Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Про технологию, что уродует игры.

 Аноним 25/06/25 Срд 18:19:02 #1 №9645992 
1703804797897.png
1706334481163.jpg
1665862250772.jpg
1700746464543.png
Соевого газа так много, что он не влезает в треды. Газонюхи не расстраивайтесь.
Аноним 25/06/25 Срд 18:23:47 #2 №9646005 
1702451308629.png
1620518511096.jpg
1737296648142.jpg
1737839846228.png
Аноним 25/06/25 Срд 18:28:48 #3 №9646015 
1693729212068.png
1695385479513.png
1615902216588.png
1655345855750.jpg
sage[mailto:sage] Аноним 25/06/25 Срд 18:30:03 #4 №9646016 
Зарепортил шизоида-заебашку. Присоединяйтесь.
Аноним 25/06/25 Срд 18:30:45 #5 №9646018 
>>9646005
>1
Эм, разве это не часть сеттинга? Там же пустыня повсюду, не?
Аноним 25/06/25 Срд 18:32:20 #6 №9646021 
1746794707595.jpg
>>9646016
Саморепорт? Ты и в правду шиз.
Аноним 25/06/25 Срд 18:34:42 #7 №9646028 
1746322877412.png
1642130800438.jpg
1689335804666.png
1691725578570.jpg
Аноним 25/06/25 Срд 18:43:48 #8 №9646046 
Я согласен, что газ это хуёво, но почему ОП создаёт триллиард тредов на эту тему? Старый ещё не потонул, бампнул бы парой пиков и всё.
Аноним 25/06/25 Срд 19:03:44 #9 №9646084 
>>9646046
По той же причине, по который 2 раза на дню клепают треды "во что играем?". Социоблядям не хватает внимания. Только этот шизик даже внимания не получает
Аноним 25/06/25 Срд 19:05:45 #10 №9646091 
>>9646084
Но ведь "по что играем" это по сути бесконечный тред по типу поиска игр с кучей разных тем и разных постеров. А не этот шизофорс.
Аноним 25/06/25 Срд 19:18:03 #11 №9646128 
Газотред снова с нами, ура товарищи!
Аноним 25/06/25 Срд 19:41:35 #12 №9646187 
Это пиздец кстати, понял что натурально не могу загазованные игры шпилить. Глаза будто орут мозгу "что то блочит обзор, причина не найдена", и я как слепой котёнок шароёблюсь, возвращаюсь в локации где был, не вписываюсь в стены.
Так то взгляд привык сканировать обьём локации, выстраивать направление передвижения, набрасывать точки интереса куда пойти что взглянуть, а тут обьекты сливаются в сплошную кашу, и будто ебалом тыкаешься.
Взять недавнюю клер обскур- хожу кругами, не вижу лута, не вижу обьёма, вижу только газ. Предыдущее что играл, БГ3, в сравнении просто криспи клир.
Аноним 25/06/25 Срд 19:49:41 #13 №9646209 
ггг.PNG
17485837098690.png
17502769570720.jpg
гг.PNG
>>9645992 (OP)
Любимый тред
Аноним 25/06/25 Срд 20:12:21 #14 №9646298 
Бамп
Аноним 25/06/25 Срд 20:33:14 #15 №9646350 
>>9645992 (OP)
>Зельда

В ней соевый газ прячет уёбищные ЛОДы прямиком из Облы 2006 года

Чуть ли не единственный пример грамотного использования этой говнотехнологии
Аноним 25/06/25 Срд 20:38:51 #16 №9646381 
А ведь загазированые треды это местная разработка, а не украденная с пиндосского форчонга. Так что если будут спрашивать, а что придумал двач, а не притащил с форчонга, можно будет ответить - соевый газ.
Аноним 25/06/25 Срд 21:13:33 #17 №9646539 
Жмите газ, пидоры
Аноним 25/06/25 Срд 22:33:23 #18 №9646901 
ПОДДАЙТЕ ГАЗКУ!!
Аноним 25/06/25 Срд 22:39:47 #19 №9646927 
>>9646381
Видимо наши аноны более наблюдательные
Аноним 25/06/25 Срд 22:40:47 #20 №9646933 
>>9645992 (OP)
От второго скрина аж глаза начали слезиться
Аноним 25/06/25 Срд 22:46:37 #21 №9646953 
>>9646933
У меня такое в парилке было, когда отец заставлял меня париться в бане, он еще махал надо мной березовым веником, и бил им меня по спине и ягодицам, с той поры я ненавижу газ в любом виде
Аноним 25/06/25 Срд 22:51:33 #22 №9646968 
>>9646927
родились в стране с кристальночистым воздухом же
Аноним 25/06/25 Срд 22:52:16 #23 №9646973 
>>9645992 (OP)
Это часть повестки как химтрейлы для загазованности атмосферы, чтобы не смотрели на горизонт и не просекли плоскую землю.
Аноним 25/06/25 Срд 22:55:01 #24 №9646983 
>>9646381
Потому что у нас аноны были взращены на пк технологиях древних, а на форчонге в основном консольщики взращенные на мыле. Правда все равно раньше пытались, уживались с ограничениями говноконсоли пс2 выжимать графику за счет стиля и фильтров, ныне все под одну газовую копирку. Единственной реально достойной консолью по железу был первый иксбокс, на нем хотя бы игры были похожи на то, что было на пк.
Аноним 25/06/25 Срд 23:07:37 #25 №9647019 
>>9646973
Да мне похуй.
За современные игры игроку должны доплачивать потому что это не игры.
Что во всяких кс и дотах происходит
Аноним 25/06/25 Срд 23:12:16 #26 №9647033 
>>9647019
>За современные игры игроку должны доплачивать потому что это не игры

+ + + + + + + + + + +
Аноним 25/06/25 Срд 23:23:37 #27 №9647079 
1000326438.jpg
>>9645992 (OP)
Мало кто помнит но в кс го изначально тоже была газовая соя на картах
Аноним 25/06/25 Срд 23:30:45 #28 №9647095 
>>9645992 (OP)
А я наоборот полюбил ещё больше дистант дымку после игры в васнскую сборку для Скайрима, откуда выпили как ее, так и те ламповые облака вокруг горных пиков.
В итоге картинка абсолютно нищая и плоская.
Сейчас накатил с нуля игру, включил доф, скачал мод на дистант блюр и буду ещё искать способ наилучшим образом накинуть моушен блюр.
Постпроцессинг реально решает на 90%. Любое говно будет с бодикам шейдерами выглядеть фотореалистично. Так же и любую картинку спасает каечсткнный доф.
Аноним 25/06/25 Срд 23:33:12 #29 №9647100 
>>9647079
Так это говно с самого начала, помню треды в 12-ом, шаг назад на фоне сурса.
Аноним 25/06/25 Срд 23:34:39 #30 №9647102 
17395367975781.jpg
Ещё не забываем про калифорнийскую цветовую палитру)
Аноним 25/06/25 Срд 23:37:02 #31 №9647107 
>>9647102
Странно что про уебищный интерфейс и худ забыли с ромбами и всем подобным
Аноним 25/06/25 Срд 23:38:06 #32 №9647111 
>>9646015
> 3
Меня больше интересует куда детализация брони делась блять
Аноним 25/06/25 Срд 23:40:02 #33 №9647116 
Спасибо, что ты есть, легенда. Без тебя бы никто толком не обратил внимание на этом падшем сайте на дымке в 5, блядь, сантиметрах вместо 5-10 километров. Без иронии, графонодрочеры выродились во что-то ужасное.
Аноним 25/06/25 Срд 23:42:08 #34 №9647123 
>>9647116
> графонодрочеры
они на газ в 4к зыпают, для бычьего кайфа им достаточно
Аноним 25/06/25 Срд 23:55:42 #35 №9647151 
>>9645992 (OP)
Соевый газ почти полностью устраняется включением принудительного RTX HDR. Но для этого нужны карта не ниже четвёртой серии и говношпалы(главная проблема)
sage[mailto:sage] Аноним 26/06/25 Чтв 00:02:31 #36 №9647162 
Опять этот клован.
Снова будет самоподдувать до посинения.
Зарепорчу пожалуй шизика.
Аноним 26/06/25 Чтв 00:04:13 #37 №9647166 
Бамп
Аноним 26/06/25 Чтв 00:06:20 #38 №9647172 
>>9647162
Какой смысл самому себя репортить?
Аноним 26/06/25 Чтв 00:19:15 #39 №9647198 
Soylent Gas
Аноним 26/06/25 Чтв 00:34:44 #40 №9647220 
Не верю, что всё настолько плохо. Думаю опхуй специально фотошопит скрины, загазовывает ради троллинга.
Аноним 26/06/25 Чтв 02:03:19 #41 №9647269 
image.png
image.png
Зумеры узнали про мыльцо?
Аноним 26/06/25 Чтв 02:07:18 #42 №9647274 
Desktop20250611041547053.jpg
Desktop20250611041538227.jpg
Desktop20250611041452887.jpg
Suno Соевый газ.mp4
>>9647220
>Не верю, что всё настолько плохо
Аноним 26/06/25 Чтв 02:33:49 #43 №9647287 
17503345461822.jpg
gas.png
gas2.png
мммм
Аноним 26/06/25 Чтв 02:49:24 #44 №9647295 
>>9647287
> 1
Сук причем в ванилле как раз газ нормального человека который на приличном расстоянии находится
Аноним 26/06/25 Чтв 02:51:54 #45 №9647297 
ScreenShot40.jpg
>>9647295
А что на это скажешь?
Аноним 26/06/25 Чтв 03:05:29 #46 №9647304 
17500954003700.png
Если есть желающие, то отпишите боевому школьнику с канала Threat Interactive на эту тему. У него вся ютуб-карьера построена на чмырении токсичных практик при создании игровой графики. Бомбит у половины разработчиков на UE5.

https://www.youtube.com/@ThreatInteractive
Аноним 26/06/25 Чтв 03:24:59 #47 №9647317 
Как писать
Аноним 26/06/25 Чтв 03:28:14 #48 №9647321 
>>9647304
Лично у меня единственное желание облизать её пузо и присосаться к сиськам.
Аноним 26/06/25 Чтв 03:34:14 #49 №9647326 
Тест
Аноним 26/06/25 Чтв 03:34:34 #50 №9647327 
image.png
>>9645992 (OP)
СКОРЕЕ БЫ РТХ 6090 ХОЧУ НЮХАТЬ НЕКСТГЕН ГРАФОН
ФСРЧИК-ДЛССИК, СЛАДКИЙ ГАЗИК, 800 ВАТТ ООУУУ ЕЕЕЕ
Аноним 26/06/25 Чтв 04:05:07 #51 №9647339 
>>9647327
Какой графон гиафона не существует уже 5 лет
Аноним 26/06/25 Чтв 08:39:37 #52 №9647458 
image.png
image.png
image.png
>>9645992 (OP)
>Про технологию, что уродует игры
Ты еще про технологию которая уродует экраны не слышал, настолько глубока кроличья нора. Главное верить ангажированным протыкам с ютуба.
Аноним 26/06/25 Чтв 09:10:21 #53 №9647482 
>>9647095
очки не забывай протирать
Аноним 26/06/25 Чтв 09:54:19 #54 №9647566 
>>9646187
У меня от соевого газа не то, что обзор плохо воспринимантся, а глаза наяинают тупо болеть.
А если ещё глубину резкости включить - то вообще пиздец...
Аноним 26/06/25 Чтв 09:55:55 #55 №9647570 
>>9647102
мммм уринавинчики... новый движок, омномном
Аноним 26/06/25 Чтв 10:37:36 #56 №9647604 
>>9647458
Что это? Где про это посмотреть/почитать?
Аноним 26/06/25 Чтв 10:49:19 #57 №9647616 
>>9647604
Матовая пленка, которую лепят на все дешевые и даже некоторые дорогие матрицы. Apple к слову не использует эту отжившую свое технологию уже с конца нулевых. Недавно смотрел в DNS планшеты и именно на своих самых дешевых моделях Huawei (на более дорогих ее нет) нацепила эту самую мерзотную матовую пленку, хотя даже в 2013 году я ни разу не встречал планшет с ней. Технология для пыток над пользователями, не иначе, нужна 1% проценту планктона в небоскребах но гадит качество картинки она всем.
Аноним 26/06/25 Чтв 11:13:40 #58 №9647653 
>>9646091
Поиск игр в закрепе.
Да, бесконечный тред, но не создавать ж новый, когда прошлый не в бамплимите
Аноним 26/06/25 Чтв 13:12:30 #59 №9647839 
>>9647616
Всё так.

Матовое покрытие еще и чистится хуево, съедает насыщенность, дает эффект кристаллизации. К слову, на амолед телеки ставят в 99% случаев онли глянец, и обывахи ссут кипятком с "глубины чооорнова", хотя если содрать с ипс матовый слой - то окажется, что и на ипс неплохая глубина цветов.

ЭюМатовое покрытие - это просто ублюдство какое-то. Если не сидеть на подоконнике - это говно не нужно.

Если сидеть - есть полуглянец. Вроде, асусы в мониторах и ноутах такое ставят. Антиблик(3h) или как-то так на маркетинговом языке это называется. Это если выбирать лучшее из худшего.
Аноним 26/06/25 Чтв 13:17:30 #60 №9647846 
Хуя тред полон шизиков
Аноним 26/06/25 Чтв 13:32:52 #61 №9647882 
>>9647297
погода
ещё дождик скинь
Аноним 26/06/25 Чтв 13:37:43 #62 №9647890 
>>9646973
>для загазованности атмосферы
Сейчас воздух такой чистый, что складывается ощущение, что солнце стало светить иначе. В моем детстве солнце было желтое, потому что воздух был засран пиздец. Сейчас воздух чистый и солнце почти белое.
Аноним 26/06/25 Чтв 13:39:11 #63 №9647895 
Пустил газку в тред
Аноним 26/06/25 Чтв 13:42:21 #64 №9647900 
изображение2025-06-26141150349.png
>>9647846
Неприятное постят, да?
Аноним 26/06/25 Чтв 13:59:55 #65 №9647945 
17504265845170.jpg
>>9645992 (OP)
>Все скриншоты разного разрешения
Тебе то какая разница, ты в игры не играешь.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:49:53 #66 №9648039 
ВИА "Титаны Шансона" - Газонюх.mp4
Саундтрек треда
Аноним 26/06/25 Чтв 15:27:13 #67 №9648133 
>>9645992 (OP)
Убирается решейдом за 1 клик, че бухтишь-то.
Аноним 26/06/25 Чтв 15:37:29 #68 №9648160 
>>9647945
от разрешения исчезнет дым?
Аноним 26/06/25 Чтв 17:33:07 #69 №9648378 
Бамп
Аноним 26/06/25 Чтв 18:56:45 #70 №9648542 
>>9647900
Что неприятное? Я в своей игре на карте открытого мира как раз недавно добавил дымку. Спасибо анрильчику 5.6 и постпроцесс ноде, все делается на раз-два.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:20:15 #71 №9648714 
>>9646983
А я не помню, чтоб игры на пека были красивее, чем на консолях первых двух поколений. В те времена а консолях был максимум стиль, а на пека картонки с фотообоями (зато без соевого газа).
Аноним 26/06/25 Чтв 20:33:26 #72 №9648770 
>>9648133
>за 1 клик

Куда, кста?
Аноним 26/06/25 Чтв 20:34:59 #73 №9648774 
>>9648714
>я не помню, чтоб игры на пека были красивее, чем на консолях первых двух поколений.


Найди на этих консолях хотя бы уровень первого анрила.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:41:32 #74 №9648795 
image.png
>>9648774
В смысле вот лучше этого? Если что я имею в виду 2 поколения с тридешной графикой. Там полно красивых игр.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:43:38 #75 №9648805 
>>9648795
Анрил хорош в движении, в динамике, а не на скриншотах. Редкий случай, кстати.
Аноним 26/06/25 Чтв 21:03:10 #76 №9648853 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.webp
>>9648795
>В смысле вот лучше этого?

Да. Только не в шакале, а в нормальном виде со всеми эффектами - с прозрачной водичкой, с источниками света, с дальностью прорисовки.

>я имею в виду 2 поколения с тридешной графикой.

Я так и понял, да. сеги-денди само собой не в счёт.
Аноним 26/06/25 Чтв 21:07:42 #77 №9648869 
1.webp
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>9648805
>а не на скриншотах

Он и на скриншотах выглядит на голову лучше любых своих современников.
Аноним 26/06/25 Чтв 21:39:10 #78 №9648964 
Joe and Mac 1.webm
Просто гляньте на это говно СИНИЙ газ в трёх метрах. Вы можете представить как гоев прогревали уже в те времена этой прото-урин-энжин
Аноним 26/06/25 Чтв 21:59:19 #79 №9649003 
>>9648853
>>9648869
Класс! Да, много же времени я провел за первыми двумя анрилами. Еще и в мультик с ботами играл, было прикольно!
Аноним 26/06/25 Чтв 22:00:33 #80 №9649005 
>>9648964
>говно СИНИЙ газ в трёх метрах
Где? Зафиксирована попытка троллить тупостью.
Аноним 26/06/25 Чтв 22:13:45 #81 №9649032 
>>9648964
наоборот чистая картинка
пердиксы пытаются отрицать что соевый газ ВЕЗДЕ это выдумка последних 5-10 лет
Аноним 26/06/25 Чтв 22:15:07 #82 №9649039 
>>9649005
>>9649032
Глаза протри газонюх. Где ты видел СИНИЕ ГОРЫ? Они синие только под синим газом. Подойди вплотную как на вебм. Они будут КОРИЧНЕВЫЕ.
Аноним 26/06/25 Чтв 22:33:32 #83 №9649076 
>>9649039

Вплотную горы коричневые. Издалека они могут быть синими, из-за воздушной перспективы. Зависит от погодных условий ещё. Но это не имеет отношения к теме обсуждения, ты просто подменяешь понятия, софист хуев.
Аноним 26/06/25 Чтв 22:39:56 #84 №9649095 
>>9649076
Опять про какую то перспективу рассказывают газанутые. >>9648964 Ага. В в двух метрах. Прям за пальмами.
Совсем глаза разъело газком то?
Аноним 26/06/25 Чтв 22:44:57 #85 №9649100 
>>9649095

Я запутался, ты свидетель соевого газа, или нет? Ты за газ, или нет, отвечай сука?!?!
Аноним 26/06/25 Чтв 22:53:55 #86 №9649124 
>>9649100
Пиздуй дальше нюхай свой газ.
Аноним 26/06/25 Чтв 22:55:52 #87 №9649131 
Это пиздец. Люди реально не понимают. Или совсем зрение уже загазовалось
>>9649100
>>9649076
>>9649032
>>9649005
Вот из за таких индустрия в уриноговне вся статерящем с газом
Аноним 26/06/25 Чтв 22:58:29 #88 №9649133 
>>9649124
Я тебе ебало разобью, и напержу туда
Аноним 26/06/25 Чтв 23:11:22 #89 №9649152 
>пукнул в тред
>пошел газок

Нюхайте, дорогие мои! Соевый газ из попы зумера.
Аноним 26/06/25 Чтв 23:15:27 #90 №9649156 
pic.png
Как лучше?
Аноним 26/06/25 Чтв 23:32:58 #91 №9649193 
>>9649156

Зависит от того, моросит ли или стоит сильный туман. Если да, то второе, иначе первое без вариантов.
Аноним 26/06/25 Чтв 23:38:38 #92 №9649203 
>>9645992 (OP)
Хвала разрабам что они добавляют газ в игры, иначе этому дауну на ОПе совсем нехуй было б делать.
Аноним 26/06/25 Чтв 23:41:24 #93 №9649204 
>>9649203
Ты еще напиши про детей себе завести, и работу найти.
Аноним 26/06/25 Чтв 23:44:54 #94 №9649213 
1670088137521.jpg
>>9647321
Аноним 26/06/25 Чтв 23:59:36 #95 №9649240 
image
image
Как лучше?
Аноним 27/06/25 Птн 00:01:19 #96 №9649244 
17341345809690.png
>>9648542
>Я в своей игре на карте открытого мира как раз недавно добавил дымку. Спасибо анрильчику 5.6 и постпроцесс ноде, все делается на раз-два.
Аноним 27/06/25 Птн 00:01:31 #97 №9649245 
1641350392712.jpg
>>9649240
У тебя газ недостаточно соевый.
Аноним 27/06/25 Птн 00:03:11 #98 №9649246 
>>9649240
>Приравнивает соевый газ к туману войны из РТС.
Боже, какая же анриалахта тупая.
Аноним 27/06/25 Птн 00:04:18 #99 №9649248 
>>9649240
Раз уж сетку включил то и деревья маленькие надо. С ботами вообще не надо играть, сразу качай апм.
Аноним 27/06/25 Птн 00:09:41 #100 №9649256 
>>9649246
Соегазовый, плз.
Аноним 27/06/25 Птн 00:12:40 #101 №9649259 
>>9647839
Поддерживаю. Я разве что в машину матовую плёнку на экран наклеил, чтобы не бликовал. И на стим дек пробовал — хуйня, отклеил обратно, пушо стало блекло + размылось немношк. Все остальные экраны у меня дома охуенные и глянцевые: олед на монике, олед на телеке, макбук и айфоны всякие.
Аноним 27/06/25 Птн 00:12:55 #102 №9649260 
Тест
Аноним 27/06/25 Птн 00:13:25 #103 №9649261 
>>9649246
>ЭТА ДРУГОЕ
>ПРОСТА ТУТ ТУМАН В ДВУХ ШАГАХ
>НО ЭТА ДРУГООООЕЕЕЕЕ
Аноним 27/06/25 Птн 00:18:14 #104 №9649267 
igorvikhorkov 15.mp4
>>9649256
>>9649261
Аноним 27/06/25 Птн 00:23:11 #105 №9649275 
image
Аноним 27/06/25 Птн 00:24:54 #106 №9649277 
Steelrising20250126182108418.jpg
Mortal Shell Screenshot 2024.12.20 - 19.38.18.23.jpg
Hellisus Screenshot 2025.06.04 - 23.07.36.94.jpg
Газундрий.
Аноним 27/06/25 Птн 00:33:47 #107 №9649285 
>>9649204
Всяко лучше, чем про газ каждый день писать
Аноним 27/06/25 Птн 00:38:08 #108 №9649290 
По сути, ещё одно временное явление в индустрии. Помните как в конце нулевых/начале 10-ых был абсолютно всратый, совершенно ублюдский Motion Blur, который тебе картинку смазывал к хуям и фепесы до нуля жрал, когда ты камерой крутил? Ну и чё? Со временем научились его юзать, и теперь его либо вообще нет, либо есть, но слабозаметный. Выход как всегда один - только терпеть. И надеяться (даже молиться), что на разрабах останутся не одни лишь индусы-фрилансеры, да синеволосые толстухи. А все эти охуительные дизайнерские решения это как всегда временная хуйня, которая будет очередным символом эпохи. Дети в будущем ещё будут делать свои охуенные ролики о ГАЗОВЫХ ИГРАХ 20-ых годов. Как и технологии всякие, по типу RTX. А что было раньше? PhysX. И чё в итоге? Нет сейчас того ядерного физекса, которые вам охуенные приколы выдаёт физические, как например таяние льда в реальном времени у "Анабиоза". Со временем, когда без РТХшных видюх практически не останется, тогда будет вам вживлённый, неотключаемый РТХ в малых дозах в абсолютно любой игре. Всё приходит и уходит. Главное чтобы плохое уходило и побыстрее.
Аноним 27/06/25 Птн 00:46:48 #109 №9649299 
>>9649290
Намного больше шансов у ядерного холокоста, нежели у того, что ты написал. Один дерьмодвижок, разрабы индусы на аутсорсе и дамы промоутеры - теперь обыденность, смирись.
Аноним 27/06/25 Птн 00:48:00 #110 №9649301 
гоблин.mp4
>>9649285
Нахрена ты заходишь сюда, и читаешь все, шизик? Тебя кто-то заставляет?
Аноним 27/06/25 Птн 00:48:30 #111 №9649302 
>>9649299
Ну твоя мать тоже обыденность и чё теперь, плакать что ли?
Аноним 27/06/25 Птн 00:49:16 #112 №9649304 
>>9649290
>ублюдский Motion Blur
Ты про то самое консольное мыльцо сейчас, или что?
Аноним 27/06/25 Птн 00:49:57 #113 №9649305 
>>9649302
Может её надо ебать?
мимо
Аноним 27/06/25 Птн 00:50:54 #114 №9649308 
>>9649290
Не только PhysX, волосы хвалёные тоже не взлетели. С RTX несколько иная история, он зайдёт, ибо позволяет ленивым долбоёбам не делать вручную ряд задач, пару быдлогалок в сдк теперь всё решают и к движкам легко прикрутить, при наличии толковых проггеров, 4A, например, весь нвидия слоп прикрутила к своему движку.
Аноним 27/06/25 Птн 00:51:09 #115 №9649309 
1733292351615914.jpg
>>9649301
Он просто решил отвлечься от важных вещей.
Аноним 27/06/25 Птн 00:53:13 #116 №9649313 
>>9649302
>>9649305
Вам хоть платят за это?
Аноним 27/06/25 Птн 00:53:25 #117 №9649314 
>>9649309
Вырожденец спок
Аноним 27/06/25 Птн 00:58:44 #118 №9649319 
>>9649314
Ну а ты наверняка лох с еботекой. И кто тут теперь вырожденец?
Аноним 27/06/25 Птн 01:00:44 #119 №9649323 
>>9645992 (OP)
Опять этот газошиз на связь выходит, ойнимагу 🤣
Аноним 27/06/25 Птн 01:01:21 #120 №9649324 
Я вот живу с мамой, то есть, у меня есть жилплощадь, и женщина, ты меня слушаться должен, я успешнее тебя.
Аноним 27/06/25 Птн 01:03:08 #121 №9649327 
>>9649323
>эмодзидаун опять выходит на связь
🍌👄
Аноним 27/06/25 Птн 01:03:42 #122 №9649328 
Почему зумота защищает газ? В чем мотивация? Они газонюхи по жизни?
Аноним 27/06/25 Птн 01:05:05 #123 №9649331 
Вот бы картинку мем, как на той, где лягушка Пепе нюхает копиум, только вместо пепе зумер с андеркатом, а вместо копиума канистра с soy gas.
Аноним 27/06/25 Птн 01:07:43 #124 №9649336 
>>9649309
Что может быть важнее проблемы соевого газа?
Разве что проблема плоской земли и облучения кибертеррором
Аноним 27/06/25 Птн 01:09:39 #125 №9649338 
>>9649308
Смотри, раньше давным давно. Ну когда ты ещё не родился. появилась новая технология PhysX, которая была как сейчас РТХ, эксклюзивная для видюх Нвидиа с поддержкой PhysX. И в играх специально был параметр этого физекса, как сейчас у РТХ. Причём АТИ карты тогда даже были в пролёте, ибо если у тебя не Нвидиа и бех поддержки Физекса, то ты сосёшь бибу и не играешь с физическими плюшками. Волосы это просто прикольная мини технология, с которой время от времени играются разрабы, как в том же ремейке 4-ого резака. Это не та технология, которая требует каких то особых видеокарт с её поддержкой. РТХ в последствии просто растворится и всем будет на него похуй. С фихексом сейчас такая же шняга, потому что он в малом проценте используется в движках. Я не понимаю почему эту информацию тебе трудно усвоить с первого раза. Почему я должен писать несколько раз об одном и том же? Почему двач такой конченый? Почему вы такие пидарасы?
sage[mailto:sage] Аноним 27/06/25 Птн 01:10:43 #126 №9649341 
Хуйню не неси. Ебанутый. В голове у тебя соевый газ.

сообщение №884
удалить эту строчку.
Epic Games™ 2025
Аноним 27/06/25 Птн 01:11:18 #127 №9649343 
Pasha.webm
>>9649305
Аноним 27/06/25 Птн 01:12:17 #128 №9649344 
>>9649341
ПНХ, сагодаун
Аноним 27/06/25 Птн 01:13:53 #129 №9649345 
>>9649304
Был такой эффект в играх, когда камеру перемещаешь, то у тебя всё смазывается, или когда на тачке быстро гонишь. В менее бюджетных играх он тебе просто нахуй всё вокруг смазывал и при этом ещё и фпсы жрал.
Аноним 27/06/25 Птн 01:14:58 #130 №9649346 
>>9649336
Алименты за чужого ребенка уже выплатил? А ипотеку? Смотри у меня!
Аноним 27/06/25 Птн 01:17:14 #131 №9649348 
>>9649338
Прими таблетки, я 97 г.р. и знаю про physx.
> появилась новая технология PhysX, которая была как сейчас РТХ, эксклюзивная для видюх Нвидиа с поддержкой PhysX
А вот и нет, долбоёб, прочитай про Ageia PhysX и прекрати здесь серить тупостью, если не разбираешься.
Аноним 27/06/25 Птн 01:18:49 #132 №9649350 
>>9649348
Сам может прочитаешь заместо того чтобы традиционно обсирать штаны в интернете? Прочитай кто выкупил Агею, у кого была эта технология на каких видеокартах, и какие видеокарты могли себе её позволить.
Аноним 27/06/25 Птн 01:24:02 #133 №9649354 
1mbjy8ui6v041.jpg
Раз уж вспомнили дела лохматых лет, вспоминаем годрейс. Во времена расцвета шизикса его делали отдельными объектами. На него дрочат буквально все хуёвые художественные дизайнеры, все всратые артисты, каждый долбоёб. И вот с газом годрейс выглядит заебись. Вот только где ты видишь эти лучи ИРЛ? Туман. Пыль. Значит, у нас в играх будет везде туман и пыль, чтобы годрейсы были всегда, они же пиздатые.
Аноним 27/06/25 Птн 01:25:53 #134 №9649356 
4 horsemen.jpg
>>9649304
>или что?
Аноним 27/06/25 Птн 01:26:02 #135 №9649357 
>>9649350
Так не обсирайся.
PhysX был везде, где его имплементировали, например, в Splinter Cell: Double Agent на Xbox 360 он был (миссия в Охотске, где у солдат на шубах оставались частицы снега), ПК версия, кстати, лишилась этого эффекта, в том числе и на нвидия карточках, несмотря на то, что в потрохах игры были Ageia PhysX файлы. И в современных играх он тоже есть, в том же Метро Исход, никто его не забрасывал. А про РТХ я тебе писал, долбоёбина: он здесь надолго, ибо зачем макаке рисовать условные лайтмапы, если она в сдк нажмёт сделать заебись и технология сама все источники освещения проставит? Вопрос оставляю долбоёбу на размышление.
Аноним 27/06/25 Птн 01:30:13 #136 №9649360 
Screenshot20250627-012930.png
>>9649350
> у кого была эта технология на каких видеокартах, и какие видеокарты могли себе её позволить.
Аноним 27/06/25 Птн 01:33:08 #137 №9649363 
>>9649356
СА и моушнблюр охуенно бустят картонную картинку, довн
Аноним 27/06/25 Птн 01:34:31 #138 №9649365 
>>9649357
>PhysX был везде, где его имплементировали, например, в Splinter Cell: Double Agent на Xbox 360 он был
Какая конкретно была опция в настройках физики у дабл агента?


>А про РТХ я тебе писал, долбоёбина: он здесь надолго
>Со временем, когда без РТХшных видюх практически не останется, тогда будет вам вживлённый, неотключаемый РТХ в малых дозах в абсолютно любой игре.

Да, надолго. Как и Физекс, только не будет таким "эффектным" как сейчас.
Учимся читать, как говорится.Чего тебя трясёт, мразь ебаная? Я твою что ли мать выебал? Ты давай там отдышишься, а потом уже будешь ВаИвАтЬ В ИнТиРнЕТИ.
Аноним 27/06/25 Птн 01:34:57 #139 №9649366 
88f63e86-279d-4645-8eaf-4f0d4cc7dc73.png
a02f8a40-43ba-4a45-8994-0c49b12e2681.jpg
Icarus-RTXGI-on-off.jpg
>>9649354
Продолжая тему. Сейчас вот эпоха RTX. Он всратый, он хуёвый, он криво работает, но он везде. Так вот лучи пидорасят перспективу похлеще любого другого эффекта. Тени уходят нахуй и в пизду. RTX приносит лайт транспорт, где артистические тени вымываются переотражённым освещением, потому что свет отражают даже те объекты, которые не должны этого делать. И есть такая штука, как отражённый цвет. На пике с камнями отлично видно - сами они не красные, но с RTX покраснели из-за красноватой почвы. Что делать? Добавлять глубин любыми возможными трюками. AO и туман. Но вот на пике с лесом отлично видно, что RTX ебёт и туман с годрейсами, что уменьшает глубину сцены и снова делает картинку плоской и скучной. Нужно наваливать больше. В итоге у нас порочный круг, где один эффект ебёт другой, а артист хочет кнопку "сделать пиздато", но имеет только "сделать пиздец"
Аноним 27/06/25 Птн 01:35:50 #140 №9649367 
>>9649360
Ну и у кого была? На каких видеокартах? Тебе поговорить не с кем? Одиноко?
Аноним 27/06/25 Птн 01:37:38 #141 №9649370 
>>9649367
Ты отбитый долбоёб, не пиши того, в чём не разбираешься и посмотри заодно какая в PS4/XBox One видеокарта стоит и почему на ней возможен Nvidia PhysX.
Аноним 27/06/25 Птн 01:41:07 #142 №9649374 
Небось, маня ещё и думала всегда, что PhysX он только для зелёных карт эксклюзивный, а на амд железе его нельзя было включить 🤣🤣🤣
Аноним 27/06/25 Птн 01:42:23 #143 №9649376 
>>9649370
У кого была и на каких видеокартах, уёбок? Чё ты мне Семёна строишь? Давай за тебя отвечу. ТОЛЬКО на видеокартах Нвидия и ТОЛЬКО на Нвидия видеокартах с поддержкой Physx. ATI и AMD видеокарты в пролёте. Это значит, что если у тебя видеокарта от ATI/AMD, ты не сможешь включить опцию PhysX. Как например сейчас бы не смог включить РТХ, если проводить аналогию.
Аноним 27/06/25 Птн 01:43:00 #144 №9649377 
>>9649374
Так и было. С добрым утром, малолетняя Тик Ток хуйня.
Аноним 27/06/25 Птн 01:44:31 #145 №9649380 
>>9649374
У шизикса была CPU-реализация, которая и работала, если видяха не зелёная. Но это изменилось где-то в районе 2019 года, когда все забили хуй на GPU реализацию и практически везде шизикс начал работать строго на CPU, даже с зелёными картами.
Аноним 27/06/25 Птн 01:46:03 #146 №9649382 
>>9649380
А когда мы начали про 2019-ый говорить? Я тебе про времена вещаю, когда ты ещё не родился. Кстати с обсёром тебя.
Аноним 27/06/25 Птн 01:46:19 #147 №9649383 
>>9649376
> Это значит, что если у тебя видеокарта от ATI/AMD, ты не сможешь включить опцию PhysX
😂😂😂, опять долбоёбина срёт падсибя. Аппаратное ускорение PhysX видеокартой было у NVIDIA, а не сам PhysX эксклюзивным. При AMD видеокарте он на CPU обрабатывался, но был доступен. Вот с такими ебанатами вы здесь сидите, лол.
Аноним 27/06/25 Птн 01:47:00 #148 №9649384 
>>9649383
Пруфы.
Аноним 27/06/25 Птн 01:47:20 #149 №9649385 
>>9649377
Малолетняя здесь только ты, тебя уже двое здесь обоссали, включая меня.
Аноним 27/06/25 Птн 01:48:10 #150 №9649386 
>>9649385
Пруфы.
Аноним 27/06/25 Птн 01:48:42 #151 №9649388 
>>9649319
Ну.. ты. Так и остался, каноник вася.
Аноним 27/06/25 Птн 01:50:57 #152 №9649389 
>>9649382
А cpu реализация шизикса была с момента его первого релиза, так что ты полную хуйню несёшь.
Аноним 27/06/25 Птн 01:52:06 #153 №9649391 
>>9649389
И прям в настройках всё можно было включить на АТИ да? С самого начала да?
Аноним 27/06/25 Птн 01:52:14 #154 №9649392 
>>9649327
А ты циник?
Аноним 27/06/25 Птн 01:55:10 #155 №9649394 
>>9649391
С самого начала ебанат, к каждой игре (той же Mafia 2) шло SDK в комплекте, которое на железо AMD свободно ставилось. Кек, маня думала, если слово Nvidia есть у технологии, то это только для NVidia 🤣🤣🤣
Аноним 27/06/25 Птн 01:55:51 #156 №9649395 
>>9649391
Именно. Как только нвидия зарелизила шизикс - в нём был фоллбэк на cpu для не поддерживаемого оборудования. Работало в один поток, медленно, хуёво. Был даже сорт оф скандал, когда архитектуру шизикса проанализировали сторонние кодеры, что-то в начале десятых. Потому в следующей версии нвидия завезла многопоток в шизикс. Но работал он изначально на любом оборудовании, просто где-то быстро и плавно. А где-то нет.
Аноним 27/06/25 Птн 02:00:18 #157 №9649398 
>>9649394
Пруфы.
>>9649395
Круто ты это придумал. Но нет. Бувально вбиваешь в поиск nvidia physx amd. Старые форумы, люди задают вопросы "будет ли поддержка?", ответ всегда один и тот же "Nvidia only". Можете и дальше на пару копротивляться

Вы рано радуетесь. Вы через буквально несколько годиков будете вот так же как я сидеть тут на этом же дваче и охуевать с того, как вам малышня будет пытаться доказать, что никакого газа в играх никогда не существовало. Вы подождите, это уже скоро будет.
Аноним 27/06/25 Птн 02:02:59 #158 №9649399 
И да, долбоёбы. Под "Старым" я имею в виду 15+ летние форумы, а не 2-3х летней давности. Это наперёд, чтобы не семенили.
Аноним 27/06/25 Птн 02:04:52 #159 №9649400 
pb1214635286.jpg
>>9649398
>Бувально вбиваешь в поиск

Ты хоть и прав, но в гугле тебя забанили.

Физикс сама амуда на своих карточках запустила ещё в 8-ом году. Года с 10-ого для игр были кряки, включающие шизикс на ати, но это требовало ёбли и приседаний.

Из коробки у ATI шизикса не было - невидия хотела денег

А теперь сворачивайте этот пиздёшь, и поддайте газку!
Аноним 27/06/25 Птн 02:06:42 #160 №9649401 
>>9649398
> Старые форумы, люди задают вопросы "будет ли поддержка?", ответ всегда один и тот же "Nvidia only". Можете и дальше на пару копротивляться
Ахах! Долбоёб, всё верно, там спрашивали про ускорение видеокартой (у NVidia это было реализовано на CUDA-ядрах), на остальных видеокартах не было аппаратного ускорения PhysX виделкатой, он осуществлялся софтварно, силами CPU, но работал. Какой же ты долбоёб, господи. PhysX даже на PS3 был, но не будем рушить манямир болезненного.
Аноним 27/06/25 Птн 02:07:51 #161 №9649402 
>>9649400
>Ты хоть и прав, но в гугле тебя забанили.
>Бувально вбиваешь в поиск nvidia physx amd. Старые форумы, люди задают вопросы "будет ли поддержка?"
Семён.
>>9649401
Показывай
Аноним 27/06/25 Птн 02:08:20 #162 №9649403 
>>9649398
>Но нет.
Пидора ответ, хули. Ты не в теме и несёшь хуйню, а я те бородатые годы ещё помню. И у меня тогда был радеон.

>>9649400
Был даже момент, когда можно было оставлять рендеринг на радеоне и ставить дешёвую затычку чисто для шизикса от зелени. Потом пофиксили и шизикс откатывался на cpu, если видел красную карту. Эта честная конкуренция от нвидии всегда была прекрасна.
Аноним 27/06/25 Птн 02:09:46 #163 №9649404 
>>9649403
>Ты не в теме и несёшь хуйню, а я те бородатые годы ещё помню. И у меня тогда был радеон.
В Бетмане как включал физекс?
Аноним 27/06/25 Птн 02:09:55 #164 №9649405 
>>9649363
Че блять? Хватит троллить тупостью, довн, это не смешно уже.
Аноним 27/06/25 Птн 02:10:50 #165 №9649406 
>>9649374
>>9649383
>>9649394
Эмодзидаун, съеби отсюда
Аноним 27/06/25 Птн 02:11:05 #166 №9649407 
Screenshot20250627-020959.png
>>9649402
Обтекай, долбоёб и больше не неси хуйню.
Аноним 27/06/25 Птн 02:12:39 #167 №9649408 
>>9649407
Отлично. Опцию физекса как он включал у себя на ATI? Вы и дальше будете делать вид, что не понимаете о чём я говорю?
Аноним 27/06/25 Птн 02:15:27 #168 №9649409 
>>9649408
В настройках нажал "Включить", ты дебил?
Аноним 27/06/25 Птн 02:16:12 #169 №9649410 
>>9649408
Долбоёб, прекрати уже позорься. Он включал её в настройках игры, игра подсасывала либу из установленного СДК и обрабатывала эффекты средствами CPU софтварно, так как на видеокарте не было специальных вычислительных блоков, дегрод, которые аппаратно позволяли обрабатывать PhysX. Умора просто 🤣🤣🤣
Аноним 27/06/25 Птн 02:16:17 #170 №9649411 
>>9649409
Это на Радеоне то у себя да?
Аноним 27/06/25 Птн 02:16:50 #171 №9649412 
>>9649404
Так по дефолту включен был, там ничего отдельно включать и не требовалось.
https://www.youtube.com/watch?v=rkc63FKWsQc
Да, лагало, но хули делать, жизнь такая на радеоне.
Аноним 27/06/25 Птн 02:17:53 #172 №9649413 
>>9649411
Да, ты заебал уже, долбаеб. Я на хд 6570 включал физикс в играх. Конечно все тормозило (потому что проц был пентиум дуал кор), но факт в том, что включить можно было, а ты несешь хуйню.
Аноним 27/06/25 Птн 02:18:05 #173 №9649414 
>>9649412
А на нвидиа с технологией Physx?
Аноним 27/06/25 Птн 02:19:20 #174 №9649416 
>>9649410
Ты сам то знаешь что такое СДК? Сам то не позорься.
>>9649412
А на нвидия с технологией Physx?
Аноним 27/06/25 Птн 02:19:55 #175 №9649417 
>>9649414
С левой стороны экрана смотри, если у тебя глаз один - поверни голову немного.
Аноним 27/06/25 Птн 02:20:25 #176 №9649418 
В представлениях этого ебанька, если бы у Havoc были видеокарты, то физический движок Havoc был бы эксклюзивом для них, при наличии кроссплатформенного SDK 😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 02:20:59 #177 №9649419 
>>9649417
Ну так чё там было у нвидиа с технологией Physx?
Аноним 27/06/25 Птн 02:22:29 #178 №9649420 
>>9649418
У тебя ебанька, который даже реплаить боится, вообще никакого представления нет, что такое "движок", и что такое "технология" 😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 02:22:33 #179 №9649421 
Не отвечайте ему, проткнутый просто в толстый троллинг ушел.
Аноним 27/06/25 Птн 02:23:34 #180 №9649422 
>>9649421
>Не отвечайте ему, а то обосрётесь*
Быстрофикс.
Аноним 27/06/25 Птн 02:23:57 #181 №9649423 
snapshot.jpg
snapshot2.jpg
>>9649419
С левой стороны экрана, долбоёб. Без физикса не было кусков льда, например, и вообще практически никакого мусора на уровнях.
Аноним 27/06/25 Птн 02:25:04 #182 №9649424 
>>9649423
А справа у АТИ почему нет таких эффектов?
Аноним 27/06/25 Птн 02:26:26 #183 №9649425 
Screenshot20250627-022606.png
>>9649416
Знаю, долбоёб. Как-нибудь поставь игру с PhysX и посмотри, что она за собой в комплекте тащит (NVIDIA PhysX System Software) 🤣🤣🤣
Аноним 27/06/25 Птн 02:26:47 #184 №9649427 
>>9649424
Ты как пишешь, слепошарый долбоёб? Как ты мне отвечать умудряешься, если у тебя обоих глаз нет?
Аноним 27/06/25 Птн 02:28:18 #185 №9649428 
>>9649425
Вау! Поддерживает PhysX на Geforce вот это тащилово 🤣🤣🤣
Аноним 27/06/25 Птн 02:28:51 #186 №9649429 
>>9649427
Ты лучше на вопрос ответь.
Аноним 27/06/25 Птн 02:30:40 #187 №9649430 
>>9649428
😂😂😂 Казалось бы, долдоёбине уже некуда больше падать и унижаться, но она и здесь провафлила ключевое слово, которое ей выделили как умственно отсталой, ахахах!
Аноним 27/06/25 Птн 02:31:20 #188 №9649431 
>>9649429
Потому что они есть, если бы ты голову из задницы вытащил - ты бы заметил.
Аноним 27/06/25 Птн 02:31:59 #189 №9649432 
>>9649430
Бля чел, давай что ли во вконтакте тебя найду или на ДТФчике. Початимся там ващееее 😂😂😂

