Wargame — это серия игр real time strategy, наиболее близко из существующих копирующая реальные БД. Игра представляет собой альтернативную историю, в которой идет противостояние между НАТО и ОВД. К ним присоединились Южная Корея и Япония со стороны НАТО и Китай с Северной Кореей со стороны ОВД. Таким образом в игре всего 17 наций с уникальным набором юнитов для каждой страны.
Синие: США, Канада, Великобритания, ANZAC (Австралия+ Новая Зеландия), ФРГ, Дания, Норвегия, Швеция, Франция, Юж. Корея, Япония
Красные: СССР, Польша, Чехословакия, ГДР, Китай, Северная Корея
На данный момент в Red Dragon 1618 юнитов.
Если ты только купил игру - для ознакомления с механикой идеальна кампания European Escalation. Весь трайхард творится в последней части игры - Red Dragon. Сингл Red Dragon лучше не трогать.
GENERIC: - Infantry thermobaric weapons' HE damages are standardized at 4, but suppression remains linked to its caliber. - FIST teams' HE rockets' minimum range was removed. But Eryx team, being a missile. - Range of all planes' IR missiles was increased by +350m, that of radar ones by +700m.
RECO:
- American M3A2 Bradley price increased from 75$ to 80$. - Norwegian M8 Panserbil rate of fire fixed, it wrongly beneficiated from an autoloader setting.
SUPPORT:
- French & Chinese Crotale aim time increased from 0.2 to 1sec like others non-radar SAM
- Soviet BTR-90's number of cards available decreased from 3 to 2. - Soviet Buratino's base availability per cards decreased to 1. - Soviet Smersh's base availability per cards decreased to 1. - Soviet Smersh's AP damages increased from 7 to 8.
- French VPM 120 aim time increased from 4 to 6 sec
HELICOPTERS:
- N-Korean Mi-25 availability reduced to 1 card.
- French Puma Cassiopée base availability reduced from 10 to 8.
PLANES:
- Soviet MiG-25PD veterancy's decreased by one step. - Soviet MiG-27 price increased from 95 to 105$. - N-Korean B-5 availability changed from 1 card of 2 to 2 cards of 1. - Chinese JH-7 availability changed from 2 cards of 1 to 1 card of 2.
- British Harrier GR.7 price increased from 100$ to 120$ - Japanese F-1 price increased from 90$ to 100$. - S-Korean KF-16 Block 52D availability changed from 2 cards of 1 to 1 card of 2
>>12524481 Игра, на самом деле, не достойна приставки Wargame в названии, но это и не аркадное рубилово уровня COH. Что-то среднее. В целом, более приближенных к реальным боевым действиям RTS-ок всё равно нету. Конкурентов у варгейма нет.
>>12524264 Блять, Блять, БЛЯЯТЬ! Понерфить РОФ Лео1 и АМХ-30? Привести к норме отоматик и Лонгбоу? Хотя бы немного уравнять пулемёты? Подтянуть МСту до уровня синих САУ его стоимости? Хер вам в рыло, мы лучше заберём у красных по 1 Б-5 и Буратосу из карточки, чтобы им стало сложнее контрить набеги мотоскандинавов. Зашибись.
>>12524725 10 выстрелов в минуту. Многовато, не думаешь? При том что Лео1 обычно стреляют и попадают первыми, они сохраняют этот РОФ на протяжении всего боя.
>>12524481 Это примерно того же уровня говнина. С КоХом роднит полуанальная привязка к мете и отсутствие баланса или как его ещё называют жидоватые евгенопидоры "ассиметричный баланс". Причём постоянно в пользу синих. Ну и ещё общая черта в том, что обе "игры" РТС - в варгейме ты себя генералом вряд ли сможешь ощутить разве что Пашей Грачёвым. Различия в масштабе и темпе. КоХ быстрее и мельче. Из реальных плюсов варгейма назвать можно разве что отсутствие тотальной дойки игроков путём продажи 9000 длц с имбой разной степени поломности. По сути перед нами идеальная иллюстрация теоремы Эскобара.
>>12526383 Варгеймофанбой порвался. Говнище полное, не пизди и не называй этот сблёв уровня CnC4 игрой. По делу-то есть что сказать? И не полыхай так сильно, всё равно все этим дерьмищем давимся. Как заметил этот >>12524594 полковник, конкурентов то особо нет. В ртс стагнация.
>>12526523 >сблёв уровня CnC4 Лол. Сравнил это говно и этот шедевр.
Если по существу, то: Баланс и реализм - понятия взаимоисключающие. Сделав игру НУСУКПИЗДЕЦ БЛЯ РЕАЛЬНО КАК В ЖИЗНИ мы получим непонятный геймплей и самое главное - отсутствие даже примерного баланса сторон. Приходится ради того чтобы в мультиплеер могли играть, как-то урезать реалистичность. Что во-первых, приводит к старкрафтизации тактик (т.к. все хотят выиграть, то будут пользоваться наиболее эффективными юнитами, в результате все гоняют Буратоса, Т-80 и Лонгбоу, а какой-нибудь Т-55 обсирают), в результате из 1600 юнитов активно играют дай бог если 100-150 видов, а во-вторых: вечный вайн на форумах "ололо нациянейм имба". Как и здесь, "баланс в пользу синих" - этот ребенок просто повел в бой кое-как собранную совкодеку, а потом удивляется, почему же его НИПАБИДИМЫЕ СОВЕТСКИЕ ТАНКИ разъебали в говно умелые игроки. С другой стороны такие же криворукие американские школьники так же проебывают свои абрамсы и ноют, почему такая имба и они не нагибают ВОТПРЯМЩАС. Кроме пары перегибов, объективно БАЛАНС В ВАРГЕЙМЕ ОДИН ИЗ ЛУЧШИХ.
Можно было бы конечно обсудить это подробнее, но не хочется нарушать традицию треда, а то вдруг реально впервые за пару десятков тут начнут серьёзно игру обсуждать. Будем считать, что каждый по-своему прав. >Лол. Сравнил это говно и этот шедевр. Ну а вот тут ты, конечно, перегнул. CnC4 на уровень шедевра никак не тянет. Ну а в остальном абсолютно верно.
>>12526848 >CnC4 на уровень шедевра никак не тянет. Ну а в остальном абсолютно верно. я так понял говно это как раз цнц4 а шедевр варгей, вполне верно учитывая что четверка реально был провал в серии.
Текстурку польского Крака перерисовали или мне кажется? Алсо, в первый раз увидел мотолыгу со второго пика, никогда ее не видел в игре до этого. Поляки умеют преподносить сюрпризы.
Как же у меня жопа полыхает. 1 смерч на карту ОДИН КАРЛ.Нет бы петушиную пехоту скандинавов понерфить, сделать хотя бы нормальных горнострелков и пофиксить точность пактовой пехоте, хотя бы уравнять советские танки, а то пиздец. Т-62, который в жопу ебал средние танки НАТО, нихуя не может, танки 100-140 очей тоже нихуя не могут. Нет, не хочу, хочу жрать говно, лучше уберу буратосы, смерчи, ПД.
>>12526704 >Баланс и реализм - понятия взаимоисключающие. Сделав игру НУСУКПИЗДЕЦ БЛЯ РЕАЛЬНО КАК В ЖИЗНИ мы получим непонятный геймплей и самое главное - отсутствие даже примерного баланса сторон. Дооо? Как же, например, СМВС тогда вполне неплохо сочетает баланс и реализм? ИРЛ как раз вполне себе баланс имеется, тем более после Холодной войны. Достаточно внимательно изучить ход и результаты современных, да и не только современных, войн. Гонка вооружений вообще порождает баланс. Одна сторона изобретает вундервафлю, совершенствует стратегию и тактику. Другая сторона, заметив это, улучшает свои вундервафли, стратегии и тактики. Другая сторона в ответ на это совершенствует свои, и так далее. Если уж на то пошло, то баланс в В:РД не самый плохой, хотя решения для этого баланса совершенно дикие. Есть куча других вещей, которые портят впечатления от игры: убогая пехотная механика, уебанский набор оружия - 3 слота плюс 1 скрытый, уёбищная политика Евгенов "мы же не можем дать каждой стране все модели, стоявшие у неё на вооружении, играйте коколициями!", невозможность менять боевую нагрузку для самолётов и вертолётов (хотя я знаю как минимум один способ это сделать), невозможность заставить группу разных юнитов двигаться с одинаковой скоростью, и ещё полсотни мелких и крупных косяков, портящих игру, которая могла бы быть интереснее и красивее.
>>12529609 >Нет бы петушиную пехоту скандинавов понерфить, сделать хотя бы нормальных горнострелков и пофиксить точность пактовой пехоте, хотя бы уравнять советские танки, а то пиздец Во во - меня уже заебали синие зерг орды пихоты. У моих саперов и спицназов уже патроны заканчиваются на пулеметах, а синие аутисты продолжаются посылать волну за волной скандинавскую пихоту, под огнеметами, под минометами, под перекрестным огнем пулеметчиков - насрать, нас все равно 200 карточек в деке
>>12530827 Именно, я вообще не понимаю, зачем их армии добавили в игру, ну ГОВНО они были, Г-О-В-Н-О, в НАТО не состояли, не имели ИРЛ нормальные армии в отличие от США, ФРГ и Франции с англичанкой, 3.5 анонимуса, слабенький военный бюджет и отсутствие вменяемой военной техники. Евгены, зная это, апнули их ебаный говно-стрв, отоматик, который в войска так и не поступил, говноминометы, попавшие в войска аж в целом 2007 году, говнопехоту, нигде не воевавшую, но имеющую такие ТТХ, что они будто на завтрак солдат США и СССР едят.
Вообще, смотришь на топы НАТО, так у них много техники конца 90х начала 2000х годов, когда у красных, все времен холодной войны. Все, пойду лед приложу.
Буратину отобрали, б5 отобрали, рпо апнули, а чем орды пехоты контрить так и не сказали. До сих пор не понимаю, как так получается, что это красные должны сдерживать сотни мяса, а не наоборот. Скандинавия закидывает мясом китай, ну где это видано?
>>12531208 Эрнджой ер баланс. Дропнул игру ещё два или три патча назад после тотального нерфа совков. Игра превратилась в возьми себе мг3@нагибай любую пехотку числом. Последний шанс, играть синими против синих.
>>12531284 До последнего патча катали за редфор абсолютно всех, даже традиционно сливая развертывание, тысяча игр, две тысячи игр, играет с ЕЕ - всё равно. Если на развертывании противник не притащил Лонгбоу, то БТР-90 на пересеченной местности уничтожат все, что он там на 150 км/ч прикатил. Миг-27 убивает по два абрамса за заход. Ковровые бомбардировки. Су-24 унижает патриоты. Спецназ + ВДВ '90 неасилуют махринов в лесу скачать бесплатно без смс. Прикатил буратино - сектор твой. Натослёз - океан. После патча сыграли раз, тоже выиграли.
Всё это нытье про НАТО/ПАКТ ОП признак незрелости, неспособности эффективно использовать предоставленные разработчиками возможности. Меня обычно продавливают только когда я сам налажаю и не выстрою сбалансированную группировку, или когда двое-трое фокусят, а тиммейты хуйней страдают. Хотя баттхерт здоровенный все равно бывает
>>12524253 (OP) Скажите, а в Red Dragon реально такой хуевый графон наземки? Запустил буквально вчера и показалось, что аж в еуропиан эскалейшн лучше было.
>>12531078 >в НАТО не состояли Чего? Только Швеция в НАТО не состоит, Дания и Норвегия - члены НАТО. Но Швецию стоило добавить, так как достаточно самобытная страна в плане техники и вооружения. >говнопехоту, нигде не воевавшую, но имеющую такие ТТХ Войска Дании и Норвегии участвуют во всех крупных операциях НАТО. Афганистан тот же, например. Не гони на Скандинавов, они няшки и достаточно самобытны. Уж точно не хуже стран ОВД, у которых 90% юнитов - клоны совковых. Швеция в этом плане выгодно отличается тем, что у неё почти всё своё.
>смотришь на топы НАТО, так у них много техники конца 90х начала 2000х годов, когда у красных, все времен холодной войны Так всё правильно сделали. Страны Восточной Европы перестали быть красными ещё в конце 80-ых. СССР распался в 91-ом. Но и то, евгены всё равно дали европейцам немного топов 90-ых, а СССР дали ранние российские разработки, типа, Т-90 и последних БТР. Хотя могли бы с чистой совестью их не давать вообще. В итоге, у СССР юнитов 90-ых не меньше, чем у США. Остаётся ещё Китай и КНДР. У КНДР их нету банально из-за того, что главный поставщик военной техники - СССР - перестал существовать, всё, что у корейцев есть, - это рассуждения на тему альтернативной истории, типа, поставок Т-72 и Т-90. У них так-то и посей день из новинок только немного российских БТР-80А (которые, кстати, в игре у них есть) и собственный Сонгун-915. А у Китая юнитов 90-ых почти столько же, сколько у США и СССР. Кароче, ты зря ноешь. Баланс, да, ебанутый, но с юнитами всё более-менее нормально.
>>12532041 >Чего? Только Швеция в НАТО не состоит, Дания и Норвегия - члены НАТО. Но Швецию стоило добавить, так как достаточно самобытная страна в плане техники и вооружения.
Ага с армиями сухопутными в десяток тысяч человек, закидывают мясом НОАК в игре.
>Войска Дании и Норвегии участвуют во всех крупных операциях НАТО. Афганистан тот же, например.
Ух, послали личного состава на целую стрелковую роту, а Норвегия и то меньше.
>Так всё правильно сделали. Страны Восточной Европы перестали быть красными ещё в конце 80-ых. СССР распался в 91-ом. Но и то, евгены всё равно дали европейцам немного топов 90-ых, а СССР дали ранние российские разработки, типа, Т-90 и последних БТР. Хотя могли бы с чистой совестью их не давать вообще. В итоге, у СССР юнитов 90-ых не меньше, чем у США.
АУ ПРОСНИСЬ, в игре альтернативный ход истории, никто там не развалился. Т-90 это советский танк, а Т-90А с модернизированной СУО, новыми гусеничными лентами, сварной башней, это уже российский танк, но в игре его нет. Когда у НАТО всякие прототипы в кол-ве 3.5 штук ИРЛ и техника 2000х, хотя события игры передают конец 80х - начало 90х годов. Пусть СССР объект 187 добавляют, что будет танки синих ебать.
>>12534364 Ты заебал ныть. Баланс в игре такой, какой есть, он нормальный. То, что у кого-то там есть какие-то юниты, а у красных нету С-300/объекта 187/ещё какой хуиты, которую хотят нытики вроде тебя - не значит, что баланс плохой. Он явно ебанутый, о чём тебе люди выше говорили, но он есть и имбы нет (теперь, с нерфом доступности буррито - точно нет).
И да, никто никого не заваливает мясом. Несмотря на сильные различия в юнитах, тактики с обеих сторон примерно одинаковые, лишь с другими табличками на карте, ага. Тут уже были в одном из старых тредов такие, которые считали, что синие нагибают. Что с ними сделали полковники известно, с пруфами.
Собственно, к чему это я. А, да, хватит ныть, учись играть тем, что есть и упивайся слезами нато-боев, которые жалуются, что их элитные ФСК сосут у мотшуценов.
