Сохранен 511
https://2ch.hk/v/res/9624911.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Зачем гандонобляские хуесосы это делают?

 Аноним 14/06/25 Суб 10:33:52 #1 №9624911 
гитман сап.mp4
гитман пляж.mp4
изображение.png
изображение.png
ЕБАНИСТИЧЕСКИЕ ЛОКАЦИИ ЖРУЩИЕ РЕСУРСЫ
@
ДВИГАТЬСЯ МОЖНО ТОЛЬКО В КУКОЖНОМ ПРОСТРАНСТВЕ
Аноним 14/06/25 Суб 10:37:09 #2 №9624915 
гитман сталыпинский вагон.mp4
изображение.png
Аноним 14/06/25 Суб 11:01:39 #3 №9624930 
В медмаксе так же. За ебаным ВЕЛИКИМ НИЧТО бесконечные поля полей нахуй, а игровой мир буквально на одной скале находится. Это проосто пиздец блядь развод на карточки и процы ебейший нах.
Аноним 14/06/25 Суб 11:03:30 #4 №9624933 
Окей, мы твой пук в лужу услышали. Предложи решение. Сделать просто пустоту за пределами "игровой зоны"? Или соевый газ с нулевой видимостью?
Аноним 14/06/25 Суб 11:04:13 #5 №9624935 
Каким должен быть пляж? 2 на 2 гробом?

Какие ресурсы жрет glacier, который идёт на 100 фпс на любом древнем говне? Скажи, ты безумный мудак?
Аноним 14/06/25 Суб 11:06:20 #6 №9624936 
>>9624911 (OP)
Погодите
движок хитмана может в опенворд и автолоды при удалении?
почему они еще не сделали свою гта??
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/25 Суб 11:08:58 #7 №9624938 
>>9624911 (OP)
А что там делать, еблан? Пустоту?
Аноним 14/06/25 Суб 11:09:04 #8 №9624939 
>>9624936
Кроме гта игр не существует?
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/25 Суб 11:12:28 #9 №9624944 
>>9624911 (OP)
>шизло считает что это жрёт какие-то ресурсы
Аноним 14/06/25 Суб 11:13:31 #10 №9624946 
>>9624911 (OP)
> ЖРУЩИЕ РЕСУРСЫ
> 10 коробок по 10 полигонов
Аноним 14/06/25 Суб 11:17:46 #11 №9624952 
>>9624946
Там 2 ядра 2 гига, он все никак не может закончить четверть без двоек чтобы бабушка дала денег на обновление пука.
Аноним 14/06/25 Суб 11:18:31 #12 №9624954 
хуитман пляж2.mp4
хуитмна трен.mp4
>>9624935
>>9624944
Терпелуша, ты опять терпеть собрался? У тебя сука на твоем хуясире трава, надписи и объекты исчезают через 5 метров нахуй и СПРАЙТЫ НАХУЙ вместо деревьев, но зато мы ебанистические горы поставим и домики нахуй в 3д. Может быть камерные игры делать блядь, а не ебаные поля полей с горами и домиками как европе, тогда и дистанция прорисовки будет не 5 метров?
Аноним 14/06/25 Суб 11:23:17 #13 №9624961 
.webm
>>9624954
> но зато мы ебанистические горы поставим
Давно такой смешной хуйни не читал
Аноним 14/06/25 Суб 11:23:44 #14 №9624964 
изображение.png
>>9624952
Как нибудь кал из 2021 года потянет.
Аноним 14/06/25 Суб 11:25:43 #15 №9624967 
>>9624939
опенворд дает буст интереса и продаж
линейное говно за 60 баксов никто не покупает
Аноним 14/06/25 Суб 11:27:17 #16 №9624971 
17498545756860.png
>>9624967
Аноним 14/06/25 Суб 11:29:08 #17 №9624977 
>2025
>опенворлд
Ну точно нейронка копирует стиль из 2008, жесть. Опенворлды давно уже клеймо продукта игросодержащего с юбивышками, как-то даже последние тормоза наигрались в вышки и бесконечные пространства без ничего.
Аноним 14/06/25 Суб 11:31:28 #18 №9624980 
>>9624911 (OP)
Минусы, лалка? В коем-то веке в играх делают окружение, которое не кончается за стенкой. В том же MD маскировать камерность пришлось
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/25 Суб 11:31:45 #19 №9624981 
>>9624911 (OP)
статические объекты не влияют на оптимизацию
Аноним 14/06/25 Суб 11:42:22 #20 №9624996 
Хуитман сап2.mp4
цув.jpg
>>9624981
Почему же домики в 3д, а деревья спрайтами? Чудо оптимизации?
Аноним 14/06/25 Суб 11:45:07 #21 №9625000 
хуитман кал.mp4
изображение.png
А тут прям вообще заебись, поля полей нахуй без нихуя. Вот это ОКРУЖЕНИЕ ТАК ОКРУЖЕНИЕ, НЕ ТО ЧТО КАМЕРНОЕ ГОВНО НАХУЙ!
Аноним 14/06/25 Суб 11:45:47 #22 №9625001 
>>9624954
>терпеть
Зачем мне терпеть, дебильный додик ) у меня 3090ти, для меня любая игра - это при заходе в неё выкрутить в 1440пи все на ультры и смотреть на фпс в стратосфере. Пока ты ноешь в каждом треде и на каждой странице стима что у тебя уе5 статтерит, мне просто похуй.
Аноним 14/06/25 Суб 11:48:59 #23 №9625005 
>>9624967
Как дела со стеллар блейдом? А с миллионом в первые сутки продаж калрейна?
Аноним 14/06/25 Суб 11:50:12 #24 №9625009 
>>9625005
Каво
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/25 Суб 11:50:22 #25 №9625011 
Ты какой то долбоёб.
Аноним 14/06/25 Суб 11:50:53 #26 №9625012 
>>9624936
Там у них буквально 3 балдургея 3 влезет, но пидоры вместо пошага, ролевух, гонок, рпг, опенворлодов делают блядь 35 лет хуету про пострелушки блядь.
Аноним 14/06/25 Суб 11:51:31 #27 №9625014 
Этот >>9625011 все стерпит. Главное 5090 взять, тогда спрайтовые деревья потянет.
Аноним 14/06/25 Суб 11:52:06 #28 №9625017 
>>9625009
Так где там опенворлд?
Аноним 14/06/25 Суб 11:53:17 #29 №9625021 
>>9625017
Ты бля смотрю самый умный в садике?
Аноним 14/06/25 Суб 11:54:22 #30 №9625025 
>>9625012
Ты же ебнутый, последняя трилогия хитмана эталон песочницы и креативности убийств. Пострелушки ему, блять ) Разве что снайперской ебнуть во фриланс режиме, если знаешь что точно успеешь съебаться и не обмякнуть от пары выстрелов личной охраны.
Аноним 14/06/25 Суб 11:54:31 #31 №9625026 
>>9625017
Да где бля
Аноним 14/06/25 Суб 11:54:48 #32 №9625027 
>>9625021
А ты самый тупой?
Аноним 14/06/25 Суб 11:58:21 #33 №9625035 
изображение.png
>>9625025
Может они рпг делали, гонки, стратегии или что то еще кроме кейн анд линчей, хитманов, фридумфайтеров? Нихуя они больше не делали. Контора пидорас, контора извините. Только недавно с января спустя 3 года гойды они зачем то закрыли для ру сегмента свое говно, а теперь вновь открыли лол.
Аноним 14/06/25 Суб 12:00:14 #34 №9625038 
изображение.png
изображение.png
>>9625035
А ну да. Купить ничего нельзя, старые игры все так же под запретом. Контора гной, контора пидор.
Аноним 14/06/25 Суб 12:01:21 #35 №9625040 
>>9625035
Кого ебут проблемы твоей папуасии что там у тебя доступно, а что нет?
Аноним 14/06/25 Суб 12:02:03 #36 №9625044 
1dEWlySKSD-oaZqXA0tfeaA.gif
BenMillerAnimatedocclusionCulling01.gif
Шиз, спокнись. Читай, что такое "frustum culling" и больше не позорься.
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/25 Суб 12:02:12 #37 №9625046 
>>9624996
когда ты такие вопросы задаешь, у тебя самого ничего в голове не щелкает?
Аноним 14/06/25 Суб 12:10:10 #38 №9625066 
>>9625044
А трава в 5 метрах прогружающаяся это тоже фурункул копиум? ЗАТО ГОРЫ КАКИЕ ВЫ ВИДЕЛИ???
Аноним 14/06/25 Суб 12:15:37 #39 №9625071 
>>9625066
>в 5 метрах
Кто играл в хитмана тот знает что там не в пяти. Зачем ты пиздишь, макака тупорылая?
Аноним 14/06/25 Суб 12:19:46 #40 №9625078 
>>9624930
Справедливости ради хочу добавить что Медмакс имеет идеальную оптимизацию - игрушка шла на любых некромашинах с самого релиза, что вообще в наше время чудо. И при этом имеет более чем крепкий графон, не просевший до сих пор в основном за счёт отличной работы арт директора, конечно
Так что что бы там под капотом не было - оно работает так как надо, и работает заебись.
Аноним 14/06/25 Суб 12:34:37 #41 №9625101 
21.mp4
>>9625044
У нас не времена пс2 чтоб обрезать геометрию вне камеры, клоун. Я хочу чтоб хотя бы трава в 5 метрах не грузилась нахуй, но вместо этого лишь мыльные горы и деревья крест на крест из спрайтов.
Аноним 14/06/25 Суб 12:35:27 #42 №9625102 
>>9625071
А это >>9624954 что?
Аноним 14/06/25 Суб 12:39:30 #43 №9625106 
>>9624954
Как же хочется в таком домике пожить, слушать во всю музыку, смотреть блокбастеры в собственном кинозале без ебаных соседей без нихуя.
Аноним 14/06/25 Суб 12:51:18 #44 №9625124 
tk8.mp4
>спрайты
А разве в пуккене такого не бывало? Бывало и не однократно!
Аноним 14/06/25 Суб 13:03:04 #45 №9625145 
>>9625102
>5 метров
>трава на пляже начинает прорисовываться на высоте выше 4 этажа дома
Я понимаю, тебя отчим хуем бил по лбу до сотрясения.
Аноним 14/06/25 Суб 13:11:15 #46 №9625158 
>>9625145
у тебя был отчим, мне приходилось биться головой самому...
Аноним 14/06/25 Суб 13:16:43 #47 №9625165 
>>9624911 (OP)
> ЕБАНИСТИЧЕСКИЕ ЛОКАЦИИ ЖРУЩИЕ РЕСУРСЫ
Вообще не понял к чему ты доебался. Текущая серия хитманов идет на любом копрожелезе.
Это говорит ровно об обратном, что они сделав такую локацию только для красоты умудрились дать ее всем кто хочет играть.
Аноним 14/06/25 Суб 13:23:07 #48 №9625177 
>>9625038
Русский есть в стим версии блуд мани?
Аноним 14/06/25 Суб 13:48:26 #49 №9625206 
хутман бич.mp4
>>9625165
>Это говорит ровно об обратном, что они сделав такую локацию только для красоты умудрились дать ее всем кто хочет играть.
Например прогрузку травы в 5 метрах от игрока.
Аноним 14/06/25 Суб 13:55:21 #50 №9625214 
>>9625177
>Русский
Забудь это слово. Даже игры где он был типа сц теория хаоса все нахуй вырезали пидорасы жидовские.
Аноним 14/06/25 Суб 14:05:58 #51 №9625229 
>>9624911 (OP)
заговор игровых корпораций для объеба гоев на покупку видях
Аноним 14/06/25 Суб 14:15:46 #52 №9625243 
>>9625206
Пик.
Хитман все равно лучший движок, у других ещё хуже
Аноним 14/06/25 Суб 14:25:51 #53 №9625256 
>>9625206
Дальность - это просто цифры, наркоман, правятся в блокноте.
Аноним 14/06/25 Суб 14:31:06 #54 №9625261 
>>9624930
>>9624911 (OP)
лол, оно не рендерится пока ты его не видешь, движок отсекает невидимую геометрию от расчетов, а геометрия вдали но видимая подменяется лоу поли ЛОДами
Аноним 14/06/25 Суб 14:32:22 #55 №9625265 
>>9625005
>стеллар блейдом?
там почти опенворд на манер дарксолс
Аноним 14/06/25 Суб 14:34:37 #56 №9625267 
>>9625012
А нахуй им делать гонки, рпг и опенворлды, если этой хуйней и так рынок перенасыщен, а второй такой игры как хитман в индустрии просто нет?
Я не понимаю, нахуя двачерам настолько нужны рескины одних и тех же игр вместо чего то уникального?
Аноним 14/06/25 Суб 14:37:32 #57 №9625277 
>>9625267
>такой игры как хитман в индустрии просто нет?
В любой игре ты можешь убивать нпц, в чем там особенность?
вон в мгс5 ходи убивай цели, а можешь еще их воровать, можешь потом за них играть, уже на десять голов возможностей больше чем просто убей цель
все асасины и вачдоги это убийство целей нпц

а вот в рпг на движке хитмана яб поиграл
Аноним 14/06/25 Суб 14:40:01 #58 №9625281 
>>9625277
>а вот в рпг на движке хитмана яб поиграл
Зачем? Чтобы вместо убийства с одного попадания в голову циферки урона вылетали и нужно было 500 попаданий в хай левел мужика в трусах? Почему любителям РПГ нравится такая хуйня, я вообще не понимаю.
Аноним 14/06/25 Суб 15:29:30 #59 №9625370 
>>9624996
Хватит ломать мне магию. Хочется думать что там весь мир, просто не дают туда пойти. Алсо, что за тян?
Аноним 14/06/25 Суб 15:31:13 #60 №9625372 
>>9624939
ГТА - эталон
Аноним 14/06/25 Суб 15:32:05 #61 №9625379 
>>9625035
Шакальё
Аноним 14/06/25 Суб 15:33:22 #62 №9625381 
>>9625102
Это 6 метров. Но не 5 же!
Аноним 14/06/25 Суб 16:06:43 #63 №9625454 
>>9624911 (OP)
Двачую.

Если честно не понимаю дегенератов что в треде защищают разрабов у которых трава в 5 метрах от ГГ исчезает, это всегда руинит атмосферу, разрушает 4 стену, прям вечным восклицательным знаком висит предупреждение о том что ты смотришь на муляж, виртуальный мир.
>>9625256
>правятся в блокноте
Дык почему это игрок должен делать?
Какого хуя это не очевидно для разработчика?
И да, это не всегда правится в блокноте, а иногда нужно ждать пока кто-нить выложит инфу что нужно ДОПИСАТЬ в этот блокнот, чтобы трава отображалась нормально, это вообще особое ахуевание вызывает, ведь разрабы почему-то сами это не вписали. Вот нахуй так делать, чтобы что?
Аноним 14/06/25 Суб 16:34:46 #64 №9625499 
>>9624911 (OP)
А меня больше интересует вопрос, что это за пиздец с травой на пляже? Почему она растёт ровными грядками? Какого хуя она растёт такими ровными прямоугольными пучками? Пусть хоть реалистичная, хоть нет, почему она выглядит как ёбаные грядки травы?
Аноним 14/06/25 Суб 16:50:57 #65 №9625517 
>>9624911 (OP)
Могут себе позволить
Трилогия Хуитмана на любом некроговне выдаёт плавные 60 фпс без просадок
Аноним 14/06/25 Суб 16:53:34 #66 №9625522 
>>9624930

Там буквально пустыня без нихуя с редким мусором, минимум геометрии и текстур.
Аноним 14/06/25 Суб 19:36:13 #67 №9625869 
изображение.png
>>9624911 (OP)
>>9624930
>>9624930
Обычно остальная лока это просто декорации с низкополигональными модельками, которые суммарно нагружают систему меньше чем прорисовка волос на анусе очередной всратой сжв-уродки на НПС.
Ты не можешь там прогуляться иначе встретишь пикрил ибо там нет соответствующей проработки.

Хз откуда такие пориджи высрались которым надо настолько элементарные вещи объяснять.
Аноним 14/06/25 Суб 21:39:56 #68 №9626130 
Поиграл сейчас в пачку демок. А там коридорные шутаны, с графоном уровня первой ПС, а видяшечка греется и жужжит так, словно на ней биткоиновую шахту разрабатывают. Загрузка под 100 процентов. А ведь там даже открытых пространств никаких нет.
Аноним 14/06/25 Суб 21:59:49 #69 №9626162 
>>9625256
Какого хуя я это в меню не могу сделать блядь имея нормальное железо? Добавьте строчку с драв дистанце лоу медиум фар и все. Нет, почему то должен куда то лезть и что то блядь править нахуй. Ах да, почему же нет мода на прорисовку? Наверно потому что движок нишмог в дальность.
Аноним 14/06/25 Суб 22:01:39 #70 №9626168 
>>9625454
>почему
Чтобы ты не ныл, что у тебя тормозит.
Аноним 14/06/25 Суб 22:02:53 #71 №9626173 
>>9625499
тя ебет? ты че тут развыебывался нахуй?
Аноним 14/06/25 Суб 22:03:03 #72 №9626174 
>>9626162
>движок не может в дальность
>вместо натянутых на коробку текстурок полноценные горы на горизонте
))))))))
Аноним 14/06/25 Суб 22:16:32 #73 №9626194 
>>9624911 (OP)
Это всё отсекается как бы. Так любая игра работает. Да и хитман идёт в 60+ на любом корыте, так что похуй.
Аноним 14/06/25 Суб 22:19:25 #74 №9626200 
>>9626168
СОЗДАЁМ ПОПЕНВОРД НА 100500 КМ С ПРОРИСОВКОЙ ЗАЛУПЫ У ШМЕЛЯ ЛЕТАЮЩЕГО ЗА ГОРОЙ
@
...
@
ОТКЛЮЧАЕМ ТРАВУ ДАЛЬШЕ 5 МЕТРОВ ЧТОБЫ ПОВЫСИТЬ ФПС
Аноним 14/06/25 Суб 22:19:30 #75 №9626201 
>>9626130
Ну так и должно быть. Проц выдаёт кадров больше видюхи, поэтому она и грузится на 100%, ибо упор в неё. Что не так?
Аноним 14/06/25 Суб 22:23:26 #76 №9626206 
>>9626200
С залупы снял. Жрем в три горла, зато экономим на спичках.
Аноним 14/06/25 Суб 22:32:23 #77 №9626217 
хуитман пездоза(1).mp4
>>9626174
Хули мне твои горы блядь когда у меня трава перед носом прогружается нахуй, а где не прогружается там спрайты как в мортал комбате на пс2? Ты совсем сука тупой блядь? А уж эти горы ебаные в каждой первой локации нахуй наравне с водой. Плюс множество фоновых объектов таки имеют коллизию нахуй, что нагружает систему расчетами.
Аноним 14/06/25 Суб 22:33:01 #78 №9626219 
хуитман бурж хуифа.mp4
Аноним 14/06/25 Суб 22:33:49 #79 №9626221 
хитман пригород твоей бабки.mp4
Вот нахуя ветрякам и водонапорной башне сраная колизия блядь?
Аноним 14/06/25 Суб 22:34:00 #80 №9626223 
>>9626201
>Что не так?
Почему некроговно с графоном в разы лучше даже 10% не нагружает. А тут всё так и должно быть, что грузит и видюху и проц на максимум. И почему ты считаешь это нормальным?
Аноним 14/06/25 Суб 22:37:33 #81 №9626229 
>>9626223
Если не нагружает карту - значит упор в процессор. Вот и всё.
Аноним 14/06/25 Суб 22:41:18 #82 №9626232 
FyNMMidX0Agqv15.jpg
Хватит блядь магию игр уничтожать.
Аноним 14/06/25 Суб 22:42:27 #83 №9626234 
>>9626221
были планы на опенворд, но сил хватило на мелкие локации
Аноним 14/06/25 Суб 22:45:13 #84 №9626239 
>>9626221
Все рябит, пердит, переливается лодами, зато горы стоят как вкопанные!
Аноним 14/06/25 Суб 22:46:02 #85 №9626243 
>>9624911 (OP)
Так игра летает на любой кофеварке, какая разница, можно только похвалить такой охуенный оптимизон
Аноним 14/06/25 Суб 22:48:38 #86 №9626251 
image.png
>>9625012
>делают блядь 35 лет хуету про пострелушки блядь.
Нашли (создали) свой нишевый жанр и зарабатывают, что не так
Аноним 14/06/25 Суб 22:48:53 #87 №9626253 
>>9626243
Ебнутая ты сука, тебе весь тред объясняют что долбоебы понавтыкали сотни киллометровые поля полей с горами и реками, зато сука оптимизировали чтоб трава в 5 мтерах пучками появлялась.
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/25 Суб 22:51:40 #88 №9626257 
>>9626253
А ты как предалагешь сделать? Как у беседки поделить на коробочки с подзагрузкой, чтобы каждый коридор — новая локация? Не особо поможет избежать загрузки лодов, говорю сразу.
Аноним 14/06/25 Суб 22:52:13 #89 №9626259 
Рыжая шлюха.webm
>>9626251
И даже так умудряются обсираться всякими абсерушенами. Там тоже кста хуйни понавтыкали бесполезной типа сосков и выемку для пизды в калсцене где толком игрок это никогда не увидит. Это напоминает мне надавний скандал в какой то очередной градостраительной хуете, где у каждого нпц были выскополигональные зубы, которые никто никогда не увидит, но которое нагружает даже мощнейшее железо.
Аноним 14/06/25 Суб 22:52:39 #90 №9626261 
>>9625214
Я ща играю в фар край 3 в юбилаунчере и там русская озвучка и текст, так что если что-то и вырезали юбики, то как-то избирательно.
Аноним 14/06/25 Суб 22:55:14 #91 №9626267 
>>9626257
Я предлагаю чтоб трава и лоды в 5 метрах не грузились.
Аноним 14/06/25 Суб 23:20:32 #92 №9626338 
Рвется сучара, по шву!
Аноним 14/06/25 Суб 23:43:03 #93 №9626393 
>>9626259
Ты чего ноешь? Ящик 360 и не такие сцены молотил. Или у тебя от пары полигонов пентиум задыхается?
Аноним 14/06/25 Суб 23:52:16 #94 №9626413 
>>9625206
Я сначала не понял ОПа, но после этого видео я с ним согласен.
Аноним 15/06/25 Вск 00:06:34 #95 №9626443 
>>9626413
Долго же до тебя доходит.
Аноним 15/06/25 Вск 01:10:02 #96 №9626553 
>>9626443
>>9626413
Чтоб консольки не сгорели ёпта хыч хыч
Аноним 15/06/25 Вск 01:10:14 #97 №9626554 
Styx-Shards-of-Darkness-5.jpg
ss558a2d12daf8e683b605d4a417aa3412c0a7792d.1920x1080.jpg
309467-scbl-base16x9.jpg.jpg
nova-filepond-W9f4Dd.png
Лучше поясните где стелс механик навалено заебись.
Аноним 15/06/25 Вск 01:41:09 #98 №9626584 
хуитман хуиммильшель.mp4
Вот нахуя блядь интерьеры прорабатывать там, где нет игрока блядь?
Аноним 15/06/25 Вск 01:43:00 #99 №9626585 
>>9626217
Так у тебя помойный огрызок 4060, скажи спасибо что в одном метре не прогружается, тупой скот, покажи видео с пресетами 5090 или исправленными параметрами настроек?
Аноним 15/06/25 Вск 01:43:02 #100 №9626586 
хуитман китайская бухта пидорасов.mp4
У них сука трава и надписи исчезают через 5 метров перед еблом игрока, но зато сука корабль ебаный блядь на другом конце карты никуда не девается, как и надпись на нем.
Аноним 15/06/25 Вск 01:44:57 #101 №9626588 
изображение.png
цув.jpg
>>9626585
А чего сразу не на 6090?
Аноним 15/06/25 Вск 01:45:21 #102 №9626589 
>>9626586
Членосос ебаный, ты когда в окно уже выйдешь?
Аноним 15/06/25 Вск 01:46:44 #103 №9626590 
хуитман гулаг.mp4
И конечно же везде ГОРЫ ГОР ПОЛЯ ПОЛЕЙ ИЛИ РЕКИ РЕК как будто это единственные ассеты блядь. Хотя они блядь реюзают даже ассеты из абсерушена, типа анимаций карабканья или ящики для тел.
Аноним 15/06/25 Вск 01:47:16 #104 №9626591 
>>9626588
Можешь хоть на 7090, в чем посыл твоего говна, тупорылый даун, тебя мамаша по ебалу в детстве пиздила? На 1070 тебе вместо гор хуй на горизонте нарисуют
Аноним 15/06/25 Вск 01:47:19 #105 №9626592 
>>9626589
Гою стало неприятно. Гой что то прознавать начал.
Аноним 15/06/25 Вск 01:48:00 #106 №9626594 
>>9626590
А ну и да, нахуя там стоят хайполи модели балванов нахуй которых даже из снайпы хуй увидишь?
Аноним 15/06/25 Вск 01:49:37 #107 №9626595 
>>9626592
Гой - это любой работающий взрослый мужчина могущий себе позволить любое железо? Вот это потешный рвоньк ебаной нищеты.
Аноним 15/06/25 Вск 01:49:38 #108 №9626596 
изображение.png
>>9626590
Шакалы конечно ебаные на видосе, но там хайполи модельки блядь.
Аноним 15/06/25 Вск 01:53:05 #109 №9626600 
>>9626591
В этом и смысл, что на 7090 что на 1070 ты увидишь ту же самую траву отрисовывающюся в 5 метрах от ебала.
Аноним 15/06/25 Вск 01:56:32 #110 №9626602 
Двачеры затерпят, хули им.
Аноним 15/06/25 Вск 01:57:46 #111 №9626605 
>>9626600
Че ты там увидишь, пердиксный дебил, у тебя на 1070 дальность отрисовки с играбельным фепеэсом будет ровно перед твоим ебалом.
Аноним 15/06/25 Вск 01:58:35 #112 №9626606 
>>9626605
Все верно. Трава будет в 5 метрах там и там, разница в фпс только.
Аноним 15/06/25 Вск 02:00:06 #113 №9626608 
>>9626606
На 7090 будет дальше. Ты сегодня сколько копиума живительного въебало?
Аноним 15/06/25 Вск 02:02:40 #114 №9626610 
>>9626608
Нет блядь не единого мода, который бы увеличивал дальность дистанции. Чахлый двигун йой лошков просто не предназначен для нормального рендеринга. Даже в сралкере трава дальше рисуется, а игре скоро 20 лет будет.
Аноним 15/06/25 Вск 02:05:46 #115 №9626615 
>>9626610
Тебе так хочется заглотнуть прилюдно хуй? А ничего что во второй части трилогии прорисовка по дефолту намного дальше чем в 3, а, пенисолюб? А на пс4 видел? Там твои 5 метров. Движок может в очень многое, но ты же потом будешь ныть про статтеры.
Аноним 15/06/25 Вск 02:06:18 #116 №9626616 
>>9626615
Мод пожалуйста дай.
Аноним 15/06/25 Вск 02:15:29 #117 №9626624 
>>9626616
Запусти вторую часть, дебс, все увидишь сам. Кроме того, нахуй ты так потужно пердишь что горы всякие это плохо, тебе нужна трава за километр. Коллизия у баков у него есть блять, ну охуеть доеб, она даже не нагрузит железо пока самой коллизии не произойдёт с баком. Ты голову-то из жопы вынь, твои горы и фон жрут потешное количество фпс чем куча мелких объектов вблизи.
Аноним 15/06/25 Вск 02:17:15 #118 №9626625 
>>9626624
Модов нет, я понял. Обратно в петушиный угол шуруй.
Аноним 15/06/25 Вск 02:22:49 #119 №9626635 
Красава, ОП, нормально жопу терпильным биороботам подрываешь. У меня у самого 4070тису, но мне как-то не приходит в голову перекрывать этот кринж визгами о том, что ты просто норм комп не купил, да и вообще трава в пяти метрах сделана ради оптимизации.
Аноним 15/06/25 Вск 02:25:50 #120 №9626641 
>>9626635
А прос у тебя небось селярон от списанных серверов, да? Скажи матери чтоб на нормальный насосала.
Аноним 15/06/25 Вск 02:29:02 #121 №9626645 
image
image
>>9626641
Так нет же, чмо, затерпишь.
Аноним 15/06/25 Вск 02:30:48 #122 №9626647 
>>9626625
Там давно тобою занятно, рваножоп.
Аноним 15/06/25 Вск 02:31:36 #123 №9626648 
>>9626615
А мне хочется заглотнуть...
Аноним 15/06/25 Вск 02:31:46 #124 №9626649 
>>9626635
>трава в пяти метрах сделана ради оптимизации.
А ради чего, полоумное тупорылое говно? Не ради фпс, в чисто по приколу ну прост да? ))))))
Аноним 15/06/25 Вск 02:32:41 #125 №9626650 
>>9626645
Открыл бровсер
@
11% в турбобусте моментом
Аноним 15/06/25 Вск 02:33:44 #126 №9626651 
>>9626649
Дура, почему корабль на конце карта не из кубов ебаных и даже надписи видно нахуй? Почему это не оптимизировать, а траву перед еблом игрока?
Аноним 15/06/25 Вск 02:34:25 #127 №9626652 
>>9626645
>ай пятый
Говорю же - пусть лучше сосет.
Аноним 15/06/25 Вск 02:34:30 #128 №9626653 
>>9626649
Ты тред не читал, терпила?
ОП, готовься, что для таких терпильных охранителей ты будешь одно и то же по кругу кидать до бамплимита, потому что им скудная прошивочка не дает что-то другое высрать.
Аноним 15/06/25 Вск 02:35:52 #129 №9626658 
>>9626652
Попущ, терпи))
Аноним 15/06/25 Вск 02:37:44 #130 №9626660 
>>9626658
Чем ты там выебываешься, петушок? Затычкой в сокет что ли? Ты либо блядь й9 берешь, либо теряешься при виде меня. Сечешь? Капиш?
Аноним 15/06/25 Вск 02:37:51 #131 №9626662 
>>9626651
Потому что ты дура выебанная отчимом в очко, ещё раз тебе, хуесосу говорю, твоя надпись на корабле жрет в десятки раз меньше фпс чем огромная куча мелких детали вблизи перед глазами.
>>9626653
Пошел нахуй, бот.
Аноним 15/06/25 Вск 02:39:15 #132 №9626666 
>>9626652
>сосет
Сосет твой батя бомжам по пьяни и ты по его стопам с девяти лет пошел.

>>9626660
>теряешься
Теряется хуй бомжа в твоей разъебанной сраке, пидорас обоссаный.
Аноним 15/06/25 Вск 02:40:04 #133 №9626668 
>>9626660
>Чем ты там выебываешься
Ты дурачок что-ли? Это ты начал про целерон проецировать, а я тебя попустил лучшим процессором 2025 цена/качество, терпи говорю, дырявый))
Аноним 15/06/25 Вск 02:40:21 #134 №9626669 
хуитмна трен1.mp4
>>9626662
Напомни сколько фпс жрет хуйня на вертолетной площадке, что ее нужно деспавнить?
Аноним 15/06/25 Вск 02:41:01 #135 №9626671 
>>9626662
Хуя прошивочка затрещала.
Аноним 15/06/25 Вск 02:41:57 #136 №9626672 
>>9626666
>>9626668
Вот это скотина рванула блядь. Нищая тварь. Устройся уже на работу, чтоб мамаше допомога была может вдвоем тандемно наскребете на норм проц
Аноним 15/06/25 Вск 02:43:20 #137 №9626673 
>>9626669
Так на счётчик фпс посмотри сбоку, клоун с пролапсом разъебанный, все сам увидишь, или ты протыка своего видосы нарезал?
Аноним 15/06/25 Вск 02:43:48 #138 №9626674 
gnomeallgird.jpg
>>9626239
На этих горах весь движок держится, кек.

>>9626257
>нельзя просто взять и дальние объекты сделать спрайтовыми, слышити?!
Почему?
Вот просто почему нахуй?! Неужели разница по времени создания 3д горы меньше на миллион порядков, чем спрайтовой? Тем более что эти гидроцефалы потом ещё несколько месяцев будут пытаться оптимизировать своё перегруженное говно, тратя на это человекочасы, после чего забьют хуй перед самым релизом и просто добавят исчезновение травы в 5+ метрах от ГГ.
Вот нахуя так делать: самим себе создавать проблемы, а потом мужественно... их не решить, называя игроков пидарасами, за то что жалуются на неоптимизированное говно вместо игры?
Аноним 15/06/25 Вск 02:43:59 #139 №9626675 
В маршрутке началась настоящая бойня.
Аноним 15/06/25 Вск 02:46:08 #140 №9626679 
>>9626674
Какие, блять, человекочасы у купленной модельки горы из набора или сгенерирированной автоматом до пизды? Ты вообще видел реальную гору и ее масштаб, что там на горе умещается, чучело грязножопое?
Аноним 15/06/25 Вск 02:50:37 #141 №9626683 
>>9626679
Что мешает купить или сгенерировать спрайт?
Аноним 15/06/25 Вск 02:53:55 #142 №9626685 
image
>>9626672
>Вот это скотина рванула блядь. Нищая тварь. Устройся уже на работу, чтоб мамаше допомога была может вдвоем тандемно наскребете на норм проц
Аноним 15/06/25 Вск 02:54:29 #143 №9626687 
>>9626683
То что он уёбищный будет.
Алё, больной, от малополигональной горы нагрузки нет, плевок, почти как спрайт.
Аноним 15/06/25 Вск 03:03:18 #144 №9626696 
>>9626687
Это от неё нет нагрузки только пока она в единственном экземпляре, а этиж дегенераты всё в радиусе нескольких километров такими горами закидывают, потом до кучи без лодов, прям чистоганом модели летающих кораблей, невидимые для игрока нахуй!1, как тот гном с бутылкой, а потом: "Ой, а чё это оно 6 кадров, срочно отключаем траву вокруг ГГ!1"
Аноним 15/06/25 Вск 03:14:39 #145 №9626707 
>>9626683
bmp жрет просто дохуя ресурсов. Возьми тот же сакред или бейонд дивинити и запусти на селероне от ноута. Там 5фпс будет нахуй, потому что одна большая текстурка. А тут просто скейл коры обтянутой коричневой заливкой.
Аноним 15/06/25 Вск 03:15:40 #146 №9626709 
Хуитман канары(1).mp4
Хуитман канары2.mp4
Ну эта пожалуй самая маленькая какация. Тут даже гор нет. Зато коллизия у байдарок и шалашей за хуй пойми сколько км от берега. При этом волосня у них без лодов, а три пучка травы надо обрезать.
Аноним 15/06/25 Вск 03:16:52 #147 №9626711 
Хуитман японоблядский коновальческий институт.mp4
Зато тут МЕГАГОРА, царь скала нахуй.
Аноним 15/06/25 Вск 03:25:51 #148 №9626714 
Схоронил. Всегда хотел узнать че там вдалеке бывает.
Аноним 15/06/25 Вск 03:30:33 #149 №9626719 
image.png
>>9626711
>Фудзи
>МЕГАГОРА
Аноним 15/06/25 Вск 03:58:19 #150 №9626727 
Трясет малых. Барена обижают. Царьку фигу показали, умрем все до единого!
Аноним 15/06/25 Вск 04:05:38 #151 №9626729 
>>9626727
Дед, прими таблетки
Аноним 15/06/25 Вск 04:38:16 #152 №9626741 
Стикер
>>9626714
Вдалеке весь бюджет и оптимизация.
Аноним 15/06/25 Вск 05:04:25 #153 №9626752 
>>9626554
Стикс чистый стелс, враги ваншотают, тупо кайф
Аноним 15/06/25 Вск 05:06:00 #154 №9626753 
>>9626590
Охуенный движок
Аноним 15/06/25 Вск 06:47:30 #155 №9626773 
pook.mp4
>>9624954
Ты ведь понимаешь что оно подгружается потому что ты камеру отдалил?
Аноним 15/06/25 Вск 06:47:47 #156 №9626774 
>>9626229
Ты даун или как? Старое говно летает на максималках вообще даже не напрягая ни видео, ни процессор, они даже не напрягаются, чтобы выдать тебе сочную картинку с максимум фэпосов. Новое говно, с графоном хуже чем в старом, заставляет систему визжать как сучка. Что всё то? Всё что? Ты нормально разговаривать можешь?
Аноним 15/06/25 Вск 06:53:25 #157 №9626776 
image.png
>>9626773
Аноним 15/06/25 Вск 06:54:38 #158 №9626777 
>>9626130
Фпс пробовал ограничивать ебанутый?
Аноним 15/06/25 Вск 07:07:27 #159 №9626784 
>>9626752
Ваншотают только сучьи эльфы, с быдлом еще можно пофехтовать.
Аноним 15/06/25 Вск 07:08:21 #160 №9626785 
>>9626773
>Ты ведь понимаешь что оно подгружается потому что ты отошел на 5 метров?
Аноним 15/06/25 Вск 07:12:30 #161 №9626787 
>>9626784
на макс сложности нельзя
Аноним 15/06/25 Вск 07:13:52 #162 №9626788 
>>9626777
Ясен хуй, что фэпосы ограничены. Но даже с ограничениями эта хуйня всё равно заставляет визжать твою систему.
Аноним 15/06/25 Вск 07:20:58 #163 №9626793 
>>9625206
А игра как называется? Это какая часть?
Аноним 15/06/25 Вск 07:40:28 #164 №9626799 
>>9626793
Восемьдесят пятая, ёпта.
Аноним 15/06/25 Вск 09:58:04 #165 №9626894 
Hitman 3 2025.01.14 - 00.01.04.07.DVR (1).mp4
Пиздец, умственно отсталый дорвался до фрикам мода.
Аноним 15/06/25 Вск 10:00:01 #166 №9626896 
>>9626894
Ого, отражения. А запиши пожалуйста траву в хокс бее. А, у тебя дела...
Аноним 15/06/25 Вск 10:16:37 #167 №9626926 
>>9626894
Ебать
Аноним 15/06/25 Вск 13:22:00 #168 №9627124 
изображение.png
>>9626672
Терпи пока тебя в два смычка ебут, кончеглот.
Аноним 15/06/25 Вск 14:05:54 #169 №9627168 
>>9626894
Утерянные технологии древних - в каждой машине пришлось моделировать по сферической комнатке, в которой ходит полярно-деформированный персонаж.
Аноним 15/06/25 Вск 14:17:04 #170 №9627189 
>>9627168
Не, хитманские технологии древних все еще не тянут больше двух отражающих поверхностей в одной комнате. Это божественные РТХ лучи.
Аноним 15/06/25 Вск 15:07:16 #171 №9627265 
>>9626774
Долбоёб, если ты 2+2 сложить не можешь - это не мои проблемы. Иди нахуй.
Аноним 15/06/25 Вск 15:08:13 #172 №9627267 
>>9627168
Технологии древних - это кубмапа пустая. А тут - лучи.
Аноним 15/06/25 Вск 15:48:34 #173 №9627313 
>>9627265
Какой же ты дегенерат без мозгов
Аноним 15/06/25 Вск 16:10:44 #174 №9627346 
>>9624911 (OP)
Какие же разработчики криворукие дегенераты, пиздец просто.
Вспомнил ещё хуйню с Сити Скайлайнс 2, когда ебланы нахуярили каждому болванчику высокодетализированных зубов, которые даже не видно, нахуй.

