К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Официальный JRPG-Тред №174 /jrpg/

 Аноним 04/06/25 Срд 07:50:09 #1 №2511309 
17483656354070.jpg
17482415318582.png
17480943193591.jpg
1748309455654984.jpg
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamеfаqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2509085 (OP)
Аноним 04/06/25 Срд 08:10:58 #2 №2511313 
image.png
Освятил.
Аноним 04/06/25 Срд 08:16:54 #3 №2511314 
Вот вы лохи, кто топил за французскую хуйню. Могли перекатить с ней, жопы рвало бы до Японии.
Аноним 04/06/25 Срд 08:23:12 #4 №2511316 
1734865510280601.jpg
>>2511313
Скрыл тред отупевших от неуёмного потребления дегенератов. Будете засорять борду новыми тредами, созданными в истерике - приду и сделаю ваш досуг даже хуже, чем вы можете представить в самых смелых фантазиях.
Аноним 04/06/25 Срд 08:39:54 #5 №2511323 
image.png
Перекатываю реквест из прошлого треда.
Порекомендуйте, пожалуйста, японскую РПГ с подобными вайбами - indomitable human spirit и подобное. Кал обскур калпедицию не предлагать.
Аноним 04/06/25 Срд 08:46:19 #6 №2511325 
>>2511323
> indomitable human spirit
Буквально каждая первая жрпг об этом.
Аноним 04/06/25 Срд 09:26:54 #7 №2511332 
>>2511314
Аниме ребенка будет рвать при любом раскладе.
Аноним 04/06/25 Срд 09:35:37 #8 №2511334 
FF9-1.jpeg
e933b48650b33b355e9cf2583da5c94b77180e40fb02d050041083dd62f4df39.jpeg
ff-tactics-artwork.webp
MV5BNzczYTdkNWItZTM5Ni00ZmYzLTk5ZWUtOGViMGM0ODMxMDNjXkEyXkFqcGc@.V1FMjpgUX1000.jpg
Каждый запостил 4 любимых жрпг. Быстро.
Аноним 04/06/25 Срд 09:43:48 #9 №2511336 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2511334
Запостил пять.
Аноним 04/06/25 Срд 09:46:35 #10 №2511337 
image.png
image.png
image.png
>>2511336
Хм, только сейчас FFT заметил. Если ТРПГ тоже считаются, то тогда ещё эти добавлю
Аноним 04/06/25 Срд 09:55:55 #11 №2511338 
0015490-01.webp
SummonNight3cover.webp
s-l1200.jpg
A17akct-x0L.ACUF1000,1000QL80.jpg
>>2511334
Хз чет, трудно выбрать. В 3 и 4 играл слишком давно – тогда сильно понравились, но неизвестно как бы сейчас зашло.
Аноним 04/06/25 Срд 10:01:10 #12 №2511340 
shin-megami-tensei-5-vengeance-399303018.jpg
valkyrie-profile-lennethgh3v.1200-2709206865.jpg
final-fantasy-xii-zodiac-age---button-fin-1579135312201-522960361.jpg
SQNSwitchXenobladeChronicles2-1637008238.jpg
>>2511334
Аноним 04/06/25 Срд 10:25:47 #13 №2511345 
image
image
image
image
Аноним 04/06/25 Срд 10:27:36 #14 №2511347 
image
For those who come after.
Аноним 04/06/25 Срд 10:36:20 #15 №2511348 
>>2511345
Китайское не надо.
Аноним 04/06/25 Срд 10:45:53 #16 №2511351 
Paintress [Dxa3mYx7zjw].webm
Это что-то уровня темы Сефирота в финальном боссфайте, возможно даже превосходит ее.
Аноним 04/06/25 Срд 11:05:15 #17 №2511358 
5be0777ff3f738e6559cd6fa5f99a367.jpg
xenosagaep1-1657922867113.jpg
fireemblemthracia-1641340804177.jpg
MV5BMTQ0OTkwOWUtYWQ5OS00NTA5LTg4N2EtZWMwMGYxYTY1YjJiXkEyXkFqcGc@.V1.jpg
>>2511334
*Огр именно PSPшный. Каловый Reborn идёт на хуй.
Аноним 04/06/25 Срд 11:23:18 #18 №2511367 
>>2511351
>Это что-то уровня темы Сефирота
>4 одних и тех же аккорда гоняются на протяжении 10 минут
>банальная нецепляющая мелодия
>слабая драматургия, у которой есть лишь две крайности (голивудский эпик, корейский любовный медлячок)
>дилетантская аранжировка
Напоминаю, как звучит тема Сефирота в ремейке:
>Легендарная мелодия, которую невозможно с чем-то спутать.
>Грамотно собранная, хрестоматийная сонатная форма с главной и побочной партиями, с экспозицией, разработкой, репризой и кодой.
>Ярчайшая драматургия с многократными сменами темпа, шедевральными вариациями и модуляциями.
>Блестящая, филигранная оркестровка, достойная исполнения в лучших филармониях.
https://www.youtube.com/watch?v=O_VuMeBw9x8
Аноним 04/06/25 Срд 11:26:33 #19 №2511368 
>>2511367
>Легендарная мелодия, которую невозможно с чем-то спутать.
Ну так со Стравинского спижжено. Калопонец это не калопонец если не спиздил что то с запада.
Аноним 04/06/25 Срд 11:29:46 #20 №2511369 
>>2511368
А калцузы зачем у них пиздят?
Аноним 04/06/25 Срд 11:30:50 #21 №2511370 
>>2511368
Ой, да все всё пиздят. Это не так страшно. Главное во что это развилось. Чайковский вон тоже присвоил себе народную "Березку" и ничего - любим, исполняем.
Аноним 04/06/25 Срд 11:31:13 #22 №2511371 
image.png
сап, недавно решил вкатиться в жрпг тусню, а точнее решил попробовать тактическую Utawarerumono: Prelude to the Fallen на пс вите. кто играл, скажите как вам? еще пока до гей(м)плея не дошел, текстик читаю :>
Аноним 04/06/25 Срд 11:33:17 #23 №2511372 
>>2511371
>Utawarerumono: Prelude to the Fallen
Зачем тебе этот кал? Качай экспедицию, вкатывайся в срачи.
Аноним 04/06/25 Срд 11:34:47 #24 №2511373 
>>2511372
я бы поиграл, да денег стоит
даже системки не смотрел, вдруг не потянет
Аноним 04/06/25 Срд 11:36:01 #25 №2511374 
>>2511371
В оригинале на пука это была хентайная игра, потом в портах еблю просто вырезали. Не воспринимаю из-за этого серию всерьез и пробовать не планирую.
Аноним 04/06/25 Срд 11:38:01 #26 №2511377 
>>2511374
про это знаю. слышал что в диалогах подразумевается дальнейшее порно, но а в итоге нихера. если оно реально настолько плохо то это ржака
Аноним 04/06/25 Срд 11:38:41 #27 №2511379 
Valkyria Chronicles 5 хочу
Аноним 04/06/25 Срд 11:38:57 #28 №2511380 
>>2511373
Не переживай, у калопедика экспедиция тоже не тянет.
Аноним 04/06/25 Срд 11:40:07 #29 №2511384 
>>2511379
>Valkyria Chronicles 5 хочу
Серия исчерпала себя. Лучше бы сега сделала ремейк Sakura Wars с нормальным тактическим геймплеем.
Аноним 04/06/25 Срд 11:41:40 #30 №2511386 
>>2511373
>денег стоит
В гейпасе есть.
Аноним 04/06/25 Срд 11:41:57 #31 №2511387 
>>2511379
Я дропнул первую игру где-то в начале, стоит вернуться?
Аноним 04/06/25 Срд 11:43:30 #32 №2511389 
>>2511384
>Серия исчерпала себя
Да не сказал бы - ещё можно запилить как минимум игру про тамошний тихоокеанский театр военных действий
Аноним 04/06/25 Срд 11:43:44 #33 №2511390 
>>2511372
>Качай экспедицию
Только если хочешь в 40+ лет 24/7 семёнить в тредах на дваче доказывая, что одна детская игрушка лучше других. Если так себя видишь в будущем, то вперёд - качай
Аноним 04/06/25 Срд 11:43:46 #34 №2511391 
>>2511387
Стоит, клёвая серия.
Аноним 04/06/25 Срд 11:45:08 #35 №2511393 
>>2511391
А вот вторая часть, в силу своей пспшности, не стала хуже первой?
Аноним 04/06/25 Срд 11:45:46 #36 №2511394 
image
>>2511390
>детская игрушка
Методичка такая теперь? Нет, игрушка не детская.
Аноним 04/06/25 Срд 11:46:33 #37 №2511395 
>>2511373
> да денег стоит
А зачем обязательно покупать?
Аноним 04/06/25 Срд 11:47:11 #38 №2511396 
>>2511394
Почему в 40+ лет люди ведутся на детский троллинг?
Аноним 04/06/25 Срд 11:48:08 #39 №2511398 
image.png
>>2511395
Аноним 04/06/25 Срд 11:48:19 #40 №2511399 
А вот и этот здоровый лоб прибежал перекрывать >>2511394 двухминутная готовность)
Аноним 04/06/25 Срд 11:48:36 #41 №2511400 
>>2511393
Вторая часть определённо стала - добавили унылый гринд сертификатов для промоута персонажей, реюз карт из-за ограничений консоли и перенесли всё в школьный сеттинг. Зато вот третья часть шикарна, даже несмотря на её пспшность.
Аноним 04/06/25 Срд 11:49:05 #42 №2511401 
>>2511396
Подрастешь узнаешь. Иди трусы нюхай в зенокале пока молодой.
Аноним 04/06/25 Срд 11:50:08 #43 №2511402 
>>2511401
>в зенокале
Не играл еще
Аноним 04/06/25 Срд 11:50:16 #44 №2511403 
>>2511396
Потому что там психологический возраст 15 лет. Ему в калпедицию то нельзя играть по факту.
Аноним 04/06/25 Срд 11:53:58 #45 №2511404 
В принципе оно и видно какое разрушительное влияние калпедиция оказала на данного юношу, полностью подменив все его увлечения и занятия, что теперь он только о ней целым днями и пишет.
Аноним 04/06/25 Срд 11:54:28 #46 №2511405 
>>2511401
>Подрастешь узнаешь
А обязательно скуфом узколобым становиться как ты?
Аноним 04/06/25 Срд 11:55:00 #47 №2511407 
Щас бы калпедицигейт
Аноним 04/06/25 Срд 11:57:47 #48 №2511408 
>>2511367
Малой, я же не с калоремейком сравнивал, а с оригиналом, нахуй ты его тращил? Лол, лмао даже.
Аноним 04/06/25 Срд 12:09:52 #49 №2511413 
>>2511398
> enjoy
Наслаждаютсь полными развалами образов и папочкой с накаченными "на будущее" жрпг.
Аноним 04/06/25 Срд 12:16:00 #50 №2511415 
>>2511405
>становиться
Так ты с рождения.
Аноним 04/06/25 Срд 12:18:03 #51 №2511417 
>>2511415
Не, скуфендуй, это ты уже выдумываешь.
Аноним 04/06/25 Срд 12:18:41 #52 №2511419 
f53f20266fdaf8f6fdfcbf763679bf1d-2984813598.jpg
>>2511415
Я думал хуже уже не будет.
Аноним 04/06/25 Срд 12:30:02 #53 №2511430 
image
Бабахают, маленькие, бабахают, родненькие.
Ниче, ща калпонцы будут штамповать клоны Экспедиции с такой же боевкой, которые вы тут же начнете облизывать, потерпите совсем немного.
Аноним 04/06/25 Срд 12:38:43 #54 №2511436 
С кем это бахнутое чучело разговаривает?
Аноним 04/06/25 Срд 12:41:30 #55 №2511439 
>>2511436
Сам с собой.
Ты погоди - к концу треда этот скуфидон ещё и на свои же посты отвечать будет.
Аноним 04/06/25 Срд 12:46:27 #56 №2511442 
9afc95d7bb55198b983e6942649af01932c45df112e8b8842e0578143dcdeaeb.jpeg
>>2511430
Делали игры с такой боёвкой задолго до калпедиции. И делали даже лучше.
Аноним 04/06/25 Срд 12:50:10 #57 №2511445 
>>2511430
Это общий вывод из треда, наверное
Рад, что я зашел на Двач
Аноним 04/06/25 Срд 13:05:50 #58 №2511457 
>>2511439
Уже начал..
>>2511430
>>2511445
Аноним 04/06/25 Срд 13:22:41 #59 №2511463 
>>2511457
Нет, я не он. И я рад этому
Аноним 04/06/25 Срд 13:35:18 #60 №2511475 
>>2511442
Маревоблядь не может не вставить свою хуйню для грудничков в обсуждение.
Аноним 04/06/25 Срд 13:51:37 #61 №2511479 
>>2511442
Целая одна игра за 20 лет? Ничего себе, охуеть. Тем более калпонцы по каким-то причинам не копируют удачные фишки, придуманные ими же, посмотри на последние Финалки, например.
Аноним 04/06/25 Срд 13:57:26 #62 №2511484 
>>2511479
>Целая одна игра за 20 лет
Да нет, их куда больше. И Lost Odyssey, и Якудзы новые, и другие игры из серии Mario & Luigi, и Super Mario RPG. Походу, калцузы большие фанаты этих игр.
Аноним 04/06/25 Срд 13:59:37 #63 №2511485 
FFXIII-LightningCG.png
SerahFFXIII2render.png
capsule616x353.jpg
FFXVLuna.png
>>2511334
Аноним 04/06/25 Срд 14:11:03 #64 №2511489 
>>2511475
Любитель посредственных игр, спокнись, пожалуйста.
Аноним 04/06/25 Срд 14:55:42 #65 №2511509 
>>2511489
Любитель детских игр, спокнись, пожалуйста.
Аноним 04/06/25 Срд 15:07:19 #66 №2511516 
>>2511309 (OP)
Запостите лучшую жрпг писечку
Аноним 04/06/25 Срд 15:13:00 #67 №2511518 
image.png
>>2511516
Вот она
Аноним 04/06/25 Срд 15:16:03 #68 №2511520 
>>2511509
детская игра >>>>> посредственная игра
Аноним 04/06/25 Срд 15:16:33 #69 №2511522 
>>2511516
https://www.youtube.com/watch?v=Qwwga6t_lBg
Аноним 04/06/25 Срд 15:18:20 #70 №2511523 
1.jpg
2.png
3.png
4.jpg
>>2511334
Аноним 04/06/25 Срд 15:38:24 #71 №2511529 
>>2511520
Как скажешь, дитя.
Аноним 04/06/25 Срд 15:41:13 #72 №2511535 
>дитя
Это калпедиция скуфидон такой новый форс устроил, чтобы меньше комплексовать из-за своего возраста?
Аноним 04/06/25 Срд 15:43:47 #73 №2511539 
>>2511535
Ты стесняешься своего малого возраста? Ок, могу не упоминать твою недоразвитость если тебя так трясет.
Аноним 04/06/25 Срд 15:46:02 #74 №2511542 
>>2511539
О, а вот и мгновенное перекрытие от скуфав.
Аноним 04/06/25 Срд 15:54:25 #75 №2511548 
>>2511539
Лично я больше охуеваю с того, что здоровый лоб сидит и каждые несколько минут перекрывает из треда в тред свою любиму калпедицию, при этом думая что вызывает у других какие-то эмоции кроме отвращения и жалости. Зачем? Нахуя? Никто не знает, даже он сам.
Аноним 04/06/25 Срд 16:02:28 #76 №2511557 
>>251154
Движуха экшон прикольно
Аноним 04/06/25 Срд 16:03:16 #77 №2511560 
>>2511548
>каждые несколько минут перекрывает
Было бы обидно, если бы ты тоже не перекрывал каждые несколько минут.
Аноним 04/06/25 Срд 16:07:34 #78 №2511565 
>>2511430
>>2511529
>>2511560
46 лет - ума нет.
Аноним 04/06/25 Срд 16:13:57 #79 №2511569 
>>2511560
Тебе не обидно должно быть, ты должен роняя кал что-то со своей жизнью делать. Но для начала неплохо разобраться как ты оказался на этом этапе жизни где ты все свое время тратишь на несмешные посты на анонимной борде.
А что если никто на самом деле не горит с твоих паст и тебе просто подыгрывают как дурачку чтобы он остальных веселил? Дядя, я тебе по-доброму пишу - над тобой тут издеваются просто.
Аноним 04/06/25 Срд 16:18:33 #80 №2511572 
>>2511569
>Тебе не обидно должно быть, ты должен роняя кал что-то со своей жизнью делать. Но для начала неплохо разобраться как ты оказался на этом этапе жизни где ты все свое время тратишь на несмешные посты на анонимной борде.
Ты с сам собой разговариваешь?
Аноним 04/06/25 Срд 16:25:35 #81 №2511578 
image.png
Это филиал аниме дурки?
Аноним 04/06/25 Срд 16:46:17 #82 №2511605 
83fbd-17458548440773-1920.jpg
Почему не обсуждаем хорошие игры ?
Аноним 04/06/25 Срд 16:51:50 #83 №2511611 
333444.jpg
>>2511605
Пощу своё лицо, когда поиграв в экспедицию понял, что это просто переоценённая копеечная дженерик-хуета без контента.
Аноним 04/06/25 Срд 17:15:49 #84 №2511630 
>>2511611
Тебе не стыдно перед лицом родителей такое молоть?
Аноним 04/06/25 Срд 17:26:35 #85 №2511635 
XenobladeChronicles2capa.png
header.jpg
SI3DSShinMegamiTenseiDevilSummonerSoulHackersimage1600w.jpg
shin-megami-tensei-iv-button-crop-1643705377089.jpg
>>2511334
Аноним 04/06/25 Срд 17:32:50 #86 №2511640 
816tgXjqWkL.ACUF894,1000QL80.jpg
6555e15e7364d7a2e72b825b3177d0bb.jpg
417811-629022-medium.png
6481809641.jpg
>>2511334
Аноним 04/06/25 Срд 17:48:42 #87 №2511651 
>>2511640
Флеш рояль
Аноним 04/06/25 Срд 17:56:34 #88 №2511659 
>>2511640
первая игра реально хорошая? очень часто ее тут вижу.
Аноним 04/06/25 Срд 17:58:18 #89 №2511660 
>>2511659
Не этот анон, но первые кисеки ламповые. (да и вторые)
В сентябре выходит ремейк, надеюсь получится хорошим.
Аноним 04/06/25 Срд 17:58:24 #90 №2511661 
>>2511659
Нет. Да и вторая тоже.
Аноним 04/06/25 Срд 18:08:17 #91 №2511668 
>>2511659
Да, вся трилогия шикарна.
Дальше уже пошли части похуже.
Аноним 04/06/25 Срд 19:52:08 #92 №2511723 
image.png
>>2511430
Не будут, у них такая фишка, клепать все тоже самое по 100 разу, а вось любители понюхать трусы возьмут и будут радугой кончать от однотиных диалогах, фансервиса и графики времен пс3, а иногда и пс2! Жалкое зрелище на самом деле.
Но если даже и спиздят боевку с экспедиции, то начнуться мантры. Они лучше сделали! Душа! Душа! Калпонская душа! Пиздец топ кек чебурек.
Самый бабах будет когда она ГОТИ возьмет, вот тогда скоту пригорит, хотя я уже знаю чё будут пиздить. КУПИЛИ ГОТИ! ВСЕ КУПЛЕННО! ДАЙТЕ ГОТИ НАШЕМУ АНИМЕШНОМУ КАЛУ! ИХРА ДЛЯ ЭЛИТ!

