К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Гостомельские богатыри. Передний Край: ZOV /zov/

 Аноним 05/08/25 Втр 16:43:04 #1 №50081831 
image.png
image.png
image.png
image.png
Компания «Играющие Кошки» представляет новый проект — стратегию в реальном времени «Гостомельские богатыри». Это первая из серии одиночных игр «Передний Край: ZOV» о значимых операциях Специальной военной операции (СВО).

Сюжет игры основан на событиях периода начала СВО.
Игроку предстоит принять участие в легендарной десантной операции в Гостомеле в Киевской области в феврале 2022 года, а затем в течении следующих 5 миссий – в ключевых событиях, связанных с действиями Воздушно-десантных войск России в Киевской области в марте 2022 года.
Авторы проекта постарались максимально реалистично (с поправкой на игровые условности) воспроизвести события тех дней.

Ключевые особенности проекта:
• В игре не используются «полоски здоровья» для транспортных средств. Урон рассчитывается от модуля к модулю с учетом защиты брони и мощности встречного огня. Урон влияет на функциональность каждого модуля.
• Усовершенствованная система укрытий, которая значительно повышает живучесть пехоты на поле боя, придавая тактическую глубину обходным маневрам.
• Игра имитирует физическое и моральное состояние солдат — от этих факторов зависит их поведение на поле боя и боевая эффективность. Войска необходимо ротировать для пополнения запасов и отдыха.
• Реалистичная военная логистика: снаряжение и боеприпасы требуют пополнения. Отряды, отрезанные от линий снабжения, рискуют погибнуть.
• Высококачественная система разрушения зданий и объектов, основанная на физике (помимо визуальных эффектов, это сильно влияет на тактику выполнения миссий, особенно в городских боях).
• Повышение опыта: солдаты и экипажи получают опыт, повышая свою эффективность с течением времени.
• Формирование ударной группы: игроки сами решают, какие отряды и техника отправятся на следующую миссию, составив базовую ударную группу.
• Настройка ударной группы между миссиями: улучшайте транспортные средства, экипируйте солдат, меняйте оружие пехоты.
• Можно захватывать и использовать технику противника.
• Разнообразные тактические возможности: дымовые завесы, авиаудары, артиллерийская поддержка, штурмы зданий, разведывательные дроны и большие беспилотные летательные аппараты. Игра реалистично воспроизводит военную тактику первой половины 2022 года.

Серия игр «Передний Край: ZOV» будет состоять из четырех частей, последняя из которых выйдет во второй половине 2027 года.
Помимо операции в Гостомельском аэропорту, они будут посвящены освобождению Мариуполя в 2022 году, обороне Запорожья в ходе наступления украинских сил в 2023-м, а также событиям в Курской области в 2024-2025 годах.

Релиз запланирован на октябрь 2025 года. Добавьте игру в список желаемого — trk.mail.ru/c/dc3eg5

VK Play — https://vk.com/wall-212496568_236070

Играющие Кошки — https://vk.com/wall-118573160_28438
Аноним 05/08/25 Втр 16:50:41 #2 №50081873 
А вы уже добавили игру в список желаемого?
Аноним 08/08/25 Птн 16:15:11 #3 №50091615 
Рановато для треда так как не вышла еще. Но жду
>>50081873
Добавлю как будет в стиме. Шквариться о вк не буду да и не доступна в моем регионе
Архив переднего края basis.pak без пароля  Аноним 08/08/25 Птн 22:15:20 #4 №50092616 
изображение.png
изображение.png
Оставлю тут, может кому пригодится
https://drive.google.com/file/d/1SUsyRswvPKgSRn9QKxw9LRvtSV30O9od/

По ссылке можно найти basis.pak переднего края без пароля. Аутизма у меня не хватает распаролить файлы патчей поэтому радуемся тому что есть и надеемся на умней людей чем я.

Выложил для дата майнинга. Изначально хотел пароль для пары реплик, спросил у разрабов, те послали и затерли пост.
Аноним 16/08/25 Суб 11:12:19 #5 №50116832 
Всем похуй?...
Аноним 18/08/25 Пнд 11:44:49 #6 №50122823 
>>50116832
Чел она не вышла еще даже. Они там только только озвучку пилить начали.
Что тупо что увеличили количество реплик на отряд с ~160 до 1600, сделали разные голоса на отряд и "личностные нюансы" но позывные добавить в реплики и квадрант карты чтобы понимать ГДЕ происходит замес религия не позволяет.
Аноним 28/08/25 Чтв 22:28:31 #7 №50164393 
image.png
image.png
Аноним 20/09/25 Суб 19:47:03 #8 №50245811 
а че не играет что ли никто? я уже раз 100 игру прошел, не могу оторваться
Аноним 24/09/25 Срд 10:53:32 #9 №50257311 
image.png
Друзья, всем привет!
К сожалению вынуждены сообщить вам о том что принято решение о переносе релиза нашего проекта "Гостомельские Богатыри".
Серьезная тема, большое количество новых игровых механик требующих настройки, необходимость в дополнительных объемах работы, и как следствие больше времени для того чтобы довести проект до идеального состояния!
Новая дата релиза - февраль 2026 года.
Аноним 24/09/25 Срд 11:59:42 #10 №50257537 
>>50257311
старситизен от мира мясных штурмов
Аноним 25/09/25 Чтв 13:59:35 #11 №50261006 
image.png
Всем доброго дня. И снова мы с новостями о форуме "Военная история в играх" который состоится 27 сентября в г. Москва по адресу ул. Покровка, 47.
В ходе проведения форума в аудитории №1 в 13.55 состоится презентация игры "Гостомельские Богатыри".
Аноним 28/09/25 Вск 00:30:02 #12 №50270068 
1711289568240.jpg
Я Кирилл, 13 лет, хочу сделоть игру, суть такова:
Новый жанр - артиллерийский тир - играешь за охрану дворца на берегу широкой реки, пускай назовём её Днёпр, и на твой берег набигают корованы врагов, а ты из пушек в них стреляешь. Там будут потом power up'ы разные всякие - авиаудар ФАБ-500/1500, сварить кашу в ПВД, налёт дронов. И обязательно должна быть мини игра с рыбалкой - чтобы чем больше врагов потопил, тем жирнее раки ловились.

Назовём ну хз, пускай Крынки.
Аноним 06/10/25 Пнд 17:42:59 #13 №50296244 
Кайфовый тред, но хуй знает, сколько проживет. Богатыри-то не онлайновая игра.
Аноним 06/10/25 Пнд 17:44:24 #14 №50296255 
Ах да, в медийке полнейший штиль, все игровые издания игнорируют, а UGC-сайты типа ДТФ пихают в шэдоу бан - походу ссутся тематики.
Аноним 11/10/25 Суб 02:04:55 #15 №50310347 
image.png
#ПятничныйСкриншот
#ГостомельскиеБогатыри
Аноним 12/10/25 Вск 10:16:17 #16 №50314124 
image.png
>>50310347
Аноним 13/10/25 Пнд 10:30:30 #17 №50317477 
half life zov 1.jpg
Мимобамп годному треду.
Аноним 13/10/25 Пнд 10:53:33 #18 №50317552 
>>50317477
Треду надо еще 5 месяцев держаться - релиз игры только в феврале.
Аноним 13/10/25 Пнд 10:57:41 #19 №50317573 
Очередной Рескин Мен оф Вара ?
Аноним 13/10/25 Пнд 11:01:36 #20 №50317585 
>>50317573
Разумеется, нет. Отсутствует прямое управление, используется свой движок, жанр другой.
Аноним 13/10/25 Пнд 15:09:00 #21 №50318524 
6c7f1df572.png
1) Игра делается на личном движке «Кошек» под названием Warfare — как и все их предыдущие игры. Для «Богатырей» движок был сильно модифицирован.

2) Разработчики получали вопросы в духе «Зачем вы делаете игру про эту операцию? Она же неудачная». «Кошки» считают такое мнение сильным преувеличением.

3) «Играющие Кошки» собрали огромное количество материалов, просмотрели десятки часов видео обеихсторон, различные частные съемки, общались с непосредственными участниками, с ССОшниками, с Росгвардейцами.

4) Разработчики немного уменьшили масштабы местности, где будут развиваться события, но все останется узнаваемым.

5) Все карты в игре делались по картам реальной местности, что было весьма непросто. Гостомель — пригород Киева, и не так уж подробно представлен в Гугле на снимках и панорамах, порой приходилось очень постараться, чтобы найти фотографии конкретных домов и объектов. Создание одного уровня занимало от полутора месяцев работы.

На пике местность к юго-востоку от аэропорта «Антонов» и карта «Пригород (большой)» в игре «Передний Край» — разработчики тизерили «Богатырей» еще до полноценного анонса.
Аноним 14/10/25 Втр 11:07:43 #22 №50320861 
>>50318524
6) Продакшен шёл впереди написания сценария, что порой приводило к занятным ситуациям. Например, была воссоздана большая карта Бучи, но потом выяснилось, что в реальности в Буче не было боев, десант обошел этот населенный пункт, посбивав несколько постов территориальной обороны. Таким образом, карта осталась в подвешенном состоянии.

7) В «Богатырях» будет сделан упор на пехотные бои, поэтому пехота была значительно переработана в сравнении с предыдущими играми «Кошек» — теперь она может занимать укрытия, у нее появилось состояние морали, ее можно снаряжать различными типами вооружения, она может уставать.

8) Среди того, что будет показано — бои за аэропорт «Антонов», штурм Ирпеня, вывод войск с Забучья и Дмитровки.

9) Всего в игре будет 6 миссий.

10) В «Богатырях» будут доступны небольшие документальные фильмы, где будут разъясняться происходящие события — где что произошло, кто куда поехал.
Аноним 14/10/25 Втр 13:06:50 #23 №50321210 
03ffe88730.png
edb2e5dcbf.png
>>50320861
>>50318524
11) В игре будут разведывательные дроны.

12) У техники в игре будет система рандомизации внешнего вида (декали, надписи на броне, обвесы, бревна) — игрок вряд ли встретит две одинаковых машины.

13) «Богатыри» — первая игра из серии «Передний Край: ZOV». Всего планируется 4 игры — «Гостомельские Богатыри», «Мариуполь», «Контрнаступ», «Курская Авантюра».

14) Разработчики готовы охватить и другие операции СВО, возможно показать события 2014 года.

15) В Гостомельской операции со стороны России принимали участие различные подразделения, но под управлением игрока окажутся именно десантники.
Аноним 14/10/25 Втр 15:00:50 #24 №50321610 
image.png
image.png
На одном скриншоте графон русской игры, на другом украинской.
Аноним 14/10/25 Втр 15:01:53 #25 №50321615 
>>50321610
При этом русская игра выйдет, а вот украинская под сомнением.
Аноним 14/10/25 Втр 15:24:29 #26 №50321727 
>>50081831 (OP)
>Гостомельские богатыри
Какое-то двусмысленное название, представьте что выходит игра про штурм Берлина под названием "Берлинские богатыри", нет ли тут дискредитации?
Аноним 14/10/25 Втр 15:28:00 #27 №50321744 
>>50321727
Хороший маркетинговый ход, чтобы больше народу купило. Но на самом деле это название статьи про Гостомельский десант журналиста "Аргументов и Фактов".
Аноним 14/10/25 Втр 16:13:42 #28 №50321924 
>>50320861
>7) В «Богатырях» будет сделан упор на пехотные бои, поэтому пехота была значительно переработана в сравнении с предыдущими играми «Кошек» — теперь она может занимать укрытия, у нее появилось состояние морали, ее можно снаряжать различными типами вооружения, она может уставать.
>10) В «Богатырях» будут доступны небольшие документальные фильмы, где будут разъясняться происходящие события — где что произошло, кто куда поехал.

О, вот это интересно!
Аноним 14/10/25 Втр 16:20:14 #29 №50321952 
>>50321610

Вот это истерика! Аж сравнивать FPS против стратегии по графону начал. Бгггг... Чому не державною, кстати? В Европе прячешься и из какой-нибудь Польши продолжаешь Украину любить?
Аноним 14/10/25 Втр 16:21:25 #30 №50321958 
>>50321952
>Аж сравнивать FPS против стратегии по графону начал.
А чё не так, TW: Warhammer 3 выглядит лучше, чем свиношутер, проблемы?
Аноним 14/10/25 Втр 21:10:52 #31 №50322940 
>>50321610
>на другом украинской
Нифига себе, это же знаменитый украинский движок ЧУДОВИЙ ДВЫГУН 5 от Тымофия Свинченко.
Аноним 15/10/25 Срд 01:46:02 #32 №50323674 
>>50321610
Ебать ты долбоёб, Тарасина. У первой игры уже демка есть, двигун свой присутствует, и проекты ранее выходили вполне неплохие.
Говнище же, которое ты поставил рядом - поделочка рукожопых полу-хiхлив полу-индусов на UE5. Да и всего по нескольким тизерам альфы и беты уже понятно стало, как эта игра работает, как выглядит и что сделано там всё жопой. Сравнил дак сравнил.
Аноним 15/10/25 Срд 02:03:33 #33 №50323698 
Ждём...
Аноним 15/10/25 Срд 08:15:50 #34 №50323956 
игрушка тм 62 пищит 17587243531770.mp4
>>50317552
Предрелизный тред по Kingdom Come: Deliverance 2 был на плаву больше 9 месяцев, с игрой про наших воинов мы тоже справимся.
Аноним 16/10/25 Чтв 22:56:28 #35 №50330523 
image.png
Друзья, всем привет!

Нас упрекают что в последнее время резко сократился поток информации с нашей стороны, и это в целом правда. Но у нас стандартное оправдание - просто много работы. Не волнуйтесь ближе к релизу будем рассказывать и показывать много всего, а пока только что называется "обрывки рабочего процесса".
Итак, что же у нас происходит с нашим проектом "Гостомельские Богатыри"?

Ну во-первых мы продолжаем развитие механизма "морали". У отрядов теперь появились "ауры" морали, то есть теперь появилось взаимодействие между отрядами: когда они находятся рядом во время боя, они взаимно укрепляют "стойкость". Особенно большой эффект для "стойкости" имеет наличие командного взвода. Но есть нюанс: если какой-то отряд по каким-то причинам впал в панику или тем более побежал, он будет негативно влиять на окружающих. Особенно сокрушительное действие на моральное состояние войск оказывает бегущий штаб. Поэтому во избежание таких ситуаций надо с умом подтягивать на передовую штабистов. Особую роль приобретают ДРГ с продвинутой маскировкой и бесшумным оружием. Теперь выход в тыл противника с целью обнаружения и молниеносного уничтожения вражеского штаба имеет особую ценность. В принципе при удачном стечении обстоятельств такой удар может обрушить локальный участок фронта.

Но это не всё. Мы практически доделали механизм "выносливости" для войск. Необходимость в нём объясняется тем, что вы теперь сами можете экипировать свои отряды между миссиями. Вы, конечно, можете завешать своих десантников максимальной бронёй, вручить каждом в руки "Печенег", да еще и накидать дополнительных пулемётных лент, но далеко такие бойцы не убегут. С одной стороны можно делать "тяжелых штурмовиков", которые будут подвозиться к месту штурма "броней", и задача которых будет короткий, но максимально мощный натиск. С другой стороны вы можете вообще отказаться от "броников", иметь только лёгкое оружие и таким образом получить максимально маневренный отряд для быстрой переброски между точками, защищенность которых будет достигаться за счёт маневра и быстрого занятия позиций. Вот "выносливость" это именно тот параметр, который будет влиять на то, сколько всего с собой можно утащить и как это будет на всё влиять. Отряды теперь могут иметь несколько состояний: "Полны сил", "Свежие", "Уставшие", "Выдохшиеся" и наконец "Истощенные". И да, для разных состояний мы собираемся сделать разные наборы анимаций... Впрочем об этом мы наверное расскажем поподробней попозже.

А пока, для "промежуточного отчёта", пожалуй достаточно.

Так что, миссии скриптуются, звук делается, графика рисуется, механики создаются и балансируются, в общем работа кипит!

До встречи в следующем "отчёте"!
Аноним 25/10/25 Суб 21:24:19 #36 №50363529 
Почему эта ноуйнейм стратежка закрепленна в VG?
Почему политика находится в видео играх?
Аноним 26/10/25 Вск 04:14:12 #37 №50364429 
16821490452390.mp4
>>50363529
Терпи.
Аноним 26/10/25 Вск 14:20:45 #38 №50365355 DELETED
>>50364429
Что терпеть? Мочу ебнутую, ну я создавал роблокс тред его не закрепили, тут от власти пришли и закрепили ZOV ввиде полит игры. Хотя в роблох явно больше людей играет чем в игру от ноунейм студии.
Аноним 26/10/25 Вск 14:32:32 #39 №50365387 
>>50318524
>2) Разработчики получали вопросы в духе «Зачем вы делаете игру про эту операцию? Она же неудачная». «Кошки» считают такое мнение сильным преувеличением.
НА каких событиях будет заканчиваться сюжет?
Аноним 26/10/25 Вск 15:35:56 #40 №50365587 
16176348060220.webm
>>50365355
Ну тут не терпеть уже, а к врачу.

>>50365387
Как и все стратежки. Тотальной победы игрока над тупоголовыми болванчиками NPC, ведь их ИИ воевать не умеет.
Аноним 26/10/25 Вск 16:29:25 #41 №50365759 DELETED
>>50365387
главное участие, а не победа.
играем мы ради удивительного путешествия, а не ради самой точки назначения
Аноним 27/10/25 Пнд 09:27:27 #42 №50368469 
>>50365387
На выводе войск их Киевской области. Подозреваю, финальная миссия будет состоять в прикрытии отходящих колонн от набигающих поросят.
Аноним 27/10/25 Пнд 09:28:04 #43 №50368470 
>>50363529
>Почему политика находится в видео играх?
Как говорили разрабы, это в первую очередь игра. Поэтому и в видеоиграх находится.
sage[mailto:sage] Аноним 27/10/25 Пнд 09:56:13 #44 №50368525 DELETED
насрал в ботопитушиный копротред на самоподдуве
Аноним 27/10/25 Пнд 10:19:06 #45 №50368583 DELETED
>>50368525
Терпи.
sage[mailto:sage] Аноним 27/10/25 Пнд 10:21:56 #46 №50368592 DELETED
>>50081831 (OP)
>Аноним 05/08/25
>50 постов
да этож лахта/бототред как в бэ любой
Аноним 05/11/25 Срд 02:37:25 #47 №50405305 
>>50363529
А почему тред по калл оф сдути также находится в закрепе, ведь политика или это другое?
Аноним 05/11/25 Срд 10:00:22 #48 №50405871 
image.png
#Скриншот
#ГостомельскиеБогатыри
Аноним 05/11/25 Срд 10:00:49 #49 №50405873 
image.png
>>50405871
бля
Аноним 05/11/25 Срд 10:37:00 #50 №50406021 
>>50405873
>>50405871
Что за танк?
Аноним 05/11/25 Срд 23:33:28 #51 №50409061 
>>50406021
Армата, не видишь чтоли?
Аноним 07/11/25 Птн 10:11:24 #52 №50413386 
>>50363529
Ну надо отдать должное хотя бы разрабы не скатываются в укро-срачи и всякие провокативные щитшторм посты в телегешечке и прочих парашах
Аноним 07/11/25 Птн 10:36:38 #53 №50413445 
>>50413386
А были какие-то шитшторм-посты? Про игру вообще мало кто знает.

Главный шитшторм будет на релизе.
Аноним 07/11/25 Птн 12:50:52 #54 №50413843 DELETED
Х-хлятских сук надо ебашить.
Аноним 07/11/25 Птн 16:07:10 #55 №50414590 
>>50413445
Как минимум итт пол треда смыло.
Аноним 07/11/25 Птн 16:37:37 #56 №50414680 
>>50414590
Бле, жаль, я бы почитал. На самом деле очень интересно сыграть с исторической точки зрения - про Гостомельский десант до сих пор нет цельной хронологии событий, только куча отдельных рассказов. Подробно описывают первые два-три дня, потом какие-то общие слова про бои за населенные пункты в округе и отступление в конце марта.
Аноним 09/11/25 Вск 18:25:50 #57 №50421583 
>>50414680
>до сих пор нет цельной хронологии событий
Всё есть уже и давно
Аноним 10/11/25 Пнд 12:13:05 #58 №50423827 
>>50421583
Где?
Аноним 10/11/25 Пнд 13:49:45 #59 №50424204 
>>50423827
В бесконечном СВО-треде /wm/ спроси местных вармашевцев по этому поводу - они постили тематические новости(весной?), емнип, ссылки на интервью участников и репортажи теле- и радиоканалов.
Точнее не могу сказать, к сожалению, но надеюсь наводка поможет в поиске инфы.
Аноним 10/11/25 Пнд 13:55:18 #60 №50424222 
>>50424204
Я там спрашивал, мне кидали ссылки опять-таки на интервью. На Лостарморе в 2024 году была статья про Гостомельский десант, но опять же это был во-первых, сборник интервью, во-вторых, подробно писали только про первые несколько дней, а потом общими словами.

В Википедии хронология есть, но строго проукраинская, читать пропагандистский понос чет такое себе. На Рувики только общие слова.
Аноним 22/11/25 Суб 16:55:10 #61 №50472248 
Бамп.
Аноним 24/11/25 Пнд 09:15:13 #62 №50478892 
>>50472248
Еще три месяца бампать.
Аноним 25/11/25 Втр 22:12:08 #63 №50485698 DELETED
>>50423827
На ютубе есть видосы для ленивых
Аноним 25/11/25 Втр 22:13:56 #64 №50485705 DELETED
>>50424222
>пропагандистский понос
Лол, а скуфармор не понос? Ору, буквально - такой же пропагандистский понос, но в профиль
Аноним 01/12/25 Пнд 11:18:22 #65 №50505132 
image.png
>>50478892
Ничё страшного, подождём
Аноним 09/12/25 Втр 10:48:34 #66 №50537639 
1720184843mceclip9.png
В преддверии игры всем советую прочесть статью о том, как шли бои в Киевской области:

https://lostarmour.info/articles/nachalo-svo-i-prigorodu-kieva

Будет интересно сравнить с тем, что в игре.
Аноним 09/12/25 Втр 11:16:20 #67 №50537721 DELETED
>>50537639
Почитал статью, я так понимаю, что мы одержали решительную победу?
Аноним 16/12/25 Втр 07:10:19 #68 №50565736 
image.png
Добрейшего вам дня, дорогие друзья. Наконец то у нас новая серия наших дневников разработки )
Да мы видим ваши претензии о том что редко стала обновляться группа, редко стали отвечать на сообщения, увы, но Кошки снова стали более "компактными" в размерах. Нас несколько врасплох застала налоговая реформа, как говорится ещё летом ничто не предвещало беды. И чтобы не вылететь за рамки утверждённых бюджетов пришлось принимать серьезные и тяжелые решения. Так что сейчас пока у нас некому вести группу и отвечать на ваши письма. Вся команда занята на 200% доделыванием Гостомельских Богатырей и работой на других важных направлениях, потому что людей стало меньше, а объемы и сроки остались те же, так что пока не до соцсетей.
Тем не менее иногда удаётся выкроить время чтобы поведать вам ещё что-нибудь интересненькое из того что у нас происходит. И сегодня мы расскажем о кое-какой "внутренней кухне", которая в большинстве случаев остаётся за кадром разработки, и которую игроки очень редко когда видят и вообще о ней задумываются. Мы поговорим о внутреннем инструментарии разработки.
Не секрет что в своё время, когда все игровые движки были в той или иной мере самописными, именно разработка инструментария занимала зачастую до 60-70 процентов общего времени разработки. Хороший инструментарий это "скелет" проекта, то что позволяет затем быстро и относительно безболезненно наращивать "мясо" игры, или говоря современным жаргоном "основа позволяющая пилить контент". В современных условиях с распространением готовых движков и решений вопросы инструментария при разработке ушли на второй, а то и третий план. Тем не менее когда вам нужен "специфический тюнинг" вам все равно приходится задумываться над какими-то особыми утилитами, или программными решениями.
Те кто играл в наши предыдущие игры, и тем более разбирал их "начинку" могли обратить внимание что у нас ранее всё пехотное оружие всегда было разделено исключительно по калибру. Такой ситуации что у отряда может быть разное оружие одного калибра практически не возникало. Более того, кто залезал совсем вглубь таблиц наверняка находил такой факт, что все штурмовые винтовки в игре стреляют примерно с одинаковой точностью, так же с одинаковой точностью стреляли все снайперские винтовки, пулемёты и т.д. различаясь лишь убойной силой зависящей от калибра. Более того, разные отряды стреляя из одного и того же оружия имели одинаковую точность. Правда в Терминаторе появилась специальная "тренировка" увеличивающая точность отряда, но без этой тренировки рейнджеры Основателей стреляя из М4 имели такую же точность как и какой нибудь отряд милиции Движения. В принципе вокруг этого строился весь баланс, и этого механизма в целом хватало для интересной игры. Но в Гостомельских богатырях ситуация несколько иная.
Ну во первых по поводу точностей отрядов - будет крайне странно если допустим какой-то отряд ВДВ России будет стрелять с такой же точностью как сборище украинских ТРОшников.
Во вторых, как мы уже писали, игрок сможет сам экипировать отряд, и вот тут возникает ситуация что только в калибре 5.45 будет доступно несколько автоматов в качестве основного вооружения для отряда (АК-74М, АК-12 и А-545, плюс короткие версии) и если они будут иметь одинаковые характеристики это будет....ммм… удивительно. Поэтому конечно же они отличаются и местами сильно.
"А причем тут разработческий инструментарий?"- спросите вы. А при том. Мы внезапно столкнулись с тем что балансировать и подбирать значения всей той кучи оружия что образовалась в игре мягко говоря затруднительно. Одно дело когда у тебя есть некое базовое решение, однажды подобранные параметры, которые ты потом просто копируешь между разными типами отрядов и оружия просто изменяя характеристику "убойности" калибра и скорострельности оружия. И другое дело когда тебе надо перебрать кучу комбинаций, подобрав такие, которые соответствовали бы в большей мере реальной жизни, но при этом нормально ложились бы в игровой баланс. И вот тут в дело вступает "специальный инструментарий". Собственно говоря для удобства работы со всеми этими данными и характеристиками был создан специальный "пристрелочный механизм" внутри игры. Теперь гейм дизайнер может выбрав оружие, отряд который использует это оружия и имея перед глазами все возможные ползунки настройки "точности" сразу оценить эффект. Программа рисует вероятности при разных типах стрельбы, фиксирует и отмечает точки попаданий чтобы визуально сразу можно было оценить кучность/разброс и при необходимости "на лету" подкрутить нужные параметры. Соединяя параметры отрядов с параметрами оружия можно сразу понять как та или иная пушка ведёт себя в руках разных людей. Так что теперь добавление и балансирование нового оружия в игру стал достаточно быстрым и удобным процессом, весьма сильно экономя время геймдизайнера и давая возможность сделать игру ещё более классной для игрока.
Аноним 22/12/25 Пнд 16:36:26 #69 №50590267 
image.png
#ПятничныйСкриншот
#ГостомельскиеБогатыри
Аноним 22/12/25 Пнд 16:37:04 #70 №50590275 
image.png
та блять
Аноним 03/01/26 Суб 00:11:12 #71 №50629580 
богатырский бамп
Аноним 05/01/26 Пнд 04:41:48 #72 №50635937 
17675220373370.png
>>50081831 (OP)
>VK Play
ебанутые
поехавшие абсолютно
Аноним 05/01/26 Пнд 04:43:42 #73 №50635941 
>>50081831 (OP)
я правильно пынимаю, кто то просто накатывает на гейтс оф хелл мод?
Аноним 05/01/26 Пнд 04:46:05 #74 №50635943 DELETED
>>50537639
да все уже прочитали
переписать историю не получится
Аноним 05/01/26 Пнд 15:44:03 #75 №50637219 
>>50635941
Вероятно ты залётный ебанат и в РТС разбираешься на уровне натрашки из тиктока.
Но рад что ты интересуешься!
Нет, это развитие движка из Syrian Warfare, который, в свою очередь, развитие движка из Warfare, которая вышла, когда ты ещё только-только научился не срать под себя.
А сама игра скорее сюжетная ДЛС к переднему краю.
Аноним 07/01/26 Срд 11:26:14 #76 №50643237 DELETED
богатырский бамп под гостомельским соусом
Аноним 12/01/26 Пнд 11:30:28 #77 №50661277 
>>50635937
ВК Плей - база. Тем более что в Стиме игру для ру-региона забанят.
Аноним 12/01/26 Пнд 12:09:02 #78 №50661383 
>>50661277
💪💪💪💪💪💪 VK Play - лучшая платформа 💪💪💪💪💪💪
Аноним 12/01/26 Пнд 16:45:26 #79 №50662246 
Может быть проблема в том, что стимовские объёбыши отказывают в публикации?
Аноним 14/01/26 Срд 15:01:59 #80 №50668022 
>>50662246
Самое хуёвое, что стиморождённые долбоёбы могут устроить игре бойкот или засёр рейтинга, если она не выйдет в Стиме.
Аноним 14/01/26 Срд 15:05:24 #81 №50668042 
>>50668022
Лул, игра ещё не вышла, а уже стелят соломку чтобы объяснить обсёр.
Аноним 14/01/26 Срд 15:58:26 #82 №50668231 
>>50668042
В случае невыхода в Стиме обсёр только по продажам может быть. Рейтинг будет 85+. Ну, и куча горелых дуп от тематики игры на всяких ДТФ-ах, иноагентских и свинявых ресурсах.
Аноним 14/01/26 Срд 17:15:35 #83 №50668499 
>>50668231
>Рейтинг будет 85+. Ну, и куча горелых дуп от тематики игры на всяких ДТФ-ах, иноагентских и свинявых ресурсах.
85+ рейтинг будет на игне или этот ресурс иноагентский?
Аноним 14/01/26 Срд 17:21:35 #84 №50668523 
>>50668499
В любом магазине, где выйдет. Да и в Стиме будет, чего уж там. Но там релиз под вопросом.
Аноним 15/01/26 Чтв 00:05:49 #85 №50669759 
0e019f99-75a3-4cef-9938-88c667a0cfcf.jpg
>>50323674
У них тоже свой движок есть.
4A Engine называется.
sage[mailto:sage] Аноним 15/01/26 Чтв 00:22:04 #86 №50669789 DELETED
как же этот кал пытается казаться кому-то интересным и нужным
Аноним 15/01/26 Чтв 09:14:13 #87 №50670248 
>>50669789
Терпи, дружок. 24.02.2026 выйдет еще один тактический шедевр от Кошек, играть будут все, жопы будут гореть у многих.
Аноним 15/01/26 Чтв 12:03:58 #88 №50670647 
>>50670248
Не будет никто играть в этот кал, не утешай себя.
Аноним 15/01/26 Чтв 13:25:05 #89 №50670856 
>>50670647
Еще как будут. Первая нормальная игра про СВО все-таки.
Аноним 16/01/26 Птн 14:58:41 #90 №50674477 
17605053514430.mp4
Почему копротивленцам на вражеских болванчиков в этой игре так сложно ввести в гугл название оригинальной стратегии и увидеть геймплей?
Передний край уже сыскал свою аудиторию как год. Не поздновато ли нахрюкивать?
Аноним 18/01/26 Вск 16:37:10 #91 №50680613 
image.png
ПятничныйСкриншот
ГостомельскиеБогатыри
Аноним 18/01/26 Вск 16:41:18 #92 №50680628 
image.png
Разработчики признались, что «работают в диком темпе»

Студия «Играющие Кошки» объявила, что выход российской стратегии «Гостомельские богатыри» состоится 24 февраля. Об этом разработчики рассказали в своей официальной группе в VK.

Игра выйдет 24 февраля. И с активностями не переживайте. Все будет в свое время.

Получается, что до выхода игры остается чуть больше одного месяца. Авторы стратегии признались, что много работают. Но это не помешает своевременному выходу «Гостомельских богатырей».

Да, сроки сжатые, и мы работаем в диком темпе, но тем не менее.
Аноним 21/01/26 Срд 13:15:28 #93 №50689630 
image.png
дневники
ГостомельскиеБогатыри

Привет всем!
Мы обратили внимание что большое количество вопросов вызывает система подкреплений в "Гостомельских богатырях", или по другому говоря, "игровая экономика". Много уже прочитали на эту тему домыслов и теорий, и решили выпустить внеплановые мини дневники чтобы рассказать как же это работает.
Для начала - в первой миссии (сама высадка в аэропорту Гостомель) у вас вообще не будет подкреплений, придётся воевать тем что дают. Но уже со второй миссии будет доступно меню вызова подкреплений, аналогичное тому что было в Переднем крае, однако с несколько другой "математикой". Грубо говоря у вас есть очень небольшой прирост КО в единицу времени, объем этого прироста зависит от количества контролируемых дорог в сектор (на карте в таком случае отмечаются зоны, контроль над которыми увеличит ваш прирост КО). Но даже при максимальном приросте, цифр позволяющих постоянно вызывать новые отряды вы не увидите. То есть ещё раз, просто постоянно вызывать войска на поле боя у вас не получится, но если вы будете выводить свои войска с поля боя на ротацию, то вам вполне будет хватать на вызов новых отрядов. Если играете без потерь то сможете понемногу, но всё равно не особо сильно, свою "армию" увеличить.
При этом есть дополнительные нюансы. За выполнение каких-то крупных задач вы можете разово получать бонус в виде КО. Кроме того, КО даётся за уничтожение вражеских отрядов и техники. Однако есть и штрафы, например, гибель гражданских приводит к крупным штрафам, особенно если вы накрыли какую-нибудь колонну эвакуационных автобусов. Так что крайне не выгодно занимать дом для обороны если в нём остаются гражданские, и есть смысл заниматься их выводом из зоны боевых действий чтобы не мешали.
В принципе это передаёт атмосферу реального боя (ограниченное количество войск, необходимость вывода на ротацию сил) и даёт динамику. Кроме того, такая механика позволяет моделировать и управлять ситуациями в духе "попали в окружение" или "оторвались от основных сил" и т.д.
По итоговым ощущениям это близко к тому что было в "Сирия: Русская буря", только теперь вам не надо до конца миссии прятать отряды в которых осталось по одному-два человека и можно заменить экипаж танка понёсший потери на полный.
Аноним 21/01/26 Срд 13:21:35 #94 №50689652 
>>50689630
Не выдержу ждать еще пять недель.
Аноним 21/01/26 Срд 13:29:28 #95 №50689673 
image.png
Добрейшего дня вам, друзья!
Так как вопросы про релиз продолжают звучать, давайте мы ещё раз всё проговорим!
Релиз игры "Гостомельские Богатыри" состоится 24 февраля 2026 года, в 4-ю годовщину начала СВО, и высадки десанта в аэропорту Гостомель.
Цена игры будет 750 рублей.
На текущий момент точно можно сказать что проект будет на VKplay
(заходите, добавляйте в избранное!)
Со Steam продолжается работа, если получим одобрение от площадки, конечно же об этом сообщим!
Так что осталось не так уж и долго. И да, в день релиза помимо игры станет доступна для скачивания демо-версия, так что сомневающиеся смогут поиграть в одну из игровых миссий и решить стоит ли тратить деньги на полную игру!
Аноним 24/01/26 Суб 22:04:59 #96 №50700664 
а за противоположную сторону конфликта играть можно будет?
Аноним 25/01/26 Вск 14:04:51 #97 №50702023 
>>50700664
Не представляю человека, который бы захотел играть за свинявых.
Аноним 25/01/26 Вск 15:27:21 #98 №50702405 
>>50702023
А если кто-то играет за немцев в играх про Вторую мировую, то ты его сразу фошистом считаешь?
Аноним 25/01/26 Вск 15:55:51 #99 №50702531 
17628007410770.mp4
Сейм. В ред орчестре всегда за фашню играл.
Но я фулл за протагонистов этой игры.
Аноним 25/01/26 Вск 16:59:36 #100 №50702812 
>>50702405
ВМВ была давно, немцы побеждены, а этот конфликт прям сейчас идет. Соответственно, если дать играть за свинявых, то это поддержка свинявых. Ну, и в мире есть фракции, за которые не дадут играть никогда и нигде - например, ИГИЛ.
Аноним 25/01/26 Вск 17:24:36 #101 №50702888 
>>50702812
>а этот конфликт прям сейчас идет. Соответственно, если дать играть за свинявых, то это поддержка свинявых.
Где тут логика? Это для тебя лженаука что ли? Как из одного следует другое?
>Ну, и в мире есть фракции, за которые не дадут играть никогда и нигде - например, ИГИЛ.
Была стратежка "Генералы", где была играбельная фракция буквально ИГИЛ, хоть и выдуманный. К тому же ты изначально не так написал, ты написал:
>человека, который бы захотел играть
За ИГИЛ нам не дадут поиграть не потому что кто-то решил, что никто за них не хочет играть, а потому что разраб побоится репутационных потерь и доёбов.
Аноним 25/01/26 Вск 18:39:21 #102 №50703157 
А расскжаите как кста бмдшки в гостомель попали? Самолеты же вроде туда сажать передумали. Пешком пришли что ли? Не понял
Аноним 25/01/26 Вск 18:47:09 #103 №50703178 
>>50702888
>Где тут логика?
Логика в том, что не надо хоть чем-то помогать вражеской стороне в еще незаконченной войне.

>Была стратежка "Генералы", где была играбельная фракция буквально ИГИЛ, хоть и выдуманный.
Вот именно что была. Больше такого не будет.

>За ИГИЛ нам не дадут поиграть не потому что кто-то решил, что никто за них не хочет играть
Ну да, так решили разрабы (и российское законодательство). Хочешь играть за ИГИЛ, обращайся к другим разработчикам.

>>50703157
Пришли с основными силами из Белоруссии в составе той самой знаменитой колонны на десятки километров.
Аноним 25/01/26 Вск 19:20:05 #104 №50703267 
>>50703178
>Логика в том, что не надо хоть чем-то помогать вражеской стороне в еще незаконченной войне.
И как именно это им поможет?
>Вот именно что была. Больше такого не будет.
Ставишь анус, что не будет?
К тому же, есть различные игровые модификации, которые прямо сейчас лежат в Стиме, где можно играть за ИГИЛ.
>Ну да, так решили разрабы (и российское законодательство).
Так нахуя ты пишешь тогда вообще левые вещи, если мог бы просто написать "разрабы боятся бутылки"?
Аноним 25/01/26 Вск 19:26:48 #105 №50703299 
>>50703267
>И как именно это им поможет?
Пропаганда крутости ВСУ.

>Ставишь анус, что не будет?
Ну, учитывая, как легко делать сейчас игры, что-то подпольное-индюшное-модовое может и быть, но крупнобюджетных типа Генералов не будет точно.

>Так нахуя ты пишешь тогда вообще левые вещи, если мог бы просто написать "разрабы боятся бутылки"?
Конкретно эти разрабы никогда не стали бы делать кампанию за ВСУ/ИГИЛ, даже если бы за это не было никакой ответственности. Посмотри их прошлые игры и интервью главы студии.
Аноним 25/01/26 Вск 19:35:30 #106 №50703344 
>>50703299
>Пропаганда крутости ВСУ.
Ну сделайте игру так, чтобы не было такой пропаганды. Пусть ВСУ будут слабыми, беспомощными, а наши десантники крутыми и чёткими. И чтобы если ты играешь за ВСУ, то ты мог победить только на дичайшей скиллухе.
Кстати, вот я это написал и задумался. А игра будет сложной или нет? Просто если она будет суперлёгкой, то как-то неинтересно, а если она будет сложной, то разве это не пропаганда крутости ВСУ?
>но крупнобюджетных типа Генералов
Так эта стратежка которая в ОП-посте тоже весьма дешёвая.
>Посмотри их прошлые игры и интервью главы студии.
Кратко перескажи чё там. Если они просто патриоты, то это ещё не аргумент, повторюсь, куча студий делала игры где можно играть за фашистов во Вторую мировую, но эти студии не фашисты, Вествуд сделали Генералов где можно играть за ИГИЛ, но они ИГИЛ не поддерживают и так далее.
Аноним 25/01/26 Вск 20:09:33 #107 №50703451 
>>50703344
>Ну сделайте игру так, чтобы не было такой пропаганды.
Зачем? Смысл еще меньше получается тогда.

>Пусть ВСУ будут слабыми, беспомощными, а наши десантники крутыми и чёткими
Какое-то очковтирательство получится. Ну, и на изи-сложности так и будет в текущем случае.

>А игра будет сложной или нет?
У Кошек игры всегда хардкорные.

>Так эта стратежка которая в ОП-посте тоже весьма дешёвая.
Но делают ее люди с огромным опытом, своим движком, одобрением государства и неплохим по российским меркам бюджетам. Всего этого у модов не будет.

>куча студий делала игры где можно играть за фашистов во Вторую мировую
ВМВ вспоминать нет смысла - она давно закончилась, раны затянулись. Да и за немцев нормальных сюжетных продуктов ОЧЕНЬ мало. Ты давай что-нибудь про конфликты последних 30 лет лучше вспомни.
Аноним 26/01/26 Пнд 00:17:25 #108 №50704119 
>>50703451
6 миссий и всего за одну сторону. Хз, насколько долгие там будут миссии, но пока выглядит так, как будто контента будет на демку максимум.
Аноним 26/01/26 Пнд 03:01:24 #109 №50704322 
О, так и знал что "играющие кошки", известные своим ПГМнутым Напалмом и явно полученным от государства бюджетом на "Сирию", выпустит какое то Z-но говнецо. Виталик Шутов, если ты это читаешь, тебе не стыдно так низко падать? А помнишь тексты проповедников "Новой Церкви" в КДР и ВЗ? Да чего же ты изменился, сука. Тьфу. Зигани пойди на площадь еще, снайпер хуев.
Аноним 26/01/26 Пнд 03:02:55 #110 №50704324 
Штабная крыса.
sageMengele [mailto:sage] Аноним 26/01/26 Пнд 03:31:12 #111 №50704346 
>>50704322
Тебе не похуй, если игра интересная будет?
Аноним 26/01/26 Пнд 09:36:39 #112 №50704620 
>>50704119
В Сирийке тоже 6 миссий было. Часов 10-15 точно уйдет, зная сложность игр Кошек. Ну, и цена всего 750 рублей.
Аноним 26/01/26 Пнд 09:39:47 #113 №50704627 
>>50704322
>Виталик Шутов, если ты это читаешь, тебе не стыдно так низко падать?
А что стыдного? Наоборот базовичок, раз делает такие игры.

>А помнишь тексты проповедников "Новой Церкви" в КДР и ВЗ?
Вот бабла заработает, запилит тебе продолжения КДР и ВЗ.
Аноним 26/01/26 Пнд 10:35:22 #114 №50704761 
>>50704346
Нет, я не хочу видеть зетки в своих видеоиграх.

>>50704627
Какое бабло на проекте про каких то там "богатырей", ну я умоляю. Кто в него будет играть, кроме идеологически заряженных "базовичков"-ватников? Откуда у кошек вообще бюджет взялся? Есть предположение, что оттуда, а значит окупаемость основной целью и не ставили даже.

Да и не нужен мне новый КДР от таких "идеологов". Какой там сюжет будет, про "злой ужасный Марс" и "доблестных защитников Системы" с аллюзиями на войну в Украине? Если бы он хотел делать КДР, то делал бы его еще тогда, а не "Альфу: Антитеррор", и не заигрывания с SirTech, которые фирму и потопили. Уже была попытка в виде "HTPD", только воз и ныне там, зато получили Сирию, которую стим благополучно снял (временно) с продаж на релизе.
Аноним 26/01/26 Пнд 11:41:41 #115 №50704924 
>>50704761
>Нет, я не хочу видеть зетки в своих видеоиграх.
Ничего, потерпишь.

>Откуда у кошек вообще бюджет взялся?
70% от ИРИ, 30% свой.

>Какое бабло на проекте про каких то там "богатырей", ну я умоляю.
Первая нормальная игра про СВО - хороший селлинг пойнт. Если в Стим-таки пустят, бабки принесет.

>зато получили Сирию, которую стим благополучно снял (временно) с продаж на релизе.
Ну да, сирийские боевики взбугуртнули, но игра быстро вернулась.

>Если бы он хотел делать КДР, то делал бы его еще тогда
Когда тогда? В нулевых отбить бюджет было нетривиальной задачей, да и КДР не то что бы каким-то шедевром был.
Аноним 26/01/26 Пнд 14:30:29 #116 №50705434 
>>50704924
Не потерплю, просто не буду играть, а еще говном буду поливать при любой возможности, вне зависимости от того что я понимаю, что в основе своей Warfare это охуенная штука. Warfare это сок, но в него налили ватного говна уже два раза, пить не буду и другим не посоветую.

"Быстро вернулась"... это так не работает. Дни после релиза куда важнее, чем остальные дни, быть снятыми в эти дни - катастрофа для продаж. Но кого ебет, если можно получать деньги от провластных организаций за пропаганду, да? Вы еще потом оппозицию в продажности обвиняете.
Аноним 26/01/26 Пнд 15:14:31 #117 №50705577 
>>50705434
>Не потерплю, просто не буду играть
Да как бы похуй.

>а еще говном буду поливать при любой возможности
>ватного говна
Пиздец ты шизик свинявый или, что еще хуже, подсвинявый.

>"Быстро вернулась"... это так не работает.
Да все работает, ты же нихуя про кухню игры не знаешь. В продаже игра успела пробыть 8 дней, этого достаточно для первоначальных продаж. Потом снова вернулась через 2,5 недели (успев привлечь внимание скандалом со снятием с продаж).

>Но кого ебет, если можно получать деньги от провластных организаций за пропаганду, да?
Как будто что-то плохое. Необходимость уничтожения Украины это то, в чем мы с государством сходимся (и Шутов тоже). Очень хорошо, что эти деньги получили опытные и достойные разрабы.
Аноним 26/01/26 Пнд 16:10:43 #118 №50705783 
image (1).png
>>50704322
Либераха, твое мнение очень важно. А теперь пиздуй в /po/, тут люди игры обсуждают а не твой политический инфантилизм.
Хрррртьфу тебе в ебальник.
Аноним 27/01/26 Втр 10:29:58 #119 №50707369 DELETED
>>50705783
Да примерно так же важно, как твое. Всем одинаково пох на оба наши мнения. Не строй иллюзий что твоё ценнее моего. Мне по большому счету не так важно, что происходит в Украине, но печалит что Россия окончательно превратилось в идеологически промытую колонию, где невозможно находиться свободному человеку, а русские подыхают за ее царьков с улыбкой и даже не вякают.

И самое стремное, что для пропаганды этого убогого, слабого режима, отправляющего на смерть собственных граждан ради интересов жалкой кучки стариков, используется мой любимый медиум видеоигр. Да еще и делают это выходцы из конторы, которую я некогда очень сильно уважал.

Как же низко вы пали, сраные ничтожества.
Аноним 27/01/26 Втр 10:35:35 #120 №50707374 DELETED
>>50707369
Брат, не трать усилий требуемых на то, чтобы напечатать сообщение, он же всё равно не поймёт.
Аноним 27/01/26 Втр 11:41:04 #121 №50707520 DELETED
>>50705783
Ычую, залетным порашоидам которых спросить забыли тут не место.

>>50705577
Зачем ты так жёстко приложил пыньку? Он же сейчас побежит модератору жаловаться за нерилейтед оффтоп, который сам же и устроил...
Аноним 27/01/26 Втр 12:16:51 #122 №50707607 DELETED
"О Боже, какой срам! Покарает вас Господь, да отсохнут ваши импланты, да отвалятся линки, и пусть только канал-ретроспектив передачи "Аншлаг-Аншлаг" останется для вас достууу-уу-упным".
Аноним 27/01/26 Втр 12:50:56 #123 №50707732 DELETED
>>50707369
>Не строй иллюзий что твоё ценнее моего.
Ну, твое мнение абсолютно деструктивно для России и ее будущего. Его мнение скорее позитивно для России и ее будущего.

>отправляющего на смерть собственных граждан ради интересов жалкой кучки стариков
Вообще-то ради правильного воспитания будущих поколений (чтобы они не стали вырожденцами типа тебя), мобилизации общества, развития технологий, прироста государства территориями с ресурсами и хорошим климатом.
Аноним 27/01/26 Втр 14:31:27 #124 №50708144 DELETED
>>50707732
Ты имел в виду Северную Корею будущего? Из твоего поста так сразу и не скажешь.

Я не согласен с утверждением, что у ватной России есть будущее. По мне так наоборот, вы нас откидываете в прошлое. Мне также кажется, что всё это куда больше ради Путина и его аппарата лично, для ЕГО видения России, чем непосредственно для России в реальности.
Аноним 27/01/26 Втр 14:41:36 #125 №50708180 DELETED
Мне, как россиянину, нахуй не всралась никакая Украина, ее территории и все те попытки оправдать ваши тупорылые действия, которые ты перечислил. Я не считаю пузырь оборонки "развитием экономики и технологий". По моему вы просто дауны отсталые, пытающиеся оправдать тот факт, что вы уже три года, как бараны, долбитесь в Украину ради хуй пойми чего, что вы сами даже объяснить не способны. И еще пытаетесь свои действия выставить как охуенные подвиги на благо родины, воспеваемы через видеоигры.
Аноним 27/01/26 Втр 14:43:52 #126 №50708190 DELETED
>>50708180
>россиянину
Жители РФ так не пишут. Палишься псиопная хуйня. Не из какой ты не РФ. Жители РФ не называют себя россиянами. Вам не обьясняли что ли?

Мимокрокодил которому похуй на ваш срач, просто заметил
Аноним 27/01/26 Втр 14:45:50 #127 №50708197 DELETED
>>50708180
>>50708190
Подними этот вопросик своему куратуру кстати. Заметь ему что русские россиянами себя не называют. Ну это же позор так не стараться.
Аноним 27/01/26 Втр 14:50:55 #128 №50708218 DELETED
>>50708190
>>50708197
У тебя устарела методичка. Мне объясняли, что неправильно говорить что Крым русский, потому что Россия - многонациональная страна. Правильно говорить, что Крым российский. А те, кто пишут что он русский - это х-мены под прикрытием.
А если Крым российский, значит и населяют страну россияне, которые, при желании, могут идентифицировать себя уже как более частные группы - русские, татары, уральцы так далее.
Аноним 27/01/26 Втр 14:51:59 #129 №50708222 DELETED
>>50708190
Лол, кстати, я сперва думал что ты нарушил методичку, а ты этого как раз не сделал! Реально ведь, не использовал запретное слово "русский", но только лишь "житель РФ". Вот уж реально, только так мы сами себя и называем, да.
Аноним 27/01/26 Втр 14:55:22 #130 №50708232 DELETED
>>50708197
Куратору блять. Псиопы. Да вы же реально поехавшие, у вас любое мнение кроме вашего - это псиопы и госдеп. Вы только и способны, что нести бессвязный бред, строить теории заговора и переводить стрелки. Я родился еще в СССР, маня, ты мне рассказывать будешь про "жителей РФ"? Пошёл нахуй. Я сидел на двачах еще когда тут был форум свободного общения, а не нынешняя модерируемая параша типа реддита, с той лишь разницей что вместо сжв-повестки у вас тут ватная повестка.
Аноним 27/01/26 Втр 14:55:59 #131 №50708238 DELETED
>>50708218
>>50708222
Этот перевод темы уже не интересен, просто впредь пиши русский если хочешь мимикрировать, ок? Ну или пиши там что ты из России, РФии, всякие ироничные названия тоже работают. Но что бы слово Россияне кто то использовал онлайн это обычно жители страны на юговостоке от России, или те кто им сочувствуют.
Аноним 27/01/26 Втр 14:59:06 #132 №50708252 DELETED
>>50708238
Всегда называю себя "житель РФ", а вот "россиянин" никогда, это чистая правда.
Как же ты смешон.
Аноним 27/01/26 Втр 15:00:41 #133 №50708258 DELETED
https://яроссиянин.рус
Смотрите чё нашёл, во творят х-мены. Вот если бы сайт назывался "яжительрф.рус" - тогда другое дело.
Аноним 27/01/26 Втр 15:01:10 #134 №50708260 DELETED
>>50708252
Пох вообще, я все сказал. Возьми на карандашик.
Аноним 27/01/26 Втр 15:03:18 #135 №50708267 DELETED
>>50708260
Понял-принял учёл. Все, кто называют себя "житель РФ" - это наши, все остальные - не наши.
Аноним 27/01/26 Втр 15:26:33 #136 №50708334 DELETED
Вы как, закончили друг другу про методички надрачивать? Как я и говорил, только и можете стрелки переводить.
Аноним 27/01/26 Втр 15:41:07 #137 №50708388 DELETED
Подсвинок зачем-то в треде насрал вместо обсуждения. Хотя представляю, какой бомбаж будет на релизе.
Аноним 27/01/26 Втр 16:01:11 #138 №50708468 DELETED
>>50707732
Всё настолько плохо, что лахту даже сюда нагнали? Здесь тебе не рады, лахтюня, уходи.
Аноним 27/01/26 Втр 16:01:36 #139 №50708471 DELETED
>>50708144
База.
Аноним 27/01/26 Втр 16:23:30 #140 №50708542 DELETED
>>50708468
>>50708471
О, а вот еще один подсвинок прибежал хрюкать. Готовьтесь, 24 февраля 2026 года вам будет очень больно.
Аноним 27/01/26 Втр 17:03:00 #141 №50708678 DELETED
>>50708542
Шиз, таблетки.
Аноним 27/01/26 Втр 17:29:59 #142 №50708777 DELETED
>>50708468
Все настолько плохо, что нафоидов даже сюда нагнали? Тебе здесь не рады, миловский эльф, пиздуй рычать на кропивач.
Аноним 27/01/26 Втр 18:20:12 #143 №50708969 DELETED
>>50708388
>какой бомбаж будет на релизе.
Это да. Тряска будет лютая.
Х-ворды же и Терминатора отменяли, срач был на среддите.
Кошки ранее стратежку про терминатора делали если что. Годная, правда напиздели и калтента не завезли. Полторы карты для дрочения - очень мало.
Аноним 27/01/26 Втр 18:28:33 #144 №50709010 DELETED
>>50708969
>Кошки ранее стратежку про терминатора делали если что.
Терминатор им дал бабок для Переднего Края/Богатырей и возможность поэкспериментировать с мультиплеерными механиками.
Аноним 27/01/26 Втр 18:51:01 #145 №50709109 DELETED
>>50708542
Что, неужели Россию бомбить начнете? Как хорошо, что я уехал.
Аноним 28/01/26 Срд 12:03:17 #146 №50710983 DELETED
>>50708777
Перефорсы — перефорсики, кек. Лахтюня даже ничего оригинального придумать не смог.
Нахуй с двачей, здесь лахту никогда не жаловали.
Аноним 28/01/26 Срд 12:04:04 #147 №50710986 DELETED
>>50709109
Пили прохладную, как съебал. Сколько шекелей нужно?
Аноним 28/01/26 Срд 15:22:43 #148 №50711644 DELETED
Аноним 29/01/26 Чтв 13:42:37 #149 №50714622 DELETED
3,5 недели еще - не могу уже ждать... Как думаете, много ютуберов не зассут про игру рассказать?
Аноним 29/01/26 Чтв 13:47:15 #150 №50714641 DELETED
>>50714622
На Рутубе, я думаю, таких много будет. А вот на Ютубе могут и зацензурить.
Аноним 29/01/26 Чтв 14:09:40 #151 №50714701 DELETED
>>50714622
>>50714641
На ютубе вещи пострашнее на нашу тему лежат, уж поверьте.
Тут скорее проблема в том, что передний край сам по себе ультранишевый. А тут ещё и одиночная компания по переднему краю.
Но вот этот точно должен поиграть. Если не поиграет, значит зассал.
Аноним 29/01/26 Чтв 14:20:35 #152 №50714740 DELETED
>>50714701
Он уже играл в "Передний край" демо-версию на одном из стримов. Игра ему не зашла, сказал что всё очень динамично-быстро и не привычно без прямого управления играть.

Я тоже бы хотел от него посмотреть, но вряд ли это будет.
Аноним 29/01/26 Чтв 16:05:37 #153 №50715146 DELETED
>>50714641
>А вот на Ютубе могут и зацензурить.
А были прецеденты? Про Гостомель там и вполне пророссийские видосы лежат.
Аноним 29/01/26 Чтв 21:50:37 #154 №50706929 
17634433798921.mp4
>>50714701
Аноним 29/01/26 Чтв 22:39:54 #155 №50707074 
>>50704322
Твой жалкий скулёж побитой свинявой шлюхи заставляет мой пенис эрегировать. А разработчикам пожелаю удачи и успехов.
sage[mailto:sage] Аноним 30/01/26 Птн 18:47:19 #156 №50709759 DELETED
У вас тут такая активность без меня, что будущее игры очевидно. Пожалуй, просто позволю вам утонуть.

Очередное напоминание, что авторы игры прошли путь вот от этого к тому, что на ОП пике. Фу, блять. Фу, нахуй.

"Иногда я думаю... может быть я не прав? Но видя такую отупевшую рожу, я понимаю - надо идти до конца."
Релиз - Вторник, 24 февраля 2026 года Аноним 31/01/26 Суб 08:34:42 #157 №50711196 
image.png
ПятничныйСкриншот
ГостомельскиеБогатыри

🔥До релиза осталось 23 дня❗️
Аноним 31/01/26 Суб 08:42:22 #158 №50711202 
image.png
>>50702812
>есть фракции, за которые не дадут играть никогда и нигде - например, ИГИЛ.
Чел
Аноним 31/01/26 Суб 09:19:35 #159 №50711240 
>>50711202
Это очевидно не ИГИЛ.
Аноним 31/01/26 Суб 13:55:33 #160 №50712132 
>>50711202
Так это вайб на уважаемых на западе ичкерийских петухов террористов.

Лучше бы ему притащил калл оф срутю, где ваньки штурмом фашингтон берут и устраивают в гейропе химический апокалипсис, расстреливая под бояру эльфийскую башню макарона.
Вот таких сюжетов уже никогда не будет. Теперь у нас как в говнофилд 6 каких-то транснациональных ЧВК придумывают.
Аноним 31/01/26 Суб 17:51:14 #161 №50712930 DELETED
>>50712132
Потому что даже слепым стало очевидно, что ирл скорее какая-то superpower inc. появится и начнёт творить незнамо чё, чем недоразумение к востоку от Польши станет чем либо серьёзным.
Аноним 07/02/26 Суб 16:49:50 #162 №50736858 
47RcqBGKjao.jpg
Колонна движется к релизу...
Аноним 13/02/26 Птн 21:40:58 #163 №50758249 
Богатырский воздушно-десантный бамп прямо в Гостомельский тред.
Аноним 13/02/26 Птн 21:48:51 #164 №50758273 DELETED
>>50081831 (OP)
За мёртвых десантников можно будет играть?
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 03:20:50 #165 №50758949 
Больше нигде нет таких же повреждений у зданий, в калл ту армсе ток, но там карты мелкие, домов мало.
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 03:31:38 #166 №50758955 DELETED
>>50758273
Да, вместо брони — черный пакет.
Аноним 14/02/26 Суб 14:24:53 #167 №50759732 
>>50704322
Я дропнул Сирию на моменте где русский спецназовец в доме откисает под пламенную речь что он умирает за родину. Блядь вот их игры в плане геймплея сука 10 из 10, но как же политшиза портит все это пиздец, поэтому их игра про Терминатора лучшая из всего что они делали.
Аноним 14/02/26 Суб 14:37:41 #168 №50759763 
>>50759732
да хз, мне наоборот зашли мемчки про мюридку и прочее в Сирии. для тех, кто в теме, было довольно смешно, как раз потому, что тема очень узкая.
Аноним 15/02/26 Вск 20:08:24 #169 №50763731 
image.png
ПятничныйСкриншот
ГостомельскиеБогатыри
Аноним 15/02/26 Вск 20:09:11 #170 №50763735 
image.png
скоро
Аноним 17/02/26 Втр 09:15:58 #171 №50768059 
image.png
image.png
image.png
image.png
6 дней до релиза
Аноним 17/02/26 Втр 09:19:18 #172 №50768063 
>>50768059
На самом деле семь. Релиз состоится во вторник в 13-14 по Москве.
Аноним 17/02/26 Втр 09:23:10 #173 №50768068 
>>50768059
Если в стиме не будет, то увы
Аноним 17/02/26 Втр 09:46:33 #174 №50768109 
>>50768068
Готовься к тому, что не будет. И покупай в ВК Плей.
Аноним 17/02/26 Втр 12:30:13 #175 №50768458 
>>50768109
Готовься к тому, что не будет. И покупай скачивай в РУ Трекере.
Да виртуальные копии вообще не нужны. Пусть на болванках продают. СТИМ НИНУЖОН!
Аноним 17/02/26 Втр 13:01:25 #176 №50768533 
>>50768458
>СТИМ НИНУЖОН!
Ебанат, никто не говорит, что СТИМ НИНУЖОН. Просто игру в ру-регион не пустят.
Аноним 17/02/26 Втр 13:03:44 #177 №50768539 
>>50768533
А, ну ладно тогда.
Аноним 20/02/26 Птн 10:39:27 #178 №50778369 
Поднятие.
Аноним 20/02/26 Птн 21:19:01 #179 №50780953 
православный БАМП ты хотел сказать
Аноним 21/02/26 Суб 15:50:53 #180 №50783364 
2 дня до главного релиза года и ноль инфы, в ахуе -_-
Аноним 21/02/26 Суб 19:47:15 #181 №50784050 
>>50783364
Шутов консервативен и верит в сарафан.
Аноним 22/02/26 Вск 12:20:44 #182 №50785608 
Я больше жду новостную тему релизы данной игры на ДТФ, чем сам релиз игры, если честно. Хочу увидеть нереальную тряску 24 февраля
Аноним 22/02/26 Вск 13:04:12 #183 №50785709 
>>50785608
>ДТФ
Будет ноль новостей от редакции, а любые пользовательские посты будут направляться в ШБ.

Мое предсказание - из всех российских игровых изданий про игру напишут только ВК Плей, , НИМ и ixbt.
Аноним 22/02/26 Вск 13:17:41 #184 №50785740 DELETED
>>50785608
Аноним 22/02/26 Вск 13:37:43 #185 №50785813 
>>50785608
Я больше всего жду отзывов итт от анонов, в тч и от тех кто узнал про игру в /wm/.
Аноним 22/02/26 Вск 13:44:37 #186 №50785836 
>>50785813
Нужен тред в /v. Я думаю про этот тред мало кто знает.
Аноним 22/02/26 Вск 14:21:50 #187 №50785932 
>>50785836
Тред в V уже десять раз терли, туда активно хмены с соей забегают и полит страч устраивают
Аноним 22/02/26 Вск 15:26:01 #188 №50786121 
>>50785932
Ну, вот по той же причине на ру-портала никто про ГБ писать не будет из-за страха перед соей и свиньями.
Аноним 22/02/26 Вск 18:43:02 #189 №50786718 
>>50785709
Штурмовой батальон???
Штаб батальона??
Аноним 22/02/26 Вск 18:53:26 #190 №50786760 
>>50786718
Шадоу бан. В новостной ленте такие посты выдаваться не будут.
Аноним 22/02/26 Вск 18:58:58 #191 №50786776 
>>50786760
Лол спасибо это наравне с КБ и как долго я пытался понять кто такой ОУКБ
Аноним 22/02/26 Вск 22:28:22 #192 №50787376 
2ch wm сво тред по гостомельским богатырям в v был подвержен порашному набегу 1.png
2ch wm сво тред по гостомельским богатырям в v был подвержен порашному набегу 2.png
>>50785836
Уже была нить, её сначала чистили, а потом потерли, судя по постам в /wm/ (прикрепленные пики). Я успел перекинуться там парой слов с аноном и застать какую-то порашную активность с неймфагом, сажей и прочей хуйней. Видимо вскоре после этого и почалось.
В целом, кому игра интересна и знает что такое Двач, обязательно посетит тред, а прочей активности тут не надо - уже своих малолетних дебилов хватает, обсуждающих не игры а инфоповоды вокруг них.
Аноним 22/02/26 Вск 23:13:45 #193 №50787525 
>>50787376
>В целом, кому игра интересна и знает что такое Двач, обязательно посетит тред, а прочей активности тут не надо - уже своих малолетних дебилов хватает, обсуждающих не игры а инфоповоды вокруг них.
Я не представляю, как в таких условиях игру хоть где-то пиарить разрабам. Соя и свиньи сделают любой пост, любую статьи токсичными и грозящими уголовкой владельцу любого ресурса, поэтому им проще вообще не упоминать игру ни в каком контексте.
sage[mailto:sage] Аноним 22/02/26 Вск 23:23:35 #194 №50787560 
Как же говнецо на самоподдуве старается, а итог все один-10 человек онлайна на релизе.
sage[mailto:sage] Аноним 22/02/26 Вск 23:32:02 #195 №50787589 
>>50787560
похуй на онлайн, бабло уже распилено. щас отработаю положенные часы и съебу в Израиль
Аноним 23/02/26 Пнд 00:36:05 #196 №50787790 
>>50787560
>>50787589
А вот и пятачки пожаловали.
Аноним 23/02/26 Пнд 06:05:04 #197 №50788145 
image.png
Стим версия походу будет ура
Аноним 23/02/26 Пнд 09:48:33 #198 №50788381 
>>50788145
Через три месяца и не в ру-регионе.
Аноним 23/02/26 Пнд 10:57:41 #199 №50788523 
>>50788145
Норм, хули, и вашим и нашим.
Аноним 23/02/26 Пнд 11:25:02 #200 №50788586 
768714129084901247.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=xqqY0G9tpZw

Если кто может, пожмите.
Аноним 23/02/26 Пнд 11:39:25 #201 №50788631 
>>50788586
Сори, у меня этот сайт заблокирован.
Аноним 23/02/26 Пнд 12:12:49 #202 №50788731 
Memes.jpg
>>50788631
Аноним 23/02/26 Пнд 12:17:05 #203 №50788741 DELETED
>>50788586
сделано, хрюкай на своем рутубе.
Аноним 23/02/26 Пнд 12:22:55 #204 №50788755 
>>50788631
Ладно, вот еще есть.

https://rutube.ru/video/99fd1cdd7753b2538225eb56cc935546/
Аноним 23/02/26 Пнд 12:33:21 #205 №50788784 
>>50788755
От души брат, поставил лайк.
Аноним 23/02/26 Пнд 12:34:55 #206 №50788789 
image.png
>>50788784
>>50788755
А не, я напиздел, я реально хотел поставить лайк, но нужно регистрироваться либо входить с айдишником из Вконтакта, а я не хочу его привязывать не пойми куда, но я реально пытался поставить лайк, он был бы восьмым в случае успеха.
Аноним 23/02/26 Пнд 12:36:23 #207 №50788797 
>>50788784
Да можешь не ставить, мне похуй. Если что, это не самофорс. Просто мониторю любой контент по ГБ, а его и нет практически.
Аноним 23/02/26 Пнд 18:08:06 #208 №50790377 DELETED
>>50081831 (OP)
Боевые ослы есть?
Аноним 23/02/26 Пнд 18:14:26 #209 №50790398 
image.png
>>50788586
Не работает, чёрный экран и бесконечная загрузка
Аноним 23/02/26 Пнд 18:16:08 #210 №50790406 
>>50790398
Вот тут сработает - >>50788755
Аноним 23/02/26 Пнд 18:19:24 #211 №50790416 
>>50788797
>Просто мониторю любой контент по ГБ, а его и нет практически.
Странно, они обещали активности
Аноним 23/02/26 Пнд 18:42:28 #212 №50790485 
>>50790416
Рекламная кампания провалилась полностью.
Аноним 23/02/26 Пнд 18:48:50 #213 №50790510 DELETED
>>50081831 (OP)
О очередные невыдуманые истори попед как в сирии сруская харя
Аноним 23/02/26 Пнд 22:36:33 #214 №50791492 
ну вот и всё михалков всё 17712492458370485489.mp4
>>50790416
>>50790485
ВСЁ. Сворачиваем тредис...
Аноним 24/02/26 Втр 02:01:53 #215 №50792190 DELETED
Выпустили трейлер, просьба оценить.
Аноним 24/02/26 Втр 07:23:20 #216 №50792384 
Чо там, на рутракер то завезут?
Аноним 24/02/26 Втр 10:51:46 #217 №50792605 DELETED
Пора в петельку, долбоеб.
Аноним 24/02/26 Втр 10:53:18 #218 №50792609 DELETED
>>50792605
БАМП БОГАТЫРСКОМУ ТРЕДУ
sage[mailto:sage] Аноним 24/02/26 Втр 11:00:26 #219 №50792625 DELETED
>>50792605
Интересный способ рекламы параши, но нет, на твой байт никто не поведется, иди нахуй.
Аноним 24/02/26 Втр 11:07:52 #220 №50792640 DELETED
>>50792625
Судя по его нормикальному слогу и пикрилу это не многоходовочка, а просто долбоеб, который не в курсе как работает двач. Скорее всего он сидел с яндекс браузера и тот подсосал его емейл в строку с сажей, а он не заметил. Это пиздец уморительный вин, я даже тред в архив закину.
Аноним 24/02/26 Втр 11:18:32 #221 №50792667 DELETED
Аноним 24/02/26 Втр 11:21:48 #222 №50792677 
17582917102850.mp4
>>50792605
Примерно так я и вижу среднего зетника на двачах. Бамбаский хоxол, который вчера школу закончил со справкой из дурки, с нулевыми знаниями за цифровую безопасность и сидит пользуется яндекс браузером
Аноним 24/02/26 Втр 11:24:30 #223 №50792689 DELETED
почему каждый базавичок это латентная обрыга, мечтающая о сша?
Аноним 24/02/26 Втр 11:28:38 #224 №50792707 DELETED
>>50792605
Где тред?
Аноним 24/02/26 Втр 11:28:57 #225 №50792709 DELETED
>>50792707
на параше.
Аноним 24/02/26 Втр 11:34:22 #226 №50792725 DELETED
>>50792640
Реально. Да и по назойливому семенству сразу было видно, что это либо школота, либо шизоид.
Аноним 24/02/26 Втр 11:37:09 #227 №50792736 DELETED
>>50792689
Кажется ты начинаешь понимать, как работает патриотизм в колониях.
Аноним 24/02/26 Втр 11:38:55 #228 №50792744 DELETED
>>50792605
Каждый раз когда деанонится патриот - он оказывается тем самым х-меном, которых так люто ненавидит.
Аноним 24/02/26 Втр 11:39:05 #229 №50792745 DELETED
Всю гомоконфочку сегодня выпустили на нахрюк чи шо?
В каждом треде буквально.
Аноним 24/02/26 Втр 11:41:52 #230 №50792753 DELETED
>>50792745
Дэнчик, ты в курсе что на этом сайте запрещено постить несовершеннолетним?
Аноним 24/02/26 Втр 11:42:36 #231 №50792755 DELETED
>>50792753
qq коляска, еще одного протыка для себя нашел?
Аноним 24/02/26 Втр 12:03:49 #232 №50792816 DELETED
>>50792745
>Всю гомоконфочку сегодня выпустили на нахрюк чи шо?
>В каждом треде буквально.
Не знаю, за деятельностью порашных ноулайферов не слежу, я просто жду релиза игры и отзывов со скринами и видосами геймплея от пекабояр.
Аноним 24/02/26 Втр 12:12:04 #233 №50792841 DELETED
Аноним 24/02/26 Втр 12:21:48 #234 №50792870 DELETED
>>50792707
https://2ch.su/po/res/61937095.html#61937615
Залетай
Аноним 24/02/26 Втр 12:28:42 #235 №50792891 
Почему выглядит как говно?
Аноним 24/02/26 Втр 12:30:21 #236 №50792896 
Час до релиза, анончики. Надеюсь, лампово обсудим игру, когда выйдет.
Аноним 24/02/26 Втр 12:36:03 #237 №50792916 
>>50792891
Это рпг понимать надо!
Аноним 24/02/26 Втр 12:54:23 #238 №50792974 
Тред на DTF просто обязан быть и не ебет, если будут сносить, то лично пойду в МВД писать заявление за дискретизацию ВС РФ на этот портал
Аноним 24/02/26 Втр 13:11:06 #239 №50793011 DELETED
>>50792745
У свиней код баргладер.
Аноним 24/02/26 Втр 13:20:26 #240 №50793035 
>>50792974
Красава. Там сегодня уже один тред отправили в ШБ.
Аноним 24/02/26 Втр 13:33:27 #241 №50793071 
латиноамериканец очень долго смеется 1.mp4
>>50792974
>>50793035
Ссылка на пост есть? Ну дай. Дай! Я же многого не прошу...
Аноним 24/02/26 Втр 13:45:14 #242 №50793111 
>>50793071
https://dtf.ru/games/4804479-den-zashchitnika-otechestva-i-novaya-igra-ot-igrayushchikh-koshek
Аноним 24/02/26 Втр 13:48:03 #243 №50793120 
>>50793111
Пиздец плохо подавленная свиная боль.
Аноним 24/02/26 Втр 13:49:19 #244 №50793125 
День релиза, даже разрабу похуй
Аноним 24/02/26 Втр 14:10:43 #245 №50793195 
Раздел на твиче https://www.twitch.tv/directory/category/ukranian-warfare-gostomel-heroes
Аноним 24/02/26 Втр 14:16:46 #246 №50793209 
Тред на патриотичном ресурсе https://dtf.ru/id3352616/4805528-vyshla
Аноним 24/02/26 Втр 14:42:47 #247 №50793286 
>>50793209
Все в шб, быстро конечно xD
Аноним 24/02/26 Втр 14:45:34 #248 №50793295 
>>50793209
>>50793286
Пиши в МВД, в общем.
Аноним 24/02/26 Втр 16:07:21 #249 №50793558 
image.png
Почему даже в игре говорят что угил пиздят?
Алсо, сколько миссий в игре? я прочитал что всего 6. это правда?
Просто получается что 1 уже прошел и чет совсем короткая игра. Не за 750р наверное нормально, но хочется чтоб прям как в терминаторе, прям дохуя.
Аноним 24/02/26 Втр 16:11:29 #250 №50793577 DELETED
>>50793558
> Почему даже в игре говорят что угил пиздят?
Так это реальная история.
Аноним 24/02/26 Втр 16:58:00 #251 №50793741 
>>50793558
В игре 6 миссий. Как и в Сирийке вообще-то.
Аноним 24/02/26 Втр 17:12:37 #252 №50793796 
17700257474520.mp4
>>50704322
Аноним 24/02/26 Втр 17:17:07 #253 №50793819 DELETED
>>50793558
>Почему даже в игре говорят что угил пиздят?
А что в игре сделанной зетниками должны были сказать? Не срывайся только сразу на визг, ответь спокойно на вопрос. Только Пригожин высказывал уважение х-менам и мы все знаем, чем он закончил.
Аноним 24/02/26 Втр 17:25:16 #254 №50793863 
>>50793741
> Как и в Сирийке
А че правда? Мне казалось в Сирии больше миссий, хотя я сам не играл, я боюсь что ахуею от деревянности игры.
Аноним 24/02/26 Втр 17:34:44 #255 №50793902 
>>50793863
В Сирии ДЛЦ были, может из-за этого игра показалась больше, чем на релизе была.
Аноним 24/02/26 Втр 18:48:07 #256 №50794184 
Desktop Screenshot 2026.02.24 - 18.46.16.61.png
Desktop Screenshot 2026.02.24 - 18.45.58.100.png
Ан-225-Мрия.jpeg
Не, ну угил конечно пидорасы.
За МРИЮ они еще ответят, будут всем хутором ее восстанавливать.
Аноним 24/02/26 Втр 18:51:32 #257 №50794196 
>>50794184
Лор тупых селючьих хуесосов (слово из спам листа) передан хорошо.
Аноним 24/02/26 Втр 18:52:56 #258 №50794204 
>>50794196
Я уверен что чел который постоянно напоминал об игре в бесконечном это один из разрабов.
Аноним 24/02/26 Втр 19:12:46 #259 №50794271 DELETED
А ямы для повышения морали строить-то можно или это в сизон пассе?
Аноним 24/02/26 Втр 19:13:55 #260 №50794279 
>>50792974
На playground ru ещё веселее - тут нет страницы игры и 0 новостей.
Аноним 24/02/26 Втр 19:20:46 #261 №50794314 
GameCenterDc7PHlAJJ0.png
GostomelD9YBD5fdRV.png
>>50794279
Я вот просто запустить не могу.
Игра стартует и через три секунды вылетает.
Но красная полосочка каждый раз дальше и дальше.
Еще минут через 7 такой дрочки мб запущу.
Аноним 24/02/26 Втр 19:23:14 #262 №50794322 
>>50794279
Даже на котаку, блядь, страница игры есть. Но российские игровые порталы усиленно делают вид, что игры не существует.
Аноним 24/02/26 Втр 19:34:23 #263 №50794363 
65qYDFmP71.png
Уже почти.
Аноним 24/02/26 Втр 19:44:05 #264 №50794393 
Хуев в общем, теперь полоска появляется в рандомных местах.
Аноним 24/02/26 Втр 20:18:07 #265 №50794501 
>>50794393
Жди патч. Обещают пофиксить.
Аноним 24/02/26 Втр 20:53:27 #266 №50794615 
изображение.png
Эх, не хотят моих грязных европейских денег
Аноним 24/02/26 Втр 22:55:02 #267 №50795006 
Gostomel20260224225251085.jpg
>>50794314
Починили.
Аноним 24/02/26 Втр 23:30:07 #268 №50795101 
Сука, во 2 миссии не дали забрать Т-64 с собой
Аноним 25/02/26 Срд 00:31:05 #269 №50795310 
В четвертой миссии х-мены жопу рвут не слабо. Прут на бпмшках нон-стоп, а у меня в подкрепах из нормального только бмд за 2 тыщи рублей, которых у меня нет. Сука.
Аноним 25/02/26 Срд 09:45:13 #270 №50795855 
>>50795310
Только что ощутил, чет в этой баланс в игре хромает мягко говоря.
ТРО слишком живучее, а вражеские БМП почему то наносят гораздо больше урона.
Аноним 25/02/26 Срд 09:49:57 #271 №50795867 
Не могу победить в игре, под конец все юниты умирают. Почему так?
Аноним 25/02/26 Срд 09:51:37 #272 №50795873 
>>50795867
Играешь за красных.
Аноним 25/02/26 Срд 15:36:55 #273 №50796771 
>>50795867
Играй лучше и не проигрывай. Это тебе не украинские войска, где ты всегда можешь наловить на улице новых бесплатных свиней.
Аноним 25/02/26 Срд 15:38:04 #274 №50796774 
>>50795310
Ну а ты думал - на то и богатыри.
Аноним 25/02/26 Срд 23:14:19 #275 №50798238 
>>50796771
Чёт получил мощный вайб фараонов из тотал вар вахи. У них же там как раз мясо с поля собирается на убой и не имеет особой военной ценности. А играешь ты геймчейнджерами огромными.
Очень схоже с местной красной фракцией.
Аноним 26/02/26 Чтв 13:18:48 #276 №50799377 
Desktop Screenshot 2026.02.26 - 12.13.07.39.png
Ну я прошел, хорошая игра только короткая и сложность очень скачет.
Если первые миссии это пот, особенно 4, то последние чет слишком легкие.
Аноним 26/02/26 Чтв 13:26:05 #277 №50799400 
>>50799377
Так оно и понятно, под конец событий игры ВСУ уже фактически перестали существовать как организованная военная сила, поэтому и миссии лёгкие, чисто добить врага и водрузить Знамя Победы.
Аноним 26/02/26 Чтв 15:28:34 #278 №50799743 
>>50799377
> сложность очень скачет
> последние чет слишком легкие
Издержки того, что разработчики делали не каловдутие, а по реальным событиям. И то, чтобы игра лучше игралась, они были вынуждены выкинуть готовую карту Бучи - сделали карту, начали наполнять ее сюжетом и контентом и неожиданно оказалось, что на разъебе нескольких отделений ТРО интересную миссию не сделать. А в том же Ирпене была лютейшая заруба за каждый дом с элитой ВСУ. После же Ирпени ВСУ подохуело и во время отвода войск после 35 дней обороны, когда главнокомандующий думал, что с ним кто-то будет договариваться в НАТО, только редкие ДРГ набегали, что и отражено в "скучной" миссии.
Аноним 26/02/26 Чтв 17:38:26 #279 №50800121 
Опубликовано эпичное 7-минутное видео десанта Гостомельских Богатырей. Вертолеты аж по-самолетному заходили на посадку.

https://lostarmour.info/media/videos/news/67687.mp4
Аноним 26/02/26 Чтв 17:45:43 #280 №50800138 
>>50800121
1 в 1 начало игры
Аноним 26/02/26 Чтв 19:55:00 #281 №50800608 
>>50800121
>Вертолеты аж по-самолетному заходили на посадку.
И? Ты вообще в курсе, что так и надо, почитай "цыпленок и ястреб" там популярно объясняется зачем так садятся во время боевых действий
авторотация
Аноним 26/02/26 Чтв 22:47:12 #282 №50801366 
>>50800608
> И?
Хуи.
Аноним 27/02/26 Птн 18:00:19 #283 №50803446 
image.png
>>50799400
>Так оно и понятно, под конец событий игры ВСУ уже фактически
Аноним 02/03/26 Пнд 15:07:30 #284 №50811788 
бамп
Аноним 02/03/26 Пнд 15:17:39 #285 №50811807 
Некогда писать в треде - все играют в игруху Гостомельские богатыри 💪💪💪💪💪💪💪 Игруха отличная, всем рекомендую! 💪💪💪💪💪💪💪💪
Аноним 02/03/26 Пнд 15:20:35 #286 №50811809 
>>50811807
Все так. Я уже второй раз начал проходить.
Аноним 02/03/26 Пнд 17:55:49 #287 №50812230 
da.png
>>50811807
💪💪💪💪💪💪
💪💪💪💪💪💪
💪💪💪💪💪💪
💪💪💪💪💪💪
💪💪💪💪💪💪
💪💪💪💪💪💪
Аноним 02/03/26 Пнд 18:08:53 #288 №50812258 
>>50812230
Извини брат, но за пост попавший в автоскрытие не заплатят 💪💪💪💪💪💪💪
Аноним 02/03/26 Пнд 18:14:16 #289 №50812275 
>>50812258
Так не попадай!
Аноним 02/03/26 Пнд 18:15:44 #290 №50812280 
image.png
>>50812275
Я и не попадаю!
Аноним 02/03/26 Пнд 18:25:26 #291 №50812330 
>>50812280
Скучно живешь.
🇷🇺💪💪💪🇷🇺
🇷🇺💪💪💪🇷🇺
🇷🇺💪💪💪🇷🇺
🇷🇺💪💪💪🇷🇺
Аноним 02/03/26 Пнд 18:25:58 #292 №50812333 
У вас тута бота попинать в режиме схватки можно? Или "кампанию прошел -> иди нахуй"? С поддержкой модов как?
Аноним 02/03/26 Пнд 18:26:23 #293 №50812336 
>>50812333
Компания ток
Аноним 02/03/26 Пнд 18:27:27 #294 №50812342 
>>50812336
В данном контексте правильно писать "кампания". У тебя русский не родной?
Аноним 02/03/26 Пнд 18:27:54 #295 №50812345 
>>50812336
Понял - принял. Выкатываюсь.
Аноним 02/03/26 Пнд 18:28:14 #296 №50812347 
>>50812342
Нет, я с Донецка.
comments powered by Disqus