Иногда смотрю я на эти кошмарные в техническом плане поделки и возникает вопрос: в каком блядском клон-центре эту криворукую хуиту высирают?
Дебил на дебиле, бездарь на бездаре.
Аноним 15/06/25 Вск 17:14:25 #175 №9627475 
>>9627346
Так ведь других игр нет
Аноним 15/06/25 Вск 17:50:55 #176 №9627532 
>>9627346
Чел... У гор на фоне детализация на уровне Delta Force: Land Warrior
На современном железе отрисовка ХУДа будет больше влиять на производительность. Это буквально скайбокс времен ХЛ1, но отрисованный не в отдельной коробке, а непосредственно вокруг основного уровня.
Даже смешно сравнивать это с технологическими фиаско уровня Скайлайнс2.
Аноним 15/06/25 Вск 17:54:10 #177 №9627537 
>>9627532
Вот и игры стали не нужны, потому что хуже чем в нулевых.
Аноним 15/06/25 Вск 17:59:31 #178 №9627550 
>>9624911 (OP)
Чёт вспомнил четвёртого Сэма, где хорваты сначала пилили открытый мир, а потом подумали "бля) чёт хуйня выходит))" и вернулись к аренкам с коридорами. Прикол в том, что сами коридоры с аренками разместились на недоделанной опенворлд карте, и на релизе при поиске секреток запросто можно было вылезти за пределы уровня и охуеть, что вооооон до того "декоративного" озера вдалеке можно реально добежать за полчаса реального времени.
Аноним 15/06/25 Вск 18:49:51 #179 №9627623 
>>9627532
Имбецил, ты ща буквально пытаешься доказать что авоська с 30кг яиц не тяжёлая, потому что 1 яичко весит 65г.
Всё важно для оптимизации, абсолютно всё. Когда такая блядь как ты начинает забивать на по его мнению не важное... таких дегенератов может быть полная студия, а на выходе выясняется что для нормальных ФПС нужен квантовый ПК, потому придётся урезать траву вокруг ГГ до радиуса в 5 метров.
И дело даже не в том что нужен мощный ПК, а то что электричество миллионов людей тратиться на хуйню, просто сжигается конечная нефть на то чего можно было бы не делать, топовый ПК отопливает комнату жарким летом, когда с оптимизацией бы работал на холостых.

Почему при строительстве моста ни один дегенерат не скажет: "А давайте вон к той опоре приделаем груз в 10тонн, от неё всё равно не убудет", но в игрострое это почему-то считается нормальным.
Аноним 15/06/25 Вск 18:54:04 #180 №9627630 
>>9627623
Какое же шизоуёбище.
Аноним 15/06/25 Вск 18:57:01 #181 №9627635 
2979935559previewScreenshot329.png
>>9624911 (OP)
Ведьмак 3 в этом плане заебись. Карта большая но бегаешь где хочешь
Аноним 15/06/25 Вск 19:02:42 #182 №9627649 
>>9627623
>Почему при строительстве моста ни один дегенерат не скажет: "А давайте вон к той опоре приделаем груз в 10тонн, от неё всё равно не убудет"
Дебилдован, ты сейчас откроешь для себя ЛЕПНИНУ, украшения, всякие АРХИТЕКТУРНЫЕ ИЗЛИШЕСТВА.

Ебучие травинки вычислительно сложнее любых горных хребтов, алё блять. Вон загрузи первый калф-лайф, уровень в ущелье — небосвод мыльный спрайт, но травой никто не балует.
Аноним 15/06/25 Вск 19:06:43 #183 №9627658 
>>9627649
У тебя волос на одной модели больше, чем на всей локации на пляже, какая нахуй нагрузка? Увеличьте эти волосы и покрасьте в зеленый, раз хотя бы они у вас не режутся при удалении от них.
Аноним 15/06/25 Вск 19:08:42 #184 №9627665 
>>9627649
Ёбаный ты пидарас, какое отношение к лепнине имеют невидимые для игрока зубы НПС или хайрез летающие корабли?
Аноним 15/06/25 Вск 19:09:35 #185 №9627668 
>>9627665
Они не хайрез.
Аноним 15/06/25 Вск 19:14:04 #186 №9627682 
>>9627668
Кому ты пиздишь. Разбирали Старфилд, там за кадром полноразмерные корабли летали и стояли в доках, всё это нагружало систему, но игрок этого не видел визуально.
Зато не хватило графония на ёбла НПС.

>>9627658
>волос на одной модели больше, чем травы на всей локации на пляже
А что если Хитман лысый потому что это единственный способ сохранить ресурсы ПК для гор вдали?!
Аноним 15/06/25 Вск 19:33:53 #187 №9627723 
А как нужно было делать-то?
Аноним 15/06/25 Вск 19:42:32 #188 №9627745 
>>9627658
>волос на одной модели больше, чем на всей локации на пляже
А на пляже есть волосы? И какое к ним отношение имеют горы низкого качества в ебенях?
Аноним 15/06/25 Вск 20:25:27 #189 №9627810 
>>9627723
Подрубать находчивость и воображение.

Замылить горы спрайтовыми облаками/туманом/снегопадом, например. И в замыленой области их просто не отрисовывать. Технически модель не делать. Карты резать, делать меньше.
Вместо 3д моделек в ебенях также вставить 2дшные картинки. Ставить, сука, свет руками, забыть про рейтрейсинг и онаниты. В ебенях положить хуй на освещение. Ёбнул статику из 2000 года и норм.
Вообще это должно быть базовым правилом: если технологии делают мою работу проще, но скажутся на продажах или опыте игрока, то я всегда буду идти именно сложным путём, чтобы сделать продукт одновременно привлекательным и доступным Если я слишком тупой и без автоматики нихуя не могу сделать, то моё место в макдаке переворачивателем булок.

Зажимайте каждый бит своего говнокода, блядь. Здесь урезал, тут подрезал, тут дизайнеру по ебалу дал, чтобы хуйнёй не страдал.

Изобилие ресурсов сделало соевых разработчиков дегенератами.
Аноним 15/06/25 Вск 20:31:54 #190 №9627826 
>>9627810
И в итоге вместо 120 фпс получил бы 130?
Аноним 15/06/25 Вск 20:36:40 #191 №9627841 
>>9625000
НУ и? Проблема-то в чем, долбоеб?
Аноним 15/06/25 Вск 20:39:10 #192 №9627846 
>>9627810
Уххх бля, выигрыш идёт на сотни полигонов, держите меня семеро. Лишнюю травинку воткнёшь, поздравляю.
Аноним 15/06/25 Вск 20:41:44 #193 №9627849 
>>9627635
>бегаешь где хочешь
И там, где обитают драконы?
Аноним 15/06/25 Вск 20:44:02 #194 №9627854 
>>9627810
>Изобилие ресурсов сделало соевых разработчиков дегенератами.
Так и тебя сделало.
Посмотри на себя, чучело - ты блядь в 25м году тратишь драгоценные ресурсы сети, чтобы срать хуйню свою на дваче, а не занимаясь образованием, или чем-то еще полезным.
Аноним 15/06/25 Вск 21:52:28 #195 №9627993 
>>9627682
>А что если Хитман лысый потому что это единственный способ сохранить ресурсы ПК для гор вдали?!

Это ещё с первой части. Либо волосы, либо игра! Техническое решение, ставшее фишкой серии. Как туман в SH и маски в Ex Machina
Аноним 15/06/25 Вск 22:57:49 #196 №9628032 
>>9627826
Да, но есть нюанс: 130фпс даже на риве-тнт с графикой игры как у Скайрима и с полноценной отрисовкой травы.

>>9627846
Хватит пиздеть, там нихуя не сотня получается, тк эти дегенераты хайрез модели часто пихают, лоды для них - утерянные технологии предков.

>>9627854
>РЯЯЯ, занимайтесь образованием, а не пиздити тут!1
Мальчик, мы в РФ живём, тут образование нужно только если ты собираешься из страны уезжать. Я не собираюсь, так что оно мне не нужно, могу пиздеть где и сколько хочу, больше в этой стране делать нехуй.
Аноним 15/06/25 Вск 23:02:05 #197 №9628041 
>>9628032
Причина нахрюка?
Аноним 15/06/25 Вск 23:21:26 #198 №9628072 
>>9628032
> Да, но есть нюанс: 130фпс даже на риве-тнт с графикой игры как у Скайрима и с полноценной отрисовкой травы.

Это в твоих фантазиях только работает.
Аноним 15/06/25 Вск 23:22:44 #199 №9628074 
image
>>9624911 (OP)
ПОТОМУ ЧТО ВЕЛИЧАЙШАЯ ИГРА HALF-LIFE 2 БЫЛА СДЕЛАНА 20 ЛЕТ НАЗАД И СЕЙЧАС ПОЙДЁТ НА ЛЮБОМ ТЕЛЕФОНЕ

ДЛЯ ВЕСЁЛОЙ ОРИГИНАЛЬНОЙ НЕОБЫЧНОЙ УЛЬТРА-ПИЗДАТОЙ ИГРЫ НЕ НУЖНЫ 20 ГИГОВ ВИДЕОПАМЯТИ 16ТИ ЯДЕР НЕ НУЖНЫ АПСКЕЙЛЫ ДЛССЫ РТХСЫ НИХУЯ ИЗ ЭТОГО НЕНУЖНООО ДЛЯ ХОРОШЕЙ ИГРЫ ДЛЯ ХОРОШЕЙ ГРАФИКИ ДАЖЕ

В ГОЛЛИВУДЕ БЛЯТЬ ГРАФИКА ДОСТИГЛА ПИКА НА ВТОРЫХ ПИРАТАХ КАРИБСКОГО МОРЯ 2006 ГОДА ФИЛЬМ АЛЛЛООО ЕБАНАТЫ ГОЙСКИЕ ПОКУПАХИ
Аноним 15/06/25 Вск 23:25:59 #200 №9628088 
>>9628074
Но ведь там тоже фоновые тридэ хрущи стоят, а сами локации кишки с подзагрузками каждые 10 метров.
Аноним 15/06/25 Вск 23:29:29 #201 №9628096 
>>9628072
Смысл с ним общаться? Этот ебанашка даже не знает как много жрут вычислений текстуры с альфа-тестом, по этому и травы очень мало во всех играх, а ведь эти спрайты ещё и освещать как-то надо и анимировать.
Ну или получаем хуету как у ОП-хуя, когда трава перед носом меняется с нормальной на кал, в том же Сталкер эти пучки травы и вовсе просто из воздуха рождались.
Аноним 15/06/25 Вск 23:32:10 #202 №9628103 
>>9628088
Дык в том и соль что тогда это было сделано потому что железо не позволяло, а сейчас это сделано потому что на оптимизацию хуй положен. Результат одинаковый, но причины кардинально отличаются.
Аноним 15/06/25 Вск 23:33:58 #203 №9628108 
>>9628088
вот что ты высрал хуесосина? что ТЫ ВЫСРАЛ?
хрущи стоят на заднем плане и выполняют свою художественную функцию
подзагрузка это то как движок был написан deal with it для этой игры всё работает идеально
Аноним 15/06/25 Вск 23:35:12 #204 №9628114 
>>9628096
>дальность травы свыше 5м от ГГ это фантастика
Тогда нужно послать нахуй производителей железа, раз всё равно эту проблему не решить, или ЭТО ДРУГОЕ?
Собсно на ЧТО тратятся гигабайты и частоты, если радиус травы вокруг ГГ не растёт?
Аноним 15/06/25 Вск 23:35:33 #205 №9628115 
>>9628108
Прямо как в хитмане горы.
Аноним 15/06/25 Вск 23:36:37 #206 №9628117 
>>9624911 (OP)
Лень лоды делать, очевидно.
Нынешние прогеры те ещё хуесосы, разработка облегчилась до нельзя, но поскольку люди - гои, их промыли перефорсом.
Аноним 15/06/25 Вск 23:40:48 #207 №9628127 
>>9628114
>Собсно на ЧТО тратятся гигабайты и частоты, если радиус травы вокруг ГГ не растёт?
На высокое качество моделей, текстуры, и шейдеры. Но тебе да, нужна лишь трава, но только в пакетиках, тогда её и в играх будет хватать.

Тебе точно стоит пояснять что любые качественные волосы или сраная трава больше 2х2 метра ебёт компик? Я то рендеры делал, там эта хуита увеличивает время рендера в разы, а ты хочешь это в реальном времени и много.
Аноним 15/06/25 Вск 23:57:32 #208 №9628154 
>>9628127
>ТРАВА ДАЛЬШЕ 5М ОТ ГГ НИНУЖНА!1
Мне нужна, тк 100% геймплея связано с обозреванием появляющейся прям перед глазами травы, что руинит погружение в игру.

>Тебе точно стоит пояснять что любые качественные волосы или сраная трава больше 2х2 метра ебёт компик?
Ты троллишь тупостью или что? Тебе уже полтреда пояснений что в таком случае нужно заниматься оптимизацией, чтоб травы хватило на достаточное количество метров вокруг ГГ, а не вхуяривать горы-хуёры, зубы НПС и невидимые корабли в шд, бороздящие видеокарту и процессор, после чего трава даже в 5 метрах будет вызывать просадки фпс, а ГГ придётся делать лысым.
Аноним 16/06/25 Пнд 00:02:30 #209 №9628163 
>>9626674
>Почему?
Нет инструментов в движке, а тех, кто мог бы добавить, уволили из за ненужности, например. Бюджет на слот такого челика не дают, говорят ебись как хотись, твои действия?
Аноним 16/06/25 Пнд 00:15:01 #210 №9628178 
>>9628163
пишу в свитере что работаю в конторе пидарасов
Аноним 16/06/25 Пнд 00:15:46 #211 №9628180 
>>9628154
>а не вхуяривать горы-хуёры
Пиздец ты додик. Говномеш из сотни/тысячи полигонов в разы легче чем десятки тысяч травинок/спрайтов травы и волос, его можно сделать хоть размером в планету, жрать он будет очень мало сцуко.

Да, ты охуеешь, но это так, твоя гора от которой ты ноешь весь тред будет жрать меньше, чем трава на которую ты так хочешь подрочить и скурить, ведь для меша выполняется меньше вызовов отрисовки без всяких тестов альфы и перекрытия, чем для спрайтов травы которым данные тесты нужны для корректного отображения что жрёт бюджет кадра просто ебически.
Те же моды на Сталкер траву выкручивают до предела, там один пук и движок вылетает к хуям, и ФПСов при геймплее нихуя, зато трава не в 5 метрах ууиии крутааа.

>зубы НПС и невидимые корабли в шд
Эта хуита по хорошему должна отсекаться ещё на этапе построения кадра во время теста видимости, в Шити Скулине 2 на это забили хуй ибо все норм челы уволились после первой части, а в Хитмане от которого ты ноешь говорят ФПС высокий даже на некропк, что говорит о том что там эти тесты проводятся, и без freecam твои кораблики и прочая хуита не отображаются пока на них не смотришь. И вообще, а вдруг эти корабли могут приплыть во время какого-то ивента если Агент 47 что-то сделал? Откуда тебе знать о их не нужности до часа "Х"?

Ты ещё скажи хули при подлёте к НПС в гулаге они High Poly, а не Low Poly. LOD сука, ты подлетел поближе вот тебе HighPoly загрузился, вдали они будут LowPoly как и положено.
Аноним 16/06/25 Пнд 00:26:45 #212 №9628213 
>>9628180
Про Хитмана другой анон писал, я про Старфилд и его корабли, которые отрисовываются даже если игрок их не видит, и да, они в хайрезе, никаких лодов.
И да, какого хуя ты оправдываешь всё это говно? Тебе самому нравится что на оптимизацию забили хуй, ты мазохист?
Аноним 16/06/25 Пнд 00:49:24 #213 №9628235 
>>9628213
>я про Старфилд
Так бы и сказал, будто я буду читать твоё нытьё на 200 постов о том какие все пидорасы и впихнули модельку что видно только через фрикам.

>И да, какого хуя ты оправдываешь всё это говно?
Я не оправдываю, а знаю как этот рендер происходит, мне приходиться иметь дело с этой хуйнёй, это моё хобби. Рендер не так прост как тебе кажется, в современном графонии игорей куча вызовов отрисовки, тестов, шейдинга, наложений, и прочих радостей жизни. Те же лучи в урезанном виде но в реалтайме это блять чудо, ибо рендер честных лучей всё так же медленный, хоть и не часами идёт как 10 лет назад.

>Тебе самому нравится что на оптимизацию забили хуй, ты мазохист?
Так писал кто-то в треде что Хитман пиздато идёт, не взирая на то что дальшейший пляж от которого ты так вспыхнул размером в десятки квадратных КМ.

Проблемы игр от индусов что наняты из-за своей дешевизны и беспощадной экономики СШП меня не ебут, ну посчитал Тодд "Ебать его в рот" что дешевле сделать кал без оптимизации, ибо индус нихуя не знает что тыкать в движке, ну значит пусть будет кал, зато прибыль 300%. Притом движок Бефезды в лоды умеет, и даже один раз словил смешной баг что город в Скайриме был отрисован одновременно в HighPoly и LowPoly.
Аноним 16/06/25 Пнд 00:49:28 #214 №9628236 
17244207659610.jpg
На удивление увлекательный тред. Но меня в современных играх даже не трава угнетает, а диссонанс, вызываемый высокой четкостью окружения и околонулевой его интерактивностью. Все очень красивое и детальное, все хочешь потрогать, бросить гранату, чтобы взрывом объекты раскидало по помещению как в начале 2000-х... Но все намертво прибито. Реактивности нет. Трупы исчезают.

По сути разработчики за два десятка лет научились делать более красивые стены.
Аноним 16/06/25 Пнд 00:54:45 #215 №9628241 
>>9628236
Эффективные манагеры считают, что это интересно слишком малому кл-во игроков, а значит ненужно, лучше на эти деньги нанять ещё одно консультанта по повесточке.
Аноним 16/06/25 Пнд 01:05:43 #216 №9628250 
>>9628236
>По сути разработчики за два десятка лет научились делать более красивые стены.
Да если бы. Архитектура в целом просела страшно.
Я научился замечать повсеместные КУБИКИ в нынешних уровнях.
То есть как было раньше, в думе, в квейке, во второй халфе — уровень моделировался как моделька в трёхмерном редакторе, и красился в подходящие текстуры. Следовательно, форма могла быть ЛЮБАЯ.
А сейчас заготавливают блять набор каких-то интерьерных кубиков, чтоб один с другим сходился, и лепят уровни, ну как в Гримроке, как на клетчатой бумаге. Вот есть стандартная ширина этой детали, и остальные коридоры либо такие же, либо вдвое шире, либо втрое, и никаких сложных изгибов. Помнишь, как во второй халфе в каналах были очень узкие коридоры, где манхаками травили? С нынешними технологиями массового производства уровней такой узкий коридор тупо невозможен. Максимум получишь модельку щели для проигрывания анимации протискивания.
Я не шизик, честное слово.
Аноним 16/06/25 Пнд 01:22:16 #217 №9628263 
>>9628241
>Эффективные манагеры считают, что это интересно слишком малому кл-во игроков
Эффективные манагеры не для игроков стараются, а для инвесторов. Инвесторы в играх не разбираются, не играют в них и единственное, что им можно предъявить – это улучшение визуала.

Игроки – это не клиенты крупных игровых компаний, в отличие от инвесторов.

>лучше на эти деньги нанять ещё одно консультанта по повесточке
С добрым утром, с приходом Трампа к власти повесточка окончательно сдохла. Ее еще по инерции можно найти в играх, которые давно разрабатываются и там уже нельзя ничего менять или вырезать.

>>9628250
>С нынешними технологиями массового производства уровней такой узкий коридор тупо невозможен
Так а сейчас игры типа Халф-Лайфов выходят вообще? Шутеры тупо сдохли как жанр, только Колда осталась и трехкопеечный инди-слоп, таргетированный на ностальгирующих.
Аноним 16/06/25 Пнд 01:30:52 #218 №9628265 
>>9628263
>с приходом Трампа к власти повесточка окончательно сдохла
Вирю
Аноним 16/06/25 Пнд 01:48:02 #219 №9628276 
>>9628235
Я в Хитман играл только в 1ю, наверно(нужно было проникнуть в дом и всех там вынести), в душе не ебу за пляжи, но по видосам это мрак, когда невидимые игроку локации сделаны с таким качеством. И нинада мне рассказывать сказки про то что это не важно, это всегда важно, тк приходится экономить потом на волосах персонажа и траве вокруг.
Ящитаю что за это нужно хуесосить разрабов, даже если по итогу получилось нормально по производительности. Потому что это всё равно что на рабочем месте сотрудника будет лежать засохшая куча говна. Да, она уже не воняет, но это всё равно куча говна на производстве.

>>9628236
>все намертво прибито
Я с этого в 4 и 5 ГТА больше всего бомбил. Даже то что было в 3й частях они и то порезали, уменьшив ещё больше возможности взаимодействия с окружением. Вместо города просто коробки вокруг, ни войти ни выйти, кроме как в виндовс.

>>9628250
>А сейчас заготавливают блять набор каких-то интерьерных кубиков
Вспомнился Фолыч4, там вообще нахуй процедурной генерацией сделаны все локации. Это уже совсем нужно опезденеть от лени, чтобы всё отдать генерации на аутсорс и... так и не потратить человекочасы на что-то другое, просто взять и забить хуй, жрите голую генерацию. А ща ещё и нейросети проявились, пошли игры где вместо задников, что было бы оправданно - нейросетями хуярят 100% калтента.
Аноним 16/06/25 Пнд 02:55:04 #220 №9628340 
>>9628276
Потому что валяется эта карта в ассетах и похуй
Аноним 16/06/25 Пнд 03:02:41 #221 №9628345 
>>9628263
>С добрым утром, с приходом Трампа к власти повесточка окончательно сдохла.
Трампыня пока пиздит ногами нелегалов, т.к. они в серой налоговой зоне, повесточники работают for legal поэтому до них очередь дойдёт в последнюю очередь. Провалы повесточных игр в первую очередь из за самой хуёвости этих игр.
Аноним 16/06/25 Пнд 03:23:32 #222 №9628350 
>>9628265
Нет, ну если ты живешь только российским информационным пространством, то да – там будут повесточку в западной поп-культуре еще десять лет обсуждать, потому что собственной общественно-политической жизни нет и уже никогда не будет. Поэтому и остается только смотреть за жизнью белых людей со стороны как на реалити-шоу.

>>9628276
>Я с этого в 4 и 5 ГТА больше всего бомбил
Ну пятая еще ладно, а с четвертой что не так? Как по мне, так там как раз очень тактильный, «весомый» мир. Эйфория, по сути, была рэгдоллом 2.0.

А сейчас в играх и полноценных рэгдоллов-то днем с огнем не сыщешь.

>Провалы повесточных игр в первую очередь из за самой хуёвости этих игр.
Да тут не только это. В соцсетях тоже посвободнее стало дышать после отмены некоторых цензурных ограничений. Ну и некоторые косвенные признаки, вроде отсутствия радужных флагов на аватарках у крупных брендов, указывают на то, что все это десятилетнее копротивление дало обратный эффект в виде мощнейшей правой реакции.

А что касается игр, то, скорее всего, на уровне менеджерья будут просить не добавлять в игры триггерящих элементов, потому что сейчас борьба идет за каждый цент и отсекать аудиторию чревато.
Аноним 16/06/25 Пнд 03:48:47 #223 №9628357 
>>9628350
>а с четвертой что не так?
Я недавно играл, пытался, не смог пройти, опять, тк заебало.
Там весь прикол что хотя во многие многоэтажки можно зайти, но всё что ты можешь там сделать это подняться по лестнице на крышу.
Больше всего меня бомбило от того что больше половины кафешек и магазов в городе обладают 100% такими же вывесками как те в которые можно зайти, но в них зайти нельзя. Останавливаешься такой похавать, пытаешься зайти, и хуй, дверь заварена.
Кто забыл: для того чтобы значок жральни появился на карте нужно сначала в неё зайти, ну или по квесту иногда их открывают, но не все.
Ну и да, то что убрали миссии пожарки и скорой, мои любимые - за такое вообще тому пидарасу что это придумал отдельный котёл в Аду.
Просто взяли и на похуях вырезали полезный контент. Да и практически весь фарш что был в СанАндреасе зачем-то пидорнули: кончалки и ожирение, прокачку, битву за районы, казино.

К физике да, претензий нет, она хороша, особенно оружие круто сделано.
Аноним 16/06/25 Пнд 04:26:00 #224 №9628375 
>>9628357
А это, скорее всего, из-за нового движка – пришлось резать фичи, потому что не успевали к релизу все довести до ума. Большинство игр только к самому релизу собираются во что-то играбельное.

С RDR1 так было – игра тупо не работала за 2 недели до сдачи на золото. Запустили Лесли Бензиса проконтролировать, он в экстренном режиме помог собрать из разрозненных кусков готовый к продаже продукт. У Биошок Инфинит примерно та же история.

Но с общим смыслом согласен: урезание интерактивности в угоду графона – рак и говно.
Аноним 16/06/25 Пнд 04:32:54 #225 №9628380 
>>9628350
>В соцсетях тоже посвободнее стало дышать
Так свободней стало с покупки свитера, шизойды свалили в свои загоны, либо закрыли акки, либо ограничили только для своей тусовочки. Лично для меня, как жителя снг нихуя не поменялось.
Аноним 16/06/25 Пнд 08:36:01 #226 №9628470 
>>9627745
То что они 3 пучка травы не могут отрендерить, зато у каждого нпц на башке ебучие кусты, которые даже не заменяются лоуполи хуйней. Экономия на спичках
Аноним 16/06/25 Пнд 08:54:33 #227 №9628481 
>>9627841
>и что и чего
Аноним 16/06/25 Пнд 09:11:40 #228 №9628508 
Hitman 3 2025.06.16 - 09.08.50.03.DVR (1).mp4
Так и не понял, что за великая беда приключилась у ОПа.
Аноним 16/06/25 Пнд 09:35:42 #229 №9628543 
Запись 2025-06-16 0934011.mp4
>>9628508
Какая смешная пидрюнька)))
Аноним 16/06/25 Пнд 09:39:03 #230 №9628548 
>>9628543
А проблема-то в чем? Что всю траву не рендерят, а используют ЛОДы?
Аноним 16/06/25 Пнд 09:40:39 #231 №9628550 
>>9628548
>ну и что и чего? нечего бухтеть
Аноним 16/06/25 Пнд 09:41:54 #232 №9628553 
>>9628550
Но ты первый начнешь бухтеть, когда на твоем канкуляторе от бесконечной дальности и плотности травы утечет врам и фпс упадет до трех.
Аноним 16/06/25 Пнд 09:43:05 #233 №9628554 
>>9628553
Главное что от волос, гор и кораблей за границами карты ничего не проседает, да, пидрюньк?
Аноним 16/06/25 Пнд 09:44:58 #234 №9628556 
>>9628554
Волосы точно так же ЛОДятся, про горы и корабли тебе уже сказали, эти 500 полигонов и лоурез текстура на них это буквально чашка на столе для рендера.
Аноним 16/06/25 Пнд 09:52:21 #235 №9628571 
>>9628556
>главное 5090 взять, чтоб тянуло!
Аноним 16/06/25 Пнд 09:54:07 #236 №9628574 
>>9628571
200+ фпс на затычке мало или что?
Аноним 16/06/25 Пнд 09:57:33 #237 №9628578 
>>9624967
>опенворд дает буст интереса и продаж
Уже давно нет. Даже наивное нормисное игробыдло, которое до этого довольно хрючило всякие пососины и харайзоны с ведьмаками, заебали растянутые копипастные жопен-ворлды ебучие и дрочка однотипной хуйни на 100+ часов. Теперь наконец-то вернулся спрос на концентрированные, насыщения игры, с линейным/полу-открытым миром и разнообразным контентом на 20-40 часов прохождения.
Аноним 16/06/25 Пнд 09:57:42 #238 №9628579 
>>9628574
>запаса хода - ВО! ну а то что трава появляется перед ебалом в 5 метрах - это чтоб оптимизировать хуйню, которая идет даже на встройке!
Аноним 16/06/25 Пнд 10:02:22 #239 №9628583 
>>9628579
Чем выше разрешение, тем сильней тебя будет ебать эта трава по фпсам, а 500 полигонов гор с лоруез текстурой все так же будут похуям. Поэтому в хл1 ты можешь хоть в 10К играть и фпс там будет в небесах.
Аноним 16/06/25 Пнд 10:03:47 #240 №9628585 
Какой же ебейший захист криворукого барена с реюзом ассетов и отптимизацией спичек, просто пиздец. Вы там на зарплате что ли?
Аноним 16/06/25 Пнд 10:23:13 #241 №9628614 
d8b1722fec093e59b59586eefe21cd26.gif
>>9628585
Да вроде просто объясняют человеку базовый принцип работы рендеринга.
Аноним 16/06/25 Пнд 10:34:38 #242 №9628628 
>>9628585
Это даже не захист барена, а оправдывание свое полезности. Тут уже отмечались те, кто зявлял что в гейдеве работают, а оп теоретик хуев.
Вот и приходится защищать такой говноподход, потому что иначе окажется, что они не великие творцы, а сраные говноделы говноеды, уровня парашных индусов.
Или защищать своё сладкое место, где они могут нихуя не делать, срать ассетами, получать за это выше средней. А если оптимизировать, то это надо въебывать и напрягаться, а они в гейдев не за этим пришли, а за легким баблишком.
А самый рак, это те, которые любят использовать поговорку "дилер свой продукт не употребляет" по отношению к играм. Всех этих долбоёбов нужно моментально уволить и запретить им на пушечный выстрел подходить к игрострою и смежным сферам.
А то наберут хуесосов, а те потом начинают обвинять игроков, что давно ли вы свою некропеку обновляли, это вы токсичные токсы не поняли нашего великолепного увлекательного гейплея, а не игра говно. Жрите что дают, мы вам тут нахуячили, сами же в это играть конечно не будем, потому что в игры не играем.
Аноним 16/06/25 Пнд 10:38:43 #243 №9628634 
10gbcombine.jpg
ingame21x9.jpg.13e1fadf20724d53235a10d3bad7b90d.jpg
>>9624911 (OP)
всю просадку фпс дают давно не полигоны, а шейдеры
Аноним 16/06/25 Пнд 11:01:36 #244 №9628666 
>>9628628
База
Аноним 16/06/25 Пнд 11:04:21 #245 №9628670 
>>9628628
Как твоя простыня отменяет что оп теоретик зуев и просто долбоеб?
Аноним 16/06/25 Пнд 11:07:35 #246 №9628673 
>>9628670
Если ОП теоретик, тогда получается что нынешних погромистов нужно посадить в тюрьму за мошенничество, ведь железо в мощности выросло НА ПОРЯДКИ, а трава вокруг игрока дальше 5 метров не отображается, горы же вдали ничего не весят, или ЭТО ДРУГОЕ?
Аноним 16/06/25 Пнд 11:13:31 #247 №9628680 
>>9628673
Хз сколько еще раз нужно повторить то, что трава технически сложнее фонового плейна в разы.
Аноним 16/06/25 Пнд 11:16:23 #248 №9628684 
>>9628680
В чём проблема не халтурить и побольше лодов добавить?
Аноним 16/06/25 Пнд 11:19:17 #249 №9628688 
>>9624930
Дуралей блять мэд макс отлично оптмизирован в отличии от современного говна.
Аноним 16/06/25 Пнд 11:25:54 #250 №9628696 
>>9628680
24/7/365 ЛУЧИ-ТРЮКАЧИ, ГИГАБАЙТЫ-ШМАКОБАЙТЫ, ПОКУПАЙТЕ ВИДЮХИ
@
ТРАВА ПУК-СРЕНЬК ТОЛЬКО НА 5 МЕТРОВ, НЕТ СЫРЬЯ И КАДРОВ
Аноним 16/06/25 Пнд 11:39:42 #251 №9628710 
>>9628673
Тут нет если, оп теоретик и долбоеб, кукарекающий о том в чем нихуя не понимает и все его высеры можно свести к "нужно делать заебись, почему не делают заебись, как заебись я не знаю, предложу хуйню которая на производительность влияет примерно никак ррряяя 5 метров трава."
Аноним 16/06/25 Пнд 11:42:32 #252 №9628714 
>>9628696
Ну вот сделают глейсер 3, там будет трава в 10 метрах. Пока наслаждайся движком 2012 года.
Аноним 16/06/25 Пнд 12:02:05 #253 №9628728 
202505302058261.jpg
202505171351161.jpg
>>9628673
>а трава вокруг игрока дальше 5 метров не отображается
в нормальных движках у тровы тоже делают ЛОДы и все отображается
Аноним 16/06/25 Пнд 12:04:24 #254 №9628732 
>>9628728
Тоже про эту игру вспоминал, только я в такое не люблю играть, а в то что люблю - там трава 5 метров.
Аноним 16/06/25 Пнд 13:03:42 #255 №9628801 
Hitman 3 2025.06.16 - 13.02.03.31.png
>>9628728
Маловато травы.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:35:01 #256 №9629236 
>>9628074
Не, халва тупа кал сейчас. В ней тогда только вода пиздато выглядела, ну и физон хэвок заебись был. Больше там нихуя не было. Даже игра так себе, я вот с релиза так ни разу её до конца не смог дотерпеть. Уж слишком она унылая. А вот порталы кайф. Всё-таки валв ничего круче портала 2 так и не сделала из синглов.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:36:19 #257 №9629241 
>>9628614
У тебя буквально эти шары за картой стоят мертвым грузом, где их не видно, даун. Зато трава перед глазами спавнится\деспавнится. Или ты не вкуриваешь причину баха?
Аноним 16/06/25 Пнд 18:37:44 #258 №9629243 
didnt read lol.webm
>>9628628
Аноним 16/06/25 Пнд 18:38:25 #259 №9629245 
>>9628634
>2
Как же эта мразь лагала нахуй...
Аноним 16/06/25 Пнд 18:38:51 #260 №9629247 
>>9629241
Какой ты тупой, это просто финиш блять..
Аноним 16/06/25 Пнд 18:40:31 #261 №9629248 
>>9628710
В чем не прав? Обоссаный корабль и прочий кал он за картой не видит, а траву он видит. Но корабли пусть будут, а вот на траве мы сэкономим.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:42:06 #262 №9629250 
>>9629248
Корабли не нагружают систему, они не в кадре, а трава - да.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:44:44 #263 №9629255 
>>9629250
>не нагружают систему, они не в кадре
>буквально загружаются и висят в воздухе как и все другие ассеты
Аноним 16/06/25 Пнд 18:47:53 #264 №9629261 
>>9629255
У тебя локация в память подгружена со всеми ассетами, но рисуется в кадре то, что сейчас конкретно должно быть в кадре. В любой игре камеру в потолок направляешь, либо в землю - и у тебя фпс подлетает на несколько десятков. Но это же не значит, что у тебя из памяти всё выгружается. Тут тож самое.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:52:58 #265 №9629271 
hitman320250616184910527.jpg
hitman320250616184718357.jpg
На одном стуле трава точеная, на другом толпа дроченая.
Куда сам сядешь, куда анона посадишь?
Аноним 16/06/25 Пнд 18:55:01 #266 №9629277 
>>9629271
Ща тебе расскажут что в толпе 3 нпц, остальные статика без интеллекта и не нагружает нихуя.
Аноним 16/06/25 Пнд 19:04:25 #267 №9629300 
>>9629271
В толпе 5 нпц, остальное их вариации и не нагружают нихуя
Аноним 16/06/25 Пнд 19:08:48 #268 №9629308 
>>9629300
МЫ НЕ ПОТЯНЕМ ТРЕХЗНАЧНЫЕ СУММЫ
Аноним 16/06/25 Пнд 19:08:54 #269 №9629309 
>>9629271
Травы 1 куст, остальное его вариации. Отсюда нагрузка, комп путается пока думает кто есть кто. Ленивый разраб на хуесосе если бы задизайнил кустов как писчинок на пляже Омаха, то компьютер сразу бы знал где кто и фпс был бы около четырех тысяч.
Аноним 16/06/25 Пнд 19:10:53 #270 №9629313 
>>9629261
Ебаная сука, у тебя представления времен пс2 нахуй на видосе выше, где тупо нихуя не рендерится если туда не смотрит камера, современное же говно просто обмазано лодами и игрок отбрасывает сферу, за пределами которой лоуполи кал, но все равно рендерится. Только в хуитмане блядь лоды высираются через 5 метров перед ебалом.
Аноним 16/06/25 Пнд 19:15:53 #271 №9629322 
>>9629313
Т.е если в хитмане загородить обзор стеной, то фпс не изменится?
Аноним 16/06/25 Пнд 19:20:23 #272 №9629325 
>>9629313
Да какая пс2? Такой принцип и на 7ом поколении, и на 8ом тоже был. И тем более на 9ом. Ну ты совсем чтоль? Это база рендеринга в видеоигрульках. В открытых мирах тоже самое, начиная от устаревшей гта5, заканчивая ассасином последним. Тоже в пол камеру тыкаешь - кадры подлетают.
Аноним 16/06/25 Пнд 19:21:23 #273 №9629329 
>>9629313
лоды и во времена пс2 были, держу в курсе
Аноним 16/06/25 Пнд 19:28:49 #274 №9629336 
hitman320250616192757311.jpg
hitman320250616192714844.jpg
4135465621.mp4
Аноним 16/06/25 Пнд 19:32:32 #275 №9629340 
>>9629336
Ну бля если сложить - консольки сгорят. Ты это понимаешь?
Аноним 16/06/25 Пнд 19:37:56 #276 №9629352 
>>9629340
Ну это к вопросу о том, что трава не нагружает, по факту обычные кустики требуют на 3.2млн больше вершин, чем толпа.
Аноним 16/06/25 Пнд 19:40:22 #277 №9629358 
>>9629352
Тебя ещё не заебало весь тред тупостью троллить?
Аноним 16/06/25 Пнд 20:53:06 #278 №9629462 
1750095424.jpg
>>9628614
Ну что вы ребята, всё ещё пытаетесь ему пояснить за методы рендера? Он как посмотрел протыка с ютуба что с фрикамом летает, так он и верит что это всё рисуется всегда за кадром, а не из-за того что он вылетил из комнатушки и приблизился к декорациям с НПС.

То lowpoly горы и пляж ему мешают, то highpoly нпс на другой карте, то травы недостаточно, то декораций на заднике в избытке...

Сделайте ему уже поле в Анрил Енгине 5 или Юнити с кучей травы, может успокоится.
Аноним 16/06/25 Пнд 21:46:40 #279 №9629533 
ребят, я мэш шейдинг не чувствую...
Аноним 16/06/25 Пнд 22:16:15 #280 №9629576 
>>9629248
Во всём, в том числе в том что продолжаешьт воровать кислород.
Аноним 17/06/25 Втр 08:29:57 #281 №9630001 
>>9629336
И че ты высрал?
Аноним 17/06/25 Втр 08:31:10 #282 №9630004 
>гоймеры
Ну эти затерпят. Что они не гречневые что ли 5090 у Кожанки не купить?
Аноним 17/06/25 Втр 09:37:17 #283 №9630073 
>>9630004
Недооцениваешь, гоймеры ещё более тупые - они пойдут к Лизе Су и купят красный кал на котором вообще кроме игрулек нихуя не работает, да и те только с фср масштабатором каличным лол.
Аноним 17/06/25 Втр 09:46:34 #284 №9630089 
>>9630073
Самое смешное что они блядь родсвенники. На пару ебут.
Аноним 17/06/25 Втр 09:48:48 #285 №9630094 
>>9630089
Так и надо.
Аноним 17/06/25 Втр 10:01:39 #286 №9630125 
>>9630089
Не хочешь сосать чинчинг, придется лизать письджонг.
Аноним 17/06/25 Втр 11:13:02 #287 №9630216 
>>9629250
Претензия именно в том что нагружают, а потом на "траве" начинают экономить.