>>2511314
Раньше катили с ней и не раз. Просто лично мне в лом, чёто там караулить тред, перекатывать. Какая нахуй разница, когда блядей корежит от одного упоминания экспедиции, а если продажи или оценочки принести, то тут разрыв жепы.
Аноним 04/06/25 Срд 19:56:44 #93 №2511726 
image.png
>>2511605
Анимешные бляди не дадут, они тут 24 на 7 перекрывают все по экспедиции. Долбаебам от факта успеха игры пригорает уже какую неделю. Даже один подорвался и пошел модерку в д смешить своими тейками, что игру жрпг сделанную НЕ ЯПОНЦАМИ обсуждают в треде жрпг. Неприятно ему, уберите!
Аноним 04/06/25 Срд 20:03:19 #94 №2511731 
SI3DSMonsterHunter4Ultimateimage1600w.jpg
xb2.jpeg
egs-ysixmonstrumnox-nihonfalcom-g1a-00-1920x1080-05f251c79964.jpg
ogimage.jpg
>>2511334
Аноним 04/06/25 Срд 20:04:29 #95 №2511733 
image.png
>>2511726
>Анимешные бляди
Аноним 04/06/25 Срд 20:05:53 #96 №2511735 
kekspe.jpg
Моё лицо, когда поиграл в экспедицию и понял, что это просто переоценённая копеечная дженерик-хуета без контента.
Аноним 04/06/25 Срд 20:09:33 #97 №2511739 
>>2511735
>поиграл в экспедицию
У тебя денег на нее нет. Ютубные прохождения это не "поиграл".
Аноним 04/06/25 Срд 20:10:16 #98 №2511740 
>>2511735
Вообще-то это твое лицо когда ты рвешься на весь тред от того что люди наслаждаются игрой года - Экспедицией 33.
Аноним 04/06/25 Срд 20:11:01 #99 №2511743 
>>2511735
Всё так.
Аноним 04/06/25 Срд 20:15:41 #100 №2511748 
>>2511334
Лол, прикольно пытается перекрывать. Зафоршенное "обсуждение" на путом месте чтобы в треде мелькали картиночки других игр, а иначе тут бы все обсуждали исключительно Экспедицию, от чего ему жоско пичот. Орнул чет.
Аноним 04/06/25 Срд 20:23:04 #101 №2511761 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2511334
Аноним 04/06/25 Срд 20:25:27 #102 №2511766 
>>2511748
>а иначе тут бы все обсуждали исключительно Экспедицию
Так на калпедицию тут всем кроме скуфа-калопедика похуй. Да и он сам-то игру не обсуждает - у него железо не тянет.
Аноним 04/06/25 Срд 20:27:03 #103 №2511767 
>>2511735
Больше похоже на неумелое перекрытие хайпа по экспедиции в треде.

>>2511748
Так в д не помогли пришлось долбаебу сделать вид, что всем похуй на экспедицию и обсуждаем другие игры. Поржал с этого. Любителю нюхать трусы, явно припекает от успеха игры и ее хайпа. ОН ПРОСТО НЕ МОЖЕТ МОЛЧАТЬ!!!
Аноним 04/06/25 Срд 20:27:32 #104 №2511768 
>>2511766
Эти все сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 04/06/25 Срд 20:29:46 #105 №2511770 
>>2511740
Неееет, ты не можешь наслаждаться игрой от французов! Ее не японцы делали, значит не жрпг! Ты должен любить только мои аниме игры!!!
Аноним 04/06/25 Срд 20:31:32 #106 №2511773 
>>2511768
Эти все сейчас со мной в одном треде, ссут на семенящего скуфа-форсера калпедиции и потешаются над ним.
Аноним 04/06/25 Срд 20:39:19 #107 №2511778 
image
Да я обожаю калпонские ролевые игры.
Аноним 04/06/25 Срд 20:47:57 #108 №2511782 
image.png
>>2511773
>Эти все сейчас со мной в одном треде
Таблетки прими, которые тебе доктор прописал. Может тогда перестанешь скуфа-форсера по доске искать, долбаеб шизанутый.
Аноним 04/06/25 Срд 20:49:05 #109 №2511783 
image.png
>>2511778
Аноним 04/06/25 Срд 20:51:19 #110 №2511786 
>>2511731
Монстер Хантер - не жрпг.

Мне кажется что этот >>2511723 и этот >>2511735 - это один и тот же человек.
Аноним 04/06/25 Срд 20:53:11 #111 №2511787 
>>2511778
>>2511782
>>2511783
Скуфендуй, спокуха.
У тебя уже не тот возраст, чтобы так переживать о том, что твою копроигрушку тут никто не обсуждает - так и до инфаркта не далеко.
Аноним 04/06/25 Срд 20:53:29 #112 №2511788 
>>2511786
>Монстер Хантер - не жрпг.
Вот бы был еще какой-нибудь термин для ролевых игр, сделанных в Японии.
Аноним 04/06/25 Срд 20:56:52 #113 №2511790 
>>2511787
Хуя у тебя тряска, нюхатель трусов, опять сегодня занюхнул и смелость появилась в интернете дерзить? Пиздуй в свои маняме игры играть и дай обсудить игру года, экспедицию.
Аноним 04/06/25 Срд 20:57:35 #114 №2511791 
image.png
>>2511786
Когда кажется, креститься надо
Аноним 04/06/25 Срд 20:59:15 #115 №2511792 
>>2511788
У шизика свои критерии ЖРПГ, не спорь. А то он щас визжять начнет и в д побежит жаловатся, что очередная игра не жрпг и ее обсуждают в этом треде. Удалите немедленно!
Аноним 04/06/25 Срд 21:03:30 #116 №2511795 
>>2511786
Всё ещё больше ЖРПГ, чем кал обскур.
Аноним 04/06/25 Срд 21:03:51 #117 №2511796 
810i1C5RrrL.jpg
Лучше давайте про японские игры. Я вот сегодня решил пройтись по полному списку рпг для пс3 в надежде найти что-нибудь ещё, что я ранее пропустил – и таки вернулся не с пустыми руками.

https://www.youtube.com/watch?v=xRRD6EjXVhY
https://www.youtube.com/watch?v=9yKQneafuek

Выглядит некопеечно и музон от композитора дисгаи сразу узнаваем. И есть сиквел, который внезапно эксклюзив для пс4, из-за чего поиграть на японском будет крайне проблематично, ибо японских образов для пс4 в сети почти нет.

Ещё нашёл закос под vanillaware тоже от ниппон ичи:

https://www.youtube.com/watch?v=7RgYATorVS4

И ещё пару других игр. Почему-то раньше это всё не попадалось на глаза. Хотя вроде бы даже англюсики были. Мб когда-то давно в новостях мелькали, но не запомнилось.
Аноним 04/06/25 Срд 21:06:49 #118 №2511798 
>>2511790
Скуфья, ну не плачь.
> и дай обсудить игру года
AI Limit - не JRPG,как и новый Дум - нахуя их тут обсуждать?
Аноним 04/06/25 Срд 21:07:35 #119 №2511799 
image.png
>>2511796
Лучше давай ты пойдешь нахуй. Лучше экспедицию обсудить и как долго еще ждать до зимы, когда ей заслужено дадут игру года.
Аноним 04/06/25 Срд 21:08:26 #120 №2511800 
>>2511792
>У шизика свои критерии ЖРПГ
Ну они не совсем очевидные и есть над чем поспорить, особенно что касается современных игр, но запощенные в треде Монстер Хантер, Ниер и Бладборн - не жрпг, очевидно.
Аноним 04/06/25 Срд 21:08:42 #121 №2511801 
>>2511796
>Лучше давайте про японские игры.
Лучше не надо.
Аноним 04/06/25 Срд 21:10:52 #122 №2511802 
5941d5b0cade2f.png
>>2511799
>>2511801
>до зимы
Нет, до зимы у тебя есть время всё-таки выучить японский, хотя конечно с возрастом сложнее учатся языки и для изучения языков в качестве профилактики альцгеймера ты припозднился. Но тем не менее.

Давай, шевели ногами.
Аноним 04/06/25 Срд 21:11:09 #123 №2511804 
image.png
image.png
>>2511798
>AI Limit - не JRPG,как и новый Дум ИХРЫ ХОДА!
Только по версии тебя соевого зачухана, кто трусы занюхал, прежде чем своими рахитными кулачками ответ мне написать.
Аноним 04/06/25 Срд 21:11:26 #124 №2511805 
>>2511796
>пикрил
Недавно как раз в бэклог добавил. Понравились вайбы лёгкого анимешного приключения с элементами эччи.
Аноним 04/06/25 Срд 21:12:47 #125 №2511806 
>>2511804
>Только по версии тебя
Да нет, не только.
А тебя, походу, реально задело, что анон раскрыл твою скуфидонскую сущность - ножкой топнул, когда пост написал?
Аноним 04/06/25 Срд 21:12:49 #126 №2511807 
>>2511800
Рпг сделанные в Японии, жрпг. рпг сделанные в духе старых жрпг, европейские рпг. Так? Иди нахуй шиз.
Аноним 04/06/25 Срд 21:13:13 #127 №2511808 
image
image
image
>>2511798
А?
Аноним 04/06/25 Срд 21:13:13 #128 №2511809 
>>2511802
>выучить калопонский
Такая мысль может прийти в голову только если у тебя альцгеймер уже в полном разгаре.
Аноним 04/06/25 Срд 21:13:53 #129 №2511810 
>>2511806
>Да нет, не только.
Есть еще такие соевые обрыганы вроде тебя?
Аноним 04/06/25 Срд 21:14:29 #130 №2511811 
>>2511809
>>2511810
Это в тебе твоя скуфья зашоренность и узколобость говорит.
Аноним 04/06/25 Срд 21:14:31 #131 №2511812 
>>2511807
Что ты высрало, дегенератище?
>Рпг сделанные в Японии, жрпг
Нет, это жанр. Sea of Stars/Chained Echoes - жрпг.
Дальше не могу расшифровать высеры.
Аноним 04/06/25 Срд 21:15:33 #132 №2511813 
image.png
>>2511809
Поторопись, иначе с русиками останется лишь один навык.
Аноним 04/06/25 Срд 21:15:58 #133 №2511814 
>>2511801
Двачую, анимешное говно с самоповторами от калпонцев заебало, особенно после божественной экспедиции, которая показала как надо делать жрпг
Аноним 04/06/25 Срд 21:16:21 #134 №2511816 
>>2511813
ЧЗХ, Вакка и местный калопедик - это один и тот же человек?!
Аноним 04/06/25 Срд 21:16:33 #135 №2511817 
image
>>2511802
>выучить японский
Аноним 04/06/25 Срд 21:16:54 #136 №2511818 
>>2511812
>Sea of Stars/Chained Echoes - жрпг.
НО ее делали не калпонца? Как жи так! Получаеться и экспедиция жрпг или еще нет?
Аноним 04/06/25 Срд 21:17:08 #137 №2511819 
>>2511801
>>2511799
>>2511814
>>2511809
>>2511817
Самоотсос скуфа.
Аноним 04/06/25 Срд 21:17:22 #138 №2511820 
14642013266250.jpg
>>2511816
Ебать, и правда.
Аноним 04/06/25 Срд 21:17:37 #139 №2511821 
>>2511816
Тебе после стеклоя и не такое сходство покажется очевидным.
Аноним 04/06/25 Срд 21:17:42 #140 №2511822 
>>2511808
Все оценочки соевой экспедиции накручены NetEase'ом, лол
Аноним 04/06/25 Срд 21:18:27 #141 №2511823 
image.png
>>2511820
>Ебать, и правда.
Аноним 04/06/25 Срд 21:18:36 #142 №2511824 
>>2511808
Хуй на. Зрение подводит, скуфендуй, буквы читать тяжело?
Аноним 04/06/25 Срд 21:18:52 #143 №2511826 
>>2511822
Хуя ты копиума навалил.
Аноним 04/06/25 Срд 21:19:19 #144 №2511828 
>>2511818
>Получаеться и экспедиция жрпг или еще нет?
Никто и не заявлял об обратном, даунич.
Алсо:
>Получаеться
>Получаеться
>Получаеться
Аноним 04/06/25 Срд 21:19:33 #145 №2511829 
>>2511824
Тебя твой пердак подводит, смотри как загорелся после скринов.
Аноним 04/06/25 Срд 21:19:48 #146 №2511830 
>>2511818
а кто экспедицию делал, напомните - калцузы вроде, не?
Аноним 04/06/25 Срд 21:20:29 #147 №2511831 
>>2511829
>Тебя твой пердак подводит
Не, я ещё молодой, с этим делом пока порядок. А вот тебе бы провериться - возраст, как-никак.
Аноним 04/06/25 Срд 21:21:15 #148 №2511832 
>>2511826
Если я вижу, что на метакритике откуда-то высралось больше 10к проголосовавших юзеров за месяц, я знаю, что это ебаная накрутка.
Аноним 04/06/25 Срд 21:22:24 #149 №2511834 
>>2511830
Которые сделали в 100 раз лучше, чем твои обосранные калпоцы, которые не шмогли.
Аноним 04/06/25 Срд 21:23:35 #150 №2511835 
>>2511834
>Которые сделали в 100 раз лучше,
Да нет, не сделали.
Аноним 04/06/25 Срд 21:23:57 #151 №2511836 
>>2511834
Ложь. Экспедиция ощущается очень дешёвой и не доделанной. В ней тупо нет контента.
Аноним 04/06/25 Срд 21:24:07 #152 №2511837 
>>2511831
>Не, я ещё молодой
Такой молодой, а пердак горящий уже тебя подводит. Ты это, береги себя с молоду, а то пепелище вместо жепы будет к старости.
Аноним 04/06/25 Срд 21:24:54 #153 №2511838 
image.png
>>2511832
>Если я вижу, что на метакритике откуда-то высралось больше 10к проголосовавших юзеров за месяц, я знаю, что это ебаная накрутка.
Аноним 04/06/25 Срд 21:25:28 #154 №2511839 
>>2511836
Анон, так калопедик же не играл - он-то и не знает, что в игре даже третьего акта толком и нет - лишь несколько опциональных данжей и финальный данж. Да и в тех реюза противников и боссов с предыдущих данжей до жопы.
Аноним 04/06/25 Срд 21:25:40 #155 №2511840 
Снимок экрана 2025-05-05 121822.png
>>2511835
Метакритик с тобой не согласен. Как перекрывать будешь?
Аноним 04/06/25 Срд 21:25:55 #156 №2511842 
>>2511837
>Такой молодой
Да, а ты завидуешь?
Аноним 04/06/25 Срд 21:25:59 #157 №2511843 
Может хватить уже? Устроили здесь публичный понос. Закругляйтесь.
Аноним 04/06/25 Срд 21:26:33 #158 №2511844 
>>2511836
>>2511839
САМООТСОС
Аноним 04/06/25 Срд 21:27:33 #159 №2511845 
>>2511840
>Метакритик с тобой не согласен
А чё оценки такие хуёвые тогда? У Метафоры повыше, причём заслуженно.
Аноним 04/06/25 Срд 21:27:42 #160 №2511846 
Снимок экрана 2025-06-04 210930.png
Снимок экрана 2025-06-04 210953.png
>>2511842
Чему? Что ты соевый долбаеб, к тому же любитель кала, которые ГОТИ уже определил. Не, не завидую.
Аноним 04/06/25 Срд 21:28:02 #161 №2511847 
image.png
>>2511844
Где? Глаза промой, скуфендуй.
Аноним 04/06/25 Срд 21:28:33 #162 №2511848 
>>2511845
>У Метафоры повыше
Интересно, а зачем он пытается пиздеть, если можно просто загуглить за 5 секунд и тем самым насрать ему в рот? Хз, ща узнаем, когда кто-то принесет скрин с оценками Калтафоры, мне лень.
Аноним 04/06/25 Срд 21:28:35 #163 №2511849 
>>2511846
>Чему
Тому, что ты престарелая хуйня, а я нет, очевидно же.
Аноним 04/06/25 Срд 21:29:01 #164 №2511850 
image.png
>>2511845
>У Метафоры повыше, причём заслуженно.
Так ниже же, ты свое зрение проебал?
Аноним 04/06/25 Срд 21:30:31 #165 №2511851 
>>2511847
В пизде, соевый. Роутер еще раз передерни!
Аноним 04/06/25 Срд 21:30:37 #166 №2511852 
image.png
>>2511848
>>2511850
Принимай мочу на ебало, калопедик. Опять тебя на пиздеже поймали, получается.
Аноним 04/06/25 Срд 21:31:17 #167 №2511853 
>>2511851
Не бахай, соя!
Аноним 04/06/25 Срд 21:32:23 #168 №2511855 
17437394746441.mp4
>>2511852
>Critic Reviews
Аноним 04/06/25 Срд 21:32:27 #169 №2511856 
>>2511849
>а я нет
Нет, это так не работает. После
>AI Limit - не JRPG,как и новый Дум ИХРЫ ХОДА!
После этого, ты расписался в том, что ты соевый говноед.
Аноним 04/06/25 Срд 21:33:34 #170 №2511857 
>>2511850
2.2к юзер вотов за полтора года против 10к+ за 2 месяца у Экспедиции? Ору, полное уничтожение.
Аноним 04/06/25 Срд 21:33:42 #171 №2511858 
image.png
>>2511852
>Critic Reviews
Хуя ты сам себя обоссал. Держи струю!
Аноним 04/06/25 Срд 21:33:57 #172 №2511859 
>>2511856
>Нет, это так не работает
Работает.
Аноним 04/06/25 Срд 21:33:59 #173 №2511860 
ppppp.jpg
>>2511844
Осторожно, ты поддристывать начал.
Аноним 04/06/25 Срд 21:34:33 #174 №2511861 
698b20.png
>>2511843
Видимо их уже не остановить.
Аноним 04/06/25 Срд 21:34:56 #175 №2511862 
>>2511857
>2.2к юзер вотов за полтора года против 10к+ за 2 месяца у Экспедиции
Как же всем похуй на аниме хуйню
Аноним 04/06/25 Срд 21:35:17 #176 №2511863 
>>2511859
Неа, не работает. Не спорь, соевый говноед.
Аноним 04/06/25 Срд 21:35:31 #177 №2511864 
>>2511855
>>2511858
>>2511857
>>2511862
Сёма, ты продолжаешь принимать мочу на лицо за свой пиздёж. Ровно как и калпедиция продолжает принимать струю на лицо от Метафоры.
Аноним 04/06/25 Срд 21:35:44 #178 №2511865 
>>2511860
Прям тебе на ебальник.
Аноним 04/06/25 Срд 21:35:53 #179 №2511866 
>>2511863
>Неа, не работает
Ну, это ты, даун, так считаешь.
Аноним 04/06/25 Срд 21:36:17 #180 №2511868 
>>2511858
Так а меня ты зачем квотишь? Я наоборот ору с того дауна выше, кому не похуй на критик ревью? Очевидно юзер скор это единственный важный показатель.
Аноним 04/06/25 Срд 21:36:42 #181 №2511869 
image.png
>>2511864
Держи унижения своей метафоры говна.
Аноним 04/06/25 Срд 21:37:16 #182 №2511871 
>>2511866
Не, так считает любой нормальный человек. Ты не из их числа, соевый.
Аноним 04/06/25 Срд 21:37:27 #183 №2511872 
>>2511858
>>2511868
Даун на калопедике уже по инерции на свои же посты отвечает, ору.
Аноним 04/06/25 Срд 21:37:43 #184 №2511873 
>>2511868
Аааа, тогда сорян
Аноним 04/06/25 Срд 21:37:45 #185 №2511874 
>>2511858
А, я долбоеб, ты заквотил то же самое что и я, а не мое сообщение. Забей. Дави дальше хуйню эту.
Аноним 04/06/25 Срд 21:37:46 #186 №2511875 
>>2511871
Ну, это ты, даун, так считаешь.
Аноним 04/06/25 Срд 21:38:25 #187 №2511876 
image.png
>>2511872
Охладите свое траханье, товарищ анимешный соевичок.
Аноним 04/06/25 Срд 21:38:36 #188 №2511877 
>>2511873
>>2511874
А ведь этому долбоёбу 46 лет - можете себе вообразить?
Аноним 04/06/25 Срд 21:39:16 #189 №2511879 
>>2511869
>
>>2511852
Аноним 04/06/25 Срд 21:39:20 #190 №2511880 
>>2511875
>>2511866
>Ну, это ты, даун, так считаешь.
Этот сломался! Несите нового!
Аноним 04/06/25 Срд 21:39:52 #191 №2511881 
>>2511879
>
>>2511869
Аноним 04/06/25 Срд 21:39:54 #192 №2511883 
>>2511862
Абсолютно похуй, бро.
Так это еще с учетом того, что они этот кал форсили на Game Awards - целые оркестры исполняли высеры из этой игры, будто на нее всем не похуй, смотрелось потешно. Как итог - 2к голосов. Орево.
Аноним 04/06/25 Срд 21:40:27 #193 №2511885 
>>2511877
Кому 46 лет, ты там совсем стекломоя объебался?
Аноним 04/06/25 Срд 21:41:13 #194 №2511886 
17407325015061.webm
Это или Экспедиция 33? Сложный выбор....
Аноним 04/06/25 Срд 21:41:37 #195 №2511888 
>>2511883
Очевидно, что всех уже заебало одно и тоже.
Аноним 04/06/25 Срд 21:42:04 #196 №2511889 
>>2511886
калпедиция 33*
Пофиксил тебя, впредь будь внимательнее, сёма.
Аноним 04/06/25 Срд 21:42:10 #197 №2511890 
image.png
>>2511886
Аноним 04/06/25 Срд 21:42:56 #198 №2511893 
>>2511889
>У меня пердак от экспедиции горит! ОЙ ОЙ
ПОправил тебя, не благодари
Аноним 04/06/25 Срд 21:44:56 #199 №2511897 
image.png
image.jpg
image(1).jpg
>>2511877
Было сложно, и поэтому я обратился к нейросети.
Аноним 04/06/25 Срд 21:45:37 #200 №2511898 
>>2511893
>У меня пердак от экспедиции горит! ОЙ ОЙ
Соболезную, калопедик - не знал, что от навязчивых говнофорсов и такое бывает.
Аноним 04/06/25 Срд 21:47:00 #201 №2511901 
16483900284.mp4
>>2511897
Примерно так себе эту семенящую хуйню и представляю, собственно, только ещё толще.
Аноним 04/06/25 Срд 21:47:21 #202 №2511902 
image
image
>>2511897
Пришлось дописывать ручками негативные характеристики, да? А иначе нейросеть сгенерила бы примерно следующее по запросам:
1. Игрок в Экспедицию.
2. Игрок в анимекал про школьников.
Аноним 04/06/25 Срд 21:47:28 #203 №2511904 
>>2511309 (OP)
Братаны, в какой рпг самая наилучшая 2Д пиксельная графика? Хотелось бы чего-нибудь уровня BlazBlue Centralfiction
Аноним 04/06/25 Срд 21:47:58 #204 №2511906 
de78tb1-3d2c9148-e5ee-48b5-a706-2aaefb6173f7.gif
>>2511904
Аноним 04/06/25 Срд 21:49:22 #205 №2511909 
>>2511904
Обязательно пиксельная? Вообще 2д наверное у Vanillaware одно из самых красивых.
Аноним 04/06/25 Срд 21:51:29 #206 №2511911 
>>2511909
>Vanillaware

Чтобы была рисованая. В Vanillaware персонажи словно куклы бумажные, с единственным отличием что сиськи шевелятся
Аноним 04/06/25 Срд 21:52:17 #207 №2511912 
image.png
>>2511897
Тебе бы к врачу обратиться, он тебе таблеток выпишет от шизы.
Аноним 04/06/25 Срд 21:52:39 #208 №2511913 
>>2511911
Старое пойдёт? В Legend of Mana очень красивое 2д. Задники рисовали на бумаги и сканировали.
Аноним 04/06/25 Срд 21:53:03 #209 №2511914 
>>2511898
У тебя тряска. Максимальная.
Аноним 04/06/25 Срд 21:58:14 #210 №2511915 
5GsEZgd-nBE.jpg
vg2Ag32442FV.jpg
Да ладно вам ребзя, хорош ссориться. Можно любить экспидицию, можно любить жрпг - главное не быть свичинфицированной порванкой - фоннатом ммоблейд 2, восхваляющей девиантных фрицов из позапрошлого века. Такому суждено с рождения быть писсуаром, в который все мочатся и то с острасткой.
Аноним 04/06/25 Срд 21:59:40 #211 №2511917 
image.png
image.png
>>2511897
Аноним 04/06/25 Срд 22:04:04 #212 №2511918 
>>2511904
Star Ocean: The Second Story R
Аноним 04/06/25 Срд 22:04:43 #213 №2511919 
>>2511917
Ну не обижайся ты так на правду, скуфидон.
Аноним 04/06/25 Срд 22:05:05 #214 №2511920 
>>2511915
>экспидицию
калпидицию*
Аноним 04/06/25 Срд 22:06:42 #215 №2511922 
>>2511920
>Не горит! Твердо и чётко!
Аноним 04/06/25 Срд 22:07:04 #216 №2511923 
>>2511922
У тебя тряска. Максимальная.
Аноним 04/06/25 Срд 22:09:08 #217 №2511924 
image.png
>>2511919
Тебя поймали, как дешевку, нейросеть вычислила тебя, ты жирный скуф и к тому же квадробер. Просто ебанное комбо!
Аноним 04/06/25 Срд 22:09:40 #218 №2511925 
>>2511923
Этот тоже сломался! Ну что за пиздец! Несите нового...
Аноним 04/06/25 Срд 22:26:56 #219 №2511931 
>>2511926
Это калопедик?
Аноним 04/06/25 Срд 22:27:11 #220 №2511932 
>>2511915
Это и есть фанат зенокала? С генами ему что-то совсем не повезло. Рад что он нашел в жизни отдушину в виде трусонюх хроникалс 2, хотя бы там на него смотрят вайфочки.
Аноним 04/06/25 Срд 22:29:01 #221 №2511933 
>>2511931
Да
Аноним 04/06/25 Срд 22:39:15 #222 №2511935 
>>2511933
Но ведь ему должно быть 42
Аноним 04/06/25 Срд 22:46:41 #223 №2511938 
>>2511935
Так это фотка из начала 2000-х. Сейчас он скуф скуфыч.
Аноним 05/06/25 Чтв 00:12:46 #224 №2511975 
>>2511932
>Это и есть фанат зенокала
Хуже. Это тот, кому он насасывает на своей соевой помойке, куда он бегает свое равное очко студить, после того как ему тут напихают хуев в толстую кишку. Главный пахан, заправляющий этим блядским рассадником свичинфицированных - Павел Паклин ака скаеГлист.
Аноним 05/06/25 Чтв 00:20:54 #225 №2511979 
image
Аноним 05/06/25 Чтв 00:45:39 #226 №2511981 
>>2511979
>renowned War of the Lions translation
Говно с отсебятиной.

>Enhanced
>ИИ апскейл
Да сколько можно.

>adjustments to the story
Спустя 28 лет, даже если их сделает сам Мацуно и не будет никакого злого умысла с цензурой и повесточкой, то всё равно скорее всего будет ощущаться инородно – слишком много времени прошло, и Мацуно уже 30-летний парень с энтузиазмом в глазах, а усталый дед под 60. Но умысел скорее всего будет, и переписывать он будет совместно с отделом этики. А может быть отдел и сам без него.
Аноним 05/06/25 Чтв 00:56:44 #227 №2511984 
>>2511979
>Enchanced
Блять, ну это просто ебаный позор какой-то. Хотя чего я ждал от говнокоманды, кастрировавшей Tactic's Ogre.
Аноним 05/06/25 Чтв 01:03:35 #228 №2511988 
>>2511979
Не знаю, на первый сыч взять или на второй
Аноним 05/06/25 Чтв 01:15:49 #229 №2511996 
image.png
image.png
Ну что, дождались. Пред нами озарилась светом жрпг года. MMXXVI.
Аноним 05/06/25 Чтв 01:23:12 #230 №2511997 
image
>>2511996
Для трусонюхов-педофилов самое оно. Полноценные мужчины в это играть не станут.
Аноним 05/06/25 Чтв 01:23:32 #231 №2511998 
>>2511996
Не жрпг в отличии от Экспедиции.
Аноним 05/06/25 Чтв 01:36:59 #232 №2511999 
image.png
Капком обезумели. Как им хватило смелости нарисовать такого персонажа?
Аноним 05/06/25 Чтв 01:43:46 #233 №2512000 
>>2511999
Это робот.
Аноним 05/06/25 Чтв 02:02:38 #234 №2512002 
image.png
Что за хуйню я играю?
Отложу, буду играть в самолётах. Как раз формат главы подходит.
Аноним 05/06/25 Чтв 02:11:42 #235 №2512003 
>>2511997
>Полноценные мужчины

В приставочные игрульки не играют.
Аноним 05/06/25 Чтв 02:28:17 #236 №2512004 
>>2511334
https://www.youtube.com/watch?v=f3F_xd5R_4I
https://www.youtube.com/watch?v=IzqsI4qq6Iw
https://www.youtube.com/watch?v=SYTS2sJWcIs
https://www.youtube.com/watch?v=xHEF72UovI8
Аноним 05/06/25 Чтв 04:32:31 #237 №2512008 
>>2511996
Nioh 2 и новые Bloodstrained с Ниндзя Гайденом всё же поинтереснее будут.
Аноним 05/06/25 Чтв 09:04:11 #238 №2512047 
image.png
>>2512008
>Nioh
Аноним 05/06/25 Чтв 09:46:32 #239 №2512059 
>>2511996
2026 год, а там будет гташечка которая выебет все живое.

>>2512008
Ниох 3, долбаеб. Какая нахуй 2? Если они сделают сложность как во второй, имбалансная хуйня будет. В нее просто никто играть не будет. Вторая и так, считается самой сложной без баланса хуетой.

>Bloodstrained с Ниндзя Гайденом
Посмотрим, что получится. Может и интересная будет, а может и хуета на выходе ждет.
Аноним 05/06/25 Чтв 09:47:51 #240 №2512061 
>>2512059
>гташечка
Это для нормисов, а не для людей культуры.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:02:30 #241 №2512068 
>>2512059
>Если они сделают сложность как во второй, имбалансная хуйня будет. В нее просто никто играть не будет. Вторая и так, считается самой сложной без баланса хуетой.
Неосилятор, спок
Аноним 05/06/25 Чтв 10:03:45 #242 №2512071 
>>2512061
Люди культуры, умные книжки читают и гташечку новую ждут, а не в дрочево от калпонцев играют.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:03:53 #243 №2512072 
sQJLGXyiRQqJcf34HjFqK5-1200-80.jpg
>>2511979
Ебаныйрот, ну почему эти кретины не ремейкнули игру в HD-2D? Как можно быть такими опущами?
Аноним 05/06/25 Чтв 10:06:09 #244 №2512074 
>>2512068
Есть дрочево, где баланс присутствует, как в играх Миадзаки, а есть дрочево типо Ниоха, где выкрутили сложность, чтобы надо. Отчего у всех пердаки повзрывались. Ничего хорошего я не слышал про вторую часть. Хотя, первую хвалили, причем хорошо так.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:09:26 #245 №2512075 
>>2512071
Зачем они ждут гташку от калгличан?
Аноним 05/06/25 Чтв 10:10:32 #246 №2512076 
>>2512072
Кому не похуй на старый утиный кал, кроме полторы землекопам. Сейчас все в экспедицию играют. Новый стандарт жанра. Это вообще смелый поступок скварей выпускать что-то подобное, после хита французов. Опять щас будут копеечные продажи и ор выше гор, что оказываеться игроки виноваты, что кал утиный после обработки нейросети не пакупают.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:12:10 #247 №2512077 
17490624747140.webm
>>2512075
Потому что в нее играют, а не дрочат одной кнопкой всю игру.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:13:06 #248 №2512078 
>>2512072
>HD-2D
Как будто оригинал на пс1 чем-то плох. Нахуй эти ремастеры и ремейки.

>>2512076
>Кому не похуй на старый утиный кал
Просто на старые жрпг почти нет русиков – вот ты и бесишься, моноязычный неуч.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:21:17 #249 №2512087 
>>2512077
>Потому что в нее играют
И в JRPG играют.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:21:46 #250 №2512089 
>>2512076
Скуфендуй, спокуха, хватит так интенсивно насасывать калцузам.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:28:20 #251 №2512093 
image.png
>>2512078
>Просто на старые жрпг почти нет русиков – вот ты и бесишься, моноязычный неуч.
Не, я просто играю в современные графонистые игры, а не в пукселя для уток.

>>2512089
Спокуху оформляй, уточка.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:44:08 #252 №2512117 
Бывают JRPG для Скуфов?
Аноним 05/06/25 Чтв 10:50:39 #253 №2512131 
>>2512072
>HD-2D
Вижу 2д-хд сразу понимаю что игра понос. Этот стиль для меня рядом с нейрокалом стоит. Когда максимально хуевые спрайты пихают в детализацию уровня пс3, а то и пс4 - это кринж и детектор отсутствующего вкуса у разраба. Твой пик говно коричневое и сама игра говно скучнейшее.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:55:47 #254 №2512146 
>>2512131
>нейрокалом
Пиксель арт вообще ценен тем, что там каждый пиксель поставлен на своё место человеком. А HD-2D это навалить побольше блума, depth of field и прочих эффектов. В итоге графон уже не выглядит лампово-ручным.
Аноним 05/06/25 Чтв 11:01:58 #255 №2512160 
>>2512131
>для меня
На тебя похуй.
Аноним 05/06/25 Чтв 11:13:43 #256 №2512188 
>>2512117
Калпедиция 33, например.
Аноним 05/06/25 Чтв 11:21:05 #257 №2512215 
>>2512160
Так похуй что ты порвался.
Аноним 05/06/25 Чтв 11:23:16 #258 №2512218 
>>2512188
Калпедиция это FROG - French Roleplay Oriented Game
Аноним 05/06/25 Чтв 11:43:54 #259 №2512262 
image
Французы: тонна свежих геймплейных идей с отличной презентацией, уникальным сеттингом, крепкой историей и персонажами, громкими актерами на озвучке, одним из лучших саундтреков в истории видеоигр.

Калпонцы: игра 25 летней давности с АИ апскейлом.

Пое ебало: пикрил.
Аноним 05/06/25 Чтв 11:53:22 #260 №2512274 
image.png
>>2512262
>Калпонцы: игра 25 летней давности с АИ апскейлом.
А тебя до этого куча ремастеров и ремейков от них не смутило? Там лунар ремастер, суйкоден ремастер, Бравери дефаулт ремастер, фронт мишион 3 ремейк, драгон понос 3 ремейк и тд. Калпонцы уже давно расписались в своем говноедстве, кормя паству нюхателей трусов отборным утиным калом в нейроапскейле сделанную индусами за миску карри.
Аноним 05/06/25 Чтв 11:57:51 #261 №2512281 
1749100917806466 (1).webm
Когда мы дождемся жрпг с таким графоном? С ума сойти.
Аноним 05/06/25 Чтв 12:04:50 #262 №2512284 
>>2512274
>не смутило?
Смутило, конечно. Я просто описал позор с конкретно последней игровой выставки, тем более кормить дурачков говном ДО выхода Экспедиции - эт еще можно понять, но ПОСЛЕ? Вот это уже совсем наглость.
Аноним 05/06/25 Чтв 12:05:39 #263 №2512287 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2512281
Никогда, калпонские жрпг не про графон. Они как минимум отстают на 2-3 поколения консолей.
Аноним 05/06/25 Чтв 12:10:00 #264 №2512290 
>>2512281
>таким графоном

Это ведь уровень кинца с пс4
Аноним 05/06/25 Чтв 12:11:36 #265 №2512291 
image.png
>>2512284
Так там затраты копеечные, ну сколько будет перевыпустить утиный кал в нейроапскейле? Миску карии или две? Ну продадут они 100-150 тыс копий, уже в плюсе. Расчет на уток у которых раньше было лучше, что-то уровня любителей дешевого инди поноса, которые при виде пукселей времен атари, даже не снес, кончают радугой и покупают. Хорошо, что таких мало, иначе нас ждала стагнация в игровой индустрии.
Аноним 05/06/25 Чтв 12:13:20 #266 №2512292 
>>2512290
Даже уровень кинца пс4 калпонцы не делают в жрпг, жри свой нейроапскейл кал времен пс1 на пс5 и не хрюкай.
Аноним 05/06/25 Чтв 12:31:34 #267 №2512318 
>>2512218
Кек.
Аноним 05/06/25 Чтв 12:32:06 #268 №2512319 
>>2512262
>Калцузы*
Пофиксил тебя, скуфендуй.
Аноним 05/06/25 Чтв 12:46:48 #269 №2512327 
>>2512281
Финал фентези, но трусонюхи не любят эту серию почему то. Им надо было чтоб пиксельное месиво и три полигона, и шутки про трусы.
Аноним 05/06/25 Чтв 13:25:30 #270 №2512358 
>>2512262
>тонна свежих геймплейных идей
прямиком из жрпг про марио
>с отличной презентацией
единственное, с чем у авторов действительно отлично обстоят дела, так это с умением втюхать кал дурачкам без вкуса и критического мышления
>уникальным сеттингом
сеттинг называется: коридоры из базовых ассетов UE4
>крепкой историей
на уровне фанфиков 12-летних девочек
>одним из лучших саундтреков в истории видеоигр
только для тех, кто в своей жизни не слышал ничего, кроме калового репчика
Аноним 05/06/25 Чтв 13:52:10 #271 №2512390 
>>2512291
А, ну да, там же внатуре бюджеты копеечные, а анимешники все равно купят. Наверное можно че угодно выпустить а они сожрут.
Аноним 05/06/25 Чтв 13:52:31 #272 №2512391 
image
>>2512358
Аноним 05/06/25 Чтв 14:23:35 #273 №2512438 
Почему калопедик сам с собой общается?
Аноним 05/06/25 Чтв 14:48:05 #274 №2512463 
>>2512002
Дикий запад, императорский китай, далекое будущее - лучшие главы
Прехисторик, феодальная япония, средневековье - хорошие
современность, недалекое будущее - говно
Аноним 05/06/25 Чтв 15:14:45 #275 №2512479 
image
Похоже хейтеры калспедиции были правы. В твиттере выяснили что разработчики оказались расистами. Они не брали на работу негров, ой то есть натурализованных французов. Стыд и срам такой игре.
Аноним 05/06/25 Чтв 15:15:23 #276 №2512481 
17490204717650.jpg
17490475718303.jpg
Почему у этого калыча так много фанатов? Не накидываю говна на вентилятор, ПРОСТО ХОЧУ РАЗОБРАТЬСЯ. Что вас привлекает?
Аноним 05/06/25 Чтв 15:16:16 #277 №2512482 
>>2512479
бэйзд?
Аноним 05/06/25 Чтв 15:17:31 #278 №2512484 
>>2512481
>1
Покемоны. Люди видимо любят аутировать в коллектафоны.

>2
Дейтсим и вайфучки. Это всегда привлекает худший сброд из нормисов.
Аноним 05/06/25 Чтв 15:23:28 #279 №2512488 
>>2512481
В SMTV привлекает: высокая сложность, топовый пошаг, коллекционирование, мемные диалоги с демонами, ебейший ост.
В Персоне ничего не привлекает.
Аноним 05/06/25 Чтв 15:44:12 #280 №2512515 
>>2512479
>В твиттере выяснили что разработчики оказались расистами.
А минусы где?
Аноним 05/06/25 Чтв 15:49:22 #281 №2512521 
>>2512479
>Похоже хейтеры калспедиции были правы.
Были правы, что разрабы базированные?
Аноним 05/06/25 Чтв 16:28:41 #282 №2512593 
819NlORxwlL.SL1155.jpg
2120725-atelier-ayesha-plus-the-alchemist-of-dusk-ps-vita-front-cover.jpg
ResonanceofFateCoverArt.jpg
81Pn-hqt31L.SL1500.jpg
>>2511334
А теперь я играю в Геншин и забросил жанр.
Аноним 05/06/25 Чтв 16:55:19 #283 №2512610 
image.png
>>2512281
Дождемся. Капком начали расчехлять старые серии, так что ремейк брес оф файа ре енжине не за горами
Аноним 05/06/25 Чтв 17:39:54 #284 №2512641 
>>2512610
>брес оф файа
Не понимаю хайпа вокруг этой серии. Третья скучная и тягомотная с плохой музыкой. Четвертая немного получше во всем, но всё равно лишь средненькая жрпг. Пятая оригинальная и наверное самая интересная, но в то ж время куча недостатков. Первые две не играл, но жрпг на снесе крайне маловероятно что выше уровня 3-4, скорее всего типичный примитивный того времени.
Аноним 05/06/25 Чтв 20:43:29 #285 №2512761 
>>2512463
Мне пока только Китай понравился. И то больше из-за наебалова с учениками. Классный сюжетный ход конечно, ублюдки
Аноним 06/06/25 Птн 00:22:17 #286 №2512864 
image
image
Мда. Спирачу под свич пожалуй, деньги на это тратить не хочется.
Аноним 06/06/25 Птн 01:58:12 #287 №2512912 
>>2512864
хд интерфейс без души
Аноним 06/06/25 Птн 05:17:00 #288 №2512929 
>>2512438
Ему одиноко, плюс нужно создать видимость хайпа по калпедиции - вот он и семенит нещадно.
Аноним 06/06/25 Птн 05:17:28 #289 №2512930 
>>2512481
Первая - очень хорошая игра,
вторая - лично меня не привлекает.
Аноним 06/06/25 Птн 11:36:40 #290 №2513126 
Слушайте, если поклонников жрпг называют трусонюхами, то поклонников фрпг можно называть панталононюхами?
Аноним 06/06/25 Птн 11:42:40 #291 №2513140 
>>2513126
Если тебя тревожит вопрос запахов, то сходи подмойся, обосранец.
Аноним 06/06/25 Птн 11:48:34 #292 №2513151 
Хм, а чем пахнут маленькие рободевочки? Машинным маслом и литейкой?
Аноним 06/06/25 Птн 11:50:31 #293 №2513155 
>>2512481
второй пик это типичный baby's first жрпг, в поколении пс3/360 жанр впринципе сдох (игры конечно были, я вот наверстываю упущенное и в tales of xillia играю сейчас) и сильно уступил калафдути и прочим жанрам хотя насколько я знаю поколение пс1-пс2 это прям рай жрпг, по этой причине пикрил смог сильно выделиться на фоне остальных
лукавить не буду, это тоже по факту моя первая жрпг была, мне друг диск чисто случайно дал поиграть
любить там много чего: стилистика (я например маняме практически не смотрел и мне в новинку такое), по сути внка/дейтинг сим к которому прикрутили пошаг рпг, огромная часть игры это пиздежь и катсценки так что даже не для фанатов пошаг не так калит
Аноним 06/06/25 Птн 12:23:25 #294 №2513169 
>>2513155
>насколько я знаю
Знания от ютубных протыков получены?
Аноним 06/06/25 Птн 12:25:38 #295 №2513170 
>>2513169
ну открой библиотеки пс2 и пс3 и сравни, про твоих протыков ничего не слышал
Аноним 06/06/25 Птн 12:59:40 #296 №2513188 
image.png
>>2512438
>>2512929
Прими свои таблетки, а то сам с собой разговариваешь.
Аноним 06/06/25 Птн 13:31:03 #297 №2513206 
>>2513126
Нужно.
Аноним 06/06/25 Птн 13:31:27 #298 №2513207 
image.png
>>2513188
>а то сам с собой разговариваешь.
Не
Аноним 06/06/25 Птн 13:48:23 #299 №2513217 
image
Фу блядь, убогие....
Аноним 06/06/25 Птн 14:38:17 #300 №2513248 
>>2513207
Не заебало роутер перетыкать, создавая видимость общения, шиз?
Аноним 06/06/25 Птн 16:32:49 #301 №2513392 
>>2511309 (OP)
Baclog Battle сменило пол!
Теперь среди топовых жрпг ютуберов к нам добавился трансазиат. Итого лучшие из лучших жрпгшных ютуберов это: мексиканец, гей-качок, полностью негритянский подкаст у Shadow Elite, арабка взявшая имидж татуированной тупопездной шлюхи с дакфейсом Мисс Бабблс, ну и теперь отрезавший член и сменивший голос скуфоватый азиат.
Аноним 06/06/25 Птн 16:55:42 #302 №2513410 
>>25133923
>арабка
Зачем обманываешь? Я уже дрочило достал, а там типикал хохлушка бимбоунитазная какая то
Аноним 06/06/25 Птн 17:47:08 #303 №2513438 
>>2513410
Сорян конечно, но ты чмо какое-то последнее, опущенное. Уебывай.
Аноним 06/06/25 Птн 17:48:55 #304 №2513439 
>>2513392
>ютуберов
Протыки твои?
Аноним 06/06/25 Птн 18:03:21 #305 №2513449 
Предположим, Хирохито, исекайнулся в наше время, и ужаснувшись деградурующим влиянием аниме на японскую нацию - запретил его. Что делать косоглазым разрабам жрпг?
Аноним 06/06/25 Птн 18:06:55 #306 №2513452 
>>2513449
Хирохито дожил до маняме, ему похуй было как бы
Аноним 06/06/25 Птн 22:13:50 #307 №2513604 
>>2511996
Кто сказал что это рпг? В трейлере я не увидел прокачки и экспы, пока что это шутан от третьего лица.
Аноним 06/06/25 Птн 22:49:12 #308 №2513639 
>>2513604
>В трейлере я не увидел прокачки и экспы
Никого не ебет что ты там увидел или не увидел. Это жрпг.
Аноним 06/06/25 Птн 23:00:07 #309 №2513651 
>>2513639
После калпедиции что угодно можно называть жрпг...
Аноним 07/06/25 Суб 13:53:09 #310 №2514000 
>>2513651
Подрыв аниме бляди, найс.
Аноним 07/06/25 Суб 16:24:23 #311 №2514129 
>>2514000
Подрыв калопедика, найс.
Аноним 07/06/25 Суб 19:06:01 #312 №2514198 
Хочу играть в новое.
Аноним 07/06/25 Суб 19:08:21 #313 №2514199 
>>2514129
Не проецируй, трусанюх.
Аноним 07/06/25 Суб 20:11:51 #314 №2514248 
>>2514199
Панталононюх, спокуха.
Аноним 07/06/25 Суб 20:14:38 #315 №2514250 
>>2514198
Ты ещё старое не прошёл.
Аноним 08/06/25 Вск 08:55:51 #316 №2514368 
Lost Odyssey.jpg
интересно, а в калпедиции есть такие же кринжовые сцены как в кал одисси?
Аноним 08/06/25 Вск 10:27:53 #317 №2514391 
>>2514368
Ну так поиграй и узнай, зашоренная чмошка.
Аноним 08/06/25 Вск 15:43:49 #318 №2514510 
>>2514368
Разумеется есть. Вся игра это одна 20-часовая кринжовая сцена.
Аноним 08/06/25 Вск 16:53:08 #319 №2514532 
HeihachizAVALI2.jpg
>>2514368
Аноним 08/06/25 Вск 18:26:03 #320 №2514565 
Gs7dUwQX0AAuXEX.jpeg
Что ждём?
Аноним 08/06/25 Вск 18:49:59 #321 №2514571 
image.png
>>2514565
а там уже был нахрюк ввиде пикрила слитый по ошибке, я с него в серию и вкатился

Remastered so far:
>Tales of Vesperia
>Tales of Symphonia
>Tales of Symphonia Dawn of the New World (PS3 only)
>Tales of Graces F

Still not remastered:
>Tales of Phantasia (they're probably going to remaster the PSP remake)
>Tales of Destiny Director's Cut
>Tales of Destiny 2
>Tales of Rebirth
>Tales of Legendia
>Tales of the Abyss
>Tales of Xillia 1 and 2
>Tales of Innocence R
>Tales of Hearts R

думоем
Аноним 08/06/25 Вск 19:04:51 #322 №2514576 
ремастенут ремастеренную симфонию
Аноним 08/06/25 Вск 20:15:47 #323 №2514603 
>>2514565
Какой-то из ютуб-протыков вроде говорил, что будет Абисс и 2 Иксилии.
Аноним 08/06/25 Вск 20:53:11 #324 №2514614 
image.png
Господи, почему она такая красивая?

Японцы же любят падать в ноги аниметян и поклонятся им. Я считаю, что им надо устроить культ Маэль, стоить храмы в ее честь и молится ей.
Аноним 08/06/25 Вск 20:57:14 #325 №2514615 
image.png
Это просто визуальный кайф. Я плачу, тупо плачу от такой шикарной эстетики и живом воплощении чистой красоты.
Аноним 08/06/25 Вск 20:58:19 #326 №2514616 
image.png
ОФИЦИАЛЬНО не по слухам
Ремейку лучшей Персоны быть
Аноним 08/06/25 Вск 21:02:51 #327 №2514623 
>>2514571
>>2514616
Какая разница, оригиналы всё равно лучше.
Аноним 08/06/25 Вск 21:06:09 #328 №2514627 
>>2514616
Мало показали, пока видно что изгадили камеру повесив ее за спиной чтоб фортнайтовые зумерки не бросили играть в первые 30 секунд.
Аноним 08/06/25 Вск 21:25:34 #329 №2514657 
image.png
>>2514616
Это ещё что за хуйня?
Аноним 08/06/25 Вск 21:28:59 #330 №2514663 
>>2514616
Свича нет. Зеноблядка опять обоссали.
Аноним 08/06/25 Вск 21:32:49 #331 №2514672 
>>2514663
>Зеноблядка опять обоссали.
Только опять забыли снять штаны, пока обоссывали. Какая разница, какие жрпг не выходят на консоли от нинтендо, если на ней ВЫХОДЯТ ксеноблейды. Ксено >> все остальное.
Аноним 08/06/25 Вск 21:36:03 #332 №2514679 
Gs30VrDboAAXaWf.jpeg
>>2514672
Ебейшая база
Аноним 08/06/25 Вск 21:39:51 #333 №2514684 
>>2514672
>Какая разница, какие жрпг не выходят на консоли от нинтендо
Там почти нихуя не выходит. Только копеечные ремастеры древнего говна
Аноним 08/06/25 Вск 21:40:36 #334 №2514685 
>>2514672
Копиумная зеноблядь прибежала трясти своей порванной сракой.
Аноним 08/06/25 Вск 21:43:28 #335 №2514691 
>>2514685
Таблетки прими, лелуш
Аноним 08/06/25 Вск 21:47:09 #336 №2514698 
>>2514679
>Там почти нихуя не выходит.
Там выходит именно то, что нужно. Я уже год полноценно не играл пс5, а на сыче играю каждый день. Так же будет и со вторым сычом.
Аноним 08/06/25 Вск 21:51:12 #337 №2514705 
>>2514698
>Там выходит именно то, что нужно.
Когда тебе нихуя не нужно, кроме пуксель ремастеров древнего дерьма, то возможно. А если хочешь новые жрпг, а у тебя свич - можешь только хуй пососать, и со свичом 2 будет так же...
Аноним 08/06/25 Вск 21:53:37 #338 №2514708 
>>2514698
>то, что нужно
Если не выходит значит не нужно, знаем мы логику безыгорной маревобляди.
Аноним 08/06/25 Вск 21:54:12 #339 №2514709 
>>2514705
>А если хочешь новые жрпг
То выходят ксеноблейды. И все, что могут делать "новые жрпг" это копировать идеи и формулу монолитов. Ах да, еще Эмблемки есть. Тоже кайф.
Аноним 08/06/25 Вск 21:54:50 #340 №2514710 
>>2514708
Лелуш, я тебе сказал таблетки принять. Иди дрочи свою экспедицию и не отсвечивай.
Аноним 08/06/25 Вск 21:56:32 #341 №2514713 
>>2514709
>И все, что могут делать "новые жрпг" это копировать идеи и формулу монолитов
Лол творения монолитов целиком состоят из копипасты. Безыдейная пустая хрень от бездарей выгнанных из скваре.
Аноним 08/06/25 Вск 21:59:12 #342 №2514717 
>>2514710
>Лелуш
Какой то новый протык?
Аноним 08/06/25 Вск 21:59:50 #343 №2514718 
>>2514713
>Лол творения монолитов целиком состоят из копипасты.
До Такахаси жрпг были рпг сквари со статичными задниками, после ксеногирза все стали копировать ксеногирз. Потом вышла сага и все жрпг стали коридорным кинцом. Потом вышел первый блейд и все жрпг перенеслись на открытые локации.
Аноним 08/06/25 Вск 22:00:40 #344 №2514720 
>>2514717
>новый
СО СТАРЫМИ ДЫРАМИ, ОХЛОЛ
Аноним 08/06/25 Вск 22:01:41 #345 №2514722 
>>2514718
>До Такахаси жрпг были рпг сквари со статичными задниками
До Такахаси жрпг сквари были со статичными задниками
фикс
Аноним 08/06/25 Вск 22:07:01 #346 №2514729 
>>2514722
>До Такахаси жрпг сквари были со статичными задниками
После калохаси еще диски стали вместительней, оперативки стало больше, интернет быстрее. Гений, новатор
Аноним 08/06/25 Вск 22:07:39 #347 №2514731 
>>2514729
>калохаси
Твой папа?
Аноним 08/06/25 Вск 22:08:36 #348 №2514733 
>>2514718
>после ксеногирза все стали копировать ксеногирз.
В каком месте стали копировать? И монолит тут не причем, это игра скварей.
>Потом вышла сага и все жрпг стали коридорным кинцом
Финалка 10 вышла намного раньше, челик челибосик
Аноним 08/06/25 Вск 22:12:50 #349 №2514738 
>>2514718
>До Такахаси жрпг были рпг сквари со статичными задниками
Как минимум Breath of Fire 3 и Grandia 1 вышли раньше гирзов. Как максимум, если покопаться в анналах истории, то первой жрпг со спрайтами на 3д окружении, вероятно, была Lucienne's Quest на 3DO в 1995.

>>2514718
>Потом вышла сага и все жрпг стали коридорным кинцом.
Как тебе уже сказали, ФФ10 вышла раньше первой ксеносаги.

>>2514718
>Потом вышел первый блейд и все жрпг перенеслись на открытые локации.
Просто на пс2/кубе это было технически сложно. В зельде винд вейкер вон потребовался костыль с большим расстоянием между островами. Но в принципе фф12 не сильно отличается.
Аноним 08/06/25 Вск 22:13:31 #350 №2514739 
>>2514733
>И монолит тут не причем
Команда студентоты, собранная для разработки гирзов, ушла за такахаси и сугиурой и стала монолитами.
>Финалка 10 вышла намного раньше, челик челибосик
Финалка 10 недалеко ушла от 9, и вышла она всего на полгода раньше. Но 10-2, 13, 13-2, 13-2 копируют формулу саги.
Аноним 08/06/25 Вск 22:17:08 #351 №2514743 
>>2514738
>Просто на пс2/кубе
Куб и вии практически равны по мощности.
>Но в принципе фф12 не сильно отличается.
фф12 коридорная.
Аноним 08/06/25 Вск 22:25:25 #352 №2514753 
>>2514718
>. Потом вышел первый блейд и все жрпг перенеслись на открытые локации.
До 2010 не было жрпг с открытыми локациями? Таблетки.
>>2514739
>Команда студентоты, собранная для разработки гирзов, ушла за такахаси и сугиурой и стала монолитами.
Никакая команда не ушла, ушло 3 бомжа.
>Финалка 10 недалеко ушла от
Тем не менее коридорность все копировали с фф10, в т.ч. монолиты, они вообще ничего своего не придумали, кроме шизовых сюжетов из бошки жены калохаси, которая начиталась ницшей.
Аноним 08/06/25 Вск 22:29:15 #353 №2514754 
>>2514753
>До 2010 не было жрпг с открытыми локациями? Таблетки.
Показывай.
>Тем не менее коридорность все копировали с фф10
Даже сама финалка потом стала копировать сагу, лол.
Аноним 08/06/25 Вск 22:42:31 #354 №2514764 
>>2514754
>Даже сама финалка потом стала копировать сагу, лол.
Она копировала свою же фф10, которая вышла раньше саги. Чел это не так работает, ты не можешь сделать игру про угон тачек в городе и потом заявить что гта 6 стала у тебя чего-то копировать.
>Показывай.
White Knight Chronicles. Первый ксеноблейд это тупо копипаста этой игры, фф12 и ворлд ов варкрафта.
Аноним 08/06/25 Вск 22:43:41 #355 №2514765 
>>2514616
ну да нахер туман точно уничтожить чтоб вообще ничего от него не осталось никакой ламповости и атмосферы лучшей части серии
Аноним 08/06/25 Вск 22:48:09 #356 №2514767 
>>2514764
>White Knight Chronicles.
Это просто фф12 с чуть более широкими локациями. А в блейде комплексный левел дизайн с платформингом и вертикальностью, что и копируют все современные жрпг. От Реберса до СМТ.
Аноним 08/06/25 Вск 22:49:36 #357 №2514768 
).jpg
>>2514767
Какой-то ты заносчивый фанбой как калопедик. Единственное чем ты лучше – защищаешь хотя бы японские игры.
Аноним 08/06/25 Вск 22:52:10 #358 №2514769 
>>2514768
Слив засчитан.
Аноним 08/06/25 Вск 22:52:57 #359 №2514771 
>>2514769
Нет я мимо. Переписывай свой пост с учетом этого.
Аноним 08/06/25 Вск 22:53:46 #360 №2514773 
>>2514767
>Это просто фф12 с чуть более широкими локациями
C такими же большими как в ксеноблейде. И такое было в каждой второй игре на пс3, типа нира. В ксеноблейде абсолютно нихуя нового не было, одна копипаста.
>А в блейде комплексный левел дизайн с платформингом и вертикальностью,
В первом блейде не было никакой вертикальности и платформингов, челик. Или мы сдвигаемся на 2017 уже?
Аноним 08/06/25 Вск 23:01:15 #361 №2514776 
WKC.jpg
>>2514773
>C такими же большими как в ксеноблейде.
Ммм, нет.
Аноним 08/06/25 Вск 23:06:14 #362 №2514778 
>>2514773
>В первом блейде не было никакой вертикальности и платформингов
Были и вертикальность, и платформинг. В лесу Макны, на горе Валак, внутри Мехониса, в пещере Тефры (в конце игры) и т.д.
Аноним 08/06/25 Вск 23:10:38 #363 №2514780 
Имплаинг что опенворлд это что-то хорошее для жрпг. Наоборот, можно винить ксеноблейд в том что ещё сильнее озападнил жрпг. Им не нужно это говно, для жрпг лучше уютные карты мира как в финалках 7-9 или там тейлсах с пс1-пс2.
Аноним 08/06/25 Вск 23:14:30 #364 №2514783 
>>2514780
>опенворлд
Так в блейдах (кроме Х) нет опенворлдов. Есть набор относительно больших локаций с комплексным левел-дизайном с платформингом, вертикальностью и тайными ходами. Как замки в дарк соулзах, но в более крупном масштабе.
Аноним 08/06/25 Вск 23:16:17 #365 №2514785 
>>2514783
>Как замки в дарк соулзах
Ещё одна озападненная параша, где даже в японской версии только английская озвучка. Такие себе у тебя ориентиры.
Аноним 08/06/25 Вск 23:23:26 #366 №2514789 
>>2514785
>озападненная
При чем тут вообще это? Оттого, озападненная она или нет, не становится менее интересно исследовать запутанные локи и находить какие-то тайные ходы.
Аноним 08/06/25 Вск 23:24:45 #367 №2514791 
image.png
image.png
image.png
>>2514776
Такие же большие и открытые. И на 2 года раньше.

>>2514778
>в пещере Тефры
Это просто подземелье, где несколько уровней и несколько переходов между ними.
>>на горе Валак
Просто 2 уровня нижний и верхний.
>В лесу Макны,
>внутри Мехониса,
В первом ксеноблейде локации это тупо квадраты, и иногда (очень редко) сверху добавлен уровень типа веревочных мостов, с которых можно упасть на нижний уровень. Когда говорят вертикальность, имеют в виду совсем другое. И это придумали точно не в ксеноблейде.
Аноним 08/06/25 Вск 23:29:20 #368 №2514795 
>>2514789
Потому что жрпг изначально не об этом, и обширные локации притянуты из западных игр. Изначально в жрпг есть данжи, но они знают меру.
Аноним 08/06/25 Вск 23:31:34 #369 №2514798 
>>2514791
>Такие же большие и открытые.
Нет. Это просто широкие и плоские коридоры Как в фф12. Карты наглядно это показывают.
>Это просто подземелье, где несколько уровней и несколько переходов между ними.
Но там есть вертикальность и платформинг.
>Просто 2 уровня нижний и верхний.
Попробуй в следующий раз не тупо по сюжету бежать.
>В первом ксеноблейде локации это тупо квадраты,
Чё несёшь, лол? Ты играл вообще в игру или пытаешься по скринам угадать?
Аноним 08/06/25 Вск 23:32:23 #370 №2514799 
>>2514795
>Потому что жрпг изначально не об этом
Так ведь то, чем изначально были жрпг - это говно.
Аноним 08/06/25 Вск 23:33:23 #371 №2514800 
>>2514799
С позиции говноеда, который любит западное, и непонятно зачем играет в озападненные жрпг вместо того чтобы просто уйти наворачивать западные игры.
Аноним 08/06/25 Вск 23:51:40 #372 №2514810 
image.png
image.png
>>2514798
>Нет. Это просто широкие и плоские коридоры Как в фф12. Карты наглядно это показывают.
Нет, там большие открытые локации на которых просто есть препятствия типа озер и клиффов. Но они не корридорные.
>Но там есть вертикальность и платформинг.
Нет там ни вертикальности ни платформинга. Вертикальность это когда заметный элемент эксплоринга это перемещение по вертикали, а не тупо упасть с верхнего уровня на нижний. Платформинга там вообще нет, я даже не могу вспомнить момент где надо было прыгать.
>Попробуй в следующий раз не тупо по сюжету бежать.
Там тупо поверхностный уровень и под ним подземный.
>Чё несёшь, лол? Ты играл вообще в игру или пытаешься по скринам угадать?
Квадраты в том смысле замкнутые в квадрате, ну или прямоугольнике, плоские одноуровневые, с крайне редким добавлением еще одного уровня. Никакой вертикальностью и никаким опенворлдом не пахнет.
Аноним 09/06/25 Пнд 00:10:48 #373 №2514816 
EtherMines.webp
817fbfab0213bd5c95002fa7f1c63e83.jpg
xenoblade-e-6.jpg
EWl32pAU4AIu0tW.jpg
>>2514810
>Нет, там большие открытые локации на которых просто есть препятствия типа озер и клиффов. Но они не корридорные.
Покажи карту этой "открытой" локации.
>Нет там ни вертикальности ни платформинга.
Не пиши чушь. В игре есть ебаная кнопка прыжка. На горе Валак есть, например, горы, катясь с которых надо вовремя прыгнуть, чтобы попасть на другой уровень. В шахте нужно перепрыгивать с вращающихся винтов на землю и так далее.
>Там тупо поверхностный уровень и под ним подземный.
Нет.
> Никакой вертикальностью не пахнет.
Феерическая чушь, написанная дураком, который игру в глаза не видел.
Аноним 09/06/25 Пнд 00:13:40 #374 №2514818 
>>2514816
Мне кажется тебе лучше в зельду поиграть.
Аноним 09/06/25 Пнд 00:15:27 #375 №2514819 
>>2514818
Перекрестись, если кажется
Аноним 09/06/25 Пнд 00:32:26 #376 №2514825 
image.png
>>2514816
>Покажи карту этой "открытой" локации.
Тебе надо ты и ищи, я в эту игру даже не играл. Но общеизвестный факт что калохаси спиздил с этой игры много чего, даже кусок названия. Если тебе локации кажутся недостаточно открытыми, тогда назови несколько жрпг которые скопировали "инновацию" ксеноблейда в плане открытости локаций. И покажи пальцем в этих играх на то, что именно было скопировано.
>Не пиши чушь. В игре есть ебаная кнопка прыжка.
Ксеноблейд придумал прыгать в jrpg в 2010? Таблетки.
>Нет.
Да, два уровня и переход через большую пещеру, там даже карты две, пикрелейтед.
>Феерическая чушь, написанная дураком, который игру в глаза не видел.
То что с верхнего уровня можно пиздануться на нижний - не добавляет в жрпг революционный вертикальный эксплоринг.
То что в игре можно прыгнуть и 2 раза за игру это окажется полезным - не добавляет в жрпг революционный платформинг.
Абсолютно ноль своих хороших идей у калохаси, и сам он бездарный ноль. И то как сильно ты рвешься, показывает насколько я прав.
Аноним 09/06/25 Пнд 01:02:56 #377 №2514844 
6305.png
>>2514825
>Тебе надо ты и ищи, я в эту игру даже не играл.
Показываю карту этой "открытой" локации. Буквально фф12.
>общеизвестный факт
В твоей маняреальности, если только.
>спиздил с этой игры много чего
О WKC не знает и всем на этот проходняк срать. Между ней и ксеноблейдом ничего общего.
>назови несколько жрпг которые скопировали "инновацию" ксеноблейда в плане открытости локаций
SMTV, Tales of Arise, FFVII Rebirth, Atelier Yumia.
>Да, два уровня и переход через большую пещеру, там даже карты две, пикрелейтед.
Спасибо, что ещё раз подтвердил, что игру ты даже в глаза не видел, а "прошел" сюжетку по скриншотам протыков.
>То что с верхнего уровня можно пиздануться на нижний - не добавляет в жрпг революционный вертикальный эксплоринг.
Добавляет.
>Абсолютно ноль своих хороших идей у калохаси, и сам он бездарный ноль
А при чём тут твой батя? Про него речи вообще не шло.
Аноним 09/06/25 Пнд 02:29:19 #378 №2514877 
image.png
>>2514616
бля да нахуя нужно это говно старое?
пятерка лучшая часть и на нее надо было ремейк делать
Аноним 09/06/25 Пнд 06:51:28 #379 №2514900 
FFEBDb1VcAQP0pl.jpg
>>2514679
Любимая часть. Надеюсь дефинитив эдишн или патч для 2го свича выйдет.
Аноним 09/06/25 Пнд 06:52:23 #380 №2514901 
>>2514616
Как же фатлусы заебали. СМТ ремейкните! У вас там СМТ4 просили с 3дс перенести, да даже персоны 1+2.
Хуй вам, персоны 1 и 2 не существовало.
Аноним 09/06/25 Пнд 07:38:19 #381 №2514906 
>>2514901
Персону 2 зацензурили даже на псп даже в японском оригинале (не только гитлера). Только представь что бы было сейчас в римейке. Лучше пусть наоборот не трогают. Пусть нормисы свои сошл линк дрочат, а классика остается классикой.
Аноним 09/06/25 Пнд 08:57:40 #382 №2514921 
image.png
image.png
>>2514844
>Показываю карту этой "открытой" локации. Буквально фф12.
Это не та локация.
>В твоей маняреальности, если только.
Ксеноблейд даже qte в боевке спиздил оттуда
>О WKC не знает и всем на этот проходняк срать. Между ней и ксеноблейдом ничего общего.
Между ними есть много общего - ксеноблейд ее копирует (а также копирует финалки и онлайновые мморпг). Возможно ты не видел оригинал для wii, он даже визуально выглядит как вторяк, бездарная копирка.
>SMTV, Tales of Arise, FFVII Rebirth, Atelier Yumia.
Они спиздили открытые локации из фф13 пикрелейтед, которая вышла раньше ксеноблейда.
>Спасибо, что ещё раз подтвердил, что игру ты даже в глаза не видел, а "прошел" сюжетку по скриншотам протыков.
Ты походу сам не играл, это тупо два уровня и там переход через большую пещеру
>Добавляет.
Тогда и вертикальный эксплоринг и платформинг были в nier, а он вышел раньше ксеноблейда.

Так что когда в следующий раз попытаешься спиздануть что калохаси что-то придумал новое в ксеноблейде, помни что тебя могут схватить за руку
Аноним 09/06/25 Пнд 09:11:00 #383 №2514923 
Кстати, финалкодрочер, как там релиз 16 на коробоксе вчерашний?
Спасибо за бетатест
Аноним 09/06/25 Пнд 09:21:12 #384 №2514925 
>>2514923
А чо там у соевых? Их опять кинули через хуй? Ну блин. Вроде говорили всё мультимоча теперь будет, у скварей кризис.
Аноним 09/06/25 Пнд 09:22:17 #385 №2514926 
>>2514923
>16
А причем тут тред жрпг?
Аноним 09/06/25 Пнд 09:23:42 #386 №2514927 
>>2514926
А че такое, боевка не нравится? Должна быть пошаговая? Тогда придется половину жрпг выкинуть.
Аноним 09/06/25 Пнд 09:57:32 #387 №2514967 
>>2514927
Должна хотя бы быть прокачка. Её в игре нет.
Аноним 09/06/25 Пнд 10:00:59 #388 №2514971 
>>2514967
>Должна хотя бы быть прокачка. Её в игре нет.
О чем ты? За бои дают экспу, растет левел, статы.
Аноним 09/06/25 Пнд 10:09:58 #389 №2514982 
>>2514971
Это просто анимация циферок, которые ни на что не влияют.
Аноним 09/06/25 Пнд 10:18:25 #390 №2514984 
image.png
image.png
>>2514982
Хрень несешь. Такие же циферки как во всех жрпг. Левелапы повышают персонажу урон, хп, защиту, как во всех жрпг.
Аноним 09/06/25 Пнд 10:48:14 #391 №2514993 
>>2514984
Нет.
Аноним 09/06/25 Пнд 11:42:01 #392 №2515019 
image
>>2514616
Бля ору, чем же вас кормят.....
Аноним 09/06/25 Пнд 12:11:10 #393 №2515048 
image.png
>>2515019
Зачем порвался, петуч?
Аноним 09/06/25 Пнд 12:15:55 #394 №2515050 
>>2514921
>Это не та локация.
Это та локация. На пике есть подпись.
>Ксеноблейд даже qte в боевке спиздил оттуда
Да-да, все игры позаимствовали QTE из какого-то ноунейм-тайтла, в который играл один человек. Безусловно.
>ксеноблейд ее копирует
Что ты, Xenoblade даже не знает о существовании этой игры.
>он даже визуально выглядит как вторяк
Он до сих пор выглядит как одна из самых уникальных игр всех времен. Монолиты тут остаются непревзойдёнными.
>Они спиздили открытые локации из фф13 пикрелейтед
А прыжки с платформингом тоже из фф13 позаимствовали? Нет, все эти открытые локации с комплексным левел-дизайном, платформингом и вертикальностью появились аккурат после Xenoblade 2, в который все разработчики просто влюбились. Такахаси это, без преувеличения, крестный отец всей жрпг-сцены. Каждая его игра становится библией для разработчиков жрпг.
>Ты походу сам не играл, это тупо два уровня и там переход через большую пещеру
Не побоишься показать свой сейв с супом? Или дашь заднюю?
>Тогда и вертикальный эксплоринг и платформинг были в nier
А в нире что были прыжки и платфоминг? Была возможность спрыгнуть вниз из любого места? Или возможность подняться/спуститься существует только в строго отведённых точках, как в FF7 Remake? Если второе, то это старый добрый коридор.
Аноним 09/06/25 Пнд 12:31:09 #395 №2515059 
>>2515019
Конкретно четвёртая Персона - это всем винам вин, ремейк тоже годным должен быть. Всё лучше, чем калпедицию от панталононюхов жрать.
Аноним 09/06/25 Пнд 12:32:13 #396 №2515062 
>>2515059
Её уже в голдене разбавили говном, и тут ещё добавят. Только оригинал на пс2.
Аноним 09/06/25 Пнд 12:33:58 #397 №2515067 
>>2515059
>Персона
>вин
Выбери что-то одно.
Аноним 09/06/25 Пнд 12:35:09 #398 №2515068 
>>2515050
>Это та локация. На пике есть подпись.
Эта подпись на твоем пике. А на моем пике другая локация была. Но нет смысла копротивляться, ты уже въебался в дуб фф13, которая вышла раньше и имела большие открытые локации. Скорей всего оттуда эту идею калохаси и подрезал.
>Да-да, все игры позаимствовали QTE из какого-то ноунейм-тайтла, в который играл один человек. Безусловно.
Ага, нонейм тайтл от авторов драгон квеста 8. Это калохаси нонейм по сравнению с ними.
>Что ты, Xenoblade даже не знает о существовании этой игры.
Калохаси прекрасно знал у кого он ворует.
>Он до сих пор выглядит как одна из самых уникальных игр всех времен. Монолиты тут остаются непревзойдёнными.
Ксеноблейд 1 известен только тем что это наименее уебищная игра от бездаря калохаси.
>А прыжки с платформингом тоже из фф13 позаимствовали?
Прыжки были еще в скваревских жрпг на пс1. А даже в марево рпг на снесе
>Не побоишься показать свой сейв с супом? Или дашь заднюю?
А если покажу, то что мне за это будет? Ты и так уже обосрался по всем пунктам "инноваций" калохаси.
>А в нире что были прыжки и платфоминг?
Если ты называешь платформингом просто возможность прыгнуть + необходимость прыгнуть чтоб преодолеть препятствие - значит платформинг был и в нире и еще в кучах жрпг за несколько поколений до ксеноблейда и нира.
Аноним 09/06/25 Пнд 12:36:29 #399 №2515070 
>>2515059
>Конкретно четвёртая Персона - это всем винам вин
Ага, только одна проблемка - игра вышла 17 лет назад, но трусонюхов до сих пор кормят ремастерами. Уже 3й раз.
Орево.
Аноним 09/06/25 Пнд 12:37:13 #400 №2515073 
>>2515050
Не надоело позориться?
Аноним 09/06/25 Пнд 12:53:25 #401 №2515085 
>>2515070
>только одна проблемка - игра вышла 17 лет назад
Это не проблема, хорошие игры не стареют.
Аноним 09/06/25 Пнд 12:54:21 #402 №2515086 
>>2515085
Верно, до сих пор каждый год Гойтику перепрохожу
Аноним 09/06/25 Пнд 12:56:36 #403 №2515090 
>>2515085
А никто и не говорил, что они "стареют", ебаклак лоуайкьюшный. Вас просто кормят бесконечными ремастерами с немного другими текстурками.
Аноним 09/06/25 Пнд 13:07:03 #404 №2515099 
>>2515090
Имплаинг что на западные игры не делают бесконечные ремастеры.
Аноним 09/06/25 Пнд 13:16:04 #405 №2515109 
>>2515090
А зачем ты порвался сразу, калопедик
Аноним 09/06/25 Пнд 13:16:51 #406 №2515112 
>>2515086
Да я и сам уже по нескольку раз Фоллаут: НВ, Вампиров и игры Биоварей перепроходил. Минусов не наблюдаю.
Аноним 09/06/25 Пнд 13:25:57 #407 №2515118 
>>2515068
>А на моем пике другая локация была.
Это та же локация. Загугли локу по названию и посмотри скриншоты.
>большие открытые локации
Одну-единственную локацию, которая представляла из себя плоскую полянку без комплексного левел дизайна, платформинга и вертикальности, в которых вся суть.
>от авторов драгон квеста 8
Хории, Торияма и Сугияма в разработке WKC не замечены.
>Калохаси прекрасно знал у кого он ворует.
Почему ты постоянно своего батю вспоминаешь? Не о нём сейчас речь.
>Ксеноблейд 1 известен только тем
Известен, например, тем, что это революционная игра, идеи которой в отношении дизайна мира взяли на вооружение разрабы ботвы, а вслед за ними эти идеи стали копировать Фромы, Юбисофт, Михоё и все-все-все.
>Прыжки были
Я тебе говорю о формуле: большие, запутанные, многоярусные локации + свободный эксплоринг с прыжками и платформингом. Если такие игры были до Ксеноблейда, покажи их мне.
>А если покажу, то что мне за это будет?
Таки дал заднюю. Ожидаемо.
>значит платформинг был и в нире и еще в кучах жрпг за несколько поколений до ксеноблейда и нира.
Так покажи. Покажи игру с большими, запутанными, многоярусными локациями со свободным эксплорингом с прыжками и платформингом.
Аноним 09/06/25 Пнд 14:05:29 #408 №2515139 
>>2515118
>Это та же локация. Загугли локу по названию и посмотри скриншоты
Это не та локация, обведи на своей карте область миникарты которая у меня тут была >>2514810 Но повторяю, это тебе не поможет, ты уже обосрался с фф13. Калохаси спер большие локации оттуда.
>Одну-единственную локацию,
Одной локации хватило чтобы толпа бросилась клепать целые игры на основе этой одной локации. Вот где истинное величие, а где жалкий повторюшка калохаси.
>Хории, Торияма и Сугияма в разработке WKC не замечены.
У обеих игр один автор - https://en.wikipedia.org/wiki/Akihiro_Hino калохаси до него как до луны.
>Известен, например, тем, что это революционная игра
В которой ничего нового не было. Ноль идей от бездаря калохаси.
>Я тебе говорю о формуле:
Большие локации спизжены из фф13, прыжки из любой жрпг с прыжками. Если калохаси наворовал лоскуты ткани и сшил из них одеяло (средненькое по качеству), то он все равно вор.
>Так покажи.
Речь шла про прыжки. Гугли любую жрпг где есть прыжки. Если не найдешь то смотри марево рпг.
Аноним 09/06/25 Пнд 14:53:51 #409 №2515170 
>>2515059
Разница в том, что е33 игра, а не визуальная новелла о пубертате - как персона 4.
Аноним 09/06/25 Пнд 14:55:28 #410 №2515171 
>>2515170
>что е33 игра
Кстати да, в хуйсоне 4 практически сразу самый изичный режим поставил чтоб быстрее скипать блевотню под видом боевки.
Аноним 09/06/25 Пнд 14:57:09 #411 №2515172 
>>2515073
Трусонюх - это уже позор. Так что вы обе рябое.
Аноним 09/06/25 Пнд 15:23:30 #412 №2515187 
>>2515170
>что е33 игра
Сомнительное утверждение.
Аноним 09/06/25 Пнд 15:36:00 #413 №2515191 
image
>>2515172
Мимо, друг, я, слава богу, не трусонюх.
Аноним 09/06/25 Пнд 15:37:32 #414 №2515192 
>>2515139
>Это не та локация, обведи на своей карте область миникарты которая у меня тут была
Не собираюсь тратить на то, чтобы по пикселям анализировать карту какой-то ноунейм игры. Гугл в помощь.
>Одной локации хватило чтобы толпа бросилась клепать целые игры на основе этой одной локации.
Разумеется, это не так. Кому придёт в голову копировать пустую поляну с одной растянутой текстурой без контента, когда на Wii выходит игра, которая для 2010 года выглядит просто невероятно и впоследствии становится де-факто ориентиром для всего игростроя.
>У обеих игр один автор
Не знаю, что это за ноунейм. Не интересуют проходняки на 5-6 баллов.
>В которой ничего нового не было.
Была впервые воспроизведена геймплейная формула и были созданы принципы дизайна мира, на которые теперь равняются буквально все японские и западные разработчики от мала до велика.
>Большие локации спизжены из фф13
Между выходом этих игр несколько месяцев. Тем не менее игра гения Такахаси вся состоит из больших запутанных локаций, наполненных контентом, а в фф13 - одна пустая, плоская поляна. Скорее всё было вот как: маркетолухи из SE увидели демку "Monado: Beginning of The World" и сказали, что тоже хотят большие, открытые локации, но команда успела наспех склепать только одну пустую поляну без контента.
>Речь шла про прыжки.
Речь шла про геймплейную формулу (относительно большие комплексные локации + свободный эксплоринг с платформингом), которой теперь следуют практически все разработчики жрпг.
Аноним 09/06/25 Пнд 15:37:33 #415 №2515193 
>>2515187
Аргументируй.
Аноним 09/06/25 Пнд 16:04:55 #416 №2515211 
image.png
image.png
>>2515192
>Не собираюсь тратить на то, чтобы по пикселям анализировать карту какой-то ноунейм игры. Гугл в помощь.
Тут гугл не нужен, просто найди на своей карте вот эти кругляши с моей карты. Их нету. Поэтому ты обосрался, это две разные локации.
>Разумеется, это не так.
Так. Игроделы побежали копировать идею больших открытых локаций из фф13. Как пример - SMTV, Tales of Arise, FFVII Rebirth, Atelier Yumia. Что уж говорить про нонеймов типа калохаси который как сорока тащит в свои игры всё что блестит.
>Не знаю, что это за ноунейм. Не интересуют проходняки на 5-6 баллов.
Жестко ты рррякнул на один из лучших драгон квестов, ДК8.
>Была впервые воспроизведена геймплейная формула
>Речь шла про геймплейную формулу
Не было никакой формулы, он просто натырил всё из крутых жрпг и мморпг тех лет, получилась дешевая окрошка, на которую всем пох.
>Между выходом этих игр несколько месяцев.
Полгода это огромный срок в те времена. А уж локации нарисовать можно за месяц. К тому же трейлеры фф12 были за несколько лет до релиза, первый трейлер аж на E3 2006 за 4 года до ксиноблейда. Калохаси мог тупо в трейлере увидеть большую локацию и подрезать ее.
Аноним 09/06/25 Пнд 16:05:58 #417 №2515212 
>>2515211
>К тому же трейлеры фф12
фф13*
Аноним 09/06/25 Пнд 16:07:07 #418 №2515213 
image
>>2515193
>Нуууу пук среньк вся игра ето три в ряд!! Ааааээээээ еще там ето.... QTE!!! Да-да QTE!!! Такое уже было в Мариочетотам 1999 года, НИЩИТОВА! КОНВЕЕР! ДА И ВООБЩЕ ИГРА НЕ ЯПОНСКАЯ! БЕЗДУШНО!!!!! К ТОМУ ЖЕ ОНА ПОПУЛЯРНАЯ А ЗНАЧИТ ПЛОХАЯ! СКАЖИТЕ ЕМУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним 09/06/25 Пнд 16:28:06 #419 №2515231 
image
For those who come after.
Аноним 09/06/25 Пнд 16:46:25 #420 №2515243 
final-fantasy-xiii-reviewgran-pulse.webp
>>2515211
>Тут гугл не нужен
Мне не нужен. Тебе нужен. Проследуй туда. Там ты увидишь, что на твоём скриншоте изображена та локация.
>Игроделы побежали копировать идею больших открытых локаций из фф13
Зачем им что-то копировать из игры, которую едва ли не все поголовно считают провалом? Очевидно, что всё это заимствовано из Xenobalde: комплексные локации + эксплоринг с платформингом. Это формула, которую изобрёл Такахаси. А как можно вдохновиться пустой поляной из фф13, которая выглядит как отладочная локация, я вообще не представляю.
>Как пример - SMTV, Tales of Arise, FFVII Rebirth, Atelier Yumia
Стоит ли твои глупые передёргивания считать актом жидкой капитуляции?
>Жестко ты рррякнул на один из лучших драгон квестов, ДК8.
Ценят за историю, музыку и персонажей. Не видел, чтобы кто-то хвалил геймплей этой игры.
>Не было никакой формулы
До Такахаси не было. Он её изобрёл.
>А уж локации нарисовать можно за месяц.
За месяц можно нарисовать только пустую поляну с растянутой текстурой как пикрелейтед, что очевидно и сделали SE, когда одним глазком увидали, какой эпик ваяет их бывший сотрудник.
>К тому же трейлеры фф12 были за несколько лет до релиза, первый трейлер аж на E3 2006 за 4 года до ксиноблейда.
Что-то я ни в одном трейлере не увидел эту пустую поляну.
>Калохаси мог тупо в трейлере увидеть большую локацию и подрезать ее.
Единственное, что подрезал твой батя калохаси - это семявыводящие протоки во время вазэктомии, чтобы его жена не забеременела. Но она все равно каким-то чудом родила тебя.
Аноним 09/06/25 Пнд 17:05:12 #421 №2515263 
s4mq0eooqxh81.jpg
>>2514710
>>2514691
Преклонись перед императором, соевое ничтожество
Аноним 09/06/25 Пнд 17:14:51 #422 №2515271 
image.png
>>2515243
>Мне не нужен. Тебе нужен. Проследуй туда. Там ты увидишь, что на твоём скриншоте изображена та локация.
Гугл тоже говорит это две разные локации. Там полно таких зеленых локаций, если что. Посмотри еще на пикчи >>2515211 и найди кругляши, и поймешь что ты обосрался.
>Зачем им что-то копировать из игры, которую едва ли не все поголовно считают провалом?
Не знаю что там твои протыки считают, но идея хорошая, вот все ее и начали копировать, даже нонеймы вроде калохаси.
>Стоит ли твои глупые передёргивания считать актом жидкой капитуляции?
Ты сам привел этот список, оказалось что все они стырили идею больших локаций из фф13, и калохаси тоже стырил.
>Ценят за историю, музыку и персонажей. Не видел, чтобы кто-то хвалил геймплей этой игры.
А он не геймплей делал, а всю игру. Он руководитель процесса создания этой игры. Как кодзима для мгс, как тод говард для свитков. Он автор пожалуй самого лучшего драгон квеста.
>До Такахаси не было. Он её изобрёл.
Это не формула а тупой винегрет, который даже никто не копировал потом (кроме конвеера монолита). Разве что атлус попробовали после ботвы добавить дебильные попрыгушки в смт5, но это оказалась хуйня не подходящая для жрпг, игру никто даже толком не купил. И уже следующая игра атлусов вышла без этого зельдокала.
>За месяц можно нарисовать только пустую поляну с
За год можно было по 10 раз все локации перерисовать. Калохаси увидел трейлер финалки и побежал быстрей воровать, видимо почуял куда ветер дует, и что все будут это копировать за скварями.
>Что-то я ни в одном трейлере не увидел эту пустую поляну.
Полно таких трейлеров, вот например почти за год до ксеноблейда https://youtu.be/APatTjdHVg8 очевидно что поберушка калохаси подрезала эту идею, сам он просто не мог это придумать.
Аноним 09/06/25 Пнд 17:18:34 #423 №2515273 
>>2515243
Какой же тупой даунич, пиздос....
Аноним 09/06/25 Пнд 17:19:54 #424 №2515275 
>>2515273
Что поделать, зеношиз это диагноз.
Аноним 09/06/25 Пнд 17:30:28 #425 №2515278 
image
Аноним 09/06/25 Пнд 17:30:42 #426 №2515279 
zelda-02-gq-21nov18b.webp
>>2515263
Не про тебя речь,>>2515271
>Гугл тоже говорит это две разные локации.
Тогда почему ты боишься сказать её название? Потому что окажется, что лока даже более коридорная, чем та, которую назвал я?
> вот все ее и начали копировать
Только ни в одной из игр я не увидел плоской пустой поляны без контента. Я вижу только копирование формулы Такахаси.
>все они стырили идею больших локаций из фф13
Нельзя скопировать пустое ничто. И вообще, пустые поляны были задолго до фф13.
>А он не геймплей делал, а всю игру.
Игру делали Хории, Торияма и Сугияма, а этот ноунейм чаёк им подносил. Мы видим, чего стоят его собственные игры на 6 баллов из 10.
> Это не формула а тупой винегрет
Только теперь все игры делаются по рецепту этого винегрета.
>который даже никто не копировал потом
Потом это когда? Ребёрс вышел в 2024 и Юмия в 2025.
>За год можно было по 10 раз все локации перерисовать.
И конечно же, гений, создавший Ксеногирз и Ксеносагу, побежал перерисовывать все локации, когда за полгода до выхода игры увидел в трейлере пустую поляну, которая выглядит как привет из эпохи N64. Лол.
Аноним 09/06/25 Пнд 17:45:30 #427 №2515290 
>>2515279
>Тогда почему ты боишься сказать её название?
Понял теперь что ты обосрался, и это 2 разные локации? Ну ты долго копротивлялся.
>Только ни в одной из игр я не увидел плоской пустой поляны без контента
Да прямо в ксеноблейде должен был увидеть. Калохаси по глупости переборщил с этой идеей и сделал игру про тупейшее скучнейшее пиздование по гиганским пустым локациям. Заставь дурака молиться он лоб себе расшибет - как раз про это.
>И вообще, пустые поляны были задолго до фф13.
Где такое было в жрпг? Я не видел больших открытых локаций в 3D до фф13.
>Игру делали Хории, Торияма и Сугияма
Это всего лишь отдельные работяги. Реальный автор игры это всегда директор разработки, иногда еще и продюсер, если он достаточно влезает в процессы.
>Только теперь все игры делаются по рецепту этого винегрета.
Никто их не делает, потому что это хуета. Калохаси просто настроил уже конвеер по распилу бюджета, вот и строгает эту хуету. Но думаю скоро деньги на зенокал кончатся.
>Потом это когда?Ребёрс вышел в 2024 и Юмия в 2025.
А причем тут калохаси? Открытые локации взяли из фф13.
>И конечно же, гений, создавший Ксеногирс
Этот "гений" в ксеногирсе отметился только тем что проебался как директор разработки (как автор игры) и зафейлил потенциально крутой проект, за что закономерно был погнан сцаными тряпками. Там больше его жена внесла вклад своим -Сюжетом-.
Аноним 09/06/25 Пнд 17:52:50 #428 №2515295 
>>2515290
Зачем ты пытаешься доказать что-то этому дебиленку? Чтобы что? Все равно не получится, лишь время впустую тратишь. Если цель выставить его ебанатом на весь тред - так он сам это уже благополучно сделал.
Аноним 09/06/25 Пнд 18:02:52 #429 №2515307 
>>2515295
>Зачем
Да просто от скуки. Я год назад с ним уже спорил (на 99% уверен что это он) про то что зельда не рпг, тогда он держался почти 2 недели и потом всё-таки слился. Интересно насколько сейчас его хватит. Или может мне надоест раньше.
Аноним 09/06/25 Пнд 18:16:47 #430 №2515318 
WKC.jpg
>>2515290
>Понял теперь что ты обосрался, и это 2 разные локации? Ну ты долго копротивлялся.
Извини, конечно, за прямоту, но обосрался как раз ты со своим неумением гуглить. Показываю ещё раз, как выглядят коридоры из WKC (которые ты назвал открытой локацией) и реально открытые локации.
>Да прямо в ксеноблейде должен был увидеть.
В ксеноблейде запутанные, многоярусные локации с комплексным левел-дизайном. Это стало революцией в жанре, и разрабы наперебой побежали копировать формулу Такахаси. В том числе гений вновь доказал, что его идеи более жизнеспособны, чем идеи SE. Так было с гирзами, так было с сагой, так было с блейдами и так же будет с его новой революционной игрой, которую он сам окрестил "ролевой игрой нового типа".
>Где такое было в жрпг?
А что разработчики жрпг не могут заимствовать что-то из игр других жанров? Вот скваря же позаимствовала пустую поляну из окарины. Ну, вернее они хотели, чтобы был эпик, как в Xenoblade, а получилась поляна из поколения N64/PS1.
>Я не видел больших открытых локаций в 3D до фф13.
В DQ8 была большая, пустая, плоская поляна. Много где были пустые поляны, но Xenoblade навсегда это изменил и совершил революцию.
>Это всего лишь отдельные работяги.
Это люди, чьё видение воплощалось в жизнь. Они без этого ноунейма продолжили ваять отличные игры, а он без них наклепал никому ненужной чепухи на 6 из 10 и исчез с радаров.
>А причем тут калохаси?
Твой батя калохаси тут действительно ни при чем.
>Открытые локации взяли из фф13.
Невозможно взять то, чего не существует.
>Этот "гений" в ксеногирсе отметился только тем что проебался как директор разработки (как автор игры)
Настолько "проебался", что с порога создал айпи, которые продался миллионным тиражом и до сих пор приносит скваре очень много денег, хотя у игры нет ни единого переиздания, ремастера и ремейка.
>за что закономерно был погнан сцаными тряпками.
Никто его не гнал, он сам ушел, потому что скваря решила вложиться не в новую часть гирзов а в кино по ФФ. Ты хоть в чем-нибудь разбираешься?
>>2515295
Настолько всё плохо, что уже начал самому себе поддвачивать? Выглядит прямо-таки жалко.
Аноним 09/06/25 Пнд 18:40:45 #431 №2515329 
>>2515318
>Показываю ещё раз, как выглядят коридоры из WKC
А зачем мне коридоры? Я и в ксеноблейде могу коридоров набрать. Разговор то был про большую открытую локацию, которой на твоих пикчах нет (и ты тут обосрался) Локация оказалась недостаточно открытой для тебя, поэтому я тебе дал максимально открытую локацию из фф13, чтобы ты уже не мог доебаться.
>В ксеноблейде запутанные, многоярусные локации
Простые плоские поляны, редко имеющие 2 уровня. Это как раз на твоей пикче видно.
>А что разработчики жрпг не могут заимствовать что-то из игр других жанров?
Межжанровые заимствования это не то же самое что тупо пиздить идеи из других жрпг как калохаси. И зельдокал плохой пример, они сами украли открытые поляны, например из даггерфола.
>Много где были пустые поляны
Ну то есть калохаси спиздил не из фф13? Окей, мне без разницы, он все равно бездарь без идей.
>Это люди, чьё видение воплощалось в жизнь.
Если бы не автор игры Акихиро Хино, они сидели бы и воплощали себе в кулачок, и игры бы не было.
>Невозможно взять то, чего не существует.
Открытая локация в фф13 есть, смотри вон пикчи >>2514921
>Настолько "проебался", что с порога создал айпи, которые продался миллионным тиражом и до сих пор приносит скваре очень много денег, хотя у игры нет ни единого переиздания, ремастера и ремейка.
С порога запорол первый же свой проект как директор? Создал айпи из одной игры? Сколько там денег накапало, хотя бы 1% наберется от дохода с фф7?
>Никто его не гнал, он сам ушел
Ага сам ушёл. Запорол первый же проект который ему дали. А потом говорит - ну ладно, я пошёл, пока. Напомнило тебя кста. Сколько ты уже сам уходил из треда в свой специальный загон?
Аноним 09/06/25 Пнд 19:09:14 #432 №2515338 
>>2515193
Не.
Аноним 09/06/25 Пнд 19:09:39 #433 №2515339 
>>2515191
Да, ты панталононюх.
Аноним 09/06/25 Пнд 19:20:54 #434 №2515342 
Даже японцы насторожены не зацензурят ли персону 4 под современных игроков. Начало доходить даже до тех кто в танке.

