Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
И концепция там строится вокруг исследования мира а не сюжетки. Ну где есть еще игры, где ты типо зачищаешь и лутаешь будку, выходишь, видишь на горизонте интересную хуйню , идешь туда, затем на горизонте еще три странных здания и никогда не знаешь что будет дальше? в Фар Крае есть такое? Нет.
Вот сойджаки любят гташки и меня это поражает нахуй пиздец. Один город да, но никто не пилит здания вручную. Никто не прорабатывает второстепенные квесты и локаций с расчетом на то что его увидит один внимательный геймер который пылесосит всю локацию. В гташках города процедурно генерируют, а в играх от Бесезды даже если есть три хибары на километр - эти хибары делают вручную и никто не надеится как ханжа, что ты обязан развлекать себя сам