Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Зачем гандонобляские хуесосы это делают? #2

 Аноним 20/06/25 Птн 18:31:01 #1 №9635798 
хуитман кал.mp4
изображение.png
ЕБАНИСТИЧЕСКИЕ ЛОКАЦИИ ЖРУЩИЕ РЕСУРСЫ
@
ЭКОНОМИМ НА ТРАВЕ, ПРОГРУЖАЮЩЕЙ В ПЯТИ МЕТРАХ ПЕРЕД ЕБЛОМ

прошлый, воющий >>9624911 (OP)
Аноним 20/06/25 Птн 18:34:39 #2 №9635808 
хутман бич.mp4
Запись 2025-06-16 0934011.mp4
sage[mailto:sage] Аноним 20/06/25 Птн 19:08:32 #3 №9635895 
hitman320250620190625983.jpg
hitman320250620190803138.jpg
hitman320250620190636022.jpg
>>9635798 (OP)
> ЕБАНИСТИЧЕСКИЕ ЛОКАЦИИ ЖРУЩИЕ РЕСУРСЫ
> @
> ЭКОНОМИМ НА ТРАВЕ

\сред
sage[mailto:sage] Аноним 20/06/25 Птн 19:52:05 #4 №9635995 
Зарепортил соегазового анрилошиза.
Аноним 20/06/25 Птн 20:26:06 #5 №9636095 
>>9635895
>погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ не могут придумать как сделать нормальную траву
>@
>траву сделать невозможно, слышити?!
настоящие программисты, сделавшие "Ghost of Tsushima" с кучей травы, вышли из чата
Аноним 20/06/25 Птн 20:30:21 #6 №9636101 
>>9636095
Zelda: Breath of the Wild вроде тоже травы много и она интерактивная как в FarCry 2, но... Игра болеет соевым туманом терминальной стадии, иногда натурально скручивая чуть ли не половину контраста во всём кадре.
Аноним 20/06/25 Птн 21:04:23 #7 №9636180 
>>9636101
> Zelda: Breath of the Wild вроде тоже травы много
Чел там натурально зеленые квадратики без нихуя с 1.5 травинками, а за ними идут серые квадратики без нихуя. Визуально эта игра беднее некоторых с пс2. Вот геншин как пример больше подойдет, там с визуалом мира поработали.
Аноним 20/06/25 Птн 21:14:29 #8 №9636218 
>>9636180
>Чел там натурально зеленые квадратики без нихуя
На Switch версии трава достаточно далеко рисуется в портативе, это только Wii U такая нищая.

В этой игре большая проблема только в соевом тумане который не особо то и скрывает загрузку объектов, но сильно гадит в визуал, будто это не фентези с полями и лугами, а радиоактивная пустошь на манер fallout.
В помещениях этот пердёж только усиливается до абсурда и рисуется на расстоянии вытянутой руки, как во время пожара прям, ещё чуть чуть и все задохнутся этой соей.
Притом сами концепт арты из меню как раз нарисованы без этой херни, они чистые и цветастые.
Аноним 20/06/25 Птн 21:22:08 #9 №9636232 
>>9635798 (OP)
вот бы гта на движке хитмана
Аноним 20/06/25 Птн 21:23:58 #10 №9636235 
Grass-886x371.png
>>9636101
>Игра болеет соевым туманом терминальной
на эмуляторе же есть присет клерети который все убирает
Аноним 20/06/25 Птн 21:28:40 #11 №9636246 
>>9636218
Я на эмуле играл. Через метров 20 мидно как трава пропадает и примерно на уровне обливиона идет голая зеленая земля
Аноним 20/06/25 Птн 21:51:20 #12 №9636305 
ResizedImage2025-06-2021-50-323951.jpg
>>9636235
Я на оригинальном железе играю.
Аноним 20/06/25 Птн 22:41:46 #13 №9636433 
>>9636305
лох
Аноним 20/06/25 Птн 22:42:39 #14 №9636434 
>>9636218
>На Switch версии трава достаточно далеко рисуется в портативе, это только Wii U такая нищая.
ни одного пруфа на ютубе, везде одинаково, на дрище только разрешение больше
Аноним 20/06/25 Птн 22:48:30 #15 №9636450 
Снимок экрана (410).png
Снимок экрана (435).png
Снимок экрана (501).png
Снимок экрана (507).png
>>9636180
Не, в ботве травоний густой, красивый, на ветру колышется. Отрисовывается не то чтоб очень далеко (нормально на самом деле), но в отличии от облы где без него взгляду предстают мыльные холмы, в ботве это скрадывается визуальным стилем
sage[mailto:sage] Аноним 21/06/25 Суб 00:17:56 #16 №9636641 
>>9636095
> "Ghost of Tsushima" с кучей травы
И больше ничего в кадре. Ебать они кудесники.
Аноним 21/06/25 Суб 02:00:11 #17 №9636752 
>>9635798 (OP)
Ниче не поделаешь. У локаций должны быть задники с пейзажами, полями, горами и тд. Иначе будет ощущение что локация висит в небе. Это хорошо заметно на ранних модах для гоночных симуляторов, кусок асфальта висящий в пространстве.
Аноним 21/06/25 Суб 02:09:16 #18 №9636764 
>>9636752
А в чем проблема эти задники запечь в скайбокс? Никакой необходимости каждый кадр их обрабатывать просто нет.
Аноним 21/06/25 Суб 02:23:59 #19 №9636775 
>>9636764
Не знаю, кстати. Возможно, это будет выглядеть, как кс 1.6. То есть ты как бы двигаешься, а задняя локация это просто фотка. В наше время это будет бросаться в глаза.
Аноним 21/06/25 Суб 02:38:17 #20 №9636791 
>>9636775
У тебя прямо сейчас трава обрезается в 5 метрах, уничтожая погружение в довольно неплохо оптимизированной игре, а ты беспокоишься о какой-то хуйне на горизонте.
Аноним 21/06/25 Суб 07:07:27 #21 №9637040 
>>9636775
Добавляешь соевого газа настолько что дальше 100м ваще нихуя не видать, полностью удаляя всё что там есть, зато делаешь всё в траве, проблемы? Ещё найдётся куча шизов что будут говорить что ирл точно так же.
Аноним 21/06/25 Суб 07:54:46 #22 №9637062 
>>9636450
>>9636218
>>9636235
>>9636180
Не забывайте что в Зельде трава ещё и ГеймплейнЫЕ функциИ имеет: поджечь чтобы убить врагов, поджечь чтобы взлететь на горячем воздухе, срезать чтобы поймать прячущихся жаб/сверчков, срезать чтобы собрать пшено. Например.
И всё это - при симуляции физики, реакции на силу и направление ветра, и прорисовка на куда большую дальность чем 5 метров.
Могут же когда захотят.
Аноним 21/06/25 Суб 08:49:47 #23 №9637105 
>>9636232
Вот бы ты сдох завтра.
Аноним 21/06/25 Суб 08:52:54 #24 №9637108 
изображение.png
>>9636775
Все там норм будет, просто отдельными жипегами.
Аноним 21/06/25 Суб 09:14:18 #25 №9637123 
хуитман готель.mp4
изображение.png
>>9637108
Хотя вот у них буквально так и сделано, но не всегда и не везде. Один хуй игровое поле с комариный хуй, зато блядь ебаные пейзажи в несколько кв км.
Аноним 21/06/25 Суб 09:18:11 #26 №9637125 
>>9637123
хуясь там шангри-ла на две новых локации хватит
Аноним 21/06/25 Суб 09:36:06 #27 №9637137 
хуитман немчура.mp4
Вот зачем за три пизды от игрока делать 2д жипег, а за ним же 3д коробки, да еще и с колизией?
Аноним 21/06/25 Суб 09:41:15 #28 №9637141 
>>9636450
В Зельде травон исчезает, когда ты в бинокль смотришь. Там и начинаются обливионские лысые холмы
Аноним 21/06/25 Суб 09:42:20 #29 №9637142 
>>9637141
Тебе спидоза не угодишь.
Аноним 21/06/25 Суб 09:44:37 #30 №9637145 
>>9637137
Бля проиграл.
Напомнило ту игру где изображение на телевизор проецировалось через рендер всей сцены под картой в реальном времени.
Какой же сраный говнокод и изобретение костылей вместо колёс, яебал просто.
Аноним 21/06/25 Суб 09:45:06 #31 №9637146 
>>9637040
Не делаешь.
>Потому что похуй и так заплатят и напишуь строчку в резюме
Аноним 21/06/25 Суб 09:46:46 #32 №9637147 
>>9637145
> Напомнило ту игру где изображение на телевизор проецировалось через рендер всей сцены под картой в реальном времени.
Этож так в примерно любой игре сделано. Ну или заранее видос записанный тупо. Но чаще сцену так оставляют.
Аноним 21/06/25 Суб 09:48:28 #33 №9637148 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>9637145
Я только 2 знаю. Вампирский маскарад кровавые мурсики и спудир мен от сосони.
Аноним 21/06/25 Суб 09:49:33 #34 №9637149 
15504.jpg
>>9635798 (OP)
Аноним 21/06/25 Суб 09:50:58 #35 №9637151 
>>9637148
Ещё гаррис мод, майнкрафт, варкрафт, старкрафт
Аноним 21/06/25 Суб 10:01:43 #36 №9637154 
>>9637149
Че ты высрал, чмырь?
Аноним 21/06/25 Суб 10:09:18 #37 №9637164 
>>9637148
>>9637151
>>9637147
Нет, не могу нагуглить игру, а вебм-ку не схоронил к сожалению.
Там кароч не просто говорящая голова была, там был типа геймплей Креша Бандикута, и там под картой был ебейших размеров уровень запилен (скорее всего настоящий из настоящей игры, не шарю), с тенями, освещением, дохуя полигональными моделями, вот это вот всё. Буквально игра в игре.
И всё это было ради одного ебучего телека, на который ты мог даже не обратить внимания.
Аноним 21/06/25 Суб 10:15:09 #38 №9637171 
>>9635798 (OP)
А чего ты так рвёшься, если Хитман на любом говне мамонта запускается и идёт без проблем?
Аноним 21/06/25 Суб 10:19:47 #39 №9637176 
>>9637171
Во первых не на каждом, далеко не на каждом.
А во вторых было бы неплохо если бы эта срань с уровнями-коридорами не весила под сотку ебучих гигов.
Аноним 21/06/25 Суб 10:20:18 #40 №9637177 
говно внтури говна.mp4
>>9637164
А, ну она у меня есть.
Аноним 21/06/25 Суб 10:20:43 #41 №9637178 
>>9637171
Естественно, без травы то, которая через 5 метров пропадает.
Аноним 21/06/25 Суб 10:23:41 #42 №9637182 
А разве в балдуркале 3 такого не бывало? Бывало и не однократно!
Аноним 21/06/25 Суб 10:24:23 #43 №9637184 
>>9637177
От души, анон, в этот раз точно схоронил и не проебу.
Аноним 21/06/25 Суб 10:24:58 #44 №9637185 
>>9637164
Так-то это реально игра в игре и в неё можно сесть поиграть, а не чисто катсценка.
Аноним 21/06/25 Суб 10:24:59 #45 №9637186 
>>9637176
На чем оно не запускается? На твоём ГТХ 450?
Даже древний 650ти может выдавать 25 кадров в самых тяжелых зонах третьей части.
Аноним 21/06/25 Суб 10:27:14 #46 №9637189 
>>9637186
А я могу выдавать копровыдачу мамке твоей в ротешник. Согласен, узнал?
Аноним 21/06/25 Суб 10:27:19 #47 №9637190 
Стикер
>>9637177
>игра в игре играющая в игру
У них там Нолан поработал?
Аноним 21/06/25 Суб 10:28:52 #48 №9637192 
16457945581880.jpg
>>9637164
>дохуя полигональными моделями, вот это вот всё
>буквально кал из времен пс1, где вся игра весит меньше чем потная сиська элоя
sage[mailto:sage] Аноним 21/06/25 Суб 10:30:04 #49 №9637194 
>>9635798 (OP)
Тред нищего говна с заглушкой вместо видяхи, кек
Аноним 21/06/25 Суб 10:30:49 #50 №9637195 
>>9637186
Ебать акробатика с переобуванию на лету.
Ты хуесосина сначала определись, на любом говне мамонта оно идёт или таки не на любом.
Ну и контрольный тебе за щеку - выдавать 25 кадров это не норма и не зачёт, говноед кий твой ротеш.
Какие же прогретыши соевые на этой доске иногда попадаются...
Аноним 21/06/25 Суб 10:33:24 #51 №9637198 
изображение.png
изображение.png
хуитман китайская бухта пидорасов.mp4
>>9637177
Вот кста пример оптимизации. То что не видит игрок просто отрезается. Но ебаные же блядь датские гении нахуй мимо игр без шуток не ходят. То корабли на другой конец карты ебанут, где даже надписи читаемы, то нахуй за 2д залипухой 3д коробок навпихуют. А будет кто вякать, скажут не играть на два ядра два гига.
Аноним 21/06/25 Суб 10:35:04 #52 №9637202 
гитман сталыпинский вагон.mp4
Ехал поезд под ним поезд видит поезд в небе поезд сверху комната от дурки.
Аноним 21/06/25 Суб 10:35:45 #53 №9637203 
>>9637195
Карта лоу сегмента 2012-го года тянет игру 2021 в 1080п 25-50 фпс
>РЯЯЯЯЯ НЕ ОПТИМИЗИРУЮТ
Аноним 21/06/25 Суб 10:38:43 #54 №9637207 
>>9637195
>Ты хуесосина сначала определись, на любом говне мамонта оно идёт или таки не на любом.