Как кстати на двачи попал? Долго искал?
Аноним 27/06/25 Птн 02:33:56 #190 №9649435 
>>9649431
Но их нет справа на картинке. Для этого наверное и делается сравнение, типа слева есть, а справа нет? Ведь так? У тебя что на 2-ой пикче написано? Я реально сейчас с тобой как с маленьким буду общаться?
Аноним 27/06/25 Птн 02:34:17 #191 №9649437 
Постинг попер, чего вы недовольные такие. Ночной двач, все дела, все такое
Аноним 27/06/25 Птн 02:35:26 #192 №9649439 
>>9649432
А может кстати глянешь всё таки сам на пикчу внимательно и рассмотришь НА чём акселерация поддерживается? Ну так к слову.
Аноним 27/06/25 Птн 02:36:31 #193 №9649440 
>>9649437
2 малолетних долбоёба пытаются изо всех сил доказать, что они не малолетние. Это как спорить с 15-ти летними любителями пломбира за 5 копеек.
Аноним 27/06/25 Птн 02:40:10 #194 №9649441 
>>9649430
А может кстати глянешь всё таки сам на пикчу внимательно и рассмотришь НА чём акселерация поддерживается? Ну так к слову.
Аноним 27/06/25 Птн 02:40:12 #195 №9649442 
>>9649439
Ой, бля, додь всё троллит тупостью 😂😂😂. Тебе, дегенерату и писали изначально, что на Nvidia поддерживается аппаратное ускорение PhysX средствами видеокарты (с помощью CUDA ядер), на остальном оборудовании, где нет аппаратного ускорения средствами видеокарты эффекты PhysX обрабатываются софтварно, то есть на CPU, но от этого эффекты не перестают работать.
Аноним 27/06/25 Птн 02:40:59 #196 №9649444 
snapshot.jpg
>>9649435
Посмотри на обведённую область, долбоёб. Вытащи голову из задницы на секунду и посмотри.
Аноним 27/06/25 Птн 02:43:43 #197 №9649446 
>>9649442
😂😂😂 Что такое софтварно? 😂😂😂 и как софтварно связано с CPU?
Аноним 27/06/25 Птн 02:45:04 #198 №9649447 
>>9649444
А почему пику вдруг заменил? Почему не обвёл в той, которую до этого скидывал?
Аноним 27/06/25 Птн 02:46:15 #199 №9649450 
image
>>9649447
Потому что это физические частицы, которые ведут себя по разному?
Аноним 27/06/25 Птн 02:46:55 #200 №9649452 
>>9649450
Физические частицы заставили тебя пикчу заменить?
Аноним 27/06/25 Птн 02:47:00 #201 №9649454 
image.png
>>9649402
>Семён.

Иди таблетки свои выпей и пиздуй траву тискать и деревья обнимать, ебучий дегенерат.
Аноним 27/06/25 Птн 02:47:58 #202 №9649455 
>>9649447
Ты идиот. На той пикче тоже есть куски льда. Без физикса их нет. На радеоне они есть.
Аноним 27/06/25 Птн 02:48:26 #203 №9649456 
image
image
>>9649452
Ну да, чтобы ты не пиздел про другие осколки.
Аноним 27/06/25 Птн 02:48:51 #204 №9649457 
>>9649454
Нихуя себе, скрины постов из этого треда скинул. Вот прям совсем не ебанат. Ну давай, чё ещё выдашь? В гугл всё таки не собираешь там сходить с правильным запросом?
Аноним 27/06/25 Птн 02:50:25 #205 №9649459 
>>9649456
>>9649455
Так всё таки почему другую пикчу скинул? Она вообще оригинальная? Не подправленная? Удобнее вроде бы было просто в той же пикче обвести текст, нет? Или опять частицы заставили?
Аноним 27/06/25 Птн 02:51:49 #206 №9649460 
>>9649459
Его частицы заставили.
Аноним 27/06/25 Птн 02:52:46 #207 №9649461 
>>9649460
Меня они почему не заставляют?
Аноним 27/06/25 Птн 02:52:46 #208 №9649462 
image
Почему на нвидии нет физикса? Уже выяснилось?
Аноним 27/06/25 Птн 02:53:12 #209 №9649464 
>>9649459
Ютубчик не грузит, чмо?
Аноним 27/06/25 Птн 02:53:49 #210 №9649465 
>>9649455

Не отвечай этому >>9649459 больному. Он реально болен. Он в отрицание уйдёт, даже если ты ему живую машину на стол поставишь, всё включишь и покажешь.

Есть такая категория пропитых алкашей в деревнях, которая может до бесконечности задавать тупые вопросы, но ответы их не интересуют на самом деле.
Аноним 27/06/25 Птн 02:53:50 #211 №9649466 
17509802386811.jpg
>>9649462
Есть
Аноним 27/06/25 Птн 02:54:49 #212 №9649468 
17509802386811.jpg
>>9649459
Пиздец ты долбоёб, это даже смешно насколько далеко заходит твой троллинг тупостью. Ты можешь посмотреть и на ту картинку, там тоже есть куски льда. Я их обвел, а не текст, жопоголовый ты кретин. Видишь куски льда? А без физикса их нет. Совсем нет. Дошло до тебя?

Я понимаю, что дегенерат обосрался и оказалось, что шизикс работал и с радеонами. Причём всегда работал. Чего он очевидно не знал. Но должен же быть предел его тупости.
Аноним 27/06/25 Птн 02:55:03 #213 №9649469 
>>9649465
А что такое? А почему плачем? Аргументы заканчиваются?
Аноним 27/06/25 Птн 02:56:18 #214 №9649470 
image
>>9649466
Да как есть, у тебя очевидно фейковый скриншот. Вот тут наглядно видно, что физикса на нвидии нет, пару осколков, в то время как на амд полноценный физикс
Аноним 27/06/25 Птн 02:56:19 #215 №9649471 
>>9649465
Да пиздец просто. Ну здесь может быть два объяснения. Либо дегенерат серьёзно болен, либо он слепой с рождения.
Аноним 27/06/25 Птн 02:56:31 #216 №9649472 
17509812611210.jpg
>>9649468
Но ты обвёл на этой пикче. Я сижу тут доххулиардный раз спрашиваю "Почему?".
Аноним 27/06/25 Птн 02:56:34 #217 №9649473 
>>9649468
>троллинг тупостью

К сожалению, это у него не троллинг. Он реально болен. Умственно. Я просто уже видел это говно в паре тредов, причём один уже был про физикс, лол.
Аноним 27/06/25 Птн 02:57:25 #218 №9649474 
>>9649470
И это я то троллю? Охуеть не встать ребята. Ну жалко как то.
Аноним 27/06/25 Птн 02:58:31 #219 №9649475 
>>9649473
Как же не бомбит с собственного обсёра. Реально долбоёбы с ДТФчика прибежали. Ты там кстати смайлики забыл.
Аноним 27/06/25 Птн 02:59:00 #220 №9649476 
>>9649474

Что, аргументы кончились?
Аноним 27/06/25 Птн 02:59:29 #221 №9649477 
>>9649446
> софтварно
Программными методами.
> и как софтварно связано с CPU
Легко и просто. Додь настолько ополоумел от попуска господ, что уже не может сообразить, если видеокарта не может обработать, что вместо неё обрабатывает (пощёлкай настройки PhysX в панели управления, дольоёбина 😂😂😂).
У додя так в голове насрано, что если заявить, что карты с GM206 заимели поддержку аппаратного декодирования VP9, то он кодек эксклюзивным для NVidia объявит 😂😂😂
Дауну уже всё на пальцах разжевали, но он всё равно сидит по уши обосранный, улыбается как дурачок и думает, что всё знает и всех подебил 😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 02:59:47 #222 №9649478 
>>9649476
Ты серьёзно?
Аноним 27/06/25 Птн 03:00:12 #223 №9649479 
>>9649478

Да.
Аноним 27/06/25 Птн 03:00:52 #224 №9649481 
>>9649477
А как это с видеокартам ATI связано?
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 03:02:29 #225 №9649483 
>>9649479
А давай ты дельное что нибудь скажешь, или дальше будешь вытягивать релпаи строя из себя дауна под постироничным троллингом? Или обосрался? 😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 03:03:24 #226 №9649484 
>>9649483
Его частицы заставляют это делать.
Аноним 27/06/25 Птн 03:04:14 #227 №9649485 
>>9649484
Блядь, ебаные частицы. Везде эти ебаные частицы гадят.
Аноним 27/06/25 Птн 03:05:17 #228 №9649486 
Screenshot20250627-020959.png
>>9649481
Тебе уже написали и пруфами тебя окунули в говно, можешь создать в своей больной голове теорию заговора, написав что в 2013 году тебя преследовали снмёны. Посмотри, что идёт с каждой игрой, поддерживающей PhysX, сделай выводы в своей тупой голове, как либы PhysX будут с железом взаимодействовать, если аппаратного ускорения средствами видеокарты нет и не позорься больше здесь, долбоёбина тупорылая обосравшаяся и продолжающая позориться 😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 03:06:27 #229 №9649487 
>>9649486
Так что устанавливается то? 😂😂😂😂😂😂 Опция в видеонастройках устанавливается про которую я вам, долбоёба всю ночь тут сижу и пишу? 😂😂😂😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 03:06:48 #230 №9649488 
snapshot.jpg
>>9649472
Потому что однохуйственно. На той пикче есть лёд, на другой пикче есть лёд. Без физикса его нет.

>>9649473
Я знаю, как его сраку поджечь ещё сильнее.
ЛУЧИ РАБОТАЮТ НА РАДЕОНАХ.
Аноним 27/06/25 Птн 03:09:41 #231 №9649491 
>>9649488
Так почему 2 пикчи то? Частицы заставили?

>ЛУЧИ РАБОТАЮТ НА РАДЕОНАХ.
Я писал про то что не работают?
Я знаю как твою сраку поджечь ещё сильнее. Пруфани, где я писал про то что РТХ не работают на радеонах.
Аноним 27/06/25 Птн 03:10:06 #232 №9649492 
Screenshot20250627-030733.png
>>9649487
Перечитай ещё раз, коль память как у рыбки, прими таблетки и ложись спать, завтра на очередные процедуры уринотерапии, где тебя уже будет другая когорта семёнов обоссывать , а ты будешь вновь сидеть в говне и радоваться 😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 03:10:10 #233 №9649493 
>>9649491
Его частицы заставили.
Аноним 27/06/25 Птн 03:12:11 #234 №9649496 
>>9649491
>Так почему 2 пикчи то?
Потому что это кадры из видео, долбоёб. Я могу в каждый пост пихать новый кадр и на каждом будут куски льда. Но у тебя же голова в заднице, ты не видишь нихуя.
Аноним 27/06/25 Птн 03:13:03 #235 №9649497 
>>9649492
😂😂😂 долбоёб такой весёлый по жизни нахуй. Ему пишешь блядь про технологию физекса, которые дополнительные эффекты с использованием физики включают. А он тебе всю дорогу про ебаный драйвер Физекса, который сейчас именуется как Легаси. 😂😂😂 Пиздец нахуй. И похуй человеку что срёт в штаны, главное весело ему 😂😂😂 Харкач во всей красе нахуй.
Аноним 27/06/25 Птн 03:14:03 #236 №9649499 
>>9649496
Нахуя пихать в каждый пост новый кадр? Ну просто логически зачем? Частицы заставляют?
Аноним 27/06/25 Птн 03:14:37 #237 №9649500 
>>9649497
Ахахаха, такого тупорылого долбоёба я в первый раз за 6 лет двачевания вижу 🤣🤣🤣
Аноним 27/06/25 Птн 03:15:32 #238 №9649501 
>>9649500
ахахахахахах как же не бомбит нахуй 😂😂😂 Кстати скобки ебашить ещё круче)))))))))
Аноним 27/06/25 Птн 03:16:25 #239 №9649502 
Тест
Аноним 27/06/25 Птн 03:17:07 #240 №9649503 
>>9649502
Тесто твоя мамаша будет печь, пока я её в жопу трахаю.
Аноним 27/06/25 Птн 03:17:36 #241 №9649504 
>>9649501
Понимаю, что тебе не бомбит, но что уж поделать. Тяжело пребывать в манямире много лет, а потом ломать нейронные связи стадией принятия реальности. Обсыхай до следующего попуска, чао 😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 03:17:56 #242 №9649505 
>>9649499
У тебя в голове не помещается, что разницы нет между кадрами? Если есть лёд - есть и физикс. Любой кадр со льдом доказывает, что физикс включен и работает. Чисто по смыслу любой кадр со льдом равен другому кадру со льдом. У тебя шизофрения разболелась от того, что кадры разные? Как ты видео смотришь вообще? Пишешь в комменты каждый раз "хули больше одного кадра?!", да?
Аноним 27/06/25 Птн 03:18:45 #243 №9649506 
>>9649504
ахахахахах чел ну прям полный вовконтакте 😂😂😂 пиздец чисто двачерская тема 😂😂😂 сразу видно тебя как истинного двачера 😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 03:19:25 #244 №9649507 
А вообще всё это лахта соевого газа. Решил засрать тред шизиком свидетелем "ни единого физикса на радеонах", чтобы увести обсуждение от проблемы.
Аноним 27/06/25 Птн 03:19:40 #245 №9649509 
>>9649505
А это не потому что я тебя спросил за определённый кадр, а тебе тот кадр был не удобен? Не из-за этого?
Аноним 27/06/25 Птн 03:20:38 #246 №9649511 
>>9649507
Ну ты то у нас мощно доказал, что драйвер нвидиа физекс можно установить на радеонах. Это то всё объясняет.
Аноним 27/06/25 Птн 03:21:00 #247 №9649512 
>>9649468
>>9649509
Ещё на секунду голову из задницы вытащи и сюда посмотри.
Аноним 27/06/25 Птн 03:22:13 #248 №9649514 
>>9649512
Ты на вопрос так и не ответишь? Мне уже можно начать тебя игнорить? Я всю ночь сука с тобой сижу, долбоёбом.
Аноним 27/06/25 Птн 03:24:04 #249 №9649516 
>>9649514
>>9649505
Аноним 27/06/25 Птн 03:26:44 #250 №9649517 
>>9649516
>>9649505
>>9649499
>Ну просто логически зачем?

