Есть ли хоть один ремастер/ремейк который лучше оригинала и во всём его превосходит, и не является при этом бездушной сранью быстро слепленной ради лёгких денежек фанатов оригинала?
>>9943899 (OP) >Есть ли хоть один ремастер/ремейк который лучше оригинала и во всём его превосходит Если не вилять жопой, то нет. Даже пик релейтед, который принято считать сферическим ремейком в вакууме, который улучшает прям все, имеет нюансики, вопросики, и аспектики, которые, если ты прям ХАРДКОРНЫЙ фанат серии, приводят к тому, что играть надо и оригиналы, и в ремейк, они не взаимозаменяемы.
Но это - что-то из нулевых, совсем другого времени и контекста. Начиная с 10х все, абсолютно ВСЕ ремастеры, ремейки и прочее говно являются объективными даунгрейдами, без "но" и "если". Всегда что-то проебано, всегда что-то испорчено, просто пиздец. Поехали по примерам.
>>9943923 Проебана эстетика и атмосфера. Нет, это не вскусовщина, ремейк выглядит как стандартный коричневый набор ассетов УЕ5. Плюс баги, лаги, хуевая оптимизация, ЦЕНЗУРА (пруф https://www.youtube.com/watch?v=wGGW_u0UmFM), ну в общем НОЛЬ причин в это играть, когда есть нормальный оригинал, да еще и с миллионами модов на любой вкус и цвет.
>>9943999 Цензура-цензурочка, плюс в классическом режиме графики выпилины все эффекты нахуй. Ни перспективы, ни динамческих теней, нихуя. А новый графон выглядит хуже чем ПОЕ1, пиздец. Нахуй в это играть, непонятно.
Т.н. "душа игры" это есть на самом деле воспринимаемая совокупность мелочей, закладываемых разрабом которому нравится то что он делает. Соответственно ремастер нормальным быть не может, потом что корпоративным жопонюхам которые их делают на все абсолютно похуй.
>>9944037 Ты же просто шизофреник, тебя от замены юбки на шорты трясти начинает. Ремейк 4 резака это ебейший шутер, после которого оригинал выглядит просто как смех ебаный. Мемные моменты и юбка это не фиксят.
>>9944114 Ну во-первых старую графику никто не забирал. Во-вторых вон какой сайдбуб сделали. В-третьих нормальные люди дрочили на Андариель и с ней всё норм. Да и вообще приёб совершенно не обоснован, степень "дарк энд эджи" в д2р осталась ровно такой же.
>>9944037 >Проебана эстетика и атмосфера. В голосину проигрывал с нищих шизов, дефавших мыльные поля со сломанным освещением и спрайтовыми деревья с бокса 360. Особенно с видосика шизоутки crowbcat с дневниками разработчиков где тоддоподсосы ссали в уши про душу и проработку лесов из копипастных деревьев и холмов тупа забитых спрайтовой мыльной травой. Ремастер наконец-то вытащил игрушку из копроямы консольного мыльца и бездушных копипастных лесов, жаль ток мирок базово милипиздрический, так что даже графон не спасает от кринжовых пограничных гор в километре от башни белого золота.
Зависит от того, насколько ты готов закрыть глаза.
Томб Райдер Анивёрсари - отличный ремейк, но если сравнивать с оригиналом, то это, скорее, другая игра.
Спайро и Крэш - тоже хорошие ремейки. Но в вегаче некоторые сравнивали дизайн и возникали вопросы к дизайнерским решениям. Лично мне не понравилось, что оружие заменили на пейнтбольное, и что танец скелета поменяли на зумерский.
Квейк - шикарный ремастер. Первоквака сама довольно унылая, но здесь, благодаря освещению, стала неплохим хоррор-шутером.
Биошок - хз чё они там изменили, но баг с фото так и не исправлен, смысл такого ремастера. Я про то место, где надо сделать три фото и на одно из них у тебя есть всего одна попытка в несколько секунд. Потом только переигрывать целый час.
Герои 3 - ну как бы норм ремастер, но он же без аддонов. Как так-то? Сколько лет прошло, а они аддоны так и не ремастернули.
РЕ1 - тут столько изменений, что это как бы та же, но по факту другая игра. Игру переосмыслили, как если бы она вышла в новое время с новыми технологиями.
Трилогия гта - не играл, но ремастер выглядит как лютый пиздец.
Обливион - не играл, но сама идея использовать тормозящий уе в качестве враппера - идиотична.
ФФ8 - не играл, но цензура, плюс сверхчёткие персонажи на фона размытых задников - это пиздец.
Самая хуёвая практика - это, когда оригинал изымают из продажи, и всё заменяют ремастером/ремейком, похуй хороший он или нет.
>>9943899 (OP) Квейк 1 и квейк 2 новые ремастеры вроде ничем не зашквариили. Все улучшения в тему и действительно делают игры лучше/удобнее ничего не портя, обновления графики не портят ни атмосферу, ни стилистику, никакой цензуры, ничего не вырезано. Просто качественные ремастеры, позволяющие без проблем играть в эти игры на актуальных платформах.
>>9944091 >Т.н. "душа игры" это Дрессировочка шизоутят ёбанных. Которые начинают пукать кортизолом в мозг и вонять, когда кто-то пододвигает тарелочку с выдрессированного уточкой места на см в бок.
Дюк Нюкем 30 лет - вот тут тоже всё чётко. Можно графику на ходу переключать, можно время отматывать, ещё и новый эпизод хуйнули, на комментарии только поскупились. Единственный минус - взрывы почему-то нихуёво жрут ресурсы.
Брокен сворд 1-2 - норм ремастеры. Но в первой части добавили унылый эпизод за Нико, который как третья нога. И конверт неудачно перерисовали.
Гало - заебись, что на ходу можно графон переключать, видно, какой он был хуёвый и простой. Но тут сама игра так себе, так что ремейк ничего не изменил.
Манки Айланд 1-2 - тут тоже годно всё перерисовали и на ходу можно графон менять.
>>9944149 >Квейк 1 и квейк 2 новые ремастеры вроде ничем не зашквариили. Я внатуре наблюдал утиный шизобомбаж, что беседка слила в стиме базовую кваку и допы в один тайтл, ряяякали что раньшибылалуши отдельно дополнения запускать.
>>9944155 Так их и сейчас можно отдельно запускать. Какие минусы то? Те, кто допки купил- они там без изменений отдельными играми в стиме и остались. Более того, даже в ремастере, когда игру запускаешь, можно выбрать ремастер или запуск каждой игры отдельно в оригинале. Ремастер ж по сути просто соурс порт, а в папке с игрой лежат все оригинальные файлы и экзешники.
>>9944153 >Гало - заебись, что на ходу можно графон переключать, видно, какой он был хуёвый и простой. Лол, я тут на ютабе глядел шизовидосик про то, что мастер Чиф НЕТАК вылезает из криокамеры в ремейке. Типа в оригинале более чедово, а в ремейке анимация более омежная (лолвтф?), бездушные корпораты проебали ДЕТАЛЬ. Плюс бомбили что в ориге враги более мультяшно были посвечены, а теперь НИПАНЯТНА кто там какого цвета (утята-дальтоники видимо), что типа влияет на твою страту в боёвке (в синглошутане, лол).
>>9944153 Ремастер хальца это кал взяли нахуй кассеты из последующих игр серии абсолютно на похуй из разных игр влепили их на старое двигло, пропорции и анимации нахуй все похерили атмосферу и цветокор просрали, как пример - цветовые акценты в структурах предтеч которые геймплейно служили ориентирами пути в ремастере исчезли
за основу взяли пк порт который проебал все шейдеры и эффекты тумана, соответственно вся эта байда перекочевала в ремастер, благо потом пофиксили, спустя пару лет бгггг
Ах да еще впихнули дополнительные сюжетные ролики от 343industries к которым перешла франшиза после банджи В оригинале предтечи = люди, в четверке новые разрабы обосрали этот кусок лора, а в ремастере первого хальца постарались отретконить. Ну ничего ща ремейк полноценный на урине вымрут там полностью сюжет под свое видение перекроют.
Сама идея римейка и всех скандалов вокруг них на самом деле просто бред. Римейк/ремастер действительно можно считать таковым если весь креативный состав принимает непосредственное участие в его разработке, что впринципе крайне редко или невозможно и за 10+ лет от студии может остаться только название, а не люди. В ином случае ты получаешь дженерик рыготу от рандомных поляков или гайдзинов в виде блюпоинт. Очевидно что если ты какой-то пердикс поридж и все эти винчики прошлого не застал можно и римейк поиграть, оригинал ты не играл так что там нечего цензурить и удалять, другой вопрос почему эти самые кук_олды их покупают. Но всего этого можно избежать просто портируя оригинал на основные платформы и просто через эмуль запускать как это делается в стиме для некоторых игр, пс5 и тд (только потом ебаное жирное быдло трясет от того, что мгс1 играется прям как мгс1 и им не высрали апскейлы и моды на текстуры, но это другое). Кто хочет оригинал - занюхивают оригинал, кому на оригинал похуй могут ремастер/римейк пройти, все довольны. Популярно еще говорить мол римейк не замена оригиналу но это вранье в 99% случаев, сам римейк выдают как "оригинальное видение" и дефинитив версия, при этом оригинал снимают с продажи в цифровых магазинах. Типичная отмазка - проебаный исходник, звучит нелепо.
>>9944286 >Блэк Меса Ну тут уважуха фанатам. Хотя некоторые подорвались с Зена, который грамотно переработали. И вот такие рвачи потом нахваливают Дельта Партиклс, который просто калька с первой халвы в другом месте.
>>9944098 Хуйня с 4мя строками инвентаря, можно оправдать что это ремастер а не ремейк, но это примерно как оставлять баги оригинала и специально не фиксить их.
Я бля один ткаой умный и уникальный, кто ненавидит "ремастеры" вида ГТА Дефенитив Эдишен и Обливиона? Просто блять дайте запускать старье на новом железе без ебли. Не надо ничего менять, делать какие-то Васяноподелки. Вот норм ремастеры - это недавний СистемШок 2 или там Зе Нечто. Не надо блять портить художественный стиль оригинала, авторы над ним работали и у ремастеромакак лучше не получится.
>>9944386 Пожалуй единственный пример хорошего ремастера, потому что его делали мооделы и почва под него закладывалась ещё за 10 лет. Но и него есть минус, это старый движок. Например если один лагает в игре, то все будут лагать вместе с ним.
>>9944286 > Блэк Меса Музон проебали, впихнули своё васяноговно ещё и в другом стиле. дух хл1 проёбан, больше похоже на л4д какой-то. Это не то чтобы плохой вариант, но на оригинал этот мод ссыт.
>>9944406 > Короче, всегда выбираем оригиналы. Все кто так говорит, сам ни за что не выберит оригинал, всё равно будет играть в ремастер, даже если он кривой. Просто потому что "новый" продукт на хайпе, и как правило ремастер не так уж ужасен и имеет плюсы.
>>9944417 Тут особая ситуация, выберешь сборку с 300модов. Ремастеры лучше оригиналов, но хуже васяносборок, особенно если игра жирная по фанатскому контенту.
Оригал был на одной версии движка, а к моменту ремастер уже модификация сильная. Ну и чтоб время не тратить просто по быстрому перенесли, а там уже по другому освещение работает и прочее
>>9944397 >Вот норм ремастеры - это недавний СистемШок 2 или там Зе Нечто. Так там навалили васянских апскейлов моделек. Наверняка жопы утят летали по окрестностям после релиза.
>>9943899 (OP) Изи. В ремастере поправили баг с ограничением кол-ва спрайтов на экране, из-за чего Валькирии высирающие тонны мелких ракет стали юзабельными.
Помимо мочефильтров есть особая каста копрофилов, которая на полном серьезе пытается доказать что Эшли в оригинале лучше чем в ремейке. Или у них начинается инсульт жопы что Айзеку в дед спейсе озвучку дали
>>9943899 (OP) Warcraft 3 Reforged Crash Bandicoot Spyro Tony Hawk Pro Skater 1+2 Prince of Persia Classic Luigi's Mansion 2 Pokemon Let's Go Diablo II PacMan World Silent Hill 2 SpongeBob Battle for Bikini Bottom Resident Evil 2 Epic Mickey
>>9944528 Тогда причём тут твой список, если ОП попросил чтоб ремейки были лучше оригинала? Ааааааа, стоп, тоесть ты тупое говноедище неиронично думаешь что они лучше, ПХахахахахах пиздец
>>9944534 Бля ну тут да, поймал ты меня, даже мысль не что сыграть, а посмотреть видео ЕБАНОГО ПОКЕМОНСКОГО ГОВНИЩА меня в ужас приводит, а уж копаться в этой блевотине и сравнения искать - это натурально пытка.
Ну а вот Warcraft 3 Reforged - тут ты перетолстил, зелёный долбоёб, даже те кто в стратегии не играет, прекрасно знают какой это позорный кусок дерьма, полюбому даже часовые видосы от игрунов есть, которые по пунктом перечисляет как эта параша нассала на оригинал и сломало рейтинги, сделало всё через жопу.
>>9944508 Айзек в оригинале был пухлым скуфеющим инженером, и его немота лишь подчеркивала то, насколько все происходящее вокруг ментально ебет этого сыча, что он даже слово выдавить из себя не в состоянии, выполняя приказы как автоматон. От того в сиквеле его трансформация в гига-чеда, обезжиренного годичным курсом мозгоебки в правительственной концлагерной дурке, который уже прохавал это говно, и от случившегося "ах шит хир ви гоу аген" кидает "сука-блядь" направо и налево каждому некроуебку, выглядит настолько разительно, но при этом логично и адекватно. В ремейке же ему сделали внешность типикал героя боевичка со всеми вытекающими.
>>9944553 >полюбому даже часовые видосы от игрунов есть >полюбому Ну чтд собственно, только пердеть в лужу и можешь, нихуя не зная и ни во что не играя. Новутпук ремейки не тянет, да омеж?
>Warcraft 3 Reforged - тут ты перетолстил Да как скажешь, лол, додстер, занюхивающий газов от любимых инфлюенсеров.
>>9944565 Так ты точно также пердишь, сын портовой шлюхи, высрал свой обосанный список, типо чо это вообще, хотя бы одно предложеннице написал почему лучше. Так что не тебе квакать, хуета говноедская, сиди терпи.
>>9944404 Да в ХЛ1 задорное техно тоже было, не подходящее к атмосфере. Саундтрек под атмосферу с ХЛ2 начался. А из локаций проеб только с заводом на Кзене, ибо это кал с конвейерами.
>>9944577 О не, это там на высшем уровне. От врагов буквально отлетают куски мяса и кожа, а после пердежа силовым пистолетом или струи огнемета от некроморфа остается только скелет.
>>9944576 >Это актер озвучки. Да, и к его внешке подтягивали модель в продолжениях, и он даже снялся в трейлере трешки в роли Айзека, но это не отменяет тот факт, что в оригинале такого не было и потому из-за этих изменений воспринимается все уже по-другому. >>9944577 Там много чего перелопатили. Из Николь вообще сделали бабку под 50.
>>9944340 >слева женственное треугольное лицо и твердая двоечка, треть сиськи даже видно, талия >справа транс с квадратным ебалом, квадратным туловищем и без сисек
>>9944651 Ну кстати нет, мне третья более симпатична в оригинале. Вторая да, тз модельки пс3 сделали человека, но опять-таки, был сделан осознанный выбор сильно состарить её. Прям хуяк и лет на двадцать.
>>9944621 И где ты такую информацию нашел? Ни в игре, ни в каких либо вики я подобного не встречал. Да и в приквеле для нинтенды ее сделали и близко не на 40. Там ей и тридцатник то дать можно с натяжкой.
>>9943899 (OP) odin sphere, dragon`s crown, grim grimoire ys 1-2 quake 1-2 + heretic-hexen хорошие ремастеры с новым контентом. castlevania symphony of night в псп-шной версии
>>9944523 Вегачую, бро, как раз сейчас до мостика добрался. Как же кайфово и с любовью они воскресили говно мамонта 30-летней давности. Занюхнул с удовольствием каждый угол.
>>9944688 Ты ж в курсе что паладины всегда неграми были? Местный институт паладинства зародился в местной центральной африке с джунглями и пигмеями. Не среди пигмеев, и на том спасибо.
>>9944716 Щас будем вспоминать все игры с неграми, в чем аргумент-то. Ну да, были там негры, дальше чё. Какое это отношение имеет к перекрашиванию персонажей в ревысерах.
>>9943899 (OP) >хоть один ремастер/ремейк который лучше оригинала и во всём его превосходит, и не является при этом бездушной сранью быстро слепленной ради лёгких денежек
Я больше скажу, а что плохого в неграх? Если это не диндунаффинсы американские которых пытаются представить как "обычных людей, ну вы чего)))", а честные негры из африки со своей культурой, то я не против видеть их в фентези.
>>9944822 >васянский зен с ордой Гаргантюа >шутки за 300 при подборе инопланетной пушки ха ха "ты суешь руку в инопланетную ЖОПУ" Спасибо, я лучше в оригинал поиграю
>>9944844 Подучил бы историю малёхонько, были у них и приличные государства. Не рим, конечно, но не хуже мезоамериканцев, которые тут выше упомянули без вот этого всего. И, между прочим, все эти потомки древних ацтоев сейчас попущены куда крепче Африки.
>>9944773 Эй пидар. Я тут принес официальные промо изображения времен релиза д2 Задам риторический вопрос: похож ли изображенный на них паладин на эталонного негра из ремастера, пухлощекого, широконосого, похож ли он на эталонный блекфейс за вычетом красных губ? Ты похож на афроцентристов, что утверждают как будто древний Египет был населен чернейшими из чернеших нигерами.
>>9944853 > были у них и приличные государства. Не рим, конечно, но не хуже мезоамериканцев Так мезоамериканцы такая же отсталая параша, воевавшая копьями и луками против конкистадоров с огнестрелом.
>>9944844 В Греции в театре, построенном в IV веке до нашей эры, была работающая ливневая канализация, которой так не хватает одному столичному городу с отличными доставочками. Дальше что?
>>9944856 Эй пидар. Заглотни губошлепича с офф. арта с офф. сайта и уноси свои говнорендеры моделек из 3д макса '99. В однушке тоже везде отрендерена блэкфейснутая дефолт кукла из 3д редактора, но в арте каноничный джордж флойд ебошит магию.
>>9944889 >Дальше что? Ничего. Ты так и не написал, какая интересная культура есть у ниггеров (кроме рэпа и АУЕ образа жизни), которая стоит представления в играх.
>>9944913 Ну вот у него трава (не текстура, а модельки травинок) явно из какого-то мода. А текстуры поверхности и деревья из Рефоргеда до патча 2.0 (либо после, но со включенной опцией use old 1.36 terrain в настройках игры).
>>9944916 >ДА ЕНТО ИЗ МОДА ЯСКОЗАЛ Лол, лишь бы не признавать, что обосрался. Один хуй ты в эти ремейки даже не играл, кому ты что пытаешь доказать, ебанштейн? Твоё мнение нихуя не стоит, ты как попугай газонюховый только повторять можешь то, что тебе в уши напердели.
>>9943899 (OP) Идея ремейков сама по себе говно говна. Никто не делает ремейки провальных игр чтобы переработав дать им второй шанс, а хватаются только за успешные проекты. Успешны же они были из-за самобытности, а самобытным вещам переработка не нужна.
>>9945665 >самобытным вещам переработка не нужна Прикрученной возможности запуска оригинальных игр, на современных системах, более чем достаточно.
Как же я орал как птеродактиль с пердежей причмокивавших литтерали насраным тумб радером >О ЗОЕБИСЬ ЗДЕЛОЛИ МЧМАК! дегродам, в очередной раз продали, Пхахахах, парашную софтверную версию, всю в дерьмищьной каше из пикселей.
На гоге, сука, больше 10 лет! лежат божественные оригинальные версии с прикрученными вудувраперами, выдающими изображение как на реальных вудах народ когда-то играл, нет, хочу жрать говно.
>>9945763 но оригинальный графон как раз под пиксельные текстуры пилился, с фильтрацией появляются всратые швы. А еще под 240р, ремастер этим частям в принципе не нужен.
>>9945803 >как раз под пиксельные текстуры пилился Под хуиксельные, клоун. Оригинальный тумб игра 1996 года, ты в курсе малыш? А в 96-м мониторы вот такими были. С максималками 800х600, а не 100500х100500, на двухметровой панели, как на том пике с которого ты там чет вымериваешь.
>>9945853 >ряяяя, на пятнадцатидюймовом 800х600 нивидна швов между сглаженными билинейкой полигонами Дебил ебаный.
>>9945803 Не удивительно, учитывая что это была фича пекапорта для полутора калек с йоба-видимокартами.
Емнип, лид кордизайна говорил, что у пекапортов до четвёрки даже команды отдельной не было на четвёрку целый один человек был отдельно нанят, успех, пилили сами по остаточному принципу.
>>9944645 Это с модами? Очень атмосферный скрин. Какие есть мастхев моды на графон для ремастера вар3, можно ли их поставить на пиратку или надо покупать лицуху (на свой европейский акк)?
>>9943899 (OP) >Есть ли хоть один ремастер/ремейк который лучше оригинала и во всём его превосходит Нет. Только если это творение фанатов, тогда варианты есть. Если официальный ремейк, ремастер, то он не только не превосходит, но во многих аспектах уступает /thread
Тред не читал, но ctrl+f не находит ни tomb raider ни monkey island в которых на лету одной кнопкой можно переключаться между 100% оргиналом и ремастером. Вы что тут вообще в играх не шарите?
>>9948459 Я даже прохождение сейчас чекнул, но реально же говно со старыми анимациями и дизайном, и эти скрины блядь еще 4к а такая дерьмокаша на них, это как деда нарядить в японскую школьницу и выдавать за альтушку
>>9948459 Уже засрали его много раз, по сути это это труп выкопанный из земли, старый и грязный, но на труп надели красивый костюм и людям поверхностным может показаться, что это неплохо. Но я не играл в ремастер с модами, может уже вышли моды которые доводят это поделие до хорошего уровня.
>>9944664 > quake 1-2 + heretic-hexen хорошие ремастеры с новым контентом. Quake 1 средний, но сливает портам. Quake 2 хороший, лучше большинства фанатских вариантов, но в фанатских можно графон прокачать. Heretic + Hexen откровенный провал и плевок на оригиналы, единственный плюс это вшитый в Heretic мод, который немного меняет баланс пушек. Ремастеры найтдайв почти никак не поддерживают и не развивают, чувствуется что им на проекты в целом насрать и делаются они минимально примелимыми под пс5, но не более. А если в них баги, то они скорее всего забьют на них. В Blood они так и сказали, что издатель за патчи не платит, поэтому мы не будем заниматься этой игрой. Но это они говорили тогда, теперь опять будут второй ремастер выпускать, потому что бараны не додумались в 2019 на консоли выпустить Fresh Supply.
>>9945898 ТР делался под пк и уже потом портировался на говноконсоли, но релиз первой части для сатурна был на несколько недель раньше, сега чемодан занесли. Кордизайн это пк контора в первую очередь, а не японобляди приставочные.
>>9949062 Да отличный ремейк, я 2 месяца на релизе запоем играл, да я тоже орал со всяких Excuse me, it's MAMAZON, это всё крошечные капельки, на которые насрать через 5 минут.
>>9943899 (OP) Stronghold Crusader: Definitive Edition Добавили поддержку разрешений, улучшили модельки, добавили даже какие-то новые миссии, игрокам зашло при этом графический стиль сохранился и ты играешь тот самый стронгхолд
>>9949287 Молодцы что убрали эти странные боковые входы. Потому что делать витраж в пространстве которое соединено с улицей очень странно. Конечно, они могли бы и убрать витражи и оставить проходы, но тогда бы модель выглядела беднее.
>>9944153 В первой игре проблема что размеры моделей в оригинале и в ремастере разные. Например играешь ты с новой графикой, особенно на высокой сложности, прицельно стреляешь из-за дверных проемов или из-за ящиков и понимаешь что ты вроде за укрытием, а по тебе стреляют. Меняешь графику на старую и понимаешь что ящики/проемы/стены по факту меньше и по тебе стреляют через вот эту разницу. Очень бесило. Вроде это было только в первой части.
Частично соглашусь с этим аноном >>9944236 В оригиналах было ощущение супер-древних забытых колоссальных строений, там не было прям темно, но освещение было приглушенным, мрачным. В ремастерах все эти заброшенные древности стали светиться словно новогодние ёлки, будто из только вчера обслуживали. Указание пути от этого действительно несколько пострадало. Ок, в оригинале строения выглядели будто бетонные, на новом движке это выглядело бы устаревшим дизайнерским решением. Но можно же было сделать темный, холодный металл с футуристичными текстурами и маппингами, нет, блять, сделали светодиодные высеры... Туман кажется действительно убрали.
>>9949084 каким имеено портам (официальным, не соурс)? Так-то в ку1 шикарнейший аддон последний от machine games. Ну в ку2 можно было накатить ртх на базу, но помню проблемы с аддонами были (мб уже починили конечно, если да то понимаю). С еретиком-то мод опциональный, а за его вычетом что не так? (играл его последний раз в 1999, каюсь, лвлдизайн заставлял чаще бомбить в пиздючестве).
>>9944523 Куча спорных решений. Совершенно конченный, крошечный инвентарь. Ограничения по количеству вещей были и в оригинале, но постоянного пиздеца с экономией каждой клеточки не было и близко. Вдобавок дополнительное место выглядит просто издевательством, что лифт что "апгрейд". Превращение игры в симулятор мусорщика, где тебе сперва нужно собирать вообще все и перерабатывать, а потом переработанное снова перерабатывать, уже в деньги. Причем мусор занимает порой совершенно дикое количество места, и не стакается. Особенно это весело с учетом крошечного инвентаря. Переработка в деньги тоже прекрасна - в киберпанковом мире тебе местный автомат по приему стеклотары выдает монетки по одной. Игра в мусорщика тут привязана к торговле, которая сделана убого. Запас товаров ограничен порой до смешного, находишь порой автомат с патронами, а в нем ажно четыре обоймы. Или пластыри, из которых пяток лечилок и еще пяток разных баффов. Вот почему нельзя выкинуть всю механику мусора, убрать из игры торговые автоматы, а содержимое распределить по уровню, часть на месте бывшего автомата, а часть по другим комнатам? Вот чем хуже было бы если бы игрок не перерабатывал сначала сотню поддонов, планшетов и стетоскопов, а потому покупал бы 4 обоймы, а вместо этого просто находил бы на уровне лишние 4 обоймы? Как, блядь, в оригинале! Анимации взаимодействия. Их слишком много и они слишком затянутые. Отрисовать разок анимацию, как ты поднимаешь и скачиваешь данные аудиодневника? Ок. Отрисовать эту анимацию на каждом аудиодневнике в игре, которых просто дохуищща? Спасибо не надо. У меня эта игра постоянно вызывает дискомфорт, не из-за ощущенияя опасности, а из-за того что игра постоянно по мелочи заебывает. Причем этих заебывающих механик в оригинале не было.
>>9950090 >Вот почему нельзя выкинуть всю механику мусора, убрать из игры торговые автоматы, а содержимое распределить по уровню, часть на месте бывшего автомата, а часть по другим комнатам
Потому что это не Крутой Сэм, а шутан с респавном мобов, который ещё и в атмосферу хоррора пытается? Ок, не стакающийся крупный мусор это действительно так себе, но выгода от продажи мусора, а не его утилизации в инвентаре мизерная.
>Переработка в деньги тоже прекрасна - в киберпанковом мире тебе местный автомат по приему стеклотары выдает монетки по одной. Доёбка
>Анимации взаимодействия. Их слишком много и они слишком затянутые. Вообще ни разу не заметил такого. Ремейк (в оригинал не играл) довольно сильно похож по механикам на Prey и dead space. Ну вот что поделаешь, если игра с элементами хороора, то персонаж должен быть более уязвимым, в частности медленным, deal with it.
>>9950151 >а шутан с респавном мобов, который ещё и в атмосферу хоррора пытается? Вот ничего хоррорного в этой механике нет. Менеджмент ресурсов не требует того что бы игрок в каждой комнате подрабатывал уборщицей. Ладно бы они сделали механику удобной, как в том же Прее, но нет. >Доёбка Это не доебка, а маркер того что механика сделана плохо. Она просто состоит из таких заебывающих деталей. Отсчет монеток по одной, который может порядка минуты занимать, если реально много "крошева" загрузить за один раз. Все эти поддоны которые по 4-6 клеток порой занимают, и каждый обрабатывается отдельно. Крошечный приемник у утилизатора, который тебе придется загружать 2-3 раза если ты действительно много мусора притащил. Отсутствие, блядь, горячей клавиши для утилизации и необходимость открывать меню мышкой. И ничего этого не было в оригинале. И ладно бы если бы все было как во втором Шоке, где ты большую часть баблишка просто находишь в всяких ящиках, а ресайклер это чисто опциональная штука, на случай если ты совсем все ресурсы просрал. Но тут это основа, и она обязательна для получения апгрейдов. >Ремейк (в оригинал не играл) довольно сильно похож по механикам на Prey и dead space. Ну вот что поделаешь, если игра с элементами хороора, то персонаж должен быть более уязвимым, в частности медленным, deal with it. Оно не влияет на хоррорность. Оно делает игру затянутой. В том же Прее не было, например, втыкания нейромодов в глаз каждый раз когда ты повышаешь навык или рассматривания каждой найденной гранаты - один раз анимация проигралась и достаточно.
>>9943899 (OP) Сх2р лучше во всем чем оригинальный кривой двухокал. Ре2р тоже на голову, вместо симулятора открывания дверей оригинала как в однухе и уебищной стрельбы наконец-то нормальная динамика четверки.
AOE 2 дефиченто эдишн, как ни крути, а это пример самого такого правильного ремастера, может быть даже ремейка. Но там отдельная история, оно делалось не с пустого места, до дефинитива была ещё HD версия, несколько DLC, был дефиченто первой части, а уже потом вышла AOE 2 дефинитив и это был прорыв и таки сейчас нет никакого смысла наворачивать оригинал, кроме какого-то острого приступа ностальгии или для сравнения. В DE живой онлайн, куча наворотов, DLC с кампаниями, немало модов и всяких карт сценариев, в HD едва живой онлайн на пиратских серверах, в оригинале все совсем печально и даже нет поддержки широкоформата.
>>9950526 Потому что это апгрейд игры, а не просто сменили движок и шкурку забив на улучшения. Ещё делали фанаты, которые до hd моды пилили, их позвали мелкомягкие официально. А у других ремастеров берут не фанатов, а просто какие-то левые садятся и что-то там пилят с нуля можно сказать. Вот ремастер аое1 хрень, и по графике и по музыке.
>>9950998 Всрали же графон. Помню как я на момент выхода охуевал с того что все подёрнуто какой-то мыльной дымкой с дикими пересветами. Алсо, самое уёбищное использование ДОФа на моей памяти.
>>9951038 Помню что по-разному относился к дарк афине и ремастеру бухты на движке афины. Второе получилось гораздо лучше, новый графон очень хорошо лёг на те локации, с тем балансом освещения, цветовой гаммой. В афине только анимации лиц лучше, по сути всё запороли эти новые уровни на поверхности планеты, на которых этот графен действительно выглядел не очень, вот у тебя как раз скриншот с этой локации. Для этого освещения нужны металлические поверхности, хром, ржавчина, много всяких деталей на поверхности, в общем, индустриальный сайфай дизайн космической станции, а не каменная кладка и гравийные дорожки.
>>9949592 Тыж по городу этих паладинов гуляешь в 3 акте второй диаблы. Там тумбаюмбы только базовые мобы в джунглях вокруг города, а в самом городе вроде нормальные челики, просто закоррапченые.
>>9950998 >Пикрил, даже лучше чем ремастер, так как выдан поверх целого сиквела на орижинал. Что это значит? Там вышел просто сборник в котором были побег из бухты мясника и отдельная игра дарк афина, но на побег наложили говнофильтры из афины.
>>9950090 >Превращение игры в симулятор мусорщика, где тебе сперва нужно собирать вообще все и перерабатывать, а потом переработанное снова перерабатывать, уже в деньги. да это же prey!
Я конечно понимаю что у нас в нее играло полтора фаната Русофоба47, но это действительно лучшая jrpg из всех что выходили в последние годы, как минимум уровень Yakuza Infinite Wealth... Игра сделана практически с нуля, с доработанной и вылизанной боевой системой последних частей серии при этом с сохранением атмосферы и духа оригинала. Даже если вы не любите жанр, объективно это лучший из всех созданных на данный момент ремейков именно с точки зрения омоложения старой игры.
>>9951582 > лучшая jrpg Планка слишком низка > лучший из всех созданных на данный момент ремейков именно с точки зрения омоложения старой игры. Блядь оригинал выглядит как игра из девяностых. Буквально невозможно обосраться с ремастерингом, что угодно будет лучше.
>>9951582 >с доработанной и вылизанной боевой системой последних частей серии Тащемто из последних частей там только реалтайм боевка взята. В остальном там оригинальный пошаг с парой qol-апдейтов вроде свободного перемещения без траты хода. Алсо, серия очень давно скатилась, так что есть смысл только первые две арки проходить.
>>9943899 (OP) На самом деле есть, но немного. Например, ремастеры/ремейки от Tengo Project (создатели оригиналов), ремастер первых шести Tomb Raider, PSP-ремейки оригинальных Финалок, Metroid Zero Mission и Grim Fandango.
>>9953117 В окарина оф тайм говорят физон поломали в некоторых местах, так что лучше ее на виндвейкер заменить. Вот у виндвейкера заебись ремастер. Алсо марио алл старс очень хуево играется, там совсем другая физика всего и она хуже, да и графон не сказать, что красивый. Не очень хороший ремейк.
>>9953135 Можно включить старый графон одной кнопкой. Но если честно тут управление важнее, хоть оно и проёбывает немножко логику оригинала, но для таких, как я, которых укачивает от графона и фреймрейта оригиналов, ремастер будет в самый раз. Но вообще надо было ближе к центру поставить, согласен. >>9953137 Вот Окарину и Олл-старс не я запихнул в лист, он там изначально был. Так-то мне тоже оригинал олл-старс побольше нравится — впрочем, в центре ему самое место; а в ремейк Окарины я не играл.
>>9951808 Оригинальный пошаг первой части это достаточно бестолковые крафт абилки у большинства персов да спам Артов. Здесь пошаг это смесь боевой системы дейбрейка с асист механиками из колдстила, с оригиналом общего очень мало. А насчет скатывания, у серии есть свои проблемы, особенно сильно проявляющиеся со второго колдстила, как то игрушечная войны в которых никто не помирает и 20 персонажей в катсцене каждый из которых должен сказать хотя бы пару фраз , но следующая арка в республике пусть и не дотягивает до первых двух, все же пытается многое исправить, даже если у нее это не получается на все 100. С механической же точки зрения серия только развивается и с каждой частью становится все лучше. Я играл в еще не вышедший на западе Хорайзен с переводом форчана и именно по механикам это просто пик Джрпг жанра. По сюжету это война бесконечности... Разрабы кстати говорили что работа над ремейком помогла им вспомнить корни серии, так что возможно дальше будет лучше.
>>9953149 было бы норм если бы не хайполи модель лары - она тут совсем не к месту. еще и какая-то куколка вместо томбойки которая была на официальных артах в то время.
>>9953117 пикча хуйня какая-то пиздлявая в дифиченто жташках нихуя не сломано по сути, кроме всратого апгрейда графониума, который в целом залатали настроечкой с шейдингом под оригинал, просто утята горят с того, что четверть века назад буратины на персах ощущались не так всрато
>>9948463 И какой попущенный еблан скажет, что слева лучше?
Пиксельное месиво с проебанной детализацией, освещением, антуражем и какими-то всратыми квази объектами типа лианы, которая какого-то хуя светится своим зеленом светом в ночи. Факела теплый свет дают внезапно, а не бело-неоновый от современных лампочек.
Какие-то утята дауны, ржу с дегенератов этих. Ща еще начнут вскукарекавить про душу, хотя это мертвая, неестественная пиксельная хуйня. Когда как справа реально видна душевность от детализации. Видно старинную кирпичную кладку. Видно молодую лиану, которая еще еще не превратилась в живую изгородь, мелкие объекты: черепа, утварь на заднем дворе. Антуражное и правильное освещение.
Любо дорого посмотреть.
И лишний раз убеждаюсь в правильности политики выпила старой версии из розницы и заменой её ремастером. Быдлу то еще нужно объяснить, что оно быдло и должно мыслить иначе. Так что пускай добровольно-принудительно переучивается на хорошие манеры и вкус.
>>9950720 Говно. Проёбаны голоса Астреи, про Алланта молчу даже. Проёбана атмосфера в целом. ПВП проёбано, занерфлено всё что только можно. Хуёвые спрайты, вырвиглазные эффекты, всё какое-то бедное стало. UI говно полное. Арена со скатами говнище. Регалия и Драгон боун выглядят и звучат как говно в ремейке. Есть хорошие изменения типа Пенетратора, флеймлуркера, аджудикейтор, но на фоне всего остального залупа полная.
>>9943923 >Тес4 Обливион Дерьмо на уи5. Цвета убиты в ноль. Основные проблемы оригинала не пофикшены. Лица решили оставить на манер оригинала, а нужно было из Скайрима портировать. >>9943946 >Resident Evil 2 Команде разрабов нехх хватило бюджета на полноценный рут Клэр, поэтому они какую-то хуйню намудрили с 4-мя рутами. >Dark Souls Remastered На оппиках вся суть. Убитый светотеневой движок. Все текстуры выглядят как пластилин. Камера статична и проваливается за текстуры постоянно. И ещё много говна. Ненужный ПВП на 6 человек зато есть. Цензура. >>9943961 >Resident Evil 4 Недавно был тред. Много вырезано. Пофикшено то, что не нужно было трогать. Повесточка добавлена. Цензура. Делеи в движениях. >>9943999 Опять, цензура, нерф теней и света, эффектов. >>9944517 >wc3 reforged Кал, модельки говно. Эффекты говно. Есть мод ремейка на движке старкрафта 2, там всё намного круче. >>9944612 Заместо охуенного голливудского кинца получили хуету какую-то в ремейке. >>9944822 >>9946600 Её Фаны делали 15 лет за донаты, и то только с разрешения Габена. Если бы Габен не разрешил, то никакого бы ксена не было. Имхо, ммод лучше. >>9948428 >сайлент Хилл 2 Характеры персонажей, лица персонажей, постановка катсцен, звук и саундтрек, боссарена с пирамид хедом, цензура, атмосфера в тюрьме, текстуры, повествование, унылые боссфайты в целом никак не пофиксили почти. Говно полное короче. Уступает сильно ремейкам резиков. >>9950046 Терпи. >>9950526 Насколько я помню там музыку поменяли на уебанскую в превью кампаний.
Ремейк финалки 7 наверное лучше всего потому что я не люблю пошаг, и за то что дали нам охуительные рендеры тянок об которые я обдрачился. поэтому прощаю всю хуету
>>9960587 > Хуёвые спрайты, вырвиглазные эффекты, всё какое-то бедное стало. UI говно полное. Арена со скатами говнище. Регалия и Драгон боун выглядят и звучат как говно А теперь давай о ремастере
>>9944037 > ну в общем НОЛЬ причин в это играть, когда есть нормальный оригинал, да еще и с миллионами модов на любой вкус и цвет. Еще должен в этом году Скайбливион выйти.
(Кроме Resident Evil 1 разумеется)