Сохранен 78
https://2ch.su/v/res/9941712.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Конструкторы игр

 Аноним 20/11/25 Чтв 03:00:08 #1 №9941712 
Construct2logo.webp
Ты когда-нибудь увлекался редактированием/и конструкторами игр?

Почему не в /dev, мне просто интересно послушать отношение местных к такому хобби.

Это как Майнкрафт, только вариативнее, можно реализовать вообще что угодно, при наличии фантазии, и прямых рук.

Пикрандом.
Аноним 20/11/25 Чтв 03:04:07 #2 №9941717 
Ну и свободное время еще нужно, разумеется. Но время универсальный ресурс, который и на обычные игры тоже нужен.
Аноним 20/11/25 Чтв 03:10:58 #3 №9941721 
>dev
То есть, /gd. Подумал, что dev это сокращение от developing, лол!
Аноним 20/11/25 Чтв 03:17:19 #4 №9941724 
>>9941712 (OP)
сначала стоит текстовую игру сделать хотя-бы на питоне или скретче или ренпае, а потом за 2д-3д браться
Аноним 20/11/25 Чтв 03:22:37 #5 №9941730 
>>9941724
У меня были идеи и для этого, но там нужны навыки графомании. Коряво написанный текст никто читать не захочет.
Аноним 20/11/25 Чтв 04:09:54 #6 №9941754 
тян гд.webm
ибольшеореальнойдеревотянниктонеслышал.mp4
16934881780161.webm
>>9941712 (OP)
>Почему не в /dev, мне просто интересно послушать отношение местных к такому хобби.
Ты точно с /gd не перепутал?
Аноним 20/11/25 Чтв 04:12:09 #7 №9941755 
17613270869040.mp4
Скоро начнëтся такой вайбкодинг что и редакторы не понадобятся!
Аноним 20/11/25 Чтв 04:16:26 #8 №9941759 
>>9941730
если не в силах сделать локации геймплей хотя бы названиями - за 2-3д смысла нет браться
Аноним 20/11/25 Чтв 04:21:38 #9 №9941761 
>>9941730
текст вообще всем похуй, сделай интересно чтобы играть было боевку с формулами, загадки, раскачку, гринд
Аноним 20/11/25 Чтв 04:33:42 #10 №9941768 
>>9941755
Ты про нейронки?
Аноним 20/11/25 Чтв 04:40:27 #11 №9941770 
>>9941759
>>9941761

Текстовый файтинг, вот это будет нечто новенькое. Бокс по переписке, тс.

Там уйму ударов запрограммировать можно, еще и с разделением тела на зоны поражения, с каждой отдельной полоской хп.
Аноним 20/11/25 Чтв 13:30:46 #12 №9942352 
Combatreport.png
atJwp8XWvHTf3-dV-lFH0P2bTMYP1DEXyv62xpdPrPo.webp
Без имени.jpg
goatbusters2.jpg
>>9941770
давно реализовано в дварф фортресс.
Аноним 20/11/25 Чтв 13:37:00 #13 №9942365 
>>9942352
В ДФ много чего понамешано, слишком много, прямо солянка какая-то.
Аноним 20/11/25 Чтв 15:03:46 #14 №9942543 
>>9941770
>Текстовый файтинг, вот это будет нечто новенькое
Погугли олдовую текстовую игру "Гопник", лол. Вообще совершенно все текстовое уже было, я даже в текстового сапера играл. Самый популярный формат в эпоху, когда пекарня мало у кого тянула что-то более сложное, чем дос, а вин95 был графонистым графонием.
Аноним 21/11/25 Птн 09:29:13 #15 №9943869 
>>9941712 (OP)
Ну я делал уровни для марио и для варкрафта, сам же в них играл, на этом всё. Геймдев уровня Ивана Гамаза.
Аноним 21/11/25 Птн 10:19:50 #16 №9943959 
>>9941712 (OP)
Ну я игори в свободное время делаю, ток на нормальном движке, не конструкторе. Основная проблема - энтузиазма не хватает, чтобы довести проект до логического конца.
Аноним 21/11/25 Птн 11:12:36 #17 №9944059 
>>9943869
>Ну я делал уровни для марио
Тоже делал уровни в марио воркере, один из моих первых подобных редакторов.

Еще делал карты для кс 1.6, халф лайфа первого, и дума, тоже первого.

>>9943959
>Основная проблема - энтузиазма не хватает, чтобы довести проект до логического конца
Вот. У меня тоже самое. Постоянно энтузиазм кончается почти в самом начале, вот прям как щас.
Аноним 21/11/25 Птн 11:14:07 #18 №9944061 
Поэтому, я просто забрасываю проект на какое-то неопределенное время, и забываю про него, жду когда энтузиазм накопится вновь.
Аноним 21/11/25 Птн 12:04:01 #19 №9944147 
>>9944059
>энтузиазм кончается почти в самом начале
У меня скорее в середине, когда какой-никакой гейплей уже сделан, настаёт пора плейсхолдеры менять на нормальные ассеты, и приходится рисовать через силу.
Аноним 21/11/25 Птн 14:05:15 #20 №9944316 
Бампер.
Аноним 21/11/25 Птн 14:06:41 #21 №9944317 
>>9944147
>плейсхолдеры
Что это?
Аноним 21/11/25 Птн 14:24:48 #22 №9944344 
Уже сам погуглил.
Аноним 21/11/25 Птн 15:12:56 #23 №9944432 
>>9944317
Тестовые спрайты, которые набросали на скорую руку, вместо нормальных проработанных.
Аноним 21/11/25 Птн 19:43:07 #24 №9944915 
Бамп.
Аноним 21/11/25 Птн 19:56:55 #25 №9944939 
hmf3.png
hmf2.png
Недавно наткнулся на занятную штуку как Hello Mario Framework.
Хочу запилить игру на основе Марио 3д, по ссылке есть готовый марио фреймворк, короче говоря это шаблон игры для юнити с готовыми механиками (анимации, звук, противники, монетки и .т.п)
https://hellofangaming.github.io/HelloMarioFramework/
собрать можно без знаний программирования, достаточно скачать редактор юнити 2022 и этот шаблон. Там же встроен редактор уровней, с базовым набором моделек и текстур. Кому любопытно посмотреть механики, можно скачать демку(Hello Mario Framework Demo) по ссылке, весит 40мб.
Аноним 21/11/25 Птн 19:59:05 #26 №9944943 
>>9944939
здравствуйте. вас беспокоит адвокат нинтендо. с вас штраф в 10 милиардов за нарушение афторских праф. как оплачивать будете?
Аноним 21/11/25 Птн 20:06:02 #27 №9944948 
>>9944943
Да кого ебут авторские права в РФ ? Ты же не в коммерческих целях используешь. Ну а вообще я планирую все модели персонажей, звуки, текстуры использовать свои.
Аноним 21/11/25 Птн 20:07:41 #28 №9944953 
>>9944948
лол
на удивление вообще всех
Аноним 21/11/25 Птн 20:13:52 #29 №9944961 
>>9944948
это нинтенда. они доебались до марио пицерии в аргентинских ебенях с населением в 3к человек. причем к марио она отношения не имеет - просто хозяино марио зовут.
Аноним 21/11/25 Птн 20:15:53 #30 №9944965 
>>9944961
Лол, а ссылка есть поржать?
Аноним 21/11/25 Птн 20:22:56 #31 №9944977 
Unity считается?
Аноним 21/11/25 Птн 20:23:36 #32 №9944980 
>>9944965
не могу найти. где-то с год-полтора назад проскакивала новость. но суд они таки проиграли.
Аноним 21/11/25 Птн 20:37:59 #33 №9945010 
>>9944977
Да, считается. Любые конструкторы. Видел где-то сайт с конструкторами, там где-то более ста ссылок на скачивание.
Аноним 21/11/25 Птн 20:48:14 #34 №9945028 
>>9944961
Ну этому сайту с фреймворком не первый год уже и на ютубе видео есть, почему-то не доебались ещё. Сомневаюсь что они станут разыскивать двачера.
Аноним 21/11/25 Птн 21:41:44 #35 №9945125 
>>9941712 (OP)
>Ты когда-нибудь увлекался редактированием/и конструкторами игр?
Прочитал в нигромании про движки, на диске лежали, поставил огр3д, потыкал, нихуя не понял, удолил.
Поиграл в постал 2 и так впечатлился, что запустил постал2ед, загрузился унрина2энжин какой та, потыкал, нихуя не понял, удолил
Вычитал в нигромании, что с макс пейном есть движок уровней, запустил максенжин какой то, потыкал, нихуя не понял, удолил
Прочитал в ингромании уроки по созданию мап на сорсе, запустил, создал комнату, которую пересекает стена с окном и дверью, потыкался, удолил
Короче, создание игор это кал, ты либо прогер и пишешь движок и кайфуешь, либо маппер и кайфуешь. Сделать свою игру на движке один ты не сможешь свои фантазии реализовать
Аноним 21/11/25 Птн 21:42:26 #36 №9945128 
>>9941724
>сначала стоит текстовую игру сделать
Хотите сосать хуй?
-да
-нет
Ебать, поиграл
Аноним 21/11/25 Птн 21:49:16 #37 №9945138 
>>9945128
геймплей же, разветвление сюжета
Аноним 22/11/25 Суб 00:40:12 #38 №9945400 
>>9945128
>Ебать, поиграл
На какую концовку хоть прошел ?
Аноним 22/11/25 Суб 04:05:33 #39 №9945553 
Бамп.
Аноним 23/11/25 Вск 07:06:42 #40 №9947634 
indie games.mp4
Аноним 23/11/25 Вск 07:56:16 #41 №9947664 
>>9947634
Мои игрй будут не такими. Они будут классными! Даже если их будет всего одна.
Аноним 23/11/25 Вск 20:42:49 #42 №9948759 
>>9941712 (OP)
Аноним 24/11/25 Пнд 00:23:14 #43 №9949071 
btardadventures.jpg
>>9945128
>Хотите сосать хуй?
Аноним 25/11/25 Втр 23:00:37 #44 №9952513 
>>9941712 (OP)
Аноним 27/11/25 Чтв 19:13:56 #45 №9955690 
>>9941712 (OP)
godot
Аноним 29/11/25 Суб 09:54:01 #46 №9958468 
Бамп.
Аноним 29/11/25 Суб 21:08:20 #47 №9959636 
>>9941712 (OP)
Юнити все еще топ.
Аноним 29/11/25 Суб 21:08:50 #48 №9959638 
>>9941712 (OP)
Юнити все еще топ.
Аноним 30/11/25 Вск 05:23:18 #49 №9960164 
>>9941712 (OP)
Стоит учить си шарп ради юнити, пацаны?
Аноним 30/11/25 Вск 08:59:08 #50 №9960281 
image.bmp
Аноним 30/11/25 Вск 21:32:43 #51 №9961417 
>>9960281
Че?
Аноним 01/12/25 Пнд 16:50:32 #52 №9962518 
>>9944965
>>9944961
коста рика супермаркет супер марио
Аноним 01/12/25 Пнд 17:12:27 #53 №9962563 
2354725475.jpeg
>>9941712 (OP)
В нулевые в редакторе варкрафта 3его очень много времени провел. Понаделал кучу карт, даже какие-то кампании полноценные пытался пилить. Притом никаких гайдов не было, разбирался сам, на примере чужих карт с дисков игроманий и уже вшитых в варкрафт. К сожалению, все из них похерились, т.к. не сделал в своё вроемя бэкапа, очень об этом жалею, хотел бы сейчас хоть в одну из них поиграть.

В юнити ковырялся какое-то время уже в наши дни. Осознал, что графику без соответствующих навыков не сделать, даже силами нейронки и 3д. Нужно видение, понимание на уровне композиции и т.д. Наблюдательность, которая развивается только посредством рисования. Вот...
Аноним 01/12/25 Пнд 17:25:45 #54 №9962586 
>>9962563
Мог бы сделать свою Доту, до того, как это стало мейнстримом.
Аноним 01/12/25 Пнд 17:42:28 #55 №9962649 
>>9962586
Ты будешь смеяться, но я в том числе сделал и свою доту. Очень кривую, но работающую. Там героев по 5-7 разных получилось каждой стороны.
Тогда как раз была популярна эта свежевышедшая карта, и одноклассник постоянно просиживал в компьютерном клубе за ней. Меня она не прельстила, но я предложил ему сделать свою версию данной забавы, ему понравилось, и вместе с ним мы сидели на уроках выдумывали персонажей и способности им. Половина была из популярных у нас с ним на тот момент произведений культуры (типа властелина колец или швейка), половина - иронизирование над нашими общими знакомыми.
Аноним 01/12/25 Пнд 21:15:21 #56 №9963060 
>>9962586
Этих Дот был миллион ещё до поделия Айсфрога. Просто выстрелил именно Оллстарс.
Аноним 01/12/25 Пнд 21:41:31 #57 №9963106 
>>9941712 (OP)
Делал карты и кампании для третьего Варкрафта. Одной из карт была в жанре Hero Defense. Это когда надо одним героем отбиваться от монстров, защищая замок или портал. Я решил вместо замка поставить древо жизни ночных эльфов - и пустить его гулять по карте, чтобы обстановка менялась, создавая разные ситуации. И хотя древо ползало с черепашьей скоростью, один из тестивших со мной чуваков жаловался, что оно носится по карте как угорелое.

Другой проект был кампанией про конфликт ледяных троллей и "неживых" нерубийцев. Ещё пытался делать кампанию про тайную организацию из личей, паладинов, друидов и прочих "несовместимых". По сюжету у них был Хитрый План про Как Сделать Всем Хорошо Морально Неоднозначными Методами.

Под конец, уже году в 2011-м, попытался сделать большую метроидванию с бэктрекингом. Тогда ещё я не знал, что это так называется. Потому что вся эта имитация "большого живого мира" в узких рамках одной-единственной карты - это чушь собачья. Но я быстро дропнул эту затею, потому что было ощущение, что теперь это уже нахуй никому не нужно. Кто же знал, что Варкрафт с его кастомками окажется таким живучим.

Года до 2014-го постоянно тянуло обратно в редактор, но подавлял в себе это желание. Но даже сейчас оно периодически возвращается. Вот на днях пришла мысль сделать очень простую карту: играешь "на развитие" какой-нибудь кастомной расой, пытаясь установить рекорд выживания от постоянно наседающей нечисти. При этом параллельно стараешься фармить, закупаться в ебенях, выполнять квесты - словом, не сидеть сложа руки на базе. Просто хочется периодически поигрывать в такое, а ебаться с поиском нужной карты не хочется. Легче самому сделать, лол.

Чёт вспомнилось. Сижу такой выписываю триггеры в тетрадь для черчерния. Подходит отец, берёт тетрадь, начинает листать со словами "ебать тебе делать нехуй". Позвал мать, они вдвоём поржали надо мной. А однажды отошел от пекарни, возвращаюсь - а отец стоит читает статью про то, как надо рельеф красиво дизайнить в Варкрафте. И снова: "Нахуй тебе это надо, пиздец". Не то, чтобы это было особо обидно. Всё-таки это говорит о том, что родителям хотя бы не похуй было на то, чем я там занят. Но просто всё равно как-то немного неприятно.
Аноним 01/12/25 Пнд 22:19:15 #58 №9963147 
q
Аноним 01/12/25 Пнд 22:22:10 #59 №9963150 
>>9962563
>>9962586
>>9962649
>>9963060
>>9963106
Фига, как здесь много варкарфтеров, оказывается.
Аноним 01/12/25 Пнд 23:11:16 #60 №9963225 
image.png
>>9942352
Дварф фортресс это симулятор хуиты, а бокс по переписке это пикрил.
Аноним 01/12/25 Пнд 23:24:32 #61 №9963257 
>>9963225
Вот да, ДФ хуйня какая-то.
Аноним 02/12/25 Втр 00:21:59 #62 №9963320 
Можно ли в этих конструкторах сделать мою игру про дрона поддержки?
Аноним 02/12/25 Втр 00:34:39 #63 №9963335 
>>9963320
Почему нет? Бери и делай.
Аноним 02/12/25 Втр 09:54:04 #64 №9963765 DELETED
>>9941712 (OP)
Аноним 02/12/25 Втр 16:28:57 #65 №9964483 
>>9945128
Ты просто никогда не играл в текстовые игры. Сходи посмотри хотя бы на те, что вшиты в Космических Рейнджеров 2.
Аноним 02/12/25 Втр 16:32:52 #66 №9964495 
>>9963150
Вполне закономерно, если подумать. Конец нулевых, игр нет. Зато есть инструмент, который достаточно мощный для творчества и достаточно простой, чтобы не душить. Теперь всем эти школьникам-студентам за 30 - а Двач, как известно, для стариков. Молодым тут не место.
Аноним 02/12/25 Втр 18:28:58 #67 №9964781 
>>9964495
Но ведь Двач закрылся..
Аноним 02/12/25 Втр 18:55:48 #68 №9964838 
>>9963150
Потому что редактор варкрафта это база с минимальным порогом входа и бесконечным капом мастерства. Если случится тотальный чебурнет, то буду отсиживать жопу в редакторе, чтобы потом, после нескольких месяцев пердолинга, запустить карту на полчаса, выйти и начать делать новую.
Аноним 02/12/25 Втр 19:36:24 #69 №9964926 
В чате Grok можно сделать пошаговую yoba game в любом сеттинге и с любыми возможностями, отыгрышом и тд.
Аноним 02/12/25 Втр 19:41:39 #70 №9964937 
>>9964926
Grok, а являеться ли маск топом по сосанию хуев или трамп все таки сосет лучше?
Grok Аноним 02/12/25 Втр 19:45:43 #71 №9964942 
>>9964937
Оба сосут одинаково хорошо, яйца заглатывают, язычком просак щекочут приятно.
Аноним 03/12/25 Срд 14:26:20 #72 №9966092 
Бамп.
Аноним 03/12/25 Срд 14:51:54 #73 №9966139 
>>9966092
бамп.w3m
Аноним 06/12/25 Суб 06:55:28 #74 №9971061 DELETED
>>9941712 (OP)
Аноним 08/12/25 Пнд 06:59:21 #75 №9974923 DELETED
>>9941712 (OP)
Аноним 10/12/25 Срд 17:36:30 #76 №9979497 DELETED
>>9941712 (OP)
Аноним 11/12/25 Чтв 19:02:05 #77 №9981451 DELETED
>>9941712 (OP)
Аноним 12/12/25 Птн 18:40:08 #78 №9986717 DELETED
>>9941712 (OP)
ГД
comments powered by Disqus