Сохранен 388
https://2ch.su/v/res/9487318.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Для кого сделана эта игра?

 Аноним 11/04/25 Птн 08:39:52 #1 №9487318 
1744339272633560.webm
1744242370873059.webm
Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
Аноним 11/04/25 Птн 09:28:35 #2 №9487351 
изображение.png
>>9487318 (OP)
Я после третьей части в принципе не смог в новые части играть. То есть серию вытянули с прикладыванием явно огромных усилий за уши во вполне неплохую, пожалуй даже штучную научную фантастику и тут же с улюлюканьем скатили обратно в ёбаный балаган под всеобщее одобрение. Мне тупо жалко Кармака, Костелло и Ко. У меня на всю оставшуюся жизнь руки нахуй опустились бы после такого надругательства над моими трудами.А если учесть, что жанр шутера в принципе испортился, а жанр научно-фантастического шутера и в лучшие времена был довольно редким, то совсем грустно становится.
Аноним 11/04/25 Птн 09:40:04 #3 №9487359 
1744353605431.mp4
>>9487318 (OP)
Опа, ещё один видосик теперь будет!
Аноним 11/04/25 Птн 09:49:49 #4 №9487373 
>>9487351
Судя по пику, очень странно, что тебе не понравилось возвращение к балаганным истокам. Ведь именно этим играм ты поставил наиболее довольные рожи.
Аноним 11/04/25 Птн 09:53:29 #5 №9487376 
>>9487318 (OP)
На первом ОП-видео всё вроде с геймплеем окей, только у врага как-то очень уж много здоровья. Ну, если это боссфайт, то сойдет.
На втором же вообще геймплея нет, скриптованная сценка только.
Аноним 11/04/25 Птн 09:55:30 #6 №9487379 
>>9487351
>играет в дум на геймпаде и не доволен
Аноним 11/04/25 Птн 09:57:38 #7 №9487384 
>>9487351
Какие-нибудь Нинтендо на ебаном балагане живут и здравствуют, всю жизнь выпуская игры про мультяшных водопроводчиков и синих анимешных ежей, Зум вот куда-то в ту сторону попал.
Аноним 11/04/25 Птн 10:06:21 #8 №9487388 
unnamed (4).jpg
417873nLVEpwVxzidoometernal.jpg
maxresdefault (13).jpg
Pinkydoom2016.jpg
Я не фанат серии, так что мое мнение вряд ли важно, но весь современный дум просто ужасен. Идеи первого дума безнадежно устарели, весь этот дизайн локаций и демонов прекрасен, но только в пределах 90х, в 2025 это выглядит просто нелепо. Все эти летающие глаза, нелепые ретро-робо-конечности и плазменные пушки из 90х, розовая кожа, форма тел - как же уебищно. В 90х это был взрыв мозга, но нахуя тащить это в современность?

Геймплей устарел ещё сильнее. Нелепый платформинг уровня марио, светящиеся летающие в воздухе крутящиеся свистоперделки как из майнкрафта, вылетающие из врагов голографические патроны и аптечки, как же это всё хуево.

А вот в сюжете и лоре появилось продвижение, пусть и недостаточное. Единственное, что интересно в новых думах.

Я понимаю, что суть дума в первую очередь в веселой стрельбе по толпам врагов, но и это можно развивать. Думу нужен редизайн с новым и смелым подходом, а также максимальное развитие сюжета и лора. Те сюжетные идеи, что есть сейчас, реально интересные - я как-то просто залип на дум вики, читая статьи оттуда!
Демонов нужно переделать на современный мотив, даже если брать за основу классических рогатых чертей. Механику заменить на мерзкую, детальную биомеханику - биопанковые демоны явно будут выглядеть намного интереснее и разнообразнее (в общем-то, на первом скрине уже что-то похожее).
От всех свистоперделок, светящихся бонусов, летающий патронов надо отказаться. От платформеров и головоломок для имбецилов в 95% случаев тоже.
Аноним 11/04/25 Птн 10:15:06 #9 №9487393 
image
>>9487318 (OP)
Ойййййбляяяяя. Они парри решили сделать кор-механикой?
Они все раковое говно в свои игры решили стащить? Сначала пресс Х ту добить, теперь это.
Так и представляю как они сидят на своещании и думают чем испоганить следующую часть потенциально бодрого шутана
Аноним 11/04/25 Птн 10:18:39 #10 №9487395 
>>9487384
> всю жизнь выпуская игры про ... синих анимешных ежей
Возможно, ты имел в виду всю ТВОЮ жизнь, что в общем-то и не так много.
Аноним 11/04/25 Птн 10:28:49 #11 №9487403 
>>9487388
> Механику заменить на мерзкую, детальную биомеханику - биопанковые демоны
Иди ты нахуй. Дум стилистически всегда был весёлым карикатурным МИТОЛОМ и в беседке это отлично понимают и развивают. Твоя эджи хуйня не нужна, вон тебе скорн сделали и кому на него не похуй?
Аноним 11/04/25 Птн 10:33:53 #12 №9487408 
>>9487403
>вон тебе скорн сделали и кому на него не похуй
Ну так дизайн там как раз ахуительный. Только вот геймплей - кал.
>Дум стилистически всегда был весёлым карикатурным МИТОЛОМ
>весёлым
Ну и как, ВЕСЕЛО тебе? Мне - нет. Да и современный дум не карикатурный, он просто копирует то, что было, полностью серьезно. Отчего это воспринимается еще хуже.
Аноним 11/04/25 Птн 10:36:17 #13 №9487412 
8864208.png
Аноним 11/04/25 Птн 10:36:33 #14 №9487413 
>>9487408
>Ну и как, ВЕСЕЛО тебе?
Да.
>полностью серьезно
Ебать ты. Если тебе даже эти анимации добиваний и звуки на хэдшотах в этёрнале ничего не говорят, то я даже хз как помочь. Д16 с наатяжкой был серьёзным (и это выливалось в кринж когда под конец пёр сюжет), этёрнал вообще нет.
Аноним 11/04/25 Птн 10:37:16 #15 №9487414 
17248480199870.jpg
>что должно быть в башке у человека
Аноним 11/04/25 Птн 10:44:22 #16 №9487420 
Авторы эксперементируют с каждой частью и не стесняются делать дум аркадным.
Аноним 11/04/25 Птн 10:44:40 #17 №9487421 
image.png
image.png
>>9487318 (OP)
Было в пре сиквеле 10 лет назад. Я хз что за дегенераты вообще дрочат на дум. Из новых шутанов Борда 3 дает пососать всем в жанре. Лутер шутер с огромным миром, кучей пушек, билдов, смехуечек и самое главное для шутанов - ебейшая скорость происходящего с кучей мяса. Особенно если ты врубишь т10 где есть баф на ускорение.
Дум сосет. Единственный вин этого лет - Бордерлендс 4.
Аноним 11/04/25 Птн 10:46:06 #18 №9487422 
1744357565252.mp4
>>9487414
> что должно быть в башке у человека
Аноним 11/04/25 Птн 10:50:08 #19 №9487429 
2fb.png
>>9487421
Чёрт. Да ты же прав. Как отвратительно с твоей стороны.
Аноним 11/04/25 Птн 10:53:12 #20 №9487434 
>>9487421
Не, стрельба в борде отстой. И шутеечки тоже после второй части выдохлись.
Ну и жанр по сути другой, дрочильня с циферками, а не линейный шутан на 10 часов на скилле.
Аноним 11/04/25 Птн 10:53:27 #21 №9487435 
4759736.jpeg
>>9487422
>в башке
Аноним 11/04/25 Птн 10:55:39 #22 №9487441 
>>9487434
Шутеечки да.
Стрельба нет.
Аноним 11/04/25 Птн 11:03:47 #23 №9487453 
В следующей части будет перекат.
Аноним 11/04/25 Птн 11:04:22 #24 №9487454 
>>9487318 (OP)
я не люблю зумы новые и скорее всего игра будет калом на мой взгляд. Но игра еще не вышал и судить по предрелизным роликам глупо. Помните как показывали впервые геймплей 2016? Там тоже каждые две секунды врубалось колесо арсенала и слоу мо.
Аноним 11/04/25 Птн 11:05:03 #25 №9487456 
>>9487453
Даш в этёрнале буквально и есть перекат, только без айфреймов.
Аноним 11/04/25 Птн 11:05:39 #26 №9487458 
>>9487453
А может уже в этой будет. Платно.
Аноним 11/04/25 Птн 11:09:29 #27 №9487463 
>>9487454
> Помните как показывали впервые геймплей 2016?
Помню.
А потом оно вышло, и я проблевался. До сих пор жалею потраченные 2к рублей.
Аноним 11/04/25 Птн 11:16:02 #28 №9487467 
>>9487318 (OP)
А что не так с геймплеем? Что в нем не интересного? У меня наоборот ощущение, что думы, особенно новые, не нравятся тем, кто в принципе в играх не привык играть. За последние годы к игровой индустрии присовокупили кучу не геймеров, для которых делают не полноценные игры, а интерактивные сериалы с рудиментарным геймплеем и упором на сюжет и заставки. И вот эти люди десятилетиями смотрели кинчики, и тут им в руки дум попался, а там просто геймплей есть и у них шаблон порвало, типа че это вообще такое? Как это больше одной кнопки нажимать?
Короче все нормально с думами, разрабы в каждой новой части экспериментируют с жанром и делают что то реально новое и необычное. Геймерам это нравится. Любители сериалов- проходите мимо, это не для вас.
Аноним 11/04/25 Птн 11:20:08 #29 №9487473 
>>9487467
>что думы, особенно новые, не нравятся тем, кто в принципе в играх не привык играть.
Не привык играть в говно с "пресс х ту добиваниями" и "пресс х ту паррированиями"
Если в игре есть геймплей, это не значит что этот геймплей не говно
Аноним 11/04/25 Птн 11:23:33 #30 №9487477 
1744359813904.mp4
>>9487467
я просто веселюсь, мне смешно
в целом это мне напоминает больше ZZZ
Аноним 11/04/25 Птн 11:25:52 #31 №9487481 
>>9487379
В Дум надо играть без мыши, только на клавиатуре.
Так что геймпад вполне подходит под задачу.
Аноним 11/04/25 Птн 11:31:46 #32 №9487491 
uwe.webm
>>9487481
Аноним 11/04/25 Птн 11:32:13 #33 №9487492 
Какой-то парад скуфов с нетортянкой.
Аноним 11/04/25 Птн 11:58:43 #34 №9487515 
>>9487467
Двачую
Аноним 11/04/25 Птн 12:05:23 #35 №9487519 
В новом думе наоборот много прикольных игровых механик добавили.
Аноним 11/04/25 Птн 12:10:43 #36 №9487526 
>>9487519
>дум
>прикольных игровых механик добавили
Напомни мне почему это всё ещё называется Дум? После потери даже тени собственной идентичности? Почему это не выпускают под каким-то новым млм хотя бы другим названием?
Ах да, потому что тогда всем будет похуй+похуй+насрать на этот женерик польский шутер.
Аноним 11/04/25 Птн 12:17:12 #37 №9487537 
scale1200.jpg
>>9487526
Какой же это дум если это Ытернал. Ну или Дарк Эйджекс.
Аноним 11/04/25 Птн 12:19:43 #38 №9487539 
image.png
>>9487526
>потери даже тени собственной идентичности
>кибердемоны
>Марс
>Ад на земле
>тот же самый Думгай, который прокачался до Дум Слеера
Identifying DOOM. Yep, it's DOOM.
Аноним 11/04/25 Птн 12:22:06 #39 №9487543 
5e474a1e5fd7.jpg
>>9487537
Doom
>Дарк Эйджекс
Аноним 11/04/25 Птн 12:54:34 #40 №9487595 
>>9487318 (OP)
>что должно быть в башке у человека
Геймпад, очевидно. Я тоже не понимаю, как можно играть в ребут Дума. Он же, сука, медленный, будто действие под водой происходит.
После классических Анрилов и Квак эти консольные высеры с пресс Х ту вин просто невозможно воспринимать как шутеры. Это скорее Каловдутие в фентезийном сеттинге.
Аноним 11/04/25 Птн 12:56:54 #41 №9487601 
>>9487595
Представляешь, как на стимдеке в 30фепесах будет круто?
А на свич2?
Аноним 11/04/25 Птн 13:00:15 #42 №9487604 
>>9487318 (OP)
>геймплей против катсцены
И да, я играл в трёшку, после этой катсцены ты выдаёшь Пинкичу 3 раза в голову с дробаша и он отксиает, всё. Очень весело.
Аноним 11/04/25 Птн 13:02:09 #43 №9487609 
>>9487421
Борда 2 была бы одним из любимых шутеров, если бы в ней не было прокачки и рандомного лута. Я не хочу проходить игру дважды, чтобы проходить её на "реальной" сложности. То есть тупо ебарить 20-40 часов. Ну разве что сейв начитериить с пушками и уровнем.
Аноним 11/04/25 Птн 13:09:48 #44 №9487626 
>>9487601
Я вообще не представляю, зачем играть на телефоне или схожих девайсах. Разве что ты на необитаемом острове оказался и из развлечений вообще нет ничего? В противном случае лучше книжку почитать или просто посидеть, о своём подумать. Или посмотреть как жучки в траве копошатся там, или облака посчитать.
Аноним 11/04/25 Птн 13:11:17 #45 №9487629 
>>9487626
В метро или автобусе норм.
Аноним 11/04/25 Птн 13:14:46 #46 №9487639 
>>9487629
Безусловно, если тебе лет 15. Сам таким был когда-то, и на даче мог целый месяц лупиться.
Но если человеку за двадцать, и уж тем более за тридцать? Это уже признак разжижения мозга, с таким нужно срочно к врачу бежать, иначе преждевременная деменция с альцгеймером светит.
Аноним 11/04/25 Птн 13:29:15 #47 №9487671 
>>9487639
Мне 37, лол. А в чем проблема-то? Я хз, может ты автолюбитель, но вообще в транспорте сейчас все в тилибоны втыкают.
Аноним 11/04/25 Птн 13:32:52 #48 №9487678 
>>9487671
Мне 35, машину уже десять лет не вожу за ненадобностью. Просто перерос это всё давным-давно, мне интереснее книжку почитать или статью интересную, чем возюкать пальцем по экрану и смотреть, как человечки бегают.
За компьютером другое дело, тут можно и графоном насладиться, и графомании на пятьсот страниц почитать, и с комфортом в пошаг поиграть на одной клаве, попутно занимаясь другими делами. Но телефон это буквально детсткая игрушка, из которой люди обычно вырастают.
Аноним 11/04/25 Птн 13:37:54 #49 №9487690 
>>9487671
Щас бы втыкать в тилибон в транспорте, на не спать нахуй
Аноним 11/04/25 Птн 13:39:06 #50 №9487692 
>>9487678
Сейчас бы гордится тем, что читаешь графоманию в играх. Каждому своё.

>>9487690
Не всегда хочется спать.
Аноним 11/04/25 Птн 13:44:02 #51 №9487700 
>>9487692
>Сейчас бы гордится тем
Сейчас бы дожить до сорокета и не знать даже родной язык, потому что вместо литературы ты в телефончик играешься, как личинка. Самому не смешно, м-м? Не стыдно быть безграмотным говном, которое не в состоянии два слова без ошибок написать, зато в своё Марево играется? Пиздец, короче...
Аноним 11/04/25 Птн 13:46:38 #52 №9487706 
>>9487700
Стыдно у кого видно, как говорится. Щас бы к опечаткам прикапываться, ммм.
Аноним 11/04/25 Птн 13:49:12 #53 №9487710 
>>9487706
Это не опечатка, дружище. Это именно характерный показатель образования и умишка, которые ты успешно просрал, если вообще когда-то обладал таковыми. Уверен, что если мы прочитаем от тебя чуть более половины строчки текста, ещё много смешного наружу выйдет.
Аноним 11/04/25 Птн 13:50:44 #54 №9487713 
>>9487626
Так игра буквально под них заточена.
Аноним 11/04/25 Птн 14:00:34 #55 №9487733 
>>9487318 (OP)
Я из та самая 60-летняя бабка, для которой этернал слишком быстрый. Мне нраица
Аноним 11/04/25 Птн 14:05:18 #56 №9487744 
>>9487393
Ну вот смотри, в етернале все жаловались на глорикиллы и менеджмент припасов, остальное всех устраивало.

ИДы посидели, подмоли и сделали следующее:

1. Замедлили ГГ раза в два;
2. Добавили парирования (шоб как в ДАРК СОУЛС);
3. Убрали глорикиллы и менджемнт патронов;
4. Добавили боссов-булетхелов как в Тоху для умственно отсталых детей с ДЦП (имеется в виду, что скорость проджектайлов ещё меньше, чем у ГГ);
5. Добавили опенврот (а вернее, вайлд линеары) вместо задизайненных аренок.

А, ну и оптимизон, которым выделялся Этернал, тоже похерили, намазав неотключаемый РТ, из-за чего в минималках щас 3060 стоит, лёл, в то время как Этернал вообще на бабкиных ноутах летал и даже на обоссаном свище 60 фпс держал как нехуй нахуй.

Что же может пойти не так узнаем через месяц.
Аноним 11/04/25 Птн 14:06:18 #57 №9487746 
BVQCWm1H7eqgZw.mp4
>>9487318 (OP)
Тот кто хочет инновационный шутер, а не очередное скитание по углам с айронсайтами и скоростью улитки.
Аноним 11/04/25 Птн 14:06:42 #58 №9487747 
>>9487744
>в минималках щас 3060 стоит
2060 ващет
Аноним 11/04/25 Птн 14:10:01 #59 №9487755 
>>9487744
> Этернал вообще на бабкиных ноутах летал
Не летал.

>даже на обоссаном свище 60 фпс держал
Не держал.
Аноним 11/04/25 Птн 14:11:23 #60 №9487756 
>>9487755
Летал-летал. Насчёт ноутов не скажу, но на околомаксимальных настройках его в 60 ФПС тянул i3 4170+печ960.
Аноним 11/04/25 Птн 14:11:30 #61 №9487758 
>>9487746
> шутер
а?
Аноним 11/04/25 Птн 14:12:34 #62 №9487762 
>>9487467
База. Скоту, что дрочит отсосинов геймплей не нужен, поэтому и дум вызывает у них зуд пониже спины.
Аноним 11/04/25 Птн 14:13:45 #63 №9487765 
>>9487758
Хуй на!
Аноним 11/04/25 Птн 14:14:23 #64 №9487766 
>>9487467
>А что не так с геймплеем?
Надо нажимать кнопки. Причем не просто в случайном порядке, а реагировать на происходящее на экране. Так дела сейчас не делаются.
Аноним 11/04/25 Птн 14:14:27 #65 №9487768 
>>9487746
>скоростью улитки
Так новый дум как раз про приключения улитки с щитом, ты из разморозки вчера вышел?

>>9487755
>Не держал.
Да, май бэд, на нинтендопараше, оказывается, лок на 30 фпс стоит.
Аноним 11/04/25 Птн 14:15:52 #66 №9487773 
>>9487756
На этой системе 60 фпс можно было выжать только на высоких и с динамическим разрешением, потому что играя на i7 4790 16gb ram 980gtx периодически картинка просто сыпалась до мыла, лишь бы 60 фпс удержать.
А на свитче вообще НИКОГДА не заявляли 60 фпс, только 30 и то не всегда стабильные, с настройками примерно равными низким на ПК
Аноним 11/04/25 Птн 14:16:30 #67 №9487775 
>>9487768
>Так новый дум как раз про приключения улитки с щитом, ты из разморозки вчера вышел?
Это если сравнивать с геймплеем Eternal, а остальные шутеры все еще медленней.
Аноним 11/04/25 Птн 14:17:58 #68 №9487778 
1729463288583.png
почему подделка на асетах на 10 часов продается по цене ААА игр на сотни часов?
пора уже законодательно запрещать продавать эти подделки на 2 дня игры по цене полноценных игр
Аноним 11/04/25 Птн 14:22:27 #69 №9487786 
>>9487778
>ААА игр на сотни часов?
Нет таких игр.
Аноним 11/04/25 Птн 14:26:22 #70 №9487793 
>>9487526
Потому что на коробке написано дум. Ты че совсем дурак?
Аноним 11/04/25 Птн 14:26:22 #71 №9487794 
Смотря на то как ID насилуют франшизу. Жду что следующий дум сделают как Quake. То есть выкинут нахуй кампанию, взвинтят скорость на 900% от етернала и продадут как новый арена шутан для надмозгов со скинами за овер дохуя.

Они 3 игры подряд пытаются это сделать в мультиплеере но все никак не решатся.
Аноним 11/04/25 Птн 14:29:39 #72 №9487802 
1680098656828.png
меняют карты и мобам пару текстурок рисуют и выпускают одно и тоже я в ахуе
Аноним 11/04/25 Птн 14:31:03 #73 №9487808 
>>9487794
> Они 3 игры подряд пытаются это сделать в мультиплеере но все никак не решатся.
У етернала не было полноценного мультиплеера
Аноним 11/04/25 Птн 14:31:50 #74 №9487810 
>>9487755
Ложь, моя прошлая карточка - 750ti тянула дум этернал.
Аноним 11/04/25 Птн 14:33:48 #75 №9487815 
1661437192459.jpg
А помните как из всех утюгов везде форсилось что это какой то веселый мясной шутер, короче захожу ну стреляю первые 10 минут в мобов, 20 минут прошло, 30 минут, и игра просто скучное гавнище нахуй уже не лезет блевать нахуй тянет, че тут веселого, шутеродебилы вы все отсталые? как можно стрелять часами без смысла в мобов?
Аноним 11/04/25 Птн 14:35:24 #76 №9487822 
>>9487351
Напомню базу:
9/10 - Дум 2016
8/10 - Дум 64, Дум Этернал
7/10 - Дум 1, Дум 2
Говно/10 - Дум 3
Аноним 11/04/25 Птн 14:35:34 #77 №9487825 
>>9487744
>3. Убрали глорикиллы
Что, серьезно, это же основная фишка новых думов.
Аноним 11/04/25 Птн 14:38:41 #78 №9487832 
>>9487808
> У етернала не было полноценного мультиплеера

Ну я в душе не ебу че там было. Для меня дум на второй части кончился и модах к ней.

Просто угарно наблюдать как насилуют франшизу выдаивая ее. Раньше это было вполне бодрым шутаном с простейшей хуитой: Вот десантник - десатника заебал uac. Ебашь.

Теперь у нас сосач лоха, который злой потому что злой. Сюжетка 2016ого обрывается ничем. Насрал вообще такое ощущение что вырван из контекста. А теперь приквел нахуй. Нахуй вы лор кинулись писать если не умеете долбоебы?

Гордона проебали. Да и хуй с ним. Схавали. Не считая гордона шедевром музыки но треки явно лучше чем в насрале.

Ну и вишенка блядь - каждую игру они рескинят все. Нахуя? Зачем? Почему при всех ультра настройках 2016 смотриться лучше чем насрал? Хотя насрал буквально технически лучше чем 2016ый?

Короче впизду. Пусть эта франшиза сгниет нахуй.
Аноним 11/04/25 Птн 14:39:53 #79 №9487836 
>>9487825
Не убрали.
Аноним 11/04/25 Птн 14:41:03 #80 №9487838 
1642457624263.jpg
Я СТРИЛЯЮ В МОБОВ БУМЕР ШУТЕР МЯСНОЙ ОЧИНЬ ВЕСЕЛО 10ИЗ10
ИГРА ВЕРНУЛА ГОДЫ !!!!!
Аноним 11/04/25 Птн 14:55:21 #81 №9487868 
Старфилд лучший шутер чем нью-дум
Аноним 11/04/25 Птн 14:56:29 #82 №9487871 
>>9487868
Нью-Дум лучше РПГ, чем Старфилд.
Аноним 11/04/25 Птн 15:02:15 #83 №9487884 
>>9487815
>А помните как из всех утюгов везде форсилось что это какой то веселый мясной шутер
Не было такого.
Аноним 11/04/25 Птн 15:03:31 #84 №9487890 
>>9487871
Нью-Дум лучший платформер чем South of Midnight
Аноним 11/04/25 Птн 15:04:27 #85 №9487894 
В Immortals of Aveum лучше сюжет чем в Doom Eternal
Аноним 11/04/25 Птн 15:05:10 #86 №9487899 
>>9487832
>Ну я в душе не ебу че там было.
Ну и стяни ебло, валет.

>Просто угарно наблюдать как насилуют франшизу выдаивая ее. Раньше это было вполне бодрым шутаном с простейшей хуитой: Вот десантник - десатника заебал uac. Ебашь.
>Теперь у нас сосач лоха, который злой потому что злой. Сюжетка 2016ого обрывается ничем. Насрал вообще такое ощущение что вырван из контекста. А теперь приквел нахуй. Нахуй вы лор кинулись писать если не умеете долбоебы?
Ну дауны не знают, что такое развитие и эксперименты, тебе простительно.