>>12531538 >До последнего патча катали за редфор абсолютно всех, даже традиционно сливая развертывание, тысяча игр, две тысячи игр, играет с ЕЕ - всё равно. Ну так вы задроты >Если на развертывании противник не притащил Лонгбоу, то БТР-90 на пересеченной местности уничтожат все Во первых связи нет, потому что бтр90 в таком случае уничтожит тот же мардер2 (который по сути танк в игре), не говоря уже про наличие овер 90 колесной хуиты >Миг-27 убивает по два абрамса за заход Через микродроч? Вполне допускаю, но у меня 50% микродрочевских фишек не работают из-за разницы в пинге (как тоже отключение радара в момент пуска, для едущего бука). Но как известно микродрочеры кончены люди >Су-24 унижает патриоты Только против нато детей. Наличие лонгбоу сделает так, что твой су24 идентифицируют заранее. А чтобы выстрелить ему все равно потребуется залететь значительно во фронт противника >Спецназ + ВДВ '90 неасилуют махринов в лесу скачать бесплатно без смс Ну я так и думал, тимошлюхи унижающие мамкины команды. Без штурмовых инжов посылают морячков в место мясорубки онли нубы. Все адекваты понимают что там их встретят если не спецназ, то лижаны, если не лижаны то хотя бы саперы. >Прикатил буратино - сектор твой. Уу, так у нас 40 минутные дотазадроты. Да еще "играющие" в только завоевания. (потому что сидеть и ждать когда противоположная команда заполнится соляночкой нубов, это не игра)
>Всё это нытье про НАТО/ПАКТ ОП признак незрелости куда нам до вас >неспособности эффективно использовать предоставленные разработчиками возможности. Я бы рад, кстати забыть про эти возможности. Потому что каждый раз когда я накрываю камова через атамак, или минометами вертолетное подразделение, я думаю - во что нахуй я тут играю. ПТУРы не починены (потратить весь боекомплект на стоящие грузовичок - это наше всё), синие продолжают зерговать (ИЧСХ, могут даже продавить до конца, просто за счет того что у всяких унтерманшей +30 +50 юнитов и у всех мг3 минимум и они тупо в городе давят и давят. >когда двое-трое фокусят, а тиммейты хуйней страдают. Тимошлюха же, да еще сосущий евгеноманяфантазийный хуец.
>>12534364 >с армиями сухопутными в десяток тысяч человек, закидывают мясом НОАК в игре. Игра не про глобальное противостояние, а про столкновение, чего-то в районе бригады с подержкой. ИРЛ у любой стороны в бою может быть численное преимущество. В игре нет возможности закидывать мясом ни за одну из сторон так как мясо сосет.
>>12534364 > Пусть СССР объект 187 добавляют, что будет танки синих ебать. Ебать могут только твою мамку, дебил, а в игре баланс нужен, алсо самые продвинутые по ИРЛ датам машинки у Китая.
>Ну так вы задроты ну так если ты играть\воевать не умеешь то это твои проблемы, а не игры.
>Во первых связи нет, потому что бтр90 в таком случае уничтожит тот же мардер2 При желании бтр90 уничтожит все что угодно, уничтожит все что угодно, а что не уничтожет то выведет из строя агсом, короче поиграй в игру потом кукарекай. Лично меня прокатывали рашем бтр90.
>Через микродроч? Вполне допускаю И без дроча он часто убивает танк потом оставшуюся ракету пускает соседнему в бочину.
>наличие лонгбоу сделает так, что твой су24 идентифицируют заранее. ахуительные истории про то как контрить су24 лонгбоем Суть су 24 такова что их две штуки летит перед бомбером, у патриота выбор следующий, никого не сбивать, сбить один су24 и болучить ракету от второго. Бомбер отработал. Все конец урока.
>>12535088 > Без штурмовых инжов посылают морячков в место мясорубки онли нубы До бафа ни разу не видел асаут инжинеров в игре, после тоже пока не видел (хотя допуска что увижу) но смавы имхо лучше, все адекваты будут смавы пользовать. Хуйню не выдумывай (против РПО используй траспорт пехоты).
>40 минутные дотазадроты. я 50 предпочитаю, дольше утомительней играть, а быстрее это прокатка нубов, равные противники всегда превозмогают.
>"играющие" в только завоевания. в конквесте объективно больше стратегий для победы и ещё нет тих циферов всплыващих, сложнее играть в целом.
>куда нам до вас никто не звездится здесь, просто не нужно говорить о том в чем не разобрался ещё, а главное спорить.
>Тимошлюха же, да еще сосущий евгеноманяфантазийный хуец. Пиздец ты всратый, солохиккан.
>>12535088 >Ну так вы задроты >микродрочеры кончены люди >тимошлюхи >40 минутные дотазадроты >Тимошлюха >сосущий евгеноманяфантазийный хуец VLADISLAV SERGEEV, ETO TI?
>>12534364 >Ага с армиями сухопутными в десяток тысяч человек, закидывают мясом НОАК в игре. Насчёт мяса это претензии к балансу, я и сам сказал, что он ебанутый. Но факт остаётся фактом, Дания и Норвегия - члены НАТО, их введение оправдано, а Швеция очень самобытна в плане своих вооружённых сил, поэтому её введение также оправданно. >Ух, послали личного состава на целую стрелковую роту, а Норвегия и то меньше. Тем не менее, они участвуют в боевых действиях, поэтому твой вскукарек был мимо.
>АУ ПРОСНИСЬ, в игре альтернативный ход истории, никто там не развалился АУ ПРОСНИСЬ, по лору игры ОВД развалилась, как и в реальной истории. В последней компании (Вторая Корейская Война) об этом прямо сказано: после возвращения к власти коммунистов и восстановления СССР, КПСС, из-за распада ОВД и потери союзников в Европе, пришлось искать союзников в Азии, поэтому она поддержала КНДР в той войне. Вся принятая на вооружение техника России в 90-ых в игре ЕСТЬ. >Т-90 это советский танк Т-90 был принят на вооружение в 1992 году, В РОССИИ. >а Т-90А с модернизированной СУО, новыми гусеничными лентами, сварной башней, это уже российский танк, но в игре его нет. Когда у НАТО всякие прототипы в кол-ве 3.5 штук ИРЛ и техника 2000х Потому что Т-90А был принят в 2004 году, блядь. Я тебя даже удивлю, у синих в игре НЕТ танков 2000-ых годов, так почему же он должен появится у красных? Потому что ты такой криворукий и тебя папки, играющие за синих, ебут тебя во все щели и дают на ротан?
Более того, в игре вообще НЕТ техники 2000-ых годов, вся представленная техника в игре, даже если и была принята в 2000-ых, была хотя бы в виде прототипа в 90-ые годы. Например, имбовый бронетранспортёр БТР-90.
Хватит ныть, серьёзно. Имбы 2000-ых годов для совка ему не завезли, вообще охуеть, НИПАНАГИБАТЬ ПЕНДОСОВ ПОД ПИВАСИКОМ.
>>12535585 >по лору игры По лору игры, лол что? Кампании - это набор сценариев на тему "а что если", они никак не связаны друг с другом. И нет, ОВД не развалилась, т.к. присутствует в игре в качестве коалиции на стороне красных. Хотя тот парень всё равно хуйню несёт, это да.
>>12535748 Да, это было бы отлично. Это будет прорыв в жанре РТС-ок по второй мировой. Ещё когда в первый варгейм играл, малафил по ночам, представляя RUSE с механикой варгейма. К тому же, евгенам придётся изменять геймплей: вводить укрепления, окапывания, наверняка сделают наконецта нормальные городские бои. Именно то, о чём я мечтаю.
>>12535759 Брандербуржцы - американский спецназ? Что? Ебанутый?
>>12535780 >Кампании - это набор сценариев на тему "а что если", они никак не связаны друг с другом Да, ты таки прав. > И нет, ОВД не развалилась В ходе последней кампании РД - развалилась. А в мультике представлено ОВД до развала. Ну, это если судить по последней компании. Хотя евгены всё равно накинули странам ОВД топов из начала 90-ых, поэтому эти вскукареки совко-ребёнка - хуита.
>>12535878 >Брандербуржцы - американский спецназ? Что? Ебанутый? у тебя просто чувство юмора нет.
>Да, это было бы отлично. Это будет прорыв в жанре РТС-ок по второй мировой. Вторая мировая заебала, не нужно, холодная война это ахуенно не так избито и конкурентов адекватных нет.
>>12536072 Лол, моя шкала предпочтений время действия игорей: 80/90-е > 50/60-e > вторая дидовая > современность > первая дидовая и раньше > средневековье > ололобудующее
>>12535711 Ну так если бы ты на уроках истории не спал, знал бы, что эти парни угорали по SUKA KRISA и косплеили солдат противника, чтобы нанести максимум батхерта. Неужели ты не слышал истории, как эти ребята захватывали какой-нибудь перекресток в Беларуси в начале войны и разруливали там движение так, что все что ни ехало - ехало в овраг.
>>12536649 Вообще, ограниченно могут, движок позволяет. История из ЕЕ: Был там грузовик с едой, Т813, он же Колос, и был у него в ЕЕ пулемет на крыше. Не то чтобы очень мощный, но таки был. И был такой прикол, что можно было послать его чуть впереди своей пехоты по лесу и при встрече с пехотой врага грузовик стрелял. А пехота без отдельного приглашения не стреляла - у большинства игроков выставлен запрет на огонь по снабжению. Такая вот разведка боем. Так что сделать юнит таким, чтобы в него не стреляли без отдельного приказа можно.
>>12536081 >Обсуждение военной техники, армий и вооруженных конфликтов. Политика, а также новости, не связанные с военной техникой обсуждаются в /po/. Оружие самообороны, камуфляж, ножи и т.д. - /w/. Треды об играх, в т.ч. на военную тематику, создаются в /vg/. >Треды об играх, в т.ч. на военную тематику, создаются в /vg/. Иди нахуй.
>>12535088 >Во первых связи нет, потому что бтр90 в таком случае уничтожит тот же мардер2 (который по сути танк в игре), не говоря уже про наличие овер 90 колесной хуиты >Наличие лонгбоу сделает так, что твой су24 идентифицируют заранее. Охладите трахание. У тебя русский - второй язык?
>>12537385 У сирийцев есть практически все, что есть у совков, кроме совсем поздних юнитов и прототипов, разве что с танками совсем плохо, лучше Т-72М1 вроде и нет ничего. Добавьте Су-25 и бурятские Ми-24П чтобы получить bratooshki edition.
>>12538176 >У сирийцев есть практически все, что есть у совков, кроме совсем поздних юнитов и прототипов Совок не очень, там юниты ОВД идеально заходит
>>12538255 Ну так ты можешь 1на1 играть если не можешь в коммуникацию это раз, мы стараемся играть против таких же тим задротов или даже против своих же это два.
>>12538255 Ты как бабах против современной армии. Хочешь играть на высоком уровне - учись кооперироваться и взаимодействовать, варгейм - это командная игра. Хочешь подпивас с рандомами против рандомов - тебя никто в хайлевельные лобби силой не загоняет.
>>12535585 >Тем не менее, они участвуют в боевых действиях, поэтому твой вскукарек был мимо.
Твой вскукарек мимо, ты хоть интересовался, кого они послали? Что бы заявлять про боевые действия?
>АУ ПРОСНИСЬ, по лору игры ОВД развалилась, как и в реальной истории. В последней компании (Вторая Корейская Война) об этом прямо сказано: после возвращения к власти коммунистов и восстановления СССР, КПСС, из-за распада ОВД и потери союзников в Европе, пришлось искать союзников в Азии, поэтому она поддержала КНДР в той войне. Вся принятая на вооружение техника России в 90-ых в игре ЕСТЬ.
Там как бэ нет единой сюжетной линии/
>Т-90 был принят на вооружение в 1992 году, В РОССИИ.
Т-90 был разработан на закате СССР как глубокая модернизация Т-72Б.
>Более того, в игре вообще НЕТ техники 2000-ых годов, вся представленная техника в игре, даже если и была принята в 2000-ых, была хотя бы в виде прототипа в 90-ые годы.
Корейские САУ в 2007 приняты на вооружение например. А и множество протипов синих так же разработаны во второй половине 90х годов. У красножопых только Ка-52 попадает в эти временные рамки.
>Хотя евгены всё равно накинули странам ОВД топов из начала 90-ых
>>12539036 >Твой вскукарек мимо, ты хоть интересовался, кого они послали? Что бы заявлять про боевые действия? В отличии от тебя, да. Тысячи военных (От Дании, например, ~9500), применение бронетехники и авиации, в том числе вертолёты. Достаточно, чтобы послать тебя нахуй.
>Там как бэ нет единой сюжетной линии Тем не менее, варгейм хоть и альтернативная история, но выдуманных юнитов в игре нету. И так как ОВД фактически распался в 90-ом, то и юнитов конца 90-ых годов там быть не может. >Что например? Зайди в арсенал и посмотри, лол. Немного юнитов из начала 90-ых там есть. Почему не может быть больше, я уже объяснил. >Т-90 был разработан на закате СССР как глубокая модернизация Т-72Б. Но принят он был тогда, когда СССР уже не было. Евгены могли его вообще не добавлять. Но добавили же. В чём причина твоего нытья тогда? Что не добавили Т-90А из 2000-ых, которым можно было бы нагибать НАТО под пивасиком? >Корейские САУ в 2007 К9? Они производятся с 1999 года. Или ты имел ввиду что-то другое? >А и множество протипов синих так же разработаны во второй половине 90х годов. У красножопых только Ка-52 попадает в эти временные рамки. Навскидку в игре есть вся техника, которая была принята на вооружение в России в 90-ых. Есть даже имбовый БТР-90, который вообще планировали принять на вооружение в 2010-ом, но так и не приняли. Небось сидит сейчас на евгеновском форуми вот такой, как ты, НАТО-ребёнок и плачется, что у совка есть такой вот современный юнит, а у синих нету.
>>12539036 > А и множество протипов синих так же разработаны во второй половине 90х годов. У красножопых только Ка-52 попадает в эти временные рамки.
1. Множество это три с половиной юнита? 2. Наибольшее количество современной техники у Китая. 3. У совка не только ка-52 4. Первый прототип k9 из 80х 4. Как год выпуска юнита в варгейме влияет на баланс?
>>12541827 Ты к чему вообще возбудился то и кукарекаешь? Я не понимю? Тебя снова в варгейме унизили?
Я тебе сказал как есть, радар отдельной машинкой идет, впрочем как у хока, бука и др., но в отличии отних ирл кроталь частично предполагалась и использовать без радара, по оптическому каналу наводка на этой ПУ реализована.
ТЕПЕРЬ ПРО ИГРУ Кроталь есть и у Красных и у Синих, юнит зеркально балансен, дебил.
>>12540927 >>12541654 Школьник читает книжку про советский sead, про стратосферу и модификацию ракеты х-25мпу, после чего сразу бежит на двощ поделится со всеми знаниями (о том что земля круглая), ох сколько ещё он открытий для себя совершит и всегда у него будет желание рассказать всем эти новые для него и волнующие знания (которые все и без него знают).
Что сказать то хотел? Кроталь в игре верно сделан и ЗЕРКАЛЬНО БАЛАНСЕН.
Поиграл за красных, поиграл за синих, нихуя не поменялось, хотя увеличение дальностей ракет у литаков - заебись, МиГ-31М всё так же не нужен, зато всякие польские ПА перехватчики норм.
>>12524264 >- Soviet MiG-25PD veterancy's decreased by one step. >- Norwegian M8 Panserbil rate of fire fixed, it wrongly beneficiated from an autoloader setting. Пофиксили имбу 2 года спустя найс. >- Soviet BTR-90's number of cards available decreased from 3 to 2. >- Soviet Buratino's base availability per cards decreased to 1. >- Soviet Smersh's base availability per cards decreased to 1. >- Soviet Smersh's AP damages increased from 7 to 8. >- Soviet MiG-27 price increased from 95 to 105$. Как в воду глядел, так и думал что красных нерфанут, это тот патч что был так необходим, теперь-то люди вернутся в игру!
кто предлагал-то? Никто ничего не предлагал кроме т80у. Но я сразу сказал, что не буду играть с ним, ибо он НЕУВАЖИТЕЛЬНО относился ко мне и моим браткам зассал
>ты же пабстомпер
Пабстомп это когда вкатываешься в лобби к командам и катаешь их?
>>12560103 >НЕУВАЖИТЕЛЬНО относился ко мне и моим браткам ТБХ я тогда психанул слегка, по целому комплексу причин, который на данный момент считаю устраненным. Извиняться не буду, но неправоту в тот момент признаю, так что предлагаю обидки эти спрятать подальше на склад.
>>12563555 Я не котик, я раттус, и причем здесь зеленый режим? Таких действительно много, в том числе свободных, главное проблема это не найти, а что бы лично ты сам был нужен.
>>12563790 Ну а что там всратого можно еще сделать? Все уже перебрали И норовы со стрелами И т-62 И топовые вагоны вместо танков и буки с шилками гомострелки etc.
>>12564001 На самом деле нет. Всратая снабжуха хуже никакой снабжухи потому что не взяв ничего ты можешь взять что то годное в замен А взяв всратую снабжуху ты берешь всратую снабжуху
>>12564107 У меня лично мтлб в деке, не раз пользовался их амфибийностью для снабжения. Бывает посадишь вертуху на одном бергу и возешь чеез речку моталыгами снабжуху в лесок поцанам на плацдарме.
>Всратая снабжуха хуже никакой снабжухи ты не прав.
>не взяв ничего ты можешь взять что то годное в замен В игре нет ничего годнее снабжухи. Потом идет пехота по важности.
>>12564424 600 кб/с значит что зайдя в лобби и войдя в игру, не факт что ты загрузишься (бесконечная загрузка), загрузившись всю игру у тебя будут лаги и игра будет похожей на матрицу в слоумо
>>12564576 >>12564547 Лол, сейчас проверил, мой тариф предполагает уже 40мб. Это я просто когда подключал два года назад было 10. А так я живу во Владивостоке, на тот момент лучше по соотношению цена/скорость не было.
>>12564767 >Полковники, чего ни у кого жопу-то не рвет от новых инжиниров и остальных огнеметчиков, а также смавов и т.д.? Или никто не играет уже как я.
Сапёры с рпо как были говном, так и остались. А вот аткоманды теперь очень напрягают.
>>12564933 Что с конго не так? Унижается двумя нанушками, у синих только пушки норм на кораблях, ну ЕСМ иногда даёт пасасать ракетам красных, лучше про ПКР литаки ной.
>>12565086 >То чувство когда сбиваешь вражескую высадку стрелами, и занимаешь передовые позиции горнострелками, которые начинают выжигать всю вражескую броня, а какоято манька в треде называет их юзлесными.
>>12565149 Если ты стрелами доехал до спорного сектора раньше, чем туда прилетел противник на вертолетах, то или противник слоупок, или карта сделана Профессиональными Сделывателями Карт от Юджеун Систем.
>>12558166 >предлагали пвп >го два на два Вы и на горшок вдвоем ходите? Или ты читать не умеешь? >>12560103 >Пабстомп это когда вкатываешься в лобби к командам и катаешь их? Я потерял интерес к вашим маневрам. Ты соло не играешь, всегда ищешь тиму, не важно какой враг, ты все равно сперва находишь команду (которая априори хорошо играет), если бы ты действительно был фаном варгейма, а нелегкого нагиба, то играл бы с рандомами как многие делают и играл бы рейтинговый пвп как многие делают, играл бы дестракшен и т.д. чисто из интереса. Но тебе нужен нагиб по шаблону, на нескольких заученных картах, выдрочеными деками.
Нюфаги заходят в 10на10, где 20 патриотов и 10 томкатов сбивают пдхи ещё на подлёте к фронту, и видят, что красные танки сосут, красная пехота сосёт, их авиация в целом тоже сосёт. Немудрено, что у человека появляется крепкая мысль о занерфленности редфора. Некоторые даже Конго имбой называют. Однако постепенно эта мысль развеивается по ветру по мере перехода нюфага на нормальные бои с нормальными игроками. Нюфаня неожиданно для себя открывает, что малкам и буратине можно найти куда лучшее применение, чем пальба по кораблям, а смерчом всё-таки лучше стрелять по броне, а не пехоте. Потом нюфаня открывает для себя мотор с б5, убийственную связку вдв+спецназ, бмп3, бтр90, китайский рекон-танк, пд и много чего другого. В конце концов он перестаёт быть тем, кем он был и начинает понимать игру куда лучше прежнего. Он перестаёт называть юниты беззадачными, прекрасно понимая, что даже условным зпту можно найти применение на поле боя, а горнострелкам - тем паче. Но это в лучшем случае. В худшем - он остается быть тем же нубом с 1000 игр, таки и не вникнув в игру и по-просту присоединяется к вайнящим пидорахам, ноющим про баланс уже не один год.
- Soviet BTR-90's number of cards available decreased from 3 to 2. - Soviet Buratino's base availability per cards decreased to 1. - Soviet Smersh's base availability per cards decreased to 1. - Soviet Smersh's AP damages increased from 7 to 8.
Нет, ну если бы они всем рсзо понерфили, то ладно, но БЛЯДЬ.
- Soviet MiG-25PD veterancy's decreased by one step. - Soviet MiG-27 price increased from 95 to 105$.
>>12566064 Пиздец, ты опять за свое, мудило? Открывай ротешник.
>Ты соло не играешь
Играю. Если шишка дымится, а никого нет - захожу в лобби играю с рандомами, если команды более-менее равные. В день выходит 2 игры с рандомами и 4 с пацанами, как правило.
>ты все равно сперва находишь команду
Что я блядь нахожу? Я играю с одним человеком с моего часового пояса. Конфа уже давно варгейм забросила.
>играл бы с рандомами как многие делают
см. выше
>рейтинговый пвп
Отыграл 10 игр, примерно. Дропнул ранкед из-за совершенно не балансного стрейт ту зе поинт. С одной стороны тебе придется превозмогая брать сектор противника, в то время как противнику очень легко защитить свой сектор и ОЧЕ легко заденаить твой. К тому же, с той же стороны всратый доп респ - юниты выезжая с доп респа едут не по дороге, а через гору и лес, ловя по 10 раз stuck in the mud, detracked и пр.
И вообще, ты вначале говоришь что против "нагиба по шаблону на нескольких заученных картах выдроченными деками", а потом хаешь что я якобы не играю в ранкед. Но ведь ранкед это в точности что ты сказал.
>играл бы дестракшен
не нравится. Отыграл в него 200 игр в алб и перешел на конквест.
>на нескольких заученных картах, выдрочеными деками
Ты путаешь меня с балалайками. Всегда играя ставлю нестандартные карты, в т.ч. "всратые", типа клиф хенгера, чохинского водохранилища и пр. Балалайки вкатываясь бугуртят, лол ПОСТАВЬТЕ НОРМАЛЬНУЮ КАРТУ ДЖАНГЛ ЛОУ ПАДДИ ФИЛД
Так что можешь дальше метаться с горящей жопой в своем манямирке.
>Вы и на горшок вдвоем ходите?
Брат за брата, такое у ДВанов за основу взято братан.
>>12574880 Ну они очень быстро сводятся. Я думаю что в городе буратос все выжжет нахуй, а вот после урагана останется много недобитых. В лесу его эффективность повыше на мой взгляд
>>12575141 Суть такова: справа налево по мосту идут подкрепления с переднего респа и на середине они пытаются повернуть на дорогу, проходящую под мостом зделано в евген системс, но не могут этого сделать и стоят там пока ты вручную их не размикришь. Порой там можно застать юнитов очков так на 1000, если игрок увлечен микрингом и забыл про всратость моста. Если в этот момент туда прилетит атакамс...
>>12574520 Буратино ценен тем, что не только станит всё, но и ломает линии видимости, разделяя войска противника и не позволяя ему поддерживать свои юниты переднего края огнем и подкрепами. Пара ураганов выжирает совершенно чудовищное количество сапплая, но вычистить город за залп она все равно не сможет, пока ракеты будут идти войска успеют ускакать по кварталам.
Полканы, а как бонус элитности рассчитывается? Тупо 30% от максимума, или 30% от имеющейся точности? Вот например элитная ПДха (элитная за счет вдв армии) имеет 70 % точности, или меньше?
>>12582887 Гру - боевая разведка. Сажай на бтр90 - и получишь хорошую связку, способную отбить и броню, и вражескую пехотку. Аналогично - чешские енотики. Вообще любой реконовский спецназ можно использовать одновременно как для разведки, так и для мелких стычек. Формоза, правда, здесь стоит исключениемш, это шоковые ребята - их лучше в городах юзать. Для исключительно рекона лучше брать двойки или просту разведку.
>>12583177 Если ты подбежишь на 50 метров противник охуеет уже от АКСУ, у которой, кстати не 30, как у ВАЛа, а 40 подавление и скорострельность ебенячая.
>>12583278 Тебе даже график кинули. Тебе кинули гайд в оп посте, нет не хочу блять понимать хочу спрашивать
ПРОЦЕНТ ОТ ПРОЦЕНТА ПРОЦЕНТ ОТ ПРОЦЕНТА как тебе ещё обяснить? Но все сложнее так как ещё есть другие бонусы типа заметности и морали что в целом ещё скрыто увеличивают шансы поразить цель.
Котятки не стоит совать свои носики в эту темочку. Вы сонненькие, сладенькие, вам все потягушки. Это не то. Это не медвежатки и даже не пингвинчики. Сюда лучше хвостиками не хитрить. Серьезно, любой из вас будет сидеть на головке. Лучше садитесь на коленочку и прижимайтесь нежненько к животику. Я вполне понимаю что данным сообщеньицем вызову дополнительный интересик, но хочу сразу предостеречь пытливеньких - стопушки. Остальные просто не поднимут лапок.
Поясните за повторы. Как их записывать? Это же возможно да? Или только для мультиплера? А то мне как-то надоело вести войну синих квадратиков с красными квадратиками, хочется и на графоний с эпиком полюбоваться, благо в игре всё это есть, но всё как-то не до того когда командуешь.
>>12591609 Только мульти, пишутся сами. Запускать через саму игру. С ними есть баг, если ускорить до х5-х10, а потом обратно на х1, то скорость будет на х2-х3, лечится как я понял через паузу. А так вообще классная штука, такие то эпичные моменты бывают.
>>12592055 >>12592051 Да, похоже только мулиплеерные бои записываются. Я пока только в сингле осваиваюсь и после десятка сражений в повторах по нулям. Хрене знает что им мешало позволить записывать и сингловые бои, как сарии ТоталВар например. Очень грустно это.
>>12603157 Можешь написать subprimepride или xrattusxrattusx, тебя закинут в 3й дивизион Туда перекатилось 90% полканов, когда у админа старой конфы произошел подрыв турбины
>>12626361 >>12626331 >>12626310 1. У тебя нет игры, если бы ты хоть один раз играл ты бы понял, хотя бы по обрубкам интерфейса, что вебм про модерну обрезок. 2. Человек у которого нет игры, закатывается в тред и вместо обсуждения задает вопрос про разрешение экрана про количество пикселей в вебм и про автора аниме картинок. 3. Нахуй иди ты.
>>12595939 Записываются только мультиплеерные бои и скирмиши с искусственным идиотом. Кампании, мать их, не записываются, хотя что мешало евгенам дать возможность записывать и их. Вот в варгеях такая халтура на каждом шагу.
>>12629954 Кох - ололо аркада под пивас с графонием и уберкомандирами за донат, с выдроченными тактиками "[юнитнейм] на такой-то секунде" и вождение блобов пехоты против танков.
Варгейм - ололо аркада, которая несмотря на внешнюю простоту потребует 200ч на обучение до среднего уровня за которые тебя выебут больше чем сашу грей, где няшный графон ты будешь видеть только на скриншотах и повторах потому что во время игры нет времени его рассматривать. Варгейм также уже год известен как "мертвая игра", но это не мешает желающим накатывать ежедневно, хотя порой и приходится в ожидании игры по полчаса сидеть в пыльном лобби из-за отсутствия матчмейкинга.
По моим ощущением, кох это как каэсик от мира стратегий, а варгейм - ред оркестра и арма чтобы хорошо поиграть нужно сначала изрядно поебаться с изучением игры и поиском команды, но это отбивается по эмоциям.
>>12633645 Ну неееет, в каэсике или например в батле его побольше, там его чувствуешь все время. Но варгейм дает просто незабываемый по остроте и силе баттхерт. Только в нем ты имеешь уникальную возможность почувствовать БОЛЬ и АБСОЛЮТНОЕ БЕССИЛИЕ
>>12633749 > Но варгейм дает просто незабываемый по остроте и силе баттхерт. Только в нем ты имеешь уникальную возможность почувствовать БОЛЬ и АБСОЛЮТНОЕ БЕССИЛИЕ Отдыхаю после сливов в дотане запуская варгейм, даже если проигрываю, не чувствую никакой сильной печали.
>>12634695 >>12635996 >>12635079 Я ливаю только из за проблем в 10 на 10, когда много юнитов и более 20 минут, меня выкидывает. Всегда стараюсь доиграть.
Мартышка, сделала вг как на форче, будем теперь тоже косплеить /wgg/ ? Станем wargames?
>Example welcome games: Wargame: Red Dragon Combat Mission Call to Arms Flashpoint Campaigns: Red Storm Graviteam Tactics DCS: World Theatre of War Men of War Falcon BMS Command: Modern Air Naval Operations Armored Brigade Close Combat Steel Beasts Steel Panthers MBT
Ну вот прошёл я значица первую компанию ред драгона про Пусанский котёл. И чёта как-то не очень. Столо мне только закрыть ктёл как генерал-пиндос сказал мне что мы победили, но я отчего-то чувствую себя наёбанным. Сварить не дали, южнокорейскую землю-матушку освободить не дали, внезапных попыток деблокирования тоже не было, даже жалкую заставку наспех состряпанную из кинохроники 80х не показали. Чувство такое будто политиканы украли у меня всю радость победы остановив войну на самом интересном месте. кроме того "Котёл закрыт. Победа!"-"Ясно..." совсем не то чего хотелось бы видеть в награду за свою стойкость во время войны.
Слышал что в оригинальном варгейме с синглом лучше всё, но что насчёт концовки? Или она же будет заключаться в табличке "ПОБЕДА!" и кнопочки "ок"?
>>12647783 Может я и хуесос, но аниму обсуждаю в /а/
>Чувство такое будто политиканы украли у меня всю радость победы остановив войну на самом интересном месте. Генерал ещё только закрывает котел, а политики уже ведут переговоры о мире, мир заключен генерал плачет что ему не дают хоронить ребят. Посмотри на себя, во что ты превратился.
>>12632484 >По моим ощущением, кох это как каэсик от мира стратегий, а варгейм - ред оркестра и арма Не соглашусь. На Арму от мира стратегий/варгеймов не тянет. Скорее уж ПР ну в крайнем случае Быдлофилд в лучшие годы. Арма от стратегий скорее уж Combat mission и Graviteam tactics.
>>12648714 Но это не аниме, это изобразительное искусство, сиречь рисование. Я бы в /pa вкатился, да только там собственно художники мамкины сидят, а я рисовать не умею. Засмеют-с. Так что тут пока посижу.
Давно не заходил сюда, а тут ничего не поменялось. Семены по кругу друг дружке делают голландский штурвал, все друг друга знают, заваливают нюфагов мемами, Максимка вниманиеблядствует аватарками, перманентные срачи, ориджинал контента нет, все тырят, хейтеры от бессилия ругают кох, как ватники америку. Найс, тред как был личным чатиком так и остался. А патч как ожидалось говно.
>>12671498 Хватит чатики утраивать и обзываться и изливать перегретый воздух из своих функциональных отверстий, я конечно понимаю что в случае с твоей турбиной они и созданы что бы их из космоса было видно, но это не оправдание, поставь дизель.
>>12675896 >Глобальные стратегии есть. Битч плз. Это какие же, спурим рулер чтоль? Это поделие мягко говоря оставляет желать лучшего, а кроме него ничего и нету. У параходов по теме ничего нет, кроме довольно посредственных модов на ДХ или Викторию2. На Ист-Вест была надежда, но, как и все хорошее в этом мире, он утонул.
>>12675458 1.Supreme Ruler: Cold War если любишь парадоксодрочильни 2.Theater of War 3: Korea - можно НАСЕУЛ 3.Карибский Кризис (тут вообще НАЛАМАНШ в ваукууме)
>>12675458 Хорошая, годная, атмосфера холодной войны была во флшпойнте, который сейчас продается у габена под названием арма колд вар ассолт. Но совки там за злодеев
Новые старые карты с их минимумом городов - настоящая отдушина. Поиграв на них, осознал, насколько меня доебало бесконечное пехотное дрочево реддрагоновских карт.
>>12690365 Тебе так интересно знать? Хорошо, я расскажу: 1) Лень 2) Отсутствие должных знаний о юнитах, какой хуже\лучше(можно было бы перечитать тред, см. п. 1) 3) Доверие здешним полканам, которые советуют топовую годноту >>12563836
>>12649278 Очень простая. Единственная сложность начинается когда ИИ начинает давить советскими срочниками, каждый из которых цинично восседает верхом на БТР-90, из-за чего танковые армии НАТО превращаются в котлету по-киевски. Но стоит адаптироваться к этому делу, и переключиться на авиацию - и все заканчивается очень легко.
Но в плане атмосферы - да, хорошая компания. 3.5 роты должны вырезать огромные орды северокорейцев. В Сеуле у меня вовсе превозмогание на уровне Вархаммера было когда десантники высадились в тылу корейских войск и блокировали дороги с подкреплениями.
>>12695630 Овд мотор вообще так себе штука. Пехота конечно охуительная, но вкладка техники совершенно не раскрывается в отличие от ред драгон мотора. А одной лишь пехотой много не навоюешь.
>>12544305 >Первая самая не очевидная, по сути рандомный нигра. Не поленился и нагуглил: Менгисту Хайле Мариам - военный диктатор Эфиопии в 1977-1991 гг (в 1987-1991 - президент).
Бля, в игре су-25 не оче, но они такие душевные. Обожаю запускать парочку когда играем с аутистами и нарами оказывать поддержку наступлению. Неважно что там стоит - вражеский грузовичок или танк. "Грачи" все равно приходят на помощь. Такая-то душа, так и представляю как под Анисимова пилот сушки пускает нары и уходит на второй круг, чтобы помочь наземке уже из ВПУ. А с земли потом раздается в радиоэфире "Летуны, спасибо вам!".
>>12714501 10 лет назад играл в авиасимулятор, где были все типы самолетов и в игре было идеальное копирование их ттх с реальными машинами. Под разные миссии давался рекомендованный самолет. В основном западные образцы. Но была возможность выбрать любой. Намучившись с западной техникой, с удивлением обнаружил, что с легкостью прохожу все миссии на су-25. Все западные самолеты были слабоманевренные и мне приходилось делать большие круги. Игруха была американской.
Мы с полковником Треской готовились атаковать Анну, подгоняя модерну и буратино. На точке сидело две натобляди и они явно не хотели отдавать нам сектор, точнее они слишком медленно начали отводить войска из напалма бурратины, за это мы пустили им бтр90 по шоссе на 150кмч. Эти натобляди визжали как свиньи, захлебываясь вогами. Все остальные натобляди, как стадо испуганных резервистов, сбились в кучу в дальнем конце харитона и даже боялись послать разведку в нашу сторону. Правда один скиловый натопидор, с винрейтом 80% и лычкой "Colonel" в ранкеде, наверное, трайхардер, пытался отбить анну, но брат Треска пустил пол-бк буритты ему на группировку, и мы долго распиливали его запаникованные абрамсы мигами и сушками, пока он не ливнул нахуй. Когда игра закончилась, все натобляди в ужасе ливнули из лобби, и мы с братом спокойно любовались киллистом наших юнитов, подсчитывая кто сколько убил топ-танков и проигрывая как две невы обнулили всю авиацию натопидоров, швыряя в общий чат скрины киллиста миг27.
>>12746130 Я бы выкинул одну карту снайперов и взял ещё карту ли ренов, чтобы было больше боевой пехоты.
>>12749333 Танке шашо - хорошие ребята. Они не борются против танчиков, но при этом на каком-нибудь Jungle Law на точке Elena/Echo, где расстояния крохотные, отлично справляются с какими-нибудь транспортами + из своих безоткаток стрелляют по пехоте, а это классно. И да, если ты берёшь фаготы - лучше тихо вскройся и не руинь людям катки.
>>12749333 чуваки с безоткатками для дополнительного дальнобойного фаерпавера по пехоте, с танками я вообще не воюю обычно ( ну разве что бмпт всякие и прочие японские агс-танки ). >>12750374 снайперы в вертолетах для аутфланка на старте, снайперы в грузовичках для разведки на фронте. Ли рен для опенинга, дальше воевать уже морпехи должны, а разведывать снайперы и стелсотанки. >>12748761 Отсутствие танков напрягает, да, обычно играю этим там, где без них можно жить. Зачем мне третья карта морпехов? У меня их и так 300 рыл, а если я хочу пехотку чуть помощнее в ближнем бою я беру корейский спецназ за 40 или ли янь.
Как собирать этот ваш рд мех? Там же нет нихуя, нормального шок мяса не завезли, элита на вертушках, пво годного нет, снайперов нет, танки есть, но все равно говно же, если я танков захочу, я совкор возьму. Чем играть то?
TFW джва месяца ебучий Грипен занимал целый слот, а потом таки посмотрел статки МЛУ и охуел с того, насколько же он лучше. Инбифо НАБОР САМАЛЁТАФ АЦТОЙ - просто смотрю чё-почём
>>12759943 Каким ньюфагом надо быть, чтобы использовать истребители с ракетами по 4 дамага? Ты даже Sk 60 не используешь, блять, а они гораздо лучше выпиливают Тунгуски, чем твои Паффы. Я уже не говорю об ихней божественной точности! Они гарантированно попадают по цели, если ты не долбоеб.
>>12738375 Пехотой и самолетами много не навоюешь. Для пехоты нужен файрсуппорт и пво, иначе дохнет она оче резво даже если илитная по 15 человек в скваде.
>>12746130 Норм, только пехоты кот наплакал, на самом деле. Для пехотной деки нужно хотя бы отрядов 20 (а лучше 30) пехоты максимум за 30 (35) очков, чтобы по кд закидывать.
>>12647324 >Слышал что в оригинальном варгейме с синглом лучше Лучше. >И чёта как-то не очень. Это еще мягко сказано. По 10 раз играть на одной и той же карте, с одним и тем же ущербным набором юнитов (на одном фронте нет командиров и танков, на другом саппорта и пво) что остается только надеятся на тупость ИИ, зная что он все так же вот в этом месте задеплоит двадцать картонных танков. >Пусанский котёл Впрочем эту "компанию" пройти не сложно, в отличии от остальных.
>>12765407 Строп, справедливости ради, более или менее компенсируется соплей, да и вообще наличием хайтекового немецкого пво типа тора и тунгуски. Да и мотшуценов не 4 а 5 карточек. Еще я обычно кладу по одной АГС, ПТРК-М, Гром и смехопехоты(для польского тяжелого бмп-2 с птрк).
>>12766427 >мотшуценов Мотшуцены теперь не особенно нужны водишь чешских или гдровских гранатометчиков и агс, идеальное сочетание, выносит даже фашистких терминаторов в с лазерными пухами.
>>12766722 Да ну, лучше чешскую с конкурс-м. >>12769869 Худший топ в игре. >>12770172 4 карты ПЗРК это весело, ++. >>12771277 Танковать надо оставить кого-нибудь, типа польских моряков по 15 сквадом.
>>12775068 Если там уровень ниже шока, ебашить. Если выше - Героически подыхать. Обычно обмазываю за овд мотор фджб спеценотками, а лстр - огнеметами гдр и шоком по 15 рыл
Собрал я короче АЛЬТЕРНАТИВНУЮ ДЕКУ совка и запихнул туда все что боялся раньше брать. В пределах разумного конечно.
В общем, ураганы - довольно годная штука. Убивают и еще как. Угорел и взял два опытных. Бьют оче кучно и больно, всякая легкая техника и пво отходят только так. Штуки потяжелее ловят панику и стан. Насчет саплая хз, два урагана сжирали два полных урала за 20 очков и пополняли бк примерно на 90%.
Т64б - неплохие. Не такие косые как т80, имеют немножко всратый птур - но этим птуром, если прокачаются, стреляют довольно точно и больно. Все же когда из кустов по тебе летают птуры с 20 ап на 2625 это неприятно. Ну и пушкой тоже хорошо работают.
Ка-52 - дорогой сука, но светит отлично. Плюс помогает пво своими иглами, лол. За игру один сбил ПРРник и супер ретарда, просто вися над лесочком.
>>12797687 Удержание городских кварталов. Легкие коробки щелкают, более тяжелые поясняются в борт и корму, если заходят в город. Главное - таскай их по три отделения в стаке.
>>12799798 >деки за муррику или Норад для конквеста 3х3/4х4 >2015 Охуеть. Ты просто берёшь айрборн деку и напихиваешь в неё пехоту на вертолётах и всё. GG Дека готова. Пиздец. Ну и самолётов разных. Просто набираешь подряд блядь самолёты.
>>12788187 >Т64б - неплохие. Не такие косые как т80 Абсолютно одинаковая точность. У Т-64Б точность заявленная идёт на дальность 2100м, у Т-80 на таком же расстоянии она будет составлять те же 45%.
>>12803318 >Абсолютно одинаковая точность. Запусти игру и проверь. Это не так, я не знаю какая там формула расчета, но у Т-64Б при одинаковом ветеранстве точность больше
>>12814089 я про статус ветеранства имел ввиду. А так да, при зачистке не всегда эффективны. Хотя был случай, когда 2 ФЖБ элит вынесли фальшимяегерей 90 в лесу: мои стояли внизу холма и с высоты пошли 2 отряда фальшимягеров, в итоге мои смогли вынесли 2 отряда, правда по очереди.
>>12814212 Мотшутцены лучшая пехота за 20 очков у красных, да. Но 14 отрядов норм, хотя панзерников может и уберу. Истребители нужны, слишком часто размениваюсь, а потом сбивать нечем. Антирадарник ГДР лучше, ибо дальность 4900, еще и дешевле. Или 4 ракеты решают?
>>12814352 Дальность-то 4900, но ракет всего две и пускает он их по одной, польский же по две. Тупо больше шансы попасть. А истребителей больше одной карты смысла брать нету: если ты разменялся, то противник свой тоже потерял, а чем дольше идёт игра, тем насыщеннее становится твоё ПВО, так что сбивать всегда есть чем.
>>12814535 Я не он, но выскажу мнение, ты верно расписал, но у норм противников трудно убить ПВО с помощью ПРРника, он нужен для сопровождения бомберов прежде всего и птуролетов, а здесь самое важное количество, цена и РЭБ.
>>12524253 (OP) >Красные: СССР, Польша, Чехословакия, ГДР, Китай, Северная Корея Интересно, печёт ли пшекам от того, что приходиться воевать на стороне СССР?
>>12820967 >Слишком длинно и тухло для мемаса Паста в шапке висит с полгода, а только последний месяц стали забегать, подозрительно регулярно с вопорсом про польшу, я думаю это кто-то шутит.
>>12821175 Но ведь печь может от того что играют за или "мордор" или против Родины. Почему они на красной стороне вопрос не стоит. Это как если бы туда патчем Украину в редфор добваили.
Понимают это долбоебы, такие как ты. В основном долбоебы играющие не могут в развитие наступления и в динамику сражения. Сидят как ебланы у себя на условной линии(и это в лучшем случае) и бьются лоб в лоб. Потом же пишут посты на харкаче как нет тактики и подобное говно. А все потому что ебланы они. Для них хитрый маневр это кнопочка на которою нужно быстро нажать - дебилы хуй с них взять. Вот у меня недавно было. Взял я себе в деку норовов 2 жирные и опытные пачки. На карте с одной стороны есть годная дорога до одной из двух точек респа всего подряд(воздух и земля). Выставив в развертку норовы под прекрытием стрел я двинулся в ловкий раш. Игра 4 на 4. На нашей стороне один долбоеб, как автор высера выше, решил развернуть вертолетами, второй танчиками и пехотой. Первого я нашел в горах - горы в пути между моей точкой деплоя и вражеской - одна из причин выбора норовов это скорость, стоимость и неплохой(у ветеранов) выстрел по точности, а поражающую силу легко можно увеличить приблизившись в ближний бой. В общем первого господина с вертолетами, я уделал на горе. Он только посадил вертолеты, как перед носом оказались норовы. Те вертолеты что были в воздухе легко сбились 4 стрелами. С танко/пехотной армией другого покончили так же быстро. Набег норовов в ближний бой и поддержка одно(ОДНОГО) мига(или яка, уже не помню) с напалмом, сброшенным над вражескими бмп. Т.е. Норовы разобрали танки и бмпэхи, а пехота выкинувшись с бмп оказалась в напалме. В общем изнасиловав вражеский респ и пво на респе. Я призвал танки, пехоту в общем нормальный пуш. И начал призывать союзников к атаке во фланг второй вражеский респ. И тут у меня случился багет. 2 долбоеба, как наш БЕЗМАНЕВРЕННЫЙ И БЕЗТАКТИЧНЫЙ еблан, уперлись в танковые колонны пушившие их сторону. Еще один дегенерат. Начал укрепляться в моем тылу. Т.е. там где я пропушил и изнасиловал 2-х дураков и забрал их респ. Нет вы понимаете мою боль? Ссазди меня еблан в горах решает быть моджахедом с т80 за 180 очков. А я один на респе. 2 еболдуха не лучше. Не смотря на мое отчаянное мигание и целые пасты в чатик дебилы предпочли сливать раз за разом по несколько танков против вражеских колонн. Вместо того, что бы
А) очки потратить на подкрепление мне. Запушить вражеский респ 2. Т.е. Окружить противника. Даже дебил мог понять развитие дальше.
1. Противник без респа и подкреплений. С любой стороны атаковать его артой и аллахом выбивая по немногу технике и прочих юнитов, можно принудить его сдаться. Брать подкрепления он не сможет. А мы в результате контроля всех респов можем пригнать подкрепление куда угодно : хоть в тыл, хоть во фронт или в еблет.
2. Противник умудрится с тем что у него есть пропушить до нашего респа. Но вся его оборона с большой долей вероятности окажется слабой и мы с тылу(респ захваченный) смогли бы реализовать свое наступление, зажать его на нашем бывшем респе и с количественным преимуществом выебать(количественно потому, как у нас 3 респа и точки в тылу врага которые он не укрепил или укрепил недостаточно бросив силы на прорыв).
Б) Могли бы отдать пару точек собрав достаточно мощную контр атаку или хотя бы выстроив эшелонированную оборону.
Вместо всего этого, 2 дебила предпочло тратить кучу очков выкатывая по 2-1 топ танку на убой под вертолеты, сразу же после, того, как вертолеты унижали танки, эти же дебилы накопив денег(понятно, что противник продвинулся в это время хуй знает куда) выкатывали пво которое тут же унижали танки/пехота. И вы не поверите, после того как пво дебилов было унижено танками они опять покупают свои танки - при том, что купив пво они не решили задачу по вражеским вертолетам.
Итог. 2 хуевых дегенерата проебали весь лайн до своего респа. Меня 2 врага которых изнаиловал в начале выбили с респа взятого в первые минуты - несмотря на мою попытку все же реализовть не полное наступление, но хотя бы взять буферную зону для эшелонированной обороны(зону то я взял но на надежную оборону уже не хватило очков). И победитель по самому ебаному скилу в полковника, еблан который натыкал топовых танчиков в горах в моем тылу оказался отрезанным от всех респов и союзников и я любовался еще минут 10 как его утюжит авиация(2 хуевых дебила ливнули, как им респ допушили).
А так, конечно, да. Тактики нет, поскольку для дегенератов не предусмотрена кнопочка "ТАКТИКА", то и тактики и маневров нет. Ведь нельзя маневрировать без кнопочки "МАНЕВР" с откатом в минуту и нельзя тактикулить без кнопочки "ТАКТИКУЛ".
>>12821278 >Взял я себе в деку норовов 2 жирные и опытные пачки Но их всего одна пачка. Похоже, ловкий раш - крупнейшая фальсификация в истории варгеймо-тредов.
>>12821352 >Но их всего одна пачка. Возможно там не про карты в деке а про закуп на старте.
>>12821243 >Это как если бы туда патчем Украину в редфор добваили. Там и так украина есть в как в составе СССР так и отдельными юнитами не стоит вскрывать эту тему, вы молодые шутливые ещё, а увидите тризуб на буке поседети сразу
>>12814046 Один командник убрать. Взять либо одно либо другое. Освободившиеся два очка (или три?) вкинуть в разведку - взять еще енотиков90 и формозы (на скотах). Если есть ОЧКО бери две карты максимально опытных АСУшек.
Одну карту фджб убрать, лстр пересадить на бтр80. Гранатометов взять 14, конкурсы поменять на конкурсы-м.