У тебя претензия к тому, что ты нового Хитмана на Донди запустить не можешь?
Аноним 21/06/25 Суб 10:40:24 #55 №9637211 
>>9637207
А че ты хуй то закусил? Ты ж спиздел что играешь на интерес, а интересом служит твое очко.
Аноним 21/06/25 Суб 10:42:08 #56 №9637213 
>>9637203
>РЯЯЯЯЯ НЕ ОПТИМИЗИРУЮТ
Мне тебе принести графон и системки первого Крузиса, или ты уже вдоволь насосался хуев?

И ты все ещё не ответил про 100 гигов на диске.
И не дай Б-же ты попробуешь перекрывать через
>пук-мук, диски щас копейки стоят, в чем проблема пойти и купить ещё парочку?))
Ты ж тогда натурально захлебнешься от моей ссанины на твоё тупорылое еблище.
Аноним 21/06/25 Суб 10:44:13 #57 №9637214 
1000012762.mp4
ВЫ ЧТО, ХОТИТЕ КАК В НУЛЕВЫЕ ШАКАЛЬНЫЙ ЖИПЕГ?>>9637213
Аноним 21/06/25 Суб 10:49:54 #58 №9637219 
>>9637213
Шизик, попустись, даже не твоих боевых шебм видно, что за картой лоу поли модельки, которые за все 20+ карт забьют диск максимум гигабайта на 2.
Там на каждой карте куча уникальных ассетов, которые после нигде не используются. Плюс, куча аудио-файлов в высоком качестве на всех доступных языках. Вот, откуда 80 гб размера.

Да и к чему ты Крузис то привёл? Сам то его пробовал запускать? Сейчас он уже не смотрится. А на выходе вообще был парад 10 кадров с лесенками, о которые порезаться можно.
Аноним 21/06/25 Суб 10:55:30 #59 №9637226 
Bully1.mp4
>>9637214
Отклеилось.
Аноним 21/06/25 Суб 10:57:02 #60 №9637229 
>>9635798 (OP)
На этом поле еще можно 3 игры выпустить.
Аноним 21/06/25 Суб 11:08:39 #61 №9637241 
>>9637202
Во тупые, могли просто два спрайта по бокам пустить и все.
Аноним 21/06/25 Суб 11:09:08 #62 №9637243 
в этом поле три полигона и оно нагружает пк меньше чем любая ваза в поле видимости
Аноним 21/06/25 Суб 11:13:27 #63 №9637251 
>>9637243
Эти треды просто жирная хуета.
Аноним 21/06/25 Суб 11:41:19 #64 №9637286 
>>9637062
Как говорит мой друг консолеёб: Нинтендо контора пидарасов, но сука умеют игры делать.
Аноним 21/06/25 Суб 11:58:10 #65 №9637305 
>>9635798 (OP)
>1 видос

Блять они ебанутые? Зачем они весь Мороввинд впихнули в одну локацию для Хитмана?
Аноним 21/06/25 Суб 12:12:39 #66 №9637327 
>>9637251
Я верю в человечество и дегенеративность оп-хуя
Аноним 21/06/25 Суб 12:16:27 #67 №9637335 
image.png
>>9637202
>>9637198
>>9637177

Все игры отлично идут на 3070 с прекрасной графикой. Как заставить даунов покупать новые видеокарты?

А давайте им захуярим симуляцию жизни планеты на 4 миллиарда NPC, которые будут влюбляться, жениться и размножаться, вращаясь на планете вокруг звезды. А внутри звезды еще до кучи ебанем симуляцию термоядерного синтеза.

Да похуй что у нас аркадный шутерок с паззлами. Пусть покупахи расчехляют кошельки.
Аноним 21/06/25 Суб 12:22:03 #68 №9637347 
>>9637335
> А давайте им захуярим симуляцию жизни планеты на 4 миллиарда NPC, которые будут влюбляться, жениться и размножаться, вращаясь на планете вокруг звезды. А внутри звезды еще до кучи ебанем симуляцию термоядерного синтеза.
У этих рептилоидов космические рейнджеры спустя 25 лет недостижимы, о чем ты нахуй
Аноним 21/06/25 Суб 12:26:17 #69 №9637353 
>>9637347
Двачую, вся ГИГАМОЩЩЩЩЩЬ индустрии не может повторить бюджетную игру от трёх с половиной васянов, арюнах!
Аноним 21/06/25 Суб 13:13:54 #70 №9637433 
>>9637353
Ну так утерянные технологии Древних.
А через лет 10 какой-нить Васян найдёт в библиотеке деда учебник погромирования для чайников и снова создаст недостижимый шедевр, который будут все корпорации наперегонки выкупать за 2 миллиарда баксов, тк других источников новых струй у них для нас нет.
Аноним 21/06/25 Суб 13:35:15 #71 №9637468 
>>9637347
Тут не про говномеханики разговор, а про ненужную сверхдетализацию.
Как у разрабов City Skyline в каждом НПЦ по 40к полигонов было.
В ГТА5 на всю сцену было 800к полигонов а тут 40к на одного НПЦ. Они ебанутые?
Аноним 21/06/25 Суб 13:55:00 #72 №9637485 
.jpg
>>9637468
Между гта и сити скайлайн сколько лет, шиз. Гта5 выходила ещё на ебаной пс3. Сейчас в рандомной индюшатине полигонов в персонаже на пару нолей больше чем там в целой сцене, это вообще никак нахуй не повлияет при современных мощностях. Особенно если эти микрочелики будут на дальней дистанции грузиться лодами, а не фул детализацией. А они будут, это гарантированно. Ты ещё удивись как в тотал варах тысячи юнитов с детализацией на пару порядков выше сходятся в файтах (а тотал ваха в 2016 вышла напоминаю) и компы не взрываются.
Аноним 21/06/25 Суб 14:05:37 #73 №9637496 
Самое смешное в этом треде. Что все дегенераты защитники гейдеверов считают, что это тред исключительно про игру лысоголовы47. Две трети их доводов это "хуле ты ноешь, эта игра идёт даже на некропеке", совершенно не отдупляя, что все эти ошибки продолжают тянуться с тех лет и наслаиваются новые. И вот уже современные игры, с графикой как 10 лет назад, трава всё так же в пяти метрах пропадает, но зато слышь, ты что нищий, купи 5090 и проблем не будет. Но тред то не про это, тред про лысого и шиза, который считает что игра плохо оптимизирована.
Аноним 21/06/25 Суб 14:06:22 #74 №9637499 
>>9637485
В твоём Тотал Варе развитие геймплея около нуля за 25 лет.
Какая в пизду разница какое качество прорисовки залупы у юнитов.
Пидарасы разработчики 99% человекочасов на графоний тратят, 1% на геймплей.
Аноним 21/06/25 Суб 14:13:26 #75 №9637506 
>>9637499
Пидорас ты можешь хоть 1 пост не скакать между собственными аргументами? То похуй на твои механики разговор про овердеталайз, то похуй на деталайз высираешься про механики когда никто не просил.
Аноним 21/06/25 Суб 14:20:26 #76 №9637536 
>>9637506
Я изначально против овердеталайз, только на лишние человекочасы. А у всех эти копрофильных корпораций наоборот.
Не игры, а просмотр текстурок и катсцен.
Аноним 21/06/25 Суб 14:25:25 #77 №9637548 
image.png
>>9637485
>это вообще никак нахуй не повлияет при современных мощностях. Особенно если эти микрочелики будут на дальней дистанции грузиться лодами, а не фул детализацией. А они будут, это гарантированно.
Вот пример city skylines 2, для отрисовки буквально полутора пикселя на экране(фиолетовая залупа на скрине) грузится 50к поликов с невидимыми зубами, пердят тяжелые шейдеры в несколько проходов. Какая гарантия, разрабы пиздец как забивают хуй, это десятки раз вскрывалось.
Аноним 21/06/25 Суб 15:18:25 #78 №9637669 
17504960609900.jpg
>>9637506
Пидораз, у тебя в Вахе 5-10 тысяч треугольников на НПЦ, поэтому и ФПС нормальный.
В Сити скайлан наебенили 40к полигонов на болванчика и даже 3070ti встала раком от такого.
Аноним 21/06/25 Суб 15:27:15 #79 №9637684 
.jpg
.webp
.jpeg
>>9637669
> 5-10 тысяч треугольников на НПЦ
Ты ебанутый? У юнитов даже все рюшечки сделаны полигонами, а не тупо текстуркой по броне.
Аноним 21/06/25 Суб 15:53:18 #80 №9637723 
image.png
>>9637684
Спокнись графонорожденный.
Аноним 21/06/25 Суб 15:57:27 #81 №9637734 
image.png
>>9637684
Конкретно в этой модельке 15 тысяч полигонов. Нахуя тебе в стратегии 40к ебанашка?
Аноним 21/06/25 Суб 16:02:39 #82 №9637744 
>>9637734
Полигонов столько, сколько понадобилось художнику. Ты не в 2003 чтобы считать полигоны на юнитах иначе комп не потянет, ебло.
Аноним 21/06/25 Суб 16:24:14 #83 №9637767 
>>9637195
Что гтх450, что 650ти сопоставимые говна мамонта - одно за бутылку пива, другое за две.
Аноним 21/06/25 Суб 16:50:08 #84 №9637808 
Crysis 2017-11-15 18-12-59-191.jpg
Crysis 2017-11-15 23-19-56-679.jpg
Crysis 2017-11-16 03-09-54-135.jpg
Crysis 2017-11-16 03-02-37-206.jpg
Crysis 2017-11-16 04-02-49-062.jpg
Теперь понятно почему крунзенс тормозил, там тоже вместо скайбокса полигональный ландшафт в карте-кишке!
газок на месте
Аноним 21/06/25 Суб 18:29:30 #85 №9637977 
>>9636450
>но в отличии от облы
обле дохуя лет
Аноним 21/06/25 Суб 18:37:01 #86 №9637997 
>>9637548
Так их и обосрали за это, я на 99% уверен, что просто один долбоёб забил на это большой болт, никто перепроверять всё не стал и релизнули как получилось. Однако, в патче говняк пофиксили и теперь всё относительно неплохо работает.
Аноним 21/06/25 Суб 18:41:01 #87 №9638007 
>>9637214
>>9637226
В хитмане там бы целый город намоделили ради этой хуйни.
Аноним 21/06/25 Суб 18:52:49 #88 №9638030 
>>9637744
Индус ебаный, залогинься
Аноним 21/06/25 Суб 18:57:19 #89 №9638039 
hitman320250621185645995.jpg
>>9638007
Минусов нет.
Аноним 21/06/25 Суб 19:04:25 #90 №9638053 
>>9637305
Потому что могут.
Аноним 21/06/25 Суб 19:05:56 #91 №9638056 
>>9637496
В этом и суть. Купи ты хоть 7090, трава от этого дальше расти не станет.
Аноним 21/06/25 Суб 19:24:22 #92 №9638090 
Киноделы давно придумали такой термин как "Декорации" и выставляют его в кадре так, чтобы создать иллюзию настоящего, но при этом удобно закрыть всем места таким образом, чтобы ты не понял, что через 100 метров у тебя не старый город, а мегаполис, не непроходимые джунгли, а садовый участок. Никто для фильма не отстраивает целый город, чтобы он засветился на долю секунды в кадре. Никто не строит даже целые дома, и не заставляет их мебелью, когда персонаж мимо него проходит.
Но игроделы считают по другому. Считают что они лучше знают как отображать мир. Что окружение надо строить так, чтобы ты наслаждался просторными полями на километры вдаль и любовался городом на горизонте. Причем передвинуть здание в игре легче, чем сделать это ирл. Можно всё выставить так, чтобы оно закрывало друг друга и не надо было рисовать километры просторов. Нет, не хотим. У нас же выртуальный мир, мощности, хотим генерировать километры вдаль. А позволила бы железо, так мы в два раза больше бы земли нагенерили вдаль, чтобы точно каждый игрок смог почувствовать масштаб! Эпчичность! Простор!
В первую очередь тут надо даже не программеров хуесосить, а левелдизайнеров, которые не могут организовать сцену так, чтобы не пришлось генерить километры полей.
Аноним 21/06/25 Суб 19:24:45 #93 №9638091 
hitman320250621191711170.jpg
Какие же НПЦ дегенераты, пиздец просто.
Аноним 21/06/25 Суб 19:39:39 #94 №9638112 
>>9635798 (OP)
ЕБАНИСТИЧЕСКИЕ ЛОКАЦИИ ЖРУЩИЕ РЕСУРСЫ
@
СПРЯЧИМ ИХ ЗА СОЕВЫМ ДЫМКОМ ЧТОБ ОНИ КАЗАЛИСЬ ОЧЕНЬ ДАЛЕКИМИ
Аноним 21/06/25 Суб 19:45:55 #95 №9638121 
ДУМАЕШЬ ПОЧЕМУ ХИТМАН БЛУД МАНИ ЛУЧШЕ
@
ОКАЗЫВАЕТСЯ РАЗРАБОМ ВООБЩЕ НАСРАТЬ ОНИ ДАЖЕ КАРТУ ОБРЕЗАТЬ НЕ СТАЛИ
Аноним 21/06/25 Суб 19:55:16 #96 №9638128 
>>9638091
взрывай нахуй
Аноним 21/06/25 Суб 20:41:11 #97 №9638198 
>>9635798 (OP)
КУПИЛ ТЕРРАБАЙТ ПАМЯТИ
@
ЭТО ЖЕ 6 ИГР МОЖНО УСТАНОВИТЬ
Аноним 21/06/25 Суб 20:41:30 #98 №9638199 
>>9638090
Подскажи как организовать локацию для фермы в Колорадо. Неужели небоскребов наставить?
sage[mailto:sage] Аноним 21/06/25 Суб 20:41:38 #99 №9638201 
>>9635798 (OP)
Тебе в первых постах первого треда уже все пояснили, долбоящер.
Нахуй ты второй высрал
Аноним 21/06/25 Суб 20:58:02 #100 №9638224 
>>9638198
И чё, ты будешь шесть попенворлдов сразу играть?
Аноним 21/06/25 Суб 21:00:15 #101 №9638231 
BioShockInfinite 2013-03-27 18-42-28-06.png
BioShockInfinite 2013-03-29 20-54-55-78.png
BioShockInfinite 2013-03-29 20-51-08-06.png
BioShockInfinite 2013-03-26 19-20-34-68.png
Вот раньше все оптимизировали так, что ты без всякого фрикама мог видеть отгрызанные куски локаций.
Аноним 21/06/25 Суб 21:38:01 #102 №9638304 
>>9638121
>РАЗРАБОМ ВООБЩЕ НАСРАТЬ
Не угадал.
https://youtu.be/JmC5eTXbHn0?t=722
Аноним 21/06/25 Суб 21:45:44 #103 №9638320 
>>9638091
это селфинсерт разрабов
Аноним 21/06/25 Суб 22:17:13 #104 №9638362 
>>9635798 (OP)
Это не проблема, эффективных методов рендеринга ландшафта изобретено до усрачки. Условно сто тыщ полигонов в ландшафте гораздо дешевле по производительности, чем те же сто тыщ полигонов в модельке персонажа. Статичные полигоны видеокарты легко перемалывают миллионами.