>Не считая гордона шедевром музыки но треки явно лучше чем в насрале.
Все, поплыл парень, уже пишет несусветную хуйню, даже не думая что его кто-то читать будет.

>Ну и вишенка блядь - каждую игру они рескинят все. Нахуя? Зачем? Почему при всех ультра настройках 2016 смотриться лучше чем насрал? Хотя насрал буквально технически лучше чем 2016ый?
Не выглядит, плюс ты хуйню несешь и не понимаешь, что визуал отталкивается от геймплея. Но так как ты даун - тебе, что объясняй, что не объясняй - все равно не поймешь.
Аноним 11/04/25 Птн 15:05:41 #87 №9487901 
Kvark лучше VLADiK BRUTAL
Аноним 11/04/25 Птн 15:06:50 #88 №9487904 
В Phantom Fury лучше дизайн уровней чем в Doom Eternal
Аноним 11/04/25 Птн 15:09:49 #89 №9487911 
4312.mp4
>>9487899
> пук

Ну ты и насрал. Воняет пиздец.
Аноним 11/04/25 Птн 15:13:51 #90 №9487924 
В Devilated лучше ад и арены чем в Doom Eternal
Аноним 11/04/25 Птн 15:21:21 #91 №9487943 
>>9487388
>Идеи первого дума безнадежно устарели, весь этот дизайн локаций и демонов прекрасен, но только в пределах 90х, в 2025 это выглядит просто нелепо. Все эти летающие глаза, нелепые ретро-робо-конечности и плазменные пушки из 90х, розовая кожа, форма тел - как же уебищно. В 90х это был взрыв мозга, но нахуя тащить это в современность?
Идея как раз вечна, лучший шутер с идеальным балансом всего, в него и через 30 лет будут играть, в отличии от остальных 99% шутеров-однодневок. Как шахматам тысячи лет, также и думу 1-2. Графика тут вкусовщина, ппоэтому лучше играть 320х200, как игра и была задумана, и без мауслука поняттное дело, это тоже извращение которому место в кс или квейке, но не в думе.
Аноним 11/04/25 Птн 15:23:11 #92 №9487946 
Abyssal Marine[doommod]1080p.mp4
Лучше чем Space Marine 2
Аноним 11/04/25 Птн 15:24:20 #93 №9487948 
>>9487946
>эта агуша с 0 челленджа
Аноним 11/04/25 Птн 15:25:48 #94 №9487951 
>>9487403
Дум многогранен, в нём есть часть для говнарей, но это только мизерная часть. В фоллаче было 5% джаза и ретрофутуризма, а долбоёбы из беседки сделали этого говна 80%
Аноним 11/04/25 Птн 15:27:00 #95 №9487954 
>>9487948
>0 челленджа
Сложность менять пробовал?
Аноним 11/04/25 Птн 15:28:36 #96 №9487956 
>>9487948
"челлендж" это и есть "агуша"
только детей волнуют игровые достижения
Для кого сделана эта игра? Аноним 11/04/25 Птн 15:29:38 #97 №9487963 
1.png
2.png
3.png
4.png
Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
Аноним 11/04/25 Птн 15:31:12 #98 №9487967 
>>9487956
Может тогда на ютубе включишь прохождение, взрослый?
Аноним 11/04/25 Птн 15:31:58 #99 №9487972 
17169661517610.jpg
17169683602110.jpg
ScreenshotDoom20241001232059.jpg
>>9487963
Соглы. Без модов играть уже тяжело.
Аноним 11/04/25 Птн 15:32:55 #100 №9487975 
>>9487967
Не вариант. Там никто играть не умеет. В стены тыкаются . Хедшоты не ставят. Сплошной кукож.
Аноним 11/04/25 Птн 15:33:21 #101 №9487978 
>>9487956
"Челлендж" не про достижение, а про интерес/азарт который вызывает игра своей сложностью. Есть грань между "Игра простая настолько, что и неинтересно" и "Игра настолько непроходимо сложность, что неинтересно".
Аноним 11/04/25 Птн 15:34:47 #102 №9487986 
>>9487978
>"Челлендж"
это выдумывать сто определений слова "Челлендж" что бы каждый раз переобуваться в воздухе под гнетом аргументов.
Аноним 11/04/25 Птн 15:35:36 #103 №9487989 
>>9487986
Пока что аргументов не было
Аноним 11/04/25 Птн 15:37:59 #104 №9487995 
>>9487963
Тут от скилла зависит, есть чел TAS вот он ебошит красиво. К слову это тот же геймплей Eternal только для тех у кого извилины есть.
Аноним 11/04/25 Птн 15:37:59 #105 №9487996 
>>9487989
А ты уже переобулся
Аноним 11/04/25 Птн 15:39:39 #106 №9488001 
>>9487975
Так открывай играющих на макс сложности ноухит ультра фаст прохождение и тд.
Аноним 11/04/25 Птн 15:40:26 #107 №9488004 
>>9487972
Моды для ньюфагов, потом наиграешься, вернёшься к оригиналу. и гздум в корзину отправишь, у него с производительностью беда.
Аноним 11/04/25 Птн 15:45:49 #108 №9488016 
>>9488004
>вернёшься к оригиналу
Крайне сомнительно. Я уже нашел себе идеальный мод и уже несколько лет только с ним играю.

>гздум в корзину
Хотелось бы, да все моды под него делают. Вот бы альтернатива была.
Для кого сделана эта игра? Аноним 11/04/25 Птн 15:46:05 #109 №9488017 
1.png
2.png
3.png
4.png
Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
Аноним 11/04/25 Птн 15:47:49 #110 №9488022 
vampire-survivors-1280x800-5ff3b6e20fa0.jpg
>>9488017
Та же суть
Для кого сделана эта игра? Аноним 11/04/25 Птн 15:50:05 #111 №9488029 
1.png
2.png
3.png
4.png
Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
Аноним 11/04/25 Птн 15:51:11 #112 №9488033 
1441173.jpeg
>>9488029
sage[mailto:sage] Аноним 11/04/25 Птн 15:54:51 #113 №9488036 
>>9487318 (OP)
>Мне просто интересно
тебе не интересно, ты просто хочешь говна накинуть на вентилятор.
Для кого сделана эта игра? Аноним 11/04/25 Птн 15:57:42 #114 №9488045 
1.png
2.png
3.png
4.png
Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
Аноним 11/04/25 Птн 16:00:19 #115 №9488055 
WideDoom.mp4
Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы ненаходить подобный геймплей интересным?
Аноним 11/04/25 Птн 17:06:26 #116 №9488223 
>>9487318 (OP)
Я не понял какой из? Первое видео или второе. Непонятно. Неясно.
Для кого сделана эта игра? Аноним 11/04/25 Птн 17:49:38 #117 №9488343 
1.png
2.png
3.png
4.png
Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
Аноним 11/04/25 Птн 17:53:35 #118 №9488360 
>>9488055
Нихуя почтенная баттлстанция
Аноним 11/04/25 Птн 18:05:13 #119 №9488389 
>>9488343
Так ты с пистолетом заходи, а не с бфг. Ты палач рока или сосунок рока?
Для кого сделана эта игра? Аноним 11/04/25 Птн 19:05:34 #120 №9488537 
1.png
2.png
3.png
4.png
Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
Аноним 11/04/25 Птн 19:55:44 #121 №9488642 
>>9488537
Разрешение слишком высокое
Аноним 11/04/25 Птн 20:43:22 #122 №9488715 
YepItsDoom1.png
>>9487539
Аноним 11/04/25 Птн 23:09:15 #123 №9488955 
>>9488715
Хорош
Аноним 11/04/25 Птн 23:38:13 #124 №9488986 
17435044945420.webm
>>9487388
Весь прикол в том, что в думе 1-2 не было никаких парирований, платформинга и добиваний. Ты просто шел и стрелял, что и нужно делать в шутере. Местные долбоебы 0 летние пытаются доказать, что дум хуернул и кал ейджес что-то общее имеют с думами 1-2, хотя их шутерами то стыдно называть.
Аноним 11/04/25 Птн 23:40:22 #125 №9488992 
>>9487393
Осталось перекаты добавить и камеру от 3-го лица. И будет все как говноежки любят.
Аноним 11/04/25 Птн 23:46:38 #126 №9489001 
>>9487318 (OP)
Почему на втором видосе хуйня сразу не пошла к гг, а стала ломиться в дверь, если там нет стекла и потом она спокойно там прошла?
Аноним 11/04/25 Птн 23:59:26 #127 №9489018 
image.png
>>9487318 (OP)
>веб1
Ну чтож ждем мододелов для 2 нормальной игры по зловещим мертвецам
Аноним 12/04/25 Суб 00:04:32 #128 №9489025 
>>9488992
>камеру от 3-го лица
Уже. Полёты на драконе.
Аноним 12/04/25 Суб 00:11:00 #129 №9489031 
>>9489025
Нужно чтобы камера всегда была от 3-го лица, как в душепараше. И еще гачу с аниме девочками добавить. Зумерье в восторге будет.
Аноним 12/04/25 Суб 00:21:37 #130 №9489057 
>>9488986
чел если ты скуф играй в скуфьи игры. А новую эру думлайк шутеров пропусти мимо своих старых ручек
Аноним 12/04/25 Суб 00:23:42 #131 №9489061 
photo2025-04-0421-57-25.jpg
>>9487393
>Они парри решили сделать кор-механикой?

Казань передаёт привет — в нём аж 4 вида контекстных пэрри, и все сутся от охуенности.
Аноним 12/04/25 Суб 01:10:13 #132 №9489101 
>>9489061
>все
За всех не говори, хуесоска. Душекал интересен только дегенератам с однозначным айкю. К счастью, пока не все такими стали.
Аноним 12/04/25 Суб 01:47:09 #133 №9489117 
>>9489101
>Душекал интересен только дегенератам с однозначным айкю

