>>9826866 (OP) В том что похуй на оптимизацию, ибо ту же борду4 сраную или дум темный фпс- не спасла бы хорошая оптимизация. Это самая последняя сейчас из проблем игр. Игрострой стал беззубым, не привносит нихуя нового, долбаебов которые продолжают обновлять пекарню всё меньше, большинство уже либо на телефонах либо на затычках в индюшатне греются.
иронично что создатели ФОРТОЧКИ сверхпопулярной мультяшно-стилизованой работающей на калькуляторах, навязали другим лохам разрабам, что надо гиперреализм ебашить своим движком лагающим
>>9826866 (OP) мощей пс4 хватало на любые игры вон зельда на железе телефона ебет по проработке ааашки поскорей бы графон уперся в потолок чтоб разрабы геймплеем выебывались, как когда то физоном
>>9826994 >поскорей бы графон уперся в потолок Тебя не смущает что уже продают длсс и фреймген? И есть даже конченые дегроиды даже здесь на борде, кто защищает и говорит что надо обновлять пекарню иначе импотент/нищук и тд.
>>9826994 >графон уперся в потолок Разрабы, представь себе начнут ныть, что им мощностей не хватает. Серьёзно. >геймплеем выебывались А вот тут вот сложнее, так как без хорошей команды тестеров и адекватного геймдезайнера, твою игру начнут "Балансить" тот самый ке... кретин, который знает множество игровых терминов, но по факту дельного ничего не может сказать. Из-за чего игра разработанная силами "геймдезайнерских" блогеров может стать невероятно пресной, как большая коллекция старых консольных шутеров: коридор-арена-катцена.
По мне, убийца оптимизации в играх невероятно прост: ПРЕДЗАКАЗЫ. И я не шучу. Слушай, мне даже за примерами идти далеко не надо. Вот в чём может оказаться парадокс, о том что ИНДИ с посредственным, но упорным разработчиком может имеет ВРЕМЯ, для оптимизации и полировки игры. В свою очередь большие студии из-за предзаказов обременены абсолютным дедлайном. И если издателю что-то не понравится, он может выкинуть всю команду разрабочиков на мороз, так как ИЗДАТЕЛЬ ВСЕГДА ПРАВ.
>>9826994 >мощей пс4 хватало на любые игры Да на ней вышла номенскай бесконечный игровой мир гта5 вышла на пс3 но она там была очень слабой, но на пс4 работала отлично
>>9826866 (OP) он не прав в том что кому-то не похуй на графику кроме отсталых дедов шизоидов зумеры сидят в роблоксе и мобильных играх, им похуй на графон
Так он не про графику как таковую, а про ублюддочные подходы к оптимизации и имплементации технологий. Т.е. претензия не просто "выглядит как говно", а "выглядит как говно и при этом тормозит сильнее, чем прошлое поколение, которое вдобавок и выглядело лучше".
>>9826866 (OP) >>9832658 Потому что макака опять ботяру включил который плодит бототреды и отвечает двумя с половиной фразами и вопросиками. Что, совсем с активностью плохо на борде, да?
>>9826866 (OP) Прав во всём, отлично поясняет прямо на пайплайне кадра из игры. Ну ладно, может в мелочах где-то промахивается, но основную суть проблемы разжёвывает отлично.
>>9826866 (OP) В том, что не выпустил ни одной современной успешной красивой коммерческой игрульки со скромными системными требованиями, а кукарекает с петушиного ютубоуголка и перемогает любимыми игрульками децтва.
>>9841741 Если уж собрался поучать других, то нужно показать, что ты из себя представляешь. А у этого пердикса ничего за душой зато он лезет профессиональных разрабов жизни учить.
>>9841790 >нужно показать, что ты из себя представляешь Наглядно показывает, как можно сделать лучше. Если уж ты собрался кого-то поучать тут, то предъяви фото с супом.
>>9826866 (OP) Ну в основном в том что не разбирается в матчасти, а оптимизацией считает урезание шоб на корыте запускалось. Он откровенно пиздел в ролике про сойлент хилл ещё. Ну я в целом не вижу смысла как-то комментировать высеры идиота считающего msaa лучшим сглаживанием.
>>9832132 >без хорошей команды тестеров и адекватного геймдезайнера, твою игру начнут "Балансить" тот самый ке... кретин, который знает множество игровых терминов, но по факту дельного ничего не может сказать. Из-за чего игра разработанная силами "геймдезайнерских" блогеров может стать невероятно пресной
>>9843388 msaa это хак, оптимизация суперсэмплинга позволяющая сэкономить на вызовах пиксельного шейдера (один пиксель используется для всех сэмплов), влияет только на сглаживание граней геометрии. это имело смысл, когда попиксельное освещение было максимально примитивным. сейчас в играх большинство алиасинга возникает не из-за геометрии, а именно из-за артефактов попиксельного освещения, что делает msaa абсолютно бесполезным. а на 4к мониторах лесенки геометрии наоборот перестали быть большой проблемой.
>>9832332 Это и правду так. На дримке картинка выглядит чётко и без мусора на экране. Она фактически достигла аркадного пика чего и добивались инженеры.
>>9843388 Не может даже в сглаживание альфа-канала луль Удачи тебе сгладить хоть что-то в игре с отложенным рендером (то есть любой современной) А ещё жрет пиздец просто, пока разрабы как раз разрешение рандера стремятся понижать.
>>9843834 Этот тот самый чел который на полном серьёзе считает что в сойленте весь город прорисовывается? Смотрел пару видосов и ахуел с того что настолько дегенеративное говно может быть популярным в 2025 году Тип чел на полном сереьзе за мсаа блядь топит, который, наверное, вообще худший тип сглаживания за все время
>>9826994 >графон уперся в потолок Ты же должен понимать элементарные вещи об устройстве этого мира, базовые какие-то, о мире играх, компьюбтерах, что такого никогда не будет, ты же не 0iq ПТУшное. Что игры на компе это как бы не реальность ИРЛ там и так далее, про то чтобы симулировать вселенную нужна энергия всей вселенной и прочие тейки там не слышал я не знаю и так далее ... А так игры это всегда будут примитивные имитаторы ИРЛ как и ИИ ваш обоссаный, а значит есть куда расти и одному графону и всем остальным элементам в игре до бесконечности.
>>9843934 >который на полном серьёзе считает что в сойленте весь город прорисовывается?
Открываешь Engine.ini, вбиваешь r.Fog=0 и r.VolumetricFog=0 и обнаруживаешь: таки да, сначала весь город прорисовывается, а потом на него накладывается туман.
Лучшее сглаживание это DLDSR от нвидии. Работает как суперсемплинг, только эффективнее. Включается в настройках драйвера, то есть работает для любых игр, не мылит изображение.
>>9844211 https://youtu.be/VndBMb6m-fk?t=43m45s Тааааак падажжи Это как понимать? Неужели тред интерактив в очередной раз откровенно пиздит своей недалёкой нормисной аудитории, которая все равно не пойдет проверять?
>>9844257 Это только в паре с длсс работает. То есть сперва длдср для большего разрешения, а потом длсс в игре до разрешения которое тянет твоя видюха. В итоге игра сперва апскейлит до большего разрешения, а потом драйвер даунскейлит до твоего.
>>9844620 Так пропатчили, что производительность никаким образом не поменялась. То есть даже если верить шизофрении твоего протыка ебаного, то прорисовка никак не сказывалась на производительности игры. Запомни раз и навсегда: ТРЕД ИНТЕРАКТИВ -- НЕКОМПЕТЕНТНЫЙ ПИЗДАБОЛ И ХУЕСОС, КОТОРЫЙ В КАЖДОМ СВОЕМ ОБЗОРЕ ОТКРОВЕННО ВРЕТ СВОЕЙ АУДИТОРИИ НЕДАЛЕКИХ СИДЕЛЬЦЕВ НА 1060 НОЯЩИХ ПРО ОПТИМИЗАЦИЮ.
>>9844989 Ну дык потому что тред интерактив держится на том что он кидает страйки на все разоблачения его лжи. По этой причине тот же сралкаш >>9844615 из этого поста не стримит его видосы, но только его подсосов в виде игн/стопгейм/дрю и тд
>>9844989 >сабреддит Прокси поймойка корпораций реддит давно продался там неудобное мнение всегда банят даже если казалось бы это тематика а кучка ботов поддакивают что да правильно забанили, мы хоть и против барена, но границы же знать надо! покажи сабредит где все против геев/негров в кино и играх? ой
Как r.Nanite.Culling.DrawDistance=1 и r.Nanite.StreamOut.CacheTraversalData=0 в конфиге, возможно ещё подкручено значение r.LumenScene.GlobalSDF.ClipmapExtent, например.
>>9844894 >ТРЕД ИНТЕРАКТИВ -- НЕКОМПЕТЕНТНЫЙ ПИЗДАБОЛ И ХУЕСОС, КОТОРЫЙ В КАЖДОМ СВОЕМ ОБЗОРЕ ОТКРОВЕННО ВРЕТ СВОЕЙ АУДИТОРИИ НЕДАЛЕКИХ СИДЕЛЬЦЕВ НА 1060 НОЯЩИХ ПРО ОПТИМИЗАЦИЮ. Нашел индуса на дваче
>>9826934 >навязали другим лохам разрабам, что надо гиперреализм ебашить своим движком лагающим
Лично ЕГСовцы в каждую ААА-студию приходят и насильно всовывают UE5DEVKIT, а не хитрожопые кабаны с целью сэкономить на разработке нормального двигла нормальными разработчиками массово нанимают индусов, прошедших ускоренные курсы "КАК ЗДЕЛОТЬ ААА-ИГОРУ НА УЕ5 ЗА ТРИ ДНЯ"?
>>9848816 Должны его знать как пиздлявого хуесоса без знания матчасти, которого легко слить банальными тестами. Ну и еще как крысу раскидывающего страйки на его разоблачения.
>>9826924 > Оттуда "пластилиновый" лук у движка Ещё один "прозревший", я вам двачерским чмоням из года в год одно и то же твержу, но как только американский протык сказал plastic look, все побежали занюхивать, ООО пластик пластик, воистину на советач тащат одно говно потому что вы и есть жуки-навозники. Безмоглые твари соевые без своего мнения. >>9833374 Его бессмысленно переводить потому что там тарабарщина натурально, чел сыпет терминами как из рога изобилия, подкрепляя это противоречащей инфографикой и выводами, всё это приравлено высшего уровня аутофелляцией какой я охуенный, и какие ВЫ охуенные деньги мне несите. Это отвратительно низкого качества контент который выживает исключительно на безрыбье. Кто хочет -- вкатывайтесь, преуспеете.
>>9832654 >Как же заебали этого дегенерата тащить, дегенераты тянутся к дегенератам, а то что на доске 80% дегенератов это уже давно очевидно. Видеокарты дорогие, приходится коупить и шизеть.
>>9844615 >Это как понимать? Неужели тред интерактив в очередной раз откровенно пиздит своей недалёкой нормисной аудитории, которая все равно не пойдет проверять? Им протыки сказали, что город весь рисуется, значит весь.
>>9848994 >я вам Ты никто, останови траханье. Протык долбаёб. Графика в современных играх рулит, но расти еще и расти. Просто у вас нет нужного железа, вот и всё.