>>9636764
Скайбокс говно по нынешним временам, с ним ебли будет больше чем профита.
- У скайбокса нет эффекта параллакса. Даже на небольшой игровой зоне при таком соотношении масштабов этот эффект уже заметен.
- Если гора сделана моделькой, то её рельеф автоматически становится более детализированным в более высоких разрешениях. Скайбокс придется запекать в самом большом разрешении, какое поддерживает игра, иначе будет мыло.
- Любой современный движок в конце рендеринга делает цветокор и переводит из HDR в SDR. То есть, хранить твои скайбоксы тебе придется не просто в ультра разрешении, но ещё и в HDR.
- Придется париться как замаскировать линию перехода настоящего ландшафта в скайбокс и выдумывать своё решение для каждой сцены.
- Модельку горы можно использовать на разных уровнях с разным направлением солнца, в разной погоде, с туманом и без него, да хоть с динамической погодой и сменой дня и ночи. Скайбокс годится только для той локации и погоды/времени дня, где его отрендерили.
- Ноль анимации в скайбоксе - то есть никакого клубящегося тумана, никакой воды, никаких плывущих облаков, и т.д.
- Ну и самое главное - смысл всей этой ебли? В одной локации игроку далеко ходить нельзя, там можно запечь скайбокс. А в другой у него есть машина и ему надо проехаться подальше, там уже запечь нельзя. Мы делаем игру из расчета на то что у него комп тянет нормальные горы или нет? Если да, то почему бы не использовать их везде? Даже если мы сделаем специальный костыль для локаций, где можно обойтись запеченкой, системные требования всё равно будут писать по локациям, где горы настоящие. Литералли трата времени ради нулевого профита.
Аноним 22/06/25 Вск 08:43:06 #105 №9638881 
>>9638362
> переводит из HDR в SDR
Перевел хуй из одной щеки в другую. Проверяй.
Аноним 22/06/25 Вск 09:13:37 #106 №9638895 
>>9638304
И что ты высрал?
Аноним 22/06/25 Вск 09:15:02 #107 №9638897 
мужик из 1 мафии хлопает на стадионе гонки.webm
В играх даже такого нет. В распоследних файтингах до сих пор в зале сидят гифки вырезанных клонированных 2д нпц
Аноним 22/06/25 Вск 09:24:35 #108 №9638902 
>>9638362
ВОТ КАКИЕ МЫ МАЛАДЦЫ, 3Д ГОРЫ УМЕЕМ ДЕЛОТЬ, СЛЫШИТИ?!
@
А ТРАВ...
@
РЯЯЯ, ЗАТКНИСЬ, УИИИ!11
Аноним 22/06/25 Вск 09:24:56 #109 №9638903 
1.png
2.png
3.png
4.png
Да что вы знаете про оптимизон? Вон в дебилке для мариодаунов потьма ебаная, а один хуй 3д задник рисуется, трахая в попу немощную портативку.
Аноним 22/06/25 Вск 09:25:29 #110 №9638904 
>>9638902
Что ты до этой травы доебался, сукаблядская выебень?
Аноним 22/06/25 Вск 09:38:56 #111 №9638922 
17505742822875347236539628797122.jpg
В наше время никакой травы не было!
Аноним 22/06/25 Вск 09:48:12 #112 №9638931 
>>9638922
>когда по пьяни сцепился с дедом
Аноним 22/06/25 Вск 10:16:48 #113 №9638949 
>>9638904
@
ТРАВА НИНУЖНА, ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ БЕЗ ТРАВЫ, СЛЫШИТИ?!
Аноним 22/06/25 Вск 10:27:37 #114 №9638965 
>>9635798 (OP)
Кстати, чё мешает остановиться на графонии Скурима/БДО? Нормальный же графоний. Ненапряжный. Занимайтесь геймплеем, а не травой. Нет, не хочу, хочу чтобы меня обоссывали за траву в игре где кроме графония нет нихуя.
Аноним 22/06/25 Вск 10:42:07 #115 №9638977 
hitman320250621203728235.jpg
hitman320250621203222061.jpg
>>9638949
Так вот же трава.
Аноним 22/06/25 Вск 11:09:58 #116 №9639024 
>>9638895
>рряяя нищитово!!1
Уносите эту порванку)
Аноним 22/06/25 Вск 11:16:09 #117 №9639033 
Самое забавное, что игры древности вполне себе миксовали скайбокс и "плавающие" волюметрик облака, например, в Сан Андреасе было несколько слоев облаков, например, на большой высоте были объемные, внизу просто плавающий слой, но при этом был и обычный скайкуб. В готике 1/2, даже в ждалкере ТЧ было.
Да и вообще не редкость была, а потом бац и скайбокс стал какой-то утерянной технологией прошлого, как и отражения, зато волюметрик внезапно стал какой-то новой продвинутой технологией, при этом выглядит мега всрато, какой-то шакальный жипег вместо неба, плавающих облаков нет, ну такое. Более-менее вменяемая реализация была разве что в РДР 2 и то такое, в остальных играх ну просто нереальное мылище с шакалами.
Аноним 22/06/25 Вск 12:40:35 #118 №9639161 
>>9639033
В сраном Морровинде была без пизды шикарная поверхность воды. Не только лишь все, даже Тодд так и не смог повторить свою же воду. Может это какое-то излучение из космоса или свинец в еде?
Аноним 22/06/25 Вск 14:07:42 #119 №9639341 
>>9639161
Не помню воду в морровинде, там ртуть какая-то была.
Аноним 22/06/25 Вск 14:19:55 #120 №9639367 
>>9639341
Охуенная "ртуть". В ней полный фарш отражений был, без лучей и прочего говняка, ещё 20+ лет назад. Забытые технологии предков.
Аноним 22/06/25 Вск 14:21:07 #121 №9639371 
>>9639367
Ну и че ты пиздишь?
Аноним 22/06/25 Вск 14:26:28 #122 №9639386 
>>9639371
>не играл и осуждаю
А ты поиграй. Или ты настолько нищеброд что в Морру на высокой графике не играл?
Аноним 22/06/25 Вск 14:29:09 #123 №9639392 
>>9639386
Ебанько, ты не можешь нагуглить скриншоты или ролики этого говна? Я играл в Морровинд, просто не болею деменцией и раком мозга, в отличие от тебя.
Аноним 22/06/25 Вск 14:30:25 #124 №9639393 
Base Profile Screenshot 2025.06.13 - 22.42.35.77.png
А вот фиг его знает, это же openMW, не оригинал, что там было в ваниле уже и не помню. Или MGE ставят, там тоже есть отражения.
Аноним 22/06/25 Вск 14:33:51 #125 №9639400 
>>9639392
Как же пиздаболина палится.
Аноним 22/06/25 Вск 14:39:04 #126 №9639407 
>>9639392
У меня просто все игры с аппами на графоний стоят, оригинал я тебе не дам, тк у меня его нет, а ради дегенерата качать и скринить оригинал я не буду.

>>9639393
Дык это ванильная вода, не помню была ли она такой изначально, но со всеми ДЛС - точно такой уже была. Все свистоперделки лишь сглаживания добавляют, в оригинале тени были пиксельными. Но ты попробуй такую поверхность сделать в Обле или Скуриме - хуй у тебя что получится, тк там изначально вода всратая, особенно в Обле.
Аноним 22/06/25 Вск 16:11:49 #127 №9639654 
>>9639367
Мб ты про фулрест репак с новыми шейдерами?
Аноним 22/06/25 Вск 16:20:20 #128 №9639672 
>>9639654
Мне в фуллресте вода меньше дефолтной нравится лол.
мимо
Аноним 22/06/25 Вск 17:38:27 #129 №9639795 
>>9639654
Ванильная вода уже была крутая, просто пиксельные тени там были. Все эти фулресты тени лишь сделали гладенькими.
Аноним 22/06/25 Вск 18:43:35 #130 №9639875 
>>9635798 (OP)
Многие проблемы современного кАААла в том, что у них нет геймдиректора/лидера, который заинтересован в конечном результате.

