>>154860 Я в первых Психонавтов играл в 2007 году. Тогда ни интернета, ни хайпа не было толкового. Игра очень понравилась. И геймплей (хоть и сейчас понимаю, что он не идеален), и атмосфера, и душа. Всё было хорошо.
>>154860 Какой эффект толпы, даун, я эту игру нашел практически случайно в свое время, никогда не слышал дифирамбов в ее честь от критиков и игроков, прошел и влюбился.
>>154890 У меня вообще тогда интернета не было, на меня никто не влиял. А вот трусливый вояка, молочник, рюзке артистка, грёбаный мясной цирк, цензоры, МОНСТР В ОЗЕРЕ. Вот уже 7-8 лет воспоминания со мной.
>>154890 На каждом углу об этом никто не орал. Время от времени при выходе очередной недооцененной хуйни с херовыми продажами новостники писали что-то в духе "ололо коммерция снова задушила шедевр, ололо психонавты, азаза бьенд гуд энд ивил". И на этом все. + Скромная плашечка "советуем поиграть" в уголке в игрожуре.
>>154904 Ты в бункере что ли живешь? В каждой новости сейчас хоть как-то касающейся краудфандинга всплывает имя типа и тема психонавтов. Сейчас давления просто на несколько порядков больше.
>>154657 (OP) Пидарасы, сука, хватит делать продолжения. Оставьте меня в прошлом, хватит его ворошить, идиоты. Идите еще продолжение Мона Лизы нарисуйте, сука.
>>154932 Парниша, тебе уже по крайней мере 2 разных человека сказали, что поиграли в эту игру вообще о ней ничего не зная. Если тебе твои "аааа, хайп на пустом месте, хайп не может быть обоснованным, это все тим-жидяра подло пытается вознести говно, чтобы продать другое свое говно" мешают трезво оценить качество игры — тебе же хуже.
>>154902 Я проходил последние моменты цирка около двух часов. Пятиминутный кусок херачил почти час. Потом плюнул и со второй попытки прошёл на следующий день. Был очень удивлён довольно хилым боссом. На домашнем компе даже есть ламповый рисунок анона из угадай-игру-по-рисунку-треда. >>154932 В Стране Нигр был лишь один хороший обзор, где также отмечалась удачная пека-версия. Нигроманию не читал.
>>154952 Вот сейчас есть хайп. Вокруг ремейка фф7 всегда был хайп. У фоллача 4 был хайп. А там были жалкие вскукарекивания 3,5 нердов. И всем было похуй. Игра не ушла в массы. О ней ни знал никто. Откуда там быть хайпу?
>>154974 От обзорщиков. Критики игру воспели, а обычные люди её не купили. Поэтому критики и негодовали об этом. Раньше критики были только в журнале, теперь они по всему интернету.
>Верить человеку, который собрал 3.3 миллиона на флеш-игру и большую часть из них потратил на то, чтобы нанять знаменитостей (Broken Age) >Верить человеку, которому эти 3.3 миллиона все равно не хватило для того, чтобы сделать игру в срок >Верить человеку, который начал делать игру, но махнул рукой и выпустил "как есть", потому что не хотел больше вкладывать в нее свои собственные деньги (Space Base DF-9) >Верить человеку, который натуральным образом спускал стодолларовые банкноты (принадлежавшие людям, пожертвовавшим деньги) в унитаз, потому что ему было лень их вытаскивать. >Верить человеку, который наебал народ на огромные бабки, и ВСЕ РАВНО не может своими силами сделать Psychonauts 2
Комментарии педиков сверху похожи на комментарии знатоков смартфоностроения перед выходом валифокс свифта: те же кукареку и куд-кудах, а на выходе получился шикарный телефон за 80 баксов.
>>155011 >у тебя эффект толпы. >Чего? Было всё это. >психонавты это оверхапнуйтая параша >И два человека сказали что хайп был. Потрудись перечитать спор с самого начала.
>>155021 >hype >A clever marketing strategy which a product is advertized as the thing everyone must have, to the point where people begin to feel they need to consume it.
>>155028 Заебато, видимо, стратегия сработала. На столько заебато, что до выхода в стиме игра нахуй никому не нужна была. Может все таки сиротливые упоминания раз в 5 лет по случаю выхода какой-то левой параши задротом-журналюгой не лучшая стратегия создания хайпа?
>>155042 Учитывая что жанр этой игры состряпаная на коленке адвенчура, продажи у нее были очень хорошие. Этому поспособствовал хайп, из-за которого такие как ты лохи "как-же так, игра хорошая о ней никто не знает" случайно по совпадению, ага, в нее играли. А теперь какая-то ссаная адвенчура про смехуечки обрела чуть-ли не культовый статус. Ну и кто после этого хитрый еврей если не Шафер?
>>155058 Ты еблан? Как тебе еще объяснить что в 2006 даже в областных центрах только-только стал появляться адсл-анлим на охуенной скорости 128 кбит/сек, а во всяких зажопинсках не у всех повремянка/помегабайтный тариф был. В то время, маня, люди сидели в локальных сетях, общались в локальных чатиках, на локальных форумчиках и делились теми скромными запасами в основном методом "свинчу жестяк, схожу к другу". Диски с аниме записывались на год в перед и передавались со знакомыми в зажопинск из москвы проездом. А драгоценный интернет тратился на закачку новой версии дотки. А главным источником контента были диски какой-нибудь мании. Вот на одном из локальных сервачков среди пары десятков пересмотренных на сто раз фильмов и смешнявочек типа жирик обсирает буша, была найдена эта виновая игра. А теперь можешь пройти нахуй, избалованный легкодоступными интернетами мамкин нонконформист.
>>155101 Что-то ты пиздишь про 2006, мань. Уже все, блядь, сидели давно на лайвинтернет, качали музло и смотрели клипы. ЖЖ, хуё мой. Рассцвет всякого эмо, паки с картинками. Это уже, блядь, давно с нормальным инетом было хотя бы в 512/1мб, а то и выше, анлим.
>>155124 3.3 ляма это планка для доната с простого люда, надеяться на большее, учитывая репутацию Тима, было бы опрометчиво. Но это, скажем 1/5 бюджета, тот же Нотч со своим лярдом полюбому отслюнявил десятку. Ну и да, оригинал был мастерпис, впервые прошел его два года назад, одна из тепло любимых адвенчур.
>>154990 Петросянская трёхмерная метроидвания про лагерь детей-псиоников. Есть "оверворлд" в виде самого лагеря (и не только) - и "данжи" в виде манямирков различных населяющих его персонажей (совершенно разные по дизайну и по геймдизайну но ничего, интересного по собственно игровой части, в игре всё равно нет, меняющиеся правила доставляют исключительно на правах художественного оформления происходящего и только тогда, когда не путаются под ногами), ну и вот, собственно, по сюжету бегаешь персонажем туда-сюда. Есть петросянский сюжет с шуточками и "душой", мимими, прямо как у Пиксара, всё такое, слитая в пизду концовка (как, собственно, абсолютно во всех играх Шафера) плюс жирный тубиконтиньюд.
Собственно, всё.
Вообще, хорошим показателем того, понравятся ли тебе Психонавты, является то, понравилась ли тебе Beyond Good and Evil, если играл в такую. В принципе, довольно близко, хоть повторюсь, Психонавты - гораздо более петросянские и гротескные, в то время как BGE куда как более мелодраматична.
С нетерпением жду сокрушительного провала Шенмы 3 и этой параши. И, пожалуй, второго Тормента. Любо-дорого будет наблюдать за тем, как три из самых всратых и назойливых фанбаз сегодняшнего игрокоммьюнити будут, обливаясь слезами, давиться говном, заново осознавая, на что же именно они все эти годы мастурбировали. Ммммм, это будет просто бесценно, да.
>>155321 >Ненене, я ведь такой плахой, я веть мизантроп, я весь такой нигилист, нахуй мне игры, которые могут подарить мне несколько десятков часов удовольствия, пусть лучше я посмеюсь неоправданными ожиданиями фанатов.
>>155337 Riven, Unreal, Wizardry 8. Это - то, что я бы назвал пару-тройку лет назад. Сейчас - не знаю, Unreal, возможно, вылетел бы, остальные тоже пересмотрел бы основательно. Что бы пришло на их место, если что - понятия не имею.
>>155355 Олсо, последние две пройденные игры, получившие в моём личном манямирке больше 9.0/10 - первая Квака и первый Фаркрай. Причём в обоих случаях, в принципе, на многое были закрыты глаза.
>Чтобы запустить проект в разработку, авторы должны собрать на Fig не менее $3,3 млн. Этой суммы на Psychonauts 2 явно не хватит, но она составит лишь треть от общего бюджета игры. Другие доли внесет сама Double Fine и ее неназванный партнер.
Напомню, что трайн 3, например, стоил 5 миллионов долларов, который проходится за 4 часа и в общем получился хуевым. Как они там собрались делать полноценный трехмерный платформер за малые деньги мне не очень понятно. Шофер опять собирает далары для себя, короче.
>>155429 3,3 с фанатов минимум, но учитывая, что на этом не остановятся, то и все 5 поднимут. 10 с нотча, ну и сам шафер накинет. За 20 лямов-то как-нибудь замутят игру.
https://www.youtube.com/watch?v=zDBg-_0KQP8