С разморозкой! Как там, в 2009-м?
Аноним 12/04/25 Суб 01:51:36 #134 №9489118 
>>9489117
А причем тут 2009?
Аноним 12/04/25 Суб 02:02:06 #135 №9489124 
>>9489061
Передаю привет этой всратой вторичной копирке и этим 2.5 "всем" кто ссутся под себя очевидно из за неспособности контролировать даже свой мочевой пузырь
Аноним 12/04/25 Суб 02:06:46 #136 №9489127 
>>9487318 (OP)
>2
Вот это груфика на риле - Старина Прогресс, Старина Чувство Прекрасного!
Аноним 12/04/25 Суб 02:34:53 #137 №9489138 
>>9488986
Никто не восхваляет 1-2 кроме зумеров, кстати. Было и было.
Аноним 12/04/25 Суб 02:41:37 #138 №9489148 
image
>>9488986
ОООЙЙЙБЛЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 12/04/25 Суб 02:43:57 #139 №9489149 
51515151515.jpg
>>9489057
>отбивать шарики зеленого цвета, останавливающиеся перед камерой
>А новую эру думлайк шутеров пропусти мимо своих старых ручек
Аноним 12/04/25 Суб 02:44:32 #140 №9489150 
>>9487395
А чего ты порвался? Я за живое зацепил? Не хотел, сорян, зашивайся.
Аноним 12/04/25 Суб 02:57:26 #141 №9489163 
213123.mp4
>>9488986
>17435044945420.webm
Блять это правда? Скажите что это какой то монтированный рофл
Я думал хуже добиваний уже не будет. Но это... это за гранью добра и зла нахуй!
Аноним 12/04/25 Суб 02:59:33 #142 №9489166 
>>9488986
Долбоёбина, дум 2016 как раз по твоему запросу. Этёрнал и дарк эйджес это пиздатые эксперементы с базовым как раз геймплеем. Хорошо что разраб эксперементирует, а не штампует одну и туже игру с одинаковыми механиками в рескинчике окружения.
Аноним 12/04/25 Суб 03:02:46 #143 №9489169 
>>9489163
Это реальность, сынуль. Я сам в году 2020 считал, что высеры про мертвую игроиндустрию это кряхтенье утят-старперов. Но когда подобную хуйню видишь, а потом видишь онлайн этого высера в стиме, то осознаешь, что игровая индустрия реально мертва.
Аноним 12/04/25 Суб 03:04:31 #144 №9489172 
>>9489166
>Этёрнал и дарк эйджес это пиздатые эксперементы с базовым как раз геймплеем. Хорошо что разраб эксперементирует, а не штампует одну и туже игру с одинаковыми механиками в рескинчике окружения.
Согласен, бро! Хочется еще вида от 3-го лица, перекатов и возможности домик построить в следующем Doom: Inclusive!
Аноним 12/04/25 Суб 08:37:29 #145 №9489284 
>>9487388
Весь прикол в том, что всем абсолютно похуй и поебать что там в думе 1-2.
Да, там не было никаких парирований, платформинга и добиваний, потому что там вообще нихуя не было. Это была унылая примитивная дрочь, которая раньше круто игралась из-за того, что другого ничего не было.
Но сегодня уже нет. Сегодня индюки бумер-шутеры делают лучше, чем дум 1-2.
Аноним 12/04/25 Суб 08:44:12 #146 №9489289 
>>9489284
> Сегодня индюки бумер-шутеры делают лучше, чем дум 1-2.
индюки с бумер-шутерами > дум 1/2 > новодум
Аноним 12/04/25 Суб 09:03:59 #147 №9489313 
Screenshot 2025-04-12 074832.jpg
Screenshot 2025-04-12 075022.jpg
Screenshot 2025-04-12 075930.jpg
Screenshot 2025-04-12 080112.jpg
>>9489163
>Но это...
Вонючая тупая не игравшая свинота уже не знает, что новые думы всегда были наполнены аркадными прожектайлами от которых нужно уворачиваться или прыгать КАК В МАРИО.
Аноним 12/04/25 Суб 09:05:01 #148 №9489314 
>>9489289
Тебе нравится так. Кому-то нравится по другому. Что дальше?
Аноним 12/04/25 Суб 09:05:48 #149 №9489317 
>>9489284
Блять не туда ответил. Это сюда >>9488986
Аноним 12/04/25 Суб 09:25:41 #150 №9489338 
>>9489313
Но это блять не шарики здесь как-то хоть фантазию включили и вписали в сеттинг.
Аноним 12/04/25 Суб 09:47:28 #151 №9489357 
>>9488986
Весь прикол в том, что дум был унылой парашей где ты шел по лабиринту и периодически стрелял на похуй наспавненными мобами.
Аноним 12/04/25 Суб 09:47:48 #152 №9489360 
>>9487318 (OP)
Агушагейменг от первого лица.
Аноним 12/04/25 Суб 09:55:39 #153 №9489370 
>>9489357
Весь прикол в том, что ты пыжишься оценить игру из 90х своим испорченным двухтысячными годами мозгом. Для тебя конечно революционная игра ценности не несёт ведь ты не можешь себе имаджинировать как было до неё. Ты просто оцениваешь как есть сейчас на секунду оторвавшись от катки в очередной онлайн слоп "игре"?
Аноним 12/04/25 Суб 10:27:27 #154 №9489394 
>>9489284
>Сегодня индюки бумер-шутеры делают лучше, чем дум 1-2
В принципе, с тобой всё понятно.
Аноним 12/04/25 Суб 10:36:02 #155 №9489402 
Как же я жду этот вин, а ещё целый месяц до выхода бляяяяя
Аноним 12/04/25 Суб 13:33:22 #156 №9489616 
image.png
Всё хорошо.
Аноним 12/04/25 Суб 13:37:51 #157 №9489628 
>>9487318 (OP)
>чтобы находить подобный геймплей интересным
Отсутствие мозга.
Аноним 12/04/25 Суб 13:46:38 #158 №9489660 
>>9487318 (OP)
>Для кого сделана эта игра?

Для меня. Проблемы?
Аноним 12/04/25 Суб 13:49:16 #159 №9489666 
комикс zzz.png
>>9489660
>Для меня. Проблемы?
Аноним 12/04/25 Суб 14:04:29 #160 №9489689 
>>9487318 (OP)
дум помер на етернале, когда тебя как ебанутого сдвгшника заставляли крутить пушками и дрочить глори килы чтоб патроны не кончились.
я предполагаю, что просто месить всех мобов из всех пушек было бы скучновато (но не факт), но делать форточкоговнецо для пориджей тоже не стоило
первый видрил вообще напоминает бабадзаковский удароперекатный игровой продукт идентичный натуральному геймингу
Аноним 12/04/25 Суб 14:25:40 #161 №9489740 
>>9489689
Я так понимаю, что "натуральный гейминг" - это когда кнопок надо поменьше нажимать?
Аноним 12/04/25 Суб 14:39:30 #162 №9489761 
>>9489740
Именно. Хорошему шутеру нужно только ходьба да стрельба. А если это не интересно то попрошу сдать диплом геймдизайнера на проходной и вали куда хочешь.
Аноним 12/04/25 Суб 14:47:51 #163 №9489772 
>>9487609
>Бляяяя как же заебала современная говноиндустрия, по 1 нормальной игре в год выходит!!! Игорь тонет!
>Я не хочу ебарить в неё 20-40 часов!!!
Аноним 12/04/25 Суб 14:48:43 #164 №9489774 
135813419392.mp4
Для кого сделана эта игра?
Аноним 12/04/25 Суб 14:50:33 #165 №9489776 
Гигачад (2).jpg
>>9489774
Ну тут даже вопросов нет - для пикрил, в 13 секундах геймплея больше, чем в трейлерах нового дума и во всём новом ассасине впридачу.
Аноним 12/04/25 Суб 14:54:14 #166 №9489783 
>>9489776
Полностью сыглы
Аноним 12/04/25 Суб 14:56:26 #167 №9489790 
mariahyasn.jpg
>>9487318 (OP)
>От КАЖДОГО пука из врага вылетают разноцветные хилки и 15 ящиков с патронами
Они реально дауны? Ресурс менеджмент в шутерах это уже устаревший концепт?
Аноним 12/04/25 Суб 14:59:10 #168 №9489797 
На первом видриле геймплей мечты. Дарк-соулс с пушками, где ты можешь как подпивас от всех атак защититься щитом. Никакие перекатов каловых и парирования.
Аноним 12/04/25 Суб 15:00:29 #169 №9489799 
>>9489790
Убивает веселья. После каждой смерти врага на экране ещё должна рулетка казиныча прокручиваться и лутбоксы раздавать, вот тогда будет норм.
Аноним 12/04/25 Суб 16:37:43 #170 №9489904 
>>9487473
>с "пресс х ту добиваниями" и "пресс х ту паррированиями"
В новом думе они опциональны. Патронов хватит и без них.
Аноним 12/04/25 Суб 16:54:38 #171 №9489934 
>>9487359
Сомневаюсь, что это качество игр от нинтендо.
Аноним 12/04/25 Суб 16:56:27 #172 №9489940 
>>9489313
И постит хуйню из етернала ебаного, маркетинговый отдел бесезды.
Аноним 12/04/25 Суб 17:00:19 #173 №9489944 
>>9487421
Вот он источник вдохновения бесезды.
Аноним 12/04/25 Суб 17:49:41 #174 №9490014 
>>9489940
Тупой свинявый пидоран, там из этернала 1 скриншот из 3.
Аноним 12/04/25 Суб 17:50:37 #175 №9490017 
>>9489940
3 скрина из игры 16 года тупорылая ты пиздота
Срал и ссал на могилу твоей дохлой мамаши
Аноним 12/04/25 Суб 17:50:57 #176 №9490019 
>>9487421
>Из новых шутанов Борда 3 дает пососать всем в жанре
>Лутер шутер
И сразу деление на 0.
Аноним 12/04/25 Суб 17:57:18 #177 №9490028 
>>9487393
Они думают как бы сделать удобнее для консольного подпиваса и это у них получается. Теперь передвигаться и целиться вообще не надо. Стой щит врубай для парри и добивай.
Аноним 12/04/25 Суб 18:11:03 #178 №9490048 
Screenshot 2025-04-12 171035.jpg
>>9490028
>Теперь передвигаться и целиться вообще не надо. Стой щит врубай для парри и добивай.
Литературно в этом и была задумка.
Аноним 12/04/25 Суб 18:23:11 #179 №9490066 
Delayed Input-Doom The Dark Ages480p.mp4
>>9490048
Аноним 12/04/25 Суб 18:34:23 #180 №9490080 
17443607056520.mp4
>>9490066
>постят какого-то ноунейм хуя как подтверждение своих слов
Аноним 12/04/25 Суб 19:09:00 #181 №9490135 
>>9490066
Зачем ты постишь 3 минуты пиздежа какого-то ноунейма?
Сам слишком тупой, чтобы мысли в слова оформить?
Аноним 12/04/25 Суб 19:10:32 #182 №9490141 
>>9490080
>МНИ НУЖНА МНЕНИЕ ЗНАКОМОГО МНЕ ПОРТЫКА ИНАЧЕ Я НЕ ВОСПРИНИМАЮ ОБЪЕКТИВНУЮ РЕАЛЬНОСТЬ
Аноним 12/04/25 Суб 19:18:34 #183 №9490152 
>>9490135
Ну этот ноунейм хотя бы с Джефом "видеоигра года" Кили работает переодически. Хотя откуда тебе знать, с твоим кругозором все ноунеймы и всё пиздёж.
Аноним 12/04/25 Суб 19:19:40 #184 №9490154 
Doom-Word.mp4
>>9490080
На, почитай. Я все подробно в текстовом файле изложил.
Аноним 12/04/25 Суб 19:20:59 #185 №9490156 
Doom-pdf.mp4
>>9490080
Если не открывается вот в другом формате
Аноним 12/04/25 Суб 19:22:17 #186 №9490158 
>>9490135
>Зачем ты постишь 3 минуты пиздежа
А зачем самому заморачиваться и писать простые вещи для ноунеймов с анонимного форума для анимешников.
Аноним 12/04/25 Суб 19:25:15 #187 №9490161 
>>9490158
>не хочет заморачиваться и писать, но думает, что я буду заморачиваться и смотреть
Аноним 12/04/25 Суб 19:27:37 #188 №9490166 
Кал как и дум етернал, который я почти прошел(через силу). Я кст даже не понимаю как в дум етернал и новую часть должен играть дефолт подпивас консольщик, типа игры под клавомыши больше
Аноним 12/04/25 Суб 19:29:12 #189 №9490168 
gaf3myf14jp51.jpg
>>9490161
Будешь. Те похуй чо смотреть так то.
Аноним 12/04/25 Суб 19:57:45 #190 №9490224 
>>9490028
>Теперь передвигаться и целиться вообще не надо. Стой щит врубай для парри и добивай
Большая часть атак не парируется.
Аноним 12/04/25 Суб 20:10:25 #191 №9490247 
>>9489357
Весь прикол в том, что ты тупой долбоёб, и даже в оригинальной игре 1993-1994 года больше осмысленного геймдизайна, чем в 90% высеров игровой индустрии в её современном состоянии. А современные поделия от фанатского сообщества - это вообще какой-то недостижимый для мейнстрима уровень проработки шутерного геймплея. И это на оригинальных механиках 30-летней давности.
Аноним 12/04/25 Суб 20:11:24 #192 №9490249 
>>9488986
Ясно. Нормального чела, который ответственен за визуальное оформление интерфейса, видимо уволили после дума 2016
Аноним 12/04/25 Суб 20:20:00 #193 №9490269 
>>9490152
Ого с самим дорито попом работает охуеть
Блядь свинья в 2025 использует протыка вместо аргументов
Поссал на дебила
Аноним 12/04/25 Суб 20:28:27 #194 №9490293 
ss909a95f11266fed10eba4282b36608a9e731a1c5.1920x1080.jpg
maxresdefault (1).jpg
maxresdefault.jpg
Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
Аноним 12/04/25 Суб 20:34:59 #195 №9490313 
>>9490269
Спокнись нейронка. Не заслужил текста. Смотри видосики быдло.
Аноним 12/04/25 Суб 20:48:24 #196 №9490364 
>>9490293
Свидетелей Вегаса отправляют в отдельную палату.
Аноним 12/04/25 Суб 22:16:54 #197 №9490657 
>>9490028
Все эти парирования и перекаты это литературно геймплей для собак павлова - нажми кнопку по сигналу. Хуже этой хуйни ничего нет. Спасибо душедерьму за то, что эти говномеханики гнойные сделало популярными.
Аноним 12/04/25 Суб 22:19:02 #198 №9490661 
>>9490224
А это ты примерно почувствовал?
Аноним 12/04/25 Суб 22:21:03 #199 №9490667 
>>9490657
Любая видеоигра с риалтайм геймплеем - это "нажми кнопку по сигналу". Просто "душедерьмо" начало прямо это требовать и жестко наказывать за несвоевременное нажатие кнопки.
Аноним 12/04/25 Суб 22:21:59 #200 №9490669 
>>9490657
А не в этом ли смысл зум превратить в эдакий сериал лайк дсы? Вон разрабы так экспериментируют что в следующей части можно ожидать и третье лицо и перекатики и канистру с эстусом.
Аноним 12/04/25 Суб 22:24:53 #201 №9490685 
>>9490667
>Любая видеоигра с риалтайм геймплеем - это "нажми кнопку по сигналу"
Нихуя. Ты можешь спланировать действия в нормальных играх, а по сигналу кнопку нажимать нужно минимум будет. В то время как в кале типо дума кал ейджеса или душедерьме у тебя минимум планирования и максимум хуйни на реакцию.
Аноним 12/04/25 Суб 22:24:55 #202 №9490686 
>>9490657
Так у азиатов игровая культура такая. Файтинги те же буквально кутэе все эти комбухи.
Аноним 12/04/25 Суб 22:26:25 #203 №9490693 
>>9490685
Спланировать действия с учётом требуемых реакционных действий уже мозга не позвоялет?
Аноним 12/04/25 Суб 22:27:07 #204 №9490695 
>>9490657
А ты любишь как обезьяна беспорядочно долбить по клаве и чтобы это непременно давало победу?
Аноним 12/04/25 Суб 22:30:10 #205 №9490706 
>>9490667
> Любая видеоигра с риалтайм геймплеем - это
противник делает одну штуку - я могу вытворять другую, или подождать, пока у противника начнётся какой-то из вариантов кулдауна
также за счёт знания позиционки, я могу поставить противника в удобную мне ситуацию