3д артист делает локацию и его в душе не ебет как она будет работать в игре - наебашить 1 лям полигонов в диван, хайрез текстуры гор, 10к скайбокс из магазина ассетов. Зачастую тупа некому дать обезьяне по голове и даже если кто-то и пукает из тестировщиков, то исправлять начинают уже не базу, а как раз резать, то что перед игроком.
Аноним 22/06/25 Вск 19:02:04 #131 №9639905 
>>9638231
Справебыдлости ради, игру явно перепиливали 1 раз точно, трилер отличался от финального результата довольно сильно.
Аноним 22/06/25 Вск 20:00:18 #132 №9640059 
>>9639905
Не раз. Изначально вообще опенворлдыч с городом полноценным должен был быть и это видно по первым трейлерам и геймплею слитому.
Аноним 22/06/25 Вск 20:09:50 #133 №9640076 
>>9640059
Ага, по итогу, куча моментов таких вот пострадали, потому что нужно было допилить хоть как-то.
Аноним 22/06/25 Вск 21:41:15 #134 №9640252 
хуитман кустища.mp4
>>9638977
>бздюююх
Аноним 22/06/25 Вск 21:48:41 #135 №9640263 
>>9640252
Куда смотреть надо, и почему не геймплей?
Аноним 22/06/25 Вск 22:02:21 #136 №9640291 
мк1.mp4
мк2.mp4
мк3.mp4
мк4.mp4
Самый лютый оптимизон в ебаных файтингах. Хотите жрать 2д горы и спрайты что ли на миллипиздрических локах? Хотя в хитмане бы целый город воссоздали ради пиздилки на дорожке длиной в 10 метров.
Аноним 22/06/25 Вск 22:39:01 #137 №9640379 
>>9640252
У тебя уже с таким травоном фпс около 30. Мб тебе хватит?
Аноним 22/06/25 Вск 23:01:20 #138 №9640421 
>>9640379
Забожись на пидора
Аноним 23/06/25 Пнд 00:16:27 #139 №9640529 
Screenshot 2025-06-23 at 00-14-49 v - Зачем гандонобляские хуесосы это делают #2.png
Screenshot 2025-06-23 at 00-14-49 v - Зачем гандонобляские хуесосы это делают #3.jpg
Screenshot 2025-06-23 at 00-14-49 v - Зачем гандонобляские хуесосы это делают #4.jpg
>>9637177
Она ебётся с собакой.
Аноним 23/06/25 Пнд 00:18:38 #140 №9640531 
1636216958438.webm
Аноним 23/06/25 Пнд 00:19:59 #141 №9640535 
>>9640531
Вот поэтому дерьмак и кал.
Аноним 23/06/25 Пнд 03:14:32 #142 №9640655 
>>9640529
А тебе и завидно.
Аноним 23/06/25 Пнд 03:32:38 #143 №9640669 
17505223884680.webm
изображение.png
изображение.png
хуитман 13 фпс зато отражения.mp4
Я думал технологии Титанов утеряны навсегда... но она есть даже в гитмане. Вот только в говне мамонта было 200фпс, а сколько рейтрейс включеный выдает в хуйне 4 летней давности на 4060? ТРИНАДЦАТЬ БЛЯДЬ ФПС НАХУЙ. Но опять же это отражение, а не взгляд через прицел блядь. А без гейтрейса и того не будет, просто черная заливка вместо оптики.
Аноним 23/06/25 Пнд 03:34:29 #144 №9640671 
изображение.png
iPKCO-smGvwgJqSUJCcCyw.jpeg
Аноним 23/06/25 Пнд 03:38:50 #145 №9640678 
>>9640529
Что я, хуже собаки? (с) мультик про Карлсона
Аноним 23/06/25 Пнд 04:04:41 #146 №9640688 
>>9640678
Сразу вспонилась та зумерша с зубной ращелиной, которая шарит что ракать в 2025
Аноним 23/06/25 Пнд 04:58:53 #147 №9640726 
го ебаса но но.webm
Напомню что гитман ни разу не ебался. Не опускал хуй в женскую писичку. Инцел получается.
Аноним 23/06/25 Пнд 07:12:26 #148 №9640794 
1427304205[1].jpg
>>9640726
так у него по сути писюня и нет, только для пипи возбудится он не может
Аноним 23/06/25 Пнд 07:46:59 #149 №9640824 
сквозьгоризонтRTXon.jpg
>>9640671
Там куда мы направляемся глаза не нужны... включайте Анреал Енжейн 5!
Аноним 23/06/25 Пнд 10:18:55 #150 №9640944 
17506612688340.png
new-york-out-of-bounds-v0-hvv54a4e7hmd1.webp
new-york-out-of-bounds-v0-84ab6xvi7hmd1.webp
new-york-out-of-bounds-v0-axwrp89n7hmd1.webp
>>9640291
Все правильно. Игры это муляж, симулякр. Если вам для воссоздания глубины и объема не достаточно 2д картинок на фоне и надо блядь ебаные сука километры 3д гор и и зданий городить ради карты размером с комариный хуй - нахуй из профессии. Я бы мог понять там в хуитмане надо на вертолете или машине ездить. Но нет. Там сука литрича гейплей гейплей сводится к убей чела пестиком.
Аноним 23/06/25 Пнд 10:20:41 #151 №9640949 
>>9640944
Хорошо, что тебя никто не спрашивает.
Аноним 23/06/25 Пнд 10:22:46 #152 №9640954 
Потому что раньше были чахлые консоли и под них надо было пердолить. Сейчас же анриловинчик ебанул из ассетов и заебись.
Аноним 23/06/25 Пнд 11:11:05 #153 №9641030 
Причина тряски.mp4
Аноним 23/06/25 Пнд 11:25:12 #154 №9641047 
>>9641030
За пенсию волнуются.
Аноним 23/06/25 Пнд 11:54:30 #155 №9641075 
Симулятор понОжовщины.mp4
Уже могла бы выйти гта, которая охватывала бы весь земной шар, но с пикрил графоном сладким. Но пидорам подавай рейтрес и траву исчезающую в 5 метрах перед еблом.
Аноним 23/06/25 Пнд 11:59:09 #156 №9641082 
>>9641075
Нах земной шар, пусть хоть один город интерактивным сделают, чтоб можно было в любую высотку завалиться, выломать дверь и там бабу в душе пристрелить, выпив пива из её холодильника, после чего бегать от ментов, которые тебя срисовали и только накладные усики и перекраска волос спасут.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:04:26 #157 №9641088 
NVIDIAOverlay1IGyaX0ShN.png
>>9641082
> можно было в любую высотку завалиться, выломать дверь и там бабу в душе пристрелить, выпив пива из её холодильника, после чего бегать от ментов, которые тебя срисовали и только накладные усики и перекраска волос спасут
Shadows of Doubt, буквально.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:10:55 #158 №9641099 
>>9641088
>ОС: Windows 10 or newer
never
Аноним 23/06/25 Пнд 12:14:20 #159 №9641105 
>>9641099
Посмотрим как ты петушок закукарекаешь осенью.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:17:03 #160 №9641109 
1.jpg
>>9641075
>Уже могла бы выйти гта, которая охватывала бы весь земной шар
Смотрите, что я нашёл, лол:
https://sourceforge.net/projects/freewebcar-chung/
Не ЖТА, конечно, просто покатушки, зато карта подхватывается из OpenStreetMap. Нет, к себе домой в своём Мухосранске зайти нельзя.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:17:58 #161 №9641112 
>>9641105
Крестошиз, свали в /po со своими маняпрогнозами.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:19:23 #162 №9641115 
изображение.png
хирои 3.png
>>9641109
Что это блядь?
Аноним 23/06/25 Пнд 12:20:23 #163 №9641118 
NVIDIAOverlayYsqgcMmOG4.png
>>9641109
Нихуя там рейтрейс и трава на всю планету сразу.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:27:33 #164 №9641126 
>>9641115
>Что это блядь?
Графон
https://www.youtube.com/watch?v=XyfDN6FfCHY
Аноним 23/06/25 Пнд 15:14:40 #165 №9641556 
>>9635798 (OP)
>HITMAN
>жрущие ресурсы
насколько говнистый у тебя пк, что у тебя ХИТМАН(!) жрёт ресурсы?
Аноним 23/06/25 Пнд 15:42:19 #166 №9641621 
>>9641556
То есть ты не против чтоб ирл на твои налоги настроили гор из бетона за пределами твоего микрорайона или ЭТО ДРУГОЕ?
Ресурсы должны тратиться на что-то полезное, а не чтобы потратить.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:55:20 #167 №9641639 
>>9641621
Они и тратятся на полезное, шиз, сколько лет уже от зитмана трясешься все никак жопу не зашьешь.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:07:49 #168 №9641667 
>>9641088
>Shadows of Doubt, буквально.
Ты забыл сказать что там нельзя войти обратно в помещение если вышел через окно потому что помещение перестаёт существовать и ты упираешься в текстуру стены с окном.
Или что если попасть в розыск внутри дома то по выходу из него весь розыск сбрасывается потому что... ага, потому что помещение перестаёт существовать всё что произошло в Вегасе остаётся в Вегасе
И вот такой хуиты в игре вагон и маленькая тележка.
Да, на бумаге эта игра звучит как охуенный иммерсив сим, но реализация настолько костыльная и топорная что годится только для смешных видяшек на ютубе.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:39:12 #169 №9642022 
>>9641639
У тебя включается рейтрейс и выдается 13фпс блядь. Там видать от каждого кристалла льда трассировка идет. И это в говне мамонта четырехлетней давности.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:05:17 #170 №9642083 
>>9641667
Ты че епта на выебоне я не пон? По тихому тут будь, хуета, пока тебе прикрути не сделали.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:46:02 #171 №9642170 
>>9642022
Так выключи, дегенерат.
Аноним 23/06/25 Пнд 22:11:38 #172 №9642532 
>>9642022
А чего ты скачешь с травы на горы, с гор на рейтресинг? Форс как достать соседа не взлетел, решил с другой стороны своей рваной жопы зайти?
Аноним 23/06/25 Пнд 22:19:54 #173 №9642554 
>>9641082
Есть идеи как это интересной игрой сделать? Я сам кирилльствовал на эту тему и в итоге даже в голове это выглядело довольно уныло, ну вот прям совсем песочная песочница для аутистов, а если добавлять в игру игру то киллер в опенворлде с таким уровнем швабодки как-то не очень выходит. Получается как эльден стринге где открытый мир разбавляет игровой опыт и/или упрощает игру
Аноним 23/06/25 Пнд 22:52:05 #174 №9642645 
>>9642554
Ну примерно как в Streets of Rogue.

Такое дело, если хорошо просимулировать мирок — движня будет возникать сама собой.
Аноним 24/06/25 Втр 07:03:35 #175 №9642981 
>>9642532
Маня, тут 42 анона, у каждого свой доёб.

>>9642554
Дык у тебя ГТА игра для аутистов и ничё, играют, добавки просят. От того что ты добавишь геймплея - хуже не будет. Вот его убавка, как в ГТА4, приводит к отвращению - это факт, никакие графические фичи и физика не помогли, тк они не заменяют геймплей. Таж 5ка жива из-за онлайна, так бы тоже хуй на неё поклали, тк эти гидроцефалы из рокстара даже грабежи магазинов вырезали, хотя те изначально были.
Аноним 24/06/25 Втр 07:13:02 #176 №9642984 
>>9642981
Итт только от меня по 5 айпишников в день новых, дай бог 10 постеров реальных наберется.
Аноним 24/06/25 Втр 08:12:49 #177 №9643011 
>>9642981
>Маня, тут 42 анона, у каждого свой доёб.
Конечно же верю в очередные охуительные истории лол. Именно поэтому доеб один и тот же от которого ответвляются маневры.
Аноним 24/06/25 Втр 08:42:26 #178 №9643043 
>>9642981
>тут 42 анона
Верим
Аноним 24/06/25 Втр 09:01:35 #179 №9643056 
>>9642984
Да по скорости постинга на доске понятно что тут от силы сидит 20 анонов +1,5 нейросетки
Ладно, похуй+похуй, будем перекрывать качеством а не количеством, значит (нет)
Аноним 24/06/25 Втр 09:15:51 #180 №9643067 
>>9637148
В вампирском краковяке у этого геймплейная функция была.
Аноним 24/06/25 Втр 09:24:06 #181 №9643074 
>>9643067
Иди нахуй. Другая строчка диалога у малкавианов это не геймплейная функция.
Аноним 24/06/25 Втр 09:54:53 #182 №9643099 
>>9643011
Хватит пиздеть.

Я видел в треде минимум несколько доёбов:
- хули есть горы, но нет травы
- хули нет травы дальше 5м
- нахуя полноценная попенворлд карта на десятки квадратных км в игре без попенворлда, где игрок вообще из червеподобной локации не выходит
- где геймплей, блеять, какие ещё в пизду горы
Да, они пересекаются, но это разные вопросы.

