Аннотация: Главный герой - система безопасности ПК, впереди его ждет первый рабочий день и знакомство с другими "обитателями" устройства. Грёзы о непыльной работе и уважаемой роли в дружной семье программ прерываются сообщением о возникшей угрозе. Откуда взялся вирус, если система была запущена впервые? И правда ли это первый её запуск? Главному герою придётся найти ответы на эти вопросы и устранить угрозу. Только от него зависит, будут программы жить в мире или их уютному дому придёт конец.
Технические данные: Игровой движок - Unity (2d); Сюжет - один нелинейный рут с хорошей/нейтральной/плохой концовками. Планируется 1 короткая, дополнительная секретная концовка, реализация зависит от свободного времени.
Что уже сделано: 1) Полностью написан основной сценарий 2) Написан минимально необходимый для создания рабочей сборки код 3) Созданы концепты всех персонажей (5)
Что ещё необходимо сделать: 1) Рисуются основные спрайты/элем. интерфейса 2) Подбор музыкального сопровождения 3) Лор/пасхалки и тп
Немного от себя: Новеллу я разрабатываю фактически один (при небольшой поддержке хорошего друга). Создаю новеллу впервые, в качестве нового опыта и из чистого любопытства. Признаться, сложно разбираться в сфере практически с нуля, но я прилагаю все усилия, чтобы сделать интересную игру, надеюсь она найдёт своего читателя.
>>155960 Странно, возможно у вас 32-х битная система или какие-то файлы потерялись при загрузке. Сейчас прикрепляю к треду ссылку, добавлю туда версию х32.
Участие было небольшим личным экспериментом, поэтому позволю себе пару слов в тему по его итогам:
План был в том, чтобы проверить свои силы и... это удалось!) С точки зрения искусства я бы, конечно, переделал в новелле всё чуть ли не с нуля, а лучше взялся бы за идею "получше", а не "попроще", но пока так.
Из хорошего: - Составил представления о своих способностях, будет проще в следующий раз. - Новый опыт, новые знания. В первую очередь это касается кода и рисования. - Выполнил тот объем работы, который планировал изначально. - Местами получил и, вероятно, ещё получу некоторый фидбек, в том числе положительный. Я человек стеснительный, но это всё равно приятно. - Просто хорошо провёл время за разработкой. - Приятно было видеть, что организаторы и другие участники охотно отвечали на вопросы и давали советы (в тг канале), всем спасибо.
Из грустного: - Работать одному просто ужас)) Возможно, в следующий раз я предпочту командную работу, но это не точно. - Немного грустно, что обсуждение работ среди читателей и участников почти не идёт. (Да тут я сам виноват, не пользовался тредом, признаю) Постараюсь прочитать и отписать впечатление от работ других участников, но кажется взаимное комментирование здесь не очень популярно, могу ошибаться. - Очень тяжело отправлять "итоговый" вариант работы, когда потенциала для улучшения ещё целый океан. Но это, вероятно, вопрос формы или того, что я делал всё один - всегда есть направление в котором можно немного подтянуть.
В любом случае я рад, что принял участие, надеюсь вернуться в будущем. Всем организаторам и участникам спасибо за старания и удачи в будущем!
Блин, реализовано классно, мне оч понравилось. Правда, я, возможно, не совсем разобрался, но смог выйти только на 1 концовку. Она тут действительно одна или просто я ишак?
>>156071 Для выхода на "хорошую" концовку нужно уговорить каждую из программ удалить их бэкапы (угрожать корзине, похвалить игровой центр, удалить папку флешки в проводнике и сделать второй выбор у браузера, про бессмысленность знаний), затем удалить сами эти программы и после этого в центре безопасности нажать на сброс системы, тогда вместо рестарта будет "тру" концовка. Как можно заметить, я не любитель хороших концовок, она присутствует скорее для сохранения общей логики, больше формально.
>>156085 Да, так. Я не стал сильно усложнять сюжет в первой же работе, наверняка не успел бы. Собственно я и эту "тру" концовку мог чуть сильнее расписать, но увы.
Тогда получается, что я всё прошёл. Штош, ещё раз скажу что мне понравилось, по-моему получилась даже не новелла а, в принципе, полноценная игра. По минусам - подвёл сюжет (с такой вариативностью я ожидал чего-то большего), местами был корявый текст (но этим грешны абсолютно все), и слегка раздражающие лично меня растянутые диалоги, особенно с Вероникой. Автору респект, пачку печенек и удачи на конкурсе, да и по жизни. Думаю, у тебя явно есть потенциал
Вот и закончился Контест №6! Было приятно приобщиться к дружной рувн тусовке и испытать свои силы) Получил разностороннюю критику как от судий, так и от зрителей/участников, есть что совершенствовать, над чем работать и к чему стремиться. А уж 3 место, да ещё и с призовыми (их я уже получил, кстати) было вдвойне неожиданно и приятно. Пойду обдумывать дальнейшие проекты! Всем удачи, всем добра))
Разработчик: Алый Камень
Аннотация: Главный герой - система безопасности ПК, впереди его ждет первый рабочий день и знакомство с другими "обитателями" устройства. Грёзы о непыльной работе и уважаемой роли в дружной семье программ прерываются сообщением о возникшей угрозе.
Откуда взялся вирус, если система была запущена впервые? И правда ли это первый её запуск? Главному герою придётся найти ответы на эти вопросы и устранить угрозу. Только от него зависит, будут программы жить в мире или их уютному дому придёт конец.
Технические данные:
Игровой движок - Unity (2d);
Сюжет - один нелинейный рут с хорошей/нейтральной/плохой концовками. Планируется 1 короткая, дополнительная секретная концовка, реализация зависит от свободного времени.
Что уже сделано:
1) Полностью написан основной сценарий
2) Написан минимально необходимый для создания рабочей сборки код
3) Созданы концепты всех персонажей (5)
Что ещё необходимо сделать:
1) Рисуются основные спрайты/элем. интерфейса
2) Подбор музыкального сопровождения
3) Лор/пасхалки и тп
Немного от себя: Новеллу я разрабатываю фактически один (при небольшой поддержке хорошего друга). Создаю новеллу впервые, в качестве нового опыта и из чистого любопытства. Признаться, сложно разбираться в сфере практически с нуля, но я прилагаю все усилия, чтобы сделать интересную игру, надеюсь она найдёт своего читателя.
Желаю успехов всем участникам! Читателям - приятного чтения, жюри - терпения)