Почему ведьмак 3 так хорошо продался? Я честно признаюсь совсем пропустил этот момент.
Помню только что в v жопы лопались у всех, а я тогда первый раз зашел в этот раздел, и подумал, что хуета какая то, лучше вернусь в уютный б. И не возвращался лет 8 после. И помню еще жопича про то что игра говно, а потом переобувочка
И все. Собственно в игру я не играл, но купил на распродаже. Я сейчас думаю, а почему вообще так много продаж? По сути же реды - довольно бюджетная конторка. В западных или японских играх бюджеты в несколько раз больше. Первый и второй ведьмак были нишевыми играми, продолжения никто не ждал. Пиара какого-то я не помню. Почему выстрелило? Игра феномен епта В том году игр не было что ли?
Потому что это опенворлд, а нормисам-казуалам всегда заходили опенворлды, собственно тут в списке опенворлдов дофига и даже больше, жта, РДР, скурим, майнкрафт и ведьмук - это все опенворлды. Вии спортс и марио - ну тут все ясно, нинтендо сектанты. Пабг фиг знает, вроде забористое говнище, террария тот же майнкрафт, только 2д. Ну и как бы все.
>>9720148 (OP) >Почему выстрелило? Неиронично курвы нащупали быдломету: опенворлд+вопросики+кинцо+сиськи+графон. На фоне бесконечных вышек от юбисофта эта помойка и взлетела.
>>9720162 Ну если все суммировать. И то я думаю продаж той же 1.6 не шибко то и много. Это же век натурального пиратства был из-за которого студии разорялись. Это видно по отзывам в Стим, которых не шибко то и много.
КС ГО прилично разошлась, но она в какой-то момент Ф2П стала как ТФ2. Хуй посчитаешь короче.
С таким же успехом проще скачивания Доки 2 почекать и поставить её на 1 место.
>>9720148 (OP) буквально с теми же мыслями устанавливал трешку типо вот очередное польское говно сейчас обосру с пруфами почему это плохая игра, а в итоге пропал на месяц в волшебный мир и стал фанатом
Без относительно этой игры, но мне кажется что всегда имеет место рандом. Какой-то популярный стример случайно поиграл, популярный портал выложил новость с трейлером, которую не смыло другой новостью и она висела на главной пару дней и т.д. С игровой индустрией просто хуй угадаешь, почему из тыщи разных инди игры, например, одна становится популярной, а про остальные никто в жизни не знает, типа мисайда. И естественно у всего популярного появляются защитники, уверенные что игра годнота и поэтому и взлетела.
>>9720148 (OP) Потому, что это максимально нормисная игра. Матюки и голые сиськи, ходячий шаблон вместо ГГ, нет какой-либо заморочки с прокачкой, да и вообще с ролевой системой. Даже над квестами думать не надо, волшебная кнопка всё подсветит, Геральт отпустит "смищной" коментарий, квест сам зачтётся. Даже самому ничего исследовать не надо, на карте всё уже помечено вопросиками.
Даже ультраказуальный скурим на фоне возьмака выглядит охуенно комплексной и механически богатой игрой. А скурим казуален настолько, насколько это вообще возможно.
>>9722455 К тому же, нормисы после этого ещё ходят и думают, о том, что они тоже хардкорные рпг энжойеры, к бочкокалу это тоже относится, кста, в большей степени даже.
>>9720148 (OP) Потому что ведьмак 3 это хороший сериал для нормисов. Качество его сценария недосягаемо для большинства игр, а геймплей простой и доступный даже тем, кто в игры раньше не играл
>>9722512 Все так. У трёшки мог быть конкурент в лице dragon age inquisition который тоже неплохо продался, но там убрали красивых девок и навалили сои.
>>9720148 (OP) Хороший маркетинг, гта5 в средневековье. Сегодня протухла, это ещё на ремастере было видно. Тогда звёзды сошлись, бабла нафармили. Такое кинцо, имитириующее игру, кинцо неинтересное к тому-же. Неважно что будешь качать, отвечать в диалогах, что исследовать, это не имеет смысла. Уникальный меч, который нароешь выполняя квест или исследуя знак вопроса, устареет через час, и обычный лут поднятый с бомжа будет с лучшими характеристиками.
>>9720402 По сравнению с пятой гта или RDR1 это было куском говна, если же мы говорим об action-rpg в открытом мире, то были Morrowind, Gothic 1-2, Risen и в какой-то степени Ведьмак 1, любая из которых была интереснее и атмосфернее этого примитивного слэшера для нормисов.
>>9722696 Да его и кинцом по-хорошему тяжело назвать. Кинцо - это RDR2 например, TLOU. Там режиссура, в Ведьмаке - говорящие головы на десятки часов. В тех играх какая-то драматургия, пиздатые декорации, графон. В Ведьмаке - калтент, бестолковый и бездушный треп с описанием заданий, скучная мораль под вуалью "серости".
Ведьмак 3 это просто треш. Игра категории Б вроде God of War, Horizon и Mass Effect 2. Она не похожа ни на Готику, ни на первую часть своей трилогии. Ведьмак 3 вдохновлялся сериалами с нетфликс и играми Ubisoft. Он сделан по той же формуле. Удерживает внимание нормиса при помощи клише, минимально задействует мозг и преподносит все готовеньким на блюдечке. Это наверное самая нормисная экшн-рпг в истории, а весь колорит и самобытность первой части были спущены в унитаз в угоду широкой аудитории.
Главным приоритетом при разработке этой части стали инклюзивность, доступность и беззубость. Она была сделана для нигеров с лоу IQ, поэтому мнения о ней настолько противоположны.
>>9720148 (OP) Потому что люди говноеды. Жрут любое расхайпленное говно, а затем еще бегают по форумам защищают его. Притом что они возможно даже не играли в это или играли, но дропнули после часа потому что не понравилось. И даже так будут носиться с пеной у рта и защищать, потому что общее мнение говорит, что игра заебись. Будут искать скидки и пытаться заполучить в свою коллекцию. В случае с дерьмаком просто случилось большое и случайное наебалово, не более.
>>9720148 (OP) Я в конце 2017 купил за что-то типа 5-10$ для Xbox в сторе. И еще есть копия за 300 руб в стиме, когда хотел вю трилогию пройти но дропнул уже на 10-ом часу второй игры.
Там подавляющее большинство проданных копий за треть цены и ниже.
>>9722718 >весь колорит и самобытность первой части были спущены в унитаз в угоду широкой аудитории. Да это же везде такое. Вон резидент такой же парашей стал. Сайлент хилл вроде таким же сделали. Камерная игра на любителя становится массовым товаром и приносит сотни миллионов.
>>9720319 Ты нормальный вообще? Там все опухшие слэйвянские кобылы с щеками до пола, обвисшими дойками и обмазанные салом до блеска. Об уебищном характере даже упоминать не стоит. Сравни это с роскошной, невинной Шанечкой из первого Витчера или Трисс/блондой с короткой стрижкой из двухи, и охуей. Реально больные на голову психопаты только могут превозносить ущербную треху.
>>9722718 >играми Ubisoft Вот это забавно, тот же фаркрай 5 можно проходить ОЧЕНЬ по разному. Можно быть тихой сука-крысой с луком и ножами, классическим снайпером, безумным подрывником с гранатомётом/пулемётом, обычным челом с автоматом/дробовиком. Уже вариативнее, чем ведьмак, где только меч-меч и дохлый арбалет.
>>9720148 (OP) Это первая половина десятых. Тогда был новый бум популярности ко всякому средневековью, ролеплею и фолк музыке. Я помню каждый второй нитакусик слушал Метелицу и каких то тухлых "бардов" в России, на западе тогда всякие Блэкморы и Найтвиши переживали второе возрождение. Я это всё помню потому что сам был таким, лол(ностальгия чёта). Вот дерьмак3 там зашёл просто в десятоку. Это игра которой повезло выйти когда надо. Ну и продакшен качественный, видно что миллионы вбуханы.
>>9723122 Тогда игра престолов выходила ив народе витало желание чего-то такого же, но в формате видеоигры. Самое интересное, что это желание никуда не ушло. Как в кино так и в играх всем нужна новая игра престолов, но никто ее не может дать.
>>9723081 Я ассассинов имел ввиду, в FC после третьей части не играл. А если еще более конкретно, то под вдохновлением я имел ввиду однотипные активности (вопросы == сбор коллектайблов), перегруженный интерфейс и общий импакт от игры. Про интерфейс можно возразить, что его можно отключить, но штука в том, что игра под него задизайнена. Это может быть не очевидно, но механика ведьмачего чутья тащит свои корни именно из общего игрового интерфейса, когда геймдизайнер решил вместо аутентичных подсказок вести игрока по скриптам, отслеживая прогресс в логе. Таким образом, во время выполнения любого квеста ты смотришь на интерфейс/лог больше времени, чем на окружающий мир, потому что лог более информативен. И механика ведьмачьего чутья здесь является всего лишь дополнительной частью игрового интерфейса.
>>9723081 Ого, как круто! Можно шмалять из волын, а можно шмалять из больших волын или шмалять из волын из-за угла! Вот это разнообразие, вот это интерактивность! 10/10, господи, 10/10! Юбидроны такие дроны.
>>9723081 Естественно ты будешь шмалять из стволов, ведь это шутер. Но стили прохождения будут разными. Даже типа скайримским стелс лучником можно быть. Или взять тяжёлую артиллерию, нанять Хёрка и с ним бегать и всё взрывать. Ведьмак не позволяет даже этого, да и вообще охотник с мечём это кринж. Лук и копьё с перекладиной/рогатина вот это база для охотника, понимаю, что в книжках говнописаки пшека Сапковского это не так, но игру делал не он, так что могли бы и дать вариативности. Но лучше добавить шлюх и матюки, да.
Помню только что в v жопы лопались у всех, а я тогда первый раз зашел в этот раздел, и подумал, что хуета какая то, лучше вернусь в уютный б. И не возвращался лет 8 после. И помню еще жопича про то что игра говно, а потом переобувочка
И все. Собственно в игру я не играл, но купил на распродаже.
Я сейчас думаю, а почему вообще так много продаж? По сути же реды - довольно бюджетная конторка. В западных или японских играх бюджеты в несколько раз больше. Первый и второй ведьмак были нишевыми играми, продолжения никто не ждал. Пиара какого-то я не помню. Почему выстрелило? Игра феномен епта В том году игр не было что ли?