Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Кто шарит за тайтл, каковы ваши предпочтения? Фентезя кал/не кал? Лучшая историческая часть? Дискасс

 Аноним 30/06/25 Пнд 17:33:36 #1 №9656190 
TheTotalWarSeries.jpg
tw.jpg
Кто шарит за тайтл, каковы ваши предпочтения? Фентезя кал/не кал? Лучшая историческая часть? Дискасс, короче.
Аноним 30/06/25 Пнд 17:45:19 #2 №9656218 
Waha 3 > all
из историчек норм только Рим2 и Аттила
Аноним 30/06/25 Пнд 18:21:49 #3 №9656281 
download.jpeg
>>9656218
Не знаю. Ваха выглядит как кластерфак мешанина с десятками раздутых и надуманных таблиц циферок, но при этом с убогим боевым театром на фоне всех прошлых частей, тем более сёгуна 2. Нелепо всё это выглядит, юниты воюют вникуда по сути, делают вид, а первое время впринципе не понятно что на экране вообще происходит и почему (не первые пять часов, а первые тридцать, учитывая кол-во покемонов). Супергерои, которые в соло мочат отряды это не круто, это сомнительный дизайнерский ход, который окончательно выкидывает в помойку большинство юнитов каждой фракции, просто по факту наличия пачки гигачедов без уязвимостей. Юниты без механики (аркебузиры стреляющие сквозь друг друга, которые отличаются только текстуркой от условных лучников), всратые проджектайлы, всратые звуки, всратые некогерентные анимации. Кастрированный менеджмент самой фракции с никакой проработкой обустройства гос-ва даже по части картиночек. По сути игры в сурвивал и экономику как в аттиле или прошлых нет вообще. Просто месиво чупакабр уга-буг чиги-бумб. Выглядит иногда забавно, но как будто не игра со своей сутью, а васянка компилейшн все покемоны авенджеры юнайтед, автор коля 8 класс. В игре кровь продают как отдельное длс, насколько я помню, и то варенье вышло не сразу, терпилы на релизе терпели и играли в фэмилифрэндли евнухоидную версию. Но зато сколько понтов и эпика при этом, ухх, боги хаоса, не все поймут, это ваагх детка. Это всё ещё жЫрная по контенту и солидная по большей части игра, но лучшая? Потому что в игре диназаврики на диназавриках мочат скуфов летающих на диванах? Сомневаюсь.
Аноним 30/06/25 Пнд 18:26:22 #4 №9656288 
>>9656218
>из историчек норм только Рим2 и Аттила
Ебать говноед земля тебе пухом братишка
Аноним 30/06/25 Пнд 18:28:28 #5 №9656293 
Купил Shogun 2 только из-за любви к японскому сеттингу
Аноним 30/06/25 Пнд 18:28:45 #6 №9656294 
image.png
>>9656288
На Аттилу не пездеть. Игра сигма. Игра база.
Аноним 30/06/25 Пнд 18:29:23 #7 №9656295 
>>9656293
База
Аноним 30/06/25 Пнд 18:30:30 #8 №9656300 
>>9656294
Оптимизация? Не, не слышали.
Аноним 30/06/25 Пнд 18:33:12 #9 №9656308 
>>9656300
Ну, зато самая красивая карта. Осенний лесок. Мой осенний секси лесочек. Мммм.
Аноним 30/06/25 Пнд 18:43:34 #10 №9656332 
imp1453331953rometw-alx2016-01-2102-18-17-85.jpg
load1461637360rometw-bi2016-04-2604-34-46-88.jpg
>>9656218
Rome + Barbarian Invasion > Medieval 2 > Empire > Shogun 2 > Rome 2
Аноним 30/06/25 Пнд 18:46:48 #11 №9656338 
>>9656308
Не понял что ты написал. Но на всякий случай подрочил.
Аноним 30/06/25 Пнд 18:51:25 #12 №9656347 
>>9656281
>аркебузиры стреляющие сквозь друг друга
Это разрабы так "пофиксили" баг френдлифаера из предыдущих частей ТВ, где под некоторыми углами отряд аркебузеров(а если встать на холмах то и лучники/арбалетчики) убивал сам себя.

У меня лично основные доёбы к ТВВахе это:
- всратые осады
- васянское строительство в городах, словно это игра для телефона
- логические косяки с юнитами, уровня нежить устаёт
Аноним 30/06/25 Пнд 18:51:41 #13 №9656349 
>>9656281
Это всё так, но другие части ещё хуже
Аноним 30/06/25 Пнд 18:54:26 #14 №9656352 
>>9656281
>Просто месиво чупакабр уга-буг чиги-бумб. Выглядит иногда забавно, но как будто не игра со своей сутью, а васянка компилейшн все покемоны авенджеры юнайтед, автор коля 8 класс.

Поздравляю, вы поняли суть вахаговна.
Аноним 30/06/25 Пнд 18:55:19 #15 №9656353 
images.jpeg
>>9656349
Слыш ты бля, докажи епта.
Аноним 30/06/25 Пнд 18:56:23 #16 №9656357 
>>9656353
Хули доказывать, просто не интересно играть в другие части вот и всё, на разок может, чисто посмотреть
Аноним 30/06/25 Пнд 18:57:50 #17 №9656359 
>>9656281
>но лучшая? Потому что в игре диназаврики на диназавриках мочат скуфов летающих на диванах?

Так выглядит просветление согласно текстам ваджраяны.
Аноним 30/06/25 Пнд 19:02:09 #18 №9656363 
>>9656190 (OP)
Спустя долгое время я пришел к выводу, что все тотал вары говно.
Аноним 30/06/25 Пнд 19:04:16 #19 №9656365 
nauch.jpg
>>9656357
Ты совсем чорт? Люди тетрисы дрочили тыщи лет и ловили божественный экстаз, сволочь малолетняя бессовестная, а тебе скучно, неинтересно. Паскуда.
Аноним 30/06/25 Пнд 19:07:03 #20 №9656373 
>>9656365
Ну и чё ты в тетрис не играешь щас? потому что кал по современнным меркам, вот и старые ТВ это устаревший КАЛ
Аноним 30/06/25 Пнд 19:08:30 #21 №9656374 
>>9656373
Давай пример йобы. Критикуешь, предлагай.
Аноним 30/06/25 Пнд 19:13:24 #22 №9656380 
загруженное (2).jpg
>>9656190 (OP)
Вот этот вин ставишь и можно гандошить прям щас. Ещё Эмпаир с модом на пираты что-то там, тоже вин.
А все остальные нууу... ваха для фанатов вахи наверное норм, для меня слишком казуальные. А остальные кал, особенно я не понял про Японию, маленький остров, одинаковые юниты и домики, одинаковые страны, хуйня какая то.
Аноним 30/06/25 Пнд 19:19:57 #23 №9656393 
>>9656380
>гандошить
Дальше можно не читать дегенерата с обнуленным мнением.
Аноним 30/06/25 Пнд 19:25:24 #24 №9656403 
>>9656393
Можешь нахуй пойти тогда
Аноним 30/06/25 Пнд 19:27:05 #25 №9656408 
>>9656403
Нахуй занято тобой.
Аноним 30/06/25 Пнд 19:30:49 #26 №9656415 
>>9656380
>одинаковые юниты и домики, одинаковые страны

А чё ты от гуков ожидал то?
Аноним 30/06/25 Пнд 20:37:59 #27 №9656547 
>>9656373
За доказательствами смотреть Волюнда
Да, а хули тогда В НОВЫХ играх вся физика, механика, анимация, глубина неуклонно упрощается и деградирует? Почему в СТАРОМ Риме черепашка из щитов работала физически, стрелам ФИЗИЧЕСКИ нужно было попасть в щель между щитами, а в новых тотальновойнах стенка щитов тупо даёт +5% к снижению урона? Где блять технологии СОВРЕМЕННЫЕ?
Аноним 30/06/25 Пнд 20:39:17 #28 №9656550 
Снимокываываываываы.PNG
>>9656547
>>9656373
Кстати я и в тетрис играю.
Аноним 30/06/25 Пнд 20:40:57 #29 №9656553 
>>9656332
>Empire
Обоснуй
Аноним 30/06/25 Пнд 20:41:42 #30 №9656556 
>>9656190 (OP)
Тотал вар Ваха лучшая разумеется. разный геймплей за любую расу + герои тоже значительно бывает меняют подход и набор войск а не просто портреты разные. Далее Медиевил 2 и Сегун 2. Далее один мусор и клоны.
Аноним 30/06/25 Пнд 20:46:20 #31 №9656567 
>>9656553
Красивая карта + шарм эпохи + морские сражения + классическая лаконичная игромеханика без лишней дрисни
Аноним 30/06/25 Пнд 20:48:34 #32 №9656570 
>>9656190 (OP)
Фентези фракции разнообразней, исторические по сути только скинами юнитов различаются да парой уникальных, как слоны, например. Аттила лучшая из исторических.
Аноним 30/06/25 Пнд 20:54:59 #33 №9656581 
>>9656190 (OP)
Год назад вкатился в сёгуна2 и что-то никакой другой тв, кроме него вообще не воспринимаю, все кажутся говном.
Аноним 30/06/25 Пнд 21:22:29 #34 №9656628 
>>9656380
>Эмпаир с модом на пираты
Вылетает как зубы при цинге, из-за чего хуй поиграешь.

