К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему япошки так игнорят 3d? Без хейта, 2d ок, но зачем себя ограничивать? При том ведь на западе в

 Аноним 30/01/25 Чтв 20:52:26 #1 №7843039 
ff7ac-promo-cloud-shades.jpg
Почему япошки так игнорят 3d? Без хейта, 2d ок, но зачем себя ограничивать? При том ведь на западе вообще давно 2д актуален только в юмористическом жанре. Тут в b/ был тред какой японский 2d мол нереалистичный, без теней, но я вот смотрю Дети пришествия 2005 года, он не идеален, но по мне он реалистичней мультяшных Аркейна или Спайдер мена.
Аноним 30/01/25 Чтв 20:53:50 #2 №7843040 
>>7843039 (OP)
Заодно накидайте еще годных 3д тайтлов плез
Аноним 30/01/25 Чтв 21:05:54 #3 №7843042 
>>7843040
Знаю два тайтла с хотя бы минимально годным 3д, Страна Самоцветов и Стрелок Черной Скалы, правда во втором 3д только в другом измерении.
[mailto:[email protected]Аноним 01/02/25 Суб 05:48:19 #4 №7843404 
>>7843040
Из ФФ конечно Спирит Вивзин (каким местом оно к ФФ до сих пор не соображу, да и не я один), Эпплсид последний, в нём, правда, из Ньют бабищу сделали, но 3Д реально годное; можно и ещё поискать, но у меня зуб болит...
А вообще смотри в сторону Китая, там 3Д освоили сильно лучше одиннадцатых, разве что персонажи +/- из одних и тех же ассетов и однообразны поэтому. Но не всегда.
Аноним 01/02/25 Суб 18:23:50 #5 №7843493 
w816-crop-stretch-d24e30ee.jpg
>>7843040
Аноним 01/02/25 Суб 19:41:55 #6 №7843511 
ristarte.jpg
>>7843039 (OP)
Для начала.
Вот тебе пример эволюции нормальности.

Когда-то одна компания, делающая РПГ, начала делать очередную игру и с гордостью заявила, что в новой игре все диалоги будут озвучены.
Люди: Сомнительно. Раньше у них были горы текста. Либо будет мало диалогов, либо потратят много ресурсов на озвучку.
Бляди: Да ладно, что за пессимизм.

Потом вышла игра.
Люди: А игре стало мало персонажей, с которым взаимодействуешь.
Бляди: А что вы хотели, все озвучено. Если еще вводить взаимодействия и персонажей, то бюджет сдохнет.

Прошло несколько лет.
Люди: У них в играх теперь всегда мало NPC.
Бляди: СЕЙЧАС ТАК ПРИНЯТО, ЭТО НОРМАЛЬНО.


Для начала-2.
Я аниме смотреть начал не потому, что монетку подкинул, выбирая среди нескольких вариантов. В том числе меня привлекла анимешная стилистика в том числе рисунка. Не сразу, но привлекла.

Когда японцы начали эксперименты с 3д, у меня было два соображения:
1) Анимешную стилистику лиц повторить в 3д будет очень проблематично
2) Но пусть экспериментируют, суть аниме это лимитированная анимация для того, чтобы выдавать много серий в ТВ-сериалах. Может, еще где найдут возможность экономить ресурсы.

Оказалось, что (1) было решено быстро и на достаточном для меня уровне. Про (2) это отдельный разговор.

Но внезапно для меня оказалось, что в 3д стало мало вариантов эмоций. Далеко не все смогли перенести в 3д, очень далеко не все. Есть несколько движений головы и плеч, есть несколько выражений глаз и рта.
У Рей, Нагато Юки и Фрирен эмоций больше, чем в типовом 3д. И это при том, что эти три в сериалах, где не принято корчить абсурдные анимешные рожи.

И я уже слышу блядское СЕЙЧАС ТАК ПРИНЯТО, ЭТО НОРМАЛЬНО.
А убивая мимику эта норма убивает и игру актеров озвучки.
Это рак.
Аноним 01/02/25 Суб 22:05:37 #7 №7843562 
>>7843039 (OP)
Gantz O
Аноним 01/02/25 Суб 22:13:21 #8 №7843567 
>>7843040
Китайское "Путешествие к бессмертию", наверное единственный норм тайтл от них
Аноним 21/05/25 Срд 07:04:29 #9 №7881931 
>>7843039 (OP)
ДОРАХА
У Сквареникс тогда сотни нефти были, попробуй сравнить их мощности с дефолт аниме студией. У кампкомов тоже денег было жопой жуй, хватило нв целую серию cgi по срезикам.
Аноним 21/05/25 Срд 13:14:33 #10 №7881999 
>>7843039 (OP)
>Почему япошки так игнорят 3d?
Во-первых, чтобы было без хейта - надо японцы, а не "япошки" писать.

Во-вторых, нельзя сказать, что игнорят - выходят же мульты трехмерные.
Например Lupin III The First, Stand by Me Doraemon в двух частях, Pokеmon: Mewtwo Strikes Back Evolution.

А то, что такой мало - так слишком уж развита анимация традиционная, двумерная. Такую махину так просто не развернешь и при желании. Переучивать художников и прочих аниматоров на новую технику - сложно.

И слишком завязана японская анимация на японские комиксы. Когда существенная часть анимация - это просто анимированные комиксы, то вроде какбэ и зачем трехмерное городить? Все с детства к двумерному рисунку привыкли.

То есть и особой надобности насущной нет для японской анимационной индустрии перестраиваться.

Как-то так, я думаю.
Аноним 21/05/25 Срд 13:30:56 #11 №7882004 
i-wish-they-make-2016-2017-berserk-remake-for-it-to-look-v0-d0kyj040udnc1.webp
>>7843039 (OP)
В каком месте игнорят? Его там дохуя в каждом тайтле, чем дальше по времени и бюджетам тем менее ублюдочно выглядит
Аноним 10/08/25 Вск 12:56:41 #12 №7912524 
>>7881999
потому что 3D занят всякими умничками из других стран
вон французы хорошо всякого много рендерили уже в 00ые в виде мультиков minuscules


а аниме - оно теперь "своё, родное" для японцев хотя бы.
Аноним 10/08/25 Вск 14:33:28 #13 №7912543 
>>7843039 (OP)
2д лучше чем 3д.
На западе обитают дегенераты без чувства вкуса, им любое говно можно скармливать.
Аноним 11/08/25 Пнд 05:05:45 #14 №7912893 
>>7843039 (OP)
>При том ведь на западе вообще давно 2д актуален только в юмористическом жанре.
Конченный пиздёж. 3д в основном только в полнометражных, детских мультах. Большинство сериалов по прежнему 2д. Вон инвинцибл очевидный, хайповым пример успешного 2д сериала.
Аноним 03/10/25 Птн 03:51:23 #15 №7927686 DELETED
>>7912893
Их ттак трогал значит ты грудь.
Они должны были взять свои вещи с собой но казалось что произошла ситуация за пределами его прогнозов
Аноним 03/10/25 Птн 22:01:28 #16 №7927915 
>>7843039 (OP)
Так они и не игнорят. Просто где-то как в клинке рассекающем демонов и глаз не дергает, а где-то как в человеке бензопиле - сразу видно где навалили.
Если ты про фулл 3д тайтлы. Они так-то тоже есть. Просто сильно меньше.
Вот чутка 3д-х старые не помню - хорошие или нет, фулл 3д или нет: appleseed, beastars, kengan asura, ,свежие сезоны бойца баки, спираль, karas, ajin.
inbf:
получеловек годнотой был, карас тоже (но там вроде не фулл 3д) Ща может еще че-нить вспомню и покидаю.
Аноним 03/10/25 Птн 22:06:54 #17 №7927917 
>>7843039 (OP)
Дорого очень. Бюджет типичного аниме - пара чашек риса, рисуется оно даже не в Японии, а во Вьетнаме или даже Северной (!) Корее, даже в Южной заказывать слишком дорого уже. Деньги уходят все на сейю и рекламу\маркетинг немного, сама анимация по остаточному принципу финансируется и уже чуть ли не нейросетями делается (задники некоторые уж точно рисуются). Всё максимально ужато и удешевлено. Аниме с хорошим бюджетом и крутой рисовкой выходит крайне редко и мало.
Аноним 03/10/25 Птн 22:16:32 #18 №7927928 
>>7927917
>или даже Северной (!) Корее,
КАВО? Не то чтобы я не верил в возможность этого, но хотелось бы поглядеть пруфов.
Аноним 04/10/25 Суб 08:39:25 #19 №7928037 
>>7927928
Буквально запрос "аниме рисуют в северной корее" вбей. Даже ретардный гугл ии про это слышал:
Северокорейские студии все еще рисуют аниме и мультфильмы на аутсорсе
https://enthub.it/story/severokoreyskie-studii-vse-eshche-risuyut-anime-i-multfilmy-na-autsorse
Причем там походу имеет место интересная схема вида "аутсорс заказывают у китайских фирм, а уже они подряжают на это сев. корейцев".
Аноним 05/11/25 Срд 12:59:45 #20 №7937994 
>>7937991
Что бы это значило?
Аноним 26/11/25 Срд 22:54:46 #21 №7944233 
>>7843040
Берсерк новый
Аноним 26/11/25 Срд 22:56:10 #22 №7944234 
>>7912543
Не скажи, иногда 3д уместно, если незаметно
Например, при анимации техники, или неживых объектов, строений
Помогает сэкономить бюджет, что для некоторых студий наверняка критично
Аноним 09/02/26 Пнд 07:47:55 #23 №7968803 
>>7843039 (OP)
Ну как тебе объяснить, впечатления другие от рисовки.
На счёт япошек не знаю. Но у меня три дэ в мультиках вызывает какое-то странное чувство.
Это и не фильм с живыми актёрами и не рисованая сказка. А какое-то странное поделие от роботов и для роботов.
comments powered by Disqus