http://blog.esuteru.com/archives/10385076.html
Аноним 09/06/25 Пнд 19:56:24 #435 №2515364 
Llanura de Greydall.jpg
817fbfab0213bd5c95002fa7f1c63e83.jpg
>>2515329
>Разговор то был про большую открытую локацию
Нашёл я твою "открытую" локацию, и да, она оказалась набором коридоров на манер фф12. Этот вопрос закрыт.
>Простые плоские поляны
Как на втором пике?
>редко имеющие 2 уровня
Да. Обычно больше.
>например из даггерфола.
То есть как я и сказал, открытые поляны были много где. Так чем же тогда выделилась пустая поляна из фф13, что её (как ты заявляешь) побежали все копировать?
>Если бы не автор игры Акихиро Хино
Напоминаю, что автор DQ это Юдзи Хории. Его личная формула прослеживается на протяжении всей серии. Эта формула её днк. У твоего ноунейма нет формулы, он просто менеджер, задача которого передать волю творцов простым работягам. Присвоить ему заслуги по созданию DQ8 это всё равно что присвоить заслуги Растрелли по созданию Эрмитажа рандомному каменщику или прорабу.
>С порога запорол первый же свой проект как директор?
Продажи говорят об обратном, о том, что его первый проект был оглушительным успехом.
>Сколько там денег накапало, хотя бы 1% наберется от дохода с фф7?
Разумеется, иначе SE не продолжала клепать бы мерч, устраивать дорогущие симфонические концерты по игре и использовать ксено в коллабах с другими своими играми.
>Ага сам ушёл. Запорол первый же проект который ему дали.
https://www.frontlinejp.net/2020/05/28/xenogears-2-didnt-happen-because-of-ff-spirits-within-monolith-soft-president-sugiura/
Просвещайся. Не позорься.
Аноним 09/06/25 Пнд 22:00:45 #436 №2515392 
image.png
>>2515364
>Нашёл я твою "открытую" локацию
То есть ты еще раз признал что ты обосрался и путал эту локацию с другой. Но зачем? Данный твой обсер вроде уже давно замяли.
>Как на втором пике?
Это не опенворлд локация, а город, закрытая лока, считай как данж. И кстати концепт вертикального многоэтажного города явно спизжен откуда-то, только я сейчас не вспомню откуда.
>Да. Обычно больше.
Нет, обычно это плоское унылое говно по которому полчаса пиздовать без контента. Ладно хоть можно скипать монстров насыпанных в эти пустые локи, будто это какая-то всратая корейская ммо.
>То есть как я и сказал, открытые поляны были много где. Так чем же тогда выделилась пустая поляна из фф13, что её (как ты заявляешь) побежали все копировать?
В других жрпг не настолько большие открытые локи были, как в фф13. Ну и тот же калохаси побежал копировать именно после фф13.
>Напоминаю, что автор DQ это Юдзи Хории.
Он типа как Сакагучи для фф6+. Сценарист, почетный пенсионер, но игры делали Китасе и Ито. И ДК8 делал другой чел.
>Продажи говорят об обратном, о том, что его первый проект был оглушительным успехом.
Упущеная прибыль от запоротого проекта намного выше. Оглушительный провал.
>Разумеется, иначе SE не продолжала клепать бы мерч, устраивать дорогущие симфонические концерты по игре и использовать ксено в коллабах с другими своими играми.
На пикрелейтеде видно насколько важен запоротый ксеногирс для скварей.
>Просвещайся. Не позорься.
Чё там, эта ахуенная история про то что скварям финалка оказалась важнее чем запоротый ксеногирс? Это просто легенда для инвесторов. Он же не мог создать компанию со слоганом типа "Я тот самый легендарный рисовальщик магитек армора в фф6. Мне доверили руководить проектом, но я сразу же его запорол и потом меня выпизднули, дайте деняк". Вот и пришлось выдумывать миф про то как его несправедливо обидели.
В реальности после такого обсёра у него было 2 варианта, до конца жизни чистить толчки в скваре, либо "уйти самому". Но по-хорошему, будь он порядочным человеком, ему надо было вскрыть брюхо и уйти из индустрии вообще. Ему оказали доверие, выделили кучу бабок, а он так подставил уважаемых людей.
Аноним 09/06/25 Пнд 23:53:35 #437 №2515422 
>>2515392
>То есть ты
То есть я умыл тебя как ребёнка по этому вопросу, и вновь оказался прав.
>Это не опенворлд локация
О, виляния жопой пошли. То не это, это не то. Сглатывай, дружище.
>Нет, обычно это плоское унылое говно
Покажешь эти обычные плоские локации? Ну вот, чтобы вообще без вертикальности. Одноуровневые. Давай хотя бы пару-тройку штук, раз они обычные.
>В других жрпг не настолько большие открытые локи были, как в фф13.
Так это лишнее доказательство того, что все вдохновлялись вторым Xenoblade, где локации не настолько большие, но зато многоуровневые и с комплексным левел дизайном. А Пульс просто широкое, зелёное ничто, над дизайном и наполнением которого вообще никто не заморачивался. И я хочу услышать ответ на вопрос, как возможно вдохновиться монотонной пустой поляной?
>Он типа как Сакагучи для фф6+
Твой этот ноунейм настолько неважен, что в переиздании для 3DS даже в титрах не указан. Сценарий и гейм-дизайн: Юдзи Хории.
>Упущеная прибыль от запоротого проекта намного выше.
Этот проект делали стажёры и студентота за еду, а выхлоп миллионные продажи.
“Honestly speaking, what had happened is Xenogears as a project was staffed pretty much entirely out of new staff members, young staff members,” said Takahashi, speaking through a translator.

>На пикрелейтеде видно насколько важен запоротый ксеногирс для скварей.
Так гирзы не получили ни одного переиздания за всё время существования и всё равно находятся в этом списке. Хоть одна игра из этого списка может похвастаться тем же?
>Чё там, эта ахуенная история
>Врёти, мне из погреба виднее.
Ага, обтекай.
Аноним 10/06/25 Втр 07:49:14 #438 №2515473 
>>2515422
>То есть я умыл тебя как ребёнка по этому вопросу, и вновь оказался прав.
Умыл когда утверждал что калохаси придумал большие открытые локации, а оказалось что они были задолго до него в фф13? Или умыл когда усирался и путал локации в white knight chronicles?
>Покажешь эти обычные плоские локации? Ну вот, чтобы вообще без вертикальности.
Любая локация. Там нигде нет вертикальности. То что ты можешь упасть с верхнего уровня на нижний это не вертикальность, особенно если нижний уровень это тупо вода, там даже нечего эксплорить. Переходы между уровнями в данжах/городах это тоже не вертикальность. Вертикальность это когда в добавление к горизонтальному перемещению, есть вертикальное перемещение (полёт, ползанье по горам, управляемое падение), и это приносит тебе эксплоринг. В ксеноблейде ничего этого нет.
>Так это лишнее доказательство того, что все вдохновлялись вторым Xenoblade
Никто этим говном не вдохновлялся. Назови тайтлы? смт5 вдохновлялся зельдой (и понял что зельдокал не подходит для рпг).
>Твой этот ноунейм настолько неважен, что в переиздании для 3DS даже в титрах не указан. Сценарий и гейм-дизайн: Юдзи Хории.
Потому что игра уже давно сделана, и руководить процессом создания игры уже не нужно. А почетными дедами специально трясут, хотя они тоже нихуя не делали в переиздании, разве что музыкант музыку переписал и то вряд ли.
>Этот проект делали стажёры и студентота за еду, а выхлоп миллионные продажи.
Очередной миф про стажеров и студентоту. Калохаси неудобно инвесторам говорить что просрал кучу денег. А выхлоп был потому что там продюсер был хороший.
>Так гирзы не получили ни одного переиздания за всё время существования и всё равно находятся в этом списке.
На 3-ем месте с конца. Хуже них только Soul Blazer и Chaos Rings. И то всего лишь на сотню тысяч продаж. Полнейший обсёр калохаси.
Аноним 10/06/25 Втр 09:45:14 #439 №2515491 
817fbfab0213bd5c95002fa7f1c63e83.jpg
EtherMines.webp
mechonis-field-ss.png
011-1030x606.jpg
>>2515473
>Или умыл когда усирался и путал локации в white knight chronicles?
Умыл, когда оказался прав в своём изначальном тейке о том, что в WKC нет никаких открытых локаций, и игра состоит из коридоров на манер FF12.
>Любая локация.
То есть показать не можешь? Понял-принял, по этому вопросу засчитываем слив.
>То что ты можешь упасть с верхнего уровня на нижний это не вертикальность
Это самая настоящая вертикальноть. Возможность спрыгнуть вниз в любом месте - это вертикальность. Возможность лазать по лианам - это вертикальность. Прыжок - это вертикальность. Ниже ты сам пишешь:
>Вертикальность это когда в добавление к горизонтальному перемещению, есть вертикальное перемещение