Две карты истребителей не нужно, одну карту сменить на миг-29 чешский с ОДАБами. Польский ПРР > ГДРвский ПРР, базарю.
>>12821278 мудило блядь, неужели пикчу трудно прикрепить? Дали ему ИМИДЖборду. Нет, хочу пасты без картинок смешных кидать, сука.
>>12821352 Нет, автор пояснял, что он ОЛДФАГ РТС и под пачками подразумевает стаки юнитов по 3 или 4, не помню уже.
>>12821928 Ах да, фджб вообще нахуй не нужны, когда есть 9 лстров. Заместо одной карты фджб взять еще илитных мотшутценов на бтр70/80 и еще одну карту АГС-17 - агсы ебаная имба.
>>12829840 >на подлёте ты делал что то не так - слишком далеко в тылу у противника значит высаживаются - у тебя бы его бы сбили и самолеты раньше выполнения бомбометания
Полканы, научите микрить лунгбув словами. Как делать так, чтобы его не сбивали пво всякие? Кликаю, чтобы он полетел в определённую точку, аккуратненько, а это блядина пролетает ещё метров на 10-20 метров вперёд и частенько огребает даже от каких-нибудь ос. Короче, что нужно делать, чтобы вертолёты летели спокойненько туда куда я им сказал, а не под вражеское пво?
>>12847440>>12848100 Блять, если бы это не было столь пиздецово, я бы сказа "как дети малые". Ну, серьёзно, как такое в голову может прийти, если ты просто хочешь убить? Дело даже не в запугивании, смерть сама по себе достаточно страшна. Нет, они просто развлекаются, всеми доступными способами. Если бы у низ была авиация, они бы привязывали чуваков к бомбам, отправляли бы людей в космос, чтобы выпустить их погулять без скафандра и прочие весёлости. Потому что, блять а почему бы и нет.
Как собрать этот донный норадоайрборн? Хочется синий вдв, а играть толком нечем, наземные транспорты дорогое дно с говном внутри. Воевать в лесах только котики и эрикс могут. После айрборн совкора, играющегося почти как мех совсем тяжко как-то.
>>12855102 Ну совкоайрборн на некоторых картах весьма играбелен ( хоть и не оптимален ) и очень атмосферен, такое то ЗАДВД. Вот хочу американский аналог. Короче, где я обосрался конкретно в этой деке, кроме выбора темы?
>>12855191 Ок. В супплай берёшь ещё и канадские верты снабджухи. Пятым слотом. Одну карту апачей нахуй, последнюю берёшь количеством, кобры<хеви-хог. Танк макси кол-вом.
>>12919648 Напалмом заливать, буратосом, стакнуть 8 андрюш с лоу ренджа, либо красным драконом мото, с двумя картами ополчения, которое выкупаешь по кд.
>С момента ЕЕ игра только более оказуалилась самолетами. >Евгеномодельки >Евгенобаги >90% юнитов нахуй не нужны >Бонус от эры полностью убиты в Рд >Тактика уровня арты/напалма по таймингу. >РДшные карты >Недокампании АЛБ и Рд
Недавно понял почему варгейм такое говно и снес его нахуй
Что мы будем делать? ГГгг, вызывать птуролет/спамить бомбами Тактика
>Так всегда было, даже 50% никогда не будут сколь-нибудь юзабельными. В ЕЕ была хорошая фишка, когда можно за повышенную цену брать юнит с ветеранством, и тогда наприме всякие осы с точность 4 или АСУ -85(советская имба последнего патча) становились очень полезны, так и с фаготами/малютками.
>Всё нормально с тактикой. Да я вот тех же балалаек турнирные игры посмотрел и вся тактика там в смерчибалалаек/напалм натов по таймингу на старте.
>буратиновый тактикул туда же
>А кампании нахуй кому-то нужны? Хорошая, интеренсная кампания порой бывайт в 100 раз лучше мультика (ну конечно до того момента когда ты ее пройдешь)
>>12932106 >вызывать птуролет/спамить бомбами Во-первых, и то и другое очень просто контрится. Во-вторых, ни птуролёты, ни бомбы не захватывают сектора - а именно конквест является самым православным режимом.
>В ЕЕ была хорошая фишка В ЕЕ было мало юнитов, вот и всё.
>Да я вот тех же балалаек Балалайки - это скрабы, нагибающие других скрабов.
Собственно, скрабы и недовольны балансом и геймплеем в ВРД.
>>12932386 >В ЕЕ было мало юнитов, вот и всё. Большинство юнитов рд это клоны мейновых наций. Так, что количество на самом деле не сильно подросло.
>Балалайки - это скрабы, нагибающие других скрабов. Покажи мне игры с норм тактикулом.
>Собственно, скрабы и недовольны балансом и геймплеем в ВРД. >геймплеем Ну раз ты сказал.
>Во-первых, и то и другое очень просто контрится. Во-вторых, ни птуролёты, ни бомбы не захватывают сектора - а именно конквест является самым православным режимом. В большинстве случаев это чизовый способ избавится от проблемы, даже если самолет летит в один конец.
В том же ее при прорыве танков тебе нужно было думать как зайти с фланга, в Рд и Алб же прорыв може случится только при полной доминации потому что "ггг, птуролеты"
>>12932106 Фишка в ЕЕ была, да. Вот только сейчас те же АСУшки весьма полезны, хоть и используются как дешёвое мясо для скрининга. Фаготы/малютки/первые миланы были полезны и в АЛБ, в РД просто сломали большую часть птуров.
>Балалайки - это скрабы, нагибающие других скрабов. >Собственно, скрабы и недовольны балансом и геймплеем в ВРД. Но ведь балалайки довольны балансом...
А вот по поводу игры как серии да, РД - худшая. А всё из-за ёбаных пальм и китайских домиков, чёртовой азии и вообще азиатов. В ЕЕ/АЛБ хотя бы европка была.
>>12932106 >Что мы будем делать? >ГГгг, вызывать птуролет/спамить бомбами Пидоры! Я ребят тренировал, танков закупил, супертяжелую арту даже сделал, а вы авиацией заспамили!
>>12932106 >В ЕЕ была хорошая фишка, когда можно за повышенную цену брать юнит с ветеранством Так себе тема, играть с вветеранством в дека куда занятнее, чем брать в готовенкой деке пехоту без лычек и чапарель с лычками.
>>12932106 >Да я вот тех же балалаек турнирные игры посмотрел и вся тактика там в смерчибалалаек/напалм натов по таймингу на старте. Балалайки без души, за это и не любимы.
>>12932302 >Когда одын пихот в отряде продолжает стрелять как десють. вообще-то по механнике у него снижается дамаг с основного оружия.
>>12932302 >так как это повод выдать несколько новых длц для АЛб за новую игру. Какие у тебя претензии к продажи новых частей и уеновой политике? ребята очень адекватную цену просят за адекватные добавления. Накидывая мелочей (в том числе кучу юнитов и карт) бесплатно.
>>12930251 >>Бонус от эры полностью убиты в Рд зато бонус от специализации норм сделан и вообще система дек в РД лучшая в серии.
>>12937555 >Выбрать в каку сторону палки из 30-50юнитов сунуться? Как по мне не оче. Это дополнительный аспект гейплея в ЕЕ у меня была одна синяя и одна красная дека, а в РД я в декабилдере провел времени столько же сколько в игре наверное. Система дек лучшая в серии и вообще годная тема игровая.
>>12937555 >Ну давай мне канал с тактикулом и душой в тактикуле нет души, по мне душа в ламашншизме.
>>12937854 Зачем тебе столько лавок? Тебе 13 разведывательных не хватает? Лучше бы уже комват взял. Нет разведывательной пехоты. м8агс тоже неплох, можешьвзятьвместо одной карты НА абрамсов.
>>12939410 >>12939423 И на какой секунде из этого видео кто-то шипелявет? Алсо можешь вырубить звук и включить музычку если тебя раздражают человеческие голоса.
>>12942127 сорян >>12941776 >Ну не пизди а, уменьшается не дамаг, а скорость перезарядки. >уменьшается >скорость перезарядки Ахуительные истории, то есть по твоей версии ДПС растет получается вообще, да? Перезарядка увеличивается, когда мораль падает, в остальном у пехотного отряда она больше не от чего не зависит.
>>12942259 >Ахуительные истории, то есть по твоей версии ДПС растет получается вообще, да? Уменьшается скорость, а не время, блять, читать учись. >Перезарядка увеличивается, когда мораль падает, в остальном у пехотного отряда она больше не от чего не зависит. Просто поссал на самоуверенного незнайку. На первой вебм видно, что урон такой же, а на второй, что перезарядка становится дольше.
>>12942521 >Просто поссал на самоуверенного незнайку. Так поссал, что в первой не показал что пулеметы отключены, вторая вообще цирк где не понятно что происходит.
>>12947048 Ну да он одновременно пытается доказать что скорострельность дависит от ХП и то что ДПС не зависит от ХП, смишной дебил, приэтом приэтом заместо адекватных пруфов где все видно делает вебм с цирком где ничего не видно.
>>12946975 >>12948222 >не понятно >ничего не видно >На первой вебм видно, что урон такой же, а на второй, что перезарядка становится дольше >про дпс от него не слова Ебать ты манявренный. мимокрокодил
>>12948541 >>На первой вебм видно, что урон такой же, а на второй, что перезарядка становится дольше Для начала ты определись ИЛИ урон такой же, ИЛИ перезарядка становится дольше.
>не понятно >ничего не видно так покажи где на твоей вебм видно где ты пулемет отключил, алсо лучше подобные небольшие параметры тестировать на отрядах в 15 рыл (с обоих сторон) и несколько раз, что бы нагляднее.
Про перезарядку ты тоже дебильный цирк устроил заместо того что бы поставить отряды рядом и сгрупировать из в один сквад (лучше четыре отряда 2 полных, два пустых) что бы НАГЛЯДНО было видно как у кого идет перезарядка, а не ерзать курсором как дебил (впрочем почему как?).
>>12946975 Ох лол, начинаются сверхманевры обосратушки. >Перезарядка увеличивается, когда мораль падает, в остальном у пехотного отряда она больше не от чего не зависит. >больше не от чего не зависит. >на 7-8 секунде отчетливо видно, что у обоих отрядов начинается перезарядка, целый заряжается почти сразу, другой ВНЕЗАНО в 10 раз медленней >пок-пок ничего не видно, пруфов нет, ничего не понятно Цирк, я согласен.
>>12948222 >ДПС не зависит от ХП >Когда одын пихот в отряде продолжает стрелять как десють. >вообще-то по механнике у него снижается дамаг с основного оружия. Где тут хоть слово про ДПС, болезный? Очевидно речь про то, что один человек стреляет как 10, первую вебм смотри. Не иначе как просто блять берет пушки с трупов и стреляет с них одновременно, ну а потом их все перезаряжает, заебись же.
И да, это проверяется за 5 минут, даже второй человек не нужен, если ты такой даун неверующий, то можешь сам посмотреть, ну или обсирайся дальше, я не против.
Поясните за миг-27Аноним03/11/15 Втр 11:31:21#689№12949334
Это говно после патча вообще убивает? Первый заход - оставил пол хп, второй - уже сбивают. Причём ведь вражеским коробкам не в лоб прилетает, а не ваншотит и всё тут.
>>12949263 Написал мимопроходил на анонимной доске и типа умный? Ты смишной, дурачок.
>>12949232 >отчетливо видно объедини в один сквад, начни стрелять одновременно, лучше несколько сквадом для контроля, тогда БУДЕТ ОТЧЕТЛИВО ВИДНО, а твое вихляние курсором это не отчетливо а цирк (хотя здесь я допускаю что я не прав а ты прав, но вебмку ты сделал криво).
>>12949232 >Где тут хоть слово про ДПС, болезный? Так у тебя претензия к анимации чтоли? Я не понял? Чего тогда сразу не сказал а начал кидать сомнительные вебм?
>>12949402 >Написал мимопроходил на анонимной доске и типа умный? Ты смишной, дурачок. Это действительно не я, блять. >но вебмку ты сделал криво Ей 6 месяцев, я уже не помню как что и зачем там было. >Так у тебя претензия к анимации чтоли? У меня претензия к >вообще-то по механнике у него снижается дамаг с основного оружия. что нихуя не так, на первой вебм видно, что урон абсолютно одинаковый, один человек даже немного лучше десяти сработал, но это уже евгенорандом.
>>12949617 >Это действительно не я, блять. да всем похуй, тут все один человек.
>>12949617 >Ей 6 месяцев, я уже не помню как что и зачем там было. это не отменяет её кривости.
>>12949617 >что нихуя не так Так ты определись или перезарядка или дамаг, что из твоих утверждений верно? Они противоречат друг другу.
>>12949617 >на первой вебм видно я тебе написал как нужно сделать что бы было видно. берешь сквады по 15 для наглядности, наглядно отключаешь оружие, повторяешь несколько раз для фикса рандома.
>>12949867 >да всем похуй, тут все один человек. Ну да, зато твои охуительные посты за версту видно. >это не отменяет её кривости. Это не отменяет того факта, что там всё равно всё видно, если ты не видишь, это только твои проблемы. >Так ты определись или перезарядка или дамаг, что из твоих утверждений верно? Они противоречат друг другу. Конкретно два утверждения, которые противоречат друг другу, пожалуйста. И ДПС с уроном не надо путать, если что. >я тебе написал как нужно сделать что бы было видно. берешь сквады по 15 для наглядности, наглядно отключаешь оружие, повторяешь несколько раз для фикса рандома. Рандом почти не влияет, если в упор, тем более элитой, хотя откуда тебе знать, в механике же не разбираешься нихуя. Так что несколько раз можешь сам делать, тебе позволительно. Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие.
>>12950496 Молдец, так лучше, я доволен тобой! По перезарядке ты прав, но очевидно что дамаг из-за как раз этой перезарядки и будет снижаться (похоже это какой-то евгено кастыль).
>>12950496 >Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Безумие это не верить в варгеймо рандом : 3
>>12950990 Когда один элитопихот разломает лицо скваде шоков, а потом уйдет на перезарядку это не зарешает о слова совсем. А еще один пихот умеет стрелять по маедонски с пулемата и винтовки.
>>12951035 Скорее ты поймешь насколько он охуенен и какой у него потенциал. А вообще просто охуительнейшая же у тебя сверхманевренность, годы тренировок, не иначе, будто ты и не обосрался вовсе.
>>12951122 Они по всем эти вопросам плачутся на движок. Они даже проблемы с мостами на новом шоссе не могут решить из-за движка (похоже дорогу из под моста уберут)
>>12951173 >Указываешь на очевидную недоработку >Залетная манька начинает проецыровать реализмо проблемы
Если бы я вонял по поводу реализма, я бы говорил о стволовых клетках которых везут грузовички, чтобы выращивать разнообразуню пехоту, снаряды и запчасти на фронте.
>>12951159 Ну неужели трудно написать костыль который будет начинать перезарядку птура после выстрела из пушки и переключения на птур? Или игра взорвется? Или ты пытаешся серьезно воспринимать мудаков которые МИНИКАРТУ В ЛОББИ умудрились добавить только в последней части.
>>12951405 >Ну неужели трудно написать костыль который будет После этой фразы может столько вариантов чего они могли бы сделать, но... >ты пытаешся серьезно воспринимать мудаков которые МИНИКАРТУ В ЛОББИ умудрились добавить только в последней части.
@ МИКРИШЬ СЛОВНО БОЖЕНЬКА @ ЗАДУМЫВАЕШЬ МНОГОХОДОВОЧКИ @ КРОПОТЛИВО ВЫДАВЛИВАЕШЬ СУППОСТАТА С ТОЧКИ @ СПУСТЯ 10 МИНУТ ТЫ НАКОНЕЦ-ТО ПРОГНАЛ ВРАЖИНУ, У ТВОЕЙ ТИМОЧКИ ТЕПЕРЬ +1 @ ПРИЕЗЖАЕТ БУРАТИНО И ОПАРАФИНИВАЕТ ВСЕ ТВОИ ЮНИТЫ
>>12955039 Буратино станится в процессе стрельбы 82-мм миномётами и выпиливается дешёвыми суицидными вертолётами/самолётами. Много буратин ты в деку не упихнёшь, да и дорогие они.
>>12956399 Не, ну правда ведь. Да, буратос - мощная хуитень с напалмом и клёвым HE, но это дорогое рсзо с ограниченной дальностью поражения и с малым числом юнитов в карточке, т.е. его надо коммитить близко к линии фронта, где его довольно просто выпилить. К тому же сапплай отжирается как не в себя. Оно может вызывать проблемы только у неопытных игроков.
>>12959109 Почему нет? Думаю юзать их где-нибудь в центральном городе асгарда, где вечно замесы происходят. Там по бокам любят всякие говнокоробки расставлять, обычные гранатометы до них не достают, а конкурс быстро рипнется с 2-мя людьми в рассчете.
>>12959205 Так у меня у самого 71%. Главное заходить в команды где стата побольше, а дальше отцы сами все сделают.
>>12959969 >Главное заходить в команды где стата побольше, а дальше отцы сами все сделают. Так это правило везде работает. Ну, кроме 1x1 и 2x2, конечно.
>>12955039 ЕБАШИШЬ ОДИН ПРОТИВ ТРОИХ НА 10Х10 @ МИКРИШЬ СЛОВНО БОЖЕНЬКА @ ЗАДУМЫВАЕШЬ МНОГОХОДОВОЧКИ @ ОСУЩЕСТВЛЯЕШЬ МНОГОХОДОВОЧКУ @ СПУСТЯ 30 МИНУТ ТЫ НАКОНЕЦ-ТО ПРОГНАЛ ВРАЖИНУ, ДИКО ПРОДВИНУЛ ФРОНТ И НАВИС НАД ВРАЖЕСКИМИ ФЛАНГАМИ, ВЫСЛАЛ ПОДКРЕПЫ ДЛЯ УКРЕПЛЕНИЯ ФРОНТА, У ТЕБЯ БОЛЬШЕ ВСЕХ ОЧКОВ В КОМАНДЕ, ВСЕ ПОИНТЫ В ДЕЛЕ, ЕСТЬ ВРЕМЯ ОСМОТРЕТЬ ДРУГИЕ ФРОНТЫ @ ОТСТАВАНИЕ НА 20 ТЫС.ПОИНТОВ ИЗ-ЗА ЕБЛАНОВ СЛИВШИХ ФЛОТ, СЛИТОЕ НЕБО ОТ Ф14/ПУТИНОВ, ОДИН ФЛАНГ ВЫЕБАН ДО СПАВНА ГДЕ ЖГУТСЯ ТВОИ ПОДКРЕПЛЕНИЯ ДЛЯ УКРЕПЛЕНИЯ ФРОНТА, ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ ВРАГИ НАБИВАЛИ ОЧЕЧКИ НА ТВОИХ СОЮЗНИКАХ, ОТТОГО ТЫ И ПРОДВИНУЛСЯ sheeeett
>>12964845 Зенитками за 10 очков расстреляет. Алсо, коробочка-1 норм? У меня вот в западноблоковой деке все на коробочке-2 ездят. У первой птур с пушкой один хуй косые, а вторая хотя бы вертолет автопушкой спугнуть может.
>>12950496 Респект таким полканам, которые не только пиздят, но и вебмки с пруфами выкладывают. Блять, все в этой игре сломано, пиздец, ебаные евгены, найдите им хоть одного адеквата с прямыми руками и наганом для выправления всех сломанных механик и костылей в чистую аккуратную игру >И ДПС с уроном не надо путать, если что. DPS - damage per second жи, урон в секунду. >>12956357 Единственный каунтер для буратино - это суицидник с кластерами, все остальное работает только против криворуких, которые не заливают по 10. >>12968277 Как ты дошел до того, что тебя волнует мнение одних чуханов о другом чухане? >>12966808 Зачем тебе столько ПВО при таком количестве пзрк? >>12968277 Как ты дошел до того, что тебя занимают подобные вопросы?
>>12997456 А вертолетов? ПТУР получше типо не нужен чтоли? А поддержки? говно из ВМВ это лучший пик чтоли? А разведки? газелька с пухой? Шутишь чтоли? А танков? две одинаковые карты, задач мало чтоли? А сапорт? Где дешевый лоутир для флангов И норм радарное ПВО не нужно чтоли? А пехота? Ты в цирк собрался чтоли? А логистика? по 10 точек на карте занимать чтоли?
>>12997976 Твоя дека лучше, но вкладки пехоты всрата и не учитывает последнии тренды, на той самой карте с большим гордом думаю соснешь без шансов. Алсо звание зависит только от количества избитых школьников, так что упрекать кого-то что он не занимается этим смешно.
>>12998448 >последнии тренды Это какие? >звание зависит только от количества избитых школьников Чем дальше в лес, тем больше верторашеров нормпосоноф с которыми интересно играть. >упрекать Вовсе нет. Намёк на их небольшой опыт в такого рода боях.
>>12999082 >Чем дальше в лес, тем больше верторашеров нормпосоноф с которыми интересно играть.
Лес всегда один и тот же, так как подбора противников по рейтингу нет, игру единоментно ищет 2-3 человека 70% случаев это лалки случайно нажавшие поиск и 30% это петушки ищущие этих лалок что бы набить ретинг, соответственно не важно как ты играешь, важно только то сколько ты ты побил школьников палкой.
>>12999082 >Намёк на их небольшой опыт в такого рода боях. Причем здесь опыт подобных боев, когда вопросы даже по очевидным математически вещам. Например у тебя три карты командиров, но в 1на1 удержание 4х точек это уже победа, две карты это почти двойной запас машинок для этого, третья карта это не опыт, это ошибка в деке. Или вот у тебя 12 кроталей, очевидно что их с лычками нужно брать, столько очков в пво в 1на1 все равно не проебать, а так небольшой но бонус. И т.д. и т.п.
>>12989355 Ствольное ПВО возьми за 65, либо не лычкуй то, что взял, смысла мало в этом. Имхо развед кобра > газель с пукалкой. Зачем хорнет, если есть ветераны харриеры? Амх сменил бы на колёсный, панзербиль сомнителен в лейте.
>>12997421 Зависит от страны. У совка, например, неплохая альтернатива моторайзеду, у Штатов - вообще шик почти без изъянов, если не считать слишком малочисленную и дорогую пехотную разведку SEAL, лажовые супериорити-Фантомы и средненькое ПВО в целом. А так - охуенный гибрид механизированной и ВДВ-деки с таким-то флотом на сдачу. А вот у французов, например, лажа такая, что рыдать говном хочется.
>>12999583 >Ствольное ПВО за 65 ? >развед кобра > газель с пукалкой жаль что развед кобра только в морских деках >Зачем хорнет K1 и т. д.
>>12997562 >А танков? две одинаковые карты, задач мало чтоли? недавно больше тяжелых танков появилось, раньше Лео1А4 имел >дешевый лоутир для флангов это ведь хачи нана очевидно
>>12999507 >Лес всегда один и тот же, так как подбора противников по рейтингу нет ха. но какая разница. Испытываю дек 9+ месяцев с противниками как АмберТ, Фауст в товарищеских матчах. Только сейчас опять начал в ранкед
>>12999507 >в 1на1 удержание 4х точек это уже победа что насчет tropic thunder >Причем здесь опыт подобных боев
>>13002799 > Испытываю дек 9+ месяцев с противниками как АмберТ, Фауст в товарищеских матчах. Только сейчас опять начал в ранкед Я не про испытания деки, а про то что ты писал мол вот дураки без звания ерунду советют, на что я указал что звание можно набить (что все делают) обыгрывая рядовых-нубов-школьников, если бы с определенного рейтинга тебе в игры давало бы ТОЛЬКО скилованных ребят и для прокачки нужно было обязательно обыгрывать этих скиллованых, тогда бы у званий была ценность, а в таком виде это спец.олипиада по избиению школьников как я говорил.
>>13002799 >что насчет tropic thunder >>Причем здесь опыт подобных боев ну поставишь пять машинок ещё 2 в запасе (не говоря про то что можно двумя картами взять больше чем 7-8 командиров). Раз у тебя такой опыт покажи игру где ты играя против более менее норм парня 1на1 проебал 5 машинок и выйграл.
>>13003888 1)Куда столько штабов?Пех и УАЗ хватит. 2)Больше илиты.Командосей на Ми2 хотябы вместо шутценов.БМП - говно.Только единичка с АГС и тройка чего-то стоит. 3)Я бы взял тунгу вместо 1 тора. 4)Танки говно. 5)Добей разведку,её много не бывает. 6)Техника нах ненужна. 7/8)Моар авиации.
Положняк такой: - рейтинговые игры это соревнования на тему кто больше полдень школьников. - Амберт хороший и уважаемый игрок, знает когда-кого-куда посадить а это ¾ победы в игре. - дека выше, хоть амберта она хоть кого, может быть лучше.
>>13021149 Была бы у них топовая маскировка или хотя бы илитный трэйнинг - могли бы поспорить за звание луДшей пехотной разведки с Рекке. Но так - среднячки/10.
>>13024666 >луДшей пехотной разведки с Рекке по какому критерию она лучше? ты понимаешь что задачи разные?
Во вкладке разведки у пехоты могут быть следующие задачи: - ексепшнл стелз для исключительно разведки, невидимой пробежки между танков в чистом поле. - элитная пехота, как элитная пехота - средние ребята на колесном транспорте в мех деке для развертки - максимум дешевая пехотная разведка - разведка как бонус к её транспорту например ми17 - уникальные юниты силз/формоза/рекке и т.п.
может что-то забыл, но по твоей логике рекке лучше во всех задачах, что явно не так.
>>13003888 У Амберта на самом деле реально спорные моменты: - минус второй пехотный командир это уже +1 самолет, например. - отсутствие дешевого пво, даже сраный фжб на ми24
Интересного у него реально закачивались (не хватая для победа) две карты асу85, карта бмп3, четыре карты мотшуценов, что ему нужна третья вторая и пятая соответственно?
>>13024858 а смысл в тех самолетах и дешевом пво, когда он тупо наступает по всем флангам сразу за счет того что полно дешевого и точного говна с разведкой? А хуячить по одному-двум отрядикам элитных мотшутценов/асу-85 за 20-25 поинтов йоба-бомбером это же не серьезно.
>>13026888 > расскажи какие у дешевого ПВО задачи, выберем вместе В 1х1 - массовость, это же не значит, что нужно выкинуть всё нормальное пво, всего лишь лычкуй дорогое и бери второй картой дешёвое, ураз-23 не бери, я взял в общевойсковую стрелы на брдм и не жалуюсь, они может и попадут даже половиной своих ракет натовским стеклолётам мало не покажется, плюс они едут среди наступающих войск, оказывают психологическое воздействие на противника, это самая имба. >>13023470 > Пиздец, советы уровня "нубс-онли". Твох мы не услышали.
>>13029268 Нахуй эта говнотехника не нужна. >>13029900 >Причем не что-нибудь, а ссаный штурм, который при наличии бмп-3 нахуй не нужен. Ну выкинуть,взять другое.Шилка афганка например.Говорю же на скорую руку.
>>13038804 >Нужен ли в этой игре ранкед? Да >Присутствует ли в нём челленж Да >там правит бал абуз 1-2 разыгрываемых по нотам тактик? В каком плане "тактик"? Это евгены, тут, при равных обстоятельствах, всё зависит от рандома. Но если ты имеешь в виду абуз каких-то комбо-вомбо связок чего-либо, то варгейм и есть "челленж" этих связок.
>>13031932 >Ну и зачем выставил тогда если сам знаешь что говно? Привычка.Моторизоваными в основном играю.Танки там убогие,верты не всегда доступны,либо есть нихуёвый шанс,что они упадут.Так что приходится иметь птуровоз.
Котоны, а хули это Старфайтеры такие слоупочные? Они же ИРЛ были лишь чутка медленнее Фантомов, а тут им запилили скорость, как у харриеров, аще пиздос. Присматривал альтернативу божественному Блохолёт-21-бис у синих, а тут такая-то подстава.
>>13050323 >альтернативу божественному Блохолёт-21-бис у синих Draken J-35F например. Да, чутка медленнее и АА-ракеты говённые от слова совсем, зато дешевле и крутится проворнее.
По общей механу? Она нигде нахуй не нужна кроме ранкеда 1х1. Та первоначальная дека вполне хороша, вощем-то, и менять там нечего. Разве что одну кшм выкинуть и взять какой-нибудь бомбер/прр. По крайней мере она лучше чем это убожество >>13029050
>>13048905 В танковой деке т72с, в обычной вилка-М2. Кстати ОВД танковая - оче, оче годная дека. Там конечно не так много 20 лба как в совковой, зато оче годная пехота - мотшутцены90, пехотные агсы. В разведке есть енотики и формоза.
Могли б для "аутистов", которые играют в сингл, запилить умную паузу, а то я не такой многозадачный, как компьютер, не успеваю уследить за всем, что происходит на карте.
>>13056090 Чёт я в последнее время вообще пропёрся с сотой серии https://en.wikipedia.org/wiki/Century_Series Кстати, странно, что не запилили ф-105 тандерчиф, это ж второй по эпичности вьетнамолёт после Фантома, временные рамки вполне подходят, по задачам - вполне в рамках масштабов игры.
>>13059939 Кстати, да. Евгеноиндусы настолько говнокодеры, что ДАЖЕ БЛЯДЬ НАСТОЯЩУЮ ПАУЗУ ЗАПИЛИТЬ НЕ СМОГЛИ. Нет, ну вы только вдумайтесь! Чего уж тут удивляться, что они баги до сих пор не пофиксили.
> В танковой деке т72с, в обычной вилка-М2. Кстати ОВД танковая - оче, оче годная дека. Там конечно не так много 20 лба как в совковой, зато оче годная пехота - мотшутцены90, пехотные агсы. В разведке есть енотики и формоза. Формозы там откуда? Алло!
>>13064226 >в варгейме реализована динамическая защита для бронетехники Осче условно. Тупо толще броня. Алсо, мне, конечно, могло показаться, но в целом ПТУРы по топовым танкам попадают чутка хуже. В принципе, можно было бы допилить танчикам параметр, аналогичный самолётному ЕЦМ. >Автомат заряжания? Ага. Профит очень простой: при шоковом/паническом состоянии морали скорострельность у техники с АЗ не падает ни капельки, в этом плане Челленджер или редокоробочки имеют приличный плюс перед какими-нибудь Абрами-Леопардами, от которых толку после обсёра ровно ноль. Ну а Леклерк - это вообще лютый пиздец с ураганной плотностью огня.
>>13064226 > а в варгейме реализована динамическая защита для бронетехники? Прибавка к броне. Уровень реализации - земля. >И да, что вы имеете ввиду под аз? Автомат заряжания? Каким образом он в игре реализован, какие профиты от него? Чем ниже мораль экипажа, тем ниже скорострельность танка. Танк с АЗ всегда стреляет с одинаковой скорострельностью.
>>13065437 >>13067692 Да, слушайте-ка. Чёт лажанулся. >>13065602 То есть Сэйбры с Вуду и прочие Центурионы с М48 это ок? >>13066900 >>13066921 А ещё нет Финляндии, Югославии, Индии, ЮАР и ещё много кого.
>>13073433 Тут давеча был ананас, которому какую-то наземную хуйню записали на счёт МиГ-25ПД потому, что он на неё ёбнулся и выпилил. Да и просто счётчик порой подглючивает. У меня на счету как-то было 22 поинта, до сих пор не пойму, каким макаром так вышло. Плюс совсем недавно подставил свой МиГ-29М под Рафаль, отступать один хрен было не вариант, пошёл на него в лоб, пустил пару ракет и промазал, сдох, спустя пару секунд Рафаль тоже сбили это НУ НЕ МОГ быть я, а очки записали мне.
>>13070231 >То есть Сэйбры с Вуду и прочие Центурионы с М48 это ок? Я считаю, что не ок. Но Евгенам пришлось наковыривать юниты всяким датчанам, а у США юнитов как раз было в достатке.
