Журнал «Игромания» вернётся в печать впервые за семь лет. Номер выйдет 12 декабря и будет посвящён лучшим играм последних 28 лет. Объём — 127 страниц. Журнал планируют выпускать раз в три месяца, а каждый номер будет оформлен как мини-книга с отдельной темой.
Оформите ли вы подписку на данный кал? Вам это вообще интересно, учитывая что вы теперь не розовощёкий 17 летний геймер, а 40 летний скуфидон с проплешинами?
>>9965093 (OP) А в чем смысл сего мероприятия? В 90х я его просил у родителей, потому что интернета не было, и только так можно было узнать об играх. Сегодня есть скрины, нарезки и демки. А для срачей куда лучше заходить на Резетэру и спрашивать, почему про-трамповские нацисты не могут принять важность репрезентации т*-женщин в играх. Культурная движхуа из дворов и падиков тоже переехала.
>>9965093 (OP) Серьёзно? Существует хотя бы 1 человек, кто неиронично второго персонажа в Oblivion создавал, потому что думал что первым он не может быть одновременно главой Воинов и Магов и Ассасинов?
>>9965093 (OP) > У игровых изданий «Канобу» и «Игромания» сменилось руководство и управляющая компания. Теперь медиа входят в состав акционерного общества (АО) «ИФСИ», генеральным директором которого выступает IT‑предприниматель и соучредитель Организации Развития Видеоигровой Индустрии (РВИ) Василий Овчинников.
> Цель организации — развитие индустрии видеоигр путем поддержки значимых проектов и полезных инициатив
Попахивает внезапно нахлынувшим госбаблом, которое срочно нужно освоить, иначе нового не дадут.
>>9965093 (OP) >подписку Нет, ну первый номер можно как мерч купить. У меня по приколу стоит номер навигатора со "смутой" на обложке, пусть и это будет.
>>9965093 (OP) Помню, что в 2005 году они мор.утопия засрали, главреду пришлось еще оправдываться перед своими читателями и выкатывать отдельную колонку. Но все рано я их люблю, по крайней мере до 2011 года, за красочные скриншоты и иллюстрации, за то что показали мне нестген в 07 году, за видеоманию и двд диски.
А вот game.exe пидорасы и хуесосы, которые толком то и в обозреваемые игры не играли.
>>9965545 >А вот game.exe пидорасы и хуесосы, которые толком то и в обозреваемые игры не играли. Они вообще вместо игр какие-то сочинения на тему "как я провел лето" писали. А на дисках вообще распиздос был полный.
>>9965093 (OP) Ну я куплю, чисто пошелестеть страницами. Мне недавно 100% кэшбек на книги выпал, так я пару книг и полный сборник комиксов про Блексэда купил, чисто с точки зрения тактильных ощущений - это круто, потому что та же читалка с цветными чернилами стоит ебейше. Единственный вопрос для меня - через что покупать? Типа сейчас в РФ транспортный коллапс у маркетплейсов, сроки доставки выросли просто ебейше.
>>9965093 (OP) >сейчас такие проекты не просто не потеряли своей актуальности, а стали по настоящему самобытным элементом в индустрии, благодаря которому о себе заявили многие инди-разработчики >высокорослая доминатрикс в черном боди вписалась в атмосферу приключения >споры о том какая из частей "Свитков" лучшая, в игровом коммьюнити, наверное, не прекратятся никогда
Купил бы только ради таких канцеляритов, чтобы копить и потом высмеять это где-то. А формат вообще хороший.
>>9965093 (OP) >Дмитрий Карташов. Кайфую от нарративных игр (Disco Elysium форевер) и интересных инди-находок. 33 раза перепроходил Silent Hill 2. И вот это представляет олдовый журнал... Судя по всему ему в нулевых лет 15 было не больше.
>>9965545 > Помню, что в 2005 году они мор.утопия засрали, главреду пришлось еще оправдываться перед своими читателями и выкатывать отдельную колонку. Варнавский обосрал говно абсолютно заслуженно, искренняя незамутнённая оценка, именно 5/10 игра заслуживает. Но вот извинения это позорный случай. Лучше бы они два мнения выкатили, чем отрицать первую оценку.
>>9965545 Страна Игр вот реально виабу пидорасы, у меня был их номер новогодний за декабрь 2004 года, там был обзор мост вонтеда и обливиона на диске... Это пиздец был кал зашакаленый в 3gp, какие футажи из интернета, они сами не записывали видео с этих игр, просто прокомментировали происходящее на экране, неся ахинею и выдумывая факты на ходу, лол. Нахуй такой игрожур.
>>9965547 >>9965655 Там на морровинд топовая рецензия от подшибякина была, с момента ее прочтения я стал мечтать о компе и поиграть в эту игру. У меня даже компа не было, я просто в олимпийском покупал старые выпуски и читал, они там копейки стоили. Ну это мне лет 10-12 было, потом в 14 комп появился.
>>9965545 >по крайней мере до 2011 В 2010 дропнул. Как началось - по полномера свежекупленного, какой-то копросольной, нахуй никому не нужонной и не интересующей, дрисни (12/10 на кончиках пальцев, сук), ни про одну парашу, которой эти долбаёбы 8-9 оценки ставили, сейчас и не вспомнит никто, малева прыг-прыг блядь, - сразу нахуй попутешествовали. Я журнал покупал чтоб в курсе новинок быть, а не чью-то диарею ебанутую спонсировать.
>>9965093 (OP) >Вам это вообще интересно, учитывая что вы теперь не розовощёкий 17 летний геймер, а 40 летний скуфидон с проплешинами? Настоящая книга лучше читалки. С другой стороны тут и не книга, а какой-то ебучий журнальчик с играми. С таким же успехом можно и журналы с порно в 2к25 купить. Интересно, их еще продают? Да должны, наверное. Эта хуйня чисто прогреть олдов на чувство ностальгии, не более.
>>9965580 А почему бы и нет? Так-то условному Кузьменко наверняка было 20 с гаком, когда он заправлял в Мании, да и представить себе толкового автора 30 лет вполне реально.
>>9965550 Уж лучше купить на Авито какой-нибудь старый журнам., чтобы в полной мере ощутить эпоху.
>>9965545 >главреду пришлось еще оправдываться перед своими читателями и выкатывать отдельную колонку
В которой он все равно написал, что игра отстой.
>>9965683 >ни про одну парашу, которой эти долбаёбы 8-9 оценки ставили, сейчас и не вспомнит никто
А ведь это интересный вопрос. Я уверен, что в любом журнале были игры, которые, несмотря на высокую оценку, не взлетели и ныне позабыты (заслуженно и не очень). И наоборот, есть игры с умеренными рейтингами, тем не менее получившие культовый статус (Tony Hawk's Underground 2, например). Кто-нибудь пробовал стянуть с Русракера условный Kohan 2 и поиграть в него?
>>9965134 Нет, я просто не проходил их линейку. Но делал это из-за лени. А вообще из всех игр того года (да и серии TES) я бы вряд ли стал возвращаться именно к Обле. На фоне Морра он выглядела бледно, пусть разрабы они подтянули бои и добавили стелс. Пожалуй, самой занимательной ролёвкой того года всё же была Neverwinter Nights 2 - классическая изометрия от бывших работников Interplay.
>>9965654 Отчасти он прав. Я помню, как в ЛКИ ругали ролевую систему Морра, в котором можно одновременно владеть всем.
>>9965093 (OP) Почти 20 лет прошло, а у меня до сих горит от глупой кончины ЛКИ. Если бы старый главред не помер, а новый не скатил журнал за пару лет в сраное говно, может он бы до сих пор существовал. В отличие от обзорчиков, датабаза гайдов была бы до сих пор актуальна. Плюс там были рубрики, аналогов которым не существует в принципе, типа Дуэльного клуба.
Журналы покупали в доинтернетовские времена в большинстве случаев из-за патчей, модов и демок с дисков. А сейчас, даже с учетом блокировок, никто не будет отдавать косарь (или сколько щас это говно, напечатанное на туалетной бумаге стоит) за эту макулатуру. Если отрубят вообще все сайты люди просто не будут интересоваться играми и всё.
>>9965093 (OP) Как же я скучаю по дискам которые шли вместе журналами, там тебе и демки,обои и программы, а сейчас хуй скачаешь и приходится довольствоваться сканами журналов
>>9965801 >и солюшены. Солюшенами никого не удивишь Солюшены чего? И для кого? Для совсем уже клинических тупарей, которые и при вождении за ручку, с подтиранием сопелек, по прямой кишке, с заботливо помечеными желтенькой краской интерактивными объектами (всеми двумя), заблудились? Если кому-то в любом современном поделии, с основной ЦА +3 годика, понадобился солющен - такого дебила смело можно недееспособным признавать.
Сейчас приходит осознание что >Саня Кузьменко Концентрированная соя которая восхищается всякой хуйне с открытым ртом >Варнавский Тоже самое только притворяется экспертом дизайнером, при этом сам разве что говнище для мобилок делает ну а чо деньги не пахнут >тоха жирный Неадекватный шизофреник и долбоеб который думает что изобрел формат «видео обзор» который потом у него спиздили ютуберы от чего у него до сих пор горит жопа >макаренков Очень ленивый хер который тем не менее шарит за геймдев
Всякие хачи трюкачи которые сменили оригинальный каст не особо интересуют.
>>9965861 >>тоха жирный >Неадекватный шизофреник и долбоеб который думает что изобрел формат «видео обзор» который потом у него спиздили ютуберы от чего у него до сих пор горит жопа
Когда то Тоха Жирный был единственным вариком виртуально побывать на е3 в ЛА. Тогда ничего близко подобного в принципе не было. И я верю, что тогда Тоха Жирный всем этим делом реально интересовался и хотел сделать круто. За это я его всегда буду немного уважать. А чем он сейчас занимается мне глубоко похуй, не слежу.
>>9965861 >Саня Кузьменко Не просто соя, а лютый говноед без собственного вкуса и мнения. В относительно свежем интервью признавался, что читает Лукьяненко "чтобы быть в теме", а перед оценкой Сталкера пытался угадать, зайдет ли игра нормисам или нет. Как я понял, ему лично это говнище не особо понравилось, но в тренд он зашел удачно. >Варнавский Ватная *идораха с ебалом гоблина из Arx Fatalis. В душе не ебу, кто придумал приписывать этому гопарю статус интеллектуала. >тоха жирный Абсолютный неадекват в плане поведения, но в целом на фоне остальных он достаточно толковый чел. >макаренков Вот это как раз соя обыкновенная, но опять же на фоне остальных сойдет за адеквата.
Ты еще про Ставицкого забыл - на мой взгляд лучшее, что было в журнале. Иногда интересно было почитать Яновича и Кургана. Еремеева не только читать было интересно, но и в видоформате в 10х с удовольствием смотрел, хотя он тоже соевый.
>>9965864 >Когда то Тоха Жирный был единственным вариком виртуально побывать на е3 в ЛА. Тогда ничего близко подобного в принципе не было. А потом всем двачом нульчаном смотрели стрим е3 2010/2011 в интернете и надобность в этих репортажах отпала. Я уж промолчу про идиотский репортаж про айфон где тоха цепкими лапами жадно вскрывал упаковку мегадевайса сидя на каком-то проссаном бомжами газоне в Сан-Франциско
>>9965873 Ну мне в то время было 12 лет, я играл в Fallout вместе с одноклассниками и тоже хвалил его. А ты видимо в эти самые 95% населения входил, раз для тебя это уровень.
>>9965873 Он хвалил фоллач только потому что он в России популярным был. Как выяснилось позже в США тоже но, среди специфической аудитории пекабояр которые в 90х находились в положении терпил унижаемых консольщиками. Это сейчас когда консоли подыхают начали всплывать некие олдфаги которые всегда любили Фоллаут 2 за атмосферу и отсылки к безумному максу, а новые части от Тодда Говарда не признают. Хотя четверка объективно не плохая игра.
Я просто к тому что время ТАКИХ обзорщиков давно прошло. Люди хотят видеть реальную критику, когда за паршивое качество сборки реально прилетают отрицательные оценки, а в подведении итогов года смотрят кто продался в плюс а кому инвесторы дадут по шее и и создатели качественного продукта перейдут в разряд работников макдональдса. А не вот это вот наивное что «игру пофиксят патчами». Когда кино выходит хуевым ты не ждешь полгода пока его переснимут. Если Самсунг выпустят холодильник который блядь не охлаждает или в котором хуево закрывается дверь это считается браком. Если в мониторе битый пиксель это брак. Почему если ПО выходит забагованным и недоделанным как свалкер 2 или киберпук то к этому снисходительно относятся мол доделают?
>>9965876 >А потом всем двачом нульчаном смотрели стрим е3 2010/2011 в интернете и надобность в этих репортажах отпала. Ну так это прогресс порешал. Но смысл в том, что до этого, никто кроме тохи этого не делал, по крайней мере на вменяемом уровне.
>>9965983 >>9965981 >Эти визги промазавшей мимо своего обосранного цг/загона пердежа. лол Ахахахах. Срыг спокни в загон, чушкарь завизжавший. Вместе с вырожденческими сдохшими cockсолями для пятилетних.
>>9965892 >Почему если ПО выходит забагованным и недоделанным как свалкер 2 или киберпук то к этому снисходительно относятся мол доделают? Ну хотя бы потому что ПО реально обновляется, в отличие от фильмов и холодильников.
Мне всегда доставляет, как треды о всяких игроманиях традиционно к пятнадцатом посту скатываются в "какое же говно был Game.exe!". По этому случаю вспоминаются фидошные конференции и форумы вроде геймага, где вся эта навигатороигромания геймленда вечно ныла, что их незаслуженно не берут на работу в G.E.
>>9966090 Я не удивлен, что GE никто не выкупил, там обязательным условием для входа было хоть что-то читать с детства, кроме журналов о видеоиграх( и не Ника Перумова желательно). А для 99% аудитории навигаторомании - это непроходимый ценз. >>9966161 Он долгое время в жж какой то хуйней срал. Потом они с Подшибякиным собирались друг другу ирл ебало бить. Потом я повзрослел и перестал следить.
По обложке чую нейрокалыч, хотя мб стиль такой. Но стиль всратый, возвращайте детали и объем ебланы а не дрочите на устаревший минимализм и бисексуальный градиент, уже даже Apple это делает. Содержание тоже сомнительное, судя по скринам, ожидал лучше и хотелось бы читать не только про коней в вакууме а про индустрию и ее развитие.
>>9965093 (OP) Ебашить рекламу игры прямо на обложку да просто идите нахуй у нас же больше нет сессионых дрочилен которые более достойны находится в центре обложки да? уроды
>>9965093 (OP) >Вам это вообще интересно, учитывая что вы теперь не розовощёкий 17 летний геймер, а 40 летний скуфидон с проплешинами? Да, именно поэтому и интересно. Это ностальгия.
>>9966388 >Это ностальгия Ностальгия это старые журналы которые все еще можно купить и видосы видеоманий со старыми авторами а эта хуйня не имеет к игроманий никакого отношения
>>9966441 Бля, как теперь перестать угарать, ЛУЧШИЕ ИГРЫ 21 ВЕКА, все персы вообще без символики(м у Марио, n7 Шепард), так как в представлении не нуждаются. А тут ну пук среньк, пришлось по центру написать название лучшей игры, которую так бы никто не вспомнил даже.
>>9965887 9 персонажей от японских разрабов. Иронично, что 6 из 9 - беловолосые чеды-европеоиды. Остальные три - рыжая валькирия, харизматичный итальянский водопроводчик и андроид c огромной жопой.
>>9965106 В том что тебе интернеты снова закрутят и ты будешь как в швитых нулевых клянчить у мамки на свежий номер "мании", где тебе накидают на клык на диск свежих патчей, которые не станут на твою пиратскую дрочильню.
Вот это тело сейчас зарабатывает на скуфах больше, чем в кино. Задумайтесь. Скажите спасибо что всего лишь 1000 рублей за журнал запросил, а мог бы и 2300 ностальгия же хуле в детстве-то в ларьке все читали
>>9965093 (OP) Верните Game.exe с Олегом Омом, Хажинским, Господином ПЖ, Мотологом, Ашотом Ахвердяном, Фрагом Сибирским (!!!) . Вот это благодать была бы, даже за рубас купил бы
А хуетень с лысым на кончиках пальцев нахуй даром не нужна
>>9966090 >"какое же говно был Game.exe!". >>9966214 > GE никто не выкупил Вы сами семените этим чтобы потом пердеж свой занюхнуть? Я редко заходил в треды про журналы но везде все надрачивают на гейм.ехе что на дцп, что на сосаке, что еще на старом лурке
>>9966388 >Это ностальгия. Это развод на дАллары, да ещё и созданный для распила. Двойной зашквар такое покупать, помогать отмывать бабки для "развития отечественной игровой индустрии"
Если бы хотя бы тоху жирного заставили ченить написать или макаренкова — еще понятно, но в таком виде тупо калич для лошков
>>9966957 Ты просто не понимаешь. Я из-за них отличную литературу читать начал, отличные фильмы смотреть, для школьника в 1999 году на Дальнем Востоке это был портал в действительно другой мир. Они как минимум прививали хороший вкус.
>>9966963 Ваш пиздёжь проверяется элементарным гуглением старых выпусков онлайн, после чего мы удостовериваемся, что ваш УЧУ- самая обыкновенная графомания, уровня где-то квестов Космических Рейнджеров. Детишки дорвались до смищных нитакусечных текстов, и теперь они же тут ностальгируют за босоногим детством.
>>9966963 По заковыристому слогу с какой fabric, какой details опередили время, но по факту рубрики не сильно отличаются от игроманских
У меня только 1 выпуск был, т.к. в мое детство журнал как раз закрывался. Не могу вспомнить, какой именно, решил чекнуть просто последний выпуск и поразился количеству неймдроппинга. Особенно SNL забавно, в те диалапные времена интересно многие его видели и понимали приколы оттуда (помню, с конаном "человека-молекулу" форсили и с сисястой линдси лохан в пародии на ГП, но это уже позже 2006 было)? Каргокульт офк ебейший, но смехуечки по уровню те же, что в других журналах
Пока это читал, вспомнил, как я по сосничеству сделал пару "газет" в похожем стиле, с новостями кино и игр, когда батя принтер купил. До сих пор должны где-то лежать в шкафу, супергазеты с новиночками 2007 на 3-4 страницах А4
>>9966963 Лучше бы школьную литературу читал, дальневосточный школьник. УЧУ были именно что провинциальными графоманами, которые срали детям в уши и делали вид что они настоящие журналисты, имея за душой нулевой культурный багаж.
""Видите ли, с недавних пор игры стали для меня работой — интересной, черт возьми, любимой, сделавшей так, что меня узнают на улицах и лабают в мою честь неумелые фэн-сайты, но работой. Энергию, высокооктановый бензин, смысл жизни я получал способами, имеющими к играм не самое прямое отношение. Так вот, Morrowind неожиданно выдернула меня из реальности, нахлестала по щекам, завела мой мотор так, как это умеет делать только город Лондон, где, например, я могу не спать неделю, чувствуя себя при этом свежим и зеленым пупырчатым огурцом с бабушкиной грядки. Любимый книжный супермаркет Waterstones на Трафальгарской площади превратился в библиотеку темноэльфийского храма, где я провел целую майскую ночь реального времени, не спеша читая фолианты, привыкая к причудливым именам и географическим названиям, въезжая в расстановку политических сил, забыв о миллионе важных дел в настоящей жизни, неисполнение даже одного из которых грозило мне такими ужасными карами, что вы даже не можете себе их вообразить. Я думаю о Morrowind каждое утро, завязывая галстук. Я считаю часы, оставшиеся до момента, когда смогу снова запустить morrowind.exe. Сначала мне хотелось написать что-то громкое о сверхновой масштаба Fallout или Deus Ex. Потом подумалось: это — больше." Ты вот это без смеха прочитать можешь?
>>9967224 Ты долбоеб какой то, ты можешь понять, что мы были детьми, когда это читали? Да, это было круто, вопросы? Не все как ты родились 40-летним двачером. Думаешь сам подшибякин сейчас не поржет над этим текстом? А чо из игромании рецензию на Морровинд не принес, вот уж где обосраться от смеха можно. Пришел двачер, сорвал покровы 25 лет спустя.
>>9967257 Если по по степени задроства сравнивать, то в ним и игромании тупо больше картинок было и чего повафлить именно в этом плане. Утолить задротскую жажду exe точно не мог. Но был пиздат другим, хидден гем своего времени. Да хорошо, что все они были, разные подходы, больше выбора.
>>9967224 >Лучше бы школьную литературу читал Вообще-то сравненивают журналы для малолетних пиздюков, а не журналы и классическую литературу. И в своей категории у game/exe не было равных в России.
>>9967278 > в своей категории у game/exe не было равных в России. В категории куска говна, неудивительно что он закрылся даже в комфортные для таких журналов годы. Мне было жалко 150р которые я просрал на один номер этого говна.
>>9965093 (OP) Мне чуть больше 20 и я не застал "той самой игроманий" с жиробасом логвиновым лучше бы перевыпустили старые выпуски нулевых ну те самые с дисками в комплекте я бы их купил что окунутся в ту эпоху когда трава была зеленее вот недавно сидел на стриме вертолета смотрел видеоманию так лампово было а это говно со статьями от зумеров зачем? новости об играх я могу и на DTF почитать
Пфьу.учу испортил многих до такой степени, что при попытке читать любую другую журналистику и чьи-то статьи людей натурально рвало. И люди уходили читать книги и смотреть крестного отца и фильмы Тарантино в оригинале. Говноедство отсекалось как класс, багаж копился, как и понимание, что мы теперь прокляты нести знание тем, кто не желает его. Остается лишь открыть томик сркна, включить запись "землянки", откинутся в кресле с бокалом вина и ностальгировать. Под безумные вопли деревенщин под окнами.
>>9967444 У тебя дисковод то хоть есть, поехавший? Тогда эти диски нужны были потому что интернета не было или он был, но медленный, я так одноклассника подсадил на перфект ворлд ммо, там на диске буквально клиент с игрой был.
>>9967463 >на диске буквально клиент с игрой был >вот тебе клиент на ~200МБ на диске(иногда с ключом), а остальные гигабайты, дружок, докачивай сам То ещё наебалово.
>>9967484 >наебалово Те диски давно проебаны. А сам я в то время играл в линейку и она захватила мой разум, а пв даже не пытался устанавливать. Может быть так и было. За каким хуем дноклу понадобилось играть именно в пв тоже хуй знает, но играл он в нее несколько лет после того как я ему этот диск дал.
>>9967529 >Ну я и в детстве понимал что это очень плохо написано >в детстве В 38? А вообще тебе лишь бы копротивляться за любую хуйню, ты скорее всего всегда был тупее своих сверстников.
>>9967247 Этого двачую. Писанина геймЕХЕ знакомила замкадский шкальников не только с играми и индустрией, но и с западной кульутрой и западными странам в целом.
У обычного школьника-студента доступа к западным странам или контенту про них было мало, но это было не обычно и крайне интересно. Узнать и понять больше про мир, откуда шло подавляющее большинство контента.
Сейчас забугор значительно доступнее для российского обывателя + все присытились бесконечным калтентом про все на свете с ютуба. Оценивать ЕХЕ с позиции двачера ценника образца 2025 - тупо.
>>9965093 (OP) Не получится уже сделать как тогда. Журнал в наше время будет зацензурен так, что двух слов сказать не смогут, не то что сиськи как в те времена печатать. Поразительно конечно до чего докатились. Никто тогда и не поверил бы что то, над чем в те времена смеялись как над пережитками глубокой старины вернется в полной мере.
>>9967649 >У обычного школьника-студента доступа к западным странам или контенту про них было мало Блядь не пиши херни. Каждый журнал СССР писал про всякое оттуда, а уж подростковых было дохуя, про все подряд от моды до рока и говнарей. Мы выписывали "Науку и жизнь", "Технику молодежи", "Моделист-конструктор" и "Юный техник", там постоянно были переводные статьи и заметки "о том как у них". Это не считая научно-популярных книг и просто переводов книг.
Забавно конечно читать сейчас как молодежь сегодня верит что до них люди в пещерах жили.
>>9967668 Это я еще про ТВ и видео не говорил. А на ТВ контента про самое разное и в том числе про зарубежье было больше чем сейчас (и меньше рекламы), ну и с видиками все понятно. В США еще не успевали все в кинотеатрах досмотреть, а тут уже экранки были доступны. Музыку и вовсе переписывали на кассеты еще с тех времен когда Цой был школьником.
>>9965545 >Помню, что в 2005 году они мор.утопия засрали >ррряяя другой человек не согласен с моим мнением Мороёбы упороты ебантяи, хули с вас взять >>9965582 Двачую >>9967224 >черт возьми Фраза детектор долбоёба
>>9967649 >Сейчас забугор значительно доступнее для российского обывателя Именно сейчас он значительно недоступнее. После введения цензуры на Западе и блокировок у нас просто 90% того что было раньше исчезло без следа (забавно что в начале нулевых люди верили что из интернета ничего нельзя удалить, ага - пойди поищи бля).
Кстати в седые времена от появления компов до интернета с кассет, дискет и дисков прекрасно переписывали игры и различные материалы (типа 1000 книг/картинок с НФ и фэнтэзи и т.п.) про которые люди сегодня и не слышали.
>>9967681 >Фраза детектор долбоёба Ирл так кому нибудь скажи и поймешь какая фраза реально детектор долбоеба. >>9967679 А ты чо охуел что тебе экзе нравился? Теперь он должен выдержать сравнение с другими медиа, научными трудами, президентом, а то не щитово.
>>9967668 >Каждый журнал СССР Школьник в конце 90ых начале нулевых.
Ты совсем тупой?
>А на ТВ контента про самое разное и в том числе про зарубежье Конкретику давай, пиши названия передач. Про забугор в формате интересном для детей и подростков ИНОГДА были сюжеты в: до 16 и старше (из сюжета этой передачи узнал кто такие скинхеды, чувак в балаклаве на камеру намекнул что он чурку ножом пырнул лол) Намедни на НТВ раз в неделю, в конце передачи была пара сюжетов про западную культуру или веяния (например из Намедни узнал про АНИМЕ и евангелион). В понедельник пошел в магазин с СД дисками спрашивать этот евангелион, а там уже стояло 5 других школьник, посмотревших вчера НТВ вечером.
Еще был подростковый журнал ПТЮЧ.
>люди в пещерах жили ОРТ, НТВ. 2 журнала в месяц (в складчину), несколько раз поменять диски + часик диал-ап инета в неделю. + библиотека с подшивками некоторых глянцевых журналов (тот же Птюч).
Весь мой информационный рацион образца конца 90ых.
>>9967687 >Именно сейчас он значительно недоступнее. Охуеть. Диал-ап по неподъемным ценам для шкальника с инет форуами (или фидо для студентоты тогдашней) VS безлимит дома, во вкусе очка и рабочим ютубом (у всех кому интересно).
Олсо, любая студентота курьером наишачит на поездку в Южную Корею ту же самую. Получив электронную с помощью пары кликов мыши.
>в дс литералли сейм В конце 90ых не думаю что была большая разница в количестве доступного контента в ДС и замкадье. Журналы, ТВ передачи, пиратские диски были почти во всех населенных пунктах.
В ДС разве что в начале нулевых стал появлятся доступный безлимитный АДСЛ.
>>9967663 >не то что сиськи как в те времена печатать Только этого и не хватает кста. Хуйня про игры нах не нужна с ютубом, а вот Maxim с жопой Айгуль из Слова Пацана или Валентины Ляпины я бы посмотрел
>>9965093 (OP) Что у этих сынов блядей на верстальщиках с выравниванием и межстрочкой? Ты хочешь, чтобы я читал твою жопную подтирку, но не можешь даже строчки в ёбаном кварке по сетке пустить? У тебя дизаен уровня 1998 года, кого ты завлечь хочешь? Чтобы тебе ностальгирующие скуфы несли свои копейки из пенсии по шизе разве что.
Лучше бы перевыпустили вот этот журнал с анимешными девочками на обложке спермотоксикозная шкила скупала каждый выпуск чтобы потом удрачиватся в своей комнате в тайне от родителей
Каждый раз одно и то же. Походу это Ставицкий рвется каждый раз, когда его смешивают с говном, приводя в пример .учу. Воспитанный человек молчит, либо что-то вставляет или поправляет про лки, игроманию, страну игр, так как ознакомился тогда со всей игровой "журналистикой", но всегда найдется такой вот "ставицкий" мощно и не к месту вякнувший "ЭКЗЭ - говно!", так что приходится человеку образованному, тяжело вздохнув, снова пинками загонять свинью в ее болотце, чтобы только пятак торчал из-под поверхности.
>>9967841 > с выравниванием и межстрочкой? Ты хочешь, чтобы я читал твою жопную подтирку, но не можешь даже строчки в ёбаном кварке по сетке пустить? Чё это значит? Покажи если не влом на примере, как должно быть
>>9967855 Ммм, это же кастрированная версия СИ от которой оставили один "Банзай!" во всей его красе: с хуёвыми текстами и дурацкими шутейками под картинками.
>>9965861 Ты забыл претенциощного додика Ставицкого. Я вообще не припоминаю каких-то примечательных авторов, кроме него и Прсвирнина, но Просвирнин писал для PC Игр.
>>9965134 Ну я верил что воин не может стать архимагом, но я не создавал второго перса, я послал все эти сюжетки нахуй и тупо прошел компанию, тем более что меня напугали что там мол если слишком повысишь уровень тебя будет ебать любая крыса и ксрестьянин в даэдрической броне.
Я вообще во всех тесачах больше всего пролог люблю, в морре его конечно нет практически, но в скуриме и обле, я его по двадцать раз проходил, тупо нравится вот это начало приключения, выбор класса(в фоллачах кстати наоборот бесит, хз почему, в третьем с длиной перестарались.) В морре другой прикол был, что играешь играешь, и настает момент, когда "блять вот сейчас бы мне пригодились стартовые +10 к такой то стате, а эти наоборот на хуй не нужны" и погнал заново.
Я в украину заказывал спецом из рашки игроманию через магаз журналов и книг, а так даже не было в наличии. Зато были в наличии укро журналы игровые, которые тоже брал (gameplay).
Мб в Киеве была игромания, скажите если да, интересно.
>>9968316 >В морре другой прикол был, что играешь играешь, и настает момент, когда "блять вот сейчас бы мне пригодились стартовые +10 к такой то стате, а эти наоборот на хуй не нужны" и погнал заново Консоль есть, через консоль все можно поменять. А вообще разве кроме атронаха есть знаки?
>>9965861 >который думает что изобрел формат «видео обзор» Не может такого быть, они с кузьменкой рассказывали, что были в командировке в Европе и решили поглядеть местную макулатуру и вот там на диске и увидели, Тоха идеей сразу загорелся, а кузьменка видя рвение выдал ему карт-бланш и диск. Так что Тоха точно такого не думает, а это ты пофантазировал
>>9967264 Двачую, ЛКИ самый ламповый был. Какие там статьи про ВоВ были, ухбля. Помню читал мелкий прям погружался в этот мир, эмоции были не хуже, чем когда сам играть стал.
Ленский глыба был а не редактор, тащил на себе весь журнал. Еще бы на здоровье не забивал, а то помер-то совсем молодым, всего на год старше, чем я сейчас.
>>9969171 Нет, надо по связям прорваться в игроманию и толкнуть речь про 1997 год и оглядывание назад, зхуярить нейросеткой обложку, пиздануть по середине рекламу варфейса, поставить ценник в косарь и кайфовать. Я бы в целом все также сделал, я его не осуждаю если что.
>>9965865 >без собственного вкуса и мнения. В относительно свежем интервью признавался, что читает Лукьяненко "чтобы быть в теме Читает или читал? В какой "теме" можно щас быть читая Лукьяненко? Про сталкер, там сложная тема, он все таки главнее, а не рядовой писака был
>>9965865 >про Ставицкого забыл - на мой взгляд лучшее, что было в журнале. Претенциозный говнюк. Любил сыпать умными словечками, которые вычитывал в словаре
>>9969189 Читает или читал? В какой "теме" можно щас быть читая Лукьяненко? Буквально "читает". Считает, что это релевантный российский писатель, которого нужно читать чтобы разбираться в культуре. >Про сталкер, там сложная тема, он все таки главнее, а не рядовой писака был Полностью согласен. Но это не повод для гордости, когда ты "угадываешь" мнение нормисов. О таком нужно скорее говорить, что ради журнала ты пошел на компромисс с совестью и написал не совсем честно. >>9969192 >Любил сыпать умными словечками, которые вычитывал в словаре Любил, но читать было интересно. Да и в целом он был позитивным чуваком. Без как сейчас модно говорить ресентимента.
В 1998-2001гг в своей 35к пердюшатне я покупал журнал MegaGame. Игроманию и гейм.ехе эти ваши видал в ларьках на прилавках, но привозили их нерегулярно, так что никакой ностальгии не испытываю. А читать в 2025 высеры соевых гигачадов за деньги — нахуй не упало. К тому же, у меня возникает невыносимое желание разбить говноедские ебальники тем, кому нравится то, что не нравится мне. Поэтому нахуй-нахуй.
>>9969445 О чем собственно я сразу и сказал >>9967663 сейчас нет той свободы, что была раньше. И тут еще находятся боты которые твердят что только выиграли.
>>9969454 >сейчас нет той свободы, что была раньше >Например, о подростковом сексе В смысле? Ща все только радуются когда дети залетают, новый росиянин заспавнится
>>9969773 >>9969777 Тоха Логвинов? Помнишь меня? Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы все нассали тебе в кока колу на e3? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать Александр Кузьменко. Он зашёл, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда. Как поживаешь?
От отца у меня осталось пяток (точно были игромания, учу, и навигатор) разных журналов примерно с 98 по 2002, потом игромания по 2004, потом лки с 2005 до конца
Игрожур для меня был реально важен, и в целом меня погрузил в гиковщину, да и в целом игрожур наметил большинство моих задротских интересов не относящихся к книгах, как и породил фантазии про то как стать гик-журналистом (чсх на мизинчик стал - пишу статейки и рецензии в всякие группы и сайты за мелкий прайс, на штуку-две в месяц, деревянных конечно)
Навигатор от Игромании я по детству толком не различал. Учу читал но совершенно не помню. ЛКИ выбрал сам и прям любил, иногда по дешевке или у друзей брал номера игромании какое-то время, но они мне не заходили.
В целом я любил читать все подряд, и обзоры игр, и статейки про монстров из дынды и треп про онлайн-игры (в ту же еву я в итоге погрузился из-за лкишных статей о ней)
Но сейчас в нем реально нет смысла, я буквально то же самое, но более связно и с большим пониманием предмета могу послушать от рандомных (видео)блогеров а не затраханых скуфов которые пишут что попало не понимания предмет и не горя играми
Да и для себя я попрощался с игрожуром подшибякинской книжкой тащемта, заполировывать это бумажным томиком полуживого издательства на господсосе чет мнэ
Жаль конечно что лки отъехал __так рано__. Я уверен что он бы все равно загнулся, но сделай он это ближе году так к 2016-2018, он бы мог остаться на плаву с сайтом и ютюб каналом, а так просто откис и разбежался. Может канал бы даже было интересно смотреть.
Ну то есть ради статей нави и игроманию покупать бессмысленно, чисто ради фана. Но у меня его нет.
>>9965093 (OP) Читал журнал с пика по пик: На момент января 2007 мне было 10 лет.
Первые два года для меня это был главный источник информации про игры - у меня не было интернета, а помимо самих обзоров на игры, там было куча околоигровой тематики, про железо, разработку и в целом документалистика и просто отсебятина авторов. После именно чтения журнала я понял, что хочу работать в геймдеве и с 10 лет до 25 я шел к этой цели.
Плюс так же важной частью были диски, опять же - интернета нет и все патчи, моды, и даже ебанный ютюб был на них - я застал золотую эру ютюба, именно смотря их на дисках видеомании. Ну и отдельный респект тому, кто заливал на диски с софтом топовые саундтреки - Poets of the fall и Эвена Йохансена слушаю до сих пор.
Ну и собственно к чему это я? Нужна ли печатная игромания в 2к25? Мне она перестала быть нужна по двум причинам - они начали писать откровенную хуету и с тех пор как у меня появился интернет, я смог получать всю важную инфу уже напрямую и журнал был явно уже странной темой.
НО! Я считаю, что если журнал вернется к истокам 2007 года - когда этот журнал был в принципе про игровую КУЛЬТУРУ в целом - Где быдло-порриджам, выращенным на роблоксе расскажут про индустрию, классику игр и почему они ахуенны, всякие истории из ММО, то это будет ТОПИЧ.
Пынексам будет полезно на самом деле почитать хотя бы что-то физическое, а не тупа скролить тиктаки в телефоне.
>>9970883 Примерно в 2004 перестал их покупать, тк интернет стал доступнее и как-то хотел дистанцироваться от игрушек. + продал актуальную на тот момент игровую пекарню. Но иногда покупал учу или манию в поезд-самолёт полистить и выкинуть.
>>9969914 >От отца у меня осталось пяток (точно были игромания, учу, и навигатор) разных журналов примерно с 98 по 2002, потом игромания по 2004, потом лки с 2005 до конца
>>9969183 >Какие там статьи про ВоВ были, ухбля. Заткнись, заткнись, замолчи.
Когда доходил до статей про ммо, в частности вов, которые были в несколько колонок, нарезаны между рекламой очередной российской супер игры и игровых девайсов за много денег, в той самой игромании, всегда обращал внимание, что они написаны каким-то другим языком и совершенно в другом стиле, как будто для другой аудитории. Потом заметил там приписку про лки, но проверить само издание денег не было, всё уходило на игроманию, точнее на приложение в виде дисков. Всё таки мне теперь уже видится, что лки это для тех самых задротов, а мания и учу для нормисов
Тни были в игрожуре с самого основания. В "Проиграх" главредактор была тня (и весьма годный редактор, особенно для 1995-1996). В EXE замглавреда были сразу две тни, они же отвечали за раздел квестов и логики (потом еще одна появилась - фотограф). В НИМ была тня года с 1999 (написала смешной обзор на EU, за который потом пришлось извиняться главреду). В "Игромании", вроде, тоже была. А вот в СИ (по крайней мере до начала 00-х) тней, кажется, не было вообще.
>>9971781 Субъективщина. Еще в пору гостевой книги (даже не форума) многие говнили только пришедшего Подшибякина (но, в то же время, он и новую аудиторию привлек). Много говн вылилось, когда Завьялов (Мотолог) ушел (многие читали только из-за него - сейчас сложно понять, но в ту пору он олицетворял интеллектуальный эйджизм игрожура для вчерашней школоты).
Лично для меня скатывание началось с засилием Фрага (то есть, года с 2000): бывало, едва ли не половина номера была забита его графоманией. А потом стало еще хуже: всякие Металургические с абсолютно унылыми ретро-обзорами, Третьяковы и т. п. В 2003 я получил неограниченный доступ в сеть - и прекратил постоянно покупать УЧУ (СИ перестал читать еще в 1999 (элементарно раздражал их посткризисный формат), НИМ - в 2001). Изредка еще брал номера, но это было кромешное разочарование: главдизайнер ушел (журнал стал, как все), старая гвардия, или ее остатки, явно устали от игр (Вершинин и Хажинский), да и видно было, что Исупова всё заебало.
>>9972006 Наиболее известным вымышленным автором стала «Маша Ариманова»[6][8], чья история началась после того, как редакцию в мае 1999 года покинула Наталья Дубровская[15]. Исходя из того, что «квесты — дело-то женское», Исупов и Башкиров создали образ Аримановой[15
>>9972927 Скатывались они и еще как. Пытались стать российским аналогом PC Gamer до его прихода в РФ. По последним годам видно, что там и попытки в гонзо-журналистику кончились и стилистический обзоры более простыми стали и страниц заметно меньше стало, аналитика пропала. Раньше голнота была. До сих пор помню статью в 2001г в которой автор расписал будущее рынка мобильных игр как оно и случилось.
>>9972949 Была, но и письма и ответы писал сам макаренкоф.
PC-ИГРЫ ТОП — РЕКЛАМАНИЯ КЛОП!Аноним07/12/25 Вск 08:02:31#252№9973053
Были журналы и от каломании и от страны кала, в первом пол журнала реклама и как жирный покушал с рекламы во всех ресторанах мира, ебаный мишленовский критик, сам стал мишленовским символом. Количество букаф в обзоре строго соразмерно оплате, как и тариф на смс. Ежели чемоданы оказались пустыми, то обзор субсидировали из кармана читателей до мрота и выходила оборотная сторона спичечного коробка. Очень впечатляющие было смотреть на рекламу пылесосов из эльдорада на весь лист, а на соседней впихнули обзоры по размерам уступающие изображению самого дешевого пылесоса. Единственным частым клиентом сего произведения был мой приятель. Но сами букавы в журнале его не интересовали, толи букав не знал, то ли не хотел. Единственное что ему нужно было это плакат с телками и терминаторами, наклейки по рублю и диск с музыкой из игор и модами на сталкир. Особенно ему нравился номер стилизованный под ред алерт, он был фанатом эсэсэр, это так к слову. Во втором как газонюхи скатались в великую газонюхию и накупили на деньги лошков кетайского мерча. Ебпт мой хуй. Журнал называется страна игр, а весь журнал посвящен японским унитазам. Вот это было самое большое наебалово в моей жизни на тот момент. Наверное, когда рыжеее хуйло ебнули в подъезде по голове за пидорковатый вид, он вспоминал великий дракон, ведь его во время уринотерапии нарекли шишкастым драконом, и в голове сложился пазл. Даже можно проследить последовательность его шизофрении. Шишкастый дракон — Великий дракон — Журнал про игры — дракон из покемонов — япония страна игр. А не блядь, все игры мира, поняли суки! Вот блядь в японии! В Японии!!! Мне бы по рыжей мотне не дали! Особенно у меня бомбануло от того что меня нагрели, когда в одном из этих копровыпуков почти весь журнал была высран про bayonety и плакат этой всратой бабы, и диск тоже оформленный под эту бабку. и на диске про бабку, короче геронтофилия полная Подводя итог единственный журнал для меня про игры был pc игры, где щедро во всей красе писали конкретно про игры, а не блядь ходилки бродилки за шмотками под предлогом выставок. И пихали невпихуемое, пытаясь уместить как можно больше игр.
>>9973053 Я кстати pc игры помню тоже хороший журнал был, страна игр мне не нравилась из за ебаных консолей ну кому это интересно (консоли я особо не котировал). Ещё пару раз брал Домашний компьютер, про игры там было маловато, но зато диск там был в тему либо Линукс либо полные игры в довесок к журналу.
>>9972678 Не не про это. ДК это были ААР в разных мультиплеерных играх, причем написанные литературно и с отыгрышем. http://lki.ru/text.php?id=569 вот так я познакомился с 4x в которые до сих пор играю 20 спустя помню, как читал этот дк где-то на улице, пока мама ходила по ТЦ
>>9965156 Это не "попахивает". Это чистосердечное признание. Справедливости ради, за крупными проектами всегда стояли мажоры своих эпох из ДС-1 и ДС-2, а где мажоры времён 90-х, там и всегда связи с госухой. Как бы мемный Елистратов из ДТФ тоже нелепейшим образом на интервью рассказывал про свой творческий путь, где якобы его посты в ВК пришлись по нраву какому-то медиа-холдингу на грантах и так он попал потом на ДТФ. В комментариях массово рассказывали про его отца и комментарии также массово удалялись, лол. У этих студий всегда одна структура: 1. Руководство - мажоры при госухе. 2. Рядовой состав - школьники, работающие за дошик. Раз в сто лет особо ретивый и угодливый школьник поднимался до п. 1 (Логинов, например). Если кто не в курсе, основным заказчиком медиа-контента у студии Тохи тоже была госуха.
>>9966963 Перечитай-ка эти тексты сегодня, анон. Для меня так икон УМНОГО ГЕЙМИНГА в ранние десятые был Ленский-Псмит из ЛКИ. Очень грустил из-за его гибели. А не так давно перечитал его колонки на сайте ЛКИ и вообще не вижу разницы со средним постом "разбирающегося в геймдизайне" анона из /v или говорящей головы типа Луцая. Умно говорить об играх так, как, например, о кино говорит Жижек или Делёз или как о литературе говорили Бахтин и Лотман (или хотя бы Умберто Эко) пока не начал никто, включая англоговорящих эссеистов. Вся "умная" игровая журналистика нулевых и десятых - это чудовищный графоманский юношеский позор. Их максимум - это, как ты заметил на своём примере, побудить ребёнка начать хоть как-то думать над словами и хоть что-то читать. В педагогических целях - окей, допустим. Как контент, который ты будешь считать чем-то стоящим во взрослом возрасте - это позор.
>>9967072 >сыт не будет >провалился с треском >выйти на ринг Как же это катастрофически плохо. Почему, ПОЧЕМУ в своё время этот набор клише так активно использовался в игровой прессе?
>>9974138>>9974135 Потому что это было чтиво для школьников? Вам блять что, высокопарные витиеватые сдобренные метафорами и оборотами речи графонские высокоинтеллектуальные опусы нужны в журнальчиках про игрушечки? Их покупала студентота и школота, покупала для ощущения обсуждения игрулек с ровесниками.
Честно говоря, "критики" суть вообще выдуманная хуйня, я когда залез в историю именитых критиков киноиндустрии, знатно проиграл. И Лицо со шрамом, оказывается, было говном, и Бегущий по Лезвию, и Сияние. Проходило 5 лет, фильмы оказывались популярными, обосравшие кино критики резко переобувались и говорили, что это был шедевиер. Поэтому давайте рассматривать всю эту макулатуру правильно- лёгкое чтиво на унитазе.
>>9974212 Если для тебя критерий "хорошей" литературы это >высокопарные витиеватые сдобренные метафорами и оборотами речи графонские высокоинтеллектуальные опусы То ты до сих пор ебаное быдло, не имеющее вкуса к литературе. Как раз те, кто не читают нормальных книг, представляют литературу как пурпурную прозу (есть и такое направление, но только вот оно существовало в позднем средневековье и раннем новом времени, лол) и разглагольствования о метафизике (опять же, есть и такое направление, особенно в русской литературе). На деле же большая часть классики, не говоря уже о современной "высокой" литературе - о другом. И даже слог там используется не витиеватый, а красивый по-своему. Как у Набокова, например, или у Пруста, или у Павича и т.д. А вот косплеем "взрослых" писателей как раз занимался Подшибяка и ко. На деле вместо "писательского" слога унавоживая свои тексты тоннами канцелярита и просто неработающих метафор. И, таким образом, уж лучше дворовый слог Логвинова, чем эти убогие потуги в эссеистику от ГАМЕ.хехе
>>9974168 У него интересное исследование семиотических структур в текстах. Он их анализирует как семиотик (впрочем, тот же названный Бахтин их анализировал скорее с позиции антропологии). Именно как литературовед он выдавал гору кринжа, особенно в своих радио-эфирах (изданы как записки на спичечных коробках).
>>9974161 Кем? Такими шаблонами в реальной жизни никто не разговаривал. Их использовали ровно потому, что они звучали "типа литературно". Клише из реальной жизни это "по самые помидоры" и прочие "хуй к носу". А здесь скорее слог позднесоветской периодики в её пародийном ключе. Так писали герои Довлатова, когда Довлатов хотел постебать этот журналистский волапюк.
>>9974287 а какая разница, какими словами писать обзор? как от этого изменится информация об игре переданная в обзоре. наоборот, эти паразитные слова не несущие смысла представляют собой не более, чем шум.
>>9974294 Мы обсуждаем творчество Подшибяки и прочих Ленских. На мой-то взгляд как раз никакой разницы нет (точнее - она не в пользу Подшибякина) и если не можешь реально написать что-то умное, то лучше уж как Логвинов - пучить глаза и пытаться заразить читателя-зрителя сырыми эмоциями, либо просто перечислить за и против. При этом графоманы редко используют графоманию как форму. Она почти всегда просачивается в содержание, подменяя его собой.
Тут как будто идет обсуждение (по большей части) среди тех, кто не читал игрожур, когда он выходил (особенно ранний). Зачастую имело значение не то, как писали, а: стоимость наличие актуальность наполнение (не стилистика)
Например, я знал людей, которые не покупали EXE просто оттого, что там не обозревали спортивные игры и не прикладывали постер (иначе покупали бы). А MegaGame покупали, просто потому что он был чудовищного объема. Или читали "Игроманию", так как они первые начали пристально наблюдать за киберспортом (мне кажется, уже с 1999 года).
Я лично предпочитал EXE, потому что у него уже в 1996 (когда это еще был МИ) был очень "вычищенный" дизайн, по сравнению с остальными. Что там была строгая рубрикация. Что всегда старались вставить интервью. Что всегда была тема номера. Что журнал хотел конкурировать скорее не с "СИ" или "НИМ", а с "Птючем" и "ОМ"ом (мне, как подростку, это импонировало). До поры EXE постоянно удивлял: сменить дизайн-прокет ради одного номера? ок; нарезать оригинальные шрифты на один раз? да пожалуйста. EXE стабильно с 1996 отправлял людей на E3 и ECTS. И не в компании (ака под присмотром) PR-отдела какого-нибудь 1C или "Нивала" (как делали некоторые), а самостоятельно (и имели возможность иметь в редакции и отправлять людей с опытом проживания в США).
В то же время, если была возможность (деньги), покупал и "НИМ". Они как раз были "everyday-normal-guy".
>>9974335 Тут идёт как раз обсуждение теми, кто застал те реалии и может сравнить их с тем, как оно на самом деле было, если снять очки ностальгии и пиздюческой наивности. Я выше уже три раза признался в том, что пиздюком дрочил на Ленского, считая его умнейшим человеком в игрожуре. Ну, да, когда не было интернета Игромания была этаким виртуальным шарящим собеседником, а диск с модами заменял интернет. И? Если я считал, что тогда это была мана небесная, а сегодня вижу, что это была графоманская хуйня и васянские моды, записанные на болванку, то я обязан придерживаться взглядов самого себя двадватипятилетней давности? ебануться, тут половине анонов нет столько лет, сколько лет назад я последний раз покупал Манию
>>9974335 Проблема как раз в том, что аудитории Птюча (по совместительству - читателям Пелевина, ЖЖ, любителям обскурного аниме на кассетах в подвалах и оранжевой серии) был ближе ЛКИ. А вот .ЕХЕ - это какой-то понтующийся додик, который для быдла кажется слишком нердом, а для реальных нердов, наоборот, кажется понтующимся додиком, который повторяет поведение за старшим братом-студентом, который, в отличие от него самого, реально худо-бедно эстет-разумист.
>>9974406 Я не застал ЛКИ. Да и ЖЖ набрал популярность в начале 00-х. А Пелевин для EXE, как раз, был слишком популярным: главред EXE дружил с Сорокиным и Горчевым. Да и не пытался никогда EXE быть для нердов (в 1996-2000). Он как раз пытался быть модным для "невсех".
>>9974406 ЛКИ, мания и навигатор это практически одно и то же, куча страниц заполненных однообразной писаниной, значительную часть которой была не интересна. УЧУ был хорош тк был другой, были интервью и его было интересно почитать.
Тащемто УЧУ так и остался стоять особняком даже сейчас.
>>9974483 Я не знаю, как ты разделяешь "модных невсех" и "нердов" в ту эпоху. Примерно до Крымнаша критерии по разделу "цивилов" и "нецивилов" были куда менее жёсткими чем сейчас. Это те времена, когда девки давали при виде оранжевой серии на полке, а Пелевин реально был маркером интеллектуала. Ну, вот такая была простая страна, такое время. УЧУ явно метила в нетакусь, в ту же аудиторию, что и ЛКИ. Только ЛКИ была для нетакусь высшей пробы, с печатью целибата, а ЕХЕ - на обычных нитакусь.
>>9974501 Какие цивилы... EXE сознательно говнил нерд-культуру. Всех тех "игроманов", анекдоты о думерах и фентези-чтиво (а уж как они активно топтались по аниме (да,я в курсе о номере про аниме, но это 2002 или 2003 год)). Открой сентябрьский номер 1999 года - там просто заряд концентрированного яда в ту сторону.
>>9974527 Чтобы что-то высмеивать на таком уровне, надо в эту культуру проникать. Это как Пелевин с его высмеиваниями, когда через строчку выкупаются отсылки к не самым популярным тайтлам (и это в эпоху до интернета). Апогей этого пиздеца - suck my nya, который говнил аниме, ходя по аниме-фестам и фоткая людей. Или знаменитый на старых АИБ, а ныне забытый Грэг с его походами на сходки.
>>9974135 >Вся "умная" игровая журналистика нулевых и десятых - это чудовищный графоманский юношеский позор. В целом да. Только не всегда юношеский, всё же возраст там был уже 20+ у авторов как правило, за редкими исключениями. Юношеское это в 90-х и начале 00-х, когда реально писали пиздюки 15-20 лет.
>>9974535 А кто говорит, что кто-то что-то "высмеивал"? Ты не понял. Исупов и редакция подчеркнуто (даже гротескно) выражали презрение, иногда прямо в лицо (и иногда даже в сторону некоторых отечественных разработчиков (как то известный случай со Snowball)).
>>9974125 >Как бы мемный Елистратов из ДТФ тоже нелепейшим образом на интервью рассказывал про свой творческий путь, где якобы его посты в ВК пришлись по нраву какому-то медиа-холдингу на грантах и так он попал потом на ДТФ. В комментариях массово рассказывали про его отца и комментарии также массово удалялись, лол. А че за батя у Елистратова? Расскажи, интересно
>>9974728 >тогда обзоры будут на 5-10 предложений Могу сказать как корзина начала 00х - именно это и требовалось. Джве-три картинки, пять предложений "12 локаций/7 боссов/20 видов оружия" и общая оценка. Большее количество игр в номер влезло бы. Тонны словесного поноса, не несущие никакой смысловой нагрузки, "в свете амбивалентности фрустрации репетативности гиммиков" могли бы сразу на мягкой туалетной бумаге печатать, чтобы людям удобнее было использовать по прямому назначению. Что тогдашней школоло-корзиной мгновенно скипал подобную чушь, что сейчас не интересует чья-то шизографомания абсолютно.
>>9974294 Так у геймЭкзе не было обзоров, это были водянистые эссе-почеркушки. Как обзоры-рецензии их тексты плохи, потому, что не давали никакого представления об играх. Как эссе они плохи, потому, что написаны плохо. Им стоит отдать должное за попытку быть "нитакусями", как тут выше чел писал: "гонзо". Но только за попытку, реализация получилась говно.
>>9974786 >Джве-три картинки, пять предложений "12 локаций/7 боссов/20 видов оружия" и общая оценка. Большее количество игр в номер влезло бы.
Описал манию, нави, мегагейм. Манию после кризиса какое-то время вообще на газетной бумаге печатали, дешево и сердито, много калтента. Тебе 3х журналов не хватало?
Зачем ты рвешься от УЧУ через 20 лет после его закрытия, у него был другой формат.
>>9975445 К чему этот словесный дрыст? Тогда оно ощущалось как в духе времени, как албанский и жж-слог, или нет? Насколько помню, в таком стиле 90% материала .ехе. Не то что это очень плохо или отвратительно, но это вроде как медийное, а не авторское издание, а потуги протыка завернуть свои умения срать словами в обзор игры, не так уж сильно меня интересуют, как сама игра, обзор на которую, находится в игровом издании.
>>9975515 Мне нравишься как ты рвёшься от учу, спустя два десятка лет после закрытия. С чем связана твоя травма? Не может же среднестатистический чел так бомбить.
GAMEexe это кал, сырки. Причем этот кал именно что породил поколение эссеистов-говноделов. Даже сейчас если полистать обзоры на разных сайтах, сразу видно кто "вырос" на учу. Этот бездарный графоманский разлив словами по страницам ни с чем не перепутать. Если журналюга признается, что зачитывался геймэкзэ - это признак долбоеба и читать его не нужно.
Параллельно, этот журнал породил и поколение говноЕДОВ, которые до сих пор, спустя 20 лет, защищают это. Особенно смешно как некоторые орут про то, что этот журнал привил любовь к чтению. Ну поздравляю епта, привились литературным дурновкусием
>>9975445 >>9975515 >>9975586 Тебя в УЧУ не взяли на нормальную зряплату или протыки из УЧУ обхуесосили в фидо лол?
>>9975492 >это вроде как медийное, а не авторское издание Издание с четким авторским (главред) видением и форматом, с прописанными образами авторов. Недостатка в журналах другого формата в РФ тогда не было
Схожая ситуация с аг.ру и Номадом. БОльшая часть людей посещала аг.ру буквально из-за обзоров караванщика с последующим срачем в каментах. Зомбик успешно фармил энгейджмент через рейджбейт номадом, когда это еще не стало мейнстримом.
Интересно, перепало ли что-то Номаду с ляма баксов, которые типо получил Зомбик с продажи аг.ру.
>>9975641 >фанаты учу У тебя бинарное мышление и попоболь спустя 20 лет после закрытия журнала. Не нравится формат, потребляй другое, которого было в достатке. Тебя по кругу пустила редакция или в чем причина?
>>9974802 >Рид МакКартер неплохо пишет. Решил чекнуть этого гения, раз уж анончик котирует Но т.к. мне пох на батлу и тем более /po-образную хуйню, что он там описывает по твоей ссылке, почитал это
Найс затроллил брат, заставил прочитать дефолтный усредненный обзор на старфилд и рекламу паука по ТЗ ("A bit pricey, even for a AAA title, and it's a PS5 exclusive, so you're out of luck if you don't have one" недостатки конечно мое почтение, и как вскользь упомянут Ватман + пиздеж про супергеройские игры, как будто кроме ватмана не было prototype, infamous и несколько комплексных игр про самого паука)
Вот введение оттуда: Прежде чем начать, я решил как следует подготовиться. Два раза подряд прослушал диск Бритни Спирс — Baby One More Time, потом выпил гламурный коктейль, посмотрел по телевизору реалити-шоу “Дом-2: Построй любовь”, совершил дыхательные упражнения, перебрал фотографии, привезенные из отпуска в Таиланде, и трижды прочел мантру “охм”. Не помогло. Безумие и стихии Когда пишешь про игру под названием The Sims 2 , по всем внутренним органам проходит что-то вроде мощного электрического заряда. Это — как встретить на улице живого Элвиса, получить телеграмму от президента или прикоснуться к священной индийской корове, не знаю… Ощущение какого-то шаманского, языческого трепета. Конечно, всем очевидно, что компания Maxis занимается отнюдь не плетением веников, а маркетологи мегакорпорации Electronic Arts хлебают щи ни в коем случае не купленными в сувенирной лавке лаптями… Но, скажите, как?! Как эти люди умудрились создать такую игру, которая не вызывает у потребителей ровным счетом никаких чувств, кроме необузданного, неконтролируемого и абсолютно свинячьего восторга?.. Однако мы увлеклись ощущениями, давайте перейдем к главному.
Я просто хз, почему вы ненавидите именно УЧУ, если во всех этих журналах печатали плюс-минус одно и то же, даже авторы некоторые появлялись то тут, то там
>>9975734 >А чем это от Игромании отличается? На обложке написано чем конкретно. >224 страницы >350 игры
Разный подход у журналов, у мании навалить тонну калтента, чтобы быть толще других журналов за +- те же деньги. У EXE дизайн, интервью, интересные тексты и потешить ЧСВ читателей нетакусиков (не как что-то плохое).
>сайт мертвый https://retroindex.github.io/ в поиске можно написать название игры и получить статьи по этой игре в разных журналах. На некоторые стать можно кликнуть и почитать.
>>9975781 Не было там нихуя интересного у гейм экзе, только помню статьи по Морре от господина Пежэ и все, остальное лютый кал. Тогда у кого было круче двд тот и выигрывал
>>9975786 >Не было там нихуя интересного у гейм экзе УЧУ покупали из-за статей и интервью, до тех пор как аудитория выросла и/или совсем ушла в ЖЖ, форумы-сайты.
>у кого было круче двд тот и выигрывал Как видишь учу покупали, хотя мания была в 2,5раза толще, с постерами и кучей калтента на сд-двд. При +- одинаковой цене, мб УЧУ дороже был.
>>9975781 Ухахаха, целых 30 дизайнеров! Целый НИИ!
Знали бы они про будущие чудеса индусоаутсорса
>интересные тексты и потешить ЧСВ читателей нетакусиков (не как что-то плохое) Так вот на примере текстов по Sims 2 я особых отличий не наблюдаю. Бтв нигромания здесь неймдропнула Берна, переиграла учу, тоже вкинули бы ченить про психологию
>>9975825 Неси тех кто поставил ему 3 из 5 в 2004. Пока от учу самая объективная оценка в России. В том числе из-за этого они и были так популярны. Не боялись идти против толпы, в отличии от.
На сто процентов уверен, что итт от учу бомбит один из игрожуров. Возможно негроманский, но это не точно. Я бы вычислил его по стилю письма, но его нет. Унылый ничем не примечательный слог, такой же серый как и вся современная игрожурналистика боящаяся сказать своё собственное мнение.
>>9975874 ЧСВ соизмеримое ценнику. Жаль серого вещества хватило только чтобы на двачах рекламировать протухший кал.Сейчас учушка опять начнёт орать про журналистов неудачников и двадцатилетних хейтеров.в стиле учумчанского здесь спойлер
>>9975969 Интерес к журналам упал в целом из-за развития инета. И за-за его удешевления в РФ, анлим на адсл итп. Чуть позже упал интерес к игровым сайтам и форумам итд.
Аудитория УЧУ самая платежеспособная (игромания в джва раза толще и на порядок больше по площади + двд + постеры и все это дешевле УЧУ). Она быстрее всего утекла в инет.
>>9976243 >упал интерес к игровым сайтам и форумам Да вроде бы популярны вполне. Моды и все прочее скачиваются, игры обсуждаются. А где еще бы все это было, на иностранных сайтах где странная публика, иностранные языки и анальные запреты?
>>9976354 >Да вроде бы популярны вполне. Года с 2008-2010 это уже нишевая тема. Инет стал доступен, много геймеров побежали на игровые форумы типо аг.ру потом гейммаг, спорили обсуждали, это все было в новинку.
Постепенно люди пресытились, эффект новизны ушёл.
>Моды Залетаем с адблоком на нексус или моддб, качаем и убегаем.
>>9976377 >>9976386 Сайты по сериям нишевых игр и ретро. Выше речь про общеигровые сайты и их форумы, типо аг.ру или геймаг, где обсуждали выходящие игры, новости, обзоры. Шли холивары итп.
Ты еще вогонс принеси, для скуфов пердоликов плюшкиных с упором на старые игры.
>>9976455 Ну епт, если ты играешь в модные ААА, которые все бесполезный кал, то хуле удивляться что никто их не обсуждает, о чем там говорить? У кого фиолетовее волосы и кто чернее?
>>9976205 Чел, конформизм он уже когда сложилась традиция, типа как сейчас когда вякнуть на морровинд - это уже или тупизм, или намеренный троллинг. А тогда это была актуалка.
Помню первые 2 журнала про игры, которые прочитал, были Игромания и Страна игр в 2003 году. Причем купил их мой одноклассник у которого не было компа. Купил потому что яркие были. У меня тоже компа не было, он появится только через год. Из этих двух журналов я запомнил Готику 2, Князь 2, Дивел Мэй Край 2, Сплинтер Селл. Кроме Дивела (консоли не было) все их с удовльствием прошел. Даже "князь". Причем забавно, что игра чисто пк-шная, но краткая и не очень положительная рецензия была в СИ.
В следующий раз журналы попали мне в руки уже в 2008 году - я устроился работать продавцом дисков игровых, там же и периодика была. Игромания, ЛКИ и PC-игры. Читал в основном PC-игры. Мне нравилось как написаны тексты были - такой, инфостиль своего времени, - и верстка. Страну игр видел иногда у однокурсника-консольщика. Да старые номера игромании коллега приносил
Покупал я вообще FFan и Мир Фантастики - там и про игры писали и про кино, книги и т.д. Такое направление, более общее, мне нравилось больше.
GameEXE понятно дело вообще мимо меня прошел. Только годами позже, уже к концу 10-ых я качнул архив и полистал-почитал. Ну.. специфичный журнал конечно.
ЛКИ мне больше нравился в своем веб-воплощении. Дизайн и верстка у него, как и в принципе у всех журналов (Игромания и Мир Фантастики тоже) этого издательства всегда были лютым говном. А вот содержание крутое. И путешествия, и рецензии и дуэльный клуб. Да и прохождения тоже интересно было читать - тех игр которые я уже прошел или не собирался проходить вообще. Это как летсплей посмотреть сейчас.
Недавно пробовал перечитывать все это. В общем тут один анон правильно заметил - сортирное чтиво по большей части.
>>9976811 Добавлю еще. Иронично как получилось. Тут многие срут УЧУ, а ведь если подумать, сейчас чего-то такого не хватает. Авторской подачи, описания художественного, стиля эссе. Не прям как они писали, нет. Язык, слог стили все таки шагнули сильно дальше 2006 года. Но по сути. Мне интересно было бы почитать впечатления от игры, эмоции, мысли, образы и ассоциации которые приходят во время "общения" с игрой. Я лучше прочитаю плохо работающую метафору, чем все эти бессмысленные "графика 8 - геймплей - 7 - оптимизация хромает - 60 фпс"
>>9975586 Не рвись, мудло. Пересмотри марафон копромании по Heavy rain, например. Там толстый тебе про твой любимый новый экспириенс на кончиках яйцев расскажет. Все, как ты любишь, говно.
Вчера в стиме можно было купить за 32 гривны (это даже не полпачки сигарет), я смотрел на эту цену и думал "а ведь когда-то так хотел где-то взять соньку, чтоб поиграть в этот шедевр, расхваленный Тохой и ниграманией". Так и не купил, зажал даже этого.
>>9976921 Ложка к обеду хороша. Сейчас да, играть в нее скорее всего будет тяжело. Да и история там не прям блещет. Но на время своего выхода было нормально. Тогда и интерактивное сони-кино было редким и вообще
>>9965698 >Кто-нибудь пробовал стянуть с Русракера условный Kohan 2 и поиграть в него? Коган первый охуенный был, не пизди мне тут. Хидден гемчик ртс. Система сквадов плюс полное отсутствие микро. Второму сильно поднасрало корявое 3d и попытка сделать свой варкрафт 3 без развития идей оригинала. Не надо старые игры записывать в говно только потому что их на дваче не обсуждают в 2к25.
>>9976516 Во второй половине нулевых на форумах сидели все и обсуждали новиночки и новости. Речь не про задротов и не про нишевые игры для каличей, а про широкую аудиторию.
>>9975872 >Каталог журналов (без самих статей, просто списки, с играми по номерам, открывать вверху справа) >https://retroindex.github.io/ При том, в этим каталоге только пека игры, хотя Страна Игр, например, писала и про консольные. Попробуешь поискать какой-нибудь консольный эксклюзив и сайт тебя мягко пошлёт.
>>9978399 >мониторит тред 24/7 >называет кого-то шизиком Бляя чел пропей валерьянки, ты какой-то нездоровый, я хз чего у тебя с морровинда так бомбануло
>>9977464 Я как-то проходил один пс2-винчих, решил посмотреть, что о нём в русскоязычной игровой прессе писали, вспомнил про этот ретроиндекс - а там хуй!
>>9975781 >retroindex.github.io/ Бля, спасибо, залип на статье по халфе от СИ, там можно угорать над каждым абзацем от кринжа и бреда. И потом перелистываю на Resident Evil 1, и рофлов становится только еще больше...
>Игра найдёт свою аудиторию, но хитом станет едва ли
>>9980625 Всё правильно, но 7 баллов много. Можно было сильнее обосрать кусок приставочного кала. В те времена заметно презрительное отношение к приставочным играм, особенно у взрослых людей, такова правда жизни без розовых очков.
>>9982278 12 из 10 на кончиках жирных пальцев, особенно если был провинциальным шкальником в конце 90ых начале 2000ых и читал нигромании. ГГ собирательный образ школяра тех лет, описание его детства в заподносибирске совпало с моим процентов на 60%.
В ранней игромании на почту действительно отвечала "женщина" с нарисованными секси портретами рядом с ее псевдонимом. Буду школьником, верил что это "женщина".
>>9985739 Лол, сумасшедшие, 1к за журнал, ну теперь точно понятна ориентация на зажиточных утят скуфов которые готовы старые пиратские джевелки на авито по тыще рублей скупать. Короче, при ценнике до 300 взял бы не раздумывая.. но 1к вы че там совсем пизданулись
>>9988329 Я, будучи олдом, чето перехотел покупать, если честно, проанализировав и посмотрев всю информацию об этом издании. Старые журналы ламповые - здесь походу будет нейрослоп на каждой странице. Я не то чтоб против нейрослопа - нет, но печатная продукция должна быть написана человеком.
>>9988329 Я так понял, там от "Игромании" только название. Да и меньше всего хотел бы читать статьи о "сексуализации персонажей видеоигр", к тому же явно написанные ИИ (судя по пикче в ОП-посте).
>>9965093 (OP) Мне кажется тогда ещё у людей мозгов не было и интернета чтобы разбираться нормально в играх. Видел старые видео Логвинова или От Винта и это кринж. Но в своё время слушал адовую кухню.
>>9988773 Игрожур, кстати, очень неплохая книга про всю изнанку индустрии. Ещё и смешная. Особенно понравилась сцена где сжигают нераскупленные тиражи журнала - сразу понимаешь куда это всё делось и почему.
>>9965093 (OP) Покупал такие журнальчики только когда куда-нибудь с палаткой выбирался - на фестиваль или в поход. В обычное же время не видел особо смысла их читать, в девяностые инфу было проще получить в фидо, а в нулевые и после - в инете.
>>9992569 Для меня просто даже тогда было важно(ну почти) - это написано человеком - хоть какой то труд и старание. Нейрослопа я и так нагенерить могу тонны.
>>9969183 Ленский охуенные статьи писал и журнал у него классный был. Когда про его смерть прочитал, то слезы не смог сдержать. Эхх, вот бы в то время вернуться, когда новый выпуск ЛКИ каждый месяц дарил счастье.
>>9994767 Это не говно, а мета-пост-нео-ирония до того, как это стало мейнстримом. Я как бы выкупил, потому что читал через 15 лет после выхода и прохождения игры. Но согласен, что это все таки перебор, и лучше было писать про релиз МП2 более прямо и понятно, для тех кто не играл в него
>>9996914 Плакат халтура, повторяет обложку. Говно короче журнал. Да и тема эта с лучшими играми последней четверти века. Ну бля... вагон статей аналогичных на каждом портале найдется. Я хз, лучше бы 25 интервью взяли с разными разработчиками. Даже похуй там, Пионера, Атомика, Играющими кошками, с кем угодно. Уж на это ресурс есть наверное. В тысчный раз читать про Скуримы-Обливионы-Дьяблы, тем более от ноунеймов остоебало уже
>>9997670 Ебать не ожидал даже сколько тупых гоев в стране.. За 1к купить сраный журнал на 130 страниц когда за эти деньги можно хорошую твердообложечную книгу купить.. Совсем ебанутые
>>9973053 Я за жизнь только пару журналов купил и больше не покупал, потому что ахуел с того кала, что там печатают. В первом журнале какой-то пидорас на целый разворот обсирал вторую готику и докапывался с вопросами шизоида, завсегдатая /v, кто именно складывает сено квадратными пачками в игре? Какая производительность труда у крестьян, если в мире всего 3 фермы? Во втором журнале, на половину состоящем из рекламы, я наткнулся на 7 страниц с разбором хронологии какой-то японской драчки, начиная от игровых автоматов, а потом и на консоль. Надо ли говорить, что никто в моём окружении ни играл ни в какие драчки, кроме первых морталов на сеге?
Прорыв, который перевернул песочницы выживалок с ног на голову!Эй, нищеброды из нижнего интернета, хватайте свои пиксельные кирпичики и слушайте сюда! Помните те времена, когда игры были линейными рельсами — пробежал, пострелял, босса завалил и забыл? А теперь представьте: бесконечный мир из кубов, где ты сам себе бог, строитель и выживала. Это не сон, это Майнкрафт — детище одного чувака по имени Маркус "Нотч" Перссон. И если вы до сих пор не в курсе, как этот шведский гений на кончиках пальцев слепил прорыв века, то сейчас я вам расскажу. 10 из 10 за гениальность, такого раньше не было! Пришли новые времена, братва!
От нищеброда с Commodore до короля кубовНотч — это не какой-то там корпоративный выкормыш из БлIZZарда или EA, это чистый инди-гений, который с восьми лет ковырялся в коде на папином Commodore 128. Школу не закончил, но уже в 18 устроился кодером, а потом вкалывал в King.com (да-да, тех самых от Candy Crush). Но душа его рвалась к большему: Dwarf Fortress с его симуляторщиной, Infiniminer с мультиплеерной добычей руды — эти нишевые песочницы жгли ему мозг. "Хочу свое!" — подумал Нотч и в мае 2009-го, за одну неделю, слепил прототип. Назвал сначала Cave Game, потом Minecraft. Выложил альфу на TIGSource — и понеслось! Там не было сюжета, боссов или кат-сцен — просто мир из блоков, где днем рубишь деревья, крафтишь инструменталы, а ночью зомби и криперы лезут в твою халабуду. Выживай, строй, исследуй! Нотч обновлял игру по фидбеку с форумов, твиттера и 4chan'а. К концу 2009-го — тысячи игроков, к 2010-му — миллион продаж альфы. Это прорыв, нищеброды! Mojang Specifications родилась, и Нотч стал миллионером, пока другие инди ютились в подвалах. Песочница, где творится магияПредставьте: процедурная генерация бесконечного мира — пещеры, горы, океаны, Nether с лавой и Эндер. Режим Survival — чистый хардкор: голод, мобы, смерть. Creative — бог-мод для лего-маньяков. Мультиплеер? Серверы ломились от толп, где нищеброды строили мега-замки или устраивали PvP-баталии. Нотч добавил редстоун для механизмов — и вуаля, компьютеры из блоков! На кончиках пальцев, 10 из 10! Такого раньше не было — ни в Wurm Online (где Нотч ковырялся раньше), ни в каких симуляторах.
Релиз 1.0 в 2011-м — 4 миллиона копий на халяву ждущих. YouTube взорвался летсплеями, моды плодились как криперы на ферме. Microsoft купили Mojang за 2,5 лярда в 2014-м, Нотч свалил с деньгами и фурой, но семя посеяно. Пришли новые времена! Отец-основатель выживалок-песочницДо Нотча песочницы были нишевыми: Dwarf Fortress — для хардкорных гиков, Infiniminer — мультиплеерная забава. А он взял лучшее, добавил survival-хардкор, бесконечность и свободу. Прорыв! Майнкрафт стал эталоном: Terraria (2D-версия), Rust, Ark, Don't Starve, Valheim, Palworld — все эти выживалки крадут механики крафта, базостроения, procedural gen. Жанр "open world survival crafting" — прямой ребенок Майнкрафта. Без Нотча нижний интернет не плодил бы клонов пачками, а индустрия не кормилась бы этим золотом. Нищеброды, если вы не рубили блоки в Майнкрафте, то зря живете! Нотч не просто игру слепил — он жанр выживалок-песочниц вытащил из подвала в Олимп. Такого раньше не было, это прорыв на кончиках пальцев! 10 из 10! Пришли новые времена — стройте, выживайте, творите. А нижний интернет пусть ноет, мы-то знаем: Нотч forever!
>>9965093 (OP) Эй, братва, садитесь поудобнее, наливайте кофе! Помните те времена, когда на обложке игры красовалась деваха с сиськами размером с арбузы в стрингах короче спички, и это был главный крючок "купи-купил"? А теперь представьте: сексуальность не просто для того, чтоб слюни пустить, а как часть души персонажа, его драмы, силы. Это прорыв, на кончиках пальцев чувствуешь! 10 из 10 за эволюцию! Такого раньше не было в полной мере — индустрия вылезла из подростковых фантазий в настоящее искусство. Пришли новые времена!Вчера ночью я снова гнал на своем Chevrolet Camaro SS кабриолете по московским улицам — неон в глазах, ветер хлещет, а рядом моя девушка, которую я, кстати, трахаю регулярно и с удовольствием. И думаешь: жизнь — огонь, а игры стали еще круче. Потому что теперь сиськи и попы — не дешевая приманка, а инструмент для глубокого рассказа. 90-е и нулевые: сиськи на продажу, чистый фансервисВспомните пик — середина 90-х! Исследования показывают: груди огромные, одежда минимальная, талии как у ос. Lara Croft в Tomb Raider — легенда, но изначально ее лепили под мужские гормоны: обложки, постеры, трейлеры — все о теле. Dead or Alive с пляжным волейболом, Ivy из SoulCalibur с хлыстом и декольте до пупа, Tifa из Final Fantasy VII — культ. Sex sells! Мужские персы — качки для силы, женские — объекты. Маркетинг чистой воды: продажи взлетали от вида форм. 10 из 10 за эффективность, но прорыва ноль! После 2007-го — крутой поворот! Спад сексуализации по графикам. Почему? Аудитория повзрослела, девчонки хлынули в гейминг (сейчас 45%+), GamerGate взорвал, критика полетела. Mortal Kombat: раньше бикини, теперь броня и реализм. Tomb Raider reboot: Lara в штанах, куртке, тело атлетичное, история о выживании. Пришли новые времена — сексуальность ушла с обложек вглубь! Продажи показали: чистые сиськи уже не тянут, нужна душа Вот где прорыв на кончиках пальцев! Bayonetta: да, сексуальная ведьма, но ее формы — оружие, стиль, доминирование. Это не фансервис, а часть лора — она соблазняет демонов! The Last of Us Part II: Abby мускулистая, "некрасивая" по стандартам, но сексуальность в силе, травмах, отношениях. Ellie — уязвимая, лесби, привлекательность в эмоциях. Cyberpunk 2077: кастом тела, но секс в квестах, выборе, диалогах — влияет на сюжет! Stellar Blade: формы огонь, но нарратив о выживании, идентичности. Aloy в Horizon: красивая, но практичная, секс в харизме, независимости. 10 из 10! Такого раньше не было — теперь это искусство! Братва, сексуализация прошла путь от дешевого маркетинга к мощному нарративу. Прорыв века, 10 из 10! Я на Camaro SS по ночам мчу, девушку трахаю с кайфом, а в играх теперь бабы — живые, с историей. Пришли новые времена — играйте глубже!
Привет, вырожденцы, чахлые хлипкие ничтожества и прочие скуфячковые полуебки в проперженных штанах! Это NOVOE OLDOVOE в текстовой херне, слепленной из пальцев по локоть в пиксельном дерьме!Я - Ajax. Человек интересный, с whole lotta stories, фрилансером ковыряюсь, жена кормит, а вы приходите угорать надо мной как над фриком с луковой броней. И правильно, потому что я - легенда, а вы - сахарные зомби из импортозамещения!Вчера ночью я разогнал свой воображаемый Chevrolet Camaro SS кабриолет по ночным улицам Москвы - неон слепит, ветер хлещет по бороде (которой нет), а сбоку моя вымышленная девчонка, которую я имею с таким огоньком, что криперы взрываются от зависти. И думаю: жизнь - как Майнкрафт, бесконечная помойка кубов, где вы, вырожденцы, рубите деревья вместо того, чтоб жить по-настоящему!Тема сегодняшняя: Почему Minecraft - это не олдовое золото, а чахлая песочница для школоты и вырожденцев, где Нотч слепил прорыв, а Microsoft доила до блевоты!Слушайте сюда, вы, майнкрафтеры в обоссанных штанишках! 2009 год, шведский нищеброд Нотч за неделю херачит прототип - Cave Game, выкладывает альфу, и понеслась: кубы, крафт, зомби по ночам, бесконечный procedural мир. Прорыв на кончиках пальцев нервов, максимум из десяти за гениальность! Такого раньше не видели - Dwarf Fortress для гиков, Infiniminer для мультиплеера, а тут survival-песочница, где ты бог, строитель и выживала в одном флаконе. К 2011-му - 4 ляма продаж, YouTube ломится летсплеями, моды плодятся как криперы на ферме. Но эй, вырожденцы! Это было олдовое - альфа-версии с багами, редстоун-машины из ада, Nether с лавой. А потом Microsoft в 2014-м скупает за 2,5 лярда, Нотч сваливает с фурой, и начинается хлипкость: обновы по капле, Tricky Trials, Copper Age, Mounts of Mayhem с наутилусами и верблюдами-кадаврами - пиздец чахлый, для школоты! Где душа? Где свобода? Теперь это live-service помойка с скинами за бабло, серверами для PvP-вырожденцев и модами, без которых - пустая коробка кубов! Эти ваши "Лололошки" и "Nerkin" - угарают моды, челленджи, а вы жрете как сахарные зомби! Rust, Valheim, Palworld - клоны, но с мясом, а Майнкрафт - для хлипких, кто боится настоящего хоррора вроде Silent Hill! Максимум из десяти за Нотча, ноль за Microsoft - потому что эпоха чахлости и пердельных обнов! Нет места ничтожности на настоящем олдовом канале. Если вы до сих пор рубите блоки в этой помойке, то зря существуете в витальковом мире! Я на Camaro мчусь по ночам правды, имею реальность с душой, а вы - сидите в криперовом аду и ждите порта Bloodborne, который никогда не выйдет. Подписывайтесь на NOVOE OLDOVOE (в текстах от Grok), донатьте на boosty - и помните: я интересный, а вы - нет! Олдовое вечно, Майнкрафт - сдох!
ОБЗОР НА МАЙНКРАФТ ОТ БЭБЭЯ ЛЫСОБРИНОВИЧА: КАЛОДОМЫ, ОЛЕГИ И ПОЛНЫЙ ДЕГРАДАЧ В КУБЕ
Эй, вы, нищуганы из чата! Слушайте сюда, бэбсолини в деле, великий инженер деградача и строитель калодомов уровня бог. Сегодня я, Бэбэй, топовый стример ин зе ворлд, решил пройтись по этой древней как задница мамонта игре под названием Майнкрафт. Вы думали, это пиксельная песочница для задротов? Ха! Это машина для генерации рофлов, копеек и бесконечных страданий жителей Нищуганово. Я её проходил на стримах, строил крипту из грязи, топил Олега в лаве и ловил больше ухахатбла, чем в Call of Duty 3 после провала. Поехали, не нойте в донатах "копейка копейка", или я вас всех в ад отправлю! Слушайте, сука, ты спавнишься в этом мире из кубиков, как будто тебя Notch лично высрал из procedural generation. Днём — руби деревья, копай землю, крафти блядь стол и печку. Ночью — крипы лезут, скелеты стреляют, зомби жрут твою жопу. Я думал, это выживание? Нет, это тест на то, насколько ты дегенерат! Я строю дом — выходит калодом из грязи и коричневых блоков. Чат орёт: "КАЛОДОМ! КАЛОДОМ!" А я такой: "Это шедевр, нищуганы, Нищугановская Народная Республика в миниатюре!" Режимы? Выживание — для настоящих бэбэев, креатив — для слабаков с читами, хардкор — где я умер от одного крипа и перезапустил мир. Мобы: криперы взрывают твои калодомы, эндермены телепортируются и крадут блоки, а жители... О, жители! Это отдельный рофл. Они торгуют, размножаются, но тупые как пробки. Я их всех в стену замуровал, а один вылез и напугал меня в шахте. Рофл уровня "Олег выжил после скалы!" Майнкрафт без мемов — не майнкрафт. У меня в стримах родился Олег — неубиваемый житель Нищуганово. Я его с скалы скинул — выжил, в пещеру замуровал — осыпалась, в ад отправил — сам в лаву нырнул! Теперь у него храм, маяк в лаве, и чат молится: "Олег, спаси Бэбса!" А копейка? Донатеры заспамили анекдотами про "коп.", DonationAlerts сломался, и весь стрим — "КОПЕЙКА! КОПЕЙКА!" Я чуть не взорвался, как криппер. Потом появился Бэбэй-Бог — я в белом, с гирляндой-ореолом, восстанавливаю Нищуганово, а потом сношу всё к хуям и строю Маяк Олега. Метаирония чистой воды! Ещё калодомы — любое моё здание из грязи. Чат: "Каловый дом!" Я: "Это архитектура будущего!" Графика 2009 года — кубики, текстуры как жопа слона. Но с шейдерами — красота! Я играл с модом от Славчика (Zevel-легенда), хоррор-мобы, гоблины, копейки-блоки. Звук? Шаги крипов — мурашки, взрыв криппера — оргазм для ушей. Озвучка жителей — "хм-м-м", как будто они в депрессии от моей фермы. Мультиплеер? Серверы — деградач в чистом виде. Я с Вождём строил, рофлил, лампово было. Но чат — сплошные тролли с донатами "калодом топ!" Вердикт: 10/10 калодомов, must-play для деградача!Майнкрафт — король песочниц, машина для стримов и мемов. Я в неё залип с 2021, строил, топил, рофлил. Если вы не играли — скачивайте, стройте калодом и зовите Олега! Рекомендую с текстурпаками от Деградача. Донатьте копейку в чат, нищуганы, или я вас в лаву! Бэбэй out.
сегодня мы нырнём в эту пиксельную бездну под названием Minecraft! Представьте: 2009 год, шведский чувак Маркус "Notch" Перссон ковыряется в коде, и вдруг — бац! — мир из кубиков, где ты не герой с суперсилами, а просто такой же лузер, как мы все в детстве с нашей Денди. Только вместо двух кнопок и джойстика — бесконечный мир, где каждый блок — это как те китайские картриджи от Стиплера: вроде простая хрень, а затягивает так, что забываешь про улицу, семки и "Минуточку славы" по телику! Сюжет? Ха! Какой сюжет, братаны? Ты просыпаешься в этом кубическом аду — солнце светит, трава пиксельная, а вокруг овцы бродят, как те козы у бабушки в Самбеке. Первое, что делаешь: ломаешь дерево кулаком. Бум — доски в инвентарь! Строишь верстак, палки, кирку — и вперёд, копать землю, как будто ищешь тот самый "секретный уровень" в "Контре", которого никогда не было. День — строишь хибарку из грязи, чтоб крипер не взорвал твою задницу ночью. Ночь — зомби воют, скелеты стреляют, пауки прыгают. Ты с мечом из дерева бегаешь, матюкаешься в экран: "Да пошли вы все в Nether!" Это не квест, это выживание чистой воды — как мы в 90-е ждали обмена картриджей у подъезда, а вместо этого получали "Марио с акулой вместо черепахи". Геймплей — это жёсткий трэш, но ламповый, как наша кухня с Денди! Кубы, кубы, кубы везде! Строишь замок — бац, эндермен телепортируется и крадёт блок. Фармишь алмазы в шахте часами, а потом лава — и привет, респавн с голым задом. Мобы — отдельный пиздец: крипер подкрадывается сзади — шип-шип-БАМ! — полдома в хлам. Игра учит терпению: копай, строй, умри, повтори. Мультиплеер? Серверы — как базары в Ростове: кто-то строит мегаполис, кто-то гриферует динамитом, а модеры банят за "гриферить — не по-людски". Плагины, моды — от Industrial Craft до Twilight Forest — это как пиратские хаки на Денди, только в 3D. Затягивает, как "Танчики" на час, а потом бац — утро, а ты всё ещё в пещере орёшь "Где мой алмазный шлем, сука?!" Графика и звук? 8/10 за честность! Не HD, не реализм — кубы грубые, как наши пиксели на "Супер Марио", но в этом кайф! Солнце встаёт — музыка Кавински играет в голове, ночь — адский шёпот. Звуки шагов, взрыв крипера — мурашки, как от "Кровавого Рэмбо" на VHS. Обновы летят: деревни с жителями-торговцами (типа тех левых чуваков на рынке с джойстиками), энд с драконом — эпик! Но баги? О, баги везде: чанки не грузятся, лаги в мультике — как у нас с эмулятором на Pentium. Mojang (теперь Microsoft) фиксит, но дух пиратки остался. Плюсы: бесконечность, свобода, ностальгия по "сделай сам". В 90-е мы из подручного хлама строили крепости в песочнице — здесь то же, только не размоет дождём. Минусы: гриндит, как "Чип и Дейл" на часах, и эти новые обновы с "кухонными модами" — фу, верните старый добрый хардкор! 9/10! Minecraft — это Денди для нового поколения, только без лимита картриджей. Играй, строй, вспоминай детство — и не забудь факелы в шахте, а то сдохнешь, как я в "Гостбайстерс"!
Ёптыбля, привет, семки! Это я, обзорщик намба ван на Руси, батя Ваномас, и сегодня мы поговорим о Minecraft. Ты молод, активен, энергичен, ты хочешь быть в курсе всех игровых новинок… А теперь смотри на эту текстурную помойку!С самого старта я стою в этом мире и смотрю: кубики, ёпты! Стены — шестигранники на лицо, пол — как будто в первом Doom графа была лучше, а текстуры? Блядь, это же пиксельное говно хуже, чем в Crysis 2! Где полигоны? Где нормальный графон? Я стою, пялюсь на эту стенку из грязи пять минут — и ничего, сука, не меняется! Разумист я или нет? Конечно, да! С самого старта я стою в этом мире и смотрю: кубики, ёпты! Стены — шестигранники на лицо, пол — как будто в первом Doom графа была лучше, а текстуры? Блядь, это же пиксельное говно хуже, чем в Crysis 2! Где полигоны? Где нормальный графон? Я стою, пялюсь на эту стенку из грязи пять минут — и ничего, сука, не меняется! Разумист я или нет? Конечно, да! Геймплей? Ха! Выживаешь, копаешь, строишь хуйню из кубов. Задачка простая: слепи дом, чтоб не сдохнуть от крипера. А я такой: "Йоу, маззафакка, бич!" — и бью зомби. Но через 10 секунд: блядь, опять пиксели! Даже в тумане графа не спасает, всё равно как в 2009-м. Морально опущен этот Minecraft, потому что графика — пиздец, а не игра. Люто ненавижу всех обзорщиков Майнкрафта, типа Хуюзи или Заглутона — они там шутят про педиков и негров, а я вот стою и думаю: "Даже в первом думе лучше было!" Мультиплеер? Серваки — сплошной лаг и читеры. Я вхожу: "Все подписываемся на Ваномаса!" — а меня банит админ за правду про текстуры. Ёптыбля, биороботы кругом! Но если моды запилишь — ну, терпимо, как моя хата в Мытищах. Иначе — сосни хуйца, проблядок!Вердикт: 3/10. Графон — говно, но для разумистов типа меня — объект для критики. Подписывайся, лайк, и помни: батя знает лучше!
ДОРОГИЕ МОИ ДОРОГИЕ, ЗДОРОВА, НАРОД, С ЭТОГО КОНЦА ПРИВЕТ, БЛЯ! Это я, Ajax, ваш любимый, самый стильный, энергичный, эпатажный, непревзойдённый в клетчатой рубашке с 2006-го, владелец трёх квартир в Москве и японского байка, великий оратор, короче, лучший блогер на этом вашем ютубе! А вы тут сидите, жирножопые виталики, и ждёте, когда я вам опять мозги прочищу по делу. Сегодня замутим обзорчик по Обливиону, The Elder Scrolls IV, небольшой, обобщённый, без всяких "охуенно" или "говно полное" – просто факты, чтоб вы в теме были, а то ходите как лохи последние!Короче, сюжет, ёпт, слушайте сюда, дорогие мои! Сиродиил, бля, столица всей этой империи Тамриэля, год 3E 433, император Уриэль Септим VII – Патрик Стюарт, голосина такая, аж мурашки – убегает от этих уродов из Мифической Зари, культ Мерунеса Дагона, принца разрушения. Он тебе, герою из тюряги, амулет королей впаривает, ты вылезаешь, ищешь Мартина – бастарда-наследника, закрываешь эти ёбаные врата Обливиона, откуда даэдра прут, как тараканы, жгут Квач в хлам. В конце ритуал в храме, дракон Акатош, бум – кризис Обливиона окончен. Плюс гильдии отдельно: Тёмное Братство – контракты на убийства, с Люсьеном Лашансом, крутые заказы; Гильдия воров – стелс, бабло, серый лис; Бойцы – махание мечами; Маги – заклинания и университет. А ещё даэдрические квесты у принцев, каждый со своим приколом.Геймплей, бля, песочница чистой воды, дорогие мои дорогие! Открытый мир огромный: леса зелёные, горы, руины айлейдские везде, города с этими римскими колоннами, Имперский город посередине. Создаёшь перса – расы 10 штук, норды, эльфы, аргониане-ящеры, качаешь навыки от использования: прыгаешь – акробатика растёт, магию юзаешь – она прокачивается, бьёшь мечом – сила меча. Уровень поднимается от основных навыков, враги скейлятся под тебя. Бой в реал-тайм, блок, удар, магия на лету, алхимия – вари зелья из трав, зачаровывай шмот. Квестов – миллион: основной про врата, сайды – данжи случайные, Oblivion-плейнс одинаковые, но лут вкусный. DLC: Shivering Isles – остров Шеогората, полный безумия, золотые святые и маньяки; Knights of the Nine – крестовый поход за артефактами.Атмосфера, короче, блуждаешь и теряешь время нахуй! Идёшь по квесту – бац, сворачиваешь в пещеру, там крабы-мудкрабы, бандиты, или стража за украденную вилку гонится, радиант AI, бля. NPC ходят по расписанию, болтают одно и то же, лица картошкой, но мир живой кажется. Графика 2006 – тогда вау, сейчас ремастер 2025 вышел, спринт добавили, текстуры подтянули, освещение на UE5, но суть та же – леса густые, Обливион в лаве и огне.В общем, Обливион – это Сиродиил, врата закрывать, гильдии проходить, данжи фармить, прокачка через юз, бля! А я, Ajax, вам это всё по полочкам разложил, потому что я такой, интересный человек с охуительными историями. Играй, не играй – ваше дело, жирножопые, но я рассказал по делу, как всегда на высоте. Лайк влепите, подписку, колокол, чтоб не пропустить следующее, когда я опять вас просвещу.
Реально нейросетка. Мхех да, но с другой стороны говноеды что купят журнал для ностальгии в котором не осталось ни одного автора старого и нейрокал схавают.
Журнал планируют выпускать раз в три месяца, а каждый номер будет оформлен как мини-книга с отдельной темой.
Оформите ли вы подписку на данный кал? Вам это вообще интересно, учитывая что вы теперь не розовощёкий 17 летний геймер, а 40 летний скуфидон с проплешинами?