже десять лет, его время давно прошло, уже давно его потеснил варкрафт три, а в старик играют только три с половиной корейца"
Аноним 09/03/25 Вск 11:59:17 #73 №9420711 
>>9420667
С марио в принципе странная ситуация, может это только моя шиза, но я не могу сказать что марио это ретро, даже первый супер марио брос. Может это из-за того что нинтендо не проебала все свои полимеры и новые части марио продолжают выходить? Минусы современных игр про марио, 2д ветки 3д колектотоны не трогаем в том что они стали уж слишком казуальными. Сравни те же виишные части и какой-нибудь марио 2 лост левелс, это же небо и земля в плане сложности.
sage[mailto:sage] Аноним 09/03/25 Вск 14:20:46 #74 №9420877 
>>9420667
Это моя первая игра была, соевый ты долбоёб каргокультистский.
Аноним 09/03/25 Вск 17:21:31 #75 №9421237 
>>9419929 (OP)
> ретро игры (до 2004 года)
Ах ты ублюдок!

мимо-дед
Аноним 09/03/25 Вск 17:47:33 #76 №9421317 
>>9419960
>>9419994
Ебать там кал был до 2004 нуегонахуй
Аноним 09/03/25 Вск 18:09:46 #77 №9421351 
>>9421237
Наконец то вы прибыли, но в наших записях не указано откуда. Замечательно. Без сомнения здесь вам самое место.
Аноним 09/03/25 Вск 18:21:56 #78 №9421374 
FreedomForceBanner.jpg
Кто нибудь играл в пик? В журнале пиздюком видел статью про игру "икском тогда мне это ничего не говорило про супергероев со смехуëчками", в те времена так и не нашел на полках с дисками, а в эпоху интернета было уже как то поебать. Только сейчас вспомнил, подумал, что если пропустил скрытый брилиант
Аноним 09/03/25 Вск 18:23:45 #79 №9421375 
>>9421374
Годная игра.
>икском
Разве что третий, лол. Там реалтайм, какбэ.
Аноним 09/03/25 Вск 18:39:09 #80 №9421397 
>>9421375
Я вообще запутался в старых икскомах, потому что в какой то момент они начинают именоваться ufo, но все вокруг в игровых журналах словно это не замечают и пишут "новый год, новый икском"
Аноним 09/03/25 Вск 19:07:13 #81 №9421446 
>>9421374
Унылый кал. Вообще хидден гемы нужно на гба/дс искать
Аноним 09/03/25 Вск 19:12:01 #82 №9421461 
tl52d94oqnae1.jpeg
>>9421374
Это левиновская поебень которая к икскомам вообще не имеет отношения, но зато есть буквально анимешный икском от голлопа под гба. Насчет качества без понятия, не играл.
Аноним 09/03/25 Вск 19:14:11 #83 №9421473 
>>9421374
Оно и есть литералли хидден гем, потому что о нем знают три с половиной калеки, но игра очень неплоха и ненапряжна. Просто изысков тактики не жди.
Аноним 09/03/25 Вск 19:14:55 #84 №9421476 
>>9421461
Я играл, но не проходил. Много лет назад наткнулся на этот сайт - http://valour.ru/rebelstar - там про игру и узнал.
Аноним 09/03/25 Вск 19:19:15 #85 №9421490 
61mXR9DDPJL.ACUF1000,1000QL80.jpg
>>9421446
Ага, помню наткнулся на хиден гем на дс - knight in nightmare - все его так хвалили. Я поиграл, ничего не понял, но и сложности не почувствовал. Про финалки тактикс я вообще молчу, во всех дс топах они на вершине, но во всех трпг тир листах они на дне.
Аноним 09/03/25 Вск 19:21:15 #86 №9421496 
MM1-101.png
>>9421473
Да я бы не сказал что про него никто не знает, аж аддон пытались слабать. Вот magic&mayhem хидден гем про который не знает никто, опять же голлоп, ртс-римейк еще более обскурного вина chaos the battle of wizards.
>>9421490
Проблема в том что если ты хочешь сделать игру про супергероев но на супергероев нет денег совсем, то лучше просто вообще не делать чем сделать хуиту с какими-то псевдокапитанами мейд ин чайна.
Аноним 09/03/25 Вск 19:21:35 #87 №9421498 
>>9421490
Мне на ГБА Onimusha Tactics понравилась, до конца не прошел, т.к. гринд заебал.
Аноним 09/03/25 Вск 19:23:01 #88 №9421504 
>>9421496
Не согласен. Игре идет на пользу то, что они вдохновлялись золотым веком в комиксах. Вот в Champions Online уныло, да.
Аноним 09/03/25 Вск 19:35:14 #89 №9421528 
>>9421496
>magic&mayhem
Выглядит интересно, надо попробовать. Нужно раскуривать мануал или нет?
Аноним 09/03/25 Вск 19:36:43 #90 №9421533 
>>9421490
>но во всех трпг тир листах они на дне
А что за топы-то?
Алсо, прикинь, сколько игр вообще в топ не попали. Само наличие игры в топе - уже неплохо.
Аноним 09/03/25 Вск 19:37:59 #91 №9421537 
>>9421528
Нет, но если ты сможешь ее запустить на современной винде мануалы тебя пугать не должны.
Аноним 09/03/25 Вск 19:39:00 #92 №9421541 
>>9421533
Да самые стандартные, типа лучшие игры на дс, лучшие рпг на дс, лучшие трпг на дс.

В основном там хиден гемы это игры что не покинули страну восходящего солнца.
Аноним 09/03/25 Вск 19:41:30 #93 №9421547 
>>9421537
Хех, у нас на работе несколько лет назад, под утилизацию попали компы середины 00х. Наши, как стервятники, раздербанили их, я попросил самый старый. Никто не понял зачем мне это, а я взял его специально для игр конца 90х начала 00х
Аноним 09/03/25 Вск 19:41:49 #94 №9421548 
>>9421541
>В основном там хиден гемы это игры что не покинули страну восходящего солнца.
Вполне может быть правдой.
Один из моих самых любимых дьяблоидов, и одна из игр, которые переигрыал каждый раз с кайфом больше всего раз в жизни - это Soma Bringer как раз всё с той же NDS.
Аноним 09/03/25 Вск 19:45:22 #95 №9421554 
92280front.jpg
>>9421548
Шрифт названия навевает воспоминания о какой то другой жрпг серии, но не могу вспомнить о какой СаГа? Хммм, нет, вроде что то другое
Аноним 09/03/25 Вск 19:49:35 #96 №9421565 
>>9421554
Конкретно жрпг неплохо ищутся на ютубе по видосам типа list of all DS jrpgs
Аноним 09/03/25 Вск 19:49:47 #97 №9421567 
>>9421496
Ты знаешь, порой скрытые бриллианты являются частью всеми известных и популярных серий игр. Я вот например только недавно, несколько лет назад, узнал что во вселенной мега мэна выходила какая то серия игр, которая была пародией на серию игр про покемонов.
Аноним 09/03/25 Вск 19:52:42 #98 №9421573 
>>9421565
Не ебу, к чему ты клонишь.
Вообще, её сделали Монолиты, которые потом всякие там Ксеноблейды пошли делать.

>>9421565
Палю годноту: https://vsrecommendedgames.fandom.com/wiki/V/%27s_Recommended_Games_Wiki
Аноним 09/03/25 Вск 19:53:20 #99 №9421576 
>>9421567
>которая была пародией на серию игр про покемонов
Лолвут? Это какая такая?
Аноним 09/03/25 Вск 20:00:07 #100 №9421591 
>>9421496
Иногда кажется, что ты вампир, что живет тысячу лет, помнит то, что все вокруг забыли, только ты это помнишь.

Так было с игрой для геймкуба eternal dark. В начале 10х на ютубе постоянно натыкался на видосы типа "хидден гем геймуба". Настолько часто, что уже заебало, казалось что про неë знают все и никакой уже игра не хидден. Пару месяцев назад снова начал натыкаться на видосы про эту игру, типа " Забытый шедевр". Колесо истории снова сделало свой оборот.
Аноним 09/03/25 Вск 20:02:11 #101 №9421594 
>>9421576
mega man battle network, целая серия таких игр. Сам не играл, руки не дошли, но описывали как покемоны во вселенной мегамужика
Аноним 09/03/25 Вск 20:09:56 #102 №9421602 
>>9421573
Была какая то игра, в начале десятых видел обложку, для дс, выходила только в японии. Надпись на обложке была на японском, какой то тигр или лев (вроде робот, а может и нет, мутант какой то) и рядом девка. Сама игра вроде тоже трпг, меха и пост апокалипсис.
Аноним 09/03/25 Вск 20:22:24 #103 №9421625 
>>9421594
Тебе напиздели, это не клон покемонов. Это, как сейчас модно выражаться "декбилдер". В ММБНе ты составляешь себе "колоду" из "карточек"-чипов с разными абилками, атаками, спеллами и за счет них пиздишься на отдельных от мира аренах.

>>9421602
Че-т сложна, не вспоминается сразу, хотя на НДС в актуале не одну и не две тысячи часов проиграл. Попробую налуркать.
Аноним 09/03/25 Вск 20:26:53 #104 №9421636 
>>9421602
Очевидная очередная часть Zoids.
Аноним 09/03/25 Вск 20:28:47 #105 №9421641 
image.png
image.png
image.png
>>9421602
Ближайшее, что смог вспомнить.
Аноним 09/03/25 Вск 20:29:52 #106 №9421645 
>>9421547
У меня все мои старые системники сохранились, вот только не вижу смысла выделять место еще под один комплюктер, если старье можно запустить и на этом. Не люблю весь этот отбитый фетишизм. Хотя можно системник со вторым Джифорсом спокойно поднять, только монитор, скорее всего, помер.
Аноним 09/03/25 Вск 20:39:12 #107 №9421659 
>>9421636
Вот вроде и подходит, но я погуглил обложки и это не они.
Аноним 09/03/25 Вск 20:40:11 #108 №9421661 
>>9421641
Выглядит интересно даже вне контекста поиска но это не она
Аноним 09/03/25 Вск 20:43:45 #109 №9421674 
>>9421661
Этот A.S.H. был довольно забавный. Насколько помню (играл в 2008, лол) там тактическая пошаговка, но в которой игрок управляет несколькими ЖРПГ-сквадами против других ЖРПГ-сквадов. Когда два сквада сталкиваются, то происходило ЖРПГ-сражение в стиле "4 ниггера в ряд". Сквады по юнитам и по их обмундированию составлялись самостоятельно игроком.
Не особо много в ней что-то прошёл, потому что она на жапе была, может сейчас перевод где-то есть.
Аноним 09/03/25 Вск 20:45:56 #110 №9421678 
>>9421659
Скорее всего это действительно была игра серии Zoids, просто уж очень похожа, а то что не могу найти туже обложку - ну бывает.
Аноним 09/03/25 Вск 20:46:44 #111 №9421679 
image.png
>>9421678
>>9421659
>>9421602
Бахнул запрос в чат-жопате, может он поможет?
Аноним 09/03/25 Вск 20:50:51 #112 №9421690 
InfiniteSpaceCover.jpg
>>9421674
У меня похожая история была с инфинит спейс. На тот момент это была самая тяжёлая игра на пиратском карике ром весил под триста мегов, при том что у карике ограничение на флешку до двух гигов. Отсутствие мануала и плохое знание ангельского помешали пройти. Красиво, но решительно не понятно что делать.
Аноним 09/03/25 Вск 20:54:35 #113 №9421697 
>>9421690
>ром весил под триста мегов
Да-да, они там весили 8-16-32-64-128 мегов. В какой-то момент начали выходить всякие ASH'ы и твой Спейс, которые 256 уже начинали весить. Это, насколько помню, был самый большой разряд размера игр на NDS. 512MB игр уже не было.
Аноним 09/03/25 Вск 20:55:24 #114 №9421699 
dinosaur-battle-dino-champ-strongest-dna-excavation-operation-jp-nintendo-ds-967462.jpg
>>9421679
Битвы динозавров выглядит круто. Да, чат жпт прав, скорее всего это реально низшевая игра ну или как сказал анон выше, игра серии zoids
Аноним 09/03/25 Вск 20:58:11 #115 №9421706 
Warl4hoe.jpg
>>9421674
По описанию напоминает игры серии варлорд, ну или более хайповые дисайплс
Аноним 09/03/25 Вск 21:01:33 #116 №9421713 
>>9421697
Был димэйк со старших консолей игры ni no kuni, он мог весить дохуя.
Аноним 09/03/25 Вск 21:05:35 #117 №9421719 
image.png
>>9421713
https://en.wikipedia.org/wiki/Ni_no_Kuni:_Dominion_of_the_Dark_Djinn
лол, и правда ведь, было такое.

Да, нихуя себе под конец жизни консоли там начали на карики для неё пихать
Аноним 09/03/25 Вск 21:17:26 #118 №9421744 
>>9421706
Спасибо за напоминание про Варлордов, кстати! Когда-то давным-давно очень хотел в них сыграть, но руки как-то не дошли.
Аноним 09/03/25 Вск 21:20:08 #119 №9421754 
>>9421744
Я офигел когда узнал что варлорды и пазл квесты это одна вселенная
Аноним 10/03/25 Пнд 02:18:59 #120 №9422226 
>>9421645
>если старье можно запустить и на этом
Многие игры из конца 90-х с палитрой в 256 цветов только на ХР нормально работали, для семерки уже надо было пердолиться со всякими патчами на директикс. Dark Reign, Tone Rebellion навскидку.
Аноним 10/03/25 Пнд 09:34:01 #121 №9422606 
>>9421719
Там не просто карик, к нему книга прилагалась, как защита от пиратства, по которой надо было заклинания сверять.
Аноним 10/03/25 Пнд 10:20:44 #122 №9422652 
>>9422606
Это да, помню как офигел с этого. Персонаж говорит "загляни в книгу мага и сделай заклинание как там". Я всë обыскал, всë перерыл - никакой книги мага не было, пошел гуглить и узнал про эту херню. Причем, вроде как книга и для игры для старших консолей тоже подходила.
Аноним 10/03/25 Пнд 14:19:12 #123 №9422998 
image
image
image
image
>>9421374
Тоже облизывался на рекламу в журналах, но в местных магазинах ее не было.
Зато такую годноту купил.
>>9422226
Ну патчи все еще легче накатить, чем еще один компьютер ставить. Помню даже на XP приходилось виртуалку с 98 ставить, чтобы поиграть в Bad Day on the Midway.
Аноним 10/03/25 Пнд 15:20:07 #124 №9423098 
>>9422998
>Ну патчи все еще легче накатить, чем еще один компьютер ставить
Не всегда легче. Они где-то работают, где-то нет. Я в итоге купил старый неттоп 2012 года, на который хрюша нормально встает, а видюшки при этом хватает почти на все игрули где-то до 2006 года. Он компактный, место не занимает. Для 98 винды и ДОСа, есть отдельный системник Р200ММХ с первой вудой, но он в кладовке пылиться - проще через досбокс или виртуалку игрулю запускать.
Аноним 11/03/25 Втр 06:08:52 #125 №9424113 
c8195ca0e66090f1970ae57463cda74a.jpg
c61464b32d08585077ca91557fff4824.jpg
>>9422998
Это диаблоид? Странная ассоциация, по графике напомнило игру "оторва". Мне впихнул еë продавец дисков, когда я искал игру " Как достать соседа"
Аноним 11/03/25 Втр 07:29:24 #126 №9424138 
>>9422998
Играл в эту, неплохая гамзулька для своего времени
Аноним 11/03/25 Втр 07:56:32 #127 №9424155 
Без имени.jpg
Без имени.jpg
Без имени.jpg
Без имени.jpg
Freedom Fighters, спин-офф Хитмана.
Эх, знали бы вы сколько раз я проходил эту нехитрую стрелялку, вы бы пальцем у виска покрутили.
Жаль только что тут не всё действо летом/осенью, под конец бегаешь зимой, а она мне тут не по душе.
Как же мне не хватало продолжения этой игры...
И конечно же Татьяна Кемпински ванлав!

