В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!

Причина игровой импотенции

 Аноним 16/11/25 Вск 07:35:38 #1 №9932684 
Bark-Psychosis-Hex-COVER.jpg
1668058178583482.gif
Я как олд 36 левела объясняю главную причину игровой импотенции. Итак, главная причина в том, что игры это вторая работа. То есть сами подумайте - вам дают всякие задания вроде таскания мешков и зачистки пещер, это ничем не отличается от работы ИРЛ. Есть даже всякие симуляторы мойки и уборки, это вообще за гранью моего понимания. Вы поймите, что это и не должно нравиться. Когда вам 20, то ладно. Но в 35 этим заниматься уже не в кайф. Тем более, что игры штампуют как с конвейера, после 20 лет гейминга достаточно просто в рандомные места потыкать прохождение на ютубе, чтобы оценить качество "продукта". Игровая импотенция это норма. По факту это не импотенция, а нежелание работать за бесплатно. Просто вдумайтесь в этот термин: что такое импотенция (обычная)? Импотенция это когда есть возможность заниматься сексом, но не стоит. Сравнивать секс и таскание мешков в игре это идиотизм. Если вам ИРЛ кто-нибудь скажет: "Почему ты не хочешь устроиться на вторую работу дворником, у тебя дворниковая импотенция что ли?", то как вы отреагируете? При этом реально хорошие игры есть. Там гемплей именно что интересный, он не напоминает работу. Но таких игр крайне мало. Никакого "хватит на всю жизнь, играть - не переиграть". Буквально за год можно переиграть все эти игры после работы и на выходных. Остальное время или не играешь или таскаешь мешки и лупишь болванчиков мечом без интереса. Я лично выбрал не насиловать себя. Смотрите кино, сериалы, вместо видеокарты лучше купите электронные ударные, бас или синтезатор и играйте в удовольствие. Перейти из геймера в любительского музыканта это самое логичное развитие. Не надо грустить, двигайтесь дальше. Что уж поделать, если игровая индустрия это буквально один большой развод детей на деньги путем продажи им бездарного говна?
Аноним 16/11/25 Вск 07:46:57 #2 №9932692 
>Я каколд 36 левела
Аноним 16/11/25 Вск 07:52:43 #3 №9932696 
>>9932684 (OP)
>Смотрите кино, сериалы, вместо видеокарты лучше купите электронные ударные
Думал дальше будет что-то про повышение рождаемости

>развод детей на деньги путем продажи им
рутрекер
Аноним 16/11/25 Вск 07:54:33 #4 №9932698 
>>9932684 (OP)
Давай-ка, ОПчик, примеры интересных по геймплею игр за последние 5 лет. Нахуй тут твои философствования не нужны. Мне самому почти 36, пека с 1996 года. Я лично прям с кайфом прошёл (и перепрошел) наверное только Dark Souls и прочее от фромов, Disco Elysium, BG3. Больше ничего не запомнилось с 2020. А многие скажут, что это говно и хуже работы. Особенно соулсы, это даже не работа, а получание по ебалу на улице.
Аноним 16/11/25 Вск 07:57:28 #5 №9932700 
>>9932684 (OP)
>вам дают всякие задания вроде таскания мешков и зачистки пещер
Чел, ты в 36 лет не пришёл к любимым жанрам и пытаешься вкушать массмаркет жопенворлд арпж хрючево?
Аноним 16/11/25 Вск 07:58:21 #6 №9932701 
>>9932696
Рутрекер не отменяет того что игры делаются как ширпотребный продукт, а не как искусство, впрочем я сам пытался сделать лучше и не смог, так что не буду пиздеть.
Аноним 16/11/25 Вск 08:01:57 #7 №9932703 
>>9932684 (OP)
Вторая работа это большей частью гачадрочильни. Нормальная игра относится к какому либо жанру и такскание мешков не относится ни к одному из них симулятор таскания мешков АЗАЗА
Аноним 16/11/25 Вск 12:01:28 #8 №9932973 
>>9932684 (OP)
Да это верно, я не могу после работы играть, ни малейшего желания нет. Мне даже лень в сидячем положении находиться
Аноним 16/11/25 Вск 12:33:34 #9 №9933030 
>>9932684 (OP)
Все верно говорит. Если большой опыт игровой то сразу видно когда тебя ради оправдания100 часов геймплея за 5000 р грузят хуйней какой-то. Ну торенты ещё работают, похуй.
Сценарии в играх почти всегда - говно. Т.е. повествовательная часть ну на уровне фильмов категории не B даже, а ниже.
Не ну я понимаю когда бегают люди какую-то игру там за историю хвалят (обсидиановские последние или ещё какие-то). Мне от тройки геймс в свое время игры за это нравились. Но это они одну, две пройдут похвалят потом увидят что там тоже конструктор из стандартных деталей.
Остаётся либо что-то воздействующее на уровне игровых автоматов (дьябло, пое), где вещички сыпятся, ну или Соулсы, они вызывают какой-то соревновательный интерес и дизайн приятный. Ну это мне. Кто-то вон в кол оф дьюти играет, тоже там особо ничего лишнего. Танки всякие, CS, я не люблю, но это понятно.
Дед 45 лет.
Аноним 16/11/25 Вск 15:55:45 #10 №9933706 
>>9932698
>это даже не работа, а получание по ебалу на улице.
В этом и интерес. Работа обычно - не особо сложная, занудная рутина. А в соулсах и челендж, и ощутимый рост навыка после каждого босса. На работе такого почти нет, поэтому такие игры и привлекают.
Аноним 16/11/25 Вск 16:55:06 #11 №9933827 
>>9932698

Ну ты просто говноед со стажем, лол.
Аноним 16/11/25 Вск 16:57:02 #12 №9933831 
Просто для олдов все эти геймплеи уже 100 раз заезженные пластинки. Интересны только игры кинцо с хорошим сюжетом или рогалики с необычным геймплеем.
Аноним 16/11/25 Вск 17:49:40 #13 №9933957 
>>9933831
>Просто для олдов все эти геймплеи уже 100 раз заезженные пластинки
>Интересны только рогалики с необычным геймплеем
Аноним 16/11/25 Вск 18:56:53 #14 №9934212 
>>9932684 (OP)
>При этом реально хорошие игры есть. Там гемплей именно что интересный, он не напоминает работу. Но таких игр крайне мало.
Как бы да.
>Никакого "хватит на всю жизнь, играть - не переиграть".
Но как бы нет.

Одно конечно правильно. Заиметь больше одного хобби. Одно правда непонятно, если есть время пройти все эти игры, но почему то нет времени уделить хоть немного на поиск игр, чтобы наконец избавиться от проблемы, что игр нет.
Аноним 16/11/25 Вск 19:10:21 #15 №9934271 
>>9932684 (OP)
В целом прав.
Недавно начал ластуху 2 играть, ну вроде прикольно, но блядь, игра настолько длинная, что каждый раз как сажусь, сажусь на работу буквально. Эти бесконечные главы, собирательства мусора, итд. Реально как работа, пройти этот пиздец на 60-100часов.
А это ведь даже не опен ворлд.
Аноним 16/11/25 Вск 19:16:20 #16 №9934302 
>>9932684 (OP)
Хуй знает, у меня есть простая, и на самом деле довольной узкая теория возникновения игровой импотенции

Видеоигры как развлечение успевают напрочь заебать примерно лет за 20-25 активной игры. Причем только тех кому норм не менять деятельность, а не дрочить доту и кс десятилетиями, то есть как правило любителей синглов.

Игры при этом действительно активной, то есть надо начинать с детства когда время еще есть гонять часов по пять в день хотя бы, а скорее 6-7, а не 2-3 после работы

При этом насколько хороша жизнь человека, ноулайфер он или нет, на самом деле не так уж и важно, пусть и по разным причинам. Ноулайфер будет играть больше и словит нестояк раньше, нормальный человек будет иметь пачку развлечений которые смажут радость от игр, и соответственно желание в них играть, из-за чего они заебут быстрее.

В итоге средний портрет того кто словил нестояк на игры - это человек в промежутке между 25-35 лет, который играет с детства, самое позднее лет с десяти, скорее с пяти, и он в итоге наворачивает столько игры, что они смазываются в одну однообразную кучу, которая перестает вызывать удовольствие. Как правило помогает смена жанров, но чем дальше тем меньше. Да и жанры кончаются со временем.
Аноним 16/11/25 Вск 19:39:02 #17 №9934379 
>>9932698
НГ4 совсем недавно вышел, ещё не заценил?
Аноним 16/11/25 Вск 19:49:05 #18 №9934412 
>>9934302
Наоборот находишь свои жанры, переигрываешь в них все, дальше заняться особо нечем, ждешь новья. Игр мало на самом деле.
Аноним 16/11/25 Вск 19:49:46 #19 №9934413 
Да просто все современные игры это говно, не играл лет 12 по хардверным причинам, купил гпу под нейронки, при просмотре спискоты просто отметил что мне эти людоедские симуляторы мочилова болванок глубоко неинтересны. Играю в гачи и то осторожно, потому что стремно пройти все сюжетки и остаться вообще без новых игр. Может ню-дум (2016) еще поставлю, он мне нравится своей незамутненностью.
Аноним 16/11/25 Вск 20:34:09 #20 №9934571 
51OnCmKqQyS.jpg
>>9934413
>Да просто все современные игры это говно
>Играю в гачи
Аноним 16/11/25 Вск 20:40:37 #21 №9934600 
>>9933831

Это потому что во времена олдов новые геймплейные механики появлялись каждый месяц, вот у них и раздрочились дофаминовые рецепторы. Сынки просто не в курсе, что то, что они всю жизнь играют в одну и ту же доту -- это что-то странное.
Аноним 16/11/25 Вск 21:00:46 #22 №9934658 
>>9933706
Да не после работки тем более никакого челенджа не хочу. Только на выхах могу играть, а так только подпивасный геймплей в поисках более менее интересного сюжета/сеттинга, и то лень. Любая сложность только вызывает желание снести игру. Во Европу 5 ждал и меня радует какой мощный симулятор они замутили, но нет сил в нем разбираться. И еще такой момент что ты начинаешь играть в какую-то игру, но понимаешь что не будет времени/сил ее допройти и это само по себе отбивает интерес
Аноним 16/11/25 Вск 21:03:36 #23 №9934667 
Играют всю жизнь в одно и тоже зачастую в одном и том же сеттинге вот и заебывает. Вторая причина, что игры стали более безопасными, особенно крупнобюджетные. Цена ошибки высока и издательства не идут на риски.
Аноним 16/11/25 Вск 21:08:43 #24 №9934686 
>>9934600
>>9934667
Это верно, но это вторично. Если бы не работки играли бы во что дают. А так и кроме работки постоянно дохуя дел. И кроме того у работающего чела больше вариантов как еще развлечься. Можно бухать, можно путешествовать, можно на какую-нибудь рыбалку пойти. Это у РНР господ вариантов нет просто
Аноним 16/11/25 Вск 21:12:45 #25 №9934694 
>>9932684 (OP)
Попробуй игры компании парадокс вместо своей лоуайкью агуши, я попробовал 5 лет назад и вообще забыл, что такое ихравая импатенция. Теперь другая проблема - как слезть с этого говна и начать жить.
Аноним 16/11/25 Вск 21:15:57 #26 №9934702 
>>9934694
плот-твист: раскраски тоже в какой-то момент заёбывают.
Аноним 16/11/25 Вск 21:17:27 #27 №9934707 
Я заметил что играть хочется только когда у меня хорошее настроение, как только заболею или какая-то хуйня случается то вообще не до игр. Игры для счастливых поэтому в них дети так беззаботно играют.
Аноним 16/11/25 Вск 21:19:44 #28 №9934716 
>>9934694
Меня заебали они, через некоторое время понимаешь какая это все условность и как все зависит от игромеха, мне в Европке 5 даже лень разбираться
Аноним 16/11/25 Вск 21:20:57 #29 №9934721 
>>9932684 (OP)
>Смотрите кино, сериалы
У меня и на них импотенция давно. Потому что это тоже работа - сидеть и 2-3 часа втыкать в какую-то выдуманную муру с кучей условностей. Сериалы - то же самое, только ещё и искусственно растянутое на 100500 часов.
Аноним 16/11/25 Вск 21:21:11 #30 №9934724 
>>9934707
В этом и тейк что когда у тебя работка, у тебя постоянно такое состояние.
Аноним 16/11/25 Вск 21:21:21 #31 №9934725 
>>9934702
>>9934716
Тогда игры креативной ассамблеи
Аноним 16/11/25 Вск 21:22:38 #32 №9934733 
>>9934721
Не, они легче заходят, можно какие-то дела параллельно делать или просто лежать
Аноним 16/11/25 Вск 21:23:44 #33 №9934739 
>>9934725
Они вообще в серьез не воспринимаются после параходов
Аноним 16/11/25 Вск 21:23:48 #34 №9934740 
>>9934733
>можно какие-то дела параллельно делать
Быдлятина.
Аноним 16/11/25 Вск 21:26:04 #35 №9934748 
15501846015610.webm
>>9932684 (OP)
Когда человек погружается в какую-то тему, то вскоре понимает, что 50% её наполнения это скам, 40% ему неинтересны и вообще не для него, а оставшиеся 10% затираются до тошноты. Вот и получается, что посмотреть сериал или поспать приятнее. Ну и зачем насиловать тогда себя?
Аноним 16/11/25 Вск 21:33:51 #36 №9934772 
>>9934740
Не понял это кто говорит аристократ у которого прислуга?
Аноним 16/11/25 Вск 21:38:09 #37 №9934785 
>>9934686

>Можно бухать, можно путешествовать, можно на какую-нибудь рыбалку пойти.
Это круто только на словах. На самом деле, это все приедается еще быстрее, чем игрушки.
Аноним 16/11/25 Вск 21:41:37 #38 №9934794 
>>9934725
Да всего по чуть-чуть надо. Бесконечно можно только в лайвсервис помойках сидеть, где -5% урона на одном чарике каждый раз меняют игру, и в песочницах всяких.
Аноним 16/11/25 Вск 21:42:15 #39 №9934795 
>>9934739
Я после парадохов начал в них играть, мне нравится. По сути разные жанры, глупо их сравнивать.
Аноним 16/11/25 Вск 21:45:57 #40 №9934801 
>>9934795
Я намного раньше в тотал вары играл, тогда мне казалось это пиздец гениально с точки зрения дипломатии покраска и тп. Мод был Средиземье на Медиивал 2 просто сумасшедший. Но после параходов их глобальная карта это тупо тетрис. А таких эпических красивых битв естественно ни у кого больше нет, но это такое
Аноним 16/11/25 Вск 21:47:04 #41 №9934807 
>>9934785
Когда у тебя мало времени ты все равно не дойдешь до момента чтоб приелось
Аноним 16/11/25 Вск 21:48:19 #42 №9934812 
>>9934807

Только потому что ты настолько заебан, что уже перестаешь рефлексировать. Но тогда, тебя и танки не заебут.
Аноним 16/11/25 Вск 21:52:44 #43 №9934821 
>>9932684 (OP)
Шизик, спок. Никто не виноват что ты играешь в безидейный кАААл.
Аноним 16/11/25 Вск 21:53:22 #44 №9934822 
>>9932701
Вообще-то игры Кокоджамбы - это настоящее искусство.
Аноним 16/11/25 Вск 21:57:28 #45 №9934835 
>>9934822
А что думаешь о новом винчике от маэстро Дайсуке Трусонюхаки?
Аноним 16/11/25 Вск 22:01:24 #46 №9934847 
>>9934812
Ты че охуел, я в такую парашу никогда не играл
Аноним 16/11/25 Вск 22:06:24 #47 №9934852 
>>9932684 (OP)
>Причина игровой импотенции
перенасыщение и отсутствие новых игровых решений.

>Там гемплей именно что интересный
Собственно да.

Послед 10-15 FPS шутеров, на 16 уже не встанет, как ты не пытайся себя копиумом заливать.
В противовес, индустрия не пытается придумать новых игровых решений - вон на длях колда вышла и ничего лучше чем кооп на 4, как это ещё в ЛФД было. 17 лет, а всё такая-же дрочильня, куда не могут ничего добавить игрового.
И такая параша в каждом жанре.

Сам словил себя на мыслях об "импотенции" когда играл Lord of the fallen.
"Ну типа Дарк соулс 2-3, без магии, декорациие такие-же, фишки какой-то нет, фишка с фонарём не нужна, элдену вышедшему в годом ранее проигрывает с треском"


Всё это усугубляется повесткой, которую НАДО впихивать в каждую игру.
Лутбоксы. Мультиплееры. Батл пассы. Дроч на графику.
Всё это было интересно поначалу, но теперь уже не приносит удовольствия.

Итого - игры интересны, но из новых игровых решений у нас нихуя. Зато какие-нибудь vampire survivors можно взахлёб играть.
Аноним 16/11/25 Вск 22:10:48 #48 №9934860 
>>9934835
Копроигрушка от слова совсем! Yakakashe Mnyrykami мастер!
Аноним 16/11/25 Вск 22:25:50 #49 №9934896 
>>9934852
>Послед 10-15 FPS шутеров, на 16 уже не встанет, как ты не пытайся себя копиумом заливать.
Бред сумасшедшего, главное в играх и практически вообще во всём это именно потреблять то, что тебе нравится, ты находишь свои ниши и в них сидишь до самой смерти, форс времён Игромании и прочего говна когда тебе пытались скормить просто нахуй всё подряд и заставить жевать любой совершенно тебе чуждый и безынтересный кал просто чтобы развить в тебе какой-то "кругозор" и любовь к играм как к искусству это полная хуйня, если тебе не нравится геймплей/сеттинг то ты не будешь в это играть по своей воле, всё. Не может быть такого что тебе перестаёт нравиться то, к чему ты долгие годы выстраивал любовь и в чём разбирался, это возможно разве что в музыке да и то глобальные изменения в любимых жанрах последний раз происходят в 20-25, дальше уже всё. А в играх это вообще не возможно, я прошёл за свою жизнь десятки игр из моего пула любимых жанров и у меня ни разу в жизни не возникло мысли "блять, вот бы щас поиграть в какой-нибудь паззл от Zachtronics, симулятор поселения, ко-оп хоррор про изгнание привидений или ритм-игру", ну такое блять просто невозможно себе представить, как показывает практика изменения, прорывы и эксперименты не нужны практически нахуй никому, все хотят играть в то, во что привыкли, проблема не в том, что у меня не стоит на 16-й шутер, проблема в том, что 16-го шутера, который соотвтетсвует моим нишевым вкусам просто нет, его не сделали, пока не сделали.
Аноним 16/11/25 Вск 22:53:22 #50 №9934962 
>>9934896
>Не может быть такого что тебе перестаёт нравиться то, к чему ты долгие годы выстраивал любовь и в чём разбирал
ВоВ - заебался, дроп. Играл нонстоп с 2008 и вкатывался с перерывами. Дроп на ШЛ.
Игра не развивается, не меняется, дроч по кругу.
Дота - аналогично. Нонстоп игра и в какой-то момент всё. Нет куража.
Моровинд - заигрывал до дыр, обливион на хайпе, Скайрим похуй.

И ещё пара игр, по которым в стиме тысячи часов.

Уж наверно, играй я эти тысячи часов, я бы и дальше играл, а чёт не хочется.

И нет желания пробовать аналоги, ведь я прекрасно знаю, что в жанрах этих игр ничего нового и лучше не придумали, а все новинки я вижу насквозь.
Аноним 16/11/25 Вск 22:55:39 #51 №9934972 
Desktop Screenshot 2025.08.28 - 08.22.33.75.jpg
>>9932684 (OP)
>игровой импотенции.
Никакой игровой импотенции не существует, просто ты глупый и от того скучный и унылый челик.
>игры это вторая работа
Вот это уже проблема. Вы из-за скуки и тупизны видеоигры из развлечения превращаете в работу. Я постоянно вижу сообщения в духе: Я прошел игру. Игра пройдена. Закрыл игру на платину. Закрыл список игр. Список игр для прохождения. и тд. Не поиграл, а прошёл, как будто работу выполнил. Это пиздец, ребятки. Игры - это развлечение, забава, потеха. Вспомните об этом, глупенькие.
>олд 36 левела объясняю
Объяснения и советы 36тилетнего тупого, унылого дурака держи при себе. Они тут нахуй не нужны. Импотент, блядь.
Аноним 16/11/25 Вск 23:08:55 #52 №9934998 
kto-takoj-poridzh-4.jpg
>>9934972
>челик
Аноним 16/11/25 Вск 23:35:08 #53 №9935044 
>>9934998
И при чем тут поридж? Учи мемы чтобы не быть батхёртом, челик.
Аноним 16/11/25 Вск 23:44:02 #54 №9935064 
>>9935044
Йоу, челик, харэ рейджить плиз. Гоу чиллово траить в Найтрейн!
Аноним 16/11/25 Вск 23:46:48 #55 №9935074 
>>9935064
Что такое Найтрен?
Аноним 16/11/25 Вск 23:56:40 #56 №9935088 
52d1b818afad38c0.jpg
>>9932684 (OP)
> вместо видеокарты лучше купите электронные ударные, бас или синтезатор и играйте в удовольствие
И получите ТРЕТЬЮ РАБОТУ.
Аноним 16/11/25 Вск 23:57:35 #57 №9935092 
>>9932684 (OP)
Конечно будет игровая импотенция, если игры твои игры говно и напоминают работу. Поэтому играй в мою базу с нулём синдрома утёнка, я перепроходил только игры под номерами 19-22, остальное я прошёл впервые и игровая импотенция исчезнет:
Январь:
1. MiSide (2024) - 7/10
Февраль:
2. Ninja Gaiden 2 (2025) - 8/10
3. Onimusha: Warlords (2001) - 7/10
4. Ninja Blade (2009) - 7/10
5. Nier Replicant (2021) - 8/10
Март:
6. Katana Zero (2019) - 7/10
7. Jedi Academy (2003) - 9/10
8. Cruelty Squad (2021) - 8/10
9. Wolfenstein: TOB (2015) - 7/10
Апрель:
10. Doom 64 (1997) - 8/10
11. Doom Eternal TAG 1/2 (2021) - 8/10
12. E.Y.E. Divine Cybermancy (2011) - 8/10
13. Mirror’s Edge (2008) - 7/10
Май:
14. System Shock 1 (1994) - 9/10
15. Quake 1 (1996) - 7/10
16. Quake 2 (1997) - 8/10
17. Quake 3 (1999) - 7/10
18. Quake 4 (2005) - 7/10
19. Dark Messiah (2006) - 9/10
20. MGR: Revengeance (2013) - 9/10
21. DMC 5 (2019) - 9/10
Июнь:
22. Sekiro (2019) - 10/10
23. Vanquish (2010) - 7/10
24. Wolfenstein (2009) - 8/10
25. Armored Core 6 (2023) - 9/10
Сентябрь:
26. Dread Delusion (2024) - 8/10
27. Mass Effect 1 (2007) - 8/10
Октябрь:
28. Witcher 1 (2007) - 8/10
29. Heretic 1 (1994) - 7/10
30. Ninja Gaiden 4 (2025) - 8/10
Ноябрь:
31. Jedi Outcast (2002) - 8/10
32. Lolipop Chainsaw (2012) - 7/10
33. Blade of Darkness (2001) - 9/10
Аноним 16/11/25 Вск 23:59:33 #58 №9935094 
>>9935092
Что в данном сетапе вот 7? Это типа средне удобоваримо или таки ближе к полному говну, но разок пройти можно?
Аноним 17/11/25 Пнд 00:03:49 #59 №9935100 
>>9935094
10/10 - идеал, у меня всего 8 таких игр.
9/10 - почти идеал, но капли не хватило.
8 - отлично
7 - хорошо
6 - разок пройти можно
Аноним 17/11/25 Пнд 00:05:28 #60 №9935105 
>>9935044
Так ''челик'' не производное от иностранного слова, а уменьшительно-ласкательное сокращение от ''человек''.
Хорош уже позориться, пездуй читать про мем поридж, раз уж ты так любишь эту боевую картиночку.

Хотя что я вообще тут пытаюсь объяснять 36тилетнему дурачку с игровой импотенцией мозга.
Аноним 17/11/25 Пнд 00:29:14 #61 №9935135 
>>9934972
> Игра пройдена. Закрыл игру на платину. Закрыл список игр
> Игры - это развлечение, забава, потеха

Вот тут близко, но не совсем. Те кто реально закрывают на платину, как правило, игровой импотенцией не страдают. Страдают в основном те, кто почему-то хочет закрыть на платину. Но это в целом и обычной жизни касается.
Аноним 17/11/25 Пнд 00:35:05 #62 №9935155 
>>9932684 (OP)
> Буквально за год можно переиграть

Хуй знает. Мне нравятся игры, хотя мне тоже 36. За 20 лет у меня конечно разное бывало в жизни, иногда совсем не до игр, но поиграть с удовольствием даже в тупую дрочильню с тасканием мешков я всё-таки могу. Согласен конечно что во многих играх не хватает баланса и подачи, реально приходится бессмысленно прокликивать какое-то немыслимое количество раз одно и то же.
Аноним 17/11/25 Пнд 01:18:43 #63 №9935203 
игровой импотенции несуществует, есть ебаное перенасыщение. Если кинуть обычного игруна с одной гонкой и стратегией он будет играть . Сейчас открывая свой список игр стим я блять нехочу выбирать , выбор есть но включить игру почему то тяжелее чем ее пройти. Это не импотенция это привычки из детства когда одну игру могли дрочить до талого потому что выбора мало.
Аноним 17/11/25 Пнд 01:21:34 #64 №9935206 
>>9935203
>есть ебаное перенасыщение
Чем? Хорошими РПГ? Хорошими шутерами? Хорошими сюжетами?
Аноним 17/11/25 Пнд 01:32:49 #65 №9935213 
>>9935206
Есть перенасыщение , это все. На этом все, 2 раза в одну реку не зайдешь. Ничего разжевывать небуду, сопливые наматывания на кулак или мы должны завалить черта , отомстить или обосцать, это нестоль важно.
Аноним 17/11/25 Пнд 01:33:55 #66 №9935214 
>>9934694
В крузайдерах механика игровая прям торчит отовсюду, как железки из обгорелого терминатора. Она ещё и жутко цикличная.
Аноним 17/11/25 Пнд 01:55:06 #67 №9935235 
17633237372350.jpg
>>9932684 (OP)
>Я как олд 36 левела
Аноним 17/11/25 Пнд 01:56:42 #68 №9935236 
>>9935213
>Есть перенасыщение , это все.
А почему просто не написать "меня обоссали за дело и мне нечем ответить"? К чему такие виляния? Если бы игр было ИГРАТЬ НЕ ПЕРЕИГРАТЬ - привёл бы примеры, очевидно.
Аноним 17/11/25 Пнд 02:50:40 #69 №9935258 
>>9935235
Двачую, возраст обычного среднего двачера, которых в конце 00ых на бордах гоняли ссаными тряпками. Олдам уже за 40.
Аноним 17/11/25 Пнд 02:52:13 #70 №9935260 
>>9934212
>Одно правда непонятно, если есть время пройти все эти игры, но почему то нет времени уделить хоть немного на поиск игр
Я на поиски новых игр потратил наверно раз в 10 больше времени чем на их прохождение. И это при наличии других хобби. The chase is better than the catch, как говорится.

>>9934302
Все верно описал. А дальше или геймдев или бросаешь совсем.
Аноним 17/11/25 Пнд 02:53:56 #71 №9935263 
>>9935203
>привычки из детства когда одну игру могли дрочить до талого
Это на самом деле миф. Кажется будто в детстве мы наиграли в какой-нибудь вайс-сити 500 часов, на самом деле он был пройден за пару недель и потом ещё максимум запускался несколько раз тем летом. То есть там дай бог 50 часов наберётся.
Аноним 17/11/25 Пнд 03:12:02 #72 №9935277 
>>9932684 (OP)
>Причина игровой импотенции
У пекарей нет игр, их комп неигровая параша.
Говноеды школьники занюхивают игры со скоростью одна игра в сутки, не работая и прогуливая школку.
Аноним 17/11/25 Пнд 03:28:21 #73 №9935288 
17633237372350.jpg
>>9935260
>The chase is better than the catch, как говорится.
Аноним 17/11/25 Пнд 03:31:24 #74 №9935291 
>>9935258
Сколько лет макаке?
Аноним 17/11/25 Пнд 03:33:33 #75 №9935292 
>>9935277
>У пекарей нет игр, их комп неигровая параша.
>игры со скоростью одна игра в сутки
Тяжёлый интеллект в треде.
Аноним 17/11/25 Пнд 03:35:07 #76 №9935294 
>>9932684 (OP)
>купите электронные ударные, бас или синтезатор и играйте в удовольствие. Перейти из геймера в любительского музыканта это самое логичное развитие
Фига ты завернул внезапно. Вы хоть вообще представляете себе сколько сил и монотонного труда надо убить, чтобы освоить хотя бы один музыкальный инсрумент на приемлемом уровне? Вам любая игровая импотенция раем покажется
Аноним 17/11/25 Пнд 03:40:22 #77 №9935296 
>>9932684 (OP)
>главная причина в том
Что ты уже насытился дешевыми примерами, и тебе хочется получить нечто новое. Но нечто новое выходит либо крайне редко, либо находится в тех жанрах, которые ты ни разу не пробовал. А поскольку ты старых хрыщ, у которого нету ни времени ни желания пробовать что-то новое, ты просто говоришь, что 99.99% выходящих игр - говно, а индустрия - умерла.

/thread
Аноним 17/11/25 Пнд 03:58:43 #78 №9935304 
>>9935294
Не представляют. Также не представляют насколько быстро это заёбывает. Зато да, потом в любое говно играть будешь с запоем. Игра на музыкальных инструментах, если хочешь достичь хоть какого-то уровня (а иначе вообще зачем играть?) - это не весёлое развлечение, а тупое дрочево на уровне гринда в вовне.
Аноним 17/11/25 Пнд 04:06:21 #79 №9935307 
>>9935294
Разумеется, он нихуя не понимает, о чём говорит. Проще всего выкатиться из потребления игорей в потребление кинца и книжца, а не какое-то деятельное хобби.
Аноним 17/11/25 Пнд 04:18:16 #80 №9935310 
>>9935304
>тупое дрочево

Зависит от того, в каких условиях и с какой скоростью происходит.
Аноним 17/11/25 Пнд 04:21:02 #81 №9935312 
>>9935310
В любых условиях и при любой интенсивности это дрочево механических навыков.
Аноним 17/11/25 Пнд 04:28:51 #82 №9935318 
>>9935312
Дрочить дома технику соло под метроном/играть на репетиции с группой/выступать для знакомых/на публике - абсолютно разные условия и эмоции.
Аноним 17/11/25 Пнд 04:39:29 #83 №9935322 
>>9935318
и как ты будешь выступать без сотен часов предварительной дрочки?
Аноним 17/11/25 Пнд 04:43:16 #84 №9935325 
>>9935322
Чтобы сыграть пару аккордов для знакомых, не нужны сотни часов. Чтобы спеть простую песню - не нужны сотни часов. Ты не начинаешь свой путь с произведений виртуозов, ты начинаешь с простых композиций и тех, что приносят тебе удовольствие, а потом, постепенно балансируя удовольствие от игры на инструменте и необходимые тренировки развиваешься в технике.
Аноним 17/11/25 Пнд 06:03:31 #85 №9935348 
>>9935325
Ты ж ни на чем никогда не играл, кукаретик. Чтобы сыграть пару аккордов тебе надо задрочить руки до кровавых мозолей минимум раз, чтобы от боли не охуеть при зажатии аккорда мягкими пальцами на тонкой проволоке. А чтобы наработать автоматические рефлексы при переходе с аккорда на аккорд, чтобы без грязи было, нужно ещё сотни часов. Я все лето по 10 часов в сутки задрачивал струны, чтобы сраного Цоя уверенно сыграть пяток песен, и это еще было охуеть как быстро.

Сгорел с этого еблана, который с таким апломбом говорит о том, в чем вообще нихуя не понимает, вот сука совсем.

Уебок бля, рака жопы тебе.
Аноним 17/11/25 Пнд 06:31:11 #86 №9935358 
502.webp
2-8472.jpg
>>9932684 (OP)
Ты так написал, будто хоть один нормальный человек будет стучать по барабанам или заниматься сексом бесплатно степашки-баборабы айм лукинг эт ю
Аноним 17/11/25 Пнд 06:36:35 #87 №9935359 
>>9935304
Если не дрочить на вниманиеблядское исполнительство, а просто импровизировать для души, то удовольствие от игры получается с первого дня и до самой смерти. Ах, да, и на отношение к играм наличие других хобби совершенно никак не влияет.

>>9935348
Вот лошара, ты наверное мазохист?

мимо-гитарист с 20+ стажем
sage[mailto:sage] Аноним 17/11/25 Пнд 07:21:02 #88 №9935373 
>>9932684 (OP)
Лох
Аноним 17/11/25 Пнд 08:00:30 #89 №9935389 
>>9935100
А разве не проще тогда было сделать систему от 1 до 5 баллов?
Аноним 17/11/25 Пнд 08:01:37 #90 №9935391 
>>9932692
/thread
Аноним 17/11/25 Пнд 08:11:11 #91 №9935396 
>>9933030
>Сценарии в играх почти всегда - говно. Т.е. повествовательная часть ну на уровне фильмов категории не B даже, а ниже.
Всегда когда такое пишут интересно узнать, а что для автора текста фильмы категории А и выше? Где лучший сценарий по его мнению? Примеры бы какие-нибудь.
Аноним 17/11/25 Пнд 08:15:39 #92 №9935401 
Скучно только скучным. Я с удовольствием от слова совсем наворачиваю что обскурные игры для нетакусь, что ААА хрючево, просто подбирая и подстраивая нужный момент по настроению. Также могу с удовольствием саморазвиваться в дрочильне занимаясь однообразным репетитативным калтентом, глядя как становлюсь лучше проходя через полосу препятствий.
Такой же возраст, пека с середины 90х.
Аноним 17/11/25 Пнд 08:27:17 #93 №9935406 
>>9935092
на удивление нормальный топ, где-то в половину и сам играл, а другая половина в вишлисте
Странно, что у всего положительные оценки. Ты от игр вообще не разочаровываешься?
Сколько примерно игр в месяц забрасываешь и не допроходишь до конца?
Какой лвл?
Какой род деятельности?
Почему спрашиваю последние 2 вопроса, потому что вахуе где люди находят столько времени на игры.
Мне 31, аналитик 1с и в будни после батрачки вообще не могу играть. Выжит как лимон, а в выходные тоже не всегда получается. В итоге получается максимум по 1-2 игры в месяц + дохуя дропнутых тайтлов из-за того, что они оказались не тем, чего я от них ожидал.
Аноним 17/11/25 Пнд 08:39:58 #94 №9935410 
>>9935092
>8. Cruelty Squad (2021) - 8/10
Сочувствую. Ты как вообще после этого?
Посоветовал бы? Выглядит просто как претенциозное гавно.
Аноним 17/11/25 Пнд 08:41:05 #95 №9935416 
wtf.png
Бампю
Господа где мне с выгодой можно продать аккаунт Стим?
У меня кроме игровой импотенции образовалась сильная недостаточность наличных средств.
Погуглив мне например попались такие предложения как на пикрелейтед.
В чём прикол не понял, но рисковать не стал лол.
Пока Фанпей вроде серьёзной конторой показалась.
Аноним 17/11/25 Пнд 08:43:14 #96 №9935419 
>>9935396
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фильм_категории_B
Аноним 17/11/25 Пнд 08:53:49 #97 №9935426 
>>9935359
>импровизировать
Чтобы научиться импровизировать тебе сначала нужно потратить тысячу часов на обучение этому навыку, если под импровизацией ты не подразумеваешь просто рандомное, бестолковое брынчание по струнам.
Аноним 17/11/25 Пнд 09:07:55 #98 №9935435 
>>9935426
А ты не задумывался, долобоебушка, почему применительно к музыкальным инструментам использется слово игра? Чтобы насвистывать, притоптывать ногой от скуки или мычать песни в ванной ты тоже тысячу лет потратил на приобретение навыков? Девочки изучают теорию кукол, а мальчики играют в солдатиков только отслужив два года срочной службы? И не вздумай сыну машинки покупать пока права не получит!
Аноним 17/11/25 Пнд 09:13:18 #99 №9935442 
>>9934686
>развлекаться
>бухать
>путешествовать

Нихуя у тебя развлечения, первое это просто уровень пожрать, запихнуть в себя калории, второе сделать тоже самое, но в другом месте только если ты не подразумеваешь под путешествиями вылазки в ебеня

>рыбалку
Поддвачну, но рыбалка это внезапно дорогое хобби, дороже чем собрать себе среднюю пеку с 7500ф и 4060. Дёшево только если живешь в селе и всё снаряжение получил в наследство от отца.
Аноним 17/11/25 Пнд 10:37:23 #100 №9935508 
>>9935435
Всё ясно с тобой, гитарист с 20-летним стажем мамкин.
>Если не дрочить на вниманиеблядское исполнительство
Нихуя не умеешь, никогда не выступал, никогда не занимался всерьёз инструментом, а пятаком своим ещё лезешь куда-то, быдло. Музыкант уровня понасенкова.
Аноним 17/11/25 Пнд 10:43:29 #101 №9935513 
>>9935508
У вас там в музшколах дедовщина что ли? Ты что ведешь себя как опущенка?
Аноним 17/11/25 Пнд 11:01:46 #102 №9935546 
>>9935508
Вот этот паренек наверное тоже ничего не умеет. https://www.youtube.com/watch?v=2zvjW9arAZ0
Аноним 17/11/25 Пнд 11:22:33 #103 №9935585 
>>9932684 (OP)
Я уже создавал тред об истинных причинах игровой импотенции, но его удалили, а мне выдали бан. А всё потому, что я там выдал базу, запретное знание, которое пытаются скрыть от человечества, это моя борьба
Аноним 17/11/25 Пнд 11:33:14 #104 №9935610 
>>9934962
А в чем смысл нового в жанрах? Все что примерно можно придумать уже придумано, нужно только грамотно жонглировать уже известными элементами прибавляч немного там, убирая немного здесь и любая формула будет работать вечно, я просто не понимаю людей которые пишут, что я уже все вижу насквозь, и чего блять? Я тоже прекрасно вижу все повторяющиеся элементы, но их перетасовка все равно каждый раз рождает новый продукт, схожее это не значит одинаковое.
Аноним 17/11/25 Пнд 11:35:48 #105 №9935617 
>>9935442
Рыбалка и охота это хуйня для чиновников за 50, вот сбор грибов это конечно база баз, интересно, полезно и стоит практически нихуя, только сезон короткий
Аноним 17/11/25 Пнд 11:50:58 #106 №9935641 
>>9933030
>>9933831
Двачирую. Замечу, что это проклятие преимущественно игр. Точно так же со временем начинаешь зевать от давно знакомых заходов и в кино, и в литературе, но там есть лайфхак - кино и книг настолько много, что даже с большим стажем всегда можно откопать что-то интересное и немного новое. С играми все гораздо хуже. Или типа-дохуя-сложная-качественная игра (на самом деле конструктор, который ты уже видел), или индюшное поделие уровня денди-игр, где все уже задрочено до дыр.

>>9934600
Это особенно двачирую. Причем игра может быть кривобокой и хуевой, но ты в нее можешь вкатиться в 2025 просто из-за пары интересных фишек.

>>9934686
>Можно бухать, можно путешествовать, можно на какую-нибудь рыбалку пойти
Не, это очень быстро надоедает. Двадцать лет назад думал, буду по ресторанам рассекать на постоянке, в итоге пара лет активных посещений - и приходит понимание, что в среднем ценовом сегменте вся еда и коктейльчики практически под копирку и остоебенивают, как бургеры из Мака, а в высоком отличий очень мало, только еще и ценник ебенячий. Путешествия это вообще полная хуйня, десяток выездов и все. Разве что ты можешь себе позволить туризм в стиле миллионеров - приехать куда-то не на пару недель, а на несколько месяцев и тупо чиллить, впитывая другую атмосферу и культуру.

олд 41 лвл
Аноним 17/11/25 Пнд 11:57:41 #107 №9935655 
>>9935617
>вот сбор грибов это конечно база баз, интересно, полезно и стоит практически нихуя, только сезон короткий
Только если найдешь место о котором кроме тебя никто знать не будет, иначе просто не успеешь пособирать.
Аноним 17/11/25 Пнд 12:14:28 #108 №9935679 
>>9935655
Я 20 лет почти не собирал грибы с детства, а тут вишневского глянул пару видео в реках ютуби и думаю, дай схожу посмотрю, по местам из детства, тут буквалтно вышел, 10 минут прошел и леса, так там все так же растрт как с летстве, на видном месте, толтко успевай резать, никто почему то особо не ходит, я за аест август и сентябрь в лесу встретил 3 человека, народ походу обленился, гектары картофельных полей заброшены, там лес вырос, картошку уже никто не садит сам, и даже за грибами уже не ходят хотя тут можно за пару часов на неделю еды насобирать, и хорошо в лесу, дышится особенно. Я только в июне июле очкую ходить, не хочется клещей нацеплять, но и помирать в лесу в спецодежде желания нет, разве что обмазыватьсч репелоентами по полной. Но опять же проблема, девать эти грибы потом некуда, я всю морозилку забил и у себя и у родителей, а не собирать жаба душит
Аноним 17/11/25 Пнд 12:17:15 #109 №9935681 
>>9935679
>девать эти грибы потом некуда
Есть не пробовал?
Аноним 17/11/25 Пнд 12:20:44 #110 №9935689 
>>9935679
Мне остаётся только завидовать, видимо это зависит от региона. Мои пердя хоть и пердя, но довольно населенны на фоне остальных, проезжая по трассе почти всегда в сезон стоят машины на обочинах где скуфы со своими скуфынями и пердиксами собирают грибы.
Аноним 17/11/25 Пнд 12:23:08 #111 №9935690 
>>9932684 (OP)
>это ничем не отличается от работы ИРЛ
Ты че ебанутый рнн?
Аноним 17/11/25 Пнд 13:07:15 #112 №9935736 
>>9932684 (OP)
Хз о чем ты, игры это не работа а развлечение, если ты занимаешься гриндом который тебе не нравится то ты просто напросто дегенерат.
>лучше купите электронные ударные, бас или синтезатор и играйте в удовольствие. Перейти из геймера в любительского музыканта это самое логичное развитие.
А вот и последствия твоей дегенерации, музыкальные инструменты нужно годами дрочить 24/7 чтобы приемлимо играть, это и есть вторая работа
Аноним 17/11/25 Пнд 13:11:08 #113 №9935741 
>>9935389
И 2 балла тогда будет разой пройти можно?>>9935410
Не, пиздатая игруха.
>>9935406
Это не топ, ну ещё где-то треть дропаю, а дропнутые игры я не указываю, но обычно я дропаю в самом начале. Ну а так я безработный студент 5 курса из 5,5 курсов.
Аноним 17/11/25 Пнд 13:16:15 #114 №9935750 
>>9935741
Ну я и всегда насчёт след игр гуглю отзывы, обзорчик, спрашиваю тут, чтобы узнать - играть или нет.
Аноним 17/11/25 Пнд 14:08:48 #115 №9935868 
>>9935610
>Все что примерно можно придумать уже придумано
Наверно в 90-х точно также рассуждали
"Вон же у нас есть final fantasy 3, целый мир, что ещё можно придумать?"
>убирая немного здесь и любая формула будет работать вечно
Говоришь прям как эффективный менеджер. Тут убавим, "тут лутбоксы... игра продалась тиражом аж целых 10000 копий, это успех... какой-то ссаный инди мегабонк обоссывает наши годы разработки, но мы вынесли ценные уроки и в следующий раз порадуем наших игроков"
Аноним 17/11/25 Пнд 14:29:47 #116 №9935917 
>>9935868
>Наверно в 90-х точно также рассуждали
Во-первых, если ты не зумер, то должен помнить, что никто тогда так не рассуждал. Во-вторых, с 90х появилось много новых идей, тогда как где-то с 2015 их особо нет. Нет даже таких плохоньких идей, как в HL2 "а давайте встроим физику в геймплей покруче, чем до этого".

др анон
Аноним 17/11/25 Пнд 14:31:14 #117 №9935924 
>>9935641
>всегда можно откопать что-то интересное и немного новое. С играми все гораздо хуже.
Не поверишь, но с играми так же. Ну ладно, чуть похуже, всё таки индустрия началась на лет 50 позднее. Что впрочем компенсируется тем, что на игру надо потратить в среднем больше чем два часа.

Твой лайфхак с фильмами заключается в том, что ты можешь посмотреть комедию, хоррор, мелодраму, боевик, фантастику, а потом найти что-то еще среди драмы. Буквально употребить всё со всех жанров. В то время как с играми, скорей всего зацикливаешься в одном жанре, после чего поиграв в него, грустно заявляешь что игр нет. Это как говорить, что люблю кино, жаль что кина больше нет, так как смотрю только комедии.
Аноним 17/11/25 Пнд 14:38:58 #118 №9935940 
>>9935924
>Не поверишь, но с играми так же. Ну ладно, чуть похуже, всё таки индустрия началась на лет 50 позднее
Нет, не чуть похуже, а охуенно хуже. Даже если ты начнешь выгребать игры для мобилок и бесконечное инди из стима, все равно никогда тебе не перебить даже близко низкопробные книжонки и сериальчики.
>Что впрочем компенсируется тем, что на игру надо потратить в среднем больше чем два часа
Ну, на книгу нормального объема ты потратишь часов 6-8, эт раз. А два - самое неприятное, что это, на самом деле, минус. Кино тут выигрышнее книг, а книги выигрышнее игр. Потому что плохое кино, которое не заходит, ты можешь дропнуть через полчаса смело, плохую книгу - через часик-полтора, а вот игра, рассчитанная на 25+ часов, по-хорошему раскрывается совершенно не сразу. Разве что там совсем уж одноклеточный геймплей. Поэтому когда игра не засасывает, гораздо сложнее сказать себе "проебу-ка еще несколько часов на то, чтобы понять, что она не раскроется и дальше". Спору нет, многие игры со старта хороши, но как раз с точки зрения современного минимального прогресса и симптома "да я все это уже сто раз видел" со старта игра хорошей бывает крайне редко.
>В то время как с играми, скорей всего зацикливаешься в одном жанре
Ебанутый? Нет, конечно. Разве что спортсимуляторы я не ем, потому что там надо кайфовать от разных мелочей, на которых мне похуй, будь там футбол, гольф или гонки на треке. Ни разу не встречал человека, который бы гонял только один-два жанра, хз, может сейчас среди юной поросли так принято.
Аноним 17/11/25 Пнд 15:10:42 #119 №9936014 
>>9932684 (OP)
>Я как олд 36 левела
Ты чижик, ёпт.
>игры это вторая работа
>в 35 этим заниматься уже не в кайф
Ощутил себя старым и ленивым уже, лол? Тебе посмели геймплей вместо кинца подсунуть? Пиздец.
У тебя не с играми проблемы, у тебя проблемы с головой. Кризис среднего возраста накладывается на остопиздевшую работу, и вот она - петелька. Пей таблетки и меняй что-то в жизни, иначе твоя "игровая импотенция" переползёт уже не на игры.
Аноним 17/11/25 Пнд 15:24:50 #120 №9936046 
>>9935940
> все равно никогда тебе не перебить даже близко низкопробные книжонки и сериальчики.
В чем перебить? Если мы про сюжетную часть, то да, тут к сожалению игры сосут. Если по способности увлекательно занять твоё внимание, еще как можно.
где средненький сериальчик ты максимум на фон поставишь.
>по-хорошему раскрывается совершенно не сразу.
Не могу вспомнить ни одну игру, которая бы раскрылась. Если игра нравится, она нравится сразу, если не нравится, то и спустя 25 часов лучше она не станет. Все эти сказки про игра раскроется, как раз идут от маркетолухов, которые хотят тебя заставить наворачивать неиграбельный кал. Чтобы спустя 25-100+ часов наворачивания продукта игросодержащего, ты бы такой начал "Нуууу минусы конечно есть, душно, куча ненужных вещей, но в этой игре конечно есть положительные моменты, есть что-то для каждого (Яж не лох, чтобы признаться, что я убил 25 часов на хуйню, которая мне не нравится)". И через пару таких продуктов, когда тебя убеждают что вот вот 50 часов и игра раскроется, у тебя и появляется игровой висяк, что ты не можешь запустить очередную игру.

>который бы гонял только один-два жанра
А это на первый взгляд так кажется, что никто так не делает. А потом оказывается, что люди такие хоп и "играю только в ААА игры." Вроде бы и разные жанры там могут быть, но из-за раздутых бюджетов, их все делают по одним лекалам без рисков, они что, лохи играть в низкополигональный слоп сделанный бомжами, не на помойки себя нашли, ну и что, что там идей больше.
Ну или более редкий случай, когда челисы играют только в один сеттинг. Вроде бы жанр тоже может быть любой, но ты про этот сеттинг знаешь столько, что никто в них не может придумать ничего нового, вот и висяк.
Такие чаще всего ноют.
Аноним 17/11/25 Пнд 15:43:40 #121 №9936091 
>>9936046
>В чем перебить?
Так речь про количество.
>где средненький сериальчик ты максимум на фон поставишь
Хуй знает, как зумеры смотрят что-то фоном и на х2, нахуя а главное зачем. Так можно получить только краткое содержание, а оно в сериалах, даже хороших, ниже всякой критики и сериалы вообще не для этого.
>Не могу вспомнить ни одну игру, которая бы раскрылась
Каждая третья игра 2005-. Не считая того, что с сюжетной точки зрения любой мало-мальски сложный сюжет не может раскрыться за пару часов старта чисто физически, иначе какой же он сложный. Старт всегда унылая параша, где ты или избранный (и хер пойми, это будет игра а-ля Морровинд или залупа с дрочкой избранности), или происходит хуй пойми что и зачем. Со старта можно отсечь разве что совсем кошмарную хуйню, где во все поля плохие тексты, плоские персонажи, плохой геймплей и прочее.
>А потом оказывается, что люди такие хоп и "играю только в ААА игры."
Бля, такие существуют разве что в тикток-мемах. Вокруг меня таких нет.
>Ну или более редкий случай, когда челисы играют только в один сеттинг
Такое могу припомнить точечно в середине нулевых, но это был очень короткий период. Всеядность геймера это буквально базовая составляющая.
Аноним 17/11/25 Пнд 16:28:51 #122 №9936210 
>>9935917
>никто тогда так не рассуждал
Рассуждали мы по принципу "Вау, какие крутые игры придумывают" будь то геймплейно или графически.

> много новых идей
Это я и хотел сказать. Тогда изобретали, а сегодня нет экспериментов, нет попыток изобрести новый жанр. Или как-то оптимизировать имеющиеся.
Разрабы настолько не хотят рисковать, что готовы несколько лет разрабатывать парашу, в надежде, что она хайпанёт.
Марафон какой-нибудь из крайних, а тут хуяк и Даков за щёку его уделывает.

>где-то с 2015 их особо нет
Да их наверно с 2008 нет.
Крайзис и Колда как образцы шутера.
Л4Д как кооп хрень на 4.
Старкрафт 2.
Соулсы.
Гта как гта.
ТФ2, Дота, кс.

И всё. Нету новых игровых решений, всё крутится вокруг вот этих игр почти 20 летней давности.
Аноним 17/11/25 Пнд 16:40:22 #123 №9936238 
>>9936091
>Хуй знает, как зумеры смотрят что-то фоном и на х2, нахуя а главное зачем. Так можно получить только краткое содержание, а оно в сериалах, даже хороших, ниже всякой критики и сериалы вообще не для этого.
Как раз потому что краткое содержание хуёвое, а полное ещё хуёвей, так и смотрят. Ну вроде чего-то там навернул, время убил, и не задушился низкокачественной затянутой графоманией
Аноним 17/11/25 Пнд 16:41:20 #124 №9936241 
Причина импотенции проста = игры стали хуетой, и все, не надо выдумывать велосипед.

Потому что когда вышел БГ3 или Киберпанк я в них зависал как в детстве пока за столом не усну и засыпал с мыслью что быстрее бы проснуться чтобы продолжить приключение.

А потом снова импотенция после этих игр настигла. Значит просто игры кал и всё тут, больше нет причин и ненужно что то выдумывать.
Аноним 17/11/25 Пнд 16:58:54 #125 №9936282 
>>9936091
>Так речь про количество.
Если про количество, то игр уже достаточно, чтобы занять твоё время минимум до сорока лет. И с каждым готом их выходит столько что можно смело еще по пятилетке накидывать. И это я говорю не про все игры, а про те которые достойны внимания. Так что по количеству в лёгкую могут тягаться и с кино и с книгами (хотя тут хуй знает, не эксперт)
>смотрят что-то фоном и на х2, нахуя а главное зачем.
Будучи примерно твоего возраста могу сказать. Чтобы убрать чувсто незавершенности, но изначально годный сериал скатился в лютую парашу, которую смотреть сложно. Те самые средние сериалы, которые вроде бы и неплохи, но тратить полноценно внимание на них жалко. А так же современные саспиенсовые сериалы, где всё разворачивается настолько медленно, что на х2 они начинают выглядеть как обычный фильм из 90-х и нулевых и наконец его можно смотреть.
>Каждая третья игра 2005-.
Не знаю как ты играл в 2005-м, но во все игры которые я играл в том году, как и в предыдущих и последующих, было понятно сразу что в эту я играть хочу, а в эту не хочу. Ни разу не пожалел, ни разу не грустил о нехватке игр. Зато были те, в которые я заставлял себя играть по разным причинам, в итоге они так и не раскрылись.
>Старт всегда унылая параша, где ты или избранный, или происходит хуй пойми что и зачем.
И этого вполне достаточно чтобы за пару часов понять, хочется тебе продолжать или нет в этом приключаться.
>с сюжетной точки зрения любой мало-мальски сложный сюжет не может раскрыться за пару часов старта чисто физически, иначе какой же он сложный.
С сюжетной точки зрения, если так рассуждать, то ничего дропнуть нельзя, иначе как ты можешь понять, сложный там сюжет или нет, если дропнул раньше.

>Всеядность геймера это буквально базовая составляющая.
Это буквально миф. Большинство геймеров играют в очень узком жанровом и качественном диапазоне.
Изначально конечно геймеры такие же всеядные как и человек, который накидывается на новое медиа, к которому он раньше не притрагивался, будь то комиксы, аниме, книги, фильмы, музыка. Но затем его круг очень сильно сужается, до прямо туннельного зрения.
Аноним 17/11/25 Пнд 17:15:13 #126 №9936317 
>>9936210
>Тогда изобретали, а сегодня нет экспериментов, нет попыток изобрести новый жанр. Или как-то оптимизировать имеющиеся.
Есть. Просто ты ждёшь, что этим будут заниматься ААА студии и эти эксперименты будут стоить сотни миллионов, а качество будет как... я даже не знаю, в винчиках от сони?

овервотч вышел в 2016, потом оптимизировали кооп аренашутаны
пубг и тарков в 2017, после этого тебе оптимизировали батолрояли, сейчас вот оптимизируют экстракшены.
в 20-м вышли дипкок
в 23-м летал компани, открыв моду на френдслоп
Это из того, что я вспомнил. Всё нормально с идеями. Просто не надо быть привередливым.

А если в какой нибудь геймджем зайдёшь, то вообще охуеешь от обилия идей. Но вам то не идеи нужны, а чтобы ААА студии их оформили в мультимиллионный продакшн.
Аноним 17/11/25 Пнд 17:21:50 #127 №9936349 
>>9936317
Окей, с овервотчем я погорячился. Был же ТФ2.
Аноним 17/11/25 Пнд 17:28:04 #128 №9936372 
>>9936317
>ты ждёшь, что этим будут заниматься ААА студии
Естественно.
Нахуя мне мимо игра с графикой 16 бит?
Типа позалипать в такое инди будет конечно заебись, но я таки хочу и графику какую-никакую.

>Всё нормально с идеями
>2017-2023
Т.е. за 6 лет, тупо 3 идеи и последующие попытки сделать их лучше и прибыльней. Целое поколение консолей и нихуя.

Вот про это я и говорю - нету идей, нету рисков, нету попыток как-то иначе изобрести велосипед.
А игрок в свою очередь наиграется в эти новые, наиграется в старые и "импотенцию" ловит, ибо новых игровых решений не завозят.
Аноним 17/11/25 Пнд 17:44:05 #129 №9936411 
>>9935236
Какие тебе блять нужны примеры ? Ты ебанутый или как? Я дрочил первую калду месяцами потому что ничего из пострелять небыло. Ваша импотенция это ваши выдумки придуманные вашей зажатостью. Пидары не хотят играть да не играй мне вообще поебать я во все играю если нравится , меня это хуйня не волнует.
Я в танки играю уже 15 лет, думаешь надоело? НЕТ.
Аноним 17/11/25 Пнд 17:44:18 #130 №9936413 
>>9936372
>Естественно.
Ну вот о чем я и говорил.
>А потом оказывается, что люди такие хоп и "играю только в ААА игры."
А то вот >>9936091 анон считает, что таких не существует.

>Нахуя мне мимо игра с графикой 16 бит?
Ну тогда не удивляйся, что у тебя игр нет и что компании не хотят тратить по несколько сотен миллионов на эксперименты и идеи. Живи в проклятом мире который сам же и создал.

>Т.е. за 6 лет, тупо 3 идеи
Т.е. я вспомнил это сразу не напрягаясь. Я бы мог спомнить еще, но мне делать нехуй. К тому же в ААА сегменте у тебя нихуя нет. И не будет. Энжой.
Аноним 17/11/25 Пнд 17:46:54 #131 №9936419 
>>9935263
Тгровая импотенция это ебаный миф, это просто зажратость додиков которым неужно ЧЕНИБУДЬ НОВЕНЬКОГО но они даже сука незнают че хотят.
Аноним 17/11/25 Пнд 17:51:34 #132 №9936430 
>>9936413
>компании не хотят тратить по несколько сотен миллионов
Думается мне, там ценник в разы меньше.
+ я не говорю изобретать велосипед с нуля, но какие-то игровые решения пробовать.
Вон парирование добавьте в jrpg и получите игру года 2025, экспедицию 33.
>Живи в проклятом мире который сам же и создал.
Ага, это же я/игроки залили говна в штаны разрабам, что под конец 2025 они колду 7 в говно превращают.
Серия по наклонной идёт, а виноваты все вокруг.
>Т.е. я вспомнил это сразу не напрягаясь.
Даже если будешь тужиться, ну 10 примеров вспомнишь. Ну 15. Это хуй без соли на таком отрезке времени.
Аноним 17/11/25 Пнд 18:03:30 #133 №9936470 
>>9936430
>Ага, это же я/игроки залили говна в штаны разрабам,
Нет, ты заливаешь говна себе в штаны, пока остальные игроки радостно проводят время в играх с бюджетами поменьше чем сотня миллионов.

А ты продолжай ждать. Может быть через 5 лет выкатят наконец ААА проект с высокополигональными гномами шахтёрами, рейтрейсингом, синематик трейлерами, великолепным кинематографичным сюжетом, озвучено будет голливудскими актёрами, постановочными динамическими шахтокопаниями, а так же внутреигровым магазином, лутбоксами, боевым пропуском, мини боевым пропуском, дейликами, викликами, монсликами, десяток длц, с премиальной валютой, с коллабом из властелина колец и неповторимой ники минаж, а так же гном симпсон, и уникальный класс для тех кто купил ультимативное издание.
Аноним 17/11/25 Пнд 18:06:43 #134 №9936483 
>>9936238
Хуй знает, делать и так херовый сериал в разы херовее? Проще тиктоков навернуть или еще чего. Но это уже оффтоп в рамках треда, конешн.

>>9936282
>Если про количество, то игр уже достаточно, чтобы занять твоё время минимум до сорока лет
Возможно, ты прав, потому что мне 41 и игры всё, лол. Нет, я встречаю достойные проекты, может, штук по десять год. Но это достойные в том плане, что мне не влом их запустить и потыкаться. На деле оказывается, что это переваренный и пересобранный десятикратно кал. Для студента збс, потому что объективно ну норм вещи вполне, но с моим опытом уже подзаебло.
>Зато были те, в которые я заставлял себя играть по разным причинам, в итоге они так и не раскрылись
Мое сочувствие, хули.
>С сюжетной точки зрения, если так рассуждать, то ничего дропнуть нельзя
Ну нет, вполне можно, ты можешь оценить уровень построения сюжета и прочие детали, про которые я писал. Но для этого надо больше времени. Еще вот что хорошо в книгах и кинце - ты очень быстро понимаешь, скажем так, технический уровень: тебе нравится слог писаки или работа оператора и игра актеров или нет. А вот игры обычно делаются поверхностно (когда вы хотели последний раз процитировать игру?) и поэтому там априори такое не оценишь. Или жуй, или гадай.
>Но затем его круг очень сильно сужается, до прямо туннельного зрения
Возможно, но мой круг почти не сузился за почти 30 лет. Платформеры в олдовом стиле разве что почти не играю сейчас и на квесты забил хуй.
Аноним 17/11/25 Пнд 18:12:45 #135 №9936499 DELETED
Бамп
Аноним 17/11/25 Пнд 22:29:01 #136 №9937364 
>>9935736
Еще один инструментодрочер не понимающий сути музыки, откуда вы беретесь такие? Я даже не ОП и не согласен с тем что музыка представ
ляет замену играм, просто подгорает от невежества.

>>9936317
Все что ты перечислил это и есть один френдслоп, причем не сильно отличающийся еще от CS и имеющий ту же специфическую аудиторию гоняющую катки под пивко после работы.
Аноним 17/11/25 Пнд 22:34:27 #137 №9937379 
>>9932684 (OP)
Мне 30 лет, я пришел к тем же мыслям несколько лет назад. Как ни странно, я довольно редко встречаю людей с таким мнением, особенно здесь. Двачую, добра.
спасибо, что напомнил про отличную музыкальную группу
Аноним 17/11/25 Пнд 23:22:06 #138 №9937504 
jiz745899900.jpg
>>9932684 (OP)
Бля ты прямо жрпг описал, когда в них играю то это литерали вторая работа.

Походу япошки зацикленные на РАБоте даже в своих играх это вечно проецируют.
Аноним 17/11/25 Пнд 23:24:38 #139 №9937506 
>>9937364
>Все что ты перечислил
В таком случае есть только два жанра, френдслоп и синглоаутизм. Есть только две игры, все остальные ничем не отличаются, да и эти тоже не отличаются, ведь всё что тебе надо это жать кнопки, иногда жать кнопки по таймингу. Игр действительно нет. Их и не было никогда. Зачем столько лет сокрушатся об их отсутствии, непонятно.
Аноним 17/11/25 Пнд 23:27:54 #140 №9937513 
>>9932684 (OP)
База. Геймплей это кал для детишек кнопкодавов с сдвг которым надо кнопки без конца долбить долбить долбить как на работке.
Аноним 17/11/25 Пнд 23:44:20 #141 №9937536 
>>9937506
Да даже среди одних только мультиплеерных шутеров есть достаточно разнообразия, а ты буквально самое тупое норми-говно назвал которое кроме популярности ничем не выделяется. И еще подаешь это как пример инноваций. Расшифровывею френдслоп для умственно отсталых - это кооп шутер разбитый на матчи. Это при том что параллельно существуют как минимум квейкоподобные FFA твич-шутеры про скорость и мгновенный респавн, тактические милитари симуляторы, шутеры с бронетехникой.
Аноним 18/11/25 Втр 00:12:01 #142 №9937565 
>>9937536
Ну вот видишь, ты помимо того что я назвал, сам пачку инноваций назвал. А потом заявляешь что игр нет. Непонятно правда откуда такой подрыв, словно я утверждал что игр нет, хотя я утверждал полностью противоположное. А ты в попытке опровергнуть что игр нет, пошел называть игры.
Конечно есть. и то что ты назвал далеко не предел. Дохуища игр. Дохуища жанров. Дохуища инноваций. Просто кто-то зажрался и ноет что их нет.
Аноним 18/11/25 Втр 00:16:06 #143 №9937570 
>>9937565
Да я вообще-то мимо шел, только включился в тред. Но то что я назвал уже лет 10-15 как существует, а вот чего-то нового что бы на схожем уровне выделялось действительно практически нет.
Аноним 18/11/25 Втр 02:10:24 #144 №9937677 
Те кто утверждает что инновации никуда не делись, назовите мне самую свежую игру которая создала принципиально новый поджанр. Например мне вспоминается Spintires - первый полноценный симулятор оффроуда, это 2014. Banished, запустивший новую волну ситибилдеров, 2014. My Summer Car - симулятор автомеханика, 2016. Factorio - симулятор логистики, 2016. Kenshi - довольно уникальная смесь рпг и ртс, 2018. Ии... это все прошлое десятилетие. Соулсы вообще в 2009 начались. В 90х такое количество значимых игр выходило каждый год, в нулевых тоже прилично. А в 20х что?
Аноним 18/11/25 Втр 02:25:11 #145 №9937685 
>>9932684 (OP)
мало интересных игр выходит, вот и всё.
чем старше тем меньше можно извлечь из игры.
вот в балдур гейт, можно попробовать билды и пройти сюжет разные ветки.
киберпанк там так же.
ну а всякие асасины даже беслпатно бы не стал запускать, как и каловдутия и батлфульды говняные.
за 5 лет вышло буквально с моей точки зрения.
говнишь импакт. киберпанк.патфайндер-гнев, рог трейдер, балдур гейс, пулли марина 2.
ну и чего, ну пройти их по паре раз , это контент на пол года.ну год максимум и 4 пустых с кучей релизов неинтересного говна и повестки мне не нужной.
Аноним 18/11/25 Втр 04:51:02 #146 №9937758 
>>9937677
>А в 20х что?
Халф лайф алух и целое отедльное направление вр игр.
вампайр сурвивор и новый жанр сурвиворов. Где-то рядом балатро, но да и хуй с ней.
летал компани и новый жанр френдслопов, в особенности хоррор выживачей. Многие из которых обладают весьма уникальными механиками. Впрочем особо привередливые завизжат про фасмофобию.
Хэйдис. Который совместил жанры рогалика с визуальной новелкой. Если и не новый жанр, то теперь большинство рогаликов делают по этой формуле.
блюпринц, квесторогали.
Опять же, не весь список. но показывающий что всё есть.
>симулятор
Почему для тебя один симулятор это инновация, а другие симуляторы нет? Сейчас столько разных симуляторов выходит, что заебешься перечислять. Симулятор дантиста акул, симулятор уброщика (который всё же вышел до 20-го), симуляторы парикмахера, микромягкий полётный симулятор, по абсолютно любой профессии уже вышел симулятор.

Ты какой-то странный и привередливый. Прямо как снобы в /му/ разделе, у которых есть жанр индастриал, и есть только одна группа в этом жанре, которая этот жанр и создала, а всё остальное несчитово и не слушаем. Словно что-то плохое, что в уже существующих жанрах игры выходят. Потому что если брать такую логику, то и в 90-х не так уж и много вышло и в нулевых так и вовсе мало.
Аноним 18/11/25 Втр 04:54:37 #147 №9937763 
>>9937685
Не ешь ААА и будут игра. Сам себя загоняешь в рамки, потом жалуешься.
Аноним 18/11/25 Втр 04:58:12 #148 №9937765 
>>9937763
Среди инди говна кала еще больше.
Аноним 18/11/25 Втр 05:06:11 #149 №9937770 
>>9937765
Но и хороших куда больше.
Аноним 18/11/25 Втр 05:21:34 #150 №9937778 
>>9937758
Виар допустим примем, но это вообще немного другой медиум под который нужно другое железо. Все остальное радом с тем что я перечислил выглядит просто смешно.

>Почему для тебя один симулятор это инновация, а другие симуляторы нет?
Потому что это не симуляторы в буквальном смысле, просто не придумал как короче их охаратеризовать. А бесконечные немецкие симуляторы работы это конкретный устоявшийся жанр. Авиа/авто и прочие симуляторы техники существуют давно. Всякие симуляторы гуся или бомжа, можно наверное засчитать за одну инновацию в жанре стример-бейт.

И я ничего не имею против новых игр в старых жанрах, просто они к моему вопросу не относятся.
Аноним 18/11/25 Втр 05:39:29 #151 №9937784 
>>9937778
Вообще не выглядит смешно. Скорее это выглядит

ГДЕ ИННОВАЦИИ
@
ВОТ ИННОВАЦИИ
@
ЭТО НЕ ТЕ ИННОВАЦИИ


То что они тебе не нравятся, это уже другой вопрос. Больше похоже, что деды начали брюзжать "Вот в наше время были инновации, а сейчас хуйня. Нам и нахуй нинужон этот ваш инторнет". Я с тем же успехом могу сказать, что какой нибудь твой спинтайрс и факторио вообще курам на смех, уноси такие инновации и не возвращайся.
Аноним 18/11/25 Втр 05:46:37 #152 №9937787 
>>9937784
Разница в том, что во все предыдущие десятилетия было не меньше хуевых инноваций которые мне не нравились, но при этом хватало и хороших. И не мне одному хватало, а теперь не хватает, иначе и тредов таких бы не возникало. Я рад что тебе еще нравится современный слоп, но это пройдет и ты станешь одним из нас.
Аноним 18/11/25 Втр 05:59:26 #153 №9937791 
>>9937758
Кстати приебусь еще, "рогалик" это вообще не жанр. Это все равно что Tomb Raider 2011 называть рпг потому что там ненужные рпг элементы прикрутили ради того что все так делают. Пермасмерть на отдельный жанр не тянет и у настоящих рогаликов обязательна еще синхронная пошаговая боевка как минимум, а прокачка между катками это вообще новый элемент.
Аноним 18/11/25 Втр 06:30:20 #154 №9937799 
>>9937787
>но это пройдет и ты станешь одним из нас.
Но я старше тебя. И играл больше тебя. Просто я выбрал не жрать ААА хрючево которое навязывают, а слежу за диетой и играю только в то, что нравится.
>>9937791
О, вот и пошла борьба за чистоту жанра. Еще и пошаговость обязательную рогалику приписали. Доля правда в твоих словах есть, потому что в оффициальном треде по рогаликам, рогаликом является всё, что назовёшь рогаликом. Там даже сурвиворы это рогалик.
Но ты только представь, какие инновационные и уникальные игры, что у них даже нет названия жанра. Это тебе не шутан дум, дюк, квейк, анрил, хало, колда, фаркрай, где нет никкаких инноваций, ведь это шутан, а до них был вульфенштейн 3д.А тут даже не рогалики! А игра в жанре которого не существует. Хотя всегда можно назвать экшон адвенчура, но это такой же жанр как и рогалик.
Аноним 18/11/25 Втр 07:10:26 #155 №9937810 
>>9932684 (OP)

Не существует никакой "игровой импотенции", есть только хуёвые игры и говноеды, которые пытаются в них играть, превозмогая отвращение и уныние. Мне самому 33 и в мае играл в только что вышедший тогда тайтл не буду называть, какую, чтобы не начинать срач - это было просто 10/10, игралось на одном дыхании, такого энтузиазма, интереса и удовольствия от игры у меня даже в детстве никогда не было.

>Смотрите кино, сериалы

Уже пересмотрел всё интересное, что было снято за последние >100 лет.

>лучше купите электронные ударные, бас или синтезатор и играйте в удовольствие

Vous-êtes sérieux?
Аноним 18/11/25 Втр 07:17:09 #156 №9937817 
>>9937799
Не за чистоту жанра, а за чистоту языка. Жанр это шутер, гонки, стратегия, то есть слово определяющее игровой процесс. Рпг немного выпадает из этого определения но все равно оно подразумевает отыгрыш. Что может определять "рогалик", если он даже не подразумевает сходства с оригинальным rogue? Давайте еще все игры где ведется подсчет очков называть тетрислайками.

А что до уникальности, то нет, именно экшон адвенчурой тут все и ограничивается.
Аноним 18/11/25 Втр 07:30:07 #157 №9937828 
15764924420810.png
>>9932684 (OP)
Соглашусь пожалуй.
Я с возрастом вообще не могу воспринимать игры больше чем "сони-кинца", там я сяду за игру после работки и сразу понятно что делать куда идти, смотришь красивый сюжет, и все понятно.

А игры где надо изучать какие то гайды, вникать в механики и т.д. это просто пиздец вторая РАБота нахуй, я такое уже не могу освоить и кладу хуй, ведь я пришел отдыхать за игрой а не работать вторую работу.
Аноним 18/11/25 Втр 10:40:56 #158 №9938056 
>>9937758
В режиме крокодила.
>Халф лайф алух и целое отедльное направление вр игр
Ну, для начала - виар-технологии это середина девяностых. И они как были порядочно унылой игрулькой в те времена, так и сейчас. Не сказать, что это совсем уж говно, но оно не взлетело и не взлетит, что как бы намекает.
>вампайр сурвивор и новый жанр сурвиворов
Слышал только про Vampire Survivors, который смесь рогалика и шутана в очень даже олдовом стиле, так что немного не понял, что ты имел в виду под "новостью".
>Хэйдис. Который совместил жанры рогалика с визуальной новелкой
Пожалуй, единственный нормальный пример. Жидковатый, но нормальный.
>Почему для тебя один симулятор это инновация, а другие симуляторы нет? Сейчас столько разных симуляторов выходит, что заебешься перечислять. Симулятор дантиста акул, симулятор уброщика
Потому что подавляющее большинство симуляторов последнего десятилетия плюс-минус это унылая параша, они друг от друга отличаются не больше, чем флэш-игры начала нулевых или платформеры на денди. Я поиграл много во что, от симулятора вора до симулятора владельца пятерочки, и все они одинаковые пресные пирожки без начинки. Нет, объективно они хороши, в 2005 они бы могли даже произвести фурор. Но по факту это приблизительно один уровень геймплея, как и в платформерах или квестах, хз, как еще лучше объяснить. Поэтому одни симуляторы действительно прорывные (которые не пресные и с начинкой), а десятки других провалятся в небытие очень быстро, разве что фанаты того самого парикмахерского дела их запомнят, как до сих пор помнят известный в узкий кругах симулятор сноуборда двадцатилетней давности.
Аноним 18/11/25 Втр 12:13:16 #159 №9938234 
>>9932684 (OP)
Неироничный вопрос. Покупка консоли может помочь с игровой импотенцией?
Аноним 18/11/25 Втр 12:14:43 #160 №9938237 
>>9938234
Ну если ты только на поддуве buyers remorse начнешь игры проходить, ну в плане "уплачено же надо пройти"
Аноним 18/11/25 Втр 12:37:39 #161 №9938277 
>>9938234
Неироничный ответ: если ищешь новых жанров и сам старый пекарь, то да. Простенькие но заводные игры на Wii или файтинг на плойке это все-таки другой опыт. Но если ты хочешь на консоли гамать в залупу уровня ГТА, то не поможет, хули толку-то, сидеть за монитором или за теликом.
Аноним 18/11/25 Втр 12:39:49 #162 №9938281 
>>9938234
Только на поддуве самокопиумом.
Аноним 18/11/25 Втр 13:45:26 #163 №9938398 
>>9937810
Хотел тоже самое написать, все так. Из-за того что никакой конкретики у ОПа нет предположу что он играет в расхайпленный нормалфажный кал. Так вот главная причина (его) игровой импотенции в том что современные расхайпленные нормалфагами игры это банальный и скучный кал сделанный людьми которые ненавидят игры и геймеров. Игровой импотенции не существует, он просто играет в говно. Мог бы играть в хорошие игры, вместо этого таскает мешки говна из точки А в точку Б в KCD2, или какую там игру он подразумевал хз, и жалуется, что таскать мешки говна из точки А в точку Б это оказывается скучно и неинтересно. Ну еще бы, блядь.
Еще и сериалы предлагает вместо альтернативы, охуеть вообще.
Аноним 18/11/25 Втр 13:45:47 #164 №9938400 
>>9937677
Секстракшоны.
Аноним 18/11/25 Втр 14:14:08 #165 №9938460 
>>9938398
Это легко так сказать, что ты мол просто в хорошие игры не играл. Но тебе не кажется, что человек жалующийся на отсутствие игр и так находится в активном поиске, и уж наверняка перепробовал все что хоть каплю интереса вызвало? Иначе зачем жаловаться, когда можно вместо этого идти и пробовать. Единственный контраргумент тут это то что игры дропаются слишком быстро даже не пробуя. Но если мне скажем никогда не нравился мультиплеер то стоит ли мне его в очередной раз пробовать? Или подразумевается что человек настолько говноед что в принципе не способен воспринять хорошую игру? И что тогда с этим делать, лол?
Аноним 18/11/25 Втр 14:18:11 #166 №9938466 
>>9932684 (OP)
>Итак, главная причина в том, что игры это вторая работа.
Просто надо было играть в игры, чей игровой процесс приносит удовольствие. Жаль что люди понимают это слишком поздно и давятся всяким калом и вторыми работами до седых мудей, а потом думают, что выросли из игр. Полно игр, в которые просто фаново зайти и фаново провести там время.
Аноним 18/11/25 Втр 17:53:28 #167 №9938674 
>>9938460
Ну если ты пробуешь и ничего тебе не нравится, то может тебе просто не нравятся видеоигры?
Да не всем нравятся одни и те же вещи, даже если они приносят удовольствие кому-то еще.
Может пора пойти чем-нибудь другим заняться?
Аноним 18/11/25 Втр 18:12:41 #168 №9938704 
>>9937817
Ну в таком случае у нас просто есть огромное количество игр, которые не названы никаким жанром, потому что нету среди белого списка двух с половиной жанров. Если игровая индустрия в таком зачаточном состоянии, что не может определиться чем является сурвивор, хейдис, экспедиция 33, то о каком закате игровой индустрии и отсутствие инноваций может идти речь?
>А что до уникальности, то нет, именно экшон адвенчурой тут все и ограничивается.
Да, ограничивается. Хейдис, силк сонг, экспедиция 33, гта, ассасин крид, донки конг, ведьмак дум. Всё это один жанр, всё это экшон адвенчура. Очень удобно, согласен.

>>9938056
Ну вот еще один, у которого нет никаких инноваций, если это когда-то уже было. В таком случае никаких инноваций не было в 10-х и нулевых, да и 90-е были бедны на инновации.
Сперва опеределись, что такое инновация, и достаточно ли этого, чтобы играть в игры.
Потому что, как было сказано, дум, дюк, квака, анрил, хало, фаркрай, крузис, масс еффект, калда не инновационые игры. Потому что до них был вульф. варкрафты, старкрафты, эйдж оф эмпайрс, редалерты, и всё другое тоже никаких инноваций, потому что была дюна 2. балдурсгейты, торменты, фолачи, арканумы, морровинды, дивинити, готики, всё это тоже никаких инноваций, ведь была седьмая ультима.
Хех мда, оказывается хвалёные нулевые и десятые такие же никчемные безыдейные как и 20-е. Да и 90-е бедны на инновации.

Если про технологии. То пожалуйчта, вот тебе и рейтресинг и пастрейсинг, и люмены, и наниты, и нейросети. Чо ебало скрючил? Или опять не те инновации?

>Слышал только про Vampire Survivors
Ну поздравляю, ты пропустил целый жанр. И как говорят выше, рогалик это не жанр.
>что ты имел в виду под "новостью".
Что было такого до этого?
Аноним 18/11/25 Втр 18:35:53 #169 №9938748 
1553787798847.gif
>>9935358
>>9934972
>>9938466
>>9937810
>>9938398
>>9935736
>>9935294
База треда.

ОПущ обоссаный умственно отсталый импотент. Наверное ещё и бухает охоту крепкую. Так это дебил ещё и какие-то дебильные советы даёт. Барабаны, бас, чего блядь?
Аноним 18/11/25 Втр 19:11:57 #170 №9938816 
>>9938398
О, инди-говноежки подвалили.
Аноним 18/11/25 Втр 19:12:35 #171 №9938818 
>>9932698
Felvidek
Astlibra
Unicorn Overlord
Svarog's Dream
Armored Core 6
Drova
Beyond Citadel
Project Wingman
Аноним 18/11/25 Втр 19:19:56 #172 №9938833 
reisalinstoutandresnasternenlichtatelierand2moredrawnbyumiugesosample-8a6d2a7d62830e9a00a2f920ec92a2ff.jpg
изображение.png
>>9932684 (OP)
Её не существует еблан. Ты из за своих загонов и тупости и лени не хочешь ни во что играть, ничего смотреть, ничего читать. Ты просто тупой.
Ты заменяешь своё свободное время тем что смотришь всякий шлак в ютубе/тиктоке и тд помойках, сидишь на сосаче и читаешь весь инфомусор.
Пока игроки в игры, играю в разные жанры меняя их как перчатки, имеет увлечения и хобби.
Тру геймер нет рамок в виде жанров, они играют вл всё что им нравится, когда скуфское говнище в ничепго кроме разпиареного кала не играт, типа атсасинов жыдыа и тд.
Проблема не в играх а в тебе.
Аноним 18/11/25 Втр 19:21:34 #173 №9938835 
>>9934852
Прибавь еще то что стало намного больше как опен-ворлдов, так и просто раздутых игр. 10-часовое ААА уже хрен найдешь (за пределами колды\бф).
Аноним 18/11/25 Втр 19:31:26 #174 №9938849 
>>9935940
братишка, глянь сколько игр доступно только на на платформах до пс1 включительно с досом.
потом глянь сколько вышло на пс2\ндс
потом сколько на винде даже до 2010, до масс-инди вообще.

Дальше схлопнись.
Аноним 18/11/25 Втр 19:35:47 #175 №9938860 
>>9936210
ну давай глянем что с тех пор у нас появилось\изменилось

симуляторы автоматизации - факторио-лайк
vampire survivors клоны (пока жанру имени-то и не дали)
парадоксодрочильни отточились именно в 10ых
экстракшен шутеры в мп
Аноним 18/11/25 Втр 19:38:35 #176 №9938868 
>>9938833
Насколько же индустрия скатилась что даже тикток интереснее смотреть чем играть в современные высеры?
Аноним 18/11/25 Втр 19:41:03 #177 №9938876 
>>9938868
Так ты и в старые высеры не играешь.
Аноним 18/11/25 Втр 19:41:11 #178 №9938877 
>>9938833
>пик
Пиздец говноедина, чтобы до такого дойти это надо просто нереально говна сожрать и расписаться в собственной безвкусицы, тупо жрать говняк как траву еще и гордиться этим, кринж чел.
Аноним 18/11/25 Втр 19:41:39 #179 №9938878 
>>9938876
А зачем в них играть если я давно прошел их в детстве?
Аноним 18/11/25 Втр 19:49:26 #180 №9938905 
>>9938878
Прямо все все? Нихуя у тебя бесконечное количество времени.
Аноним 18/11/25 Втр 19:49:27 #181 №9938906 
>>9936372
>>9936430
только вот паррирование было в жрпг еще в 1999 в valkyrie profile, и в гораздо более тактическом виде.
Колда не впервые говном становится, просто очередной цикл. Предыдущая зато пожалуй лучший сингл в серии имела.
Ну вон из оригинального инди - поиграй в chants of sannaar или heavens vault. Тут я конечно может узеньким кругозором обладаю, но с лингвистикой в индустрии раньше намного слабее играли.
Просто попробуй осознать что в году по 10-15к тайтлов выходит ТОЛЬКО в стиме, а еще есть итчи, конс.экзы.
Их даже жанровые сайты уже обозреть быстро не успевают, и годноты с малым плееркаунтом вполне хватает.
Ringlorn Saga Gaiden - небольшая индюшка с прикольной системой трансформации во врагов скажем.
Islands of the Caliph - полноценно мусульманина заставляет отыгрывать, с намазами итд.
Slay the Princess - хоть и является по сути внкой, но как раз хорошо эту внковость и 4ую стену ломает.
Creeper World 4 - 3дшный тавер-дефенс с симуляцией распространения жидкостей.
Void Stranger - сокобан со сломами 4ой стены, игрой с сейвами итд.
Это мы не берем того факта, что геймдизайн все-таки нарабатывает best practices, и скажем Lunacid играется заметно "удобнее" чем King`s Field.
Absolum вон показал что и битемапы вполне интересны людям, даже при оригинальном IP, и без ностальгии (как в черепахах, SoR4).
В диаблоиды васд-перемещение добавляется, и резко меняет уже геймплей.
Аноним 18/11/25 Втр 19:50:42 #182 №9938910 
845123.png
>>9938868
>>9938877
Спросить забыли.
Аноним 18/11/25 Втр 19:54:26 #183 №9938916 
>>9937787
Да вот тебе даже с забытых 90ых аналоговнет:
https://en.wikipedia.org/wiki/Transarctica

"Дело в том, что ракете для запуска надо указать дальность и азимут. То есть, вручную конвертировать декартовы координаты (собственные и цели; их выдаёт вам игра) в полярные. Причём азимут, для пущего интереса, надо ввести не в градусах, а в морских румбах (ну, эти SE, SEtS, SSE – и так далее). А условные координаты надо перевести в километры (руководство любезно дало единственную подсказку: один квадрат примерно равен 70 км). И управиться с этим надо за секунды, а то цель уедет.

Кто другой бы уже плюнул и на баллистические ракеты, и на всю игру. Но меня охватил какой-то археологически-реконструкторско-ролевой зуд. Я схватил свой верный планшет, установил интерпретатор BASIC для Android и накатал программу, переводящую координаты в пусковые параметры. И вспомнил, что последний раз кодил на бейсике ровно тридцать лет назад, ещё когда в русском языке не было слова "кодить".

После чего принялся рыскать по карте в поисках подходящей цели.

Пришлось нелегко. От шпионов толку было мало, но в конце концов я засёк викингов телескопом и оторвался от них на минимальную дальность пуска. Программа на Бейсике, созданная моим гением, сработала безупречно. Ввёл данные и бабахнул.

Единственное, что меня огорчило – викингов просто аннигилировало к чёртовой матери. Вместе со всем потенциальным лутом. А поезд у них был очень даже ничего.

И знаете, вот это ракетная заморочка мне, скорее, понравилась. Оружие, моментально уничтожающее врага на любой дистанции, должно быть очень сложным в применении. Я считаю, что свою проверку на интеллект прошёл."
Аноним 18/11/25 Втр 19:56:32 #184 №9938920 
>>9938056
Ну кстати говоря, если в флеш залезть поглубже, там тоже на пару лет плотных утонуть можно.
Аноним 18/11/25 Втр 19:57:35 #185 №9938925 
>>9938234
может немного помочь, если там уникальные средства управления:
присмотрись тогда в вите, вии, свитчам.
Аноним 18/11/25 Втр 19:58:10 #186 №9938927 
>>9938905
А нахуя мне все? ты ебанутый? Ты на улице каждую какашку тоже подбираешь и ешь всё дерьмо по дороге?
Аноним 18/11/25 Втр 19:59:15 #187 №9938929 
>>9938460
У человека та самая жанровая\сеттинговая\стилистическая слепота может быть. Видит рпг-мейкер графику скажем и авто-скип. Видит все что без лучей - скип.
Аноним 18/11/25 Втр 20:00:26 #188 №9938933 
>>9938466
Я бы добавил что не только современный, и немножко древний (заставший 2000+ только) геймер - ДИКО, ЛЮТО недооценивает аркады и аркадный геймплей.
Аноним 18/11/25 Втр 20:02:17 #189 №9938937 
Хуйня и нытье, вы просто старые пердуны, смиритесь. Игра это соревнование, челлендж. Можно пойти пойти в доку 2, овервотч, дедлок или в старперский старкрафт, чтобы победить соперника и получить дофаминчик, но ты уже и победить не можешь и дофаминчик не получишь, поэтому ты и есть импотент.
Отъебитесь от разрабов и молодежи, игр выпущено и выпускается столько что играть не переиграть, вы просто требовательные слишком. Ебучая бурчащая старая плесень. Тьфу на вас.
Аноним 18/11/25 Втр 20:02:28 #190 №9938938 
>>9938704
ну в шутерах да, почти все инновации будущего уже были в Marathon 1994 по сути.
В ртсках можно сказать что миксование с рпг принесло инновации, там уже придется хотя бы от Tzar вести отсчет, хотя реально уже скорее с вк3 + спеллфорса.
Аноним 18/11/25 Втр 20:10:17 #191 №9938950 
>>9938925
>>9938929
>>9938933
Че вы несете блять долбоебы. Игр то дохуя, но в них играть не охота. Про это тред. Если чел какие-то жанры не смотрит и играет в дотку это совсем другой вопрос,
Аноним 18/11/25 Втр 20:12:28 #192 №9938955 
>>9938937
Онлайн обезьяна спок, нагни лучше свой рот своим хуем в туалете.
Аноним 18/11/25 Втр 20:14:17 #193 №9938957 
>>9938937
А можно в казик забежать, да?
Аноним 18/11/25 Втр 20:55:51 #194 №9939036 
>>9938938
> в Marathon 1994
И какие там инновации, один из дерьмовейших шутеров своего года.
Аноним 18/11/25 Втр 21:23:52 #195 №9939086 
>>9939036
оружие с альт-стрельбой
мауслук
сейв-станции
станции отхила вместо аптечек
физика полета гранат позволяет нажимать кнопки
упор на сюжет+нарратив в шутере
сегменты в космосе с таймером дыхания и измененной гравитацией
Аноним 19/11/25 Срд 00:35:52 #196 №9939376 
>>9938704
Силк Сонг - метроидвания/платформер, Экспедиция - жрпг (c довеском паррирования, что в рамках итеративного развития неплохо, но на новый жанр не тянет), гта и асскрид вполне самостоятельные жанры. Не говори ерунды. Индустрия не в зачаточном состоянии, а в предсмертном, от того и бесконечный поток ремейков и реместеров.

>дум, дюк, квака, анрил, хало, фаркрай, крузис, [] калда не инновационые игры
Да.
>варкрафты, старкрафты, эйдж оф эмпайрс, редалерты, и всё другое тоже никаких инноваций
Да.
>балдурсгейты, торменты, фолачи, арканумы, + дивинити
Да.
>морровинды, [], готики
А вот тут нет, переход к триде уход от днд это достаточно большой шаг в сторону.

>Если про технологии.
Про технологии речи не было. Инновации есть - игорей нет.

>Vampire Survivors
Ладно, пусть будет новый жанр, уговорил, на уровне куки кликера и энгри бердс. На такую парашу в анализе индустрии раньше даже внимания не обращали, так как хватало более серьезных тем для разговора, а теперь на безрыбье, ну хули делать. Предлагаю тебе еще "ремейк" выделить в новый жанр и носиться с ним как с писаной торбой, а чо раньше то не делали.
Аноним 19/11/25 Срд 05:35:32 #197 №9939579 
>>9939376
>метроидвания/платформер
Значит рогалик у нас не жанр, а метроидвания жанр? Ничего себе чистота языка. в метроиде и кастельвании не надо было бегать за своим трупом, чтобы вернуть своё добро, а еще не было системы прокачки амулетов, так что какая же это метроидвания. Совсем не то.
>Экспедиция - жрпг
В жрпг нету парирования. А еще в жрпг есть буква ж, что значит сделано жапанисами. Экспедиция не сделана жапанисами. Значит экспедиция не жрпг. Так можно жонглировать в любую сторону.
> гта и асскрид вполне самостоятельные жанры
Гталик? ассасиновик?
>Не говори ерунды.
Это ты говоришь ерунду. Сперва выдумываешь какую то чистоту, а потом натягиваешь на неё сову. Лишь бы только доказать что индустрия уже всё, ничего нового нет.
>от того и бесконечный поток ремейков и реместеров.
Не играй в ремейки и ремастеры. Оригинальных игр выходит больше чем 10-20 лет назад.

>Да
>Да
>Да
>А вот тут нет
Было в ультиме андерворлд. так что даже здесь никаких инноваций. хех мда.
Вот так игровая индустрия, умерла не успев родиться. Никаких инноваций. И о какой потерянной индустрии все так плачут? ведь уже в нулевых ничего не было, одни самоповторы. Пиздец ребятки.

>Про технологии речи не было.
Ну раз не было, то тогда тем более всё умерло еще в середине 90-х. Ебало людей представили которые уже 30 лет сокрушаются и плачут о том, что игорей нет, такую игровую индустрию проебали?

>на уровне
НЕ ТЕ ИННОВАЦИИ. понял, принял.
>раньше даже внимания не обращали
Когда раньше? В 1993? Потому что через пару лет индустрия всё.

>а теперь на безрыбье, ну хули делать.
На каком безрыбье? Дохуища всего выходит. Ты ебанулся?
Аноним 19/11/25 Срд 08:18:24 #198 №9939717 
>>9939579
Если дохуя всего выходит то зачем ты мне суешь эти сурвайверы и кооп слоп? Потому что больше ничего нет. Мой вопрос был про то где новые поджанры, а не про железо или чистоту жанров в которой ты сам меня обвинял.

Вот тут как раз видос на эту тему посморел - https://www.youtube.com/watch?v=2S9OPB5MN2o . То о чем я говорю этот чувак называет exemplar, то есть игра которя воплощает в себе достаточно инноваций чтобы уже на нее дальше ориентировались как на образец жанра. При этом естественно каждая отдельная новая фича скорее всего была где-то раньше в том или ином виде.

Он там еще Холлоу Найта кстати назвал соулсванией. Это вот такая же чушь как и рогалик, взяли одну, причем незначительную фичу из игры и теперь все называют ее лайками. Не говоря уже о том что это под-поджанр. Чем больше этих "под" будет становиться, тем меньше новизны относительно старых компонентов. Метроидвания тоже так себе название, я бы это опенворлд-платформерами назвал, но по крайней мере это подразумевает строго опреледенный геймплей, а не любую игру с пермасмертью. А жрпг - это жапанес стайл рпг, тут все просто. Но вот Экспедиция это что, соулс-жрпг теперь из-за паррирования?

Короче мой поинт в том, что новые жанры закончились лет 20 назад, новые поджанры видимо закончились в 10х, а дальше будет только все более и более мелкая грануляция в которой процент инновации будет постепенно стремиться к нулю. Хотя я допускаю что какие-то пропущенные фундаментально новые идеи еще можно изредка откопать.
Аноним 19/11/25 Срд 08:29:12 #199 №9939738 
шиз gd.mp4
>>9932684 (OP)
>Причина игровой импотенции
И много игор ты разработал?

Может ты не игровой импотент а игровой пидор?
Аноним 19/11/25 Срд 11:57:34 #200 №9940071 
>>9938849
Ты, я вижу, слабо представляешь количество выходящих книг и фильмов, лол. В промежутке 1985-2010 ты можешь насчитать где-то 15k игруль, если выкинуть совсем одноклеточные типа флэшек. А теперь сходи и посмотри, сколько книг и фильмов вышло за этот же промежуток времени. Дальше схлопнись.

>>9938920
Можно, но это как тонуть в играх на сегу. Я года три назад скачал все существующие ромы в природе, включая пиратские модификации, и играл в них по порядку. Больше половины кошмарные недоделки или плохая калька с других игр. Почти всю годноту, как выяснилось, я или играл в детстве, или прошел. Хидденгемов там минимум. С флэшками и шароварами начала нулевых примерно то же самое, почти вся годнота хайповала и была заиграна в момент выхода. У меня есть несколько шароварных игруль 2000-2003 гг., которые мало кому известны, но это исключения. Подозреваю, в современном вале мобильного кала можно отыскать неплохие вещи, но, учитывая темпы его производства (только одна знакомая микроконтора выпускает 6 игр в месяц), там что-то искать дело дохлое.
Аноним 19/11/25 Срд 13:24:58 #201 №9940251 
proxy-image-1.jpg
>>9940071

а теперь в промежутке 2020-2025 у тебя 10-15к только в стиме каждый год выходит

https://novyden.blogspot.com/2021/01/imdb-datasets-3-centuries-of-movie.html

35к фильмов в год, ну так и рост стима еще не остановился + индустрия на 50 лет младше.

разница не на порядки, а если учесть что игры в среднем и подольше фильмов будут, и с большой долей вероятности и средних книг (спасибо тому что шрифты + отступы нарастили, чтобы продавать короткий слоп в толстых обложках)...
Аноним 19/11/25 Срд 13:32:42 #202 №9940261 
>>9940071
ну вот на одной сеге условно пара сотен стоящих тайтлов наберется, они к тому же еще и короткие будут.
Достаточно много годноты было годами за языковым барьером японщины скрыто - вон сколько лет в policenauts не могли поиграть или в ace combat 3.
Я так-то и сам именно сеговскую годноту всю переиграл, и мне этого хватило школьников на 3 года возни с эмулятором в 00ых.
Пс1 с ее длинными жрпг и сурвайвал-хоррорами я думаю что уже никогда не закрою, например.>>9940251

https://backloggd.com/games/lib/release/release_platform:win?page=55
https://backloggd.com/games/lib/release/release_platform:win?page=2521

на страницу 60 игр идет, да там многое ранних лет это порты с консолей\доса\коммодоров етц

тем не менее примерно 150к тайтлов набирается.
И для более современных лет, условно 2010+ индюшатина в среднем получше будет shovelware старого, так что шансы хидден-гемов только растут.
Аноним 19/11/25 Срд 14:10:55 #203 №9940327 
>>9940251
>а теперь в промежутке 2020-2025 у тебя 10-15к только в стиме каждый год выходит
Cорян, это не вариант, выше же по диалогу было обсуждение этого момента.
>ну так и рост стима еще не остановился + индустрия на 50 лет младше
Речь шла не о том, что игроиндустрия фуфло, потому что меньше делает, а о том, что выбора в игроиндустрии даже при условии тотальной всеядности эпох меньше.


>>9940261
>Достаточно много годноты было годами за языковым барьером японщины скрыто
Хз, я жрпг на японском проходил даже и норм, лол. Но я понял, что ты имел в виду.
>тем не менее примерно 150к тайтлов набирается
Бро, если так подсчитывать, то и книг в год выходит около ляма. Ты мне пытаешься доказать зачем-то, что игр очень много и есть из чего выбирать, с чем я не спорил. Изначальная проблема, про которую я писал - как только ты откидываешь стопроцентные хуевые кальки, особенно в простых зонах типа платформеров, количество игр сжимается просто критически. Между двумя схожими играми гораздо меньше разницы, чем между двумя кинцами самого простого уровня "боевик со стрельбой" или двумя книжками-говнодетективами из девяностых.
>И для более современных лет, условно 2010+ индюшатина в среднем получше будет shovelware старого, так что шансы хидден-гемов только растут.
Я бы с тобой согласился, да только см. выше:
>Подозреваю, в современном вале мобильного кала можно отыскать неплохие вещи, но, учитывая темпы его производства (только одна знакомая микроконтора выпускает 6 игр в месяц), там что-то искать дело дохлое.
Проблема всех тонн индюшатины не в том, что там годноты нет, а в том, что вычленить годноту под морем говна просто невозможно. Я лично очень надеюсь, что лет через десять эта проблема будет решаться ресурсами-агрегаторами. Кино и книги сейчас позволяют в бесконечных морях контента выбрать стоящее, несмотря на те самые лютые объемы. Играм нужно что-то такое же, а не убогая хуйня типа стима с тегами, поставленными на похуях школьниками. Тот же oldgames, кстати, успешно справляется с задачей нормальной сортировки олдовых игр, вот бы такое для современной индюшни.
Аноним 19/11/25 Срд 17:41:01 #204 №9940865 
>>9939717
Я ебу что тебе нравится. Тебе назвали не только сурвиворы и кооп слоп (как ловко ты объединил целую пачку жанров). Но ты не хочешь нового, ты хочешь чтобы как в детстве и писька стояла, чтоб выходило тоже самое что в детстве. Ты с таким отношение что угодно говном назовешь. К тому же как выяснили, все твои хвалёные инновации уже были до, так что вспоминаешь какой то мянямирок про великолепные нулевые и десятые, в которых тебя засыпало новыми идеями. А на деле тебя засыпало трижды переваренным калом.
>Чем больше этих "под" будет становиться, тем меньше новизны относительно старых компонентов.
Минусы будут? Чем больше "под", тем больше разнообразия будет на любой вкус. Из-за этого "под" геймплей может меняться настолько, что твой базовый жанр будет изменяться до неузнаваемости. Как и то, что твои базовые жанры это такое же размытое понятие в которые можно запихнуть что угодно. Это не улучшает поиск, а поджанры улучшает.

Поинт в том, что жанры закончились раньше чем ты стал в игры играть. А ты своей мыслительной гимнастикой пытаешься натянуть, что вот у тебя то в детстве были инновации. А сейчас игор нет. Хотя все твои многочисленные инновации это ты просто запоем наворачивал то, что было придумано до твоего рождения.
Аноним 19/11/25 Срд 18:34:47 #205 №9940968 
>>9932684 (OP)
>это не импотенция, а нежелание работать за бесплатно
Это развлечение, а не платная работа, идиот. Ты бы еще горел с того, что в настолки играешь бесплатно, кино смотришь бесплатно, почему тебе не платят за фильмы.
Аноним 19/11/25 Срд 18:35:37 #206 №9940970 
>>9940071
>>9940327
>почти вся годнота хайповала и была заиграна в момент выхода
Ну из всего этого можно услышать, что "вот раньше мне протыки и игрожуры приносили годноту в клювик, и я её прошел в момент выхода, я даже потом сам сделал узконаправленную выборку и прошел всё что там было чтобы убедиться в этом, а сейчас протыки и игрожуры мне в клювик говняк несут, значит игор нет и за пределами еще хуже, проверять конечно же не буду"

>Cорян, это не вариант, выше же по диалогу было обсуждение этого момента.
Сорян, но у тебя какая то тупая логика уровня, вышло 1000 игр среди них 100 хороших, поэтому если сейчас вышло 20000 игр то среди них 100 хороших.
>как только ты откидываешь стопроцентные хуевые кальки
Что было актуально в эпоху сеги, когда ты проверял игры на хуёвость. В современности с наличием множества инструментов, когда пара челиков за дошик может с легкостью делать игры качеством, которые раньше делали только ААА студии за много миллионов, утверждать что всё говняк максимально тупо.

>Проблема всех тонн индюшатины не в том, что там годноты нет, а в том, что вычленить годноту под морем говна просто невозможно.
В этом вот действительно проблема. Так как многие предпочитают часами выть, что игр нет (Наверное в надежде, что добрые люди придут и покажут годноту), а не тратить часы на их поиски. Игрожуры и протыки тоже изменились, раньше было удобно писать про годноту, ведь она выпускалась самыми богатыми студиями. Студии стали еще богаче, стали гнать говняк, протыкам и игрожурам пришлось выдавать говняк за божью росу, а большинство и не поняли, решили что это индустрия всё и игр нет.
агрегаторы и алгоритмы и сейчас есть, и даже неплохо справляются, но их то тоже искать нужно, а это сложно, лучше на двачике поныть.

>>9940261
>так что шансы хидден-гемов только растут.
Термину хидден-гем действительно пора начать использовать для современных игр, а не для заплесневелого говна, как его обычно используют. Игровые импотенты уже тысячу раз перерыли весь старый говняк и достали все старые игры и засунули во все чарты.
Но никто почему то не решается сделать тоже самое с современными играми, словно они чем то хуже. Хотя из-за количества игр, найти тот самый хидден гем куда проще.

Так то и вампайр сурвивор никому нахуй не был нужен, пока протыки в клювик не притащили.
comments powered by Disqus