ну так, примерно, отличие
Аноним 12/04/25 Суб 22:31:23 #206 №9490710 
>>9490693
> Спланировать действия с учётом требуемых реакционных действий
И ты опять про рефлексы на действия противника, а не на свою личную тактику.
Аноним 12/04/25 Суб 22:32:32 #207 №9490713 
>>9490706
Всё названное есть в соулсах. Вплоть до того что врага достаточно часто можно забайтить и скинуть с обрыва.
Аноним 12/04/25 Суб 22:32:54 #208 №9490716 
>>9490695
Я люблю заранее планировать действия секунд на 10 хотя бы, а не дрочить хуету на реакцию.
Аноним 12/04/25 Суб 22:33:56 #209 №9490721 
>>9490713
> врага достаточно часто можно забайтить и скинуть
врага, который и так ваншотится одной атакой, мимо которого ты пробегаешь, потому что он ничего тебе не даёт?
Аноним 12/04/25 Суб 22:34:04 #210 №9490722 
>>9490716
Ты будто заторможенный, а не стратег дохуя.
Аноним 12/04/25 Суб 22:35:27 #211 №9490728 
>>9490722
> а не стратег
враг начал анимацию с гиперармором, где он срёт последовательно пятью разными аое атаками, после чего его можно стукнуть два раза
твои действия?
Аноним 12/04/25 Суб 22:38:41 #212 №9490738 
>>9490728
Для начала позволяю тебе загуглить что такое аое. После этого жму любой из вариантов сейф механики (блок, уворот, приколы с инвулем-блоком-уворотом от абилок пушек, магии и тд или вообще стартую специально самую долгую атаку в анимации которой герой пригибается чтобы пропустить клинок врага над собой). Есть ещё вариант на похуй пойти в размен хп потому что я мистер консерва в тяжелых латах с баффами на резисты и суммарно хп имею больше босса.
Аноним 12/04/25 Суб 22:41:33 #213 №9490746 
>>9490722
В ск 2 платина у меня была. Вот кстати отличный пример реалтайм игры, не требующей как животное нажимать кнопку по сигналу, где каждое действие хотя бы небольшого планирования требует.
Аноним 12/04/25 Суб 22:50:52 #214 №9490768 
>>9490710
"Твоя личная тактика" должна включать в том числе и своевременный ответ на агрессивные действия противника.
Аноним 12/04/25 Суб 22:52:24 #215 №9490773 
>>9490716
Ну ты тормозной какой-то, сорри, но современные игры требуют большего скилла, реакции и умения планировать сиюсекундно.
Аноним 12/04/25 Суб 22:55:17 #216 №9490784 
>>9490773
>современные игры требуют большего скилла, реакции и умения планировать сиюсекундно
Только кал типо душедерьма или файтингов.
Аноним 12/04/25 Суб 22:56:19 #217 №9490786 
>>9490773
Задрочил однотипные скрипты, назвал себя скилловым челиком. Манямир итоги.
Аноним 12/04/25 Суб 22:58:00 #218 №9490789 
>>9490786
Ну а ты задрочил другие однотипные скрипты, которые требуют от игрока меньше, прощают больше ошибок и требуют меньшей реакции, и тоже считаешь себя скилловым. Хмм, как же так?
Аноним 12/04/25 Суб 23:11:14 #219 №9490822 
>>9490746
А теперь вспомни реальный старкрафт 2 где тебе надо реагировать на то что враг кинул штормы, закинул дропшип тебе в жопу, из-под пола вырывается толпа тараканов и всё это полируют мины или ебаный рекол.
Аноним 12/04/25 Суб 23:12:37 #220 №9490825 
>>9490657
>Спасибо душедерьму за то, что эти говномеханики гнойные сделало популярными.
Спасибо этим выблядкам за то что из пое сделали кусок перекатного говна вместо арпг
Аноним 12/04/25 Суб 23:16:09 #221 №9490829 
Назовите шутер лучше который выходит в этом году, а не назовёте так как их нет нахуй, только думчик и спасает
Аноним 12/04/25 Суб 23:20:40 #222 №9490840 
>>9490657
А с перекатом то что не так? Его можно использовать для резкой смены позиции, одновременно с уклонением от атаки. Опять же нужно следить куда ты вообще перекатываешься. Его нельзя спамить, оно расходует ресурс.
А парирование - да. Абсолютный рак. Просто QTE из одной кнопки.
Аноним 12/04/25 Суб 23:22:30 #223 №9490843 
>>9490825
Как симулятор доширачника связан с диаблоидами?
Аноним 12/04/25 Суб 23:23:11 #224 №9490846 
>>9490667
Хуйню спизданул.
Аноним 12/04/25 Суб 23:24:28 #225 №9490849 
>>9490840
классическое
>ЭТА ДРУХОЕ
Аноним 12/04/25 Суб 23:28:22 #226 №9490854 
>>9490849
Да. Другое. Есть что возразить по делу?
Аноним 12/04/25 Суб 23:28:56 #227 №9490856 
>>9490829
>Назовите шутер
Мертвый жанр кстати. Большие стрелялки умерли. Только малые бумершутеры тянут лямку.
sage[mailto:sage] Аноним 12/04/25 Суб 23:31:04 #228 №9490860 
>если где-то геймплей или что-то требовательнее привычной мне нормы, то это для дураков, которым нечем заняться
Вы бы что-то новое придумали, что ли?
Аноним 13/04/25 Вск 00:00:19 #229 №9490920 
>>9490789
Не считаю что скилловость нужна в сингл шутерах. Хочешь показать себя, двигай в турнирчики к остальным читерам на амфетаминах.
Аноним 13/04/25 Вск 00:07:43 #230 №9490941 
PUK.png
>>9490843
Аноним 13/04/25 Вск 00:10:15 #231 №9490951 
>>9490840
Конкретно дарк сосовый перекат это рак ебаный из-за кадров неуязвимости. И обычно его копируют с кадрами неуязвимости в другие игры. Нормальный перекат я только в д4 видел.
Аноним 13/04/25 Вск 00:12:45 #232 №9490957 
.mp4
>>9490951
Но в диабле он тоже дает инвуль и в этом весь его ебаный смысл - ты можешь перепрыгивать всякие лазеры боссов не вкладываясь в скилы с мобильностью.
Аноним 13/04/25 Вск 00:14:47 #233 №9490965 
>>9490951
А без кадров он будет почти бесполезен.
Аноним 13/04/25 Вск 00:17:12 #234 №9490972 
NelsonMandela1994.jpg
>>9487318 (OP)
Все думы всегда были калом и никогда не были популярны особенно в СНГ, вся их популярность шита белыми и выдумана задним числом ретро-блогерами, не знаю ни одного живого человека который бы вспоминал дум или переигрывал в эти думы хоть раз в жизни. Очнитесь.
Аноним 13/04/25 Вск 00:17:27 #235 №9490973 
>>9490957
было в ys 7
https://www.youtube.com/watch?v=vDbrW2Ehti0
Аноним 13/04/25 Вск 00:18:41 #236 №9490977 
>>9490972
Третий дум был популярен, че несешь.
Аноним 13/04/25 Вск 00:21:59 #237 №9490983 
>>9490977
Ну давай назови первые пять уровней третьего дума без гугла.
Аноним 13/04/25 Вск 00:22:19 #238 №9490986 
>>9490972
А ведь и правда.
>>9490977
Это был просто крузис своего времени
Аноним 13/04/25 Вск 00:22:30 #239 №9490988 
17050780622350.webm
>>9490957
Только у сорки, потому что у нее телепорт, во время которого она в искру превращается. Остальные без кадров неуязвимости и в ебло получают. На боссфайте с торментед лилит это особенно заметно.

В диабле еще и кд у переката есть, то есть не получится его спамить как даун душекаловый, который катается, пока стамина не кончится.
Аноним 13/04/25 Вск 00:24:05 #240 №9490991 
>>9490965
Он будет именно тем, чем и должен быть, а не хуитой спинномозговой, которая сводит весь геймплей к попаданию кадрами неуязвимости в тычку врага.
Аноним 13/04/25 Вск 00:25:49 #241 №9490995 
>>9490977
В то время хл 2 была популярна. А дум у большинства даже не запускался. Сам лично я считаю хл 2 проходным калом, если чо.
Аноним 13/04/25 Вск 00:30:27 #242 №9491004 
>>9489761
Назовешь три интересных шутера?
Аноним 13/04/25 Вск 00:30:38 #243 №9491006 
>>9490983
Прилетаешь на станцию марсианскую и гуляешь по ней
Пару раз выходишь на поверхность и пробегаешь от шлюза до шлюза
Потом в какую-то совсем глубину ебанистическую в станции спускаешься

Это я тебе сразу всю игру пересказал за исключением финала в аду.
Аноним 13/04/25 Вск 00:31:52 #244 №9491008 
>>9490988
> В диабле еще и кд у переката есть, то есть не получится его спамить как даун душекаловый, который катается, пока стамина не кончится.
У тебя в голове ниче не щелкает на этой фразе?
Аноним 13/04/25 Вск 00:33:18 #245 №9491011 
>>9490991
Всю боевку, менеджмент стамины и мувсеты игроков с врагами придется переделывать почти с нуля.
Аноним 13/04/25 Вск 00:34:12 #246 №9491012 
>>9491011
>>9490991
И игра потеряет в зрелищности и динамике.
Аноним 13/04/25 Вск 00:35:05 #247 №9491014 
>>9491012
Не совсем согласен потому что в арморкоре дешики не дают инвуль и надо честно моделькой доджить, но это игра про стрельбу. А в соулсах гигантский рыцарь с 5 метровым мечом хоть как ударит, визуально тебя зацепит за счет размера.
Аноним 13/04/25 Вск 00:37:42 #248 №9491019 
>>9491014
Ну блять ты сравнил игру где робот носится с сумасшедшей скоростью делая дэши на пол километра и соулсы где на пару метров перекат в лучшем случае.
Аноним 13/04/25 Вск 00:38:20 #249 №9491020 
>>9491008
Щелкает. Вспомнил, что я телефон забыл у твоей матери на хате.
Аноним 13/04/25 Вск 00:38:42 #250 №9491023 
>>9491019
Ну я и говорю что зрелищность и динамика реальны без инвуля, просто игра должна быть целиком другой.
Аноним 13/04/25 Вск 00:39:50 #251 №9491025 
>>9491019
Что интересного в перекатах и парированиях? Никогда не понимал зачем люди играют в соулсы.
Аноним 13/04/25 Вск 00:41:13 #252 №9491031 
>>9491025
Затем что в соулсах помимо красивого мира, души-атмосферы присутствует достаточно приятная боевка. Можно сказать что она несколько примитивна, но больше нахуй и не надо чтобы получать удовольствие.
Аноним 13/04/25 Вск 00:42:20 #253 №9491033 
>>9491004
Возвращение в замок Вульфенштайн, Макс Пейн, Дюк Нюкем.
Аноним 13/04/25 Вск 00:45:54 #254 №9491044 
1003124.jpg
>>9491031
>достаточно приятная боевка

Что приятного то в этом? Я играл только в Секиро и Сифу и крайне быстро понял что это дрочево уровня "Ударь по хомяку". Тебе нужно как долбоебу ждать какое-то окно в 0.1 секунды и постоянно катиться как лобковая вошь, игра то в чем?
Аноним 13/04/25 Вск 00:46:19 #255 №9491046 
>>9491025
>Никогда не понимал зачем люди играют в соулсы.
Мне кажется там с хайпожорством связь какая-то. То есть любая ноунейм параша могла взлететь как душекал. Просто душекал вышел в то время, когда еще не высирали каждый месяц очередной палворлд или амонг ас. До дарк соса же был демон солс и на него всем похую абсолютно было при том что это 1 в 1 дарк сос. А до него еще 20 высеров было типо кингс филда, про которые вообще никто не знал.
Аноним 13/04/25 Вск 00:47:55 #256 №9491050 
>>9491044
Ну как минимум секира и сифу не соулсы нихуя. Скачай тот же элден ринг поиграй, может поймешь. Если не боишься древности и готов сделать некоторую скидку на 14 лет возраста, то вообще первый дарк соулс ебани. Особенно первые соулсы подходят для игры за тяжа который за игру ни разу не подумает перекатываться, вот тебе походу такое и надо.
Аноним 13/04/25 Вск 00:49:05 #257 №9491052 
>>9491025
Никогда не понимал зачем объяснять что то ебланам на борде. Так что разбирайся с этим сам.
Аноним 13/04/25 Вск 00:49:34 #258 №9491054 
>>9491044
Спасибо. Сохранил пасту.

>Тебе нужно как долбоебу ждать какое-то окно в 0.1 секунды и постоянно катиться как лобковая вошь, игра то в чем?
В этом и состоит игра в этих высерах. Просто у душекальных iq 1 значное и его не хватает, чтобы эту мысль сформулировать. Поэтому им кажется, что душедерьмо какое-то неебацки глубокое по механикам.
Аноним 13/04/25 Вск 00:49:51 #259 №9491056 
>>9491046
Дарк соулс взлетал вполне постепенно и закономерно, а не как ты пишешь. На 1 и 2 дсы тоже всем было грубо говоря похуй, популярность пришла на 3 дарк соулсе и элден ринге конкретно.
Аноним 13/04/25 Вск 00:50:18 #260 №9491057 
15682317326991.mp4
>>9491050
>секира
>не соулсы
Аноним 13/04/25 Вск 00:51:26 #261 №9491060 
>>9491057
Ты пытаешься так неловко тролить или просто долбоёб?
Аноним 13/04/25 Вск 00:51:44 #262 №9491062 
>>9491057
Да, челик. Игра которая целиком боевкой, мувментом, эксплорингом и нарративной составляющей отличается от серии соулсборнов не является их частью вообще никак.
Аноним 13/04/25 Вск 00:52:14 #263 №9491063 
>>9491056
>На 1 и 2 дсы тоже всем было грубо говоря похуй, популярность пришла на 3 дарк соулсе и элден ринге конкретно.
Че несешь, придурок ебаный. Душекал номер 1 релизнулся на пк в 2011 и понеслась. Визги стояли на весь интернет про хардкор и гит гуд.
Аноним 13/04/25 Вск 00:53:25 #264 №9491065 
51515151515.jpg
>>9491062
Ладно, соглашусь. Бладик это тоже не душекал. Анимация переката другая все таки.
Аноним 13/04/25 Вск 00:53:33 #265 №9491066 
>>9491063
> Визги стояли на весь интернет про хардкор и гит гуд.
Ты лишь подтверждаешь что нихуя не понимаешь в теме когда такое пишешь, залетухич.
Аноним 13/04/25 Вск 00:54:55 #266 №9491070 
>>9491050
Я не на Луне живу и прекрасно знаю как выглядит геймплей этих игр(забава для роботов-азиатов после 17 часовой смены на заводе). Я и Секиро то скачал потому что сказали что это не соулс, если эта параша не соулс то какое говно тогда соулс?

Буквально ноль игр где ты можешь порубить на куски тела в свое удовольствие для развлечения, ноль нахуй, качаешь кингдом кам - боевка на мечах: вилочный погрузчик сражается с башенным краном и у обоих в жопах хуи потому что он ходят как крабы.
Аноним 13/04/25 Вск 00:55:00 #267 №9491071 
>>9491066
Говно, ты в детсад тогда скорее всего ходил.
Аноним 13/04/25 Вск 00:56:13 #268 №9491074 
>>9491070
> , если эта параша не соулс то какое говно тогда соулс?
Удивительно блядь но наверное надо было скачать дарк соулс?
Аноним 13/04/25 Вск 00:58:09 #269 №9491077 
>>9491070
>Буквально ноль игр где ты можешь порубить на куски тела в свое удовольствие для развлечения, ноль нахуй
Джвачюю. Я по этой причине до сих пор держу установленным Прототип 2 - вот где мясорубку запилили в лучшем виде, от людей и для людей.
Аноним 13/04/25 Вск 00:58:40 #270 №9491078 
>>9491074
Чтобы парировать и перекатываться, зачем мне это делать? Люди просто повторяют за другими сами даже не осознают какой хуйней они страдают часами.
Аноним 13/04/25 Вск 00:59:37 #271 №9491080 
>>9491078
Ну ты поиграй может поймешь насколько хуйню несешь. Буквально
> Люди просто повторяют за другими сами даже не осознают какой хуйней они страдают часами.
Аноним 13/04/25 Вск 01:01:22 #272 №9491083 
>>9491077
Ну теперь и шутеры все, нажал - убил все не модно.

Сначала дэш, потом парирование щитом, быстрая прокрутка оружия на нужную связку мама-папа, залп, враг замигал фиолетовым, подкат на сраке, запуск анимации фаталити, из врага посыпались конфеты, побежал собрал конфеты, снова враг, дэш.... Повторять пока мозги не сгниют.
Аноним 13/04/25 Вск 01:02:19 #273 №9491086 
>>9491080
Если я поиграю из соулсов исчезнут перекаты и парирования? На этом нахуй вся игра строится.
Аноним 13/04/25 Вск 01:03:22 #274 №9491090 
>>9491078
Вот этого дебила >>9491080 не слушай. Я в 2011 запустил душекал и за 5 минут понял, что это высер помойный. Но из-за визгов дегенерата знакомого про шедевр все таки прошел этот кал и убедился, что это ссанина лютая. Зря время потратил.
Аноним 13/04/25 Вск 01:06:08 #275 №9491092 
>>9491090
Я и не слушаю, он столько перекатывался что его мысль так же перекатывается в голове по вшитому паттерну и не в силах пояснить зачем это делается.
Аноним 13/04/25 Вск 01:06:28 #276 №9491094 
>>9491086
Ну как минимум ты поймешь что это копрофорс трешкодаунов где на перекатах реально вся игра построена в отличие от прошлых частей которые задизайнены под прохождение рыцарем со щитом. Но трешка это пиздец отвратительный высер, просто унитаз с фансервисом который разрабы сами не особо хотели делать. Серия взлетела на трехе и большинство нормисов только её и проходило, потому так сильно и срут этим в медиа пространстве.
Аноним 13/04/25 Вск 01:06:42 #277 №9491095 
17435044945420.webm
>>9491083
>Сначала дэш, потом парирование щитом, быстрая прокрутка оружия на нужную связку мама-папа, залп, враг замигал фиолетовым, подкат на сраке, запуск анимации фаталити, из врага посыпались конфеты, побежал собрал конфеты, снова враг, дэш.... Повторять пока мозги не сгниют.
Сынулек, ты отстал. Там со дна постучались.
Аноним 13/04/25 Вск 01:06:59 #278 №9491096 
17397947088280.jpg
В чём проблема парирований и перекатов? Ну кроме того, что сейчас каждая вторая студия пытается оседлать и скопировать в свою игру эту мейнстримную тему?
Аноним 13/04/25 Вск 01:07:31 #279 №9491098 
image
Больше никаких сомнений. Он не тролит. Он действительно долбоёб.
Аноним 13/04/25 Вск 01:08:20 #280 №9491101 
>>9491094
>с щитом

Ох, значит вместо перекатов парирования. Еще лучше.

>>9491095
Я серьезно уверен что не пройду эту дум даже если мне заплатят 10000 рублей, если заплатят 20000 так и быть пройду.
Аноним 13/04/25 Вск 01:08:34 #281 №9491104 
>>9491098
Хотя тут и без него даунов хватает >>9491094
Какую только хуйню тут не прочтешь
Аноним 13/04/25 Вск 01:08:46 #282 №9491105 
>>9491096
В чем фан?
Аноним 13/04/25 Вск 01:08:55 #283 №9491106 
>>9490014
ТЦК выехало.
>>9490017
Последний скрин непонятно что. Третий тоже ва каком месте как в трейлере.
Первый вообще хуй пойми что, похоже последний босс, то есть не считается. Пост перекрыт, денег не получишь.
Аноним 13/04/25 Вск 01:09:34 #284 №9491110 
>>9489904
Кому ты пиздишь, пиздун
Аноним 13/04/25 Вск 01:11:22 #285 №9491117 
>>9489904
Опциональна выплата за твои посты.
Потому что такого кала как на видосе я еще не встречал в 3д шутерах.
Аноним 13/04/25 Вск 01:12:12 #286 №9491120 
>>9491101
> Ох, значит вместо перекатов парирования.
Какие нахуй парирования когда щит = блок, заебал.
Аноним 13/04/25 Вск 01:14:31 #287 №9491125 
>>9491120
Любителю соулсов видимо никогда не понять что СТУКАНЬЕ МЕЧА ОБ МЕЧА С ИСКРАМИ ИЛИ ЩИТА ОБ МЕЧ С ИСКРАМИ час за часом год за годом это самое тупое что я только видел. Почему просто нельзя забить кого-то булавой или порубить на куски без этих анальных танцев? Две кнопки, туда-сюда, туда-сюда, пук-шмяк, пук-шмяк, перекат.
Аноним 13/04/25 Вск 01:15:38 #288 №9491127 
>>9491125
> Почему просто нельзя забить кого-то булавой или порубить на куски без этих анальных танцев?
Потому что можно, но твоя ментальная тюрьма слишком крепка?
Аноним 13/04/25 Вск 01:17:30 #289 №9491131 
>>9491127
Моя как раз разрушена, если решу пройти солсы первое что сделаю поставлю чит на бесконечное здоровье и смерть любого врага и босса с одного удара.
Аноним 13/04/25 Вск 01:18:51 #290 №9491133 
>>9491131
В соулсах можно убивать врагов и даже боссов с 1 удара, но для этого надо включить мозг немного. Можешь на ютубе глянуть.
Аноним 13/04/25 Вск 01:20:01 #291 №9491136 
>>9491125
>Почему просто нельзя забить кого-то булавой или порубить на куски без этих анальных танцев? Две кнопки, туда-сюда, туда-сюда, пук-шмяк, пук-шмяк, перекат.
Можно в нормальных слешерах типо дмс, принца персии и ГоВна с пс 2-пс 3. Но там мувсет в раз 100 больше, чем в душевысерах, поэтому душекальный предпочтет жать 2 кнопки по сигналу загоревшейся лампочки и выдавать "комбо" из 3 ударов.
Аноним 13/04/25 Вск 01:22:04 #292 №9491138 
>>9491133
Я уж думал что любитель соуса не включит свою обязательную манию величия которая у них у всех поголовно.
Аноним 13/04/25 Вск 01:23:02 #293 №9491141 
>>9491138
Где манию величия увидел-то? Говорю, в игре без читов есть такие возможности, но для этого надо разобраться в механиках.
Аноним 13/04/25 Вск 01:25:08 #294 №9491145 
>>9491141
> но для этого надо разобраться в механиках.
А точнее открыть гайд ебыря, который задрочил этот кал 200 раз и нашел все предметы.
Аноним 13/04/25 Вск 01:25:22 #295 №9491146 
>>9491136
>принц персии
>гов
>слешеры
Бля, не пиши здесь больше.
Аноним 13/04/25 Вск 01:28:01 #296 №9491150 
>>9491141
Укол в сторону мозга, в итоге окажется что там или багованный билд или задротство, как постал 2 пройти без убийств. Шизики не могут дать ответ на простой вопрос.
Аноним 13/04/25 Вск 01:35:10 #297 №9491163 
>>9491150
> окажется что там или багованный билд или задротство, как постал 2 пройти без убийств
Не ебу как там в постале, но без багов всё работает на банальных скейлах от статов, заточке пушки, использовании итемов и кастов на + дамаг. В элден ринге также, но там источников всего этого гораздо больше. Можешь хоть сам циферки на вики открывать и в калькуляторе считать.
> Шизики не могут дать ответ на простой вопрос.
Конкретного вопроса и не было как бы.
Аноним 13/04/25 Вск 01:37:06 #298 №9491167 
>>9491150
Какую сторону. У тебя его нет.
Аноним 13/04/25 Вск 01:38:09 #299 №9491170 
header.jpg
>>9491077
пикрил ахуенен еще. как же ахуенно там раздавать пиздюля руками ногами машешь кругом летят руки и ноги параллельно попукивая с какой нибудь крупнокалиберной пушки так же отрывая куски тел КРОВИЩААААА
Аноним 13/04/25 Вск 02:15:11 #300 №9491226 
Я внезапно понял что мне всё это до жути напоминает.
Резкая смена тона в новой части, обилие прыжков, перенасыщение кислотными цветами, постоянные спецэффекты на экране - как по учебнику работают же.
https://youtu.be/DPHiVTGhVa4?t=31
Аноним 13/04/25 Вск 02:17:10 #301 №9491233 
>>9491170
Согласен, игра хорошая, но она 50 на 50 шутер со слешером, а анон говорил именно про абсолютную нарезку маслят.
Аноним 13/04/25 Вск 02:40:19 #302 №9491266 
>>9487318 (OP)
>Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
У меня такой же вопрос к калофдутям всяким и баттлфилдам, прочим военным шутерам, это же пиздец полный, прям для тупорылых же
Аноним 13/04/25 Вск 03:19:13 #303 №9491308 
>>9490661
Посмотрел видиво по теме, парировать можно только зеленые атаки, большинство атак не зеленые.
Аноним 13/04/25 Вск 06:56:26 #304 №9491416 
>>9491004
Slayers X, illWill, VLADiK BRUTAL
Аноним 13/04/25 Вск 06:58:39 #305 №9491417 
>>9491266
Если отбросить сюжеты, то это качественные шутеры (особенно колда), с хорошим бюджетом, один из лучших в жанре, нужно быть тупым чтобы слепо ненавидить их.
Аноним 13/04/25 Вск 06:58:40 #306 №9491418 
>>9491004
Herald of Havoc, HROT, Zortch
Аноним 13/04/25 Вск 06:59:47 #307 №9491419 
>>9491004
Ion Fury Aftershock, Phantom Fury, POSTAL Brain Damaged
Аноним 13/04/25 Вск 07:02:21 #308 №9491421 
>>9490840
> А с перекатом то что не так?
потому что игру делают под механику переката
из этого вываливаются все проблемы, противников делают таких, чтобы они могли работать с игроком, который абузит эту механику
Аноним 13/04/25 Вск 07:07:29 #309 №9491426 
>>9491421
А проблема то в чем? Ну вот не стало переката. Половине боссов придется убрать атаки по области. Горизонтальные атаки вообще вырезать нахуй потому что их невозможно будет избежать.
Круто будет? Не думаю.
И да. Что значит "абузит"? Использует по назначению? Или в чем абуз?
Аноним 13/04/25 Вск 07:13:51 #310 №9491432 
>>9491025
> Никогда не понимал зачем люди играют в соулсы.
социально одобряемо сектой солсодауничей
Аноним 13/04/25 Вск 07:24:31 #311 №9491439 
>>9490972
>не знаю ни одного живого человека
вся суть поста
Аноним 13/04/25 Вск 07:25:56 #312 №9491440 
>>9491025
Просто ньюфаги которые не застали Blade of Darkness и подобное. Ну ещё планка занижена, готовы кривой однообразный консольный кал жрать. Мне кажется это не лечится, не видел ещё прозревшего-бывшего соулс-дауна.
Аноним 13/04/25 Вск 07:27:29 #313 №9491442 
>>9491426
> Половине боссов придется убрать атаки по области.
делай аое такое, чтобы на него игрок мог реагировать, а не спамить перекат
> . Горизонтальные атаки вообще вырезать
делай ренж и анимации атак такой, чтобы игрок мог на него реагировать, а не спамить перекат
Я понимаю, очень сложно донести мысль, что солсы - это комбинация обязательной читерной механики и нерабочего без этой механики дерьма-спама противников, и чтобы играть без читерной механики, разрабу пришлось бы хоть немного приложить усилия по геймдизайну.
Донести до душедаунов невозможно, что это сочетание говноабуза с ленью разрабов.
Аноним 13/04/25 Вск 07:34:25 #314 №9491449 
>>9491440
У меня есть знакомый, все как ты описываешь. Блейд оф даркнес чуть ли не на старте. Дичайше задушил все солзы и элден ринг. Но видя что высерает Миадзака и индустрия копипастов разачаровался в жанре. Говорит только иногда у игр получается что то достойное. По его отзывам Last Hero of Nostalgaia и Lies of P ещё куда ни шло.
Аноним 13/04/25 Вск 07:36:01 #315 №9491451 
>>9491442
>делай аое такое, чтобы на него игрок мог реагировать, а не спамить перекат
Тормозное? Милипиздрическое?
>делай ренж и анимации атак такой, чтобы игрок мог на него реагировать, а не спамить перекат
Милипиздрический? Тормозной?
>Я понимаю, очень сложно донести мысль, что солсы - это комбинация обязательной читерной механики и нерабочего без этой механики дерьма-спама противников, и чтобы играть без читерной механики, разрабу пришлось бы хоть немного приложить усилия по геймдизайну.
Ну ты то у мамы геймдижайнер шопиздец!
Аноним 13/04/25 Вск 07:40:10 #316 №9491454 
>>9491451
Всё так чел.
Это проблема душедаунства.
Потому что любой сосалик делается под душедаунов с обязательным перекатом, который и игнорирует весь анальный спам, весь анальный ренж на всю арену, и ничего больше не предлагает, потому что аудитория - дауны, которым нужно побольше, но чтобы это можно было всё полностью скипать одной конкретной читерской механикой.
Собственно, вот этот дерьмоподход сейчас убивает зум утку.
Аноним 13/04/25 Вск 07:42:18 #317 №9491455 
>>9491454
Ну так а предложения у тебя какие, долбоёб?
Аноним 13/04/25 Вск 07:46:30 #318 №9491457 
>>9491455
> а предложения у тебя какие
ну парирования и деш в зуме уже есть
значит надо добавлять что-то новое
например, кровотечение на врагах!
Аноним 13/04/25 Вск 07:48:03 #319 №9491459 
>>9491163
Вопрос бы в чем фан ловить окна для парирования и перекатываться всю игру. Так же как и в чем фан ждать пока враг замигает и сосать из него конфеты в новых думах.
Аноним 13/04/25 Вск 07:48:56 #320 №9491461 
>>9491459
Не перекатывайся. Тебя заставляют?
Аноним 13/04/25 Вск 07:49:42 #321 №9491462 
16143792790920.mp4
>>9491457
Аноним 13/04/25 Вск 07:55:17 #322 №9491467 
>>9491461
Да, в таких играх как соулсы и новый дум игрок раб который обязан выполнять чечетку которую заложил разработчик и никак иначе, абуз другого говна который станет понятен после 100 часов игры в пример можешь не приводить.
Аноним 13/04/25 Вск 07:57:20 #323 №9491470 
>>9491467
Нет не обязан. На ютубе есть видео где чел даже без кнопок движения проходит. Так что это проблема исключительно твоей криворукости.
Аноним 13/04/25 Вск 08:02:50 #324 №9491471 
>>9491470
Я уже практически уверен что соулсомания и героиновая завимость одно и тоже, говоришь зачем ты это делаешь, одно и тоже каждый день как белка в колесе, ты раб системы, у тебя нет выбора кроме этой дрочки.

Героинщик говорит - а вот Берроуз книги писал и 80 лет прожил, соусоман - а вот протык с ютуба прошел без перекатов.

А ты, ты лично в первое прохождение прошел без перекатов и парирований, так ведь?
Аноним 13/04/25 Вск 08:04:00 #325 №9491472 
>>9491459
Ответь пожалууйста честно. Ты реально ебаный имбецильный даун-дегенерат или просто троллишь тупостью второй день?
Аноним 13/04/25 Вск 08:05:32 #326 №9491473 
>>9491471
Зачем мне это делать. Я же не контуженный криворукий даун с панической боязнью перекатов. Это тебе надо. Но у тебя ручки не из того места, по этому ты не можешь играть, а только плачешь: "РРРРЯЯЯЯ ДЯДЯ РАЗРАБ ЗДЕЛОЙТЕ КАК Я ХОЧУ ЧТОБЫ Я МОГ ИГРАТЬ!! РЯЯЯЯЯ"
Аноним 13/04/25 Вск 08:06:32 #327 №9491476 
>>9491472
Так в чем фан? Во время этого процесса не происходит ничего захватывающего, это выглядит плохо и быть внутри этого процесса тоскливо.
Аноним 13/04/25 Вск 08:07:41 #328 №9491477 
>>9491476
Ну и пидорас ты
Аноним 13/04/25 Вск 08:08:15 #329 №9491478 
>>9491473
Понято, тотальное отрицание реальности, смена точки зрения и излечение от перекатного морока на уровне того же героина, в пределах 5% от общей массы. Остальные так и умрут во время переката.
Аноним 13/04/25 Вск 08:12:16 #330 №9491483 
>>9491478
Лечись
Аноним 13/04/25 Вск 08:17:42 #331 №9491487 
>>9491483
Зависимый говорит здоровому чтобы он лечился.
Аноним 13/04/25 Вск 09:43:01 #332 №9491555 
>>9488986
Лол, им настолько активно хуев в панаму накидывали что после наркоманских спидов етернала они решили сделать это? Ну хоть бы снаряды летели быстрее или не в таком очевидном паттерне, ну еб вашу мать, вы чё блять. Ничего не имею прям настолько против, но это даже в образ павер фентези етернала не зходит и выглядит невероятно коряво и всрато.
Аноним 13/04/25 Вск 09:46:37 #333 №9491560 
>>9487318 (OP)
Блядь, сука, ебучее парирование уже даже в шутеры от первого лица добавили
Аноним 13/04/25 Вск 09:47:36 #334 №9491563 
>>9488986
>видео

Вернутся в прошлое в 2000-й год. И спросить - угадайте что это за игра? Никто не угадает, сказать - Это теперь Doom ребята, вам пизда и испариться.
Аноним 13/04/25 Вск 10:03:36 #335 №9491585 
>>9491560
> шутеры
зум это не шутер
зум это экшн рпг
Аноним 13/04/25 Вск 10:11:49 #336 №9491589 
>>9491585
>зум это не шутер
зум это кольцевая гонка
Аноним 13/04/25 Вск 10:17:09 #337 №9491593 
>>9491589
Когда в bulletstorm сделали тоже самое, никто не ныл, все нахваливали.
Аноним 13/04/25 Вск 10:20:13 #338 №9491597 
>>9491563
Но сейчас примерно 80% будет транслировать мысль, что всё как в старых щутерах по заветам олдов.
Аноним 13/04/25 Вск 10:21:50 #339 №9491599 
1744528910282.png
1744528910282.png
>>9491563
> И спросить - угадайте что это за игра?
Аноним 13/04/25 Вск 10:38:13 #340 №9491610 
>>9491105
В том же, в чём фан любого другого геймплея.
Аноним 13/04/25 Вск 10:45:58 #341 №9491618 
>>9491106
>Последний скрин непонятно что. Третий тоже ва каком месте как в трейлере.
>Первый вообще хуй пойми что, похоже последний босс, то есть не считается. Пост перекрыт, денег не получишь.
Ну так для этого нужно было в игры играть, сын шлюхи.

На последнем скриншоте бой с кибердемоном. Он закрывает тебя в коридоре скал, чтобы нельзя было в сторону отойти и бросает волны на разной высоте, которые нужно перепрыгивать или приседать.

На первом босс гладиатор на арене. КОгда у него разбиваешь щит, от достаёт второе оружие и одна из атак - закрыть тебя стенами и заставить прыгать через скакалочку.
Аноним 13/04/25 Вск 10:46:39 #342 №9491619 
>>9491593
>никто не ныл
никто не играл

>все нахваливали
журналисты
Аноним 13/04/25 Вск 11:12:14 #343 №9491659 
>>9491618
> Он закрывает тебя в коридоре скал, чтобы нельзя было в сторону отойти и бросает волны на разной высоте, которые нужно перепрыгивать или приседать.
Чего нахуй? Я видел только залпы ракетами которые элементарно влево-вправо доджатся.
Аноним 13/04/25 Вск 11:16:51 #344 №9491667 
>>9491659
https://youtu.be/RJ5rq28W3-4?t=61
Аноним 13/04/25 Вск 14:15:04 #345 №9491996 
image.png
image.png
image.png
>>9491597
>как в старых щутерах по заветам олдов.
ТАК БАЗА
Аноним 13/04/25 Вск 14:24:42 #346 №9492003 
>>9491667
Игрок на рандомычах постоянно меняет оружие, или там какая-то оптимальная ротация-комбинация есть?
Аноним 13/04/25 Вск 15:31:04 #347 №9492108 
>>9492003
Оптимальной нет, но очевидно, что он сбрасывает перезарядку тройной ракетницы, после чего также скипает перезарядку гаусс-пушки, стреляет с двустволки два раза (потому что прокачал двустволку на максимум и она теперь выстрелом с одного ствола наносит урон как с двух), ноу и по мелочи переключается на плазму, которая сама по себе меньше урона наносит, но на ней стоит альтфаер, который срабатывает от перегрева и игрок этим пользуется.
Аноним 13/04/25 Вск 15:32:01 #348 №9492110 
image.png
>>9487318 (OP)
>Мне просто интересно что должно быть в башке у человека, чтобы находить подобный геймплей интересным?
ДЛЯ МЕНЯ НАХУ!
Аноним 13/04/25 Вск 21:43:47 #349 №9492725 
>>9491618
Маркетинговый продавец, не проецируй. Высрал нерилейтед скрины, один из презтраемого хуйтернела, другие ни к селу ни к городу и один из финального босса типа удивили под конец.
Послан нахуй, передевай привет своей матери шлюхе.
Аноним 14/04/25 Пнд 00:17:35 #350 №9492915 
>>9492725
>и один из финального босса типа удивили под конец
Это ты тут удивляешь весь тред своей тупостью, животное.
Финальный босс в думе это ПАУК блять. Спайдер мастермайнд.
Аноним 14/04/25 Пнд 01:23:59 #351 №9492992 
>>9492915
Спайдер-мастер, спайдермайнд
Аноним 14/04/25 Пнд 02:50:42 #352 №9493049 
1744578569841976.png
>>9492915
Да, да.
Аноним 14/04/25 Пнд 15:22:56 #353 №9493774 
>>9487822
>Напомню базу:
>9/10 - Дум 3
>8/10 - Дум 64,
>7/10 - Дум 1, Дум 2
>Говно/10 - Дум 2016, Дум Этернал
поправил дурачка
Аноним 14/04/25 Пнд 17:14:02 #354 №9493961 
17902958-портрет-молодой-пилот-с-синдромом-дауна-показывает-палец.jpg
>>9488986
>видрил
Блять, проиграл с того, что в начале видео в левом верхнем углу при первом блоке сработал трекер какой-то ачивки, unstoppagle force, вроде.

То есть имаджинируйте ебало дауна, который с обозначенными в видриле таймингами, может эту ачивку не получить, бля, ахахахахахахахахахахахахахахах, это просто пиздец.

Бля, скажите, что это хотя бы какая-нибудь сложность для людей с ограниченными возможностями и игрожуров, ну, пожалуйста. Это же не может даже нормалом быть, это позорище какое-то.
Аноним 14/04/25 Пнд 17:16:21 #355 №9493966 
>>9493961
Ты можешь себе окно парирования задать в 100 миллисекунд, если хочешь. А так да, окно зависит от сложности, большинство иргожуров играют на Easy (там скорость игры 75%, урон по игроку уменьшен, по врагам увеличен и т.д.).
Аноним 14/04/25 Пнд 17:22:18 #356 №9493974 
image.png
image.png
>>9493966
>Ты можешь себе окно парирования
Какое парирование, бля, ты ролик пересмотри, там кругляши в пяти метрах от игрока были, когда он щит поднял, алё.

Вот тебе два скрина с четвертой секунды шебм - на втором он С ПОДНЯТЫМ щитом идёт на кругляши и кругляши СРАЗУ же меняются на типа бы отбитые, что ты видишь на первом. То есть там окно БЛОКА (это не парирование даже) - секунда. Допустим, это изи, и на нормале будет 0,75 секунды - это дохуя. У тормозов (в медицинском смысле), блять, время реакции 0,4 секунды, чтоб ты понимал.
Аноним 14/04/25 Пнд 17:28:07 #357 №9493980 
Doom Dark Ages sliders.png
>>9493974
Когда игрок отбивает зеленые шары, это считается именно парированием, а не блоком. И да, это настраивается отдельно. Есть прям ползунок. На Изи значение окна парирования 500 (миллисекунд, как я полагаю). На Найтмаре - я ХЗ. Если прям интересно, на канале DraQu (спидраннер Этернала) есть видео геймплея на Найтмаре. У него была раньше запись стрима на полтора часа, там он в начале от каждого крупного моба раза два-четыре умирал. Но он ее удолил, там было что-то, чего нельзя было показывать (вроде апгрейды для всех пушек). Теперь там есть только 19 минут.
Аноним 14/04/25 Пнд 17:38:27 #358 №9493996 
>>9488986
Это че за говно уровня боссов терраррии блять ахахахахахаххаха
Аноним 14/04/25 Пнд 17:45:23 #359 №9494001 
>>9493980
>Когда игрок отбивает зеленые шары, это считается именно парированием, а не блоком. И да, это настраивается отдельно. Есть прям ползунок. На Изи значение окна парирования 500 (миллисекунд, как я полагаю).
Ну ты же по вебмке видишь, что это не так. Секунда, подходит с поднятым щитом на третьей, на четвертой отбивает шары.

Я, конечно, понимаю и надеюсь даже, что говноделам напихали хуёв за такое и они срочно побежали править, но чет есть сомнения на этот счёт.
Аноним 14/04/25 Пнд 17:47:14 #360 №9494003 
>>9494001
Если честно, даже смотреть лень. Да и похуй. Когда будет возможность поиграть - проверю. Играть буду на дефолтном Найтмаре в первый раз. Судя по тому, что я видел, полной казуальщины там нет.
Аноним 14/04/25 Пнд 19:22:04 #361 №9494138 
1000044059.jpg
>>9493980
Когда разрабы вместо сбалансированной сложности встраивают в свою игру ебаные ползунки на все случаи жизни - это значит, что там бездари на геймдизайне сидят. Впрочем, после рядов шаров из жопоматы это было очевидно
Аноним 14/04/25 Пнд 19:25:44 #362 №9494141 
>>9494138
Там есть сбалансированные сложности. Просто выбираешь из списка сложность и не трогаешь ползунки.
Аноним 14/04/25 Пнд 19:29:08 #363 №9494143 
>>9494141
Ну посмотрим
Аноним 14/04/25 Пнд 19:30:08 #364 №9494144 
>>9494138
Кто вообще ползунки в настройки сложности ставит, я такое в старинной обле только помню.
Аноним 14/04/25 Пнд 19:32:50 #365 №9494145 
>>9487318 (OP)
Чё, опять коллаба с фортнайтом? Была же уже.
Аноним 15/04/25 Втр 10:50:33 #366 №9494836 
1598553582398.jpg
>>9487318 (OP)
Для поколения тупорылых душеблядей с "пресс кнопка ту перекат когда оружие противника загорается яркой вспышкой при медленном замахе".

Они считают это хардкором и вообще вершиной геймдизайна.
Аноним 15/04/25 Втр 11:01:53 #367 №9494850 
>>9494836
Да что ж тебе так очко с соулсов рвёт? Не осилил, казуалушка?
Аноним 15/04/25 Втр 11:05:44 #368 №9494855 
>>9494850
Он и я(тот что так и не смог выяснить что интересного в механике парирования через окно) разные люди, тут дело такое что шило в мешке не утаишь.
Аноним 15/04/25 Втр 11:47:41 #369 №9494895 
>>9494855
>Он и я(тот что так и не смог выяснить что интересного в механике парирования через окно) разные люди
Так куда ты тогда лезешь хуесосина?
>тут дело такое что шило в мешке не утаишь.
Шило в очке у себя поищи
Аноним 15/04/25 Втр 12:14:10 #370 №9494924 
1363816326285.jpg
>>9494850
Я вообще раз в полгода зашел в эту парашу, в игру не играю уже два года, все ищу повод вернуться и пеку обновить, смотрю на высеры и иду дальше нормиблядскую жизнь жить.
Аноним 15/04/25 Втр 13:26:03 #371 №9494982 
>>9494850
>Да что ж тебе так очко с соулсохэйтеров рвёт
НИПРИЯТНО быть лохом потратившим столько дней своей жизни на этот кусок веобушного кала?
Аноним 15/04/25 Втр 15:56:45 #372 №9495238 
>>9490972
Ты просто тогда ещё не родился.
Аноним 15/04/25 Втр 16:22:29 #373 №9495380 
>>9493996
Чисто каламити мод, в котором некоторые боссфайты вообще с тохо слизали
Аноним 15/04/25 Втр 16:41:26 #374 №9495458 
>>9492992
Старина?
Аноним 17/04/25 Чтв 18:56:22 #375 №9499172 
>>9492108
Оптимально не играть в ублюдошный высер хуернал, и перестать сочинять хуйню об 2019, что там что-то такое же нашел что в раковом высере для реддита.
Аноним 17/04/25 Чтв 18:56:57 #376 №9499174 
>>9495458
Соси-на, маркетолог.
Аноним 21/04/25 Пнд 11:24:47 #377 №9505970 
>>9499172
2016 это литературно та же игра, что и Этернал, только недоделанная.

Аж 4 вида прокачки: чек
Паркур: чек
Добивания: чек
Гранаты на кулдауне: чек
Пила для патронов: чек
Аренки: чек
Сюжет про супер-пупер-крутого Слеера: чек
Аноним 21/04/25 Пнд 11:44:55 #378 №9505997 
>>9505970
Скорее наоборот, Дум 2016 мой самый любимый шутер, а вот Этернал уже гиперболизирован в новых чертах и передушен.
Аноним 21/04/25 Пнд 11:47:27 #379 №9506002 
>>9505997
Просто в 2016 ты можешь сделать вид, что этих механик нет, т.к. они достаточно слабы или опциональны, чтобы их игнорировать.
Аноним 21/04/25 Пнд 11:51:22 #380 №9506010 
>>9506002
Или даже если используешь, то не постоянно и никакая часть игры не заёбывает.
Аноним 21/04/25 Пнд 12:05:43 #381 №9506050 
>>9506010
Ну, лично меня в 2016 заебала основная часть игры, т.е. боёвка. Поэтому я еле прошел его дважды, а Этернал проходил раз 5-6 уже, включая Ульракошмар и не считая неполных прохождений, когда я на этот самом Ультракошмаре откисал.
Аноним 21/04/25 Пнд 12:49:15 #382 №9506142 
>>9506050
Я в длс к этерналу уже на 2 уровне сложности ёбнулся (в жтом месяце прошёл обе части длс). А на кошмаре там в кучу раз больше монстров?
Аноним 21/04/25 Пнд 12:50:56 #383 №9506147 
>>9506142
Аноним 21/04/25 Пнд 12:54:24 #384 №9506157 
>>9506142
Каждая следующая сложность отличается от предыдущей удвоенным уроном врагов и повышенной агрессией (на всех уровнях сложности, кроме Кошмара, тебя атакуют одновременно не все враги на арене - ждут своей очереди). Количество врагов и их толщина не меняются. Ультра Кошмар идентичен Кошмару, но нельзя умирать с руной Спасбросок можно один раз и нет Экстра-Жизней.
Аноним 21/04/25 Пнд 12:58:08 #385 №9506163 
>>9506142
Нет
Сложность в этернале меняет урон с агрессией врагов и вроде как на первой сложности больше ресурсов с врагов падает.

Расположение и колличество монстров меняют мастер уровни.
Аноним 21/04/25 Пнд 19:10:44 #386 №9507128 
>>9505970
Уровни тесный кал: чек
Уровни с прыжками и карабканьями: чек
Сраные враги пазлы: чек
Аноним 21/04/25 Пнд 19:20:04 #387 №9507160 
>>9507128
>ньюдум
>враги пазлы
Уёбище ты что несёшь
Аноним 21/04/25 Пнд 20:04:19 #388 №9507286 
>>9507128
>Уровни тесный кал: чек
Да
>Уровни с прыжками и карабканьями: чек
Да, Агрент Башня например
>Сраные враги пазлы: чек
Нет в Этеренале
comments powered by Disqus