Что должны делать воздушно-десантные войска? Сомневаюсь что-то в их боеспособности. Можно ли организовать нормальную атаку имея лишь пехоту и авиацию? Что этим всем делать на открытых картах, где ни лесов, ни городов толком нет? Как организовывать снабжение, если единственные транспортники - огромные, уязвимые вертолеты (Ми-6 и Ми-26)? Можно ли безопасно доставить десантников в тыл врагу, если на каждой горке, в каждом лесу и домике сидит пидор со стингером или еще какой-нибудь хуйней?
Совсем новичок, сильно не пинайте. Гайд из шапки прочитал, но там многое на танках и артиллерии завязано, коих у воздушно-десантных толком и нет.
>>13087822 Ну для меня существенная. Я ещё не перешёл тот порог, когда пихаешь всякого рода говно в деку без разбору, берёшь заведомо слабые или ущербные юниты и люто адово ПРЕВОЗМОГАЕШЬ за Русь-матушку.
>>13087436 >Без задач Охуеть беззадачно. 1. Банальное завоевание воздушного превосходства и удары с воздуха - check 2. Банальное быстрое развёртывание - check 3. Пропасть вертолётных хантер-киллер связок, от классической Ка52+Ка50 до омских тактикульных изъёбств - check 4. Глубокая анальная разведка забросом спецназов ГРУ/ВМФ - check 5. Прикрытие флота от ПКРолётов - check 6. Зачистка зелёнки связкой Спецназ+ДВД+Ми8МТВ - check И это только самое очевидное и лежащее на поверхности. 1 на 1 может и не проканать, но в командных играх и в прямых руках может зарешать по-хардкору. >>13082922 Ты. Да, ты. 1. Выкини половину снабжения, это ни разу не воздушнодечный конёк. Зависит, конечно, от тип игр, на который рассчитана дека, но в целом можно оставить один пехотный командник на вертухе, одну карту Ми-6 или Ми-26 и, в самом крайнем случае 1 ФОБ. Всё. Очки ещё пригодятся (см. ниже). 2. Пехота сплошь на вертухах. Не есть гуд. Доорого и не всегда нужно. Сади на вертухи страйкфорс для быстрого развёртывания и/или обхода, остальных - на тачанки по вкусу. БМД-3 - вполне себе ШИН, Скрежет уже не так охуенен, как раньше, но вполне себе полезен, особенно с ПЗРКшниками в связке. 3. Поддержка. Урезать ровно вдвое. 4. Разведка. Razvedku пересади на дешёвый наземный транспорт или замени на спецназ ВМФ. Пехотная разведка нужна всегда и часто, и если нет дешёвого решения - это осче хуёво. УАЗ Пламя - ок, но нужно использовать с особой осторожностью. Как вариант - замени на разведМи-24. 5. Техника - строго по вкусу. Я бы вместо одного Конкурса взял БТР Жало, пехоту выкрашывает просто охуительно, да и по лёгкой технике тоже ок работает. 6. Вертухи. У тебя - только самый необходимый минимум. Я бы взял ещё 1-2 карты по вкусу. 7. Самолёты. БЕРИ ЕЩЁ. Су24(М) - ок. Су-25Т - дело спорное, ему АА ракеты - просто не пришей к пизде рукав; я лично предпочитаю обычный Су-25 из-за его шикарнейших НУРСов, хотя ЕЦМ чутка слабже, да. Су-27С - ну ок. МиГ-25РБТ нахуй не нужен. Бери МиГ-29М, он и проживёт дольше, и воздух при случае поможет расчистить. ОбпалубухуЯк-38 - ок. Алсо возьми парочку илитных МиГ-25ПД, нелишним будет Су-27М, и, наконец, возьми или МиГ-27 для выпила коробочек, или МиГ-23 в качестве дешёвой вертолёторубки. 8. Флот сгодится для отыгрыша, но не игры. Как-то так.
>>13092458 ну давай разберем по частям тобою написанное))
>1. Банальное завоевание воздушного превосходства и удары с воздуха
Завоевание воздушного превосходства это хорошо, да только когда твои литаки посыпятся при очередном авианалете, что дальше всю игру делать будешь? Самолеты в варгейме вещь хрупкая и уязвимая. Нормальное эшелонированное пво отправит всю твою элитную авиацию на землю. Кротали, мистрали, стингеры, чапаралли, клоузед эрроу и прочее нерадарное пво ты даже не будешь в силах подавить.
>2. Банальное быстрое развёртывание - check
Это хорошо. Да вот только нормальное развертывание это не только пехота в домиках и лесах. Пехоте нужен файрсуппорт, нужно пво, нужна разведка, нужна броня (а не картон со вторым лбом). Прилетишь, займешь ты домики, а потом пехота выдаст свое расположение и ее закидают ОФСами и автопушками. Стан стан гроб гроб кладбище пидор
>3. Пропасть вертолётных хантер-киллер связок >ни один красный вертолет не имеет F&F ракет
Ну и нахуй нужно? Что твоя акула сделает чапаралли? Как ты с помощью ка-52 будешь бороться с кроталями/мистралями? Единственная действенная тактика - вертораш на старте, но это пидорство уровня тайминговой арты по шоссе.
Контрится как нехуй делать. Отправил пустые коробочки охранять глубокий тыл и все, можешь матерям спецназа слать похоронки.
>5. Прикрытие флота от ПКРолётов >Прикрытие флота
Кто-то играет морские карты?
>Зачистка зелёнки связкой Спецназ+ДВД+Ми8МТВ
Что мешает делать это обычной декой?
>в командных играх
В командной игре игрок с аирборн декой будет обузой. В то время как игрок с нормальной декой может сам себя обеспечить броней, пехотой, нормальным пво, в тч дальнобойным, разведкой, вертолетами, самолетами, даун с аирборном может только совершать авианалеты до какого-то момента (пока команда врага не купит пару истребителей и не опустит твоих асов на землю). Мобильная пехота это хорошо, да вот только твоя пехота на вертушках стоит минимум 50 очков за отряд, в то время как враг имеет тысячи пихотов на наземном транспорте 150кмч за 20-30 очков, который не сильно проигрывает в скорости вертушкам (пока те остановятся, сядут). Пехоте нужен файрсуппорт - это не только тяжелые танки. Это бмп, это бтры с автопушками, это асушки и ису, это минометы и тяжелая артиллерия. И если ты хочешь захватить сектор, а не набить кд - нужно чтобы все это действовало вместе. У каждого рода войск свои задачи. Даже если ты действуешь с тиммейтом на одном направлении, то враг имеет тоже двух игроков на этом же направлении. Только у врага два игрока с полноценными деками, т.е. в два раза больше танков, в два раза больше бмп с автопушками, бтров, техники и прочей ебалы. Авианалеты это, конечно, неприятно и действенно, но это лишь одна из составляющих победы. А учитывая как самолеты любят падать даже от пары кроталей, ну ты понел.
Аирборн может играть, но только буквально на паре карт в определенных местах. Например - джангл лоу, центральная точка.
>>13082922 Airborne проиграет нормальной деке равного противника в 90% случаев, крайне ситуативен и требует отличного микро.
Советский аэйборн лучший в игре за счет доступа к пехоте на грошовых бтр-д/мтлб - выбирай их по максимуму, если у тебя получится захватить городок на центре карты, то именно ручеек дешевой ветеранской пехоты поможет тебе удержать сектор. Ми-24А/Д слишком дороги для массовой пехоты.
Глупо не брать дополнительные карты авиации по 1 пойнту, забивай все по максимуму. Советская платина: Су-24, Су-24М, Миг-27, Миг-25ПД.
Вообще, глядя что ты набрал очевидно, что ты пока не особо разобрался в игре. Никакие советы/точеные деки не заменят тебе игрового опыта и понимания того, как взаимодействуют юниты в игре.
>>13092458 >и, в самом крайнем случае 1 ФОБ Airborne и так для команды обуза, если еще и фоб продаст - посоны просто обоссут. >Су-25Т - дело спорное "Ты уже выиграл, но проотивник все не сдается "Лютый оверпрайс, чего тут спорного. >Як-38 Даже чтобы залить дорогу нужно минимум два, потому через заливку одного колонна apc проезжает полным ходом без потерь.
>>13095361 > Нормальное эшелонированное пво отправит всю твою элитную авиацию на землю. Кротали, мистрали, стингеры, чапаралли, клоузед эрроу и прочее нерадарное пво ты даже не будешь в силах подавить.
Нормальное эшелонированое ПВО против нормальных игроков ты не построишь, постоянно будут причесывать артой. А антирадарники нужны не только и не столько что бы убивать радарное ПВО, а для сопровождения бомберов. (у протвника тяжки выбор по микрению радаров плюс за счет ЕЦМ собирают ракеты, поэтому нужны ПРРники дешевые и массовые типа су24 и пуфов)
>>13122221 >Нормальное эшелонированое ПВО против нормальных игроков ты не построишь
Под эшелонированным пво я понимаю пару пзрк на фронте, пару тунгусок/строп там же и 3-4 постоянно перекатывающихся в стаке тяжелых хуевин типа нев/торов. 3 новы или 3 тора гарантированно посылают на землю половину любого авианалета. И это пво только от одного человека которое закупается на старте.
>>13125608 >Под эшелонированным пво я понимаю >пару пзрк на фронте У ПЗРК очень низкая мобильность, живучисть и маленький рейндж, следовательно на фронте они будут быстро умирать и и оставлять существенные дыры для налетов.
>пару тунгусок/строп там же это самое живучее ПВО, но и то в силу того что выполняет основную противовертолетную защиту находится близко к передку, в следствии чего таки гибнут.
>3-4 постоянно перекатывающихся в стаке тяжелых хуевин типа нев/торов. Сам катаю по три тора обычно годно выходит, но я тебе описал ситуацию, летит два су24\пуфа с бомером, бомбер уходит в эвак, потом уходят в эвак ПРРники, что делать то? включаю радар ловлю ракету, цель что он бомбит считай гарантировано уничтожит, вероятно бомбер уйдет, можно в конце попробовать ПРРник сбить но опять же это минимальный и не гарантированый ущерб.
Плюс в игре есть такая имбалансная вещь как минометы, от них бывает просто невозможно перекатится из-за скорости ПВО и скорости залпа. Плюс часто за основным бомбером летит какой-нибудь нурсолет, второй волной, который скорректируют в твою тунгуску засветившеюся 5 секунд назад, при налете.
>пво только от одного человека которое закупается на старте не хотел бы я играть в одной команде с человеком который на старте берет 2 тунгуски стропы (условно 150птс), пару пзрк (условно 60птс), стак 3-4 торов\нев (условно 240птс), это же минимум 450очков (а ещё нужно +100очков фоб +100очков командир), как-то грустно мне станет от его армии стартовой.
>>13127887 >не хотел бы я играть в одной команде с человеком который на старте берет 2 тунгуски стропы (условно 150птс), пару пзрк (условно 60птс), стак 3-4 торов\нев (условно 240птс), это же минимум 450очков (а ещё нужно +100очков фоб +100очков командир), как-то грустно мне станет от его армии стартовой Эти 450 очков, приправленные бомбардировщиком, превращают в тыкву вражеский хелираш - а дальше уже похуй что у него там ещё в стартовой армии, хоть два отряда резервистов с рекончиком за 25.
>>13120736 Я смотрел этот фильм, причем очень давно. Я про саму картинку, почему КоХ2 дети? Там же микро через микро, пот тугой струей течет. А в ВГ толпы через атаку посылаешь под пивас.
>>13129140 >Эти 450 очков, приправленные бомбардировщиком, превращают в тыкву вражеский хелираш - а дальше уже похуй что у него там ещё в стартовой армии, а так там ещё и бомбер, лол, отличный закуп ну ок хели раш победил. А что делать если там вместо вертушек танковый кулак? А если там полтора десятка бтр90? Если обычное балансное моторезированное развертывания с механизированными тылами? Да епт если там любое наземное развертывание как в 95% случаев что будешь делать с таким закупом ливать чтоли? Пиздос.
>>13129244 >А в ВГ толпы через атаку посылаешь под пивас. Поэтому на картинке и Грозный, а почему в кох2 ребенок хз, пидорковатого корейца было бы уместнее действительно.
>>13129435 >Поэтому на картинке и Грозный Ясно, ты видимо с пабликов в ВК "типичный милитарист" и что-то про "днр/лнр" и фильм не понял, зато используешь мем "как все". >в кох2 ребенок хз, пидорковатого корейца было бы Как я сразу не понял, у вас батхерт.
>>13129435 Какой танковый кулак, какие бтр90? Это же ВАРГЕЙМ РЕД ДРАГОН, блядь, здесь на старте ты либо хелираш, либо толпа пво, чтобы контрить хелираш. Твой танковый кулак два раза обломает себе все траки прямо на шоссе пока доедет, а бтр-90 самораспидорасятся при появлении в воздухе бомбера, а те, что не самораспидорасятся - будут обоссаны автопушками стропов/тунгусок.
Ты хоть в мультик-то играл или только в кампании тупость АИ абузил?
>>13129556 >и фильм не понял, зато используешь мем "как все" Ого у нас знаток, смысл фильма оценить не возьмусь, но этот момент вполне однозначен и является чем-то вроде пародии на апофеоз войны Верещагина, мрачная кровавая бессмысленная бойня, где даже мертвых ждут не похороны и успокоение, а замес гуслями. Что вполне соответствует атмосфере игры, если проникнутся.
>>13129618 >Какой танковый кулак, какие бтр90? Это же ВАРГЕЙМ РЕД ДРАГОН да это ред драгон, здесь на развертке бтр90 чеерз бтр90 потому что имбовый, на вертушках только отсталые ребята из АЛБ разворачиваются.
>>13129749 > мои хевихоги начинают биться Этот парень вообще из ЕЕ, лол.
>>13129618 >здесь на старте ты либо хелираш, либо толпа пво, чтобы контрить хелираш Играю только конквесты 2v2-4v4, за все 900+ игр меня прохелирашили на старте 1(один) раз, да и то там были особенные условия с 4к очков на 2v2 на самой маленькой карте, и я случайно слил командник. Чтобы чекнуться на хелираш шлешь вперед дешевый развед хели, и берешь на старте, например, тунгуску+осу+2 иглы, обычно справляются при поддержке бтр-90 и всякого хлама.
>>13131990 >здесь на развертке бтр90 чеерз бтр90 потому что имбовый Твоя имба даже не способна провизжать в ДВ "Где эта ленточка?", потому что она не выходит из стана под градом нурсов, пока скандинавские терминаторы неспешно выгружаются из вертушек и занимают позиции.
>>13132423 >Играю только конквесты 2v2-4v4, за все 900+ игр меня прохелирашили на старте 1(один) раз Морозно. У меня 400 игр, хелираш вижу в каждой третьей.
Прохладно. Ей надо микрить как топовым танком, ибо если ее не станет, нарисуется лонгбоу и пиши пропало.
>потом уходят в эвак ПРРники, что делать то?
Жарить в жопу пррникам, точнее включать пво когда прр не сможет всадить тебе ракету и фокусить бомбер. Тут конечно от микро жопа затрещит, но щито поделать.
>невозможно перекатится из-за скорости ПВО и скорости залпа
Не припомню такой проблемы.
>скорректируют в твою тунгуску
Ето да, но это когда пво совсем подавлено и даже ебаный нурсолет с 0% ЕСМ словить некому.
>как-то грустно мне станет от его армии стартовой
За совок - тунгуска-м, 3 тора. За овд - стропа, 2-3 невы, тор. + Лстр
Мне норм.
>>13129244 Написано же - толстота. Ну и ты толстяк нехилый.
>>13132892>>13132892 >Это ты матерям будешь рассказывать "Я думал, что хелираши не работают". Могу тебе доказать, в игре.
>>13133131 >Ей надо микрить как топовым танком, ибо если ее не станет, нарисуется лонгбоу и пиши пропало. Все так но тунгуски гибнут, как и топовые танки, хоть об микрись. Дерьмо случается.
>>13133131 >Жарить в жопу пррникам, точнее включать пво когда прр не сможет всадить тебе ракету и фокусить бомбер. Так два су24\пуфа круги наворачивают как ты им жопу жалить будешь? Только как я написал уже на еваке можно, но это не гарантировано все ещё опасно и потери противника будут минимальны.
