Сохранен 490
https://2ch.su/v/res/9785070.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Короче, я впервые поиграл в Mass Effect в сознательном возрасте

 Аноним OP 10/09/25 Срд 11:16:24 #1 №9785070 
157407522814521273.jpg
166932284511063176.jpg
Эта игра просто какая-то залупа. Переоценённая хуета для соевых нердов, куда собрали воедино все штампы и клише американской космооперы. Halo от третьего лица с элементами RPG. Причём от RPG остались лишь рожки да ножки. Нелинейность? Забудьте. Там уровень нелинейности и ролеплея как в jRPG девяностых. Ты либо добрый Шепард, либо злобный эджлорд. По факту весь выбор всё равно приведёт к всратому финалу. Колесо диалогов вообще идиотское. Нихуя не понимаю, как олды могут дрочить на такое если есть две части KOTOR, которые куда больше RPG чем вся трилогия Жирного Эффекта. Это просто дейтсим с инопланетянами!
Аноним 10/09/25 Срд 11:24:01 #2 №9785084 
Мне нахер не нужна никакая нелинейность, но как игра он очень кривой. Все бегают в бою как дятлы, какой-то дурацкий лут. Диалоги когда жмешь одно, а говорит вообще другое.
Аноним 10/09/25 Срд 11:25:41 #3 №9785091 
>>9785070 (OP)
>Halo от третьего лица
Хало в первую очередь хороший шутер, а тут хуйня из под коня

МассЭффект прост вышел в то время когда игры стали популярны и это самая богатая и простая для вката хуйня. Сам прикола не понимаю, мне условные фолычи и скайримы ближе, там хотя бы претенциозности нет
Аноним 10/09/25 Срд 11:32:30 #4 №9785104 
>>9785070 (OP)
Ну первый масс эффект годнота как часть которая первая и водит тебя в лор и сам сюжетец и все что на него навязано и как развивается. А вод дальше кал слитый в помойку убрали совсем попытку в РПГ, сделали экшон от третьего лица, который тупо устарел как дубовое говно. А истории тупо нет, в начале тебе зашивают анус, а потом тебе говорят что надо готовиться к тому что тебе разорвут анус в конце и ты смотришь как растет полоска, сюжета тупо нет ничего не развивается в игре, лор никак не обрастает деталями почти и унылые квесты унылых по текущим меркам клише-напарников на которые просто раньше дрочили потому что в играх это было впервые чтобы это еще сочеталось с кинематографичностью, поэтому каловый эффект 2 так и взлетел у нормисов как "лучшая игра" в свое время
sage[mailto:sage] Аноним 10/09/25 Срд 11:38:58 #5 №9785120 
>>9785070 (OP)
Ты еще диабло 2 и другие игры того времени пройди, дурачок, и скажи что они хуевые. У вас дебилов же сейчас модно, подростковый инфантилизм и нигилизм. У игры есть свое время, и для своего времени она была ахуенна. Сажа скрыл.
Аноним 10/09/25 Срд 11:40:12 #6 №9785123 
>>9785120
Она хуже чем котор практически по всем пунктам кроме движка
sage[mailto:sage] Аноним 10/09/25 Срд 11:47:25 #7 №9785143 
>>9785120
>того времени
Между дыблами и стволами почти десяток лет разницы если че, для этой эпохи это несколько поколений игр и технологий. Олсо дыбла2 внезапно до сих пор лучший диаблоид, но я бы рекомендовал играть в первую ради неповторимой атмосферы.
Аноним 10/09/25 Срд 12:31:09 #8 №9785207 
1757496669960.png
>>9785070 (OP)
> Это просто дейтсим с инопланетянами!
За это и любим, и не скрываем.
Аноним 10/09/25 Срд 12:52:28 #9 №9785228 
Азари спизжены с Сирен из Стар Контрола.
Аноним 10/09/25 Срд 13:01:13 #10 №9785239 
>>9785070 (OP)
Я это понял ещё когда поиграл в эту парашу. У биомусора нет ни одной реально хорошей игры (котор2 лучше первого)
Аноним 10/09/25 Срд 13:12:50 #11 №9785259 
>>9785120
>диабло 2
>скажи что они хуевые
Скажу, симулятор кликабельного изометрического долбаеба когда был уже полноценный с сюжетом трехмерный хл 1, крутой трехмерный сетевой заруб анрил турнамент. Нахуя мне ребенку миленепальной эпохи гамать в это 2д доисторическое говно? В это мог только заводное быдло домохозяечное, такой уже "скуф" еще в то время или типо как твоя мамка с "три вряд" приходить с завода и клинать, но играть в это тем более сейчас, особенно во все диаблоклоны по типо пое, я не знаю кем надо быть даже...
Аноним 10/09/25 Срд 13:45:31 #12 №9785318 
>>9785070 (OP)
>дейтсим
Поридж где-то услышал новое слово и очень отдалённо понимает, что оно значит. В дейтсимах романтические линии - это 90% сюжета, прохождение игры на рут одного персонажа занимает несколько часов.
В ме, чтобы выйти на роман тебе нужно поговорить с персонажем 2 раза по 10 минут блядь.
Мне бы только заебись, если бы туда романтоны навалили побольше, но называть ме дейтсимом - это пиздец каким ебланом надо быть я ебал.
Какие же тут дети тупорылые сидят.
Аноним 10/09/25 Срд 14:48:56 #13 №9785415 
>>9785070 (OP)
Смешная картинка в оп-посте, реально олицетворяет всю уёбищность диалоговой системы.
Зачем вообще все эти выборы ответов, если игрок всегда будет выбирать либо верхний вариант героя, либо нижний вариант ренегата - почему нельзя в начале в настройках выбрать, чтобы игра сама за тебя всё отыгрывала. выбирая нужную строчку, лол.

Особо смешные цветные красный и синий варианты с проверкой соответствующего уровня очков героя или ренегата - шепард либо спасает всех по доброму, говоря добрые слова, либо абсолютно также спасает всех, но по злому, говоря гадости - глубину представили!!!!!!

А как же чистка одинаковых планет на МАКО с собиранием всех полезных ископаемых, обломков и прочей хуйни, одинаковые пушки с левелингом от 1 до 10 и хуёвый шутан в коридорах. Не знаю уж, как эта параша могла в какую-то великую серию вырасти - говно сдохло, да и хуй с ним.
Аноним 10/09/25 Срд 14:49:25 #14 №9785417 
>>9785228
Джедаи спизжены с самураев, дальше что?
Аноним 10/09/25 Срд 14:58:40 #15 №9785427 
>>9785070 (OP)
>соевых
Ебать баб и бить ебальник журналисткам это противоположность сои.
>Нелинейность? Забудьте
Выбор в первой части влияет на доступные выбора в третьей части. Назови мне жрпг с подобным.
>либо злобный эджлорд
Ренегад не эджлорд и не злобный.
>к всратому финалу
Красная концовка с выдроченным мультиплеером - лучшая.

Ты еблан.
Аноним 10/09/25 Срд 14:59:38 #16 №9785431 
1615274016568.jpg
1644138407062.jpg
1673358155445.jpg
1612587304617.jpg
>>9785415
>одинаковых
Аноним 10/09/25 Срд 15:02:02 #17 №9785435 
>>9785431
сегмент с мако это убердухота

мимо пропылесосил все три части по три раза
Аноним 10/09/25 Срд 15:04:28 #18 №9785440 
>>9785435
Гораздо лучше, чем сидеть в бесконечных укрытиях за ящиками в двух и трёхе, зачищая коридоры от волн врагов
Аноним 10/09/25 Срд 15:06:38 #19 №9785441 
>>9785427
Он конечно еблан, но любая концовка копротрёхи дно
Аноним 10/09/25 Срд 15:16:59 #20 №9785454 
>>9785441
Разъебать жнецов и выжить - дно?
Аноним 10/09/25 Срд 15:27:00 #21 №9785470 
>>9785454
>выжить
>Показали предствертный пердёж хуй пойми кого хуй пойми где
Мощный копиум. Особенно смешно, что кто-то с серьёзным ебалом ради этого чистит трёху на 100% собирая копро очки готовности кала чисто ради этого момента на пол секунды. Не, челик, это самая хуёвая концовка, если так подумать.
Аноним 10/09/25 Срд 15:41:59 #22 №9785495 
>>9785470
Нужно быть редкостным дебилом, чтоб не понять, что это Шепард и он жив. Поздравляю, ты уникум.
Аноним 10/09/25 Срд 15:44:10 #23 №9785499 
Сейм, но крутая и справедливо оцененная игра.
Аноним 10/09/25 Срд 15:57:43 #24 №9785541 
>>9785070 (OP)
>Это просто дейтсим с инопланетянами!
В чем жалоба-то заключается?
Аноним 10/09/25 Срд 16:43:29 #25 №9785610 
>>9785070 (OP)
Правда
Только первая часть норм
Аноним 10/09/25 Срд 17:10:57 #26 №9785687 
>>9785070 (OP)
>две части KOTOR, которые куда больше RPG
Нет, это тоже не рпг.
Аноним 10/09/25 Срд 17:26:21 #27 №9785727 
>>9785070 (OP)
РПГ - это игры с прокачкой. Чем прокачка замудреннее, тем игра больше РПГ. Эталон РПГ - ПОЕ 2. Диалоги никакого отношения к РПГ не имеют. Иди нахуй, выродок.
Аноним 11/09/25 Чтв 07:42:49 #28 №9786635 
>>9785070 (OP)
Рпг - это прокачка + открытый мир. Твой масс эффект и прочие высеры биовар никогда рпг не являлись, а относятся они больше к жанру визуальных новелл.
Аноним 11/09/25 Чтв 07:48:32 #29 №9786638 
>>9785727
Дебилдованище...
Аноним 11/09/25 Чтв 10:47:14 #30 №9786724 
cage.mp4
>>9785070 (OP)
Начнем с того, что залупа это ты.

А так я до сих пор угораю как слили серию. Ну то есть раньше жопу сильно пекло, а сейчас спустя столько времени уже да, похуй.
Просто взяли грохнули свою сверхпопулярную и сверхперспективную серию на пятом году жизни. В игровой индустрии были еще примеры такого долбоебизма?
Аноним 11/09/25 Чтв 11:11:08 #31 №9786735 
На то время было вау из-за мелочей всяких, которых раньше не было. Например, если романсить двух тянок будет сценка конфликта где они двое придут к тебе выяснять отношения. Раньше таких анимаций лиц во время диалогов не было. Оно до сих пор смотрится лучше многих игр, а это автогенерация, забытые технологии предков.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:13:23 #32 №9786737 
1000.jpg
>>9785070 (OP)
Недавно переигрывал в говно-издании для гоев, вполне там нормально всё.
Выбесило только собирать коллектоблсы на МАКО, так как планеты - полное однообразное говнище Юбисовтовское, одни и те же горы, хотя могли бы сделать пиздато, лавы налить горячей, которую надо обезжать, кислотный дождь от которого надо прятаться чтоб восстановить щит, и прочие интересные мелочи. Но нихуя нет, только описания пиздлявые что на планете минус 500 градусов, прилетаешь, а там обычная планета с горами, кал.

Зло/Добро тоже не очень понравилось. Например там есть выбор - когда можно отпустить ебанутого террориста и тем самым спасти двух каких то ссаных учёных. Или ёбнуть террориста и два учёных подохнут.
Каким хуем убийство террориста приравнивается к злому выбору я хз. Я его блять отпущу - и он буквально через неделю уничтожит новую планету, убив миллионы людей. Но нет же, надо отпустить, чтоб сохранить жизнь двум лабороторным крысам, держи положительные очки, какой молодец, настоящий герой, хаааатьфу блять бредятина либерашья.

А так в целом норм проходится даже сейчас. По крайней мере вполне себе хорошая история получилась, с интересными сценами и развитием сценария. А не та блевотина с неграми-пидорасами которой говноедов сейчас кормят
Аноним 11/09/25 Чтв 11:28:40 #33 №9786754 
сом жига 1.mp4
>>9785435
Духота это боёвка 1 части, особенно с биотикой.
мимо 9 раз проходил все три части, играл за все классы
Аноним 11/09/25 Чтв 11:30:13 #34 №9786756 
>>9785415
>почему нельзя в начале в настройках выбрать, чтобы игра сама за тебя всё отыгрывала. выбирая нужную строчку, лол.
Потому что многие играют за антигероя нейтрала, не отыгрывая только лишь ангелочка, или школо ивела.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:35:40 #35 №9786762 
>>9786754
И мако и боевка духота. Первая часть норм только за счет представления сеттинга.
мимо на полке 3 лицензионных диска
Аноним 11/09/25 Чтв 11:40:10 #36 №9786767 
>>9785431
Вангую это тот же аутист, что дрочит на уникальные камни в сралфилде и срет скринами.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:40:37 #37 №9786768 
>>9786754
Чего блядь. С биотикой самое изичное и фановое прохождение в первой части. Вот где биотика духота и бесполезное говно, так это в двушке.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:42:30 #38 №9786769 
1754897120238.webm
1690043531357.webm
1751772433941.webm
>>9786767
Никогда не играл в беседко-дерьмо дольше пары часов.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:43:20 #39 №9786771 
>>9786768
>кинул сингулярность
>стреляешь по летающим губкам для пулек
Интересно пиздец.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:45:44 #40 №9786774 
>>9786769
>одно и то же с разными скинчиками
Лол. Поиграй в Элитку что ли, вообще охуеешь с тамошних планеток. Ну и да, если тебе нравится вот это вот на шебм - понравится и Старфилд и не пизди тут, утка.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:51:46 #41 №9786779 
1646114523541.webp
>>9786737
>одни и те же горы
Разные горы и разные цели на планетах - здесь война с гетами, на другой с рахни, на третьей ебанутое сообщество биотиков, на четвёрткой квест с обезъянками. Кому-то конечно может показаться унылым, но в целом экплоринг ирл таким бы и был - это медитативное занятие, а не зумерское приключение в стиле американских горок. Самое главное, что тебе в принципе не обязательно выполнять эти побочки. Обидно, что вместо того, чтобы продолжить развивать эту часть игры во второй части, биовар послушали пару нытиков на форуме и вообще вырезали его нахуй добавив какое-то дерьмо со сканированием.
>Зло/Добро
Ты не можешь играть за зло, потому что зло в игре - это Сарен и жнецы. Очевидно, что ёбнуть террориста вместе с заложниками - это радикальный метод решения проблемы.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:53:10 #42 №9786782 
>>9786771
Интересней, чем сидеть за укрытием 50 часов, как в говнодвухе, считая каждый патрон.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:56:56 #43 №9786785 
>>9786782
Лол нет. Геймплей двухи в 500 раз пижже. Первая часть это вообще поломанная параша во всех аспектах и особенно в геймплее. Я пиздец засыпал когда выбивал ачивку за безумие. Настолько остоебало стрелять по губкам, которые никак не реагируют на выстрелы и при этом сами не могут тебе нихуя сделать, что пиздец.
Аноним 11/09/25 Чтв 11:58:27 #44 №9786787 
>>9786779
>развивать эту часть игры во второй части
Нахуй это нужно в сюжетной кинематографичной игре? Играй в НМС или Элитку если тебе такое интересно.
Аноним 11/09/25 Чтв 12:42:20 #45 №9786834 
1515956400740.jpg
Так лучше то все равно нету.
Все остальные перегружены душной хуйней.
Аноним 11/09/25 Чтв 12:45:22 #46 №9786836 
>>9786834
Оп-па! Рул34 из 2012...
Аноним 11/09/25 Чтв 12:45:43 #47 №9786839 
>>9786834
Ничоси Лиара отрастила бидоны. Вся в мать пошла.
Аноним 11/09/25 Чтв 12:46:45 #48 №9786841 
8240469.jpeg
>>9786836
Ну или можно современный, без души.
Аноним 11/09/25 Чтв 12:47:44 #49 №9786843 
8172206.jpeg
>>9786839
Это которая "злодейка" из первой части?
Аноним 11/09/25 Чтв 15:02:28 #50 №9787019 
>>9786787
Потому что здесь это отлично вписывается, нахуй мне твои высеры.
Аноним 11/09/25 Чтв 15:06:28 #51 №9787025 
>>9787019
Не не вписывается, утка. МАКО это кал. Всем было понятно еще в 2007.
Аноним 11/09/25 Чтв 16:11:48 #52 №9787092 
>>9787025
Утка - это твоя мать-проститутка. А я сначана играл в ме2 и только после него в 2011 поиграл в первую часть, и она оказалась объективно лучше.
Аноним 11/09/25 Чтв 16:47:02 #53 №9787124 
>>9787092
Ты шиз нитакусик уровня дс2 шиза, а может это ты и есть.
ME2 официально признана лучше в трилогии как игроками так и оценками.
Аноним 11/09/25 Чтв 16:47:51 #54 №9787126 
Shadow Raiders.jpg
Шепруд и Гагрус летят на планету монстрав
Аноним 11/09/25 Чтв 16:48:56 #55 №9787127 
>>9787092
>А я сначана играл в ме2 и только после него в 2011 поиграл в первую часть
Кулстори, уточка.
>она оказалась объективно лучше
Это мираж твоего хрупкого манямирка.
Аноним 11/09/25 Чтв 18:33:59 #56 №9787254 
>>9786843
да
Аноним 11/09/25 Чтв 20:12:32 #57 №9787333 
>>9785070 (OP)
Ну а что непонятного? Авторы много смотрели сай-фай сиричи в детстве и захотели сделать как там.
Аноним 11/09/25 Чтв 20:15:15 #58 №9787336 
>>9785415
>почему нельзя в начале в настройках выбрать, чтобы игра сама за тебя всё отыгрывала
Но ведь можно, а ты не играл. Буквально выбираешь настройку и игра сама диалоги диалогует.
Аноним 11/09/25 Чтв 23:04:30 #59 №9787526 
>>9785070 (OP)
Так это игра какого года, ебланштейн?
Ты бы еще в Контру первую сыграл и возмутился, что графон хуёвый и заставки без моушен кэпчера.
Аноним 12/09/25 Птн 08:58:34 #60 №9787950 
>>9785070 (OP)
А теперь объясни почему колесо диалогов плохо, а список ответов хорошо.
Я не понимаю различия.
Могу только добавить, что кружок добавили для удобства выбора на геймпадах. Это единственное отличие от списка
Аноним 12/09/25 Птн 09:00:01 #61 №9787952 
>>9785727
Мальчик, ты долбаеб?
Аноним 12/09/25 Птн 09:40:42 #62 №9787984 
>>9787950
У колеса есть чётко выделенные места парагона с ренегатом, в колесе вместо фразы целиком дают обманчивый пересказ списки таким тоже могут грешить, но изобретение пошло от колеса, в колесо не напихать много реплик, если вдруг понадобится.
Аноним 12/09/25 Птн 09:41:45 #63 №9787988 
>>9787950
>кружок добавили для удобства выбора на геймпадах.
Ну и как постскриптум --- уже даже намёк на гейпадоблядство шкварит игру.
Аноним 12/09/25 Птн 10:34:09 #64 №9788029 
>>9787984
Лично для меня минус только в коротких фразах, из которых непонятно что будет дальше.
В остальном похуй. На колесо можно и восемь вариантов кинуть. По три с боков и по одному сверху и снизу. Влезет отлично.
Аноним 12/09/25 Птн 10:38:13 #65 №9788033 
>>9785259
Дебил, это другой жанр, представляешь кто то даже в grand strategy залипает, шутеро ребенок тупорылый
Аноним 12/09/25 Птн 11:00:28 #66 №9788050 
>>9788029
Ну напихивать в принципе можно, но ведь в массычах не напихали ничего, пареранегогатство одно.
Аноним 12/09/25 Птн 11:11:23 #67 №9788058 
image.png
>>9785070 (OP)
Мне стражи галактики больше зашли чем массэфектыч, все таки масэфектыч для скуфов каких-то ёбаных.
Аноним 12/09/25 Птн 11:26:47 #68 №9788082 
Mass01.jpg
>>9788058
>масэфектыч для скуфов
А мобильный авто-гейминг без геймплея для карликов без рук.
Аноним 12/09/25 Птн 11:27:52 #69 №9788084 
>>9788082
жестко ты сейчас геймплей из гирс оя вар приложил
Аноним 12/09/25 Птн 11:59:16 #70 №9788108 
>>9788084
В нем хотя бы он есть. В Стражах то просто кинцо с автобитвами.
Аноним 12/09/25 Птн 12:07:20 #71 №9788115 
image.png
>>9788108
Причем тут игры если мы говорим о масэфект. Это говно со всякими всратыми уродами, как в зоопарк сходить. Кто в здравом уме будет в это переигрывать?
Аноним 12/09/25 Птн 12:11:14 #72 №9788119 
>>9788115
>со всякими всратыми уродами
что за трупом на скрине ты решил аргументировать своё кривое заблуждение?

>Кто в здравом уме будет в это переигрывать?
любой кто играл хоть раз.
Аноним 12/09/25 Птн 12:15:34 #73 №9788128 
>>9788119
А зачем? На кроганов передернуть еще разок? Твоя космоопера это кунсткамера для творческих импотентов.
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/25 Птн 12:20:11 #74 №9788134 
>>9788084
Его разработчик жестоко приложил когда высерал на свет это убожество.
Аноним 12/09/25 Птн 12:22:07 #75 №9788138 
>>9788128
>Твоя
наша

>космоопера
А чем твой цирк принципиально лучше?
Аноним 12/09/25 Птн 12:23:40 #76 №9788139 
>>9788138
Дизайн круче, сюжет динамичнее. Постановка, озвучка есть.
Аноним 12/09/25 Птн 12:36:48 #77 №9788158 
>>9788139
Вкусовщина основанная на разнице поколений.
Видимо теперь такое считается хорошим. Ну спасибо Марвел, постарались.
Аноним 14/09/25 Вск 09:04:10 #78 №9790967 
>>9787950
однолинейность. я четко знаю что ради лучше концовки мне обязательно надо играть либо парагона с самого начала либо отступника с самого начала. нахуй идет твоё колесо. в дао было збс тупо кликаешь текст и не ебешь за результат, а тут тупо очки фармишь, чтобы во второй части не обидеть джек или миранду
Аноним 14/09/25 Вск 09:15:57 #79 №9790972 
>>9787950
>Могу только добавить, что кружок добавили для удобства выбора на геймпадах. Это единственное отличие от списка
>Я не понимаю различия.
Потому что ты тупой и объяснения врядли что то дадут.
Аноним 14/09/25 Вск 09:37:51 #80 №9790982 
>>9785070 (OP)
Кал еффект это вторая игра на очереди после калрима, которой Ендервинчик указал место у параши.
Аноним 14/09/25 Вск 09:58:51 #81 №9791001 
>>9790982
Как же эндеркалыча разорвало по доске, жопа на атомы разлетается. Что, из /tes погнали ссаными тряпками, выблядыш? Никто не хочет с тобой обсуждать обоссанный жирушный фанфик для нитакусь?
Аноним 14/09/25 Вск 10:00:55 #82 №9791005 
image
>>9787950
>Это единственное отличие от списка
Ты реально дегенерат.
Суть анального колеса не в том что это геометрическая форма списка. Это в первую очередь сокращенные варианты ответа.
То есть ебаным колесом ты НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ПЕРСОНАЖ СПИЗДАНЕТ.
В игре позиционирующей себя как РПГ. В жанре где ты должен выбирать каким будет твой персонаж и отыгрывать его. Или даже не в РПГ когда ты просто пытаешься отождествлять его с собой. ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ОН СПИЗДАНЕТ ИЛИ СДЕЛАЕТ.
О каком нахуй отыгрыше может идти речь? О каком вживании в роль. Это мгновенно дистанцирует тебя от происходящего. Опускает до роли стороннего наблюдателя. Скатывает игру до ебаного кинца. В котором ты не знаешь что выбираешь, а можешь максиму просто "Ыыы ну выбиру первый вариант. Ооо гыгыгы как он круто скозал".
И это только верхушка айсберга.
Любые хоть сколько то сложные квесты завязанные на диалогах мгновенно идут нахуй.
Например детективные квесты или квесты связанные с интригами где ты должен точно понимать насколько ты фильтруешь и дозируешь информацию которую даешь тому или иному персонажу.
Я уж не говорю про неточности формулировки когда персонаж говорит вообще противоположное тому что ты выбрал.

Колесо это самый настоящий рак жанра в частности и игр в целом. Как и игра которая его ввела. Как и контора пидорасов которая эту игру сделала. Как и дауны которые в это играют и не видят в этом проблемы.
Аноним 14/09/25 Вск 10:14:40 #83 №9791020 
Mass Effect 3 Soundtrack - Prothean Beacon.webm
>>9785070 (OP)
Прокачка там вообще не к месту. По сути это шутер от третьего лица (не что-то плохое), который пытаются выдать за РПГ. И главное чем цепляет Масс эффект - это атмосфера и сюжет. Ну и мультиплеер там хороший - я до сих пор играю.
Аноним 14/09/25 Вск 10:45:48 #84 №9791056 
>>9791020
Прокачка всегда к месту, без неё хуже, главное чтобы она не сильно наступала на горло боёвке.
Аноним 14/09/25 Вск 10:55:42 #85 №9791063 
Потому что калтор — это богомерзкое ЗВ, самая соевая франшиза эвер, хуже уже и не придумаешь. Для меня лично ЗВ - это маркер мега всратого продукта, который надо обходить десятой дорогой, фу к такому прикасаться вообще.
Правда массычи тоже отстой.
Аноним 14/09/25 Вск 11:14:45 #86 №9791075 
>>9791063
KOTOR>Mass Effect>говно>моча>>>>>>>Enderkal
Аноним 14/09/25 Вск 11:41:22 #87 №9791097 
>>9791063
2 чая, более тупорылой хуеты для дебильных детей чем ЗВ найти сложно.
Аноним 14/09/25 Вск 16:23:05 #88 №9791499 
>>9785070 (OP)
Я фанат Котора от Биоваров, но Масыч всё время дропал. Ща решил дать супер ласт попытку, уже прошёл пролог опять.
Аноним 14/09/25 Вск 16:44:54 #89 №9791531 
>>9785070 (OP)
>Halo
Гавно какоето, хуевая стрелялка про пластмассовых человечков.
Аноним 14/09/25 Вск 16:54:03 #90 №9791546 
>>9791531
Вот тут согласен. Сколько не пытался вкатиться - тупо никак. Лор какой-то кринж и дизайны хуита.
Аноним 14/09/25 Вск 18:11:48 #91 №9791697 
>>9791063
Ваха же
Аноним 14/09/25 Вск 23:45:22 #92 №9792240 
>>9787124
хотя по сути всего 3 норм миссии на всю игру, финальная, потом на корабле жуков, и в колонии где встречаем эшли, все остальное время ищем новых сопартийцев и проходим их квест. вот вам и лучшая часть.
Аноним 15/09/25 Пнд 07:31:22 #93 №9792504 
>>9785070 (OP)
>Нихуя не понимаю, как олды могут дрочить на такое
Олды никогда на МЕ не дрочили. Это моветон в среде ролевичков.

МЕ больше любили за кул стори 1 части игры, ну 2 относительно, но там уже насрали. Как бы то не было МЕ никогда не котировалась в рамках ЭкшнРПГ, как РПГ.
Но когда речь заходит о "посоветуй ЭкшнРПГ", то разумеется МЕ посоветуют.
Аноним 15/09/25 Пнд 07:52:10 #94 №9792513 
>>9791020
>шутер от третьего лица
>70% игры смотришь на ШОТ@РЕВЕРСШОТ ужимки
Аноним 15/09/25 Пнд 09:02:09 #95 №9792570 
>>9792240
> все остальное время ищем новых сопартийцев и проходим их квест
Как что-то плохое. Лучше уж такой "филлер", чем такой "сюжет", как в трёхе.
Аноним 15/09/25 Пнд 10:15:19 #96 №9792642 
>>9792570
Нормальная контора и дальше бы делала игры в духе ме2 и дрочила свой взлетевший сеттинг в глубину и в ширину. Но bioware настолько преисполнились, что третья часть начинается с максимально неадекватного реткона лишь бы побыстрее слить серию в выгребную яму и следом самим туда залезть. Фееричные челы.
Аноним 15/09/25 Пнд 11:26:47 #97 №9792705 
>>9785104
2-я часть в плане сюжета вообще не нужна.
Аноним 15/09/25 Пнд 11:28:37 #98 №9792708 
>>9792642
Третья часть лучшая. Плюс хороший мультиплеер, до сих пор живой кстати.
Аноним 15/09/25 Пнд 11:57:51 #99 №9792732 
>>9792705
Вся третья полностью опирается на вторую. Весь мейн и все побочки. А из первой в ней хуй да нихуя. Даже специально замалчивают о первой чтобы игрок не дай бог не понял что третья ее ретконит.

>>9792708
Жирунька плиз. Третья это хуита со сценарием для имбецилов которые простейшие логические цепочки не могут составить в голове. Но зато навалили пидорасни, наверное этим она тебе и приглянулась.
Геймплей суперагуша после второй. От безумной сложности только название.

Вообще третья виновата во всех бедах bioware. Она угробила серию, а смерть серии в свою очередь угробила студию.
Аноним 15/09/25 Пнд 12:09:52 #100 №9792750 
>>9792732
Тройка во всём говно, кроме геймплея. Геймплей тройки - это просто улучшенная двойка. В двойке, чем выше сложность, тем дольше тебе нужно сидеть за ящиком и меньше из него высовываться, чтобы получить меньше урона. Вторая часть не сложная, а самая монотонная. В тройке сделали нормальную прокачку, больше похожую на первую часть, скилы стали разнообразней, как и оружие (правда убрали тяжёлые пушки, это минус) ну и сама боёвка стала гораздо бодрее, теперь вовсе необязательно сидеть на одном месте по 20 минут, а вполне можно летать по полю боя, чтобы давать всем по ебальнику. Но при этом конечно левел дизайн в трёхе самый хуёвый и враги уёбищные, цербер это просто какой-то кринж, ну тут скорее вопрос к сетингу 3 части.
Однуха конечно кривая пиздец, но она мне больше всего нравится просто потому что её можно пройти вообще ни к чему не прислоняясь, как старые шутаны.
Аноним 15/09/25 Пнд 12:17:35 #101 №9792765 
>>9785727
Понимаю что это агрессивный троллинг, но рпг по определению это ролевой отыгрыш типизированого характера, циферки это вторичное, важнее дает ли игра тебе совершать выборы, влияющие на сюжет либо способ прохождения игры
Аноним 15/09/25 Пнд 12:35:21 #102 №9792794 
>>9792750
>В двойке, чем выше сложность, тем дольше тебе нужно сидеть за ящиком
Да вот нихуя. Когда вышел ЛЕ сразу проходил его на безумии:
МЕ1 - ни о чем. Тупой ИИ, способности которые на первых же часах превращают игру в стрельбу по беззащитным мишеням, в каждую из которых нужно по пол-минуты в голову стрелять. Сложности ноль, кайфа ноль. У игры просто сломанные кор-механики. Бегаешь восьмеркой и уныло стреляешь даже не чувствуя попаданий по врагам.
МЕ2 - прям раскрылась игра на макс сложности. Пришлось и челами прям конкретно поуправлять первую треть игры, и прогресс прокачки чувствуется т.к лвл врагов не скалируется, и тактически думать шустро приходилось, и стратегически каких челов с собой брать против определенных врагов и как они со мной и друг с другом комбуются.
Какие еще сидения в укрытии на безумии? Тебя выкурят из него за секунды, если двигаться и постоянно менять позицию не будешь. ИИ очень быстро дистанцию сокращает и прижимает + есть всякие огнеметчики специально чтобы из укрытий выкуривать.
МЕ3 - ну вернулись к первой части. Сложность нулевая, имбовые скилы откатываются буквально за пол-секунды, враги это просто тупая орда. Геймплей буквально как в дьяблоидах каких-нибудь: просто идешь вперед постоянно жмакая на кнопки двух скилов с полусекундным кулдауном.
А можно еще выдать челам пулеметы, кто их носить умеет, и тогда можно вообще ничего не делать.
Итого в бою думать вообще не нужно, стратегически тоже похуй кого берешь с собой. Ты имба уже сам по себе. А если еще скилы какой-нибудь Лиары с их полусекундным кулдауном прожимать... даже не знаю как жанр назвать, потому что это уже даже до агуши не дотягивает.
Мне сложно назвать интересным геймплей, который от меня вообще ничего не требует.
Аноним 15/09/25 Пнд 12:43:36 #103 №9792808 
Для конца нулевых игра была топ, особенно если ты только вкатывался в игры. Дизайнеры грамотно нарисовали окружение, что 2 и 3 часть даже сейчас неплохо смотрятся, если не рассматривать под лупой восьмиугольные тарелки и чашки. И это с вполне демократичными системными требованиями по тем временам. С первой хуже - она бедновата на интерьеры и работала нестабильнее. Сюжет со своими тайнами и непонятными мотивами Жнецов был вполне интересен, пока его не скатили в говно в третьей части. Импорт принятых решений вообще в то время голову взрывал, когда ты натыкался на последствия (хоть, зачастую и мелкие) в последующих частях. Эту особенность также поломала трёшка, которая ретконила концовку ультимейт-ренегада в первой части, и Совет Цитадели опять превращался в сборище снобов с человечеством в роли клоуна, а не главной силы галактики. Плюс сюжет сдобрялся охеренной и по сей день постановкой с винрарным саундтреком,где всё было подогнано как надо и генерировало нужный настрой. Это было реально КИНО, которого в играх ещё не было. Этим пивовары на 10-15 лет обогнали тогда всю индустрию. Катсцены из трилогии до сих пор пересматриваю иногда.
Аноним 15/09/25 Пнд 13:14:21 #104 №9792848 
>>9792808
>которого в играх ещё не было
Так и до сих пор нет более современного аналога.
Аноним 15/09/25 Пнд 13:25:08 #105 №9792868 
>>9792808
>Это было реально КИНО, которого в играх ещё не было.
Покажи подобное среди игр, что вышли позже.
https://www.youtube.com/watch?v=lx9sPQpjgjU
Это буквально АБСОЛЮТ СИНЕМА без саркастической подоплеки.
Аноним 15/09/25 Пнд 13:39:22 #106 №9792902 
прихерел.mp4
>>9792868
Ну в Киберпанке все-таки уже получше постановка как по мне.

Но в 2010 МЕ2 помню реально взорвал мозг KINO-постановкой. Причем именно вторая часть, у первой такого не было. У нее был графон, но именно постановка там была как в том же Обливоне: ебальник крупным планом и погнали выговаривать фразы моргая глазами.
А во второй части сразу сходу на первых секундах Призрак посасывает сигаретку ерзая в кресле и тянется за бокалом, Миранда расхаживает туда-сюда перед ним, они машут бошками, постоянно жестикулируют, камера СИНЕМА-ракурсы выдает. Я реально... прихерел.
Аноним 15/09/25 Пнд 14:57:34 #107 №9793051 
пердёж.jpg
>>9785070 (OP)
>Короче, я впервые поиграл в Mass Effect в сознательном возрасте
Аноним 15/09/25 Пнд 20:58:59 #108 №9793550 
>>9785070 (OP)
Что бесит в Масс эффекте так это лутинг, сортировка этого мусора. Ну ладно, сделали вы разную броню, оружие, моды для брони и оружия и пр. от разных производителей, но зачем вы сделали ещё и их градацию от 1 до 10 или сколько там. Что за пиздец, как же я заебался перебирать, перепроверять всё это барахло, моды для оружия и брони и пр., причём для троих персонажей. Ну нахуя такое делать в играх. Вам ИРЛ что ли подобной рутины не хватает.
Аноним 15/09/25 Пнд 21:06:29 #109 №9793562 
>>9793550
Что именно ты там перепроверяешь? Просто ставишь всё самое мощное по характеристикам, оно всегда всё сверху, остальное продаёшь. На вырученные с продажи деньги уже в начале игры покупаешь одну винтовку 8 уровня, которой тебе хватит до конца игры.
Аноним 15/09/25 Пнд 21:46:47 #110 №9793665 
>>9793550
Плюсую. 1/3 игры слушаешь диалоги, 1/3 ковыряешься в инвентаре, 1/3 игры бегаешь по пустым локам
Устаревание МЕ произошло крайне хуево.
Аноним 15/09/25 Пнд 21:58:41 #111 №9793690 
>>9785070 (OP)
Мне понравилось по планеткам ездить. Прям очень атмосферно. Особенно Луна и которая с метелью. В двушку начал играть и когда понял что там будут сплошные бункеры вместо эксплоринга то скипнул. В чистое кинцо превратилась
Аноним 15/09/25 Пнд 22:13:30 #112 №9793713 
>>9793550
Так наоборот, по кайфу же, кастомизация стволов, получавшая развитие из котора. Потом в двушке ее урезали к хуям, и каждый следующий гайденный ствол был лучше предыдущего из той же категории, чтобы негр с арбузом в одной руке, и гейпадом во второй не запутался. Потом в трехе вернули апгрейды, но игру это уже не спасло.
Аноним 16/09/25 Втр 00:13:34 #113 №9793861 
>>9793690
Утка-семен, плиз...
Аноним 16/09/25 Втр 00:18:01 #114 №9793864 
>>9785070 (OP)
Ща прохожу 1 часть, до этого настроения не было, мне нравится, 5 часов наиграл. Я пройду игру до конца.
Аноним 16/09/25 Втр 00:43:43 #115 №9793879 
>>9785070 (OP)
Нелинейность это говно для даунов которое ни один нормальный человек не будет хвалить потому что лучше один хороший сюжет чем десять хуевых. Никто не будет 10 раз проходить игру если ты не школьник распиздяй.
Аноним 16/09/25 Втр 01:01:51 #116 №9793895 
>>9793879
Двачую.
Аноним 16/09/25 Втр 01:14:06 #117 №9793913 
>>9793879
>>9793895
А вот и занятые взрослые люди любители кинца подъехали.
Играть в игры времени нет но насрать ночью во вторник на сосаче время нашлось.
Серьёзные люди, я поверил.
Аноним 16/09/25 Втр 05:23:32 #118 №9794041 
>>9793690
Управление неудобное, особенно с геймпада.
Аноним 16/09/25 Втр 10:21:44 #119 №9794234 
>>9793879
Пишет взрослый манячилавек с 10к часами в дотке
Аноним 16/09/25 Втр 11:25:15 #120 №9794301 
>>9791005
хуйня, весь мэ2 упрощен по диалогам, там просто нету смысла расписывать. либо хорошо либо плохо либо не хватает очков. сама система упрощена
Аноним 16/09/25 Втр 11:29:32 #121 №9794303 
>>9794301
Судя по всему, упрощена твоя черепная коробка.
Аноним 16/09/25 Втр 11:33:05 #122 №9794305 
>>9794303
что по теме есть сказать, чувачек?
Аноним 16/09/25 Втр 11:38:59 #123 №9794312 
>>9794305
По теме уже все сказано, дурачок.
- Любая хуйня из игр типа БГ3 изи влазит в колесо и еще место останется.
- В кинематографичной игре только долбаеб будет полностью писать текст и потом его озвучивать.
- Только недоразвитая утка с фобией колес будет кукарекать про то как его колесо протыкает.

Думай. Обтекай.
Аноним 16/09/25 Втр 11:49:56 #124 №9794324 
Маня ебаная, на фоне того, какой ебанутейший кал выходит последние 10 лет, ME - это эталонище и единственный френчайз, который смог в трилогию, пусть и сценарий подзаговнили в 3 части.
Назови мне норм трилогию за последние 10 лет, которая держит планку?
Аноним 16/09/25 Втр 11:53:38 #125 №9794325 
>>9785070 (OP)
> куда собрали воедино все штампы и клише американской космооперы

Дык это не баг, это фича. Типа Космоопера: The Game.
Аноним 16/09/25 Втр 12:02:10 #126 №9794330 
>>9794324
Один киберпанк ебёт всю эту недотрилогию
Аноним 16/09/25 Втр 12:04:20 #127 №9794331 
>>9794324
>Назови мне норм трилогию за последние 10 лет, которая держит планку?
Ню-Дум. Шах и мат!
Аноним 16/09/25 Втр 12:04:24 #128 №9794332 
>>9794330
Чем, жопой своей? Унылая хуета твой киберпанк с полузумерским вайбом. Норм интерпретация киберпанка, без розового гротеска была в Deus Ex, а не в твоей польской залупнятине.
Аноним 16/09/25 Втр 12:13:23 #129 №9794338 
images.jpg
>>9794332
>Deus Ex
ахахах
Аноним 16/09/25 Втр 12:17:57 #130 №9794343 
>>9794338
Зумерявый спок.
Аноним 16/09/25 Втр 12:49:51 #131 №9794375 
>>9794332
>Норм интерпретация киберпанка, без розового гротеска была в Deus Ex, а не в твоей польской залупнятине.
Ты Гибсона читал?
Аноним 16/09/25 Втр 13:01:15 #132 №9794385 
>>9793913
дебс насрать 1 мин, а пройти игру десятки часов
Аноним 16/09/25 Втр 19:26:26 #133 №9795171 
>>9785070 (OP)
Да пох, я в МЕ залетал пострелять в зелёных человечков, половить вайба Babylon 5 и полетать на космолётах.

В трилогию тупо приятно играть, атмосфера очень затягивает. Декорации достаточно приятные, чтобы немного поверить в происходящее.

Мне ещё кооп режим в МЕ3 очень зашёл. Слышал, что его потом ещё лучше сделали.
Аноним 16/09/25 Втр 19:28:21 #134 №9795175 
>>9794375
Ты опять хуй сосатб желаешь?
Аноним 16/09/25 Втр 20:56:04 #135 №9795313 
>>9792732
Во второй части сюжет побочный - просто заполнение между основными событиями, которые происходят в первой и третьей части. Жнецов во второй части нет - они ещё летят в далёком космосе. А эти коллекционеры со своей базой и Цербер на самом деле и не нужны в сюжете в целом - такое ощущение, что их выдумали, чтобы просто растянуть серию до трилогии. Вторая часть больше похожа на какое-то растянутое ДЛС.

Первая часть заканчивается атакой на Цитадель, возможно гибелью Совета. Власти толком не понятно, что случилось - Шепарда сажают в тюрьму по подозрению в том, что он виноват во всём этом. В Жнецов никто не верит. Пока идёт разбирательство, прилетают Жнецы, и начинается третья часть - это основной сюжет, или должен был быть таким. А вторую часть, судя по всему, сделали просто чтобы разбавить эти основные события, чтобы хватило на трилогию.
Аноним 16/09/25 Втр 21:30:57 #136 №9795365 
>>9795313
На самом деле автора оригинального Лишнего Ствола уволили, начиная со второй части игру делали вообще другие люди, как следствие - космоопера старой школы превратилась в голливудский блокбастер. Ещё и геймплейно стала калька на Гирсы. Просто потому что тогда это было модно.
И да, длц к двойке под названием Прибытие - впринципе самое сюжетно дырявое что есть вообще во всей трилогии. Это длц даже не флаг - ебаная сирена что с Мас Эфект что-то не так.
И дальше было только хуже.
Аноним 16/09/25 Втр 22:00:33 #137 №9795403 
>>9795313
На самом деле, если где жнецов нет, так именно в 3 части.
В первой части у тебя враг жнец Властелин, во второй части у тебя враг жнец Предвестник. В 3 части у тебя нет врага жнеца, есть только копипастные болванчики властелина, которые летают на фоне в виде 2д спрайтов.
Аноним 16/09/25 Втр 22:20:22 #138 №9795435 
>>9795175
Ну раз не читал, хули ты про ТРУ пукаешь?
Аноним 16/09/25 Втр 22:23:10 #139 №9795439 
>>9795365
>длц к двойке под названием Прибытие
Так его высрали через 3 месяца после трейлера МЕ3, в котором Шепард от горящей Земли отворачивается. Оно никакого отношения к сюжету двойки не имеет. Просто нужно было хоть какую-то экспозицию задать реткону скорого прибытия жнецов в МЕ3.
Аноним 16/09/25 Втр 22:28:09 #140 №9795445 
>>9795439
>длц к двойке
>даже не постгеймное или стендэлон
>длц к двойке внутри двойки
>вышедшее до тройки
>не имеет никакого отношения к двойке
Скажи только честно, ты наркоман или долбоеб?
Аноним 16/09/25 Втр 22:31:55 #141 №9795452 
>>9795313
Вторая часть это логичное продолжение первой, в которой четко сказано что действия Властелина были отчаянной мерой для прилета Жнецов. У него ничего не получилось. Жнецы прилетят нескоро. А пока можно узнать как они устроены и возможно даже пообщаться с ними захватив технологии с базы коллекционеров.
Цербер кстати это и делает в третьей книги Карпишина, которую потом полностью отретконет третья игра.

>Пока идёт разбирательство, прилетают Жнецы, и начинается третья часть - это основной сюжет, или должен был быть таким. А вторую часть, судя по всему, сделали просто чтобы разбавить эти основные события, чтобы хватило на трилогию.
Да, давай нахуй сразу после уничтожения Властелина прилетят жнецы. напомни только зачем он все это делал?

Разрабы кстати через Стража на Айлосе черным по белому говорят, что Сарен далеко не первый чел которого использовал Властелин в своем плане. Он столетиями готовился к атаке на Цитадель. И в МЕ1 наступила кульминация, в которой он обосрался.

То что сделали с сюжетом МЕ3 - безумно ебанутый реткон. Как с точки зрения логики лора, так и с точки зрения реального мира, в котором Bioware прикончили СВОЮ (не фанфики по чужой франшизе, а СВОЯ СУПЕРПОПУЛЯРНАЯ СЕРИЯ на момент 2011 года) самую узнаваемую франшизу на пятом году жизни. Более пизданутого решения наверное в истории игровой индустрии не было.
Аноним 16/09/25 Втр 22:35:42 #142 №9795460 
>>9795452
>действия Властелина были отчаянной мерой для прилета Жнецов
>У него ничего не получилось
Дальше твой высер можно не читать.
Пиздуй в игру играть вместо того чтобы в треде хуйней срать.
Аноним 16/09/25 Втр 22:37:07 #143 №9795465 
>>9795445
Долбаебик, этого длц не было в нарративе второй части до собственно выхода длц. Вот длц про Серого Посредника было еще с предрелизной рекламной кампании. А на эту хуиту не было и намека.
Был бы МЕ3 с нормальным сюжетом - не было бы и этого длц.

Это длц такое охуенно логичное (как и весь МЕ3), что жнецы сначала прилетают на батарианскую территорию, а потом после уничтожения базы коллекционеров показывают что они еще в темном космосе.

А потом они 6 месяцев ебашут батарианцев и никто этого не замечает. Либо сидят 6 месяцев в засаде...нахуя? Хуй его знает...
Аноним 16/09/25 Втр 22:37:54 #144 №9795468 
Что несет этот >>9795460 ебанутый?
Аноним 16/09/25 Втр 22:40:56 #145 №9795475 
>>9793913
>>9794234
Ожидаемый подрыв аутистов. Любители перепроходить какой-нибудь Срайлент Срилл по 10 раз, чтобы открылась альтернативная текстурка шмоток на ГГ и в конце показали чуть-чуть другой мультик. Я думал, такие остались в нулевых.
Аноним 16/09/25 Втр 22:46:56 #146 №9795487 
>>9795465
>длц не было в нарративе второй части до собственно выхода длц
Еб твою ж мать блядь, я, конечно, понимаю что сижу на форуме с названием двач в разделе игровой высирач, но даже для этой помойки у тебя зашкаливающее число лишних хромосом, если ты решил что это не в рот ебаться гениальная мысля - что сюжет игры, оказывается, дополняется со временем загружаемым контентом, которого раньше в продукте не было.
Я честно уже хуй знает как общаться с подобными тебе, и способен ли ты вообще воспринимать хоть что-то в этой жизни кроме пятисекундных тиктоков или что там щас популярно у вашей касты.
Аноним 16/09/25 Втр 22:52:58 #147 №9795513 
>>9795487
>БА-БАХ.
Мда...

Конкретно это длц просто пост-фактум пролог к МЕ3, чей сюжет про вторжение жнецов уже показали за 3 месяца до этого в трейлере.

Понимаешь, малограмотный пирожок? Тут даже не трейлер к третьей части вышел после релиза длц ко второй. А длц ко второй после полноценного трейлера к третьей. Т.е любой человек в трехзначным IQ понимает, что этого длц либо не было бы вообще, либо оно было бы совсем о другом, если бы у третьей части был нормальный сюжет и соответственно трейлер бы не имел никакого отношения к предательскому внезапному нападению гей-риперов из глубокого космоса.
Аноним 16/09/25 Втр 22:57:07 #148 №9795521 
>>9795365
>На самом деле автора оригинального Лишнего Ствола уволили начиная с 2 части
Всё так Карпишин прошёл на хуй, как и вся серия которую он придумал и даже назвал Эффект Массы, как бы намекая на тёмную энергию.
Начина с половины второй части мудрые электроники решили послать всё на хуй и порезали игру, что привело к 3 говночасти и засрало 2 часть которую к тому времени сделали на половину.
Во 2 части даже остались отрывки того, что должно было быть. Например Тали которая упоминает про Тёмную Энергию.
Аноним 16/09/25 Втр 23:00:37 #149 №9795529 
>>9795513
>потужные перефорсы на самоподдуве
То есть ты решил что раз уже обосрал себе штаны - можно не сдерживаться и заодно и обоссаться, терять то уже нечего.
Понятно. Ну развлекайся, малой, как умеешь. И не такое в местном зверинце встречалось.
Аноним 16/09/25 Втр 23:03:43 #150 №9795534 
>>9795468
Да это ебанутый из биотреда в vg. Срет там своей шизой про сигналы, в отправке которых и заключался план Властелина. Вот все думали что он ретранслятор пытался открыть, а на саааааамом деле он просто сигнал отправлял. Уот так уот. Без него бы жнецы не проснулись. Правда с чего он это взял так пока и не ответил. Может хоть тут что-нибудь выдаст.
Аноним 16/09/25 Втр 23:06:35 #151 №9795539 
>>9795529
Но штаны тут обосрал пока только ты. Не знаю правда зачем, в попытках спорить с цифрами.
Аноним 16/09/25 Втр 23:06:57 #152 №9795540 
>>9795529
Ну тебе по факту всё за сюжет расписали, это кстати довольно распространённое мнение для всех в стволотреде в вг, чел ничего нового не написал.
Ты же только порвался, как долбоёб и вообще ничего не ответил по существу.
Аноним 16/09/25 Втр 23:08:22 #153 №9795542 
>>9795539
>нет ты, нет ты!!
Ну это уже просто жалкое зрелище. Фу.
Аноним 16/09/25 Втр 23:19:31 #154 №9795553 
>>9795540
>Ну тебе по факту всё за сюжет расписали
Охуительные истории, выдавать за сюжет всратый маня-мирок с аргументами "длц не было в игре до выхода длц значит оно нищитовое!"
>довольно распространённое мнение для всех в стволотреде
Я даже догадываюсь кто и как это мнение распространяет.
>вообще ничего не ответил по существу
А мне и не нужно даже пытаться что-то объяснить психически больному, я по опыту знаю что это бессмысленно и безблагодарно. Я с тем же успехом мог бы в плоскоземельных тредах спорить, но там хоть заранее понятно что тролли сидят.
Аноним 16/09/25 Втр 23:21:55 #155 №9795556 
20250916.png
20250916-1.png
О чем тут вообще разговаривать?
Жнецы на Земле - 12.12.2010 г.
Длц Arrival - 29.03.2011 г.
Аноним 16/09/25 Втр 23:33:41 #156 №9795566 
>>9785070 (OP)
Я ща прохожу 1 Масыч, иду пока только по сюжетке, уже прошёл Новерию. Я посмотрел по прохождению (мне прост частенько интересно узнать, какуя часть игры пройдена), я прошёл 3/7 всей игры. А стоит проходить доп квесты? Я не про которые по пути попадаются, их я выполняю, а слетать куда-то на астероид, убить бандитов и т.д. Там вообще есть интересные доп квесты такого плана?
Аноним 16/09/25 Втр 23:35:48 #157 №9795568 
20250916-2.png
А вот это 3-я книга Карпишина хронологически через месяц-два после событий МЕ2. Угадайте где в ней территориально находятся жнецы, что случилось с Цербером и чем Призрак вообще занимается. Спойлер: жнецы в темном космосе вместо батарианского сектора, Цербер подразъебали, Призрак экспериментирует с технологиями Коллекционеров на единичных подопытных.

Как-то вообще не сходится с тем, что показали в третьей игре. Почему же Карпишин ушел?
Аноним 17/09/25 Срд 01:28:16 #158 №9795663 
>>9795521
да кстати, он хотел именно раскрыть Темную энергию, что при использовании нулевого элемента как то стареют и умирают звезды, нам это говорит Тали в своей миссии во 2 части. Что типа это грозит вымиранию галактики и именно по этому жнецы всех зачищают ну что-то такое. А ему не дали развить эти идеи и свели все в банальные противостояния синтетиков и органиков. вот он и ливнул из студии.
Аноним 17/09/25 Срд 01:36:27 #159 №9795666 
>>9795566
на астероид слетай, там норм квест с батарианскими терористами, ну и квесты напарников пройди.
Аноним 17/09/25 Срд 02:00:23 #160 №9795670 
>>9795663
Было в гуррен лагане.
Аноним 17/09/25 Срд 09:04:36 #161 №9795818 
>>9795452
>Да, давай нахуй сразу после уничтожения Властелина прилетят жнецы. напомни только зачем он все это делал?
Цитадель - это на самом деле большой ретранслятор. Властелин хотел активировать его вручную, чтобы впустить остальных жнецов в галактику, но у него это не получилось, и остальным жнецам пришлось лететь к Млечному пути на своей тяге.
Аноним 17/09/25 Срд 09:06:42 #162 №9795820 
>>9795521
Там этим эффектом массы объясняется и действия оружия, и принцип работы кораблей, и биотика.
Аноним 17/09/25 Срд 09:08:01 #163 №9795821 
>>9795556
Да это ДЛС просто связывает второю и третью части, объясняет почему Шепард оказался в тюрьме.
Аноним 17/09/25 Срд 09:13:51 #164 №9795829 
>>9795663
>свели все в банальные противостояния синтетиков и органиков
Жнецы уничтожали только развитые расы. На определённом этапе своего развития разумные расы создают искусственный интеллект, который грозит уничтожить всё живое в галактике. Для профилактики этого Жнецы раз в 50к лет уничтожают развитые расы, тем самым сберегая менее развитые.
Аноним 17/09/25 Срд 11:00:18 #165 №9795933 
>>9785120
Дебил малолетний ты ебланыч, я хоть прямо сейчас сдую пыль с фолыча 2 и бг2 и они будут прекрасны.
Аноним 17/09/25 Срд 12:02:04 #166 №9795999 
>>9795818
Ок, а зачем он несколько столетий пытался активировать этот ретранслятор, если жнецам лететь всего несколько месяцев?
Аноним 17/09/25 Срд 12:15:25 #167 №9796018 
>>9795829
Искусственный интеллект под благим намерением уничтожает развитые расы, чтобы не был произведен еще один искусственный интеллект сравнимый по мощности с первым. Хитро хитро.
Аноним 17/09/25 Срд 12:40:30 #168 №9796048 
А ведь не так сложно было придумать что-то реально мозговыносящее, типа сама вселенная начав себя осознавать изобрела жнецов, чтобы те держали разумную жизнь под шконарём и пытались предотвратить её собственную гибель от тепловой смерти.
Но нет, у нас жикий покак про то, что раса больших кальмаров сделала кальмаров-роботов, а сам конфликт чисто местечковый в пределах одной галактики. Изначальная концовка Карпишни подозреваю была бы не сильно лучше, хоть и похожа на то, что я описал.
Аноним 17/09/25 Срд 12:54:53 #169 №9796077 
>>9796048
Лучшее что они могли сделать - не придумывать ничего. Все эти еба вселенские ставки - полный кал. Пусть бы она и была какая-нибудь метафизическая хуйня - ну не нужно ей в лицо тыкать.

Я 20 лет без понятия что из себя представляет Альянс в Халфе и кто такой Ж-мын - да мне и похуй. Хоть поманяфантазировать можно.
Я 20+ лет без понятия что там с двемерами у Тодда - да мне и похуй. Хоть поманяфантазировать можно.

Сложно понять с чего разрабы вдруг решили, что нужно непременно вот сейчас рассказать все о жнецах и победить их чтобы потом... хуй знает, Антхем делать?
Аноним 17/09/25 Срд 13:02:16 #170 №9796085 
>>9796077
>Альянс в Халфе и кто такой Ж-мын
Ну это было интересно узнать первые пять лет после выхода хл2. Сейчас уже давным-давно похуй, что там высрут левые жирухи на сценаристах в трёхе.
А со жнецами можно было всё интересно разрулить, при этом не загоняя серию в гроб, я много вариантов могу придумать. Но у биоваров просто будто была цель закрыть франшизу в 2012 и... заниматься чем, да и атемом?
Аноним 17/09/25 Срд 13:13:13 #171 №9796094 
>>9796085
халфа была двадцать лет назад, масс эффект пятнадцать, не особо большая разница.
Я и для халфы вариантов могу накидать, хотя их там два реальных - либо отпрыгнуть назад в прошлое и отменить события первой халфы, либо открыть йоба-порталы на родине советников и натравить на них ещё более космических хтоней, так что им резко станет не до колоний в других мирах.
Джимен, соответственно, либо путешественник во времени, либо представитель хтоней и ведет сюжет по соответствующему руту.
Аноним 17/09/25 Срд 13:16:15 #172 №9796100 
>>9795999
>он несколько столетий пытался активировать этот ретранслятор
На Властелина только случайно наткнулись в 2162 году, за 21 год до событий первой части, видимо когда он был в спячке, а более ранних упоминаний о нём нет. То, что ИИ говорит на Илосе - лишь его догадки.

Можно предположить, что незадолго до событий первой части Властелин проснулся и понял, что пришла пора жатвы, попытался удалённо раскрыть Цитадель, но Хранители не выполнили команду. Он начал разбираться в чём дело, в том числе с помощью Сарена. Узнал, что протеане перепрограммировали Хранителей, и попытался раскрыть цитадель вручную. Когда понял, что это не получилось, или возможно автоматически после его разрушения, был отправлен сигнал остальным жнецам выдвигаться альтернативным путём, через ретранслятор Альфа (Прибытие), до которого они добирались своим ходом около 3 лет. Уничтожение этого ретранслятора задержало их ещё примерно на пол-года, с марта по сентябрь 2186 года.
>если жнецам лететь всего несколько месяцев
3 года примерно они летели.
Аноним 17/09/25 Срд 13:19:58 #173 №9796108 
>>9795999
>а зачем он несколько столетий пытался активировать этот ретранслятор, если жнецам лететь всего несколько месяцев?
Ну а тут ублюдочный троп вписанной в сценарий тупости. Надо было ему по заложенному протоколу активировать - вот и пытался и похуй что есть более простые способы.
Аноним 17/09/25 Срд 13:40:22 #174 №9796134 
>>9796100
>На Властелина только случайно наткнулись в 2162 году, за 21 год до событий первой части
Нет, это пиздеж. В первой книжке у Карпишина написано, что он уже тогда индокринировал влиятельных батарианцев и гетов. 21 год назад про него конкретно Сарен узнал.
>То, что ИИ говорит на Илосе - лишь его догадки.
То что говорит ИИ на илосе - слова сценариста игры ломающие четвертую стену. Хуй знает зачем делать вид будто это было не так.
Даже если это лишь догадки ИИ - нет никаких причин ждать 21 год, когда можно прилететь за несколько месяцев.
>Можно предположить
Я лучше послушаю "предположения" внутрилорного персонажа, чем твои.
>ретранслятор Альфа (Прибытие), до которого они добирались своим ходом около 3 лет
Автоматически убирает любую нужду в Цитадели как реле из лора. Не говоря уже о нужде 21+ год заниматься хуйней чтобы ее починить.
>Уничтожение этого ретранслятора задержало их ещё примерно на пол-года, с марта по сентябрь 2186 года.
И что же они делали эти пол-года? Они вообще-то спустя несколько дней после уничтожения прилетели в батарианский сектор.

>>9796108
Да не, это просто реткон из-за которого развалился сюжет первой части.
Аноним 17/09/25 Срд 13:50:15 #175 №9796150 
>>9796134
>В первой книжке у Карпишина написано, что
Бля, как же ты забыл со своей хуйней.
Ещё раз, долбаеб: ЛЮБАЯ ИНФОРМАЦИЯ ЗА ПРЕДЕЛАМИ САМОЙ ИГРЫ - ЯВЛЯЕТСЯ ФАН-ФИ-КОМ
Вообще похуй+похуй+поебать+насрано че кто там наманяфантазировал постфактум, это вообще никак не связано с игрой.

Усёк? А теперь срыгни нахуй из треда уже, и говно за собой подтереть не забудь. Воняет.
Аноним 17/09/25 Срд 13:51:41 #176 №9796155 
>>9796150
>забыл
*заебал спасибо мистер т9
Аноним 17/09/25 Срд 13:57:54 #177 №9796163 
>>9796150
Ебать порвало фантазера.
>Ещё раз, долбаеб: ЛЮБАЯ ИНФОРМАЦИЯ ЗА ПРЕДЕЛАМИ САМОЙ ИГРЫ - ЯВЛЯЕТСЯ ФАН-ФИ-КОМ
Еще раз, долбаеб: ЛЮБАЯ ХУЙНЯ ПРОТИВОРЕЧАЩАЯ ПЕРВОЙ ЧАСТИ ИГРЫ - ЯВЛЯЕТСЯ РЕТ-КО-НОМ
>Вообще похуй+похуй+поебать+насрано че кто там наманяфантазировал постфактум, это вообще никак не связано с игрой.
Лол-кек в голос. ИИ на Илосе сказал что Сарен не первый промытка и Властелин уже несколько столетий вынашивал свой план. Это внутриигровое событие.
Твои "Можно предположить" - это твои маняфантазии, маняфантазер.
Аноним 17/09/25 Срд 14:03:09 #178 №9796173 
>>9796150
Охуенный фанфик от ведущего сценариста игры, события которого упоминаются в игре и влияют на сюжет.

Мало урины тебе вчера было за пиздежь вокруг длц Прибытие? Чето сразу заткнулся после скринов с датами и не отвечал нихуя. Сегодня добавки захотелось?
Аноним 17/09/25 Срд 14:18:20 #179 №9796202 
>>9796163
>очередная порция перефорсов, но в этот раз с щепоткой ВРЁТИ
Впрочем, ничего нового.

>>9796173
>после скринов с датами
С датами чего, долбоебина?
Ты хотя бы на секунду останови свое колесо перемоги и почитай что ты в тред высираешь. Может быть тогда начнёт доходить почему я не байчусь на твои набросы.
Аноним 17/09/25 Срд 14:21:31 #180 №9796204 
>>9796100
Рахни же поехали из-за его влияния. Видимо уже тогда с их помощью пытался проникнуть на цитадель.
Аноним 17/09/25 Срд 14:47:31 #181 №9796237 
>>9796134
Может Властелин и на самом деле пытался раскрыть Цитадель в течение сотен лет, из-за того, что такой маршрут более эффективный, и с высокой вероятностью сразу уничтожается руководство. Может эти сотни лет не играли какой-то особой роли - Властелин посчитал, что жатву вполне можно отсрочить на такое время. И только когда стало окончательно понятно, что Цитадель раскрыть не получится, была дана команда вторгаться по альтернативному маршруту.
Аноним 17/09/25 Срд 15:36:35 #182 №9796332 
>>9796237
Так и есть наверно. Восстание гетов началось в 1895 году, за 288 года до событий первой части. Жатва по идее должна была начаться ещё тогда, а то и раньше. Властелин попытался активировать Цитадель, но не вышло, и он потихоньку начал выяснять в чём дело, действуя аккуратно, чтобы его не обнаружили. Это для людей 300 лет - большой срок, а для жнецов нет. И только когда Властелин узнал о том, что обнаружили протеанский маяк, когда возникла угроза раскрытия информации о жатве, он начал действовать более открыто и агрессивно.
Аноним 17/09/25 Срд 16:29:47 #183 №9796435 
>>9796202
>Пук-среньк
Впрочем, ничего нового.
>С датами чего, долбоебина?
Своей извилины не хватает додуматься, долбоебина?
Не было никакого Прибытия в МЕ2 пока не появились жнецы на Земле в МЕ3. Обмозговывай, долбоебик. Потом подумай почему Карпишин ушел.
Аноним 17/09/25 Срд 16:39:15 #184 №9796452 
>>9796237
>может
>может
>может
В первой игре ясно сказано, что жатва уже давно горит. А раз так и жнецам лететь всего 0.5-2 года - они уже давно должны были прилететь. Раз они не прилетели и ждали духуищу лет - значит лететь как минимум дохуища лет * 1,5. Это простейшая логическая цепочка которая не терпит никаких может и если.

>и с высокой вероятностью сразу уничтожается руководство
Жнецам похуй на сопротивление. Один жнец разъебал все сопротивление Цитадели. А если бы их была хотя бы сотня - никто бы даже пернуть от страха не успел, как Цитадель была бы захвачена.

>>9796332
>Это для людей 300 лет - большой срок, а для жнецов нет.
А 2 года для жнецов это даже не миллисекунда. Что-то сломалось - жнецы придут пешком и разберутся вместе. 2 года полета это даже не как в соседнюю квартиру в гости сходить. И даже не как встать сходить поссать. Это буквально движение мизинцем, на которое даже внимание не обращаешь.
Аноним 17/09/25 Срд 20:04:56 #185 №9796700 
>>9796435
>Не было никакого Прибытия в МЕ2
>пока не появились жнецы на Земле в МЕ3
И вот именно поэтому я и не выступаю в дискус с такими как ты. Принимать подобную шизу за валидные аргументы и начинать на них отвечать = автоматически проиграть. Ещё и в процессе до уровня шизика опуститься придётся, не-не-не, нахуй и в пизду такие расклады.
Аноним 17/09/25 Срд 20:08:21 #186 №9796706 
>>9785070 (OP)
Меня в свое время покорила наличием хаба. Типа прикинь можно было зайти в пепелац и почувствовать, что реально летаешь среди планет. Для 2007 это был взрыв мозга. Это тоже самое, что говорить, что типа вот Психо Хичкока говно и нестрашно. Ну так после этого вышло дохуя подражателей.
Аноним 17/09/25 Срд 20:27:46 #187 №9796734 
Ebon-Hawk-Featured.jpg
>>9796706
Ты где в 2003 был?
Аноним 17/09/25 Срд 20:43:41 #188 №9796753 
>>9796734
Да это хуйня какая-то по звездным войнам с упором на космолеты. Я имею ввиду, что в масс эффект помимо рпг-экшен составляющей, можно было сидеть у себя в каюте и слушать музыку. Для того времени - это прорыв.
Аноним 17/09/25 Срд 20:46:04 #189 №9796761 
>>9796700
Обоссан тут, обоссан в биотреде. Тяжело тебе живется.
Аноним 18/09/25 Чтв 00:33:03 #190 №9797000 
>>9795829
причем сдесь искуственный интелект??? перечитай еще раз что я написал и из за чего ливнул карпишен.
Аноним 18/09/25 Чтв 01:19:56 #191 №9797024 
>>9795820
Именно так. В центре всего Тёмная Энергия которая накапливается, а потом БАЦ. Весь МЕ про Эффект Массы, а не эффект жнецов.
Аноним 18/09/25 Чтв 01:23:08 #192 №9797028 
>>9795829
Быдло тупоголовое. Жнецы уничтожали расы потому, что те использовали МЕ тем самым приближая смерть всего. Так было в оригинальном сюжете Карпишина.

А свои электроник сой высеры про ИИ с тремя столбами и рубильником засунь себе в задницу.
Аноним 18/09/25 Чтв 01:39:11 #193 №9797038 
>>9785070 (OP)
Ладно, признаю, первая часть Масыча мне нравится, точно пройду до конца. А вот во 2 часть масычей, после неё - стоит играть? Там есть остатки от геймплея Котора, что это типичная классическая ролёвка от Биоваров или это уже визуальная новелла про еблю с напарниками?
Аноним 18/09/25 Чтв 17:34:02 #194 №9798431 
masseffecttrilogy650.jpg
Всё-таки сюжет, лор и атмосфера решают в одиночных играх. По геймплею Масс эффект - это по сути средненький шутер от третьего лица, но за счёт сюжета и атмосферы стал одной из лучших игр в истории.
Аноним 18/09/25 Чтв 18:09:45 #195 №9798505 
>>9798431
> сюжета
Есть древняя раса, каторая самая магущиствина, а люди нашли их тихналогии и скаришилися с инопланетянами. А тут а эта раса приходит и хочет всех уничнтожить!1
Аноним 18/09/25 Чтв 18:26:52 #196 №9798528 
>>9798505
Ну вот почему-то никто не сделал даже такой аналоговнет эффекта мацы, хотя ниша космооперы пустует фактически.
Аноним 18/09/25 Чтв 18:39:24 #197 №9798548 
>>9798528
Для этого немножко думать надо и фантазию иметь. Это же не дженерик фэнтези клепать или зомби/пост-апоки.
Аноним 18/09/25 Чтв 18:40:06 #198 №9798552 
>>9798528
Мод эндерал для скурима. Всё тоже самое, только вместо пришельцев какие-то йоба маги.
Аноним 18/09/25 Чтв 20:10:45 #199 №9798759 
>>9798528
Ну вот в ближайшие два года будет две попытки. И третью уже отменили.
Аноним 18/09/25 Чтв 20:33:42 #200 №9798788 
>>9785070 (OP)
>Переоценённая хуета для соевых нердов, куда собрали воедино все штампы и клише американской космооперы. Halo от третьего лица с элементами RPG

Согласен с ОПом во всём. Играл на релизе во все версии. Всегда так было как он пишет. Но лучшего просто не было. КОТОР был давнее и прошёлся несколько раз, так что на безрыбье эта залупа и зашла. Всё просто.
Аноним 18/09/25 Чтв 21:38:03 #201 №9798867 
>>9785070 (OP)
Я прошёл половину 1 части и пока нравится, чую будет 8/10. Для сравнения: Котор - 9/10.
Аноним 18/09/25 Чтв 23:37:03 #202 №9799044 
>>9798505
Про остальные 100 часов лора ты тактично умолчал, а то нисмишно получитсо)
Аноним 19/09/25 Птн 00:08:13 #203 №9799076 
>>9798528
Ну вон тебе когда то выходит игрец по Экспансии/Пространству, чисто новый Масс Эффект только с нормальной стрельбой и физикой.
Аноним 19/09/25 Птн 10:41:37 #204 №9799409 
>>9798505
Кринджовое уебище.
Аноним 19/09/25 Птн 10:48:30 #205 №9799422 
>>9785070 (OP)
Нахуя нейрогавно постить? уродец
Аноним 19/09/25 Птн 18:36:41 #206 №9800140 
MassEffect120250919221633769.jpg
MassEffect120250919221643207.jpg
MassEffect120250919221653106.jpg
MassEffect120250919221712855.jpg
>>9796452
Им важно было сначала взять именно Цитадель.
Аноним 19/09/25 Птн 21:18:21 #207 №9800394 
>>9800140
Взяли в конце тройки за несколько секунд. То же самое было бы, если бы Властелин подождал несколько месяцев.

Вопрос остался в силе: Зачем было сотни лет пытаться открыть Цитадель, если жнецы могли уже заканчивать жатву?
Аноним 20/09/25 Суб 08:30:29 #208 №9801075 
>>9800394
Не от Цитадели жатва была менее эффективной, и закончилась провалом в итоге. Этого они и боялись.
Аноним 20/09/25 Суб 12:53:14 #209 №9801249 
>>9801075
И? Там где к Цитадели летит Властелин и геты могли бы лететь Властелин и еще 100500 жнецов, если бы он подождал несколько месяцев. Пиздец, жирухи-биодроны любой манямирок готовы выстроить лишь бы оправдать сюжетную черную дырищу.
Аноним 20/09/25 Суб 13:06:31 #210 №9801260 
>>9785070 (OP)
полностью согласен с тобой друг
блевотная параша убогая
Аноним 20/09/25 Суб 13:15:32 #211 №9801271 
>>9798552
И геймплей там ещё в сто раз хуже прикиньте как если бы вам дали Масс Эффект, в котором доступна целая открытая планета, но на ней нет никого кроме трёх типов гетов, космических пиратов и зверей, слабый, средний и сильный. И куда бы ты ни пошёл по планете эти враги охраняют два сундука с рандомным мусором.
Аноним 20/09/25 Суб 14:38:58 #212 №9801405 
>>9798431
Потому что мало кто готов делать убогий клон помойных телевизионных космоопер девяностых-нулевых. Сделать настолько клишированную херню - это ж умудриться надо.

>>9798505
Двачую.

>>9798528
Эта ниша мало востребована, т.к. слишком всё одинаковое. Дженерик фэнтези РПГ и то более разнообразные. Но есть вот винчики типа Citizen Sleeper или там Rogue Trader, оба на голову выше ущербного МЕ.
Аноним 20/09/25 Суб 14:52:58 #213 №9801421 
>>9785070 (OP)
Я вообще в МЕ не играл, решил познакомиться. Как итог - задушился об лор. Меня хватило часов на 8, из них процентов 20 времени - это побегушки туда-сюда, 10% - перестрелки, и остальные процентов 70 - это чтение/слушание кодекса и охуительных диалогов по типу "а расскажи о культуре своей расы".
Дропнул это дерьмо. Не игра, а интерактивная аудиокнига про роботов-геев из космоса.
Аноним 20/09/25 Суб 15:38:47 #214 №9801478 
>>9801421
Нах ты читал лор? Я вообще с двойки начал действительно одна из лучших игр, первая и вторая заметно хуже, так в кодекс достаточно редко заглядывал и всё в целом было понятно. 10 процентов перестрелки, охуеть вообще, кому ты пиздишь? Зумеркам?
Аноним 20/09/25 Суб 16:18:51 #215 №9801570 
>>9801249
Они хотели сделать как положено, через Цитадель, и ради этого готовы были подождать. Но когда нашли протеанский маяк, это вынудило Властелина действовать более открыто. Если бы не нашли маяк, Властелин рано или поздно нашёл бы способ активировать Цитадель, и жатва прошла бы как положено.
Аноним 20/09/25 Суб 16:55:22 #216 №9801641 
>>9785143
>Олсо дыбла2 внезапно до сих пор лучший диаблоид, но я бы рекомендовал играть в первую ради неповторимой атмосферы.
Хорошая шутка.
Аноним 20/09/25 Суб 16:56:14 #217 №9801644 
>>9801570
Што блять? Ты с логикой в ладах вообще?
Аноним 20/09/25 Суб 20:37:58 #218 №9801984 
>>9785070 (OP)
Вайфусрачи, всё они родимые.
Если бы не вайфусрачи, дефект массы был бы забыт максимум через год. Окей, вроде первая часть была неплохой, но и только.
Юбики открыли формулу успеха - похуй на геймплей, похуй на сюжет. Дай игроку писка ебат и он будет восхвалять твоё творение, а вся критика утонет в бесконечных спорах о вайфу.
Правда потом они сами же всё просрали, но не будем о грустном.
Аноним 20/09/25 Суб 21:46:42 #219 №9802081 
>>9801984
>Вайфусрачи
Всем поебать. Это дай бог 1% от всех обсуждений.
Срутся чаще всего по следующим причинам:
1. Какая часть лучшая
2. Является ли двойка филлером
3. Почему трёха говно
Аноним 20/09/25 Суб 21:50:03 #220 №9802086 
>>9801421
>это чтение/слушание кодекса
Мне кажется я за всю жизнь минут 20 кодекса послушал. Хотя наиграл в ме наверное часов 500.
Аноним 21/09/25 Вск 07:40:40 #221 №9802407 
>>9793665
А какой новый стандарт современности?
Аноним 21/09/25 Вск 09:06:52 #222 №9802460 
>>9795566
На Луне отключи ии - получишь улучшение класса.
Аноним 21/09/25 Вск 09:39:05 #223 №9802482 
>>9785070 (OP)
>Ты либо добрый Шепард, либо злобный эджлорд.
А где есть что-то еще? Такие игры вообще есть?
Аноним 21/09/25 Вск 09:41:58 #224 №9802486 
>>9802407
Каждые 10 секунд должен включаться новый тикток
Аноним 21/09/25 Вск 13:57:23 #225 №9802811 
>>9786785
Так а в чем 2 лучше в плане боевой системы?
Аноним 22/09/25 Пнд 15:15:11 #226 №9804640 
>>9793665
>1/3 ковыряешься в инвентаре
Вы блядь отсталые, что вы там ковыряете 10 часов из 30? Так тяжело просто выбрать верхнюю пушку и вставить в неё верхние патроны?
Аноним 22/09/25 Пнд 15:53:09 #227 №9804705 
>>9801644
Цитадели ещё нужна для Горна - оружия против Жнецов.
Аноним 22/09/25 Пнд 16:15:15 #228 №9804735 
Горн.jpg
Мне кажется, в плане сюжета было бы намного лучше, если бы во второй части Шеппард искал схему Горна. Кажется очень нереалистичным, что Совет не поверил в Жнецов, даже после атаки на Цитадель, или решил как-то замять это - не помню как там точно. ИРЛ как только появилась бы первая информация о Жнецах, Совет начал бы изо всех вынюхивать всё что можно про них, а после атаки на Цитадель тем более. И можно было бы сделать так, что протеанский ИИ на Илосе упоминает о Горне, но не знает где точно находится его схема, может даёт только какие-то небольшие зацепки. И потом Шеппарда отправляют искать эту схему. И например также о Горне узнаёт ещё и Цербер или может быть геты, и тоже начинают её искать. И на протяжении второй части шло бы противостояние. А потом например Цербер всё-таки захватил бы эту схему. И в конце нужно было бы найти базу Цербера, вернуть схему, может быть убить Призрака и пр.

Вот если бы во второй части был подобный сюжет, она не выглядела бы такой вторичной, как какой-то заполнитель между 1 и 3 частями.

А в 3-ей части шло бы строительство Горна и выяснение, что такое Катализатор, и т.д.
Аноним 22/09/25 Пнд 16:23:28 #229 №9804749 
>>9804735
Сюжет трешки переписали на коленке, после того, как оригинальный скрипт про темную материю и старение звезд утек в сеть, горн это рояль в кустах, высранный впопыхах (случайным образом оказавшиеся на перекопанном вдоль и поперёк людьми Марсе чертежи йоба деус экс оружия, верю, я поверил).
Аноним 22/09/25 Пнд 16:52:54 #230 №9804818 
>>9804640
Ты пиздабол и не играл в игру. Там ограничение на 150 предметов и надо удалять их по одному, иначе новые, более лучшие, взять не сможешь.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:12:42 #231 №9804860 
>>9804749
Если использование эффекта массы уничтожает вселенную или как там, то зачем тогда жнецы построили ретрансляторы, которые наверно используют эффект массы больше всего.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:16:32 #232 №9804864 
Только первый массыч более или менее норм. В двушке и трёшке потеряли ощущение таинственной и опасной голактиге ради постановки, только раскрытие судьбы протеан ещё было плюс-минус нормальным. Тоже неплохо, но хотелось бы скорее идейное продолжение первой части, а не типичную йобу
Аноним 22/09/25 Пнд 17:18:37 #233 №9804866 
>>9804860
Да не, идея Карпишина тоже была полным калом, надо было просто не давать объяснения и вообще отложить прилёт жнецов на очень далёкое будущее, паралельно развивая спин-оффы
Аноним 22/09/25 Пнд 17:22:53 #234 №9804879 
>>9804864
Я сегодня пройду 1 часть Масыча до конца, а стоит ли играть во 2 и 3 часть Масыча? А то всё что мне нравится в 1 Масс Эффекте, это то, что мне напоминает 1 Котор. А во 2 и 3 части я слышал, что там вообще кинцо и оч мало от рпг. Это правда?
Аноним 22/09/25 Пнд 17:23:58 #235 №9804884 
>>9804879
В общем я хочу поиграть именно в рпг, с прокачкой, во 2 и 3 части это есть?
Аноним 22/09/25 Пнд 17:26:16 #236 №9804891 
>>9804879
Ну начать стоит, ты точно ничего не потеряешь, анон.
>>9804884
Да, есть. В игре классы остались, но прокачка более линейна.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:28:17 #237 №9804899 
>>9804866
Карпишин так и собирался делать судя по его последней книге. За это спец по развитию франшиз Кейси Хадсон его и попер.
>отложить прилёт жнецов на очень далёкое будущее
Самое забавное, что это даже не реткон. Об этом прямо говорит первая игра. Реткон - это то что показали в третьей игре.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:31:27 #238 №9804910 
>>9804879
>>9804884
Утка копрооднушкерс вяло байтит.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:34:02 #239 №9804918 
>>9804899
Лишний ствол изначально не задумывался, как трилогия, поэтому в однушке отложили прибытие жнецов в долгий ящик. А потом ЕА приобрели биоварей и решили выдоить франшизу досуха, вернувшись к этой теме.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:39:39 #240 №9804936 
>>9804735
>кажется
Кажется очень нереалистичным, что после провала Властелина жнецы прилетели через 2 года.
>Горн
Горн - это рак как ты его не презентуй. Дешевый роялище чтобы победить непобедимую угрозу.

Вообще давай нахуй галактическую угрозу, миллионами лет выкашивающую всю галактику и которая задает тон всей серии Mass Effect, захуярим за 2 года. Охуенная идея. А как позитивно это сказалось на студии в последствии ни сказать ни пером описать.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:41:15 #241 №9804943 
>>9804910
А если я этим вечером допройду игру и скину скрин с супом? Я вчера на Иле остановился.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:42:11 #242 №9804946 
>>9804899
> Карпишин так и собирался делать судя по его последней книге
Жаль. Ну помянем этого добряка. Хотя я бы конечно вместо клепания книжек делал бы игры по вселенной. Была же попытка в ответвления. Если бы ЕА постарались, то у них был бы сейчас свой аналог вахи или ЗВ, а уна живая и интересная вселенная, а не этот вот цирк, где третья игра ломает первую.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:43:52 #243 №9804951 
>>9804943
Однушка за вечер проходится, особенно когда не первый раз играешь. Что твой суп вообще докажет?
Аноним 22/09/25 Пнд 17:46:44 #244 №9804969 
>>9804951
Я наиграл 14 часов с небольшим с Илом будет 15 часов.
Аноним 22/09/25 Пнд 17:51:35 #245 №9804981 
>>9804946
>вместо клепания книжек делал бы игры по вселенной
Ну он просто перед каждой частью делал книгу-приквел. Судя по всему когда дело дошло до третьей игры, кому-то из додиков Хадсон/Уолтерс захотелось все отретконить ради пиу-пиу войнушки. АнДРЮша послушал этих додстеров и сказал: "Вы ебанутые? Вы вообще помните что было в первой игре?".
Ему ответили: "Не нравится - уебывай!".
Ну он и уебал. Итог очевиден.
>Если бы ЕА постарались, то у них был бы сейчас свой аналог вахи или ЗВ
Да все в 2010 думали что Масс Эффект теперь с нами надолго. "Надолго" хватило еще на два года, лол. Я до сих пор в ахуе с этого слива честно говоря. Спроси меня кто в 2010 году что так будет я бы поржал с дурака.
Аноним 22/09/25 Пнд 18:00:19 #246 №9804996 
>>9804981
Ну в 2017 вышла Андромеда, а сейчас делают Массыч 5. И если Биовары провалятся, то их закроют.
Аноним 22/09/25 Пнд 18:18:54 #247 №9805027 
>>9804818
Нахуя их удалять по одному, дебилоид блядь? Заходишь к индентанту возле Гаруса и сливаешь весь кал за 10 секунд (клавиша Enter имеет свою роль в этой игре). А в леджендари вообще можно ничего не продавать, если ты ебобо и любишь носить с собой весь хлам, потому что там увеличили лимит на хранение говна
Аноним 22/09/25 Пнд 18:20:24 #248 №9805031 
>>9804735
Для сюжета было бы лучше, если бы горна и всего концепта копротрёхи не было
Аноним 22/09/25 Пнд 18:29:23 #249 №9805039 
rammstein.gif
>>9804996
Я был супер-дупер фанатом Стволов с самого релиза первой игры. От Андромеды не ждал вообще нихуя. А после того как был какой-то слив, где отрывок типа кроган держал какого-то челика над пропастью и потом пошел какой-то газ и все в кадре начали на землю падать (потом сразу мемЪ сделали, типа они падают на землю завидев ТАКОЙ-ТО ГРАФОН), я вообще приуныл и четко решил не покупать игру на релизе. Потом уже до одури нелепая рекламная кампания была которая никак меня не разубедила. Ну я был прав по итогу.

Помню как чвякал рекламной кампанией МЕ2, все эти тизеры K.I.A, синематики, трейлеры персонажей... ух бля. На Андромеду было похуй изначально. Думаю все адекватные фанаты смирились еще в 2013, что третья игра закопала серию.

Помню свое недоумения с первого тизера МЕ3. Сначала там гадали кто это и где из снайперки стреляет и что это за игра вообще (но по перекрестию прицела быстро угадывался "Клык" из второй игры), а потом полноценный трейлер: жнецы тут, Земля горит, Шепард улетает...
А у меня только 2 мысли: КАК и НАХУЯ. Народ тоже помню недоумевал и Биовары такие типа: "Падажжите падажжите, скоро длц для двоечки выкатим, все там объясним". Дождался, объяснение: "Ну жнецы просто прилетели. Ну вот так рано получается". Заебись.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:03:59 #250 №9805089 
>>9804936
У Жнецов 100% должен был быть план Б, на случай если они не смогут переместиться через Цитадель.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:25:34 #251 №9805145 
>>9805089
Конечно. План Б родить замену Властелину и снова попробовать с Цитаделью, а план С называется "своим ходом". Как-то же они затащили двойника Цитадели в темный космос. Вот только они могли тащить ее хоть миллион лет. Для жнецов концепция личного времени ничего не значит - они не могут умереть от естественных причин, поэтому субъективно что год, что тысяча лет - однохуйственно.
А объективно из нарратива первой части предельно ясно, что своим ходом занимает как минимум 500 лет. Иначе непонятно зачем ждать план А.
И в целом нужды в Цитадели в таком случае ровно НОЛЬ, если до Млечного пути лететь всего 2 года.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:27:15 #252 №9805151 
MassEffect220250922214714850.jpg
Сделали бы ремейк, только переработанный, и по сюжету, и по геймплею. Это могло бы возродить Биовар.

По сюжету. Совет с самого начала воспринимает информацию о жнецах всерьёз - Шеппарду не нужно их убеждать - наоборот они его направляют. Переписать полностью события второй части, убрать коллекционеров. Убрать все дополнительные задания, сократив трилогию до одной игры. Сделать сюжет более ветвящимся. Внедрить в сюжет теорию одурманивания. Возможно также убрать Цербер, пехоту жнецов. Враги - только геты и большие жнецы.

По геймплею. Убрать весь лутинг и прокачку полностью. Убрать патроны-охладители. Убрать героя-отступника. Всё оружие и броня доступны после становления Спектром. Может даже убрать биотику и технические умения - сделать чистый шутер по геймплею.

Сделать нормальный дизайн. Вместо всех этих прозрачных мониторов и манипуляторов сделать что-то более реалистичное.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:29:06 #253 №9805155 
>>9805145
Вообще для бессмертных сверх существ даже 500 лет - это хуйня, они бы и так могли слетать. Я думаю речь идёт о десятках тысяч лет, что логично учитывая масштабы космоса.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:31:31 #254 №9805159 
IMG20250922192850.jpg
IMG20250922192901.jpg
>>9804951
Я сегодня прошёл однушку впервые. Вот фото с супом.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:36:27 #255 №9805169 
>>9805159
Игра 8/10, отличная игра, но Котор и Анахронокс круче (они на 9/10).
Аноним 22/09/25 Пнд 19:37:10 #256 №9805172 
deszvyv-e9ae8bb5-cb8d-46c0-ac44-be0f98c42019.jpg
>>9805151
Достаточно ремейкнуть первую и вторую часть с некоторыми правками лора, типа более ранней войны первого контакта.
Жнецы навсегда остаются медленно но неумолимо приближающимся Лавкрафтовским космическим ужасом.
Третья и последующие части совершенно новые с другим сюжетом.

Ну и расширить в ширину геймплей и карты первых двух игр. Планеты и мако убрать полностью, вместо них больше Цитадели и каких-нибудь крупных космических станций. Во второй все хабы (Омегу, Иллиум, Тучанку, Цитадель) расширить. Дать походить по полноценным детализированным участкам городов и полетать на машинке.

Но для бумерков жнецы в любом случае останутся той нелепой парашей из оригинала, так что тут надежда только на нынешнюю школоту.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:39:29 #257 №9805178 
>>9805172
>ремейкнуть
Если в 00ых не смогли нормально сделать, то теперь уже точно не получится
Аноним 22/09/25 Пнд 19:40:54 #258 №9805181 
>>9805172
>Планеты и мако убрать полностью
О, долбоёб, дальше не читал.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:45:15 #259 №9805186 
>>9805145
Ну вот прилетели они не через Цитадель, и чем это для них закончилось.

При проходе через Цитадель:
- сразу уничтожается руководство
- блокируются все ретрансляторы, изолируя развитые расы
- собирается, уточняется информация где кто живёт
- блокируется использование Горна
И планомерно проводится зачистка, которая может длиться довольно долго - века, как с протеанами.

И соответственно если Цитадель не захватывается сразу:
- правительство может где-то скрыться и руководить оттуда
- могут уничтожаться ретрансляторы, замедляя продвижение жнецов, может быть даже на века
- может быть уничтожена информация о расселении
- могут быть созданы всякие секретные ковчеги типа Илоса где-то в отдалённых регионах
- может быть использован Горн, если он достроен, или построен, если он ещё не построен.

Поэтому важно было начать именно с Цитадели.
Аноним 22/09/25 Пнд 19:46:22 #260 №9805189 
>>9805159
А стоит ли переносить сохранение, если доп квестов оч мало выполнил?
Аноним 22/09/25 Пнд 19:46:38 #261 №9805190 
>>9805155
Ну да. Если жатва примерно раз в 50 000 лет, то можно рассчитать для каких временных промежутков имеет смысл строить Цитадель.
Если путь занимает 10 000+ лет - поломка Цитадели это пиздос, а сама она необходима.
Если 1000 лет - ее постройка в принципе не очень-то и нужна. Сломалась? Да и хуй с ней, прилетим сами и разберемся.
Если... ээээ... 2 года... сука, эээээ.... зачем вообще нужна Цитадель?
Аноним 22/09/25 Пнд 19:51:47 #262 №9805197 
>>9805186
>Поэтому важно было начать именно с Цитадели.
Почему не начали в МЕ3?

Первостепенное назначение Цитадели - сократить время в пути. Все остальное вторично и неважно. Жнецам плевать на попытки сопротивления, а отключить ретрансляторы они могут и без Цитадели. Они их построили и знают как они устроены. Могут хоть физически провода на каждом перемкнуть. Почему они этого не сделали в МЕ3 кстати?
Аноним 22/09/25 Пнд 19:58:03 #263 №9805206 
>>9805186
Вот прямо все миллионы цивилизаций до нынешних использовали подозрительную космическую станцию как свою столицу. Бля, хуйню не неси.
>правительство может где-то скрыться и руководить оттуда
Похер. За тысячи лет их выкурят из любой дырки в пределах доступного пространства вокруг каждого ретранслятора.
>могут уничтожаться ретрансляторы
Не могут. У них самовосстанавливающаяся структура. Об этом в Кодексе написано. Разрушения ретранслятора это рояль на уровень ниже Горна.
>может быть уничтожена информация о расселении
>могут быть созданы всякие секретные ковчеги типа Илоса где-то в отдалённых регионах
Похуй. Есть предел расселения вокруг каждого ретранслятора. И даже когда улетят жнецы - остается один агент и хаски для зачистки недобитков до победного.
>может быть использован Горн
Мда...
Аноним 22/09/25 Пнд 19:58:47 #264 №9805209 
>>9805189
Как хочешь сам.
Там из важного только судьба Рекса и кого из сопартийцев ты оставил умирать с бомбой. Кого кстати?
Остальное - не значащие третьестепенные камео, даже выбрал ли ты спасти совет цитадели или нет.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:03:51 #265 №9805230 
>>9805209
Я из доп квестов выполнил только допквест Рекса и его спас, квест Гарруса, квест на луне и всё, остальное выполнял только по дороге. И конечно у меня умер тот скучный мужик, а с Эшли я поебался. Совет спас. Но я прост оч многое не выполнил, например не всех хранителей просканировал, 3 не нашёл.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:04:23 #266 №9805235 
>>9805230
Ещё с астероидом выполнил.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:47:05 #267 №9805365 
>>9805230
Это все в принципе не имеет значения.
От отсканирования всех телохранителей ничего не меняется.
От большинства других заданий поменяется одна строчка в диалоге во 2 или 3 части.
Аноним 22/09/25 Пнд 20:53:31 #268 №9805382 
>>9805365
Хорошо, тогда переношу, всё пиздую качать 2 часть, вы меня убедили.
Аноним 22/09/25 Пнд 21:40:17 #269 №9805485 
>>9805365
> От отсканирования всех телохранителей ничего не меняется.
Ну, тебе письмо то ли в третей, то ли во второй части придёт на терминал, где квестодатель тебе напишет: "Ёпта, спасибо, что просканировал! Мне кажется, что хранители имеют и другую функцию, кроме починки цитадели. Пока!".
Аноним 22/09/25 Пнд 22:13:20 #270 №9805534 
>>9805189
Нет смысла не переносить
Аноним 22/09/25 Пнд 22:22:39 #271 №9805547 
>>9805534
Уже скачал 2 часть и проверил, всё переносится. Так что - перенесу.
Аноним 22/09/25 Пнд 22:57:15 #272 №9805591 
>>9805547
Ты в ванилу играешь? Я бы на твоём месте ещё все длс, кроме серого посредника отключил, если есть возможность. Они только руинят атмосферу и геймлей. Гейпушки из длс, которые даются со старта просто лишают смысла в игре всё остальное оружие. А такое длс, как прибытие на старте игры - это просто безумный высер ебаната.
Заида и шлюху воровку можно оставить, но они как-то вообще не в тему, будто из другой игры сюда пришли. Оверлорд просто скучное говно. Повелитель пламени 0/10, хуёвая попытка заменить мако.
Аноним 22/09/25 Пнд 22:59:54 #273 №9805593 
>>9785070 (OP)
А в каком месте в КОТОРах нелинейность?
Или чем колесо отличается от нескольких фраз в которе?
Если только удобством.
Аноним 22/09/25 Пнд 23:04:58 #274 №9805595 
>>9805591
Я лучше весело полетаю на Молоте, чем снова хоть раз высажусь на ебучем мако на очередную пустынною планету на зачистку очередного ебучего аванпоста до которого трястись 10 минут по процедурно сгенерированному ландшафту.

Алсо кто-нибудь может лорно объяснить нахуя нужен медленный вездеход на разведывательном корабле, когда любое копеечное гражданское корыто летает на антигравах?
Аноним 22/09/25 Пнд 23:07:18 #275 №9805596 
>>9805591
Да, ориг.
Я помню во Нью-Вегасе убрал 3 из 4 стартовых наборов в начале игры, длс такое. А потом в Дед Мани, когда у меня всё забрали - я их включил и у меня они появились. Я сам об этом додумался, вот это +120iq ход.
Аноним 22/09/25 Пнд 23:33:08 #276 №9805636 
image
>>9805593
>Или чем колесо отличается от нескольких фраз в которе?
>Если только удобством.
Аноним 23/09/25 Втр 02:54:17 #277 №9805847 
>>9805186
Чел, ты прав, но есть контраргумент. Жнецы и без фуфельного варианта с захватом цитадели Кстати, почему они не захватили её в начале третьей части? Зачем они творят хуйню всю игру, если Цита так важна? всех разнесли, если бы не главгерой-мессия.
Аноним 23/09/25 Втр 13:17:36 #278 №9806870 
Ход вторжения жнецов.jpg
>>9805847
Уже не помню как там было. В начале ход вторжения был таким: попытались пройти в Бахаке, но там ретранслятор был уничтожен, потом полетели своих ходом до батарианцев, потом через скопление Исхода в Солнечную систему, и там один прыжок до Цитадели. Если в игре они не пошли после этого на Цитадель, то это на самом деле не очень. Может быть из-за перепрограммированных Хранителей они просто не могли больше нормально взаимодействовать с Цитаделью.
Аноним 23/09/25 Втр 13:37:41 #279 №9806917 
Screenshot 2025-09-23 at 17-37-09 Сообщество Steam Руководство Подробная хронология мира Mass Effect.png
>>9806870
Или они нападали с нескольких сторон.
Аноним 23/09/25 Втр 14:54:57 #280 №9807102 
>>9806870
>В Млечный Путь из межгалактического пространства прилетели за 2 года.
>В соседнюю батарианскую систему летели 0.5 года.
Гении сценарного искусства.
>Если
>Может
Чел, у третьей игры просто дырявый сценарий. Здесь незачем какие-то скрытые смыслы искать. И ладно бы он дамажил только саму третью часть. Но Биоваре умудрились продамажить им не то что две предыдущие и особенно первую, но и весь фундаментальный лор.
Аноним 23/09/25 Втр 19:43:50 #281 №9807929 
>>9792794
Че-то не пойму прикола. Вроде наоборот начиная со второй изменилось как раз, что там все способности стали за несколько секунд восстанавливаться, но при этом откат был сразу у всех, а не у той, которую использовал, и это единственное было хоть какое-то ограниечение. А в первой надо буквально минуту ждать. Или в ле как-то все по-другому?
Аноним 23/09/25 Втр 21:02:22 #282 №9808173 
Честно сказать, хоть 2 и 3 играются намного бодрее, но именно в 1-й части есть какое-то неуловимое очарование. Даже в мако. Сам по себе он не плохой, но сам геймплей с ним очень примитивный. Видно что замахнулись больше, чем смогли проглотить. Хотели сотни планет, и чтобы лично покататься можно было, получили кучу процедурного говна с корявым вездеходом. Но вот первый раз, когда камера кинематографично так показывает как наш вездеход приземляется на неизведанный ландшафт, с тремя солнцами и двумя лунами на небе, прямо уххх, навсегда в сердечке.

Насчёт сюжета, на мой вкус надо было вообще не развивать эту тему со жнецами. Пусть бы они были и дальше какой-то угрожающей, но невнятной хуйнёй где-то вдалеке, и чтобы нам понемного скидывали инфу о них, а мы бы гадали и строили теории на форумах. Это было бы куда интереснее, чем очередное злое злое, которое мы попячиваем. Вместо этого мы бы и дальше играли в космического детектива, лазали бы по всей Цитадели, выполняли бы миссии Альянса и так далее.
Аноним 23/09/25 Втр 21:02:50 #283 №9808174 
>>9806870
> Уже не помню как там было. В начале ход вторжения был таким: попытались пройти в Бахаке, но там ретранслятор был уничтожен, потом полетели своих ходом до батарианцев, потом через скопление Исхода в Солнечную систему, и там один прыжок до Цитадели
Вот именно, они с самого начала трёхи сидят у ретранслятора целой армией, которая разорвёт любую охрану Цитадели и ничего не делают. Это пиздец, ведь тот же Ярвик в этой же части рассказывает, что всё началось с налёта невид захвата цитадели и выпила гражданской админисрации.
> Может быть из-за перепрограммированных Хранителей они просто не могли больше нормально взаимодействовать с Цитаделью.
В первой части это не помешала суверену управлять станцией.
Аноним 24/09/25 Срд 12:09:43 #284 №9809140 
Самое хуевое в МЕ1-3, что это суть экшены от третьего лица, при этом как экшены от третьего лица игры ну очень так себе. То ли дело в движке, то ли в неопытности разрабов, но должно было быть что-то в духе космического Анчартеда с хорошо анимированными врагами и героями. Однако весь экшен заключается в расстреле миллионов врагов-губок. Тащат только лор, какая-никакая вариативность, ну и отношения внутри команды сделаны просто замечательно.
Аноним 24/09/25 Срд 12:14:26 #285 №9809153 
>>9805593
Я тоже не понимаю претензий к колесу. Чисто технически оно удобнее, чем список.

Проблема скорее в содержании этого колеса, где ответы чисто декоративные. Ну, и уебищные Парагон-Отступник, где Отступник это в 90% просто мудацкий ответ, который нормальный человек выбирать не будет.
Аноним 24/09/25 Срд 12:30:25 #286 №9809200 
>>9785070 (OP)
>Эта игра просто какая-то залупа. Переоценённая хуета для соевых нердов, куда собрали воедино все штампы и клише американской космооперы. Halo от третьего лица с элементами RPG. Причём от RPG остались лишь рожки да ножки. Нелинейность? Забудьте. Там уровень нелинейности и ролеплея как в jRPG девяностых. Ты либо добрый Шепард, либо злобный эджлорд. По факту весь выбор всё равно приведёт к всратому финалу. Колесо диалогов вообще идиотское. Нихуя не понимаю, как олды могут дрочить на такое если есть две части KOTOR, которые куда больше RPG чем вся трилогия Жирного Эффекта. Это просто дейтсим с инопланетянами!
Писал об этом еще при выходе первой части. С другой стороны, сравнивая с современными высерами - это шедевр. Третья часть, конечно совсем дерьмо. Это надо додуматься, что бы серию, которую задумыавали как нф закончить как фентези
Аноним 24/09/25 Срд 12:32:47 #287 №9809204 
>>9809153
>Я тоже не понимаю претензий к колесу. Чисто технически оно удобнее, чем список.
>
Проблема в ролейплее и погружении. Типа в списке можно вставить сколько угодно предложений реплик ГГ. А в колесе, обрубки. И основная претензия была в том, что нихуя было не ясно, о чем ты вообще спизданешь. Хорошо, что не сейчас это дерьмо делали, а то нажмешь на колесико, что бы проявил персонаж эмпатию, а он раз и за щеку возьмет.
Аноним 24/09/25 Срд 13:12:15 #288 №9809283 
>>9809204
>И основная претензия была в том, что нихуя было не ясно, о чем ты вообще спизданешь.
Вот не надо - всегда было понятно. Верхний вариант - положительный, средний - нейтральный, нижний - мудацкий. Ну, и иногда парагонский или отступнический, которые ВСЕГДА приводили к успеху в диалоге (мда).
Аноним 24/09/25 Срд 13:12:43 #289 №9809284 
>>9798528
у тебя к моменту выхода первого ME уже была завершенная трилогия Halo, еще не зашкваренная говнопродолжениями.
Аноним 24/09/25 Срд 16:30:25 #290 №9809722 
image.png
Игра хорошая, но есть одно но
Да оно соевая, эта же стар ворс на стероидах
и симулятр социблядства, сексов - то чего лузерам не доступно.
Аноним 24/09/25 Срд 16:33:32 #291 №9809727 
image.png
А помните как нам каждую ноч снился маленький мальчик? Брат Греты Тунберг походу
Аноним 24/09/25 Срд 16:35:59 #292 №9809732 
Блять ебанная хуйня. Заразился ненавистью постом. Жалею что прошел этот кал. Ненавижу больше чем Ведьмак. Ведьмак я то хоть не прошел.
Аноним 24/09/25 Срд 16:38:42 #293 №9809736 
image.png
А вот еще одна игра для соевых пидорасов. Тот факт что там красивые девочки не отменит твоего пидорства, бро.
Симулятр социоблядства, сентиментального говна и симулятр быть пиздой.
Аноним 24/09/25 Срд 17:35:06 #294 №9809853 
>>9809727
Сколько же этот пацан в свое время блядей перееб...
Аноним 24/09/25 Срд 23:34:03 #295 №9810608 
>>9809283
>Вот не надо - всегда было понятно. Верхний вариант - положительный, средний - нейтральный, нижний - мудацкий. Ну, и иногда парагонский или отступнический, которые ВСЕГДА приводили к успеху в диалоге (мда).
Плиз чел. Лень скрины искать. Сказки твои не интересуют. Да и что значит "положительный, нейтральный и тд? Регулярная хуйня, ты думаешь, что отвечаешь одно, а на деле совсем другая хуйня.
Аноним 25/09/25 Чтв 00:08:34 #296 №9810666 
image.png
>>9809736
> там красивые девочки
С точки зрения латентных любителей мальчиков
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/25 Чтв 02:06:00 #297 №9810892 
>>9809153
>>9805593
Хорошо. Давай я тебе дурачку объясню подробно так чтобы ты понял

1. [объяснить подробно так чтобы он понял]

Думаю после этих объяснений у тебя вопросов не осталось?
Аноним 25/09/25 Чтв 09:56:31 #298 №9811370 
>>9810892
Долбаеба кусок, тебе уже 100 раз объяснили, что
1. [стена текста]
А теперь пол-минуты ее слушаем!

это только для самых ебанутых имбецилов, которым для усвоения информации нужно 2 раза повторить ее двумя способами. Все это понимают кроме тебя.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/25 Чтв 16:26:18 #299 №9812248 
>>9811370
>[стена текста]
Вот ты сейчас и продемонстрировал ответ из колеса затылок. И судя по всему до тебя не дошло. Интересно почему так? Ответ же был ПРЕДЕЛЬНО ЯСЕН.
Никто по два раза в нормальных играх не слушает. Потому что в нормальных играх ГГ не повторяет ответ.
Аноним 25/09/25 Чтв 18:17:58 #300 №9812572 
>>9812248
>Потому что в нормальных играх ГГ не повторяет ответ
Как там в 1998?
Аноним 25/09/25 Чтв 18:37:12 #301 №9812607 
>>9812572
Заебись, только что прошел Half Life, сейчас играю в Baldur's Gate, на очереди Grim Fandango и Fallout 2. Ещё пацаны зовут в клуб погонять только что вышедший Starcraft
По телевизору новый канал появился, ТНТ называется. Надо будет вечером новости посмотреть, ходят слухи что Ельцин какое-то заявление сделать хочет. Надеюсь что со страной все будет хорошо, и не случится дефолта и банкротства как у Тайланда в прошлом году. Верю что в будущем всё будет хорошо.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/25 Чтв 19:23:49 #302 №9812707 
>>9812572
Охуенно. Когда можешь отождествлять себя с главным героем, что собственно и есть цель игры. А не смотришь ебаное кинцо которое ты можешь посмотреть ПРОСТО ВРУБИВ ЕБАНОЕ КИНЦО
Аноним 25/09/25 Чтв 20:08:40 #303 №9812842 
>>9812707
>отождествлять себя с главным героем
Ебать ты шизло.
Аноним 25/09/25 Чтв 20:28:23 #304 №9812902 
Слухи новые от бабок

https://youtu.be/_qJJIi5mlxc
Аноним 25/09/25 Чтв 21:59:41 #305 №9813115 
>>9812902
Он буквально ничего нового не сказал.
Только что всех сценаристов Драгон Эдж уволили, команду распустили, а команде МЕ дали последний шанс. Пан или пропал.
Аноним 25/09/25 Чтв 22:01:32 #306 №9813120 
>>9813115
>команде МЕ дали последний шанс
Как будто блядь от них там че-то зависит, лол.
Аноним 25/09/25 Чтв 22:09:55 #307 №9813135 
>>9813120
В смысле?
От них сейчас зависит, закроют ЕА студию биовар или нет. Если МЕ5 принесет деньги - не закроет. Если провалится - все собранные для 5 части ветераны (впрочем, там в основном люди, которые делали МЕ3) снова пойдут искать себе новую работу.
Аноним 25/09/25 Чтв 22:45:26 #308 №9813217 
>>9813135
>В смысле?
Коромысле. Они нихуя не решают, у них нулевая свобода творчества. Потому что ЕА, блядь. Единственное на что они теоретически могут влиять, это техническое состояние, но даже тут с одной стороны их будут ебать дедлайном а с другой срезом расходов через аутсорс индусов.
От них нихуя не зависит че там в игре нахуй будет, они никто. У них даже имени нет. Что они делают - играют блядь буквально в русскую рулетку, повезёт ли им в этот раз с выбором, который спустят сверху боссы ЕА, или нет.

И даже если повезёт - спасения иж анусов это вообще не гарантирует. Авторы Хай Фай Раша не дадут спиздануть. Даже если игра внезапно мы все знаем что чудес не бывает выстрелит - их всех нахуй уволят просто потому что могут. Потому что, как я уже сказал, ЕА.

Никак вы, блядь, не научитесь...
Аноним 25/09/25 Чтв 22:55:14 #309 №9813241 
>>9813217
Ты какую-то хуйню несёшь. Инсайдер? Офис у них убираешь? Откуда ты знаешь, спускают им боссы выборы сверху или дали полную свободу? Или так коупишь что Вейлгард говно? Так он говно потому что там геймдиректор трансопидор был.

Алсо, какое отношение хай фай раш имеет к ЕА? Это говномайкрософт с филей-долбаёбом. Какие можешь привести истории про ЕА, распускающие успешные команды? Есть истории, что ЕА дают командам делать не то что нужно бы. Но если игры успешные, никто их не трогает.
Аноним 25/09/25 Чтв 22:59:22 #310 №9813249 
1486399284912.png
>>9813241
>истории про ЕА, распускающие успешные команды?
ЕА распускали команды и за меньшие проебы, а у байовер этих проебов накопилась целая череда десятилетняя. Их искуственно поддерживают на плаву только потому, что это единственная оставшаяся в лапах ЕА рпг контора с некогда известным именем.
Аноним 25/09/25 Чтв 23:11:13 #311 №9813274 
>>9813249
Все эти команды рипнулись по естественным причинам. Лучше роспуск команды, чем под её вывеской наделают всякой хуйни, с другим составом разрабов.
Аноним 25/09/25 Чтв 23:12:13 #312 №9813280 
>>9813249
Говнокритерион до сих пор NFS портит.
Аноним 25/09/25 Чтв 23:15:12 #313 №9813286 
>>9813249
Ну так правильно. Все студии с твоей пичи были уничтожены 15-20 лет назад. Кроме Лукасартс, которую распустила, если вчитаешься, Срисней. А ЕА выпустила так то отличную серию про рыжего джедая и хороший батлфронт. Зашкваренный, но потом очищенный от микротранзакций.
Аноним 25/09/25 Чтв 23:17:43 #314 №9813290 
>>9813217
>у них нулевая свобода творчества. Потому что ЕА, блядь.
Биодрон, ты? ЕА вообще похуй что там в Биоваре происходит. Они дают им деньги и говорят: "Сделайте чтобы бабосики налутать". Это исключительно вина Биовар, что они нихуя не могут сделать, а когда делают - получается обезжиренная шиза их штатных дегенеративных говнописак.
Аноним 29/09/25 Пнд 09:51:33 #315 №9818865 
MassEffect120250929134256029.mp4
MassEffect220250929134631613.mp4
MassEffect320250929134923132.mp4
В первой части такое ощущение, что даже анимации лучше.
Аноним 29/09/25 Пнд 10:02:50 #316 №9818875 
MassEffect120250929135345187.mp4
MassEffect220250929135857841.mp4
MassEffect320250929140122534.mp4
Аноним 29/09/25 Пнд 11:33:19 #317 №9818972 
>>9785070 (OP)
Масс Еффект 2 лучшая и единственная часть серии, остальное от лукавого
sage[mailto:sage] Аноним 29/09/25 Пнд 11:35:23 #318 №9818975 
>>9812842
Ебать ты проецирующее шизло
Аноним 29/09/25 Пнд 12:55:43 #319 №9819118 
>>9818972
По сюжету и атмосфере: 1 > 2 = 3
по геймплею, как шутер: 2 = 3 < 1
Аноним 29/09/25 Пнд 12:58:52 #320 №9819123 
>>9818972
Позорный кал для быдла
Аноним 29/09/25 Пнд 15:41:26 #321 №9819479 
>>9818865
>>9818875
Ну в 3 явно халтура, которую не успели доделать
Аноним 29/09/25 Пнд 15:42:13 #322 №9819482 
>>9819118
Ты одно и то же написал.
Аноним 29/09/25 Пнд 16:04:56 #323 №9819542 
>>9819118
1 > 2 > говно/моча > 3

Пофиксил, не благодари.
Аноним 29/09/25 Пнд 16:35:06 #324 №9819615 
>>9819118
>>9819542
Говно/моча >1 > 2 > 3
Пофиксил
Аноним 29/09/25 Пнд 16:37:34 #325 №9819626 
>>9819118
По геймплею: андромеда > моча > 3 = 2 > говно > 1
Аноним 29/09/25 Пнд 16:45:50 #326 №9819643 
>>9819542
2 в конце, ты че, это худшее позорное кумерское длс
Аноним 29/09/25 Пнд 16:47:11 #327 №9819645 
>>9819626
По геймплею первая всё ещё топ
Аноним 29/09/25 Пнд 16:55:10 #328 №9819663 
>>9819118
>По сюжету и атмосфере: 1 > 2 = 3
1 > 3 > 2
Аноним 29/09/25 Пнд 16:56:46 #329 №9819669 
>>9819645
Все планетки зачистил с одной и той же базой из двух с половиной комнат?
Аноним 29/09/25 Пнд 16:59:16 #330 №9819673 
>>9819663
1 >= 3 >>> 2
пофиксил
Аноним 29/09/25 Пнд 17:02:32 #331 №9819680 
>>9819669
Да, четырежды.
Базы кстати разные, ты видимо и один полностью не прошёл. Типично для хейтера.
Аноним 29/09/25 Пнд 18:41:07 #332 №9819947 
>>9818875
Ещё не нравится, что во 2 и 3 частях убрали шланг со шлема сзади, по которому по идее подаётся кислород.
Аноним 29/09/25 Пнд 20:45:28 #333 №9820329 
>>9818972
База. Третья часть должна была просто продолжить темы начатые во второй. Никогда не понимал чего ради было ретконить жнецов и устраивать войну с ними и потом сидеть думать как продолжить серию. В итоге придя к выводу что никак.
Аноним 29/09/25 Пнд 20:49:27 #334 №9820339 
По геймплею 2 > 3 > 1
По сценарию и нарративу 2 > 1 > 3
Аноним 29/09/25 Пнд 20:51:40 #335 №9820347 
>>9785070 (OP)
Согласен, она не дотягивает до РПГ настоящих ни в чем ни в боевке ни в системе скиллов ни в диалогах ни в вариативности (которой вообще нет).
Чисто игра пародия, как бы выглядили рпг с графоном хорошим.
Аноним 29/09/25 Пнд 23:13:16 #336 №9820676 
>>9820347
>РПГ настоящих
Это каких?
Аноним 30/09/25 Втр 12:07:52 #337 №9821390 
>>9820339
>2
>Просто сидишь за ящиком 40 часов
>геймплей
Аноним 30/09/25 Втр 12:15:16 #338 №9821403 
>>9821390
>1
>тир по летающим губкам-мишеням
>геймплей
Аноним 30/09/25 Втр 12:17:15 #339 №9821404 
>>9820339
Быдло школьник начавший с 2 части, свидетель жопы миранды детектед
Аноним 30/09/25 Втр 12:19:23 #340 №9821406 
>>9821404
Три лицензионных диска купленных на релизах стоят на полке. МЕ2 обоссал МЕ1 и сделал его устаревшим на 10 лет сразу же в день своего релиза.
Аноним 30/09/25 Втр 12:20:13 #341 №9821411 
>>9821390
По этому тройка лучше по геймплею
Там уже можно не сидеть за ебучим ящиком, а за вангарда нонстопом крошить ебальники всему что движется
Аноним 30/09/25 Втр 12:23:27 #342 №9821414 
>>9821411
Зачем дябла в масс эффекте?
>сидеть за ебучим ящиком
Это тебе протык рассказал?
Аноним 30/09/25 Втр 12:33:21 #343 №9821435 
20250930123217.png
Если на максимальном уровне сложности интересно играть и он по-новому раскрывает игру - это хороший геймплей. Таким образом уверенно могу сказать, что хороший геймплей только у второй части.
Аноним 30/09/25 Втр 13:04:36 #344 №9821491 
5127181b8a384b6773543ad1920xH.webp
Самара.jpg
MassEffect120250930165812773.jpg
MassEffect320250930170003991.jpg
Во 2 и 3 частях не нравится, что сделали какими-то более пошлыми. Эти вырезы и пр. И даже Лиаре кажется увеличили грудь и ягодицы. Первая часть воспринимается как научная фантастика, а 2 и 3 сместились в сторону какого-то пошлого фентези.
Аноним 30/09/25 Втр 13:09:33 #345 №9821504 
MassEffect.jpg
MassEffect2cover.PNG
MassEffect3GameCover.jpg
Даже по обложкам первая часть выглядит намного лучше. Вот смотришь на 2 и 3 и ощущение каких-то третьесортных американских боевичков.
Аноним 30/09/25 Втр 13:11:07 #346 №9821508 
>>9821491
О да. Зажеванный жопой Эшли костюм и Бенезия это не то что ваши кумерские 2/3! В среддит-стойло, жируха.
Аноним 30/09/25 Втр 13:15:12 #347 №9821514 
Эшли Вильямс.jpg
AshleyWilliamsB.png
Превратили в блядину какую-то.
Аноним 30/09/25 Втр 13:15:50 #348 №9821516 
>>9821491
>а 2 и 3
Марвелокал с супергероями в обтягивающем трико.
Аноним 30/09/25 Втр 13:16:22 #349 №9821517 
>>9821491
Какие же охуенные Биовары раньше делали дизайны, бляяяя... Да и Обсидианы тоже умели.
Аноним 30/09/25 Втр 13:17:08 #350 №9821520 
>>9821516
Ну заплачь.
Аноним 30/09/25 Втр 13:18:46 #351 №9821524 
>>9821514
А это правда худшее, что случалось с персонажами МЕ.
Ну и внезапное пидорство Аленко, но кому на него не похуй?
Аноним 30/09/25 Втр 13:21:32 #352 №9821535 
А что это тут утка однухашиз опять развонялся? Обострение?
Аноним 30/09/25 Втр 13:23:37 #353 №9821540 
>>9821520
Вахтер, ебло хлоп.
Аноним 30/09/25 Втр 13:25:03 #354 №9821544 
А помните мыльное ебало Гарруса? Вот это я понимаю научная фантастика!
Аноним 30/09/25 Втр 13:25:37 #355 №9821546 
1000011962.jpg
1000011963.jpg
1000011961.jpg
>>9821524
Завали ебало
Аноним 30/09/25 Втр 13:29:07 #356 №9821550 
>>9821544
А ты докажи что у реальных турианцев ебало не мыльное!
Аноним 30/09/25 Втр 13:34:12 #357 №9821557 
>>9821514
Было просто говном, стало бимбо говном. Такого персонажа замечательного похерили, мда.
Аноним 30/09/25 Втр 13:41:37 #358 №9821570 
>>9821557
Да. Сделали с ламповой реалистичной солдатки расистки ксенофобки соевую меф шлюху.
Аноним 30/09/25 Втр 13:43:30 #359 №9821580 
>>9821570
>с ламповой реалистичной
Мы в одну игру играли?
Аноним 30/09/25 Втр 14:09:41 #360 №9821641 
>>9821580
А что он не так сказал?
Аноним 30/09/25 Втр 14:38:51 #361 №9821724 
image.png
>>9785070 (OP)
Посмотрите на ИТТ тред. Обсуждение этой игры всплывает даже через 15 лет. Причем реальное обсуждение, а не просто чья вайфу лучше. Обсуждают лор, сюжет, геймплей, выборы, косяки и т.д.

А теперь посмотрите на "шедевры" уровня Dark Souls, ГТА, Ведьмака 3, БГ3 и т.д. Кто нить видел хоть один тред где бы гта 5 вспоминали спустя 10 лет и обсуждали сюжет? Кто нить видел такой же тред по ведьмаку или душам?

Это говорит о том, насколько масс эффект настоящая игра, а не жертва хайпа или наёба гоев.
Аноним 30/09/25 Втр 14:44:14 #362 №9821740 
>>9821724
>гта 5 вспоминали спустя 10 лет
В нее типа ещё играют, хули там обсуждать.
У ведьмаков, дарк соулсов, бг3 и прочих свои дженералы. Это масс эффект утонул и всплывает лишь кратковременно за месяц не улетая в бамплимит.
Аноним 30/09/25 Втр 14:57:37 #363 №9821784 
>>9821740
>У ведьмаков, дарк соулсов, бг3 и прочих
Лол. Стволотред бампается так же если не лучше БГ3 и киберпанка. При том что он на 10 лет старше.
Аноним 30/09/25 Втр 15:03:09 #364 №9821794 
>>9821740
>В нее типа ещё играют
Школьники в гриндонлайне творят всякую хуйню ≠ обсуждают
>>9821740
>У ведьмаков, дарк соулсов, бг3 и прочих свои дженералы.
В которых никогда и никто не обсуждал сюжет или лор. Там 24/7 фажество порноконтентом.
Аноним 30/09/25 Втр 15:16:02 #365 №9821830 
>>9821740
>ведьмаков, дарк соулсов, бг3 и прочих свои дженералы. Это масс эффект
Тоде имеет женерал вместе с ДА, где активно обсуждается.
Аноним 30/09/25 Втр 17:03:07 #366 №9822056 
aba3e906788f6f7105d14408737fc737.jpg
>>9821514
Аноним 30/09/25 Втр 17:21:57 #367 №9822091 
>>9821504
А какой там музон.
Аноним 30/09/25 Втр 17:36:36 #368 №9822124 
>>9822091
Никакой. Ничего кроме финальной песни не запоминается.
Аноним 30/09/25 Втр 17:48:58 #369 №9822151 
>>9822124
Перетолстил
Аноним 30/09/25 Втр 17:49:13 #370 №9822152 
>>9822124
Гораздо лучше чем в последующих
Аноним 30/09/25 Втр 17:51:57 #371 №9822161 
>>9822151
>>9822152
Нет, утка.
Аноним 01/10/25 Срд 20:02:43 #372 №9824603 
>>9821491
Вот тут я с тобой согласен на 100%. У Самары/Моринт откровенно силиконовые бубы. И сами они на каблуках в бою ходят. Это было просто кринжово даже для сопливого меня тогда, в 2012-м.
Я в целом не против такого, но всему своё место, ящитаю. Пока они на Нормандии или Цитадели так одеты, то это ещё более-менее, но в бою в таких шмотках это просто кринж.
Аноним 01/10/25 Срд 20:07:54 #373 №9824612 
>>9821504
Они и были третьесортными боевичками, а всё потому, что эффективные менеджеры из ЕА тогда посмотрели, что гои хотят гойслоп, и повелели Биоварям: "Делайте так же!" И тогда изначально клонившаяся в сторону подпивас-экспириенса серия подверлась жоской гойслопизации. Прокачка из ЧЕТЫРЁХ пунктов, например. Тупо четыре кнопочки "ок-пиздато-ещё пижже-ваще заебись" и четыре скилла. Все четыре ровненько прокачиваются к концу игры. МЕ2/3 были тем самым КИНЦОМ ЗА 2300 своего времени.
Аноним 01/10/25 Срд 22:06:49 #374 №9824872 
>>9821491
Всё так. Двойка была моей первой ме и я по идее должен её защищать, но когда после неё я запустил однуху, то просто ахуел насколько лучше она выглядит в плане дизайна всего. С тех пор однуха любимая часть. (но двуха всё равно норм) (трёха - кал)
Аноним 01/10/25 Срд 23:34:27 #375 №9825050 
>>9824872
>когда после неё я запустил однуху, то просто ахуел насколько лучше она выглядит в плане дизайна всего.
Потоньше следующий раз.
Аноним 01/10/25 Срд 23:50:01 #376 №9825080 
>>9824612
>Тупо четыре кнопочки "ок-пиздато-ещё пижже-ваще заебись"
Ого, то же самое что в первой игре, только убрали тру-РПГ 500 квадратиков +0,1% к урону.
>Все четыре ровненько прокачиваются к концу игры
Ого, в первой части оказывается такого не было?!

Купив легендари попытался перепройти МЕ1 и дропнул после Цитадели и Террума. Правда в прошлом году прошел все-таки ради ачивки на безумие. Все нижесказанное подтвердилось.
Это говно просто неиграбельно в современном контексте. Игра просто не работает как игровой проект. Да и сценарий в ней тоже бред честно говоря. Даже будучи пиздюком не понимал, зачем вражины напали на Иден Прайм, когда они могли напасть на Цитадель. Теперь же это видится сценарной черной дырой.
И это блять ремастер. Каким кривым был оригинал это лучше вообще не вспоминать.

Вторую игру перепрошел причмокивая, хотя в пиздючестве по-утиному считал лучшей МЕ1. Третью ради ачивки домучал, но серьезно это воспринимать не получается до сих пор. Волноподобный фэмилифрендли геймплей кал, сценарий на трезвую голову лучше не вспоминать.
Аноним 02/10/25 Чтв 00:35:26 #377 №9825152 
Все пригорали с прицеливания в первом массыче, а мне понравился РПГ элемент, что играя за солдата можно обвешаться крутым шмотом и просто играть по кайфу, танчить в упор.
Во втором РПГ элемент жмыхнули, да и экшона в целом стало больше, а боевка жестче. Тут уже не вылазишь из укрытий в принципе и надо использовать умения
sage[mailto:sage] Аноним 02/10/25 Чтв 01:10:42 #378 №9825186 
после Ендерала масс калыч воспринимается как жируший фанфик любителя научной фантастики
Аноним 02/10/25 Чтв 03:24:32 #379 №9825271 
>>9825050
У ребёнка любителя марвела может быть другая точка зрения, я ничего против не имею. Мне по душе более приземлённый сайфай.
Аноним 02/10/25 Чтв 03:29:41 #380 №9825273 
>>9825152
Там и за вангарда можно прикольно раскачаться в бессмертного терминатора. Подходишь в притык к врагам и с дробовика с фугасными патронами отправляешь их в полёт на несколько метров. В двойке уже такого нет, во-первых, вангард там максимально чмошный класс, который раскрывается только к самому концу игры и всё равно сосёт, во-вторых, дробовик самое чмошное оружие, даже клеймор с корабля коллекционеров наносит урона меньше пистолета-пулемёта из квеста Касуми блядь.
Аноним 02/10/25 Чтв 03:30:48 #381 №9825274 
>>9825080
>в пиздючестве
В этом и проблема. Будучи ребёнком ты нихуя не понял и засрал себе впечатления. Я в ме играл уже взрослым и ответственно заявляю, что первая часть лучшая.
Аноним 02/10/25 Чтв 10:35:11 #382 №9825618 
>>9785070 (OP)
>хуета для соевых нердов, куда собрали воедино все штампы и клише американской космооперы
Ну да. И никогда нге скрывали этого. Так игра для любителей космооперы, а не подпивасных обрыганов, ты нахуя в нее играть начал?
Аноним 02/10/25 Чтв 12:39:57 #383 №9825825 
>>9825274
Я до недавнего времени считал МЕ1 лучшим. На перепрохождении легендари убедился какой это неиграбельный поломанный абсолютно во всех аспектах кал. И теперь лучшим считаю МЕ2.

>>9825273
>бессмертного терминатора
В МЕ1 абсолютно любой класс бессмертный терминатор с самого начала и до конца игры. Это такое геймдизайн и баланс это игра не слышала.
Аноним 02/10/25 Чтв 16:29:56 #384 №9826297 
The Mass Effect Soundtrack- The Normandy.webm
03 - Mass Effect 3 Omega Score Nyreen.webm
Аноним 02/10/25 Чтв 16:44:51 #385 №9826320 
>>9825825
>В МЕ1 абсолютно любой класс бессмертный терминатор с самого начала и до конца игры
Какой же ты пиздабол, лел. И ради чего, хейт-байтов? Ну удачи.
Это ж уже настолько толсто что даже толсто.
Аноним 02/10/25 Чтв 16:47:44 #386 №9826333 
>>9826320
Ты ебанутый? МЕ1 и МЕ3 одной рукой на безумии проходятся.
Аноним 02/10/25 Чтв 16:54:26 #387 №9826354 
>>9826333
Кек.
Какая часть моего поста убедила тебя что надо продолжать жырно набрасывать?
Я ж тебе сразу сказал что у тебя не получилось, что ты перетолстил. Так нахуя продолжаешь то? Мне правда интересно.
Аноним 02/10/25 Чтв 16:56:55 #388 №9826360 
>>9826354
Ты безрукий?
Аноним 02/10/25 Чтв 18:23:05 #389 №9826505 
deepseekshare1759418498961.png
Аноним 02/10/25 Чтв 19:10:28 #390 №9826607 
>>9826505
АХАХАХХАХАХАХ штоблять? ИИ пытался понять логику жирух со среддита, но не смог.
Аноним 02/10/25 Чтв 19:19:46 #391 №9826629 
>>9825080
Анон, ты не понимаешь. Первая игра хотя бы пыталась чё-то там глубину изображать. 500 квадратиков, 10000 тыщ планет, а если чертей убивать с мако, то х0,5 к опыту.
Аноним 02/10/25 Чтв 21:00:43 #392 №9826855 
>>9826505
Чото слабая версии нейронки. Логика отсутствует напрочь.
Аноним 02/10/25 Чтв 21:12:06 #393 №9826874 
Мне как-то приснился сон, что в мой микрорайон прилетели пришельцы на здоровенной тарелке размером с этот самый микрорайон. Они как-то приземлились на улице (во сне чувство размера идёт нахуй), рядом с посольством. Я вышел из дома в шкалку как обычно, а там азари шляются туда-сюда на фоне этой тарелки. И я понял, что они просто заблудились в утреннем тумане. Ходят туда-сюда, бродят, не врубаются почему нет делегации с красной ковровой дорожкой.
Короче если вы школьник, то не играйте в масс эффект на ночь.
Аноним 02/10/25 Чтв 21:17:12 #394 №9826884 
>>9826855
ИИ так работает что оправдает лучше что угодно, чем скажет ты че ебнутый, ты неправ. Это более статистически вероятно.
Аноним 04/10/25 Суб 22:53:48 #395 №9831684 
Самое тупое в МЕ - бабские персонажи. Во-первых, ВСЕ гуманоиды, во-вторых, ВСЕ конвенционально привлекательные. Что за тупейший байт на ксеносекс?
Аноним 04/10/25 Суб 22:55:35 #396 №9831691 
>>9831684
Sex sells, это классика, это знать надо.
Аноним 04/10/25 Суб 23:24:04 #397 №9831745 
>>9831684
>ВСЕ гуманоиды
Рахни, ханар, элкор, левиафаны, хранители.
Аноним 04/10/25 Суб 23:25:24 #398 №9831749 
>>9831745
Ториана ещё забыл, извиняюсь.
Аноним 04/10/25 Суб 23:25:52 #399 №9831750 
>>9831745
Лучшие расы из-за которых игра интересная
Аноним 04/10/25 Суб 23:29:23 #400 №9831762 
>>9831745
И где у этих рас бабы? Олсо все неиграбельные, потому что романсить нельзя.
Аноним 05/10/25 Вск 12:51:22 #401 №9832739 
>>9831684
>ВСЕ конвенционально привлекательные
Пиздёж же. Масс эффект - это цирк уродов. Всратый синий кальмар, цыганский пылесос. Ахуеть блядь, у меня уже дымится. Мб ты просто зоофил?
sage[mailto:sage] Аноним 05/10/25 Вск 13:31:01 #402 №9832813 
>>9785070 (OP)
>Нихуя не понимаю, как олды могут дрочить на такое
твои олды мои порриджи ссынок
Аноним 05/10/25 Вск 22:32:55 #403 №9834250 
liara1.jpg
Аноним 05/10/25 Вск 23:07:40 #404 №9834330 
MassEffect320251006020827700.jpg
MassEffect320251006021551453.jpg
В очередной раз прошёл подряд все части LE. Как обычно выбрал красную концовку. Шепард погибла - чего-то не хватило для выживания.

Играл на геймпаде. Иногда переходил на клавомышь - не то совсем.

Первая часть лучшая по атмосфере и сюжету, и стоит как-то особняком от 2 и 3 частей, воспринимается немного по другому. Те же геты в этой части кажутся какими-то более пугающими. Также в первой части почему-то лучше анимации. На шлеме сзади шланг для кислорода - в других частях его почему-то убрали. Броня в этой серии понравилась больше всего, по крайней мере женская лёгкая - во 2 и 3 частях она какая-то слишком массивная. Лучшая музыка из всех частей, на мой взгляд. Но как шутер эта часть худшая. Какая-то беготня во время боя, напарники стреляют в стены, если противники находятся за ними и т.п. Также очень много лутинга - это очень раздражало, и мини-игры тоже.

Вторая часть как шутер лучше, но по атмосфере и сюжету это худшая часть, мне кажется. Лутинга вроде поменьше, чем в первой части, но мини-игры есть и встречаются довольно часто.

Третья часть как шутер лучшая из всех - было довольно приятно играть. По сюжету и атмосфере, мне кажется, она в целом уступает первой части, но всё равно хороша - если оценить, то наверно 4 из 5, а первая часть - 5 из 5, и вторая наверно 3 из 5. Нет мини-игр. Лутинга кажется меньше чем во 2 части и тем более чем в первой. Очень много всяких вторичных заданий, но их можно и не проходить. Хорошее дополнение Омега, может быть даже лучшее в серии. Во второй части, про Серого посредника тоже неплохое, и Прибытие тоже. Игра наверно всё-таки не была доделана - мне кажется, тема одурманивания на самом деле не раскрыта: эти сны Шепарда. Также у 3 части есть хороший мультиплеер, до сих пор живой.

Во всех частях прокачка вообще не к месту - лучше бы её не было. И шкалы героя-отступники тоже - лучше бы просто принимаемые решения влияли на дальнейшие события. Также во всех частях многовато пафоса (эти речи и пр.) и всяких несуразностей, и в сюжете, и вообще как всё сделано: эти прозрачные экраны везде, космические бои тоже как-то нелепо показаны, всякие истребители прямо вплотную подлетают и пр. - можно было сделать хотя бы немного реалистичнее. Но при всех недостатках трилогия всё равно эпичная и непревзойдённая до сих пор. И перепроходится хорошо, по крайней мере если играть раз в несколько лет или реже.
Аноним 06/10/25 Пнд 00:10:10 #405 №9834455 
image.png
>>9834330
>Третья часть
>По сюжету и атмосфере, но всё равно хороша
Это кринж-тролинг?Тройка по сюжету лютое говнище,которое заретконило весь лор,слило большинство персонажей и по факту убило всю вселенную . И это не про концовки,там весь сюжет это пиздец полный
Тройка по факту хуже каломеды той же
Единственное что хорошее в тройке это длс Цитадель. Потоиу что это петросянсккое,фансервисное длс адекватнее всего сюжета
О каком возрождении потенциальном серии можно говорить пока существует это недоразумение? Тогда надо в первую очередь тройку объявлять неканоном и заново ее делать с нуля
>Третья часть как шутер лучшая из всех
Это то дерьмище с анимациями где шепард как пластелин кувыркается на 10 м вперед
Двойка как была лучшей частью так и осталось,ведь в ней нормальные анимации где Шепард прям чуствуется и все сбалансирово
Аноним 06/10/25 Пнд 00:18:09 #406 №9834465 
ForHD8MaQAAZNGC.mp4
Прошел LE в прошлом месяце. По атмосфере 1 и 3 - детский наивняк с комфи фэмили фрэндли атмосферой. Сразу видно что в первой еще не умели, а в третьей уже не хотели.
Во второй навалили ахуенный мрачняк, чего только стоят фоновые дарк эмбиенты. И затемненная картинка решает, хотя в оригинальном МЕ2 цвет и свет попозже был насколько я помню.

Сюжетно именно вторая часть это то что обещали еще в рекламной кампании 2006 года. Плюс у нее самые толковые диалоги и текст в целом. Плюс самый логичный сценарий. Никогда не понимал зачем Биовары лезут в глобальную логику и метафизику, которую они никогда не умели делать.

Отдельно уже будучи большим лбом хочется отметить, какие же говенные персонажи в перовой части. Это же просто пустышки рассказывающие экспозицию лора за рассказчика. И озабоченная 100-летняя тетка Лиара прикидывающаяся 15-летней дурочкой. Помню она мне нравилась пиздец, но в 2025 кринжанул с нее.
А диалоги третьей игры это уже даже не прикрывающейся говноМарвел. Шутки-прибаутки и тупой бессмысленный пиздеж ради пиздежа чтобы жирухи визжали. Длц Цитадель - апекс вырождения студии.

Все таки во вторую душу вложили и отработали ошибки первой. Треться делалась на отъебись, будто все знали что через месяц уже не будут работать в студии. Но с удовольствие поднасрали своим последователям-разрабам, которым придется все это разгребать, на последок.
Аноним 06/10/25 Пнд 00:19:52 #407 №9834468 
>>9834455
>как пластелин кувыркается на 10 м вперед
В боевом скафандре, ага.
Аноним 06/10/25 Пнд 00:33:09 #408 №9834500 
image.png
Кстати про диалоги в трешке.Самый яркий пример где мы разъебываем базу Цербера в конце в кратце
Призрак:"Шепард ты не понимаешь моих замыслов потому что ты идеалист,а надо быть прагматиком и смотреть правде в глаза"
Следующая фраза
"Шепард уничтожение Цербера ничего не даст,потому что идеи Цербера переживут тебя и спустя сотки лет возродят человечество в новом свете"
И так вся игра.Я всю игру думал какой долбоеб писал сценарий для игры
Аноним 06/10/25 Пнд 00:46:34 #409 №9834532 
>>9834465
Ничего (почти) не имею против двойки, но надо быть полным шизофреником, чтобы ставить божественную однуху в один ряд с копротройкой.
Аноним 06/10/25 Пнд 02:25:08 #410 №9834748 
1679374447606.jpg
А помните делали игру с Макконахи про релятивистские межзвездные перелеты? Что там с ней, делают или закрылась нахой?
Аноним 06/10/25 Пнд 02:40:24 #411 №9834771 
>>9785070 (OP)
Так в чем посыл твоего нытья? Доебаться что это не рпг? Диско тоже сложной назвать рпг, больше смахивает на визуальную новеллу. Но игра ведь хорошая согласись, и твои потуги никак этому не поспособствуют))
sage[mailto:sage] Аноним 06/10/25 Пнд 02:52:54 #412 №9834779 
>>9834771
>Диско тоже сложной назвать рпг, больше смахивает на визуальную новеллу. Но игра ведь хорошая согласись
Ну да. Диско хорошая. А лишний ствол - кал говнины спидозного бомжа
Аноним 06/10/25 Пнд 03:21:07 #413 №9834798 
ME2Game2018-05-1103-45-39-45.jpg
1612000676202101301956001.webp
>>9834771
Масс Эффект 2 уж точно не рпг, по сравнению с Диско Элизиумом. 7 навыков, без атрибутов, пздц, а в Дискаче 24 навыка и 4 атрибута, так что на Дискач прошу пасть не разевать, по сравнению со Масычем - Диско Элизиум - более полноценная рпг. Про геймплей, да, в Дискаче геймплей визуальной новеллы с квестом, а в Масыче 2-3 геймплей Гирсов, то есть тактического шутера. И они оба по геймплею не рпг. И единственное почему они входят в рпг - это ролевая система и Дискач тут выигрывает полностью.
Аноним 06/10/25 Пнд 03:24:09 #414 №9834800 
>>9834798
>Масс Эффект 2
Точно такое же РПГ как и Mass Effect 1, только без квадратиков +0,2% к урону.
Аноним 06/10/25 Пнд 03:32:45 #415 №9834806 
-vw5mNiLKQAISd8BIslQ.jpeg
1572327226desktop-screenshot-2019.10.29-12.28.16.39.webp
>>9834800
Нет, в первом масыче 12 навыков, а не 7. Но один хер - херня, так как даже в хуёвом Зе Аутер Ворлдс гораздо больше навыков и 6 атрибутов, вместо 0.
Аноним 06/10/25 Пнд 04:06:12 #416 №9834821 
>>9834798
>это ролевая система и Дискач тут выигрывает полностью.
Ну дальше че? МГС5 можно пройти тысячами разными путями. Теперь глянь прохождения протыков, как они там играют по одному очевидному шаблону. Абстрактно можно, по факту там около 3 очевидных вариаций, если не меньше.
Точно так же с диско. Разные навыки, которые дадут больше текста по итогу или нет. Концовка одна.
Кароче у тебя доеб до хуйни, спор ради спора, поэтому не удивительно что ты точно такой же недалекий протык))
Аноним 06/10/25 Пнд 11:17:36 #417 №9835244 
>>9834806
Половина этих навыков пассивки, которые в Ме2 либо даны сразу либо прокачиваются в лаборатории. Хватит хуйню нести.

>Зе Аутер Ворлдс гораздо больше навыков и 6 атрибутов, вместо 0.
Вот только о чем был МЕ я почему-то помню, а о чем был ЗАВ - нет.
sage[mailto:sage] Аноним 06/10/25 Пнд 11:43:46 #418 №9835278 
>>9835244
>Вот только о чем был МЕ я почему-то помню, а о чем был ЗАВ - нет.
Потому что ЗАВ не пиарили из каждого утюга и жирного тохи как игру тысячелетия продолжение игры тысячелетия, а лишний ствол не засерали как повесточное говно? Хотя по качеству это два одинаковых куска кала. По геймплею так вообще лишний ствол сосет с проглотом.
Аноним 06/10/25 Пнд 11:52:30 #419 №9835306 
>>9834465
>И озабоченная 100-летняя тетка Лиара прикидывающаяся 15-летней дурочкой.
В чем это нашло свое проявление?
Аноним 06/10/25 Пнд 12:14:29 #420 №9835351 
>>9821794
>ведьмаков, дарк соулсов
>В которых никогда и никто не обсуждал сюжет или лор.
Ебать у хейтерка манямирок.
Аноним 06/10/25 Пнд 12:38:04 #421 №9835399 
>>9835351
Так он прав. В сосаликах нет лора, только шиза отдельных игроков-долбоёбов. В Дерьмаке нет лора, только окололитературный высер конкретного говнопшека, а что там в играх никого ебать не должно, всё что мимо источника - нелорно.

мимо
Аноним 06/10/25 Пнд 12:45:59 #422 №9835412 
image
>>9835399
>>9821794
Аноним 06/10/25 Пнд 13:28:57 #423 №9835486 
>>9834330
>шкалы героя-отступники
>космические бои тоже как-то нелепо показаны, всякие истребители прямо вплотную подлетают
Масс Эффект - это "Котор у нас дома", поэтому должны были быть шкалы светлой и тёмной стороны и военное дело прямиком из ЗВ.
Аноним 06/10/25 Пнд 13:33:48 #424 №9835500 
>>9835486
Котор это линейное кинцо без души, а в Лишнестволе (по крайней мере первом) была хотя бы претензия на ролевую игру.
Аноним 06/10/25 Пнд 13:39:55 #425 №9835518 
>>9834748
Exodus. Делают. На волне хайпа от анонса даже какую-то художественную макулатуру написали.
Аноним 06/10/25 Пнд 13:41:38 #426 №9835521 
>>9835399
Ну т.е. если лор лично тебе не интересен, то это и не лор. Я тебя услышал, вопросов больше не имею.
Аноним 06/10/25 Пнд 13:43:08 #427 №9835524 
>>9835500
Ну значит к первому МЕ биовары набили руку. Моему посту это не противоречит.
Аноним 06/10/25 Пнд 13:50:03 #428 №9835542 
>>9835521
Научись читать, а не высасывать из пальца.
Аноним 06/10/25 Пнд 13:55:12 #429 №9835548 
image
>>9835500
>Лишнестволе (по крайней мере первом) была хотя бы претензия на ролевую игру.
Аноним 06/10/25 Пнд 13:55:27 #430 №9835549 
>>9835542
>В сосаликах нет лора, только шиза отдельных игроков-долбоёбов.
>В Дерьмаке нет лора, только окололитературный высер конкретного говнопшека,
>а что там в играх никого ебать не должно, всё что мимо источника - нелорно.
Я всё верно прочёл. Три абсолютно субъективных высера.
Аноним 06/10/25 Пнд 14:13:33 #431 №9835573 
>>9835549
Значит ты тупой.
Аноним 06/10/25 Пнд 14:26:02 #432 №9835597 
>>9835573
>пук агродегенерата
Ожидаемо.
Аноним 06/10/25 Пнд 14:26:33 #433 №9835599 
>>9834465
Как же рвет этого вахтера в каждом треде по лишнему стволу, кек.
Аноним 06/10/25 Пнд 14:38:27 #434 №9835621 
>>9835500
Ебать перефорс, ты не сможешь это никак обосновать. Ебать шиза.
Аноним 06/10/25 Пнд 15:01:43 #435 №9835703 
>>9835599
Он во всем прав. Я бы еще добавил, что первая игра - это 6-часовой обрубок, а не игра. Ее реально за вечер можно пройти.
Аноним 06/10/25 Пнд 15:36:57 #436 №9835811 
17498261772650.jpg
>>9835703
>Он во всем прав. Я бы еще добавил, что первая игра - это 6-часовой обрубок, а не игра. Ее реально за вечер можно пройти.
Аноним 06/10/25 Пнд 15:39:59 #437 №9835819 
>>9835811
И к чему ты это запостил?
Аноним 06/10/25 Пнд 15:54:18 #438 №9835877 
Шиз-конспиролог >>9835811 порвался. Несите нового.
Аноним 06/10/25 Пнд 16:09:40 #439 №9835922 
>>9835703
В чем он прав? Самый логичный сюжет буквально начинается с дурки, где человека с уже полностью умершим мозгом просто так воскресили. А вот этот >>9835599 прав. Если что не заходил в раздел несколько месяцев, и совпало так, что один из последних тредов, в котором тогда сидел был тоже про масс эффект, и там был точно такой же вахтер с точно такими же постами. Бешеное дажавю.
Аноним 06/10/25 Пнд 16:32:42 #440 №9835996 
>>9835922
Да и в целом сюжет двойки самый слабый. Буквально во всех проявлениях. Начало как у грошового боевичка 80-х, окончание тоже. В середине - утыкивание планет флажками, которое по унылости даёт просраться даже одинаковым планеткам в первой.
Аноним 06/10/25 Пнд 16:33:50 #441 №9835999 
>>9835922
С дурки начинается первая игра, где антагонисты просто без всякой надобности нападают на Иден Прайм чтобы спалиться. И потом целую игру занимаются непонятно чем и чего ради.
>где человека с уже полностью умершим мозгом просто так воскресили
Это. А помните как в двушке растение за секунды создавало полноценных клонов разумных существ? А как жуки поднимали труп и говорили через него? Стоп, погодите-ка ..
Аноним 06/10/25 Пнд 16:42:20 #442 №9836023 
>>9835922
>А вот этот
А вот этот по кд срет утиными историями какой оказывается ме1 непонятый винчик.
Аноним 06/10/25 Пнд 16:49:51 #443 №9836038 
1722786414614509.png
Откуда вообще в 2025 появились вдруг любители трехи?
Это говно просто обосрали по полной на релизе, так ещё и все серию убила по итогу
Аноним 06/10/25 Пнд 16:52:21 #444 №9836042 
>>9836038
>обосрали по полной на релизе
Дегенераты, хуле. В результате получили чётко по своим требования Андромеду - буквально ремейк первой часть на максималках. Слушать таких пидоров = загубить серию.
Аноним 06/10/25 Пнд 16:57:06 #445 №9836050 
>>9836042
У Андромеды было две проблемы:
1) Каловый концепт МЕ1, который даже в 2007 никому особо не нравился и не нравится до сих пор, что Старфилд недавно продемонстрировал.
2) Похеренный трешкой лор и сеттинг.
Аноним 06/10/25 Пнд 17:02:48 #446 №9836061 
>>9836038
Хз, всегда 3 нравилась
Аноним 06/10/25 Пнд 17:07:57 #447 №9836067 
>>9836050
Андромеда до 3 части началась, маня
Аноним 06/10/25 Пнд 17:18:16 #448 №9836088 
>>9836042
> В результате получили чётко по своим требования Андромеду
Андромеда это просто посредственное отвлетление, которое никак не влияет на общий сюжет
Треха это хуета, которая все заретконила и уничтожила серию своим даунским сюжетом
Так что Треха хуже Каломеды.
Аноним 06/10/25 Пнд 17:39:03 #449 №9836130 
>>9836067
Да поебать когла началась, если вся концепция андромеды - убежать от трёшки и её выборов.
Аноним 06/10/25 Пнд 17:44:20 #450 №9836142 
>>9835996
Ну да. С самого начала было ощущение какой-то дешевезны,вначале с гибелью все слишком сумбурно, внешний вид этих жуков какой-то шаблонный, весь сюжет состоит из сбора напарников и решения их бытовых проблем, ну а в конце с этим терминатором уже совсем как-то показалось, что за идиота держат.
>>9835999
>>9836023
Если ты про торианина, то он был в первой. И он создал клонов из живого существа, а не из мертвого. Жуки, да, использовали труп для чревовещания. И, что дальше? Что ты вообще сказать-то хотел?
Аноним 06/10/25 Пнд 17:50:48 #451 №9836152 
>>9786724
Вот если бы Рей и Грег не ушли... Всё могло сложиться иначе.
>были еще примеры такого долбоебизма?
Эм, закрытие THQ?
Аноним 06/10/25 Пнд 17:55:20 #452 №9836160 
Крик Вильгельма.mp4
>>9836088
Ну вот такие дегроды как ты и угробили серию своими взвизгами.

>>9836142
Типичный сюжет грошового боевика 80-х: "Собери фриков, долбоёбов, психопатов, уголовников и прочих ценных специалистов, выполни самоубийственную миссию". Это же картонный шаблон. Таких фильмов сотни наснимали. Он уже настолько окартонился, что иначе как в шутку его использовать нельзя. Такой "крик Вильгельма" от мира сценаристов.
Аноним 06/10/25 Пнд 18:04:00 #453 №9836176 
>>9836142
>вначале с гибелью все слишком сумбурно
Да, с Гибелью Найлуса чет хня какая-то. Еще раз напомните, зачем Властелин напал на Иден Прайм и потом несколько недель занимался хуйней, когда он должен был сразу напасть на Цитадель?
>внешний вид этих жуков какой-то шаблонный
Сыглы. Рахни кринж. Еще и мыльные как ебальник Гарруса.
>ну а в конце с этим терминатором уже совсем как-то показалось, что за идиота держат.
Тоже орнул когда Сарен в бионикла превратился.
>И, что дальше?
>ЭТОДРУГОЕ!!!
Аноним 06/10/25 Пнд 18:08:28 #454 №9836182 
>>9785120
Слыш, чорт. Диабло 2 лучшая РПГ всех времен и народов. Котор и масс эффекты по сравнению с близзардовским шедевром это хуета хует.
Аноним 06/10/25 Пнд 18:25:44 #455 №9836229 
>>9836038
Со временем впечатления о играх становятся менее полярными.

То, что раньше для тебя было 10/10 превращается просто в норм, что казалось калом ублюдским, становится "ну, пойдёт".
К тому же трёху допилили патчами и ДЛЦ, так что из разряда залупа осла она доэволюционировала до чего-то, во что можно и поиграть.
А на релизе да, хуйня хуйнёй была, я ебал. Там позор был чуть ли не на уровне киберпука.
Аноним 06/10/25 Пнд 18:46:02 #456 №9836289 
>>9836176
Может ответишь на то, что было адресовано тебе вместо того, чтобы рваться как невменяемый? Отвечать на эти вопли из палаты даже не хочется. Это уж не говоря о том, что про первую напрямую не было речи, напоминаю.
Аноним 06/10/25 Пнд 19:04:50 #457 №9836318 
>>9836289
Не знаю с кем ты разговариваешь. Рвешься здесь только ты, микрочелик. Все твои утиные доебки до второй части я могу отзеркалить на первую и еще сотню новых придумать.

>Отвечать на эти вопли из палаты даже не хочется
>пук-среньк сливаюсь типа с честью, по факту просто пернуть нечего в ответ
Аноним 06/10/25 Пнд 19:24:16 #458 №9836368 
>>9836318
Все ясно. Поэтому и свалил отсюда. Половина - отбитые шизоиды, которые оккупируют треды и пишут за десятерых, а потом прикидывают дурачками, другая половина - нейросети и боты. Атмосфера выгребной ямы с душевно больными.
Аноним 06/10/25 Пнд 19:25:58 #459 №9836375 
>>9836368
Добро пожаловать. Снова.
Аноним 06/10/25 Пнд 19:31:42 #460 №9836396 
>>9836368
На заплачь.
Аноним 06/10/25 Пнд 20:49:40 #461 №9836521 
liara2.jpg
Что, очередной бессмысленный срач который никуда не ведёт? Нате вам изображение.
Аноним 06/10/25 Пнд 21:01:45 #462 №9836551 
fishbone76.deviantart.com-d188d0b5d0bfd0b0d180d0b4-d0b8-d185d0bed0bcd18fd0ba.jpg
>>9836038
Так тройка самый смак. И пострелять кайфово, одно из самых душевных длс, эпика дохуя, музяка норм.
А двойка, которая расхайпленая, самая слабая
Аноним 06/10/25 Пнд 21:04:43 #463 №9836558 
>>9836551
Двуха лучше как полноценный экспириенс, без модов и дополнений.

Треха со всеми топ модами и сложным режимом лучше как игра, но на старте это был пиздец калич.
Аноним 06/10/25 Пнд 21:14:02 #464 №9836574 
Они ведь специально убили вселенную, да? Чтобы не выпускали каловых продолжений как было со Звёздными Войнами?
Аноним 06/10/25 Пнд 21:40:08 #465 №9836631 
>>9836558
нахуя мне тут твои мысли как было на старте?
Аноним 06/10/25 Пнд 21:41:48 #466 №9836636 
>>9836574
Нет конечно. Они мильен раз успели пожалеть что высрали этот бред в ме3 от которого не отмыться. Уверен что для ме5 до сих пор не придумали сюжет.
Аноним 06/10/25 Пнд 21:45:10 #467 №9836642 
>>9836636
Это эффективные менеджеры пожалели. А разработчики только радовались что каломеду надо было буквально белыми нитками пришивать за 500 лет после событий серии.
Аноним 06/10/25 Пнд 23:05:17 #468 №9836829 
>>9836042
Что-то не помню, чтобы первая часть была в андромеде. Где и кто это просил?
Аноним 07/10/25 Втр 00:14:11 #469 №9836948 
>>9836829
Пей таблетки значит. Та же структура сюжета, начало в принципе 1в1. Те же унылые планетки с аванпостами.
Аноним 07/10/25 Втр 15:28:15 #470 №9838006 
>>9785070 (OP)
Дурак, игры это супер комплексная вещь, понравится может АБСОЛЮТНО любая игра по любой из десятков причин, и какая то одна может перекрыть все минусы. Ну вот не понравилась тебе игра, но опять же, у тебя претензии к ней чисто на уровне Я ХОТЕЛ ТАК, А ПОЛУЧИЛ ТАК. Кто и когда тебе сказал, что игры должны выходить в том виде, в котором тебе хочется? Почему нужно, чтобы везде было дохуя диалогов? Нелинейность это ВСЕГДА ПЛЮС? С чего ты так решил? Короче, твои доебы исключительно к игре. которую ты сам себе нафантазировал.
Аноним 08/10/25 Срд 10:08:33 #471 №9839420 
>>9821514
я из-за этой блядины переигрывал первые две части
Аноним 08/10/25 Срд 11:18:39 #472 №9839486 
Mass-Effect-3-Ashley-Williams.jpg
>>9839420
А что не так? Кроме того, что оно трап
Аноним 08/10/25 Срд 11:41:04 #473 №9839515 
>>9838006
Мимовхожу.

Во-первых, некоторые решения объективно верные или неверные. Перекатно-укрытная стрельба от третьего ебла вещь неверная, просто кал говна.

Во-вторых, есть контекст, позиционирование самой игры. Тут вроде как и по инфошуму вокруг игры, и по ней самой видно, что не просто по пришельцам стреляем, а в сюжет замахиваемся. Раз так, то более чем справедливо ругать диалоги, не?
Аноним 10/10/25 Птн 04:57:31 #474 №9842720 
>>9839515
>Перекатно-укрытная стрельба от третьего ебла вещь неверная, просто кал говна.
Перекатно-укрытная стрельба от первого ебла вещь ещё более неверная. Хуже просто быть не может.
Аноним 10/10/25 Птн 10:06:50 #475 №9842911 
>>9839515
>Перекатно-укрытная стрельба от третьего ебла вещь неверная, просто кал говна.
Схуяли? Ты так скозал? Гирс оф Вор в миллион раз интереснее любого сраного устаревшего шутера, которых вышли миллионы уже. Новая игровая механика с перекатами укрытиями вдохнула новую жизнь в экшоны, если тебе по какой то причине не нравится такая механика это не значит, что это ОБЪЕКТИВНО ХУЙНЯ. Объективно как раз это хорошее решение, так как повалияло на целое поколение игр и подобное стало эксплуатироваться повсеместно, потому что зашло игрокам.
Аноним 10/10/25 Птн 10:16:27 #476 №9842917 
ig9eI-XA5ob9kjDHTA9RAw.jpeg
Heavy Rain Chase Fail (Hilarious Laughter) (Original Video).mp4
>>9842911
>Гирс оф Вор в миллион раз интереснее любого сраного устаревшего шутера
Схуяли? Ты так скозал?
Твои Гирсы - устаревшее говно мамонта из 2006го года, которое запомнилось потешным мемом про укрытия-перекаты и... Всё. Насмеялись, обоссали это говно и пошли дальше в приличные игры играть.
Гирсы твои со своей ""геймплейной"" формулой сдохли обоссавшись и обосравшись как и, например, сони-кинцо, ничего кроме насмешек над собой не оставив в памяти у людей. Туда и дорога, харть-тьфу блядь.
Аноним 10/10/25 Птн 10:42:50 #477 №9842965 
>>9842911
Яскозал.
И да это ОБЪЕКТИВНО ХУЙНЯ. Вдохнула свой пердеж тебе в лицо. Объективно обговнякала целое поколение игр.
Хуйня которая превращает лвлдизайн в кучу параллельных коробок одинаковой высоты, а геймплей в тормозной hit-a-mole.
Хуйня созданная для того чтобы консолеинвалид с гейпадом в руках мог хоть как то изображать игровой процесс.
Если тебе такое нравится ты ОБЪЕКТИВНО говноед и биомусор. Ноу дискасс.
Аноним 10/10/25 Птн 10:45:02 #478 №9842968 
>>9842917
Если бы сдохли.

Они этой своей формулой перекатов и прилипания к укрытиям бодро так насрали лет на 10 после релиза. Игровая индустрия от этого говняка только году к 18-20 отошла.
Аноним 10/10/25 Птн 10:50:07 #479 №9842973 
>>9842917
>устаревшее говно мамонта из 2006го года
Нету блять "устаревшего", есть "сразу хуёвое".
Аноним 10/10/25 Птн 10:56:11 #480 №9842983 
>>9842968
И пришла к опенворлдам на 200 часов. Вместо концентрированного экшона на 10.
>>9842917
>>9842965
Типичныые пекри, которым всегда мало ШУТЕРОЧКОВ С АПТЕЧКАМИ. Охуеть, конечно, вам что мало было сраных шетров про вторую мировую или че? Не наигрались за 10 лет? Хотели ЕЩЕ? Хороо что пришли прогрессивные люди и заменили это говно крытыми играми с перекатами и укрытиями, где битвы это не сейвскам и прятанье за углом, а постоянный танец между стенами, ящиками и другими укрытиями
Аноним 10/10/25 Птн 10:56:56 #481 №9842985 
>>9842973
>сразу хуёвое
Слова твоего отца, когда твоя мать шлюха впервые показала тебя после родов
Аноним 10/10/25 Птн 11:02:50 #482 №9842992 
>>9842983
>ИХ ПРЯТАНЬЕ ЗА УГЛОМ
>НАША ПОЛЬКА-ДРИСТУШКА В УКРЫТИИ

Чел, кувыркайся нахуй, тактикула нормального не в шестерёнках искать надо.
Хотя для консолеблядины что квака с попрыгушками, что сэм с толпами, что радуга-6 с тактикой-реализмом — всё одно и то же, хуле, управление-то одинаковое одинаково удобное и единственно возможное.
Аноним 10/10/25 Птн 11:04:41 #483 №9842999 
>>9842992
Просто надо подальше отсесть.
Аноним 10/10/25 Птн 11:10:45 #484 №9843007 
image
>>9842983
> а постоянный танец между стенами, ящиками и другими укрытиями
В голосину с этого КОНСОЛЬНОГО ТАНЦОРА
Аноним 10/10/25 Птн 11:12:53 #485 №9843010 
image.png
>>9843007
>играешь в игру
>вместо игры сейвскамишь, чтобы не получить гарантированный урон от ботов с автоаимом и не пришлось бежать искать аптечку в туалете
Аноним 10/10/25 Птн 11:21:16 #486 №9843018 
>>9843007
Ну кстати глянь на киберспортивный Gears of War, там тот ещё танец трамваев на рельсах.
Аноним 10/10/25 Птн 17:09:29 #487 №9843636 
Мне всегда механика укрытий казалась избыточной. Типа... я же и так могу за укрытие встать.
Аноним 10/10/25 Птн 17:22:13 #488 №9843662 
>>9843636
это очень с програмиссткой точки зрения. надо считать физику пули. её траекторию - мало ли у тебя там кусок головы торчит из-за укрытия. это же все програмировать нада! а тут просто повесил на игрока флажок "в укрытии" и он неуязвим.
Аноним 10/10/25 Птн 17:36:17 #489 №9843695 
>>9843636
Это ты можешь. А покалеченное животное с гейпадом - нет
Аноним 10/10/25 Птн 17:37:25 #490 №9843703 
>>9843662
Ну в Mass Effect попадание считается по коллижну персонажа. Да оно в любом случае считается по коллижну персонажа, ведь по тебе могут попадать когда ты и не в укрытии.
comments powered by Disqus