> Назови тайтлы?
SMTV, Atelier Yumia, Final Fantasy 7 Rebirth и т.д.
>и руководить процессом создания игры уже не нужно.
А писать сценарий, музыку, рисовать персонажей и гейм-дизайнить нужно? Потому что Хории, Торияма и Сугияма указаны.
>Очередной миф про стажеров и студентоту.
Очередное потужное "врёти", но против фактов не попрёшь. Не можешь пруфнуть своё "врёти"? Слит.
Аноним 10/06/25 Втр 09:49:13 #440 №2515492 
заметили, что калопедик пропал как только появился фекалочник, который спорит с зеношизиком?
Аноним 10/06/25 Втр 10:21:21 #441 №2515502 
>>2515492
Походу это один и тот же человек.
Аноним 10/06/25 Втр 10:24:42 #442 №2515505 
>>2515492
Мне кажется, что про "калохаси" пишет то же кто пишет про "калпонцев". И в целом стиль речи похожий.
Аноним 10/06/25 Втр 11:39:56 #443 №2515528 
downloadfile.mp4
Походу, во всем треде сидит один и тот же человек и спорит со своими личностями в голове.
Аноним 10/06/25 Втр 12:03:35 #444 №2515537 
>>2515528
Получается зеноблядок поймал под кроватью самого себя.
Аноним 10/06/25 Втр 12:22:07 #445 №2515544 
>>2515502
походу.
>>2515505
так да, стиль речи прям один в один.
Аноним 10/06/25 Втр 14:25:14 #446 №2515608 
image
>>2515492
Так последняя "стычка" (если ее так можно назвать) с трусонюхами закончилась тем, что над ними публично поиздевались всем тредом. Особенно после недавних геймфейстов и прочих выставок, где им навалили очередных ремастеров вроде Персоны 4 и ФФ Таксикс.
Они аж заткнулись после такого, а попущенных унижать это уже нечестно (как и бить лежачих) - нужно хотя бы какое-то сопротивление с другой стороны.
Аноним 10/06/25 Втр 14:26:06 #447 №2515609 
>>2515608
На скрине твой парень? Или парень твоего мужа?
Аноним 10/06/25 Втр 14:40:21 #448 №2515619 
>>>2515491
>Умыл, когда оказался прав в своём изначальном тейке о том, что в WKC нет никаких открытых локаций
Твой изначальный тейк был что калохаси придумал большие открытые локации. Но оказалось что большие локации были задолго до игры калохаси. И по иронии судьбы большие локации были в фф13, в игре от скварей, как раз оттуда калохаси был выпизднут за профнепригодность.
>То есть показать не можешь?
Буквально любая локация в ксеноблейде. Ты просто не понимаешь что такое вертикальность. Никакого вертикального эксплоринга в ксеноблейд 1 не было.
>Это самая настоящая вертикальноть. Возможность спрыгнуть вниз в любом месте - это вертикальность. Возможность лазать по лианам - это вертикальность. Прыжок - это вертикальность.
Твоя "вертикальность" была в фф7, где можно было подняться по лестнице на более высокий уровень или например в другой игре скварей, ксеногирс, где можно было в столице кислева лазить по крышам и спрыгивать вниз.
>SMTV, Atelier Yumia, Final Fantasy 7 Rebirth и т.д.
Большие открытые локации были скопированы из фф13 или из более ранних игор, но никак не из вторичных поделок калохаси.
>А писать сценарий, музыку, рисовать персонажей и гейм-дизайнить нужно? Потому что Хории, Торияма и Сугияма указаны.
Кто писал музыку к мгс? Кто писал сценарий к моровинду? Никто не знает, всем поебать. Мгс делал Кодзима, свитки делал Тодд Говард. Лучший ДК8 делал Акихиро Хино. Автор игры = директор, это важнейшая роль, иногда еще влияет продюсер, если он достаточно влезает в процесс разработки, а не тупо экзекьютив подписыватель бумажек.
Акихиро Хино намного значимей для жанра, чем какойто убогий вор калохаси. Хино сделал пожалуй лучший драгон квест. ДК8 перекрывает все поделки калохаси, и очевидно почему калохаси воровал все идеи из следующей игры Хино white knight chronicles, даже кусок названия украл.
>Очередное потужное "врёти", но против фактов не попрёшь. Не можешь пруфнуть своё "врёти"? Слит.
Калохаси заинтересован в пиздеже, поэтому его слова не являются фактами. Правда ему не удобна: его выпизднули из скварей за катастрофический провал в первом же проекте, поэтому он всегда будет выдумывать что в продакшен хелле и проебе проекта виноват не руководитель а какие-то студенты стажеры.
>>2515492
Не знаю кто такой фекалочник, но если тебе интересно мое мнение, то калопедия тут нерелейтед. Я в нее даже не играл. Я в западный кал играю раз в пару лет.
Аноним 10/06/25 Втр 14:47:16 #449 №2515621 
>>2515619
> Лучший ДК8
7 лучше (на пс1).
Аноним 10/06/25 Втр 14:56:29 #450 №2515623 
>>2515621
Так ты его не проходила, хуйня. Там продолжительность 80 часов на основную сюжетку, наслушался протыков?
Аноним 10/06/25 Втр 15:09:50 #451 №2515628 
dqviii.mp4
>>2515619
>Твой изначальный тейк был что калохаси придумал большие открытые локации.
Показывай. Не покажешь - слив.
>Буквально любая локация в ксеноблейде.
Я хочу, чтобы ты конкретные названия дал, чтобы я показал тебе, где конкретно в них вертикальность. Не назовёшь - слив.
>Твоя "вертикальность" была в фф7, где можно было подняться по лестнице на более высокий уровень
Там можно подняться и спуститься только в строго отведённых местах. Это коридор.
>или например в другой игре скварей, ксеногир
Да, в XG есть вертикальность.
>Большие открытые локации были скопированы из фф13 или из более ранних игор
Ты не умеешь читать? Я сейчас выделю жирным шрифтом, чтобы тебе было проще. Эти игры копируют формулу Ксеноблейдов. Формула ксеноблейдов: это относительно большие локации с комплексным левел дизайном + вертикальность и платформинг. Я нигде не говорил, что Такахаси изобрёл прыжки или большие локации. Я говорю о конкретном наборе элементов - о формуле - которая после Xenoblade стала появляться во многих крупных жрпг. До Xenoblade таких игр не было. Были игры с прыжками в коридорах. Были игры с открытыми локами. Но игр с прыжками на открытых и что важнее запутанных локах не было.
>Лучший ДК8 делал Акихиро Хино.
Прикладываю видел с людьми которые делали игру. Ты видел, чтобы в метал гире не упоминалось имя Кодзимы? Или чтобы в игре Тодда не упоминалось имя Тодда? Я тоже не видел. Зато вижу в DQ8.
>Правда ему не удобна
Если в следующем посте не будет пруфа твоих слов, что слова Такахаси пиздёж - слив.
Аноним 10/06/25 Втр 15:21:56 #452 №2515633 
>>2515623
Я другой анон и я проходил. Заняло 120 часов с оббеганием всех городов и неписей каждый раз когда там менялись реплики и чтением всех пати разговоров.

Ещё 4 на пс1 очень хороший это подсказка о том кто я.
Аноним 10/06/25 Втр 15:24:36 #453 №2515636 
>>2515619
>даже кусок названия украл.
Покажи, где в названии ゼノブレイド встречаются слова White, Knight или Chronicles?
Аноним 10/06/25 Втр 15:25:58 #454 №2515637 
>>2515608
>14:25:14
>>2515619
>14:40:21

как я и говорил, калопедик и фекалошиз это один человек.
Аноним 10/06/25 Втр 15:34:38 #455 №2515647 
image
>>2515637
Аноним 10/06/25 Втр 15:44:50 #456 №2515654 
image.png
image.png
>>2515636
Он наверное про "Chronicles", но оно в обоих случаях есть только в англюсиках. White Knight Chronicles = 白騎士物語.
Аноним 11/06/25 Срд 00:38:00 #457 №2515856 
>>2515279
>эпохи N64
Че за N64? Количество хромосом у соевых свичуханов? Эпоха ПС1 это называется, ебло ты гейманошное. Сони определяет, когда новая эпоха наступает, а когда нет - твоей пастгенде лишь из-под шконаря позволето поддакивать решение старших. Как и тебе, хуита.
Аноним 11/06/25 Срд 00:40:06 #458 №2515857 
>>2515856
Таблетки прими, ребенок.
Аноним 11/06/25 Срд 00:41:20 #459 №2515858 
>>2515857
Мочу проглоти целиком сначала, потом кривляйся
Аноним 11/06/25 Срд 00:42:55 #460 №2515860 
>>2515858
Возвращайся в тред своих сэмпаев и дрочите там друг другу вприсадку. Тут таких не любят. Репортнул за консолесрач.
Аноним 11/06/25 Срд 01:17:43 #461 №2515869 
Вышел патч на экспедицию 33.
Аноним 11/06/25 Срд 01:27:28 #462 №2515871 
>>2515869
Он добавляет в игру адекватный сюжет или нет?
Аноним 11/06/25 Срд 01:54:00 #463 №2515874 
>>2515871
Ты не осилил сюжет? Тогда надо несколько лет ждать патч на твое окончание школы.
Аноним 11/06/25 Срд 09:26:54 #464 №2515946 
image.png
Теперь понятно, почему разрабы калпедиции сбежали из Юбисофт - надоело буквально занюхивать пердёж начальства.
Аноним 11/06/25 Срд 09:37:40 #465 №2515949 
>>2515946
Смешно выразился.
Аноним 11/06/25 Срд 09:53:43 #466 №2515954 
>>2515946
Но по привычке не удержались и насрали своей копроигрой. Бедолаги
Аноним 11/06/25 Срд 15:59:03 #467 №2516138 
1.jpg
3.jpg
2.jpg
Physics.mp4
Всё. Похуй на Калпедицию, появилась JRPG лучше!
Аноним 11/06/25 Срд 16:01:58 #468 №2516140 
яя.png
>>2516138
>Южная Корея
Аноним 11/06/25 Срд 16:02:55 #469 №2516142 
>>2516138
В отличие от японского трусонюхского кала там поди еще геймплей есть.
Аноним 11/06/25 Срд 16:47:58 #470 №2516162 
>>2516138
>появилась JRPG лучше!
Причём задолго до калпедиции.
Аноним 11/06/25 Срд 17:21:45 #471 №2516167 
>>2516140
Уже вторая южнокорейская игра после калпедиции.
Аноним 11/06/25 Срд 17:36:39 #472 №2516172 
>>2516138
нафига нужны бронесандали и нарукавники, если грудь и живот не защищены?
Аноним 11/06/25 Срд 17:56:07 #473 №2516183 
>>2516172
Затем же, почему у дебилов в якобы в фулплейте - открытая шея и микроцефальные шлемы. Это типичное для Кореи смешивание худших черт западного занавесочного говнофентези для соевиков и одновременно азиатского аниме-трусонюшества на максималках. Стабильное вторичное дурновкусие со времен второго лайнейджа.
Аноним 11/06/25 Срд 18:13:21 #474 №2516188 
Посоветуйте какую-нибудь короткую JRPG на свитч (10-30 часов на норм прохождение). Такие есть вообще?
Аноним 11/06/25 Срд 18:20:25 #475 №2516193 
>>2516188
Вообще есть, но насчет свитча хз. Если только прошитый и ты поставишь эмулятор.
Аноним 11/06/25 Срд 18:44:45 #476 №2516203 
>>2516193
У меня прошитый лайт и смысл как раз в том, чтобы не заниматься никаким пердолингом и просто быстренько что-то установить и пройти. Т.к. велика вероятность, что я его в очередной раз закину пылиться на полку на месяц. Да и не хочу я такие игры дрочить по 50+ или 100+ часов.
Аноним 11/06/25 Срд 20:14:51 #477 №2516244 
>>2516203
>лайт
У тебя ещё и портативка-онли... Для посиделок на сральнике и в общественном транспорте, возможно, лучше просто выбрать другие жанры.
Аноним 11/06/25 Срд 20:25:52 #478 №2516249 
>>2516203
>>2516244
А если серьезно, то на свищ есть Rhapsody: 25th Anniversary Collection. Там первая часть очень короткая.
Аноним 11/06/25 Срд 22:04:22 #479 №2516289 
>>2516244
>У тебя ещё и портативка-онли
А в чём проблема, если не секрет? То что на телике не поиграть?
Аноним 11/06/25 Срд 22:16:45 #480 №2516299 
>>2516289
Жрпг это медленные сюжетно-ориентированные игры, предполагающие глубокое погружение и длинные игровые сессии. Игра в портативе не способствует ни тому, ни другому. Технически пройти можно, но это как посмотреть фильм на телефоне в транспорте кусками по 20 минут в течение нескольких дней вместо того чтобы рахом в кинотеатре или дома на большом телеке.
Аноним 11/06/25 Срд 22:30:11 #481 №2516303 
17407325015061.webm
>>2516299
>предполагающие глубокое погружение
Аноним 11/06/25 Срд 22:32:52 #482 №2516304 
>>2516303
Попробуй не в говно мамонта с твоего видоса играть, а в чуть более новые игры.
Аноним 11/06/25 Срд 23:15:35 #483 №2516310 
final-fantasy-xv-ff15.gif
>>2516304
>чуть более новые игры.
Аноним 11/06/25 Срд 23:17:42 #484 №2516312 
>>2516310
Финалки после 12 выписаны из жрпг.
Аноним 12/06/25 Чтв 00:24:24 #485 №2516331 
>>2516312
Твое мнение стоит ноль рублей.
Аноним 12/06/25 Чтв 00:39:17 #486 №2516335 
>>2516312
*после 9
Аноним 12/06/25 Чтв 00:41:15 #487 №2516336 
>>2516299
>вместо того чтобы рахом в кинотеатре или дома на большом телеке
А как вообще себя свич на 4к телеках чувствует? Я просто лайт брал потому что думал после выхода взять уже нормальный сыч2. До взлома еще потерпеть осталось разве что.
Аноним 12/06/25 Чтв 00:43:53 #488 №2516339 
>>2516335
Чё сразу не каловой 8?
Аноним 12/06/25 Чтв 00:44:55 #489 №2516340 
1.jpg
2.jpg
>>2516336
Даже пс3 в 720п выглядит хорошо на мой взгляд.
Аноним 12/06/25 Чтв 00:52:17 #490 №2516344 
>>2516339
Потому что 9 хорошая, но можно за компанию и 8 выписать.
Аноним 12/06/25 Чтв 01:02:30 #491 №2516347 
>>2516340
Графика на втором скриншоте словно под каким-то особо мыльным фильтром. Будто мое зрение откатилось к состоянию 2018 года, до коррекции на роговице.
Аноним 12/06/25 Чтв 02:04:38 #492 №2516356 
>>2515860
>не любят
Кто не любит-то, ты и твой анальный нинтендодружок? Ебало стяни и терпи, пидор
Аноним 12/06/25 Чтв 03:52:28 #493 №2516363 
>>2516347
Так про сути кривожопый мумулятор же. Запихнули поделку с пс2 напрямую на пс3 не позаботившись графику исправить. На пс2 решал ЭЛТ, а на хд говне естественно получилось соевое мумуляторное дерьмо.
Аноним 12/06/25 Чтв 05:28:51 #494 №2516374 
>>2516347
Просто в дисгае 3 ассеты в низком разрешении.
Аноним 12/06/25 Чтв 06:05:56 #495 №2516377 
>>2516363
Ничего там не эмулируется, просто спрайты поленились перерисовать в ашди и новые такими же сделали. В 4-й уже нормально сделали.
Аноним 12/06/25 Чтв 12:18:43 #496 №2516440 
chromer8kt5IYVHq.png
>>2515946
Хера. Зауважал лягушатников. В лицо ей тоже пердели?

Рамзан Ахматович, заранее извиняюсь.
Аноним 12/06/25 Чтв 13:37:50 #497 №2516468 
>>2516440
Адамка дыров кто?
Аноним 12/06/25 Чтв 13:51:47 #498 №2516471 
>>2516356
Срыгнул отсюда, малафьяшка, а то тебе свинину подложим и будем всем тредом в пятак пердеть.
Аноним 12/06/25 Чтв 13:54:27 #499 №2516473 
>>2516468
Украинец
Аноним 12/06/25 Чтв 13:57:50 #500 №2516474 
>>2515946
Еба, юбики-то оказались базовиками. Это в очередной раз доказывает что сбежавшие газонюхи-создатели калпедиции - бездарные чмони калоежки
Аноним 12/06/25 Чтв 14:25:56 #501 №2516485 
>>2516484 (OP)
>>2516484 (OP)
>>2516484 (OP)
Аноним 13/06/25 Птн 14:50:20 #502 №2516797 
>>2516468
Дорогой БРАТ, дон. Дыров, кста, аниме смотрит. Вероятно, мониторит тред.
Аноним 11/09/25 Чтв 18:11:28 #503 №2544265 
>>2516471
>подложим
ты разве что свой рот под мой хуй можешь подложить, соевая хуйня
comments powered by Disqus