>Не припомню такой проблемы. Не пизди, котик, что тебя ниразу минометом не накрывали.
>>13133131 >Ето да, но это когда пво совсем подавлено Оно может быть даже не подавлено, оно просто занято первой волной, а нусолет летящий в 10 секундах позади похоронит как бонус твою тунгуску.
>>13133131 >За совок - тунгуска-м, 3 тора. Ну покажи мне реплей где каждый игрок закупается на старте хотя бы подобных образом (а тот антивертолетный петух ещё больше предлагает покупать).
>>13133751 >Так два су24\пуфа круги наворачивают как ты им жопу жалить будешь
Ну что за глупые вопросы? Когда можешь - тогда и жаришь. Один хуй они зайдут на такой вираж когда не смогут пускать свои ракетки.
>Не пизди, котик, что тебя ниразу минометом не накрывали
В последние месяцы нет, ибо играю в основном овд и там невы которые минометом достать сложно, ибо стоят далеко и катаются быстро.
>а нусолет летящий в 10 секундах позади похоронит как бонус твою тунгуску
Ну убьет тунгуску, ну и хули? А может и не убьет. Начинаются истории уровня а вот нихуя не так а вот тут стоит стропа и она станит нурсолет а вот нихуя там второй нурсолет и вообще минометы твой строп убили и пр.
Что ты мне только пытаешься доказать - не пойму. Срач начался с того что какой-то поехавший нашел задачи для беззадачного аирборна. Я ему пояснил, что самолеты в варгейме - вещь хрупкая и уязвимая. Авианалеты вещь эффективная, но строить вокруг них всю свою стратегию - идиотизм. Ты же мне тут про какие-то нурсолеты, убийства тунгуски, пзрк у него умирают, вообще охуеть.
>>13135086 >Ну убьет тунгуску, ну и хули? А может и не убьет. Начинаются истории уровня В том и суть что тут петух антихелирашный начал рассказывать истории про свое непробиваемое ПВО из двух тунгусок и трех торов, я ему и пытаюсь доказать что против норм игроков он не может построить непробиваемое ПВО, но я не отрицаю того что в воздухе войну не выйграть.
Окей, понятно. Воздушный десант нужен не всегда, да и то если руки не из жопы. А что собрать тогда для начала? Попытался в механизированные, вот. Каждый раз, когда собираю ростер возникают проблемы с артиллерией и ПВО. Про ПВО в гайде по сути написано только то, что нужно брать нескольких типов. Но что с его примененим? Пушечное - понятно, поближе к передовой вертушки сбивать, а по поводу тех, что с РЛС, особенно всякие буки и прочее? В каких случаех его включать/выключать, чтобы его не уебали ППВО-самолеты? На какой дистанции от фронта их держать? Может ли пехота с иглами и т.п. эффективно бороться против самолетов? Посты выше по треду запутали еще сильнее. Какую лучше брать арту? Тяжелую/обычную/вообще минометами обойтись можно? Сколько нужно арты? Какое количество оптимально в отряде (я по две штуки держу)? Правильно ли я поступаю, держа ракетные ИТ в отрядах по одному?
Если не трудно, расскажите, какие принципы вы соблюдаете, собирая ростер. Я извиняюсь за такое количество вопросов и ни в коем случае не прошу вас собрать за меня армию ШОБ НАГИБАЛА, но варгейм едва ли можно назвать интуитивно понятным, а тянуть команду на дно не слишком приятно.
>>13143533 Короче. Для ньюфага не существует специализированных дек, есть только общевойсковая, это раз. У радарного ПВО есть значёк R на оружии, у тунгуски, например, это только пушки, т.е. ракеты можно не вырубать, дорогое и дальнобойное ПВО держишь так, чтобы его не светила разведка, но чтобы работало, когда надо. Радар включаешь, если, собственно, налёт идёт, если не хочешь пизды от ПРР, то включай, когда ПРР-литак эвакнулся, жопой они не стреляют, из эвака тоже, только если проблемы с соединением. Арту из совка не вижу смысла брать ньюфагу, бери буратино+смерч, если любишь в замесе постоянно отвлекаться на арту могу посоветовать васильки - станить и крошить пехоту, убивать пво и станить танки, плюс дым, возишь стаком 3+. ПЗРК за совок бери иглы и далее по цене вверх, стрелы не бери, ПЗРК расчёты могут идти вместе с пехотой, но не впереди неё, также советую взять колёсное пво ОСА-АК за 40, хороший выбор, бери не лычкуя. Насчёт танков в твоей механке могу сказать одно: 72-87 берёшь не лычкуя, их и так немного, ещё карту т-72б, т-62 если очень хочешь тебе хватит 1 карты самых топовых и лычкованных, больше юзлесс, у тебя же механ -> бонус к ветеранству в пехоте -> обмазываешься БМП-3 с топовыми лычками. Су-25 нет смысла, потому что 1 брони не даёт бонусов и защищённости, т.е. половину урона он танкует только еблом, бока и главное зад не защищены, т.е. будет ебаться стингерами и прочим лоурендж точным ПВО в секунды, плюс нет ветеранства намёк на 2хМиГ-27 ветераны. Разведку, что сидит и светит нет смысла лычковать, только ту, что на ми-24Д. Вообще арта у тебя говно, оставь миномёты, в совке нет арты кроме мстыговно и малкиговно с дамагом.
>>13144208 Забыл ещё. Одну карту стрелков на бмп-3 можно сменить на бмп с АГСом, подъезжаешь на 1100м к домикам, высаживаешь ребят, они бегут, светят, враг себя обнаруживает и получает кучу гранат и 76мм говноплюйку.
>>13144951 24v очевидно. Стоит брать на развёртку. Палишь вражеский вертораш говнолётом (заодно вражеские вертушки разредят в этот говнолёт свой АА)и если он есть, весело улюлюкая шлёш Вшки. В иных случаях используются крайне ситуативно.
>>13154777 Фджб не нужны, лстр пересади на бтр80, одну карту мотшутценов на бтр70. Вахрегимент не нужны, возьми конкурсы на бтре. Фаста? С 3 хе? Нахуй она нужна. Лучше бы шилки/бирюсы взял. Т72м1 где? Две брмки не нужны. Одну карту вахачей на вертушку. Антирадарника нет, заместо годного миг29 взят убогий миг23, который даже элитный показывает оче скромные результаты.
Красная регулярная пехота говно ебаное. Играешь за красный - играешь только шоковой/элитной пехотой. Хочешь механ - бери овд. Хочешь мотор - бери реддрагон.
>В каких случаех его включать/выключать, чтобы его не уебали ППВО-самолеты
Водишь в стаке, постоянно перемещая, забиндив на кнопку. Вражеская армада уходит в эвак - посылаешь в жопу им ракеты, главное вовремя.
>На какой дистанции от фронта их держать?
В кустах, за километр-два от своих войск.
>Может ли пехота с иглами
Может, если их 4 и больше.
>Какую лучше брать арту?
Только топовую/минометы. Топовая арта у красных - мста-с, ондава. Минометы любые, 120мм норм.
>Сколько нужно арты?
Одна карта на деку. 2 штуки, не лычкуй.
>какие принципы вы соблюдаете, собирая ростер
Да дохуя и больше, тут всего не распишешь. Просто надо знать платиновые юниты и комбинировать их в зависимости от своих предпочтений. Вот тебе 4 моих деки, например, может чего почерпнешь. Но не вздумай слепо копировать, у каждого свой СТИЛЬ игры. Например щас кто-нибудь начнет проигрывать с того что у меня нет пехотного пзрк, в реддрагоне нет арты и пр.
Чому так недооценена ЗСУ 57-2? Стаками по 4 она нихуёво так разбирает Бредли в этих ваших лесах и узких местах. Про м113 и тому подобное я вообще молчу. Алсо, сейчас был момент, когда из леса выкатились два Абрамса в стаке и четверка 57-2 их шлёпнула, благодаря том, что Абрамсы запаниковали и не могли стрелять. Так то охуенная поддержка для ЗАЛОЖНИКОВ и резервистов, когда нет нормальных автопушек. Дёшево и сердито. правда снабжение надо таскать, БК всего 60 снарядов.
>>13131990 >момент вполне однозначен и является чем-то вроде пародии на апофеоз войны Верещагина Высоко берешь вырывая из контекста, командир говорит что закопать надо быстро что бы варвары не надругались над телами. >мрачная кровавая бессмысленная бойня, где даже мертвых ждут не похороны и успокоение, а замес гуслями. Где там говорится что бойня бессмысленная? Фильм конечно "по мотивам", но сам эпизод в фильме показывает безвыходную ситуацию в которой виновато свое же командование, а никак не "бессмысленная бойня", ты чет с вахой перепутал. >Что вполне соответствует атмосфере игры, если проникнутся. Атмосфера игры это пластиковые, игрушечные коробочки и солдатики хороводом в полный рост бегущие друг на друга через атаку. В WiC атмосфера была, тут нет. Лулзы через лулзы, аирборн Польша против морского Комонвелса, Т-34-85 против лео2а5 и т.д. В сингле какая-то атмосфера была только в ЕЕ и то из-за монтажа роликов ирл событий. АЛБ/РД вообще сюжетно веселые, особенно РД. Никакого ядерного пиздеца, никакой инфы о проебанхы дивизиях, обстановки на фронтах в целом, ни о экономических условиях и т.д. Короче Варгейм_илюминати.jpg
>>13157388 Пехота - пзрк и птрк более 1 карты не бери, бери еще мотошутценов. Можно на мотолыгах Разведка дорогая, если есть, бери пехотную на мтлб 14 акаций - бог войны дохуя?
>>13164014 > Хорошая штука. Только красные резервисты не нужны. Не играл за Китай\дракон мотор на Вонсаме никогда? Танкуешь лицзянями, когда можно покупать по кд ЮКВИДЭ? >>13165971 /wgg/ wargame general, как у форчей. >>13165932 Танки ниже м1м и первой вилки не нужны, пво говно, зачем тунгуска, глянь её ракеты, невы--->кубы за 75, торы возьми, сопель норм. Панцеровичей сажаешь на бмп-2-86, мотострельцы--->ещё карта мотошутценов'75. Уаз--->пехотный. Су-25--->серия за 120. >Пехота - пзрк и птрк более 1 карты не бери, бери еще мотошутценов. Карту просто конкурсов знаю, говно возьми с лычками, на второстепенные направления.
>>13169839 >>ЫЫЫ давайте "/груз 200/" ЧИСТА ПАРУСКИ Ты меня путаешь с каким-то унылым клоуном типа тебя самого, говно. Так что давай, сверкай жопой отсюда, только тащить сюда всякое с самой всратой борды эвер не стоит.
>>13165932 хуита, общепакт механ лучше. Около 60+ шоковой пехоты за 20 поинтов с элитной тренировкой это не шутки. >>13163138 Точность говно, дальность говно, бк маленький.
Начал по фанчику играть 1vs4 Wonsan. Норм разминаешься, рекомендую. Еще разок проебался и взял деку совок нэви - 20 гвоздик это пиздец, бог войны as is. (Победа была уже очевидной, так что по фанчику попробовал)
>>13156409 У меня вопросы касательно твоего ред дракона: №1. Почему ZTZ-85-II а не ZTZ-88? №2. Зачем PHZ-70? №3. Как себя показывает PGZ-88? №4. Почему лижаны на ZSL, а не на WZ-551? №5. Зачем тебе ZTS-63-II?
>>13166349 >Атмосфера игры это пластиковые, игрушечные коробочки и солдатики хороводом в полный рост
У тебя просто души нет. А вот раньше-то было! И писька стояла, и кд был больше.
>>13169722 >Танкуешь лицзянями, когда можно покупать по кд ЮКВИДЭ
Они становятся не нужны когда Б5 сбивают. У них одна задача - навязать противнику бой пока б5 летит. А так играя за сканди мотор всегда проигрываю с даунов которые резервистов против меня спамят. Они мне резервистов, а я им элитных стормеров.
>>13177182 1.) Потому что 2275, ап на 1 больше. 2.) Заливалка напалмом, бк у одной машины хватает на два залпа. Отличная штука чтобы поднасрать логистике противника. 3.) Великолепно. Дешевая хуйня на 2800. Убивает не оче из-за своей скорострельности, но подсирает хорошо. 4.) Чтобы больше было. 5.) 40 очков, плавает, 17 ап на пушке.
>>13176894 На /wargame/ набигут, а на /wargameGENERAL/ не набигут, значит? Ты ебанутый? Или тебе лишь как на форчаньке? >>13177101 >/nerfpact/ Лол, заебись.
Кароче, можно либо каждый раз ставить новый мемасный тег, типа /nerfpact/, либо просто поставить /wargame/ и преобразовать тред в общий жанровый, а не только по варгейму. Что выбираем?
>>13177101 ыыы меме)))00 >>13184827 > Они становятся не нужны когда Б5 сбивают. У них одна задача - навязать противнику бой пока б5 летит. А так играя за сканди мотор всегда проигрываю с даунов которые резервистов против меня спамят. Они мне резервистов, а я им элитных стормеров. Нет, ещё они танкуют, принимая дамаг, в следующую секунду подходят спецы.
>>13166349 >Высоко берешь вырывая из контекста, командир говорит что закопать надо быстро что бы варвары не надругались над телами. >Где там говорится что бойня бессмысленная? >сам эпизод в фильме показывает безвыходную ситуацию в которой виновато свое же командование
Ахуительный анализ, картину бы ты наверное описал на манер "где ты там увидел смысл, там гора черепов и все, ничего же больше нет, фантазер", думаю ты не достаточно зрелый человек, не понимаешь что есть картинка которую видишь (это то что ты описал), а к ней прилагается эмоциональный отклик и впечатление\выводы которые делаются на основе такого отклика (это то что я описал и все развитые люди описывают рассуждая о картине или эпизоде фильма).
>Атмосфера игры это пластиковые, игрушечные коробочки и солдатики хороводом в полный рост Опять же ты пытаешься описать картинку, а не атмосферу, хотя и здесь облажался так как играя ты не рассматриваешь модельки, а видишь только значки с информацией о юнитах. А атмосфера это как раз эмоции связанные с историей про то как за пригород в городе, название которого никто даже не знает, погибают сотни солдат по твоему приказу, горят танки, падают самолеты.
>>13186559 >>13188652 >>13188455 Заебали своим давайте как на форчи)))). Так и знал, что начнётся это. /wgg/ - ещё хуже мемасного тега, потому что точно также непонятен тем, кто не в теме, но мемасный хотя бы забавный будет, а тут вообще хуита. /wargame/ - отличный вариант. Насчёт длины глупо переживать, там и без нашего дохуя тегов в 6+ символов. Мы выделяться не будем слишком.
>>13095361 Не согласен, совковый аербронь всех заебёт своими нонами и ебенячими лычковыми вертушками, про вдв и спецназ на бтрд я вообще молчу + лычкованые пд и су 27 и все все.
Wgg-непонятно для большинства, для меня было бы набором символов. Wargame - аонятно, просто, правда букв действительно много. Nerfpact - клево, но может надоесть быстро. Форчанодауны не нужны, их "скилл" все знают.
Синие: США, Канада, Великобритания, ANZAC (Австралия+ Новая Зеландия), ФРГ, Дания, Норвегия, Швеция, Франция, Юж. Корея, Япония
Красные: СССР, Польша, Чехословакия, ГДР, Китай, Северная Корея
На данный момент в Red Dragon 1618 юнитов.
Если ты только купил игру - для ознакомления с механикой идеальна кампания European Escalation. Весь трайхард творится в последней части игры - Red Dragon. Сингл Red Dragon лучше не трогать.
Купить в Стиме:
http://store.steampowered.com/app/251060/?l=russian
200-страничный гайд, обязательный для ознакомления только ингриш, перевод пилится медленно и лениво, следите за новостями. Не бойся, там совсем простой английский и читать реально интересно:
https://docs.google.com/document/d/1kcGXLvyyHf7Ux_oU7vvuvkAFOufTLioSW6rpd-_j6ec/mobilebasic?pli=1
Различные изъебки и скрытые механики:
https://www.dropbox.com/s/lon0cgmjfqwq1oi/WargameRD_Hidden_Knowledge_Spreadsheet.xlsx?dl=0