А теперь сюда плавно ещё и вопросы про отражения начинаю заезжать.
Аноним 24/06/25 Втр 10:06:26 #183 №9643111 
какиньшина гневит бога.webm
>>9643099
Аноним 24/06/25 Втр 13:55:05 #184 №9643321 
>>9643099
Это буквально один и тот же доёб, виляющий жопой доставатель соседа.
Аноним 24/06/25 Втр 17:52:36 #185 №9643811 
>>9642981
>добавишь геймплея - хуже не будет
Ща играю в "Craftopia", где начальник буквально поставил задачу чтобы ему воткнули в игру геймплейные фичи. Погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ задали вопрос какие, а он им ответил ЕВРИВАН!1.
Геймплея получилось дохуя, но вот только реализовано всё через жопу, потому что погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ
Аноним 24/06/25 Втр 17:55:30 #186 №9643822 
>>9643811
Так это ты и начальник дегенераты, а не программисты. Задача сделать интересно и удобно стоит у геймдизайнера, а программист получает конкретное тз.
Аноним 24/06/25 Втр 19:05:00 #187 №9643971 
>>9643822
Значит помимо погромистов-ДЕГЕНЕРАТОВ у нас ещё и гейдизайнеры-ДЕГЕНЕРАТЫ есть, согласен?
Аноним 24/06/25 Втр 19:14:20 #188 №9643989 
>>9643971
Дегенеративноьсть программистов в этом примере не была выявлена.
Аноним 24/06/25 Втр 19:30:02 #189 №9644016 
>>9643989
Тот кто не способен сделать нормально - ДЕГЕНЕРАТ.
Самой простой пример: анимация махания киркой и топором не совпадает с добычей ресов, такты разные. Если ты отпускаешь по окончанию добычи кнопку мыши, то ещё 1 раз персонаж совершает анимацию.
Так что, теперь погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ или ЭТО ДРУГОЕ?
Аноним 24/06/25 Втр 19:34:31 #190 №9644028 
>>9644016
Это работа геймдизайнера указать тайминги и тд
Аноним 24/06/25 Втр 19:35:45 #191 №9644032 
>>9644016
ЗЫ: а то что гейдизайнеры-ДЕГЕНЕРАТЫ ещё проще:
есть ферма, на неё эти имбецилы впихнули НПС, который там машет тяпкой и каждый раз добывая картошку ты этого НПС пиздишь. Убить НПС можно, но он появляется там снова, ферму переносить неудобно, тк там рядом продажа семян.
И сама ферма через жопу сделана, тк влазят плитки 3х3, когда в игре есть фича(подозреваю что баг, а это пруф что погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ, хотя за фичу можно и простить, ладна) что можно 1 семечко посадить+1 ведром воды полить сразу на 2х2 область, получается по краям остаются пустые клетки. То есть хоть как тут обосрамся: либо это баг, либо фичу неправильно реализовали.
Аноним 24/06/25 Втр 19:36:56 #192 №9644036 
>>9644028
А нахуй тогда погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ нужны, если можно вместо них камшотов-ашотов нанять кнопки тыкать, раз от них нечего не зависит?
Аноним 24/06/25 Втр 19:39:22 #193 №9644039 
>>9644036
Вместо них и нанимают индусов. А вместо геймдизайнеров типа тебя ДЕГЕНЕРАТОВ.
Аноним 24/06/25 Втр 19:42:41 #194 №9644046 
>>9644039
Ну так и где тут отрицание, если ты пишешь что я прав?
Аноним 24/06/25 Втр 19:44:07 #195 №9644049 
>>9644046
Неправильно составил предложение. Вместо геймдизайнеров ДЕГЕНЕРАТЫ типа тебя, не понимающего как задачи разделены.
Аноним 24/06/25 Втр 19:52:47 #196 №9644061 
>>9644049
Я вижу вместо игры говно, причём именно с технической стороны вопроса, схуяль я тут дегенерат, а не те кто её тяп-ляп сделал?
Аноним 24/06/25 Втр 20:05:58 #197 №9644080 
>>9644061
С того что пытаешься рассуждать о том, в чем вообще не шаришь. Претензия к разрабам валидна, но не к тем.
Аноним 24/06/25 Втр 20:17:11 #198 №9644098 
>>9644080
>это были другие разрабы, в штаны подкинули кривой код
проиграл
Аноним 24/06/25 Втр 20:28:53 #199 №9644115 
>>9644098
> кривой код
> пукнул дебил, который что такое код только слышал где-то
Выиграл.
Аноним 25/06/25 Срд 01:22:58 #200 №9644613 
>>9644115
>это прямой код, слышити?!
Нет, это извилины в мозгах погромистов-ДЕГЕНЕРАТОВ прямые.
Аноним 25/06/25 Срд 01:52:43 #201 №9644653 
Сейчас бы отрицать кривой код и профессионализм индусов, ахах просто, любой у кого нвидия вместо видеокарты, так или иначе сталкивался с кривым кодом от индусов.
Потому что джифорс экспириенс, который теперь встроен прям в драйвер и называется nvidia app — это эталонно кривая говнина, где функционал на уровне - делать скриншоты и записывать видосы, умудряется ломаться буквально с каждым обновлением драйверов. А ведь делать скрины - это буквально дефолтная функция винды, древние фрапс и бандикам без проблем с этим справлялись, а индусское говно, что работает непосредственно с драйвером, а не через оверлей, тупо ломается на таких простых вещах.
Был вот период, когда месяцами не могли совладать с багами из-за второго монитора или игры запущенной в оконном режиме без рамки, просто софтина не могла осилить такую сложную комбинацию и ломалась от этого.
Сейчас вот криворукие индейцы не смогли сделать нормальные настройки, которые сохранялись бы по желанию пользователя, при каждой перезагрузке компа слетают настройки битрейта записи видео, капец. Опять же, у бандикама и фрапса такого говна не было никогда, ну типа блин, не такая уж и сложная задача сделать меню настроек. Но не для индусов, которые делают какие-то панельки говна и настройки говна, которые слетают.
Ярчайший пример кривого говнокода, между прочим, потому что это реальный гигант с миллиардными оборотами и не могут нанять не индусов, чтоб сделать софтину нормально, причем это же не ютуб с триллионом всяких скрытых факторов, сжатие на лету, кодирование и декодирование, поиски и прочее, тут программа непосредственно связана с драйвером и работает с простейшими и даже дефолтными функциями, но долбоебики не в состоянии сделать настройку, чтоб сохраняло скрины в жпг, а не пнг. И это просто вся суть
Аноним 25/06/25 Срд 01:58:58 #202 №9644663 
>>9644653
Это конечно отменяет твою дебильность в вопросе того что "кодеры" не сопоставили анимацию кирки с счетчиком ресов. Кодеры. Которые эту анимацию даже не видели в глаза.
Аноним 25/06/25 Срд 02:02:32 #203 №9644667 
>>9644663
Кодеры, потому что анимация — это просто анимация, а считывает удар уже движок, ну или скрипты, функция регистрации попадания, в общем, этим уже кодеры занимаются.
Аноним 25/06/25 Срд 02:05:53 #204 №9644671 
>>9644667
99.99999% что в коде указано "закончилась анимация -> счетчик +1"
Аноним 25/06/25 Срд 02:10:27 #205 №9644676 
Во первых пиздатый трэд. Скот корежит с него. А во вторых...
>А ВОТ ЖЕЛЕЗКИ
Почему каждый всегда ссылаются на мифические железки? Типо установил их и у тебя сражу поменяется жанр и геймплей в самой игре ? Или что, в чем взаимосвязь?
Аноним 25/06/25 Срд 10:34:41 #206 №9645154 
>>9644676
Я думою что оправдание железками это просто способ оправдать Барина, не более. Все знают что нельзя реально играть на ТОПовом ПК, тк это теоретически невозможно, ведь такими ПК владеют далеко не все страны и то лишь штучно, тем временем на тех ПК что есть в массовой продаже большинство игр идёт только если ты не ставишь максимальные настройки(а со всякими Старфилдами и минимальные не помогут). Вот и получается что маняоправдания в стиле это ты виноват(читай виновато твоё железо), а не Барин - это тот пример лжи, где часть является правдой, из-за этого оппоненту сложнее спорить, а защитникам Барина легче оправдываться.
А на все вопросы в стиле: "хули погромисты-ДЕГЕНЕРАТЫ?!" - идёт извечное: "Делай сам!". И их не ебёт что это противоречит обещанным моделям срыночка, который теоретически должен удовлетворять спрос, а не кормить индусским газом.
Аноним 25/06/25 Срд 12:10:35 #207 №9645243 
>>9645154
>И их не ебёт что это противоречит обещанным моделям срыночка, который теоретически должен удовлетворять спрос, а не кормить индусским газом.
Рыночек удовлетворяет спрос потому, что это выгодно. У нас ненормальная индустрия, где толпы гоев жрут любые помои, а самое выгодное это наебывать инвесторов и сосать хуй блэкрока.
Аноним 25/06/25 Срд 13:42:00 #208 №9645360 
>>9643074
Да даже если и не геймплейная, это проще трансляции видоса в текстуру (или что ты там предлагаешь вместо).
Аноним 25/06/25 Срд 15:17:34 #209 №9645515 
Satisfactory 2025.06.25 - 15.05.18.05.mp4
ПРИКИНЬТЕ ВМЕСТО СВЕТЯЩЕЙСЯ ТЕКСТУРКИ СДЕЛАЛИ МИЛЛИОН ПИКСЕЛЕЙ!111
Аноним 25/06/25 Срд 17:48:48 #210 №9645890 
>>9645515
Потому что МОГУТ. как это потом всё будет работать - никого не ебёт, ведь по башке за это не бьют
Аноним 25/06/25 Срд 18:52:00 #211 №9646064 
>>9645890
Иронично, что лучи (люмен) в качестве освещение в сатисе работает НАМНОГО быстрее, чем классические лампочки.
Если на крупном заводике сделать хотя бы десяток ламп, то фпс сразу же сваливается в нули, а с люменом и освещением этими панелями вообще поебать, хоть каждый сантиметр обвешай этими лсд экранами.
Ну и само по себе освещение в разы пиздаче классики.
Аноним 25/06/25 Срд 22:37:14 #212 №9646916 
>>9645515
>>9645890
>>9646064
Сдаётся мне, на экране ТЕХНОЛОГИЯ ДРЕВНИХ — наложить текстуру поверх текстуры, когда близко подошёл.
Аноним 25/06/25 Срд 22:38:42 #213 №9646922 
>>9646916
Лоды, чтоли? Это же нелегально в уринале.
Аноним 25/06/25 Срд 22:51:08 #214 №9646967 
>>9646916
Такое уже лет 10+ небось не делают, артефакты вымершей цивилизации.
Аноним 25/06/25 Срд 23:01:26 #215 №9647000 
>>9646922
Тащемта это фирменная фишка урины (но первого извода, а не пятого).
Аноним 25/06/25 Срд 23:04:29 #216 №9647010 
Eng.jpeg
hrUA.jpg
цй.jpg
Ru.jpg
>>9644039
>А вместо геймдизайнеров
Писички сладкие, как мед...
Аноним 25/06/25 Срд 23:06:36 #217 №9647015 
>>9647010
Юбик, беседка, а другие две из каких студий?
Аноним 25/06/25 Срд 23:07:42 #218 №9647020 
61eG8bFU2PL.UF1000,1000QL80.jpg
sdcc-09-new-saw-screens-20090723003624925-2934634.jpg
>>9645360
>это проще трансляции видоса в текстуру
В пиле это работало. Там если карточка не поддерживала или кодеков не было, была заливка вместо видосов. Поэтому не вижу проблемы разместить в тв текстуру и назначить на нее показ видео.
Аноним 25/06/25 Срд 23:09:07 #219 №9647026 
Кисложопов.png
>>9647015
Тебе какая хуй разница?
Аноним 25/06/25 Срд 23:11:41 #220 №9647032 
>>9647010
>4
Она ебанутая(спрятала коврик) или настолько мразь что без него возюкает?
Аноним 25/06/25 Срд 23:12:28 #221 №9647035 
>>9647032
Мышку нормальную купи на тефлоновых подпятниках.
Аноним 25/06/25 Срд 23:16:53 #222 №9647058 
>>9647035
Стол всё равно сшаркается. Коврик проще менять, чем стол.
Аноним 25/06/25 Срд 23:44:21 #223 №9647131 
изображение.png
Когда уже старая гнида 80 летняя уже сдохнет? Заебало его кряхтение.
Аноним 26/06/25 Чтв 00:11:41 #224 №9647186 
image.png
>>9647131
Это тот тип, который вел лотерею, в которой хер что выиграешь?
Аноним 26/06/25 Чтв 00:40:08 #225 №9647225 
>>9647000
В пятом за такое по рукам бьют. Скоро будут лицензию отзывать за такое охуевшее поведение.
Аноним 26/06/25 Чтв 03:05:54 #226 №9647305 
Святой члюмен и говниты любой кал игрой сделают.
Аноним 26/06/25 Чтв 07:19:58 #227 №9647401 
17508753381251.jpg
Запись 2025-06-16 0934011.mp4
Кто победит - кал 20 летней давности, или мега продвинутый 3д винчик про гонкич лысого?
Аноним 26/06/25 Чтв 07:25:49 #228 №9647404 
>>9647401
>Пик 1
ИИ из гуглы говорит это похоже на AoE, ниже скрины sacred, вот только который не знаю, потому что пропустил данный винчик, анон раскрой сикрет!
Аноним 26/06/25 Чтв 07:29:05 #229 №9647408 
>>9647404
Второй, очевидно.
Аноним 26/06/25 Чтв 07:30:57 #230 №9647409 
>>9647401
Офк 3д винчик.
Аноним 26/06/25 Чтв 07:45:42 #231 №9647419 
>>9647409
Где травая я не чую травы
Аноним 26/06/25 Чтв 07:50:30 #232 №9647422 
browserXlcpkWKASK.png
>>9647419
А тут чуешь?
Аноним 26/06/25 Чтв 08:29:17 #233 №9647448 
>>9647186
Ебать, воспоминание разблокировано.
Аноним 26/06/25 Чтв 09:15:18 #234 №9647492 
>>9647404
>ИИ из гуглы говорит это похоже на AoE
В принципе это всё, что вам необходимо знать о современном ИИ.
Аноним 26/06/25 Чтв 09:21:01 #235 №9647501 
NVIDIAOverlayfGUEUPH0SM.png
>>9647492
Просто гугл кал в принципе как поисковик.
Аноним 26/06/25 Чтв 09:21:04 #236 №9647502 
image.png
>>9647492
Аноним 26/06/25 Чтв 11:23:01 #237 №9647665 
17509261242130.jpg
Трава имеется. Ебальники?
Аноним 26/06/25 Чтв 11:24:46 #238 №9647667 
NVIDIAOverlaymFsiO6kHkW.png
NVIDIAOverlayFAbJptsAdZ.png
NVIDIAOverlay7aYYS3vIIp.png
>>9647665
Это сакред 2?
Аноним 26/06/25 Чтв 11:31:06 #239 №9647670 
>>9647665
Это минималки? Капец там мылище, уровень рдр 2 нафиг
Аноним 26/06/25 Чтв 11:38:37 #240 №9647679 
>Памахите, моя ГТ 9800 из 2008 не тянет игру 2021-го года
>Разрабы дауны засрали карту
Аноним 26/06/25 Чтв 11:42:20 #241 №9647682 
>>9647679
где
Аноним 26/06/25 Чтв 11:44:21 #242 №9647684 
>>9647679
Да хоть на 7090, трава как пропадала так и будет пропадать.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:30:28 #243 №9647757 
>>9647492
Ну так кто его писал, а? Вот потому такой кал. Говноделы в играх - говноделы во всём.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:41:01 #244 №9647776 
>>9647665
Хуя графони
На джокере сидишь в минималках?
Аноним 26/06/25 Чтв 12:47:29 #245 №9647794 
>>9647776
Зато трава не пропадает.
Аноним 26/06/25 Чтв 15:32:40 #246 №9648151 
gkf.mp4
12312312.mp4
изображение.png
Господа пограмизды, как на 2д делают 3д тряпки мотыляющиеся как тут или в сралкере первом? Понятно что в сралкере 2д картинка, а на фоне вставлено видео с шакалами, но интересует как именно бесшовно записывают физичнные объекты на статичной картинке?
Аноним 26/06/25 Чтв 15:40:17 #247 №9648167 
хуль ты понимаешь быдло ебаное.webm
>>9647776
Аноним 26/06/25 Чтв 16:03:52 #248 №9648199 
>>9648151
Если увеличишь шебмку, то увидишь, что тряпка иногда проходит сквозь статичную картинку. В общем, это просто хорошо замаскированная 3D сцена, где статичные картинки это 2D спрайты, а движущиеся тряпки это 3D-объекты.
Аноним 26/06/25 Чтв 16:05:15 #249 №9648201 
>>9648199
>тряпка иногда проходит сквозь статичную картинку
Имею в виду 1-ую шебм, если что.
Аноним 26/06/25 Чтв 16:23:12 #250 №9648228 
>>9648151
Адобе афтер эффектс гайд на ютубе
Аноним 26/06/25 Чтв 18:38:30 #251 №9648504 
>>9648201
Так на первой тоже, движущаяся часть - 3д объект
Аноним 26/06/25 Чтв 18:40:02 #252 №9648507 
>>9647058
Да там уже по монитору на подставке из коробки понятно что тян насквозь ебнутая.
Аноним 26/06/25 Чтв 18:41:38 #253 №9648513 
>>9637154
Хуй тебе вывалил на ебало, тупорылый хуесос. Принимай за щеку.
Аноним 26/06/25 Чтв 19:00:26 #254 №9648546 
>>9648507
У меня на работе такая же система. Монитор без vesa.
Аноним 26/06/25 Чтв 19:21:37 #255 №9648587 
>>9648504
Я так и написал.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:01:05 #256 №9648668 
какиньшина гневит бога.webm
>>9648587
Аноним 26/06/25 Чтв 20:14:17 #257 №9648695 
image.png
>>9648668
Или ты что-то не понял, или я тебя не понимаю. Я уточнил что про первую шебм говорил.
Аноним 26/06/25 Чтв 22:33:38 #258 №9649077 
17509662206661.webp
Зачем инцелу-шизу-затворнику столько бабла?
Аноним 27/06/25 Птн 03:34:09 #259 №9649524 
Colin McRae Dirt 2025.06.27 - 10.16.46.03.mp4
Colin McRae Dirt 2025.06.27 - 10.21.28.05.mp4
image
image
А почему в игре 2007 года травы много и она не рисуется в пяти метрах, а сейчас потребовалось всё оптимизировать?
Аноним 27/06/25 Птн 04:28:46 #260 №9649553 
>>9649077
А это берлога лысого ?
Чет сомнительно, что ему столько платят.
Аноним 27/06/25 Птн 05:12:55 #261 №9649561 
>>9649524
Это не трава а шейдеры ебаные. Как на волосах. А в хитманах вершин больше чем в том же корабле на краю карте.
Аноним 27/06/25 Птн 05:15:34 #262 №9649562 
freelancer-minor-detail-the-more-merces-you-have-the-more-v0-6t86ici5c53b1.png
so-thats-what-the-vault-looks-like-when-its-500k-v0-cumtk4o1z5ga1.webp
>>9649553
Как работает так и платят. Так зачем ему все это?
Аноним 27/06/25 Птн 06:02:10 #263 №9649568 
>>9649561
А почему выглядит как трава и прорисовывается, как трава? А вершины выглядят как всратые пучки и прорисовываются в пяти метрах, а вдали превращаются в крест-накрест текстурки? >>9635808
Аноним 27/06/25 Птн 06:16:09 #264 №9649573 
>>9649568
Почему в хитмане все шевелится, а в гоночках даже деревья статичный кал?
Аноним 27/06/25 Птн 06:48:02 #265 №9649579 
>>9649568
Иди нахуй.
Аноним 27/06/25 Птн 06:50:01 #266 №9649580 
изображение.png
47sSafehouse.webp
Если эта халупа стоит столько, сколько тогда халупа лысого стоит?
Аноним 27/06/25 Птн 06:52:48 #267 №9649581 
>>9649580
Почему на скрине видно траву?
Аноним 27/06/25 Птн 07:21:33 #268 №9649596 
Colin McRae Dirt 2025.06.27 - 14.03.53.09.mp4
Colin McRae Dirt 2 2025.06.27 - 14.12.35.14.mp4
>>9649573
Ну почему же, тоже шевелится. А во второй части мнется под машиной игрока.
Аноним 27/06/25 Птн 07:23:18 #269 №9649597 
>>9649596
> мнется под машиной игрока
> этот спрайт на плейне который ложится всем квадратом
Ебать технологии древних, почему сейчас так не делают!?
Аноним 27/06/25 Птн 07:24:58 #270 №9649599 
>>9649596
>просто 2д текстуры падают назад
>приминается
Аноним 27/06/25 Птн 07:26:20 #271 №9649601 
image
Почему прошло 20 лет, мощностя железа выросли в 1000 раз, а говноделам приходится оправдываться, что трава выглядит как всратый кал с дальностью прорисовки пять метров из-за того, что сильнее шевелится, хавайте?
Аноним 27/06/25 Птн 07:27:03 #272 №9649603 
>>9649597
>>9649599
Так почему не делают траву с нормальной дальностью прорисовки?
Аноним 27/06/25 Птн 07:27:36 #273 №9649604 
hitman320250620091455245.jpg
>>9649603
Почему не делают? Делают.
Аноним 27/06/25 Птн 07:33:15 #274 №9649607 
image
image
>>9649604
>опять пучки с залысинами
>всратые деревья с листвой огромными текстурами крест накрест, буквально выглядит хуже гоночный игры 2007 года, где ты катаешься по трассе, не задерживаясь на одном месте
Аноним 27/06/25 Птн 07:34:48 #275 №9649609 
>>9649607
>этот квадратный руль
Может ДЕГЕНЕРАТАМ стоило проработать кабину, а не вкладывать весь бюджет кадра в траву?
Аноним 27/06/25 Птн 07:37:56 #276 №9649611 
browserDsn4lPwmQ1.png
>>9649607
> буквально выглядит хуже гоночный игры 2007 года
Так эти гоночки моложе движка хитмана на 7 лет! Тогда уже научились делать крутую траву, теперь во всех играх такая.
Аноним 27/06/25 Птн 07:39:56 #277 №9649613 
>>9649611
ЗАТКНИСЬ
Аноним 27/06/25 Птн 07:53:27 #278 №9649618 
image
image
image
image
Зачем нужны эти залысины? Намек на то, что в хитмана играют только скуфы? Я не понимаю...
Аноним 27/06/25 Птн 07:57:19 #279 №9649620 
browseroF45vrttg4.png
>>9649618
Причина этой плеши?
Аноним 27/06/25 Птн 08:04:26 #280 №9649626 
>>9649620
Пиздец, пердежи 2007 года уже с залысинами, нахоой.
Аноним 27/06/25 Птн 08:05:44 #281 №9649627 
>>9649626
Лысиксы
Аноним 27/06/25 Птн 08:05:47 #282 №9649629 
>>9649620
Это называется дорога.
Аноним 27/06/25 Птн 08:07:02 #283 №9649630 
NVIDIAOverlayQDKvVYkB3Y.png
>>9649629
АХАХАХА ДРОГА ЕБАТЬ ДЕГЕНЕРАТ
ВОТ ДОРОГА, А ТАМ ПРОГРАММИСТЫ ДЕГЕНЕРАТЫ НЕ СМОГЛИ В ТРАВУ!
Аноним 27/06/25 Птн 08:08:00 #284 №9649631 
image
image
>>9649609
Для 2007 года проработка нормальная. Разрабы же не думали, что через 20 лет их будут упрекать, что "вложили весь бюджет в траву", поскольку современные говноделы траву рисовать без залысин и без пятиметровой прорисовки больше не умеют.
Аноним 27/06/25 Птн 08:08:25 #285 №9649632 
>>9649630
Не, там грунтовка.
Аноним 27/06/25 Птн 08:09:01 #286 №9649633 
NVIDIAOverlayqmIPrk1iL2.png
>>9649631
АХАХАХА ГДЕ ТРАВА!??1 УЖЕ В 0 МЕТРОВ НЕ ГРУЗИТ
Аноним 27/06/25 Птн 08:09:19 #287 №9649635 
>>9649632
Ну а там тропинка.
Аноним 27/06/25 Птн 08:09:30 #288 №9649636 
>>9649630
Ну вот тебе мой ответ не нравится, но я хотя бы ответил. А ты что ответишь? >>9649618
Аноним 27/06/25 Птн 08:10:10 #289 №9649637 
>>9649635
Топтались по кругу туда сюда?
Аноним 27/06/25 Птн 08:10:11 #290 №9649638 
>>9649636
> А ты что ответишь?
>>9649633
Аноним 27/06/25 Птн 08:12:47 #291 №9649641 
xnviewsN05oMI3wc.png
>>9649637
Буквально да, там даже видно охранника, который ходит по этому маршруту.
Аноним 27/06/25 Птн 08:27:29 #292 №9649660 
image
>>9649641
Хуя шаги у него.
Аноним 27/06/25 Птн 08:28:49 #293 №9649661 
browser5Nik7HaFpV.png
>>9649660
Помоги разобраться, что это?
Аноним 27/06/25 Птн 08:29:14 #294 №9649662 
image
image
image
Ну вообще да, нечестно сравнивать, если у хитмана такой старый движок. Видимо, он не возволяет рисовать нормальные деревья и нормальную траву без гиганстких залысин и без смены лодов через пять метров.
Аноним 27/06/25 Птн 08:30:47 #295 №9649664 
image
>>9649661
Зачем он сюда постоянно заезжал?
Аноним 27/06/25 Птн 08:31:33 #296 №9649666 
>>9649664
Там въезд в особняк.
Аноним 27/06/25 Птн 08:34:58 #297 №9649669 
>>9649662
Все так, но даже на движке 2000 года хитман выдает неплохую картинку. Задумайтесь, игра старше ОПа.
Аноним 27/06/25 Птн 08:35:05 #298 №9649670 
>>9649666
В этом аппендиксе?
Аноним 27/06/25 Птн 08:36:35 #299 №9649672 
>>9649670
По аппендиксу лодку подвозят в гараж для ремонта, она там слева, если смотреть.
Аноним 27/06/25 Птн 08:52:10 #300 №9649680 
>>9638091
Эт когда сделали? Чёт не видал такого. Это же в Майами миссия, где формула 1 проходит?
Аноним 27/06/25 Птн 08:56:57 #301 №9649684 
>>9649680
Я тоже раньше не замечал. Но нашел у себя скрин 2018 (когда вышла 2 часть), там на главном здании потужность висит.
>Это же в Майами миссия, где формула 1 проходит?
Она.
Аноним 27/06/25 Птн 09:40:27 #302 №9649728 
17510042664620.jpg
Вам не похуй ли?
Аноним 27/06/25 Птн 10:08:41 #303 №9649763 
>>9635798 (OP)
А я вот вчера играл в игру где можно траву просто отключить(Craftopia 2020+), специально галочку сделали. Вот вам предки: пока вы просто делали траву и не парились - новые поколения научились её отключать, тк сделать не могут нормально.

Кстати, за туж щёку: сейчас в куче игорей есть такая штука как уменьшение качества картинки за счёт понижения разрешения. То есть мало того что в игре есть стандартный выбор разрешения, придуманный предками - современные разработчики добавили ещё одну полоску настроек, чтобы ты в 4К играл имея фактическое разрешение 240p.
Так и хочется спросить: а что случилось? Зочем понадобилось такое углубление в сторону возможностей ухудшения с плацебо эффектом оставления номинального разрешения?
Аноним 27/06/25 Птн 10:35:29 #304 №9649800 
>>9649763
>уменьшение качества картинки за счёт понижения разрешения
Ты отстал от жизни щас модно ставить разрешение 4к,
Затем включать динамическое разрешение,
Затем понижать масштаб рендеринга,
Затем включать FSR/DLSS,

И вот тогда - можно начать играть.
Аноним 27/06/25 Птн 11:14:22 #305 №9649851 
графониум.jpg
>>9649800
Классика
Аноним 27/06/25 Птн 11:22:43 #306 №9649866 
>>9649851
>2003
>300 фпс
))
Аноним 27/06/25 Птн 12:18:06 #307 №9649958 
>>9649866
Ну да, современные встройки даже 300фпс в старье выдают. Куда эти мощности всирают современные разработчики? На газок и мыло?
Аноним 27/06/25 Птн 12:25:38 #308 №9649967 
>>9649958
Ну так через 20 лет проиграешь на встройке, в чем твоя проблема тогда?
Аноним 27/06/25 Птн 12:31:53 #309 №9649980 
>>9649866
Зумерок, раньше была такая штука, ныне забытая как и все прочие технологии древних - называлась НАСТРОЙКА ГРАФИКИ.
Знаю, знаю, для твоего соевого умишка это что-то из ряда вон входящее, но поверь - раньше ты мог отключить графон и получить максимум кадров в секунду (не то что сейчас, когда все эти ползунки в настройках - не более чем гиммики не влияющие ни на внешний вид, ни на производительность).
Такие вот дела, зумерок.
Аноним 27/06/25 Птн 12:42:20 #310 №9650003 
FactoryGameSteam-Win64-Shipping20250627123804205.jpg
FactoryGameSteam-Win64-Shipping20250627123656745.jpg
>>9649980
Эти что ли?
Аноним 27/06/25 Птн 14:13:17 #311 №9650193 
>>9649980
> все эти ползунки в настройках - не более чем гиммики не влияющие ни на внешний вид, ни на производительность
Дед, поменяй себе очочи, ты уже не видишь нихуя
Совсем ослеп от стекломоя
Аноним 27/06/25 Птн 15:41:07 #312 №9650307 
>>9649967
>в чем твоя проблема тогда?
В том, что прогресс замедляется, уже не будет такого роста мощностей. Особенно если отдавать большую часть чипа на говнолучевые блоки.
Аноним 27/06/25 Птн 16:00:21 #313 №9650347 
>>9643321
>виляющий жопой доставатель соседа.
Что за история с "достать соседа"? А то я тут регулярно, но в первый раз слышу об этом.
Аноним 27/06/25 Птн 16:10:27 #314 №9650373 
>>9650347
Унылый форс тупого говноеда, что вот раньше были ХИТМАНЫ, а теперь как достать соседа (типа геймплейно стала этой серией игр).
Если раньше ты на винодельне скидывал скриптовую рояль в подвале это был ГЕЙМПЛЕЙ, а теперь хуета. Ну в общем чертах, я не помню уже всей шизы.

мимо
Аноним 27/06/25 Птн 16:53:40 #315 №9650454 
>>9649077
ОКР, это как ачивки в стиме или коллекционирование.

Баланс моего счета рос, я был богат и рад этому.html
Аноним 27/06/25 Птн 17:30:55 #316 №9650525 
глушат.jpg
>>9650003
бля, газа то сколько

и в обоих случаях выглядит как говно
Аноним 27/06/25 Птн 17:55:02 #317 №9650559 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
17139817855190.png
>>9638091
sage[mailto:sage] Аноним 27/06/25 Птн 17:57:38 #318 №9650565 
image
>>9650559
Аноним 27/06/25 Птн 18:03:14 #319 №9650575 
FactoryGameSteam-Win64-Shipping20250627180221193.jpg
FactoryGameSteam-Win64-Shipping20250627180207502.jpg
FactoryGameSteam-Win64-Shipping20250627175726557.jpg
FactoryGameSteam-Win64-Shipping20250627175742251.jpg
>>9650525
Газок это база.
Аноним 27/06/25 Птн 18:08:30 #320 №9650587 
16458072721947164.jpg
>>9650575
Придётся признать, что УЕ выглядит одинаково хуёво и с газом, и без.
Аноним 27/06/25 Птн 18:34:23 #321 №9650647 
Screenshot 2.png
hq720.jpg
>>9650525
Без газка пиздец.
Аноним 27/06/25 Птн 18:35:41 #322 №9650652 
>>9650575
вот это на втором леса горят
Аноним 27/06/25 Птн 18:36:35 #323 №9650658 
>>9650373
Хм, а ведь и правда, имеет смысл.
Аноним 27/06/25 Птн 18:46:45 #324 №9650678 
>>9650647
Один из анонов писал что достаточно синим фильтром затенить дальние пердя и газ нинужон. На тех скринах что он прикладывал: с газом, без газа и без газа, но с синим затенением вдали - последнее самое реалистичное было.

Вообще в целом перспективу проебали, потому выглядит пластиково. Когда на реалтайм съёмку посадки на туж Луну смотришь - такая же хуйня, непонятно какая часть картинки на каком расстоянии и всё выглядит мультяшно, а всё потому что нашему зрению нужно цепляться за визуальные маркеры, чтобы определять расстояние до объектов, если их нет - то вся картинка подаётся как плоская и получается такая вот хуйня. Но газом отдалять объекты это лоускильная параша, такого нам нинада.
Аноним 28/06/25 Суб 02:13:17 #325 №9651267 
image.png
image.png
>>9650647
Пушо надо воздушную или хотя бы тональную перспективу добавлять.
Аноним 28/06/25 Суб 09:50:27 #326 №9651432 
>>9651267
Я не понимаю твой поток сознания
Аноним 28/06/25 Суб 10:47:34 #327 №9651512 
>>9651432
>9 слов
>поток сознания
Аноним 28/06/25 Суб 12:12:34 #328 №9651630 
2025-05-02 17-07-33.mp4
2025-04-30 21-00-44.mp4
2025-04-30 20-14-22.mp4
Люблю туман
Аноним 28/06/25 Суб 12:12:49 #329 №9651631 
>>9651432
Ты просто тупой, смирись.
Аноним 28/06/25 Суб 12:24:19 #330 №9651651 
Desktop20250408013158887.jpg
Desktop20250409170251488.jpg
Desktop20250409130938989.jpg
>>9651630
В Саус Оф Миднайт неплохой туманидзе.
Аноним 28/06/25 Суб 12:33:10 #331 №9651666 
>>9651651
Жаль игра кал
Аноним 28/06/25 Суб 12:42:41 #332 №9651676 
>>9651666
Да вроде норм говорят. Но даже не удивляет, что провал. Ибо мелкософт даже дум умудрился проебать, что уж тут про остальные игрульки говорить.
Аноним 28/06/25 Суб 13:17:31 #333 №9651711 
>>9651666
Классная игра, не пизди.
Аноним 28/06/25 Суб 15:13:10 #334 №9651834 
image.png
image.png
image.png
>>9651651
Ох уж эти пропёрженные вайбики глубокого юга. Только ой, а почему там в сыром климате тоже есть чистый воздух до горизонта. Как так то? Где соевый газ то?
Аноним 28/06/25 Суб 16:55:39 #335 №9652036 
>>9651834
Бля, а у нас тогда тоже только одни и те же погодные условия 24/7/365? Хватит писать хуйню, тупая ты пизда, не заёбывай, пидораска.
Аноним 28/06/25 Суб 17:06:02 #336 №9652045 
>>9651834
Так твои картинки литературно выглядят как говно. Когда уже соевогазовый дебил поймет, что игры это не реальный мир.
Аноним 28/06/25 Суб 17:59:15 #337 №9652142 
Стикер
>>9652045
Мне больше всего непонятно почему разработчики-ДЕГЕНЕРАТЫ из ААА студий с упорством носорога пытаются сделать игры "шоб как в ирл", зочем? Я игроман, я играю в игры чтоб эскапировать, тк ирл это страшная хуита, мне там не нравится, хочу выдуманный мир, а ААА-копроделы мне создают ирл в коробке, у них голова квадратная чтоле!?
Аноним 28/06/25 Суб 18:11:38 #338 №9652168 
>>9652045
>Когда уже соевогазовый дебил поймет, что игры это не реальный мир.
В таком случае пусть возвращают грудастых бимб, вместо всраток, на всех женских персонажей. Ой, что такое, рррррееееее, нереалистичные стандарты красоты, запретить, да?
Аноним 28/06/25 Суб 18:19:32 #339 №9652189 
NVIDIAOverlay7NqUAAnjz5.png
>>9652168
На кумеров всем похуй, перверсивная ты ебанашка, вы в игры не играете.
Аноним 28/06/25 Суб 18:23:02 #340 №9652195 
>>9652189
>всем похуй
Так похуй, что аж IGN статьи пишет как их корейская бимба угнетает. Да-да.
Аноним 28/06/25 Суб 18:24:32 #341 №9652199 
>>9652189
Ага, значит это другое. Значит тут нам реализм нужен, а там нам реализм не нужен. Пошёл нахуй соевый хуесо и свой соевый проперженный газ забери. Никому кроме дегенератов говноедов он не нравится.
Аноним 28/06/25 Суб 18:26:42 #342 №9652206 
выебнулся и остался кучкой дымящихся соплей.mp4
>>9651630
>3
Это мод какой то? Потому что даже в калауте 4 циклы смены дня и ночи блядь РЫВКАМИ идет.
Аноним 28/06/25 Суб 18:27:02 #343 №9652208 
>>9652199
> тут нам реализм нужен, а там нам реализм не нужен
Да, долбоеба кусок, это именно так и работает. Или ты может в ГТА хочешь в реальном времени за кассой в макдаке работать, не забывая срать и есть по часам, ну и спать офк.
Аноним 28/06/25 Суб 18:29:50 #344 №9652213 
>>9652206
Это технологии Предков.
Аноним 28/06/25 Суб 18:32:58 #345 №9652222 
>>9652195
> IGN статьи пишет
Ебала жаба гадюку. 2 квир группировки в борьбе за право быть в книге по шизофрении.
Аноним 28/06/25 Суб 18:51:19 #346 №9652268 
>>9652208
Нет, чмоха ты соевая, это так не работает. Реалистические стандарты красоты выглядят как говно. Смотреть на нералистично красивых девок лучше, чем на всраток. Раз уж мы приукрашиваем реальность, то делать это надо всюду. Хочешь соевый газ, ну так соизволь и красоток в игру вставить в блядских нарядах.
А уж если визжишь как кумеры заебали, так и ты пошел нахуй со своим соевым газом.
Аноним 28/06/25 Суб 19:13:12 #347 №9652341 
>>9652268
>ДАЙТЕ ПИИИИСИК СЛАДКИЙ СИСИК
Сытый голодного не разумеет, кумерище. Ты хочешь в играх бимб, потому что из-за порнозависимости в принципе не способен воспринимать контент без сексуального подтекста, я не хочу в играх бимб, потому что игры с бимбами все поголовно лютая параша созданные лишь с целью продать тебе бимб. Мы на разных уровнях. Опять же весь стим завален дрочерским говном, но тупая макака хочет свое дерьмо затащить в нормальные игры, точно так же как с другой стороны сидит жирная слабоумная ебанаха с фиолетовыми волосами и хочет во все игры затащить свое говно. В итоге сидят два неудовлетворенных долбоеба и порят жизнь нормальным людям.
Аноним 28/06/25 Суб 20:16:13 #348 №9652470 
>>9652341
>что игры с бимбами все поголовно лютая параша
Cмотрю на игры и тенденция наоборот. Если персонажи намеренно всратые - то игра говно. Есть ненамеренно всратые, вроде тесачей, там просто движок не поддерживает не всратые ебала. Но если движок не окаменелое говно мамонта и персонажи какой-то кал, то игра говно по умолчанию.
Аноним 28/06/25 Суб 21:16:21 #349 №9652587 
>>9652206
>Это мод какой то?
Это OpenMW, с бонусным туманчиком сверху.
Аноним 28/06/25 Суб 22:19:37 #350 №9652702 
>>9652341
>ДАЙТЕ ГАЗОЧЕК СЛАДКИЙ ГАЗОЧЕК
Я хочу бимб и чистую атмосферу в играх, потому что люблю наслаждаться красотой и эстетикой, а не убитой пропёрженной картинкой и всратками. Мы действительно на разных уровнях, соевый газонюх с убитым либидо. Как трясущийся школьник задрот, который хочет казаться лучше тем что всем своим напыщенным видом, что ему девочки не интересны. Мне сложно представить ебало умственно отсталого соевого дегенерата, который связал внешность персонажей с геймплеем. Тебя как обезьянку натренировали до уровня рефлексов, что красивая женщина = всратый геймплей. Замени в хороших играх персножаей на более красивых, геймплейно они лучше не станут, а вот восприятие этих игр улучшится. Как и улучшится восприятие игр с чистой атмосферой без хуевого соевого газа, который мешает наслаждаться красочной палитрой мира и великолепными пейзажами, а не убитым серым монотонным пропёрженным говном. И вот такие низкотестостероновые соевики ходят и громче всех ноют, какая у них самая правильная позиция, и что надо избавляться от прекрасного, портя жизнь всем нормальным людям. Не забудь к психологине сходить, проработать травму, что тебя заставили почувствовать грязным похотливым животным, когда показали красивую девушку.
Аноним 28/06/25 Суб 22:21:50 #351 №9652705 
>>9652702
> Я хочу бимб
> люблю наслаждаться красотой и эстетикой
Дальше даже не читал эту шизохуйню одебилевшего кумера.
Аноним 28/06/25 Суб 22:26:38 #352 №9652716 
>>9652705
Да не трясись ты так, низкотестостеронный соевик.
Аноним 28/06/25 Суб 22:37:20 #353 №9652729 
16467606035260.mp4
>>9652716
> низкотестостеронный
Вякнуло дрочило на 3д полигоны, поменьше своего бородатого гнома смотри там, самец.
Аноним 28/06/25 Суб 22:50:24 #354 №9652752 
>>9652587
В оригинальной Морре тоже динамическая тень, от персонажа, смещается постепенно от солнца. И всё без копролучей.
Аноним 28/06/25 Суб 23:02:28 #355 №9652780 
кошак в ахуе.mp4
16875548316911.mp4
=ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД ПРО СОЕВЫЙ ГАЗ В СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ=
Аноним 29/06/25 Вск 06:42:44 #356 №9653117 
>>9652341
>я не хочу в играх бимб, потому что
пидор

Ноу дискасс.
Аноним 29/06/25 Вск 08:32:14 #357 №9653185 
.png
.png
>>9652206
Такое бывает, когда в твоей игре графика примерно в 100-200 раз лучше морровинда, но ты при этом заперт на мощностях консолей с ягуаром вместо железа на борту.
И да, это фиксится буквально парой строчек в ini-файле игры, потому что целиком вопрос ограниченности железа, а не движка.
Аноним 29/06/25 Вск 08:42:09 #358 №9653195 
>>9653185
ИГРОК ОБЯЗАН САМ ДОПИЛИВАТЬ ИГРУ
@
РАЗРАБОТЧИК ПОЛУЧАЕТ БАБЛО И ДОПИЛИВАТЬ ИГРУ НЕ ОБЯЗАН
Аноним 29/06/25 Вск 08:45:52 #359 №9653199 
>>9653195
Да, это называется ПК-гейминг. Раньше в /v/ вообще не вызывало бугурта использование .ini-файла для настроек игры под свои хотелки и возможности системы.
То есть условно скачать игру с торрента тебе не сложно, а вот поменять две строчки в текстовом файлике уже проблема. И да, это понизит производительность игры в итоге, не всем подходит. Импакт в визуале дает минимальный, кстати, но возможность настроить под себя есть.
Тип это буквально настройки графики, но не в лаунчере с гуем, а в текстовом доке. Схуяли у тебя не горит с других настроек графики в играх тогда?
Аноним 29/06/25 Вск 09:13:50 #360 №9653227 
>>9653195
Чому обязан? Это лично ты шизишь из-за теней.
Назвался шизом, полезай в ini файл подгонять всё под свою шизу.
Аноним 29/06/25 Вск 09:16:40 #361 №9653228 
>>9652752
Верим тут верим да я поверил да а шо я верю.
Аноним 29/06/25 Вск 09:17:29 #362 №9653229 
>>9653195
Ты то хотя бы можешь допилить, прикинул еблетины консольной скотины?
Аноним 29/06/25 Вск 09:18:33 #363 №9653232 
>>9652752
Это совсем убогая хуйня даже не шадоумапа скорее всего
Вот в геймбрио и тем более креаторэнжин уже действительно годное динамическое освещение в рамках растеризации
Аноним 29/06/25 Вск 09:19:42 #364 №9653233 
>>9653232
Как там в манямире? Бабу небось даже завел?
Аноним 29/06/25 Вск 09:24:57 #365 №9653245 
.png
.png
.png
.png
.png
.png
>>9653233
>Бабу небось даже завел
И причем не одну. Спасибо Тодду Говарду за няшных жен!
Аноним 29/06/25 Вск 09:54:21 #366 №9653270 
>>9653195
не хочешь допиливать велком на консоли
там барен все за тебя решает и выбора кроме как не покупать игру нет
Аноним 29/06/25 Вск 10:47:56 #367 №9653336 
>>9653199
>>9653227
>две строчки в текстовом файлике уже проблема
Да проблема, тк в 99% случаев этих строчек даже нету в файле и игрок может только через интернет узнать что вообще есть опция туда что-то дописать. Какого хуя разработчики так сразу не сделали? Ну так потому что ДЕГЕНЕРАТЫ. Это даже не экономия человекочасов, они просто тупорылые и им поебать на конечный продукт. А игроки считающие это нормальным - мазохисты.

И эта хуйня на самом деле тянется ещё со времён Древних, внезапно, так никто и не вылечил от неё геймдев: дописывал в ини ещё у цивилизации3 строчки отмены бестолкового мотыляния юнитов-разведчиков у ИИ(который и без них видел всю карту), что ускоряло межходовье на порядок. А всё потому что нет обратной связи, разработчики не уважают тестеров, не проверяют можно ли играть в их игры, открыто забивают на эргономику управления и отсутствие возможности настроить горячие клавиши итд.

>>9653228
>Верим
Я чтоб не спиздеть игру включал и смотрел, а то мало ли память подводит, так что нинада тут.

>>9653229
>>9653270
>прикинул еблетины консольной скотины
эти должны страдать, вообще поебать на них
Аноним 29/06/25 Вск 10:53:07 #368 №9653348 
>>9653245
кал ты тут
Аноним 29/06/25 Вск 19:16:52 #369 №9654335 
>>9653336
>Да проблема
>только через интернет узнать
ПИЗДЕЦ КАКАЯ ЖЕ ПРОБЛЕМА
И это, сука, в игре одна из основных фишек который -- МОДДИНГ БЛЯДЬ.
>Какого хуя разработчики так сразу не сделали?
Это называется оптимизация. Да, то самое чего в современных играх по версии долбаебов на 1660 не существует якобы. Да, оптимизация = урезание, если вы не в курсе.
>они просто тупорылые и им поебать на конечный продукт
Я буквально не знаю ни одной студии, которая вкладывала бы в свои продукты больше души, чем беседка. Я напоминаю, что подобных конфигов в доступе у игрока нет в 99% тайтлов, не говоря уже об остальных внеигровых фичах, вроде того же модкита или креашион клаба.
>И эта хуйня на самом деле тянется ещё со времён Древних
И она всегда будет с ПК-геймингом, потому что это НАСТРОЙКИ ЕБАНОЙ ГРАФИКИ В ИГРЕ БЛЯДЬ.
ДА, ТЕБЕ НУЖНО ОБЛАДАТЬ БАЗОВЫМИ ЗНАНИЯМИ О ГРАФИКЕ И ТИПОВОМ УСТРОЙСТВЕ ВИДЕОИГР, ЕСЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ ВСЕ И СРАЗУ ПОЛУЧИТЬ НА ПУКА. Если тебе сложно вписать две строчки -- пиздуй на консольки.
>А всё потому что нет обратной связи
Нахуя тебе обратная связь для решения элементарной проблемы, которая описана, сука, подробннейшим образом в интернете уже сотни раз? Буквально гуглиться по очевидным словам и первым строчкам выдачи.
>разработчики не уважают тестеров
Нахуй тестеров.
>не проверяют можно ли играть в их игры
Не проверяют перед заходом в игру интеллект тупых гоймеров -- вот это упущение.
>открыто забивают на эргономику управления и отсутствие возможности настроить горячие клавиши итд
Все в фолауте можно настроить, не пизди.
Аноним 29/06/25 Вск 19:27:28 #370 №9654383 
>>9654335
ТОДД ДЕЛАЕТ ГОВНО
@
ЧТО МЫ, ГЕЙ-МЕРЫ, НЕ СЪЕДИМ ГОВНО ТОДДА?!


>Все в фолауте можно настроить, не пизди.
Настрой когтей смерти.
Чё ибало скрючил?
Аноним 29/06/25 Вск 19:30:57 #371 №9654389 
>>9654383
>Настрой когтей смерти.
Что ты хочешь настроить в них, идиотина?
Аноним 29/06/25 Вск 19:33:42 #372 №9654395 
>>9654335
Ну так геймеры отупели и деградировали. И хз что оому причина. Толи дурачки стримеры которые в фпс играют и орут что оптимизации нет, толи консольный гойминг перетекающий на пк. Причем консольный гойминг в худшем виде - игра кинца.
Но как бы то ни было, современный игрок - тупая скотина, который ни в чем никогда не хочет разбираться и ничего знать.
Аноним 29/06/25 Вск 19:35:32 #373 №9654400 
>>9654389
Вот ты и спалился что не играл в игру, пиздабол. Игравший бы такие тупые вопросы не задавал.
Аноним 29/06/25 Вск 19:36:35 #374 №9654405 
>>9635798 (OP)
>ЕБАНИСТИЧЕСКИЕ ЛОКАЦИИ ЖРУЩИЕ РЕСУРСЫ
Мне кажется вряд ли. На задниках голые пастянутые полигоны, которых в сумме меньше, чем у 47 на бошке.
Аноним 29/06/25 Вск 19:46:29 #375 №9654431 
>>9654400
Совсем ебнулся, калыч?
Аноним 29/06/25 Вск 22:30:15 #376 №9654841 
>>9654431
усохни бля
Аноним 30/06/25 Пнд 09:55:49 #377 №9655348 
-uNPaeCDH2TX-VDZbbKWF5eRj-QkoFwCwfy5DYPyai31LK3d1U1EDLPGMAq8QUZBSZhU2bZSICW-aYz-GeUqzh.jpg
>>9654841
Аноним 30/06/25 Пнд 12:53:59 #378 №9655554 
image.png
image.png
>>9649866
Старые пердежи не помнят, что актуальные на 2003 год видяхи в Фар Край и ХЛ 2 дай б-г 15-20 фпс выдавали.
Помню Splinter Cell 2 мою geforce 4 Ti просто раком ставила, 14 фпс нахуй.
Попиздите мне про 300 фпс в 2003м дауны.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:32:24 #379 №9655878 
>>9655554
Я эти 300 фпс интерпретирую как запуск на современном железе старых игорей.
sage[mailto:sage] Аноним 30/06/25 Пнд 22:44:24 #380 №9656804 
>>9655554
>актуальные на 2003 год видяхи
>ХЛ 2
>15-20 фпс
Ебать жырный наброс))
Аноним 30/06/25 Пнд 22:50:18 #381 №9656812 
шузы.mp4
Или вот нахуя делать ступни блядь у хуйни, которую блядь даже не увидишь никогда + они не тяночьи?
Аноним 30/06/25 Пнд 23:14:49 #382 №9656867 
>>9656812
Потому что они могут иметь анимацию со всякими ударами ногами? Че за дебильный вопрос.
Аноним 30/06/25 Пнд 23:19:28 #383 №9656881 
>>9656867
Какие блядь удары, сука? Это просто статисты как монахи на фоне. Сука я бы тебя захуярил дауна да на зону не охота.
Аноним 30/06/25 Пнд 23:25:57 #384 №9656893 
>>9656881
И че ты в мк не видел как на фоне некоторых арен челики дерутся? Долбоеб.
Аноним 30/06/25 Пнд 23:36:48 #385 №9656908 
>>9656893
Удалить нахуй.
Аноним 01/07/25 Втр 03:56:00 #386 №9657170 
>>9656893
Вот именно что перекос. В одном говне зачем то половину города отстраивают с трафиком и нпц, а в говнофайтинге даже арену целиком не делают, где два чипиздрика руками машут.
Аноним 03/07/25 Чтв 09:49:47 #387 №9661243 
Главное терпеть.
Аноним 03/07/25 Чтв 18:40:16 #388 №9661966 
>>9655554
Нахуй иди, порридж ебаный. Прошёл хл2 на MX400 64мб изи. Даже настройки крутил, модели хай, текстуры средние, если поставить высокие начинало проседать, но играбельно. Главное в дым не заходить, шейдеров то-нет.

А вот в думе 3 действительно было 15 фпс, лол.
Аноним 08/07/25 Втр 13:02:26 #389 №9669847 
изображение.png
На дрище 2 даже ближайшие кусты 2д спраты лоол
Аноним 08/07/25 Втр 19:22:23 #390 №9670349 
>>9661966
А отражения планарные включал?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения