Сохранен 68
https://2ch.su/v/res/9916979.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

МОДОЕБСТВО

 Аноним 10/11/25 Пнд 17:13:14 #1 №9916979 
image
Пока писал этот пост, вдруг стало интересно:
А ты, анон, делал когда нибудь моды, квесты/миссии? О чем они были? Во многих играх были редакторы. В тех же тесах например элементарный редактор был. Уверен что даже анон с 2d icq мог создать (и создавал) что то сложнее чем оружие с 999 в графе урон.
Или может у тебя что то наоборот не получалось и ты всю игру ломал нахуй. Пили кулстори.
Аноним 10/11/25 Пнд 17:19:50 #2 №9916994 
>>9916979 (OP)
Я мод для hoi4 пилил. Там простой редактор.
Аноним 10/11/25 Пнд 18:11:56 #3 №9917127 
>>9916994
Про что мод то?
Аноним 10/11/25 Пнд 18:13:58 #4 №9917131 
>>9917127
Хуйня локальная
Аноним 10/11/25 Пнд 18:31:11 #5 №9917173 
>>9916979 (OP)
О, да. В детстве пилили (иногда в одиночку, иногда коллективно) карты для третьих Героев и рубали в них по hot-seat чуть ли не в восьмером. Золотые времена. Ещё часто делали так, что у всех стартовые локации сбалансированные были, а в том регионе, где начинал главный чухан двора, были кучи говна, рандомных лазурных драконов на страже шахт, и всякие таблички с обидными колкостями и локальными мемами. Ещё как-то сделали ему начало в ёбаной жопе карты, где надо было пройти через хуй знает сколько палаток и ворот чтобы выбраться. Шутка в том, что даже пройдя этот монструозный лабиринт из 100500 ворот и шатров, выбраться было нельзя, так как он был физически отрезан ото всех горами в своём петушином загоне. The game was rigged from the start, как говорится. Сейчас он разжирел и стал охранником, думаю эта ебля со стражами ворот оказала определённое влияние на его выбор профессии.
Аноним 10/11/25 Пнд 18:48:13 #6 №9917209 
image
>>9917173
>Ещё часто делали так, что у всех стартовые локации сбалансированные были, а в том регионе, где начинал главный чухан двора, были кучи говна, рандомных лазурных драконов на страже шахт, и всякие таблички с обидными колкостями и локальными мемами. Ещё как-то сделали ему начало в ёбаной жопе карты, где надо было пройти через хуй знает сколько палаток и ворот чтобы выбраться. Шутка в том, что даже пройдя этот монструозный лабиринт из 100500 ворот и шатров, выбраться было нельзя, так как он был физически отрезан ото всех горами в своём петушином загоне. The game was rigged from the start, как говорится. Сейчас он разжирел и стал охранником, думаю эта ебля со стражами ворот оказала определённое влияние на его выбор профессии.
Аноним 10/11/25 Пнд 21:32:52 #7 №9917539 
>>9917173
Вполне вероятно после такого он сидит тут и читает этот пост. Лол.
Аноним 11/11/25 Втр 03:41:42 #8 №9917957 
Аноним 11/11/25 Втр 05:25:34 #9 №9917992 
>>9917173
Ну ты и подонок.
Аноним 11/11/25 Втр 05:38:38 #10 №9917995 
>>9917173
А без пиздежа на анонимном форуме никак?
Аноним 11/11/25 Втр 10:00:09 #11 №9918144 
>>9917992
А вот и тот самый чухан!
Аноним 11/11/25 Втр 11:09:56 #12 №9918238 
1762848594539.jpeg
>>9916979 (OP)
Макрея Дёрт2.
Я создавал, правда на основе другого мода, который позволял на любых картах ехать не одному, а восьмером на всех этих узких дорогах. Машины там были 3-х типов: ралли, ралли кросс и хиллклимб. Мясо просто ебейшее. Такой же мод есть и для грида первого и для третьего дёрта.

Я же сделал так, чтобы вместо этих трёх типов машин были два других – внедорожники и баха-траки. Чуть не расплакался, потому что думал это вообще невозможно было так сделать.
Там какой-то ручками собранный редактор нашёл в унтернете, он позволяет копаться в датабазе игр на движке легендарного EGO-движка Кодмастерсов.
Там же я изменил статы всех ботов на максимум, общую сложность игры, управление и тэдэ..В общем теперь и машины начали ехать чуть реалистичнее, и боты начали временами абсолютно случайно совершать ошибки, которые не скриптованные.
Всё это я приправил модом на смену FOV, теперь вид с салона просто атас – чувствуешь скорость и каждую кочку и неровность.
Максимальное наслаждение.

Когда нибудь мои руки доберутся и до третьего дёрта, такое же там провернуть – там гораздо больше карт и вооьще контента.
Аноним 11/11/25 Втр 18:08:01 #13 №9919362 
VID20251101201604469.mp4
>>9917995
Аноним 11/11/25 Втр 18:51:45 #14 №9919505 
>>9916979 (OP)
модил баттлтех, которая стратегия. собственно увидел ранний мод на мечлаб, где добавили движки, армор, структуру и прочее. но он был прям совсем ранним. т.е. по правилам XL движок дополнительно занимает по 3(2 у кланов) в сайдторсах. а ферофайбер армор 14/7 слотов где угодно в мехе. и нужно было ручками поставить собственно движок и потом 2 отдельных итема в сайд форсы. или 14 мелких итемов для армора. связался с разрабом и предложил идею добавить "фейковые" итемы для этого, которые будут создаваться автоматически. он сказал что сложно, надо переписать пол мечлаба, и воопше он занимается обсчетом всего это в бою(без чего вся возня не имеет смысла).
в результате я начал делать мод на мечлаб. закончилось комплексным фреймворком который переписал мечлаб почти полностью(и используется всеми модпаками, что меняют мечлаб в частности как требование для его мода на движки и еще кучу всего), систему загрузки рессурсов и еще всякго и это действительно было сложно и интересно. дополнительно под раздачу попал сальваг и магазины. благо c# позволяет декомпилировать код почти идеально и динамически его модифицировать(собственно модлоадер сделан на основе раннего модлоадера римворлда, который основан на модлоадере террарии и по сути позволяет с минимальной еблей внедрить свой код)
Аноним 11/11/25 Втр 19:15:36 #15 №9919593 
15212474148530.jpg
>>9916979 (OP)
Делал всратый сценарий для первого старкрафта. Две основные команды сверху и снизу, а по центру ещё команда супермощных ботов, которая по таймеру была в союзе то с верхней, то с нижней.

Собственно редактор флешпойнта я тоже ковырял, но миссию не сделал. То же самое с редактором серьёзного сэма и ещё нескольких шутанов. Немноожечко делал приблуду для существующего мода в майнкрафте. И немноожечко просто одноразовых карт для прохождения в майнкрафте. И да, до сих пор хочу делать игры, но никак не делаю.
Аноним 11/11/25 Втр 22:36:22 #16 №9920237 
image
Помню как в ГТА VC заменой пары цифор в файле делал из револьвера метательные кинжалы. Катаной мог разрубать машину. Вместо огнемета - огненный шар. Полицейские машины заставлял ехать как на льду сбивая все на пути. Хорошее было время.
Аноним 12/11/25 Срд 08:04:20 #17 №9920840 
Делал.
Проблема в другом. Знаю КАК сделать, но не знаю ЧТО, креатив в голову не лезет нихуя, только если прям что-то ОЧЕВИДНО нужное. В сраном скайриме 13 лет назад делал нормальную магию с спеллранками и школами дамага аля старый wow, например, чтобы чистить ссаные пещеры в frostfire билде.
Аноним 12/11/25 Срд 11:14:27 #18 №9921110 
>>9920237
>в ГТА VC заменой пары цифор в файле делал
Ты мне напомнил, что я тем же способом в GTA SA умножал количество пешеходов и машин на дорогах где-то на 10. Регулярные аварии, наезды на толпы пешеходов и т.д. Было весело, комп тянул, но с такими параметрами игра вылетала примерно раз в час.
Аноним 12/11/25 Срд 11:34:53 #19 №9921144 
>>9916979 (OP)
сейчас делаю с помощью ии
все легко, можно реально сделать как хочешь а не ждать пока сделает кто то другой
Аноним 12/11/25 Срд 18:45:08 #20 №9922064 
>>9919505
А ты хорош.
Аноним 15/11/25 Суб 03:21:14 #21 №9929864 
Аноним 17/11/25 Пнд 04:42:53 #22 №9935324 
>>9918238
выложил бы мод-то
Аноним 17/11/25 Пнд 04:58:11 #23 №9935329 
>>9916979 (OP)
делал мод на фемок цветноволосых в 7 days 2 die вместо зомби, но не доделал
Аноним 17/11/25 Пнд 07:50:09 #24 №9935383 
>>9916979 (OP)
Ну вот флэшпоинт/арму в основном и хуярил в редакторе. Где-то до сих пор валяются "миссии", где за скриптами и вэйпоинтами земли не видно, лол. Амбиции были космические, от встречного боя двух БТГ до моделирования операций обеих Чеченских войн, для последних ещё и куча модов ставилась.
Делал моды к Морровинду, но быстро приелось.
Делал карты для КС 1.6 по урокам в журнале, получалось говно, поэтому никому не показывал.
Лепил миссии в редакторе для Фланкер 2.0, где мы героически воевали вместе с xоxлами против США и Турции.
Будучи школотой насиловал редактор первого Старкрафта, где себе всегда наваливал кучу ресурсов, оставляя минимум противникам (моя карта - мои правила, ёпта).
Сейчас уже похуй на всё это, стал тупой и ленивый, только потребляю.
Аноним 17/11/25 Пнд 10:45:44 #25 №9935519 
>>9916979 (OP)
В варкрафте 3 будучи прям ребёнком в редакторе карт хуярил кампанию по фентези книжке, которую читал в это время, благо там и юнитов и способности можно создавать и постройки, и кастомные цели для миссии и что угодно, даже саундтреки свои помню можно было вставлять. Потом сам же в неё и играл с большим удовольствием. Так сказать сам себе делал игру мечты и сам играл
Аноним 17/11/25 Пнд 11:03:39 #26 №9935549 
>>9935324
Никто не просил, никому не интересно. Я на нескольких форумах делал треды про свой мод, ноль ответов, по крайней мере одна загрузка у мода точно есть.
Скину ссыль чуть позже, если планируешь играть в это.
Аноним 17/11/25 Пнд 11:41:26 #27 №9935626 
Все классика.

1) Карты для третьих героев, причем вылизанные не столько по балансу, сколько по внешке - ламповые зоны карт, разные там таблички и ивент со всплывающими надписями. Хранил их лет 15, но потом проебал, очень жаль, такая-то ламповая юность.
2) Моды на Морровинд, тысячи их. Большинство полная хуйня - новые предметы или рофлы.
3) Текстовые квесты для Космических рейнджеров. Когда делал, казались лайтовыми, а спустя эн лет хер мог пройти, потому что забыл все способы прохождений, а с нулевыми знаниями, как выяснилось, их хер пройдешь.
4) Моды на Обливион. Запилил два глобал-мода с новыми гильдейскими линейками, массой диалогов и новых шмотов. Один из них попал в свое время то ли на диск Игромании, то ли СИ, не помню уже, кто такую любительщину выкладывал.

А потом две работы и прочая хуйня навалилась, моддинг все-таки очень серьезная штука, если делать качественно, ну и забил хуй.
Аноним 17/11/25 Пнд 12:08:25 #28 №9935672 
Делал карты на варкрат под радио европаплюс будучи школьником без инторнетов.
Благодаря этому изучая триггеры смог в прогинг и теперь это моя профессия. Без этого наверное давно б уже ркн
Аноним 17/11/25 Пнд 12:08:45 #29 №9935673 
>>9917173
А за что вы так издевалиссь над малюткой?
Аноним 17/11/25 Пнд 12:17:48 #30 №9935684 
Делал мод на мод на вторые кресты чисто для себя, имею целых 100 загрузок. Если бы делал его до того как релизнулись третьи может было бы и 200. Не сказать чтобы моя жизнь хоть как-то изменилось после этого
Аноним 17/11/25 Пнд 16:24:02 #31 №9936187 
>>9916979 (OP)
За всю жизнь сделал 2 школомода. Первый на вторую колду, заменил немцам гранаты на картошку. Второй на одну всратую стратежку про первую мировую. У меня двд-привод накрылся и он диски читал с ошибками, и в итоге мне пришлось собирать эту статежку из тех файлов которые смогли установится.
Аноним 17/11/25 Пнд 17:39:02 #32 №9936395 
>>9935673
Хуй знает, мы сами малютками были, а у них с эмпатией ниоч.
Аноним 17/11/25 Пнд 17:39:42 #33 №9936397 
>>9935519
Кирилл пришёл к успеху.
Аноним 17/11/25 Пнд 20:20:03 #34 №9936951 
>>9916979 (OP)
Аноним 17/11/25 Пнд 20:28:01 #35 №9936980 
В начале десятых, еще в школе короче, пробовал конвертить машинки в гтаса из дирта, списывался на эту тему с тогдашним гигантом этой темы - чуваком хорошо так на десяток лет старше меня, нормально конвертить я не научился но на аниме он меня подсадил и двачи спалил. Теперь по настроению перевожу на русский моды для скайрима, работа вообще с программированием не связанная.
Аноним 17/11/25 Пнд 20:32:12 #36 №9936989 
>>9916979 (OP)
Да, участвовал в одном большом моде к крестам 3, плюс еще по мелочи пилил в соло к крестам и вике. К римачу запилил пару модов, правда забросил давно и римач и моды. В общем на этом все.
Аноним 17/11/25 Пнд 20:42:41 #37 №9937026 
>>9936980
Я бы хотел научиться конвертить машины в сам дерт. Жопу бы продал, кто этому научит. Я видел за все время только два мода на замену авто для дерта2, значит это как-то возможно.
Аноним 17/11/25 Пнд 20:49:24 #38 №9937049 
>>9937026
Дирт 1 говно. нахуй его модить, надо сразу второй.
Аноним 17/11/25 Пнд 20:56:32 #39 №9937065 
>>9937049
Да, имел ввиду второй дерт. Всё же я поспрашиваю на одном дискорд сервере специально для моддеров на EGO движке, там и для грида, и для ф1, и для диртов делятся советами гайдами и просто своими модами. Кто-то в последний раз там Фокус хунигановский пилил, правда не помню для какой части. Кто-то добавил в третий дерт тот старый Ситраен, у которого ещё задние колёса закрыты.
Пиздец хочу ультра сборку для этой игры сделать, правда что туда можно добавить болт знает, если игра уже идеальна.
Как минимум можно для каждой машины подкорректировать ФОВ, если одно значение для всех машин выставить, там на некоторых тачках текстуры будут торчать. Добавить пару кастомных ливрей. Ещё лучше подкорректировать характеристики ботов и т.д
Аноним 18/11/25 Втр 11:14:55 #40 №9938130 
>>9935324
https://drive.google.com/file/d/1RK2Gf7GzcIsC14Sla6ZHa4eWc_mevTRU/view?usp=drive_link
you have to move this file into: Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dirt 2\database

просто заменить файл database.bin в папке database.
Аноним 18/11/25 Втр 11:53:25 #41 №9938194 
Делал в Морровинде, в Балморе дом, чтобы он не прогружался как отдельная лока, но х.з. почему-то там спать нельзя было на кровати, только на полу, как в мире.
Аноним 18/11/25 Втр 11:57:33 #42 №9938205 
>>9916979 (OP)
Два месяца назад делал патч для кенши, чтобы можно было зарекрутить двух персонажей с разных модов, ещё прописал скрипты, чтобы они могли выдавать реплики, делали это чаще остальных и уместно
Аноним 19/11/25 Срд 07:31:38 #43 №9939648 DELETED
Бамп
Аноним 19/11/25 Срд 07:53:44 #44 №9939689 
>>9916979 (OP)
Недавно пилил в Construct Classic свой собственный симулятор ходьбы (потому что его сделать проще). Хочу вернуться, попробовать еще раз.
Аноним 21/11/25 Птн 23:52:49 #45 №9945343 
>>9916979 (OP)
Аноним 23/11/25 Вск 20:33:23 #46 №9948744 
>>9916979 (OP)
Аноним 25/11/25 Втр 03:20:26 #47 №9950915 
>>9921144
Ничего ты не делаешь.
Аноним 25/11/25 Втр 03:37:43 #48 №9950925 
image.png
>>9916979 (OP)
Загонял текст "Братьев Карамазовых" в книгу в Морровинде, спавнил ее, читал на закате под приятную музыку, а потом "литературу" на 5 сдавал.
Аноним 25/11/25 Втр 04:12:24 #49 №9950939 
image.png
>>9916979 (OP)
на пс2 была эта параша в конце нулевых. Можно было запиливать свои анимации персонажам. Вот прям дают тебе полную свободу как, куда и на сколько крутить конечности, практически как в каком-нибудь блендере, но с поправкой на соснольный интерфейс. Первым делом помню запилил зигующего персонажа, который дрался зигами, и скрючивался в свастон во время победной стойки
Аноним 25/11/25 Втр 20:49:49 #50 №9952253 
Photo703.png
Photo696.png
Photo678.png
>>9916979 (OP)
Я просто накатил кучу модов на фоллач 4 по своему вкусу, вручную где-то отредактировав текстуры, где-то отредактировав звуки и музыки, значения уронов и прочей херни. Ориентировался на игровой опыт дейза, пытался сделать из игры простой шутер, без уровней, без всякой еботни. Мне нравится
Аноним 25/11/25 Втр 22:12:10 #51 №9952416 
>>9950925
Кек, неплох.
Аноним 25/11/25 Втр 22:31:43 #52 №9952468 
>>9916979 (OP)
В детстве во время первого захода в Морровинд, само собой, обломал зубы о двемерскую головоломку.
Локацию-то через редактор отыскать милое дело, но как найти лежащий в игре предмет — вот это было непонятно.
Поэтому сделал мод, где на какой-то полянке лежит головоломка, а вокруг всякой монстры навалено, типа для баланса, что не просто так взял и смухлевал, а вот надо повоевать.

Дальше — ну, само собой, игра проходилась так. Играешь некоторое время всерьёз, потом сохраняешься, устраиваешь в городе гтаподобную резню и выходишь без сохранения. Потом загружаешься и играешь опять всерьёз.
И вот однажды я оттянул копьё перед магичкой из гильдии магов, которая камни дух сторожит, ухмыльнулся, нажал f5, устроил резню, загрузился — и понял, что попал впросак. Потому что при загрузке оттянутое копьё било ровно в эту пизду, удержать копьё было невозможно, отвести его в сторону я не успевал.
Поэтому сделал мод, который просто удаляет, или перемещает эту бабу. Сделал, включил мод, загрузился, ударил по пустому месту, сохранился так, потом отключил мод. После этого, правда, пресловутая баба почему-то раздвоилась, и ходила сразу по двум этажам. Ну это ладно, мелочи жизни.
Брат мой комнату хотел в редакторе обустроить, но с непременным условием, чтоб вся комната помещалась в одном кубометре, ну или как назвать эти блоки, из которых здания собраны. В одном таком блоке, типа теснота уюта добавляет.
Аноним 25/11/25 Втр 22:50:26 #53 №9952495 
415920screenshots202107041055501.jpg
415920screenshots202111222037511.jpg
>>9916979 (OP)
Теперь история из более зрелого возраста.
Расхвалили на РПГкодексе игру Voidspire Tactics. И вот и хочется, и колется — потому что выглядит она вот так. Видите изъян? Не, дело не в том, что тут пиксели, изъян в том, что это ебучее АНИМЕ, а я терпеть не могу аниме уёбищное. Где аниме? Да на глаза посмотрите, ёпт. Они по анимешному нарисованы. Да, анимешные глаза от нормальных тут отделяет буквально пара пикселей. В былое время только поэтому в террарию не закатился, потому что у персонажей были анимешные глаза.

Так вот, полез в ресурсы игры покопаться — а там всё как на ладони, просто пнгшки со всякими частями тел. Вычислил, где находятся глаза, и стёр пару пикселей снизу перерисовал их на нормальный лад. Ну и заодно всем неграм кожу отбелил, ибо нехуй, негры в фэнтези уёбищно смотрятся.
Из негров выжил только один карапуз, потому что у карапуза моделька уникальная.
Аноним 25/11/25 Втр 23:01:34 #54 №9952517 
>>9952495
Их борьба... Пнгшки расы тараканов-то на людей чего не заменил?
Аноним 25/11/25 Втр 23:06:00 #55 №9952533 
>>9952517
Не, ну смотри. Там есть спектр кож от белой до почти чёрной, я его подвинул от белой до умеренно смуглой. То есть негры превратились в турков НУ ТО ЕСТЬ Я ПО ФАКТУ ЗАМЕНИЛ ЛЮДЕЙ НА ТАРАКАНОВ

Кроме шуток — тараканы в фэнтези смотрятся нормально. Фантастическая раса, хули.
Аноним 25/11/25 Втр 23:32:26 #56 №9952577 
image.png
65730202506260231251.png
65730202401120349251.png
65790202405031504061.png
>>9916979 (OP)
В офп тоже делал миссии, но в основном сидел во второй арме. Пилил там постапок сценарии ещё до хайпа DayZ, нуар (на юкозе до сих пор валяется мой сайтец с нуарными миссиями: https://blackcountry.at.ua/), ремейки миссий из первого гоуст рекона, просто что-то милитари, рофлы (вот пчел проходит мою рофл миссягу про съёб из пидapaхии: https://www.youtube.com/watch?v=gr41r3mpCsU)
Знавали меня за более-менее качественный и оригинальный контент.
Немного ещё попилил под трёшку, один из ремейков вертолётных миссий из ОФП там до сих пор в топе сингловых сценариев в мастерской висит (его куча ютаберов в своё время прошло, типа такого: https://www.youtube.com/watch?v=URtdoOg042E).
Потом долго не было нормальной пеки под рукой, ничего на публику больше не выпускал.
Пару лет назад начал в стол чисто для души всяко баловаться - пилю RPG-типа-готана на арму2 с ботами, подключёнными к ИИшке с возможностью общаться с ними текстом (в будущем мб и через микро), моддил вертолётный симулятор на двигле армы от тех же чехов (ToH) под типикал шутан с PS3, по-типу того же гост рекона, и немного даже в ОФП ремейкал прикольную старую наркоманскую кампанию про криминал УЛИЦА, почти запилил для неё лоуполи концерт Летова, лол.
Аноним 26/11/25 Срд 18:36:38 #57 №9953822 
>>9952577
>4
Умели же делать игры, голова растёт напрямую из свитера.
Аноним 27/11/25 Чтв 19:20:01 #58 №9955708 
>>9916979 (OP)
Урина 5 игры сложно модить, а ААА в основном на этом дерьме высирают.
Аноним 29/11/25 Суб 20:52:06 #59 №9959574 
>>9916979 (OP)
Аноним 30/11/25 Вск 00:36:55 #60 №9959935 
>>9950915
Мимо другой чел. С помощью ии начал парсить дллки культовой рпг на движке фпс. Реально повышает скорость работы
мимо
Аноним 30/11/25 Вск 05:02:30 #61 №9960129 
image.png
>>9916979 (OP)
Ну я ленив. Делал для себя смешной перевод и текстурные моды для Harry Potter and Chamber of Secrets. Чисто по фану скидывал друзьям. На большее просто лень.
Аноним 30/11/25 Вск 05:06:59 #62 №9960134 
>>9935519
Ты молодец. Без шуток
Аноним 30/11/25 Вск 05:09:16 #63 №9960141 
>>9935626
Ну ты всё равно очень хорош для любителя. Щас за деньги и то меньшее делают.
Аноним 30/11/25 Вск 05:13:40 #64 №9960151 
>>9950939
Ты для меня сейчас сделал открытие. Я про эту игру вообще не знал. Пойду скачаю, погляжу.
Аноним 30/11/25 Вск 05:16:45 #65 №9960153 
>>9952253
У меня щас фоллач с 300+ модами на шмот и оружие. Но главное там стоит Whispering Hills и я уже 30й уровень и боюсь начать этот квест.Бегаю с толпой спутников, щекочу себе нервы во время сирены, отстреливаю мамблеров и медсестёр. Нокакой-то животный ужас не даёт мне войти в этот квест.
Аноним 30/11/25 Вск 05:22:02 #66 №9960161 
>>9960153
Сколько весит папка с игрой?
Аноним 30/11/25 Вск 05:34:18 #67 №9960173 
>>9960161
78 гигов. Знаю, мало. Там не т модов на музыку и супер текстуры. Чисто геймплейные.
Аноним 30/11/25 Вск 05:37:46 #68 №9960176 
>>9960173
геймплейные вообще могут килобайты весить, я в курсе, но они и сильнее всего игру меняют.
comments powered by Disqus