>>9656567
У Empire есть всратая хуйня с бесконечными выстрелами для пушек, просто невозможно удержаться от арбуза. Лимит снарядов для осадных орудий - забытые технологии Предков, пздц.
Аноним 30/06/25 Пнд 21:34:45 #35 №9656646 
>>9656547
В вахе другой расчет попадания и там не отдельные модельки, а хп бары у отряда, другая механика в целом
Аноним 30/06/25 Пнд 21:49:47 #36 №9656676 
>>9656567
>Красивая карта + шарм эпохи + морские сражения + классическая лаконичная игромеханика без лишней дрисни
Ты только что сёгун 2
Аноним 30/06/25 Пнд 21:51:09 #37 №9656681 
>>9656646
> хп бары у отряда, другая механика в целом
Да, другая — которая блять хуже, о том и речь.
Аноним 01/07/25 Втр 04:43:31 #38 №9657185 
Для меня лично топ это обмазанный модами Эмпаер, ванилла там совсем унылая - причём она такой была даже в своё время. Если без модов - наверное кампания Карла Великого в Атилле и Fall of the Samurai в Сёгуне 2. Ваха не зашла, но я просто не фанат фэнтези.
Аноним 01/07/25 Втр 06:57:33 #39 №9657239 
>>9656190 (OP)
Конечно же Рим 1, потому что в остальное не играл
Аноним 01/07/25 Втр 08:22:49 #40 №9657293 
Как уже выше другой анон написал, Total War Warhammer III > все остальные историкалычи.
При всей моей любви к, например, Rome II или Shogun II, нужно признать, что эти игры уже своё отжили и теперь это устаревший кусок кала кода.
Тут и говорить не о чем.
Аноним 01/07/25 Втр 09:01:16 #41 №9657325 
>>9656190 (OP)
Вторая ваха топ. В первой нехватает контента, в третьей перегрузка.
Вторая душевней, юниты родней чтоль. В тройке понадобавляли соевых фракций. Примерно как в длсишках последних ко второй.
А так, рим 2 неплох, сёгун 2, акилла, медивал. База короче. Ну и в завршение рим 1. Остальное либо копии вышеперечисленных, но сделаны хуже, либо фулл неиграбельный кал (троецарствие, фараон)
sage[mailto:sage] Аноним 01/07/25 Втр 09:37:22 #42 №9657362 
>>9656190 (OP)
Играл во все части и дополнения к ним начиная с первой меди (за исключением недовысера про Македонского и Арены) и заканчивая вахой 3. За сообществом следил где-то с выхода Наполеона. Бомбил на форумах, когда во втором шогуне за каким-то хером вырезали малые города. Между Падением самураев и Вахой было самое дно серии в виде сырого и скучного Рим 2 и забагованного, неоптимизированного куска кала Аттилы

Что я главное заметил: 98% хейтеров вахи имеют банальную неприязнь к фентязе или фанатичную любовь к истории, объективную критику я видел только от заядлых игроков в ваху. У всяких воландов/тоталворкэтов/умашизищ вся критика сводится к шизовым бредням, никак не относящимся к реальности
Вот пример, кстати >>9656281 Сразу видно, что человек не играл, а прослушал методичку от протыка на ютубе.

Итак:
Лучшая историчка - Рим 1
Лучшая глобальная карта - Империя
Лучшие морские бои - Наполеон
Лучшая мифическая часть - Троецарствие
Лучшие звуки и атмосфера - Вархаммер 2
Лучшая часть - Вархаммер 3

sage[mailto:sage] Аноним 01/07/25 Втр 09:41:14 #43 №9657372 
>>9656547
>За доказательствами смотреть Волюнда
Лол
Что и требовалось доказать, уровень компетенции хейтеров вахи сводится к "посмотрел видосик протыка и скушал с причмокиванием". Мань, ты бы хоть форумы или среддит в конце концов почитал, где все шизоаргументы воланда разносятся в пух и прах
Аноним 01/07/25 Втр 10:26:04 #44 №9657428 
Если ты прыщавый задротик - то ваха
Если здоровый физически и психически мужчина - то любая историческая часть
Аноним 01/07/25 Втр 10:28:05 #45 №9657430 
>>9657428
Базис.
Аноним 01/07/25 Втр 11:29:43 #46 №9657497 
>>9657372
Среддит способен только свою жопу разнести, ничего толкового от соевых кретинов не услышать.

Ну то есть нету вахе процентиков, и мушкеты на самом деле палят прямой наводкой?
Аноним 01/07/25 Втр 11:44:15 #47 №9657517 
>>9657362
>банальную неприязнь к фентязе или фанатичную любовь к истории,
Любишь ваху --- люби и историю, иначе вряд ли кому зайдут петушиные наряды под ладскнехтов.
Аноним 01/07/25 Втр 11:54:46 #48 №9657533 
>>9656347
>- васянское строительство в городах, словно это игра для телефона
Ты тупой?
Под васянками подразумевают ситуацию, когда элементы плохо сочетаются между собой и кажутся добавленными просто "потому что". И строительство в Total War, особенно в Риме в теории интересы, а по факту, не особо интуитивно понятны, и когда у тебя много городов - то скатывается в лютый микроменеджмент.
Аноним 01/07/25 Втр 12:07:04 #49 №9657547 
>>9657533
Суть стратегий как раз и заключается в микроменеджменте. А для даунов кому только пиф-паф делоть хочется - всегда была галка автоматические губеры.
Меня калит что после Меди2 строительство в городах пошло по упрощению, когда наоборот хотелось усложнения. Как бы я город/замок захватываю не чтобы он у меня был, а чтобы почувствовать что я им владею, а не вот это вот всё, где это просто вышка найма мяса.
Аноним 01/07/25 Втр 12:32:55 #50 №9657560 
image.png
>>9656190 (OP)
Меня уверяли, что пикрил даёт на ротан эмпаеру/наполеону. Ето так?
Аноним 01/07/25 Втр 12:34:10 #51 №9657563 
>>9657560
Нет конечно, но тоже неплохая стратежка
Аноним 01/07/25 Втр 13:07:10 #52 №9657585 
>>9657325
Братан, все всё понимают. Так бы и сказал что денег нет
Аноним 01/07/25 Втр 13:16:30 #53 №9657596 
>>9656190 (OP)
После первого рима нихуя нового и интересного, в историчке одни рескины делают уже 20 лет, плюс ваху запилили для вахоебов.
Аноним 01/07/25 Втр 13:21:17 #54 №9657604 
>>9656681
Что там хуже то ? ты этого и не замечаешь даже при игре
Аноним 01/07/25 Втр 13:25:21 #55 №9657606 
>>9657604
Никто не заметил, но гундёж стоит.
Аноним 01/07/25 Втр 13:31:45 #56 №9657617 
>>9657596
Забыл сказать, что эти говноделы еще и древние технологии теряют по ходу дела.
Аноним 01/07/25 Втр 14:00:58 #57 №9657645 
17125655157850.png
Сегун 2 самый топ - как по механикам так и даже по графону и анимациям лучше ТВ так и не сделали. На втором месте я бы поставил Медь 2, но у нее очень плохо состарилось управление камерой, игра топовая но это прям вообще все впечатление портит, хотя вроде мод есть который ее фиксит не знаю не пробовал.
Ваха прям великое разочарование, у нее было все чтобы стать лучшим ТВ за все время и затмить собой все остальное с легкостью, но уебаны все просрали и скатили в какую-то мультяшно-казуальную парашу, после божественного Сегуна 2 бои смотрятся как китайская подделка за три копейки для мобилок. Вот стратегическая часть в вахе топ, это стоит признать. Впервые в серии все эти союзы хоть какой-то смысл обрели и карта огромная хорошая. Вот бы блять игру со стратегической частью из Вахи и тактической из Сегуна 2 это был бы пиздец вин космических масштабов. Но хуй там, пиздец обидно.
Аноним 01/07/25 Втр 15:20:12 #58 №9657764 
3667.png
>>9657596
Да и в первом риме ничего нового не было, кроме графона. Все тотал вары - такой васянский мод на Myth, в котором накинули гигантоебства, но проебали при этом все полимеры. Но самое смешное, что сражения в тоталварах даже не ощущаются масштабными почему-то. Даже в древнем бюджетном Legion, где в бою могло быть чуть больше 1000 юнитов, зарубы смотрелись куда эпичнее.
Про стратегическую часть можно и не говорить - примитивное говно.
Аноним 01/07/25 Втр 15:24:31 #59 №9657776 
>>9657560
IG - единственная стратегия на моей памяти, где после боя не только трупики валяются, но и раненые. Корчатся от боли, пытаются ползти, тянут руки - охуенно. В остальном - говно, как и эмпайр и наполеон.
Аноним 01/07/25 Втр 15:38:52 #60 №9657805 
Без имени.jpg
>>9657764
>сражения в тоталварах даже не ощущаются масштабными почему-то

Да, толсто, но для харкачика сойдет.
Аноним 01/07/25 Втр 15:53:56 #61 №9657827 
>>9657547
>Суть стратегий как раз и заключается в микроменеджменте.
Микроменеджемент - это не стратегия. Это рутина, и чем больше - тем она скучнее.

>А для даунов кому только пиф-паф делоть хочется - всегда была галка автоматические губеры.
Так если можно автоматизировать, то смысл в остальном?
Аноним 01/07/25 Втр 16:23:41 #62 №9657875 
16813707833930.png
>>9656190 (OP)
Если хочется максимально разнообразную по механик и юнитам; и при этом графонистую и живую игру - это Ваха 3, но учти, что количество ДЛЦ за 3 игры (да, там, считай, все 3 игры и три миллиона длц вышедшие за 10 лет как одна) затыкает за пояс параходрочильни. С другой стороны, в отличие от последних, можно играть и в ваниллу, покупать всё нет смысла, даже мастхэва как такового нет, пока не поймёшь какие фракции зашли.
Если хочется навернуть ностальжи - Медь 2, одна из лучших игор серии - с этим все согласны. Идёт на любом куркураторе, до сих пор бодро играется.
Если хочется самую вылизанную, оптимизированную и балансную (в вопросе боёв) - то Сёгун 2, но лучше сразу Fall of the Samurai, в ванилле дипломатия не просто поломанная, она будто задизайнена чтобы тебя фрустрировать.
Всё остальное - по желанию, если фанат эпохи. Из приличного - Троецарствие, Наполеон, Атилла или Рим 2 (обе игры имеют недостатки, которые могут выбесить или показаться несущественными).
Если прям вообще ни разу не играл ни в одну - то и Фэрроу может быть сойдёшным. Остальное не_нужно.
Аноним 01/07/25 Втр 18:40:31 #63 №9658094 
>>9657875
>Fall of the Samurai
Почему-то все именно на это дополнение дрочат, но мне пиздец, как не нравится стрелякаться огнестрелными пукалками в тотал варах. Оригинальную кампанию сёгуна 2 уже раз 10 прошёл, но падение самураев даже стартовать желания нет.

мимо вот этот >>9656581
Аноним 01/07/25 Втр 18:53:24 #64 №9658139 
>>9658094
Если не пробовал можешь поставить размер отрядов минимальный. Обычно кажется что чем больше тем сочнее будет но и оригинальный Сегун 2 и дополнение раскрывается с новой стороны, становится гораздо удобней именно дальний бой вести а не так что два отряда растянутые всю карту перекрывают и мешают друг-другу. Больше пространства для тактики, при обороне крепости всех проще размещать на стенах да и в целом иначе воспринимается игра.
Аноним 01/07/25 Втр 19:37:29 #65 №9658259 
myth-2-screenshot.png
home-screenshot (1).jpg
04.jpg
myth2.mp4
>>9658139
Не проще в Myth поиграть?
Аноним 01/07/25 Втр 19:42:26 #66 №9658276 
>>9657764
>Все тотал вары - такой васянский мод на Myth
Натурально какая связь? Ты Миф вообще запускал, клоун? причем здесь игра с фиксированными юнитами всего нескольких видов и странной физикой где бомбы отскакивали куда угодно?
>где в бою могло быть чуть больше 1000 юнитов, зарубы смотрелись куда эпичнее.
Больше не значит лучше а во-вторых в Тотал варах давно за 1000 юнитов переваливает. Причем есть с различными монстрами и своими анимациями а не ехали одинаковые человечки через одинаковых человечков. Эпичнее но не графонистее будут только Доминионсы 6.
Аноним 01/07/25 Втр 19:46:44 #67 №9658288 
>>9658259
Был бы там выбор юнитов побольше. А так за 3-5 миссий игра может натурально доебать до ручки. Тактика же простая до невозможного. лучниками ходишь выцепляешь врагов расстреливая медленных и агря быстрых потом бомбы гномов а потом всех за спину и берешь варваров с двуручем и воинов, опционально хилишь магом с лопатой. Всё. Так всю игру независимо от миссий. Я её под конец еле домучил 1 часть а на вторую уже и запала всю серию пройти не хватило так было однообразно и предсказуемо.
Аноним 01/07/25 Втр 19:55:21 #68 №9658304 
>>9658276
>Ты Миф вообще запускал, клоун?
И не только запускал. А вот ты, видимо, только запускал, это в лучшем случае. То, что разрабы тоталвара скопировали всё, что смогли - ни для кого не секрет. Даже ИИ такой же. Только вот в мифе это работало, а в гигантоебской васянке под названием тотал вар - нихуя. А то, что в тотал варах юнитов дохуя - тем хуже для тотал вара, лол. Больше - не значит лучше, как ты и сам говоришь.
>в Тотал варах давно за 1000 юнитов переваливает
Так я том и говорю, в легионе юнитов в сражении меньше, графон хуже, а все равно сражения в легионе выглядят эпичнее.
Аноним 01/07/25 Втр 20:01:13 #69 №9658313 
>>9658288
>под конец еле домучил 1 часть
Проходил с магмой? На движке второй? Там баланс проебали и ИИ поломали. Гхолы, например, в первой части нихуя не агрятся, а набигают в самый неподходящий момент. Остальные враги тоже не просто набигают. Только зомбаки. А у гномов гранаты не взрываются автоматически при соприкосновении с противником, поэтому они нихуя не решают. Тактики там дохуя.
Аноним 01/07/25 Втр 21:01:08 #70 №9658444 
>>9658313
>Проходил с магмой? На движке второй? Там баланс проебали и ИИ поломали.
Ванильную 1 часть прошел. Правда в последней миссии гуглить пришлось как того Взятого остановить. Кто ж знал что там только одно решение магией парализовать.
Аноним 01/07/25 Втр 21:05:58 #71 №9658451 
>>9658304
> То, что разрабы тоталвара скопировали всё, что смогли - ни для кого не секрет. Даже ИИ такой же. Только вот в мифе это работало, а в гигантоебской васянке под названием тотал вар - нихуя.
Тотал вары все на конницу завязаны. Главная тактика конницей зайти в тыл лучникам а в Мифе конницы нету как явления. В первых 2 за 3 не знаю.
Аноним 01/07/25 Втр 21:11:17 #72 №9658457 
А вы знали что Call of Duty подчистую скопировано с Doom? Даже ИИ такой же.
Аноним 01/07/25 Втр 21:56:59 #73 №9658522 
>>9656190 (OP)
Все кал, потому что убогий ИИ, если бы сделали хороший ИИ против которого интересно играть, то были бы 10/10 игры, а так неплохо, но ничего особенного
Аноним 01/07/25 Втр 23:19:43 #74 №9658653 
>>9658522
Играй против людей, кто мешает?
Аноним 01/07/25 Втр 23:48:16 #75 №9658693 
>>9658653
Против каких людей? Это сингл игра, а даже если ты найдешь еще одного кто будет готов с тобой в одно и тоже время играть это не изменит факта ,что 99% игры все еще останется за ботами
Аноним 01/07/25 Втр 23:52:51 #76 №9658702 
>>9658693
Ну играй 4х4 там, я не знаю, если тебе одного мало.
Аноним 02/07/25 Срд 00:07:54 #77 №9658728 
>>9658702
Какое блять 4х4 ты вобще хоть в одну игру на пике заходил?
Аноним 02/07/25 Срд 01:11:31 #78 №9658831 
>>9658728
Ты в мультиплеер хоть раз заходил, Алёша?
Аноним 02/07/25 Срд 01:35:40 #79 №9658844 
>>9658831
Дурачок, сражения на поле боя это небольшая часть игры, там нечего делать если играть просто битвы овощ, тогда уже лучше в нормальные ртс играть, а тотал вар это про глобальную карту.
sage[mailto:sage] Аноним 02/07/25 Срд 02:01:51 #80 №9658865 
>>9656281
Ваха - полный кал.
Говорю это как человек, который достаточно тепло относится к Вахе как к сеттингу, и не имеет ПТСР от того, что "ИСТАРИЧИСКИЕ ТАТАЛ ВАРЫ УБИЛИ СУКИИИ((((".
Это именно
>кластерфак
Авторы пошли по пути Парадоксов.
У тебя будет миллион лишних кнопочек, чья суть будет сводиться к "+5% к длине пинуса", но визуально эти кнопки будут разбиты на различные таблицы, техи, "типа-отдельные-механики" со своим длс-шным лором (у этого лорда табличка оформлена вот так, и для её активации надо собирать говно телепузика, а у этого - вот так, и надо собирать говно муми-троллей).
Уникальные механики - да, есть. И, как правило, их баланс сломан в говнину, либо работает лишь на низких сложностях (да, за клан Скрайр можно построить под вражеским городом бомбу и взорвать его, но экономически и логистически обычный захват выгоднее в десятки раз).
Это самая wanna be стратегия, в которую я играл.
Человек, имеющий богатый опыт в реальных варгеймах либо rts будет задавать вопрос "зачем?" при разборе геймдизайна этой игры каждые пять минут.
Но подросткам такое заходит. Видят кучу иконок в игре про любимую вселенную, писька встаёт, кнопочки нажимаются, дофаминчик фармится.
sage[mailto:sage] Аноним 02/07/25 Срд 02:07:55 #81 №9658873 
>>9657362
Ебаная вахомразь так долго шифровалась, чтобы в конце всё равно показать пятак.
Ну потеха.
>ря-я-я-я, им фэнтози ни нравитсо просто
Сука, у названных тобою протыков многочасовые видео, где они буквально показывают, что не так в Вахакале.
У тебя осады - это штурм песочницы с высокими стенами, блядь. Очнись, пидор.
Аноним 02/07/25 Срд 03:05:13 #82 №9658894 
>>9658844
>тотал вар это про глобальную карту
Играй по переписке во вторую медь или первый рим, в чём проблема? Показывай саой стратегический гений. У меня за пять лет партий наверное с дюжину в общей сложности, от 4 до 6 человек участников стабильно, круче "Дипломатии" в разы.
Аноним 02/07/25 Срд 07:01:52 #83 №9658966 
>>9657827
>стратегии хуита - играть в дальнобойщика вот топ
Это всего лишь вкусы, у каждого свои предпочтения, потому и важно что чем больше в игре СВОБОДЫ чем заниматься - тем игра лучше.
Хочешь только воевать - вот тебе автоматические губеры, хочешь микрить городушки - вот сиди колупайся сам, тусуй генералов с лучшими статами, расти население.
Аноним 02/07/25 Срд 07:44:38 #84 №9659007 
>>9656190 (OP)
Я только после вахи понял, какое слабое разнообразие в исторических частях. Уровня "у англичан есть длинные луки, у Карфагена слоны," а в остальном одни и те же хуманы рубатся одними и теми же копьями/мечами/луками. В вахе с этим все намного лучше, каждая фракция реально по своему играется. Впрочем, исторические части все равно хороши, если хочется именно исторический экспириенс.
Аноним 02/07/25 Срд 08:21:15 #85 №9659044 
>>9659007
Это плацебная хуита, по факту там картинки различаются и статы +-1.
Аноним 02/07/25 Срд 08:51:35 #86 №9659087 
>>9659007
На стратегической карте в какой-то мере может и да, но на тактической вообще никаких отличий от исторических частей нет, кроме того что огнестрел и арбалеты проебаны и стали просто ретекстуром лука вообще без своих фишек, построения проебаны и больше никаких фаланг и стен щитов, ротации для огнестрела ведь все и из заднего ряда стреляют на похуй, никаких анимаций нихуя, мобы бьют воздух, умирающие падают когда их никто не трогал ведь хп у отряда уменьшилось, осады проебаны и вместо замков теперь полная хуета с одной стеной и лестницы из жопы у каждого голого бомжа и это только то что сразу в голову приходит.
По факту "разнообразия" того же в историчках чуть ли не больше, потому что все что есть в вахе уже было - слон от крупного монстра не отличается ничем, такой же маленький крупный отряд который всех раскидывает, магия была в виде залпов стрел и бомбардировок, герои с прокачкой были в виде полководцев, просто тут его сделали одним юнитом и перебафали. Единственное что добавили это летающие юниты, но по факту они от обычных отличаются только тем что их в ближнем бою нельзя атаковать пока на них висит баф "в небе", если бы они с таким бафом по земле ходили ничего бы и не поменялось, учитывая что тут у всех лестницы из задницы достаются.
Вообще я бы даже сказал исторические юниты в этом плане гораздо более выигрышно смотрятся - вот ты говоришь
>хуманы рубатся одними и теми же копьями/мечами/луками.
А по факту копья отличаются от пик, арбалеты отличаются от луков и огнестрел отличается от всего, в отличие от вахи где есть "юнит ближнего боя" и "юнит дальнего боя", которые отличаются только статами и скинчиком.
Аноним 02/07/25 Срд 09:11:32 #87 №9659107 
>>9659087
>арбалеты отличаются от луков и огнестрел отличается от всего, в отличие от вахи
Так в вахе тоже отличаются. Лукари/арбалетчики обычно скорострельные и плохо пробивающие, а огнестрел медленный, но хорошо пробивает броню. Та же история с ближниками, у копейщиков, алебардистов и мечников разные роли. Есть там различия, не надо песдеть. Тут претензия больше в том, что в историчках у всех фракций +- одни и те же юниты с одним и тем же оружием, потому что исторически так и было.
Аноним 02/07/25 Срд 09:12:21 #88 №9659109 
Именно для геймплея - Rome 1/Medieval 2 c модами.
Для души - Shogun 1 и Medieval 1 (Medieval вообще начинается "10 кино из 10" (я не об интро).