>>9419929 (OP)
Аноним 11/03/25 Втр 07:58:32 #128 №9424158 
>>9424155
>спин-офф Хитмана
Лел, ебанутый
Аноним 11/03/25 Втр 09:00:55 #129 №9424224 
3b4699f84242409c0e6c948d605ed10f136905d3368f9662060fcdb19b94c234.jpg
>>9424155
>спин-офф Хитмана
От хитмана там только движок второй части, если память не изменяет. Вот и весь спинофф.
Аноним 11/03/25 Втр 09:16:24 #130 №9424236 
анрил турнамент или квейк 3?
Аноним 11/03/25 Втр 09:31:07 #131 №9424245 
>>9424155
>ИДИ СЮДА ГАДЬЕНЫШЬ!!11
Единственный недостаток этой игры это отсутствие крови. А так я сам её раз 50 проходил мелкий. Уже тогда нравилось хуярить совков наверное. Хорошо ты напомнил, надо поставить перепройти.
Аноним 11/03/25 Втр 09:39:04 #132 №9424251 
Ретро это что-то из 80х.
2004 это уже совсем современные игры
Аноним 11/03/25 Втр 10:46:19 #133 №9424303 
>>9424155
Хотели выпустить вторую часть, даже концепты были, но не вдавался почему не выпустили. У меня она, почему то, не загружалась после миссии убийства генерала Татарина. Но на пятой-шестой переустановке и перепрохождение всë резко заработало. Ну и меня батя подъебал с этой игрой, я тогда совсем пиздюком был, всему верил, а он сказал мне что игра основана на реальных событиях лол.
Аноним 11/03/25 Втр 11:48:08 #134 №9424379 
>>9424251
2004 был 30 лет назад, чел...
Аноним 11/03/25 Втр 13:10:57 #135 №9424484 
Без имени-1.jpg
>>9424158
>>9424224
Ну про спин-офф я конечно пошутил, разрабы IO Interactive, движок от Hitman 2, визуал оттуда же, Йеспер Кюд за гитарой - для меня эти игры какбе в одной вселенной происходят..
Аноним 11/03/25 Втр 13:14:02 #136 №9424487 
3dbe9oPJMag.jpg
>>9424245
>А так я сам её раз 50 проходил мелкий
Аноним 11/03/25 Втр 13:24:34 #137 №9424498 
>>9424303
>Но на пятой-шестой переустановке и перепрохождение всë резко заработало
У меня все работало, диск от фаргуса был (ну или от копии фаргуса хз, тогда пираты даже других пиратов подделывали).
>он сказал мне что игра основана на реальных событиях
Хех, а мне в детстве игра казалась просто стёбом.
Аноним 11/03/25 Втр 14:34:02 #138 №9424578 
>>9421374
Не гамал, но видел в журнале. Потом, уже лет через 15, на ютубе гуглил. На удивление хорошо выглядит и выглядела. Похожа на хидден гем, но кто проверял?
Аноним 11/03/25 Втр 14:42:31 #139 №9424585 
image.png
image.png
image.png
image.png
Вот такую годноту нашел на DS и прошел на мобиле на эмуляторе. Все же знают что Id всегда хотели высрать рпг, но высирали шутеры? Ну вот кармак таки умудрился таки высрать тёрн-бэйсэд экшн рпогэ в 2004. Его жена на сценаристе, на коде кармак и команда. Прошёл 3 раза, пиздец как доставила. Скриншоты будут страшными из-за уебищного второго экрана DS. Но че самое забавное - таких пошаговых шутерков от первого лица больше нет. Только все те же игры от кармака - Вульфнштайн РПГ и Дум РПГ. Гейплейно это пошаг дум с бОльшим разнообразием пушек, немного тактикой и инвентарем с артефактами и расходниками. По сюжету эльф приехал к гномам, а они умерли, потому что их крепость захватили орки управляемые темными эльфами под предводительством ведьмы темной эльфийки. У главного героя есть говорящая волшебная палочка, которая комментирует его действия и вступает со всеми в диалог. Можно бухать и гнать дварфийский эль, попутно разнося ебальники орков.
Аноним 11/03/25 Втр 14:44:48 #140 №9424592 
>>9424585
Но игру издавали ЕА.
Аноним 11/03/25 Втр 14:45:12 #141 №9424593 
>>9424585
>пошаговый шутер

Чиво..
Аноним 11/03/25 Втр 14:45:23 #142 №9424594 
>>9424585
Я на J2ME вторую часть проходил в своё время, первая у меня тогда не запускалась на самсунге, намного позже на DS прошёл её.
Аноним 11/03/25 Втр 14:45:42 #143 №9424595 
>>9424593
Ага. И играется заебись прям.
Аноним 11/03/25 Втр 14:46:37 #144 №9424599 
>>9424594
Жаль вторую на ДС не портировали. Выглядит как даунгрейд серии из-за этого.
Аноним 11/03/25 Втр 14:52:24 #145 №9424609 
>>9424585
А как же "дум рпг"?
Эх, жаль, что разрешение маленькое.
Аноним 11/03/25 Втр 14:55:11 #146 №9424615 
image.png
image.png
image.png
image.png
На днях вульфика ебанул. И 3д с ноктюрн мишнс и копьё судьбы. Ожидал тетрис, а получил хотлайн майами. Приятно был удивлен тем, что враги реагируют на звуки, а попадания зависят от стрейфов и расстояний. Если ловить пули лицом - то это буквально 1-2 выстрела и всё. Играл прямо в браузере лол.

Еще короче кекнул когда обнаружил, что если у гг меньше 10 процентов хп, то он начинает пить лужи крови с пола, чтобы восполнять запас здоровья. Внешний вид семейки Grosse доставил всех троих, но в душу запала само Гретель.
Аноним 11/03/25 Втр 14:56:20 #147 №9424617 
>>9424609
У орков и эльфов разрешение можно настраивать и делать его прямо во весь экран, без пикселей. Но из-за ебучего второго экрана ДС на котором завязан инвентарь это не очень удобно. Поэтому приходилось дрочить в два окна.
Аноним 11/03/25 Втр 14:58:28 #148 №9424620 
>>9424615
>от стрейфов
Но в 3д не было стрейфов. Опять манделла?
Аноним 11/03/25 Втр 15:03:48 #149 №9424630 
>>9424620
Ну там даже отдельная кнопка под это дело вынесена
Аноним 11/03/25 Втр 17:15:58 #150 №9424874 
>>9424113
Типа того. Создаешь персонажа - можно выбирать способности, костюм и его раскраску. Врагов закликиваешь, появляются новые способности. Сам тон игры был слегка юморной.
>Оторва
Лол, у меня в шкафу валяется диск "Оторва в школе".
>>9424138
Ну я несколько раз проходил разными персонажами. Тоже мне понравилась.
Аноним 11/03/25 Втр 17:17:35 #151 №9424878 
>>9424236
Проходил обе. В сингле, конечно же.
Аноним 11/03/25 Втр 19:36:06 #152 №9425192 
>>9424585
Я ставил на свою дс эту игру, даже первый уровень не прошел, отвлекся на другие игры и просто не вернулся. Запишу в бэклог, может руки дойдут.

>второй экран
Ну, это наверное на телефоне уëбищно, на самой то дс нормально должно быть. Вспомни ту же контру 4 где она заточена на то что между экранами есть разделение на физическое пространство и как это уëбищно выглядит в эмуле.

А вообще хотел бы затронуть тему мобилок до андроида. Казалось бы "ты имеешь в вилу джава?", но на самом деле не только. Помню как показал младшему брату адвенс ворс на дс всë таки там есть режим хотсит и он сказал что играл в похожую игру на мобилках. Оказывается был большой пласт игр тупо скопированных геймплейно с нинтендовских портативок.

И еще был момент, лет десять назад, знакомый играл на мобилке во что то прикольное. Я поинтересовался что это и как оказалось это что то типа копирки ремейка первой финалки, эксклюзивно для виндовс мобайл.
Аноним 11/03/25 Втр 19:39:26 #153 №9425197 
>>9424615
Круто, я всегда боялся браться за вульф 3д потому что это была типо проба пера - мало типов врагов и оружия, от чего малое кол-во игровых ситуаций, но ты прям вдохновил.
Аноним 11/03/25 Втр 20:06:00 #154 №9425230 
>>9425197
Ну это была их не первая подобная игра. До этого были катакомбы, вот там наверн проба пера. Тут они уже поболее шарили шарили.
Аноним 11/03/25 Втр 20:31:51 #155 №9425255 
>>9424585
>>9425192
Хорошая ламповая игрушка, одна из немногих, что прошел на ДСке.
Оказалось, что у меня аллергия ко всему пиздоглазому, поэтому выбор из оставшихся был невелик. Думал, какой то треш, потому что редко во всяких списках годноты упоминали (ещё бы, там то как раз всё пиздоглазое), а оказалось приятно и весело. Жаль, аналогов не нашел. В плане "не пиздоглазое годное рпг на дске".
Аноним 11/03/25 Втр 20:36:17 #156 №9425262 
>>9425255
Может в современных? Я же как то нашел, хотя не особо и копался.

Что-то еще было, более заданное. Что-то было даже по днд, но утверждать не буду
Аноним 11/03/25 Втр 20:40:14 #157 №9425267 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9425255
Еще есть не пиздоглазое, да. И подобное. Но оно не пошаг, а риал тайм. Я правда не смог далеко уйти, так как на эмулятора управляться пиздец как невозможно, но в целом мне понравилось.
Аноним 11/03/25 Втр 20:43:34 #158 №9425276 
>>9425262
https://www.nintendolife.com/guides/best-nintendo-ds-rpgs

Ну вот навскидку первая линка, разве что Дарк Спайр отсюда не японщина, всё остальное остроконечные волосы.
Аноним 11/03/25 Втр 20:51:05 #159 №9425285 
>>9425276
Ну да, прямо лучшими их не называют, надо копаться. Они точно были.

>>9425267
Воот, я в это тоже играл, тоже дропнул на первом уровне, хех.
Аноним 11/03/25 Втр 20:55:12 #160 №9425295 
TheDarkSpireDSCover.png
>>9425276
Все упоминают дарк спаир, но была ещë игрушка одна. Может вру, играл в нее больше десяти лет назад, вроде геймплей делился на две фазы, сперва ты в городе, что то покупаешь, о чем то говоришь с нпс, потом в данж. Даже не помню от первого лица она была или от третьего, но помню что там вот вообще ничего азиатского не было.
Аноним 11/03/25 Втр 20:55:28 #161 №9425298 
>>9425267
Графонище, для дски то.
Аноним 11/03/25 Втр 21:08:36 #162 №9425311 
>>9425295
Я пон че за игра, ща найду.
Аноним 11/03/25 Втр 21:18:09 #163 №9425321 
image.png
image.png
image.png
>>9425295
Mazes of Fate
Аноним 11/03/25 Втр 21:26:14 #164 №9425329 
>>9425321
Точно, она. Вот ведь как память работает, она мне запомнилась мрачнее чем была на самом деле и кпк будто в 3д как на пс1.

Видосики посмотрел, там еще рекомендуют dungeon explorer, вроде не совсем японщина, но душок есть.
Аноним 11/03/25 Втр 21:31:08 #165 №9425339 
>>9424585
Из не пиздоглазых ещë был gauntlet, правда это скорее диаблоид
Аноним 11/03/25 Втр 22:13:43 #166 №9425384 
>>9420092
BaK - показательный пример story-driven-game. Я лично из-за нее (методом тыка и с помощью словаря) вкатился в первоисточник (который как раз тогда перевели на русский). Но я был школотой, мне и Бушков заходил.
Аноним 11/03/25 Втр 22:23:35 #167 №9425398 
8745454545541.jpg
>>9421374
Играл. Но быстро бросил, так как вообще не моя тематика. Но, наверное, если бы увлекался чуваками в трико и плащах, провел бы куда больше времени за ней - необычный (по тем временам - может сейчас это уже не так) игровой процесс, да и вообще подача истории.
Аноним 12/03/25 Срд 00:31:35 #168 №9425541 
>>9425339
Пиздатая кстати.
Но мне кажется диаблойдом ее называть кощунство, ибо первая gauntlet появилась еще в 80е, с такой же концепцией, так что скорее диабло это гаунтлойд лол. А до первого диабло еще был mageslayer, хотя они мб в ржин год вышли, тут не уверен.
Аноним 12/03/25 Срд 00:36:08 #169 №9425547 
quaz2jpg.jpg92.jpg
>>9425541
Первый диаблоид это вот это. Изометрия, мочишь врагов, лутаешь с них шмот, все как положено.
Аноним 12/03/25 Срд 09:01:19 #170 №9425889 
Я щас дмс третий прохожу первый раз на эмуляторе пс2
Какое же охуенное хрючево
Аноним 12/03/25 Срд 09:05:54 #171 №9425891 
>>9425547
О, казатрончик!
Аноним 12/03/25 Срд 09:07:33 #172 №9425892 
>>9425541
Diablo вообще-то копировал Angband
Аноним 12/03/25 Срд 09:19:26 #173 №9425900 
Need for Speed II Soundtrack - Main Menu.mp4
Гонял недавно NfS2SE на P100 и S3VTrio. Больше 10-15 кадров не выдала.
Воткнул второй "Монстр" (даже не 12 Mb) - не другая игра, но, во-первых, стабильные 25-35 кадров и на порядок похорошевшая картинка (не говоря о всяких графических эффектах).
Вот тут и возникает интересный вопрос, что было лучше в 1997: обновить свой условный P75/100 до, например, P166/200MMX (MMX которого еще, вполне реально, и не поддерживалась твоей матплатой) или купить 3Dfx Voodoo 1. Сложная дилемма, на самом деле.

обладатель P100/S3VTrio, только мечтавший о таких дилеммах в 1997
Аноним 12/03/25 Срд 10:04:33 #174 №9425950 
>>9420097
Потерпишь, шлюха.
Аноним 12/03/25 Срд 10:05:31 #175 №9425952 
>>9420649
Не реви.
Аноним 12/03/25 Срд 12:35:00 #176 №9426106 
>>9425900
>или купить 3Dfx Voodoo 1
Первая вуда устарела практически мгновенно. Уже в 1998 году в q2 выдавала меньше 30 фпс в 640х480. К 99 году стало совсем грустно - там уже вообще все еле ползало.
Аноним 12/03/25 Срд 12:47:30 #177 №9426122 
>>9426106
Это случилось потому что карточки стали поддерживать fx тезнологию нотивно, или эта вуду уже из тех и карт и устарела по другой причине?
Аноним 12/03/25 Срд 14:55:06 #178 №9426311 
>>9426122
Вуду 1 изначально тормозная, потому что создавалась в 1995 году для аркадных автоматов, где ТВ кинескоп, и разрешение может быть и 240р. В принципе 640х480 она могла в играх тянуть, но без лайтмепов, потому что мультитестурирования там не было, и приходилось рисовать сцену два раза. В играх вроде q2 или анрила производительности на это уже не очень хватало. С другой стороны, без ускорения Half Life выдавала 15-20fps на P166MMX, а с вудой - уже играбельные средние 30. Плюс стандарт 60fps тогда только на консолях был, людям и 25 кадров заходило норм. Особенно с учетом того, что это был графоний уже уровня следующего поколения консолей, ПС1 или N64 такого не тянули.
Аноним 12/03/25 Срд 15:23:41 #179 №9426371 
>>9426311
> Плюс стандарт 60fps тогда только на консолях был
Не знаю как на сегах, но на пс1 30фпс это уже был подвиг.
Аноним 12/03/25 Срд 16:29:20 #180 №9426510 
>>9420007
Пиксельное инди, омномном
Аноним 12/03/25 Срд 16:39:06 #181 №9426531 
>>9424155
Тоже раз сто проходил. А знакомые её презирали из-за контекста.
Аноним 12/03/25 Срд 16:42:11 #182 №9426537 
>>9424615
Такое играть только на CRT или с фильтрами. Оно не задумано выглядеть как на скринах.
Аноним 12/03/25 Срд 16:43:42 #183 №9426538 
>>9425547
Это отсюда стырили карту для Snakes Ratlle and Roll?
Аноним 12/03/25 Срд 16:58:32 #184 №9426564 
>>9419929 (OP)
>пик
Пиздёж, дети в 90-х хуярили в те игры которые были доступны в их дворе/у друзей, иногда одну игру, какую-нибудь контру которая проходится за полчаса, задротили месяцами, вместе ещё с парой-тройкой игр.
Сам тоже почему-то всю жизнь думал что был ебать игроманом в детстве, а оказалось, в период до 17 лет только около сорока игр прошёл. Остальные пятьсот+ прошёл уже будучи взрослым.

Для запада ещё актуальнее, так как картриджи с ОДНОЙ игрой стоили по 20-100 баксов.
Аноним 12/03/25 Срд 17:06:27 #185 №9426585 
>>9426537
>Оно не задумано выглядеть как на скринах.
Задумано. Оно под VGA монитор сделано. Стандартные ДОСовские 320x200.
Аноним 12/03/25 Срд 17:14:43 #186 №9426596 
>>9426564
>дети в 90-х хуярили в те игры которые были доступны в их дворе/у друзей
У кого ПК был, у того обычно проблем с доступом к играм не было. Единственная проблема - количество чистых дискет и место на винте.
Аноним 12/03/25 Срд 17:18:01 #187 №9426599 
>>9426371
>на пс1 30фпс это уже был подвиг.
Если только в гоночках/шутерах. Обычная PS игра - это 3Д на пререндеренном заднике или 3Д + спрайты, такое плойка спокойно тянула.
Аноним 12/03/25 Срд 17:32:01 #188 №9426623 
>>9426596
У одного моего знакомого с пк было буквально четыре игры это сраная гта, прехисторик, какая-то хуйня про дворецкого и поле чудес.
Аноним 12/03/25 Срд 17:37:43 #189 №9426633 
>>9426623
Да это хуй столичный. Он не понимает, что когда у людей появлялись компьютеры, то не только в окружении других людей с комплюктерами могло не быть, но даже магазинов с играми не было. У него и джевелы по 500 рублей были.
Аноним 12/03/25 Срд 18:02:09 #190 №9426682 
>>9426311
PS1 выше 30 кадров не тянул по другой причине - видео выводилось в формате тв-сигнала, который в зависимости от варианта (pal/ntsc) выдавал 25 или 30 fps.
Аноним 12/03/25 Срд 18:11:58 #191 №9426708 
>>9426599
Не, обычная пс1 игра это полное 3д. В те времена любую 2д графику считали зашкваром и только очень идейные разрабы продолжали ее использовать. По иронии именно идейные разрабы оказались самыми компетентными и всякие резики с финалками оказались лучшими играми на платформе, которые всем запомнились.
Но это никак не отменяет того, что большинство игр с пс1 было в полном 3д с кривущим управлением и ебанутой камерой.
Аноним 12/03/25 Срд 18:21:04 #192 №9426725 
>>9426537
Выглядеть как? Великолепно и замечательно, CRT дауненок?
Аноним 12/03/25 Срд 18:22:57 #193 №9426727 
>>9426708
2д и 2.5 на ПС продолжали использовать только пиздоглазые, в принципе и 90% игр были от пиздоглазых для пиздоглазых там.
Аноним 12/03/25 Срд 18:39:29 #194 №9426758 
>>9426727
Пиздоглазые всегда делали лучшие игры. И во времена пс1 и сейчас.
Аноним 12/03/25 Срд 18:43:35 #195 №9426769 
>>9426682
>который в зависимости от варианта (pal/ntsc) выдавал 25 или 30 fps.
У ТВ сигнала 50/60Гц даже при прогрессивной развертке.
Аноним 12/03/25 Срд 18:48:00 #196 №9426780 
>>9426564
Эммм, окей, частично это так, но вообще у них был прокат видео игр что конечно тоже не способствует прохождению, а у нас была возможность обмена. Ты мог прийти с кариком и чеком в тот же самый магаз, часть суммы списывали за использоаание и на остаток ты мог взять другой карик с игрой по проще или доплатив и взять игру по лучше. Эта система работала и с лисками, чуть ли не до середины 00х. Так что я хз о какой проблеме нехватки игр говоришь.
Аноним 12/03/25 Срд 18:48:04 #197 №9426781 
>>9426769
Ну да. Поэтому в европе игры либо 50 фпс, либо 25, а в США и японии либо 60, либо 30.
Аноним 12/03/25 Срд 18:48:14 #198 №9426782 
image.png
image.png
>>9426708
>Не, обычная пс1 игра это полное 3д.
Даже в полном 3Д там половина объектов рисовалось спрайтами. Куча РПГ - это 3Д задник + спрайты персов.
Аноним 12/03/25 Срд 18:52:16 #199 №9426790 
>>9426782
Во фронт мишен 3 все обьекты были в 3д, в метал жире таже история. Мой любимый битемап детства - файтинг форс, тоже полное 3д. Гран туризмо. Список огромный, я хз почему ты их не увидел
Аноним 12/03/25 Срд 18:54:24 #200 №9426801 
>>9425384
Ну да, частично, это рпг современной школы, где главное сюжет, а не геймплей через билдостроение.
Аноним 12/03/25 Срд 18:58:21 #201 №9426807 
>>9426790
Я не говорю, что полного 3Д не было, просто игр 3Д+спрайты было более чем дофига, особенно на старте. Потому что мультиплатформа для всяких 3DO и ягуаров, которые полное 3Д не тянули.
Аноним 12/03/25 Срд 18:59:10 #202 №9426808 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9426782
Большинство игр на пс1 выглядело как пикрелейтед. 2д использовали, но редко. В основном в жрпг, в клонах резика и в платформерах. Но подавляющее большинство игр практически целиком состояло из 3д графики, а 2д там разве что дым да огонь были, ну или яблоки, как в крэше.
Это такой период был, когда 2д графика считалась устаревшей, и маркетологи требовали от разработчиков 3д игр, даже если игре это 3д нахуй не всралось.
Аноним 12/03/25 Срд 18:59:21 #203 №9426809 
>>9426780
Далеко не во всех магазинах давали менять игры. У нас, например, не давали. И на платках расписывались маркером.
Аноним 12/03/25 Срд 19:02:19 #204 №9426811 
>>9426633
>но даже магазинов с играми не было
Обычно был развал на рынке, который продавал кассеты, потом дискеты с играми. В магазинах такое не продавалось, максимум в компьютерном магазине лежали лицензионные коробочные версии (по цене в пару средних зарплат, которые никто не покупал, естественно).
Аноним 12/03/25 Срд 19:11:59 #205 №9426820 
>>9426808
У тебя черри-пикинг. Вот, например, первые ролики с ютуба про игры 1996 и 1997 года:
https://www.youtube.com/watch?v=8DhBnKRDHTg
https://www.youtube.com/watch?v=CiNxusTMmoM
Половина - или спрайты или 3Д+спрайты или задник. Если мультиплатформу брать - там спрайтов еще больше будет.
Аноним 12/03/25 Срд 19:28:41 #206 №9426841 
>>9426820
Протыкал твои ролики. Почти все в 3д кроме жрпг и пары платформеров.
Аноним 12/03/25 Срд 19:42:12 #207 №9426860 
>>9426841
Я думаю что переходная эпоха была в 1995-1998 когда 3д испольщовали чисто как рендер. Из полных 3д были какие-нибудь стар фокс и игра про формулу один на сехе. На атари ягуар были 3д игры, но видит бог, лучше бы их не было, сега сатурн и 3до не тянули. N64? Я не помню в каком году она вышла, там точно были трули три дэ
Аноним 12/03/25 Срд 19:50:24 #208 №9426873 
>>9426860
N64 вышла в 1996, и там вообще почти не было 2д игр. Но там уже причина другая. Спрайтовая графика в нормально качестве и с плавными анимациями занимает очень много места, а его на картридже нет. Поэтому на N64 чисто технически было практически невозможно портануть большую часть хитов с 2д графикой того времени, приходилось отдуваться за счет 3д. Та же фигня и со звуком. N64 отлично могла его проигрывать, но из за веса большая часть игр использует синтезированный звук и практически никогда не бывает озвучки хоть в каком то виде. Одним из самых невероятных портов на платформу считается второй резик, где каким то чудом смогли упихать на картридж игру целиком, естественно радикально снижая качество всего 2д контента и звука.
Аноним 12/03/25 Срд 19:51:08 #209 №9426874 
>>9426860
Просто у всех консолей того поколения, PS, сатурн, 3DO, атари, и кроме N64, вместо полноценного 3Д внутри были чуть допиленные рисовалки спрайтов. Там ни z-буфера, ни перспективной коррекции не было, везде целочисленные координаты. На таком далеко не уедешь.
Аноним 12/03/25 Срд 19:58:05 #210 №9426880 
>>9426874
У сатурна вроде был, там сложность была в том что впихнули доп процессор на скорую руку и на отьебись нормальную документацию к нему не подготовили, поэтому разрабы не могли с ним нормально работать.
Аноним 12/03/25 Срд 20:05:52 #211 №9426894 
>>9426880
>У сатурна вроде был
Не было, там еще и квады вместо треугольников, т.е. скорее всего тупо взяли готовый кусок схемы для рисования трансформированных спрайтов вроде Mode 7 на SNES. Z-буфера тоже нет, сортируй примитивы вручную.
Аноним 12/03/25 Срд 20:14:29 #212 №9426905 
>>9426811
Ну так это в столицах. В глубинке ты комплюктерные игры в глаза бы не увидел.
Аноним 12/03/25 Срд 20:20:25 #213 №9426911 
>>9426905
Ой да не заливай, жил в глубинке человек на 20к, был магаз с дисками. Однажды чуть не объебался и не купил баттлефронт для пс2 в те годы не отличал пк версию от пс2, это уже постфактом понял, что чуть не наебался
Аноним 12/03/25 Срд 20:22:14 #214 №9426914 
>>9426911
Тот анон про 90-ые говорит, алло.
У меня компьютер появился в 2001, до открытия первого магазина с дисками прошло еще два года.
Аноним 12/03/25 Срд 20:50:40 #215 №9426940 
Сап двощ. Помоги вспомнить старую игру, суть такова: фпс про тихоокеанский фронт второй мировой войны, в обучающей миссии по кругу катался японский танк и надо было подложить под него мину, справа сбоку был счетчик патронов в виде пулеметной ленты. Играл в нее где-то в 2004 году. Заранее спасибо!
Аноним 12/03/25 Срд 21:00:04 #216 №9426956 
>>9426914
>Тот анон про 90-ые говорит, алло.
В 90-е тоже было. Может не в 20к городах, но в 100к+ - точно. На крупных рынках стояли ларьки с кассетами, видео, там же обычно и с дискетами-CD стоял чувачок.
Аноним 12/03/25 Срд 21:03:23 #217 №9426965 
03.png
>>9426940
Аноним 12/03/25 Срд 21:06:54 #218 №9426973 
i.jpeg
>>9426965
Либо medal of honor allied assault
Аноним 12/03/25 Срд 21:06:55 #219 №9426974 
image.png
>>9426965
Пиздец, вспомнил как листал журнал с этой игрой и охуевал от графона и требований.
Аноним 12/03/25 Срд 21:08:40 #220 №9426977 
>>9426974
Да, я тоже, нигромания за февраль 2004. Там ещë были скрины не вышедшей игре про ганибала лектора, тоже графония навалили
Аноним 12/03/25 Срд 21:14:36 #221 №9426989 
>>9426974
>охуевал от графона и требований
В 2004 уже Doom 3, HL2, Far Cry вышли, там графоний же гораздо лучше был.
Аноним 12/03/25 Срд 21:17:02 #222 №9426994 
>>9426989
Без негатива, но никогда не понимал дрочь на первый фар сру. Мне он всегда казался пересвеченным калом. Дум3 и хл2 были лучше.
Аноним 12/03/25 Срд 21:22:34 #223 №9427001 
>>9426994
Дизайн там на троечку, зато технологически он очень навороченный: гигантские уровни, куча эффектов, нормал мэппинг, который тогда был сильным вау-фактором.
Аноним 12/03/25 Срд 21:25:18 #224 №9427008 
image.png
>>9426914
Вот такие кассеты с кустарными вкладками для спектрума кто-то делал и как-то продавал в 90-е. Причем не только в столицах.
Аноним 12/03/25 Срд 21:27:27 #225 №9427009 
>>9427001
Хотя я сейчас посмотрел, первый фар край вышел в начале года, а пацифик асаул в конце. Один сделан тимой ноунеймов, другой часть успешной айпи. Игра как минимум заслуживает увожения
Аноним 12/03/25 Срд 21:30:54 #226 №9427014 
>>9426965
Нет, это не пацифик ассоулт, не бф 1942 и даже не хидден энд денжероус. Игра малоизвестная, поиск по вики и чатгпт ничего не дал. Хотя я точно помню, что страничка моей искомой игры была на аг.ру
Аноним 12/03/25 Срд 21:33:32 #227 №9427021 
>>9427014
Там ещë, в те годы, выходили всякие вьетконг и дельта форсы. Может ты перепутал, шо то восточная азия, шо это. Может подойдет.
Аноним 12/03/25 Срд 21:36:42 #228 №9427030 
>>9427021
Не, я точно помню, что в обучении катался маленький японский танчик времен вв2
Аноним 12/03/25 Срд 21:48:04 #229 №9427053 
>>9427030
А это игра для компа? Просто была Medal of Honor: Rising Sun и call of duty 3 которые на комп не выходили
Аноним 12/03/25 Срд 21:48:39 #230 №9427055 
S600xU2x.jpeg
>>9427030
Аноним 12/03/25 Срд 21:50:19 #231 №9427058 
>>9426989
Это я к тому что сам с себя охуеваю что охуевал, а игра на самом деле уёбище. Конечно рядом с думом 3 и хл 2 и рядом не стояло.
Аноним 12/03/25 Срд 21:50:42 #232 №9427059 
>>9427008
Спектрумы даже реверсинжинерингом паяли на дому.
Аноним 12/03/25 Срд 21:50:50 #233 №9427060 
Пиксельное дерьмо мажут на мониторы, убогие геймплейные механики хавают и дрочат на "атмосферу". Серьезно, кроме синдрома утенка у них нет никакого оправдания, кроме как упиваться своей псевдоэлитарностью и оторванностью от реальности. Плебеи, косплеящие эстетов, блять.
Аноним 12/03/25 Срд 22:02:56 #234 №9427072 
>>9427030
Тогда было засилие шутеров про вторую мировую, большая часть из которых растворилась во времени
Аноним 12/03/25 Срд 22:05:48 #235 №9427078 
>>9427072
>>9427053
Дело раскрыто, это Deadly Dozen: Pacific Theatre
Аноним 12/03/25 Срд 22:07:53 #236 №9427082 
>>9427078
Как нашëл?
Аноним 12/03/25 Срд 22:11:33 #237 №9427092 
45745785676.png
>>9427078
>Deadly Dozen
Аноним 12/03/25 Срд 22:15:02 #238 №9427100 
>>9427092
У меня есть знакомый который рассказывал про игру детства. Как он играл в неë с другом и как он срали в штаны, настолько она была страшная. Я понуглил и оказалось что это игра land of the dead, которую тоже считают одним из худших зомби-шутеров.
Аноним 12/03/25 Срд 22:18:02 #239 №9427103 
>>9427078
На скринах что-то нет пулемëтной ленты.
Аноним 12/03/25 Срд 22:18:46 #240 №9427105 
zorro-1.jpg
>>9427100
Известный эффект.
Однако, я вот в детстве тоже, бывало, в говно играл, но я понимал, что это было говно (обстоятельства просто были таковы).
Аноним 12/03/25 Срд 22:37:07 #241 №9427132 
>>9427082
Зашел на rawg и начал листать все шутеры с 2001 года. Наткнулся на похожий скрин, полез искать в ютубе по названию игры и нашел прохождение тренировочной миссии. Там реально катается танчик, как я и запомнил в глубоком детстве
Аноним 12/03/25 Срд 22:38:19 #242 №9427134 
>>9427103
Эффект манделы эз из.
Видимо миксанулись воспоминания о дедли доузене с воспоминаниями о медал оф хонор эллиед эссоулт
Аноним 12/03/25 Срд 23:31:33 #243 №9427186 
>>9427100
>Я понуглил и оказалось что это игра land of the dead, которую тоже считают одним из худших зомби-шутеров.
А мне игра в свое время вполне зашла. Она простенькая и низкобюджетная, но вполне приятно было в нее играть
Аноним 15/03/25 Суб 18:58:52 #244 №9432269 
Катаю во вторых покемонов. Казалось бы, обычная жрпг уровня рпгмейкер, но есть несколько фич, из-за которых залипаешь в игре:
- музыка
- покемонам в команде можно дать имена, вообще любые
- игра не ведет за руку, 2 строчки диалога вместо сюжета, и ноль инфы какой тип монстра бьет какой (огонь, вода, земля...)
- неплохой баланс, так еще и у иногих монстров аж по 2 типа
- карта не очень большая, и если заниматься сбором всех монстров, то придется пылесосить каждый угол. Нет бесполезныз локаций.
Аноним 15/03/25 Суб 19:05:58 #245 №9432282 
>>9424585
Я душусь управления в этой игре на 3ds. На первом уровне мне дают пиздюлей. Хуже управляется только Dementium.
Shadow Man Remastered Аноним 15/03/25 Суб 19:53:39 #246 №9432345 
image
image
image
image
Вот так нужно делать ремастеры. Доделали уровни и врагов, которых не успели в оригинале.
Сама игра была вдохновлена Зельдами с N64, только тут серийные убийцы, ад и вуду. Боевка довольно хуевая, но не напрягает. Само исследование и собирание барахла довольно интересно. Саундтрек отличный, опять же, дарк эмбиент, с вкраплениями церковных напевов, индустриальных шумов, детских пищалок и бредней маньяков.
Если хочется атмосферы мрачняка девяностых, то советую.
Аноним 15/03/25 Суб 20:54:03 #247 №9432420 
>>9432269
Есть мнение что сюжет покемонов это просто длинный туториал, а на самом деле это игра про пвп
Аноним 15/03/25 Суб 20:54:48 #248 №9432423 
>>9432282
>Dementium
Неси свиней!
Аноним 15/03/25 Суб 20:56:18 #249 №9432425 
>>9432345
Можешь раскрыть тему больше? Я и про оригинал не в курсе, не то что про ремейк.
Аноним 15/03/25 Суб 21:12:29 #250 №9432448 
image
image
image
image
>>9432425
Игра немного основана на комиксах. ГГ - обычный мужичок, которому было суждено стать очередным шэдоуменом - вуду бойцом, охраняющим мир живущих от мира мертвых. Ему пришла весточка о предсказании конца света - местный сотона Легион, при поддержке пяти серийных убийц решил все наебнуть. В мире мертвых был построен завод (по схемам Джека Потрошителя), который делает пятиметровых ебак для захвата мира живых.
Бегаешь по запутанным локациям, собираешь темные души, наращивая свою силушку, разъебываешь серийных убийц, а потом и самого Легиона. Локации запутанные, в них приходится возвращаться после получения улучшений и новых видов оружия (метроидвания, ага). В оригинал я играл давно и не очень много, в ремастере сохранили дух, доделали локации, которые в оригинальный релиз так и не вошли (в том числе две локации серийников).
Аноним 15/03/25 Суб 22:14:55 #251 №9432560 
>>9432345
Считаются ли такие ремастеры и игры сделанные по старым канонам - ретро? Какие нибудь, условно, новые игры на движке гздум?
Аноним 15/03/25 Суб 22:21:19 #252 №9432575 
>>9432560
Ремастеры - да.
Новые игры на движке гздум - нет.
Аноним 15/03/25 Суб 22:25:49 #253 №9432590 
>>9432282
Хуй знает че там душится, она же пошаг.
Аноним 15/03/25 Суб 23:28:23 #254 №9432691 
>>9432575
Почему нет?
Аноним 16/03/25 Вск 07:16:44 #255 №9432958 
>>9432420
В целом да, просто говорят куда идти, а дальше. после высокопарных "я пидор? а может быть ты?!" все сводится к боям со школьниками. После второй части в первую невозможно играть. Видимо такой план и был: каждая новая игра это ремейк предыдущей с нововведениями. На один раз играть приятно.

Прохожу в порядке выхода чтобы понять суть феномена. Не могу имаджинировать ебала уток, которые возращаются в предыдущие части серии после игры в боле новые. Стокгольмский синдром, не иначе.
Аноним 16/03/25 Вск 07:27:20 #256 №9432965 
>>9432590
С Fighting Fantasy спутал.
Аноним 16/03/25 Вск 08:31:27 #257 №9433027 
>>9432958
Да нет, у них просто традиция была выпускать четыре игры (2 игры и 2 серии); потом делать "ремейк" Одной из серий на новой консоли и новую серию. Условно, на гба, грин и ред версии это ремейки, а эмеральд и сапфир новые.
Аноним 16/03/25 Вск 08:39:59 #258 №9433037 
>>9432958
Четвертое поколение (D/P/Pt) - принесло больше всего новых фич и большое количество легендарок, на которые было прикольно охотиться.
Римейк второго (HG/SS) - просто вершина всей франшизы, самый ламповый регион, самый богатый на контент постгейм.
Пятое поколение (B/W/B2/W2) - слишком линейное, но сам регион не лишён своего шарма, плюс в двойках тоже хорошие постгейм сражения.
NDS-части - пик серии, с переходом на N3DS качество сильно падает, дальше можно не ознакамливаться.
играл-во-всё-в-актуале-с-Yellow-до-ORAS-кун
Аноним 16/03/25 Вск 17:07:57 #259 №9434071 
>>9432958
Что вообще значит ПОКЕМОН 1 и ПОКЕМОН 2, это разве не франшиза, в которой 150 игр? Или ты типа про Red/Green - это первая что ли?
Аноним 16/03/25 Вск 17:28:42 #260 №9434114 
>>9434071
Самая первая это Red/Blue, потом ее дополнили спешалом Yellow, потом сделали ремейк под названием FireRed/LeafGreen.
Таким образом это всё первая и актуально играть либо в FireRed, либо в LeafGreen. Различаются только стартовые 3 покеса на выбор, ну может еще редкие какие-то. А так это та же игра.
"Вторая" это нечто подобное, но в виде Gold/Silver и Crystal, а затем актуальных ремейков в виде HeartGold/SoulSilver.
Ну вот такая ебанутая система.
В этой франшизе таким образом дохуя игр, которые являются почти полными копиями друг друга.
Аноним 16/03/25 Вск 17:52:22 #261 №9434166 
>>9434114
Ок, то есть их на самом деле не так много и вполне можно вкатиться? Понял, погляжу на днях, спс.
Аноним 16/03/25 Вск 18:46:03 #262 №9434331 
>>9434166
Да, можно сказать, что они разделены по поколениям, игр может быть по поколению много, но стоящих мало.
FireRed/LeafGreen это первое поколение, которое нравится почти всем, потому что подавляющее большинство петов похожи на реальных зверей или динозавров (опять же, все любят, типа).
Дальше там уже более мутные темы пошли типа кристаллов, металлов, день/ночь, по которым лепили новых тварин.
Но Emerald по третьему поколению считается еще одним топом.
Сюжет в них условный. Определенное поколение существует на определенных островах альтернативной Японии. Герой по ним путешествует, чтобы победить лидеров тренировочных залов и выиграть турниры, став самым лучшим тренером. Попутно бывают терки с бандитами всякими.
Аноним 16/03/25 Вск 19:12:16 #263 №9434411 
>>9434331
А они сложные вообще? Я никогда в жизни не играл в Покемонов. Там пермасмерть если проебал или как?
Аноним 16/03/25 Вск 19:19:10 #264 №9434426 
>>9434411
Нет, максимально щадящие. Никаких пермадесов, ничего проебать нельзя. Разве что в самых старых частях себя засофтлочить можно, если потратить все деньги к моменту, когда нужно несколько раз покупать билет в Зону Сафари, чтобы найти там нужный артефакт.
Аноним 19/03/25 Срд 22:10:54 #265 №9440620 
Кто нибудь может пояснить за разницу между deus еx и deus ex revision? Все говорят что разница только в текстурках и чуть больше деталей, визуальных, на уровне. Но я вот поставил, играю и не покидает чувство, что не всë так однозначно.
Аноним 19/03/25 Срд 23:43:06 #266 №9440736 
>>9434331
> Определенное поколение существует на определенных островах альтернативной Японии
Альтернативного мира вообще-то.
Канто(первый ген)- основан на регионе "Канто"(токио и немного вокруг) реальной японии.
Джото(второй) - регион кансай.
Хоэнн(третий) - кюсю и окинава.
Синно(четвертый) - хоккайдо, курилы, и кусочек сахалина.
Юнова(пятый) - ньюйорк нахуй.
Калос(6) - франция.
Алола(7) - гавайи.
Галар(8) - британские острова.
Палдея(9) - иберийский полуостров.
Аноним 22/03/25 Суб 04:17:44 #267 №9445449 
17426060339254624582768308475134.png
17426060795573494559795211150943.jpg
1742606100463271224339557481629.jpg
17426062167838814272499623371133.jpg
Знает кто че похожее по атмосфере/визуальному стилю на ранние работы Raven Software? Вроде Mageslayer, Take No Prisoners, Black Crypt, Heretic, Hexen?

На художниках у них были гении, не иначе.
Аноним 22/03/25 Суб 04:19:33 #268 №9445452 
>>9445449
Кроме GTA2
Аноним 22/03/25 Суб 10:23:31 #269 №9445813 
>>9445449
Да в принципе художественный стиль в играх умер
Аноним 22/03/25 Суб 10:31:57 #270 №9445836 
>>9445449
Ушло вместе с девяностыми. Львиная доля того стиля обусловлена низким разрешением и спрайтами, даже если сейчас захотят сделать подобное, то будет всё равно "не то".
Аноним 22/03/25 Суб 10:53:13 #271 №9445865 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9426564
>проходится
Я за годы игры на денди и сеге прошел меньше десятка игр. Бугермэн, лост викингс, рок н ролл рейсинг, червяка джима, контру хард корпс, лост ворлд, дактейлс, чип и дейл. Может еще мстителей, комикс зону, полтергейст и элиен шторм, но это не точно. Точно не осилил "зомби съели моих соседей", бэтман и робин вообще пиздец, экко дельфин не мог осилить уже конец на корабле. А вот когда перешел на плейстейшен там игры были намного легче, из прям душного могу вспомнить только 2д гекса, ебучего пидорского крока, харт оф даркнесс, вагрант стори, ну и дэнжер герл, но последняя в списке потому что игра прям совсем дерьмо, прям максимальное, прям пиздец.
Аноним 22/03/25 Суб 23:30:58 #272 №9447583 
>>9445865
Тут вообще стоит задаться вопросом, который поднял тот анон. Почему мы приравниваем прохождение игры к игромании? в хорошем смысле игромании
Человек который менял картриджи каждую неделю и видел сотню игр - не игроман? А чувак который долбит одну игру каждый день игроман?
Аноним 23/03/25 Вск 03:17:54 #273 №9447976 
>>9447583
>Почему мы приравниваем прохождение игры к игромании?
Потому что в то время неигроманы вместо игор ебашили крапиву палкой, бегали по стройкам и взрывали шифер.
Аноним 23/03/25 Вск 03:29:19 #274 №9447985 
>>9447583
>Почему мы приравниваем прохождение игры к игромании?
А скок раз ранддм чувак из 80/90 в среднем залазил в интернет подсмотреть чо делать, когда в очередной раз где-нибудь втуплял?
Ну или прост на юпукиче прост прохождение смотрел?

Нопомнти пжлста.
Аноним 23/03/25 Вск 14:55:46 #275 №9449087 
>>9427100
Я тоже срусь с неё до сих пор.
Аноним 23/03/25 Вск 18:05:33 #276 №9449615 
>>9432448
У неё же, вроде, было продолжение, верно? Как оно?

>>9425541
Помнится, в PC Играх в качестве прообраза Diablo приводили Ultima 8.

>>9421374
Я играл во вторую часть. И больше всего меня удивляет то, что эту прекрасную игру почти никогда не вспоминают.

>>9422998
>Тоже облизывался на рекламу в журналах, но в местных магазинах ее не было.

