24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Квестов тред

 Аноним 18/07/25 Птн 08:57:59 #1 №9686724 
i (12).jpeg
i (14).jpeg
i (16).jpeg
i (17).jpeg
Какие квесты вам принесли определенное удовольсивие от прохождения.
Вот мои
Runaway 2 the dream of turtle тред про брайна баско героя первой части который опять спасает свою прошподругу. Попадая на тропический остров. Основано на ипсанских комиксах
Gold and glory el dorado ( оригинальное название игры дорога на эльдорадо по одноименному мультику)
Сначала прошел игру ,а потом поссотрел мультик. Игра иинтересна в плане сюжета. Первый квест который я прошел. Интернета еще не было так что прошел без подсказоу
Эдна и харви новые глаза харви. Интересная в отличие от первой части никто бы не мог подумать что маленькая девокка может быть злой. Игра с черным юмором. Не играйте в первую часть начинайте со второй
Botanicula
Атмосферный поинт энд клие квест. Знание иностранного языка не нужно квест понимается без читание бесконечных текстов
Аноним 18/07/25 Птн 09:22:39 #2 №9686746 
>>9686724 (OP)
Мне пох что тред про какие то там другие "квесты". Я напишу сам как понял.
1. Мейн квест в длс фар харбор 4-го фоллыча. Топ 1 квест гейминдустрии.
2. Квест Кэсс из Нью вегаса. И квест на зачистку убежища, где растения расплодились.
3. Дивайн дивинити. Спасти Поречье от чумы. Квест на спасение 2-х больных в первоначальной деревушки. Квест где надо выбраться из щакольцованного дома. Квест на поиск топора для орков.
Аноним 18/07/25 Птн 09:31:34 #3 №9686756 
Base Profile Screenshot 2025.06.22 - 16.56.53.27.png
Desktop Screenshot 2025.06.30 - 23.11.54.37.png
Desktop Screenshot 2025.06.30 - 16.15.40.37.png
Game.exe Screenshot 2025.06.03 - 08.25.44.21.png
Аноним 18/07/25 Птн 09:49:42 #4 №9686768 
UFOs.jpg
73a8930e-ab6b-11ed-8b70-02420a00019a.webp
>>9686724 (OP)
Ничего лучше в жанре не вышло.
Аноним 18/07/25 Птн 10:10:57 #5 №9686781 
MV5BZWM2NTE1NTktYzAyNi00MDI5LWE5OWEtOTFjNTFjNDA0YzUwXkEyXkFqcGc@.V1.jpg
MV5BMjI4OTk4ZDYtZjQwOC00ZWIyLTg0NDAtYTllNWJjYTk4MzMxXkEyXkFqcGc@.V1.jpg
10c6d2fa0325c4994b2f3ae49e5dcbc17251c11c.jpg
Три моих любимых, периодически переигрываю.
Аноним 18/07/25 Птн 10:48:33 #6 №9686808 
image.png
Аноним 18/07/25 Птн 10:49:10 #7 №9686809 
изображение.png
>>9686724 (OP)
Дайте угадаю - это русская?
Аноним 18/07/25 Птн 10:53:25 #8 №9686811 
>>9686809
Непомню. Тарантула зовут
Аноним 18/07/25 Птн 10:56:21 #9 №9686815 
Tarantula1Runaway.png
>>9686809
Аноним 18/07/25 Птн 11:17:33 #10 №9686832 
kyrandia-2-hof-03.png
Аноним 18/07/25 Птн 17:39:46 #11 №9687298 
>>9686832
Динамо-Киев это класс,
Динамо-Киев это школа.
Динамо-Киев - звёздный час
Советского футбола.
Аноним 18/07/25 Птн 17:45:34 #12 №9687310 
>>9686724 (OP)
Игры детства, конечно же.
Вся классика Lucas Arts, отдельные классические игры Sierra (не очень их любил, потому что в них можно было умереть или запороть прохождение), Broken Sword 1-2, трилогия Kyrandia, Flight of the Amazon Queen, Simon the Sorcerer 1-2 и еще что-то из 90-х. Ну и из отечественных ПиВИЧ где-то части до третьей!
Аноним 18/07/25 Птн 19:46:37 #13 №9687459 
>>9686724 (OP)
Депония первая, Сибирь первая (вторая похуёвее), Неверхуд.
Маньяк Меншн, хотя я её не проходил до конца.

> Эдна и харви новые глаза харви. Интересная в отличие от первой части никто бы не мог подумать что маленькая девокка может быть злой. Игра с черным юмором. Не играйте в первую часть начинайте со второй

Но она не злая, она просто затравленная всеми вокруг, а ркны происходят по случайности (в основном). Первую тоже надо играть, во-первых из-за охуенности самой Эдны, а во-вторых, чтобы понять, что вообще привело к событиям второй части, пусть она и не совсем про тех же героев. Отсылочки выкупать.
Аноним 18/07/25 Птн 19:49:06 #14 №9687463 
40053780b.jpg
НАТАЛИ БРУКС

Да, я знаю, что это "поиск предметов", но мне похуй, вайфу топ
Аноним 18/07/25 Птн 21:52:41 #15 №9687696 
>>9687459
>Но она не злая, она просто затравленная всеми
Это да
>ркны происходят по случайности (в основном
Не все
sage[mailto:sage] Аноним 18/07/25 Птн 22:53:15 #16 №9687733 
>>9686724 (OP)
> Знание иностранного языка не нужно квест понимается без читание бесконечных текстов
Да и русского тоже.
Аноним 18/07/25 Птн 23:05:21 #17 №9687743 
image.png
image.png
image.png
>>9686781
Тульпа Кумата крута конечно. Такой-то лор — постмодернистский фашизм, чубатое говно считаются людьми самого помойного сорта из-за Чернобыля и соответственно каличной генетики. Жаль обрывается на середине, а первоисточник не переведён с турецкого даже на английский (что и неудивительно).
Аноним 18/07/25 Птн 23:08:05 #18 №9687748 
>>9686809
Судя по штремелю жидовка.
Аноним 18/07/25 Птн 23:20:38 #19 №9687757 
бумп квестотреду
Аноним 18/07/25 Птн 23:37:38 #20 №9687767 
1.png
2.jpg
3.png
4.png
>>9686724 (OP)
Из тех, которые никто не называл вроде бы, на пиках. За "Harvey's New Eyes" респект- один из моих любимых квестов Дедаликов, понравился больше переоцененных Депоний (только "Хаос на Депонии" тоже классный).

Ну и много их: Leisure Suit Larry (VGA-ремейк 91 года), серия Monkey Island (кроме Escape и Return), трилогия The Legend of Kyrandia (особенно вторая и третья), все Гоблииины (включая четвертую и недавнюю пятую, но лучшие- 2 и 3), все Broken Sword (3>1>5>2>4- непопулярное мнение, да), Петька и ВИЧ Спасают Галактику (пока проходил только в первую), обе Edna & Harvey (вторая лучше), Chains of Satinav и Memoria (тут равенство), Whispered World (а вот Silence- мусор), Депонии (2>1>3>Doomsday), Book of Unwritten Tales (пока проходил только первую)- ну и хватит, пожалуй. Старые квесты Сьерры мне пока не осилить, а две части Darkseed, которые я пытался пройти в детстве- это вообще жесть.
Аноним 18/07/25 Птн 23:43:27 #21 №9687771 
1044601-victoriamcpherson.jpg
Still Life, наверное. Хоть и происходит в мрачном, промозглом Чикаго (частично в туманной заплесневелой Праге), и сюжет о выслеживании маньяка шлюхокиллера, а всё равно умудряется быть очень ламповой. Думаю, во многом благодаря главной героине. Раз в пару лет на старой пеке перепрохожу, и именно зимой, чтобы атмосфэрнее было.
Аноним 18/07/25 Птн 23:54:30 #22 №9687790 
image.png
>>9687771
>очень ламповой
Там новый год в офисах
Аноним 18/07/25 Птн 23:56:20 #23 №9687792 
image
>>9687771
Да я думаю, что уютность адвенчур не зависит от тематики или сюжета. Сам жанр располагает к неторопливому сиденью и тыканью, хоть я и сам предпочитаю детективный уклон. Очень нравится лазать по чужим квартиркам, рыться в вещах, узнавать про персонажей всякое.
Аноним 19/07/25 Суб 00:02:42 #24 №9687801 
Именно поин-н-клик? Просто адвенчуры типа Грим Фанданго тебе не подходят? На:
The Case of the Golden Idol
The Last Door
Don't Escape: 4 Days to Survive
Kathy Rain 2: Soothsayer
The Roottrees are Dead
Who's Lila?
Все Wadjet Eye, сиеровские, лукасартовские и хьюмангас не перечисляю, потому что и так база.
Аноним 19/07/25 Суб 00:03:38 #25 №9687803 
>>9687801
>Who's Lila?
Вот это пиздец какое говно, никому не советую.
Аноним 19/07/25 Суб 00:05:44 #26 №9687808 
>>9687767
Да ладно, у Доедаликов же есть охуенная дилогия Цепи Сатинава/Мемория.
Аноним 19/07/25 Суб 00:10:17 #27 №9687813 
>>9687808
Как вспомнил, насколько это было охуенно, аж захотелось перепройти. Теперь я знаю, чем займусь на этих выходных.
Аноним 19/07/25 Суб 00:36:19 #28 №9687841 
>>9687801
>Kathy Rain 2: Soothsayer
Симулятор гугления имен лол мне еще в гимини это бесило,а тут вся игра построена на этом
Аноним 19/07/25 Суб 01:11:10 #29 №9687866 
>>9687801
>Case of Golden Idol
Бля база нах. Прикольный сюжет и персонажи, особенно Лазарус.
Аноним 19/07/25 Суб 01:16:00 #30 №9687874 
>>9686756
Два чая за первую картинку (это Four Last Things, там ещё продолжения есть).
Ну и упомяну очевидный Machinarium.
Аноним 19/07/25 Суб 01:32:10 #31 №9687890 
1.png
>>9687808
>>9687813
>Да ладно, у Доедаликов же есть охуенная дилогия Цепи Сатинава/Мемория.
Так я же ее тоже в своем посте упомянул:
>обе Edna & Harvey (вторая лучше), Chains of Satinav и Memoria (тут равенство), Whispered World (а вот Silence- мусор), Депонии (2>1>3>Doomsday),

Отличная, да, если пытаться в объективность- это, наверное, лучшие игры Дедаликов, да. Но любимые не про объективность. У меня вот так, как напике.
Аноним 19/07/25 Суб 01:44:05 #32 №9687896 
>>9686724 (OP)
Я понимаю в детстве когда не разбирался в играх и случайно запустил какой-нибудь квест, пытаясь играть в это говно как в нормальную игру, но пройти несколько квестов, да ещё вспоминать их с теплотой и в любимые записывать, вы больные извращенцы тут все?
Аноним 19/07/25 Суб 01:45:40 #33 №9687898 
>>9687896
>сукач
>здоровые люди
я в детстве мечтал стать брайаном из ранавея когда вырасту
Аноним 19/07/25 Суб 01:52:16 #34 №9687902 
>>9687896
Чел, ну так в целом квест это такой мультик, игродауны же наворачивают так называемое кинцо? Ну вот.

А конкретно первый золотой идол — это натурально шедевр, игровое искусство, невозможное ни в какой другой форме, детектив, который реально работает как детектив, где ты обязан САМ разобраться, что происходит. Лучше книг, честное слово.
Аноним 19/07/25 Суб 02:16:32 #35 №9687909 
1752880591486.jpeg
>>9686724 (OP)
Первая заебись, вторую установил, но пока не играл. После диско элизиума сидеть читать лень накатила на меня.
Аноним 19/07/25 Суб 02:24:09 #36 №9687911 
1752881048052.jpeg
Аноним 19/07/25 Суб 04:46:27 #37 №9687948 
Hidden-Runaway-Cover.webp
>>9686724 (OP)
>>9687898
А вы знали, что у трилогии Runaway есть микро-продолжение? По жанру hidden objects, выходила на мобилах (потом портировали на ПК), там по сюжету Брайан и Джина на грани развода после 10 лет совместной жизни.
Аноним 19/07/25 Суб 09:02:54 #38 №9688085 
>>9687948
Ну, это было ожидаемо. Бимбоунитаз и бывшая стриптизёрша – это не сочетаемый психотип с задротом-ОЯШем. Удивительно, что даже 10 лет вместе прожили.
Аноним 19/07/25 Суб 09:19:54 #39 №9688103 
>>9687792
>Очень нравится лазать по чужим квартиркам, рыться в вещах, узнавать про персонажей всякое
Long dark это не квест
>>9687890
Ночной кролик или кролик ночью. Чот детская , но при этом очень сложные загадтки. Не поймешь. Наверно для какого то детского мозга придуманна
>>9687911
Спин оф резидент ивл 7
Аноним 19/07/25 Суб 09:23:03 #40 №9688105 
i (12).jpeg
>>9688085
Програмист и бимба вот такая пара
Аноним 19/07/25 Суб 09:25:42 #41 №9688111 
>>9688103
В ре7 тоже надо было стихи запоминать?
Аноним 19/07/25 Суб 09:28:15 #42 №9688112 
>>9688111
Там про плесень
Аноним 19/07/25 Суб 09:29:52 #43 №9688116 
>>9688112
Ну бляя...
Аноним 19/07/25 Суб 09:32:11 #44 №9688121 
i (12).jpeg
>>9687890
>Anna
Путаю с хорор квестом
Аноним 19/07/25 Суб 10:57:25 #45 №9688209 
{1007E4BA-F8F6-4EA3-B065-B881FA3113AB}.png
1732525350561660.webm
Палю годноту.

Алсо, все ремейки миста и ривена на анриале ебаный кал.
Аноним 19/07/25 Суб 11:13:13 #46 №9688221 
>>9688209
На второй ривен? А то я только в ремейк и играл и не помню там такого. Даже записи в квестотред выкладывал.
Аноним 19/07/25 Суб 12:05:14 #47 №9688266 
678003-0712.jpg
>>9687771
Вика такая няшка :3 Как можно совмещать в себе такую жёсткую суровую ментовку из ФБР снаружи, и одновременно быть такой зайкой и милой домашней девочкой в ушастых розовых тапках внутри? В реале мне кажется такие свойства характера несовместимы просто и невозможны вообще
Аноним 19/07/25 Суб 12:32:27 #48 №9688290 
>>9688266
Я до сих пор помню сцену из первой части где под ней проваливается пол, ее напарник хватает сзади и удерживает, и она его так игриво спрашивает "ну и как они наощупь?"
Аноним 19/07/25 Суб 14:59:56 #49 №9688527 
>>9687890
Это какой то псиоп про Едну? Почему она где-то в топах? Я её как-то запустил, и спустя десяток минут выключил. Вообще не прочувствовал. И стиль отвратный.
Аноним 19/07/25 Суб 16:38:51 #50 №9688775 
>>9686724 (OP)
>второй харви лучше первого
Я на ютубе проходил, но у второй какая-то проебанная атмосфера пнд в далекой ебени, которая была в первой, просто обычный квест
Кстати, санитариум ещё неплох
Аноним 19/07/25 Суб 16:57:15 #51 №9688800 
73f8f10b55170391858a742bcd54d587.jpg
>>9688527
>Почему она где-то в топах? Я её как-то запустил, и спустя десяток минут выключил. Вообще не прочувствовал. И стиль отвратный.
Ты про часть которая про психушку?
Аноним 19/07/25 Суб 17:21:37 #52 №9688866 
>>9688800
Да
Аноним 19/07/25 Суб 17:51:56 #53 №9688929 
c57b20fb1f4c58571200xH.jpg
unnamed (1).webp
>>9686768
>ufo
Блин, крутая игруха. Еще братья пилоты неплохи казались.
Аноним 19/07/25 Суб 18:06:42 #54 №9688942 
images (20).jpeg
images (21).jpeg
Проходил эти. С девушкой под винчик очень даже на вечер. Дарья Донцова для двоих.
кстати,играл в текстовую рпг там что про 16 век и тайный орден борцов с вампирами в СТАМБУЛЕ. Рисовка еще такая типа карандаш или ручкой. Не могу найти.
Аноним 19/07/25 Суб 18:14:07 #55 №9688951 
a1baa6d2-decf-4797-8fa4-3830b9615dfd[1].jpg
>>9686724 (OP)
Угарный треш, но нужно быть знакомым с движем в дц2 начала нулевых, чтобы понять прикольчики, тупое быдло как обычно не поняло.
Аноним 19/07/25 Суб 20:23:37 #56 №9689167 
>>9688929
>Блин, крутая игруха
Очень плавная анимация и угарная озвучка. Акелла тоже локализовала с душой.
Аноним 19/07/25 Суб 20:51:41 #57 №9689196 
>>9688866
Со второй начни там где про маленькую девочку в монастыре
Аноним 19/07/25 Суб 21:34:09 #58 №9689264 
>>9688527
>Это какой то псиоп про Едну? Почему она где-то в топах? Я её как-то запустил, и спустя десяток минут выключил. Вообще не прочувствовал.
Нет. Как уже тебе анон сказал, вторая часть сильно лучше первой. Она внезапно оказалась довольно логичным квестом с прикольной героиней Лили, необычными головоломками (есть даже жРПГ- подобная битва на шахматном поле) и неплохим черным юмором, причем без перегибов в сторону унитаза, как в третьей Депонии, где ГГ кормит детьми канализационного монстра, гладит в шатре одноглазую змею любителя детишек (ну, ты понял), травит знакомого капитана таблеткой для унитаза и потом еще поит его младенческой блевотиной и срывает грибок у бабки с ногтя- короче говоря, без откровенной мерзости.

Первая часть... как бы помягче сказать... специфическая, да- ну так там и действие в психушке как бы происходит. Вторая, повторюсь, сильно лучше.

Но это мое личное мнение, как я в посте выше говорил, навязывать его я никому не собираюсь.

мимо >>9687890-анон
Аноним 20/07/25 Вск 00:25:55 #59 №9689449 
>>9687298
Гаврила был лихим пиратом
Гаврила грабил корабли
Добыл он множество дукатов
И променял их на рубли
Гаврила стал потом купцом
И торговал горчицей споро
И дефицит у нас приправ
Он уничтожил очень скоро
Теперь счастливый наш народ
Горчицу непрерывно жрёт!
Аноним 20/07/25 Вск 01:11:07 #60 №9689488 
DanaScully28199229.jpg
>>9688266
>Как можно совмещать в себе такую жёсткую суровую ментовку из ФБР снаружи, и одновременно быть такой зайкой и милой домашней девочкой
Пацаны-сценаристы из Microids явно вдохновлялись Скалли (она такая же), когда свою героиню писали
Аноним 20/07/25 Вск 07:40:49 #61 №9689778 
i (12).jpeg
>>9689264
>действие в психушке
Дроггельбехер
Аноним 20/07/25 Вск 09:32:21 #62 №9689866 
>>9689264
>специфическая
Для квестов иметь толпу фриков шизофреников НОРМАЛЬНО
10 откручивание болтов ноктем из 10
Аноним 20/07/25 Вск 14:16:21 #63 №9690373 
image.png
image.png
image.png
Мне только пик 1 и пик 2 запомнились. Ну, наверное, потому что я их проходил полностью. У 2 ещё стиль и атмосфера уникальные. Ещё не знаю, считаются ли за квесты игры "Как достать соседа" - если да, то они тоже запомнились.
Аноним 20/07/25 Вск 14:34:15 #64 №9690426 
395924d564c036eboriginal.jpg
Untitled.jpg
>>9686724 (OP)
> Какие квесты вам принесли определенное удовольсивие от прохождения.
Охота на фюрера: Операция Валькирия.
Face Noir.
Аноним 20/07/25 Вск 14:40:51 #65 №9690436 
1453726677180911971.jpg
Первый ПиВИч регулярно переигрываю.
Буквально как пересматривать угарный мульт 90х
Аноним 20/07/25 Вск 16:25:15 #66 №9690618 
>>9686724 (OP)
Ты нейросеть.
Аноним 20/07/25 Вск 18:20:02 #67 №9690802 
>>9690373
Как достать соседа не квест
Аноним 20/07/25 Вск 18:22:10 #68 №9690805 
>>9690436
Там загигачадили когда приходят во вржаеский лагерь а там анка пулеметчица. Вот на этом месте я перестал играть в эту гигачадскую коммунисьическю игру. А вот Петька 2 норм когда они в америку попадают
Аноним 20/07/25 Вск 18:25:49 #69 №9690809 
20250720182509.jpg
>>9690436
Аноним 20/07/25 Вск 18:59:29 #70 №9690861 
>>9686724 (OP)
Bad mojo
The longest journey какое же говно вторая часть
Pilgrims
Machinarium
Botanicula
Samorost 3

В последние пару лет как-то подсел на квесты - они сравнительно короткие - одна из причин почему они понемногу вылечивают игровую импотенцию и часто стараются представить какой-то необычный сеттинг.

Сейчас на очереди трилогия Four last things, procession to calvary , Death of the reprobate и олдовая I have no mouth and I must scream. Всякие олдовые мозголомки от сиерры желания пробовать нет.
Аноним 20/07/25 Вск 19:23:49 #71 №9690908 
>>9690861
Bad dream coma еще есл и хочешь пройди
Там несколько концовок
Аноним 20/07/25 Вск 19:24:49 #72 №9690910 
12491663fbc971d646.jpg
97565ec805fd2d8cf.jpg
sse283c6be9dc51a915ff984034c41acff8bca145d.1920x1080.jpg
4545345435.png
>>9686724 (OP)
Dracula 2: The Last Sanctuary. Такой-то Викторианский гримдарк, хочется жить там. Хотя вампиров я терпеть не могу, особенно стокеровских.Жаль, что после переезда в замок Дракулы игры превращается в подобие Миста. От пазлов начинает тошнить, и атмосфера здорово проседает. Первая часть, кстати, вообще не понравилась.

Black Mirror. Ну это классика. Возможно, лучший квест всех времен и народов. Претензия у меня только одна - некоторые пазлы нарушают логику мира и выбивают из погружения. Но что поделать, издержки жанра.

The Lost Crown. История о привидениях в декорациях британского захолустья. Сонный старинный городок с древними тайнами, и охота на призраков. Ухбля!

Петька и ВИЧ спасают галактику. Эта игра всем хороша: и юмор, и графон, и загадки, и ДУША. А еще это отличный срез эпохи. Не революционной, конечно, а 90-х годов. Единственное, что не очень нравится - глава в борделе, где за Анку играешь, но все остальное - 10/10.
Аноним 20/07/25 Вск 20:51:03 #73 №9691039 
>>9686746
Даун
Аноним 20/07/25 Вск 21:08:08 #74 №9691058 
Ungeliebte Sachverhalte (Harveys Neue Augen).mp4
>>9689778
Аноним 21/07/25 Пнд 11:05:24 #75 №9691669 
>>9687890
Интересный топ.
Трудно понять вкусы и ход мыслей автора.
С одной стороны, поставить в тир-1 Ночь Кролика - это явный маркер любви к нежным сказочным историям (чисто квестовая часть там слабая, нарративно - и вовсе катастрофа: у нас буквально ключевые детали мира и антагонисты раскрываются в финальном монологе перед титрами, это как если бы во Властелине Колец герои всю историю шли до Мории, а на выходе из неё к ним вышел Том Бомбадил, извинился за похуизм и открыл портал к Ородруину, заодно рассказав у подножия вулкана про Сильмарилы, Майяр и историю Нуменора).
С другой - соседями кролика являются вторая Эдна и Депония - самые циничные и чернушные игры дедаликов.
При этом такой же ламповый, как и кролик, "Ускользающий мир" сильно ниже.
Странно и то, что обе части по Тёмному Оку в одном тире. Мемория объективно лучше сделана - там охуенные чеховские ружья, нет бесконечной череды "загадок" типа "примени твёрдое на хрупкое" и просто нелепых высосанных из пальца моментов вроде необходимости ловить тряпки в подвешенное ведро. Сама история эффектнее. Локации нарисованы качественно, а не по принципу "в начале игры мы будем прорисовывать блики на каждой черепице, а в конце сделаем дикий спидпэйнт без объёма и теней".
Аноним 21/07/25 Пнд 11:16:25 #76 №9691678 
4ded5bd1542ecc8d1efd658bd2302fd4.jpg
Ценители Rusty Lake в треде присутствуют?
Аноним 21/07/25 Пнд 13:04:21 #77 №9691764 
>>9688929
Тот, кто придумал загадку с холодильником, и платформинг с крысами - маньяк!
Аноним 21/07/25 Пнд 13:41:22 #78 №9691817 
>>9691678
довольно долго проходил все что выходило, но после вайтрума забил.
Аноним 21/07/25 Пнд 13:57:55 #79 №9691838 
>>9690910
Относительно черного зеркала плюсую неимоверно

Еще советую старый ламповый квест Белая комната, аниме-стилистика, хоррор, футуристический сеттинг.
Аноним 21/07/25 Пнд 14:06:41 #80 №9691861 
>>9691838
Его ремастер выходил кстати, перерисовали в разрешении побольше.
Аноним 21/07/25 Пнд 14:18:18 #81 №9691887 
>>9691838
Спасибо, посмотрю.
Аноним 21/07/25 Пнд 15:28:32 #82 №9692011 
>>9691887
лучше гуглить по названию white chamber, а то чето когда ищешь белую комнату какая-то хуйня выпадает
Аноним 21/07/25 Пнд 15:40:26 #83 №9692025 
Ни один квест за жизнь не прошел честно
Дебильный жанр, ака угадай какую чушь придумал разраб
Но в целом по гайду бывает интересно пройти какой-нибудь говняк, историю чисто занюхнуть
Так проходил в прошлом году все 3 лонгест жорни, эдну 1, депонии, кролика, ещё какое-то дерьмо
Аноним 21/07/25 Пнд 16:39:42 #84 №9692170 
>>9687767
Точно, дискворлды - первый, второй и Нуар, это тоже база!
Кстати, никогда не любил квесты от первого лица, типа Myst.
Аноним 21/07/25 Пнд 18:58:11 #85 №9692404 
>>9692025
> "проходить" по гайду
Сразу на ютубе проходи, зачем время тратить?
Аноним 21/07/25 Пнд 22:54:24 #86 №9692696 
>>9692025
Тоже так считал, пока не поиграл в игры от нормальных разрабов
Аноним 21/07/25 Пнд 23:23:23 #87 №9692732 
>>9692025
> Ни один квест за жизнь не прошел честно
Их никто никогда честно не проходил, когда интернета развитого не было, у них бежали за официальным руководством, а у нас за пиратским журналом из туалетной бумаги на рынок.
Аноним 21/07/25 Пнд 23:31:58 #88 №9692753 
image
>>9692732
>а у нас за пиратским журналом из туалетной бумаги на рынок
Хуйню написал.
Аноним 22/07/25 Втр 07:13:00 #89 №9692967 
>>9692170
А тот квест про Жека Потрошителя? В котором ещё ходить по локациям нельзя было, а ты как бы кликал на точку локации и тебя телепортировало туда? Там ещё жуткие вОроны были, которые показывали POV сцены из глаз убийцы? Мне её школьный друг тогдашний подарил на ДР, и мы все вместе её проходили сидели коллективным разумом с пацанами
Аноним 22/07/25 Втр 07:17:36 #90 №9692971 
>>9692025
>все 3 лонгест жорни
Кстати, а кто-нибудь ИТТ когда-нибудь был на суаре?
Аноним 22/07/25 Втр 17:32:21 #91 №9693593 
>>9692967
Не играл, кстати.
Аноним 23/07/25 Срд 02:40:49 #92 №9694288 
Почему в этих квестотредах всегда обсуждают какое то старьё? Зачастую старьё от дедаликов, словно бандл от делаликов это единственное соприкосновение в квестами которое у них было, у некоторых еще и пендулу пак бонусом идёт. Совсем уж дедовские винчики только единицы вспоминают, вроде этого >>9687767 . А вот про всякие новинки или относительно новые вообще ни слова.
Аноним 23/07/25 Срд 08:25:41 #93 №9694392 
>>9694288
>вот про всякие новинки
А какие новые квесты вышли?
Аноним 23/07/25 Срд 09:16:01 #94 №9694431 
>>9694288
Последний квест из "новинок", который я прошел, это Thimblweed Park, который как раз ретро, сделанный под игры, в которые я играл в пиздючестве.
Сейчас жанр скорее мёртв чем жив.
Ну и вкусы лично у меня поменялись, в дестве и подростковом возрасте я любил квесты, сейчас вообще не тянет в них играть.
Аноним 23/07/25 Срд 09:33:53 #95 №9694444 
>>9694431
>в детстве и подростковом возрасте я любил квесты
Ну я уж не знаю, сколько тебе лет, от 25-ти до 40-ка, но ИТТ оче много хороших квестов начала-середины 00х упоминали, детективных особенно. Я точно помню, что тян в этом возрастном дипазоне когда-то только в квесты играли, но они сейчас не на двачах сидят, а на вумен.сру и выясняют, как из бывшего мужа побольше ресурсов выжать, а не по квестам ностальгируют
Аноним 23/07/25 Срд 10:12:05 #96 №9694490 
>>9694444
40 как раз.
В квесты играл где-то до конца 90-х, начала нулевых.
Аноним 23/07/25 Срд 10:17:35 #97 №9694495 
1000045931.webp
>>9692732
> Их никто никогда честно не проходил, когда интернета развитого не было, у них бежали за официальным руководством, а у нас за пиратским журналом из туалетной бумаги на рынок.
Аноним 23/07/25 Срд 10:24:44 #98 №9694504 
>>9694495

Мы с друганом, помню, когда второй Monkey Island на высокой сложности проходили, друг-другу звонили, если какую-то головоломку отгадывали.
Там, помню, была куча ебанутых загадок, типа "применить обезьяну на колонку, чтобы открыть воду".
Аноним 23/07/25 Срд 10:41:26 #99 №9694522 
Меня как человека который прошёл всю платину и дохуя обскуроты интересует один вопрос:
Есть уёбищный стереотип малюток с СДВГ про то, что в квестах нередко используется логика типа и здесь малютки любят соревноваться в метафорах абсурда в духе: применить банан на мумию чтобы получить ананас, применить хуй на молоток, чтобы починить статую Свободы и всё в таком духе.
Собственно, реквестирую у анонов игры, которые, по их мнению, содержат такую логику.
Потому что на мой взгляд таких квестов попросту нет, лол.
Всегда есть или бытовая логика, или "мультяшная" ассоциативная.
Реально дебильные решения обычно строятся вокруг пиксельхантинга типа "кликнуть не на фару, а не место крепления фары" либо вокруг каких-то мета-моментов в духе "не просто сдвинуть оглоблю, а сделать это, когда лежишь на жопе в противоположной части двора".
А вот именно пресловутых "использовать банан на анал, чтобы вышла черепаха", по-моему мнению, не существует в реальности (либо в каком-нибудь совсем уж кромешном славшитном евроджанке типа Титбита) и аналогии придумывают анскильные хуесосы.
Дискасс и реквест.
Аноним 23/07/25 Срд 10:44:31 #100 №9694529 
>>9694504
>применить обезьяну на колонку, чтобы открыть воду
Кто ж виноват, что ты степашка и игра делалась не для твоей языковой среды.
Гугли monkey wrench.
Типичный пример "мультипликационной ассоциативной логики", забавная вещичка, люблю такое, в своё время отгадал её.
>>9694522-анон
Другие примеры будут?
Аноним 23/07/25 Срд 10:48:17 #101 №9694532 
0.jpg
>>9694504
Это не ебанутая загадка, просто её не перевести на русский.
Это как если бы в русском квесте мы встретили на болоте охотника, который бы сказал, что ему позарез нужен журавль и попросил бы нас сфоткать его, потому что его уже обманули, сказав, что журавля можно найти на болоте, где его нет. И мы бы сфоткали колодец с рычагом и выяснилось, что чувак, хоть и охотник, но просто хочет пить и ему нужен был пикрилейтед.
Аноним 23/07/25 Срд 10:50:46 #102 №9694534 
>>9694522
Поддвачну.
Всегда, когда использовал прохождения, обнаруживал или пиксельхантинг или восклицал "блядь, я же это уже пробовал вроде" либо "сука, и ведь правильно думал, но не докрутил".
"Как я должен был до этого додуматься" - фраза-детектор дегрода с двузначным айсикью.
Аноним 23/07/25 Срд 11:11:49 #103 №9694568 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9694392
>А какие новые квесты вышли?
Ну хуй знает. Достаточно немного пошерстить чтобы найти пачку новых.
>>9694431
>Сейчас жанр скорее мёртв чем жив.
Может и мёртв, но постоянно выходит что-то новое.
>Ну и вкусы лично у меня поменялись
Я бы предположил, что это не у тебя вкусы поменялись, а вкусы у квестоделов. Иногда бывает открываешь какой нибудь квест 20 летней давности в который раньше не играл, чтобы отмести синдром утёнка, и какой же кайф от тем, шутеек и подачи. А потом открываешь современное, и как-то не то.
sage[mailto:sage] Аноним 23/07/25 Срд 12:22:28 #104 №9694669 
>>9694568
Проблема жанра не в его смерти, а в том, что он стал отдушиной для откровенных трешеделов, т.к. это очень простой жанр в техническом исполнении.
Выходят как классический эскейп-румы с механизмами, так и детективы (собственно, Рутрессы и Золотой Идол с Оброй Динн - это игры, которые довели саму СУТЬ жанра до совершенства, отбросив "примени лупу на пупу").
Но выходит и килотонна кала вроде твоих пиков.
Аноним 23/07/25 Срд 12:45:15 #105 №9694685 
>>9694669
Проблема в тебе, если у тебя проблема жанра в том, что он не является другим жанорм. Чтож ты не привёл в пример визуальные новеллы и волкинг симуляторы, где довели СУТЬ жанра до совершенства и отбросили "тупые загадки с логикой автора" и оставили только сюжет. Или не привёл в пример хидден обджекты, где довели СУТЬ жанра до совершенства и отбросили "шароёбиться по локациям" а оставили только только поксельхантинг.
Ты бы еще пожаловался, что квесты говно потому что не шутан.

>Но выходит и килотонна кала вроде твоих пиков.
И тем не менее, в этих тредах предпочитают обсуждать кал который вышел 10-20 лет назад, а не который вышел 5-0 лет назад и еще готовится к выходу.
sage[mailto:sage] Аноним 23/07/25 Срд 13:41:32 #106 №9694748 
>>9694685
Ну, я уже не в первый раз скажу, что это одни из самых говноедских тредов на доске на уровне "почему провалилось" и "леваки убивают игоры".
Аноним 23/07/25 Срд 16:15:10 #107 №9694937 
>>9694529
Сейчас-то я в курсе, а тогда 10-летним пиздюком в 90-е даже близко не знал. При том, что играл на англюсике и понимал практически всё. Точнее, англюсик выучил как раз по подобным играм.
Ну и, выражение monkey wrench и живая обезьяна в инвентаре - немного разные вещи, не находишь?!
Аноним 23/07/25 Срд 16:57:08 #108 №9695000 
>>9694522
Согласен, что в большенстве нормальных адвенчур разгадки вполне логично объясняются логикой игры. На ум приходят только суперусложненные цепочки действий, ради довольно простого результата - как в Broken Sword или третьем Габриеле Найте.
>>9694937
>Ну и, выражение monkey wrench и живая обезьяна в инвентаре - немного разные вещи, не находишь?!
Это юмористический квест, не знал?
Аноним 23/07/25 Срд 17:00:49 #109 №9695003 
>>9695000
> Это юмористический квест, не знал?

Я к тому, что всё равно не совсем очевидная задачка.
Аноним 23/07/25 Срд 17:49:19 #110 №9695090 
>>9695003
А ты хочешь совсем очевидные?
Вон, в третьей части Black Mirror (2 и 3 хорошие игры) чтобы попасть в поместье, нужно взломать ворота палкой, которая лежит прямо рядом с ними. Ну и зачем тогда вообще такая "задачка" нужна?
Аноним 23/07/25 Срд 17:52:18 #111 №9695095 
image
>>9694288
Ну вон, пикрелейтед очень годный. В послевоенной Британии пропадает маленькая девочка. Отставной детектив в инвалидном кресле уверен, что ее украл кто-то из соседей.
Аноним 23/07/25 Срд 18:06:16 #112 №9695115 
w1.jpg
Кстати странно, что жанр современного "на коленке сделанного в одну каску в свободное время в выхи" возглавили вижуальные новеллы, а не квесты. Те же статичные задники, плюс-минус те же энергозатраты на анимацию ходить/подбирать вместо разных фреймов 100+ персонажей, но при этом, мне кажется, вариативность + ветвистость диалогов и прочего много более энерго- и времязатратная, чем придумывание головоломок про обезьяний ключ
Аноним 23/07/25 Срд 18:59:07 #113 №9695197 
>>9695115
Здрасьте.
Во-первых, была б там вариативность, но хуй там.
Во-вторых, разные задники, взаимодействия, анимации — гораздо затратнее вночек, где нарисовал один фон, персонажей по разу, мимику налепил (опционально) — и готово.
Аноним 23/07/25 Срд 21:35:06 #114 №9695423 
>>9694568
В третью играл, хорошая.
Аноним 24/07/25 Чтв 00:02:07 #115 №9695540 
TheMysteryoftheDruidsCoverart.jpg
>>9694522
Да не вопрос, наслаждайся.
Аноним 24/07/25 Чтв 00:09:32 #116 №9695544 
>>9694522
>не просто сдвинуть оглоблю, а сделать это, когда лежишь на жопе в противоположной части двора
Ну это другое!
Аноним 24/07/25 Чтв 02:58:36 #117 №9695643 
>>9695115
Это ты в какие-то крутые вн играл - обычно они или кинетические или нет концовок, а только гейм оверы и надо все руты пройти ради единственной концовки, то есть рутов нет, они как паззл из плохого квеста или данжен кроулера(при том что в старых вн ещё и карты рутов не было - это как если бы к старым квестам не делали мануалов) - жонглировать сюжетом как в пятнашках со скином на сюжет🤮
Аноним 24/07/25 Чтв 03:07:54 #118 №9695649 
>>9695095
Ну, это сжвкал, мы в такое не играем.
Аноним 24/07/25 Чтв 03:12:52 #119 №9695654 
>>9695649
удивительно, что даже в таком общедоступном жанре одно сжв
Аноним 24/07/25 Чтв 08:44:11 #120 №9695821 
>>9694522
Особо думать , напрягаться ненадо. В каких нибудь стратегиях или шутерах напоягаештся постоянно. После таких игр только отдыхать охота. С квестами все проще
Аноним 24/07/25 Чтв 08:47:42 #121 №9695824 
maxresdefault.jpg
>>9694522
Батарейку положить в холодильник что бы она зарядилась. Ты знал этот хак?
Аноним 24/07/25 Чтв 11:21:05 #122 №9695986 
>>9695824
Честно? Нет.
Но если такое существует ИРЛ (или хотя бы на уровне городской легенды), то да, хорошая загадка.
>>9695540
Там проблема не в нелогичных загадках, а в том, что простые действия надо делать сложными цепочками при наличии простых альтернатив, которые не работают "потому что". Когда смиряешься с этим, проходится как типичный евроджанк.
>>9695544
Очень странный момент.
Я до сих пор, если честно, не до конца понимаю логику авторов в этом моменте.
Типа, суть в том, что Стоббарт обманом показывает свою уязвимость перед козой, а затем резко срывается и ловит её на оглоблю? Почему стоячий Стоббарт не мог проделать то же самое действие, ведь ему не надо было тратить время и силы на подъём.
И самое смешное - загадка-то почти в начале игры. Море людей, кто застревал на том моменте надолго, а потом проходил его, оставшуюся игру уже проходили легко.
Тут прямо как с холодильником в Пилотах. Тоже уровень в первой трети игры.
Аноним 24/07/25 Чтв 11:24:52 #123 №9695989 
>>9695090
Меня прямо чудовищно раздражает этот троп, когда в квестах, чтобы набрать "мяса" локации в неё добавляют моменты типа: на столе лежит нож, бери спокойно, в соседней локации привязана верёвка, отрежь её, чтобы что-то привязать в другом месте.
У Дедаликов в обеих частях Чёрного Ока в иных уровнях (вроде охоты на ежа) таких "загадок" было по половине на локацию.
Я понимаю, что там обе игры - постмодернистский прикол для своих, знакомых с настолкой, где такие действия совершаются часто и не считаются чем-то плохим (плюс всякие приколы типа использования вороньего глаза как красителя, а не хилки), но для большинства это просто плохие загадки.
Аноним 24/07/25 Чтв 11:27:23 #124 №9695994 
>>9695115
Чего, блядь?
>затраты на анимацию
В ВН-ке они могут быть буквально нулевыми.
Обычно "анимации" в ВН - это когда удивление показывают статичным удивлённым персонажем, спрайт которого трясётся вместе с камерой и всё в таком духе.
Как выглядят квесты, где сэкономили на анимации, можно посмотреть у Дедаликов в Тёмном оке и Столпах Земли - сразу буратинистость бросается в глаза и раздражает.
>те же статичные задники
В ВН это может быть фотобаш, в квестах к этому серьёзнее относятся
>ходить-подбирать
В ВН-ках ты ходишь и подбираешь?
Ясно. Идёшь нахуй.
Аноним 24/07/25 Чтв 11:31:40 #125 №9696004 
>>9695821
Стратегию или квест ты проходишь "не мытьём, так катаньем".
В квесте "одна ошибка и ты ошибся".
Нелинейных квестов считанные единицы.
Лично меня десять минут затупа в квесте, когда перебираешь все логичные варианты и начинаешь тупить, раздражает раз этак в десять сильнее, чем битва в какой-нибудь пошаговой рпг на максимальной сложности, где тебя могут выебать, но ты в целом понимаешь логику и пробуешь заново.
Всё-таки в игры играют не ради победы, а ради процесса.
И процесс фэйлов в стратегии или рпг - это тоже контент.
А вот фэйлы в квестах - это просто затык, ноль, пустота.
Исключение я уже назвал выше, на что какая-то пизда порвалась - чисто дедуктивные квесты типа Обры и Идола, где при мнимом бездействии на экране геймплей кипит у тебя в башке, когда ты выстраиваешь круги Эйлера и сопоставляешь атрибуты.
Аноним 24/07/25 Чтв 11:37:13 #126 №9696012 
>>9696004
> И процесс фэйлов в стратегии или рпг - это тоже контент.
не, это крыса в лабиринте. как ебаные киберкотлеты, которые близоруко не видят софткапа в виде азиатских киборгов и наивно продолжают
Аноним 24/07/25 Чтв 11:48:40 #127 №9696038 
>>9695649
Где там сжв, юродивый?
Аноним 24/07/25 Чтв 11:53:55 #128 №9696048 
>>9686724 (OP)
Анон, ай нид хелп. Никак не могу найти один древний квест, в который играл в детстве (в 1997-98): квест был мистический с реалистичной графикой от первого лица, где ты приезжал в какой-то заброшенный мексиканский (вроде) городок с то ли пещерой, то ли шахтой (из нее еще стремные звуки доносились). Еще помню там было кладбище со статуей ангела, к которой в вазу можно было поставить розу. Больше не помню нихера.
Аноним 24/07/25 Чтв 12:52:25 #129 №9696137 
>>9686746
>Мейн квест в длс фар харбор 4-го фоллыча.
Говно ебаное и дебильное. Я в ахуе с того что кому то этот кал нравится.

Весь фар харбор это буквально 3 фракции, по 1 нейтральному квесту в каждой, паре дополнительных и 3 сюжетных с манявыбором который не решает вообще нихуя, тупа чтобы было, долбаёбы на сценарии слышали про вариативность, но не поняли что к чему. Сам остров говно ебаное с бесконечным соевым туманом и врагами губками жирнее чем в оригинале раз в 5, весело пиздец.

Хартьфу тебе в ебало.
Аноним 24/07/25 Чтв 12:53:36 #130 №9696139 
В Sea of Thieves заебись квесты. Прямо решительно заебись. Там даже коллаб с monkey island есть, в котором мы проходим первую игру по сути, но в 3д нахуй.
Аноним 24/07/25 Чтв 14:43:18 #131 №9696349 
>>9695986
>Там проблема не в нелогичных загадках
Ну да. Посолить мавзолей, чтобы он взорвался. Покормить птицу червячками, чтобы выгнать ее из гнезда. Прожечь дырку в простыне, чтобы сделать из нее дельтаплан, лол. И другое подобное.
Аноним 24/07/25 Чтв 15:17:47 #132 №9696440 
>>9696349
> Покормить птицу червячками, чтобы выгнать ее из гнезда
бля только что играл в расти лейк рутс и там это было
Аноним 24/07/25 Чтв 15:28:15 #133 №9696467 
>>9696440
ОтсылОчки к классике.
Аноним 24/07/25 Чтв 18:07:08 #134 №9696759 
>>9696004
>геймплей кипит у тебя в башке
Поэтому игра запоминается. В любом случае напяжнее грать в какие нибудь ртс , стратегий чем в квесты
Аноним 24/07/25 Чтв 23:00:29 #135 №9697319 
>>9687459
Никто так и не выкупил, что лили это альтерэго Эдны, хех.
Аноним 24/07/25 Чтв 23:05:11 #136 №9697328 
>>9688775
Там все в клинике заканчивается.
Аноним 25/07/25 Птн 00:34:49 #137 №9697462 
Мне понравились the book of unwritten tales, обрадин.
Но вообще зачастую вроде норм квесты, но обязательно встретится какая-нибудь пиздотня нелогичная или пиксельхантинг. Мне вот The room нравится.
Аноним 25/07/25 Птн 03:40:40 #138 №9697590 
>>9697319
Так наоборот же. Во второй части почти прямо говорится, что Эдна - это тульпа Лили или что-то вроде того. Учитывая, что бедная ебанашка вместо гуро видела розовый кисель с гномиками, это вполне логично. А что с настоящей Эдной случилось, никто так и не знает и за это разработчики нахуй идут
Аноним 25/07/25 Птн 06:30:39 #139 №9697655 
А кто-нибудь ИТТ играл в Гаврилов Рыцаровых? Я про эту серию узнал из какого-то выпуска Игромании года 2005-ого, там была ода любви к серии в последней, обычно скучной четверти журнала, посвящённой железу, ностальгии или "креативам" от временных сотрудников. Интересно, женщина-автор много заработала на этом?
Аноним 25/07/25 Птн 10:12:34 #140 №9697862 
>>9697655
Я играл в какую-то одну часть, вроде как даже прошел.
По воспоминаниям норм, но ничего сверхординарного.
Аноним 25/07/25 Птн 10:49:40 #141 №9697920 
>>9697655
Играл во все. Мне нравились, и что самое любопытное - каждая часть ГН сделана в стиле этапа развития квестоигр
1) пойнтэндклик с выбором глаголов
2) фмв
3) чистое 3д
4) ремейк первой - 3д персонажи, отрендеренные задники.
Аноним 25/07/25 Птн 16:15:38 #142 №9698506 
>>9697462
Те же впечатления от игры
Аноним 25/07/25 Птн 21:48:47 #143 №9699062 
>>9696137
Неправда, ты можешь уничтожить поселения соответствующих фракций по отдельности или все сразу.
Аноним 27/07/25 Вск 11:07:05 #144 №9701319 
>>9697590
>что случилось с настоящей Эдной
У тебя буквально две альтернативных концовки в первой части, болезный.
В одной она убивает доктора, в другой - передаёт себя в его руки и вряд ли это закончится чем-то хорошим, учитывая, что их связывает.
Или ты из тех людей, кто любит, чтобы разработчики за него выбрали канон для последующих частей? Мазохист?
Аноним 27/07/25 Вск 11:08:34 #145 №9701321 
>>9696012
Так можно про любую деятельность в этом мире высрать, шиз.
Школа двачера - пасуй перед любыми сложностями.
Нахуй ты киберкотлет приплёл, животное? 99% людей играют в игры по фану
Аноним 27/07/25 Вск 12:03:13 #146 №9701395 
>>9701321
мне не по фану неэффективно блуждать в хуёвом геймдизайне(ну или не столько хуёвом, сколько дальнозорко предсказуемом, что аж никакой интриги и не было задумано. это как в песочнице играть со скриптами, будто не в сюжетную игру, пропущенную через шреддер играешь, а в реальный сендбокс), это из того поста было понятно. Фана нет в том, чтобы играть как слабоумный, а игры как раз и расчитаны на идеальное прохождения без тупки, без выдумывания "самобытных каток". Либо с умом разочарован в играх, либо актёришь, будто ты глупый и не умеешь играть правильно, но игра-то даст мне шанс и мне по фану тратить время на подшконочное подданство игре! Зачем себя так унижать, создавая из мухи слона, создавать себе челленжи, шашки из грязи. Короче, не фанат я пить пиво с ног видеоигр, хуже только ачивкодрочеры
Аноним 27/07/25 Вск 16:16:46 #147 №9701830 
>>9701319
>В одной она убивает доктора

Не убивает, а просто калечит, из-за чего во второй части он на инвалидной коляске передвигается (и как бы он жив был, блять, просто, если бы его убили в первой). Каноничный выбор, очевидно, этот, после него дальнейшая судьба Эдны неизвестна.
А во второй игре каноничной можно считать концовку, где ггня посылает всех нахуй, потому что к этому подводит вся арка её истории с самого первого момента. Но официально там вроде нет "правильной" концовки, потому что эту часть делали в ответ на нытьё игроков, мол, где сиквел, где продолжение, чё там дальше было. Ну разрабы и сделали им, мол, новая игра про Эдну и Харви, но на самом деле не про Эдну и вообще хер знает где она, вот вам три концовки, любую выбирайте и отъебитесь уже.

То же самое с Депонией потом было
Аноним 30/07/25 Срд 10:28:15 #148 №9706690 
>>9701830
>Ну разрабы и сделали
Ну и пидарасы.
Поки мог бы из депонии нахуй франшизу сделать, сделать ещё серию игр про клетуса, потому что тоже персонаж перспективный и с прицелом на развитие из гондона в нормального чела.
Мог бы из эдны клепать сериал с эпизодами с черным шизоидным юмором.
Нет нахуй, послали всех фанов в пизду, нахаркали им в ебала, и начали лепить какую-то претенциозную срань про хипстеров, которую уже все забыли, стратежку с графоном из мобилок, а потом ебаного голума, который вообще считают худшей игрой по властелину.
Аноним 30/07/25 Срд 10:37:09 #149 №9706699 
17538607089904752925603281223838.jpg
17538607799706312997054176314996.png
17538609137807443085993934510574.jpg
17538609377035325517837151285520.jpg
Pillars of the Earth. Отличный квест с хорошим сюжетом по одноимённому роману и с не менее отличным артстайлом.
Аноним 30/07/25 Срд 12:10:53 #150 №9706825 
image.png
>>9706690
Поки ушел из даедаликов заниматься музыкой еще в 2019
И что любопытно новость об этом я только на немецком смог найти, в других местах постоянно натыкаюсь на мнение что он все еще у руля и все проебал.
Аноним 30/07/25 Срд 12:24:19 #151 №9706843 
Отличается ли чем нибудь Депония полное приключение, от отдельных трёх частей? Что лучше?
Аноним 30/07/25 Срд 13:21:00 #152 №9706897 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9706699
Ну это не совсем квест, скорее визуальная новелла. Паззлов там как таковых нет, по крайней мере обязательных. Для ачивок только и те совсем простенькие. А сама игра хорошая, озвучка топ и сюжет неплохой. Есть нелинейность даже.

А еще есть баги, у меня один раз чуть не похерилось сохранением ближе к концу игры.

Из того, что недавно проходил советую Pentiment и The Book of Unwritten Tales 1/2

Первое это очень стильная история в средневековом сеттинге а второе - пародийный стеб над фентези в виде квеста. Обе игры понравились, хотя я в квесты сроду не играл особо.
Аноним 30/07/25 Срд 13:58:12 #153 №9706932 
17538708624383.png
17538610306491.png
>>9706699
>>9706897
Слева - ахуеный графон!
Справа - че за нах, художник решил домой пораньше уйти?
Аноним 30/07/25 Срд 16:02:46 #154 №9707084 
>>9706897
>3
Я сначала подумал, это ремастер Плоского мира про Ринсвинда.
Аноним 30/07/25 Срд 20:04:49 #155 №9707474 
1753895081255.jpg
1753895081299.gif
>>9686724 (OP)
В Clock Tower играл кто-нибудь ИТТ? Стоит занюха?
Аноним 30/07/25 Срд 20:50:09 #156 №9707592 
>>9707474
Конечно стоит. Простая и понятная игра. Скорее всего, получишь несколько бэд ендов, перед тем, как сможешь пройти полностью. Но сама игра не такая длинная, плюс можешь сохраняться. Отличная атмосфера итальянских хорроров.
Аноним 30/07/25 Срд 21:19:31 #157 №9707631 
image.png
>>9707474
>Стоит занюха?
КАКОЙ ТАМ ОСТ
Аноним 30/07/25 Срд 22:44:53 #158 №9707754 
>>9707474
Для снес довольно круто сделано по механикам и атмосфере, героиня может пугаться, уставать и т.д, и от этого есть шанс налажать и стать жертвой карлана с ножницами.


Помню, когда в первый раз запускал, мне лет 15 было, не понял, как двери открывать, и подумал ну его нахуй, у меня игра завершилась на посиделках в гостиной
Аноним 31/07/25 Чтв 11:35:47 #159 №9708233 
>>9707084
По духу похоже, да.
Аноним 01/08/25 Птн 20:06:13 #160 №9710775 
напомните квест недавно вышел вроде нелинейный начинается на N
Аноним 01/08/25 Птн 21:42:51 #161 №9710928 
>>9710775
Norco?
Аноним 02/08/25 Суб 11:16:14 #162 №9711623 
>>9710928
Спасибо за попытку, нет, я сам нагуглил - Blue Prince. Да, N там нет.
Аноним 02/08/25 Суб 11:35:43 #163 №9711649 
>>9706690
>Человек за счёт своих творческих порывов создаёт годноту
>Годноту оценивают как годноту
>Человек чувствует, что порыв иссяк
>Мещанское дерьмо требует продолжения банкета, похуй, какого качества, лишь бы работал импринтинг - знакомые мемчики, персонажики, фразочки
За этим - к Бефезде с Фоллаутами.
Дедалики всегда были на своей волне и экспериментировали, с покерфейсом относясь к хейту.
Приспичило делать тактику на основе "Тёмного ока" - сделаем. Мобу - не вопрос.
Не фартануло - окей, будем издателем, жизнь продолжается, земля вертится.
В отличие от Пираний, вроде как, на государственную иглу дотаций не садились. Ноль осуждения, 100% понимания.
Мещанам хуй в сраку.
Аноним 02/08/25 Суб 11:37:29 #164 №9711651 
>>9706932
Ты картинки не перепутал, говноедище?
Столбы и дилогия квестов по "Тёмному Оку" - это вершина артов у Дедаликов.
Анимации из-за этого, к сожалению, слишком контрастируют. Но статик-арт просто нереальный.
Аноним 03/08/25 Вск 14:11:04 #165 №9713632 
изображение.png
>>9711651
Этот арт не дорисован, очки купи
Аноним 03/08/25 Вск 14:19:04 #166 №9713651 
>>9713632
>имитация воздушной перспективы и/или фокусировки через отказ от рендеринга флоры
>в целом арт всей игры подражает масляной живописи с широченными плоскими мазками
Букварь купи. До энциклопедий по истории живописи года через четыре дорастёшь, не раньше.
Аноним 03/08/25 Вск 15:40:57 #167 №9713810 
изображение.png
>>9713651
Очень крутая масляная живопись, пиршество для глаз
Аноним 03/08/25 Вск 19:46:31 #168 №9714345 
>>9706825
Он же там главный креативщик был.
Ну тогда понятно, со времен сьерры нихуя не изменилось, приходят дяди с баблом и ненавязчивыми советами скатывают компанию в сраное говно.
Аноним 03/08/25 Вск 23:19:21 #169 №9714785 
>>9714345
Но ведь Дедалики, как выше уже сказали, покатились гораздо раньше, после 2013 года, когда еще вышили годные Ночь Кролика и Мемория. Fire- это просто набор небольшой паззлов, Анькин Квест был еще приличным, но это и не совсем Дедалики, Deponia Doomsday была, мягко говоря, спорной и уже балансировала на грани, Silence уже была просто дерьмом (но в красивой обертке), а Devil's Men отменили. Потом попробовали примерить шкуру Теллтейл с Фоллетовыми Столбами, а затем окончательно сдохли. Тогда все и поуходили. Полагаю, просто выдохлись люди.
Аноним 04/08/25 Пнд 08:19:34 #170 №9715044 
>>9714785
> Анькин Квест был еще приличным, но это и не совсем Дедалики
после геймджем пролога - лютая рвота
Аноним 05/08/25 Втр 13:13:29 #171 №9717002 
>>9711623
Какая же хуета, пиздец. И это везде форсили. Рогаликоквест, ебанутьтся.
Аноним 06/08/25 Срд 14:57:48 #172 №9719196 
>>9686724 (OP)
https://store.steampowered.com/app/3864940/Trainwatch/?curator_clanid=4777282

Какой же Рэм мудак и хуесос, вместо того, чтобы делать игры с приятными 2D спрайтами, пересел на говноюните и клепает пластмассовое 3D безвкусицу.
После провальной lorelai больше не собираюсь отдавать свои деньги ему.
Аноним 07/08/25 Чтв 08:16:46 #173 №9720453 
>>9714785
>Deponia Doomsday была, мягко говоря, спорной и уже балансировала на грани

Это то же самое, что и сиквел Эдны и Харви. "Аррря, почиму концовка трилогии такая хуёвая, Руфус не заслужил, сделайте нормальную концовку!"

"Сделали нормальную концовку вам за щеку, сделанного не изменить, у нас всё"
Аноним 08/08/25 Птн 23:37:34 #174 №9723861 
>>9720453
>Это то же самое, что и сиквел Эдны и Харви
Совсем нет. Сиквел Эддны намного лучше первой части и вообще одна из моих любимых игр Дедаликов. Она вполне состоятельна, как отдельная игра- вернее, она и есть просто отдельная игра по сути.

Deponia Doomsday- невнятная хрень с временными петлями, которая в отрыве от основной фабулы Депоний существовать не может, но в при этом ничего в нее не привносит. Но на грани она балансирует именно как квест: маленькие локации, мало паззлов, и все они вымученные какие-то. Кто получил ачивку за перебор всех 256 шакалопов (или как там их) заслуживает орден почетного онаниста. Игра максимум на троечку, прямо скажем.

А дальше вышел сиквел Ускользающего Мира, который был уже совсем дерьмом, но в шикарной обертке. Красивый, с приятной музыкой (тот же композитор, что в Ночи Кролика, ЕМНИП), но примитивный до безобразия. А сюжет просто тупо повторил предыдущую часть, но если в первой финальный плот-твист скрывали и только аккуратно тонко на него намекали, то в сиквеле даже не старались- да и как скроешь, если это повтор? Зато там вот сделали две концовки- изменяй на зздоровье. Стало ли лучше? Да ни разу.

P.S. А у трилогии Депоний вполне нормальная концовка, я считаю, фиг знает, с чего у народа анусы заполыхали. В первой Руфус все обломал в концовке в порыве несвойственной ему обропорядочности, во второй все обломал так же, и в третьей окончательно обломал- вполне логичное завершение.
Аноним 09/08/25 Суб 01:43:58 #175 №9723982 
>>9690910
Почекал черное зеркало вроде годно. Надо скачать. Там еще и вторая часть есть.
Аноним 09/08/25 Суб 12:37:27 #176 №9724526 
>>9723861
>Сиквел Эддны намного лучше первой части
вообще нет
Аноним 09/08/25 Суб 16:19:35 #177 №9724943 
s-l400.jpg
FullThrottleCover.jpg
SierraOnLine-Box-SpaceQuest5.jpg
>>9686724 (OP)
Аноним 09/08/25 Суб 20:02:03 #178 №9725322 
game1.jpg
game2.jpg
game3.jpg
game8.jpg
>>9686724 (OP)
Аноним 13/08/25 Срд 12:13:45 #179 №9731132 
>>9724943
Какие же раньше охуенные квесты были. Сейчас таких не делают.
Аноним 13/08/25 Срд 12:31:41 #180 №9731149 
>>9731132
>Сейчас не делают.

Интересно почему.
Аноним 13/08/25 Срд 17:53:04 #181 №9731686 
TLJ.jpg
>>9686724 (OP)
Аноним 13/08/25 Срд 20:16:33 #182 №9731991 
Аноны, а никто не помнит квест по-моему по мультику какому-то сделанный, играл в детстве в начале нулевых, не помню название, что-то с пижамой чтоли связано, хуй его знает. Смутно помню что там паренёк ходит по лесу и всё
Аноним 13/08/25 Срд 21:20:13 #183 №9732115 
Forestwebp.jpg
>>9731991
>там паренёк ходит по лесу
Аноним 13/08/25 Срд 22:12:04 #184 №9732189 
1.png
>>9731991
>что-то с пижамой чтоли связано
Была серия детских квестов Pajama Sam. Например, на пике.
Аноним 13/08/25 Срд 22:22:13 #185 №9732207 
На самом деле пиздатый жанр. Если туда еще и рпг элементов навалить с редкими боевыми ситуациями, то вообще можно пушку сделать. Главное чтобы поменьше дебильной хуйни в духе перетыкай весь экран, лучше чтобы такого вообще не было. Хуй знает че инди разрабы даже проебываются с этим.
Аноним 14/08/25 Чтв 04:09:20 #186 №9732461 
>>9732189
Оно анон, спасибо, обнимаю
Аноним 14/08/25 Чтв 12:31:44 #187 №9732919 
image.png
image.png
image.png
>>9732207
Аноним 14/08/25 Чтв 12:47:40 #188 №9732947 
image
>>9732919
Аноним 14/08/25 Чтв 22:42:12 #189 №9734039 
1.jpg
1.png
2.png
>>9732919
Помимо Героиньского квеста у Quest for Glory был еще один подражатель, а еще была новая игра от тех же разрабов. Ну и олдовый хидден гем до кучи.
Аноним 14/08/25 Чтв 22:44:22 #190 №9734041 
3.png
>>9734039
А, ну и это еще забыл.
Аноним 14/08/25 Чтв 22:53:10 #191 №9734045 
>>9734039
Недавно прошел hero-u на хорошую концовку. Но нейросеть сказала, что их следующий проект (про мага) заморожен до лучших времен.
Аноним 14/08/25 Чтв 23:26:55 #192 №9734079 
>>9734039
> от тех же разрабов.
Ну кстати я немножко погуглил. И забавно, но весь этот поджанр квесто рпг тянут одни и те же люди, как придумали квест фор глори, так и все подржатели, это всё от одних и тех же людей.
Аноним 15/08/25 Птн 16:40:25 #193 №9735037 
18815178.jpg
popovich4.jpg
1086beda1ec2c44de8f3b72b219b0c76.webp
ОП за больное затронул
Аноним 16/08/25 Суб 00:42:22 #194 №9735632 
>>9731686
Один из лучших квестов, очень классная вселенная и просто замечательная игра. Очень печально что разработчики сошли с ума и высрали продолжения.
Аноним 16/08/25 Суб 01:01:38 #195 №9735643 
>>9735632
Люто двачну, хотя я первым прошел Дримфол, и он мне достаточно понравился, чтобы я заинтересовался началом. А вот уже после прохождения TLJ понял, что продолжения там не нужно было. Существование Chapters предпочитаю забыть как очень хуёвый сон.
Аноним 16/08/25 Суб 10:42:13 #196 №9735901 
H2x1NSwitchDSDetectiveDiTheSilkRoseMurdersimage1600w-4065948935.jpg
Играл кто? Мне понравилось.
Аноним 16/08/25 Суб 11:30:19 #197 №9735929 
>>9735632
Dreamfall мне понравилась.
Аноним 16/08/25 Суб 17:48:10 #198 №9736512 
1541387156641.jpg
>>9731686
>>9735632
>>9735643
Это действительно годный квест, или утиные проекции? Я в пездючестве проходил всякое петьки/ларри/неверхуд/мисты, потом уже саморост/машинариум. Во второй половине 10х решил добрать в копилочку эту вашу олдовую сибирь(там вроде третья часть вышла, и была антология всех частей, не помню уже), про которую раньше гудели из каждого утюга, в том числе и дворовые челы с которыми дисками менялись. И такой душнины я не ожидал. Я буквально дотерпел первую часть, это была просто тягомотина, и я совершенно не понимл, как ее выносили дворовые поцики 15 лет назад. Вторую часть начал, только из-за того, что в обзорах была отмечена стилистическая разница между частями, но спустя полтора часа а понял, что это те-же щи, и просто удалил все это нахуй. Вот вам и олдовый шин, вот вам и гений Бенуа Сокаля, что в игрожурах, что на форумах ее облизывали, а я к этому говну даже палкой не притронусь.

Поэтому повторяю вопрос: ДЛИННЕЙШИЙ ЖОРНИ это правда хороший квест, прошедший проверку временем? Чтоб без оглядки на "тогда", без старых кря-впечатлений, а сейчас, в данное время.
Аноним 16/08/25 Суб 18:01:00 #199 №9736528 
>>9735901
Смотрел фильм, можно не играть.
Аноним 16/08/25 Суб 18:27:11 #200 №9736579 
>>9736512
>это правда хороший
История про 2 мира и в меру дурочку избранную,но раз тебе сибирь не понравилось то тут ты вообще взердешся с монологов по 15 мин неиронично
>квест
Все по заветам русского квеста периодически находим лебедку утку и достаем из метро трубу
Аноним 17/08/25 Вск 10:19:47 #201 №9737450 
>>9736512
Я сначала, примерно в конце нулевых, поиграл в Dreamfall (вторую часть The longest journey). И потом, где-то в 10-х годах, прошёл TLJ, и мне тогда очень доставило. Как сейчас в это будет играться - не знаю.
Аноним 17/08/25 Вск 13:13:46 #202 №9737696 
Поиграл в Burnhouse Lane, ну и кал.
Аноним 18/08/25 Пнд 20:35:02 #203 №9739676 
nj-q04LqT0I.jpg
Надеюсь после бамплимита этот тред будет в архиве чтобы найти можно было?
Аноним 18/08/25 Пнд 21:05:08 #204 №9739748 
image.png
>>9686724 (OP)
>Какие квесты вам принесли определенное удовольсивие от прохождения.
Неиронично это.
Аноним 18/08/25 Пнд 21:08:46 #205 №9739753 
-OST--The-Longest-Journey-02-Prologue.webm
>>9736512
Я лично не очень ценю TLJ. У игры есть серьезные недостатки: слишком простые пазлы (в то же время, не значит, что не лунные), слишком затянута (сократить бы процентов на 25; например, я бы нафиг выкинул всю подводную главу), хреново озвучена, плохо отработан motion capture (если сравнивать с Grim Fandango), убийственно предсказуемый сюжет.

Из доставляющего - несколько офигенных локаций. Один персонаж (не Эйприл). Музыка (во все поля).

Даже с упомянутыми минусами это неплохая адвенчура. Наверное, во мне до сих пор говорит обида, что они не дотянули.
Аноним 18/08/25 Пнд 21:24:35 #206 №9739777 
>>9695115
>Кстати странно, что жанр современного "на коленке сделанного в одну каску в свободное время в выхи" возглавили вижуальные новеллы, а не квесты.
Что странного, если современный геймер это дегенерат и быдло. Какие ему квесты?
Аноним 19/08/25 Втр 01:43:45 #207 №9740301 
>>9736512
"Это правда хороший квест?" это что за вопрос?

Если для тебя Сибирь душнина, то и ТЛДж будет. Игра не про дрочку пазлов, а про душевную историю с кучей пиздатых диалогов. Я до сих практически всех персонажей помню, так они классно озвучены были. И музыка классная. И атмосфера сказочная.

Дрочить пазлы самороста и машинариума это не сюда хотя у меня все игры Аманиты на платину и пройдены
Аноним 19/08/25 Втр 02:11:38 #208 №9740316 
Двачую пердежа с сибирью, кстати, тоже знатно так офигел, что оно такое медленное и тягомотное, пока с одной локации на другую дотопаешь игра уже успевает надоесть. Может быть в доисторическую эпоху такое и норм было, но сейчас что-то капец жестко прикладывает.
Причем, насколько помню, во многих других квестах можно было скипать анимацию, ну типа нажал идти на другую локацию - персонаж идет, нажал дважды - скип получасовой ходьбы, сразу на другую локу перекидывает.
В особо старых такого может и не было, но сибирь не такая уж и древнючая, не начало 90-х.
Аноним 19/08/25 Втр 02:39:50 #209 №9740321 
>>9740301
Это какие такие паззлы в Саморосте-то? Там же просто нужно было кликать на точки на статичных экранах, ЕМНИП, по крайней мере в первых двух частях. У них еще и в Ботаникуле, и в Чучеле такая же ерунда была. В Машинариум я не играл, правда, но Аманита у меня как раз ассоциируется с примитивными квестами. И нарокманией, очевидно.

мимо
Аноним 19/08/25 Втр 02:58:04 #210 №9740326 
>>9740321
Ну я имею в виду, что там суть игры как раз в соединении пикселя А с предметом Б, или просто перебирании всех активных точек, а сюжета как такового почти нет. Так то ты прав.
Машинариум, кстати, наиболее "квестовая" игра Аманиты, наверное, там иногда даже думать приходится. Третий Саморост тоже посложнее первых двух, те да, кинцо уютно наркоманское.
Аноним 23/08/25 Суб 00:00:58 #211 №9748852 
17504ccbbed81f3ca.jpg
«Иван Ложкин: Цена свободы» (1997)
Аноним 23/08/25 Суб 08:27:03 #212 №9749222 
>>9748852
Не помню. Но помню абсолютно унылый комикс с похожим персонажем и рисовкой в "НИМ" как раз в 1997-98.
Аноним 23/08/25 Суб 14:15:01 #213 №9749574 
5467567548658.jpg
565475865865.jpg
>>9749222
Аноним 25/08/25 Пнд 12:17:56 #214 №9752881 
>>9691678
На месте. Прошел все кроме той, где зачем-то прикрутили мультиплеер. Играл еще на заре браузерок (на арморгеймс, наверное). Туда же еще Monster Basement и та игра про червяка-пришельца, который в очко кошке залезал, очень зашли.
Аноним 25/08/25 Пнд 12:41:32 #215 №9752915 
Какой же квесты кал, бич геймдева "куда блять идти что блять делать" возведенный в абсолют
Аноним 25/08/25 Пнд 13:53:01 #216 №9753041 
>>9752915
Может это просто ты тупенький?
Аноним 25/08/25 Пнд 14:13:28 #217 №9753065 
the-case-of-the-golden-idol.jpg
>>9686724 (OP)
The Case of the Golden Idol огонь квест. Проходится используя логику, минимум пиксельхантига и перебора. Загадки вписаны в сюжет, а не рандомная бесмысленная поебень как это обычно бывает. Отличный сюжет, в котором в конце всё складывается в одну картину
Аноним 25/08/25 Пнд 14:32:08 #218 №9753084 
>>9753065
Это не квест, это пазл
Аноним 25/08/25 Пнд 14:32:45 #219 №9753085 
>>9753041
А может это ты, даун, считаешь занятие "протыкай все на всем" чем-то интеллектуальным?
Аноним 25/08/25 Пнд 14:41:38 #220 №9753092 
unnamed.jpg
>>9753084
Один в один
Аноним 25/08/25 Пнд 16:04:56 #221 №9753245 
>>9686724 (OP)
Когда-то любил этот жанр и прошёл немало игор, но в конце концов шизологика и прочие "особенности" опизденели и я в полной мере осознал-принял, почему квесты заслуженно сдохли. Если даже такой усчидчивый любитель ретро, как я, сгорал, что уж говорить о нынешней аудитории геймеров, у которых затуп даже на пару минут вызывает раздражение.

До сих пор помню горечь разочарования от "Шороха", в котором некоторые сегменты локаций и предметы становятся доступны только по скрипту. Из-за чего я застрял там, где нужно было найти вроде бы маслёнку, так как полка с ней становится доступной для изучения только после выставочного зала всякой африканской атрибутики. Игра никак на это не намекает.

Детский на вид квестик "Дача Кота Леопольда" я проходил пять лет. А всё потому, что для того, чтобы открыть дверцу сарая, нужно, чтобы персонажи встали в строго определённых местах, которые никак не обозначены, и если они на пиксель дальше, чем нужно, - ничего не сработает - они так и будут отказываться поддеть крючок. Повезло пройти чисто случайно. Что-то уровня печально знаменитого козла из "Сломанного меча".

А из недавнего пожара - загадка с сейфом в мотеле на "Харде" в ремейке SH2. Мало того, что условия написаны пиздануто, так ещё и никак не намекается на то, что нужно поставить нолик. Так что даже если вы, как я, уловили паттерн, то из-за того, что получается всего три цифры, а не четыре, уйдёте в неверном направлении в попытках её решить и безвылазно увязнете, пробуя всевозможные алгоритмы и комбинации.

Из hidden gem'ов советую линейку Last Half of Darkness, кроме самой первой. Серия глубоко атмосферных и пугающих point-and-click, происходящих в сумеречных болотах Луизианы, с идеально выверенными по сложности загадками, которые заставят задуматься, но при этом не вызовут безнадёжного ступора.

>>9687771
Была бы вином, если бы не архиублюдищная загадка с имбирным печеньем, в которой нет никакой логики нахуй. Тупо брутфорсом решать. У меня несколько дней ушло на это говно.
Аноним 25/08/25 Пнд 16:37:47 #222 №9753322 
>>9753085
Ясно, тупенький.
Аноним 25/08/25 Пнд 17:23:22 #223 №9753394 
>>9753245
Квесты заслуженно сдохли когда продакшон упал до нуля, а вместо интересных историй, стали гнать какую то пресную пасту, без графона, смешных шуток и увлекательного сюжета.

С интернетом этот жанр превратился в просмотр мультика или чтения книжца. Поэтому и сами квесты с интернетом тоже поменялись, и вместо пиксель хантинга почти в каждый квест встроена подсветка всех активных зон, а в некоторых еще и ручной помошник, который скажет что делать, когда тебя заебет тыкаться.

Не смотря на большую любовь к жанру, с появлением интернета, не удалось честно пройти ни один квест. Да даже до интернета был диск с прохождениями. Но зная ответ, всё равно не останавливало от прохождения, так как содержание было хорошим. Сейчас даже с прохождением не хочется проходить, так как приходится смотреть или читать какую то хуету. Редкие исключения конечно же есть.
Есть мнение, что этот жанр остались делать только бабы и для баб. А они ничего кроме сопливых историй придумать не могут.
Аноним 25/08/25 Пнд 18:50:55 #224 №9753597 
>>9753065
>The Case of the Golden Idol
Видел трейлер
>>9753084
Неважно
Аноним 25/08/25 Пнд 21:03:02 #225 №9753780 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Играл кто нибудь? Прикольная меланхоличная атмосфера. Но он короткий и кончается клиф хенгером, а дальше ничего нет. Вторую часть не доделали.
Аноним 25/08/25 Пнд 21:38:39 #226 №9753823 
>>9753780
Играл. Думал дропну, так как стиль не оче, но чем то зацепила, и прошел до конца. Но без продолжения в это играть нету смысла. Любопытных крючков напихали и всё на этом.
Аноним 25/08/25 Пнд 21:59:43 #227 №9753848 
57657868668.jpg
>>9753780
Скрины заставили задуматься, что для меня в квестах всегда в первую очередь была визуальная стилистика, ну или хотя бы сеттинг, остальное шло прицепом. Но бывало, квест мог подходить под указанные требования, но желание играть быстро испарялось (пикрелейтед: такое-то время и место для действия, но исполнение - дно).
Аноним 25/08/25 Пнд 22:20:54 #228 №9753872 
>>9753848
мне вообще ни один нуарный квест не нравится, хуёвая какая-то смесь, хуже только квесты даедаликов
Аноним 26/08/25 Втр 10:18:56 #229 №9754326 
>>9739748
Несколько частей рыбки фредди доставило
Аноним 26/08/25 Втр 10:36:22 #230 №9754339 
Necronomicon the Dawning of Darkness.webp
По Лавкрафту. Атмосферный очень.
Аноним 26/08/25 Втр 10:45:48 #231 №9754354 
ss1788baf3bbace50265f8fb6454cc4fc8a9a3f23e.1920x1080.jpg
hof085w1110.jpg
SpaceQuestVTheNextMutation1472682a8ac.jpeg
776424e8aba93e56d5e6696cba1ed0f627ca472befb1198ef5cefe1d62360143productcardv2mobileslider639.jpg
Классика - Lucas Art, Sierra, Westwood
Аноним 27/08/25 Срд 20:25:13 #232 №9756791 
>>9754354
У сиерры всегда были самые ебаные квесты. Меньше всего их любил, не считая пары исключений.
Аноним 27/08/25 Срд 21:18:07 #233 №9756860 
Larry Bar Lefty.png
Space Quest V.png
kyr2.jpg
petkaivasilijivanovichspasajutgalaktikuscreenshot8186ac59.jpeg
>>9686724 (OP)
Как то так.
Аноним 27/08/25 Срд 21:20:37 #234 №9756863 
>>9754339
Помню читал про эту игру в журнале МегаГейм за 2001й год, но на прилавках никогда не видел.
Аноним 27/08/25 Срд 21:28:13 #235 №9756872 
>>9756863
1С локализовывали. Насчет бигбокса не уверен, но джевел был.
Аноним 28/08/25 Чтв 11:09:57 #236 №9757431 
image.png
>>9756860
Мелкий пидорас, словить его было еще той болью.
Аноним 29/08/25 Птн 22:17:57 #237 №9760521 
Ещё вспомнилась самая мякотка, самая писечка квестов! Софтлоки!

В Darkseed встречается эпизод, когда под подушку нужно положить некоторые вещи, чтобы они затем появились под ней же, но в тюрьме иного мира. Если не положишь, то дальше по игре не продвинуться, а назад не вернуться. Как об этом можно узнать, блять?

В Darkweb, если не заимел пистолет в начале игры, а отправился в отель, то всё, жопа, будешь бесконечно умирать там, не понимая, почему ты ничего не можешь сделать. Назад, конечно, уже никак не возвратиться. Игра вообще ничем не намекает, что ты сделал что-то не так.

А, ну и ещё сломанные скрипты в I Have No Mouth, and I Must Scream. Сделал что-то не в той последовательности, какую задумывали разрабы? Всё, лови сотфлок, бесконечно блуждая в попытках найти решение или пиксель, пеняя на свою якобы невнимательность/несообразительность, не зная, что это не ты тупишь, а игра сломана к хуям. Странно, что предыдущая их игра, Inherit the Earth: Quest for the Orb, такой хуйнёй не страдала и относится к тому немногому числу квестов, что я прошёл без гайда.

>>9753394
Эт да, квесты ранече были жанром в немалой степени созерцательным и сюжетным, где между разгадыванием головоломок ты любовался видами. А ныне это какие-то однокнопочные интерактивные киношки и гротескно пиксельные закосы под ретро, каким на самом деле истинные винтажные квесты не были, потому что жанр в ту эпоху был на острие прогресса, являя графические красоты, недоступные другим играм.
Аноним 29/08/25 Птн 22:19:39 #238 №9760522 
Какому ееблану пришло в голову назвать в русском этот жанр квестом?
Аноним 29/08/25 Птн 22:39:27 #239 №9760550 
>>9760522
А чего еще ожидать от фанатов Сьерры?
Аноним 29/08/25 Птн 23:28:26 #240 №9760606 
>>9760521
>Darkseed
Так там вообще строго по расписанию играть нужно. Там несколько раз можно проебать, т.к. не знаешь с первого раза, что нужно с соседом встретиться, например.
>Как об этом можно узнать, блять?
Либо постоянно переигрывать, либо искать прохождение.
Аноним 30/08/25 Суб 00:08:02 #241 №9760660 
>>9760521
> созерцательным
пучишь зерцала между софтлоками
Аноним 30/08/25 Суб 11:10:29 #242 №9761071 
>>9760521
Единственный раз когда ловил софтлок в квестах, это был пятый спейс квест. Всегда выкручивал скорость ходьбы на максимум. И из-за этого мог оказаться в месте, в котором при нормальной ходьбе не дошел бы. А потом удивлялся, но я же дошел, почему дальше ничего не могу сделать. Место где надо было спрятаться в корягу и засунуть банан роботу в дырку, но до того как ты находил банан. При обычной скорости, тебя просто убивали до того как успевал дойти до места.
Аноним 30/08/25 Суб 13:19:17 #243 №9761276 
>>9732207
Попробуй anachronox
Аноним 30/08/25 Суб 17:46:05 #244 №9761799 
>>9690910
>Black Mirror

Я задушился в нем и просто добивал до титров. Если это "лучший квест всех времен и народов" то немудренно что жанр сдох.
Аноним 01/09/25 Пнд 01:13:24 #245 №9763717 
The Drifter понравился из последнего
Аноним 04/09/25 Чтв 06:17:49 #246 №9769237 
1716836813909hero-banner-godsfyvhgt.png
>>9753848
>для меня в квестах всегда в первую очередь была визуальная стилистика, ну или хотя бы сеттинг, остальное шло прицепом
То же самое. Уж что, а сеттинги в квестах всегда были представлены богато, чего современным играм катастрофически не хватает. Смена фокуса разработки на опенворлдное хрючево убило напрочь разнообразие локаций.

*

От себя же хочу всему треду порекомендовать игру Gods will be Watching – очень симпатичная вещь. Визуал, музыка, атмосфера, сеттинг, сюжет – 100% квест, но не механика. Каждая глава – отдельная кризисная ситуация. В каждой главе разная геймплейная формула. В некоторых случаях может все спасти или запороть фактор рандома. Крайне самобытная игра, редкий случай, когда поинт-энд-клик мутировал из пассивной, полусозерцательной деятельности в генератор стресса (особенно глава на пикриле).
Аноним 04/09/25 Чтв 09:52:29 #247 №9769434 
>>9711649
Если они с душой делают говно, то и оценивать его я буду как говно.
Если они с палкой в жопе будут клепать годноту, то и оценивать это я буду как годноту.
Но пока что они с палкой в жопе делают говно.
Але, эстет, это не артхаусные фильмы и не поиск нового звука в гараже, это смехуечные постмодернистские видеоигры.
Попробовал вкусного свежего горлума? Как? С пониманием отнесся?
Аноним 04/09/25 Чтв 15:01:25 #248 №9770179 
>>9686724 (OP)
the drifter не плохой квест вышел
Аноним 04/09/25 Чтв 15:18:48 #249 №9770234 
>>9686832
Топовая игра. Проходил году в 1996
Аноним 05/09/25 Птн 16:43:10 #250 №9774132 
>>9770234
А ты точно не тян? А то я тут недавно узнал, что это чуть ли не культовый персонаж у тней того времени был. Ну среди тех тней, кто пеку трогал.
Аноним 05/09/25 Птн 21:45:33 #251 №9774760 
>>9774132
У кого узнал? Конечно, всякое может быть, но лично я вообще не замечал за женщинами особенного интереса к играм (если не считать пасьянсы и прочие Lines) до The Neverhood. Ну и потом вехой стала первая "Сибирь".

не >>9770234
Аноним 06/09/25 Суб 04:44:20 #252 №9775455 
>>9774760
Сибирь это да. Это вторая по популярности после Зантии. Хотя игра настолько старая, что те кто её помнит, уже почти бабушки.
Аноним 08/09/25 Пнд 09:16:29 #253 №9780548 
>>9686724 (OP)
The next big thing от той же конторки, что и твои ранавэй. Считаю ее вообще вершиной развития квестов в техническом плане.
Еще the eyes of satinav неплох от дедаликов. Такая-то мрачная гнетущая атмосфера.
Back to the future the game почти идеальное продолжение идеальных фильмов.
Все, пожалуй.
Аноним 08/09/25 Пнд 09:24:49 #254 №9780562 
>>9686724 (OP)
Ах да, Шерлок Холмс преступления и наказания, как современное, более экшоновое прочтение квестов.
sage[mailto:sage] Аноним 08/09/25 Пнд 12:06:11 #255 №9780803 
>>9780548
>The next big thing от той же конторки, что и твои ранавэй. Считаю ее вообще вершиной развития квестов в техническом плане.
ТЫ ебнулся? Ты в неё играл вообще или по методичке решил похвалить непопулярное?
Там героиня буквально поехавшая ебанашка уровня малка из блудлайнов, которая нон-стоп несет кринжовую хуйню такую, что сценаристы сами не в состоянии адекватные ответы на её визги написать.
Сеттинг просран, чудовищ можно заменить на людей и нихуя не изменится.
Давай, блядь, рискни пруфануть что ты играл, напиши самый запоминающийся момент из игры.
Аноним 08/09/25 Пнд 12:32:11 #256 №9780882 
>>9780803
Сейчас бы пруфать прохождение квестом запоминающимися моментами, когда их на ютюбчике как кинцо/книжцо смотреть можно.
Аноним 08/09/25 Пнд 20:52:28 #257 №9781902 
>>9780803
И что что она ебанашка? У нее вся семья ебанашки, особенно старшая сестра, которая знаки пунктуации проговаривает. Лиз, скорее, как Фиби из друзей, слегка припизднутая. Зато с дэном "что за парень" мюрреем у них охуенная химия.

Любимый момент в игре внутренний манямирок Лиз, особенно комната с коробками, где для каждой аж по три описания на пкм нахуярили, и портрет безголового шотландского любителя титек.
Ну и финальный вотэтоповорот с раскрытием личности рассказчиков неплох.

Но говорил я именно о техническом исполнении, а не сюжете или сеттинге.
Я играл во все игры пендулум, всю трилогию ранавея, оба естедея и tnbt. Tnbt лучшая хотя бы тем, что там нет загадок с лунной логикой. Может кроме загадки с иероглифами ебучего аракула.
Аноним 08/09/25 Пнд 21:04:57 #258 №9781965 
>>9694522
Как насчет выкрутить в ноль громкость фоновой музыки в локе, чтобы услышать разговор нпс из второй депонии. Или распиновка робота из Брокен эджа, которую нужно найти в другой части игры ща другого персонажа?
Ненавижу загадки, регающиеся не внутренней логикой, а через 4ю стену. Особенно, если эта загадка одна на всю игру такая.
А обычная лунная логика в каждой второй игре лукасарта: манкиайленд, фуллтротл. Да и ранавея навалом, особенно в снах черепахи.
Аноним 08/09/25 Пнд 21:17:14 #259 №9781995 
>>9687771
Still life вообще заслуживает достойного римейка, я считаю. Атмосфера там действительно хороша.
Аноним 08/09/25 Пнд 21:20:48 #260 №9782002 
>>9714345
Этот креативщик высрал целую ненужную игру чтобы еще раз насрать на лицо своим фанатам, имевшим наглость не согласиться с его креативным видением завершения трилогии.
Аноним 08/09/25 Пнд 21:24:09 #261 №9782008 
>>9781965
> манкиайленд
Хм, хотел серию пройти, думал её топовое место в топах квестов имеет вес, думал там развлекательное кинцо качественное гладкое, а это походу очередной калыч неадкватный
Аноним 08/09/25 Пнд 21:35:17 #262 №9782023 
>>9782008
Ну так есть еще не сильно протухшая пятая часть от теллтейлов в 3д в их фирменном формате ситкома. И в 22 вышла новая часть от Гилберта, которая нахуй отменяет все события 3-5 частей и продолжает манкиайленд2.
Аноним 08/09/25 Пнд 22:37:34 #263 №9782208 
image.png
Какие квесты, на ваш взгляд, не являются калом? Мне вот чисто навскидку приходит на ум только Gemini Rue
Аноним 08/09/25 Пнд 23:04:48 #264 №9782275 
>>9782008
>Хм, хотел серию пройти, думал её топовое место в топах квестов имеет вес
Так и есть. Первые три части хорошие, пятая- средней паршивости, но пойдет еще, а вот четвертая и последняя от Гилберта, мягко говоря, похуже.
>думал там развлекательное кинцо качественное гладкое
Та с жанром попутал, квесты тут при чем? Тебе в кинцо от Кейджа и прочий мультимедийный шлак типа FLV-новелл надо. Короче говоря, сам дурак, иди на хрен.

>>9782023
>Ну так есть еще не сильно протухшая пятая часть от теллтейлов в 3д в их фирменном формате ситкома
Зато квестовая часть слабовата, по две-три локации на эпизод- это мало как-то.
>И в 22 вышла новая часть от Гилберта, которая нахуй отменяет все события 3-5 частей и продолжает манкиайленд2.
Я ее в одном из предыдущих Квестов тредов проходил. Лучше бы Гилберт ее саму отменил, потому как она не столько продолжает Манки Айленд 2, сколько повторяет его, как Сайленс повторяла Ускользающий Мир. Только Сайленс выглядела красиво, а Возвращение на Остров Обезьян еще и выглядит, как дерьмо. Любителю кинца выше я бы такое рекомендовать не стал ни в коем случае. По мне, так тройка, которую Гилберт отменил- это лучшее, что вышло в серии.
Аноним 08/09/25 Пнд 23:24:03 #265 №9782330 
>>9782275
> Любителю кинца выше
Я неправильно выразился - я не столько кинцо имел ввиду, сколько плотность продакшена и контента, то есть развлекательный мультик с нонстоп фановым разнообразием(та же дуэль словесная.. или это калыч как перебор словаря в первом саймоне? ужасный был момент) как в детстве, а не нищие пустые польские шутеры квесты, заебался в дешёвые тягучие пустые квесты играть.
> жанром попутал
ну вот от топовых нормисных квестов, триплэйных для своего времени, будто не очевидно ожидать пустотную пресную постную хуйню паззлово-мозговыносящую. Я-то в курсе этих трафаретов из мануала, антипиратская защита етц, но не за нишевые паззлы и их ебанутость же игру ценят нормисы. Или чисто за среднеквестовый юмор и атмосферу, которые лишь по счастью оценены выше по палате, а паззлы скипну прохождением(иначе я не понимаю этой мировой любви к манки айленду).
Я же ещё после пижамы сэма захотел, занюхнул так сказать казуальщины от гилберта и возомнил, что его квесты из 80х тоже по-современному казуальны и развлекательно-синематографичны.
Аноним 08/09/25 Пнд 23:25:16 #266 №9782338 
>>9782330
> скипну прохождением
скипают*
Аноним 09/09/25 Втр 06:21:34 #267 №9782742 
97cfba44dd5a224coriginal.jpg
Лучшая игра выпущенная российскими разрабами хахахаххахаха! Штырлиц 4!))))
Аноним 09/09/25 Втр 06:32:16 #268 №9782745 
>>9782742
творчество шизофреников
Аноним 09/09/25 Втр 07:28:59 #269 №9782787 
>>9782742
Дискредитация!
Аноним 09/09/25 Втр 19:28:57 #270 №9783947 
>>9782330
> та же дуэль словесная.. или это калыч как перебор словаря в первом саймоне? ужасный был момент
Но это же боядский гринд! В квесте!
Тебе буквально придётся по глобальной карте бегать из одного конца острова в другой, чтобы наткнуться на рандомных нпс, которые тебя научат правильным ответам.
Аноним 09/09/25 Втр 19:56:16 #271 №9783990 
>>9783947
да какой гринд, там ходить три минуты буквально
вот вторая часть беготня пресная, да
Аноним 09/09/25 Втр 19:57:16 #272 №9783994 
>>9782745
Которые с соседями не вюют.
Аноним 09/09/25 Втр 21:22:45 #273 №9784177 
>>9783947
так я же сравнил с саймоном, потому что не играл. меня разнообразие и плотность радует, а не как раз растянутость и тп
Аноним 10/09/25 Срд 03:11:49 #274 №9784763 
Насколько же вот это >>9782742 визуально пизже вот этой >>9769237 пиксельной дрисни
Аноним 10/09/25 Срд 15:28:34 #275 №9785473 
>>9713632
>Этот арт не дорисован
Здесь тень от ветви дерева падает на листья, имбецил.
>>9713810
Какой же ты тупой...
Аноним 11/09/25 Чтв 14:08:49 #276 №9786959 
image.png
Ребят посоветуйте первую игру для прохождения в вашем жанре, если я раньше не играл в квесты, за исключением пикрилл в далёком дестстве
Аноним 11/09/25 Чтв 17:06:48 #277 №9787163 
>>9786959
Sam & Max Save the World отличная игра для ньюфагов, не душащая квестовыми стереотипами.
Аноним 11/09/25 Чтв 17:09:18 #278 №9787166 
>>9786959
Full Throttle.
За исключением пары лунных моментов, очень проста и понятна, ну и коротка. В то же время, дает полноценное понимание традиционной механики жанра.>>9786959
Аноним 11/09/25 Чтв 20:43:39 #279 №9787352 
>>9753780
Я искренне так и не понял: разработчики писали эту историю как хичкоковский саспенс, где игрок знает больше персонажа, или реально думали, что игрок не поймёт уже в начале, что главный герой болен?
Для первого сцен с симптомами слишком мало, для второго - слишком много.
Аноним 12/09/25 Птн 09:04:52 #280 №9787960 
>>9739753
>хреново озвучена
Дурак что-ли? Русская локализация топ, один ворон в озвучке Бурунова чего стоит
Аноним 12/09/25 Птн 13:45:41 #281 №9788223 
>>9787960
Речь об оригинальной английской озвучке.
Аноним 12/09/25 Птн 14:16:53 #282 №9788294 
image
>>9787960
>что-ли
Аноним 12/09/25 Птн 14:55:34 #283 №9788403 
>>9787163
>>9787166

Благодарю ребят
Аноним 13/09/25 Суб 09:10:57 #284 №9789467 
>>9753084
Это не пазл, это головоломка.
Аноним 13/09/25 Суб 13:39:18 #285 №9789793 
images (3).jpg
BrokenSword-TheSleepingDragonCover.jpg
images (2).jpg
images (1).jpg
>>9686724 (OP)
Вот мои.
А еще сублюструм, братья пилоты, КГБ 1953, и еще куча хуйни типа сибири, черного зеркала итд.
Аноним 13/09/25 Суб 15:01:08 #286 №9789876 
>>9789793
>и еще куча хуйни типа сибири, черного зеркала итд.
Ты охуел?
Аноним 13/09/25 Суб 15:10:09 #287 №9789889 
>>9789876
Охуел конечно, тургор еще вспомнил и какую то игру, где был чел и телка на багги, так и не прошел тот квест, про каких то арабов выживанцев в пустыне.
Аноним 14/09/25 Вск 19:36:58 #288 №9791906 
IkqIisDqpuzlLOm-468vo4U-08XXeceicoPxuRpm3ut33JDZeP5QCXoMMcVB0GL2uZjkEEhZPRkGX85-xNS0ImYPDN7g2uZ9wb0omtKv3e17bhNz0ygtKDgbqswUmswRszm6JUqjKPLSlIEEG0u9eZWFdeoopdN-8bNIwoRWCaqsIVqiEzfDiexTfjzV9QwSEfavNJFGJkW6HSMo3kPLElhPexILSo39PL1xIEOHLHSDBtIWAc-rM.jpg
>>9786959
Петька и Чапаев все части начиная с первой!
Аноним 14/09/25 Вск 20:15:30 #289 №9791945 
image.png
>>9782742
Мне бабушка подарила третью часть. Наверное подумала, что что-то патриотичное. Хорошо, что она не видела как я в нее играл.
Аноним 15/09/25 Пнд 19:34:21 #290 №9793429 
Paradigmlogo.png
8693cdfee89d0606078feffd464.jpg
header.jpg
DiscoElysium-TheFinalCut1011zon.png
Как грица, прувните мой шронг
Аноним 15/09/25 Пнд 19:42:45 #291 №9793445 
image.png
image.png
>>9686724 (OP)
> Какие квесты вам принесли определенное удовольсивие от прохождения.
Stupid Invaders и Floigan Bros на Dreamcast
Аноним 16/09/25 Втр 13:24:07 #292 №9794404 
6TtAU4FFVMpJuVnaQ4eJ8zCOXkep3zsy-hmNQGm1WqKu7X-OxqrzjC4rimzRTOM9LCd5f6MTars4QLwB0Y7jO1uVOZlNVSbDQn9G-NGiKfxWm8TiE97R2rZnpa-gnjBPHvYieEtd0lLnt-oVYtCj2IxvwAYLVhubjKy54GBnktK-yAwpoW0Ob8KKPizdcomkLzPYCnoCIKsTQ8nLeE7oFwIuUrhbqYY2W49a5N7Q-7RNdyAGR97780Aca.jpg
Агенты Безопасной Национальности
Аноним 16/09/25 Втр 15:14:23 #293 №9794558 
>>9793429
Много головоломок в Диско Элизиуме? А пиксельхатинга? Предметы совмещать нужно, а затем применять их на окружение?
Аноним 16/09/25 Втр 15:34:29 #294 №9794595 
>>9794558
справедливости ради, мозгоёбка с тупиками "ходи-броди" в рпг нередкое явление, а диска ещё ближе к квестам из-за непохожести на црпг
Аноним 16/09/25 Втр 16:14:30 #295 №9794677 
>>9794595
Кокрастыке нихуя. Какое-нить БГ2 с ее данжами, где нужно, например, собрать предметы, а потом положить в статуи в правильном порядке исходя из фразы, плюс надобность выискивать эти самые интерактивные предметы, наводясь на все подряд, куда более напоминает поинтнклик адвенчуры, нежели ДЭ.
Аноним 16/09/25 Втр 16:20:18 #296 №9794688 
>>9794677
ну я скорее про сам основной геймплей, когда ты маячишь кругами между нпс и локациями. а црпг всё же такое в некоторых квестах максимум, а сама игра про другое
Аноним 17/09/25 Срд 01:25:45 #297 №9795660 
>>9794558
Да, вся игра про принеси-подай, сходи-попезди, посиди-закури-заплачь. Наличие билдов и статов не делает из игры рпг, а даёт иначе взглянуть на жанр квестов, но жаль, что большинство так и не поняло, что получило))))))
Аноним 17/09/25 Срд 03:24:57 #298 №9795704 
>>9795660
Так это ты не понял, судя по твоему посту. Тебя анон выше не зря про головоломки и совмещение предметов спрашивал. Диско- это не РПГ, но и не квест. Симулятор ходьбы и ВН- это пожалуйста. Квеста там и близко нет.
Аноним 17/09/25 Срд 05:33:54 #299 №9795733 
>>9795660
>Наличие билдов и статов не делает из игры рпг
А что делает?
Аноним 17/09/25 Срд 09:13:44 #300 №9795828 
>>9794558
>пиксельхатинга
Пережиток прошлого, как и жанр в целом В нормальных играх все активные объекты подсвечиваются.
Аноним 17/09/25 Срд 13:58:58 #301 №9796166 
>>9795733
Дота это рпг? Ладно
Аноним 17/09/25 Срд 16:20:16 #302 №9796421 
>>9796166
Ладно.
Аноним 18/09/25 Чтв 01:02:27 #303 №9797018 
>>9739753
>убийственно предсказуемый сюжет
Ну нихуя себе. По моему ты пиздишь. Отдельные элементы может и прочитываются, но в целом, и финал в частности нихуя не предсказуемый.
Аноним 18/09/25 Чтв 11:49:38 #304 №9797561 
>>9694522
То что ты задрочил кучу говноквестов чтобы начать понимать логику ебаната на разрабе не значит, что люди не сделавшие этого долбоебы.
Буквально на днях начинал 1го Вича и дропнул этот кал почти сразу, нормальные квесты с логикой у теллтейл только могу вспомнить, до того как они в кинцо скатились. В депонию и ранавей не играл, мб там норм.
Аноним 18/09/25 Чтв 12:03:47 #305 №9797599 
Скриншот 17-09-2025 221329.png
Прошёл Узника льда. Прикольно, но как-то перемудрили с перемещениями во времени, без них ничего бы не разрешилось. И пиксельхантинг местами лютый, предметы никак не выделены, которые надо подобрать. Так же не понравились сценки, где надо действовать быстро. Хорошо, что там автосохранение, но сам факт.
Аноним 18/09/25 Чтв 18:47:27 #306 №9798569 
>>9797561
>То что ты задрочил кучу говноквестов чтобы начать понимать логику ебаната на разрабе не значит, что люди не сделавшие этого долбоебы.
То что ты задрочил кучу сосаликов чтобы начать понимать логику перекатов и парирований на ебанутых боссах от ебаната разраба, не значит, что люди не сделавшие этого казуалы и неосиляторы и долбоебы.
Аноним 20/09/25 Суб 01:41:55 #307 №9800840 
2.png
3.png
4.png
5.png
Ну а я тут на днях прошел классику от создателей Сломанных Мечей.
Впечатления неоднозначные. Довольно типичный киберпанк с достаточно предсказуемым сюжетом. Игра совсем короткая, но прохождение растягивается за счет пустых локаций и кучи ненужных для взаимодействия объектов, призванных сбить с толку. Часть действий ограничены по времени. Можно помереть, но зато тупиков нет.

Все вполне логично, застревал я только в двух местах, да и то решение с открыванием двери карточкой в принципе понятное, там больше подводит пиксель-хантинговый момент, потому что надо сначала рассмотреть дверь, чтобы увидеть замок, а потом подействовать именно на него. Уродский момент был только в самом конце, где я все уже сделал и внезапно застрял. Оказалось, что надо подействовать картой с вирусом на консоль с четвертого пика, но ведь на ней даже нет слота под карточку! Ни разу в игре ни на одну такую консоль карточки не использовались, а тут вот нужно было- я там на час застрял, в итоге тупо перебором "всего на все" нашел, благо там тебя запирают в пяти комнатах и вариантов не так много.

Для 94 года неплохо, спасибо, что есть бегунок изменения скорости игры. Но Сломанные Мечи лучше, конечно. Зато теперь можно будет попробовать продолжение, хотя там больше кинцо уже, а не квест, как я понимаю.
Аноним 20/09/25 Суб 10:52:20 #308 №9801147 
>>9798569
Души кал с уебищным геймдизайном, но не из-за боссов, а из-за расставления врагов за углами чтобы они тебя хуячили с обрывов/станили и прочее дерьмо, ну тупо ссал + срал тем кто такое оправдывает.
Вот бладик внезапно норм был.
Аноним 21/09/25 Вск 15:43:03 #309 №9803014 
FenimoreFillmoreTheWesternerNC-RBM1E1.jpg
Fenimor Filmor Anthology
Аноним 21/09/25 Вск 16:23:29 #310 №9803107 
>>9798569
там "логика" видна и прозрачна, физический игры типа файтингов задрачивать это одно. а рандомная, сломанная, непрописанная, новая, изощрённая, лунная логика в каждом квесте - другое. тут каждая игра как жанр в таком случае, если сравнивать весомость
Аноним 21/09/25 Вск 20:19:07 #311 №9803588 
>>9803014
Кек, помню застрял на пиратке в салуне на алко-битве- нужно было рифмовать ответы, а из-за хуёвого перевода это была невыполнимая задача.
Аноним 21/09/25 Вск 21:06:28 #312 №9803665 
>>9803107
То что она для тебя понятна в одном месте, и непонятно в другом. Говорит только об одном, что одно ты задрочил, а другое нет.
Аноним 23/09/25 Втр 16:43:38 #313 №9807481 
Масяня под жёлтым пресом
Аноним 27/09/25 Суб 19:39:27 #314 №9816140 
fH0zuX73DN0Ye69iWYANlg.jpeg
Toonstruck
Аноним 28/09/25 Вск 15:59:22 #315 №9817469 
881095214b043f4doriginal.jpg
Ядерный Титбит 2
Как он охуенен! Пц просто! Одна Жизнь и Здоровье в мозг и дух а не игра!
comments powered by Disqus