К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
27
вчера 14:29
Активный
50
Позор The Game Awards: как и почему организаторы «слили» Kingdom Come: Deliverance 2? — The Game Awards, прошедшая 12 декабря, не только представила множество ярких анонсов и красочных трейлеров, но и подсветила кучу недостатков самой премии. Безусловно, о проблемах с номинациями и их трактовками говорили давно, однако именно в этом году Джефф Килли и компания полностью себя дискредитировали, а заодно оставили без статуэток, возможно, главную ролевую игру последнего десятилетия. Проблемы в номинациях Речь в большей степени будет идти о KCD II и Expedition 33, но обойтись без упоминания иных проблем тоже не получится. Самая главная претензия к TGA — наполнение тех или иных номинаций. Так, в номинации «лучшее повествование» отсутствует Dispatch (с обзором можно ознакомиться по этой ссылке), который стал настоящим открытием и уж точно мог побороться за «лучший сюжет» в этом году. В номинации «ролевая игра» по какой-то причине нет Tainted Grail — настоящего наследника классических проектов данного жанра. Почему-то забыли про Ark: Raiders и даже не упомянули его, вручая призы за лучший саунд-дизайн. В секции «Лучшая инди-игра» по соседству с Absolum, BALL x PIT и Hades 2 находится Clair Obscur: Expedition 33 с относительно внушительным бюджетом, полноценным издателем, большой маркетинговой кампанией и партнерами в лице Microsoft (игру впервые продемонстрировали на трансляции Xbox в 2024 году, она вышла в Game Pass в день релиза). Придираться можно и к другим решениям организаторов: неожиданным победителям, структуре самого шоу и финалу, когда вместо громкого анонса нам показали очередной командный шутер со странным визуальным стилем. Но всё это тема для хорошей дискуссии, а вот что не поддается здравому объяснению, так это полный прокат и слив Kingdom Come: Deliverance II. Возможно, главная ролевая игра последних лет, масштабная, проработанная, со своим уникальным стилем и подходом. Проект, который удивляет тебя своей историей, механиками и неординарным подходом к некоторым аспектам. Но вместо этого на The Game Awards чествовали Expedition 33 — хорошую игру, но не настолько, чтобы вручать ей в рамках одной церемонии 9 из 12 возможных наград. Таранный подход Clair Obscur: Expedition 33 ворвалась в Лос-Анджелес будто бы на таране, снося всё на своём пути. Награды за музыку, сюжет и даже главный приз — нормально, хоть и можно поспорить, но настоящий сюр произошёл во время вручения приза за «лучшую ролевую игру». Перед началом церемонии была четкая уверенность, что основным триумфатором мероприятия станет именно игра от Sandfall. Было очевидно, что тот же Kingdom Come: Deliverance, скорее всего, останется всего с одной наградой — именно в этой номинации, но Джефф Килли и компания решили удивить абсолютно всех. Это то же самое, если бы лучшим шутером года назвали Shinobi: Art of Vengeance, ведь технически там можно стрелять сюрикенами, да и экшен с боевиком всегда ходят в паре. Одним словом, Даниэля Вавру откровенно слили, как и на предыдущих менее авторитетных и крупных церемониях, хотя, казалось бы, в соперниках японская ролевая игра, в которой напрочь отсутствуют классические РПГ-элементы: нет моральных дилемм, нет развитого сюжета и прочих аутентичных систем. По этому принципу в былые годы награды могли уносить и Persona, и Sea of Stars, и Final Fantasy. Но не уносили. Почему так нагло слили Kingdom Come Deliverance Давайте рассмотрим номинации, в которых числился KCD II: Игра года. Проект при этом не считался особым фаворитом, о нем практически никто не упоминал. Создавалось ощущение, что реальную борьбу смогут навязать только Silksong и Hades 2; Лучшее повествование. Одна из самых спорных номинаций. Здесь можно рассматривать и Silent Hill f, если мы говорим о чем-то более артхаусном, серьезном и неординарном; и, в частности, Kingdom Come Deliverance II, который повествует нам масштабную длительную историю в необычном для игровой индустрии сеттинге. Но в данном случае глупо спорить — Expedition 33 была фаворитом и это удобоваримо; Лучшая ролевая игра. Об этом мы говорили ранее, но стоит упомянуть, что Clair Obscur также обошла The Outer Worlds 2, Avowed, которые при всей критике все-таки больше является РПГ-играми, чем детище Sandfall. И на этом всё. Четыре номинации — ноль побед. Казалось бы, Expedition — главный ньюсмейкер года, поезд хайпа, несущийся по рельсам игровой индустрии весь 2025 год, поэтому спорить обо всех ее победах можно, однако это бессмысленно. И единственная стоящая претензия, рушащая все заслуги игры на церемонии, — победа в номинации «лучшая ролевая игра года». Но почему так произошло? Почему Warhorse уехали с мероприятия с нулем в кармане? Слив Даниэля Вавры В таких случаях всегда вспоминается «Оскар», когда тот или иной хороший фильм, который с годами становится легендарным, просто проезжает мимо всех наград. Происходит это по разным причинам: иногда в дело вмешивается повестка и политкорректность, как это было в случае с «Лунным светом» иногда — более сильный противник. Сколько фильмов откровенно прокатили мимо престижных наград во времена «Титаника» или «Властелина колец». Но это были конкурентные года, фильмы эпохи. В этом году мы имеем похожий сценарий, однако рассмотрим его с математической точки зрения. У Clair Obscur Expedition 33 — 9 наград. У Kingdom Come: Deliverance II — 0. С этой точки зрения, пускай очень натянутой, мы смотрим на противостояние Давида с Голиафом, The Witcher 3 со «Смутой», но это ведь совершенно не так. И если в случае со всеми остальными титулами мы увязнем во вкусовщине, то, говоря о «лучшей ролевой игре», других вариантов быть не может. Следовательно, есть четкое убеждение, что организаторы по какой-то причине решили пропустить мимо глаз одну из лучших игр года, засунув ее в минимальное число номинаций, что тоже странно. Почему это произошло? Возможно, всему виной отсутствие компетентности, может, «эксперты» не разбираются в жанре? Звучит это неправдоподобно, а вот два других сценария вполне имеют право на существование. Первый. Организаторы решили подсесть на общий поезд хайпа и порадовать многочисленную армию фанатов Clair Obscur Expedition, не вручив проекту разве что награды за «лучший мультиплеер» и «лучший экшн». Они ведь могли с легкостью испугаться обделить игру из-за потенциального гнева поклонников в социальных сетях. При этом по какой-то причине закрыл TGA трейлер мультиплеерного геройского шутера, который также был воспринят аудиторией в штыки. В данном случае не побоялись. Второй вариант кажется более логичным, учитывая, как в наше время важно быть тихим, мирным и политкорректным. Так уж получилось, что Даниэль Вавра, скорее всего, не самый приятный человек. Геймдиректор регулярно публикует в своих соцсетях неоднозначные и зачастую даже вызывающие посты. Его заявления поджигают некоторые пикантные места игровым журналистам, критикам и даже разработчикам из других студий. Возможно ли, что организаторы, потенциально относясь к Вавре негативно, в один момент решили задвинуть Kingdom Come: Deliverance 2 на второй или даже третий план? Зная результаты церемонии, видя отсутствие полученных наград и мизерное количество номинаций, складывается четкое ощущение, что данный вариант совершенно не лишен смысла. Остаться в истории Конечно, номинации и премии в игровой индустрии в данный момент — не самые важные показатели успеха. Но за Kingdom Come: Deliverance 2 на самом деле обидно. Это не просто хороший проект типа Tainted Grail, а игра-явление, которая понравилась аудитории благодаря неоднозначным решениям Даниэля Вавры — настоящего визионера от мира интерактивного искусства. Расстраивает и то, что через много лет человек, посматривающий на итоги TGA прошлых лет, в списке лауреатов попросту не увидит KCD и посчитает, что эта игра либо провалилась, либо ее и не было вовсе. А может, всё будет иначе. Возможно, спустя десятилетия Kingdom Come: Deliverance, напротив, будут вспоминать как «День сурка», «Сияние» или «Схватку».
17 января 9:30
Сохранен
68
6 января 3:30
Сохранен
74
7 января 7:19
Активный
56
17 января 9:30
Сохранен
144
6 января 3:30
Сохранен
118
6 января 3:30
Сохранен
112
30 декабря 2025
Сохранен
156
6 января 3:30
Сохранен
57
28 декабря 2025
Сохранен
35
26 декабря 2025
Сохранен
112
27 декабря 2025
Сохранен
5
22 декабря 2025
Сохранен
41
Если Экспедиция – это FRPG, а Персоны и Финалки всякие – это JRPG, то это значит... — ... что наш любимый CRPG – это "Canadian Roleplaying Game"! Посудите сами > CRPG в нынешнем виде создала канадская студия Bioware со своей Baldur's Gate. > CRPG – это обязательно ДнДшное хрючево про компашку йонг адультов в дженерик фэнтези мире. > Но несмотря на возраст, главные герои ведут себя как закомплексованные подростки, которые попросят ГГ их утешить. > При этом CRPG должны иметь много повестки, ибо Канада! > И обязательно много-много текста с дотошным описанием всего и вся. У нас же тут интеллектуальный жанр, сравнимый с книгой. > Куча вариантов ответов и действий, которые все равно приведут к уже заготовленным финалам. > О, и в конце финал будет слитым, в стиле "вот, посмотри, что ты сделал на пути, молодец, но на финал мы потратили пару копеек и твои действия на деле ничего не значат. > Много штампов и клише из второсортного фэнтези! > Смотрите, у нас тут камера сверху! > Скучный невзрачный саундтрек, где примечательны лишь несколько треков. > Авторы если играли в ДнД, то только на поверхностном уровне. > Много-много романов, чтобы щелкунчики удовлетворили свои маняыантазии. > И в каждом CRPG всегда будет готичная секси-альиушка!
26 декабря 2025
Сохранен
269
Организаторы Game Awards отобрали награду у Clair Obscur: Expedition 33 — недостойна называться лучш — На этой неделе прошла церемония The Indie Game Awards 2025, в ходе которой Clair Obscur: Expedition 33 была признана лучшей игрой 2025 года. Однако уже на следующий день организаторы решили пересмотреть результаты и отозвали награду у разработчиков французской RPG-сенсации. Причина — использование Sandfall Interactive технологии генеративного искусственного щелкунчиклекта. В обращении к аудитории ответственная за организацию церемонии команда Six One Indie сообщила, что не знала о наличии ИИ-контента в Clair Obscur: Expedition 33 — когда этот "секрет" был раскрыт, разработчиков полностью дисквалифицировали. После дисквалификации Clair Obscur: Expedition 33 её награды были переданы играм, занявшим вторые места в голосовании — победа в категории "Лучший дебют" отошла Sorry We’re Closed, а "Лучшей игрой 2025 года" признана Blue Prince. Sandfall Interactive на ситуацию пока никак не отреагировала.
22 декабря 2025
Сохранен
509
6 января 3:30
Сохранен
81
22 декабря 2025
Активный
281
17 января 20:29
Активный
501
18 ноября 2025
Активный
500
18 ноября 2025
Активный
502
18 ноября 2025
Активный
502
18 ноября 2025
Активный
503
18 ноября 2025
Активный
503
18 ноября 2025
Активный
503
18 ноября 2025