ЗЫ: я бы тебе ща принёс разбор полётов как нагружают в Старфилде корабли, но ютуб пиздец медленный с впн, так что не смогу.

>>9629352
А схуёв? Трава должна быть менее затратной по определению, просто потому что там больше одинаковых деталей, нежели в толпе людей, где каждый разный. Или же разработчик ДЕГЕНЕРАТ и у него каждый куст это отдельная модель?
Аноним 17/06/25 Втр 11:23:32 #288 №9630226 
>>9628250
В Хитмане божественная архитектура.
В имсимах вообще часто бывает хорошо сделано - например, в том же Дисхонореде 2 не самом древнем.
Аноним 17/06/25 Втр 11:23:51 #289 №9630227 
>>9630216
> А схуёв?
Потому что трава требует больше операций с вершинными шейдерами, соответственно нагружая шейдерные блоки видеокарты, которые ответственны за 90% графона на мониторе.
Аноним 17/06/25 Втр 11:33:54 #290 №9630242 
16837090068920.mp4
>>9630216
> Трава должна быть менее затратной по определению
Решено. Отныне и во веке будет так.
Аноним 17/06/25 Втр 11:35:16 #291 №9630243 
>>9630227
Я ещё раз спрошу: а схуёв?
Ты, я, он, 100% анонов являются биологическими кампуктерами, и для нас нет разницы отрисовывать кусты или куски мяса, так с каких хуёв у ПК кусты требуют больше ресурсов чем куски мяса?

Дополню контрольным в рот: игра Марио, где кусок облака был одновременно кустом. Я пишу про то что часть одного куста, размноженная на 100500 кустов будет жрать меньше, чем 100500 разных кустов, это ФАКТ.

Так что вопрос неизбежен: текущие программисты ДЕГЕНЕРАТЫ или Да?
Аноним 17/06/25 Втр 12:03:44 #292 №9630265 
>>9630243
> для нас нет разницы отрисовывать кусты или куски мяса
Потому что ты их не отрисовываешь, долбоеба кусок, так же как монитор не отрисовывает картинку, а только получает от видеокарты данные какие пиксели в какой цвет окрасить, твои глаза это монитор, а отрисовывает все господь бог.

> игра Марио, где кусок облака был одновременно кустом
Вся проблема приключилась когда марио мало того, что вошел в три дэ, так еще и познакомился с различными эффектами как в экранном пространстве, так и объемного освещения.

> Так что вопрос неизбежен: текущие программисты ДЕГЕНЕРАТЫ или Да?
Дегенерат тут только ты.
Аноним 17/06/25 Втр 12:10:31 #293 №9630268 
image.png
>>9630265
>так и объемного освещения.
Аноним 17/06/25 Втр 12:13:16 #294 №9630271 
>>9630265
>твои глаза это монитор, а отрисовывает все господь бог
А чему он в игре тогда дальше 5м траву не отрисовал, ниможет, сил божественных не хватает?

>вошел в три дэ
Он сам туда вошёл или его туда потащили пограмисты, мотивировав что там будет лучше и ваще не надо будет помирать?
И да, железо тоже изменилось, но почему-то проблемы от этого только добавляются. Можешь мне внятно объяснить почему игра в стиле Героев 3 в 2025 году будет жрать ресурсов ПК в 10+ раз больше?
Я вижу только один ответ: пограмисты - ДЕГЕНЕРАТЫ

@
Я ДОБАВИЛ ХУЙНЯНЕЙМLSSXX100500DX НЕ ЧТОБЫ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ УЛУЧШАТЬ, А ЧТОБЫ ДОБАВИТЬ!1
Аноним 17/06/25 Втр 13:00:51 #295 №9630322 
TheDivision 2016-10-22 14-26-19-141.jpg
South Park - The Stick of Truth 2014-03-07 20-41-11-40.png
>>9630271
> Можешь мне внятно объяснить почему игра в стиле Героев 3 в 2025 году будет жрать ресурсов ПК в 10+ раз больше?
По той же причине, по какой эти две игры сделаны на одном движке. Это удобно и нет смысла писать с нуля код, чтобы он шел на 466 пентиуме в 2025 году, т.к даже процессорная встройка уже обогнала топовые карты 2016 года.
Аноним 17/06/25 Втр 13:05:30 #296 №9630331 
>>9630226
>В Хитмане божественная архитектура.
Там из-за вида от третьего ебала совершенно невменяемо широкое всё.
Аноним 17/06/25 Втр 13:06:26 #297 №9630335 
>>9630322
> Это удобно и нет смысла
Ну т.е. это и есть дегенератство разрабов. Им удобно. Ониж не дауны, чтобы напрягаться на своей высокооплачиваемой работе. И так сойдёт. Это вы дауны давайте в три кредита залезайте или на двух работах пахайте, чтобы обеспечить себе топовое железо, чтобы комфортно иметь возможно в 45 фпс на 1080р сыграть в нашу игру. А нам зачем напрягаться, это неудобно.
Аноним 17/06/25 Втр 13:07:33 #298 №9630337 
>>9630322
То есть я прально пынимаю что дальше будет хуже?

А всё потому что программисты ДЕГЕНЕРАТЫ и не смогли создать базу, чтоб исходники движков сохранялись, чтоб не писать аналог Героев 3 в 3025 году на Анреал-42, требующим для запуска квантовый ПК 4 поколения.
ЗЫ: проблема травы в 5+ метрах так и не решена, тк появилась функция ФЛУМОУШЕНФХДРАЙРССЛЛПЛЮС, из-за чего у всех -500 фпс на Квантовом ПК 3 поколения и надо покупать 4 поколение чтобы выйти в 30фпс, а большее количество будет только на 5м поколении.
Аноним 17/06/25 Втр 13:10:31 #299 №9630341 
>>9630268
Как что то плохое, я с этого ваще какаюсь и кончаю.

мимо
Аноним 17/06/25 Втр 13:13:07 #300 №9630348 
>>9630341
Любитель соевого газка на месте.
Аноним 17/06/25 Втр 13:14:28 #301 №9630356 
>>9630348
Не удивлен, что эти треды один дегенерат высерает.
Аноним 17/06/25 Втр 13:20:52 #302 №9630366 
>>9630335
>>9630337

Ребят я не пойму в чем ваша проблема, просто откройте миру алгоритм бесплатной травы и увековечьте себя в зале славы геймдева как это сделал Хейден Лендис.
Аноним 17/06/25 Втр 13:27:01 #303 №9630376 
>>9630337
> базу, чтоб исходники движков сохранялись
Шиз, у тебя буквально железо не работает уже 10 лет с инструкциями которые были актуальны в то время.
Аноним 17/06/25 Втр 13:28:46 #304 №9630377 
>>9630366
Тыж потом первый будешь скулить что тебя с твоим стажем выпёрдывают гейшлюхой в Камбодже работать. Лучше бы ты ибало завалил и старался делать нормально, чтобы нам не пришлось мотивировать начинать с себя, а потом приступать за тебя.
Смекаешь?
Аноним 17/06/25 Втр 13:28:48 #305 №9630378 
14547553292870.webm
>>9624911 (OP)
>1,2
Чета стремно от таких видосов..
Аноним 17/06/25 Втр 13:29:52 #306 №9630381 
>>9630377
Не буду, обещаю. Можешь приступать к написанию.
Аноним 17/06/25 Втр 13:30:39 #307 №9630384 
>>9630378
Бывает такое когда засыпаешь?
Аноним 17/06/25 Втр 13:33:42 #308 №9630389 
17479990065140.png
>>9624911 (OP)
СЛЫШ 9090 1ТБ КУПИЛ
Аноним 17/06/25 Втр 13:35:29 #309 №9630392 
>>9630389
Так наоборот, лол, хитман заебись оптимизирован.
Аноним 17/06/25 Втр 13:35:33 #310 №9630393 
>>9630376
А за это вообще нужно глав корпораций в тюрьмы сажать, тк совсем ахуели отключать обратную совместимость.

Я с этого вообще дико бомблю всё время.
Вот есть у меня ПК, на нём установлены дрова на видюху. Есть Дьябла2, нормально играется.
Появился Х4, он требует переустановить дрова, без них игра не включается. Ок, ставлю. Х4 работает. Решаю поиграть в Дьяблу2, а она вся фиолетовая нахуй. Каким нахуй образом можно было распидорить дрова, чтобы игра перестала работать? А ответ необычайно прост: пограмисты ДЕГЕНЕРАТЫ
А ведь ещё хз в каком году Нвидеа пиздела что для каждой игры у них свой профиль можно настроить и вообще нинада умирать, вы только обновитесь.
Аноним 17/06/25 Втр 13:42:46 #311 №9630403 
>>9630392
Забей, он даже не играл. Так прост пересказывает то, что ему на ютубе даунята в роликах рассказали.
Аноним 17/06/25 Втр 13:44:16 #312 №9630406 
image.png
image.png
image.png
image.png
Поиграл тут в демки игорей. Перед вами графон, который требует современного железа и современных решений. Старому некрожелезу о таком уровне графона можно только позавидовать. Вы это, давно пеку обновляли? Пора бы уже. Это не разрабы тормозят индустрию, а вы, нищие пекабляди которые не можете обновиться до 5090ти чтобы качественные игры шли без просадок.
Аноним 17/06/25 Втр 13:53:05 #313 №9630412 
>>9630406
Кстати, по другой теме сегодня напомнилось что человечество ВСЕГДА развивается только когда дефицит чего-то.
Например кончился кремний для топоров, пришлось осваивать металл. Проблемы с бронзой, пришлось осваивать железо. Маловато угля, перешли на нефть. Кончиться нефть - придётся термояд освоить или ещё чего.

Это я к тому что у нынче у пограмистов-ДЕГЕНЕРАТОВ бесконечные мощности ПК, им просто нахуй нинада чёто оптимизировать и развиваться, они как ленивые улитки ползут от зарплаты до зарплаты, 0 мотивации. А вот во времена когда ПК просто не могли и нужно было изъябываться - вот тогда и были Золотые годы, тк натренированный решением проблем мозг пограмистов и игры выпускал интересные.
Аноним 17/06/25 Втр 13:54:47 #314 №9630416 
>>9630406
Литературно это демки от разрабов которые итт жалуются на исчезающую траву. Вот они пошли делать игру своей мечты, где травон на 5км, тени как в фир, и тыща полигонов на стене.
Аноним 17/06/25 Втр 14:47:23 #315 №9630470 
>>9630406
На последнем пике литералли Прей?
Аноним 17/06/25 Втр 16:00:31 #316 №9630543 
>>9630412
Бля как же вы заебали с этим словом "оптимизация", ебанаты блять. В нулевых-то в 60+ все гоняли да? Тогда она-то точно была ебать. Никто ниже нищего разрешения монитора не играл. Ахуеть, какие же вы дегенераты пиздец. Одно и то же под копирку блять, любой даун считает своим долгом пиздануть эту хуету про оптимизацию, я хуею. Как же геймерки деграднули, а особенно пк геймерки
Аноним 17/06/25 Втр 16:08:46 #317 №9630555 
1000012687.jpg
>>9629462
>пикрил
Аноним 17/06/25 Втр 16:21:26 #318 №9630566 
>>9630543
Почему погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ траву не умеют делать?
Аноним 17/06/25 Втр 16:43:34 #319 №9630586 
>>9630566
Ждут двачера который научит.
Аноним 17/06/25 Втр 16:58:24 #320 №9630603 
>>9630470
Нет, это DEFICIT. Прей моё железо жрёт не так сильно.
Аноним 17/06/25 Втр 17:03:02 #321 №9630607 
>>9630543
Сейчас игры выпускают в таком состоянии, что даже на топовом сетапе у тебя будут выдавать 45 фпс без всяких нейрогенераторов. Т.е. вопрос, для каких систем делают игры, если самое топовое на данный момент не тянет максималки? Делали ли раньше игры, где топовые системы не тянули максималки? Сейчас ты взвизгнешь про крузис
А ты и дальше продолжай защищать барена, хороший гой, главное купи еще новое поколение видюшек, там уж точно обещаем что игра 3х летней давности потянет ультры, честно честно.
Аноним 17/06/25 Втр 17:20:57 #322 №9630632 
>>9630607
> Сейчас
В 2012 и 2014 мне приходилось покупать две видеокарты, чтобы играть хотя бы в 60 фпс.
Аноним 17/06/25 Втр 17:21:05 #323 №9630633 
>>9630555
HD Оригинал ещё лучше, сохраню.
Аноним 17/06/25 Втр 17:45:49 #324 №9630656 
>>9630543
>В нулевых-то в 60+ все гоняли да?
Выкручивал на своей бюджетной пекарне графон в средне-низкие и шпилил в стабильных 60 кадрах.
Аноним 17/06/25 Втр 20:51:23 #325 №9630927 
>>9628614
А теперь добавь 10к сфер вокруг, ничего ведь не изменится? В памяти это ведь не будет храниться, цпу нагружать, все как-то по волшебству отсечется, верно?
Аноним 17/06/25 Втр 21:11:57 #326 №9630964 
>>9630927
Да, отсечётся, дядьки что писали рендер движки умнее тебя.
Аноним 17/06/25 Втр 21:24:55 #327 №9630983 
>>9630964
Отсечется, только фпс будет ниже чем на сцене без них, чудес не бывает.
Аноним 17/06/25 Втр 21:26:36 #328 №9630987 
>>9630983
Продемонстрируешь?
Аноним 17/06/25 Втр 21:29:08 #329 №9630991 
>>9630987
Мне впадлу юнити качать и разбираться, я думал ты автор гифки.
Аноним 17/06/25 Втр 21:58:45 #330 №9631041 
>>9626594
Потому что они становятся хайполи когда камера ближе подлетает
Аноним 17/06/25 Втр 22:31:48 #331 №9631100 
>>9628032
>130фпс даже на риве-тнт с графикой игры как у Скайрима и с полноценной отрисовкой травы.
Ты болен нахуй.
Кто платить будет за десять лет дрочилова высококвалифицированных байтоебов?
Аноним 17/06/25 Втр 23:12:44 #332 №9631175 
>>9630337
>что дальше будет хуже?
Это надо в /gd узнавать. Есть ли бесплатные толковые движки под определённый формат игр. Чтобы можно было бесплатно запилить свою 2д, простенький шутан, что-то с сетевым кодом ну и всё. А попильное дерьмовое монстроуозное УРИНА ЭНЖИН для лошков ебаных покупах оставить.
Они отсосут по рыночку тупо, все будут играть в роблоксо-подобные игры, блокбастеры на урине проходить на ютубах, всё.
Аноним 17/06/25 Втр 23:34:43 #333 №9631208 
17501814746830.jpg
Кал.
Аноним 17/06/25 Втр 23:35:53 #334 №9631211 
>>9631100
Напомни сколько там уже выходит 2д под названием шликсонг про жука с пиздой? Лет 5 уже?
Аноним 17/06/25 Втр 23:52:59 #335 №9631241 
>>9631175
например вот https://springrts.com/ для ртс
Аноним 18/06/25 Срд 00:24:02 #336 №9631264 
>>9630991
Короче потыкал я правда юнити второй раз в жизни вижу, оклюжен кулинг там работает только через запеченку на специально расставленной статике. Дальше ковырять лениво, а как всю эту красоту с пропадающими объектами в редакторе и контролами делать я и вовсе не ебу.
Аноним 18/06/25 Срд 00:36:20 #337 №9631276 
>>9630607
Да-да, не забудь только дополнить, что подефолту упоминаешь 4к.
5090 отлично переваривает ультры в 2к даже без нейронок.
Аноним 18/06/25 Срд 00:45:08 #338 №9631287 
>>9631276
@
МЫ СОЗДАЛИ 4К МОНИТОРЫ НЕ ЧТОБЫ ВЫ ИГРАЛИ В 4К, А ЧТОБЫ ВЫ ИХ КУПИЛИ
Аноним 18/06/25 Срд 00:48:51 #339 №9631290 
>>9631287
Эпопея под названием 4к тянется уже с десяток лет и ни одна топовая карта своего гена его не тянула нормально, как только выдавали достаточный запас мощности, люди сразу придумывали чем его заткнуть. Помню, в ларке2 вместо ебейшего хбао+ тогда какое новое ао++ запихнули и его в 4к тоже никакая карта не тянула.
Аноним 18/06/25 Срд 00:55:42 #340 №9631298 
>>9631290
О чём и речь. Я вообще не понимаю эту логику. Вместо того чтобы оптимизировать имеющееся, благо есть куда, придумывают всякие кривые свистоперделки. Например какая-то же блядь придумала блуум, от которого глаза болят и у камней появляется отражение. А другая блядь придумала зернистость: в играх где все дрочат на графоний вставили настройку её ухудшающую... У них голова квадратная чтоле?!
Аноним 18/06/25 Срд 01:07:06 #341 №9631307 
>>9631298
>оптимизировать
оптимизировали к сожалению штат сотрудников эффективные манагеры
трули прогеры с огромной зп нах не нужны, лучше набрать побольше цветных подмых за копейки, а игрок и так сожрёт, всегда можно в стиле Тодда просто посоветовать купить новый компьютер.
Аноним 18/06/25 Срд 01:11:15 #342 №9631311 
>>9631307
Тодд вообще каноничный пример как кому-то повезло взлететь на Олимп, но он просрал всё из-за своей тупости. А мог бы как ЕА или Рокстар миллиарды лет клепать свою серию.
Аноним 18/06/25 Срд 03:36:56 #343 №9631367 
>>9631211
Они могут себе позволить. Заработали кучу денег без дяди стоящего над душой и чилят в своем темпе, могли бы вообще послать все нахуй вместо разработки игры, скажи спасибо что хоть что-то делают.
Впрочем, какое отношение это имеет вообще к чему-либо обсуждаемому в треде?
Аноним 18/06/25 Срд 04:24:25 #344 №9631392 
>>9625370
Ты пиздонюх?
Аноним 18/06/25 Срд 04:24:59 #345 №9631393 
>>9631208
Вот это топовая копроиграшка от слова зовсим.
Аноним 18/06/25 Срд 04:28:44 #346 №9631396 
>>9631311
А я думаю что насколько бы Тодд не обосрался со Сракфуфилдом - ТЕС 6 все все равно купят и расхайпят на уровне ГТА 6
Аноним 18/06/25 Срд 05:22:36 #347 №9631425 
>>9631396
Да не будет уже никакого ТЕС6.
Аноним 18/06/25 Срд 05:45:17 #348 №9631448 
>>9631425
Будет, они сейчас роняя кал переделывают всё по подобию ремастера обливы.
Аноним 18/06/25 Срд 05:54:46 #349 №9631462 
>>9631425
Свой анус ставишь?
Аноним 18/06/25 Срд 05:55:24 #350 №9631464 
>>9631448
>ремастер подливы
Значит будет статтерящее мыльное говно без души, эх...
Аноним 18/06/25 Срд 05:56:31 #351 №9631466 
>>9630406
>>9631264

Ну собственно о чем я и говорил. >>9630416
Аноним 18/06/25 Срд 06:03:30 #352 №9631474 
>>9631464
так тодлер ещё в старфилде дал понять, что для его винчиков нужно прикупить конпуктэр, желательно топовыйц
Аноним 18/06/25 Срд 06:05:35 #353 №9631475 
>>9631474
Ага, чтоб оно статтерило даже на топовом железе.
Аноним 18/06/25 Срд 06:06:23 #354 №9631476 
>>9630406
Это графон из 2015-18 года. А хули требования-то растут???
Аноним 18/06/25 Срд 06:14:30 #355 №9631482 
>>9631476
Тебе же объяснили: потому что погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ хотят делать игры на расслабоне, им вломы делать чтоб шло на среднем железе и трава была дальше 5 метров от игрока, нужно войти в пынямание и простить.
Аноним 18/06/25 Срд 06:16:14 #356 №9631484 
>>9631476
Порог вхождения падает.
Аноним 18/06/25 Срд 06:24:43 #357 №9631488 
Это скрытый тред восхваления движка Хитмана замаскированный под хейтерский?
Аноним 18/06/25 Срд 06:24:58 #358 №9631489 
>>9631482
Делайте сами.
ах да, вы же даже не знаете как рендер работает
Аноним 18/06/25 Срд 06:25:46 #359 №9631490 
>>9631488
Выглядит как будто бы да. Ну либо у шиза какое-то свое видение.
sage[mailto:sage] Аноним 18/06/25 Срд 06:29:29 #360 №9631495 
>350 постов объяснения какому то дауну элементарных вещей в ответ на тупость в ОП посте
Вы тут, я смотрю, отлично лето проводите
Аноним 18/06/25 Срд 06:35:21 #361 №9631500 
>>9631489
Если я буду делать игры сам, то кто будет играть?
А если некому играть - то зачем нужны погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ?
Аноним 18/06/25 Срд 06:36:31 #362 №9631501 
>>9631495
А ты?
Аноним 18/06/25 Срд 06:44:07 #363 №9631503 
>>9631500
Все верно, если ты не будешь делать игры, то на одного разработчика дегенерата будет меньше.
Аноним 18/06/25 Срд 06:44:46 #364 №9631504 
>>9631495
Твои предложения?

мимо жру пломбир с бананами, тк жарища такая что даже играть влом
Аноним 18/06/25 Срд 06:49:54 #365 №9631505 
>>9631504
В Москве сейчас +15 градусов, какая жара?
Аноним 18/06/25 Срд 06:52:46 #366 №9631506 
>>9631505
В рашке других городов нет
Аноним 18/06/25 Срд 06:53:33 #367 №9631507 
>>9631482
Да я уже давно все пынял и исключительно пирачу игры.
Аноним 18/06/25 Срд 06:54:06 #368 №9631508 
>>9631506
А как же Пидер? Я там был, мед-пиво пил.
Аноним 18/06/25 Срд 06:56:27 #369 №9631509 
175021856526110675.jpg
>>9631506
А у вас есть города кроме Киева и Львова?
Аноним 18/06/25 Срд 08:14:05 #370 №9631537 
hitman320250616124914551.jpg
hitman320250616124900810.jpg
17% фпс за каждые 5 метров травы.
Даже лучи так не ебут!
Аноним 18/06/25 Срд 08:52:43 #371 №9631554 
>>9631537
просто разрабы не смотрели как профессионалы делают травон
https://youtu.be/Ibe1JBF5i5Y
Аноним 18/06/25 Срд 09:03:27 #372 №9631567 
>>9631554
Ого, ток у профессионалов кроме травы в кадре нихуя нет. Такое есть на карте в колумбии у хитмана, там тоже кусты до горизонта, только еще и 3 уровня строений с кучей нпц.
Аноним 18/06/25 Срд 09:08:59 #373 №9631571 
>>9631567
И что бля? Ты предъявить что то хочешь с травой пропадающей в 5 метрах от ебла? Ты бля потеряйся нах
Аноним 18/06/25 Срд 09:11:47 #374 №9631574 
>>9631571
Покажи в своем японокале карту уровня Майами.
Аноним 18/06/25 Срд 09:18:10 #375 №9631582 
>>9631574
>без ног таракан не слышит
>если карта большая, то травы вокруг игрока не будет
А глобальное потепление как влияет на траву в играх?
Аноним 18/06/25 Срд 09:22:44 #376 №9631587 
фанаты нового хитмана дебилы, теперь официально
Аноним 18/06/25 Срд 09:41:35 #377 №9631604 
>>9631574
Так может карту меньше и трава появится.
Аноним 18/06/25 Срд 09:43:34 #378 №9631606 
трава не нужна травоблядь не человек
Аноним 18/06/25 Срд 09:44:25 #379 №9631608 
>>9631582
>А глобальное потепление как влияет на траву в играх?
Если везде будет в среднем теплее, то мощности для охлаждения пк на прорисовку травы надо будет затратить больше. Соответственно чем жарче, тем меньше метров на отрисовку травы.
Аноним 18/06/25 Срд 09:46:58 #380 №9631610 
>>9631604
Ну да, заебись будет геймплей в хитмане, если оставить одно поле, но зато с травой за три горизонта.
Аноним 18/06/25 Срд 09:48:10 #381 №9631612 
если в игре будет трава то придется убрать геймплей
либо трава либо геймплей
Аноним 18/06/25 Срд 10:08:10 #382 №9631623 
А ещё у хитмана в VR глюки когда их оклюжен буллинг кусок стены в одном глазу срезает
Аноним 18/06/25 Срд 10:32:24 #383 №9631652 
>>9631612
база
в цусиме трава, но геймплей уровня первого атсасина
в зе вайлд ханте трава, но геймплея нет вообще
думайте
Аноним 18/06/25 Срд 10:46:28 #384 №9631659 
>>9631612
>либо трава либо геймплей
А если трава это и есть геймплей?
Аноним 18/06/25 Срд 10:50:32 #385 №9631668 
>>9631659
Ты про тот твичекальный нарковысер? Он не сдох еще?
Аноним 18/06/25 Срд 14:28:13 #386 №9631892 
>>9624911 (OP)

В сапиензе кракена можно вызвать так что эти краблики с физикой имеют значение. В хокайдо годзилу.
Аноним 18/06/25 Срд 18:17:55 #387 №9632179 
В Starfield нет оптимизации кораблей и персонажей.mp4
В тему треда
Аноним 18/06/25 Срд 19:28:24 #388 №9632307 
>>9632179
>Приближает нагло камеру к объекту активируя HighPoly.
>РЯЯЯ АПТИМИЗАЦИИ НЕТ ЛОДОВ НЕ ЗАВЕЗЛИ

По хорошему надо смотреть на количество вершин в сцене и то меняются ли лоды вообще (или активировать картошка режим где лоды будет видно лучше), а то получается такой же пук как у ОП-хуя которому фоновая гора мешает отжирая драгоценные 5 фпс.

Но это не оправдание низкого ФПС ТоддФилда, там куча проблем с неоптимизированными моделями и движком который не особо улучшали после Скайрима.
Аноним 18/06/25 Срд 19:41:23 #389 №9632331 
>>9631608
Вот так эти бляди и мыслят. Вместо того чтобы кардинально решить проблему водянкой по умолчанию для всех ПК - они просто забили хуй и у них ПК греются при глобальном потеплении.

>>9632179
Спасибо, анон, это именно то про чё я писал выше.
Где эта блядь, что мне затирала про то что это из-за включения обзора, посмотри, псина ты сутулая, что тут лоды низкополигональные в одном кадре с хд текстурами.
Аноним 18/06/25 Срд 19:53:11 #390 №9632353 
browseryVR6o01t57.png
>>9632179
Автору там задают вопросы, но проблема в том, что автор только команду тцл знает.
Аноним 18/06/25 Срд 20:05:52 #391 №9632380 
>>9632353
А то что у тебя одновременно в кадре лоды и хайрез модель тебя не смущает, да? С чего вдруг одна модель одуплилась в хайрез, а другая лодом осталась.
И да, внезапный хуй тебе за щеку: поясни НАХУЯ у модели прорисован внутренний интерьер, если игрок его в принципе не сможет наблюдать снаружи.
Аноним 18/06/25 Срд 20:14:01 #392 №9632404 
>>9632380
> поясни НАХУЯ у модели прорисован внутренний интерьер
> если игрок его в принципе не сможет наблюдать снаружи

У тебя на видео игрок буквально наблюдает интерьер корабль снаружи.
Аноним 18/06/25 Срд 20:19:15 #393 №9632422 
>>9632380
Объекты разного типа могут быть подвязаны по своему, у движка Тодда террейн и здания привязаны к персонажу игрока, детализация НПС и интерактивных объектов к камере. Это очень легко увидеть в оригинальном 32-битном Скайриме, где можно запалить загрузку новых квадратов террейна, а потом лоды объектов.

Опять же, для доказательства нужна статистика сцены или картошка-лоды чтобы их на экране лучше увидеть, тот чел прав, автор как ОП-хуй мало что знает.
Аноним 18/06/25 Срд 20:27:45 #394 №9632439 
>>9632404
>>9632422
Ты тролишь тупостью?
У тебя должен быть виден через стекло кокпит, а дальше вообще нихуя быть не должно, просто стенка текстуры двери, а внутри пустота - так всегда было в старых игорях. А тут нет никакой пустоты - весь внутренний интерьер в наличии, значит никто не создавал отдельную модель с вырезанными кишками, как это сделали бы для оптимизации.
Смекаешь?
Аноним 18/06/25 Срд 20:41:30 #395 №9632466 
>>9632179
И что и чего?
Аноним 18/06/25 Срд 20:41:58 #396 №9632469 
>>9632307
Ты дебил? Почему все остальное тогда не прогружается в хайполи?
Аноним 18/06/25 Срд 20:45:48 #397 №9632483 
>>9632466
И фсё и пиздец.
Аноним 18/06/25 Срд 20:57:10 #398 №9632507 
>>9632439
>Смекаешь?
Нищенка, купи уже себе нормальную видеокарту и не засирай доску своими потешными бугуртами.
У меня на 4060 с dlss фпс никогда ниже 50 не падало, о чем ты тут вообще говоришь.
Аноним 18/06/25 Срд 21:01:32 #399 №9632513 
>>9632507
РАЗРАБОТЧИКИ КОРМЯТ ГОВНОМ
@
А Я ЛОЖКУ БОЛЬШУЮ КУПИЛ ДЛЯ ГОВНА, ТЕПЕРЬ СРАЗУ МОГУ ЗАЧЕРПНУТЬ ПОБОЛЬШЕ, А ВЫ ВСЕ ЗАВИДУЕТЕ
Аноним 18/06/25 Срд 21:20:28 #400 №9632532 
Как заебал этот дебил со своей рыксой.
Аноним 18/06/25 Срд 21:23:47 #401 №9632537 
>>9632532
Ты же потерпишь?
Аноним 18/06/25 Срд 21:26:00 #402 №9632540 
>>9632513
>>9632507

Нищенка, купи уже себе нормальную видеокарту и не засирай доску своими потешными бугуртами. У меня на GT6800 с msaa фпс никогда ниже 50 не падало, о чем ты тут вообще говоришь
@
РАЗРАБОТЧИКИ КОРМЯТ ГОВНОМ
@
А Я ЛОЖКУ БОЛЬШУЮ КУПИЛ ДЛЯ ГОВНА, ТЕПЕРЬ СРАЗУ МОГУ ЗАЧЕРПНУТЬ ПОБОЛЬШЕ, А ВЫ ВСЕ ЗАВИДУЕТЕ
@
Нищенка, купи уже себе нормальную видеокарту и не засирай доску своими потешными бугуртами. У меня на GTX760 с hdao фпс никогда ниже 50 не падало, о чем ты тут вообще говоришь
@
РАЗРАБОТЧИКИ КОРМЯТ ГОВНОМ
@
А Я ЛОЖКУ БОЛЬШУЮ КУПИЛ ДЛЯ ГОВНА, ТЕПЕРЬ СРАЗУ МОГУ ЗАЧЕРПНУТЬ ПОБОЛЬШЕ, А ВЫ ВСЕ ЗАВИДУЕТЕ
@
@
@
Наши дни
@
Нищенка, купи уже себе нормальную видеокарту и не засирай доску своими потешными бугуртами.
У меня на 4060 с dlss фпс никогда ниже 50 не падало, о чем ты тут вообще говоришь.
@
РАЗРАБОТЧИКИ КОРМЯТ ГОВНОМ
@
А Я ЛОЖКУ БОЛЬШУЮ КУПИЛ ДЛЯ ГОВНА, ТЕПЕРЬ СРАЗУ МОГУ ЗАЧЕРПНУТЬ ПОБОЛЬШЕ, А ВЫ ВСЕ ЗАВИДУЕТЕ
@
Его нытьё будет вечным.
Аноним 18/06/25 Срд 21:29:18 #403 №9632544 
>>9632179
Ну было и было.
Аноним 18/06/25 Срд 21:31:38 #404 №9632546 
>>9632439
> А тут нет никакой пустоты - весь внутренний интерьер в наличии, значит никто не создавал отдельную модель с вырезанными кишками, как это сделали бы для оптимизации.
А каким хуем это у тебя дает оптимизон если по итогу раздельный вариант даже больше рендерить заставит?
Аноним 18/06/25 Срд 21:34:58 #405 №9632556 
скринПЕЙСкал.mp4
В старых играх кадый пук был подсчитан и оптимизирован, а сейчас ебанут урину энжин, соевый газ, мыльцо, а сверху полернут длсс 10.1 где 0 настоящих кадров нахуй и заебись.
Аноним 18/06/25 Срд 21:41:24 #406 №9632570 
>>9632546
>а какая разница сколько там объектов в памяти?
Это троллинг тупостью или что?

@
ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ НУЖНО 100500 МИЛЛИАРДОВ ОПЕРАТИВКИ И 100500 ТЕРАГЕРЦ ПРОЦ
@
И ХДД НА СВЕРХСВЕТЕ, ЧТОБ ПОДГРУЖАЛ
@
...
@
И ПОСМОТРИТЕ КАКИЕ У НАС ЛУЧИ В 5 МЕТРАХ ТРАВЫ ВОКРУГ ИГРОКА
Аноним 18/06/25 Срд 22:10:08 #407 №9632621 
>>9632570
Ясно. Дебил.
Аноним 18/06/25 Срд 22:44:27 #408 №9632675 
>>9632540
>Графон едва улучшается
>@
>Забивание хуя на оптимизон давно ни для кого не секрет
>@
>Абсолютно необходимо обновлять видеокарту каждое поколение для сколько-нибудь сносной работы, иначе ты нищий гой!
Аноним 18/06/25 Срд 22:48:08 #409 №9632681 
>>9632675
Так консоль для таких и создана, купил её один раз и сиди перди, обновляться будешь в конце жизненного цикла, никаких больше проблем с циферками и оптимизоном.
Аноним 18/06/25 Срд 22:50:50 #410 №9632686 
>>9632675
НЕ ХОЧУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В НОВОМ ЖЕЛЕЗЕ
@
ХОЧУ ДАЛЬШЕ СИДЕТЬ НА ГОВНЕ МАМОНТА И НЫТЬ ПОЧЕМУ ЭТО НИКТО НЕ ДЕЛАЕТ ИГРЫ ПОД МОЙ ДАВНО УСТАРЕВШИЙ УТИЛЬ


Какой же ты клоун, пиздец просто.
Аноним 18/06/25 Срд 23:03:12 #411 №9632709 
>>9632686
Новые технологии это нейродебильный кал, где 4 из 5 кадров фейки? Мне пиздели что манятензерные гомоядра для рейтрейса, про рейтрейс уже все и забыли, теперь они кадры фуфлыжные дорисовывают давай 200 фпс, которые один хуй ощущаются как 60 настоящих. При этом это говно уже включено в системки, а без длсс там 20фпс будет.
Аноним 18/06/25 Срд 23:04:52 #412 №9632714 
>>9632681
> никаких больше проблем с циферками и оптимизоном.
Ты поехавший там что ли? Консоли ровно так же страдают, там играют в апскейле в 30фпс. Ну хоть статтеров поменьше.
Аноним 18/06/25 Срд 23:07:32 #413 №9632719 
Вы твари ебаные должны в ногах нахуй у разрабов валятся, что они под весь зоопарк говна делают свои проекты. Просто блядь язык у вас из их жоп не должен вылезать за такой подгон, ведь им ничего не стоит сделать оптимизацию лишь под 5090 и вы все слезами умоетесь.
Аноним 18/06/25 Срд 23:09:05 #414 №9632721 
>>9632686
Вот вы с предыдущим аноном друг другу противоречите. Трипланусы делают под консольное железо с длительным циклом поддержки. Там просто нет этих технологий и мощностей для них и скорее всего не будет в ближайшие лет 10, ведь никому не нужна огромная, визжащая всеми кулерами консоль за 3000$, чтобы там лучистое нейродерьмо разглядывать.
Аноним 18/06/25 Срд 23:10:41 #415 №9632723 
и вот эта хуйня называет кого-то шизиками >>9632719
Аноним 18/06/25 Срд 23:19:13 #416 №9632741 
>>9632714
>там играют в апскейле в 30фпс
>Ну хоть статтеров поменьше.

Ну так что мешает тебе на ПК сделать лок 30/60 фпс и понизить графоуни? Разве твой YOBA ПК не мощнее сраной холопской консольки? Щас же настройки графики так слабо отличаются что и минимальные выглядят нормально, в остальных случаях средние или по гуйду какие нить тыкни и играй.
Аноним 18/06/25 Срд 23:52:19 #417 №9632780 
>>9632741
>Ну так что мешает тебе на ПК сделать лок 30/60 фпс и понизить графоуни?
Может сразу уже игру 5-10-летней давности запустить? Будет 500фпс с примерно такой же графикой, но только где тогда прогресс в железе и технологиях лол? Да просто ушел в холостую отрисовку неоптимизированного говна, нету его, о чем весь тред.
Аноним 19/06/25 Чтв 00:09:08 #418 №9632806 
>>9632780
Игры в год выхода никогда на ультрах не шли, всегда приходилось хуевертить с настройками.

>но только где тогда прогресс в железе и технологиях лол?
Так и не играй в соевые игры с соевым газом, и с огромными локациями где можно бегать только в кукожном пространстве, в чём проблема то в итоге. Тебя насильно заставляют играть в Старфилд или Сити Скайлайнс 2? Или в того же Хитмана (который хорошо оптимизирован)?

По сути раздул какую-то проблему от которой легко отмахнуться, даже насильный переход на 11 винду и то более актуальная проблема.

Вот я например решил запустить зельду-хуельду на давно забытом свиче, понял что это кал с пустым открытым миром и говно-хардкорчиком, и пошёл дальше играть в более качественные игры что мне интересны а свич думаю выброшу нахуй, он никому не нужен теперь.
Аноним 19/06/25 Чтв 00:56:48 #419 №9632868 
>>9632806
>Игры в год выхода никогда на ультрах не шли, всегда приходилось хуевертить с настройками.
Почему ты не считаешь себя после таких заявлений дегенератом?

Если стабильно всё в говне и никто даже не пытается понизить уровень говен то эту пиздец какая хуёвая ситуация и нельзя с ней мириться. Вся суть прогресса в уменьшении говен, а ты пишешь что когда уровень говен сохраняется это норма. А нахуй тогда нужен прогресс, если говны одинаковые, чтобы что?
Аноним 19/06/25 Чтв 01:05:51 #420 №9632878 
>>9632868
>чтобы что?
Чтобы качать с тебя гаввах и деньги, геймер.
Плати плати, им твои деньги и трафик очень нужны, игрульки с видяхами стоят дороже чем билет в кинотеатр или бургер, как и время потраченное на очередную сессионку с корейскими бабами.

Так всегда было и будет, от аркадных автоматов с монетками и школоло, до соевых игр с соевыми сюжетами за 100 баксов.

А можешь забить хуй и играть в старые винчики где всё тянет и куча эмуляторов, но ты же не можешь, а то засмеют что не модный, и не отдал деньги и гаввах на какой нить Стеллар Блейд про жопу, или игру с соевым газом на соевой локации в кукожном пространстве.

ВЫ сами отдаёте гаввах и деньги там где этого легко избежать.
Гаввах — Энергия страданий.
Аноним 19/06/25 Чтв 01:21:08 #421 №9632898 
>>9632878
>но ты же не можешь
Могу, давно уже забил на этот ебантизм.
Вместо ТВВахи3 играю в ТВМедивал2 с модом на ТЕС, 2 утячьих чувства в одном мне приятнее, чем бездушная ТВВаха, где нужно скелетам модами убирать усталость и где за 3 части не смогли сделать нормальные осады, зато графониум, с 1,5 постройками в замках и 0 вариативностью геймплея, словно в какую-то денди игру играешь, а не на ПК.
Аноним 19/06/25 Чтв 01:39:03 #422 №9632915 
>>9632898
Ну вот, ты смог выйти из цикла страданий и играешь в то что нравиться и сделано хорошо.
Аноним 19/06/25 Чтв 01:40:46 #423 №9632917 
>>9632806
>Игры в год выхода никогда на ультрах не шли, всегда приходилось хуевертить с настройками.
Это бывает ровно в двух случаях, либо когда ты видишь за что платишь, либо когда оптимизация была послана нахуй. На топах ультры хорошо себя чувстовали до 4к, копролучей и типичных анриаловинчиков.
Аноним 19/06/25 Чтв 03:00:46 #424 №9632957 
>>9632898
> и 0 вариативностью геймплея, словно в какую-то денди игру играешь, а не на ПК.
> дрочит медь
Ну в целом вы утята все такие ебнутые, даже не удивил.
Аноним 19/06/25 Чтв 03:45:51 #425 №9632985 
>>9632957
Дык объективно есть что сказать, почему при сравнении между Медью2 с модами я должен выбрать обосранную Ваху3?
В чём преимущество ТВВахи3? Графоний? Ваще похую. А больше Ваха3 ничем порадовать и не может, скорее огорчает даунгрейдом.

- Прокачка генералов ещё ничего бы была, вот только она настолько линейно однотипная, что Медь2 с модами и тут выигрывает, ведь там селекция генералов сложнее, тк они статы получают за реальные действия+рандом. Не получится в Меди2 прокачать генерала, если он не участвовал в реальных сражениях, а в Вахе3 на изях. Плюс генералы в Меди2 ещё и губерами прекрасно работают и получать их в бою можно, тоже азарт так делать. Вариаций больше, геймплея больше.
- Управление войсками, вроде, в Вахе3 лучше сделано, ведь оформление покрасивше, но на практике опять болванчики тычут куда хотят и выходят из боя как и в Меди2, если за ними не следишь, опции передвижения и размещения теж самые. Опять обёртка, никаких улучшений реально не сделано.
- Город в Вахе просто мрак
- Осады в Вахе просто мрак
- Глобалка в Вахе просто мрак
- ИИ в Вахе точно такой
- Дипломатия такая же
Так почему я должен играть в Ваху3, если помимо всего мной перечисленного сюда ещё идут и 2 утиных чувства БОНУСОМ: Медь2+мод на ТЕС?
Аноним 19/06/25 Чтв 03:48:00 #426 №9632987 
>>9632985
> почему при сравнении между Медью2 с модами я должен выбрать обосранную Ваху3?
Потому что она лучше по буквально всем пунктам, а обратное может говорить только конченый историкалыч.
> Медь2 с модами и тут выигрывает
И ты как раз такой
Аноним 19/06/25 Чтв 03:48:54 #427 №9632988 
>>9632570
Но ты ведь и предлагаешь вместо 1 объекта (машинка с выдолбленным интерьером) сделать 2 объекта (внешняя моделька и отдельно интерьер)
Аноним 19/06/25 Чтв 03:54:04 #428 №9632990 
наушко.jpg
>>9632987
Каким пунктам, ты мне перечисли словами, на ушко.


>>9632988
С чего вдруг?
У тебя есть город в нём грузится только 1 модель корабля, она не интерактивна, просто летает туда-сюда, для фона активности космодрома.
У Тодда эта модель со всем фаршем, словно корабль ГГ.
Я же предлагаю сделать как делали предки: оставить оболочку корабля, а всё внутри вырезать к хуям.
Корабль Тодда > корабля без начинки.

Тодд буквально сделал гнома с бутылкой зелья в кармане. Всё это хранится в памяти зачем-то. И каждый раз когда ГГ будет входить или выходить в космодроме этот корабль Тодда будет опять со всем фаршем загоняться в память.
Аноним 19/06/25 Чтв 04:38:52 #429 №9633002 
>>9632990
> Каким пунктам, ты мне перечисли словами, на ушко.
Ну смари.
Графон - очевиднейше
Разнообразие юнитов - тоже как бы ни один васян не может соревноваться с почти 1.5к юнитов из нынешней тотал вахи
Кор боевка - миллиард новых типов юнитов включая авиацию (милишную, ренжовую, саппортскую), монстру, монстропехоту, героев нескольких видов и специализаций, аурабафферов, небегущих андедов-демонов-механизмов, поверх этого миллиард разных абилок/итемов/магий. Вся система магии и штуки на ней повязанные. Есть юниты разгоняющие ману или режущие врагу касты, всякие сайленсеры запрещающие срать.
Механики на глобалке - все перечислять не буду, но у каждой расы и большинства подфракций играбельных есть свой прикол. Нургл варит чуму и выбирает в кого её кинуть и какие она даст эффекты, арбаал блинкается по карте в поисках достойных врагов, икит изобретает ядерки и тд.
Отзывчивость юнитов, пасфайндинг и интерфейс очевидно лучше потому что тупо прошел миллион лет развития студии.
Ии был нормальный, в трехе серьезно прокачали как в бою (на релизе весь реддит выл как бот ебал и уворачивался от кастов с артой) так и на глобалке
Дипломатия тоже стала получше. Чисто за счет неё можно много гешефта рубить, стравливать фракции друг с другом чтобы создавать себе на фланге буферную зону и тд. Банально вариантов дипломатии новых в вахе завезли и есть даже несколько подфракций с мейн механикой на этом повязанной (эльфы рисуют договоры, голгфаг бегает наемником у всех по очереди как захочет, архаон говорит слышь к ноге)
Осады как бы буквально из атиллы взяли, че тебе не так? Есть город и в него штук 10 проходов, дефай-атакуй как хочешь. Они ещё и у каждой расы свои. У хаоситов крепости в форме звезды хаоса, у имперах широкие улицы с парапетами для эффективной расстановки пороховых юнитов, у китая многоэтажный город с мостиками над головами осаждающих, у лесных тупо лес ебать.
Прокачка очевидно лучше потому что накидали интересных рпг элементов с квестами, магией и скилами разной степени интересности + в игре больше сотки уникальных легендарных лордов лидеров фракций у каждого из которых уникальное примерно все: моделька, мувсет, абилки, прокачиваемые скилы, квесты, именные артефакты, уникальные скриптовые файты за эти артефакты. Это всё ещё и открывает возможность новых плейстайлов через не совсем стандартные войска даже в рамках одной расы (лизарды идут стукать дубиной или давить тирексами, но тиктак может со старта играть чисто птеродактилями, а хамелеон делает миксованных хамелеонов+крокодилов серьёзным вариантом даже после ерлигейма)

Вроде ниче не забыл
Аноним 19/06/25 Чтв 05:04:04 #430 №9633013 
>>9633002
>Разнообразие юнитов - тоже как бы ни один васян не может соревноваться с почти 1.5к юнитов из нынешней тотал вахи
Там у тебя 99% юнитов это ретекстур, держу в курсе.
>миллиард новых типов
Ты когда аргументы приводишь - не надо пиздеть, это сразу -100 к достоверности твоих аргументов добавляет, а не как ты думоешь к правдоподобности.
А так опять ретекстур.
>Отзывчивость юнитов, пасфайндинг и интерфейс очевидно лучше
Только в твоей фантазии. То что он цветастее не делает его лучше.
>Ии был нормальный
Не был. Играл во все ТВ - ИИ абсолютно одинаковый во всех ванильках, только с модами ИИ изменяет своё поведение.
>Дипломатия тоже стала получше.
Ну кому ты рассказываешь. Дипломатия так же бесполезна как и всегда, тк в 99% случаев тебя просто посылают нахуй и ничего твои дипломаты добиться не могут. Этот рак испокон веков тянется на всю серию ТВ, только модами уменьшали агрессивность дипломатии, тогда работало.
>Осады как бы буквально из атиллы взяли, че тебе не так?
Потому что они всратые. Ты пынямаешь что в серии ТВ разрабы просто забили хуй на битвы за стены, потому что у них юниты там застревали постоянно и сделали вот это обрезанное говно с типо городскими боями. Да лучше бы они ничего не трогали, тк застревание фиксится с опытом, там со временем понимаешь как отправлять отряды чтобы не застревали, а не вот этот вот рак с улочками, что ты мог понюхать в любой деревне из более ранних версий ТВ, где ещё не построили стен. А тут это подано как единственный вариант осады.
>уникальное примерно все: перечисляет текстуры
Пздц ты адепт карточек. Для тебя бубновый туз тоже отдельный элемент геймплея, нежели пиковый? Потому что там цвет масти другой и ваще целый ромб!, а ромб это нифига не пики, пынямать нада!1

Итого действительно уникальное из всего твоего текста это:
>Механики на глобалке
Тут да, вариантов побольше в целом.
Но лично меня ни одна из этих механик не зацепила, скучно.
Аноним 19/06/25 Чтв 05:16:09 #431 №9633016 
>>9633013
Ну ебаная ты историкальная скотина. Вот сколько вашу породу ни ебали, всё мало, всё пиздеть норовите. Знал же что ты даже не человек, а все равно забайтился и время потратил. Хуесос ебаный.
Аноним 19/06/25 Чтв 05:24:53 #432 №9633018 
>>9633016
>историкальная скотина
А я таких петухов в ВГ встречал.
Не надо на мне шизу свою проецировать. Я написал причины почему мне Медь2 с модами > Вахи3, это объективные причины.
Где ты тут историчность нашёл? Я за Шестой Дом играю, отжал всё западное побережье Морровинда и выбираю ща Телваней щемить или Хлаалу, какая в пизду историчность?
Аноним 19/06/25 Чтв 05:26:33 #433 №9633019 
>>9633018
> это объективные причины.
> назвал всё рескинами
Аноним 19/06/25 Чтв 05:36:58 #434 №9633022 
>>9633019
Потому что это и есть рескин.
Чем в ТВВахе один юнит отличается от другого, кроме рескина(разная текстура, разные циферки). У тебя буквально скелет, орк, скавен итд - один и тот же юнит.
Вот еслиб у скелета не было усталости, вот это было бы уникальная фича. Еслиб скавен лучше прятался на местности - это была бы фича. Еслиб орк мог разбегаться и об землю в бой, аки кава, но с усиленными потерями за прорыв - это была бы фича.
Но нет, у тебя 3 отряда просто с разными скинами.
Аноним 19/06/25 Чтв 05:48:05 #435 №9633026 
>>9633022
> . У тебя буквально скелет, орк, скавен итд - один и тот же юнит.
> Вот еслиб у скелета не было усталости, вот это было бы уникальная фича. Еслиб скавен лучше прятался на местности - это была бы фича. Еслиб орк мог разбегаться и об землю в бой, аки кава, но с усиленными потерями за прорыв - это была бы фича.
Пиздец ты охуеешь если игру запустишь конечно
Аноним 19/06/25 Чтв 05:58:01 #436 №9633030 
>>9632990
> У Тодда эта модель со всем фаршем, словно корабль ГГ.
Умные мысли преследовали его, но он был быстрее.
Аноним 19/06/25 Чтв 05:59:23 #437 №9633032 
>>9633026
>РЯЯЯ, 3д модельки разные и картинки, а ещё +1 в статах есть, а у другого -1 в статах, это значит что геймплей разный, слышити?!
Я ахуеваю с того какой ты необучаемый.
Аноним 19/06/25 Чтв 06:01:39 #438 №9633033 
>>9633030
>хотел подъебать, но обосрал штаны
Имбецил, это не корабль игрока, не роляет 2 по цене одного. ГГ может там создавать уникальные корабли, которые не будут встречаться в космодромах. Потому и слово "словно".
Аноним 19/06/25 Чтв 06:02:13 #439 №9633034 
>>9633032
Яж говорю, стандартное чудище из рода историкалов. Вас прям на одном заводе штампуют.
Аноним 19/06/25 Чтв 06:04:48 #440 №9633037 
>>9633034
>объяснили
>@
>нихуя не понял
Реально необучаемый, пздц.
Аноним 19/06/25 Чтв 06:53:44 #441 №9633045 
>>9632990
Есть такая шняга, как куллинг. Ты не видишь объекты, скрытые за другими объектами. Потому они не рендерятся. Конечно, это не работает в движке Тодда. Но так должно быть. То есть тебе не важно количество объектов в доме, пока ты не вошёл в него.

>>9632714
Раньше консоли были в 30 фпс + апскейл. Теперь ПК тоже. Прогресс нахуй.
Аноним 19/06/25 Чтв 06:55:48 #442 №9633047 
>>9627635
Я охуел с того, что из сказочной страны можно добраться обратно в Туссент. И нихуя не лагает. Жаль, что бичер 4 будет лагучим мыльным дерьмом.
Аноним 19/06/25 Чтв 13:09:56 #443 №9633422 
>>9633045
>Есть такая шняга, как куллинг. Ты не видишь объекты, скрытые за другими объектами. Потому они не рендерятся.
Он не бесплатный, никто не будет чекать абсолютно каждый объект, так что если в этом декоративном корабле Тодда в комнате для сранья будет зубная щетка на 20к поликов, то и она полетит в кадр.
Аноним 19/06/25 Чтв 13:42:50 #444 №9633491 
>>9632806
>Игры в год выхода никогда на ультрах не шли, всегда приходилось хуевертить с настройками.
Осталось только упомянуть, что раньше игры шли на пике графония, и благодаря оптимизации, даже на том слабом железе делали так, что выглядело волшебно. Сейчас же игры которые выходят и не тянут на ультах, по графону не отличаются от игр 10-и летней давности, а зачастую еще и хуже.

>По сути раздул какую-то проблему от которой легко отмахнуться
Если проблему не озвучивать, никто её решать не будет.


Аноним 19/06/25 Чтв 13:50:33 #445 №9633510 
>>9633045
>То есть тебе не важно количество объектов в доме, пока ты не вошёл в него.
А Тодд в этом плане ёбу ещё в Фолыче 4 дал, теперь у него в каждый дом/корабль мусор типо кружек-хуюжек даже не индус ручками, а программная генерация накидывает. И всё это говнище, никак не участвующее в геймплее, просто висит в памяти и в инвентаре корабля. Ёбаный психопат.
Аноним 19/06/25 Чтв 13:58:20 #446 №9633523 
>>9633422
>Он не бесплатный, никто не будет чекать абсолютно каждый объект
Прикинь, люди чекают даже отдельные треугольники, чтобы не рендерить. Потому что дешевле проверить, чем рендерить.

>>9633510
В памяти-то хуй с ним, у него куллинг на основе порталов до сих пор, так что отсечение работает суперхуёво и то, что не должно рендериться - всё равно рендерится. Хуёво сделал, плохо.
Аноним 19/06/25 Чтв 14:12:15 #447 №9633540 
>>9627346
Чел, на западе игры делают только те кто не осилил нормальные ИТ профессии. Это буквально черви-пидоры работаюшие за еду. От руководителя этого табора пидорасов зависит 100% успеха игры, ибо сами они сделают все настолько хуево насколько это возможно.
Аноним 19/06/25 Чтв 14:18:32 #448 №9633551 
>>9633523
>дешевле проверить, чем рендерить.
Лол, city skylines 2 передает привет.
Аноним 19/06/25 Чтв 14:49:13 #449 №9633594 
>>9633551
Ты про зубы? Они же субмеш, а кулинг работает на основе объектов. Персонаж видимый? Рендерим всё дерьмо. Тут бы хорошо отработали геометрические шейдеры и куллинг трисов, но в юнити нет поддержки этой херни.
Аноним 19/06/25 Чтв 16:15:41 #450 №9633737 
>>9633594
То есть возможно и дешево чекать каждый треугольник, но во втором по популярности движке этого нет? Как-то не логично.
На самом деле это стрельба пушками по воробьям, у нормальных людей давно существуют лоды. Просто не нужно проверять каждый треугольник из 100к, затем перебирать текстурные атласы, считать тени итд для того чтобы отрисовать 1.5 пикселя на большом масштабе.
Аноним 19/06/25 Чтв 16:43:47 #451 №9633786 
>>9633737
Лоды и кулинг работают вместе, а не заменяют друг-друга.
Аноним 19/06/25 Чтв 17:28:17 #452 №9633847 
>>9633045
>Есть такая шняга, как куллинг. Ты не видишь объекты, скрытые за другими объектами
Ладно. Что тогда мешает прогрузить траву дальше 10 метров?
Аноним 19/06/25 Чтв 17:49:25 #453 №9633867 
>>9633737
>но во втором по популярности движке этого нет
Из соображений совместимости с некротой - главным спонсором того, что движок настолько популярен. В китайской версии этого же движка это есть.
>у нормальных людей давно существуют лоды
Так кулинг полностью и отрезает невидимую геометрию, тебе не нужно ни перебирать, ни рисовать.

>>9633847
Овердрав. Вот у тебя есть уровень, где находится тачка. Пиздатая вся такая. Но перед игорьком и тачкой стоит дом. Так что дом отрезается кулингом. Всё пиздато. Теперь представь себе, что игорёк заглядывает за угол и видит кусочек капота. Один пиксель. Вся ёбаная тачка прорисовывается. Вот так сейчас работает кулиннг. Отрисовка тачки - не бесплатная, само собой. Теперь представь себе траву. Ебелион сраных треугольников, которые выглядывают друг из-за друга и каждый хотя бы на пиксель, но видно. Каждый куст, каждую травинку нужно рисовать. В дополнение к этому, движки плохо справляются с прозрачностью, так что отрисовка треугольника травы - дороже треугольника тачки. Получаешь ебейшее количество геометрии, которая перекрывает сама себя и на 90% не видна, но её нужно рисовать.
Аноним 19/06/25 Чтв 17:49:58 #454 №9633868 
>>9633867
>Так что дом отрезается кулингом.
То есть тачка. Тачка отрезается и не рисуется.
Аноним 19/06/25 Чтв 18:02:55 #455 №9633894 
>>9633867
>Из соображений совместимости с некротой - главным спонсором того, что движок настолько популярен. В китайской версии этого же движка это есть.
А чего конкретно не хватает? Occlusion query даже в webql существует, правда вызов для каждого треугольника явно дороже чем просто его отрисовать.
Аноним 19/06/25 Чтв 18:10:51 #456 №9633914 
>>9633894
https://unity.com/ru/1716-mesh-shader-support
Меш шейдеров, очевидно же.
>вызов для каждого треугольника явно дороже чем просто его отрисовать
Трисы пакуются в группы и каждая группа проходит сортировку на гпу. Так как на гпу можно запустить миллиард операций одновременно, такой кулинг практически ничего не стоит. А вот отрисовать - дорого. Семплинг текстур, рендеринг теней, сложные шейдеры, филлрейт. Что-то около этого делает нанит, но достаточно плохо справляется и объединяет в себе и децимацию полигонов для лодов, и эмуляцию этих самых меш шейдеров софтварными способами. Если брать тот же пример выше - меш шейдер позволит отрисовать только небольшой кусочек тачки, если часть её видна из-за угла. Не всю, а только несколько трисов, экономя на этом дохера и больше ресурсов. Плюс, обычно в паре с этим применяется квантование вершин, чтобы сама сетка весила меньше в памяти. Да, она будет в RAM, но VRAM будет сэкономлена.
Аноним 19/06/25 Чтв 19:04:30 #457 №9634021 
17366612419251.jpg
>>9625454
>предупреждение о том что ты смотришь на муляж, виртуальный мир.

Ты что ебанутый? Хочешь сказать ты изначально об этом не знаешь? Или что ты пытаешься мне тут сказать? Еблан. Игры это и есть муляж, виртуальный мир.
Аноним 19/06/25 Чтв 19:05:18 #458 №9634023 
>>9633510
Ты же все стерпишь.
Аноним 20/06/25 Птн 01:25:47 #459 №9634523 
>>9634021
Всё виртуальный мир, мы с тобой, да и вообще 100% людей никогда не видели реального мира, тк мозг нас всегда наёбывает, потому на концептуальном уровне гонка за графонием это самая тупая вещь что может быть придумана.
И как бонусом: мозг всё равно обрежет весь этот графоний для экономии ресов, потому нужен какой-то средний уровень, аля Скайрим, чтоб не пиксельная мешанина, чтоб в кадре не мелькало косяков уровня появляющейся из воздуха травы и предметов, и чтоб без индусского газа, тк он просто мешает обзору и нинужон. И сосредоточится на геймплейных фичах. А то ща 99% игорей похожи друг на друга, сплошь симуляторы ходьбы с нажатием кнопки E, в лучшем случае.

>>9633914
Да просто погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ, так и напиши, чё сиськи мять. Есть мильон способов наебать мозг оптическими иллюзиями, он и сам прекрасно с этим справляется, нет не хочу, хочу ёбаную траву рисовать в 3Д каждую травинку, чтоб потом ныть что для 10 метров травы нужен квантовый ПК.
Ща ваще все эти нейросети есть, нарезать ей задач чтобы замутила спрайтовую траву, чтоб на расстоянии 2м от игрока казалась 3Д, а уже в 2 метрах сделать вашу любимую 3Д. И будет у тебя трава до горизонта и рядом с игроком.
Аноним 20/06/25 Птн 06:39:54 #460 №9634656 
Если вы бездомный - просто купите дом.

тред буквально
Аноним 20/06/25 Птн 06:48:12 #461 №9634661 
>>9634656
Пиздёж
Потому что суть треда в том что вы можете только купить дом в котором одна из стен будет исчезать, стоит вам отойти к противоположной. Других домов для нас в продаже нет. На вопросы мол может лучше стены тогда покрасить, чтоб все 4 стены зато были - отвечают что низя, обязательно нужно 3д обои, но без 1й стены, так одновременно с 4 стенами и 3д обоями не получается.
Аноним 20/06/25 Птн 07:13:15 #462 №9634666 
>>9634661
Пиздеж, тред технически неграмотного долбоеба который хочет чтобы ему сделали не знаю как, но заебись.
Аноним 20/06/25 Птн 07:21:41 #463 №9634671 
>>9634666
>спирвадабейся
с этого можно было и начинать
Аноним 20/06/25 Птн 07:26:33 #464 №9634677 
Почему оп-ДЕГЕНЕРАТ не может заработать денег, чтобы нанять дримтим команду и сделать игру мечты без исчезающих стен как в его фантазиях?
Аноним 20/06/25 Птн 07:29:54 #465 №9634679 
>>9634677
каждый раз когда кто-то говорит что-то плохое о каком-то аспекте любой игры ты начинаешь кукарекать чтобы он сам сделал игру?
зачем ты сидишь на форуме с картинками где обсуждают игры?
Аноним 20/06/25 Птн 07:39:27 #466 №9634682 
Каждый раз когда ДЕГЕНЕРАТ, который не понимает, почему ирл он рендрит глазами бесконечное количество травы, а в компудахторе нет, то я говорю ему, что он ДЕГЕНЕРАТ.
Аноним 20/06/25 Птн 07:42:42 #467 №9634684 
>>9634677
не знаю, может он прораб с бригадой и делает конуру на которую ты будешь ишачь в пятёрке 10 лет? А может просто курьер или дворник делающий мою жизнь лучше? Это всяко полезней чем быть дармоедом не могущим сделать траву дальше 5 метров и гига хрущи гор за картой
Аноним 20/06/25 Птн 07:43:58 #468 №9634685 
>>9634682
в тсусиме километры травы в гейкаме2 километры травы в джаст коз 4 киломерты травы
почему в других играх 5 метров?
Аноним 20/06/25 Птн 07:44:48 #469 №9634686 
>>9634682
Каждый раз когда кто-то критикует игру ты говоришь что иначе было сделать нельзя?
Аноним 20/06/25 Птн 07:45:47 #470 №9634688 
>>9634682
>бесконечное количество травы
я не знаю что ты имеешь ввиду под количеством травы, но в любом поле зрения "количество" будет конечно.
Аноним 20/06/25 Птн 07:50:32 #471 №9634693 
>>9634671
Нет, биомусор, не сперва добейся, а хотя бы минимально разберись в вопросе вместо того чтобы визжать какие же все вокруг дегенераты яскозал эта жи так проста сделоть. Я понимаю, что будучи воспитанным без отца ты перенял женское "не знаю как, но не так", но критиковать и предлагать свои охуительные неработающие идеи бе знания "как" обычно это именно что "если вы бездомный - просто купите дом". Ну и да, тебе с самого начала треда говорят что ты долбоеб, а ты упорно продолжаешь мантры про исчезающую траву и что она каким-то чудом перестанет исчезать если убрать почти нихуя не стоящие модельки гор.
Аноним 20/06/25 Птн 07:52:19 #472 №9634697 
>>9634679
Так ты не говоришь плохое, ты говоришь что говноделы хуево сделали, надо по-другому и будет заебись, пруфов не будет, и как по-другому тоже внятно не скажу, но инфа сотка.
Аноним 20/06/25 Птн 07:55:26 #473 №9634700 
>>9634693
а исчезающая трава это нерешаемая на данный момент проблема?
разработчики всегда все оптимизируют на сто процентов и не могут ошибиться потому что они разрабочики?
если я скажу что конкорд унылое говно и я в него не хочу играть, то это значит что я не прав потому что разработчики не могут ошибаться и делают только хорошие игры ведь это в их интересах?
>>9634697
там умные люди сидят и их критиковать нельзя. понимаю.
Аноним 20/06/25 Птн 08:00:49 #474 №9634711 
1488.mp4
>>9634685
ДЕГЕНЕРАТ, представь, что тебе нужно организовать вечеринку, у тебя есть для этого тысяча рублей, это твой шейдерный бюджет и тебе под этот бюджет нужно оптимизировать свои расходы, у тебя есть варианты:
1. Купить бутылку водки, купить салатик, пожарить картоху. - игра с высокой детализацией окружения, но трава не до горизонта.
2. Купить три бутылки водки. - очень много травы, но на этом все.
3. Выгнать самогон, вырастить овощи, все самому нарезать и пожарить. - получится эншрауд, трава вроде есть, детализация вроде есть, а фпс падает до 15.
Аноним 20/06/25 Птн 08:03:57 #475 №9634714 
>>9634711
ну то есть любая игра по дефолту максимально оптимизирована, а разработчики просто вкидывают поинты оптимизации по своему усмотрению, зачем разработчикам обсираться это же не выгодно делать не оптимизированные игры. ну понятно
>шебм
зачем игруны смеялись над этим? они не понимали что если бы не спрайтовые машинки то был бы майнкрафт
Аноним 20/06/25 Птн 08:05:10 #476 №9634715 
>>9634700
>если я скажу что конкорд унылое говно
Это значит что ты демагог, пытающийся увести разговор в сторону. Тебе неоднократно писали что удаление гор поможет с травой примерно никак, и по большей части именно твоя неспособность это понять подтверждает что ты долбоеб.
>там умные люди сидят и их критиковать нельзя. понимаю
Ну во-первых объективно умнее тебя, что в общем-то и не сложно, но тем не менее, во-вторых критиковать можно, но хорошо бы делать это более конструктивно, а не просто визжать о том что всё просто сделать, просто горы удалите
Аноним 20/06/25 Птн 08:05:28 #477 №9634716 
Слесарь интеллигент со средним образованием Полесов В М.mp4
Узнали? Согласны?
Аноним 20/06/25 Птн 08:08:04 #478 №9634720 
>>9634715
похуй мне на горы я зашел в тред и увидел что исчезающая в пяти метрах трава это какая-то вселенская константа, которую никак не изменить.
>объективно умнее тебя
ну вот, а мы и не купили конкорд хотя очевидно что умные люди сделали бы хорошую игру потому что это выгоднее чем делать плохие.
>критиковать можно, но
не в этом случае?
Аноним 20/06/25 Птн 08:10:32 #479 №9634724 
>>9634700
> там умные люди сидят и их критиковать нельзя. понимаю.
А ты не критикуешь, ты просто визжишь против всего плохого за все хорошее. Мы бы тут все рады были, если бы игры были как в твоих фантазиях, но есть объективные причины почему это так не работает, конкретно ты их осознать не хочешь.
Аноним 20/06/25 Птн 08:14:08 #480 №9634728 
>>9634724
>просто визжишь против всего плохого за все хорошее
ну то есть нельзя говорить что определенный аспект игры говно, если ты в том же посте не похвалишь игру.
>объективные причины
я понимаю, разработчики умные люди им нет выгоды делать хуйню поэтому все что они делают не хуйня а нам надо просто понять где именно тут не хуйня. я до сих пор бьюсь над конкордом наверное где-то там спрятан винчик 10/10, но докопаться трудно потому что сервера вырубили
Аноним 20/06/25 Птн 08:24:30 #481 №9634737 
AnomalyDX11AVX20250620081905096.jpg
AnomalyDX11AVX20250620082229639.jpg
AnomalyDX11AVX20250620082121773.jpg
AnomalyDX11AVX20250620081941571.jpg
>>9634720
> исчезающая в пяти метрах трава это какая-то вселенская константа, которую никак не изменить.
да ето так
Аноним 20/06/25 Птн 08:36:31 #482 №9634739 
>>9634720
>похуй мне на горы
Да, именно поэтому ты их вспоминаешь через пост, а их удаление является единственным твоим предложением как оптимизировать игру чтобы трава не пропадала. Очередные охуительные истории.
>ррряяя конкорд
Ну вот, демагогия продолжается. Ну я допускаю, что если речь конкретно о тебе, то даже разрабы конкорда умнее, что, опять же, не то чтобы большое достижение, как обогнать безногого в забеге.
>не в этом случае?
А ещё можно, хотя для тебя маловероятно, перестать быть тупым унтером, там написано что "но" без необходимости в твоих убогих кривояниях и додумываниях.
Аноним 20/06/25 Птн 08:40:56 #483 №9634744 
>>9634739
>Да, именно поэтому ты их вспоминаешь через пост
покажи мне пост где я вспоминаю про горы.
> Ну я допускаю, что если речь конкретно о тебе, то даже разрабы конкорда умнее
почему ты, безмозглая скотина, обсираешь разработчиков конкорда, не сделав при этом успешную альтернативу конкорду?
>А ещё можно, хотя для тебя маловероятно
можно не быть тупорылым мямлящим животным по типу тебя который от любой твердой позиции начинает писать под себя и требовать чтобы критику переформатировали так чтобы ее можно было пустить в спокойной ночи малыши. ты даже не защищаешь разработчиков, тебя просто корежит от того что анонимная имиджборда не похожа на дтф откуда ты вылез и где банят за любое подобие мнения.
Аноним 20/06/25 Птн 09:11:01 #484 №9634760 
>>9634744
>покажи мне пост
На аиб, чтобы ты начал стандартные мантры что это не ты? Ты сам свои посты найдёшь и без моей помощи. В любом случае отсутствие предложений по оптимизации не лучше оптимизации удалением гор. Так что заканчивай уже тряску, тупенький биомусор.
Аноним 20/06/25 Птн 09:13:24 #485 №9634763 
hitman320250620091035596.jpg
Все, ребят, я подрубил неисчезающую траву. Можно спать спокойно.
Аноним 20/06/25 Птн 09:16:03 #486 №9634768 
>>9634666
ХОЧУ ЧТОБ БЫЛО ЗАЕБИСЬ
@
ТЫ НЕ ИМЕЕШЬ НА ЭТО ПРАВ, МРАЗЬ!1
@
НО Я...
@
УИИИ, ЗАТКНИСЬ НАХУЙ И ТИРПИ ТРАВУ В 5 МЕТРАХ ОТ СЕБЯ!1


ну и почему пограмисты не ДЕГЕНЕРАТЫ после этого?
Аноним 20/06/25 Птн 09:20:57 #487 №9634774 
>>9634523
>спрайтовую траву
Так твой спрайт это два треугольника с полупрозрачной текстурой. Это дорого, прикинь. Есть методы рендерить траву в разы дешевле этого.
Аноним 20/06/25 Птн 09:31:58 #488 №9634787 
>>9634774
Чому не рендят? Потому что ДЕГЕНЕРАТЫ?
Аноним 20/06/25 Птн 09:35:28 #489 №9634796 
>>9634787
Тресяешься, падаль? И почему? Молчишь...
Аноним 20/06/25 Птн 09:38:27 #490 №9634803 
>>9634787
Потому что заходят артисты к программистам и говорят "у нас вот такая распиздатая травища, хуё-моё". Прогеры охуевают с таких запросов. Дальше варианта два. Подрубить нанит и получить 20 фпс на топ железе. Или рендерить траву в 5 метрах от игрока. Есть ещё инстансинг, но им пользуются редко - он позволяет рисовать только буквально идентичные кустики, так что артисты на это тоже не согласны. А бюджет кадра не резиновый.
Аноним 20/06/25 Птн 09:45:49 #491 №9634818 
Стикер
>>9634803
Так может нужно создать какой-то софт, чтобы это делалось на автомате и не жрало кучу ресурсов? Геймдеву уже так то не 2 годика, он уже пожил своё. И в нём участвуют люди что по матчасти должны лучше кооперироваться, чем цеховики из предыдущих веков, тк умеют в интернет.
Это что получает - погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ и не смогли в кооперацию? Им как самым тупым цеховикам нужна государственная сиська, которая бы провела стандартизацию и сертификацию всего их инструментария? Почему врачи для себя САМИ создали инструменты? Полицейские... а не, эти да, тупорылые. Пожарники САМИ разработали свои нормы и системы безопасности?
А погромисты, которые себя считают прям самыми умными - не смогли, прям как полицейские, то есть получается погромист по инте как ППСник?
Аноним 20/06/25 Птн 09:47:32 #492 №9634822 
Ребят у вас нет софта? Просто создайте софт.
Аноним 20/06/25 Птн 09:47:53 #493 №9634824 
didnt read lol.webm
>>9634818
Аноним 20/06/25 Птн 09:49:33 #494 №9634826 
>>9634818
>Так может нужно создать какой-то софт, чтобы это делалось на автомате
Создали, ты получил наниты. Наслаждайся. Тут или шашечки, или ехать. Или артист должен ебашить, или 20 фпс.
Аноним 20/06/25 Птн 09:54:12 #495 №9634833 
глубокая АНАЛитика илюхи жопича.webm
>>9634826
Где впопуворлд уровня демки матрицы с бесконечным трафиком, который не исчезает за углом? У вас сука ТРАВА БЛЯДЬ В ПЯТИ МЕТРАХ ПРОПАДАЕТ БЛЯДЬ НАНИТЫ ХУЙНИТЫ ХУИСЫ БЛЕАУ
Аноним 20/06/25 Птн 09:58:56 #496 №9634847 
>>9634818
>Геймдеву уже так то не 2 годика
Да, и сейчас буквально лучшая оптимизация в истории игрушек, до твоего зачатия в 2007 топовые компуктеры не то что кукурузис не тянули а 5 фпс на ультрах в каком-нибудь невервинтере 2 было нормой, а как ещё раньше "играли" в морровинд со вторым кал'ф-лайфом на релизе тебе в страшном сне не приснится
Аноним 20/06/25 Птн 10:05:27 #497 №9634860 
>>9634833
>который не исчезает за углом?
А ты не хочешь, чтобы трафик не исчезал за углом. Потому что это будет такой же кал, как и демка матрицы.
Аноним 20/06/25 Птн 10:09:04 #498 №9634862 
>>9634833
> Где впопуворлд уровня демки матрицы с бесконечным трафиком
А трава там есть?
Аноним 20/06/25 Птн 10:09:35 #499 №9634864 
>>9634847
Пиздёж
В тот же Морровинд и ГТА3 я играл на МХ440 и нихуя на ней не тормозило. Вот у одноклассника была риватнт, на ней да, было послабей, мы даже с ним менялись карточками, тк он там прям очень хотел "мощь" ощутить, мне пох, я на ней спокойно в ГТА3 играл в это время.
Аноним 20/06/25 Птн 10:10:54 #500 №9634865 
>>9634864
> на МХ440 и нихуя на ней не тормозило.
А в риддика норм поиграл?
Аноним 20/06/25 Птн 10:15:38 #501 №9634870 
>>9634865
Не играл, я больше по стратежкам и рпг.
Аноним 20/06/25 Птн 10:19:44 #502 №9634873 
>>9634870
И не поиграл бы, риддик на мх440 был в 5 фпс.
Аноним 20/06/25 Птн 10:22:32 #503 №9634876 
>>9634873
Поиграл бы, к тому времени у меня фх5200 уже была.
Аноним 20/06/25 Птн 10:45:24 #504 №9634911 
>>9634760
>ты сейчас будешь мне доказывать что на борде не два человека сидят
Аноним 20/06/25 Птн 10:57:29 #505 №9634930 
>>9634715
>Ну во-первых объективно умнее тебя, что в общем-то и не сложно, но тем не менее, во-вторых критиковать можно, но хорошо бы делать это более конструктивно, а не просто визжать о том что всё просто сделать, просто горы удалите

Представляю как автор этого поста покупает квартиру, заказывает отделку. Приходит проверять, а там стены криво отштукатурены, в ванной сыро и стены в дырках но всё равно не вентилируется, в паре мест розетки от стены отходят, двери не закрываются, из окон свистит. Он начинает возмущаться, хуле такая хуйня. А ему в ответ, а хуле ты визжишь, сделайте хорошо, ты что, знаешь как сделать розетки, чтобы не отходили, окна чтобы не свистели, как отштукатурить стены ровно, и дверные косяки ровно и вентиляцию сделать. Ты конечно можешь повизжать, но придётся брать то что есть, ведь ты тупенький и не знаешь как делать правильно.
Аноним 20/06/25 Птн 12:14:27 #506 №9635072 
>>9634864
>МХ440 и нихуя на ней не тормозило
Конечно не тормозило, ведь в половине игр посовременнее мамонтов на ней еще при запуске ошибка сваливалась.
Мимо-владелец-мх440
Аноним 20/06/25 Птн 16:19:38 #507 №9635516 
.png
>>9634763
Вон исчезла
Аноним 20/06/25 Птн 16:34:09 #508 №9635558 
browsergwN83Y9JJW.png
>>9635516
Там тропинка, вон и подальше е сть.
Аноним 20/06/25 Птн 16:45:20 #509 №9635590 
Тред перекатите, не дадим заглохнуть теме забивания хуя на оптимизон!
Аноним 20/06/25 Птн 18:32:07 #510 №9635802 
Перекат
>>9635798 (OP)
>>9635798 (OP)
>>9635798 (OP)
Аноним 21/06/25 Суб 12:39:28 #511 №9637375 
16227271819430.png
>Перекат
>Зачем гандонобляские хуесосы это делают?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения