Сохранен 395
https://2ch.hk/v/res/111897.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Oldshool RPG thread

 Аноним 21/11/15 Суб 21:04:18 #1 №111897 
14481290590040.png
14481290590081.png
14481290590122.png
Столько годноты в последнее время выло, а я все пропустил, что из этого стоит играть, а что - унылое говно недостойное стоять в одном ряду с Icewind Dale, Arcanum, Planescape и Baldur's Gate?
Аноним 21/11/15 Суб 21:54:18 #2 №112123 
Я, честно говоря, ни одну не прошел. Wasteland 2 какая-то неровная, слишком заебывает зачистка. Особенно бесит, когда выносишь всех, кого видишь, а тут из-за кадра еще набегают. Откровенное затягивание.

В Divinity сначала доставляют фичи, а потом тоже начинает заебывать и боевка, и те же фичи, потому что по 10 минут в инвентаре - это не шутки. Еще и сюжет никакой, петросянщина в генерик-фентези.

Pillars почти хорошая, я бы даже ее прошел, если бы сохранения не слетели. Только риалтайм не понравился и слишком неадекватная сложность. Какой кайф сидеть по 5 минут в паузе через каждую минуту? Прогрессия по игре хуевая еще - сложность скачет, слишком много раз на середине квеста внезапно понимаешь, что пол-квеста сделал, а для второй половины прокачаться еще нужно.

Age of Decadence прошел минут 15 и забросил - фактически геймовер без геймовера из-за того, что после пары боев нет ни здоровья, ни денег.
Аноним 21/11/15 Суб 22:43:47 #3 №112296 
Age of Decadence зря забросил, игра годная, прохождения за каждый класс в корне отличаются.
Аноним 21/11/15 Суб 23:22:08 #4 №112374 
>>112123
Два чая. Я считал себя ценителем и любителем таких игр. Были пройдены все вины прошлых лет(ещё в то время) но вот эти новые не зашли совершенно. Все как описал господин выше, скучно становится и однообразно.
Аноним 21/11/15 Суб 23:25:30 #5 №112383 
14481375307220.png
Sword Coast Legends наверни - игра по лицензии D&D, мне лично понравилась больше, чем PoE
Аноним 22/11/15 Вск 00:35:57 #6 №112534 
>>112383
Как боевка там, удобная? Чтобы ты представлял, сейчас боевка балдурс гейт и пилларс мне кажется жутко неудобной и не интересной.
Аноним 22/11/15 Вск 00:48:17 #7 №112556 
>>112123
Век декаданства желательно проходить максимум дипломатией во избежание баттхерта.
Аноним 22/11/15 Вск 00:49:04 #8 №112559 
>>112534
Представь себе первую сажу с набором скиллов третьей, а то и попроще.
Аноним 22/11/15 Вск 00:49:53 #9 №112561 
>>112383
>игра по лицензии D&D
Там от днд только Фаерун, ролевая система почти полная отсебятина авторов.
Аноним 22/11/15 Вск 00:51:25 #10 №112564 
>>111897 (OP)
Serpent in the Staglands попробуй, но там графен максимум пиксели. http://www.youtube.com/watch?v=zmjZYIndaCA
Аноним 22/11/15 Вск 00:53:24 #11 №112570 
>>111897 (OP)
> кря
Аноним 22/11/15 Вск 00:57:08 #12 №112586 
>>112570
А мог бы пасту про интерактивистов запостить.
Аноним 22/11/15 Вск 01:33:13 #13 №112660 
>>111897 (OP)
>Icewind Dale
Pillars of Eternity; Sword Coast Legends; Serpent in the Staglands; Dungeon Siege; Divinity: Original Sin; Shadowrun: Dragonfall; Dungeon Siege II; SW: KotOR; Avernum: Escape From the Pit; Avadon: the Black Fortress.
>Baldur's Gate
В принципе, почти то же самое, но можно добавить еще Dragon Age: Origins.

Но помни, что субъективность никто не отменял.
Аноним 22/11/15 Вск 02:58:42 #14 №112855 
>>111897 (OP)
Двачую вопрос ОПа. Тоже интересно. Какая. З всех этих игр наиболее нелинейная?
Аноним 22/11/15 Вск 03:12:20 #15 №112894 
>>111897 (OP)
Диван - 7/10
Столпы - 9/10
Декаданс - лоу фентези, не мое.
Аноним 22/11/15 Вск 03:39:01 #16 №112933 
>>112123
>Еще и сюжет никакой, петросянщина в генерик-фентези
Это ключевая фишка серии и случай, когда петросянщина в фэнтези реально доставляет. Вот куча уебанских тупых "юморных" отсылок ко всему подряд в Вэйстленде меня заебала ещё в первой большой локации, это реально невыносимо.
Аноним 22/11/15 Вск 04:08:12 #17 №112967 
>>112933
Да везде сраную петросянщину пихают. В пилларах надгробия, например. Вот нахуя? Впрочем, там и без того много ненужной хуиты.
Аноним 22/11/15 Вск 05:40:29 #18 №113010 
>>112534
Больше на PoE похоже, частенько приходится превозмогать на паузе, но в других случаях можно выехать на автоатаке
Так то на голову выше, чем в воротах
Аноним 22/11/15 Вск 05:45:47 #19 №113018 
>>112586
запость ты )
Аноним 22/11/15 Вск 09:27:55 #20 №113218 
>>112967
>В пилларах надгробия, например. Вот нахуя?
За деньги. Там могла быть твоя реклама.
Аноним 22/11/15 Вск 09:31:29 #21 №113224 
>>111897 (OP)
Про вторую не слыхал что-то, первая годнота. Ну а столбы параша для обсиданоговноедов.
Аноним 22/11/15 Вск 09:32:03 #22 №113226 
>>112383
Адовейшая ссанина.
Аноним 22/11/15 Вск 09:35:43 #23 №113233 
>>111897 (OP)
Диван пройден 2 раза, ванила и ЕЕ, жду 2-ю часть, перепрохожу Диван Дивинити.
Пилары сыграны, жду Белый Марш джва.
Декаданс не пройден. Хочу спросить у поигравших, там фентези то есть какое? Или тупо людишки против людишек и тонны дженерик текста?
Аноним 22/11/15 Вск 11:29:54 #24 №113362 
>>111897 (OP)
Может и годнота, но, что самое смешное, из них никто не достоин стоять в одном ряду с Fallout, Arcanum, Planescape и Baldur's Gate. Всё как описал господин выше >>112123
Аноним 22/11/15 Вск 11:50:03 #25 №113393 
>>111897 (OP)
Wasteland 2 like a Fallout Tactics, только не такой блевотный, с более хорошим сюжетом, более интересными ситуациями, более нелинейный (практически любой уровень проходится минимум двумя способами), но все же ролевой игрой старой школы в полном смысле назвать его сложно, это чисто тактика и абсолютно все проходится сугубо по боевке. Но это неплохо, играть довольно интересно. Особенно в режиссерскую версию, где перерисовали однообразные задники в рандом-встречах, улучшили графоний, добавили реплик и кучу всего остального. 8/10

Divinity - лично меня заебал на середине, тоже ехала боевка через боевку, обрамленная никакущим общим сюжетом и дженерик спутниками. Но в первом городе игра вызывала неописуемый восторг, радовало петросянство, радовала довольно необычная боевая система (надоесть она успела потом), радовали действительно интересные и необычные детективные квесты и общая нелинейность (которая потом херится). Игре сложно подобрать аналог из серебрянного века РПГ, она необычна. Но мне в свое время наскучило. Хочу попытаться перепройти в режиссерской версии. 7/10


Pillars if Eternity - очень красивая изометрическая реалтайм дрочильня, больше всего похожая на смесь Балдур гейта и айсвинд дейла. Проработанный и написанный с нуля мир со своими государствами, обычаями, группировками и местными особенностями (но все же ему несколько недостаёт глубины). Довольно крепкий и необычный сюжет, с неожиданными поворотами и нестандартными ситуациями (но несколько сухой, надо признать). Сеттинг, несмотря на дженерик-мир все-таки необычный и узнаваемый, разнообразные боги со своими сектантами-почитателями, анимансия, энгвитанские руины и куча всяких узнаваемых фишек. Из минусов - спутники не столь многословны как во втором балдур гейте, например или планетке, и довольно скучны (за двумя исключениями), но все-таки живые и обладают своими характерами. В целом, ничуть не хуже айсвинд дейла и балдур гейта (первого, второму наверное все-таки уступает). 9/10

Age of Decadence - действительно нелинейная игра, с очень-очень-очень разными способами прохождения, в зависимости от выбираемого на старте класса. Но дичайшая и адовая нелинейность привела к тоум, что одно прохождение может занять часов пять-шесть и до двадцати часов максимум, что для ролевой игры старой школы, все-таки несерьезно. Но как эксперимент и пример настоящей нелинейности - можно навернуть. Это самая вариативная рпг из всех, что выходила когда-либо. Серьезно, аналогов у нее просто нет. Но все-таки слишком короткая, да и, признаться, не очень то и интересная. Во всяком случае для меня.


Аноним 22/11/15 Вск 11:58:43 #26 №113405 
>>113393
Лучше ответь, в Декаденсе как с магией и тд? Там фентези есть хоть немного?
Аноним 22/11/15 Вск 12:03:29 #27 №113409 
>>113405
Очень немного. И оно там абсолютно не нужно. Упор на том, чтобы наебывать и всяческим образом интриговать обычных человеков.
Аноним 22/11/15 Вск 12:05:26 #28 №113413 
>>113409
Да не, я все-равно буду боевым пробовать, как бы хардкорно не было. Дипломатия не мое.
Аноним 22/11/15 Вск 12:15:34 #29 №113434 
>>113413
Следует попробовать и тем и другим и третьим. За воена одно прохождения, за купца абсолютно другое, с абсолютно другими локациями и встречами, за мошенника третье, за велеречивого ученого - четвертое. Чтобы увидеть весь контент надо пройти 3-4 раза как минимум
Аноним 22/11/15 Вск 12:17:47 #30 №113441 
>>113362
>Fallout
Нулевая боевка.
>arcanum
Вот тут я даже согласен.
>побег с планетки
Это вообще текстовая адвенчура со стат чеками, пилларс говно того же уровня, но туда хотя бы боевку завезли.
>Baldur's Gate
Надеюсь, ты про второй, так как первый - дрочь сейвлоада первую треть игры.
Аноним 22/11/15 Вск 12:21:41 #31 №113447 
>>113434
Я правильно понимаю, что вся нелинейность сводится к выбору класса в начале? Каждый класс имеет свою историю, но в пределах этих история нелинейности особой уже нет, правильно?
Аноним 22/11/15 Вск 12:48:16 #32 №113485 
>>112564
Я погонял полчасика и так и не понял, зачем в это играть. Вообще ничего примечательного. Вести журнал вручную - это не фича, это долбоебизм. Кроме этого ничего в игре не привлекает внимания.
Аноним 22/11/15 Вск 12:50:41 #33 №113489 
>>113447
В общем, да. Отступление от изначального класса карается нежизнеспособным персонажем и тупиком.
Аноним 22/11/15 Вск 13:00:30 #34 №113512 
>>113393
>Age of Decadence - действительно нелинейная игра, с очень-очень-очень разными способами прохождения, в зависимости от выбираемого на старте класса. Но дичайшая и адовая нелинейность привела к тоум, что одно прохождение может занять часов пять-шесть и до двадцати часов максимум
А то контент то каждый раз разный или просто разный класс квесты по разному проходит, разные диалоги и все? Или там локации все другие, персонажи другие? Как с этим дела обстоят? Второй раз захочется играть?
Аноним 22/11/15 Вск 13:26:11 #35 №113555 
>>113485
Держи нас в курсе.
Аноним 22/11/15 Вск 13:30:42 #36 №113569 
>>113512
За каждый класс другая история. Где-то абсолютно другая, прямо кардинально, где-то просто похожая. Локации все разные в зависимости от параметров персонажа, взаимодействие с персонажами тоже, работа на одну фракцию из шести может отсечь взаимодействие с другой. Захочется ли играть второй раз конкретно тебе, хуй знает, но вот то, что в одно прохождение ты в любом случае не увидишь более 30% контента - это однозначно.
Аноним 22/11/15 Вск 13:34:30 #37 №113583 
Аноны есть ли годные олдскул рпг в духе deus ex?
Аноним 22/11/15 Вск 13:37:03 #38 №113589 
14481886230850.png
>>113583
>deus ex
>рпг
>олд скулл
Аноним 22/11/15 Вск 13:38:16 #39 №113593 
>>113583
Сейчас шутанов с прокачкой пруд пруди, те же фаркраи и беседкофоллачи.
Аноним 22/11/15 Вск 13:39:09 #40 №113598 
>>113589
>>113589
Имеется в виду изометрическая рпг в киберпанк сеттинге
Аноним 22/11/15 Вск 13:39:10 #41 №113599 
>>113583
Ведьмак 3
Аноним 22/11/15 Вск 13:39:32 #42 №113600 
>>113598
> изометрическая рпг
>deus ex
Что, прости?
Аноним 22/11/15 Вск 13:39:45 #43 №113601 
>>113593
Говно без задач
Аноним 22/11/15 Вск 13:40:32 #44 №113603 
>>113598
Очевидный теневой бег, же
Аноним 22/11/15 Вск 13:41:59 #45 №113608 
>>113598
Blood net.
Аноним 22/11/15 Вск 13:43:17 #46 №113612 
>>113600
Бог из 1 для меня является эталоном киберпанк игр. Я же ищу годную игру с изометрией в сетинге киберпанка.
Аноним 22/11/15 Вск 13:44:08 #47 №113615 
>>113612
Ну вон теневой бег тебе посоветовали, больше из годноты ничего нет в сеттинге киберпанка
Аноним 22/11/15 Вск 13:45:28 #48 №113619 
>>113010
>>112383
Пиздец говноеды. 3.5 скила с ВЕТКОЙ ПРОКАЧКИ СКИЛА. Пизда. Поссал на говноедов.
Аноним 22/11/15 Вск 13:48:32 #49 №113625 
>>113615
Пробовал ретурнс что-то не очень. Стоит ли играть в Гонконг и самый первый бег в тени. Лично мне не понравился унылый сюжет и тупой ии.
Аноним 22/11/15 Вск 13:49:21 #50 №113627 
>>113612
>Бог из 1 для меня является эталоном киберпанк игр
Ньюфажина, плиз. Сходил бы книжки почитал, прежде чем кукарекать про эталон киберпанка.
Аноним 22/11/15 Вск 13:49:52 #51 №113628 
>>113625
>самый первый бег в тени
Это на сеге который что ли?
Аноним 22/11/15 Вск 13:51:35 #52 №113631 
14481894953850.png
>>113612
>шутан для меня эталон
>ищу что-то такое же в изометрии
Аноним 22/11/15 Вск 13:53:15 #53 №113636 
>>113625
Dragonfall играй. Ну и Гонконг тоже ничего, да.
Аноним 22/11/15 Вск 13:54:11 #54 №113637 
>>113631
Главное атмосфера + сюжет
>>113628
да
Аноним 22/11/15 Вск 13:56:27 #55 №113642 
>>113625
Гонконг больше всего похож на классическую РПГ, там есть немного нелинейности, диалогов много, а зачистки почти нет. Ну, то есть, нормальное ее количество, одна-две перестрелки на забег, в каждой врагов по 5. Плюс, уровни нескучные, отдельный тайлсет завезли почти для каждой миссии. Предыдущие части хуже, заебывают бесконечными боями в одинаковых коридорах еще похлеще Wasteland. 20, 30 врагов на уровне, по 40 минут в пошаговом режиме - это для Драгонфолла нормально.

В те части, которые на снесе и сеге, играть вообще нет смысла, пиздецовые обе.
Аноним 22/11/15 Вск 13:58:54 #56 №113646 
>>113637
>сюжет
>деусекс
>жидорептилойды на черных вертолетах
Аноним 22/11/15 Вск 13:59:22 #57 №113651 
>>113642
В Гонконге напротив пиздежа СЛИШКОМ много, причем зачастую не очень осмысленного, пиздеж ради пиздежа. Вон в драгонфолле как раз адекватный баланс пиздежа и боевки.
Аноним 22/11/15 Вск 14:02:17 #58 №113656 
>>113646
Гоя забыли спросить.
Аноним 22/11/15 Вск 14:08:23 #59 №113674 
>>113656
В печь, Мойша!
Аноним 22/11/15 Вск 14:09:25 #60 №113679 
>>113651
>причем зачастую не очень осмысленного, пиздеж ради пиздежа
Прям как ИРЛ, лол. Хотя лично мне гонконг понравился даже больше дрэгонфолла, хотя ни один из них так и не прошел до конца
Аноним 22/11/15 Вск 14:11:12 #61 №113685 
Аноны а есть ли интересные игры в сетинге космо оперы?
Аноним 22/11/15 Вск 14:12:46 #62 №113692 
>>113685
Лишний ствол.
Аноним 22/11/15 Вск 14:13:29 #63 №113694 
>>113692
А котор?
Аноним 22/11/15 Вск 14:14:19 #64 №113696 
>>113694
Говно, лучше КОТОР 2.
Аноним 22/11/15 Вск 14:14:34 #65 №113697 
>>113569
Охуенно же! Я 10 лет такую игру жду. Жаль что фентези/мистики/фантастики/нех нет. Ну а как дела обстоят с текстом, диалогом, боевкой?
>>113598
Shadowrun. Аж 3 части, первая так себе, 2 ШИН 2014 года, 3 хуже 2-й но лучше 1-й.
Аноним 22/11/15 Вск 14:16:28 #66 №113699 
Меня всегда интересовало почему большинство игр rpg в сеттинге фентези?
Аноним 22/11/15 Вск 14:26:10 #67 №113736 
>>113697
>3 хуже 2-й но лучше 1-й
Толсто.
Аноним 22/11/15 Вск 14:26:35 #68 №113737 
>>113699
ДыэнДа самая популярна настолка.
Аноним 22/11/15 Вск 14:27:13 #69 №113741 
>>113699
Это еще с толчков пошло.
Аноним 22/11/15 Вск 14:28:12 #70 №113743 
>>113583
Начни с очевидных Hyman Revolution и Invisible War. А так есть еще System Shock 2; Mankind Divided скоро выйдет. Да и как РПГ Deus Ex не ахти, так что наверни Crysis 2; Mirror's Edge; Bisohock; Half-Life 2; Half-Life 2: Episode Two; Staw Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast и Thief II: the Metal Age.
Аноним 22/11/15 Вск 14:31:22 #71 №113760 
>>113598
С этого надо было начинать, потому что к Deus Ex то, что ты описал, вообще никакого отношения не имеет.
Тогда для тебя есть Shadowrun: Hong Kong; Transistor; Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun Returns.
Аноним 22/11/15 Вск 14:40:12 #72 №113774 
>>113685
Warframe; Star Wars: Battlefront II; Elite: Dangerous; Rebel Galaxy; Borderlands: The Pre-Sequel; Star Wars: Knights of the Old Republic II; Viscera Cleanup Detail; Star Wars: Empire At War; Homeworld; Ricochet; Star Wars: Republic Commando; Star Conflict; Stardrive 2; Mass Effect; EVE Online; Lovers in a Dangerous Spacetime; Mass Effect 2; Galactic Civilizations III; Civilization: Beyond Earth; Awesomenauts; Endless Space; X3: Terran Conflict; Imagine Earth; Interplanetary; Halo: Spartan Assault; Shatter; Dispatcher; System Shock 2; Spore; Descent : Underground; Reassembly; Rodina; Signs of Life; Galak-Z; Dead Space 2 и т.д. Тысячи их!
Аноним 22/11/15 Вск 14:41:45 #73 №113777 
>>113774
а именно rpg? Кроме котора и лишнего ствола?
Аноним 22/11/15 Вск 14:55:07 #74 №113801 
>>113736
Почему? 3 хуже 2 но лучше 1.
Аноним 22/11/15 Вск 14:57:09 #75 №113807 
Какой ньюфажный у вас олдскул
Аноним 22/11/15 Вск 15:09:40 #76 №113848 
>>113777
Тогда есть Starpoint Gemini 2; Space - The Return of the Pixxelfrazzer; Endless Sky; Shallow Space; Rebel Galaxy; Ceres; Planetary Prospectors: A.R.M.; Stardock; Edge of Space; RymdResa; STAR-BOX: RPG Adventures in Space; Zotrix; Transcendence; Microcosmum: survival of cells; Interstellaria; Masterspace; Galactic Civilizations III; Relativiti Wars - A Science Space RTS; Out There; VoidExpanse; the Spatials; Starship Traveller; Destination Sol; Firefly Online Cortex; GRAV; Star Nomad; Dangerous; StarMade; Celestial Command; Boundless; Borderlands: The Pre-Sequel; Steam Marines; StarForge; From the Depths; Space Hack; Halfway; Sunrider: Mask of Arcadius; Smugglers 5; Line of Degense Tactics - Tactical Advantage; Mars Colony:Challenger; Drox Operative; Signs of Life; Starlite: Astronaut Rescue; CONSORTIUM; Zigfrak; Entropy; Strabound; Ring Runner: Flight of the Sages; Space Rangers; Salvation Prophecy; System Shock 2; Warframe; Miner Wars 2081; Galaxy On Fire 2; Starpoint Gemini; Space Pirates and Zombies; EVE Online; Star Wolves; Star Wolves 2; Star Wolves 3: Civil War; Spore; Darkstar One.
Но учти, что в моем понимании РПГ - не совсем то, что обычно принято считать.

>>113807
Ты же понимаешь, что слово 'олдскул' не подразумевает, что игра вышла раньше 2004, утенок?
Аноним 22/11/15 Вск 15:09:48 #77 №113849 
>>113651
>Вон в драгонфолле как раз адекватный баланс пиздежа и боевки.
Поехавший. Одинаковые офисы и лаборатории с железными стенами, ДЕСЯТКИ врагов на каждом этаже, все социальное взаимодействие между миссиями. Чего стоит только миссия про кибер-огра, где на обратном пути через гонят через два этажа ЗИГЗАГОМ, заставляя мочить адовые толпы врагов, которые только ходят минуты по две. При этом из пошагового режима ни разу за вторую половину миссии ты даже не выходишь. Я засекал - при очень удачном раскладе только второй этаж занимает 30-35 минут, иногда и больше, а иногда эту ебань еще и и переигрывать приходится. Это не РПГ вообще, это что-то типа бюджетного Икскома с полутора ненужными диалогами.
Аноним 22/11/15 Вск 15:14:52 #78 №113866 
14481944920630.png
>>113619
Утка в треде, все в озеро!
Аноним 22/11/15 Вск 15:15:05 #79 №113869 
>>113848
>Starpoint Gemini 2
Дальше не читал, там сплошные космосимы и тбс с грандстратижи.
Мне даже лень весь этот список разбирать и пояснять почему это ниразу ни рпг ни в одном из значений которые принято и не принято считать.
Аноним 22/11/15 Вск 15:15:29 #80 №113871 
>>113848
>Ты же понимаешь, что слово 'олдскул' не подразумевает, что игра вышла раньше 2004, утенок?
А ты?
Аноним 22/11/15 Вск 15:16:33 #81 №113874 
>>113848
>Но учти, что в моем понимании РПГ - не совсем то, что обычно принято считать.
Тогда нахуй ты отвечаешь?
Аноним 22/11/15 Вск 15:20:44 #82 №113886 
>>113848
Кучу говна назвал а Масс Деффект не упоминул или Копро Протокол.
Аноним 22/11/15 Вск 15:21:46 #83 №113888 
>>113886
>Alpha Protocol
>космоопера
Аноним 22/11/15 Вск 15:26:53 #84 №113905 
>>113888
Ты сука тред читай хотябы носом но не жопой. Беседа шла о том а хуле рпг это онли фентези и тот антон составил список из космоопер и бордерлендсов всяких. Я его добавил Лишним Стволом и Протоколом, т.к. один космо, другой обычный мир фантастический.
Аноним 22/11/15 Вск 15:27:51 #85 №113908 
>>113905
>Аноны а есть ли интересные игры в сетинге космо оперы?
Аноним 22/11/15 Вск 15:29:56 #86 №113914 
>>113908
>Galactic Civilizations III
>Borderlands: The Pre-Sequel
>StarForge
>Drox Operative
>Strabound
> System Shock 2
>Starpoint Gemini 2
>Starpoint Gemini
>рпг
Аноним 22/11/15 Вск 15:30:57 #87 №113916 
>>113914
Прямо как ты.
Аноним 22/11/15 Вск 15:31:24 #88 №113919 
>>113886
>>113777
>Кроме котора и лишнего ствола?
>Масс Деффект
Ты в порядке? Себя нормально чувствуешь?
Аноним 22/11/15 Вск 15:34:02 #89 №113933 
>>113919
>Себя нормально чувствуешь?
nebloho
Аноним 22/11/15 Вск 16:10:02 #90 №114042 
>>112855
Последняя
Аноним 22/11/15 Вск 16:11:49 #91 №114048 
>>113224
ты её даже не прошёл. ибо для тебя слишком сложно
Аноним 22/11/15 Вск 16:23:27 #92 №114077 
>>112383
Гонов полное. Поставил снёс сразу же. Пиларс пизже
Аноним 22/11/15 Вск 16:30:33 #93 №114091 
>>112383
Одна из тех игор, которые у меня лагают на ноуте, ФАР КРАЙ 4 КОНСОЛЬ СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНС 30 ФПС, а эта пиздец будто в киселе, смена настроек не влияет
Аноним 22/11/15 Вск 16:30:35 #94 №114092 
Посоветуйте рпг, вроде оригинального драконоэры, только по свободнее и с пушками. Подташнивает уже от магии и пр. Хочу пороха. фолач и пустошь не надо
Аноним 22/11/15 Вск 16:35:57 #95 №114096 
>>114092
Ничего свободнее нет, лишний ствол разве что, но какое оно к хуям РПГ... Шадовран Драконопадение попробуй
Аноним 22/11/15 Вск 16:40:08 #96 №114107 
>>114096
а если убрать пункт со свободой. Хотя бы интересно было
Аноним 22/11/15 Вск 16:48:57 #97 №114120 
>>111897 (OP)
>первый пик
Не рпг, но отличная адвенчура с ролевкой из классического фоллача, своеобразной челенжной боевкой, уникальнейшей самобытной музыкой и неплохим ироничным юморком.
Аноним 22/11/15 Вск 16:51:59 #98 №114127 
>>114120
>Не рпг, но отличная адвенчура с ролевкой из классического фоллача
Что за хуйню я только что прочитал?
Аноним 22/11/15 Вск 16:54:24 #99 №114134 
14482004643850.png
>>114107
скайрим с пушками 4

бинари домейн (честный шутан с пушками и интересный как не всякая РПГ)

столбы вечности, всем раздаешь пушки

пикрелейтед, представь что это РПГ
Аноним 22/11/15 Вск 16:57:50 #100 №114140 
>>111897 (OP)
Дивинити слишком ярко и мультяшно, ёбаный гротеск, везде петросянщина, удолил

Столбы вроде хорошо, гримдарково, мир, там, спутники, закрученный сюжет, крепкая боевка, все на своем месте, но чего-то неуловимого не хватает. Души нет, что ли. Сухо, пресно, нет прямо головокружительного и захватывающего действия. А так хорошая игра, много положительных эмоций получил, в том числе от чистки Од Нуа. Но до конца дошел с трудом, в Вязах Близнецах почему-то с трудом удерживался от зевка. Первый и второй акт прошел с интересом. Не планетка, в общем, но заебись.

В эре декаданства слишком примитивная механика статчеков. Не, я все понимаю и вариативность это заебись, но сам скелет этой вариативности слишком очевиден и примитивен, тебе показывают статчек и говорят прямым текстом - у тебя не хватает вот здесь очка, поэтому ты не пройдешь. Вся магия теряется короче. Ну и сам сюжет довольно невнятный, как по мне
Аноним 22/11/15 Вск 17:08:10 #101 №114169 
>>114134
>>114134
Спасибо, добрый человек
Аноним 22/11/15 Вск 17:13:18 #102 №114181 
>>114134
>бинари домейн (честный шутан с пушками и интересный как не всякая РПГ)
Дженерик консольный шутан, ты хотел сказать?
Аноним 22/11/15 Вск 17:13:27 #103 №114183 
>>114127
>есть прокачка значит ЭРПОГЭ уиииииииииииииии
Аноним 22/11/15 Вск 17:15:29 #104 №114191 
>опять эти с сектанты пришли поспорить, что же такое рпг
Аноним 22/11/15 Вск 17:23:35 #105 №114222 
>>114120
>с ролевкой
>не рпг
Аноним 22/11/15 Вск 17:24:19 #106 №114226 
>>114183
И чего же нету в дивинити, что должно быть в НАСТОЯЩЕМ ЭРПОГЕ?
Аноним 22/11/15 Вск 17:24:33 #107 №114227 
>>114191
Не сектанты, а ньюфаги, не сыгравшие даже в сотню RPG
Аноним 22/11/15 Вск 17:30:57 #108 №114255 
Есть одна относительно старая рпг начала или середины нулевых. Не помню название, играл у друга в подрочестве. Суть такая. Я почти ничего о ней не помню. Помню можно было магом/войном/арчером играть еще мб кем то. Я начинал эльфом колдуном. Начальная лока какой-то лес, или мб город на деревьях. Боевка риал тайм. Много текста в диалогах. Для того времени приятная графика. Может кто-нибудь дать наводки какие-нибудь?
Аноним 22/11/15 Вск 17:32:43 #109 №114260 
>>114255
Немного похоже на Divine Divinity, только эльфов колдунов там не было, одни люди
Аноним 22/11/15 Вск 17:33:35 #110 №114264 
>>114260
может быть и не жльфом. Какое там начало игры?
Аноним 22/11/15 Вск 17:36:28 #111 №114272 
>>114260
нет не оно. Графен там был другой. Вид чуть больше отдален.
Аноним 22/11/15 Вск 17:36:51 #112 №114278 
>>114264
Просыпаешься в подвале какого-то дома, выходишь и оказываешься в деревне посреди леса, ты типа был ранен, а тебя выходили местные. Ну и дальше там у них проблемы с орками, местный староста крышей поехал, люди болеют странной хуйней
Аноним 22/11/15 Вск 17:43:30 #113 №114314 
>>114255
>>114278
Dungeon Siege 2
Silverfall
Mage Knight: Apocalypse
Аноним 22/11/15 Вск 17:54:02 #114 №114358 
>>114314
>Dungeon Siege 2
Кажись THIS. Но не уверен. Если оно, буду молить даже небо за твое благосостояние
Аноним 22/11/15 Вск 17:55:39 #115 №114366 
>>114358
а не drakensang какой-нибудь?
Аноним 22/11/15 Вск 17:56:53 #116 №114369 
>>114358
Я сам не уверен, так как понимаю, что со временем память превращает воспоминания в кашу.
Аноним 22/11/15 Вск 18:00:07 #117 №114385 
>>114358
вспомнил. Divine Divinity
Аноним 22/11/15 Вск 18:01:31 #118 №114388 
Насколько играбельны и вообще интересны Darakensang b Диваны для казуала? И речь не про кикстартерские диваны.
Аноним 22/11/15 Вск 18:02:20 #119 №114391 
>>114366
точно нет. Во временные рамки не укладывается. Это было ТОЧНО до биашоков и беседкеных фолачей.
Аноним 22/11/15 Вск 18:03:01 #120 №114395 
>>114391
Это точно диван двинити, начало в подвале, поехавший маг Морделиус, это все.
Аноним 22/11/15 Вск 18:04:38 #121 №114400 
>>114395
>>114385
А откуда там эльфы-лучники?
Аноним 22/11/15 Вск 18:06:13 #122 №114406 
>>114395
Увы, но рили не похоже стилистика.
Аноним 22/11/15 Вск 18:06:41 #123 №114411 
>>114400
Я вспомнил только потому, что сюжет совпал, прохождение. Вы очутились в подвале дома одного из целителей — Йорама (Joram). Начните с осмотра обстановки на предмет экипировки. Большинство предметов в игре распределяется по локациям случайным образом, но некоторые лежат на месте всегда. Я скажу о них. Во-первых, у кровати стоят сандалии. Поблизости найдется ваше первое оружие — нож. И там вроде не эльфы, а какие-то типа хиппи лекари
Аноним 22/11/15 Вск 18:07:13 #124 №114412 
>>114411
ну и еще в разум Мардениуса вторгся некромант, обитающий в большом подземелье под поселением.
Аноним 22/11/15 Вск 18:08:19 #125 №114416 
>>114411
какой в этом всмысл, паря?
Аноним 22/11/15 Вск 18:17:09 #126 №114448 
С 2000 по 2006 вышло ~900 RPG.
Вкину ещё одну идею - Din's Curse
Аноним 22/11/15 Вск 18:41:46 #127 №114516 
>>114448
>900 рпг
>6 лет
Да ну нахуй.
Аноним 22/11/15 Вск 18:47:28 #128 №114532 
>>114516
Считая ммошечки и диаблоклоны видимо. Ну и жрпг, тонны их.
Аноним 22/11/15 Вск 18:51:38 #129 №114537 
>>114532
Ну или просто кто-то спизданул что пришло в голову.
Аноним 22/11/15 Вск 18:56:22 #130 №114552 
>>114516
Приблизительно 900

>>114532
ММО у меня в другом списке

>>114537
Ты про себя?
Аноним 22/11/15 Вск 19:14:37 #131 №114596 
>>114552
Список в студию.
Аноним 22/11/15 Вск 19:38:47 #132 №114655 
>>114596
Не влезет же
Аноним 22/11/15 Вск 19:49:42 #133 №114697 
>>114448
>>114358
Так вот, скачал установил подземелья и, внезапно, ОНО. Аж слезу пустил, спасибо брат, сказавший про данжеоны. Желаю ЩАСТЬЯ ЗДОРОВЬЯ И ДЕНЕГ ПО-БОЛЬШЕ
Аноним 22/11/15 Вск 19:59:36 #134 №114732 
>>114697
Сам в шоке что угадал.
Аноним 22/11/15 Вск 21:24:56 #135 №115005 
>>114655
А ты разбей на несколько постов.
Аноним 22/11/15 Вск 21:27:30 #136 №115016 
>>115005
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IxTKfvk4BsHXdLsrJrZF1BPxQ7zMX6PBc2CivHPhBj8/
Держи
Аноним 22/11/15 Вск 21:29:25 #137 №115028 
>>115016
Ну я же говорил, что считая джапские поделия. Алсо с 2007 по сегодняшний день есть?
Аноним 22/11/15 Вск 21:31:48 #138 №115032 
>>115028
>Алсо с 2007 по сегодняшний день есть?
Чуть позже займусь.

>Ну я же говорил, что считая джапские поделия
Не отрицаю, да и 10% игр скорее всего придётся выкинуть.
Аноним 22/11/15 Вск 21:51:32 #139 №115102 
>>114226
Вариативных диалогов например.
Аноним 22/11/15 Вск 21:56:23 #140 №115126 
>>112123
>петросянщина в генерик-фентези.
Опять ты петух
Аноним 22/11/15 Вск 22:08:43 #141 №115194 
>>115102
Спокойно можно использовать убеждение на неписях, альтернативные варианты выполнения квестов тоже присутствуют. Лучше скажи, какие вариативные диалоги были скажем в майт энд мэджик?
Аноним 22/11/15 Вск 22:37:47 #142 №115306 
>>115194
>Лучше скажи, какие вариативные диалоги были скажем в майт энд мэджик?
Это настоящая рпг? Гриндилка же. Ты бы ещё диабло вспомнил
Аноним 22/11/15 Вск 22:42:25 #143 №115334 
>настоящая рпг
Проиграл с дебила.
Аноним 22/11/15 Вск 22:45:42 #144 №115353 
>>115194
> Спокойно можно использовать убеждение на неписях,
0 или 1. Такая-то вариативность.
> выполнения квестов тоже присутствуют.
0 или 1.
Аноним 22/11/15 Вск 22:50:14 #145 №115381 
Какой уровень сложности посоветуете в пилларс оф этернити? Первый раз играю во что-то такое из новинок. Последней игрой был ДАО за рогу на харде, без патчей, было сложно, особенно в начале, но понравилось. Тут тоже хард ставить или я охуею от сложности и дропну? Ведьмака первого на харде дропнул.
Аноним 22/11/15 Вск 22:52:50 #146 №115403 
>>115381
Алсо 2ого ведьмака на харде прошел, тоже было сложно, но понравилось.
Аноним 22/11/15 Вск 22:53:04 #147 №115405 
>>115381
>Ведьмака первого на харде дропнул.
А я недавно прошел на харде. Первый раз проходил с читами на легком, теперь на харде перепрошел и показался очень легким, лол.
Аноним 22/11/15 Вск 22:57:00 #148 №115441 
>>115405
Я дропнул на болотах, слишком тяжело было, устал сейвлоадиться. В ДАО тоже сейвлоадился дохуя, но там не мешало. Здесь какую сложность брать? Нормальную или тяжелую?
Аноним 22/11/15 Вск 22:59:33 #149 №115461 
>>115441
Это нормальная игра, так что ставь любую сложность, если не понравится, поменяешь в процессе.
Аноним 22/11/15 Вск 23:01:54 #150 №115477 
>>115461
Спасибо.
Аноним 22/11/15 Вск 23:04:39 #151 №115489 
>>115381
Я бы советовал хард. Поначалу даст просраться, но потом сложность выровняется. На нормале сначала будет чуть легче для плавного вхождения, зато потом будешь катком идти по игре. В принципе, можешь на нормале начать, чтобы разобраться, потом повысишь, когда почувствуешь, что изи стало.
Аноним 22/11/15 Вск 23:29:03 #152 №115608 
14482241436740.jpg
14482241436911.jpg
14482241436992.jpg
>>114385
Beyond Divinity пизже, но она забагована до усрачи.
Аноним 23/11/15 Пнд 00:12:48 #153 №115757 
>>115306
>Это настоящая рпг
Классика жанра.
Аноним 23/11/15 Пнд 00:13:36 #154 №115759 
>>115608
>гигантские грибы
10 морошиндов из 10.
Аноним 23/11/15 Пнд 00:19:51 #155 №115775 
>>115757
Жанра данжен кроулеров - возможно
Аноним 23/11/15 Пнд 00:20:05 #156 №115776 
>>115194
При плохой карме можно было писантов запугивать, а хорошей уговаривать\подкупать, но свободой действий МиМ брали в другом направлении.
Аноним 23/11/15 Пнд 00:35:06 #157 №115826 
14482281067780.png
>>115775
>данжен кроулеров
>майт энд мэджик
Аноним 23/11/15 Пнд 00:48:32 #158 №115865 
>>115826
Что не так? Ты хоть играл в эту парашу? Или просто пришел "классикой" бряцать, не представляя, что она собой являет на деле?
Аноним 23/11/15 Пнд 00:53:14 #159 №115881 
Лох нидз хелп: прохожу Divinity и немного напортачил с порядком допроса подозреваемых в убийстве, таким образом просрал один из камней, который, как я понял, отвечает за мирок с наёмными героями. Каким-нибудь образом я смогу еще попасть в этот мирок или пиздец? Не хотелось бы загружать аж туда.
Аноним 23/11/15 Пнд 01:09:56 #160 №115928 
>>112383
Чёт по отзывам не очень и цена пиздец.
Аноним 23/11/15 Пнд 01:11:30 #161 №115932 
>>112660
>Shadowrun: Dragonfall
Поясните за эту парашу, ещё выходило какое то переиздание. Там пошаговые бои? Вин?
Аноним 23/11/15 Пнд 01:13:35 #162 №115939 
>>113233
Поясни за ЕЕ, сам прошёл ванилу. Годно сделали? Много чего нового? Игру можно пройти не магами например? А то помню вечно стихии нужно было юзать разные. Тебя бои не заебали под конец? В ЕЕ их сделали быстрее?
Аноним 23/11/15 Пнд 01:20:55 #163 №115961 
>>114697
>>114697
DS2 единственная партийная экшн рпг, просто 10 из 10. DS первый похуже будет, тупо идёшь напролом и квестов нету побочных. Я всегда делал пати магов, 1 танк 2 боевых и 1 природный лечущий. Перепроходил хуй знает сколько раз.
Аноним 23/11/15 Пнд 01:23:18 #164 №115966 
>>115932
Относительный вин, сюжет интригует, ХТО ЖЫ ЗЛАДЕЙ??? Квесты есть интересные, диалоги, персонажи. Геймплей иногда утомителен, есть миссии с кучей врагов и перестрелками по 30 минут
Аноним 23/11/15 Пнд 01:24:36 #165 №115969 
>>115608
Согласен, жаль что её прохладно встретили, пол года ещё бы предержали её и норм вышло бы.
Аноним 23/11/15 Пнд 01:25:48 #166 №115975 
>>115966
Ну так что это по гемплею? Мир открытый? Это экшнрпг?
Аноним 23/11/15 Пнд 01:29:10 #167 №115984 
14482313506250.jpg
>>115966
Мир рельсовый, открыта одна городская площадь, на ней ты мутишь мутки с разными крутыми и не очень (и очень) ребятами, получаешь квесты, обычно после квеста собираешь команду и едешь в метро на задание, новое задание - новая карта, как в икском энеми визин
Аноним 23/11/15 Пнд 01:29:59 #168 №115986 
>>115975
>>115984
Аноним 23/11/15 Пнд 01:34:45 #169 №116003 
>>115928
Отзывы дело говорят
Аноним 23/11/15 Пнд 01:43:56 #170 №116023 
>>115881
Это как ты его проебал-то?
Уверен в этом? Такого быть не должно.
Аноним 23/11/15 Пнд 01:47:20 #171 №116029 
14482324405300.jpg
>>111897 (OP)
Oldshool RPG
на оп-пике не
Аноним 23/11/15 Пнд 01:49:36 #172 №116034 
>>116023
Если сначала допросить Эсмеральду, а потом идти к Эвелине, то не будет сценки, где Эвелина с помощью камня исцеляет людей. Так, в общем, и проебал.
Ну я забил, собирался брать sukakrysu в пати последним, а один сюжетный там еще должен появиться, так что, может, и так проживу.
Аноним 23/11/15 Пнд 02:51:23 #173 №116094 
14482362830470.jpg
>>116029
Oldshool RPG
на оп-пике не
Аноним 23/11/15 Пнд 14:28:15 #174 №117395 
>>111897 (OP)
Во что следует поиграть ньюфагу из олдскульного рпг для начала?
Аноним 23/11/15 Пнд 14:28:58 #175 №117398 
>>117395
Фоллач2, бг2.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:30:32 #176 №117410 
>>117395
Фоллач, арканум, планетка.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:32:43 #177 №117424 
>>117410
> арканум
Сырая тройка-игра же.
> планетка.
ВНка же.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:36:43 #178 №117444 
>>117424
Вам шашечки, или ехать?
Аноним 23/11/15 Пнд 14:40:25 #179 №117465 
>>117444
Геймплею мне.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:40:27 #180 №117466 
>>117424
> Сырая тройка-игра же.
Давно допилили же.

> ВНка же.
Иди на хуй же.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:42:32 #181 №117483 
>>117466
> Давно допилили же.
Да ну? И баланс и слитую концовку пофиксили?
> Иди на хуй же.
Не бугурти же.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:47:13 #182 №117514 
>>117424
>Сырая тройка-игра же.
Самая допиленная игра тройки же. Только накатить восстановление вырезанных из альфа версии анимаций и заебок.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:48:31 #183 №117524 
>>117483
>И баланс
>сингплеер
>балланс
Я не он, но допиливать там ничего особо не надо, игра и так легко проходится каким угодно персонажем.
>слитую концовку
И что же в ней не так?
Аноним 23/11/15 Пнд 14:50:25 #184 №117540 
>>117483
>баланс и слитую концовку
Так про любую рпг сказать можно.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:52:48 #185 №117554 
>>117398
>>117410
Я хотел чтобы посоветовали годноту, а не унылое говно типа фолаута в эту хуйню невозможно играть
Аноним 23/11/15 Пнд 14:55:26 #186 №117567 
>>117554
Так толсто, что даже тонко.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:56:02 #187 №117568 
>>112296
Ахуенная игра - играй либо чисто разговорником, либо бойцом. Вором я вот играл - в 3м городе застрял в данже т.к нет локпика 8(у меня 7), а взять опыт негде на прокачку.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:56:40 #188 №117573 
>>111897 (OP)
Декаданс дерьмо. Пилларс и Диван норм, можно поиграть. Главное втянуться - я столбы сначала дропнул, но после 1й деревне они норм заходят.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:00:22 #189 №117597 
Забыл: играй в Wastelend2, но обязательно Director's cut - там вырезаил ненужное говно вроде рубильников в канализации Хайпула, добавили деталей на картах вроде машин разбитых, перерисовали окно с хар-ми героев, добавили перки итд. Оче много изменений. Сейчас вот наворачиваю. На балла 2 выше ставлю чем оригинал 2ка
Аноним 23/11/15 Пнд 15:01:20 #190 №117602 
>>117395
Ультимы, можешь с четвертой начать.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:02:50 #191 №117606 
>>117554
Fallout3. Гасишь мобов да с таким-то графоном
Аноним 23/11/15 Пнд 15:04:09 #192 №117611 
>>117606
Я бы посоветовал 4, но там графен хуже.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:06:07 #193 №117619 
>>116034
Камень будет в доме эвелины, уже заюзанный, не волнуйлся.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:09:35 #194 №117630 
>>117567
>>117606
Пора бы и вам признать что фолаут в особенности второй полное говно, даже самого первого таракана надо пиздить полчаса чтобы он сдох, причем главный герой больше промахивается чем попадает, квесты пиздец примитивны, а графика просто полный отстой тем более блять для 2015 года.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:10:01 #195 №117633 
>>117611
Он просил олжфажной годноты же.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:12:35 #196 №117648 
>>117630
Ты дальше начала не ослил что ли? проблемы там только если ты чара уебанского создашь (это правда легко, если первый раз играешь, система таки не сбалансированная)
Аноним 23/11/15 Пнд 15:18:33 #197 №117670 
>>117648
Почему несбалансирована? Ты хотел как в фолачах 3-4? Рандомайзером раскинул SPECIAL и похуй.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:23:41 #198 №117696 
>>117670
Часть скилов не нужна, персепшен и агил слишком важны, снайпер все гнет, не напрягаясь.

В трешке все тоже без баланса, только значимость билда снизилась, вот и делай, практически что хочешь.
А Фолач4 уже вообще не рпг, даже сравнивать нет смысла.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:24:11 #199 №117700 
>>117670
Ну если ты создашь ботаника-корзинку без единого боевого навыка то можешь соснуть у пары муравьев и голожопого стражника.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:26:41 #200 №117723 
>>117700
Ну ботаник-корзинка уболтает стражника отдать ключ, либо его можно спиздить. А муравьи тупо пробегаются. Единственное что правда - с низкой агилой чар недееспособен.
>>117696
Персепшн не важен для мили например. И вообще разве важность создания персонажа правальным - не прекрасно?
Аноним 23/11/15 Пнд 15:27:37 #201 №117732 
>>117700
Алсо, муравьи норм убиваются без взятие какого-либо боевого скилла: вначале редко кто берет анармед или мили и муравьи тем не менее легко убиваются копьем.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:31:19 #202 №117753 
>>117723
Корзинка же. Так что уболтать не выйдет. А стеал в игре и вовсе поломан.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:39:11 #203 №117783 
>>117723
Авто-луз, когда ты понятия не имеешь, что в игре сработает, а что нет - это недочет в дизайне.

Но конечно, в Фалауте наоборот охуенный простор для разнообразных прохождений, за это его все и любят и до сих пор переигрывают. Просто недостатки и дисбаланс тоже есть.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:44:00 #204 №117796 
>>117753
Ну и какие статы по-твоему у корзинки?
Аноним 23/11/15 Пнд 15:52:26 #205 №117828 
>>117796
Максимум инты, остальное в равной степени раскидать. Абилки - наука, ремонт, аниме. Трейт - двачер ньюфаг.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:55:32 #206 №117845 
>>117828
Такой запиздит муравьев копьем.
Аноним 23/11/15 Пнд 16:10:45 #207 №117922 
>>117845
А Ерохина?
Аноним 23/11/15 Пнд 16:28:17 #208 №118005 
>>117602
Иди нахуй, ньюфаг
Аноним 23/11/15 Пнд 16:50:10 #209 №118145 
>>117828
>Максимум инты
Ты переоцениваешь двач.
Аноним 23/11/15 Пнд 17:34:47 #210 №118442 
14482892873600.png
Аноним 23/11/15 Пнд 19:43:26 #211 №119073 
>>118442
Оче доставило в свое время, жаль классов всего 3.
Аноним 23/11/15 Пнд 19:54:43 #212 №119127 
>>119073
Можно же совмещать, правда с анальными ограничениями. Как же я матерился в логове орков, когда еще не прокачал починку.
Аноним 23/11/15 Пнд 20:00:53 #213 №119157 
>>119127
Да там, честно говоря, от класса полторы уникальных абилки и лимиты на изучение общих. Но все равно годно. Ходил за священника, ебал все в рот ордами саранчи.
Аноним 23/11/15 Пнд 20:21:46 #214 №119242 
Есть ведь еще Fallout of Nevada.
Аноним 23/11/15 Пнд 20:32:19 #215 №119293 
>>119242
Игра клевая. Проблема в том что её не форсили.
Аноним 23/11/15 Пнд 20:33:23 #216 №119297 
>>118442
Годная вещь? Сравните с фоллачем или бг2. Слышал, что гриндан на гриндане.
Аноним 23/11/15 Пнд 20:37:01 #217 №119313 
>>119297
Так и есть. Три страницы банок, да торговца пол часа дрочить.
Аноним 23/11/15 Пнд 21:06:53 #218 №119419 
14483020137140.jpg
Кинул инквизитора, кину и это.
Аноним 23/11/15 Пнд 21:10:23 #219 №119438 
>>119419
Олимп ваще говнище какое-то аля сталкер с васяномодами лютыми.
BOUND BY FLAME Аноним 23/11/15 Пнд 22:16:21 #220 №119788 
14483061817660.jpg
Сап, гайс, не хочу создавать новый тред, поэтому спрошу здесь. Поставил прикреплейтед и играю в него. Есть одна непонятка. Скиллы, которые я качаю для ветки воина работают только в соответствующим режиме?

Вообще, дайте хинтов каких-нибудь. за щекой проверил
Аноним 23/11/15 Пнд 22:18:07 #221 №119801 
>>119788
Да. Каждая ветка работает при соответствующем оружии, кроме огненной - огнем можно ебашить всегда. Алсо двуруч сосет.
Аноним 23/11/15 Пнд 22:23:36 #222 №119830 
>>119801
Бля, тогда придется переиграть маленько,что в одно дерево толко кидывать. А почему двуруч сосет? Как ножами ломать блоки?
Аноним 23/11/15 Пнд 22:44:40 #223 №119917 
Господа Олдфаги, накатил тут модный свеженький репачок Арканума. И не нашел вайдскрин патча. Как на фоллач. ТАм можно вплоть до фуллхд сделать (мелко), я обычно на 720р ставил, хорошо выглядел. А для Арканума есть такое?
Аноним 23/11/15 Пнд 23:05:31 #224 №119975 
Может кто про lords of xulima пояснить? Стоит качать?
Аноним 23/11/15 Пнд 23:10:59 #225 №119993 
>>119917
Ты гонишь? Тот же фалач в разрешении больше 800x600 в хдмоде превращается в пиздец, приходится персонажей и предметы искать с микроскопом!
Аноним 23/11/15 Пнд 23:19:32 #226 №120039 
>>119993
Ну так есть для арканума ХД мод?
Аноним 23/11/15 Пнд 23:22:17 #227 №120050 
>>120039
На рутрекере вроде самый годный репак.
Аноним 23/11/15 Пнд 23:26:26 #228 №120063 
>>120039
Есть. Ищи на торентах.
Аноним 23/11/15 Пнд 23:30:52 #229 №120076 
>>120050
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4882653
Его скачал. Модный свежий. Там нет ХД патча.
Аноним 23/11/15 Пнд 23:37:59 #230 №120093 
>>113849
Миссия, которую ты вспомнил, как раз так и задумывалась для того, чтобы показать невьебенную крутизну кибер-тролля, который в одиночку все те толпы врагов может покрошить если только не позволять ригерам его хакнуть
Аноним 23/11/15 Пнд 23:44:17 #231 №120117 
>>115608
Да нет никаких багов в БД, ну то есть есть, но ровно один (хотя и мерзкий) - на последнем этаже последнего уровня, перед порталом на ласт файт нельзя сохраняться, сохранение просто бьётся и не загружается никак, я всю игру шёл почти на одном сэйве и мне повезло что я за полчаса до этого зачем-то сохранился, мне это спасло всю игру. В остальном никаких багов в игре нет вообще, Стимоверсия.
Аноним 23/11/15 Пнд 23:56:39 #232 №120149 
>>119975
Мой знакомый играл, и говорил, что охуенная игра. А он в РПГ шарит, так что я тоже хочу купить и поиграть.
Аноним 24/11/15 Втр 03:57:31 #233 №120567 
>>112383
что-то геймплей с иконками и кулдаунами больше ммо напоминает чем олдскул.
Аноним 24/11/15 Втр 04:39:44 #234 №120582 
14483291843890.png
14483291844021.png
>>114091
Я тебе больше скажу - а моей GTX970 в местах с туманом просадки до 40 кадров, и это ещё с учётом того, что я всегда во всех играх играю без дофа и практически всегда без сглаживания
Однако, если развернуть камеру обзора на 180 градусов, то фпс упирается в потолок
Очень странный баг

>>115928
Скачай торрент и оцени, там много олдскула, который идёт по нарастающей
Например, дошёл до места с алтарём, где можно помолиться, а подсказок нигде нет. Просрал молитву и ушёл ни с чем. А самый смак в том, что игра как и настоящая настолка не имеет сохранений - т.е. оно есть, но только одно, но загрузить и переиграть какой-то момент ты не можешь, только если двинешь копыта, игра сама загрузит автосейв перед битвой
Аноним 24/11/15 Втр 23:50:10 #235 №123405 
>>120582
А че там по сюжету? В КРАЦИИ напиши, в чем завязка?
Аноним 24/11/15 Втр 23:52:03 #236 №123414 
>>120582
Выглядит как кастомная карта к Warcraft 3
Аноним 25/11/15 Срд 09:22:12 #237 №123887 
14484325322780.jpg
>>111897 (OP)
Спешите видеть долбоеба! В 2015 г выпускать сраную изометрию, родом из 1990-х, да еще выдавать ее за якобы ОЛДСКУЛ - это же пиздос какой-то. Нахуя нам графон, нахуя нам физика. Дайте очередную вариацию ДОТЫ. Везде с Дивинити кончают радугой, попробывал на репачке - хуита же. Дебилы все никак не могут понять, что изометрия в то время было средством понизить требования к пекарне. А теперь это признак илитарности стал. Ну и пилили бы тогда текстовую эрпоге. Вот это действительно олдскул бы был.
Аноним 25/11/15 Срд 09:55:01 #238 №123910 
>>123887
Ебать, дебил.
Аноним 25/11/15 Срд 10:17:26 #239 №123929 
>>123887
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 25/11/15 Срд 10:19:08 #240 №123933 
>>119788
Поставил тебе тройку в зачётку за ошибку в слове "война".
Аноним 25/11/15 Срд 11:17:43 #241 №124071 
>>123887
Двачую, раньше технологии просто не позволяли сделать вид от первого лица, это было невозможно, поэтому создатели всяких Фоллаутов и извращались и кривой изометрией, чтобы как-то выкрутиться. Сегодня делать изометрию это ретроградство уровня пиксельной инди-параши, когда делают хуйню тупо ради сходства со старьем.
Аноним 25/11/15 Срд 12:34:55 #242 №124378 
>>124071
>живопись нинужна, это ебаное ретроградство, прост раньше фотошопа не было, технологии не позволяли. Сейчас не актуально.
Аноним 25/11/15 Срд 12:36:49 #243 №124386 
>>111897 (OP)
PoE ебаная параша, остальные 2 норм.
Аноним 25/11/15 Срд 12:39:28 #244 №124400 
14484443689310.png
14484443689321.png
>>124071
>Двачую, раньше технологии просто не позволяли сделать вид от первого лица, это было невозможно
Что за фигню я читаю? Знаешь почему в играх Бесезды вид от первого лица? Потому что они всегда делали игры от первого (иногда от третьего) лица.
Аноним 25/11/15 Срд 12:43:02 #245 №124420 
14484445824210.png
14484445824821.png
>>124400
И графон всё тот же. Вот что значит верность традициям.
Аноним 25/11/15 Срд 12:47:32 #246 №124450 
>>123887
А мне вот не понятно нахуй делают игры типа диблы, вместо нормальных слешеров. Что в камере сверху и кликанье на мобов, вместо геймплея самая мякотка?
Аноним 25/11/15 Срд 12:49:40 #247 №124461 
>>124450
Да.
Аноним 25/11/15 Срд 12:50:41 #248 №124464 
>>124420
Движок просто старый как говно мамонта, который систему и без отражений грузит пиздец как, а если бы прикрутили ещё и нормальные отражения, требования бы взлетели ещё раза так в 2, что им не надо было.
Движок беседки вообще не может в оптимизацию, там каждый подвал 2х2 подгружается отдельно.
Аноним 25/11/15 Срд 12:55:18 #249 №124486 
>>113393
Wasteland 2 - Хуита, все ждали НОВОЕ ПРИШЕСТВИЕ ФАЛЛАУТА!!11 в итоге обычный тактис....просто обычная тактическая игра, ничего интересного, особенно для жанра рпг.

Divinity - есть куда недостатков, боёвки зачастую слишком длинные и слишком заёбывают, да и пустой беготни много. С тяночкой прошёл в коопе, в целом остался доволен.

Pillars if Eternity - пока не играл, просто не могу себя заставить, в своё время не осилил Балдурс гейт, Арканум и т.д. спустя дохуя лет в них уже и физически не могу играть.

Age of Decadence - пиздец, просто пиздец, графоманская хуитка с тоннами бесполезного текста, где каждый первый непись выдаёт тебе повестование уровня донцовой.
Аноним 25/11/15 Срд 13:02:52 #250 №124524 
>>124400
>Знаешь почему в играх Бесезды вид от первого лица?
Они делали клон Utlima Underworld?
Аноним 25/11/15 Срд 13:11:43 #251 №124561 
>>124400
Расскажи плиз, в чем удовольствие от изометрии? В играх от первого лица можно почувствовать отыгрыш. Можно ходить-бегать, прыгать, пригибаться, ложиться. При этом крутить камеру и прицеливаться. В изометрии можно лениво одной рукой надрачивать хуец, а другой лениво тыкать в экран чтобы передвигаться или во время боя тыкнуть в нужную иконку заклинания. Где вызов? Где отыгрыш? Как можно вжиться в героя, если видишь его с высоты птичьего полета?
Аноним 25/11/15 Срд 13:18:20 #252 №124578 
>>124561
Если это командная тактика, управлять группой из шести человек от первого лица смерти подобно. Я не знаю ещё хорошего интерфейса для этого.
Аноним 25/11/15 Срд 13:20:19 #253 №124587 
>>124486
> все ждали НОВОЕ ПРИШЕСТВИЕ ФАЛЛАУТА!!11
Малолетние долбоёбы ждали новый фолач, хотя им с первого дня прямым текстом говорили, что его не будет. Те, кто знали, за что платят, получили отличную игру. Не без недостатков, но в современных реалиях более чем.
Аноним 25/11/15 Срд 13:20:33 #254 №124589 
>>124378
Ну вот это правда, кстати, нахуй сегодня мазать кисточкой картину, если есть более совершенные инструменты? Только ради илитизма, чтоб как древние мастера, по заветам дедов!
Аноним 25/11/15 Срд 13:21:01 #255 №124591 
>>124386
Лол, а вот и неосилятор, который не может в реал-тайм боевку.
Аноним 25/11/15 Срд 13:29:05 #256 №124630 
>>124587
> Двадцать лет прошло, а мы все продолжаем обсираться в попытках запилить хоть немного похожую на классический фоллач, игру
Аноним 25/11/15 Срд 13:33:06 #257 №124654 
>>124591
Крепость - бесполезная хуйня, которая просто тянет деньги.
Охуительное устройство мира - если ты случайно пропустил низкоуровневую локацию, то зачистишь её райткликом, а если сунулся куда ещё рано, то вылетают 100500 верховных личей на драконах пустоты со скипетрами разрушителей времени. Особенно в подземелье крепости эта хуйня просто до абсурда доведена.
Интерфейс прямиком из 90х. Без изменений.
Отсутствие ритма. Пришёл в город - 2 часа пиздишь без остановки. Вышел из города - 5 часов непрерывных пиздилок. Следующий город - 4 часа пиздежа. Опять 5 часов пиздилок.
Аноним 25/11/15 Срд 13:33:59 #258 №124657 
>>124464
О, а вот и ещё один движкодебил пожаловал. Здравствуйте.
Как поживаете? Проходите на парашу, располагайтесь.
Аноним 25/11/15 Срд 13:36:59 #259 №124675 
>>124654
>Охуительное устройство мира - если ты случайно пропустил низкоуровневую локацию, то зачистишь её райткликом, а если сунулся куда ещё рано, то вылетают 100500 верховных личей на драконах пустоты со скипетрами разрушителей времени. Особенно в подземелье крепости эта хуйня просто до абсурда доведена.
Это устройство мира - основа основ, тащемт, им бы все мозги выебали, если бы этого не было.
Аноним 25/11/15 Срд 13:39:43 #260 №124687 
>>124654
Крепость не очень, согласен. В остальном хуйня. Вполне можно тут нагибать на низком уровне, если знать как. Под крепостью сложность плавно растет, нет никаких внезапных личей. Тут явно неосиляторством попахивает. И с ритмом все в порядке. В городах тоже есть бои, даже чисто боевые локации типа канализации или заброшенного храма. В квестах стычки с врагами имеются.
Аноним 25/11/15 Срд 13:53:15 #261 №124756 
>>124675
>Это устройство мира - основа основ, тащемт, им бы все мозги выебали, если бы этого не было.
Чушь.
>>124687
>Под крепостью сложность плавно растет, нет никаких внезапных личей.
Не не не, там после чувака на троне, который на зелёной руке, спускаешься и вылезают 20 штук теней.
И если раньше с превосходящими силами я справлялся отбегая в узкий проход и танкуя Эдером, вырубая тех, кто телепортируется, то там они появляются в квадратной комнате, и один боец естественно всех наагрить не может.
Аноним 25/11/15 Срд 13:53:24 #262 №124758 
>>124630
Ещё раз прямым текстом для идиотов: никто не пилил и не собирался пилить "хоть немного похожую на классический фоллач, игру" при разработке новой помойки, об этом заявлялось с самого начала.
Аноним 25/11/15 Срд 14:13:21 #263 №124841 
>>124400
чуваки, а дагерфол вообще как, играбелен для ебёнёнка, котороый только в скурим играл? Просто он выглядит достаточно сочно, по сравнению с моррапарашей и обливиодриснёй.
Аноним 25/11/15 Срд 14:14:49 #264 №124846 
>>124841
Симулятор ходьбы.
Аноним 25/11/15 Срд 14:17:41 #265 №124861 
>>124756
>>Это устройство мира - основа основ, тащемт, им бы все мозги выебали, если бы этого не было.
>Чушь.
Ты бы хоть матчасть подучил перед тем, как односложно отвечать.
Аноним 25/11/15 Срд 14:17:44 #266 №124862 
>>124841
Абсолютно неиграбелен. Тебе нравились радиант квесты в Скайриме? Вот тут все такие. И города из копипаста.
Аноним 25/11/15 Срд 14:18:51 #267 №124869 
>>124756
>И если раньше с превосходящими силами я справлялся отбегая в узкий проход и танкуя Эдером, вырубая тех, кто телепортируется, то там они появляются в квадратной комнате, и один боец естественно всех наагрить не может.
Там тоже есть дырка после моста, просто надо репозиционировать всех туда.
Аноним 25/11/15 Срд 14:33:38 #268 №124915 
>>114278
Divine Divivnity, ебаклак, сказа ли же.
Аноним 25/11/15 Срд 15:20:09 #269 №125098 
>>124861
Да он просто любитель беседкопораши в котором враги растут вместе с героем
Аноним 25/11/15 Срд 15:21:51 #270 №125104 
>>125098
Я любитель дарксоуло-хуйни, где можно гнилой палкой завалить аллаха.
Аноним 25/11/15 Срд 16:32:01 #271 №125427 
>>124589
Это разновидность искусства. Как классическая академическая музыка, например.
Аноним 25/11/15 Срд 16:33:55 #272 №125436 
>>124654
>Крепость - бесполезная хуйня
Согласен.
Аноним 25/11/15 Срд 16:36:21 #273 №125442 
>>124654
> Интерфейс прямиком из 90х. Без изменений.
Вот не пизди. Во-первых он хайрезный, что уже не из 90х. А во-вторых, аккуратный эргономичный в стиле минимал.
Аноним 25/11/15 Срд 18:30:15 #274 №125885 
>>125104
Ну это не экшен голимый, тут твои статы играют чуть большую роль
Аноним 25/11/15 Срд 20:31:15 #275 №126496 
>>125442
>Вот не пизди. Во-первых он хайрезный, что уже не из 90х. А во-вторых, аккуратный эргономичный в стиле минимал.
Да, но как и в 90х тут нет ни панельки для очереди действий, ни какой-либо группировки спелов по назначению все заклинания сливаются в кашу и каждый раз нужно читать описание, чтобы найти то, что тебе нужно.
А ещё нет нормальных хоткеев.
>>125885
>статы играют чуть большую роль
Это архаизм, от которого нужно избавиться.
В такой системе нет ни логики, ни здравого смысла.
Аноним 25/11/15 Срд 20:55:39 #276 №126639 
>>126496
>Это архаизм, от которого нужно избавиться.
Это очень спорное мнение, и ты найдешь очень много несогласных с ним.
Аноним 25/11/15 Срд 20:58:39 #277 №126660 
>>126496
>Это архаизм, от которого нужно избавиться.
>В такой системе нет ни логики, ни здравого смысла.
Может, ты просто не будешь играть в архаичные игры и оставишь это тем, кто любит их архаичными?
Аноним 25/11/15 Срд 21:01:09 #278 №126675 
>>126660
А может я буду продолжать играть в то, что хочу и буду говорить что думаю?
Аноним 25/11/15 Срд 21:02:34 #279 №126681 
>>126675
Но зачем мучить себя механиками, которые ты считаешь архаичными? Они же никуда не денутся от этого.
Аноним 25/11/15 Срд 21:05:33 #280 №126696 
>>126681
Всё равно делать нечего.
Аноним 25/11/15 Срд 21:37:15 #281 №126843 
>>126496
>Это архаизм, от которого нужно избавиться.
Вот в монстер хантере и избавились в пользу прокачки эквипа.
Аноним 25/11/15 Срд 22:52:52 #282 №127126 
>>123405
Стандартный - спасаемся сами и попутно спасаем мир от вселенского зла
Всё дело в подаче сюжета
Аноним 25/11/15 Срд 22:58:00 #283 №127142 
>>127126
Проиграл с манямирка.
Аноним 25/11/15 Срд 23:35:38 #284 №127266 
14484837390140.jpg
ИТАК, ВАША ЛЮБИМАЯ ОЛДСКУЛ РПГ? ПОРА РЕШИТЬ ЧТО САМОЕ ЛУЧШЕЕ!
Аноним 25/11/15 Срд 23:37:52 #285 №127269 
>>127266
Mass Effect
Аноним 25/11/15 Срд 23:50:42 #286 №127294 
>>127266
Свиктор2 конечно.
Потом нвн2 за крепость. Лучшая реализация управления крепостью в истории видео-игр.
Аноним 25/11/15 Срд 23:53:16 #287 №127304 
>>127294
>Лучшая реализация управления крепостью в истории видео-игр.
Милорд, у вас догоносик весь хмель поел.
Аноним 25/11/15 Срд 23:58:17 #288 №127321 
14484850975190.jpg
>>127294
chto takoe sviktor
Аноним 26/11/15 Чтв 00:04:07 #289 №127332 
14484854476110.png
>>127321
Аноним 26/11/15 Чтв 00:08:25 #290 №127347 
14484857050320.png
ЧТО ТАКОЕ СКВИТОР
Аноним 26/11/15 Чтв 00:13:29 #291 №127361 
>>127347
СВТОР, нюфажина.
Аноним 26/11/15 Чтв 00:14:46 #292 №127365 
>>127361
стар ворс тхе олд репаблик?
Аноним 26/11/15 Чтв 00:16:58 #293 №127373 
14484862186460.gif
Сквитор - твоей бабки клитор
Аноним 26/11/15 Чтв 00:18:02 #294 №127378 
>>127365
СВИТОР
Аноним 26/11/15 Чтв 02:54:20 #295 №127638 
14484956600320.png
>>111897 (OP)
Аноним 26/11/15 Чтв 02:55:29 #296 №127639 
>>113866
Школьник, плиз
Аноним 26/11/15 Чтв 08:12:14 #297 №127822 
>>124561
Расскажи, плиз, в чем удовольствие от компьютерных игр? Как можно отыгрывать варвара, сидя на стуле и без меча в руках?
Аноним 26/11/15 Чтв 09:53:08 #298 №127899 
>>127638
>>127638
Хули она менее популярна undertale?
Аноним 26/11/15 Чтв 10:45:24 #299 №128001 
>>124071
Гугли голден бокс пидарюга тупорылая.
Аноним 26/11/15 Чтв 10:47:26 #300 №128008 
>>124071
Что блять? Да я ещё на сеге в шутаны от первого лица играл. И это УЖЕ были не первые представители.
Аноним 26/11/15 Чтв 10:49:13 #301 №128013 
Что такое квирки/quirks?
Аноним 26/11/15 Чтв 10:52:57 #302 №128021 
>>128013
Причуды?
Аноним 26/11/15 Чтв 10:54:42 #303 №128023 
>>124561
Расскажи в чём удовольствие от первого лица?
В играх в изометрии можно почувствовать историю целиком, обозревая её с высоты, удобно управлять группой, тратится минимально время на бессмысленную беготню от одной интересной точки до другой.
В первом лице надо тратить 95% времени чтобы идти, стрелять, перекатываться, опыт чисто шутерный, ты тупо идёшь минуту по улице, в изометрии которая пересекается за 10 секунд.
Где в играх от первого лица РПГ-отыгрышь?
где участие ролевой системы на схватку, если всё дрочится шутерным скилом?
Как можно вжиться в героя, когда вокруг пластиковые ёбала вокруг, анимированные так будто всех ебашили молотком по голове, уродливые лица, уродливые тени, уродливые деревья, уродливое всё, да ещё и как правило главгерой озвучен не твоим голосом?
Аноним 26/11/15 Чтв 11:08:34 #304 №128063 
>>128023
>где участие ролевой системы на схватку
А вот эта ебала с циферками нахуй не нужна.
Аноним 26/11/15 Чтв 12:23:42 #305 №128253 
>>127899
Потому что без мемосов.
Аноним 26/11/15 Чтв 12:31:59 #306 №128282 
>>128063
Тогда все просто скатывается в шутан\слешер. Ты сути рпг не понимаешь.
Аноним 26/11/15 Чтв 12:47:24 #307 №128360 
>>128282
Это ты не понимаешь сути рпг. Рпг это не циферки ебучие.
Циферки это просто костыли, которые придумали настольщики, чтобы к чему-то привязать характеристики персонажей.
Традиция выставлять их на показ - это бич любой ролевой системы.
А уж когда в беседкоигре да и любой другой игре впринципе, хоть ведьмаке, хоть дьябле, хоть которе, хоть воветвои циферки стремятся к максимальным значениям и обычный противник, визуально сходный с тобой по размерам и физической силе, которые ещё несколько часов назад рвал тебе сраку ну например рейдер, бандит или утопец, наносит тебе 0 урона за удар, это не выглядит смешно?
Аноним 26/11/15 Чтв 12:53:55 #308 №128390 
>>128360
>Рпг это не циферки ебучие.
А что же это? Элементы, позаимствованные из текстовых адвенчур?
Аноним 26/11/15 Чтв 12:57:50 #309 №128410 
>>128390
>Рпг это не циферки ебучие.
>А что же это?
Всё остальное.
Аноним 26/11/15 Чтв 13:11:59 #310 №128484 
>>128410
И что же?
Аноним 26/11/15 Чтв 13:21:17 #311 №128546 
>>128484
Ну что? Заебал. В игры никогда не играл?
Отыгрышь персонажа, общение и взаимодействие с другими персонажами, постепенное раскрытие истории, исследование мира, развитие, победы и достижение поставленных целей.
Аноним 26/11/15 Чтв 13:23:42 #312 №128557 
>>128546
>Отыгрышь персонажа, общение и взаимодействие с другими персонажами, постепенное раскрытие истории, исследование мира, победы и достижение поставленных целей. Есть в почти во всех других жанрах видео игр.
>развитие
Которое делается через циферки.
Аноним 26/11/15 Чтв 13:24:44 #313 №128562 
>>128546
Теперь это определения РПГ тред? Ты здесь новенький? Неделю всего? Потому что иначе ты должен был участвовать в этом разговоре уже раз стопиццот.
Аноним 26/11/15 Чтв 13:25:13 #314 №128563 
>>128360
>Это ты не понимаешь сути рпг. Рпг это не циферки ебучие.
Я прекрасно понимаю. А ты небось из тех, кто думает, что кинцо от Telltale это вершина рпг-жанра. Ведь рпг - это когда тебе раз в полчаса дают выбор из двух стульев, верно? В этом вся суть? А остальное лишь помехи, лол.

На деле же суть рпг в том, чтобы проходить её неким определенным персонажем, которого ты сам создаешь. Циферки - метод настройки этого персонажа и способ показать игре, какой он, чтобы она грамотно реагировала на него. Без всего этого будет только заданный дженерик герой, такой же как в шутанах, без отличий.
Аноним 26/11/15 Чтв 13:58:50 #315 №128742 
>>128557
>Которое делается через циферки.
Блять. Да всё делается через циферки. Даже мою огромную физическую силу и твой скудный интеллект можно отразить числами.
Но дело в том, что не нужно их совать под нос и вообще показывать.
Не нужно представлять персонажа, как набор чисел.
Не нужно делать циферки единственным различием в оружии и экипировке.
И не нужно их постоянно увеличивать, тем самым увеличивая пропасть между гг и всеми остальными.

>>128563
>Я прекрасно понимаю.
И всё таки мне так не кажется.
>А ты небось из тех, кто думает, что кинцо от Telltale это вершина рпг-жанра.
Нет. Кинцо от теллтейл - это просто кинцо и ничего более.
>Циферки - метод настройки этого персонажа и способ показать игре, какой он, чтобы она грамотно реагировала на него. Без всего этого будет только заданный дженерик герой, такой же как в шутанах, без отличий.
Эххх. Какой же ты ограниченный аутист.
Давай рассмотрим твоё заявление, скажем на примере биошока первого.
Шутан? Да, шутан.
Но, тут ты можешь сделать кучу разных персонажей, которые будут отличаться довольно сильно.

Например можно сделать обычного gunslingera с прокачанными пушками, крафтящего и меняющего патроны на лету под каждого врага.
Можно сделать "хакера", который ни разу не выстрелит сам за всю игру, а будет только призывать ботов, взламывать туррели и обходить камеры.
Можно сделать крысу ваншотающего всех из инвиза и расставляющего мины и растяжки.
Можно сделать берсерка, которому наносится мало урона и может отпиваться в рукопашном бою.
Можно сделать мага школы хаоса и просто гасить всех огнём, током и льдом.
Можно сделать майнд-манипулятора и всегда бегать в компании пары сплайсеров или большого папочки.
Можно всё это мешать в любых пропорциях и добавлять другие способности по вкусу. Всего и не упомнишь.

Если бы биошоку добавили инвентарь и систему диалогов, то он был бы гораздо лучшей рпг, чем любая беседко-игра.
Аноним 26/11/15 Чтв 14:33:59 #316 №128942 
>>128742
>Но дело в том, что не нужно их совать под нос и вообще показывать
Это тебе не нужно. А мне нужно. Как я буду цифродрочить, если не буду их видеть? Тупо тыкаться перебором? Уволь.

>И не нужно их постоянно увеличивать, тем самым увеличивая пропасть между гг и всеми остальными.
Какую пропасть? Хайлевельный герой должен идти против хайлевельных мобов.
Аноним 26/11/15 Чтв 14:35:10 #317 №128945 
>>128742
Ну, во-первых, большая часть этого - уровень отыгрыша автоматчика в думе. Остальная половина настраивается как раз увеличением циферок и подбором нужных бонусов, так что ты под себя срешь с такими примерами.
Аноним 26/11/15 Чтв 14:36:58 #318 №128959 
>>128942
>>128945
Я не знаю как ещё объяснить БОЛЕЕ ПОНЯТНО. Уносите даунов.
Аноним 26/11/15 Чтв 14:39:34 #319 №128972 
>>128959
Да поняли уже, что ты даун, который просто считает, что циферки нужно спрятать и тыкаться наугад, собирая инфу об игре в интернете. Это шизоидные фантазии об иммерсивности, которые нигде и никогда не работают.
Аноним 26/11/15 Чтв 14:43:46 #320 №128994 
>>128972
Алсо, прятать циферки без ГУБИТЕЛЬНОГО воздействия на игру можно только в самых примитивных системах, в которых твой выбор чего-либо имеет ничтожное значения, а игру можно пройти дефолтным персонажем без какого-либо серьезного увеличения сложности
Аноним 26/11/15 Чтв 14:45:19 #321 №128999 
>>128972
Меня смущает одно: ну вот цифирки есть, что, так трудно на них не смотреть? Чем они мешают?
Аноним 26/11/15 Чтв 14:53:27 #322 №129021 
14485388074660.jpg
14485388074691.png
>>128972
Ну почему наугад блять?
Вот в биошоке нет никаких данных об уроне оружия или плазмидов, но система работает. И эту боевую систему можно запросто перенести в рпг.

Или например такой стандартный ролевой параметр на оружии, как УРОН. На мече или на луке.
Как можно впринципе посчитать УРОН, наносимый луком? Можно узнать силу натяжения и скорость полёта стрелы, но не УРОН. У лука нет такого понятия. Урон будет зависеть от того куда ты попал и от того, какая надета на враге броня.
Вот нахуй его указывают?

Урон меча тоже будет зависеть от места попадания, от приложенной силы, от металла из которого он изготовлен и материала брони по которой пришёлся удар, от способа заточки и закалки стали.
Но нет такого понятия как УРОН.
>>128994
Т.е. когда можно засрать персонажа из-за "неправильной" раскачки - это хорошо?

>>128999
>Меня смущает одно: ну вот цифирки есть, что, так трудно на них не смотреть? Чем они мешают?
Ну как бы да. Как я могу на них не смотреть, если сходу при создании персонажа мне дают таблицу и говорят "РАСКИДАЙТЕ ОЧКИ ПЕРСОНАЖА. НАМ ПОХУЙ, ЧТО ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ И ЧТО У ВАС ПОЛУЧИТСЯ, ПРОСТО РАСКИДАЙТЕ И ВСЁ"
Или когда дают новое оружие. Выглядит то оно круто, а на самом деле твоя ржавая кочерга 58 лвла бьёт сильнее.
Аноним 26/11/15 Чтв 14:57:37 #323 №129032 
>>124654
Что АВТОЛЕВЕЛИНГ не завезли? Ну так пойди фолача 4 и подливиона наверни, дебил.
Аноним 26/11/15 Чтв 14:58:43 #324 №129035 
>>129021
Ну куда тебя несет? К чему тут твой реализм? Может теперь и от здоровья откажемся? Нет ведь такого явления ИРЛ, есть повреждения конкретных участков тела определенными средствами. В глаз ранили - половина экрана черная. К этому ведешь?

В биошоке система примитивнее жопы. Обычный шутан с парой дополнительных абилок. Там один пистолет, один разводной ключ, один дробовик на игру и т.п. Там не надо дифференцировать большое количество лута. Хотя не удивлюсь, если ты и от лута предложишь отказаться. Упрощай @ вырезай - твой девиз? А все ради сомнительного реализма, которого все равно не достигнешь.
Аноним 26/11/15 Чтв 15:00:49 #325 №129051 
>>125436
Типа там это обязаловка? Можно забить на нее и все.
Аноним 26/11/15 Чтв 15:07:36 #326 №129090 
>>129021
>Т.е. когда можно засрать персонажа из-за "неправильной" раскачки - это хорошо?
Смотря что понимать под этим. Если ты делаешь снайпера, но ставишь ему нулевую меткость и потом сосешь, то да, это нормально, сам виноват. Если же ты все сделал как надо, но в игре хуевые снайперские винтовки, а все бои в маленьких помещениях, где враги сразу подбегают в мили, то это уже игра хуевая, это не хорошо.
Аноним 26/11/15 Чтв 15:09:15 #327 №129099 
>>129021
Не знаю, будет ли это для тебя сюрпризом, но в столбах можно и не раскидывать, оставить все, как есть. Ну а дальше играй на лёгком по наитию, смотри на иконку, жми, все. Маг огня - жмешь на красноватые. Или собери партию из одних воинов. Когда тебя выебывают на изи - это свидетельство того, что заполз в оверлевел, повернись, уйди, вернёшься попозже.
Аноним 26/11/15 Чтв 15:09:50 #328 №129103 
>>129051
По контрасту с остальным контентом все равно неприятно.
Аноним 26/11/15 Чтв 15:13:02 #329 №129131 
>>129103
>>129103
Ну я строил там сторожку ради баунтихантерства. А с деньгами в игре проблем нет - килотонны лута в безразмерном инвентаре продаешь и живешь. даже смешно, когда тебе за квесты дают 500 монет, а у тебя в сумках добра на несколько тыс.
Аноним 26/11/15 Чтв 15:22:23 #330 №129193 
>>111897 (OP)
Естьь много старых игр по D&D.
Например: MENZOBERRANZAN_
Аноним 26/11/15 Чтв 15:48:18 #331 №129339 
>>129035
Я не говорю, что нужен реализм.
Я просто привожу примеры альтернатив, которые будут выглядеть нормально, а не как таблица в екселе.

>В глаз ранили - половина экрана черная.
>В биошоке система примитивнее жопы. Обычный шутан с парой дополнительных абилок. Там один пистолет, один разводной ключ, один дробовик на игру и т.п.
Ясно, пошли метания в крайности, гиперболы для даунов и прочие радости скудных умом господ.
Пшёл нахуй.
Аноним 26/11/15 Чтв 17:42:37 #332 №129749 
>>129339
>Я просто привожу примеры альтернатив
Ты приводишь в пример убогий шутан в разговоре об рпг.
Аноним 26/11/15 Чтв 21:25:38 #333 №130670 
>>129749
Угу, пшёл нахуй.
Аноним 26/11/15 Чтв 22:34:36 #334 №130975 
14485664766770.jpg
>>129339
>Я не говорю, что нужен реализм.
Тогда нахуя ты пишешь про натяжение тетивы, скорость стрелы и прочую хуйню? Чем плох просто урон, кроме того, что не как в жизни?
>Ясно, пошли метания в крайности, гиперболы для даунов и прочие радости скудных умом господ.
Ну уж не знаю. где ты тут крайности видишь. Обычное развитие твоих же идей. Нет понятие урона, нет понятия здоровья. Здоровье, кстати, это тоже циферки. Ты не против циферок здоровья?
Про биошлак я и вовсе чистую правду написал. Там нихуя нет. Твой пример использует слишком примитивную игру. В таком примитиве да, может сработать твоя мечта с уничтожением всех циферок в мире. В более сложной системе уже выйдет хуйня с гаданием на кофейной гуще.
Аноним 26/11/15 Чтв 22:39:30 #335 №131003 
>>127142
Да ты бы и с собаки своей проиграл
В BG, BG-2, IWD, IWD-2, Готиках, ТЕСах, и даже в недавней PoE ровно тоже самое
Аноним 26/11/15 Чтв 22:48:36 #336 №131036 
>>130975
>Про биошлак я и вовсе чистую правду написал. Там нихуя нет. Твой пример использует слишком примитивную игру.
Ясно. Пшёл нахуй.
Аноним 26/11/15 Чтв 22:54:48 #337 №131049 
>>119313
>пол часа дрочить
>пол часа
>пол часа
>пол часа
>пол часа
Ха.
Хахаха.
Хахахахахахахахахахахахахаха.
Аноним 26/11/15 Чтв 22:55:39 #338 №131054 
>>119297
Чувак, в этой игре за геймдизайн отвечали какие-то пизданутые на всю голову говноеды, я тебе серьёзно говорю, как человек, прошедший честно игру.
Аноним 26/11/15 Чтв 22:56:45 #339 №131057 
>>124524
Но ведь клон Ultima Underworld у них только один и называется An Elder Scrolls Legend: Battlespire.
Аноним 26/11/15 Чтв 23:16:29 #340 №131084 
>>130975
Я не он, но он абсолютно прав. Числа есть везде, но в игре, претендующей на эффект погружения, они должны быть под капотом игры. Или хотя бы не на виду. Я ничего не имею против цифр как таковых, сам дрочу сейчас в path of exile, но ведь это ебучий хак-н-слэш, это игра про гринд и цифродроч. А зачем это показывать в рпг? Кроме того, чтобы манчкины могли все заминмаксить? Всякие шансы фейла не для того же делали, чтобы ты лез в вики и прочие эксели. Высокий интеллект, средний, низкий - вот и все, что тебе нужно знать, чтобы спокойно играть и не отвлекаться на цифродроч. Ну если этого мало, тогда очень высокий, высокий, выше среднего.. ну ты понял. Как в беседкоиграх сложность замков, например. Если бы там еще и навыки были новичок-адепт-мастер, было бы вообще хорошо. Хотя там и так чиселки довольно ненавязчиво сделаны. Если бы там еще и прогресс по каждому навыку писался как 141/28000, это был бы лютый пиздец - ты всю игру смотрел бы на эти цифры, а не на экран.
Аноним 26/11/15 Чтв 23:33:15 #341 №131118 
>>131084
Проблема погружения вещь глубоко субъективная, цифры никаких массовых протестов в плане погружения ни у кого не вызывают, кроме казуалоблядей, которые их осилить не могут. Но те уже нашли для себя жанры без цифр и никому не мешают.
Цифродроч всегда был важной частью рпг, системы специально дизайнятся так, чтобы игрок мог ими управлять, взаимодействовать, минмаксить и т.д. А не просто смотреть иммерсивное кинцо, не понимая, что там вообще происходит.

РПГ не для тебя. Во всяком случае, классические или пытающиеся ими быть. В Фоллаут 4 поиграй, это игра для тебе подобных. Хотя не знаю, может тебе придется дождаться Фоллаута 5, в четвертом ещё не все циферки окончательно вырезали. Интеллект там пока ещё в диапазоне 1-10, а не просто средний и низкий, это проблема большая, не погрузишься никак, увы.
Аноним 26/11/15 Чтв 23:43:33 #342 №131137 
14485706136370.png
>>131118
Какой же тупой. Я не могу. Просто не могу...
Аноним 27/11/15 Птн 06:13:02 #343 №131657 
>>131137
Никто не будет прятать под капот сложную и богатую систему, смирись. Не для того такие системы пилятся, чтобы их зарыть поглубже и лишить игрока адекватного взаимодействия. твой удел - примитивные шутаны уровня Лизошока, который ты так любишь, и Фолаута 4. Вот там сплошное погружение. Ни одна циферка не мешает.
Аноним 27/11/15 Птн 10:43:56 #344 №132094 
>>131657
Господи Боже мой, идиот, ты всерьёз считаешь, что в шутере система взаимодействий и расчётов ПРОЩЕ, просто потому что это шутер?
Аноним 27/11/15 Птн 11:08:11 #345 №132142 
>>132094
>система расчетов в шутере
>выстрелил три раза в грудь - убил, один раз в голову - убил
Ты прав, очень сложная система, ни в чем не уступает эрпоге
Аноним 27/11/15 Птн 11:14:59 #346 №132160 
14486120998060.png
>>132142
Ясно, парень. Оставляю тебя в мире твоих маняфантазий.
Аноним 27/11/15 Птн 11:33:47 #347 №132214 
>>132160
Ты как-то быстро сдаешься, а ведь мог бы просто привести пример сложнейших расчетов в шутане, чтобы меня уделать.
Аноним 27/11/15 Птн 11:36:25 #348 №132224 
>>132214
Но зачем? Я уже давно прошёл ту стадию, когда споры в интернете казались мне чем-то важным.
Я поделился своими мыслями.
Ты не согласен с ними, ну и пошёл нахуй, ничего страшного.
Аноним 28/11/15 Суб 18:59:08 #349 №136671 
бамп
Аноним 29/11/15 Вск 01:10:05 #350 №137670 
14487486054160.png
>>115126
Да, все, кто тебе здесь возражает - это я. Вообще все посты здесь пишу я. И твои посты иногда тоже я.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:14:57 #351 №140794 
14488640977760.jpg
Аноны, я тут вспомнил, что никогда не играл в Храм элементарного зла. Вчера скачал и установил, сегодня буду пробовать. Вопросы:
1) Как игра в целом? В посоветуй-рпг тредах ее никогда не вспоминают.
2) Обязательно ли выдрачивать статы и манчить, или средней ролевой партией можно пройти? Какая сложность у игры?
3) Читал, что есть куча наемников. Нормально, если я возьму вора из таверны и например друидку? Мне не будут принудительно выгонять наемников из партии?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:17:22 #352 №140795 
>>137670
Ягрум, возвращайся в Корпрусариум!
Аноним 30/11/15 Пнд 09:48:57 #353 №140864 
>>140794
1) Совершенно проходной сюжет, ни ярких персонажей, ни внезапных поворотов. Короче, не по чему фажить - нет повода вспоминать. Тем не менее текстовая часть достаточно проработана, почитать есть что.
Боевка же божественная. Играть ради боевки и потом смеяться над убожеством RTwP

2) Я манчить не умею и не люблю, нормально прошел с первого раза. Но с подранной шкурой, терял партийцев, по полдня перезагружался в сложных драках. Короче, аутировать как в фолаче или аркануме не выйдет. Но эти застревания не раздражали, а наоборот только раззадоривали.

3) Конфликтов в партии вроде нет, а вот с NPC вполне могут случиться.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:04:35 #354 №141255 
>>140794
> Как игра в целом?
Классическая днд
> В посоветуй-рпг тредах ее никогда не вспоминают.
Она не слишком популярна
> Обязательно ли выдрачивать статы и манчить, или средней ролевой партией можно пройти? Какая сложность у игры?
Без правильно подобранной пати и правильной их раскачки ты даже в храм не войдешь, ибо там и начинается игра.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:18:03 #355 №141293 
>>141255
Не думаю, что смогу запороть партию. Классический вариант - воин, вор, клирик, маг всегда работает, по крайней мере во всем, что я играл. С присоединяемыми плутом и друидкой (мой любимый класс) изначально возьму атакующего варвара, воина-защитника, священника и волшебника. Кого брать пятым, пока не решил.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:45:55 #356 №141520 
>>132224
Но ты все равно непоследовательный дебил, который считает, что если убрать в сложной ролевой системе циферки от глаз игрока, то он никогда не запорет персонажа, что абстракцию повреждений можно убрать, а абстракцию здоровья оставить, и что физика в фпс имеет отношение к повреждениям.
PILLARS of/// Аноним 30/11/15 Пнд 17:54:02 #357 №142225 
14488952427150.png
У меня была пара вопросов об этой игре :

на счёт боёвки в этой игре вопрос был, но он у меня не чётко сформулирован и общая мысль такая примерно :
У всех бои выглядят сумбурно? т.е всякая тактическая хуйня, с расстановкой бойцов и т.д работает ?
иили в итоге все сводится к тому, чтобы в самую гущу затолкать самых живучих и издали чморить врагов фаерболами и стрелами.

следующий :
я вот начинал играть в пилларс и даже хорошо продвинулся, но когда понял, что не получится сделать хотя бы под конец супермена - чуть загрустил. Нет, я понимаю, что многим наоборот хочется чтобы баланс был и чтобы соперники на высших уровнях были не скучными, но тем не менее.
В общем к сути : я хотел сделать монаха, который кулаками разхреначивает толпы врагов, и решил обратиться к видосам по прохождению : в общем столько цифр и инфы по статам, уронам и т.д. При том, что некоторые вещи, как по мне - не особо очевидны.
> все любители так задрачивают в цифры или для Вас ролевка - это всё ж отыгрыш.

Аноним 30/11/15 Пнд 18:02:35 #358 №142248 
>>142225
Что за хуйня с подменой интеллекта как основного стата для мага в этой игре? Там же неочевидности начинаются еще при создании персонажа, ты в игру заходишь и само меню подсказывает, что сейчас начнется Балдур 2015, а в итоге надо к местным статам придрочиться нехило.
Аноним 30/11/15 Пнд 18:16:24 #359 №142291 
>>142225
У меня гг - танк с околонулевым дамагом. Остальные в робах с ружьями. Первый противник, как правило не добегает до танка. Сложные противники танчатся в дверях. Вот и вся тактика.
Аноним 30/11/15 Пнд 18:56:51 #360 №142413 
>>142225
>У всех бои выглядят сумбурно? т.е всякая тактическая хуйня, с расстановкой бойцов и т.д работает ?
Все работает. Воины держат врагов, рога фланкует, маг маняврирует, чтобы задеть врагов, но не задеть своих. Бывает, конечно, что врагов дохуя, и они щемятся через первые ряды к магам, тогда приходится им сами обороняться.
>все любители так задрачивают в цифры или для Вас ролевка - это всё ж отыгрыш.
Играй на средней сложности, угорай по отыгрышу, забивай на циферки. Никто не заставляет упарываться хардкорными билдами.
Аноним 30/11/15 Пнд 19:10:56 #361 №142453 
>>141255
>Без правильно подобранной пати и правильной их раскачки ты даже в храм не войдешь, ибо там и начинается игра.
Ой да ладно, с каких пор ТоМе то стал билдодрочерским хардкором? Это в Айсвинд Дэйлах без адекватной пати делать нечего, пара серьёзных ошибок и ты просто игру не пройдёшь, т.к. ну не удастся тебе убить очередную ебаку. Томе даже рядом не валялась, особенно с ей пошаговой боёвкой без риалтайм-лихорадки.
Аноним 30/11/15 Пнд 23:17:56 #362 №142974 
14489146764590.jpg
Прохожу первый Fallout сейчас и встал перед выбором, а проебаться не хочется - завершил все квесты в Джанктауне, Некрополе, Хабе, Могильнике, не ходил в Свечение по квесту БС и не был в Соборе. Так же не отправил из Хаба караван с водой, чип уже взял, но не отнес. 68 дней на таймере. Вопрос в том куда сейчас оптимальнее идти? Хочется еще караваны поводить из Хаба пару раз до окончания игры.
Аноним 30/11/15 Пнд 23:30:54 #363 №142989 
>>142974
Отнеси чип. Сириусли. Хули ты ждешь. Неси его.
Аноним 30/11/15 Пнд 23:35:52 #364 №142998 
>>142989
А караван с водой для экспы не стоит? Прочитал что это действие сократит на 2 раза скрытый таймер нападения супермутантов на убежище, если 68 обычный, то сколько до нападения теоретически? Очкую что Свечение не пройду и караваны не повожу.
Аноним 30/11/15 Пнд 23:49:08 #365 №143016 
>>142998
Таймер мутантов практически отрубили в патче 1.1.

Хотя слоупочность все еще влияет на финальное слайдшоу.
Аноним 30/11/15 Пнд 23:49:52 #366 №143017 
>>142974
>переться за чипом раньше 111-го дня
обоссал зомбиеба
Аноним 30/11/15 Пнд 23:53:42 #367 №143021 
14489168227130.png
>играет первый раз
>по гайдам
В хех с малолетних долбаебов.
Аноним 30/11/15 Пнд 23:56:31 #368 №143024 
>>143021
>калач
>гайды
И кто кого тут обоссал?
Аноним 01/12/15 Втр 00:04:01 #369 №143039 
>>143021
Но мне 25, проигравший. И гайдов не читал, нашел информацию по каравану с водой и все.
>>143016
Спасибо.
Аноним 01/12/15 Втр 14:28:23 #370 №144863 
>>140794
Если будешь хуево играть. то пройти с хорошей концовкой ней выйдет, зато сможешь стать злым(и укоротить без того короткую игру)
Аноним 01/12/15 Втр 14:31:12 #371 №144879 
>>142225
Когда у тебя появится в партии сайфер и маг около 8лвлов, то 90% боев проходятся на изи - маг массслипом контролит пачки врагов. У сайфера вообще есть абсолютно невменямый имба скилл - контроль над врагами, да еще и цепной. После 10сек боя половина врагов уже сражается за тебя.
Аноним 01/12/15 Втр 19:41:15 #372 №146031 
>>144879
Кем ГГ лучше всего сделать? У меня друид был, но как-то не вписывался в партию, а с самого начала двух бойцов выдают.
Аноним 01/12/15 Втр 20:23:11 #373 №146139 
>>146031
Друида потом можно встретить, хз. У меня был рейнджер. Варвара и бойца не стречал.
Аноним 01/12/15 Втр 20:34:41 #374 №146168 
>>146139
>Варвара и бойца не стречал.
Нихуя ты внимательный. Варвара в игре нет вообще, а боец в первой же деревне, надо постараться его пропустить
Аноним 01/12/15 Втр 20:38:49 #375 №146181 
>>146031
Бойца и мага выдают в первой деревне, перед крепостью выдают барда, после крепости - приста, по дороге в порт - рейнджера, в порту лолодина, и тут уже сраный выбор кого оставить, по квестам порта еще друид и сайфер.
Аноним 01/12/15 Втр 20:47:34 #376 №146208 
>>146168
Пропустить то как раз как нехуй делать. Стоит под деревом и не отсвечивает.
Посоны, а вы какой выбор насчет анимансии при первом прохождении сделали?
Аноним 01/12/15 Втр 20:53:32 #377 №146238 
>>146208
Поддерживать и развивать, конечно. Не хватало ещё луддитство разводить и диктовать ученым, что им исследовать.
Аноним 01/12/15 Втр 20:55:32 #378 №146245 
>>146208
Очевидно, за.
Аноним 01/12/15 Втр 21:04:18 #379 №146268 
14489930580640.png
>>127373
Найс пошутил, бро!
Аноним 01/12/15 Втр 21:21:13 #380 №146328 
>>146238
>>146245
"Ученые", их окружает только безумие. Хуй пойми что творят. Мясные големы, души животных в детей, эксперименты похожие на пытки, что несут, блядь, совсем охуели. Найдите себе другое занятие.
Аноним 01/12/15 Втр 21:37:03 #381 №146369 
>>146328
Ты, видимо, не знаешь, как медицина ИРЛ выглядела сотни лет назад. Там тоже приятного мало было. Но без всей этой хуйни мы бы не имели медицину сегодняшнюю. И тоже хватало всяких пидорасов луддитских, которые пытались врачам запрещать вскрывать трупы, изучать человеческое тело и т.п.
Аноним 01/12/15 Втр 21:56:18 #382 №146436 
>>146328
Вот с такими Дирвуд и продолжит сидеть в дерьме, помаливаясь божкам.
Аноним 02/12/15 Срд 10:51:18 #383 №148166 
>>146168
Я в первой деревне только Алота нашел. Не думал, что там еще кто-то будет, квесты, вроде все сделал. Лол.
Все, кого встретил:
Алот(маг)
Паледжина(пал)
Стоик(прист)
Гномиха-рейнджер
Скорбящая Мать(сайфер)
Монах из рыбной бочки и констракт-разбойник - из аддона с Белой Кузни.
Одноглазый друид.

Кого пропустил?
Аноним 02/12/15 Срд 10:52:29 #384 №148170 
>>146208
Я был ЗА, но по неосторожности поддержал в главном городе дикарей из экспедиции (Дюжинов), который против.
Аноним 02/12/15 Срд 12:06:31 #385 №148447 
>>148170
Кстати, Сойер недавно признался, что у них было много таких квестов с тремя взаимоисключающими сторонами, но из-за сложностей работы с логикой и тучи багов они часть выпилили.
Аноним 02/12/15 Срд 13:52:43 #386 №148752 
>>146181
Их как в ДАО можно до упора каждого выгулять, оставляя надоевших в лагере или прощаетесь навсегда?
Аноним 02/12/15 Срд 14:25:56 #387 №148843 
>>148166
Эдера и Кану. Что характерно, оба стоят прямо на сюжетной тропинке и буквально навязываются.
Аноним 02/12/15 Срд 14:27:02 #388 №148846 
>>148447
Да по игре заметно, что они контент кромсали большими ножницами. Линейки квестов фракций вообще позорно короткие.
Аноним 02/12/15 Срд 14:46:32 #389 №148913 
>>148843
Кану забыл просто - уж очень он уебищный, сделал с ним квест и не вспоминал. А Эдер это кто?
Аноним 02/12/15 Срд 14:47:17 #390 №148917 
>>148752
В лагере оставлять можно.
Аноним 02/12/15 Срд 14:59:08 #391 №148958 
>>148913
Воин из Гилдед Вейл
Аноним 02/12/15 Срд 16:01:22 #392 №149093 
>>148958
Видимо, это тот единственный, кого я пропустил.
Аноним 02/12/15 Срд 16:30:16 #393 №149140 
>>148170
Можно их поддержать, проникнуть с ними на совет и там толкать за анимансию. Вызовет батхерт представителя, ну да похуй, все равно городу пизда.
Аноним 02/12/15 Срд 17:12:26 #394 №149248 
>>149140
Я так и сделал, но в итоговых слайдах мне рассказывали за этих Дюжинов.
Аноним 02/12/15 Срд 18:11:44 #395 №149441 
>>148447
И тут я вспоминаю моррошин
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения