Ну чтож, купил я себе видевокарту, поиграл в новиночки, много думал, плакал. Теперь снова качаю Скайрим, а потом два дня ставить на него моды. Потом смогу наконец насладиться этой эпохальной игрой. В этом треде предлагаю обсудить, как так получилось, что спустя 10 лет не вышло ничего даже относительно похожего на этот слепящий вин(таинтед граил да да, но она настолько дешовая, что это прям сильно бросается в глаза, руинит погружение).
Почему разрабортчики других студий выбирают делать игры по типу юбисофтодерьма с пустым мертвым открытым миром, знаками вопросов и упором на сюжетку.
Почему они не пытаются копировать самый успешный опенворлд и не делают ставку на погружение, живой мир, нелинейность, отыгрыш.
Если бы все взяли за основу Скайрим и пытались развивать его идеи + прикрутили бы какую-то более менее скилл чек боевку, то сейчас была бы золотая эпоха гейминга
>>9599327 (OP) >спустя 10 лет не вышло ничего даже относительно похожего на этот слепящий вин -Собственный движок заточенный под этот тип игр -Инструментарий изкаропки, тысячи модов продлевающих игре жизнь -Тяжело и дорого конкурировать с тесачом -Абсолютное непонимание что нужно игрокам, пропасть между девелоперами и аудиторией
>>9599327 (OP) > Почему они не пытаются копировать самый успешный опенворлд и не делают ставку на погружение, живой мир, нелинейность, отыгрыш. потому что это тупо сложно. нужно творческие люди и много что бы сделать огромный интересный мир. а эти люди хотят денег. много денег. и как все творческие люди не дружат друг с другом и надо еще толковых менеджеров которые разрулят их конфликты. с другой стороны можно просто нанять тыщу индусов по рупии за час которые наклепают тебе тыщу копипастных вопросиков на карте. да и саму карту нарисуют. и еще сайдквесты сделают на сдачу!
>>9599562 >-Собственный движок заточенный под этот тип игр
Что там такого заточенного, кроме доступности для модеров. Что нельзя реализовать на других движках, долбоебы даже не пытаются, а срут знаками вопросов на крате и убогими сюжетными рельсами.
>-Инструментарий изкаропки, тысячи модов продлевающих игре жизнь
Это уже следствие, что игра вышла мегавином эплхи, не будет хорошей игры в базе никто не будет делать моды, старфилд, как яркий пример.
>-Тяжело и дорого конкурировать с тесачом Они на свои АААААААААААААнусы линейные тратят денег больше чем было потрачено на любой тесач.
>-Абсолютное непонимание что нужно игрокам, пропасть между девелоперами и аудиторией
А откуда это берется, почему на руководящих должностях люди, которые вобще не понимают, что к чему. Даже ебаный Тод тоже не понимает судя по тому, что он высирает после Скайрима.
>>9599327 (OP) Скайрим - пример мертвой игры. НПС мертвы, города мертвы, квесты мертвы. Не мертвый там только кач драугров и манчинство алхимии с зачарованием. Даже магия там мертва, лолкекчебурек
>>9599620 ККД вобще ничего общего со Скайримом, классический пример кинца с мертвым миром. Обливион это рескин старой игры при чем тут он, ну и он во всем кроме нескольких цепочек квестов слабее Скайрима.
>>9599327 (OP) Очевидно не будешь в него играть, будешь играть в установку модов, потом дропнешь, толком не поиграв. Это к тому же глупо, давно сборочки запилили и лучше ты не сделаешь. И даже со всеми сборками игра по содержанию остаётся типичным пресным калом вроде старфилда.
>>9599796 >давно сборочки запилили Реквием? Это абсолютный дегенеративный кал, убивающий всю суть Скайрима и превращающий его в мморпг с гриндом по лвл зонам, а в какой-то из этих каловых сборок еще и аниме лица понахуярили, просто пиздец.
Нет ни одной нормальной сборки, которая бы включала в себя просто хайрез текстуры и всякие геймплейные фичи для РП и всякие штуки под выживач по типу голода, холода и прочего.
А играть буду, потому что кроме скайрима играть не во что, игр буквально нет.
Уже не могу играть в сингл, где мне не дают настроить баланс. Не понимаю, почему такие вещь как настройка баланса недоступна в каждой сингл игре, открывалась бы после прохождения на харде.
Хочу сделают скайрим задросткой хуйней уровня мморпг где надо фармить. Захочу наоборот сделаю, что игра стартует с частью закрытого сюжета и 40го лвла. Захочу сделаю, что у всех урона гора и ТТК как мобов, так и героя маленький. Цена вещей/учителей, скорость прокачки, количество перков и их доступность - это же все пиздец как важно для реиграбильной рпг и индивидуально для каждого игрока.
Не говорю уже про секс моды и возможность подбирать скинчиги любой брони.
>>9599327 (OP) Пиздабол. Если бы ты поиграл на самом деле в ремастер обны а небо том был бы, ты бы хуй вернулся в кастрировынный от нормальных свитков скайрим.
>>9599327 (OP) Пиздабол. Если бы ты поиграл на самом деле в ремастер обны а небо том был бы, ты бы хуй вернулся в кастрировынный от нормальных свитков скайрим.
Мне все равно что там в ГТА5, это просто пыщ пыщ стрелялка покататься на тачках и заспавнить танк читом, на этом полномочия гта5 все. А от рдр2 я ожидал нормальной игры, получил очередное кинцо и мертвый открытый мир
Не люблю его, пластиковый, детский, с картонным опенворлдом, который рушится если ты хоть немного включаешь голову, мимика неписей, диалоги, эти гринд механики с постройками баз в попытке из сингла сделать ммо.
>>9599327 (OP) >Почему они не пытаются копировать самый успешный опенворлд и не делают ставку на погружение, живой мир, нелинейность, отыгрыш. А скуйрим тут при чём? Его юбисофты и копируют как раз, только там вопросики на карте скрыты поначалу.
>>9600564 Мог бы быть толковым, еслиб Тодд не проебал атмосферу. Я в Ф4 банально заёбываюсь от того насколько он переполнен встречами с врагами, они вообще не кончаются, просто заёбывает, что даже приходится быстрыми путешествиями пользоваться. При этом баланса нихуя, враги с уровнем становятся губками и весь смысл прокачки идёт в пизду. Самое смешное что Когти Смерти, как Драконы в Скайриме - самые простые враги на протяжении всей игры, хотя должно быть ровно наоборот. Итого: Тодд необучаемый долбоёб.
>>9601063 сралфилд это и есть тесокал умноженный на 100. такая же пустая мертвая параша, сгенеренная нейросеткой с бревнами вместо нпс и говном вместо сюжета и квестов.
>>9599611 > никто не будет делать моды, старфилд, как яркий пример У Старфилда вроде неплохие порно-моды, в связке с хорошей графикой очень неплохо выглядит. Думаю попробовать, надо посмотреть есть ли готовые сборочки.
>>9599327 (OP) > Почему они не пытаются копировать самый успешный опенворлд и не делают ставку на погружение, живой мир, нелинейность, отыгрыш. Потому что не смогут. И они это знают. Других причин нет
Почему разрабортчики других студий выбирают делать игры по типу юбисофтодерьма с пустым мертвым открытым миром, знаками вопросов и упором на сюжетку.
Почему они не пытаются копировать самый успешный опенворлд и не делают ставку на погружение, живой мир, нелинейность, отыгрыш.
Если бы все взяли за основу Скайрим и пытались развивать его идеи + прикрутили бы какую-то более менее скилл чек боевку, то сейчас была бы золотая эпоха гейминга