Еще, конечно, хотелось бы, чтобы по-человечески (то есть не модами) однажды довели до ума TW: Empire, но это из области фантастики.
Аноним 02/07/25 Срд 09:26:01 #89 №9659119 
>>9659107
Ты вообще не понимаешь о чем тебе говорят. Это и есть чисто косметическая разница в статах - у луков +20 к скорострельности и дальности, у огнестрела +20 к урону и пробиванию это буквально пару переменных изменить и все, готово нахуй, уникальный юнит. В исторических огнестрел стреляет только по прямой, навесом не может поэтому его располагать нужно совершенно иначе чем луки и даже ротация внутри отряда прокачивается, разные стойки чтобы стрелял первый ряд с колена, огонь залпом и по готовности. В вахе ничего из этого просто нет, это тупо "юнит дальнего боя" со статами слегка отличными от других юнитов дальнего боя, играется он АБСОЛЮТНО так же как и все остальные.
И так со всеми юнитами в вахе.
Аноним 02/07/25 Срд 10:12:13 #90 №9659162 
>>9659119
>В исторических огнестрел стреляет только по прямой, навесом не может поэтому его располагать нужно совершенно иначе
В вахе то же самое. Это настолько очевидно что я даж упоминать не стал. Тебе видно доебаться просто не до чего, и ты какие-то несуществующие недостатки выдумываешь.
Аноним 02/07/25 Срд 10:19:57 #91 №9659171 
>>9659162
Нет, в вахе не то же самое не пизди. И если это настолько очевидно то почему ты упомянул это а не все остальное что я написал? Оно еще очевидней и тоже в вахе есть как я понял?
Вообще разница между юнитами в вахе на уровне разницы между самураями с катаной и самураями с нодати в сегуне 2 - разные модельки и анимации, разные роли в бою, разные статы, но суть одна и ничего уникального что их разделяло бы нет. А вот отряд ниндзя от самураев с катанами уже отличается кардинально, хотя основное оружие использует одно и то же.
Аноним 02/07/25 Срд 12:20:59 #92 №9659326 
>>9659109
Первая медь самая стильная из всех тотолворов, но там нужен ремастер чтоб на современных компах нормально играть, либо искать старый комп с 4:3 моником.
Аноним 02/07/25 Срд 12:54:11 #93 №9659393 
>>9657645
A что хорошово в тактике сегуна?
Аноним 02/07/25 Срд 13:10:34 #94 №9659415 
>>9659393
Это в целом пик проработки тактической части в ТВ, дальше деградация пошла как технически так и идейно. Что хорошего? Ну посмотри что сделали с играми которые после выходили и увидишь что хорошего если не даун.
Аноним 02/07/25 Срд 17:01:07 #95 №9660014 
image.png
Вообще, если кто-то неиронично наткнётся на этот тред в поисках Тоталварыча на поиграть, то срач вахамальчишек и историкошизов скипайте - он вечный и бессмысленный, он не закончится даже если выйдет условная Медь3, потому что для утят которые ханюхнули лет 15-20 назад Тотал Вор, а сейчас, в принципе, ни во что не играют особо; что там в реальности выходит неинтересно, ведь их юношеские впечатления оно всё равно не повторит.
А играть надо в более-менее живое и актуальное. Получается, либо Total War: Warhammer 3, либо какое-нибудь Троецарствие на распродаже. Либо, извините, Pharaoh, он, конечно, "трижды переваренный кал", но если ты, анон, ни разу не играл и тебя не заебал всё тот же Варскейп со всё теми же проблемами - то тебе зайдёт, базарю.
Всякое утиное говно шли нахуй. Да, и Рим, и Медь 2, и Сёгун 2 были для своего времени огого, да и Рим2/Атилла, хоть и с душком, но играбельные, но сейчас это всё нахуй надо.
Аноним 02/07/25 Срд 17:27:02 #96 №9660070 
>>9660014
Фигасе цверги популярны
Аноним 02/07/25 Срд 17:27:04 #97 №9660071 
>>9660014
Реально за дварфов больше всего играют? Никогда бы не подумал. Был уверен что скавены или нежить какая.
Аноним 02/07/25 Срд 17:30:35 #98 №9660080 
nr25yckp0gyb1.png
>играть надо в более-менее живое и актуальное
>Всякое утиное говно шли нахуй

НАДО ИДТИ В НОГУ СО ВРЕМЕНЕМ!
Аноним 02/07/25 Срд 17:42:18 #99 №9660117 
202303041546131.jpg
202303031616181.jpg
202302281821511.jpg
202302281811301.jpg
Аноним 02/07/25 Срд 17:50:51 #100 №9660153 
Wedon27tdiebyShadaan.webp
LASTONESOUTfinal.webp
GardensoftheMoonNew-0.webp
>>9656190 (OP)
Чего кстати все разрабы обходят эту нишу назовем её так, кинематографичных стратегий? Я только по королю Артуру видел 2 части игры похожих и больше ничего. Разрабы те были ещё теми индюками а значит дело не в бюджете. Вот реально Тотал вары не копируют и песочницы Тодда не считая недавней игры по настолке.
Я бы на месте индюков договорился бы за бутылку пива за лицензию книжного фэнтези вроде Малазана или Черного отряда или Меекхана и попробовал сделать тотал вар.
Аноним 02/07/25 Срд 17:54:49 #101 №9660164 
c6tipqrir4sslltqfp3g.jpg
moskvac48.jpg
>>9660153
Какая-то рандомная фентезя, люди играли в тотал вар чтоб почувствовать себя Александром Великим или Наполеоном
Аноним 02/07/25 Срд 18:16:20 #102 №9660226 
17440865123610.png
>>9660164
>Какая-то рандомная фентезя
Это так не работает. У тебя и дерьмак и песнь льда и пламени рандомная фэнтези а на деле подлетели обе как Властелин колец почти из-за удачного сериала и удачной серии игр. Нормальная игра бы по любой нормальной фэнтези серии многократно увеличит фан базу. Ты бы ещё здесь срал как читал первую книгу Малазана в переводе где пути магии назывались садками или вовсе в оригинале.
>почувствовать себя Александром Великим или Наполеоном
Что ты несешь блядь? Это шиза как есть. Рандомные болванчики, особенно Македонский и скажем Атилла вообще одно и тоже с полуголыми вояками с мечами и копьями.
Аноним 02/07/25 Срд 18:37:37 #103 №9660266 
>>9660226
>песнь льда и пламени
Это вонючее бабское дерьмо не упоминают в приличном обществе
Аноним 02/07/25 Срд 18:44:59 #104 №9660274 
>>9660266
Оно нахуй некому не нужно было пока не вышла игра престолов и наштамповали игр с десяток всяких каловых кроме одной. Тотал вар кстати тоже бы получился по плио если захотеть. Уверен уже и моды есть как и на Властелин колец.
Аноним 02/07/25 Срд 19:04:03 #105 №9660321 
>>9657585
Все длс анлокером открываются, какие деньги, алло. Покупаешь базовую версию игры и спокойно играешь со всеми длс. Мультиплеер тоже работает.
Аноним 02/07/25 Срд 20:32:59 #106 №9660522 
>>9660071
Тотал вар - игра для аутистов инцелов, а гномы им ближе всего.
Аноним 02/07/25 Срд 21:12:40 #107 №9660616 
>>9660522
> а гномы им ближе всего
Да нехуя. дело скорее в том что гномы достаточно богатые со своими караками, это не по лесам засады делать за зверолюдов да и войско крепкое и разноплановое с сильной пехотой и стрелками. Играли бы за Империю да она устарела и 100 лет обнов не получала.
Я лично за кхорнитов/лизардменов/огров и зверолюдов котирую играть или вернее не котирую только рыцарей Бретонии.
Аноним 02/07/25 Срд 21:43:46 #108 №9660675 
>>9660153
Малазанская империя топчик.
Летающие крепости, много миров с разными свойствами. Армии: Собачья упряжка, Охотники за костями. Фракции-домы, фракции-садки.
Ебать, даже ваха сосёт.
Аноним 02/07/25 Срд 22:14:53 #109 №9660726 
120173812310002.jpg
Бамп лучшей частью.
Аноним 02/07/25 Срд 22:15:31 #110 №9660727 
>>9660675
>Ебать, даже ваха сосёт.
Не сосет если начистоту но из книжных серий эта самая близкая. Юнитов маловато было бы относительно Вахи но с фантазией можно было бы и суметь добавить. Фракций тоже не Тотал вар 3 но 10-20 наберется легко. Вот бы толковые индюки подхватили и что-то сделали.
Аноним 03/07/25 Чтв 00:57:46 #111 №9660940 
>>9660014
Хз, я год назад вкатился в тотал вары, сёгун 2 нравится больше всего, остальное пробовал, но пока ничего, кроме него не зашло. Он как будто бы идеальный, хотя я даже не фанат японской хуиты.
Аноним 03/07/25 Чтв 00:59:21 #112 №9660943 
>>9660940
Просто масштаб действий хорошо вписывается в игромеханику и игра кажется наиболее цельной и законченной в серии.
Аноним 03/07/25 Чтв 01:02:52 #113 №9660949 
wh3 в целом кал какой-то.
Аноним 03/07/25 Чтв 01:31:50 #114 №9660987 
>>9660071
Всё просто: в 2024 вышло одно из лучших ДЛЦ (собсно, с Малакаем) и оч хорошо реворкнули карланов. Т.ч. все побежали проверять. Ну и да, дварфы сейчас одна из самых кайфовых фракций.
Аноним 03/07/25 Чтв 01:37:21 #115 №9660994 
>>9660940
Нууууу хуууй знааает.
Если про ваниллу говорить, то сражения, да, ок, хорошо проработаны, но а) там абсолютно одинаковые фракции (как тут историкалыч говорил про циферки - вот так такое: у этих плюсики к одним, у других плюсики к другим - даже в древних Риме 1 и Меди кабутабы больше разницы); б) дипломатия ещё более бесполезная и поломаная чем в Меди2.
Серьёзно, единственные две игры где дипломатия более-менее имеет смысл кроме как "этого ёбну сейчас, а этого через 10 ходов) - это Троецарствие и Ваха 3 (причём, только 3).
Ну и да, насколько помню, жопные лестницы именно к Сёгуну2 придумали. Только там были не лестницы, а кошки с верёвками. Поправьте если не прав.
С другой стороны, лучший мультик в серии, хуле. Хотя кому он нужен?
Аноним 03/07/25 Чтв 07:17:34 #116 №9661140 
>>9660994
>Ну и да, насколько помню, жопные лестницы именно к Сёгуну2 придумали. Только там были не лестницы, а кошки с верёвками. Поправьте если не прав.
В империи насколько я помню придумали, у всех кошки были. В сегуне за счет того что стены не под прямым углом все могут лезть но кроме ниндзя все лезут медленно и часть отряда дохнет, срываясь вниз.
Аноним 04/07/25 Птн 15:33:50 #117 №9663248 
>>9656190 (OP)
Рим 1 (оригинал, не ремастер), Медивал 2, Сегун 2 норм. Рим 2 чуть ниже чем норм. Фентезя тотал вары = кал, и не потому что фентезя а по следующим причинам:
1) Супер-пупер юниты, в одиночку доминирующие на поле боя. Нахуя нужны другие? Ответ прост, чтобы не сливать компьютерному долбоебу в автобаттлах. А почему автобаттлы, а не обычные нормальные тактические схватки? А потому что..
2) Хуевое техническое состояние. Нет, серьезно. Игра срет в однопоток как будто на дворе 2005 год, высокого фпс не будет вообще никогда, разве что на 4090 и последнем игровом райзене.
3) Тупость ии, нет, ТУПОСТЬ ии. Тактический ИИ хуже чем в первом риме нахуй. Я не знаю, как они этого добились, но смогли. РЕСПЕКТ.
4) Масштабы сражений. В первых тотал варах с этим меньше проблем из-за меньшего количества неписей в отрядах и чрезвычайной заточенностью на тактические построения/формации, чем дальше -тем больше становится проблема общей для всей серии, но в фентезятинах это пересекается с пунктом 1 и 2 и достигает апогея. Поле битвы в 99% случаев превращается в кашу и месиво муравьев, на которое ты смотришь с высоты птичьего полета. Формации не спасают, тактически они ломаются от пункта 1 - любой большой уга-буга может залететь в середину твоего войска, ломая все нахуй и ты НИЧЕГО с этим не поделаешь. Но это не значит что ты проиграл, просто у тебя нет возможности приблизить камеру из-за количества флажков, войск, свистелок, перделок и спецэффектов - тебе ведь нужно следить не за одним уга-бугой но и за всем своим войском и войском противника. Собственно, на этом моменте я обломался конкретно, потому что я ОЧЕНЬ хотел посмотреть на срачи между уга-бугами и нормальными юнитами, благо их сотни видов. В итоге, я даже ебаного скорпиона толком не рассмотрел, и это был чуть ли не единственный уга-буга который за мой покрас запомнился. 70% времени я тупо бегал героем по полю битвы и жал СПЛОТИТЬСЯ боевой клич мб, я уже забыл как эта залупа называлась по кд.
5) Нет осад. Просто нет, забудь. Хотел проламывать стены и смотреть как башни высаживают боевых крысюков/эльфов/гамадрилов? ХУЙ.
6) Всратая экономика. Я играл за скавенов, и большинством возможностей фракции я тупо не пользовался (а там есть город-в городе, засады и прочее), быстрее и выгоднее было забить хуй и вынести вражину вперед ногами. На бумажке возможностей дохуя, на деле- нихуя.
7) ДОБАВЛЕНИЕ КУПЛЕННЫХ ДОПОЛНЕНИЙ- тому, кто это дизайнил я желаю сто хуев в сраку, и чтобы на вынимание каждого отдельного хуя надо было проводить такие же махинации. Ебался я около часа в реальном времени, запомнил это надолго. Сукаблядь.
8) Количество типов юнитов не равно качество проработки. И я не про размер армий, а про тотальную деградацию боевки, в силу очевидного решения проблемы "тонна разных юнитов разных видов и размеров". Решение простое, разделить все юниты на ближние -дальные, без дроча на тип оружия как в историчках, пара изменений в статах, скинчик- вот и вся разница между "уникальными" юнитами. И это просер по отношению к историчкам, где банальные лук, арбалет и огнестрел- разные вещи именно механически, ты не мог разместить отряд аркебузиров также, как отряд лучников и надеяться на одинаковый результат, потому что сами оружия отличаются кардинально. В вахе же - нет, максимум дадут бафф/дебафф к скорострельности/пробиву брони, на остальное похуй.
Аноним 04/07/25 Птн 15:57:54 #118 №9663268 
>>9660070
Фигасе люди в надувных штанах дающие пасасать монстрам лишь сталью, порохом и дисциплиной популярны.
Аноним 04/07/25 Птн 16:04:32 #119 №9663275 
>>9660164
> в тотал вар чтоб почувствовать себя Александром Великим
Играл я в этого санька, дрисня полная. Автобой на автобое потому что гоняться фалангой за конницей ручками - то еще удовольствие, а расходовать на это свою кавалерию не айс потому что пополнить будет негде. Отстройка неважна, подкрепления из тыла никогда не достигнут фронта, армия пополняется по принципу хуяк-хуяк один ход нанимаем в свежезахваченом то что можно заказать прям щас и доливаем наёмников. А ехидный советник пиздит что ты отстаёшь от тикающих часиков, у тебя лимит 100 ходов на закрасить всё!
Аноним 04/07/25 Птн 16:21:36 #120 №9663295 
>>9663275
Санек кал, ванила и BI норм. Александр это ультимативный образ полководца.
Аноним 05/07/25 Суб 12:20:56 #121 №9664453 
>>9656190 (OP)
>лудшая
Та в которой ыэварики замодить в чонить типа вахи или лотра по стабильней и по богаче будут
Аноним 06/07/25 Вск 13:31:14 #122 №9666488 
17360185981930.jpg
Бамп. Оп так и не понял в какой ТВ нужно играть, а вахадебилы попущены не до конца.
Аноним 06/07/25 Вск 14:14:50 #123 №9666547 
Аноны, хочу тотал вар, но с магией и не тотал вар. Есть что? Тотал ваху 2 качать не хочу, как и покупать тройку.
Аноним 06/07/25 Вск 14:21:52 #124 №9666554 
>>9666547
King Arthur II: The Role-Playing Wargame
Аноним 06/07/25 Вск 14:36:02 #125 №9666566 
3453453.gif
>>9666547
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dominions_(серия_игр)
Аноним 06/07/25 Вск 15:50:25 #126 №9666806 
>>9666547
герои 3
Аноним 06/07/25 Вск 16:18:54 #127 №9666886 
>>9656190 (OP)
скажите мне вот что. если мне не заходит "история" и вся историческая хуйня в целом, то стоит соваться в серию? или там всё интересно проработано, как у какогонить условного бушвашкера?
Аноним 06/07/25 Вск 16:31:37 #128 №9666923 
>>9666886
наоборот как раз после таких игр и просыпается интерес к истории
Аноним 06/07/25 Вск 21:39:55 #129 №9667433 
>>9666886
Не знаю, что там у бушвакера, но TW с самого начала лепили в первую очередь для желающих порулить не олицетворением армии в виде стека из 10 фигурок в пошаге, а сотнями отдельных спрайттовых и трехмерных моделей в рилтайме. История там прицепом (до TW была тьма исторических варгеймов, а также всяких градостроительных "Цезарей" etc.).
Аноним 07/07/25 Пнд 10:12:21 #130 №9667827 
Рим 1 - это тоже фэнтэзи
Аноним 07/07/25 Пнд 10:51:54 #131 №9667865 
>>9657875
>что количество ДЛЦ за 3 игры
КремАпи
>>9660014
>потому что для утят которые ханюхнули лет 15-20 назад Тотал Вор
Я вот больше всего наиграл в ваху и обьективно в вахе только два плюса
1. Разнообразие фракций и механик к ним.
2. Магия, монстры (разнообразие юнитов в общем.
Экономика, битва, карта всё гораздо лучше в прошлых частях. Что уж говорить что в вахе нету МОРСКИХ БИТВ при том что в игре есть фракция ПИРАТОВ.
>>9656190 (OP)
Всё что до 2 Сегуна скорее всего будет неиграбельным калом, потому что интерфейс там пиздец.
Лучше всего начать как раз таки с сегуна, она небольшая, отпалированная, не прегруженная, сами битвы тоже хорошие.
Потом можно скачать уже ваху она конечно показуальнее и своим тактическим гением ты мало что сделаешь если на противнике перекач.
Ну и самая лучшая но самая душная часть это Атилла, куча механик, хороший челлендж где тебе действительно приходится выживать за Рим а не красить карту.
Есть ещё Рим 2 он конечно хороший, это некая золотая середина, где всё вроде бы норм но не мега ахуй.
Аноним 07/07/25 Пнд 12:00:52 #132 №9667964 
>>9667865
>Всё что до 2 Сегуна скорее всего будет неиграбельным калом
Ты мне напомнил проретых идиотов которые уже в 60 фпс не могут играть из-за РАЗРЫВА картинки
Аноним 07/07/25 Пнд 15:00:33 #133 №9668321 
>>9667865
>Всё что до 2 Сегуна скорее всего будет неиграбельным калом, потому что интерфейс там пиздец.
Скорее всего ты не играл в ничего до второго Сегуна, иначе я не знаю, откуда такие сентенции об интерфейсе - он с самой первой TW поменялся разве что в деталях. А если говорить об GUI, так и вообще хуже стал.
Аноним 07/07/25 Пнд 16:47:37 #134 №9668483 
>>9666566
Ого, а я думал что Доминионсы в боевой фазе пошаговые. Там вроде и мод на Ваху с большинством фракций имеется.
Аноним 08/07/25 Втр 10:54:56 #135 №9669698 
>>9667865
>Разнообразие фракций и механик к ним.
Все это разнообразие в итоге сводится к одному- наклепать мета-стак и выносить все живое. Любые другие "способности" не используются и существуют для галочки исключительно.
>Магия, монстры (разнообразие юнитов в общем.
Опять же, все сводится к банальному мета-стаку, а монстров ты никогда не увидишь кроме как на картинках из-за постоянного просмотра поля боя с высоты птичьего полета.
Аноним 08/07/25 Втр 12:10:29 #136 №9669778 
16809463554680.jpg
16807942876643.jpg
>>9656190 (OP)

Положняк простой:
1) Сегун 2 - лучшая игра из коробки. Топовая боевка с синхроными анимациями (после это по сраке пошло, а в Вахе 3 при топовом бюджете, самая уебанская анимация с тотальным бесконтактным боем буратинок). Есть все. Но не навлено. Игра проходится бодро и приятно. Отличное ДЛС на мейдзи и параходы. минус один - японцы сука. Везде все одинаковое, а фракции на поле боя отличаютяс цветом, парой циферок в карточке юнита, и 1-2 уникальными юнитами.

2) Рим 2 + Деи + СабмодВасянка (там есть и прям ультраХД войска, что 5090 ложат в 20 фпс). Топовая тоталварка с бесконечной реиграбельностью. Полсотни фракций, которые отличаются прям сильно по юнитам, постройкам, и геймплею. в деи это бафнули, тот же Карфаген например играется от Наемников - и в этом его как геморрой, так и сила, а родные войска так себе, малочисленно и в соляново не тащат. Огромные территории, от пустынь Бактрии и Персии до гор Испании. От Британии до Йемена. Внутренняя политика. Куча ивентов (и сабмоды на это). Хороший стратегический ИИ. Адекватный боевой ИИ. Адекватные осады и битвы (в деи ИИ научили гоплитами и фалангой играть - и греков прям тяжело пушить в каком городе).
Минусы - очень тяжело довести партию, ну это как Малярных Европах-Хойках. Когда ты отьелся на 10-15 провинций. Ты понимаешь, что вьебешь любого, и тут игра против тебя начинает играть, подкидывает гражданочку, волнения и т.п.

3) Медь под Булаткой от Линво - https://www.moddb.com/mods/bulat-steel/downloads/bulat-steel-215-extended-patch-1 Сейчас это тупо ЙОБА-УЛЬТИМЕЙТ-СУПЕР-ВАСЯНЕДИШЕН! Короче, входной билет в медь, а дальше уже будешь понимать куда катиться. Графен норм. АИ норм. Еще более реиграбельна, разнообразная, обросшая механиками и глубиной чем Рим2 под Деи и Собмодами. Есть все.

4) Ваха 3. Ну ваха и ваха. Только активашку покупай или на скидках бери (они довольно большие бывают, вот недавно на ВахаФест были эпичные скидосы) и ДЛС анлокай.

Все остальное или сдохло, или прям не очень играется сейчас. Наполеонку - можно если прям хочется линейную тактику познать и пушки. Имперка сдохла, а Пиратес на Пиратку лол, не очень работает, да и на лицуху тоже. Да и там прям васянка лютая, где пиратские бабы из трактиров скалками ебут красномундирников. И 3,5 полигонные индейцы ставят на копья драгунов. Про пиратских флот линейников, который разьебывает англо-франко-испанский флот, я вообще промолчу. Нишевые игры - британия это во всем худший сегун. Троя это говно. Также как и Фараон. Китай - это интересная идея, которая вобрала в себя максимум говняк-моментов и решений, по типу копипастных армий, буратин с 2 анимациями, кучи микроменджмента, бои суперменов из вахи и т.п.
Аноним 08/07/25 Втр 12:43:07 #137 №9669831 
>>9669778
Историкокалыч, спокуху оформи
Аноним 08/07/25 Втр 12:48:57 #138 №9669837 
>>9669778
>Пиратес
Вполне интересные, если не трогать именно пиратов лол. Кампания, посвященная России, Петру I или Екатерине очень даже интересные и проработанные.
Царскими полками превозмогать басмачей, казаков и прочих степняков, чтобы подготовиться для битвы с финальным боссом Карлом, это вообще ахуй.
И боёвка ощущается намного имерсивнее ванильной клоунады.

Или теми же казаками набигать на ляхов и татар тоже весело, можно на несколько десятков часов зависнуть.
Аноним 08/07/25 Втр 14:55:40 #139 №9669976 
во второго рому тыщи часов наиграл. остальные даже трогать не хочется. по факту все супер одинаковое, только сеттинг различный. а тоталвары сами по себе не особо завлекают, так что все дропается, если не угораешь по сеттингу.
Аноним 08/07/25 Втр 15:56:50 #140 №9670076 
>>9669778
>Деи
Ебучий кал, не слушайте этого васяна. За Рим построился черепахой - ее хуй пробьют, зашел в спину - подебил. Такое было и в оригинале, но тут выкрутили на максималках. Абсолютно брейндед геймплей и за другие фракции если знаешь их фишки.
Аноним 09/07/25 Срд 00:48:57 #141 №9670718 
>>9669778
>Все остальное или сдохло, или прям не очень играется сейчас.

Фак ююю, RTW первый прекрасно играется + моды (а какая там графика, до сих пор лучшая страт карта по графону и сексуальное лоуполи сочное в сражениях), Империя прекрасно играется и ванила и васянка PUA
Аноним 09/07/25 Срд 02:31:07 #142 №9670811 
>>9663248
>>Рим 1 (оригинал, не ремастер), Медивал 2, Сегун 2 норм. Рим 2 чуть ниже чем норм. Фентезя тотал вары = кал, и не потому что фентезя а по следующим причинам:

>>Рим 1 (оригинал, не ремастер)
>>Фентезя тотал вары = кал

Кем надо быть, чтобы вот таким быть? Быть вами - вредно нахуй.

Первый RTW имеет кучу фентези говна - бросатели голов? орущие женщины? слоны-танки?БЕРСЕРКЕРСЫ? (и без которых норм кста) и всякие там волшебные юниты с 2хп. И это внезапно не что-то плохое. Есть куча душных скучных модов, где есть красота и ИСТОРИЗМ но нахуй играть это просто скучно.

Без обид парни, но катал в первый рим пару вот недель ago, за брутов и за германцев. В игре нет тактического ИИ от слова совсем. Из-за чего игра мало имеет смысла если честно.

Из-за отсутствия ИИ - серия говна кусок. С ИИ будет просто прикольным челленжем, но всё равно говна кусок, тк прямой идеальнй контроль армии и взгляд орла на поле боя - говна кусок.
Аноним 09/07/25 Срд 08:11:44 #143 №9671029 
>>9670811
В TW ИИ всегда был мертв. Просто в первых частях это не очень выделялось фоне ранее невиданного игропроцесса (с чем там было сравнивать? с Рогатой крысой и непосредственным продолжением, и Мифом? не те масштабы). И это касалось не только тактики, но и стратегической части.
Аноним 09/07/25 Срд 08:26:03 #144 №9671047 
>>9670718

Медь2 во всем лучше Рима1. Я указал ультимативный мод на Медь2 - в который стоит закатываться.

Рим1 моды - Суректум и Барбарум? Ну суректум еще норм, но Барбарум на Меди2 даже в неготовом виде во всем круче версии рим1.

Рим2 как античка во всем выигрывает у Рим1 сейчас, хоть в ваниле, хоть в модах.

Единственное, чего Рим1 тащит - так это некропеки. И то, Суректум положит некропеку.

Пуа очень васянка, о чем я написал. Пиратские флоты которые разваливают сверхдержавы. Пиратские сисястые трактирщицы которые ебут линейную пехоту. Какие-то кринжвойска в 3,5 полигона от аборигенов, но которые ставят на копья элитную каву. А тут выше за русичей рекомендовали - так за русичей срака, с отвалом всей страны, которого ИРЛ не было. Вот нахуй они сделали так, что перди, в которые идти 5-10 ходов обязательно бунтуют и клепают стеки?

>>9670076

Так как раз норм. Если ты тяжепеху в ставиш, то как ты ее опрокидывать собрался? И ИИ этим активно пользуется. Ставя гоплитов и фаланги на улицах городов, что ты их не обойдешь. Все исторично. Исторично и складывается армия в если начинают паниковать и обваливать линию. Фланговый или тыловой удар работает реалистично.

Ну, а главное на ДЕИ есть вагон сабмодов на боевку. Можно даже ванильную вернуть.
Аноним 09/07/25 Срд 11:44:51 #145 №9671387 
>>9671047
>Медь2 во всем лучше Рима1.
>Рим2 как античка во всем выигрывает у Рим1
Аааа, ну раз лучше то так наверное и есть. Сразу бы написал, теперь то понятно что рим1 абсолютно не очень играется сейчас
Аноним 09/07/25 Срд 11:50:19 #146 №9671392 
>>9668321
Играл в medieval 2, rome и empire.
Ну может про неиграбельный я загнул, но он просто устаревший, громоздкий и к концу игры становиться душным потому что то что ты в современных ТВ нажимаешь в 2 клика в старых ты нажимаешь в 4.
Возьмем к примеру empire.
Мастерские, фермы, порты и т.д. открываются только через глобальную карту. Просто охуенно тыкать всё это вручную вместо одной менюшки где у тебя сразу все здания региона.
Налоги и прочая инфа у тебя не выведена просто сразу на экран, а спрятана в кнопках, полоски хп у врагов нету. Конечно это всё мелочи, к этому всему привыкаешь и вобще я казуал, но для меня куда более понятны разноцветные иконки чем, здания с разноцветной крышей. Войска не отображаются на миникарте в глобальном режим, хотя это по моему до Атиллы ещё оставалось. Можно долго всё прописывать, Да и просто интерфейс уже выглядит не очень.
Просто я сам знаю что во многом старые части гораздо лучше новых, тот же первый Рим гораздо лучше сиквела, но как я захожу и вижу этот интерфейс у меня желание играть сразу отпадает.
>>9669698
>Все это разнообразие в итоге сводится к одному- наклепать мета-стак и выносить все живое. Любые другие "способности" не используются и существуют для галочки исключительно.
Так вобще можно не то что про любой ТВ сказать но и про любую игру. Нахуя вот эти все механники управления государством и экономикой если всё сводится к думстаку.
Щас бы мету юзать против бота.
Аноним 09/07/25 Срд 12:05:27 #147 №9671444 
>>9671392
>Мастерские, фермы, порты и т.д. открываются только через глобальную карту. Просто охуенно тыкать всё это вручную вместо одной менюшки где у тебя сразу все здания региона.
>полоски хп у врагов нету

Пошел нахуй. Твой уровень это мобильная дрисня сидя на сортире.
Аноним 09/07/25 Срд 12:26:51 #148 №9671532 
image.png
image.png
>>9671444
Чего ты так подорвался.
По твоему пик 2 лучше чем пик 1?
Аноним 09/07/25 Срд 12:32:07 #149 №9671549 
>>9671532
Насколько же империя выглядит пижже рима2, который будто бы на уриномоче5 сделан, лол.
Аноним 09/07/25 Срд 12:42:16 #150 №9671594 
>>9669778
>вспомнил моды к меди 2 и ваниллу сёгуна
>не вспомнил 1212
Попущен
Аноним 09/07/25 Срд 16:19:11 #151 №9672517 
>>9671532
Ммм, соевый газик, вкуснятина.
Аноним 09/07/25 Срд 16:30:29 #152 №9672560 
>>9671047
>Если ты тяжепеху в ставиш, то как ты ее опрокидывать собрался? И ИИ этим активно пользуется. Ставя гоплитов и фаланги на улицах городов, что ты их не обойдешь.
Как ты думаешь, почему так не сделали в оригинале? Правильно, потому что все битвы выигрываются самым брейндед образом - играешь от обороны, ставишь тяж пехоту в проемы и смотришь как об нее долбятся беспомощные юниты в любых количествах, которые никогда ее не пробьют из-за чего твои войска превращаются в непобедимую хуйню. Ты сейчас спизданешь, что это исторично, но во-первых, не совсем, во вторых кому это нахуй нужно, если на практике - это все равно что взять оригинал и поставить сложность изи - тот же эффект.


>Исторично
>реалистично

В тотал варах в принципе условностей столько, что никакие васянские моды ничего глобально не исправят. За реализмом ты не туда пришел, это как фильмы Ридли Скотта, а не документалка. Красиво, декорации, но если приглядеться и вдуматься...
Аноним 09/07/25 Срд 16:32:32 #153 №9672572 
>>9670811
>С ИИ будет просто прикольным челленжем, но всё равно говна кусок, тк прямой идеальнй контроль армии и взгляд орла на поле боя - говна кусок.
О, единомышленник.
Я эту проблему так решил, я осматриваю поле боя и разбиваю армию на группы, которым придумываю план действий.
Типо обойти по этому маршруту и выйти туда то, собраться у разных входов на площадь и ждать подкреплений, после чего вести штурм за основной группой.
Если я атакую, то разрабатываю план атаки, если обороняюсь - обороны.
После чего играю только с камерой из-за спины отрядов в замедленном режиме.
Аноним 09/07/25 Срд 17:24:14 #154 №9672820 
>>9672572
>>проблему так решил
Гж если смог для себя что-то придумать. Я вот приуныл и нафиг забил.

Во первых не вижу смысла в тотал варах совсем без системы ресурсов. Простой, казуальной но рабочей. У меня половина римских армий - кавалерия, половина германских кавалерия - абсурд пиздец. Плюс за 400 лошадей можно было попросить напасть фракийцев на даков, например, выглядит жизненно.

Вот с камерой и управлением хз что делать. У меня лично нет идей как всех спасти. Текущая фигня не годится совсем, тк у нас есть идеально-мобильная кавалерия, которая мансит между рядами, словно орел над полем боя, что пиздец. Ограничение на клики - говно.

Имха в целом это должна быть другая немного игра. Но. Нельзя все усложнять и уВасянивать до обсурда, игра должна давать ГЕйминг, иначе скучно. Будет ли интересно игроку смотреть на автобой, имея кнопку - "дать команду атаковать левому флангу" "ввести резервы на правый фланг" "приказать кавалерии влететь, а дальше по обстоятельствам", причем наличие этих кнопок зависит от количества офицеров, например.

Но тогда нужно реворкать варваров сильно, тк это ополчения с вождями, где ополчение должно съебываться, как только вождь RIPнется. От эпохи засисит.

Все говно. Ресурсная систама нужна 100%, тк иначе по карте будут ходить обсурдные стеки городских когорт.

Офк меня просрало на рим просле прослушки стримов варуса, извините кароче если что. Люблю армосферу первого rtw, игру сделали в крутое время с красивыми, но глупыми фильмами - троя, александр, гладиатор.
Аноним 09/07/25 Срд 17:30:06 #155 №9672840 
>>9672560
>>9671047

>Исторично
>реалистично

Не нужОн рилИзм нахер нигде. Игра в первую очередь игра. Гейминг. Тетрис. Танчики. Игра геймит зону мозга и дает кайф. Все. Реализма тут нет. Кино тоже дает свой кайф, но по другим точкам в голове. Там тоже не нужен реализм.

Офк фентези в первом RTW решало крутые имха задачи - как объяснить языком игры, что слоны страшны, варвары были круты, и вообще как так варвары эти имба нахуй? Ну потомушто их шли СОТНИ и они ГОЛЫЕ и ОРАЛИ и нахуй страшно пиздец было. А мы били били, просто заебались бить, поэтому и британию не закрасили наху, сорян поцаны, в другой раз все будет норм, отвечаем, слово всадника.
Аноним 09/07/25 Срд 17:31:43 #156 №9672842 
>>9670811
>В игре нет тактического ИИ от слова совсем.
Проблема не в этом, а в том что в вахе ситуация с ии ЕЩЕ ХУЖЕ.
Аноним 09/07/25 Срд 17:33:22 #157 №9672847 
>>9671392
>Щас бы мету юзать против бота.
Но это неиронично геймплей вахи, другие механики невыгодны и поэтому не используются
Аноним 09/07/25 Срд 17:36:15 #158 №9672854 
>>9672820
>половина германских кавалерия - абсурд пиздец
Исторично, у варваров кавалерия была и была пижже чем у римлян. Поэтому многие императоры - от Цезаря до императоров времен упадка- за денежку юзали варварских конников.
Аноним 09/07/25 Срд 18:00:04 #159 №9672944 
>>9672820
Мне нравится атмосфера вот эта словно ты командуешь в гуще сражения, пытаешься сохранить подобие порядка, продвижение осуществляешь методично и не знаешь зачастую где сейчас враг, а не значки по плоскости с видом сверху передвигаешь.
На эту идею меня опция General Camera натолкнула, где твоя камера ограничена только генералом и команды лишь в его поле видимости можно давать. Если он подох то по сути это проеб.
Выглядит это так примерно (не мое видео)
https://youtu.be/DVi7Enp6q6g?si=ENmWE16SzQcZmWgj
Мне не очень такие ограничения нравятся, т.к. юнитов много и обычно управляются более мелкие боевые единицы. Поэтому я включаю только ограничение на дальность видимости и управляю отдельными боевыми группами с видом из-за спины.
План на битву боевым группам определяю на этапе подготовки, так больше погружения ведь в реальности боевые единицы не общаются телепатически и не получают идеальные приказы на поле боя.
Аноним 09/07/25 Срд 19:22:15 #160 №9673340 
image.png
>>9666547
Протототалвор, с его семейными болячками (ограничение армии идёт по числу отрядов, а не стоимости = отряды не в полной закачке или слабые типа мародёров не нужны).
Аноним 09/07/25 Срд 19:24:51 #161 №9673361 
>>9667865
>в вахе нету МОРСКИХ БИТВ при том что в игре есть фракция ПИРАТОВ.
Ах, да, армия гомогномов погрузилась в лодки и выебала чёрный ковчег. А вот в Риме2 флот давал пасасать легионерам в лодках.
Аноним 09/07/25 Срд 20:06:46 #162 №9673621 
>>9671392
В Сёгуне 2 мета-стак это стартовые копейщики, правда скилл нужен определённый.
Аноним 09/07/25 Срд 23:19:48 #163 №9674035 
>>9671549
>>9672517
Я про интерфейс.
Аноним 10/07/25 Чтв 00:12:15 #164 №9674107 
>>9673621
>>9672847
Ну хз я вот люблю делать отряды как можно разнообразнее и пытаться побеждать в основном ручками, без абузов/чизинга. Я играю что бы почувствовать себя крутым генералом а не игроков парахододрочилен.
Аноним 10/07/25 Чтв 01:00:48 #165 №9674154 
>>9672820
На второй скачи-мочи есть мод с посыльными — приказы далёким отрядам отправляются через послов.
Обзор тоже, сами понимаете, реалистичный.
Накатываете на скачи-мочи римский мод какой-нибудь ещё — и готово.
Аноним 10/07/25 Чтв 11:15:09 #166 №9674540 
>>9672820
>Все говно. Ресурсная систама нужна 100%, тк иначе по карте будут ходить обсурдные стеки городских когорт.
Обмазывай всё модами, почти для каждой игры есть какая-то механики лимитирования элитных отрядов. Например в 1212 для Атиллы есть население, нанимать голожопых крестьян ты конечно можешь около-бесконечно но вот дворян у тебя будет один отряд на армию.
А в некоторых частях (Троя, цари гробниц в Вахе 2) это даже без модов есть.
Аноним 10/07/25 Чтв 11:45:30 #167 №9674643 
16449234269800.png
>>9672840
Согласен.
Аноним 10/07/25 Чтв 12:39:45 #168 №9674764 
>>9667865
>Экономика, битва, карта всё гораздо лучше в прошлых частя
Давай расскажи какой проработанной была экономика в сегун 2
Аноним 10/07/25 Чтв 12:52:09 #169 №9674806 
>>9672842
Не пизди
Аноним 10/07/25 Чтв 14:32:27 #170 №9675065 
>>9660014
>в поисках Тоталварыча на поиграть
Короче я мыслю путь тоталфага так, ну это как бы я рекомендовал.
1. Стартуешь за Астурию/Мерсию в Карле Великом (длц к Атилле). Тебя не будут душить микроменеджементом десятков поселений или кризисами, врагов в силу географии будет мало, но в то же время азы игры получишь. Да и покрасить можно при желании, карта-то небольшая.
2. После них переход к Риму 2, основная кампания за Рим, потом по желанию.
3. Переходишь в Эмпаер + Наполеон.
4. Потом Сёгун 2.
5. Потом Ваха, первую можно скипать.
6. Потом троецарстиве.
7. Когда уже не вставляет, обмазываешь всё оверхоулами или играешь в старые (Рим, Медь 2) или хуёвые (Бриташка, Троя) части.
Аноним 10/07/25 Чтв 14:41:49 #171 №9675076 
>>9675065
Мне страшно быть в одном треде с человеком который ставит Рим 2 выше чем Рим1/Медь2. У меня мурашки по коже идут и волосы вздымаются, я как будто столкнулся с сексуальным насильником или психом-массшутером, просто жуть какая-то. Жуть.
Аноним 10/07/25 Чтв 15:20:13 #172 №9675143 
>>9675076
Сходи посиди в треде вахаёбов
Аноним 10/07/25 Чтв 16:03:49 #173 №9675239 
>>9675143
Ты что с дуба рухнум? Это же рассадник невменяемых.
Аноним 10/07/25 Чтв 19:38:32 #174 №9675659 
>>9675076
Ванилла устарела, начинать с модов такое себе.
Аноним 10/07/25 Чтв 20:24:57 #175 №9675748 
>>9675659
>Ванилла устарела
Устарела? Это что-то новенькое. А чем устарела? Что тебя в ней не устраивает, что аж играть невыносимо?
Аноним 10/07/25 Чтв 20:35:01 #176 №9675764 
>>9675748
Если убрать ностальгию, как минимум тем что на широкоформате они растягивается, а если поменять хекс велю то придётся ещё и шрифты менять. Или накатывать моды. Ты правда думаешь что это хороший способ познакомиться с франшизой для нуфага?
Аноним 10/07/25 Чтв 20:40:02 #177 №9675775 
>>9675764
Там только UI растягивается в широкоформате, но это вообще никак не мешает играть или прям сильно эстетически уродливо.
Аноним 13/07/25 Вск 11:55:23 #178 №9679556 
rtw1.png
>>9675764
Хз че ты выдумал, все там отлично выглядит.
Аноним 13/07/25 Вск 14:15:41 #179 №9679812 
Ваха - лучшая глобалка, огромная карта, на которой происходит движуха во всех концах. Куча запоминающихся лордов со своими характерами, с разнообразными армиями. Реиграбельности на тысячи часов.

В плане физики боя конечно это шаг назад в сравнении с сёгуном. Зато имеем кучу разнообразных отрядов и тактик. Фракции в бою различаются геймплейно невероятно, но всё сильно завязано на цифрах. Кто-кто выстраивает коробки и расстреливает артой/стрелками, кто-то под хилом медленно наползает кучей жирных юнитов, кто-то конями бегает туда сюда под натиском, кто-то расчитывает на магию. и тд с вариациями. + В рамках одной фракции Лорды могут играться супер по разному как на глобалке так и в боях, где противники и свойства твоего Лорда навязывают сообирать разные армии.

Минусы: Куча длс, но оно того стоит
Аноним 13/07/25 Вск 15:11:28 #180 №9679899 
У меня не стоит на открывание карты в TW-играх после перового Рима. Во втором Сегуне, казалось бы, должно, но там карта - собрание коридоров. Во втором Риме же (и дальше) нарушен баланс между просто территорией и городами.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения