ИТТ пишите игры, в которые вы совершенно не хотите играть и почему. А другие могут попытаться переубедить, если им не лень.
Я начну. Kingdome Come Deliverance я не хочу играть потому, что там нельзя сохраняться в любой момент, придумали какой-то идиотский шнапс, а также из-за ебанутого излишнего реализма - нужно жрать, спать, мыться и т.п.
>>9843503 (OP) ккд1/2, дерьмаки, дс1/2, рдр2 - это всё симуляторы диалогов, курьеров и кинца. Хз кому кроме дедов на пенсии может такое хрючево заходить.
"Монстр-охотник: Мир" и "Одиссея". Целый год продержал её установленной на компе (Одиссею даже качать не стал), но по итогу удалил, ни разу не запустив. Я просто уже знаю, что там будет: тайминги, уклонения, перекаты, открытый закрытый мир, уровень этой локации превышает ваш текущий уровень, иди качайся приходи завтра, сюжет, диалоги, бессмысленные дневники. При этом всё будет очень качественно сделано, поставлено и обставлено - но игра не позволит мне играть. Она будет говорить прыгай - и я буду прыгать. Она будет говорить бежать - и я буду бежать. Мои действия и решения будут носить крайне ограниченный характер. И я не про вариативность - я про интеллектуальную свободу, как в Римворлде или на худой конец Тотал Варах. Короче, зря купил.
Два других пикрелейтеда туда же, но теперь ещё и килотонны текста, бессмысленного и наивного. Я запоем дважды прошёл Диско Элизиум - и это было охуенно. Всё, что я читал - всё резонировало с моим внутренним миром. Тут же будет очередная наивная белиберда. Впрочем, я тоже хорош - Следопыта купил просто из-за демонессы на обложке и ради возможности романсить суккубочку. А Дивайнити взял после сМиЩнОгО обзора на Ютубчика, где автор весь видос трындел, что тУт МожНа кИдАтЬсЯ сУнДуКаМи))))))))))
Хуйня полная, а не игры. Не играл, но осуждаю. Ваше слово, господа адвокаты.
>>9843503 (OP) Ну и зря, ёпт. Благодаря такому сохранялову есть приятное ощущение риска, к передрягам относишься не как ленивый игрун, а скорее как в жизни. Жрать-спать несложно, нисколько не душит, просто повод поотыгрывать в таверне.
Я вот в вампирский маскарад играть не хочу, прям противна вампирская тематика, безвкусица ёбаная.
>>9843503 (OP) ОООО!!!!! Любая гта. Любая рдр. Любой новый фаркрай, так называемый.Любая колда, баттлфронт, батлфид...биошок 3. Срайлент хиллы любые. Любые экшен рпг кроме курвака 2 3 скорее всего. Сома. Срезиденткалычи ДО 2017 года. Дизхонореды.
>>9843648 Да, игра в меру сложна из-за сохранений, как раз для того, чтобы ты не сейвился перед каждым взломом замка, бандитом и т.д. и честно оценивал шансы, а не лез в каждую залупу с последующий севскамом
>>9843832 Ну чисто сюжетку можно за 20 пробежать наверное А остальное это классные побочки. Не ругать же авторов за то, что они контента навалили, причет необязательного?
>>9843503 (OP) В Елден Ринг не буду играть, уже заебала эта однообразная хуета по шаблону, лишь бы всё больше да больше навалить. Первые 2 части ещё были интересные, но потом уже просто конвейер заебал.
>>9843539 Двачую. Любая "киберспорт" ебанина без души - нахуй. Туда же все спортивные командные игры типа футбика. Весь мобилкокал, в который залипает быдло в общественном транспорте. Всякие там миры танков и прочая быдло-прикормка. Всё это дерьмо ниже моего достоинства.
>>9843503 (OP) Ну типа игры которые как кино блядь где просто особо играть не надо, а просто интерактивное приключение по типу Life ls strange или God of war блядь, нахуй это надо, и так есть фильмы уже. Фильмы проще смотреть сидеть как овощь блядь а если там еще и режиссура хуевая монтаж хуевый и актеры ебанаты то еще будешь СИДЕТЬ И ТЕРПЕТЬ
>>9844351 Главное сильно много не сохраняться так, этот шнапс всё -таки бухлом считается в игре. Дебаффы и кое-какие баффы даёт, ну и можно им нажраться в кал.
В пошаговый мусор никогда не буду играть, ссал и срал на него, ссал и срал. Единственное исключение - тактички типа xcom и total war'ы, но в тв пошаг не основа геймплея, поэтому пох.
>>9843503 (OP) Там реализм это далеко не самое худшее. В обоих играх боевка кошмарная и квесты очень на любителя, потому что ты играешь за деревенского дурачка. >>9843629 Диванити не нужон вообще после бочек кала 3. Это та же самая игра, только ощутимо хуже. >>9843768 >Геншин. Потому что сервисный китай кал. Никогда это дерьмо даже не запущу. Там опенворлд реально красивый, единственное достоинство этой параши. Можно скачать и побегать-полетать там. >>9843870 Зов Хуареза первый это топчик. Там буллет тайм очень интересный, ни в одной другой игре такого не помню.
>>9843503 (OP) > ИГРЫ В КОТОРЫЕ ТЫ НИКОГДА НЕ БУДЕШЬ ИГРАТЬ О ,хорошая тема, начнем
1) голодная братва, тут сразу хочу начать что это не игра это хуета, все на рандоме или лютейших абузах, играть в это самому невозможно, эта игры чисто для стримеров и ютуберов что бы кто то страдал за тебя, это как проф бокс, смотреть как люди избивают друг друга может и прикольно но идти самому на ринг желания никакого, да и в целом не кажется 90% аудитории игры в нее так же не играла(и правильно сделала)
2) Вся серия резиков, ну просто не фанат сурвайвл хорроров, абсолютно не интересно дрочить каждый патрон, как то пробегать врагов что бы не тратить на них ресурсы, короче максимально не мой жанр просто, но прикольно глянуть у стримаков
3) Игры в жанре "за тобой бегает бессмертная ебака" тут и атласты и амнезии и алиен изолейн, в это и играть не интересно и смотреть, как подобный жанр хайпанул я не знаю
4) Силсонг и в целом жанр метроидвания, имхо но жанр говна, я считаю что если игроку доступна локация то у него должна быть возможность ПОЛНОСТЬЮ ее изучить, а не когда в середине игры ему дадут синие перчатки которые специальным ударом смогут ломать синие двери которые ты видел еще в самом начале игры
>>9843802 Ты с курваком три путаешь, КП77 очень пустая игра, в ней сюжетка проходится за часов 20-25 и часов 20 все сайды длс не проверял хз она лишь кажется большой игрой
>>9845100 >абсолютно не интересно дрочить каждый патрон, Никому почти не интересно, там ведь в каждой игре дают по одной или нескольким пушкам с бесконечными патронами за ачивки или иногда просто так, чистый фан. Подумой об этом
>>9843503 (OP) >НИКОГДА НЕ БУДЕШЬ ИГРАТЬ >Kingdome Come Deliverance
Раньше тоже так думал, а потом как втянулся и теперь это в топе моих любимых игр. И особых проблем с сохранениями нет, просто не сейвскамишь как в других играх. Только боевка заточена под дуэль 1на1, поэтому массовые драчки выглядят коряво. И еще пачкаешься слишком быстро, от мельника до Ратае пешочком дошел, а уже чумазый будто 100 верст топал (но есть мод фиксящий это).
>>9843503 (OP) Любые гача и новелы, соснольные эксклюзивы, да и вообще глупо говорить во что я не буду проще сказать а во что хочу и получается так что почти ни какая игра не держит внимания больше часа, это все скучный кал для детей и аутистов инфантилов которые в ахуе от новых игровых миров, с сформированным мозгом трудно заниматься самообманом, ты с первых секунд видишь проебы в графике, в сюжете, в механиках, в концепции Я реально завидую тем кто может получать неподдельную радость и заинтересованность в играх во взрослом возрасте как я в 8-14 лет
Любимая игра быдло скуфов мне кажется они убить за нее готовы, фанаты ссоры и фолачей не такие обидчивые как эти, лучше в эмблемы старые чем в это поиграть там хоть сюжет есть
Чмора ну это просто душно. Днд боевка с промахами в арпг, отсутствие маркеров и прочих приятных фич. Я посмотрел ни 1 ролик и на дваче столько слышал о культовости но я не могу
Хои худшее что было и будет итт очевидно лучше анальное изнасилование выберу чем 1 минуту в этом. Единственное из всего в треде что не является игрой ни на 1% миллиард менюшек на фоне карты. Реалистичный сетинг что ещё больше говном ее делает.
Фф7 вот в это я бы даже хотел поиграть в теории но только от скринов из нее у меня гомерический хохот я ее могу Господи просто не могу насколько это уподливо. 6 или 8 выглядят ок, но 7 прям не повезло. Просто не могу воспринимать сюжет с такими чибриками серьезно а ремейк говорят слишком затянутый да и 3 часть хз когда на пк
>>9845100 1)как и душ сложность переоценена охуеть как. Там есть конечно хуйня типо Соло прохождение вот тут реально нужно абузить и знать все тонкости Но просто разок пройти стоит. Я как ее даже не ютубе а на дваче начали форсить прошел раз на обычной сложности вобще без гайдов все вполне ок
>>9843503 (OP) The Last of Us. Драма ради драмы, ах-ох, какие трагичные истории персонажей, которым я должен сочувствовать, иначе играть будет не интересно, огромные катсцены и геймплей, по-видимому, ради галочки – от людей, которым поебать на игроков для людей, которым поебать на игры. Зато экспириенс кинематографичный. И всему этому изо всех щелей ставили 12/10 на кончиках пальцев, серьёзно блять, ой как охуенно тут драма разыгрывается, идите посмотрите, пока всякие чуханы чертей по экрану гоняют! Зельды – обратная ситуация: навалили игровой мир таких объёмов и размеров, что за него не решаешься даже взяться, а пройти полностью можно и не мечтать – ведь там хуева туча побочных квестов, отчасти с вообще шизофреничной логикой их решений, и плотный заряд коллектиблов, исчисляющихся тысячами штук. То же и с Genshin Impact, только помноженное на охуенно длинные катсцены, охуенно длинные квесты и рваный, вообще никак не цепляющий сюжет – и всё это помножено на маньячное стремление разрабов усидеть на двух стульях, сделав игру для всех возрастов. Полная залупа. Здесь тебе рассказывают как ценна дружба, там ты помогаешь ребёнку сделать подарок родителям, тут общаешься с духами умерших, здесь играешь в симулятор свидания, вон там помогаешь живым овощам и играешь для них песенки. Такое ощущение, что это ебанутое китайское говно игрок должен проходить по очереди с кем-нибудь из младших родственников. Да, немного не по теме треда, ведь я всё-таки в неё играл, но снова никогда не возьмусь, и предостерегаю от этого других. Вообще объёмы в играх часто удручают, когда написанные жирухами-графоманшами тексты, затянутые квесты и гринд намеренно отжирают у тебя слишком много времени. Это особенно распространено в азиатских играх, потому что там ты блять инсектоид, который должен тратить как можно больше времени на всё блять, на тебе нахуй переработки, на тебе нахуй растянутую в 10 раз за счёт гринда JRPG, на тебе нахуй обязанность навещать родственников и рабочий коллектив. Вообще любые гачи, так как там все деньги вкладываются в дизайн персонажей и первые пару часов игры, а всё остальное сделано хуёво, и фансервисом насрано так плотно, что тянет блевать. Far Cry и Just Cause – потому что это в плохом смысле западные игры с чисткой вилкой вышек и огромным, но не особо-то интересным миром – видимо, оттуда примеры выше почерпнули эту манеру.
ассасины, дерьмаки, суйберсреньки2077Ю гта, вообще любая игра от юбисофт кроме третьего фар сру, Любая игра от ЕА Любая хуйня эксклюзив от сони аля тлоу или пердук паук
>>9846829 >Far Cry и Just Cause – потому что это в плохом смысле западные игры с чисткой вилкой вышек и огромным, но не особо-то интересным миром – видимо, оттуда примеры выше почерпнули эту манеру. В первый фар край поиграй, он линейный.
>герои 3 А во что там играть? Кампания просто на уровне грунта, прям очень всрато сделано, буквально навалили рандомных карт с пустыми пространствами, ездишь собираешь бонусы, чтоб в следующей миссии не офигеть от внезапных орд у вражины и подкрученного героя, ну прям так себе сделано. Скирмиш скучный, делать там нечего, мультиплеер был убит скуфами, там же околонулевой приток новых игроков, ничего не поясняют, ладдер всратый васянский, залетел сыграть катулю, а против тебя скуфочмо на смурфе (альтернативный аккаунт) с 3к каток отыгранных, весело капец. Без иронии, году эдак в 2016 было по фану закатиться и вообще там был движ, но Васяны же реально отбитые на голову и добавили таки замок Кузницу, который таки убил хоту, жестко, ещё NWC тогда предупреждали - не надо этого кала, подумойте, NWC подумали и избежали ловушки Джокера, а васяны вот прям в неё и угодили. Мда, помянем.
В данный временной период точно не буду играть в опенворлды говна с вышками и чутьем, что-то этого добра наелся уже с избытком, тю матч даже, сейчас просто аллергия на подобное. Всякое разное на анриле, капец какой всратых движок сделали индусы, все криво и косо, графон этот в мыле загазованный, да и в целом показывает отношение разрабов к игре, типа реально нанимают каких-то аутсорсеров те без души выполняют заказ, поэтому и выходят сплошь высеры в духе абобы или калкера 2 или что угодно на говноанриле. Алсо, вот несколько раз пытался таки пройти ГТА 4 и прям буэ, этот коричневый цветофильтр, да и в целом все какое-то, может уже слишком олд для такого, надо было в сосничестве проходить, но тогда кампудактер не тянул, а сейчас все.
>>9846304 Аа, ну да, сейчас же модно любую игру где бюджет на художников, 3д аниматоров и сценаристов не пропили называть кинцом. Представил как ты игры выбираешь. Сидишь такой наверное думаешь : "так, геймпей почти одинаковый, но вот тут вроде бы на качество графена, цветовой палитры, диалогов и катсцен забили, но само их наличие предполагает что изначально они планировались, нет, пожалуй это всё ещё слишком нормисовно..да ещё и негры наверное..ммм..члены негров..члены..я не играл, но уверен что они есть там, это же ААА прожект для нормисов..вот бы, эх.. так, не думать о больших чёрных членах, не думать о членах, я не такой, нет, нет..что-то я увлёкся. Вот тут точно ничего этого нет, бюджет 5 бутылок водки, это мы берём"
>>9846829 > Far Cry и Just Cause – потому что это в плохом смысле западные игры с чисткой вилкой вышек Да, но фк на две головы лучше игр от avalanche, которые не просто чистка, а максимально унылый копипастный её вариант.
>>9843503 (OP) ГТА5, обе РДР, каловые ссалики-сралики, гачипараши типа гейшина, фортнайт и прочая хуюша для зумерков, а ну и конечно апофеоз куколства пикрил.
>>9847306 Проблема в не в самих твоих играх - с ними-то как раз всё в порядке. Я вижу проблему конкретно в тебе. Твой набор игр демонстрирует закономерность, из которой складывается картина лично мне неприятного типажа человека. В нём нет какой-то искорки, он пассивен и аморфен. Игра для него - это про выключить мозг и откинуться на диване с геймпадом. Разговаривать с такими людьми неинтересно и они часто несут ерунду. Собственно, ты и сам это демонстрируешь своей нелепой шуткой про "члены негров", из которой состоит почти всё твоё сообщение.
>>9844225 Хотел возразить, привести аргументы про то, что для победы на равным противником нужно включать мозги. Хотел, но вспомнил, как проходит 99% моих игр в любой сессионке. Всем похуй, играют кое-как, без плана и мыслей. Никакой интеллектуальной баталией и не пахнет. Разве что игроки очень высокого уровня могут хитрить-мансить, но давайте честно - их процент ничтожно мал на фоне общей массы. По итогу получается, что сессионки - это просто способ вызвать быстрый накал эмоций. Как алкоголь. То есть это низкосортное развлечение, а таковым его делает низкое требование к вовлечённости. Мало усилий - много эмоций. Пиздец. У меня 4к часов в Контре и 35к боёв в Танках - и вот только недавно такие мысли начали проступать. Особенно сильно это всё обнажилось, когда я перешёл в Валорант и со всем своим опытом Контры охуел, насколько безмозглыми и похуистичными бывают люди. Предлагаешь им готовый план - всем похуй. Всю игру ноль инфы, я разговариваю сам с собой. А ведь это по сути командный спорт, тут нужно взаимодействовать с командой, продумывать свои действия, пытаться перехитрить противника. О, как же красиво это на бумаге, пиздец. На деле всем насрать, причём с ростом ранга это не особо меняется. Только на киберспортивные матчи любо-дорого смотреть. Вот там да - просто поэзия командной работы. Но в обычной игре с обычными людьми будучи обычным человеком это всё - просто ерунда. Просто дешёвый способ вызвать всплеск эмоций.
>>9843503 (OP) В игры Кодзимы, мне хватило Death Stranding, геймплейно причем понравилась, я тот ещё любитель в играх пешком походить и грузы повозить. А вот стилистически - тянуло блевать от всей этой эмоциональной гинекологии. Сделал для себя вывод, что гений ебнутый и решил больше с его творчеством не соприкасаться.
Помимо этого - хорроры, автосимы, спортсимы и мультиплеерные дрочильни любого рода. Просто неинтересно.
Мобильные игры, потому что работаю в этой индустрии и представляю, как и для кого они делаются.
Секс-игры с уклоном в гейство, трапование, гигачадизм, гуро и прочие нериятные для меня темы.
>>9847492 Ладно, н-но я никогда не играл с гейпада (пробовал у друга, показалось мазохизмом), и у меня его нет, и к покупке не планирую, мистир любитель развешивать ярлычки, так что тут ты конкретно промахнулся с диагнозом по аватарке. Но ты совершенно прав в том что для меня игра это как погрузиться в кинцо в свободное время с пакетом попкорна. А разве иначе должно быть? >Твой набор игр демонстрирует закономерность Высоких интеллектуально-эстетических потребностей на уровне элиты. Я же не виноват что делают так мало качественных игр где ВСЁ хорошо сразу >про "члены негров", из которой состоит почти всё твоё сообщение Значит с остальной частью ты согласен. Реквеструю аналогичный хронологический список неаморфного человека с искоркой, кек. Чтобы конструктивные и непредвзятые вг критики такие же как ты сам пояснили тебе кто ты по жизни.
-Любые современные сони поделки - Last of Us, Horizon Zero Dawn, Days Gone, God of War(2018, 2024). Все было дропнуто за час. -Любые солслайки. -Большинство jRPG - играйте в это говно сами. Если нет изюминки или бюджета, то все аспекты игры обычно выполнены на крайне хуевом уровне(из недавнего Trails, Atelier). -Любые игры от нинтендо.
>>9847614 >(пробовал у друга, показалось мазохизмом) В ластофкалыче пробовал, судя по твоей спискоте. В сосалик или слешер играть на паде одно удовольствие.
>>9847745 Это было во времена когда половина вгчеров ещё не родились, но да, трёхмерный шутер. Blasto Я тогда сразу всё понял про приставочников и их девайсы. Но у меня в спискоте и слешеры есть, в том числе отчасти сосаликоподобные. Никогда не чувствовал потребности поиграть в них на чём-то кроме клавомыши. Бегать кругами и на ней можно спокойно. Проблемы могут быть разве что у игр с совсем всратым движком (собственно соулсы). (А мышь у меня ёба вертикалочка джойстикоподобная башенка. Годится для всего.
А за что так хейтят солсы сосачеры? Игрушки же не сказать что сложные шибко. Геймплей понятен интуитивно, лор в играх хорошо навален, его интересно изучать. Разнообразие в плане билдов присутствует, у тебя от билда и гойплей меняется существенно. Откуда такой хейт?
>>9847852 Оригинальные вышли слишком кривыми, полагаю от этого у многих психологическая травма. Это как в срезики до 2017 года играть. Трудно потом изменить первоначальное впечатление кала, хотя ремастеры вышли уже достаточно давно. Я думаю хейтят за искусственную сложность, это грязный приём разрабов для растягивания геймплея
>>9847874 калыч 4 это первый консольный шутер, в который не больно играть, ну хули ты пиздишь? >>9847852 так в том-то и дело, что геймплей примитивный, с мобцами вообще неинтересно махаться, только с боссами и мини-боссами
>>9847866 Глупости. Комп. игрушки это вообще не для детей, и не для подростков, откуда такое мнение вообще. 99% популярных игромеханик в принципе невозможно на полную катушку использовать с недозрелым мозгом. И если для личинок игры это сорт оф опциональная развивашка, то для олдов это уже необходимость профилактики депрессии и нейродегенеративных расстройств. Если взрослый пчел вообще не играет то это уже всё наполовину покойник
>>9847902 >а у тебя подрыв от невозможности ходить и стрелять Точно, мне не нравится что в игре где в основном нужно ходить и стрелять, экономя инвентарь, это реализовано через жопу. (как в оригинале первого дедспейса. такой же болезнью страдает)
>>9847920 Алсо, вообще по-хорошему убрать бы оригинал первого деда из моего элитарного списка переигрываний >>9844691 , как вспомню управление так плохо становится, но с другой стороны он хоть и топорен, но всё же не так крив как древние срезики, и графен не отвратителен, ради атмосферы наверное можно потерпеть было в своё время.
>>9847852 >Откуда такой хейт? От безрукости. Протекло сюда много всякого пикабу быдла и прочего говна срунета. Признать что ты тормознутый уебан с реакцией полумертвой бабки не могут и копротивляются этому из всех сил. Особенно четко это видно где хвалят Блейд оф даркнесс какая годнота и мол какие же Дарк соулсы хуета хотя это та же игра доведенная до ума.
Перепись игровых импотентов и неосиляторов ИТТ . >>9844735 >Бочки кала 3 не нужны вообще после Диванити. Это та же самая игра, только ощутимо хуже. Пофиксил, не благодари.
>>9847988 Во-первых в ри4 проблемы не только с прицелом, но и с движением во-вторых сведение прицела отключается, хотя не до конца это да таким многие игры сейчас страдают и это всё равно другое. В пк версии ри4 управление это тупо искусственная сложность (а сведение прицела в ремейках это скорее искусственная лёгкость, хз что хуже)
>>9847997 > Во-первых в ри4 проблемы не только с прицелом, но и с движением Ты серьёзно? Оригинальный Лёня настолько отзывчивый, насколько возможно. В ремейке приседание просто НЕ РАБОТАЕТ из-за того, что персонаж управляется как пьяный. А то что оригинальный ре4 слишком легкий это правда. Единственная и достаточная причина запустить ремейк вместо того самого.
>>9848006 >Оригинальный Лёня настолько отзывчивый, насколько возможно Да ну? А я вот играл в игры вышедшие раньше, где перс от третьего лица более отзывчивый. Смелое заявление, по мне так топорно пиздец. Даже если так, прицеливание это никак не облегчает >В ремейке приседание просто НЕ РАБОТАЕТ Приседание в хоррорах, или в шутерах с ебаками которые прикидываются хоррорами по-хорошему вообще не нужно..
>>9848035 >Не хочу >Просто неинтересно. Скорее, ты просто не хочешь чтобы тебя коллективно прокатили на продолговатых предметах за твои нетрадициональные предпочтения каких-нибудь примитивно аутичных нонейм франшиз. Я могу тебе вообще не отвечать. >Типичный нормис. Подавляющее большинство сертифицированных нормис франшиз я проигнорировал (вроде ГТА). так что тотально не согл. У меня большинство игр умеренно душные где глубоким пониманием механик обмазываться нужно, просто в них и на кинцо не забили это да. (ну а дотки это шахматы на скорость, так что нормисы в такое играют это не показатель)
>>9848075 Алсо, по поводу шуток про негров, это и не шутка. Многие как видят дефлупу сразу триггерятся, вон выше в треде, а про то что там геймплей местами по дефолту сложнее обожаемых душнилами дизоноредов если смотреть на способности почему то молчат, ну ведь всем известно что если в игре негры есть то игра говно сразу
>>9848031 >Приседание в хоррорах, или в шутерах с ебаками которые прикидываются хоррорами по-хорошему вообще не нужно.. Разрабам скажи, которые запрещают доджить захваты кроме как через приседание.
>>9848088 >ну ведь всем известно что если в игре негры есть то игра говно сразу Потому что так и есть, но не из-за негров, негры здесь лишь лакмусовая бумажка. Таковой не являлись лет 15 назад, а теперь ясно, если видишь негров, уродливых женщин, радужные флажки, то почти наверняка игра дерьмо, потому что из студии, которая ее делает, выжрали психически здоровых людей. Негры ЧСХ не уиноваты, но что поделать.
>>9848103 Это индусы по найму сделал - иди нахуй делают за мелкий прайс а все тобой перечисленные просто руководят ими. Ебать мир дурка, индусы делают негров по заказу левых высерков и шаболд выросших в белых районах без криминала на деньги каких-то мутных жидов которые вообще хуй пойми чего хотят если отбросить теории про гулаги.
НЕ могу принять тот факт, что у тебя вместо лазерного меча какая-то светящаяся дубинка и надо по десять раз бить врагов. Какая-то полная хуйня. Этот самый большой минус перекрывает любые плюсы игры.
>>9848837 Это с форс анлишед ещё пошло. С этого рофлили ещё больше 10 лет назад типа светящаяся бейсбольная бита, которая откидывает врагов. А насчёт 10 раз - обосновано бронёй, в академии враги тоже несколько прямых попаданий могли пережить. С 1 тычки там только базовые штурмовики падали
>>9848837 мечи и в фильмах стоило бы понерфить обдолбанный лукас придумал хуйню имбалансную похлеще чем в аниме и пули она останавливает и стены режет, а если упадет вниз лезвием то что планету насквозь пролетит, откуда в палочке столько энергии
>>9848837 в этом плане вроде в мультике бетмен будущего была баба с мечем у которого типа нанонлезвие вибрирующее и лезвием можно было все резать это ок, или как у райдена в мгс. меч такой можно сломать, это не имба, просто острый
>>9848088 >местами по дефолту сложнее обожаемых душнилами дизоноредов Потому что даун на разрабе хотел сделать мультиплеер а для баланса не разрешил вешать много амулетов абилок герою на релизе кстати был баг можно было брать сразу много абилок и игра была фановей но попатчили, потому что а вдруг в твою игру вторгнится второй игрок, а у тебя абилок много и ты его заруинишь у не у нас мультиплеер баланс в синглоигре. ты должен уметь либо пукать либо прыгать но не все сразу
> ИГРЫ В КОТОРЫЕ ТЫ НИКОГДА НЕ БУДЕШЬ ИГРАТЬ Все что походит на работу. Это новые ассасины, новые фар краи, гейшит. Один гринд без просвета в конце туннеля
>>9848879 Я активки имел ввиду. Даже тем кто не играл ни в то ни в другое легко сравнить по вики и сделать выводы. А насчёт пассивок, в ласт патчах добавили комбинированые пассивки так что их всё же больше стало. На торрентах этой версии пока нету из-за денувы
>>9848979 Хуета. Дерьмак3 вообще рассыпается на глазах, если копнуть поглубже. Игра устроена литералли хуже древнего скурима, даже хуже древнющщей облы, мир даже не картонный, он бумажный нахуй. Ну лес красиво шатается, ладно.
>>9843503 (OP) Душекал. Кибер спортивные дисциплины любых видов жанров. Гачи. 4х стратегии, гранд стратегии и прочее подобное. Короче, максимально чизи жанры которые так любят на дваче
>>9843503 (OP) Рогалики. Любые. Безумие в чистом виде. Постоянно повторять одно и то же одно и то же. Аутизм для ёбнутых какой-то.
Метроидвании. Ненавижу бектрекинг. "О, ты уже почти прошёл игру? Вот тебе крюк из 10 драконьих залуп! Теперь ты можешь вернуться в самое начало, залезть по ледяной стене и собрать нахуй тебе уже не нужные ресурсы! До первой карты бежать 30 минут реального времени, кстати, а все враги зареспавнились".
КалФилд. Говнище с бесконечными загрузками. Раз 10 думал скачать, потом вспоминал, что там загрузки через чёрный экран каждые 3 минуты и раздумывал.
>>9849008 >Постоянно повторять одно и то же одно и то же. Если рогалик по уму сделан, то как раз наоборот, обстоятельства подкидывают непредсказуемые приключения, которые не обойти дрочкой загрузки. >Ненавижу бектрекинг. Ну и еблан, коридор коридорыч уныл. >КалФилд. >Говнище с бесконечными загрузками. Раз 10 думал скачать, потом вспоминал, что там загрузки через чёрный экран каждые 3 минуты и раздумывал. Внезапно в аналогах тоже загрузки.
Обсуждать видеоигры веселей чем играть в них? Это пиздец. Я блять скуф общался с пиздюком в дискорде четыре часа на какую тему? -про видеоигры. Мы обсуждали наш опыт в видеоиграх, какие тайтлы прошли, какие механики нам нравятся и т.д. Перечислялось десятки, а может и сотни различных названий, разных игр. Ебанутое ощущение, чувствовал себя немного чмошником после этого, совсем осоевившимся Знаете что еще веселее делать? -обсирать игры, которые много кому нравятся. Чтоб затриггерить чувства фанатов. Почему так фромов ненавидят на досках, до потому что много кому нравятся по истине эти хорошие игры и кто-то их возводит
Я вот допустим ненавижу пикрилы? Эти игры скучное говно, и я уверен что их фанаты не обладают соц. жизнью и им постоянно надо общаться, болтать и слушать нпц, поэтому они так хотят играть в этот кал И киберпанк какой блевотный сеттинг, я ебал его в рот. Был syndicate от EA шутан - там да круто, мне нравилось, но тогда это не было модно, да еще и стильно все было в отличии от сайберпука, где все блестит, яркое, все такие неформальчики. педики, бомжи и наркоманы Ох, Сука!
>>9851114 >Я блять скуф общался с пиздюком в дискорде четыре часа Зумерок хотел чтобы ты ему как следует попку промял сладенько и в ротик накончал, а ты душнить про игры начал. Какой же ты тупой.
>>9843503 (OP) -Жучара и ему подобные потные жопоразрывательные платформеры -Олдовые РПГ вроде арканума, планетки -Большая часть ЖРПГ -Фуфа и прочие спортсимы -Игры от айспик, ибо от них веет беспросветной депресухой и какой-то отталкивающей нетакусечностью -Большая часть игр по вахе, особенно всякие стратегии
>>9854788 И не надо. Это дебильная смесь аниме для подростков (после двадцатого ROTTEN ADULTS я, тридцати+летний лоб чувство себя как-то неуместно на этом празднике), унылого гриндана данжей и менеджмента покемонов и вообще бессмысленного симулятора школьника. Реально только музон и тащит.
>>9843503 (OP) А душеговно? Там же тоже сохраняться нельзя или слишком хайпово чтобы пропускать? А вообще большая часть игр мимо меня - если сеттинг, стилистика или геймплей не заходят - то сразу нахуй.
>>9855888 Ща бы сравнивать старые пососины/сру далеко и новые. Не, не скажу что ты чето упустил. Лично я из всей серии сру далеко вообще только пятерку прошел, все остальные части дропнул, но первую просто потому что не мое, а вот шестую уже потому что кал собаки.
А вот пососины старые я считаю достойны внимания. Первая игра - оригинальный сюжет на стыке исторического эпоса и сайфая, интересная задумка про генетическую память, конспирология про тайные организации правящие миром и цивилизацию существовавшую до людей. Геймплейно да, она старовата уже, но можешь получить уникальный экспириенс играя без HUD(геймдизайн под это заложен).
Трилогия Эцио хороша тем что там добавили нескучный платформинг и много заданий с постановочным экшоном не хуже энтих ваших анчартедов. Она не слишком растянутая, персонажи годные, сюжетка пойдет.
Трешка вот уже как по мне кал. Многие нахваливают, но я невкурил за ее душный растянутый сюжет. В принципе зайдет тем кому интересен исторический эпизод гражданки в северной америке.
Четверка - ну тута все понятно, красивые карибы, веселые кораблики, сюжет не про месть. Отпугнет только обилие однообразных миссий "подслушай/подкрадись".
Юнити - двоякая игра. С одной стороны технологически самая совершенная эвар, графон, анимации, симуляция толпы, все на высоте. С другой стороны однообразная шо пиздец, а сюжет неинтересный, ГГ вообще попытка юби-долбоебов сделать еще одного Эцио.
Синдикат - очень недооцененная часть серии. Охуенный почти стимпанковый сеттинг, кирпичные улицы викторианского Лондона, всякие примечательные хуи типа Дарвина, Маркса, Белла, Конан Дойла в сюжетке. Бодрая боевка на кулаках, не бутман конечно, но импакт все равно хороший. По геймплею и стандартное пососинское прокрадись-разъеби, и экшон постановочный и новое для серии - расследования в духе детективных квестов. Хаб-поезд, ивичка, и так далее. Хуево сделали две вещи - гриндан районов(который почему-то не влияет на присутствие на улице уебков из вражеской банды, которые агрятся как дикие псины, не давая спокойно погулять по игровому миру) и максимально плоский сюжет.
Про ребут начинающийся с ориджина не буду ничо говорить, уже другого поля ягода.
>>9855888 Первый фаркрай с последующими не имеет ничего общего. На среднем это весёлый шутан в джунглях и бункерах, на сложном это чистый стелс в них же.
>>9843503 (OP) калофдути-скучный конвеер с кринжовым сюжетом. симс-просто кал соулсы- слишком сложно аля принц персия 2д игры, не понимаю их прикола, скучно, заёбно
>>9843503 (OP) Вся колда после MW2 - абсолютная клоунада уже на уровне киллстриков. Про скины вообще молчу - эти долбоебы подхватили фортнайтовский тренд, возвели его в абсолют и теперь даже в серьезных играх, типа инсы - эти ебаные клоунские скины, где то больше, где то меньше. демон солс\ниох\элден ринг\etc - я прошел души 3, я прошел секиро, я прошел джедаев, ремнант. Мне понравился только джедай и ремнант, терпеть очередную копипасту перекатов и огромных боссов с миллионом хп\уроном я не хочу. Сосалики - буквально худший жанр за последние лет 20. увувед - я попытался разок и это было отвратительно. Снес как только увидел стрельбу из лука. Это не игра, это мморпг. ниндзя гайден - я слишком хуев для него, даже пробовать не буду. девил май край - любой - играл когда-то в четвертый, прошел тот, который с эмо данте и хватит с меня этой ублюдской серии. Не вставляют мне все эти СССССОМБО.
Соулслайки, любые, потому что фанбои заебали с этим говном. Везде эта хуйня калсольная.
Зельда, варкрафт 3, вов. Потому что ненавижу такую стилизованную графику.
Дивинити оригинал син или ккак там её, рпг эта в двух частях. Потому что задушил юмор-юморок от профессиональных программистов, а художники ёбнулись в зловещую долину, и попытались исправить её вырвиглазной кислотой. Мне было физически больно смотреть на игру.
Любая гача хуйня с рулеточками.
Любое ммо, потому что ты либо кит, либо задрот, либо еда для китов.
>>9846390 Душновата. Сам хз почему. Вообще прикольная идея про космический корабль христиан, все на уровне с аое, но чего то не хватило. Скилчеки на диалоги очень простые.
>>9843503 (OP) Монстр хантер - сколько не пробовал так и не смог вкатиться. Унылая параша, где надо 10 минут реального времени долбить в пятку покемона-переростка. Ладно бы хоть монстры были крутые, а бои более динамичные и адреналиновые. А так унылый кал. Силксонг - кроме метроида и кастлы для меня нет метроидваний. Какие бы не пробовал все дропал, первого жука тоже дропнул. Душекал - просто потому что заебало, играл еще в демон соулс на пс3, прошел все игры фромов и меня от этого просто тошнит, наигрался на всю жизнь. Секиро считаю лучше елдарика, потому что наконец что-то новое. Если новые игры Мудатаки снова будут темным фентези про павшее королевство и перекаты - сразу скип с первого трейлера. Любые гонки, файтинги и пошаг - тупо не мои жанры.
>>9856824 А мне трешка понравилась. Да, сюжет будто растянут, но это первая и чуть ли не единственная игра серии, где тамплиеры не злые злодеи поработители, а ассассины хорошие ребята за все хорошее против всего плохого, тут более не однозначно все и нет правых, а гг ассассин даже наоборот выглядит дураком. Но вот играть за Конора прямо кайф, его мувмент, анимации, лазание по деревьям и засады оттуда - прямо реально ощущение дикаря для которого лес это дом. Юнити норм вроде, но не каждый раз что-то мешает осилить до конца. Синдикат не играл. Все что дальше просто отборный кал.
>>9866508 Вот у меня было такое же отношение к ГТА. ЧСХ отношение к ихней бандюковской среде не изменилось, некоторые миссии были особенно омерзительны, но вот на тачках там в свободное от миссий время можно покататься, на Лос Анжелес посмотреть, это реально хорошо получилось. Еще смешнее что им удалось воссоздать пробки и неадекватных водителей, которым хочется выйти и настучать по ебалу.
>>9855888 Если вам сюжет какой-никакой, то в трёшку, если всё остальное — в четвёрку. Это всё ещё очень интересные игры, особенно четвёрка. Что касается ассасинов… ну в двойку можешь поиграть, а после неё в бразерхуд, если вдруг ещё захочется (но только по основному квесту). Остальные могут показаться слишком душными. В плане именно что геймплея фар край ебёт ассасинов нещадно.
>>9866498 >Какие бы не пробовал все дропал А ты какие пробовал? Есть очень мерзкий поджанр метроидваний-сосаликов, который на раз-два рвут жопу своим подходом, типа холлоу найта, грайма, ласт фэйта и прочих бласфемусов. Просто поверь мне, если ты хотел отдохнуть и вдруг потрогал холлоу найт какой-нибудь — не стоит по этому судить обо всём жанре. Это дарк соулс, который перенесли в 2д и усложнили настолько, что из игр на слуху ну разве что секиро с ним в этом плане сравнится. Но только секиро, когда ты проссышь боёвку, очень весёлой и зрелищной становится и ты сам захочешь играть идеально, а эта ссанина неимоверно душная временами, с напрочь испорченной 2д перспективой задумкой Миядзаки. Если не готов всирать 1000 часов на этот поджанр, то даже не смотри в его сторону, я серьёзно говорю.
>>9866539 >А ты какие пробовал? Жук, бласфемоус, бладстеинед, ори. Все не понравились. Ничего лучше Симфонии ночи и супер метроида до сих пор не сделали. Самая свежая метроидвания, которая мне зашла - метроид дред.
>Душекал - просто потому что заебало >Если новые игры Мудатаки снова будут темным фентези про павшее королевство и перекаты - сразу скип с первого трейлера
Вы можете попробовать: зэ сёрдж, блэк миф вуконг, лайс оф пи, ремнанты и вучанг
>>9843503 (OP) Не бывает такого, чтоб я совершенно не хотел играть в продукт, с которым я не имею знакомства. Например тот же Kingdome Come мне не понравился, но я ознакомился с прологом чтоб это понять. И даже не потому что игра душная и реалистичная, а потому что персонажи и сюжет просто нелепые, мне не хочется играть за еблана с лицом аутиста и жить в деревне дураков, я в детстве жил в деревне, в этом нет ничего веселого и интересного, кроме купания в речке. С точки зрения реалистичного средневековья игре плюс, но мне неинтересна эта эпоха. Вся история до момента появления огнестрельного оружия по сути унылое дерьмо без событий. Им с таким же энтузиазмом лучше бы делать игру в сеттинге первой мировой? А что, он не так избит как вторая, при этом события куда более богаче. Ну это уже мои предпочтения сугубо.
А что касательно твоего вопроса, ОП, я всегда даю играм шанс, даже если чувствую предвзятость. Так например я прошёл Ведьмака 3 недавно, как-то смог поймать настроение, да конечно все равно пришел к выводу что это однозначно плохая игра, но тем не менее я увидел и некоторые плюсы, такие как атмосфера взрослой сказки.
Есть вещи, ужасные, такие как продукция от нинтендо, отвратительные платформеры по типу марио, всякие метройды. Это те игры, которые я всегда знал, что это дерьмо, но я ведь не играл в них. Чтоб быть более осведомленным я поиграл во все эксклюзивы нинтендо, естественно не заплатив ни копейки этим бездарям, и что в итоге, теперь я прекрасно понимаю за что ненавидить эти игры и не притрагиваться к ним, чем если бы я просто слепо был предвзят. Есть такие игры как Expedition 33 которые воняли посредственностью для меня уровня фикалок и душекала, но я ведь не стал не поиграв вешать ярлыки, я взял поиграл, и без остановки прошёл её. Если бы я доверял своей предвзятости, то просто пропустил бы много годноты.
>>9866563 Я же говорю - надоело. Ну и будто бы кроме Мудатаки никто не умеет делать, только у него все хорошо вылизано, сбалансировано. Ниох и ремнанты не зашли. Сердж не нравится сеттингом. Остальное не пробовал.
>>9866559 Бладстейнед очень спорная штука, ори иногда поиграться с жопкой в платформинге. А так можешь потыкать axioum verge, animal well, deedlit in wonder labyrinth, prince of persia last crown, nine sols, может быть death gambit afterlife и tunic.
>>9866583 Остальные хвалят чаще всего, за дело кстати. Вуконг далеко не чистый соулслайк, лайс оф пи во многом про парирование, а вучанг что-то типа китайской вариации первого дарка со своими фишками. Ну, если кратко.
>>9843503 (OP) швепс только в первой части проблема там начинаешь у бабки с алхимическим столом можно его накрафтить вагон заодно и лвл подкачать и в деревне где в тебя кидают говном тоже можно
Парадоксодрочильни. Я очень много наиграл в Stellaris, и продолжаю периодически закатываться на запах нового контента, но в другие парадоксодрочильни я играть не буду. Не потому что не хочу, или считаю Стельку самой лучшей, а потому что мой скуфский мозг уже не способен удержать в себе больше одного симулятора контурных карт и Экселя. Ну и все подобные игры от других разрабов тоже отпадают.
>>9848837 >у тебя вместо лазерного меча какая-то светящаяся дубинка и надо по десять раз бить врагов 1. Лазерный меч там нормальный, повреждения уровня той же Академии Джедаев (была такая винрарная игра) 2. На 1 часть есть мод, чтобы даже боссы дохли от 1-3 ударов. Но на самом деле это руинит весь геймплей 3. Во 2 части есть добавленный разрабами режим, или вернее сказать перк, чтобы даже боссы дохли от 1-3 ударов. Но на самом деле это руинит весь геймплей 4. Игры офигенские, с удовольствием каждую по 3 раза прошел, единственный недостаток, это то что вторая часть просто отвратительно оптимизирована, просто пиздецки отвратительно оптимизирована, из-за чего графон даже на ультра графике всё равно остаётся всратым.
>>9847852 Жанр должен был оставаться нишевым, но стал мейнстримным, когда куча контор с какого-то хуя в него упоролась, и сосалики теперь валят струёй, которая в довесок похоронила классические слешеры.
>>9870296 Не считая пробития планеты, он всё правильно расписал. Энергоячейки в пистолете (который был бы соразмерен световому мечу) хватает выстрелов на 100-200, при том, что пистолет даже близко не настолько мощный как меч. А энергоячейка меча чуть ли не бесконечная. Кто-то хоть раз видел в фильмах/сериалах/играх как её меняют?
>>9847852 Наверное какая-то петушня включила человечность в анал родео, а ее показательно проткнули. Сам люблю таким заниматься, как вломлюсь к какой нибудь чепухе, так давай ее гнобить, не важно дс1 или елдак.
>>9870294 > Во 2 части есть добавленный разрабами режим, или вернее сказать перк, Это какой? Я в прошлом году проходил, вроде, почти полностью вкачался, но чет не помню.
>>9870431 Потому что все, что ты перечислил - неверно. Вся боевка сводится к: перекаты парирование >лор в играх хорошо навален, лор в играх навален, но навален настолько хуево, что сами солсофаги в нем нихуя не понимают, кроме того, что прямым текстом говорят - а это пятая часть того, что там в игре навалено. >азнообразие в плане билдов присутствует, у тебя от билда и гойплей меняется существенно. 3 билда на все игры. Столько же, сколько во всех играх. Гойплей особо не меняется, так что хз. Если что, то я сужу по тому, что пишут в тематических тредах и что высирают фанаты на ютубах. Сам я по 1 разу пробежал все это говнище, срал на сюжет и в рот ебал местный мультиплеер, так что в серьез можешь не воспринимать.
>>9847852 Сосачеры все хейтят. Главная проблема соулсов в том что их стало слишком много и даже неподходящие для этого игры все оттуда тянут , все засрано перекатами и парированиями
>>9843503 (OP) Римворлд, факторио и прочие пиксельные 2д-песочницы. Я люблю песочницы типа симс, где более-менее нормально все выглядит и ты видишь результат своих действий, а не это говно где одни менюшки и иконки. Дьяблоиды ЛЮБЫЕ включая оригинальные дьяблы - дрочево циферок, монотонный однокнопочный геймплей, и нихуя больше. Лутер-шутеры - пусть это все и в 3д и может быть красивым, но тоже циферки из врагов и система лута из дьябло с делением шмоток на тиры вымораживает. Еще бесит когда ее в другие игры пихают, типа Ниох или Киберпанк. Игры от первого лица, где паркур и платформинг - основная фишка (Mirror's Edge, Dying Light). Бесит трясущаяся камера, в моментах когда надо карабкаться по уступам динамика игры падает, а с анимаций перса в такие моменты не покайфуешь, как в тех же ассасинах (которые до ориджинс были). В Dying Light сверху на геймплей, который мне не нравится, наложилась система лута из дьябло, его респавн и другие вещи, которые мне не нравятся. Хотя, например, Ghostrunner я люблю - но там не идет уклона в реализм, там ты киборг, который бегает по стенам и летает на крюках на сверхзвуковых скоростях и эффектно отрубает бошки катаной. При всем этом камера не трясется. ЖРПГ - просто как будто из нормальных CRPG западных убрали любую нелинейность и оставили только дрочь циферок.
>>9847852 Какие солсы? Оригинальные души это годная вещь. Нишевая, новая для своего времени, непривычная.
Ненавидят сосалики ебаные, ака душеклоны. Ненавидят их потому, что игровая индустрия ими просто ОБСИРАЕТСЯ НАЛЕВО И НАПРАВО, нахуй. Они просто копируют все механики душ, обязательно вставив какую-нибудь свою уникальную хуиту, которая нахуй никому не всралась, и выпускают на срынок. Копируют все: механики, стиль повествования. Если ты играл в один сосалик ты, буквально, играл сразу во все.
Ебанаты не понимают, что уникальность и популярность душ в том, что они были первымину почти. Я хуй знает, это как ВоВ и остальные ММО. А ситуация с сосаликами это как со старкрафтом и его бесконечными и заебавшими всех в край его клонами в своё время. Кто-нибудь их помнит? Нет, потому что были сделаны уёбищно и безыдейно, зато все помнят и любят первый старик.
>>9872086 База. Первый Солс единственный достойный внимания. Ну мб еще предыдущие Демоны (тк самые первые), и возможно двушка (еще не успела заебать + новое видение без Хуядзаки).
>>9872158 Ну что-то список длинноватый получился, я бы ограничился просто первыми двумя + демонами, благо все остальное уже повторение пройденного, по сути.
>>9872253 В доте ты играешь с даунами против даунов, к тому же ты еще и сам даун, раз играешь в нее, значит играют 5 даунов против 5, выигрывают за счет случайности, а не тактики.
>>9871382 >Это какой? Purity называется. После прохождения игры дают 3 перка, чтобы разнообразить геймплей. И их можно юзать с самого начала повторного прохождения игры. В общем-то можно не проходить игру, а просте скачать сейв в интернете, и сразу их открыть для себя таким образом.
>>9870579 >А энергоячейка меча чуть ли не бесконечная. Кто-то хоть раз видел в фильмах/сериалах/играх как её меняют? Меч такой имбовый за счет кристалов, чел.
1. Игры от пароходов. Пробовал вкатиться в хои4 и в стелларис кучу раз, но в итоге дропал на моменте "блядь, опять вся катка по пизде пошла, и хуй знает чё делать. В пизду!" 2. Души и их клоны. Заёбывает постоянный респавн врагов, баланс уровня "один удар и ты мухтар умер", а также хуйня типа потери душ при смерти - и без того несложно пизды получить, так ещё и ебут за это. 3. Гонки. Никогда не нравились. Может, потому что я слишком тормоз, хуй знает. 4. Стелс-экшены. Не хватает терпения, чтобы нормально в них играть. 5. Рогалики. Опять-таки: осваиваться долго, огрести легко, а нормальных сохранений нет: помер - изволь начинать весь этот дроч сначала. Типичные для жанра графика (буковки) и управление (привет из восьмидесятых ебать) ситуацию не улучшают.
>>9843503 (OP) Скажите, что я долбоёб, но не могу пройти Ведьмака 3. раз 6 начинал, проходил чуть дальше Белого сада и бросал. В последний раз прошерстил весь Скелиге, все иконки позакрывал, все задания выполнил и снова бросил блять. ВРоде бы всё норм,люблю Готику, Скайрим, люблю фентези, всякие славянские мотивы, но че не так то? Первую часть просто обожаю, вторую вообще не помню даже, третья мне не поддаётся ни в какую. То ли навалено как-то всего много и это отталкивает, то ли я уже постарел и надо во что-нибудь другое играть. Обидно прям.
>>9843503 (OP) Фиксится модом, главное помнить, что сохранялки надо удалять, или, в какой-то момент игра откажется загружаться, как в свое время это делал первый курвак.
Никогда не буду играть в: Выживачи, песочницы «развлеки себя сам, крафтя хуйню» Симуляторы фермеров, машинистов, менеджеров спортивных команд Парохододрочильни и другие покрасы Гачаговно Кликеры Экстракшн-шутеры Баттлрояли Сессионки и ммо Визуальные новеллы Говнохорроры Анимесблев в любой его вариации
>>9888517 Потому что дерьмак лютый кал с крайне репетативным гейплеем про поиск своего места у параши ведьмачим чутьем, тыканье одной и той же палкой всю игру и чиску сотен одинаковых вопросиков.
>>9843503 (OP) Экспедиция 33. Потому что я прочитал сюжет на педивикии и меня не устроило то что я там увидел. Обычно я всегда так делаю с играми, которые делают сильную ставку на сюжет, потому что если меня не устраивает сюжет, то я не вижу смысла тратить на сюжетную вещь время. Даже если там охуенная подача, то меня это мало колышет.
С фильмами, сериалами, мультами и прочей лобудой я поступаю так же, всегда смотрю сперва спойлеры и по итогу этого решаю тратить мне время или нет.
Но сюжетные игры это не мои основные игры и по большей части я играю в сендбоксы и раскраски, вроде рисворлда или крестов3
>>9890631 ведьмаку повезло выйти в момент повального увлечения играми тянками, отсюда и такая общепризнанная любовь. Я очень не люблю бомжака 3, но общественную любовь к нему понимаю, как понимаю и тот факт, что в игры больше не играют, игры теперь смотрят. Любой человек, которому геймплей важнее повествования, понимает, что ведьмак 3 - унылое говно.
>>9890631 То же самое есть у говна вроде ДОС2, ДОС3, всяких Соулсов, Ластофасов, Зельды и прочей блевотни для лишнехромосомных. Жаль только, что от числа наград в игре не появляется нормальный сюжет, квесты, графика, интерфейс, боевая система, интересные механики, сложность и так далее.
>>9843503 (OP) 1. Высеры от Рокстар. Что ГТА5, что РДР2 на который меня прогрели хайпом это буквальное кинцо, где весь геймплей это ехать от точки А в точку Б, может заглянув в точку В, сквозь много маленьких точечек Г-О-В-Н-О, но все эти точки это ебаное кинцо где от игрока ожидают, что он будет сидеть как малолетний даун и хлопать этим опереточным сценкам и нихуя не делать, ну может переодическое «Пресс W, чтобы следовать за артистом погорелого театра и слушать пиздатые диалоги написанные от дегенератов для дегенератов". 2. Ведьмак 3. ВЕБм с великолепным геймплеем про ведьмачье чутьё и унылая боёвка и танковыми противниками сильнее сильнее копипаст про то какая же это охуенная игра. Сероморальность это для тупых детей, кста. 3. Бефездаподели и запомоенный беседкой обсидиан. Беседка не умеет в дизайн, сюжет, мир и движок из за чего геймплей иначе как топорным нельзя назвать 4. Буду приглядываться, но наверяка точно не буду играть — любой расхайпленный свежий ААА. Учитывая, как нынче любят заливать всё пидорами и нигерами, то ныне любой ААА это сеттингово-сюжетная параша, а геймплей походу вообще все крупные компании разучились делать. Так и останусь на инди-хуинди, там хотя бы последнее есть.
Например в это. Воротит от самой идеи играть за курьера развозящего всякий кал по округе. К тому же обложки обеих игр нехило ассоциируются с говном. Хз почему.
ИТТ пишите игры, в которые вы совершенно не хотите играть и почему. А другие могут попытаться переубедить, если им не лень.
Я начну. Kingdome Come Deliverance я не хочу играть потому, что там нельзя сохраняться в любой момент, придумали какой-то идиотский шнапс, а также из-за ебанутого излишнего реализма - нужно жрать, спать, мыться и т.п.