Сохранен 197
https://2ch.su/v/res/9977234.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Вот вся разница между старьем скуфским игрообразным для тормозов

 Аноним 09/12/25 Втр 11:58:14 #1 №9977234 
mp4.mp4
и нашим молодежным геймингом.
Не надо нам приписывать АААА дерьмо его высирают чисто для скуфья овощного с диванов. Анскельное кинцо для скота без IQ и реакции.
Аноним 09/12/25 Втр 12:07:32 #2 №9977245 
image.png
>>9977234 (OP)
Скуфинатор тупорылый, дети играет в игры как на пикриле. И своей всратке с рязанским ебалом тоже передай, пусть переделывает. Никто сейчас не сидит не горбится у компа, кроме как для выполнения домашки. Были бы у тебя дети - знал бы это, но ты выбрал стекломой и ранний простатит.
Аноним 09/12/25 Втр 12:08:37 #3 №9977246 
17636437548760.mp4
>>9977245
Аноним 09/12/25 Втр 12:09:47 #4 №9977247 
>>9977245
У тебя альфа на пике а не зумер и не миллениал, это биомусор типа пердов, ты не шапишь.
Аноним 09/12/25 Втр 12:22:14 #5 №9977257 
63af1fd05b5d51b920db5f9aDescriptiveEntireFireant-sizerestricted[1].gif
>>9977234 (OP)
>Вот вся разница
Да вот вся разница в том что некоторые одебилили от коротких видео из тиктока. Говорить что современный подпивасный гейминг хардкорнее старого будет только еблоид
Аноним 09/12/25 Втр 12:27:06 #6 №9977260 
>>9977257
И хули ты киберспорт корейский принес, у нас в клубасах так не играли. Собирали толпу зерга обводили и стрелочку на базу варов ставили.
Аноним 09/12/25 Втр 12:27:45 #7 №9977262 
Как и любую "СТРАТЕГИЮ" для типа ВУМНЫХ можно было так играть.
Аноним 09/12/25 Втр 12:51:54 #8 №9977280 
>>9977234 (OP)
Неправда раньше не умели на авсд играть и ходили стрелочками!
Аноним 11/12/25 Чтв 19:34:36 #9 №9981578 
>>9977234 (OP)
Лол литерли я.
Аноним 11/12/25 Чтв 19:53:40 #10 №9981621 
image.png
>>9977234 (OP)
вот это сосало
Аноним 11/12/25 Чтв 19:59:27 #11 №9981633 
>>9981621
дефолтный пекачухан
Аноним 11/12/25 Чтв 20:26:45 #12 №9981724 
>>9977260
В начале нулевых в СК1 играли игроки со всего мира, в том числе из бывшего совка. И были и такие кто так играл, а оттуда им ещё было появляться?
Аноним 11/12/25 Чтв 20:42:42 #13 №9981754 
RDT20240920172907.mp4
>>9977234 (OP)
Ты?
Аноним 11/12/25 Чтв 21:27:36 #14 №9981824 
>>9977260
Да нет, хуиту несёшь. Сам играл на первых в истории городских туриках, и там АПМ был вполне на уровне. Люди уже тогда приходили со своими конфигами на дискетах.
Аноним 11/12/25 Чтв 21:27:40 #15 №9981825 
>>9977257
>кукарек
Сейчас любой Педрович играет как тогда про игроки, уровень-то растет, это сейчас киберкотлетчики совсем обезумели и умерли от старости, но тогда все было иначе и челик играющий в среднем лучше других уже мог стать киберкотлетой, почему нет-то. Не лучшее вложение, конечно, киберспорт начал помирать ещё в начале десятых и полностью вымер к концу 10-х.
Аноним 11/12/25 Чтв 21:35:12 #16 №9981844 
Если без иронии, то старые игры и правда могли быть люто хардкорными, осталось в наследство с аркадных автоматов, там основа основ в непроходимости, оттуда же и босс вертолет, которого победить сможет ну разве что совсем уж отбитый ноулайфер задрот. Собственно и старые аркады-платформеры были хардкорными, король лев там, аладдин и все такое прочее.
Реалтаймовые стратежки вообще не смогли сформироваться как жанр, там хуита преследовала жанр до самой смерти в конце нулевых, поэтому там хуита и "боланс" были всегда по сути, типа прикатились танк взрыв жопы на базу и за секунду сломали все, как это было в C&C, или как в старкрафте пришли три морпеха на базу, использовали стимпак и за 0.00001 наносекунды взорвали базу.
Все это привело к смерти жанра, когда нормисы казуалы, то есть 95% аудитории, отвалили в другие стратежки, не реалтаймовые, например, любители онлайн замесов ушли в мобу, а любители строить базу ушли в градостроительные.
Аноним 11/12/25 Чтв 23:43:01 #17 №9982098 
Quake Live.mp4
>>9977234 (OP)
Шизло, опять выходишь на связь.
Чтобы догнать фпс олдов, фортнайт зумерам раком до китая всю жизнь стоять.
Аноним 11/12/25 Чтв 23:44:44 #18 №9982101 
>>9982098
Чеж твои "фпс олды" отсасывают в новых дисциплинах у шутливых?
Аноним 11/12/25 Чтв 23:48:46 #19 №9982112 
>>9977247
Зумеры это 16-20 лет примерно, а альфиксы детсадовцы и первоклашки, которые еще с горшков не слезли, какие им нахуй пк в их возрасте, родители могут позволить купить им лишь телефон.
Аноним 11/12/25 Чтв 23:50:31 #20 №9982116 
CS 1.6.mp4
>>9982101
Каких "дисциплинах", олды не играют в зумерское говно.
Аноним 11/12/25 Чтв 23:51:21 #21 №9982117 
>>9977234 (OP)
Норм она бумеров троглодитов изобразила. То-то они рвутся в треде с правды.
Аноним 11/12/25 Чтв 23:52:58 #22 №9982119 
>>9981825

> Сейчас любой Педрович играет как тогда про игроки

Про игрок в кс 1.4 знал все прострелы на инферно, игрок в 2025 в кумыс гоу 2 не играет ничего кроме дуста потому что сложно и душно и о прострелах знать не знает потому что его любимый протык их тоже не знает
Аноним 11/12/25 Чтв 23:54:46 #23 №9982123 
>>9982116
Из-за таких дрочил эти игры и протухли, без иронии. Как герои 3, лет 5 назад там все отлично было, сейчас нездоровая атмосфера помирающей игры, где практически нет притока новых игроков и рачилы-дрочилы бузят.
Ну типа да, вот челы у которых возможно это первая игра натыкаются на твинки/смурфы таких вот рачил у которых это стотысячная катка. И это полный отстой, по-хорошему надо банить за смурфов и вводить систему рейтингов, чтоб нубасы играли с такими же нубасами, но в старых играх понятное дело ничего такого нет.
Аноним 11/12/25 Чтв 23:57:53 #24 №9982128 
>>9982117
Ты ебик как она? WCG 2001 уже был с квейком анрилом и контрой это раз. Второе так аутировать как на видео можно было лишь в соло сингл игры с ботами и все, в тот же калф лайв развлекались в сетевой и кидали хедкрабов двачерам на ебло и добивали рокетой в очко. По этому ничего кроме как "КАКИЕ ЖЕ ТИКТОКЕРЫ ДЕГЕННЕРАТЫ" сказать нельзя где весь смысл наброс гавна на вентилятор ради лайков и просмотров кг/ам хуле
Аноним 11/12/25 Чтв 23:59:30 #25 №9982133 
>>9982123
Так играет любой средний игрок на паблике. Понятно, что дёрганным фортнайт зумерам это кажется фантастикой.
Аноним 12/12/25 Птн 00:00:15 #26 №9982135 
>>9982123
Любая игра подыхает от потных, если их не отселять в отдельный про загон.
Аноним 12/12/25 Птн 00:01:29 #27 №9982141 
>>9982128
>пук чьма
Ясно, слив засчитан.
Аноним 12/12/25 Птн 00:08:46 #28 №9982160 
>>9982141
Где слив то ебло?
Аноним 12/12/25 Птн 00:11:24 #29 №9982168 
>>9982160
У тебя за щекой, попущь.
Аноним 12/12/25 Птн 00:14:19 #30 №9982177 
>>9977234 (OP)
Ты вообще играл в первый халф лайф? Там инерция ебейшая и скорость большая, в нее и на нормальных то девайсах сложно играть, а на старом говне с шариковой мышкой и подавно.
В принципе первая хл довольно сложная игра, там кривейшая физика и некоторые ситуации без туторов хер пройдешь.
Аноним 12/12/25 Птн 00:17:05 #31 №9982185 
>>9977234 (OP)
В клубе дропал эту хуйню из-за того что 10+ минут вагонетка. Играл только де бункер душматч похуй вообще че там за сюжет. У меня вайбы только от лечилки и звуков бункера.
Аноним 12/12/25 Птн 00:46:04 #32 №9982242 
>>9982123
>где практически нет притока новых игроков
Ты определись, новые игроки вроде как играют лучше старых скуфов. Вроде как они должны были победить топ с одного тычка.
Аноним 12/12/25 Птн 00:48:40 #33 №9982250 
>>9982177
Двачую. В новых играх анимация резкая как понос, там все аномально быстрое и нарушающее физику. Но думаю, что в каком нибудь квейке играли быстро.
Аноним 12/12/25 Птн 03:09:38 #34 №9982478 
>>9977234 (OP)
С хуя это резкое мельтешение лучше то? Это гиббониха так хоть пару часов поиграет чтобы глаза не вытекли? Пердежи как обычно пробивают дно.
Аноним 12/12/25 Птн 03:31:05 #35 №9982569 
images.jpg
>>9982478
>С хуя это резкое мельтешение лучше то? Это гиббониха так хоть пару часов поиграет чтобы глаза не вытекли? Пердежи как обычно пробивают дно.
Аноним 12/12/25 Птн 05:23:40 #36 №9983602 
14131998716440.webm
>>9977234 (OP)
Аноним 12/12/25 Птн 06:01:29 #37 №9983967 
>>9977234 (OP)
Я до сих пор так прыгаю
Потому что не могу нормально зажать одновременно бег и пробел, пальцы раскорячиваются неудобно
Аноним 12/12/25 Птн 06:49:03 #38 №9984523 
>>9982185
>вайбы только от лечилки и звуков бункера

Тогда послушай это:

https://www.youtube.com/watch?v=gKNobBGSG4I
https://www.youtube.com/watch?v=1cIzJ-wtS94
Аноним 12/12/25 Птн 07:02:41 #39 №9984678 
>>9977234 (OP)
Я мышку именно так держу, кончиками пальцев. По другому не могу тупо.
Аноним 12/12/25 Птн 07:12:50 #40 №9984813 
>>9982177
>некоторые ситуации без туторов хер пройдешь
и как мы десятилетними пиздюками без интернета проходили....
Аноним 12/12/25 Птн 07:16:56 #41 №9984837 
HL-Crowbar.jpg
>>9977234 (OP)
Кек. Припоминаю скуфское рубилово в q2 по сетке где-то ещё в 2005 году, там пиздец, если кто-то научился наводить рельсу, то гг, всё очень быстро и ловко происходило. Аналогично старкрафт 1, пиздец сколько кликов в минуту.

Короче хуйня твой тикток.
Аноним 12/12/25 Птн 07:38:08 #42 №9984965 
>>9982098
>>9982116
Чё то обосрался с этого скуф геймплея, записанного с каких то рандомных пабликов против хуевых игроков. С трекинга чела в кваке отдельно в голос, ещё и музычку наложили
sage[mailto:sage] Аноним 12/12/25 Птн 08:39:05 #43 №9985154 
>>9977234 (OP)
Черри-пикинг. Мультиплеерные шутеры нужно сравнивать с мультиплеерными шутерами.
Аноним 12/12/25 Птн 09:43:29 #44 №9985267 
>>9982112
У меня в их возоасте был пука.
Я зумер 25 лет если что
Аноним 12/12/25 Птн 11:15:15 #45 №9985508 
>>9982119
какие нахуй прострелы ебунявая собака старая? я понимаю, что у тебя уже деменция и еще пакет нейродегенеративных заболеваний, но пик киберспорта в 1.6 это сыграть вместе под точку, предварительно наебенившись перед ланом. у любого васяна с 2500 на фейсите сейчас база выше и мыслительных процессов кратно больше происходит. прострелы это что-то уровня фишек с ютуба для школьников дегенератов с пабликов. я не буду даже говорить, что эта хуета и существовала то потому, что карты картонные были. достаточно любой тимспик открыть, посмотреть уровень коммуникации и понять, что ты хуету несешь. общий уровень игры не может стагнировать со временем никак, если в нее играют. я понимаю, что ты просто пиздабол диванный с двачей, у которого опыт компетитива ограничен вылазками в компклуб с протыками, посему что-то глубже я тебе объяснять не буду
Аноним 12/12/25 Птн 11:21:16 #46 №9985524 
>>9982116
вот ты еще говно свое притащил, якобы показывая уровень игры, хотя только сам себя обассываешь и тогдашний уровень игры. уебаны даже по контакту пикнуть не способны и занять зону на воде на ацтеке 3в1, просто бегут и на бегу пиздятся. про механику спинномозговую даже говорить стыдно, похуй что кнопки жмут как говно. о каком нахуй уровне игры речь))
Аноним 12/12/25 Птн 11:56:52 #47 №9985647 
>>9977245
Так от этого глаза вытекают еще быстрее чем за компом спина горбится.
Аноним 12/12/25 Птн 12:49:04 #48 №9985771 
Я не понимаю причину вашего бугурта. Ролик же тупо байт на срач поколений. 99% не играют как киберкатлеты в первом примере.
Аноним 12/12/25 Птн 12:50:22 #49 №9985780 
>>9985647
Похуй, глаза это расходник.
Илоний Маск с мистером Бистом новые глаза всем вставит.
Аноним 12/12/25 Птн 13:04:15 #50 №9985815 
>>9985780
Ты цены на его глаза видел ;)
Аноним 12/12/25 Птн 13:24:45 #51 №9985874 
>>9985815
Нахуя тебе глаза вообще? глазоблядь не человек.
Аноним 12/12/25 Птн 13:40:47 #52 №9985911 
3351.jpg
ОПа уже обосрали примерами старкрафта, варкрафта, кваки и CSa?
Аноним 12/12/25 Птн 13:45:02 #53 №9985924 
>>9982123
У него там половина шары без прицела и красивых фрагов штуки три. Просто с какими-то ботами играет, поэтому выжил.
Аноним 12/12/25 Птн 13:48:17 #54 №9985932 
1564481991105.png
>>9985911
Да я уже в 96 как эпилетптик играл, не знаю на кого те видео рассчитаны.
sage[mailto:sage] Аноним 12/12/25 Птн 13:48:31 #55 №9985934 
Это видео вышло как типовой рабский перефорс на древнее видео if quake was done today.
Особенно смешно гнилодырая пиздомразь на игроке, даже комментировать не нужно.
Аноним 12/12/25 Птн 15:15:55 #56 №9986172 
>>9985934
>if quake
Смотрел кстати недавно старые демки с чемпионатов по арене. Ухахататься можно, скил вырос многократно.
Отправить в прошлое просто среднего игрока с кучи он всех выебет под 0.
Аноним 12/12/25 Птн 15:23:18 #57 №9986194 
>>9986172
Хуево ты смотрел новых сильных игроков в ку3 нет поэтому сравнивать не с кем.
Аноним 12/12/25 Птн 15:57:50 #58 №9986298 
1623799170698.png
>>9977234 (OP)
Лютейшая правда. Такое ощущение что люди раньше были буквально даунами с задержкой в развитии
Смотришь якобы "топовые" мувики по 1.6 и это даже не 1к эло на фейсите. Буквально каждый школьник фликает и стреляет лучше чем "про игроки" тех лет
Так же с вовом, уровень игры тех кто делал форлд ферст в ванилле/бк/личе это игра на уровне лфр в 2025. Люди которые сейчас бегают 5-10 ключи играют на порядок лучше. Старые хуйланы не умели даже ротацию держать и дохли от луж
Кстати надо напомнить о такой игре как код адвенсед ворфаре, которая ввела быстрый геймплей в серию и коллективное старое консольное хуйло ныло и назвало игру чуть ли не худшей в серии. Почему? Потому что их начали ебать те кто смог научиться муваться, стрейфиться и стрелять. А старое хуйло так и сидело с вытекающей соплей из носа и смотрело на себя в лоутабе
sage[mailto:sage] Аноним 12/12/25 Птн 16:37:40 #59 №9986416 
>>9986298
>Смотришь якобы "топовые" мувики по 1.6 и это даже не 1к эло на фейсите. Буквально каждый школьник фликает и стреляет лучше чем "про игроки" тех лет

Когда дегенративный хуесос на дваще пишет беспруфную хуету, я ему сразу верю.
Кто ещё так же делает?
Аноним 12/12/25 Птн 17:02:52 #60 №9986482 
image.png
>>9977234 (OP)
Я дал своей тянке поиграть Alien Isolation.
Она лютый задрот в онлайн игры, дока2 6к часов, лол, вов и т п.

Насколько же я рофлил с того, что она буквально как бабушка играет в простенький иммерсив сим. Она вообще не понимает визуального языка одиночных игр, для неё пройти пролог было огромным испытанием, её даже в прологе сьел чужой хотя там надо тупить минут 15 чтобы он появился. (После кат сцены мужика который нас сопровождал забирает чужой, далее надо бежать вперед и нажать на кнопку лифта, а потом трястись от зловещей музыки пока лифт идёт. Она же нажала на кнопку лифта, не поняла почему он не открывается, а потом пошла назад шароебиться по темной локации пока её не сожрали)

Потом она первый обучающий стелс прошла с 20й попытки наверное. (Нужно было заныкаться от NPC, подождать пока они пройдут и сьебаться в открытую дверь)

Там не понимание визуального языка игр было на таком уровне, что она не понимала куда идти хотя путь всегда интуитивно понятен подсвеченными дверьми, точками интереса в виде мигающих фонариков и т п.
Аноним 12/12/25 Птн 17:26:53 #61 №9986530 
1000091483.jpg
>>9986298
> код адвенсед ворфаре, которая ввела быстрый геймплей в серию

https://www.youtube.com/watch?v=HSPKTA0KQxM&t=125
Аноним 12/12/25 Птн 17:28:25 #62 №9986532 
>>9986482
От мультиплеер кала люди реально деградируют. На эту хуйню из оп поста взглянь и ужаснись.
Аноним 12/12/25 Птн 17:33:20 #63 №9986539 
>>9986482
Игра кал же, ты бы еще амнезию какую дал.
Аноним 12/12/25 Птн 17:34:17 #64 №9986541 
1765550057644.jpg
>>9977234 (OP)
Причина Иоанна Себастьяна, сдвгшник?
Аноним 12/12/25 Птн 17:35:51 #65 №9986546 
>>9986530
Даже не близко, сырок
https://www.youtube.com/watch?v=T7BXhCBuyyI
Аноним 12/12/25 Птн 18:25:57 #66 №9986659 
>>9986546
Так правильно возбухнули это не колда, а какой то титанфол уже.
Аноним 12/12/25 Птн 18:27:37 #67 №9986667 
>>9986541
>сдвгшник
Это так теперь называется тот кто не тормоз?
Аноним 12/12/25 Птн 18:28:45 #68 №9986671 
>>9986532
Не бойся синглочух, они тебя и твоих ботов на полутора скриптах не тронут.
Аноним 12/12/25 Птн 19:58:00 #69 №9987028 
>>9985154
>Черри-пикинг
Хуикинг.
Аноним 12/12/25 Птн 19:58:41 #70 №9987031 
>>9985508
Причины подрыва, киберкотлета?
Аноним 12/12/25 Птн 19:59:52 #71 №9987034 
>>9986667
Сдвгшник, не дергайся.
Аноним 12/12/25 Птн 20:00:58 #72 №9987037 
>>9986671
Я не синглобог, обычно я просто внедряюсь в чужие команды, и сливаю им катки.
Аноним 12/12/25 Птн 20:03:15 #73 №9987042 
Семенящее синглочмо незаметно.
Аноним 12/12/25 Птн 23:00:32 #74 №9987509 
>>9984965
>>9985524
>>9985508
>>9986298
>>9986671
>>9987042
>>9985924
Рвоньк зумера. Твой максимум башенки в фортнайте ставить.
Аноним 12/12/25 Птн 23:09:35 #75 №9987545 
image.png
>>9986298
Ну залетай в третью кваку с дедами погонять.
Покажи этим тормозам как надо.
Аноним 13/12/25 Суб 03:40:46 #76 №9988165 
image.png
>>9987509
Ты серешь, скуфяра. Опять боярой обьебенился, тормоз?
Аноним 13/12/25 Суб 06:21:32 #77 №9988373 
>>9987545
>третью кваку
Эта ведь та хуйня, где победа зависит от задрачивания таймингов появления предметов?
Аноним 13/12/25 Суб 07:37:04 #78 №9988427 
>>9988373
И что тебя смущает? Почему тебя не смущает затрачивание крипов в доте, или еще какая-нибудь подобная хуйня?
Аноним 13/12/25 Суб 08:47:12 #79 №9988477 
>>9988427
Смущает общая лоускильность игроков в кваку.
Аноним 13/12/25 Суб 08:51:41 #80 №9988481 
>>9987509
>обмякший пук впитавшего говноеда
Аноним 13/12/25 Суб 17:55:45 #81 №9989447 
>>9977234 (OP)
Че за байт, нахуй, поместите условного молодого фортнитера на аренку к квакерам, вот и весь сказ
Аноним 13/12/25 Суб 18:03:56 #82 №9989481 
>>9977260
>Собирали толпу зерга обводили и стрелочку на базу варов ставили.
И в итоге ты отсасывал у любого игрока, который умел в биндинг, ибо никто не чувствовал твоих 24-ёх собак.
Аноним 13/12/25 Суб 19:38:08 #83 №9989725 
>>9986482
Ну вот конкретно эта игра своим первым стелс-секвентом породила массу подрывов.
Я сам в итоге психанул и отманил ударом ключа по стене всех ребелов и просто забил их по одному.
Отдельным гениальным решением геймдизайнера было то, что ты не можешь подбирать их пистолеты в этой сцене и патроны без какого-либо внутриигрового объяснения (обычно в таких сеттингах сочиняют байку про генетическую авторизацию на рукоятке, но тут и этого не было - просто с оглушаемых падает ствол и лежит неинтерактивный).
Аноним 14/12/25 Вск 01:08:16 #84 №9990338 
>>9988477
Пиздеж же.
Аноним 14/12/25 Вск 01:43:50 #85 №9990374 
>>9977245
Этот пиздит. Не верьте ему.
есть и свои и племянники
Но в ААА не играют это правда. Никаких там экспедиций кальных и т.п.
Аноним 14/12/25 Вск 02:40:30 #86 №9990416 
>>9989725
>Отдельным гениальным решением геймдизайнера было то, что ты не можешь подбирать их пистолеты в этой сцене и патроны без какого-либо внутриигрового объяснения
Спасибо, что расписал, почему я никогда не буду играть в этот кал. А зачем? Буквально ридик какого там года просто лучше играется как игра
Аноним 14/12/25 Вск 08:31:00 #87 №9990563 
Молодежный додис, на изи напихаю тебе за щеку абсолютно в любой мультиплеерной дрочильне, будешь выть и рвонькать от собственного бессилия и никчемности.
>мимо скуф 37лвл
Аноним 14/12/25 Вск 10:55:20 #88 №9990698 
>>9990374
> экспедиций
Я вообще не знаю живых людей играющих в этот кал.
Это какой-то псиоп похоже.
Аноним 14/12/25 Вск 11:17:57 #89 №9990711 
Это киберспорта по визуальным новеллам тред?
Аноним 14/12/25 Вск 14:06:43 #90 №9990928 
>>9984965
Так тебе привели пример геймплея у подпивасов и новичков. Что ебало скривил? Или ты подумал, что это про?
Аноним 14/12/25 Вск 15:36:56 #91 №9991087 
она закуп мышей что ли делает
Аноним 14/12/25 Вск 20:09:25 #92 №9991642 
>>9990416
Это разовый нелепый убогий момент, который вызывает массу вопросов у многих игроков.
В остальном игра приятная.
Культ вокруг неё возвели нездоровый, но там действительно есть некоторые вещи, которых нет почти нигде. В частности, это один из немногих "честных" стелсов со всеми вытекающими - те, где "стража" не патрулирует скриптовую линию, а имеет АИ, и важен элемент рандома, против которого со времен учишься играть красиво.
Если что, этот сам пистолет ты дальше найдёшь по сюжету, и с этого момента патроны будут подбираться.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:21:01 #93 №9993712 DELETED
>>9977234 (OP)
Аноним 16/12/25 Втр 18:07:36 #94 №9995206 DELETED
>>9977234 (OP)
Аноним 16/12/25 Втр 19:51:04 #95 №9995395 
>>9986482
>Она вообще не понимает визуального языка одиночных игр, для неё пройти пролог было огромным испытанием,
Это норма если с детства в игры не играешь. Несколько лет назад чел поставил такой же эксперимент над своей тян, накидал ей всяких ластовазов, она так же тыркалась как слепой кутенок. Туториалы в духе нажмите пробел чтобы покакать это именно для подобных людей (и то не очень срабатывают если человек вообще ноль).
Аноним 16/12/25 Втр 20:06:53 #96 №9995433 
>>9991642
>которых нет почти нигде. В частности, это один из немногих "честных" стелсов со всеми вытекающими - те, где "стража" не патрулирует скриптовую линию, а имеет АИ, и важен элемент рандома
Блять, слава Богу что НИГДЕ этого больше нет потому что стелс с элементом рандома при геймовере когда этот рандом играет в пользу ебаки это просто блять хуета, а не геймплей. Если бы в игре была возможность быстрой реакции на врага и выведение его из строя на некоторое время (да, тот самый блять огнемёт, которым можно воспользоваться раз 10 за игру если не меньше), то понятно, но ведь вся АИ это просто хуйня, в которой ты прячешься от Чужого в нычку и проверяешь, в какую сторону сработает рандом, в твою или в его. и если в его повторяешь пока не сработает в твою, это и с геймплейной точки зрения бред ёбаный, и с точки зрения атмосферы и самой логики произведения. Буквально будь это игра не про Чужого а про маньяка-человека, которого с его рандомным паттерном проверки нычек всегда можно было нейтрализовать временно используя напйденные ранее расходники и убежать перепрятаться, то это бы работало. но в игре, где 75% времени занимают прятки с гаданием повезёт-не повезёт на мгновенный геймовер этот "честный стелс" вызывает только раздражаение, представь что у тебя в шутере есть ручка игрального автомата и ты каждый раз когда в тебя попадает пуля дёргаешь её и если выпадает три разных символа то ты умираешь сразу, а если хоть один повторяется то пуля промахивается.
Аноним 16/12/25 Втр 22:06:12 #97 №9995672 
>>9982101
Новые дисциплины это что? Тормознутые шутаны где все в траве сидят по пол часа?
Аноним 16/12/25 Втр 22:24:25 #98 №9995704 
>>9977234 (OP)
Че она пиздит? В 00х пацаны так же делали закупочку и разбег в какой-нибудь КС-ке максимально быстро. А уж как мы АПМ дрочили в каком-нибудь варкрафте 3 вообще отдельная история. Ведь у госу должен быть от 150. Так что эта дура, мутящая стремные видосы ради того, чтобы сделать очередной бессмысленный шортс на своём канале, нихуя не права!
Аноним 16/12/25 Втр 22:25:49 #99 №9995705 
>>9995704
Спок, бумер.
Аноним 16/12/25 Втр 22:47:37 #100 №9995745 
>>9995433
>представь что у тебя в шутере есть ручка игрального автомата и ты каждый раз когда в тебя попадает пуля дёргаешь её и если выпадает три разных символа то ты умираешь сразу, а если хоть один повторяется то пуля промахивается.
Ты сейчас копровинд описал.
sage[mailto:sage] Аноним 16/12/25 Втр 22:56:17 #101 №9995760 
>>9977234 (OP)
> пердеж не знает про олдовый квейк
Ну да, как тут знать, когда сдвг-шиза постоянно коротит.
Аноним 16/12/25 Втр 23:29:51 #102 №9995802 
>>9995760
?
Аноним 17/12/25 Срд 17:49:26 #103 №9997049 DELETED
>>9977234 (OP)

Аноним 17/12/25 Срд 18:02:24 #104 №9997074 
>>9982478
Потому что движения мышкой и движения камеры на экране не синхронизированы. Плюс оно даже не понимает, что при таких огромных движениях мышкой у тебя должна быть нулевая сенса, чтобы не закрутило на месте. А с такой сенсой играть невозможно.

>>9982119
А прострелы разве остались в каэске? Перестал играть в неё когда сорс появился.
Аноним 18/12/25 Чтв 18:13:23 #105 №9998841 DELETED
>>9977234 (OP)
Аноним 18/12/25 Чтв 23:33:17 #106 №9999653 
222653.mp4
Как мы на самом деле играли в 2021.
Аноним 19/12/25 Птн 00:44:13 #107 №9999778 
>>9999653
>мы
Аноним 19/12/25 Птн 01:42:54 #108 №9999846 
Почему у скуфов вечно такое ебало кога они гамаются))))))))
Аноним 19/12/25 Птн 02:04:30 #109 №9999873 
svnkpdr.PNG
>>9999778
Аноним 19/12/25 Птн 02:05:05 #110 №9999874 
>>9999846
>>кога
Аноним 19/12/25 Птн 06:57:38 #111 №10000066 DELETED
>>9977234 (OP)
Аноним 20/12/25 Суб 17:23:04 #112 №10002746 
>>9977234 (OP)
Хуясе у ОПа таймер постить эту хуйню повторно раз в 3 месяца.
До сих пор собирает 60 тел в треде. Гнилой байт, не ведитесь.
Аноним 20/12/25 Суб 23:04:26 #113 №10003389 
>>10002746
Ок скуф.
Аноним 21/12/25 Вск 19:24:19 #114 №10005013 DELETED
>>9977234 (OP)
sage[mailto:sage] Аноним 21/12/25 Вск 20:06:45 #115 №10005108 
>>9977234 (OP)
Бототред, сегаскрыл.
Аноним 21/12/25 Вск 20:13:56 #116 №10005122 
>>10005108
Почему?
Аноним 23/12/25 Втр 21:42:44 #117 №10009195 DELETED
>>9977234 (OP)
Я и сейчас так играю. мимо 27 лет, жена, работа ,ребенок в садике
Аноним 25/12/25 Чтв 14:37:22 #118 №10011765 
image.png
image.png
>>9977234 (OP)
Тухлый байт дырявого пердикса. Ну типа того, да, так многие и играли, тогда это было в новинку, это тоже самое что ржать над челом который в первый раз сел за руль. Но многие быстро учились, и уже через год в третей кваке на рокетдажмпе в голову с рельсы попадали.
Да и игры в то время были в основном соло, про сюжет, персонажей и т.д. это сейчас куча соревновательного мусора где куче пориджей кинулу в центр палку и сказали что больше и больнее всех ей настукает тот и победил, вот они и соревнуются.
Непонятные картинки что ломают мозг людям с реакцией в 100 мс и iq ниже 50
Аноним 25/12/25 Чтв 14:45:56 #119 №10011780 
>>10011765
>в третей кваке на рокетдажмпе в голову с рельсы попадали.
Иронично, что теперь у "скилловых" зумеров игры куда казуальней той же кваки.
Им и искусственный матчмейкинг 50/50 завезли чтобы сильно жопа не горела, и карты делают прямыми крошечными кишками, и автоаим завезли, все таймеры перед глазами, дуэльных режимов сейчас практически не найти, только командные игры чтобы всегда было кого обвинить в поражении. Про упрощение видов оружия вообще молчу. Даже чат ограничили, а то не дай Бог зумерок там неприятное прочитает. Смех да и только.
Аноним 25/12/25 Чтв 14:51:28 #120 №10011795 
>>10011780
От матчмейкинга жопа только больше горит. Раньше в мультиплеере реально было назадротить и стать батей нагибатором, сейчас как бы ты не задротил- тебя кинет к тем, кто на твоем уровне или лучше и ты в любом случае будешь потеть и проигрывать половину матчей, и даже если ты станешь лучше- это никак не изменится, тебе просто кинут к тем, кто играет еще и лучше и ты снова будешь проигрывать половину каток.
Аноним 25/12/25 Чтв 14:53:39 #121 №10011798 
>>10011795
Это у тебя горит. А для простых зумерков 50/50 единственная возможность хоть иногда побеждать. А их всегда больше чем остальных.
Аноним 25/12/25 Чтв 14:56:42 #122 №10011807 
>>10011765
>Да и игры в то время были в основном соло, про сюжет, персонажей
С сюжетом и персонажами в играх все было очень плохо где то до середины нулевых, пока в индустрию не пришли профессиональные сценаристы. До этого норм сюжет и персонажи был норм только у жрпг, да пары редких исключений с запада типа мафии или варкрафта третьего. А в остальном была очень любительского уровня писанина.
Аноним 25/12/25 Чтв 15:01:09 #123 №10011812 
>>10011780
Да кстати, продолжая тему я хоть и не фан этой игры, но почему пориджи не играют например в тарков? Слишком сложно? Там же в основном скуфье сидит, они же их своей супер реакцией реакцией и спс 50 кликов в секунду просто же всех рвать должны.
Аноним 25/12/25 Чтв 15:28:23 #124 №10011859 
>>10011807
Бред, 1998г у меня был 3-й пенёк и я как раз вкатился в игоры. Что вышло в с 1998-2001г. Фолаут, Старкрафт, Балдурс Гейт, Вор, Герои, Резик, Плейнскейп, Легаси оф Каин, Финалочки, Джагет Альянс, Чужие против хищника, Дисайпелс, Невервинтер, Диабло, Деус Экс, Айсвиндейл, Корсары, Готика, ГТА, Арканум и т.д.
Да, до уровня 1-го масс эфекта было ещё далеко по масштабу и эпичности сюжета, но как минимум персонажи уже были хорошо прописаны но сюжет был проще, главное все же было наполнение игры. Опять же как не сложно заметить в то время преобладали РПГ потому что люди в 1-ю очередь умели читать и думал, да и сюжет так было подавать дешевле и проще.
А с 2002 до выхода этого самого масыча уже вышла Мафия, Моровинд, АрхФаталист, Варкрафт 3, макс пейн, ПринсПерсии, КОТОР, БейндТуГудИвел, ВампаерМаскапад, Фейбл, Колды, Обливион и т.д.
Так что не соглашусь что середина нулевых это прям прорыв в плане сюжета. Это просто то время когда тем кто умел хорошо делать дали ещё и куча бабок и у них не стало ограничителей. Тогда мы получили один шедевр за другим. Просто раньше смысл был делать сюжет про спасении галактики если эту самую галактику денег сделать нет?
Но потом в топ менеджер решили расширить аудиторию, упростили то, потом это в итоге мы получили то что получили. В овном кооператив где пориджи бьют друг друга виртуальной палкой в попытке доказать друг другу кто тут лох а кто нет, без какого ни будь смысла кроме виртуальной величины виртуальной пиписьки...так и живём.
Аноним 25/12/25 Чтв 15:39:04 #125 №10011871 
1673758266211.jpg
>>10011859
> Бред, 1998г у меня был 3-й пенёк
Ага третий, первый скорее. Прайс за 99й год.
Аноним 25/12/25 Чтв 15:51:13 #126 №10011894 
>>10011859
>но как минимум персонажи уже были хорошо прописаны но сюжет был проще, главное все же было наполнение игры.
И как много персонажей из перечисленных тобой игр залетают хотя бы в топ 100 персонажей видеоигр? Я вангую максимум там кэрриган из стар крафта, леон из резика да клауд с тифой из финалки. Остальное все никто не помнит и не знает. Да по сути из всего списка старкрафт и финалка- единственные игры с реально интересным сюжетом, все остальное проходняк или графомания.
>Опять же как не сложно заметить в то время преобладали РПГ
Не в то время, а в твоем списке. Так то в то время скорее экшн игры преобладали и сюжет был в зачаточном состоянии, если вообще был.
>Так что не соглашусь что середина нулевых это прям прорыв в плане сюжета.
А был вот именно прям прорыв, потому что по нарративной части любое проходное чудо начало догонять лучших представителей прошлого. В любом проходном чуде озвучивать начали голливудские актеры, а не программисты не умеющие играть, сценарии для любого чуда стали писать именитые писатели и сценаристы, которые пришли из кино и сериалов. И все это перестало выглядеть как любительская постановка, где иногда, случайно у кого то получается, а вышло на стабильный уровень, когда средний сюжет читается и смотрится хотя бы без испанского стыда.
>Тогда мы получили один шедевр за другим.
Но не в плане сюжета ж шедевры. Мне самому геймдизайн тех лет нравится и я сам игры тех лет люблю, но в плане сюжета там ловить особо то и нечего. В тех игр был геймплей крутой, атмосфера, механики, левел дизайн, разнообразие решений и вот это все, но сюжеты тогда писали и ставили очень плохо.
Аноним 25/12/25 Чтв 15:57:57 #127 №10011905 
>>10011871
Я те отвечаю, у мня батя бензом занимался (гонял цистерны с ним по частным заправкам) и сидел начальником в водоканале, пока в начале 2000х всё не отжали.
Он купил моему брату 3-й пенёк. Корпус был белый, сверху дисковод, по центру флопик, на корпусе была кнопка буст и окошко где зеленым горело 166 когда комп врубаешь. Вот правда сколько было места на ХХД и оперативки я не скажу, тупо не помню уже.
Короче купил он брату а играл в него я по итогу, с утра до ночи сидел игра в фолычи, невервинтеры и т.д.
Аноним 25/12/25 Чтв 16:00:09 #128 №10011906 
Чел, пентиум 3 только в 99-м вышел. Вот придумают дичь и давай заливать и сами главное верят в это, угу. Ложные воспоминания, сейчас это модно
Аноним 25/12/25 Чтв 16:02:33 #129 №10011910 
изображение.png
>>10011871
Собрал свой первый комп (из того, что точно помню). В квейк 1-2 играл и балдел помню.
Аноним 25/12/25 Чтв 16:03:36 #130 №10011913 
>>10011910
Хотя вуду может и вторая была. А может и рива тнт.
Аноним 25/12/25 Чтв 16:20:58 #131 №10011947 
>>10011894
>И как много персонажей из перечисленных тобой игр залетают хотя бы в топ 100 персонажей видеоигр?
Ну, это первые игры серий, культовыми персонажи стали потом ну а так это Кратос, Думгай, Принц Персии, Лара Кроф, Фримен, Сильвана, Снейк, Пирамидоголовый, Чиф, Шепард (из колды), Данте, Король Лич (Артас) и т.д.
>Не в то время, а в твоем списке. Так то в то время скорее экшн игры преобладали и сюжет был в зачаточном состоянии, если вообще был.
До халфы и до 2-го эпизода экшены были в основном разлекухой для быдла. Почти всё про 2-ю мировую, ну или квака. Что ещё в компах для обывателя было? Да нехуя не было, КС только после нулевых попёр и чёткие пацики просили у тебя в КС до 1-й смерти. А те у кого был комп играли или в тратегии или РПГ. Открой любой топ игр с 1998 по 2005 наверно там будет ку РПГ и стратежек на первых местах
>>А был вот именно прям прорыв
Ты путаешь подтаявший шоколад со свежим чудом. То что появилась озвучка не изменило того что если текст по дебильному написан то и звучит так же. Для хорошей озвучки нужно хорошая основа. Насчёт сценаристов, ну велики и ужасные "голливудские сценаристы" высрали в самой культовой игре, в третей её части аж целые 3 разноцветные концовки. А сюжет первых 2-х частей писал какой-то на тот момент ноу-нейм Дрю Карпишен который кстати не голливудский сценарист а так мимокрок. Так что это больше маркетинговый ход не более. Менеджеры придумали эффективный маркетинговый ход и впаривали его десятилетия.
>Но не в плане сюжета ж шедевры
В целом, как и писал слились воедино бабки и талант, сейчас АААААААААА в основном тупо бабки, знаменитые актёры на персонажах, озвучке, сценаристы из голивуда а получаем на выходе Зов Кала Секретные Бредни умирающей собаки 7, так что "крутые" люди на первых позициях это не гарант шедевра.
Аноним 25/12/25 Чтв 16:26:47 #132 №10011958 
>>10011906
Бля, сука да 1999г, промазал пальцем, даже не глянул был уверен что 1999 поставил. Первая игра что брат накатал была Нидфоспид, я там на 1-й карте где был снег и тунель такой его рекорд побил, а потом батин друг мне дал диск Фоллаут 2 и всё, пздц, я пропал.
Аноним 25/12/25 Чтв 17:21:51 #133 №10012037 
>>10011947
>Ну, это первые игры серий, культовыми персонажи стали потом
Просто не было там нихуя ни годных персонажей, ни годных сюжетов, вот и не стало ничего из этого культовым.
>экшены были в основном разлекухой для быдла
Лолд, тебе 5 лет что ли? Все играли во все. Просто экшонов было больше. Это время самый расцвет шутанов, стэлса, гоночек/автоаркад и слэшеров/битэмапов и всяких спортивных игр про сноуборды и скейты, и всяких околосимуляторных игр типа мехвариора или каманча. Если все это мимо тебя прошло- ну соболезную, че еще сказать.
>А те у кого был комп играли или в тратегии или РПГ.
Это ты лично играл, а другие играли не только в это, а вообще в дохуя всего.
>Открой любой топ игр с 1998 по 2005 наверно там будет ку РПГ и стратежек на первых местах
Не, ну РПГ и РТС там конечно будут фигурировать, но я боюсь тебя удар хватит, когда ты на первых местах увидишь какую нибудь зельду или соул калибур, вместо игр этих жанров.
>То что появилась озвучка не изменило того что если текст по дебильному написан то и звучит так же.
Изменило. Так плохо. Как был написан и озвучен текст в первом деус эксе после второй половины нулевых уже не делали ни в одной игре. Даже прям совсем низкобюджетные и давно всеми забытые игры типа не знаю Hunted: The Demon's Forge какого нибудь или The Lord of the Rings: War in the North и то были прям на голову выше, что по сценарию, что по озвучке.
Аноним 25/12/25 Чтв 18:07:47 #134 №10012136 
>>10011894
> В любом проходном чуде озвучивать начали голливудские актеры, а не программисты не умеющие играть

Братюнь, Марк Хэммил в роликах для Wing Commander и Кристофер Уокен для Ripper снимались еще в середине 90ых. Туда же и стратежки от Вествуд. Вообще если была нужна игра про "сюжет", то за этим обращались к ныне покойному жанру адвенчур. В экшонах как правило обходились "сюжетом" в книжке-мануале, даже РПГшки были про чистку вилкой подземелий, а не про романсы с Морриган.
Аноним 25/12/25 Чтв 19:03:42 #135 №10012282 
>>10012037
>Просто не было там нихуя ни годных персонажей, ни годных сюжетов, вот и не стало ничего из этого культовым.
Если ты про РПГ то во всех старых ты создавал своего личного персонажа который как бы был отражением тебя, он проходил историю и как бы всё. Потому там культовых и не было, только там где из игры в игру был один тот же перс, но это не про РПГ. А насчёт сюжетов и миров фолыч, балдура, ларка до сих пор живут. Щяс скоро чёнить ещё откапают.
>Лолд, тебе 5 лет что ли? Все играли во все. Просто экшонов было больше.
Да, 5 с небольним хвостиком в пару десятков лет. Вот не пизди что во всё играли, может от региона завист конечно но у нас во дворе не было не 1-го ярого шутер быдла. Все играли в РПГ и РТС. Да мы играли в Сэма, Вульфа, Солдат удачи и т.д. но их прошел раз и забыл.
>первых местах увидишь какую нибудь зельду или соул калибур, вместо игр этих жанров.
Я говорю про ПК игры у нас были компы, нахер нам Соул Калибур нужен? У меня был опыт когда я в деревне с двоюрными братьями со 2-й сонькой познакомился. Там как раз был текен, соул калибур, большего чуда я в жизни не видел. Поэтому до конца своего пребывания предпочёл пить самогон да девок мацать у костара по вечерам.
> Как был написан и озвучен текст в первом деус эксе после второй половины нулевых уже не делали ни в одной игре.
Ну не знаю, может ты и прав, только вот современным играм крутые сценаристы, топовые актёры на главных ролях часто не помогают. Значит секрет не только в этом.
Аноним 25/12/25 Чтв 19:37:07 #136 №10012343 
>>10011947
>Что ещё в компах для обывателя было?
Квесты и казаулки ПОШЛИ МЫ НАХЕР?
Алавар вон до 10 за счет них купались в деньгах
Аноним 25/12/25 Чтв 19:43:23 #137 №10012363 
>>10012282
>во всех старых ты создавал своего личного персонажа
В драгонаге ты вон тоже персонажа сам создаешь, что не мешает в игре быть той же морриган, которую все помнят и любят.
>Вот не пизди что во всё играли
>Да мы играли в Сэма, Вульфа, Солдат удачи
Лолд
>но их прошел раз и забыл.
А для РПГ и стратежек вы алтарь строили и молились? Точно так же их проходили и забывали, никто по миллиону кругов их не наворачивал, игр было дохуя и хотелось играть в новое, а не старое перепроходить
>Там как раз был текен, соул калибур, большего чуда я в жизни не видел.
Ну да, куда быдлу до величия элитного жанра, где нужно учиться и думать, сиська пива у костра это его максимум
Аноним 25/12/25 Чтв 19:48:16 #138 №10012376 
>>10012363
>игр было дохуя и хотелось играть в новое
@
НУЛЕВЫЕ
@
ДРОЧИШЬ КОТОР ПО КРУГУ
Аноним 25/12/25 Чтв 20:05:44 #139 №10012400 
>>10012376
@
ДРОЧИТЬ МОЖНО ТОЛЬКО ДО ПЕРВОГО ПЕРЕХОДА НА ПЛАНЕТЕ
@
ПОТОМУ КАРТОЧКА НЕ ТЯНЕТ ПРОГРУЗКУ ВОРОТ В ДРУГИЕ МЕСТА
Аноним 25/12/25 Чтв 20:18:55 #140 №10012420 
>>9985911
Так какое отношение скилл киберкотлет прошлого имеет по отношению к обычным нормисам? Я ж знаю что вы лично тут все играете как чудо, а кто киберкотлета (не дропнувшая в нулевые) - тот никогда не скажет что зумеры играют хуже в мультиплеерные шутаны
Аноним 25/12/25 Чтв 20:40:20 #141 №10012464 
>>10012363
>В драгонаге ты вон тоже персонажа сам создаешь, что не мешает в игре быть той же морриган, которую все помнят и любят.
Лол, парадокс в том что драгонага ориджин на которую все дрочат и молятся была сделана по лекалу старых РПГ, хотя тогда на хайпе был массыч, вид от 3-го лица всё такое. Тот же эфект оказала 3-я балдура сделав "как раньше". И кстати Мориган хз, вот Огрин был угарный.
>А для РПГ и стратежек вы алтарь строили и молились? Точно так же их проходили и забывали, никто по миллиону кругов их не наворачивал, игр было дохуя и хотелось играть в новое, а не старое перепроходить
В тот же моровинд мы играли годами, рассказывая кто что нашел и где, интернета увы не было. Во 2-м фолыче по разному проходили квесты, в невервинетте 2-м за разные классы и т.д.
>Ну да, куда быдлу до величия элитного жанра, где нужно учиться и думать, сиська пива у костра это его максимум
Мне 14-15 было на тот момент, сиськи девок меня интересовали больше чем история какого-то хера в маске леопарда и трусах. И текен с соулкалибуром это файтинги, чё там думать? Удар рукой или ногой*? Сидеть задрачивать комбухи меня не вставяло, да и как можно было догадатся играли мы друг против друга. Какой там сюжет? Я даже не знал что он там есть до поры до времени, просто файтинг типа мортолкомбата который мне остапиздил ещё на денди. Потому что у меня её не было а те у кого была это чудо задрачивали и жестко ебали. В боевых жаб было интересней играть но всё заканчивалось на уровне с мотоциклами.
Аноним 25/12/25 Чтв 20:59:03 #142 №10012498 
>>10012363
>А для РПГ и стратежек вы алтарь строили и молились? Точно так же их проходили и забывали, никто по миллиону кругов их не наворачивал, игр было дохуя и хотелось играть в новое, а не старое перепроходить
Ну да скажи это 3-м героям. Играть в новое хотелось, но откуда взять инфу что круто а что калл собачий? Вслупую покуть по картинке не очень хотелось. Тут либо советы друзей, либо чела в магазине что шарит либо журнал игромании, или я ещё ЛКИ читал.
Посмотри про что там писали. Там почти не было шутеров и их не обсасовали как сейчас, это после ММВ в 2007 стало модно. Когда с второй мировой перешли на современную войну с голивудским сюжетом.
Культ стрелялок был только в компах куда заходила гопота, им нахер не нужен был сюжет, чёта думать, нахер, 5р заплатил за час и играшь в калду или медал он хонер, стреляешь по фрицам, на крайняк солдаты удачи.
Аноним 25/12/25 Чтв 21:14:11 #143 №10012533 
>>10012464
>Лол, парадокс в том что драгонага ориджин на которую все дрочат и молятся была сделана по лекалу старых РПГ
Лекала старых РПГ и качество старых РПГ- разные вещи. Драгонага была хорошо написана и полюбилась даже тем, кому старые РПГ было душно и скучно.
>Тот же эфект оказала 3-я балдура сделав "как раньше".
Третья балдура вообще не как раньше. Вот ни капли.
>В тот же моровинд мы играли годами
Я хз че там играть годами. Я его в свое время один раз прошел и мне хватило.
>И текен с соулкалибуром это файтинги, чё там думать?
Ну по сто мувов на персонажа там не для красоты так то, но чтобы начать в этих играх думать надо в механике разобраться.
> Какой там сюжет?
Похуй на сюжет, это не про сюжет игры были, а про геймплей.
>>10012498
>Играть в новое хотелось, но откуда взять инфу что круто а что калл собачий?
Я хз, у меня во вдоре народ покупал, менялся, обсуждал, постоянно во что то новое играли, не сидели по сто лет одно и то же чудо переваривая. Если игра плохая- ну дропаешь ее и идешь еще в какую нибудь играть, их на прилавках было ж дохуя.
>Там почти не было шутеров и их не обсасовали как сейчас, это после ММВ в 2007 стало модно.
Конец 90х- начало нулевых- это лучшая эпоха в истории шутеров вообще эвар, их было полно, они были классные, поиграть было во что. Дюк, блад, син, хексен, ретурн ту касл вольфенштейн, авп 1 и 2, халфа, джедай академи, нолф и т.д. и т.п. После колды МВ наоборот жанр стал скучным и обсуждать там стало нечего.
Аноним 25/12/25 Чтв 21:32:30 #144 №10012568 
image.png
>>10012464
> 3-я балдура сделав "как раньше"
Да как прошлый проект ориджен син 2 ,еслиб делали как раньше была бы дьябло лайк
Аноним 25/12/25 Чтв 21:40:07 #145 №10012583 
>>10012533
> блад, син
> нолф
Коммерческие провалы
>жанр стал
Он мутировал в геймплейные ветки имея в своем днк остатки данжен кроулеров стали рпг от 1 лица,другие стали развивать гиммики типо паркура/стелса,другие выродились в бумер шутеры
Аноним 25/12/25 Чтв 21:57:02 #146 №10012610 
>>10012533
>Лекала старых РПГ и качество старых РПГ- разные вещи. Драгонага была хорошо написана и полюбилась даже тем, кому старые РПГ было душно и скучно.
Ну вот хз, многие охеревали от того что напарники общаются, своё мнение там имеют и т.д. а я всё это видел в Балдуре, Торменте и Неврвинтере 2. Как по мне просто добавили эпика, застовачек ибо бюджет позволял и убрали духоту днд и много нормисов смогло влитися.
>Третья балдура вообще не как раньше. Вот ни капли.
Лпять же Балдура это Дивинити, Дивинити это Невервинтер 2, Арканум, Тормент и т.д.
>Я хз че там играть годами. Я его в свое время один раз прошел и мне хватило.
Ну так инета нет, гайдов тоже, ходишь исследуешь мир. Ешё и не забьвай что мы пиздюки 11-12 лет для нас это бесконечная игра по сути.
>Ну по сто мувов на персонажа там не для красоты так то, но чтобы начать в этих играх думать надо в механике разобраться.
Да насрать на это было, мортал комбат на денди уже заебал до блевоты к этому моменту. Не знаю может если это первый твой файтинг то может да , вау эфект но после денди с ее Стрит Файтером и мортой ну его нахуй.
>Похуй на сюжет, это не про сюжет игры были, а про геймплей.
Как и писал выше, геймплея хватило на денди
>Я хз, у меня во вдоре народ покупал, менялся, обсуждал, постоянно во что то новое играли, не сидели по сто лет одно и то же чудо переваривая.
Да это везде так, но кому нахуй нужен твой диск с игрой мумия который тебе впарил продаван потому что это игра по крутому фильму мумия на сакред иди данжен сейдж например. Да разок наебать можно было но потом доверия к тебе нет, тут проще сказать пацаны купил чудо, дайте норм игру поиграть.
Аноним 25/12/25 Чтв 22:10:56 #147 №10012621 
> В тот же моровинд мы играли годами, рассказывая кто что нашел и где, интернета увы не было. Во 2-м фолыче по разному проходили квесты, в невервинетте 2-м за разные классы и т.д.
Вот интересно, челу где-то 40-45 или даже больше? Иначе это как-то подозрительно.
Да и в целом подозрительно, в конце 90-х компы дома были большой редкостью, в начале нулевых ну типа да, но там уже и интернет был весьма распространенным, не особо правда интересным, особенно для пиздюков младше 18, это сейчас в интернете для всех возрастов контент, а тогда онли для пердежей.
Подозрительно, что пиздюкам-то не особо интересен был фоллыч или муравинт, да и компы были нечастым явлением, с кем обсуждали-то? Все обсуждали жта ВС, может быть кваку, каэску из старинного, но арпиджи что-то сомнительно.
То есть, челу уже тогда было прилично, не сосничество уже нифига, а сейчас выходит 45+
Жесть
Аноним 25/12/25 Чтв 22:20:13 #148 №10012640 
>>10012621
Похоже ты сам пиздюк ещё тот и не жил в те времена. У меня комп был в первой половине девяностых, ходил в кружок программирования. То ещё чудо, но там у ребят почти у всех компы были. Соответственно вместе тусили. У кого-то из школы, у детей родительских друзей были компы - с ними тоже общались. А во второй половине девяностых был модем и Фидонет, там, если ты не догоняешь, компы были у всех. Вот там и общались, с ними и обсуждали. Так что по сути практически у всего моего круга общения в девяностых были компы.

другой анон
Аноним 25/12/25 Чтв 22:24:06 #149 №10012650 
>>10012610
>нужен твой диск с игрой мумия который тебе впарил продаван потому что это игра по крутому фильму мумия на сакред иди данжен сейдж например. Да разок наебать можно было но потом доверия к тебе нет, тут проще сказать пацаны купил чудо, дайте норм игру поиграть.
Ты не разу не обменивался дисками да?ТЫ ТУПО УСТАНАВЛИВАЕШЬ ВСЕ ИГРЫ и неожиданно играешь ибо 1/3 не запуститься,не понравилось и таким образом сидишь играешь в ненси дрю и скуфо тактикульный шутер про песок
Аноним 25/12/25 Чтв 22:51:35 #150 №10012704 
>У меня комп был в первой половине девяностых
Кто-то вот может примерно имаджинировать практическую пользу компа дома в первой половине 90-х?
Учитывая, что это не комп, а какое-то древнее чудецо, вроде атари или комодора, то есть функционал примерно на уровне калькулятора.
Кружок фантазеров.
>второй половине девяностых был модем и Фидонет
То есть, все таки ближе к 50? Жестко, но, с другой стороны - это многое объясняет, деменция начинается незаметно, а 50 уже приличный возраст.
Аноним 25/12/25 Чтв 23:05:22 #151 №10012733 
>>10012704
>имаджинировать практическую пользу компа дома в первой половине 90-х?
Бух учет,работа с документами/графиками/чертежами
Аноним 25/12/25 Чтв 23:23:11 #152 №10012757 
>>10012650
Бля хуй знает, ты еблан походу, я душе не ебу что ты читаешь я про одно ть мне про другое.
Менялись мы и играми и картриджами. На что ты сука будешь менять ебучий диск с мумией? Были топ игры а была хуйня, и если ты кого наебёшь и впаришь чудо в обмен на норм игру в следующий раз тебя нахуй пошлют.
Я не знаю как у тебя ноу нас был магаз в подвале с играми за 30-50 можно было балванку сделать, за 100-150 продавались ориджинал пиратки геймс фор виндоус.
Аноним 25/12/25 Чтв 23:34:19 #153 №10012768 
>>9977234 (OP)
ПУБГ медленнее третьей кваки в разы, не смеши меня ёпта.
Молодёжный гейминг это фифа, каэсик и мортальник с кальянычем под новый трек макана.
Аноним 26/12/25 Птн 00:48:36 #154 №10012845 
>>10012610
> убрали духоту
В этом и была победа, духота не нужна
>Лпять же Балдура это Дивинити, Дивинити это Невервинтер 2, Арканум, Тормент и т.д.
Это из разряда сиська- сиська, фрукт- фрукт. Балдур и дивинити в разы более интерактивные игры, чем невервинтер, арканум и тормент
>Ну так инета нет, гайдов тоже, ходишь исследуешь мир
Ты за одно прохождение успеваешь там большую часть контента наисследовать
>мортал комбат на денди уже заебал до блевоты к этому моменту
Так и дюна 2 на сеге тоже до блевоты к тому моменту должна была заебать, и это при том, что дюна 2 это вполне полноценная РТС, а мортачи на денди это пиратское чудо неиграбельное. Но что то ты все равно за РТС топишь.
>Как и писал выше, геймплея хватило на денди
А как комп купил, так с геймплеем покончено, только сюжет подавай? Ну пиздец ты геймер
>Да это везде так, но кому нахуй нужен твой диск с игрой мумия который тебе впарил продаван потому что это игра по крутому фильму мумия на сакред иди данжен сейдж например. Да разок наебать можно было но потом доверия к тебе нет, тут проще сказать пацаны купил чудо, дайте норм игру поиграть.
Ты как будто те времена не застал. С диска игра просто ставится на твой комп и все, это не как с кариками, где тебе дали одно, ты дал другое и не можешь поиграть, пока не вернешь обратно. Чел просто покупал новую игру и всем знакомым давал ее поставить не в обмен, а просто так, а потом другой игру купит и тоже всем поставит. И если у кого то была дерьмовая игра- да и хуй бы с ним, он лох на это деньги потратил, его проблемы, а ты бесплатно поставил, заценил и дропнул если не понравилось. Вот так выглядел ПК гейминг, а ты мне про консольный рассказываешь.
Аноним 26/12/25 Птн 00:53:28 #155 №10012849 
>>10012704
У меня были родственники, у кого комп был в первой половине 90х. Я к ним когда ездил, играл там в супаплекс, том и джерри (точно такого же как на денди 1 в 1), короля льва и кул спота (как на сеге, опять же 1 в 1), прехисторик и опасного дейва и поле чудес. Если честно тогда я компом не сильно впечатлялся, потому что у меня дома была денди/сега и там игры по сути такие же были. Никаких РТС и РПГ я на том компе не видел
Аноним 26/12/25 Птн 04:07:17 #156 №10012934 
>>10012704
>то не комп, а какое-то древнее чудецо, вроде атари или комодора, то есть функционал примерно на уровне калькулятора.
Ну ты точно ёбнутый. 486 с саундбластером и сиди-ромом
Аноним 26/12/25 Птн 05:23:07 #157 №10012967 
>>9977234 (OP)
Сука каждый раз как вижу этот ебасос, хочется просто накинуться и выебать эту гориллу. Какие-то примитивные инстинкты пробуждаются из каменного века, чтоб никаких пледиков с аниме и ванилью, а просто жёсткая ебля самки с оплодотворением. Есть сеймы?
Аноним 26/12/25 Птн 05:53:20 #158 №10012980 DELETED
>>10012967
Ну я сэйм, соглы.
Аноним 26/12/25 Птн 08:48:20 #159 №10013048 
>>9995433
Это просто неправда.
Во-первых, в первый раз при использовании нычки он тебя гарантированно не замечает. Далее - ниспадающий рандом.
Во-вторых, огнемёт можно использовать часто и без проблем.
Аноним 26/12/25 Птн 09:17:26 #160 №10013065 
>>10012845
>В этом и была победа, духота не нужна
Тут духота не нужна но в соул калибуре где надо 100 комбух на персонажа запоминать типа, ок? Ты уж определись.
>Это из разряда сиська- сиська, фрукт- фрукт. Балдур и дивинити в разы более интерактивные игры, чем невервинтер, арканум и тормент
Нет, это просто улучшение предыдущего. В зять тот же драгон эйдж со 2-й сделали больше закос под экшен РПГ, поменялось даже само восприятие игры. Драгонага ориджин и Драгонага 2 абсолютно разные игры её к Балдуре или Неврвинтеру не как не отнесу. Про велгуард вообще молчу.
>Так и дюна 2 на сеге тоже до блевоты к тому моменту должна была заебать, и это при том, что дюна 2 это вполне полноценная РТС, а мортачи на денди это пиратское чудо неиграбельное. Но что то ты все равно за РТС топишь.
>А как комп купил, так с геймплеем покончено, только сюжет подавай? Ну пиздец ты геймер
У меня не было не денди, не сеги, моему старшему брату вот сразу купили комп менуя всю эту херню. А стоило тебе прийти в гости поиграть так в 99% владелец этой ебучей шайтан коробки включал мортал комбат или стрит файтер где ебал тебя в хвост и гриву. Потому что у него была денди\сега, он задрачивал комбухи и знал их, а ты нет, ему было весело а тебе нет. После 10-15 побед, ебучий огузок получал марально-анальное удовлетворение и можно была сыграть в жаб, или Рокенрол Рейсинг.
У двоюрного же брата была 2-я сонька на которой кроме соулкалибура, текена и салейнт хила нехера не было, а ну ещё нидфоспид андеграунд который я на компе прошел. Поиграв денек с ними в эти "шедевры" по гыгыгающий смех старшего, я забил ибо это 1 в 1 ситуация с обладателями денди раннее. В попытках поиграть в сайлент хил когда приходил старший двоюрный он говорил "нахуй это чудо, давай в текен" ну и я понял что походу все обладатели коробок дефиченты и на этой херне только в драчки и играют. Как я говорил этого чуда хватило ещё на денди. Потому было принято решение пойти мацать девок.
Потом очень-очень в будущем я видел у 1-го другана 1-й Асассин на соньке, вот тогда да, это был разьёб. И у этого чела не было не 1-го файтинга. Потому моя вера в коробки чуть возродилась.
> С диска игра просто ставится на твой комп и все
Если ты покупал игру от 1С или Буки то она без диска не работала. Фаргус, Акелла или пиратки от Game for windows по началу работали без диска, потом пираты как не парадоксально тоже стали защищать свою работу. Тот же Фолыч 2 по всему району разлетелся в своё время, но потом резко перестало без диска работать когда пираты поняли что школота вместо 10 дисков покупают 1-н на всех, устанавливают и купивший сдаёт обратно в магаз потому что "Не запускается"
>Чел просто покупал новую игру и всем знакомым давал ее поставить не в обмен
Если она работала без диска то да, хотя он рисковал что к нему вернётся расцарапанный или залитый чем-то диск. Тоже такое себе удовольствие.
Аноним 26/12/25 Птн 09:29:13 #161 №10013073 
Screenshot20251226092700Chrome.jpg
Screenshot20251226092716Chrome.jpg
>>9977234 (OP)
Че у неё с её ебучим ебалом? У неё челюсть отсоединяется от черепа по желанию?
Аноним 26/12/25 Птн 09:31:49 #162 №10013076 
>>10013073
Пердёжные вырожденцы хуле
Аноним 26/12/25 Птн 09:46:38 #163 №10013080 
>>10013065
>Тут духота не нужна но в соул калибуре где надо 100 комбух на персонажа запоминать типа, ок?
Так это разве духота? По мне в механиках персонажей разбираться довольно весело, это все таки геймплей, ты в этом непосредственно участвуешь. Душно это когда тебя говенно написанным текстом заваливают и у тебя ноль участия в процессе, сиди да читай это чудо.
>У меня не было не денди, не сеги
Ну грустно быть тобой
>включал мортал комбат или стрит файтер где ебал тебя в хвост и гриву. Потому что у него была денди\сега, он задрачивал комбухи и знал их, а ты нет, ему было весело а тебе нет.
Грустно быть тобой x2
По итогу у тебя просто психотравма от того, что ты не умел играть в файтаны от чего у тебя обида и на них, и на консоли, и в целом на экшн игры. Но вообще играть в сайлент хилл вместе это плохая идея, это игра для одного, в которую надо погружаться, так же не интересно играть вместе в какой нибудь фоллач, поэтому понятно, почему твои друзья выбирали файтинги, где играют сразу оба.
>1-й Асассин на соньке, вот тогда да, это был разьёб.
Да это ж кал был. Игра просто пустая
>потом пираты как не парадоксально тоже стали защищать свою работу
Не стали, они просто стали лениться делать нормальный кряк. Но защиты там все равно не было, и если игра требует диск- ты просто дампишь его алкоголем и играешь. Это все знали.
>Если ты покупал игру от 1С или Буки то она без диска не работала.
Покупать игру со старфорсом считалось зашкваром.
Аноним 26/12/25 Птн 10:03:44 #164 №10013091 
>>10012343
Какие нахуй квесты в компах? Максим это у админа могло стоять, ему врятли кто-то что-то предъявит, он полубог был а обычный обыватель в это играть не станет а тебе за такое пизды дадут и выкинут с компов что бы ты не тратил время на эту хуйню.
Джентльменский набор был наверно примерно такой: КС, Халфа, Квака, Варкрафт, Эйдж оф импаерс 2, НидФорСпид Андеграунд, Диабло 2, Герои 3, ГТА 3+ а остальное по мелочи от клуба к клубу отличалось. И наверно 90% всех игр и играющих приходилось на КС.
Аноним 26/12/25 Птн 10:44:06 #165 №10013137 
>>10013080
>Так это разве духота? По мне в механиках персонажей разбираться довольно весело, это все таки геймплей, ты в этом непосредственно участвуешь. Душно это когда тебя говенно написанным текстом заваливают и у тебя ноль участия в процессе, сиди да читай это чудо.
Ну видишь, у нас разные понятия о духоте. Мне читать тексты не в падлу. А запоминать какие кнопки жать, в каком порядке и в тайминг уже да. Чувствую себя собачкой павлова. По той же причине не люблю дарк соулсы, запоминать тайминги и мув сеты атак мобов и боссов такое себе.
>Ну грустно быть тобой
Да нет, по итогу я играл во кучу крутых игр на компе когда обладатели сеги и денди продолжали рубиться в мортач.
>По итогу у тебя просто психотравма от того, что ты не умел играть в файтаны от чего у тебя обида и на них, и на консоли, и в целом на экшн игры.
Нет, просто файтинги самая низшая форма игр пришедшая к нам с игровых автоматов. Хоть в 10 лет хоть в 30+ я не вижу в них смысла. К экшен играм у меня претензий нет, прошел их кучу.
>Но вообще играть в сайлент хилл вместе это плохая идея, это игра для одного, в которую надо погружаться
Нет я играл один, но как только приходил старший двоюрный он вырубал и врубал ебучие файтинги, если я с ним не играл но играл против ботов. Сидел и дрочил свои удары, я на это хуйню смотрел и тупо не вдуплял а в чём прикол?
>поэтому понятно, почему твои друзья выбирали файтинги, где играют сразу оба.
Есть куча игр где можно игра 2-м, Чип и Дэйл, Контра, куча гонок и т.д. Выбирали они их просто потому что хотели почувствовать себя крутыми, обыграть, унизить и т.д. Поднять своё ЧСВ что бы потом во дворе рассказывать что тебя как лоха обыграли. Файтинги на тот момент это зачаток соревновательных игр.
>Да это ж кал был. Игра просто пустая
У нас разные взгляды ни игры, мне куда интересней был 1-й ассасин чем вся история серии теккен.
>Не стали, они просто стали лениться делать нормальный кряк. Но защиты там все равно не было, и если игра требует диск- ты просто дампишь его алкоголем и играешь. Это все знали.
Может и так, а с СД алкоголь отлично работал , образы весили мало, а вот ДВД уже у тебя по сути на компе был образ весом 4.5гб по мимо распакованной игры уже кусался. Потому был-а не одна игра, а ещё и фильмы, музыку, порнуху на компе хранить где-то надо было, ХХД на 160 всего, а если у тебя 120 или 80 был то вообще беда.
>Покупать игру со старфорсом считалось зашкваром.
Ну хуй знает, к моменту выхода Масс эфекта уже норм к этому у нас относились, бесились только те то не тратил бабки на игры. Обычно ещё эти увольни убивали в ноль диск если ты им его давал.
Аноним 26/12/25 Птн 10:59:38 #166 №10013155 
>>10013137
>Мне читать тексты не в падлу.
Тексты текстам рознь. Годные тексты читать нормально, хуевые читать душно.
>Да нет, по итогу я играл во кучу крутых игр на компе когда обладатели сеги и денди продолжали рубиться в мортач.
Так их все в итоге играли, когда на ПК перешли, а ты пропустил целый пласт классных игр.
>Нет, просто файтинги самая низшая форма игр пришедшая к нам с игровых автоматов
По мне файтаны это та же лига, что и РТС- чистый киберспорт и задротство. Вроде бы первые ПВП турниры как раз по файтанам и были. До этого киберспорт был только "бесконтактный", когда два игрока отдельно друг от друга очки набирают. Правда в отличии от РТС они не загнулись и до сих пор живы.
>У нас разные взгляды ни игры, мне куда интересней был 1-й ассасин чем вся история серии теккен.
В первом ассасине были отстойные задания типа собери светящиеся флаги, которые надо было по кругу делать, чтобы сюжет проходить. Они игру явно не доделали, там буквально не во что было играть, это какое то технодемо было. Ну если ты хотя бы готику или даже ГТА видел- ассасин очень разочаровывал.
Аноним 26/12/25 Птн 13:32:22 #167 №10013326 
>>10013137
> а вот ДВД уже у тебя по сути на компе был образ весом 4.5гб
Прекрасно работали мини-двд образы где по сути старт дорожки с лицензией и потом коррапт. Демон тулз такое отлично монтировал.
Аноним 26/12/25 Птн 16:36:22 #168 №10013724 DELETED
>>9977234 (OP)
Аноним 27/12/25 Суб 11:50:11 #169 №10015341 
>>10013155
> отстойные задания типа собери светящиеся флаги, которые надо было по кругу делать, чтобы сюжет проходить
Это было тогда модно
Чтоб продолжить сюжет пофарми доп активности
и да правда они ее не допилили
комон там все оружие из принца перссии меч,топор,булава,нож
Аноним 27/12/25 Суб 12:28:56 #170 №10015397 
>>10011765
Вся сложность твоих картинок в том, что надо знать механики.
sage[mailto:sage] Аноним 27/12/25 Суб 12:37:54 #171 №10015408 
>>10015397
>механики
Механики = игры, а пердежи без гайда от протыка не могут в игры.
Аноним 27/12/25 Суб 12:55:40 #172 №10015442 
>>10015408
А зачем методом проб и ошибок выяснять механики, чтобы потом прийти к тем же выводам, какие уже сделал протык?
sage[mailto:sage] Аноним 27/12/25 Суб 13:02:24 #173 №10015452 
>>10015442
Вопрос уровня нахуя вообще играть в игры, смотрите прохождения на ютубе хуле.
Аноним 27/12/25 Суб 14:26:29 #174 №10015584 
>>10015452
Ну тащемта да. Ладно бы было интересно, а так просто сосёшь или качаешь мету.
Аноним 27/12/25 Суб 21:15:13 #175 №10016496 
>>10015442
В том что процесс прихождения к этим выводам это тоже часть геймплея и вознаграждается эмоциями. Ну для кого-то да, для кого-то нет.
Аноним 27/12/25 Суб 23:32:18 #176 №10016755 
>>10016496
Ну такое. Либо угадал, либо сосёшь. И всё это время тебя грызёт вопрос "когда уже играть начнём, бля, я заебался иконки/статы/перки/классы/айтемы/прочую хуйню читать/пробовать/перетасовывать".
Аноним 28/12/25 Вск 02:07:20 #177 №10016930 
>>10016496
Если в игре есть респек- подбирать годный билд интересно. Если в игре нет респека- начинать игру заново ради более оптимального билда, потому что ты на середине игры разобрался в механиках- это кал. Но разработчики зачастую сами понимают, что это не работает, игроки не знают механик до начала игры, а после не будут рестартить. Потому рпг обычно проходятся билдами, раскиданными наобум, а если начать думать и строить оптимальный билд- то как будто читы врубил, весь баланс ломается и играешь за бога
Аноним 28/12/25 Вск 16:13:47 #178 №10018198 
>>9982098
Посоветуйте хоть спиномозговых шутеров в духе кваки, но чтоб онлайн больше трех калек.
Аноним 28/12/25 Вск 17:34:42 #179 №10018335 
>>10016930
Респек можно ограничить как в Е33. Или как в Дьябло 2, где у тебя 3 респека, по 1 на сложность.
Аноним 29/12/25 Пнд 09:58:50 #180 №10019594 
>>10015397
Вау, молодец. Перемещение в шутере на WASD тоже механика игры, присесть на Ctrl или С механика игры, на левую кнопку выстрел на правую прицел это механика, при прицеливании стрельба точнее это тоже механика игры. Игры в целом взаимодействуют с игроком через механики.
Просто где-то они более на примитивном уровне типа шутеров, где нужно только контролировать перемещение и контроль точки стрельбы а где-то сложность в просчёте переменных.
Аноним 29/12/25 Пнд 11:54:07 #181 №10019742 
>>10019594
Рпг не про просчет переменных. Если тебе не дают сами формулы- ты ничего наперед просчитать не можешь
Аноним 29/12/25 Пнд 13:09:05 #182 №10019812 
>>10019742
Я не писал что просчёт переменных это РПГ, но от части да. Там где есть возможность изменения чего либо что влияет на бросок виртуального кубика для успеха это просчёт переменных.
В шутере так то тебе тоже формул не дают, максим полосочки нарисуют. Игроки в КС тебе например так и не скажут сколько урона у калаша или мки. Да и в целом им насрать, от них это не требуется, 1-2 пули в голову и победа, нужна только реакция и мышечная память.
Тут наверно из шутеров только такрковчани могут похвастаться, у них куча переменных в игре.
Аноним 29/12/25 Пнд 15:30:06 #183 №10020019 
>>10018198
Таких вроде нет, а всего то нужно сделать кваку 3 на новой графике, с новой физикой но не менять кор геймплей. Но скорей всего не будет популярно, людям нужны шмотки, персонажи, сочные жопы и кастомизация оружия, внутренняя валюта. Квейк вероятно вообще невозможно было бы монетизировать из-за того что там нечего покупать и все на скилле держится.
Меня вот в большинстве шутеров пугает какие-то ебанутые правила, куча персонажей, настроек оружия, предметы, гигантские карты которые сложно запоминать. Не хватает этой простоты и одновременно сложности квейка 3.
Аноним 29/12/25 Пнд 20:56:59 #184 №10020628 
>>10019594
Сравнил хуй с пальцем. В РПГ тебе насрали тонну формул и ебись с ними, составляй чудо, которое не будет сосать. Если ты не знаешь их, то посос неизбежен. В шутанчике можно чисто на реакции хотя бы не сосать. В рпг ты или знаешь что тебе нужен спелл X, айтем Y, класс персонажа Z, скилл T, или ты сосёшь. Что, не вызубрил все 4524523 механики? Ебать ты лох.
Аноним 29/12/25 Пнд 21:07:07 #185 №10020646 
>>10020628
> Сравнил хуй с пальцем. В РПГ тебе насрали тонну формул и ебись с ними, составляй чудо, которое не будет сосать. Если ты не знаешь их, то посос неизбежен.
На самом деле тебе их не показывают и ты ничего не считаешь. Но так или иначе в игре написано, что качать, чтобы бить сильнее для этого класса/оружия и ты просто кидаешь в этот стат очки, когда есть. Вот и вся мыслительная деятельность в рпг
Аноним 29/12/25 Пнд 21:18:38 #186 №10020657 
>>10020646
Да нихуя. Типичная механика это "+1 к попуку, если накладывается статус "Покак" в третий четверг на полнолуние". Другая механика вызывает полнолуние. Третья механика делает четверг. И тогда ты берёшь напарника, который в виде классовой абилки накладывает статус "покак" нахаляву, а в третьей главе в данже, который открывается через диалог с торговцем куриными жопами, можно взять амулет, который из четверга делает третий четверг, и вооооот тогдааааа ты прожимаешь абилку напарника с надетым на него амулетом третьего четверга, прожимаешь полнолуние у себя и получаешь +1 к попуку! Это называется "Пуксреньк-билд! Что, не знал об этом? А? А? А? Ебать ты лооооох, лооооооооооооооох! Гит гуд! Лоооох!
Аноним 29/12/25 Пнд 21:30:03 #187 №10020676 
16914265693490.jpg
>>10020657
Манера изложения агрессивная, но вообще двачую. Каждый раз когда открываешь видосики на билды или читаешь посты потных задров, одно и то же "там кароч в первой главе в сундуке за деревом ведьмы будет вот такой амулет, во второй выполнив такой то квест получишь такой то плащик, в третьей у такого то торговца будет такой то мечик, но он будет если сделаешь такой то квест и придёшь к торговцу на закате солнца. Вот и они кароч синергируются и кароч вот это правильный билд. Чё, какая нах сложная игра, хули ты не разобрался, лох что ли? Ахахахха, нахуй ты этот скилл брал вообще, под него же шмоток вообще не встречается, нужно было вот этот вот брать, там по сюжету потом твой напарник Хуйпизда получает абилку которая максит его". Каким хуем я это наперёд должен знать? Как мне просто В ИГРУ ИГРАТЬ? Ебануться.
Аноним 29/12/25 Пнд 21:40:15 #188 №10020687 
>>10020676
А самое чудяное, что тебе пишут, что игра ваще изи, что только полный калич не понимает таких, сука, элементарных вещей, как ты вообще дышать не забываешь, чмо, лох, хрррр тьфу на тебя. Как будто блять в курятник к линуксоидам зашёл, ей богу. Те тоже любят посылать RTFM + git gud, а у самих сраки раздрочены консолечкой до состояния пролапса.
Аноним 29/12/25 Пнд 21:52:11 #189 №10020701 
А вы ещё на Экспедицию срёте, бессовестные. Вот там пиздато, хочешь, кочяй билд. Ебал сидеть с калькулятором, но выдрочена реакция? Базара ноль, можешь ловко уворачиваться и не получать урона вообще, можешь ещё ловче парировать, тогда даже самому атаковать не надо.
Аноним 29/12/25 Пнд 21:56:40 #190 №10020705 
Типа, вот смотрите, как это чёрт третью балду проходит:
https://www.youtube.com/watch?v=-zdlTlVtYMQ
Один спелл в синергии с несколькими шмотками, которые подбираются в определённых местах.
Аноним 29/12/25 Пнд 22:23:12 #191 №10020734 
>>10020701
Но ведь тогда НИЩИТОВА, ты типа как быдло играешь, как кэжич ибаный кнопки жмёшь бездумно! А надо тактически нагибать, умом!
Аноним 29/12/25 Пнд 23:33:08 #192 №10020810 
>>10020019
>Квейк вероятно вообще невозможно было бы монетизировать из-за того что там нечего покупать и все на скилле держится
А типа в каэс очке или днотке (фу) скинчики какой-то импакт на геймплей оказывают? Ничто не мешает взять и напихать сколько угодно каких угодно моделек.
Другое дело, что квака релизнулась аж в 1999, когда интернет был ещё не особо распространён и задолго до того, как Габен (или кто там, близзы?) придумал разводить гоев на шекели шапками. А к тому моменту, как до всех дошло, что продажа шапок лохам — это сириус бузинесс, квака была уже мёртвая, а все попытки её воскресить провалились.
Аноним 29/12/25 Пнд 23:42:42 #193 №10020820 
>>9977234 (OP)
Выкидыш смартфона, который без рельс ползать не умеет...
Аноним 30/12/25 Втр 08:30:51 #194 №10021307 DELETED
>>9977234 (OP)
ору
Аноним 30/12/25 Втр 19:29:46 #195 №10022237 
>>9977234 (OP)
Начнем с того что игры в нулевых были сложней, я помню как же я страдал в этом морровинде где нет сука карты где обозначено куда идти, тебе просто объясняют иди на лево, дойди до камня, поверни направо и найдешь пещеру.
Не было и опыта игрового в силу того что игр было не так уж и много, дрочили в одно и тоже часто. Мамка покупала диск на местном рынке, этот диск тебе на 2-3 месяца, дрочи как хочешь. Даже если игра полное чудо, помню Бумер мне купили это было убогое забагованное чудо но я его играл и прошел до конца. У современной школоты такого нет в принципе, игры в безлимитном доступе как и интернет. Кстати прохождения также нельзя было смотреть тогда, надо было пиздовать в местный интернет клуб там читать и запоминать или распечатовать. Ты блядь должен сам разгадывать как эту хуйню в морровинде пройти, честно скажу я дропнул Сибирь в школьные годы ибо не осилил, слишком тупой был.
Играли с багами, современная школота не играет с багами, они либо дропнут либо будут смотреть на ютубе решение. Все пытались пройти эту забагованную гонку в мафии-1 и знаете что? Через сотни попыток получалось, ты просто надрачивал себя до такой степени что даже с багами её проходил.

Т.е. я к тому что скилл зависит от опыта, у текущих 30+ его не могло быть в таком объеме, не откуда его было получить, онлайн дрочилен не было, кс крайне примитивна была. Квака 3 разве что, но если выпустить задротов кваки 3 в овервотч они же там всех будут убивать нахуй, люди настолько надрочены прыгать и ваншотить что скорей всего все другие шутеры будут очень легко даваться.
Аноним 30/12/25 Втр 21:12:58 #196 №10022439 
>>10022237
> Начнем с того что игры в нулевых были сложней, я помню как же я страдал в этом морровинде где нет сука карты где обозначено куда идти, тебе просто объясняют иди на лево, дойди до камня, поверни направо и найдешь пещеру.
На самом деле в морровинде очень простая навигация. У тебя есть карта, на карте есть города. На дорогах куча указателей, что тебя ждёт по тому или иному пути. В тексте квеста написано в какой город иди, и в какой стороне от города пещера, а любой нпц может ответить на вопросы касательно того, в какой стороне город и где можно найти нужного персонажа. Это вообще ни чем не сложнее, чем маркеры, это просто интереснее и иммерсивнее. Потому что тебе нужно немножко повзаимодействовать с окружением, чтобы найти дорогу. Но это никогда не превращается в блуждание в лабиринте или непонимание куда идти.
К сожалению чтобы сделать так, нужен хороший левел дизайн и много труда. Сделать мир, в котором невозможно ориентироваться, а потом просто хуйнуть маркеры, чтобы тебе не надо было это делать- намного проще, но вместе с тем это и в разы скучнее.
Аноним 30/12/25 Втр 21:32:20 #197 №10022470 
>>10022237
>Начнем с того что игры в нулевых были сложней, я помню как же я страдал в этом морровинде где нет сука карты где обозначено куда идти, тебе просто объясняют иди на лево, дойди до камня, поверни направо и найдешь пещеру.

А я благодарен играм за это, они меня на местности ориентироваться научили. Теперь в любой город как приезжаю/прилетаю, или допустим на природе где-то, пройденный путь сразу запоминается, относительность точек касательно твоего местоположения тоже чувствуется сразу. Понятно, теперь с навигаторами это не критически, но как дурак не отрывать голову от телефона тоже глупо, да и просто как то приятнее знать, что ты чувствуешь местность.
comments powered by Disqus