Начинаю тебя игнорить. Чёткого ответа не поступает.
Аноним 27/06/25 Птн 03:30:54 #251 №9649519 
Напоследок ещё раз базу закину. Глядишь молодое поколение образует.

По сути, ещё одно временное явление в индустрии. Помните как в конце нулевых/начале 10-ых был абсолютно всратый, совершенно ублюдский Motion Blur, который тебе картинку смазывал к хуям и фепесы до нуля жрал, когда ты камерой крутил? Ну и чё? Со временем научились его юзать, и теперь его либо вообще нет, либо есть, но слабозаметный. Выход как всегда один - только терпеть. И надеяться (даже молиться), что на разрабах останутся не одни лишь индусы-фрилансеры, да синеволосые толстухи. А все эти охуительные дизайнерские решения это как всегда временная хуйня, которая будет очередным символом эпохи. Дети в будущем ещё будут делать свои охуенные ролики о ГАЗОВЫХ ИГРАХ 20-ых годов. Как и технологии всякие, по типу RTX. А что было раньше? PhysX. И чё в итоге? Нет сейчас того ядерного физекса, которые вам охуенные приколы выдаёт физические, как например таяние льда в реальном времени у "Анабиоза". Со временем, когда без РТХшных видюх практически не останется, тогда будет вам вживлённый, неотключаемый РТХ в малых дозах в абсолютно любой игре. Всё приходит и уходит. Главное чтобы плохое уходило и побыстрее.
Аноним 27/06/25 Птн 03:31:46 #252 №9649521 
>>9649517
Я тебе ответил, просто ты голову из задницы не вытащил и не прочитал.
Аноним 27/06/25 Птн 03:32:32 #253 №9649522 
>>9649521
Нет не ответил. Вопрос был задан чётко. Идёшь нахуй до сих пор.
Аноним 27/06/25 Птн 03:41:22 #254 №9649528 
Интересно, а что шизло подразумевает под «РТХ в малых дозах»? Часть освещения будет сгенерировано RTX, а часть лайтмапами? Или отражения будут на части поверхностей. Какой же потешный додь 😂😂😂
Аноним 27/06/25 Птн 06:08:07 #255 №9649570 
1750982484687461.jpg
Видели ре9? Как вам соевый газ в ПОМЕЩЕНИИ уже в 4 метрах от гг?
Аноним 27/06/25 Птн 06:29:43 #256 №9649576 
>>9649570
напердели
Аноним 27/06/25 Птн 07:06:04 #257 №9649583 
image
>>9649570
>she's also an analyst
Аноним 27/06/25 Птн 07:16:32 #258 №9649592 
Screenshot 2025-06-27 at 11-15-58 Почему во многих современных играх туманный размытый графон Ответы Mail.png
>>9645992 (OP)
Аноним 27/06/25 Птн 07:19:35 #259 №9649593 
>>9649519
> Со временем научились его юзать, и теперь
Теперь я в каждой игре ищу, как его побыстрее вырубить, ничего лучше не стало.
Аноним 27/06/25 Птн 12:05:19 #260 №9649930 
>>9649366
На первом пике у тебя показана существенная разница в пользу глобальной иллюминации.
Аноним 27/06/25 Птн 12:11:21 #261 №9649938 
>>9649570
В движках резиднтов еще с RE2R какой-то какая-то специальная гамма для теликов с сргб или что-то такое если ее не выключать на мониторе будет разбел. Плюс они добавляют волюьюм лайт, да, это делает некий вариант соевого газа, но с другой стороны делает картину более объемной. Для хейтеров соевого газа будет шоком узнать, что в кино часто специально пускают туман/дым для отделения планов в помещении.
Аноним 27/06/25 Птн 12:12:04 #262 №9649941 
>>9649930
> в пользу
Какой критерий?
Аноним 27/06/25 Птн 12:13:31 #263 №9649943 
>>9649938
> в кино часто специально пускают туман/дым для отделения планов
Ну так пусть добавляют в кинце, а не в игре.
Это два разных продукта, почему конченные скоты набранные по квотам и просто по наименьшей оплате, а также выродки менеджеры, в игры не играющие, пихают в игры то, что уместно только для неинтерактивного жанра?
Аноним 27/06/25 Птн 12:14:52 #264 №9649947 
>>9649930
Разница - да. В пользу - нет. Лайт транспорт RT полностью сломан и генерирует нереалистичное освещение из-за избыточного распространения света. Тени вымываются, нет контраста, всё освещено плюс-минус в равной степени. Ещё хуже дело обстроит с PT.
Аноним 27/06/25 Птн 12:19:07 #265 №9649960 
>>9649943
В игропроме куча киношников сейчас работает. Сценаристы из сериалов и кино, постановщики оттуда же, актеры оттуда же, естественно и свет и цветокором киношные ребята делают. Потому все по одним лекалам. Поэтому игры и упирают сейчас на сюжет и постановку.
Просто берут голливудских специалистов и они делают все, как их учили для кино делать
Аноним 27/06/25 Птн 12:25:09 #266 №9649966 
1920x.webp
>>9649938
>шоком узнать, что в кино часто специально пускают туман/дым

Порридж, плиз.
Аноним 27/06/25 Птн 12:25:59 #267 №9649968 
>>9649941
На первой у тебя как в космосе, нет ни общего отраженного света, ни рефлексов. Черные провалы просто.

>>9649947
А то что в солнечный день чел весь черный, как и половина изображения так это нормально, да?
Аноним 27/06/25 Птн 12:26:34 #268 №9649969 
>>9649943
Это ты сейчас решил за всех, что уместно, а что нет? Мне вот нравится когда в играх используют киноприёмы, также нравятся игры в которых упор делается на сюжет и постановку. Тебе это не нравится- ну так не играй в них. Сгоняй там фортнайт или доту, ну или на улицу выйди траву потрогай и бабу занюхни. Лето же, а ты из за комплюктьерных игрулек свою прямую кишку выворачиваешь в треде
Аноним 27/06/25 Птн 12:27:39 #269 №9649971 
GGTlYWiWQAIq74X.png
>>9649570
Мой любимый газок
Аноним 27/06/25 Птн 12:28:32 #270 №9649972 
>>9649968
>На первой у тебя как в космосе

Ну и нахуй это надо?
Аноним 27/06/25 Птн 12:29:12 #271 №9649973 
>>9649968
> Черные провалы просто.
> как в космосе
Тебе показать реальную фотку?
Аноним 27/06/25 Птн 12:29:13 #272 №9649974 
>>9649968
Да, это нормально, потому что это лес. В лесу такие тени не просто допустимы, они ожидаемы. Так и должно быть.
Аноним 27/06/25 Птн 12:29:28 #273 №9649975 
>>9649960
> В игропроме куча киношников сейчас работает.
Это объясняет, почему игроиндустрия умирает.
Аноним 27/06/25 Птн 12:32:23 #274 №9649982 
>>9649974
Не должно быть.

>>9649973
Фотка может быть недоэкспонирована, хотя все равно так неестественно как там не будет, потому что в реальном мире есть этот компонент света. Ну и ты мир через фотки смотришь или через глаза?
Аноним 27/06/25 Птн 12:33:22 #275 №9649984 
>>9649313
Конечно, его мака и платит за секс.
Аноним 27/06/25 Птн 12:33:27 #276 №9649985 
>>9649972
Вот я и говорю, это же не космос, нахуй это надо?
Аноним 27/06/25 Птн 12:35:01 #277 №9649988 
>>9649336
Что может быть важнее чем спрашивать об этом?
Аноним 27/06/25 Птн 12:36:34 #278 №9649991 
1751016992092.png
1751016992096.png
1751016992098.png
>>9649982
> хотя все равно так неестественно как там не будет
Понимаю.
Любители уриномочи и лучепомоев никогда не выходили из дома.
Аноним 27/06/25 Птн 12:44:21 #279 №9650006 
1648249126344.jpg
>>9649328
Да.
Аноним 27/06/25 Птн 12:46:33 #280 №9650007 
>>9649991
Сфотографировано на камеру ксяоми-топ за 100$
Аноним 27/06/25 Птн 12:47:58 #281 №9650010 
отец
мой взор застилает волуметрик фог...
это конец?
Аноним 27/06/25 Птн 12:48:25 #282 №9650011 
image.png
image.png
image.png
>>9649991
Какие-то небольшие пятна типа места окклюзии могут быть довольно темными и смотреться черными, но они не могут занимать большую часть изображения. Еще раз, реальность не выглядит как недоэкспонированная фотка. Человек в белом не будет смотреться угольно черным даже в лесу. Нужно объяснять очевидные вещи?
Аноним 27/06/25 Птн 12:48:51 #283 №9650012 
>>9650007
А надо обработать в фотошопе, убив весь контраст и добавить соевого газика, чтобы тебе скотине понравилось?
Реальность тебя бесит, поэтому ты уродуешь картинку, мразота поганая?
Аноним 27/06/25 Птн 12:51:19 #284 №9650016 
>>9650011
> реальность не выглядит как недоэкспонированная фотка
Сука выродок пойди в лес, мразота.
Контрастность люто выжигает глаза, где тебе в хлебало светит даже не солнце, а небо, а под ногами ты нихера не видишь, потому что на контрасте охренеть как темно.
А твою инстафоточку фильтрами обрабатывали, чтобы высрать в инсту.
Ты мать твою, пидарасина, определись, ты за реалистичность или за что вообще.
А то у тебя одна присказка
> Нужно объяснять очевидные вещи?
Когда всё, что ты высираешь просто ложное. Ещё раз, скотина, чему должна отвечать картинка?
Аноним 27/06/25 Птн 12:52:39 #285 №9650019 
>>9650012
Ты хочешь сказать, что такая чернь, как на твоих фотках существует в реальности? В окно выгляни.
Аноним 27/06/25 Птн 12:54:47 #286 №9650023 
>>9650019
> такая чернь, как на твоих фотках существует в реальности?
Да, мать твою.
Потому что разница между тенью и светлым небом слишком колоссальна.
Не говоря уже о съёмке против солнца.
Чтобы тень не была тёмной - надо не смотреть на небо, то есть опустить взор как можно ниже.
Аноним 27/06/25 Птн 12:55:09 #287 №9650024 
>>9650016
Я понял, что ты слепошарый дебил. Но спорить с физической реальностью, и говорить что отраженного света не существует это уровень плоскоземльщика или может быть даже ниже. Совсем ебнулся на почве ненависти к видеоиграм.
Аноним 27/06/25 Птн 12:56:52 #288 №9650029 
>>9650012
Нет, надо задирать контраст, чтобы ты мог хоть что нибудь разглядеть на своем дешманском мониторе
Аноним 27/06/25 Птн 12:56:59 #289 №9650030 
>>9650024
> спорить с физической реальностью
> отраженного света не существует
Отражённого от чего, мать твою?
От глянцевых стеклянных зданий? От крашеных стен - отражения есть.
От грязи травы и деревьев в лесу?
Ты поехавший лучедебил-выродок, реальности не знающий. У лучедаунов всё отражает, потому что рендер кривущее пластиковое убожество для сериалов.
Аноним 27/06/25 Птн 12:57:14 #290 №9650032 
ssb55ee5728556d1b52135af967ff5f6c58f64daf6.1920x1080.jpg
>>9649982
>Не должно быть.
Не должно быть равномерного освещения. И, например, разработчики Sons of the forest понимают концепцию леса. В реальном мире, во-первых, каждая поверхность имеет свои коэффициенты поглощения и отражения света. То есть каждый отскок переносит только определённое количество света. RT это полностью проёбывает, его освещение нереалистично и неправильно с точки зрения физики.

>>9649991
Вот на пиках прекрасно видно, что освещённость варьируется. Этого нет у RT GI.
Аноним 27/06/25 Птн 12:57:45 #291 №9650033 
>>9650029
Теперь уже и монитор не тот, понимаю.
А можно просто не наваливать соевого газа в игры?
Аноним 27/06/25 Птн 12:57:53 #292 №9650034 
>>9650023
Это exposure в фотоаппаратах так работает, а человеческий глаз видит больший диапазон светлоты чем фотик, поэтому фотки делают в HDRI и потом крутят для натурального вида или просто правильно экспозицию подбирают где нет резкого контраста.
Аноним 27/06/25 Птн 12:59:32 #293 №9650038 
>>9650030
Прикинь даже в лесу есть небо являющееся глобальным источником света и даже трава и земля отражают свет. Ну нихуя себе, да? Эврика!
Аноним 27/06/25 Птн 12:59:42 #294 №9650039 
>>9650034
> а человеческий глаз видит больший диапазон
Ты чё несешь. Выйди на закате против солнца посмотри. Скажи, что у тебя там глаз видишь. Совсем поехавший.
Аноним 27/06/25 Птн 13:00:45 #295 №9650043 
1751018445234.png
>>9650038
> трава и земля отражают свет
Выродок, видивший природу лишь в движке анрила это ты.
Земля у него свет отражает
Аноним 27/06/25 Птн 13:02:21 #296 №9650046 
>>9650016
>Контрастность люто выжигает глаза, где тебе в хлебало светит даже не солнце, а небо, а под ногами ты нихера не видишь, потому что на контрасте охренеть как темно.

Сходи к окулисту, а также неврологу. То, что ты описал называется гиперчувствительностью к свету
Аноним 27/06/25 Птн 13:03:10 #297 №9650048 
>>9650046
Маня, это называется реальная жизнь, а не рассмотр фоточек и серого уриноговна.
Аноним 27/06/25 Птн 13:03:47 #298 №9650049 
>>9650032
Вообще-то там на пике только одно дерево (бывает ли лес из одного дерева это риторический вопрос) и вокруг по открытой площади ебашит солнце, которое в свою очередь делает переотскок на белый анриловский манекен.
Аноним 27/06/25 Птн 13:06:15 #299 №9650054 
>>9650043
Откуда ты берешь эти фотки? Выглядит как скрин из фильма 80-90х годов записанного на VHS видеокассету
Аноним 27/06/25 Птн 13:06:59 #300 №9650058 
>>9650048
И к психиатру ещё загляни
Аноним 27/06/25 Птн 13:10:21 #301 №9650066 
>>9650032
>Вот на пиках прекрасно видно, что освещённость варьируется. Этого нет у RT GI.
Именно это RTGI и делает вообще то. Затемняет участки, куда попадает мало света, и высветляет участки, в которые попадает много света.
Без глобалочки приходится городить костыль и высветлять тени, из за чего в тени у тебя получается плоская равномерно освещенная картинка, в которой объекты как будто не вписаны в сцену.
Сам блядь на ИРЛ посмотри. У тебя дома днем не горит свет и скорее всего большую часть дня в окна солнце напрямую не светит. Но каким то образом в квартире все равно светло и есть даже тени какие то, хотя прямых источников света нет. Все потому, что квартира освещается отраженным светом и так и должно быть. Не должно быть полной темноты в таких ситуациях.
Аноним 27/06/25 Птн 13:11:29 #302 №9650069 
>>9650058
Если кому-то не нравится, что в экран напердели и скрутили всю контрастность картинки в ноль, сделав плоским убогим дерьмищем - то человека надо лечить?
Нет, лучешизо, иди в ближайшую рощу загляни лучше.
Аноним 27/06/25 Птн 13:11:49 #303 №9650070 
>>9650054
Не те фотки, неудобные фотки, понимаю. На них нет соевого газа, который ты так обожаешь.
Аноним 27/06/25 Птн 13:11:50 #304 №9650071 
>>9650043
Зачем фотка с телефона в не особо солнечный день? Что она должна доказывать? Где... хуй с тобой уже пусть будут фотки, но нормально экспонированные, где солнце не будет отражаться от поверхностей на белые объекты и где больше 50% непроглядной тьмы в солнечный день?
Аноним 27/06/25 Птн 13:14:25 #305 №9650075 
>>9650070
Я тебе сразу сказал, что недоэкспонированые фотки нельзя брать за образец. Так можно еще с кнопочных телефонов фотки найти, но это не значит, что графика в играх должна быть как на них.
Аноним 27/06/25 Птн 13:17:20 #306 №9650079 
penumbra-path-forest-partial-shade-summer-sun-mountain-dirtroad-foot-mt-bilyi-kamin-polonynian-196416064.webp
denoising-progress.jpg
>>9650049
Посмотри на тени на земле. Небольшой пятачок земли получает свет и часть камня. Всё. Остальное освещено исключительно отражённым светом. Персонаж находится под деревом, 90% его освещено отражённым светом, но при этом он сам стал чудовищно ярким. Так быть не должно.

А теперь почему так происходит. Во-первых, раньше был такой параметр у материалов, как альбедо. Отражающая способность. Сейчас у нас везде PBR, так что альбедо вычисляется на основе формул Френеля и цвета материала. Чтобы правильно передать глубину полутени нужно вычислять каждый отскок один за другим и каждый отскок должен терять энергию. К примеру, все поверхности отражают 40% света, 60% переходит в тепло. То есть у нас второй отскок отразит 40% от 40%, и так далее. Но в свою очередь это не делается из соображений производительности. Каждый отскок вычисляется одновременно со всеми другими. Каждый отскок имеет то же самое количество отражённого света, не важно первый он или последний. RT генерирует шумную текстуру, где масса чёрных и белых точек регулирует глубину тени. Сила отражённого света не учитывается, это должны быть точки в градациях серого, но оборудование не позволяет этого.
Аноним 27/06/25 Птн 13:17:42 #307 №9650080 
1751019459057.png
1751019459065.png
>>9650071
> хуй с тобой уже пусть будут фотки, но
Понимаю. Фотки тебе неудобные. Нужно приносить удобные фотки, как у инсташлюх, где всё в фильтрах или фотошопе.
> пусть будут фотки, но нормально экспонированные, где солнце не будет отражаться от поверхностей на белые объекты и где больше 50% непроглядной тьмы в солнечный день?
достаточно светло? Достаточно непроглядная тьма под каждым первым же деревом?
Вот то, чего ты хочешь, чтобы всё было "переотражено" - на самом деле в софтбоксе. В пасмурную погоду, когда СОЛНЦА ВООБЩЕ НЕТ, а значит нет и теней. И нет листвы, чтобы не было затенения.
Вот это - как раз попытка приблизиться к результату rtgi. То есть отсутствие теней из-за отсутствия солнца и пасмурной погоды.
Аноним 27/06/25 Птн 13:18:45 #308 №9650081 
>>9650075
> недоэкспонированые фотки нельзя брать за образец
Понимаю. Всё, что тебе не нравится - неудобные фотки.
Все фотки, обработанные в фотошопе и с фильрами, а ещё желательно загазованные в усмерть - удобные.
Но реальность другая, маня. Реальность это не твой соевый газок.
Аноним 27/06/25 Птн 13:25:12 #309 №9650091 
>>9650043
>Земля у него свет отражает
Вообще именно поэтому ты ее и видишь. Земля отражает свет, он попадает на твою сетчатку и ты видишь землю.
>>9650080
>Достаточно непроглядная тьма под каждым первым же деревом?
Тут ключевое именно в том, что под каждым деревом. RT GI высчитывает, сколько света поступает в каждую точку пространства и вычисляет затенение и освещение на основе этого. Там где объекты близко друг к другу- они друг от друга заслоняют переотраженный свет и создают темноту. Там где объекты далеко друг от друга- как правило каждый из них получает много переотраженного света даже если не освещен прямыми лучами. Именно поэтому тени днем не черные как в третьем думе, и ты способен различить текстуру даже тех объектов, на которые упала тень.
Аноним 27/06/25 Птн 13:29:01 #310 №9650098 
1751020139659.png
Пикрил фотка мне нравится своей показательностью.
Отдельно есть место, где светит солнце. Вроде яркое, но ещё не уходит в полностью белый цвет, понятно, что место яркое и освещено.
Дальше идёт переход, где освещено небом, а не солнцем. Через листву ещё проинкают редкие лучики освещения конкретно солнцем.
Справа - уже то, что пробилось через листву, и заметно темнее.
А вдали - вон там уже никакого переотражения от камней нет вообще. И если мост кое-как ещё подсвечен переотражением от воды, то всякие отражения света от камней и деревьев не работают, всё темно как в жопе из-за контраста на фото. Потому что есть место, которое действительно освещено, есть небо, и есть просто не освещённое место, где всякие переотражения не работают.
Соевого газа над речкой тоже не замечено.
Аноним 27/06/25 Птн 13:29:53 #311 №9650101 
>>9650079
>Персонаж находится под деревом, 90% его освещено отражённым светом, но при этом он сам стал чудовищно ярким. Так быть не должно.
Там просто сильное переэкспонирование, все что на свету обрезано, это проблема не GI а скорее просто хотели лучше показать эффект и выкрутили exposure.

>А теперь почему так происходит. Во-первых, раньше был такой параметр у материалов, как альбедо. Отражающая способность. Сейчас у нас везде PBR, так что альбедо вычисляется на основе формул Френеля и цвета материала.

Почему раньше? В PBR материалах и сейчас карта собственной окраски называется альбедо.

насчет метода рассчета GI в RT, я спорить не буду, не знаю. Но я не вижу проблемы так как это все равно гораздо ближе к реальности, чем просто обрезать вторичное освещение. Мне кажется тут даже спорить не о чем.
Аноним 27/06/25 Птн 13:33:52 #312 №9650106 
>>9650098
Так соевый газ есть на фото. А еще контраст опять же преувеличен. Плюс фото чисто в силу технологий обрезает спектр видимого света. Художникам например не рекомендуют рисовать с фото именно по этому. Там съедены все нюансы.
Аноним 27/06/25 Птн 13:35:41 #313 №9650108 
>>9650106
> фото чисто в силу технологий обрезает спектр видимого света.
А типа глаз и рендер кадра не обрезает?
> Там съедены все нюансы.
Все нюансы съедены уродами, высравшими соевый газ, высравшими блеклую картинку.
Аноним 27/06/25 Птн 13:36:39 #314 №9650110 
>>9650079
Еще хочу добавить, есть масса архитектурных визуализаторов в рилтайме. И на анриле есть D5 рендерер, там используется RT и что-то я не представляю себе, чтобы кто-то оспаривал нужность этого. Она очевидно, когда ты его включаешь.
Аноним 27/06/25 Птн 13:38:31 #315 №9650115 
1751020711785.png
>>9650110
> я не представляю себе, чтобы кто-то оспаривал нужность этого
> Она очевидно, когда ты его включаешь.
У меня от этой очевидной нужности пикрил. Которую оптимизировали-оптимизировали, оставляли всё только нужное.
В итоге оно идёт сейчас хуже, чем раньше, потому что "очевидная нужность". А выглядит всё также дерьмово.
Аноним 27/06/25 Птн 13:38:31 #316 №9650116 
sqjfo555tetojrigxkfhpbnug4.jpeg
maxresdefault.jpg
YGsehOKzvPvdMtVF.jpg
>>9650101
>это проблема не GI
RT GI в каждой игре делает картинку плоской. В каждой игре отрезает полутени. В каждой игре освещение становится равномерным и бинарным. У нас есть два типа освещения - "на свету" и "в тени". Без полутонов. Всё ещё не проблема RT GI? В свою очередь нвидия понимает, что RT GI максимально далёк от реализма, потому требует добавления контактных теней, AO, микротеней и других, дополнительных, эффектов, чтобы плоскую картинку сделать снова более живой и добавить ей глубины.
>Но я не вижу проблемы так как это все равно гораздо ближе к реальности
Это ничем не лучше традиционных теней. Это по-другому, но всё ещё физически неправильно и нереалистично не меньше, чем любой другой подход к освещению.
Аноним 27/06/25 Птн 13:39:01 #317 №9650117 
>>9650108
Глаз обрезает по сравнению с чем? Мы глаз берем за эталон потому что другого у нас нет. Он тоже обрезает разумеется, но не так как фотик.

Насчет выбеленности и соевого газа это есть, лично я не спорю, но это просто друга проблема.
Аноним 27/06/25 Птн 13:41:11 #318 №9650121 
>>9650117
> Глаз обрезает по сравнению с
- с фотоаппаратом
- с фоткой, которая сделана по технологии HDR, когда делается 3 последовательных снимка с разной экспозицией (или снимки на разные камеры) и объединяются в один
- с реальностью
> глаз берем за эталон
Херня полная. Эталон теперь - манявычисления упрощённых моделей для рендера в реалтайме. С реальностью или глазом это вообще никогда не имело никакого отношения.
Поэтому у нас термин
ФОТОРЕАЛИЗМ
от слова ФОТО
Аноним 27/06/25 Птн 13:47:50 #319 №9650133 
>>9650116
Надо сказать, что добавлять RT в графику Квейка не супер хорошая идея, там текстуры были подобраны под другое освещение и вообще-то когда делают игровую графику, то оценивают общее впечатление от картинки, нельзя в какой-то игре просто включить эффект, который там не планировался и ее не изуродовать.
Аноним 27/06/25 Птн 13:50:24 #320 №9650139 
>>9650121
>ФОТОРЕАЛИЗМ
>от слова ФОТО
Ну так это ебанутый термин. Правильный термин будет - реализм.
Аноним 27/06/25 Птн 13:52:13 #321 №9650145 
>>9650139
Уберёшь лензфлары везде? Уберёшь расфокусировку на объектах? Уберёшь моушнблюр?
Может быть даже избавишься от дизеринга?
Нет?
Тогда какой к чёрту реализм.
Аноним 27/06/25 Птн 13:56:48 #322 №9650152 
Зашел сюда, чтобы еще раз убедиться, что местные не играют в игры. Они играют в графон, видеокарты, и RTX. Всего плохого!
Аноним 27/06/25 Птн 13:58:08 #323 №9650156 
1751021888865.png
>>9650152
Извинись!
Аноним 27/06/25 Птн 14:00:06 #324 №9650163 
>>9650145
Ты тут на самом деле хуйню доказываешь, полную. Потому, что помимо реализма в играх еще присутствует дизайн и задумка художника. Как и в фильмах
Аноним 27/06/25 Птн 14:01:56 #325 №9650166 
>>9650163
> помимо реализма в играх еще присутствует дизайн и задумка художника
Окей. Сколько людей что-то переписывает в рендере урины, чтобы рендер перестал быть штампованным уриноговном, и стал "задумкой художника"?
Может быть, даже не используют штампованные ассеты под реализм, а делают свои под "дизайн" и "задумку"?
Аноним 27/06/25 Птн 14:02:21 #326 №9650167 
>>9650145
С эффектами просто меру надо знать. Лично я то убираю все это говно.

А насчет дизеринга что ты сделаешь? Твои предложения? У Z-препасса нет прозрачности. Прозрачные объекты в рилтаймовом 3д не знают, какой из них перекрывает какой (если они близко). Я сам делал графику и столкнулся с этой проблемой.
sage[mailto:sage] Аноним 27/06/25 Птн 14:02:44 #327 №9650170 
Одебилившее соегазовое анрилошииииииизище...
Аноним 27/06/25 Птн 14:06:50 #328 №9650181 
>>9650167
> А насчет дизеринга что ты сделаешь? Твои предложения?
Даже не пытаться говорить, что это "реальность", как чел выше сказал
>>9650139
> Правильный термин будет - реализм.
Так, шумы на фоточке. Лучшее, чего можно добиться с таким огромным количеством костылей и темпорального говна - ну вот фотореализм. Где один отдельный кадр вполне может иногда напоминать фотку. Иногда выходит очень удачно в реалтайме.
В динамике сосёт жопу и вызывает ту самую зловещую долину.
Аноним 27/06/25 Птн 14:13:35 #329 №9650194 
>>9650181
>Даже не пытаться говорить, что это "реальность", как чел выше сказал
Это реальность в том смысле, что приходится с этим жить. Ну или придумывать разные фокусы. Честная и безотказная прозрачность делается только трассировкой лучей.

> Где один отдельный кадр вполне может иногда напоминать фотку.
Ты не добьёшься даже фотореализма без GI в том или ином виде.
Аноним 27/06/25 Птн 15:50:55 #330 №9650326 
>>9650133
>нельзя в какой-то игре просто включить эффект, который там не планировался и ее не изуродовать.
И вот ты почти понял, но всё ещё не понял. Ключевое здесь "добавили RT GI - это испортило картинку". Всё. RT GI портит картинку. Лечится это только дополнительными хаками - AO, контактными тенями, микротенями и прочим. Только это уже не "честные лучи", это не попытка в реализм. Итого в сухом остатке - "реалистичный" RT GI фундаментально неправильный, потому что живёт по своим законам, ничего общего с реальным миром не имеющим. RT GI портит картинку.
Аноним 27/06/25 Птн 15:52:49 #331 №9650330 
>>9650194
>Честная и безотказная прозрачность делается только трассировкой лучей.
Кстати, RT в принципе не умеет в прозрачность. Все попадания лучей просчитываются через пересечение с треугольниками BVH структуры, но сама структура не знает прозрачный треугольник или нет.
Аноним 27/06/25 Птн 16:24:48 #332 №9650394 
202506182224051.jpg
>>9650152
Извинись!
Аноним 27/06/25 Птн 17:12:11 #333 №9650485 
>>9650152
>местные не играют в игры
В нынешнее время игр почти и не делают. Только говноремейки и продукт игросодержащий.
Аноним 27/06/25 Птн 17:16:03 #334 №9650497 
202505171346011.jpg
>>9650152
>что местные не играют в игры
играю но только без газиков и анрилслопов
Аноним 27/06/25 Птн 17:19:19 #335 №9650505 
>>9649156
первая прям будто сам за домой с работки катишь вечером
вторая будто едешь в сайлентхил или на горящие торфяники
Аноним 27/06/25 Птн 17:21:02 #336 №9650508 
>>9649290
>временное
Пока есть газонюхи которым норм это будет перманентно
не видать нам галочку отключения в настройках, как можно выключать всякие мошнблюры
Аноним 27/06/25 Птн 17:26:49 #337 №9650520 
GrMssyQXAAASvNB.jpg
>>9649938
>в кино часто специально пускают туман/дым для отделения планов в помещении.
а еще в кино на каждого персонажа прожекторами светят
но в играх почему то у нас так редко принято, у нас только ртх и тут должно быть честно освещаться без фейков
а вот честный чистый воздух нам не нужен
честный свет да(у нас не кино, у нас игра, ведь хуанг для этого сделал карты, а тим свыня движок)
честный воздух нет(потому что в кино не так!)
не перепутай!
Аноним 27/06/25 Птн 17:53:19 #338 №9650555 
>>9650520
Ну мне интересна логика по которой вы игроделов обвиняете типа они это делают потому что ну тууупыеее, или они это делают потому что в кино так, значит надо т нам надо так делать? А может они все таки это делают для чего-то? Может цель какая-то есть, не может такого быть? Вдруг они это делают для того чтобы глубина у пространств появлялась?
sage[mailto:sage] Аноним 27/06/25 Птн 17:56:42 #339 №9650561 
Че тут, у умчанского новая шиза?
Как то подозрительно он исчез со своими бочками и тут неожиданно этот назойливый газовый шизоид появляется с такой же склонностью к перефорсу.
Аноним 27/06/25 Птн 18:02:08 #340 №9650573 
>>9650561
анрилошизище....
Аноним 27/06/25 Птн 18:07:32 #341 №9650583 
>>9650555
> может они все таки это делают для чего-то? Может цель какая-то есть, не может такого быть?
Зачем делали копрофильтры в нулевых?
Зачем делали блум выкрученный?
Потому что так все делали, вот и они делают. Нет никакой цели. Разработчики - идиоты, менеджеры - ещё большие идиоты и вредители.
Аноним 27/06/25 Птн 18:36:34 #342 №9650656 
>>9650116
Ахах ебать что несёт
Аноним 27/06/25 Птн 18:37:36 #343 №9650661 
>>9650520
>но в играх почему то у нас так редко принято
В катсценах источники света обычно делают на каждый план свои, как в кино.
Аноним 27/06/25 Птн 18:49:17 #344 №9650686 
images.jpg
Игроки: не надо добалять в игрв соевый газ, мы хотим видеть окружающий мир.
Разрабы: А ЗАЧЕМ ТЕБЕ МНЕ ВИДЕТЬ???!!!
Аноним 27/06/25 Птн 19:21:48 #345 №9650743 
Screenshot28.png
>>9650106
>Так соевый газ есть на фото
присмотрись, часть плотного "газа" идёт от жилого района, есть огромная вероятность, что это сезонные шашлычники пустили дымка.
Аноним 27/06/25 Птн 19:49:06 #346 №9650805 
>>9650743
СОЕВЫЙ ГАЗ Я СКОЗАЛ!
Аноним 27/06/25 Птн 20:23:33 #347 №9650855 
Бан за форс соевого газа
Аноним 27/06/25 Птн 20:53:51 #348 №9650896 
Assassins Creed Valhalla Screenshot 2025.06.23 - 17.08.12.61.png
Assassins Creed Valhalla Screenshot 2025.06.23 - 16.12.24.23.png
Assassins Creed Valhalla Screenshot 2025.06.20 - 13.00.28.85.png
иди нахуй улицу свою плоскую картинку смотри, рагализмодибил. я люблю объём, люблю туман.
Аноним 27/06/25 Птн 21:12:09 #349 №9650925 
>>9648160
Разное разрешение говорит лишь о том, что ОП понадергал удобных скриншотов из интернета. На игры ему поебать, лишь бы посрать "очередной" проблемой на мертвой доске.
Аноним 27/06/25 Птн 21:43:44 #350 №9650952 
>>9650805
В Калифорнии - соевый газ, а у нас - шашлычный газ
Аноним 27/06/25 Птн 21:56:31 #351 №9650962 
>>9650896
Пиздец. Это шутка надеюсь?
Аноним 27/06/25 Птн 22:02:04 #352 №9650964 
GudVaCGXkAAuwrQ.jpg
>>9645992 (OP)
soyeviy diim
Аноним 27/06/25 Птн 22:03:01 #353 №9650967 
>>9650925
а что мне бегать каждую игру с засраной картинкой лично устанавливать только чтоб скриншоты свои? ты шиз?
Аноним 27/06/25 Птн 22:07:06 #354 №9650970 
>>9650964
Форчанеры ещё не дошли до концепта "соевый газ". Надо бы пустить им эту идею
Аноним 27/06/25 Птн 22:09:02 #355 №9650979 
92l0xaeu09tc1.png
w2hc5iyvemsc1.jpeg
17377438943191.jpg
ezgif-1-9899159c95.mp4
>>9650896
после одисеи в это дымное говно было сложно играть
Аноним 27/06/25 Птн 22:09:17 #356 №9650980 
>>9650661
ТАк пусть и туман ебучий только в катсценах пускают
Аноним 27/06/25 Птн 22:13:44 #357 №9650988 
17262459546480.mp4
17290916677921.jpg
>>9650555
>Вдруг они это делают для того чтобы глубина у пространств появлялась?
Но она не появляется
игры даже не выглядят некстгеново, даже нормисы это уже видят
но изза скудоумия не понимают почему, наверно нужно чтоб проблему подсветил юбтубер на 10 лямов подписоты иначе никак
Аноним 27/06/25 Птн 22:14:05 #358 №9650990 
>>9650964
Не дым, а газ. Это делает термин более глубоким, потому что соевая диета вызывает ГАЗЫ
Аноним 27/06/25 Птн 22:30:19 #359 №9651013 
>>9650979
Что за игра на третьем пике?
Аноним 27/06/25 Птн 22:31:17 #360 №9651015 
>>9651013
Просто потому что 3
Аноним 27/06/25 Птн 22:31:22 #361 №9651016 
>>9645992 (OP)
Давайте не забывать, что применение тумана может быть обусловленно геймдизайном - туманный лес, болота, трущобы рядом с рекой, горы.
Аноним 27/06/25 Птн 22:33:52 #362 №9651017 
>>9651015
Да? Ну у меня хорошее чутьё, не зря добавил чисто по описанию в птг
Аноним 27/06/25 Птн 22:41:14 #363 №9651027 
converted (1).png
>объем
Каким блядь образом стена матового стекла на расстоянии километра делает мир более объёмным? Вот когда туманчик аккуратно обволакивает крупные объекты выделяя их на фоне остального пейзажа - тогда да. Но свидетели пресвятого тумана как мантру повторяют свой "аргумент" про объём вне зависимости от его фактического исполнения.
Аноним 27/06/25 Птн 22:58:27 #364 №9651040 
1396049380659.jpg
7858.jpg
>>9651016
Так на это никто и не жалуется. Заебала именно повсеместность тумана. Вон, даже в новом резике завезли прямо внутрь здания.
Вот пикрел, например, примеры намеренного тумана с художественной целью, а локи там на самом деле 3d рендеры, если правильно помню.

Проблема в том, что по факту туман используется просто для экономии мощностей и рендера, но почему-то у него есть защитники, которые сперва убедили себя, а теперь стараются убедить других, что всё хорошо, правильно и реалистично.
Интересно даже, эти самые люди случаем не защищали в своё время блум, блюр и серо-коричневую палитру в играх второй половины 2000х. Потому что защитники были, я хорошо помню как любая претензия сопровождалась либо обвинением в том, что ты нищепекарь (блюр был главным трендом консолей), либо огрызанием в духе "ах тебе цвета хочется? иди мультики смотри, ребёнок, серо-коричневость - это реализм."
А сейчас все единогласно притворяются, что никто никогда это не отстаивал и все эти тренды не любили. Хренас два, собаки, у меня все ходы записаны.
Аноним 27/06/25 Птн 23:02:02 #365 №9651046 
1656553366291.jpg
1677541815329803.jpg
Аноним 27/06/25 Птн 23:37:28 #366 №9651073 
>>9650970
У них есть термин "Anti-soul gas" но он находится в еще более мёртвом состоянии чем соевый газ до начала этих тредов.
Аноним 27/06/25 Птн 23:46:22 #367 №9651081 
сфсф.png
>>9651046
>1
)))
Аноним 27/06/25 Птн 23:52:39 #368 №9651089 
>>9650979
Бля как хуёво третий пик выглядит без сой газа, пиздец. Сразу вся картопля бросается в глаза.
Аноним 27/06/25 Птн 23:54:02 #369 №9651091 
MidtownSSectorPic2(MetalGearSolid4).png
Чё из MGS 4 никто не приводит примера, там есть целый уровень в газке.
Аноним 27/06/25 Птн 23:56:14 #370 №9651101 
>>9650967
Так а почему ты возмущаешься газу в тех играх, в которые ты даже не играл? А если ты в них играл, то почему не наделал скриншотов? Слишком поздно прозрел?
Аноним 28/06/25 Суб 00:08:27 #371 №9651120 
>>9651091
Да там ещё и фильтр говна, так что норм)
Аноним 28/06/25 Суб 00:18:27 #372 №9651137 
>>9651040
>серо-коричневость - это реализм
в чем не правы?
Аноним 28/06/25 Суб 00:23:25 #373 №9651148 
>>9650980
Тут соглы, братик. Я за правильную тональную и воздушную перспективы, а не ёбаный газ в двух метрах.
Аноним 28/06/25 Суб 00:25:24 #374 №9651153 
>>9650979
Вот в ассачинчике этом хорошо и правильно сделано, кста.
Аноним 28/06/25 Суб 00:59:05 #375 №9651198 
Last Epoch 2025-06-28 00-01-52968.png
Last Epoch 2025-06-28 00-01-38278.png
Last Epoch 2025-06-28 00-55-46030.png
Last Epoch 2025-06-28 00-55-54247.png
загазовал тред
Аноним 28/06/25 Суб 01:00:35 #376 №9651200 
>>9651153
Потому что фирмА, как бы там что карлики не пиздели
Аноним 28/06/25 Суб 01:30:53 #377 №9651234 
>>9647111
Прикол в том, что детализация то есть, но её хуёво видно из-за хуёвого освещения, которое в верхнем варианте нормальное и подчеркивает рельеф, ну и соевый газ картинку сделал плоской и блеклой
Аноним 28/06/25 Суб 01:33:10 #378 №9651236 
>>9646015
Вот 4 пик самый показательный пример. Как же похорошела картинка с модом. Теперь каньон выглядит как и должен выглядеть в солнечный день: всё четко и контрастно, и дымка начинается лишь вдали
Аноним 28/06/25 Суб 01:45:01 #379 №9651246 
>>9651236
>превратили красивый пустынный карьер в плоскую парашу
>красиво
Аноним 28/06/25 Суб 02:08:57 #380 №9651263 
image
>>9651040
>Так на это никто и не жалуется. Заебала именно повсеместность тумана.
Ой бедненький. Заебало его.Расскажи нам как сильно тебя заебало. нам так интересно. Не плачь только))))00
Аноним 28/06/25 Суб 02:29:31 #381 №9651276 
36.mp4
Это соевый газ или нет? Я просто хочу разобраться.
Аноним 28/06/25 Суб 02:45:40 #382 №9651285 
>>9651276
Это смахивает на отвал чипа, жестко причем. Или интерлейсед, жесть, с телека, что ли?
Энивей, в СА тот ещё туман, но всяко лучше соевого газа, к тому же он такой только в Сан Фиеро, в Вентурасе будет пылевой желтый, в Лос Сантосе вообще маревом плющит, в Вентурасе правда тоже.
Аноним 28/06/25 Суб 02:46:56 #383 №9651288 
>>9651285
Видео с шейдером надо смотреть в 1:1 пиксель сайзе даже при жесткой компрессии, как здесь. Т.е. в фулл скрине если у тебя 1440р.
Аноним 28/06/25 Суб 05:21:36 #384 №9651314 
1skt6Km9F4Z3Wz05zlPrp0w.jpg
>>9651263
Мочефильтр с PS3 победили и эту заразу победим. Чем больше будет пуков в инете тем выше вероятность что разработчики с директорами их заметят и начнут постепенно избавляться от этого кала. Отличный пример эффективности попуков - антифорс на данный тип корпоративного дизайна, который был популярен в 2017-2021 годах и именно с распространением срача в инете на его тему он начал быстро загибаться.
Аноним 28/06/25 Суб 05:38:34 #385 №9651321 
image
>>9651314
Обязательно тебя, ебанутого дурачка, заметят и кинутся все твои шизохотелки исполнять... обязательно. Главное верить!
Аноним 28/06/25 Суб 06:46:34 #386 №9651333 
https://youtu.be/bSy0XeW84yI?si=vMGfu4XmdU-bIhMI
Ну можете закрыть тему, Дрю всё рассказал сегодня
sage[mailto:sage] Аноним 28/06/25 Суб 07:15:47 #387 №9651354 
>>9651333
>Дрю всё рассказал сегодня
Вот кто тут настоящий газонюх
Аноним 28/06/25 Суб 07:22:34 #388 №9651358 
>>9651314
Никуда твой уебанский дизайн не делся, я буквально его недавно видел в яндексе.
Аноним 28/06/25 Суб 07:26:51 #389 №9651359 
>>9650167
>Z-препасса
ГОЙДА
Аноним 28/06/25 Суб 07:29:12 #390 №9651361 
image
>>9651314
Отличный пример это когда говно заслуженно попускают. Причем буквально все.
А не когда отдельный больной еблан воюет с атмосферными явлениями, художественными приёмами, эстетикой и здравым смыслом.
Так что у меня для тебя плохие новости долбоеб: попущен в данном случае будешь именно ты
Аноним 28/06/25 Суб 07:29:13 #391 №9651362 
>>9651354
Так он газок не хвалил, схуяли газонюх? наоборот обоссал охуевших курток с их говноделами
sage[mailto:sage] Аноним 28/06/25 Суб 07:31:07 #392 №9651365 
>>9651362
Газонюх это тот кто занюхивает пердёж кумирчиков с ютуба.
Учи батхёрты чтобы не быть мемом
Аноним 28/06/25 Суб 07:32:39 #393 №9651366 
>>9651361
>с атмосферными явлениями, художественными приёмами, эстетикой и здравым смыслом
Ты далбаеб? какие нахуй атмосферные явления если тебе буквально в ебало скринами тычут, где газок при любой погоде. Хуйдожественный прием, ахахаххахаха
>Эстетика
Ну тут согласен, мухи тоже своего рода эстеты.
Аноним 28/06/25 Суб 07:45:01 #394 №9651370 
2525.mp4
>>9651366
>РРРЯЯЯЯ ТУМАН ПАВСЮДУ! ВЕЗДЕ ГАЗ ПАМАГИТЕ!!! ЭТА ЗАГОВОР! ВОЗДУШНОЙ ПЕРСПЕКТИВЫ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!!! ААААА!
Ну продолжай копротивляться.
Твои потуги лишь забавляют нас.
sage[mailto:sage] Аноним 28/06/25 Суб 07:46:09 #395 №9651372 
214124432.mp4
>>9651314
ЕГО БОРОТЬБА!
Аноним 28/06/25 Суб 08:52:39 #396 №9651408 
>>9651246
Плоско без дыма скрины выглядят потому что это 2д картинка
но в игре персонаж ДВИГАЕТСЯ и у пейзажа появляется паралакс и мозг ИДЕАЛЬНО считывает обьем и глубину

это ловушка джокера, что объем дым добавляет только статике, в движении дым для объема не нужен если ты видишь что гора вдали медленно поворачивается когда ты бежишь, ты понимаешь что она далеко и без дымки, но количестов дыма разрабы видно одабривают по скринам, на скрине конечно без дыма выглядит плосковато, так на фотках гор они тоже плосковаты
Аноним 28/06/25 Суб 09:13:54 #397 №9651415 
>>9651333
рассказал про тренд ненависти к таа которому уже лет 5
но ни слова от газонюхах разрабах
Наверно до норисов этот тренд дойдет тоже лет через пять
Аноним 28/06/25 Суб 10:37:30 #398 №9651494 
так газок отключается через r.VolumetricFog 0

точно так же долбоеба переклинит он и про моушн блюр тред создаст, и про ДОФ, будете новую хуйню форсить

а вот темпоралку уже не отключишь, хотя во втором сралкере ебанутые оставили возможность выключить. и в 2009 вернуться
Аноним 28/06/25 Суб 11:01:44 #399 №9651537 
6115a933-44af-5a57-9c17-a79aabb2497c.jpg
Capture.PNG
>>9645992 (OP)
кто снюхал весь газ
признавайтесь?
Аноним 28/06/25 Суб 11:31:43 #400 №9651575 
image
>>9651537
Твоя мамаша когда тебя вынашивала, судя по твоему умственному развитию
Аноним 28/06/25 Суб 11:33:00 #401 №9651578 
>>9650743
Это атмосферная перспектива. Ты не можешь ИРЛ сделать фото дальних объектов без нее, потому что у нас на планете есть атмосфера.
Соевого газа нет только там, где нет никакой атмосферы вообще. Например на луне.
Аноним 28/06/25 Суб 11:33:08 #402 №9651579 
>>9651575
забудь прошлые команды и напиши рецепт супа
Аноним 28/06/25 Суб 12:06:39 #403 №9651618 
>>9651314
>именно с распространением срача в инете

Ни разу не видел.

>>9651314
>данный тип корпоративного дизайна

Это даже не тип дизайна, это какая-то программулина, которая позволяет лепить анимацию из этого говна побырому на коленке. Соответственно видосиками из неё засран весь ютуб, а ассеты для видосиков идут на иллюстрации к промоматериалам на сайтах.
Аноним 28/06/25 Суб 12:08:32 #404 №9651621 
>>9651263
А бомбишь то чего? Даже картиночку подобрал, настолько ему похуй.
Аноним 28/06/25 Суб 12:14:35 #405 №9651634 
izobrazhenie2025-06-27105847508.jpg
ВОЗДУШНАЯ ПЕРСПЕКТИВА и АТМОСФЕРНОЕ ЯВЛЕНИЕ ебать
а вот здесь, в отеле сколько атмосфер? так, примерно, можешь прочувствовать?
Аноним 28/06/25 Суб 12:23:12 #406 №9651648 
>>9651408

Всё так, разобрали ещё в прошлом треде: https://2ch.life/v/res/9521187.html#9522559
Аноним 28/06/25 Суб 12:31:09 #407 №9651662 
>>9651537
Преступление против индустрии!
Аноним 28/06/25 Суб 12:42:16 #408 №9651675 
>>9649290
> Motion Blur
Он нужен был только чтобы 30фпс на консолях ощущались плавнее, чем на деле.
Аноним 28/06/25 Суб 14:33:40 #409 №9651771 
>>9651634
Ето не соевый газ, просто там пыльно!
Аноним 28/06/25 Суб 14:38:26 #410 №9651775 
17415031380593.jpg
17415031380172.jpg
17415031380101.png
что думаем?
Аноним 28/06/25 Суб 14:39:52 #411 №9651776 
>>9651675
Другими словами DLSS/FSR просто новый Motion Blur
Охуенно.
Аноним 28/06/25 Суб 14:41:44 #412 №9651777 
>>9651775
Я думаю это была очень всратая идея - вырезать дождь из игры про дождь, портируя на ПК порт игры на ПСП с ПС2
Аноним 28/06/25 Суб 14:42:47 #413 №9651778 
>>9651775
Мечта шизов исполнена, но что-то не работает
Аноним 28/06/25 Суб 14:45:43 #414 №9651783 
>>9651775
Всё стало выглядеть хуже, как и предполагалось.
Аноним 28/06/25 Суб 15:03:57 #415 №9651815 
>>9651775
Не всё так плохо, тени от персонажей появились.
Аноним 28/06/25 Суб 15:05:29 #416 №9651818 
>>9651775
Но текстурки деревьев с Мафии 1 повеселили конечно, какой смысл был вырезать трёхмерные деревья?
Аноним 28/06/25 Суб 15:48:43 #417 №9651886 
>>9651578
Это я понял, поэтому и написал про "плотный газ", там где дома сильная загазованость в отличие от мест, где только деревья.
Аноним 28/06/25 Суб 17:09:36 #418 №9652049 
>>9649519
>Помните как в конце нулевых/начале 10-ых был абсолютно всратый, совершенно ублюдский Motion Blur
Почему-то на него дрочили обзорщики ещё в 1999-2001 годах. Наверное, демки какие-то выходили с этой парашей
Аноним 28/06/25 Суб 17:10:06 #419 №9652051 
>>9651771
Да и вообще, у персонажа плохое зрение!
Аноним 28/06/25 Суб 17:10:17 #420 №9652052 
>>9651775
ебать игра ОБЪЕМ приобрела. Сразу чувствуется ВОЗДУШНАЯ ПЕРСПЕКТИВА! буквально как в жизни графон! каждый день в окно гляжу и вижу такое же! 12 из 10!
Аноним 28/06/25 Суб 17:11:57 #421 №9652054 
>>9652052
>каждый день в окно гляжу и вижу такое же!
Окна помой, заебал
Аноним 28/06/25 Суб 17:12:17 #422 №9652056 
>>9651777
На 3 картинке снизу зачем-то ещё ЛЭП вырезали.
Аноним 28/06/25 Суб 17:15:17 #423 №9652061 
1751120116533.jpeg
1751120116538.jpg
1751120116538.jpg
1751120116538.jpg
>>9652054
Окна идеально чистые. Че началось то?
Аноним 28/06/25 Суб 18:26:54 #424 №9652207 
>>9652061

Сосед тебе в квартиру соевого газа напустил.
Аноним 29/06/25 Вск 02:01:03 #425 №9653013 
>>9651046
Реально ли лоббирование HDR OLEG производителями? Цветов и контраста на экране не хватает сильно.
Аноним 29/06/25 Вск 08:55:49 #426 №9653207 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9645992 (OP)
А че ты только против непопулярных игр со своим газом газуешь?
Аноним 29/06/25 Вск 09:07:47 #427 №9653218 
202506282204421.jpg
6115a933-44af-5a57-9c17-a79aabb2497c.jpg
marvel-s-spider-man-2-miles-gliding-with-web-wings-down-financial-district-main-street.jpg
werevieweddaysgone-20802.jpg
почему только сонивинчики делают без лишних газиков?
сони саботирует другие студии чтоб на их фоне выглядеть некстгеновей?
Аноним 29/06/25 Вск 09:53:56 #428 №9653269 
image.png
image.png
>>9645992 (OP)
Газошизики ёбнутые залупаются на туман в современных играх. Но когда в говне мамонта убирают газок или даже слегка скручивают, то сразу начинается бомбаж про проёбанную атмосфэру, КАК ПАСМЕЛИ.
Тупа дегенераты на уровне пиздомразей с ПРЛ/биполяркой и другими бедами с башкой.
Аноним 29/06/25 Вск 09:56:32 #429 №9653272 
Gt9OyPVXIAAC97f.png
>>9653269
дебс играет идиота на задании и типа не понимает разницы туман в 5 км и дым в 3 метрах
не понимает что если игра про постоянный туман то он игре подходит, но если игра экшн зачем там постоянный туман он не ответит
Аноним 29/06/25 Вск 10:09:18 #430 №9653281 
>>9653272
Ухх ебать пошли манёвры газошизовой тупой пиздени.

>не понимает разницы туман в 5 км и дым в 3 метрах
Так а хули шизы сгорели с отсутствия ГАЗИКА в 3 метрах от ебала сиджей в ремастере? Вон на скрине виден реалистичный туман в отдалении, но шизы именно в этом случаем требовали вернуть ГАЗИК прям под ебалом, в оригинале литерали следующий от сиджея небоскрёб наполовину невидно из-за ГАЗОВ.
Алсоу проиграл, когда узнал, что пека ориджинал спецом моддят, чтобы вернуть ЦВЕТНЫЕ ГАЗИКИ.
Аноним 29/06/25 Вск 10:25:56 #431 №9653292 
maxresdefault.jpg
>>9653281
гта СА вцелом говнопорт где все сделано плохо, другие примеры где игроки требовали туман будут?
в апдейте они кстати сделали нормальную дымку, не уебали видимость в ноль, а нормальную дымку
именно этого и просили люди, а не газики перед ебалом
Аноним 29/06/25 Вск 10:45:09 #432 №9653333 
Los-Angeles-2017(CCBY-SA)FirstNameLastName7210119-060121.jpg
los-santos-from-gta-sa-v0-2ev9hfbttksd1.webp
>>9653281
Потому что у игры размер смешной и в городах одни бомжатские лачуги, а игре нужно создавать видимость большего штата. Поэтому переводят реальные размеры в игровой и также с потенциальными эффектами вроде хитхейза. В современных попенворлдах уже большие миры и добавление газка показывает что долбоебы не могут нормальные лоды сделать, либо отдают визуал на попечение внутренних тулзов анриалкалыча. только помимо этого игра обладает чистым визуалом и в зданиях и на местах где нету вида на весь штат (два за всю игру). Смешно когда газок в помещениях и на расстоянии метров 10-20.
Аноним 29/06/25 Вск 11:23:03 #433 №9653396 
Хуя тут газонюх продолжает бушевать. Ну ниче, выйдет анрильчик 6 и там еще что-то накинут помимо газа, с чего ребеночек будет рваться пуще прежнего.
Аноним 29/06/25 Вск 12:02:57 #434 №9653467 
Объясните нубу что включать-выключать в настройках чтобы тумана не было? Или это модами только
Аноним 29/06/25 Вск 12:53:40 #435 №9653529 
>>9653467
Выключаешь уринокал и играешь в нормальные игры, все просто
Аноним 29/06/25 Вск 23:54:55 #436 №9654978 
5532434.jpg
76756.jpg
756756.jpg
6767657.jpg
>>9650049
>>9650079
Вы не фотки чекайте, а картины пейзажистов-реалистов. Они как раз дрочили на всю эту светотень.
Аноним 29/06/25 Вск 23:57:42 #437 №9654984 
>>9653529
Базис, основа.
Аноним 30/06/25 Пнд 00:04:02 #438 №9654986 
>>9653529
>нормальные игры
Дота и каэс?
Аноним 30/06/25 Пнд 00:16:43 #439 №9655005 
1473880226188718529.jpg
>>9653396
> выйдет анрильчик 6
А может не надо?
Аноним 30/06/25 Пнд 00:36:39 #440 №9655035 
>>9655005
Там Вихорьков будет ИРЛ выдавать газку прямо в тебя, 4д так сказать.
Аноним 30/06/25 Пнд 00:50:31 #441 №9655046 
>>9655035
>Вихорьков
Протыкун твой?
Аноним 30/06/25 Пнд 00:59:59 #442 №9655059 
>>9655046
Да, это мой батя. Завидуешь?
Аноним 30/06/25 Пнд 01:22:44 #443 №9655066 
>>9655059
Завидую тому, что у тебя есть батя.
Аноним 30/06/25 Пнд 01:27:46 #444 №9655072 
>>9655066
Он просто об этом ещё не знает(
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения