С реальными людьми играть намного интереснее. Мультиплеерные игры всегда в топе стима по одновременному количеству игроков. Мультиплеер это всегда +100500 к реиграбельности. Онлайн это эмоции, это азарт борьбы, ты можешь кайфовать даже от катки, где ты проиграл, но достойному противнику. Сингл это огрызок для неосиляторов-аутяр, типов живущих в деревне без интернета и тёток за писят, что сидят на Одноклассниках/в мобилках в поделиях типа "Три-в-ряд-весёлая-ферма-остров-сокровищ"
Опять это бототред, сириусли? Ну я тебе отвечу, что мультик это для людей которым не жалко свою нервную систему, здоровье и тд, Стресс в любом случае бьет по вашему здоровью всегда и потом с годами последствия вылезут там где вы не ждете..
А так - играйте в свой мультик, школотроны, играйте, кто вам запретит
>>9480655 двачну играть с людьми это пиздец. дух конкуренции и выебоны, когда ты просто хочешь поиграть а до тебя доебался долбаеб. особенно в гта 5 когда тебя по всем лобби преследует читер
>>9480632 (OP) >С реальными людьми играть намного интереснее. С одной стороны да, а с другой стороны пидарасы разрабы этот экспириенс испортили своей 50% системой ссаной. Так что сейчас примерно то же, что и ботов долбить в сингле.
>>9480632 (OP) Лучше пройти условно 10 ведьмаков получить миллиард эмоций, чем набить 500ч в доте где все катки одно и тоже, плюс стресс, срачи и тд, нельзя даже на паузу игру поставить, будто игра играет тобой, а не наоборот.
>>9480655 >Ну я тебе отвечу, что мультик это для людей которым не жалко свою нервную систему, здоровье и тд, Стресс в любом случае бьет по вашему здоровью всегда и потом с годами последствия вылезут там где вы не ждете.. Синглы тоже пиздец бывают. Я сейчас в фекальной фантазии 7 ребирт ендгейм замес прошел последний, на который 3 вечера ушло и пиздец как бесился на эту хуйню. 1 раз игру удалил даже. Ну или те же душевысеры многих бесится заставляют, хотя по мне в них сложность средняя.
>>9480762 И причём в сингле, который тебе зашёл, ты почти 100% времени гарантированно получишь положительные эмоции, а вот в онлайне это уже как казино: что выпадет - удачная катка или неудачная, где будет много стресса и фрустрации.
>>9480632 (OP) >Онлайн это эмоции, это азарт борьбы, ты можешь кайфовать даже от катки, где ты проиграл Дрочево статки, вторая работа, постоянная зависимость, чтобы скилл и изменения механик на патчах не проебать. >Сингл это огрызок Сам модишь под себя свои игры, разработчик их тебе не поменяет если не стимораб с принудительным апдейтом
>>9480632 (OP) >В футбик во дворе играть намного интереснее. Футбол всегда в топе популярности по одновременному количеству смотрящих и играющих. >Дворовые игры это всегда +100500 к реиграбельности. >Футбик это эмоции, это азарт борьбы, ты можешь кайфовать даже от катки, где ты проиграл, но достойному противнику. >Читать и смотреть кино это огрызок для неосиляторов-аутяр, типов живущих в деревне без молодёжи с тётками за писят, что сидят на Одноклассниках/в мобилках в поделиях типа "Три-в-ряд-весёлая-ферма-остров-сокровищ"
>>9480632 (OP) Мультиплееры дают тебе ноль игрового кредитабилити. Дотадауны, ксеры и прочий скам как раз относится к группе: > неосиляторов-аутяр, типов живущих в деревне без интернета и тёток за писят, что сидят на Одноклассниках/в мобилках в поделиях типа "Три-в-ряд-весёлая-ферма-остров-сокровищ" Сюда же можно приписать играчков в чингчонгский гачакал и ммо
>>9480772 в ту же дотку после 2014 года надо играть только в фул тиме с войс чатом. в соляного играть в эту хуйню после того как габен уничтожил подбор игроков стало тупо невозможно играть. когда вторая дота только вышла руинеров и прочий скам игроки отсеивали и их система кидала в отдельный загон для долбаебов чтобы нормальные люди не страдали, а потом случился пиздец
>>9480632 (OP) Онлайн на свободных серверах от сообщества я еще могу понять, сам любил гонять в комбатсерф в контре но именно таких онлайн игр с каждым днем все меньше. Современных онлайн игр с серверами сообщества практически не выпускают, везде остались лишь срейтинговые доильни гавваха с одним сервером одного разработчика с одним донатом иногда даже влияющим на игру и двумя режимами. Любой современный срейтинг это априори кал, он не дает ничего кроме негативных эмоций и соотношение вложенных усилий и полученного удовольствия максимально хуевое и игр сфокусированных именно на поддержку подобной убогой системы с каждым днем все больше. Ахуеть, давайте заменим необходимость завозить контент в игру и подменим ее бесконечной дрочкой одной карты в одном режиме с говном тиммейтов в голосовом чате и на удивление миллионы хомячков действительно это схавали и трясутся за свои ничтожные циферки вместо того чтобы иметь возможность поговорить с мамой по телефону или заварить дошик во время катки, возможность фанится и создавать уникальные стратегии вместо дрочки одной меты которую юзают протыки. И все ради чего - мифической возможности попасть в киберспорт (который на самом деле есть только в кс и доте но вводят рейтингокал везде), проще говоря превращают свою игру в ежедневную работу на подобии офисных планктонов (но им за это не платят) но при этом в этот самый киберспорт попадают лишь 1% удачливых.
>pvp в 2025 >В шутерах читы, в МОБАХ читы, в карточных играх сука читы, во всех вообще пвп играх включая ВоВ и всякие Нью ворлды - читы.
Откуда я знаю? люблю с читами погонять, ёпта, и знаю о чём говорю. Других читеров сразу видно когда знаешь как они работают (не говоря о Q/E в шутерах друг-другу через стены). Поэтому играть в соревновательные игры в которых ты заранее знаешь что игра нечестная - какое-то мазохистсткое ебанатство на уровне пиратства из архейджа, хотя даже там была конечно своя изюминка.
>>9481047 >>9480632 (OP) Почитал тред и ещё добавлю. Игроки в мультиплеер сессионки это как правило самые конченные окостенелые игроки в видеоигры ВООБЩЕ. Я уточню - в той-же лиге легенд добавили ТРИ (!!!3!!!) новых объекта на карте. Стали ли игроки стоять в другом порядке на линиях? Не, нихуя, ну если корейцы не делают то и не надо. Я уточню что ещё после добавления мелкого краба-бездны УЖЕ математически ВЫГОДНЕЕ было вдвоём стоять на топе из-за того что дракон уже не был так важен. Я ещё уточню что в любой мобе буквально сильнейший пик это когда у тебя просто 5 героев которые по АоЕ ебашат. Всё, тут нет каких-то секретов или ещё чего, у кого сильнее АоЕ те и играют. И если дотеры это выкупили и играются только персонажи с АоЕ уроном то лолеры или хотсеры это конечно забава ебаная. Я ещё уточню нахуй что такие игры как файтинги и старкарфты - тоже подвержены читерству очень сильно.
>>9481063 Вот эта хуйня, герольд бездны. Типо, imagine ебало игроков которые даже ПОДУМАТЬ не могут "бля а почему вдвоём на боту стоять надо?" Ну хули раньше было надо - дракон был, и сейчас надо, всё, ёбана, ХУЛИ ТЫ ТУПОРЫЛЫЕ ВОПРОСЫ ЗАДАЁШЬ СУКА ТЫ ЧЁ ТУПОЙ??????? А то что за дракона уменьшили награду + на топе теперь более ранний объект есть есть и БОЛЕЕ ЦЕННЫЙ, нормисы осознать не в состоянии. Им этот объект уже успели обновить бтв, усилив его баф, драконов фактически не трогая, нормисы так и стоят спустя 6 лет на боту вдвоём. Да это пизда ты че не, нахуй, я могу ТОЛЬКО С ЭТОГО ПРИМЕРА знать что в мире есть люди и нпс буквально.
>>9480632 (OP) > Мультиплеерные игры всегда в топе стима по одновременному количеству игроков. Нахуй вы этим срёте, овцы? Поебать мне на онлайн, даже наоборот, если быдло прётся от чего-то, значит, это что-то - кал.
>>9480632 (OP) >С реальными людьми играть намного интереснее Нет. Реальных людей мне в реальной жизни по горло хватает. В игры я от них отдыхать ухожу.
>>9480632 (OP) >Синглы говно для аутистов и лохов Дрочишь в онлайн хуету годами, но аутист и лох почему-то все равно ты. ОП, ты случаем не клинический долбаеб?
>>9480785 >Дрочево статки, вторая работа, постоянная зависимость, чтобы скилл и изменения механик на патчах не проебать. Многие находят в этом удовольствие. Да и не ко всем мультиплеерным играм это применимо. Если поигрываешь на пабликах где-нить в CS 1.6, например, то такое не актуально. >Сам модишь под себя свои игры, разработчик их тебе не поменяет На онлайн-игры тоже часто можно моды накатывать. Отдельные преимущественно мультиплеерные игры выросли из модов. Та же Dota или Day Z. Хотя большинство модов (для не важно какой игры) — портящее lore васянство.
>>9480632 (OP) А нахуй мне твои 100500 реиграбельности? Я лучше пройду сотню синглов, чем доползу до вершины ладдера какой нибудь мультиплеерной параши. К тому же одна и та же игра, даже если она реально крутая, разнообразная и глубокая, это все равно одна и та же игра, и после сотни часов она уже гарантированно начинает надоедать. >Онлайн это эмоции, это азарт борьбы, ты можешь кайфовать даже от катки, где ты проиграл, но достойному противнику. В сингле тоже такое есть. Любители всяких соулсов по куче раз траят боссов и кайфуют. Буквально одно и то же.
>>9480632 (OP) Сингл это настройка игры под себя хоть легкую прогулку хоть жопоразрываемую сложность а онлайноговно это про читеров, даунов ноулайферов играющих 24/7 с которыми неинтересно играть и просто уймой раков разного рода вроде заводчан и домохозяк со школьниками. >Онлайн это эмоции, это азарт борьбы, ты можешь кайфовать даже от катки, где ты проиграл, но достойному противнику. Только киберкотлеты которые и так и так получат бабки а обычные игроки кричат до хрипа и седеют от нервов. Ещё кстати все катают только сильнейшими билдами ЧТОБ НАГИБАТЬ и обязательно не сами составили а по советам протыков и потом даже если чудом победят то считают себя неебись игроками.
>>9480632 (OP) Ой баля ты когда в последний раз видел МП игры как в твоём описании?! В 2001? Везде ладдеры, подкрутка, сбмм, форс 50%, боты это что касается подбора игроков. А в плане контента - батлпасс на сизонпассе на сундуках на донат-шопе. И сверху гора фомо-мусора чтобы насильно заставлять работяг заходить в игру. А если игра принесла мало шекелей, то ей тупо обнуляют поддержку, забивают на контент и выключают сервера.
>>9481078 У тебя разный армор на башнях на топе и боте. Если оставить 2вс1 на боте, то вам все пластины спушат за 5 минут, а на топе нет. Ритомразь уже все заранее просчитала.
>>9480632 (OP) >Онлайн это эмоции, это азарт борьбы, ты можешь кайфовать даже от катки, где ты проиграл, но достойному противнику. Так бы сразу и сказал, что ты себя трогаешь, когда думаешь о скуфах и задротах по ту сторону монитора.
>>9480632 (OP) >С реальными людьми играть намного интереснее. Пердёж, посиди теперь и посмотри трезвой головой на ситуацию. В современных онлайн играх никакой коммуникации нет от слова совсем. Да, ты пока что можешь гонять оставшиеся пару лет погонять с одноклассниками по дискорду. Но как только ты окончишь свою шкалку или постшкалку, ваше обоссаное пати рассосётся со скоростью света.
А с рандомами ты не попиздишь, ибо никто не пиздит ничего по войсу как в нулевых. Дота не в счёт, там чисто клоака душевнобольных гопников. Современное поколение это чисто аутяры, у которых желание замьютить тебя будет больше, нежели пойти на контакт.
В конце концов ты просто сам придёшь к выводу, что играешь с теми же безликими НПЦ, только ко всему прочему проёбываешь катку за каткой из-за отсутствия коммуникации и криворуких пидрил, которые играют хуже ботов. Плюсани к этому убитый матчмейкинг во всех онлайн играх. И в итоге сам придёшь к выводу, что онлайн твой - очередная ширма бытия. Тебе на самом деле похуй, реальный перед тобой человек или не реальный, потому что ты с ним не общаешься. Он для тебя NPC, только бесит тебя больше. Вот такие вот дела.
>>9482286 >Заранее Я вкурсе о чём ты говоришь, прикол в том что: 1. Это изменение было с промежутком в 3,5 ГОДА НАХУЙ после введения герольда 2. Герольд слишком много урона вносит по таверу и он слишком важен, особенно сейчас, на карте. 3. Лесник обязателен тебе вообще? Ты задумайся нахуй, чувак на 2 лвла выше и ганги по карте, или стабильный дополнительный тиммейт? Как минимум это заставляет вражеского лесника въебать вес свой лес ради защиты этого бедного топа.
Впрочем без пиздежа можешь пойти взять стак из 5 и потестить эту залупу. Ты ахуеешь. А потом ты ахуеешь с того что можно было делать в этом 3,5 годовом промежутке.
>>9480632 (OP) Анлаен это сублимация для ИРЛ неудачников, которые хотят быть успешными, но нихуя не могут, вот и побеждают в игрушечках анлаеновых. Малолетняя школота в основном в онлайновые игры играет как раз, ибо только в них она может какого либо успеха достичь. А успешные и состоявшиеся люди никому ничего не хотят доказывать и нр с кем соревноваться им не надо, у них уже всё заебись и потому они играют просто для души. А со школьниками визжащими им нахуй играть не надо, это ж каким дегенератом надо быть, шоб таким заниматься.
>>9480632 (OP) Я бросил играть в онлайн, перекотился в синглы. Щас тупо нет достойных онлайн игр. Вот я бы с кайфом играл в новую арму, но там нищий онлайн и хуевый неткод, а сквад выглядит уебищно и уже пару лет игра почти не развивается. Тарков очень хорошая игра, интересная и я бы играл в нее дальше, но там тоже всратый неткод и дохуище читеров, эо просто нервотрепка. Пое 2 интересная игра, но там не пвп, а билдодроч (в котором нет смылса ведь игру можно пройти на терпении с перекатами даже на рандомном пиво-билде до т10 карт минимум без напряга) как самоцель мне не вставляет. Варзон привлекателен стрельбой и физикой оружия но игра по темпу слишком быстрая да и карты там всратые.
Днота два мертвая игра, кс 2 ну просто скучная, хз как в нее можно больше 10 часов наиграть. Пабг, фортнайт и т.п. просто кишат ботами для накрутки онлайна и задротами которые там живут, да и нормальной рейтинговой системы там нет.
>>9480632 (OP) >С реальными людьми играть намного интереснее. Да, если ты ребенок 10 лет отроду, которому крайне необходима социализация. >Мультиплеерные игры всегда в топе стима по одновременному количеству игроков. Учитывая, что в наше время популярность указывает скорее на говенность продукта - это минус. >Онлайн это эмоции, это азарт борьбы, ты можешь кайфовать даже от катки, где ты проиграл, но достойному противнику. Это фиктивные эмоции, которые не имеют ничего общего с соревновательным процессом в реальной жизни. Яркий пример: посмотреть порнуху и передернуть vs поебаться самому. Да, конечный результат один и тот же, но ко второму варианту чаще приходят от безысходности.
Короче, онлайн - для детей и дурачков, у которых шиза начнется через пол часа пребывания в одиноком лесу.
>>9480632 (OP) Всё так. Мультиплеер это игры для нормисов. Нормисов всегда большинство и их потребности примитивней. Вот их и развлекают самыми примитивными способами. Как рэпчик с монотонным битом у нормисов в почёте, а не сложная симфония. Сингл всегда был развлечением элит/аутистов с хай айкю. Как чтение книжек. Раньше было большинство сингловых игр, потому что нормисов к компьютерам не подпускали. Но как эти серые нормисы хлынули в интернет, то тут нашли как их окучивать примитивными развлечениями. А меньшинство аутистов продолжает наслаждаться сингловыми винчиками.
>>9480632 (OP) В онлаене ты литералли работаешь холопом-ботярой для развлечения гигадонутных кабанчиков, гугли инфу про то как строится современный матчмейкинг. В хорошем сингле ты царь-боярен, перед которым крушат эйфелевы башни, трясут сиськами, проносят через множество впечатляющих моментов и всячески пытаются развлечь.
Мультиплеер это всегда +100500 к реиграбельности.
Онлайн это эмоции, это азарт борьбы, ты можешь кайфовать даже от катки, где ты проиграл, но достойному противнику.
Сингл это огрызок для неосиляторов-аутяр, типов живущих в деревне без интернета и тёток за писят, что сидят на Одноклассниках/в мобилках в поделиях типа "Три-в-ряд-весёлая-ферма-остров-сокровищ"