Сиквел бы издан официально, и я даже купил его, как только он вышел.
Аноним 23/03/25 Вск 20:31:04 #277 №9449945 
>>9449615
Я во вторую не играл, но отзывы у нее так себе. Не совсем говно, но хуже первой части. Там еще и графические баги ебейшие.
Аноним 23/03/25 Вск 20:46:41 #278 №9449979 
>>9419929 (OP)
>пик
Я вообще дропал большую часть игр. Почти все игры на Сеге остались непройденными. На ПС1 уже с возможностью сохранять прогресс стало намного легче - но и тогда дропал душную ебанину. Да и сейчас дропаю, потому что потому что. Хотя бы зато возможность сохраняться есть и боссов можно траить сколько угодно раз, а не 3-4 раза - и рестарт всей игры.
Аноним 24/03/25 Пнд 14:17:57 #279 №9451411 
>>9449979
Я на денди почти ничего не прошëл, а вот на сеге уже другое дело. Не, конечно, понятие "духота" у всех разные, но игры на сеге/снес, если не считать рпг всякие, проходились за 0,5-1, 5 часа. Поэтому я спокойно даже не тратил конты, тупо ресетил консоль и просто по новой пробегал.
Аноним 24/03/25 Пнд 14:45:26 #280 №9451491 
>>9419929 (OP)
>пик
так томбрайдер это же буквально образец сексуализации женщин который потом чинить пришлось
Аноним 24/03/25 Пнд 16:11:15 #281 №9451717 
>>9451411
мы с соседом в 90 годах вдвоем snake rattle'n'roll проходили чуть не до конца, а сейчас я не могу там первый уровень пройти
Аноним 24/03/25 Пнд 18:14:55 #282 №9451981 
>>9451717
У меня есть история с похожим контекстом. В детстве, когда после школы зависал у друга, смотрел как он проходит готику, но тогда поиграть в неë не удалось. С годами это забылось, но вот в году 2018 всë таки дозрел. Прошëл еë за три дня, быстрее чем планировал и подумал "раз время ещë есть, поставлю вторую, поиграю немного, а до пройду когда вернусь". Поставил, начал играть, с одной палкой выебал на начальном уровне всех (мелких гоблинов, волков что были в низине (это была ошибка) и знаменитых бандитов). Тонда ещë удивился, ведь у второй части репутация игры которая сходу унижает игрока, а у меня получилось так, что это я унизил игру. Но играть дальше не стал вызвали на вахту . Когда вернулся через три месяца домой, снова запустил игру и такой "ээээ, как? Куда нажать? Кае бить"
Аноним 24/03/25 Пнд 18:17:16 #283 №9451988 
>>9451491
"Чинить"? Поридж, ты не провоцируй тут, слов матерных не хватает уже. Ты вообще слышал про половое размножение?
Аноним 24/03/25 Пнд 18:17:32 #284 №9451990 
>>9419929 (OP)
>до 2004 года
Олд геймс уже до 2008-го.
Аноним 24/03/25 Пнд 18:26:08 #285 №9452004 
>>9451990
Каждый тред одно и тоже, ретро игры это не возраст, а геймдизайн. После 2004 года геймдизайн изменился. Не важно сколько времени пройдет
Аноним 24/03/25 Пнд 18:29:09 #286 №9452012 
>>9452004
Очевидным рубежом видится смена формата с 4:3 на широкий.
Аноним 24/03/25 Пнд 18:32:44 #287 №9452023 
>>9452012
А игры то тут причем?
Аноним 24/03/25 Пнд 18:36:59 #288 №9452036 
>>9452012
Абсолютно дебильный критерий, никак с играми не связанный. Ладно бы ещë про хд сказал или многоядерность процессоров, но ты привел в пример характеристики монитора блять! И да, если что, кармак программировал дум на широкоформатном мониторе в 90е.
Аноним 24/03/25 Пнд 19:37:42 #289 №9452163 
>>9452036
>Абсолютно дебильный критерий, никак с играми не связанный.
Это явный 2006 год, выход 7-го поколения приставок, изначально ориентированных на HD. Потому что массово пошли широкие телики.
Аноним 24/03/25 Пнд 19:53:27 #290 №9452205 
>>9452163
Ага и нинтендо вии такая - привет, у меня есть переходник в хд только от энтузиастов
Аноним 24/03/25 Пнд 19:55:43 #291 №9452212 
>>9452163
>>9452205
О чëм вы спорите вообще? При чëм тут мониторы и игры? Можно играть в денди на 4к телике, а можно играть киберпанк на срт, игры то тут причëм?
Аноним 24/03/25 Пнд 23:02:18 #292 №9452549 
>>9451411
Они проходятся за час-полтора только через очень долгое задрачивание идеального прохождения.
Аноним 25/03/25 Втр 00:11:41 #293 №9452667 
>>9452212
>игры то тут причëм?
Примерно с начала широкого формата ТВ кончилось ретро, началось современное кинцо. После 2006 жанры и форматы игр уже более-менее устоялись, эксперименты в целом закончились, непопулярные жанры сдохли.
Аноним 25/03/25 Втр 00:14:44 #294 №9452677 
>>9452205
Вии изначально разрабатывалась как дешевая приставка детям в комнату, а не на главный ТВ в доме. Ну и по мощности высокие разрешения не очень тянула.
Аноним 25/03/25 Втр 03:36:46 #295 №9452927 
>>9452667
>После 2006 жанры и форматы игр уже более-менее устоялись, эксперименты в целом закончились
Помню только в конце 2007 вкатывался в вовку, бёрнинг крусейд на оф серваках, вечная песнь, вот это все, в полнейшем ахуе что такое вообще возможно.
К чему это я - хуйню несете, батенька.
Аноним 25/03/25 Втр 05:46:39 #296 №9452969 
>>9452549
Задрачивание - да; долгое - нет. Оно долгим было когда ты сам был лоускилл малышариком. Хоть у меня уже рефлексы, в силу возраста, уже не те, но вполне реально задрочить игру, примерно за недельку играя по часу в день.
Аноним 25/03/25 Втр 05:49:24 #297 №9452970 
>>9452677
Это всë из за провала геймкуба. Нинтендо, как или любая другая компания, в убыток себе не работает. Взяло то же железо куба, полила его соусом "моушен управление" хуяк-хуяк и в продакшен
Аноним 25/03/25 Втр 05:58:11 #298 №9452972 
>>9452969
Я про это и говорил. Это сейчас проблемы особой нет задрочить игру - особенно всяких соулс-лайков и сессионок. Но когда тебе десять лет играть в такое - это пиздец.
Аноним 25/03/25 Втр 05:58:51 #299 №9452973 
>>9452972
>особенно всяких соулс-лайков и сессионок
особенно после
Аноним 25/03/25 Втр 10:15:25 #300 №9453172 
2scj2axx.webp
>>9419929 (OP)
Тред стал мейнстримом.
Аноним 25/03/25 Втр 10:18:08 #301 №9453179 
>>9452004
Для меня ретро это 70-е, атари 2600, вот это всё. А с третьего поколения современность. Но по факту 15 лет для игр почтенный срок. И тот же олдгеймс уже должен Plants vs Zombies включать.
Аноним 25/03/25 Втр 10:20:03 #302 №9453183 
>>9452667
>После 2006 жанры и форматы игр уже более-менее устоялись, эксперименты в целом закончились, непопулярные жанры сдохли.
Ты в криокамере живёшь? Новые жанры появляются, старые не сдохли, а стали менее популярными. Экспериментов дохуя, больше, чем раньше, но ты же не будешь всё это изучать.
Аноним 25/03/25 Втр 10:37:31 #303 №9453232 
>>9419929 (OP)
Просто все новые "игроки" сидят в мобилках и фортнайтах им не интересны новые игры.
Аноним 25/03/25 Втр 10:37:53 #304 №9453233 
>>9453172
>>9453232
Аноним 25/03/25 Втр 11:55:37 #305 №9453330 
>>9453232
У меня племянник играет в фортнайт с друзьями. А один он играет в Ниох.
Аноним 25/03/25 Втр 12:04:44 #306 №9453344 
>>9453172
Всё так, не завидую тем кто разрабатывает игры сейчас.
Аноним 25/03/25 Втр 17:44:23 #307 №9453941 
>>9453179
Опять. Ты аппелируешь к возрасту игры, но ретро игры не про это. Ретро игры это про старый, порой всратый, геймдизайн. Ретро игры это эпоха, вот аналогия например - в музыке была эпоха классицизма, музыка той эпохи классическая. Можно ли сейчас писать музыку в классическом стиле? Конечно можно, только от этого классической она не станет, так как это относится к строго заданной эпохе в истории.
Аноним 25/03/25 Втр 19:56:23 #308 №9454162 
>>9453183
>Новые жанры появляются
Какие, новые жанры появились в синглплеерных играх с 2006? Кроме майнкрафта и симуляторов ходьбы ничего не придумывается.
>старые не сдохли
Не сдохли, но полностью переехали в инди. ААА RTS со звездами Голливуда уже никогда больше не будет.
Аноним 25/03/25 Втр 20:17:14 #309 №9454221 
>>9454162
Да в принципе, тех же крупных фмв игр со звездами не будет, типа квеста с кристофером уокеном или того космосима с марком хэммилом что то все названия игр из головы вылетели. Или по настоящему крупных блоберов типа визардри 8
Аноним 25/03/25 Втр 20:57:10 #310 №9454310 
>>9454162
Айдлы/кликеры (сейчас под этим ярлыком оформился жанр без устоявшегося названия - фермы предметов), симуляторы ходьбы, душеподобия, клоны vampire survivors, рогелиты, королевские битвы, карточные рогелиты, автобитвы. Коллекциофоны оформились. Можно для количества вписать нежанр иммерсим и всякие лутер-шутеры, бумер-шутеры.
Аноним 25/03/25 Втр 20:59:17 #311 №9454313 
>>9454221
>того космосима с марком хэммилом
Star Citizen Wing Commander 3.
Аноним 25/03/25 Втр 21:02:15 #312 №9454316 
>>9453941
Ну как это не про это. У слова ретро два значения - старинный и воспроизводящий старину. Так что ретроигры - это или старые игры или новые с закосом под них. Так что да, определяется только возрастом.
Аноним 25/03/25 Втр 21:17:47 #313 №9454340 
>>9454313
Вот я тоже сперва вспомнил стар ситизен; потом вспомнил что в названии было "винг", но в голове залип пайлот винг от нинтендо
Аноним 25/03/25 Втр 21:43:17 #314 №9454379 
По поводу, когда "ретро", а когда "уже нет", то для меня это, субъективно - 2001 (после этого года я играл, но по-настоящему запойно - разве что две-три игры). А если объективно, то, по мне, можно считать за перелом 2003-2004, когда разом обанкротилась или продалась тьма студий и мелких/средней руки издателей.
Аноним 25/03/25 Втр 22:00:27 #315 №9454406 
>>9454310
Ну короче видно, куда индустрия пришла. Из чего-то большого только душеклоны. Остальное инди и мобилочки.
Кстати, иммерсивы - это еще старый жанр, начинаются с Ultima Underworld. Бумер-шутеры - естественно, тоже.
Аноним 25/03/25 Втр 22:02:22 #316 №9454408 
Ретро - плохое слово, наверное. Потому что получается, что это и Zork из 1977 и HL2 из 2004.
Аноним 25/03/25 Втр 22:06:49 #317 №9454415 
>>9454310
А в чем принципиальная разница автобатлера и клона вампир сурвайвл? Вроде одно вышло из другого, это как вот есть стратегии, но одни это ртс, а другие пошаг.
Аноним 25/03/25 Втр 22:09:57 #318 №9454418 
>>9454406
Только это не имерсив симы нет такого жанра, это словосочетание придумано чтобы сразу отделить газонюха от нормальных людей,а данжен кроулеры или блоберы в проста народе
Аноним 25/03/25 Втр 22:12:39 #319 №9454424 
>>9454408
В целом можно было бы отделить первое поколение консолей. Сам не играл, сужу только по видосу авгна, но это скорее игрушка, или настольная игра на телевизоре, со всеми этими накладками на экран.
Аноним 25/03/25 Втр 23:02:38 #320 №9454494 
>>9454408
Ок, давайте использовать слово пыпро.
Аноним 25/03/25 Втр 23:30:46 #321 №9454532 
>>9454418
Хз что за блоберы, но данжеон кроулеры негоже так оскорблять. Чаще иммерсимы шутеры.
Аноним 25/03/25 Втр 23:35:03 #322 №9454540 
>>9454424
>со всеми этими накладками на экран.
Это только у первого Одисси было. А так первое поколение в основном понги. А понги и на более поздних консолях выходили.
Аноним 25/03/25 Втр 23:38:26 #323 №9454543 
>>9454415
Автобитвы на смартфонах зародились. Став предвестником категории гиперкэжуал. Чаще всего это типа рпг, где вся игра состоит из битв, но ты ставишь на авто и они сами всех разъёбывают. Технически, старрейл тоже под это подходит. А вампиры про открытие контента и комбинации героев/оружия, это развитие идей кримсонленда. А вот бротато, например, мне не заходит, потому что это клон как раз кримсонленда, а не вампиров.
Аноним 26/03/25 Срд 01:34:32 #324 №9454664 
>>9453172
На пк нет рынка современных игр просто.
Аноним 26/03/25 Срд 01:40:02 #325 №9454671 
>>9454543
>Автобитвы на смартфонах зародились.
Годвилль был браузеркой.
Аноним 26/03/25 Срд 01:53:28 #326 №9454679 
>>9426873
> Спрайтовая графика в нормально качестве и с плавными анимациями занимает очень много места, а его на картридже нет.
Сам то понял, что спизданул?
Аноним 26/03/25 Срд 03:42:53 #327 №9454829 
Продолжаю гонять в покемонов 2 Кристал. Сижу в городе, где стадион с жуками. Не могу понять как последнему покемону пиздов дать. При этом победил хуйло, который в лес не пускал, и получил топор. Остались только покемоны чмони типо Зубата, которых надо долго качать чтобы наролить нормальные скилы. Эволюции на 12-14 уровнях еще ни у кого не произошло. Уперся в гринд крч.
Аноним 26/03/25 Срд 05:52:00 #328 №9454916 
anvcjFWrO6m3zkfSvce7sVwPfe8EyVz1pWpEELCRNugU4lMMRK4qAXwgF3edENwtVVo7.jpg
>>9454532
Это пошло от монстра в днд и многих других игр, куб слизи или блоб, он прозрачный и занимает полностью ровно одну клетку в данжен кроулере
Аноним 26/03/25 Срд 05:57:32 #329 №9454919 
>>9454418
>нет такого жанра
Есть. И когда говорят иммерсив сим, то всем сразу понятно, что за тип игры имеется ввиду. Это поджанр, как метроидвания например.
Аноним 26/03/25 Срд 05:58:32 #330 №9454921 
>>9454540
Согласен. Но всë таки на интелевижон и калекавижон и атари выходили не полноценные игры, зачастую один экран и одна игровая механика, чисто на набор игровых очков. Исключения были, какой нибудь питфолл или свордквест, но это не большинство. Большинство это фроггер, спейс инвейдерс и астероидс, так это я ещë самые лучшие игры назвал.
Аноним 26/03/25 Срд 06:02:36 #331 №9454924 
>>9454829
Хз, всегда играл за огненных покемонов, тупо ваншотил всех в жуковых/травяных стадионах
Аноним 26/03/25 Срд 06:08:19 #332 №9454929 
>>9454919
Понимают люди только с определенным майндсетом, начинаешь спрашивать за критерии - и выясняется что никаких критериев нет, только то как они "чувствуют" И "атмосфера".
Аноним 26/03/25 Срд 06:11:13 #333 №9454931 
>>9454929
Это только у тебя такие проблемы, потому что ты особенный у мамы. Нормальные люди видят общее между деус эксом, преем, дизоноредом, систем шоком, вирд вестом и прочими e.y.e.
Аноним 26/03/25 Срд 06:11:42 #334 №9454932 
>>9454929
>начинаешь спрашивать
И посылаешься нахуй, потому что тебя ебать не должно. Назойливая хуйня сидит чёт доказывает, ору
Аноним 26/03/25 Срд 06:12:30 #335 №9454933 
>>9454929
>спрашивать за критерии
Доступ к интернету для сельского быдла был огромной ошибкой.
Аноним 26/03/25 Срд 06:16:22 #336 №9454935 
>>9454933
Согласен, жаль что тебе его провели.
Аноним 26/03/25 Срд 06:17:48 #337 №9454937 
>>9454931
Некоторые люди видят связь между количеством воробьев и нынешней фазой луны, но мы же их мнение не слушаем.
Аноним 26/03/25 Срд 06:18:15 #338 №9454938 
>>9454935
Сельский унтер еще и стрелки метать начал, пиздец просто.
Аноним 26/03/25 Срд 06:18:27 #339 №9454941 
>>9454931
>>9454932
>>9454933
Сколько же порваток сразу всплыло.
Аноним 26/03/25 Срд 06:19:23 #340 №9454942 
>>9454937
Там буквально один дизайн геймплейной составляющей, еблан.
Аноним 26/03/25 Срд 06:20:53 #341 №9454944 
>>9454938
Чувак, я в инете сижу ещë с тех времëн когда тебя даже в планах не было. Поэтому как раз таки селюк, кому по ошибке провели интернет, это ты.
Аноним 26/03/25 Срд 06:21:29 #342 №9454946 
>>9454942
Ну давай, удиви.
Аноним 26/03/25 Срд 06:21:44 #343 №9454947 
>>9454944
Кому ты пиздишь-то, унтер спрашивающий за что-то, а не о чем-то. Пиздуй уроки делать.
Аноним 26/03/25 Срд 06:22:10 #344 №9454948 
>>9454946
Ты действительно настолько тупой, что не видишь общего?
Аноним 26/03/25 Срд 06:22:47 #345 №9454950 
images (9).jpeg
>>9454947
Аноним 26/03/25 Срд 06:23:06 #346 №9454952 
>>9454933
>>9454947
БАЗА
Аноним 26/03/25 Срд 06:23:16 #347 №9454954 
>>9454948
Подыграю тебе - нет, не вижу. Так какой критерий?
Аноним 26/03/25 Срд 06:24:30 #348 №9454956 
>>9454941
Тебе на твоё место указали, долбоёбикс. Понимаю, что троллинг тупостью - твой потолок.
Аноним 26/03/25 Срд 06:24:59 #349 №9454957 
>>9454954
Единый дизайн геймплейной составляющей.
Аноним 26/03/25 Срд 06:25:00 #350 №9454958 
>>9454954
Диверсификация путей до цели.
Аноним 26/03/25 Срд 06:26:17 #351 №9454961 
>>9454958
Блять, это пиздец. Это реально твой критерий? Т. Е марио это имерсив сим?
Аноним 26/03/25 Срд 06:27:19 #352 №9454964 
>>9454952
У тебя в слове СОЯ, четыре ошибки
Аноним 26/03/25 Срд 06:27:51 #353 №9454965 
>>9454961
>хочу - будет марио ПРЫГ ПРЫГ делать
>хочу - будет марио АГУ АГУ делать
Спать иди, ебанутый
Аноним 26/03/25 Срд 06:28:15 #354 №9454966 
>>9454961
В марио такого нет, там все прямолинейно. Мне пеинт открыть и нарисовать тебе схемку, чтоб ты понял о чем я говорю? Ты реально тупой, что ли? Я не представляю, что хоть кто-то реально не моэет настолько не видеть паттерны, чтоб не понимать общую геймплейную философию дизонореда и деус экса.
Аноним 26/03/25 Срд 06:28:22 #355 №9454967 
image.png
>>9454964
Селюк, спокойствие
Аноним 26/03/25 Срд 06:28:45 #356 №9454968 
>>9454965
А что такое? Нет аргументов, насру грин текстом?
Аноним 26/03/25 Срд 06:30:18 #357 №9454970 
>>9454966
Тебя, как ребёнка, развели на дешёвую еду для тролля. Срач про иммерсив симы - база этой доски, как срачи "морра vs готика". Все прекрасно понимают, что такое иммерсив сим и как он выглядит, но срутся ради фана.
>>9454968 -> >>9454932
Аноним 26/03/25 Срд 06:32:04 #358 №9454973 
>>9454970
>I was only pretending
Аноним 26/03/25 Срд 06:33:19 #359 №9454974 
>>9454973
Перед тобой никто притворяться не будет, просто нахуй послан с дебильным срачем для нюфань.
Аноним 26/03/25 Срд 06:33:23 #360 №9454975 
>>9454966
Ещë раз, сумасшедшие тоже видят паттерны которых нет, это не значит что они есть. Почему, например, ты никогда не перепутаешь, скажем, стратегию и шутер, потому что между ними есть четкая граница, определяющая жанр. Что есть у имерсивов? "Ну, это шутер, как калавдути, но тут я могу выстрелить в бутылку и она разобьется, вау это так иммерсивно."
Аноним 26/03/25 Срд 06:35:15 #361 №9454976 
>>9454975
> но тут я могу выстрелить в бутылку и она разобьется, вау это так иммерсивно
Это не критерий иммерсив сима.
Аноним 26/03/25 Срд 09:37:34 #362 №9455133 
1742970958935.jpg
1742970969620.jpg
1742970981689.jpg
1742970997853.jpg
>>9445449
Может blood omen? Проходил ее полностью, немного ахуел с того насколько она большая.
Аноним 26/03/25 Срд 09:41:43 #363 №9455139 
>>9455133
Это тоже адвенчура, как последующие части, или орпэхэ?
Аноним 26/03/25 Срд 10:47:14 #364 №9455222 
>>9455139
Ближе к адвенчуре. По сути ты идёшь вперёд, иногда в сторону, иногда вроде возвращаешься. Не уверен нужно ли прям возвращаться не помню уже, но не запрещается, типо открытый мир. Элементы прокачки присутствуют, но в виде - находишь предметы повышающие ману и здоровье. И по ходу тебе дают новые способности, оружие и броню. Которая здесь частично работает камень ножницы бумага, а не просто мало лучше. Есть не очевидные хитрые моменты, например можно заклинанием протащить обычного жителя к алтарю, принести его в жертву и получить огромное количество расходников.

Вообще игра крутая и красивая. В движении прям заебись. Единственное это графоуни сильно шакалит на широкоформатах естественно. У окне играть пойдет или есть квадратный моник. Ее вроде пытались переделать несколько раз разными способами фанаты, я не уверен чем это все закончилось.
Аноним 26/03/25 Срд 12:38:36 #365 №9455442 
>>9455222
>Ее вроде пытались переделать несколько раз разными способами фанаты, я не уверен чем это все закончилось.
Blood Omnicide сдох, например
Аноним 26/03/25 Срд 17:46:17 #366 №9456373 
>>9454924
Я взял стартовым покемоном огнемышь, но у нее один скилл (толчок, не огненный) уже 10 уровней. Забил на прокачку этого убежища. Гастли с ониксом только имбовые, вывозят за всю команду. Короче как в первой части получается, что за парочку покемонов по кайфу играем, а остальных из жалости держим в команде в надежде на правильную фазу луны.
Аноним 26/03/25 Срд 20:17:53 #367 №9456729 
>>9456373
Ну в ваниле так всегда и было.
Хотя подразумевается, что прям разные покичмони нужны для свитча.
То есть ты делаешь предположения о действиях противника и вместо атаки свитчишься на покемона, которому атака портивника не причин особого вреда из-за антиэлемента, но атака этого покемона даст ему пизды, и тогда уже он может попытаться свичнуться в ответ.
Но такое реально работает либо в игре против живых людей по сетке, либо в пиратских версиях с улучшенным ИИ.
А так да, просто хуяришь самым имбовым.
Ну еще чмоней можешь в начале раунда кинуть хазард какой-нибудь: шипы там, бурю, дождь, комнату трюков. Типа кинул погоду и все твои водные чпоки стали сильнее на весь бой.
А так генгар и гярадос это автопопуск всех финальных тренеров.
Аноним 26/03/25 Срд 20:26:28 #368 №9456749 
>>9456373
Я уже не помню точно, но ты просто рано сдался. Первая огненная атака, уголëк, то ли на 12 , то ли на 13 дается, а на 16 первая эволюция.
Аноним 26/03/25 Срд 20:29:40 #369 №9456761 
>>9454671
Годвилль это зероплеер рпг. Там в жанре три игры.
Аноним 26/03/25 Срд 20:31:20 #370 №9456769 
>>9454916
Не гуглится такое альтернативное название.
Аноним 26/03/25 Срд 20:32:55 #371 №9456777 
>>9454921
Второе поколение норм. Меня фейрчайлд приколол. На атари достаточно интересных идей. Тот же бокс или где ты бипланом через сараи летаешь. Там даже хало есть.
Аноним 26/03/25 Срд 20:33:38 #372 №9456779 
>>9454931
И хитманом.
Аноним 26/03/25 Срд 20:34:48 #373 №9456782 
>>9454966
>В марио такого нет, там все прямолинейно.
Сразу видно нубаса. В Марио несколько выходов, обычно 6-9. Они достигаются неочевидными путями и ведут в разные места. Не пизди, о чём не знаешь.
Аноним 26/03/25 Срд 20:49:40 #374 №9456825 
>>9456777
Честно, не особо вникал в тему. Даже с спектрум играми и каким нибудь акалабетом, лично мне, проще разобраться, чем с играми атари. Хотя казалось бы, на джойстике одна кнопка, лол.
Аноним 27/03/25 Чтв 02:07:26 #375 №9457362 
>>9455133
Да, заебись игруля. Но я проходил ее. Но ты прямо попал. Ищу подобное.
Аноним 27/03/25 Чтв 03:01:06 #376 №9457409 
>>9456782
>
>>9456782
Я уже молчу про Mario World где в каждом новом прохождении находишь новые развилки
Аноним 27/03/25 Чтв 03:42:57 #377 №9457448 
А еще уникальная механика Покемон Кристалл это то что если враг вгонит первого встречного покемона в сон первой атакой, то он повторит этот трюк почти со всей командой. Для меня из-за этого ловля Гастли была самым сложным боем за всю игру. Тренеры даже в ставнение не идут.
>>9456729
>Ну еще чмоней можешь в начале раунда кинуть хазард какой-нибудь: шипы там, бурю, дождь, комнату трюков. Типа кинул погоду и все твои водные чпоки стали сильнее на весь бой.
Чмони на то и чмони что первых 8-12 уровней они ходят с какой-то дефолтной атакой типо толчка, который ничего не контрит, и наносит околонулевой урон. Я потом некоторых из этих поков пробиваю в википедии от скуки, и узнаю что оказывается ближе к седым мудям у них открываются скилы, которые дают пососать. Есть даже такие опущи, которые первыми 2 атаками получают дебафы. Таких приходится держать первыми в пачке чтобы они как Иисус нахватали дебафов за всех, и дали врагу ослабление.
>>9456749
Придется дожимать этого покемона до кондиций.
Аноним 27/03/25 Чтв 05:44:30 #378 №9457494 
>>9456769
Чел, "я не умею гуглить" Не равно "не гуглится", чë ты как будто первый день в инете.
Одна из множества ссылок
https://www.giantbomb.com/blobber/3015-8752/
Аноним 27/03/25 Чтв 05:46:38 #379 №9457495 
>>9457448
Хех, что ты знаешь о чмонях...
Мимо_маджикарповод
Аноним 27/03/25 Чтв 14:30:17 #380 №9458224 
Забрал из обезьянника оникса, забыв почему я его там оставлял, и решил опробовать его в бою с тренером. Оникс во всех планах уникальный покемон: он гигачад и гигачмоня в одном флаконе. Когда я избиваю мобов в лесу, он ломает покемонам хребты, но когда я выхожу на стрелку с тренером, он просирает все полимеры: пропускает ходы, использует скилы по своему желанию, и даже пропускает ход. Без единого дебафа.

Потом случилось чудо в покемонах. Позвонил геолог и сказал что у входа в пещеру тусуется огненный покемон. Непись стоял у южного входа, и там никто не выпадал. Помня, что местные неписи те еще пиздаболы, я быстро рванул к северному входу, и оттуда ушел максимально на север. И действительно там была поляна, где через раз выпадал этот покемон! В общем, теперь имея двух покемонов я стал усилено их качать. Каким-то странным образом с разницей в 10 минут оба получили свой первый огненный скил - угли. Предвкушаю как пойду ебать тренера жуков, раскормив команду до 15 уровня.

>>9457495
Что рыбы прям настолько плохи?
Аноним 27/03/25 Чтв 14:37:20 #381 №9458240 
>>9458224
Оникс по обмену чтоли? Покемоны полученные по обмену новому тренеру не доверяют и будут игнорировать его команды. Если у тебя будет нужный значок получаемый при прохождении стадиона, ты сможешь показать покемону что ты не лох и он тебя зауважает типа.
Аноним 27/03/25 Чтв 14:57:02 #382 №9458285 
>>9457494
Это какая-то шутейка для своих.
Аноним 27/03/25 Чтв 14:59:21 #383 №9458292 
>>9458224
>Что рыбы прям настолько плохи?
У мэджикарпа атака всплеск, она нихуя не делает. Его надо качать, пока он в гярадоса не превратится и тогда станет давать всем пиздов. Но пока тёмный тип не ввели проще было поймать Абру и заебенить себе Кадабур/Алаказама, который будет сносить всех одной атакой.
Аноним 27/03/25 Чтв 15:59:22 #384 №9458406 
>>9458240
>Покемоны полученные по обмену новому тренеру не доверяют и будут игнорировать его команды
Суууука, да. Он приемный обменный.
>>9458292
Месье знает толк в долговременных инвестициях. И что маджикарп эволюционирует в имбу под конец игры?
Аноним 27/03/25 Чтв 17:04:26 #385 №9458544 
>>9458406
Вообще гигакреветкой на 20-м он становится, а своя атака с 15-го лвла.
Но в зависимости от игры эволюциям для прокачки может требоваться гораздо больше экспы, поэтому стараются не эвольвить до талого.
Просто если покечмоня хоть как-то побывала в бою, то получает часть экспы. Это значит можно начинать бой карпом и тут же заменять его другим поком. Он будет отжирать немного экспы. Так карпа и качают.
Ну или можно забить хер и сразу синего червя сделать из него, он просто очень сильный.
Аноним 27/03/25 Чтв 17:13:58 #386 №9458557 
>>9454679
>Сам то понял, что спизданул?
На ранние картриджи N64 с лимитом 12Мб даже первый Metal Slug целиком не влезет, только сильно покоцаный уровня GBA-шного. Графоний уровня Garou Mark of the Wolves не влезет даже под конец жизни консоли, там спрайтов сотни мегабайт. Размеры ромов можешь сам посмотреть.
Аноним 27/03/25 Чтв 18:45:25 #387 №9458776 
>>9458224
https://youtu.be/WHEn7aV8LDM?si=efF3gRfLb6cokkkq
Аноним 27/03/25 Чтв 18:50:02 #388 №9458782 
IMG20230110161958.jpg
>>9458292
Даже получив форму Гаярадоса он еще долго остается бесполезным, до получения первой драконьей абилки, ну или нужного тм.
П. С всегда называю своего маджикарпа затупком, такая традиция.
Мимо_маджикарповод
Аноним 27/03/25 Чтв 18:52:12 #389 №9458785 
>>9458544
Не помню точно, но в одной из частей появляется предмет, который можно дать покемону и он отсыпает пассивно немного экспы. Вот только не помню за что, за каждый бой или за каждые шаги.
Аноним 27/03/25 Чтв 19:56:11 #390 №9458942 
>>9458785
Это в каждой части есть - exp share. С ним можно перестать страдать этой хуитой с выставлением слабого первым, чтобы других под атаки подставлять. Потом ещё делаешь дупликацию предметов, чтобы он у всех был. В последней игре вроде всем покам в твоей команде сразу его дают, так некоторым это не понравилось, типа оказуалили. А то что качать пиздец долго это они проблемой не считают.
Аноним 27/03/25 Чтв 19:59:49 #391 №9458948 
>>9458776
Какой ужасный гнусавый голос. Не смог досмотреть.
Аноним 27/03/25 Чтв 20:04:53 #392 №9458954 
>>9458948
Видос этот к тому что оникс и дито худшие покемоны в серии.
Аноним 27/03/25 Чтв 20:16:06 #393 №9458971 
>>9458557
Дебил ёбаный, все консоли со спрайтовой графикой на картриджах, так что завали свое ебало, пересказывая манямирок сониблядей.
Аноним 27/03/25 Чтв 21:23:08 #394 №9459136 
>>9458954
Но кристаллический оникс шикарен!
Аноним 27/03/25 Чтв 21:39:40 #395 №9459175 
>>9458971
Ты тупой совсем? Картридж не бесконечный, а графика уровня денди в 97 уже никому не интересна. У N64 размер картриджа - 64Мб (и то под конец жизни консоли). Спрайтовый графоний второй половины 90-х - это уровень NeoGeo, а там большинство игр в районе 100Мб.
Аноним 27/03/25 Чтв 23:19:39 #396 №9459463 
>>9458971
Это ты дебила кусок. 2д игры тоже на месте не стояли все это время. Если на NES были четырехцветные спрайты с двумя кадрами анимации и три с половиной тайла, которыми весь уровень замащивался, помещались в сотню килобайт, это не значит, что игра, где полноценный 24 битный цвет, сотни кадров анимации и вручную нарисованные цельные задники будет весить столько же.
Возьмешь какую нибудь рядовую ЖРПГ с пс1, так там одни только картинки фонов весят столько, сколько самый большой картридж N64 не упихать.
Аноним 28/03/25 Птн 00:57:52 #397 №9459621 
>>9459175
Какого уровня денди, уебок, это вообще-то пост снес, ебанат школьный.
>>9459463
>Если на NES
Иди нахуй блять
Аноним 28/03/25 Птн 09:00:41 #398 №9459935 
image.png
image.png
>>9459621
А кому нужен был уровень снес на н64? Типа смотри какая разница в 2д играх произошла за это поколение. Первый скрин игра со снес- задник полностью составлен из тайлов. Маленьких повторяющихся картиночек, каждая из которых много много раз за игру используется.
Теперь смотри на второй скрин- задник нарисован полностью вручную, это одна цельная картинка, графика из которой больше нигде в игре не переиспользуется. И каждый задник в игре такой уникальный и не повторяющийся. Как думаешь, почему первая игра влезает на картридж, а вторая идет аж на трех дисках?
Если графику с первой игры еще возможно было разместить на картридже н64, то графику второй- без шансов.
Аноним 28/03/25 Птн 09:24:02 #399 №9459974 
>>9459935
Как и консольная срань стала тут же никому не нужна когда появился относительно доступный ПК примерно в то же время. Только совсем отшибленным соевым дегенератам.
Аноним 28/03/25 Птн 09:39:35 #400 №9460001 
z8r8W+.png
avwG6.png
RCaejm.png
>>9459935
> а вторая идет аж на трех дисках?
Потому что там заставки есть пререндеренные?

На пиках внезапно игра для н64, вернее, демо.
Аноним 28/03/25 Птн 09:40:16 #401 №9460005 
>>9459974
Не знаю, чел. В реальности в то время консоли победили ПК гейминг. Пс1 была очень успешной, пс2 самая успешная консоль за все время существования консолей. Это как раз конец 90х, начало нулевых, когда у тебя "доступный ПК" появился.
Типа тебе все это конечно было не надо, а так то по хорошему вот те картинки, что я запостил, были в разы популярнее чем тот же фоллач и арканум.
Аноним 28/03/25 Птн 09:59:15 #402 №9460031 
>>9459974
Пк конечно превосходил по всем параметрам... Особенно цены. Простой джон не хотел выкладывать 600 баксов за 3до и неогео, не говоря уже о компе, чей ценник начинался с 1000
Аноним 28/03/25 Птн 09:59:42 #403 №9460032 
>>9460005
И снова жрпг побеждает врпг!!! Это вам не торжество ультимы и майт энд мэджик!
Аноним 28/03/25 Птн 12:10:02 #404 №9460251 
image.png
image.png
image.png
image.png
Кокой у вас тут заповедник некрофилов, закочусь.

АМОК, до сих пор диск бережно храню, хотя уже и сувать некуда, кроме как на старом ноуте, сидюков в доме нету и провальная, оттого мало известная - Spellcross.
Аноним 28/03/25 Птн 14:11:10 #405 №9460505 
>>9427078
бля охуеть, почему-то на нее и подумал когда тред листал до того как ты нашел, она чем-то походила на h&d 1. Играл в нее всратоватая не прошел, помню 1й или 2й уровень, дорога кпп, а дальше то ли порт,то ли склад, ебануться
Аноним 28/03/25 Птн 14:26:51 #406 №9460543 
>>9460251
Четвертый пик напомнил Final Liberation: Warhammer Epic 40,000
Аноним 28/03/25 Птн 19:02:20 #407 №9461211 
>>9460251
>Амок
Был целый поджанр шутеров про, не знаю, типа вроде как самолеты/космолеты, но это типа маленькие дроны. Эта игра относится к этому жанру?
Аноним 28/03/25 Птн 20:47:20 #408 №9461438 
>>9419929 (OP)
Нужна помощь шарящих анонов. Хочу пройти русскую версию star ocean на оригинальной консоли. Снес у меня есть, вернее супер фамиком, на алике нашел китайцев что делают реплику оригинальной игры за 2 косаря, но пообщавшись с ними, сказали что пропатчить или залить пропатченный ром не могут скорее всего пиздят, им просто лень . Я вот и подумал, купить их карик и самому пропатчить, только самая малость - я не ебу как это делать. Брать флеш карик не вариант, он стрит 10к так как игра входит в список тех к которым идет доп чип.

Тем кто предлагает не заморачиваться и юзать эмулятор - спасибо, но не интересует.
Аноним 28/03/25 Птн 21:07:27 #409 №9461482 
>>9461438
Только флешкартридж, нет пути. Или переходник бери со снес на супер фамиком и покупай пиндоский карик. Ну или карик для супфам и играй на японском.
Аноним 28/03/25 Птн 21:09:07 #410 №9461486 
>>9461438
>за 2 косаря
Флешкарик купи.
Аноним 28/03/25 Птн 22:12:35 #411 №9461608 
>>9461211
Мб ты про Descent, странно что никто не упомянул, хотя он был в целом известным.

А это порт игори на ПК с какой-то древней сосноли из 90х, еще и с воксельной графикой.
Аноним 28/03/25 Птн 22:23:27 #412 №9461629 
>>9432345
Давно хотел поиграть в нее. В итоге просто блеванул с дизайна локаций, именно визуального. Ну неужели нельзя было сделать ад как-то более интересно, а не сплошные однообразные темные коричневые кишки.
Аноним 28/03/25 Птн 23:21:53 #413 №9461701 
>>9461438
>Я вот и подумал, купить их карик и самому пропатчить, только самая малость - я не ебу как это делать
Там данные на микросхеме EPROM. Они обычно ультрафиолетом стираются или однократные. Если микруха на кроватке стоит, можно заменить на новую, иначе придется выпаивать. Микросхема стоит рублей 200 на алике. Чтобы записать нужен программатор. Программаторы относительно дорогие, от 3000 где-то.
Вот тут чувак самостоятельно картридж делает и прошивает:
https://mousebitelabs.com/2017/09/14/how-to-make-a-snes-reproduction-cartridge/
Аноним 28/03/25 Птн 23:37:49 #414 №9461730 
>>9461701
Со Star Ocean, кстати, может не получиться. Она слишком большая, и там какой-то сложный мэппер с аппаратным сжатием. Наверняка придется с чем-то серьезно пердолиться. Реально проще флеш-карик купить.
Аноним 29/03/25 Суб 06:48:50 #415 №9462015 
>>9461608
Да, она, но я еще как будто пару подобных игр видел. Жанр который не взлетел.
Аноним 29/03/25 Суб 06:53:30 #416 №9462020 
>>9461730
В этом вся и проблема там S-DD1 чип поэтому и дешевым флеш кариком не обойтись. Я потом спросил у мужика на авито, который патчингом занимается, он сказал, что чуть ли не каждую микросхема нужно будет выпаять и перекодировать.
Аноним 04/04/25 Птн 12:45:21 #417 №9474026 
The Guild Gold Edition 1.jpg
The Guild Gold Edition 2.jpg
The Guild Gold Edition 3.jpg
The Guild Gold Edition 4.jpg
Как букву Я вернуть?
Аноним 04/04/25 Птн 14:09:32 #418 №9474165 
image
image
image
image
>>9474026
В общем если запускать базовую игру, то нет буквы Я и тени квадратиками при настройке выше низких, но остальное работает отлично.
А если запускать _TL экзешник для "новых видимокарт", то буква Я есть и тени все ок, но нет куска текстуры в отчетности и на рынке, хуй знает почему, но раздражает сука.
Еще говорят у _TL стабильность так себе, но пока не проверил.
Аноним 04/04/25 Птн 15:11:55 #419 №9474280 
>>9474026
>>9474165
в нашей торговой кампании нет места для "Я"!
Аноним 04/04/25 Птн 15:43:58 #420 №9474334 
>>9421591
Это один из главных винов гейкуба. Если гейкуб вспоминают, то этернал даркнесс тоже кто-то да вспомнит. Обычно вспоминают ее приколы, как она делает вид, что удаляет сохранения или убирает звук на телевизоре. Мой любимый - когда игра пиздит, что для следующей главы надо найти 100 коллектаблов. Хотя там этих моментов не так много, и игра в целом берет не этим.
Аноним 04/04/25 Птн 16:16:57 #421 №9474399 
image
>>9474280
Я поддерживаю Я.
Аноним 04/04/25 Птн 16:26:34 #422 №9474418 
>>9474026
>>9474165
О, Гильдия! Обажаю её. В 2005-ом купил лицензионный диск на барахолке. Причём он лежал в коробке со всякой хренью по 10 руб. Видимо никому не нужная игра была, вот и отдали практически даром. Рубился в неё тогда часами. Ничего подобного по геймплею ни до, ни после не видел. В продолжения не играл. Почему-то всегда лень знакомиться со второй частью.
Аноним 04/04/25 Птн 16:29:57 #423 №9474425 
>>9461438
Вот скажи на хуя тебе эта канитель? Ты ретростример?
Аноним 04/04/25 Птн 16:38:14 #424 №9474453 
>>9474418
Сеймиславский. Ходил с батей в какое-то гос учреждение, не шкалку, и там в одном кабинете на первом этаже снихуя продавали диски с играми. Ну я зашел и выбрал с черепком и свечкой на заднике, видно про средневековье чето интересное. Одна из лучших игр, что я купил на физике. В ней уже и дополнение было с пушкой и некромантией, просто супер.
Вторую потом тоже купил. Там добавили, чтобы все неписи ходили по городу как болванчики, а не только грузчики и воры. Но какой ценой. Игра стала гораздо проще и глючнее, баланс пошел по пизде. Один главный плюс: разбойники не просто играбельные, а имба и очень удобная. В первой же части играть за разбойника, не вора, это просто ад.
Аноним 05/04/25 Суб 08:21:07 #425 №9475655 
>>9474425
У людей же не может быть увлечений, вне вниманиеблядства.
Аноним 05/04/25 Суб 08:27:23 #426 №9475664 
>>9474453
Всегда ходил около серии, хотел приобщится из за культового статуса, но каждый раз когда были деньги на покупку диска, находилась игра интереснее. Как для несведущего человека, там всë запутано, было несколько игр, с guild в названии и при этом одни выглядели как стратегии (аля ганзейский союз), а другие от третьего лица и вот какую выбрать? А, да, ещë была серия ммо гилд ворс, это тоже часть серии или просто совпадение ?
Аноним 05/04/25 Суб 08:59:06 #427 №9475687 
>>9475664
Ну это экономическая стратегия, но на очень ограниченной территории. Максимум 2-3 города, а то и вообще один. ГВ это отдельная тема.
То есть она не глобальная и ты в основном действуешь как городской житель, который строит предприятия и плетет интриги, борется за посты в городском совете, создает семью.
База достаточно простая: говоришь работягам на предприятии производить что-то и везешь готовый товар на рынок. Остальное уже мешок нюансов, чтобы задушить других дельцов. При это не сказать, что ИИ болваны умны, максимум устроят диверсию у тебя, или сфабрикуют улики для суда, но казни вряд ли добьются.
В первой части за вора можно похищать людей ради выкупа, можно похищать судью перед процессом до талого. Пока судья не окажется высшим аристократом или типа того, у него охраны много. Тогда может сорваться и он твои преступления посчитает и отправит на плаху.
Во второй судей можно просто убивать бандой наемников и самое реальное это когда коррумпированный чиновник приказывает тебя пытать каждый год в каземате и лишает анальной целостности ОД. И тебя ведут и пытают, в двойке больше интерактива и всё видно.
Ну такие симсы с экономическим уклоном лол. Довольно колоритные.
Аноним 05/04/25 Суб 09:17:51 #428 №9475715 
>>9475655
Подобная ебля на ровном месте, делается только для вниманиеблядства.
Аноним 05/04/25 Суб 12:31:17 #429 №9475968 
image.png
>>9453344
Так пусть разрабатывают старые игры.
Аноним 05/04/25 Суб 12:32:39 #430 №9475969 
>>9453941
Все лучшие игры делались во времена, когда не существовало понятия "геймдизайн" и торговля играми ещё не была поставлена на поток.
Аноним 06/04/25 Вск 04:39:27 #431 №9477347 
yIZB-dZd4z8.jpg
Хули про Кинаманчика забыли? Это же лучший специалист по ретро играм в рунете.
Аноним 06/04/25 Вск 06:00:25 #432 №9477393 
images (13).jpeg
>>9475968
Как бы делают же.
Аноним 06/04/25 Вск 11:13:22 #433 №9477632 
T216.gif
>>9477393
Что за жалкая подделка под божественный оригинал у тебя на пике?
Аноним 06/04/25 Вск 11:31:17 #434 №9477663 
>>9477347
Кто забыл? Просто упоминать вождя это на столько очевидно, что не нужно.
Аноним 06/04/25 Вск 11:34:20 #435 №9477667 
>>9477347
Хз как на всякие денди и сеху, но с ПС1 он сдулся живенько, неосилёнок ебаный.
Аноним 06/04/25 Вск 11:43:07 #436 №9477674 
>>9477393
Это мы ждём
Аноним 06/04/25 Вск 11:44:19 #437 №9477677 
>>9477667
Двачую. Мои любимые рубрики были "На рубеже playstation" и "После полуночи", но наша тютя больше не хочет играть в страшилки. Тютя хочет пиликать в дунди.
Аноним 06/04/25 Вск 11:48:51 #438 №9477681 
>>9477632
В фильме пердольда не берут даже пули из автоматов, в игре пердольда может избить кулаками любой панк.
Аноним 06/04/25 Вск 11:51:47 #439 №9477684 
>>9477677
Вот у меня к Пашке двоякое отношение. С одной стороны я его уважаю и вообще считаю грешным шутить над ним, с другой стороны лидер ностальгии не смотревший "Пятый элемент" и "Нечто" - такой себе лидер ностальгии.
Аноним 06/04/25 Вск 11:57:06 #440 №9477689 
>>9477684
По-твоему, он должен всю хуйню смотреть и играть? Нахуя? Чтобы как другие ютьюберы, которые ностальгируют по чужому детству? Он ностальгирует только по той хуйне, которую в детстве щупал, а иначе и никак.
Аноним 06/04/25 Вск 12:08:28 #441 №9477703 
>>9477689
Просто как можно пропустить Пятый элемент. Это ахуй. Я таких людей больше не знаю.
Аноним 06/04/25 Вск 12:09:09 #442 №9477704 
>>9477684
Ну тут ты хуету даванул, канеш.
Аноним 06/04/25 Вск 12:13:26 #443 №9477707 
>>9477703
Может у него не было СТС или он не любит французское кино.
Аноним 06/04/25 Вск 12:18:47 #444 №9477713 
>>9477703
На западе что характерно дохуя таких людей, там он куда менее известен чем у нас несмотря на брюса уиллиса и милу йобович
Аноним 06/04/25 Вск 12:22:51 #445 №9477716 
>>9477704
>>9477707
>>9477713
Вы можете оспаривать меня как угодно, но:

1 - вы все трое видели Пятый элемент
2 - все ваши знакомые видели Пятый элемент

Что касается запада, то я верю. Мы потребляли любой кал, т.к. всё было в новинку.
Аноним 06/04/25 Вск 12:25:26 #446 №9477717 
>>9477716
>1 - вы все трое видели Пятый элемент
Я видел.
>2 - все ваши знакомые видели Пятый элемент
А вот за это ручаться не могу. Я знавал людей, которым вообще фильмы не были интересны.
Аноним 06/04/25 Вск 12:27:58 #447 №9477720 
>>9477716
> 1 - вы все трое видели Пятый элемент
Может и видел, но нихуя не помню про сюжет, чисто фрагментарно, что Брюс Вилес встретил Милую Йобович, потом чёт там сегмент на космическом корабле с пучеглазым Крисом Роком и всё. А ещё я никогда не смотрел ни одной части Звёздный Войн, капиш? Бывает.
Аноним 06/04/25 Вск 14:57:54 #448 №9477960 DELETED
>>9477713
Ммм, а при чем тут запад?
Аноним 06/04/25 Вск 15:02:10 #449 №9477973 
>>9477716
Я его посмотрел уже лет в 25 с торрентов например.
Аноним 06/04/25 Вск 16:54:47 #450 №9478287 
>>9477973
В 90х же на кассетах продавали на каждом углу. Как вы умудряетесь пропускать годноту?
Аноним 06/04/25 Вск 16:55:13 #451 №9478289 
>>9477960
Запад всегда причём. Всё познаётся в сравнении с ним.
Аноним 06/04/25 Вск 17:07:08 #452 №9478312 
>>9477973
в 90-х - 00-х пятый элемент нельзя было не посмотреть. его очень часто показывали по всем каналам.

я его видел раз 10 наверное
Аноним 06/04/25 Вск 19:05:06 #453 №9478510 
>>9478312
Да и в 10-х постоянно по выходным крутили, я тв уже не смотрел, но каким-то чудом на него натыкался.
Аноним 06/04/25 Вск 21:00:28 #454 №9478724 
>>9477667
Не, он ещë на сеге сдулся, а на пс1 жидко пернул. Просто не стоит расценивать как ретрогеймера, он как раз таки, скорее про ностальгию когда хуй стоял и спина была прямой
Аноним 06/04/25 Вск 21:04:14 #455 №9478729 
>>9477716
Был один новый год, когда за два-три дня, пятый элемент показали семь раз, тогда я этот фильм и разлюбил
Аноним 06/04/25 Вск 21:15:55 #456 №9478739 
>>9478287
Да думаю у многих было такое что они не смотрели 1-2 культовых фильма о которых все говорили. Но пятый элемент просто не супер фильм. На уровне Валериана, только графон по тем временам конечно был ебейший.
Аноним 07/04/25 Пнд 00:14:30 #457 №9479062 
>>9478739
Какой Валерьян блять? Фильмы с Брюсиком культовые. Их затирали до дыр
Аноним 08/04/25 Втр 23:10:41 #458 №9482546 
image.png
Начал в Винд Вейкера, конкретно задушился по сравнению с окариной-мажорой. Охуел что они смогли сделать ещё более мерзотное управление чем там. Там оно было хотя бы отзывчивым, здесь же всё заторможенное нахуй, ждёшь пока персонаж поворачивается, типа физика.
Лодка вообще пиздец.

Там дальше будет какая-то кривая привыкания к этому всему и состояние потока или можно смело дропать если после первого данжа не зашло?
Аноним 09/04/25 Срд 22:05:19 #459 №9484842 
>>9482546
А ты какую версию играешь, для куба или вии?
Аноним 10/04/25 Чтв 04:44:23 #460 №9485131 
>>9419929 (OP)
Ретро игры лучше потому что автор понимает что он делает.
Ретро игра это как еда от шеф повара.
Современная игра это просто еда чтобы забить кишки
Аноним 10/04/25 Чтв 06:50:38 #461 №9485154 
>>9484842
Гейклуб.
У вия чем-то лучше? Эту можно через беттервв протащить.
Аноним 10/04/25 Чтв 07:37:37 #462 №9485175 
Msdos-icon.svg.png
Что такого в старых мсдос играх.
Это какой то богоподобный уровень проработки игры, по сравнению с современными
Аноним 10/04/25 Чтв 07:38:10 #463 №9485176 
>>9485175
Это ностальгия старичков об хороших временах когда они были молодыми и юными, когда трава была зеленее и член стоял без перебоев. Молодое поколение не будет вспоминать старые игры потому что они в них никогда не играли, в них играли старички во время своей молодости потому что других игр просто не было. На тот момент времени игры на MSDOS разумеется были самыми передовыми и прогрессивными, через 30 лет тоже будут смеяться над людьми играющими в какие-нибудь Киберпанк 2077 и БГ 3. Будут возмущённые возгласы о том что в этих играх такого хорошего и классного, они же говно, посмотрите какие сейчас игры есть, а ебанутые старички какого-то хуя играют в парашу тридцатилетней давности. Твой тред смешной и не имеет никакого смысла, потому что он буквально высмеивает то что на момент того времени было действительно передовым и прогрессивным, так же можно посмеяться над римлянами которые имели величайшую империю и самое передовое оружие на момент того времени, но при этом у них не было автоматов, ракет, вертолётов, самолётов, электричества, космических полётов, автомобилей, планшетов и многих других благ современной цивилизации, именно по этой конченной причине можно создать тред про Рим и там можно смеяться. Вот только это будет хуйня и ничего смешного в этом на самом деле не будет.
Аноним 10/04/25 Чтв 07:42:11 #464 №9485179 
>>9485175
>Что такого в старых мсдос играх.
Твое утиное потужное кряканье
Аноним 10/04/25 Чтв 07:52:12 #465 №9485185 
>>9485179
Што?
Аноним 10/04/25 Чтв 08:22:15 #466 №9485195 
maxresdefault.jpg
>>9485175
Почти всегда это кал, как с точки зрения графики (320х240 в 256 цветов) так и геймплейно. Играть в это говно можно было только при отсутствии консоли, и это я утверждают при том, что я ПК боярин. Нормальные игры под дос стали выходить уже во времена win95, дюки, квейки и т.п.
Аноним 10/04/25 Чтв 08:24:53 #467 №9485197 
image.png
image.png
>>9485176
Потому что игры - искусство.
Есть пик1, и пик2.
По твоей логике, пик1 искусством не является, т.к. относительно пик2 примитивно, и вообще предельный возраст предметов искусства - не старше 5 лет, иначе это уже устаревшее и примитивное говно мамонта.
Аноним 10/04/25 Чтв 08:34:59 #468 №9485205 
1.webm
>>9485185
На пикабу пиздуй, залётный. Што.
Аноним 10/04/25 Чтв 08:37:28 #469 №9485208 
>>9485195
Сам ты кал.
А МС дос это основа игр
Первая цива.
Хсом 1/2
Мастер оф Орион 1/2
Принц Персии
Вольфенштайн
Кортал комбат

И много других игр которые по механике и наполнению тупо лучше современных.
Аноним 10/04/25 Чтв 08:41:19 #470 №9485210 
>>9477681
>В фильме пердольда не берут даже пули из автоматов, в игре пердольда может избить кулаками любой панк.
Сказать что с этого у меня сгорела жопа, это всё равно что сказать что на солнце жарко. Когда я узнал что вышла игра про терминатора, я подумал - наконец то! Я буду играть за неуязвимого железного болвана, и раскидывать мясо голыми руками, ну прямо как в кино! Ведь (сука....) терминатор буквально был неуязвимой машиной смерти. А тут его не то что срезали очередью из станкового пулемёта, а забили палками какие-то помойные патлачи. Это был просто полный пиздец.
Аноним 10/04/25 Чтв 08:43:19 #471 №9485212 
>>9485208
>Перечислил порты
мда
Аноним 10/04/25 Чтв 08:50:48 #472 №9485213 
>>9485208
И чё там лучше современных? Наполнение вольфа? Мортал комбата1? Первой цивы? Бля чел, из всего списка на что-то претендует лишь мастер оф орион, всё прочее это устаревший геймплейно кал, не говоря уже о графоне. И на кой хер ты приплёл сюда мортал, если его кор аудитория была на аркадных автоматах?
Аноним 10/04/25 Чтв 09:03:51 #473 №9485227 
>>9485175
Похуй на эту вашу ностальгию (я лично имею чувства даже к паре игр на Windows 3.1). Однако, у одной и той же игры в DOS и Win95 вариантах были разные требования к системе: для меня это имело значение в 1995-1997.
Аноним 10/04/25 Чтв 09:16:58 #474 №9485241 
>>9485227
Так это не настальгия.
Авторы этих игр понимали как сделать игру и играли в свои игры.
Авторы современных им похуй потому что фронт работ слишком велик.
Аноним 10/04/25 Чтв 09:20:44 #475 №9485246 
>>9485241
Ты либо играешь в Майнкрафт с механиками.
Либо в графон
Аноним 10/04/25 Чтв 09:25:57 #476 №9485247 
>>9485241
А Сид не понимал, когда делал Civ2 под W3.1?
Не вижу причин, чтобы акцентировать внимание на ОС (если только мы не говорим о странных решениях проприетарного характера - та же поздняя "Амига" с их долбанутым руководством).
Аноним 10/04/25 Чтв 09:34:08 #477 №9485253 
>>9485247
Сид вообще не делал ни одну из цив, только косвенно первую часть. Он мошенник, который лепил своё имя в названия игр, в те года ещё юридически не запрещалось такой шизой заниматься.
Аноним 10/04/25 Чтв 09:39:53 #478 №9485262 
>>9485195
В промежутке 91-95 там тоже дохуя винов, намного больше чем на калсолях. Ты чмошник, а не боярин, не заставший эру dos.
Аноним 10/04/25 Чтв 09:47:14 #479 №9485268 
>>9485262
>В промежутке 91-95 там тоже дохуя винов, намного больше чем на калсолях
Дохуя это сколько? 3? 5? 10?
Аноним 10/04/25 Чтв 09:53:15 #480 №9485277 
>>9485268
Штук 100, не считая портов, версии которых в 95% были лучше чем на консольные.
Аноним 10/04/25 Чтв 10:12:50 #481 №9485303 
>>9485262
>95
Воу воу) Как мы ловко соскочили со старых досовских игр в года, когда уже вышла 95-я винда и пентиумы)
Конечно, когда появилось нормальное железо способное хотя бы в 640х480 и 16 бит цвет, там стали появляться нормальные игры.
Аноним 10/04/25 Чтв 10:15:59 #482 №9485309 
3445названия.jpg
>>9485303
Дум в 93-м вышел, старичок. Уроки сделал уже?
Аноним 10/04/25 Чтв 10:20:07 #483 №9485316 
>>9485309
>старых мсдос играх
>Дум в 93
Ясно.
Аноним 10/04/25 Чтв 10:25:37 #484 №9485324 
fswewawa3.jpg
>>9485316
Ахахах.
Эмбало свое запостишь, дниwe пердежное?
Аноним 10/04/25 Чтв 10:27:28 #485 №9485326 
>>9485324
Хуя ты высрал перемогу)
Аноним 10/04/25 Чтв 10:30:20 #486 №9485332 
vtswj6s8wh321.jpg
>>9485326
Перемога у тебя в виде полового члена на лбу, зумерский еблан, любитель покукарекать о том, о чем вообще ни уха не рыла.
Аноним 10/04/25 Чтв 10:37:46 #487 №9485341 
>>9485332
486 проц и саунд бластер про, вот это как раз под старые досовские игры.
Аноним 10/04/25 Чтв 10:39:46 #488 №9485343 
16037082698050.jpg
>>9485341
>пуук
Аноним 10/04/25 Чтв 10:46:59 #489 №9485356 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9420092
Проходил в прошлом году, писал даже мини-ревью тут.

Если коротко - BaK это с душой сделанная ЦРПГ, где есть все составляющие хорошей ролевой игры - исследование, развитие персонажей, сюжет и боевка и каждый из этих компонентов - и выполнены на уровне, достойном даже лучших современных игр, что уж говорить о тех, что выходили 20 лет назад.

Да, графика и звук выглядят соответственно возрасту, это надо просто принять. Но музыка в игре приятная и по ушам особо не бьет, а к картинке довольно быстро привыкаешь и она перестает резать глаз.

Несмотря на скромный по современным меркам размер - установленная игра занимает всего 200 метров, контента в игре - мое почтение. Поглядеть тут есть на что - в БаКе тебе с первого же шага дают в распоряжение полноценный открытый мир. Это конечно далеко не Морровинд, где на каждом шагу тебя ждет какая-то точка интереса, но исследовать мир совершенно точно не скучно. В каждой главе, а их тут всего 9, для исследования доступна часть мира (иногда больше, иногда меньше, иногда вообще что-то новое, зависит от обстоятельств), заполненного случайными встречами, сражениями, квестами, сундуками-загадками, просто мини-текстовыми событиями. Причем в каждой главе эти вещи меняются - что-то остается, что-то прибавляется или изменяется. Короче, как в Готике, после смены главы есть смысл побегать по знакомым местам заново, посмотреть что там и как. Тем более, что бегать интересно - тут тебе и холмы-горы-деревеньки людского королевства, и заснеженные каньоны северных земель, и непроглядные волшебные леса эльфов, древние руины, шахты-пещеры, острова… Короче имхо в исследовании мира - основной кайф от этой игры.

Отдельно скажу про сюжет - игра по книгам Файста про Мидкемию (цикл “Хроники Мидкемии” емнип), сюжет и прочие тексты в игре писались под его редактурой. Тексты очень приятные, хоть и непростые для понимания (на русском их нет). Следить за сюжетом мне было реально интересно, даже если я и не был в курсе кто там вообще есть кто. Вообще вся игра стилизована под книгу - тут тебе и главы, и много текста, и быстрое сохранение это буквально “Закладка”.

Боевка приятная - четырехугольная сетка, пошаг. Любой, кто играл в пошаговые РПГ будет как дома. Выбор скилов более чем достойный - тут тебе заклинания и боевые, и походные (подсветить дорогу, наслать туман, чтобы проскользнуть мимо толстой пати врагов или почуять на карте сундуки или еду, например) есть ближний и дальний бой, куча видов стрел и расходников, суммоны… короче , есть где развернуться.

Из минусов можно отметить простенькие квесты - в основном это “подай-принеси”, хотя бывают и интересные, например отравить вражескую еду, победить трактирщика в шахматы или рассмешить завсегдатая в таверне. Интереснее всего в этих квестах - понять чего от тебя хотят и как туда добраться, иногда это бывает совсем непросто. Например вход может быть перекрыт иллюзорной горой. Журнала в игре нет, даже для
основного задания, поэтому читать диалоги и писать ручками в тетрадку - обязательно. Для кого-то может быть недостатком, как по мне - прикольно.

Еще данжоны могут иногда придушить своей длинной. Это совсем не уровень M&M и тем более не Даггерфол, но по современным меркам конечно хехмда.

Ну и баланс идет по пизде примерно в последней трети игры, когда и денег жопой жуй, персонажи в овергире, особенно если не пропускать побочки, за которые бывает дают лучший в игре шмот. Последний босс и его свита просто мега-обсосы, отлетающие с полпинка, по сравнению с пати из 5 кастеров примерно в середине игры, которые просто меня котролили по КД. Не слишком большая проблема для одиночной игры, опять же.

Итого, 9 изумрудов из 10 - однозначно ставлю класс. Ушло наверное часов 50-60 (ГОГ не учитывает время для игр, запускаемых через DOSBox), вообще ни о чем не жалею. Рекомендую всем поклонниками олдскульных РПГ, которые попробовали уже всю классику и хотят еще. Ну и всем остальным, у кого глаза не вытекают от графония, игра точно того стоит.
Аноним 10/04/25 Чтв 10:48:33 #490 №9485361 
Симптоматично, что при обсуждении досовского кала, в качестве аргумента будет лишь признанный всеми очевидный вин - DOOM
Аноним 10/04/25 Чтв 11:08:05 #491 №9485409 
>>9485361
Мне первая джага нравится.
Аноним 10/04/25 Чтв 11:13:11 #492 №9485418 
17442727814178055951575129309432.jpg
>>9485361
Аноним 10/04/25 Чтв 11:24:36 #493 №9485438 
>>9485356
Это
>>9420092
сюда
Аноним 10/04/25 Чтв 11:31:56 #494 №9485448 
>>9485409
Мне вторая, реально до сих пор переигрываю.
>>9485418
Ты кстати представляешь, насколько сильно деградировал графон в порте не пекарню? Это же просто пизда.
Аноним 10/04/25 Чтв 11:42:24 #495 №9485466 
>>9485448
Мы про мс дос вроде как
Аноним 10/04/25 Чтв 11:46:30 #496 №9485472 
>>9485466
Проебался, спутал с первым фалаутом. Чёт всегда казалось что и её под досом запускал. Пуксельная изометрия попутала.
Аноним 10/04/25 Чтв 11:49:40 #497 №9485477 
>>9485131
Очень спорно. По первой это было сделано чисто энтузиастами и "профессиональными программистами"© которые зачастую делали криво. Ближе к середине 80х появилось представление о геймдизайне.
Аноним 10/04/25 Чтв 11:51:47 #498 №9485483 
>>9485154
Да я подумал, что может на ней будет лучше. Как знаешь шадоу оф зе калосус, который выходил ещë на пс2, но по сути играбельным стал на пс3
Аноним 10/04/25 Чтв 12:08:24 #499 №9485510 
>>9485472
Первый фолаут выходил под мс дос
Аноним 10/04/25 Чтв 12:25:15 #500 №9485537 
Олды.jpg
>>9485176
С каждым годом эта картинка становится всё актуальнее и актуальнее...
Аноним 10/04/25 Чтв 12:26:27 #501 №9485542 
>>9485537
Гы
Аноним 10/04/25 Чтв 12:34:32 #502 №9485558 
>>9485356
Сюда. Это деду надо, это мы читаем
Аноним 10/04/25 Чтв 12:39:43 #503 №9485576 
>>9485537
Тот момент, когда привык говорить, что Крузис - это йоба для школоты, но вдруг понимаешь, что школьники сейчас ничего о нем не слышали.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:44:53 #504 №9485592 
>>9485213
>И чё там лучше современных?
В X-Com, например, утерянные технологии древних в виде генерации случайных уровней с возможностью полного разрушения всего и динамикой пожара.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:48:12 #505 №9485603 
>>9485176
>через 30 лет тоже будут смеяться над людьми играющими в какие-нибудь Киберпанк 2077 и БГ 3
Не факт, что через 30 лет будет возможность поиграть в игру десятилетней давности. Все будет в инете, даже сингл. Закрыли сервак - игра умерла. Так что будут играть или в йобу по подписке или древние копролиты.
Аноним 10/04/25 Чтв 13:07:41 #506 №9485657 
>>9485603
Не факт что через 30 лет будет эликтрричество
Аноним 10/04/25 Чтв 13:08:02 #507 №9485658 
>>9485592
Бля надо переиграть
Аноним 10/04/25 Чтв 13:57:11 #508 №9485768 
>>9485576
>школьники сейчас ничего о нем не слышали
Школьники сейчас играют в тик-ток и учат крокодилло-бомбардилло.
Аноним 10/04/25 Чтв 14:41:49 #509 №9485883 
>>9485768
Урокодило бомбардилло уже прошлый век делуля
Але
Аноним 10/04/25 Чтв 15:02:14 #510 №9485916 
В веге есть же трет про ретро хуетро и емульгаторы. Тут он зачем?там неинтересно?
Аноним 10/04/25 Чтв 19:52:48 #511 №9486579 
>>9485356
Играл ли ты в Eye of the Beholder? Я вот ставил вторую часть и что-то прихуел с примитивности рпг системы при создании персонажа. Или я что-то не понял, не увидел и т.д?
Аноним 10/04/25 Чтв 20:18:40 #512 №9486609 
>>9486579
>с примитивности рпг системы при создании персонажа
О чём ты вообще?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения