Сосольный игорь года/шедевр оказался интересным интерактивчиком/синематиком с гейплеем класса B и абсолютно мертвым окружением (включая сюжет) во всех его смыслах.
Это уже второй мой бывший сосольный эксклюзив. Первый даже пройти не смог. Один вопрос: их специально сильно портят перед релизом на пк? Или тут скорее: на безрыбье и червь - рыба года.
>>10011262 А как люмен может быть неприятным, если его норм настроили и не урезали семплы как на сосолях делают когда всё на шиммерящие пиксели сыпется
Половину прошел. Полностью переделали замок. Теперь появились "коридоры" похожие на коробку. В которых нихуя нет. И похоже что их единственая цель это разделить один экран загрузки от другого. Ну и да раньше эти коридоры на коробку похоже не были. А еще поскольку в большинстве своем используются старые ассеты. 90% дверных проемов ЗАБИТОНИРОВАЛИ НАХУЙ. Теперь декоративных дверей нет. Цокольный этаж самый рофельный на эту тему. В 2 предыдущих играх было 10 дверей с комнатами какието вели в другую локацию, какието с бонусами, а какието декоративные. Теперь дверей 4, а остальные дверные проемы остались, а вместо дверей бетонная стена.
Задался я значит вопросом. Как это сука так получается, что в игре годичной давности, почти все экраны загрузки были скрыты анимацией дверей (прям как в резеденте на пс1 96 сука года нахуй), а тут все вернулось к состоянию 2 годичной давности где каждая дверь экран загрузки. Полез в вике и оказывается, что студия сделавшая все нормально сделала только одну игру серии. А ебаные чудоделы высравшие тайную комнату полностью поглотили серию унифицировали ее для всех платформ в последствии, выпустили 7 игр. Ну и сдохли нахуй с выходом последний игры в 2011 году.
>>10011224 я кстати вот вообще не догоняю в чем смысл такого типа геймплэя как в tlou, или plague tale абсолютно идентичная в этом плане игра - когда у тебя вся игра стоит из локаций которые уже жестко задизайнены под определенный способ прохождения буквально до шага. сделайте тогда их катсценой, к чему заставлять игроков угадывать что от них требуется, или уже прямо водить за ручку от пункта а к пункту б чтобы сделать действия x и y
>>10011350 >вся игра стоит из локаций которые уже жестко задизайнены под определенный способ прохождения буквально до шага >я кстати вот вообще не догоняю в чем смысл Ты глупенький просто. Большинство игр именно так всегда и делались, ничего плохого в этом нет, даже наоборот.
>>10011370 странное у тебя большинство, я в основном играю в игры где если тебе ставят задачу то ты сам выбираешь как и когда ее выполнять. а то что происходит в tlou и plague tale это буквально киноизация геймплэя которая хуева и как кино и с геймплейной стороны
>>10011442 Тебе попиздеть не с кем? Зачем для этого запускать игру? ЛЛМ в играх нахуй не нужон. С ним игра из отличного интерактивного фильма с выверенными диалогами превратится в базар пьяного быдла. Да и вообще, какой смысл сегодня ковыряться в этой старой игрушке, если только не пробежать её по быстрому из ностальгических чувств? для аутистов и прочих, кто не ценит нормальные игры, дорога нахуй вон туда ->
>>10011462 Мне интересно, если бы такие поделки как соулсы, марио и прочее чудо было создано условными пакистанцами или индусами, то игроки также бы тряслись от величественности игр и пытались осилить их?
>>10011350 >я кстати вот вообще не догоняю в чем смысл такого типа геймплэя как в tlou, или plague tale абсолютно идентичная в этом плане игра - когда у тебя вся игра стоит из локаций которые уже жестко задизайнены под определенный способ прохождения буквально до шага.
> сделайте тогда их катсценой, к чему заставлять игроков угадывать что от них требуется, или уже прямо водить за ручку от пункта а к пункту б чтобы сделать действия x и y
В этом смысл соснольной игры: игрок - персонаж условного кинофильма с готовым сюжетом, надо просто играть отведённую роль героя. В некоторых играх - ещё и вспомогательного персонажа.
>>10011204 (OP) в двойной дракон на GBA. прямо порт второй части с денди но с более крутой боёвкой что у нас что у врагов, подобрав некоторое оружие можно получить его мувсет приёмов, а так же охрененная музыка переделанная со второй части
>>10011590 мой дед, например >>10011592 не понял, о чём ты? ты сидишь в каких то бухло тредах или что? поясни за это. >>10011597 бля, этот чат гпт пишет в стиле ВАНИЛЬНЫХ ПЕДОВОК такой текст в бабских порно романах на постоянке встречается. >>10011599 понял, это кооп дрочево с лутом и зарубами?
Нахуй SH4 room. Блядь. Сначала водят тебя по кишке, потом в тюрьме по круговой кишке, а вот в городе, хуяк, и многоуровневая локация, блядь, тут изабросил тут. А вот возвращаться и шарятся в поисках где ты не был, ну его нахуй. Лес скушнейшая локация ещё, сука, ключ не возле озера надо найти. Посмотрел обзор. У пачанов похуду не было деняг и они потом заставляют бежать в обратном порядке. Потом ещё и накидывают призраков. А вот хаб она же комната классная. А потом ещё она начинает "разваливаться", кайф. А вот записочки под дверью вроде всрато, а вроде и нет. Не надо тыкаться в каждый угол.
>>10011740 Насколько же ты слабенький, пиздец... Как можно не осилить первую половину? Она там реально хорошая и без хуйни. Ты ненавидишь видеоигры, в курсе?
Мне что нужно потратить 100 часов чтобы более-менее привыкнуть к управлению? Какие-то мануалс бля, шо? Еще и оказывается нужно поворачивать триггерами, а не д-падом, потому что иначе персонаж улетает в сторону. Также заебало постоянно гуглить. К примеру: не знаешь как добраться до определенного места на уровне, заходишь на ютуб, смотришь видос, после чего все равно не знаешь какие кнопки нужно нажимать чтобы сделать определенный прыжок, затем начинаешь гуглить, пытаясь ПРИМЕРНО описать как выглядит прыжок и ВОЗМОЖНО найдешь ответ (после того как чатгпт наебет тебя несколько раз). По-хорошему нужно прочитать мануал, но мне пиздец лень... В целом на это все похуй, если цель просто прогрессировать по игре - там половину целей выполняешь и открывается следующий уровень, но я буду проходить каждую часть на 100% (наверное), а в таком случае помимо неочевидных прыжков тут еще есть скрытые локации, до которых сам хуй додумаешься. Вообще я сосу жирные хуи в этой игре, хз сколько нужно времени чтобы освоиться. Банально не могу научиться гриндить и балансировать на земле, чтобы продолжать комбы. Таким образом можно набирать дохуя очков, но у меня тупо не хватает дексы в пальцах для таких изъебных мувов, так что в моем случае приходится прыгать на рампах туда-сюда как долбоеб в надежде набрать нужное количество поинтов.......по-другому не могу. СУКА.
Решил пройти все игры на сеге какие были в детстве в том виде котором были (русская версия\нет) и паловским фильтром. Попытка конечно нихуёвая учитывая что 70% этих игр никогда не были пройдены, а в списке такой чудяк как Иммортал, Робокоп 3, Бетмен и Робин, Фатал Ревинд, кто знает тот знает. Пройдено 3 из 38. Отпуск у меня до 4 января.
>>10011768 Без сейвстейтов типа? Советую делать один забег с сейвами (а лучше даже ревайндом) чтобы затренить игру, а потом полценный уже по-честному - так и экономишь время и фактически проходишь игру как положено, без читов, просто минимизируешь время на заучивание. Я лично так делаю, брат жив.
>>10011778 Ну как знаешь. У меня вот пропадает желание продолжать, когда ловишь геймовер пройдя треть игры и при этом сдох в каком-то непонятном месте и ничему не научился. В играх с бесконечными контами похуй, конечно.
>>10011782 С этой хуйнёй надо бороться, просто должно быть желание играть. Хотя соглашусь так сам иногда играю, а раньше вообще ток так и играл, сейвскамил я ебу. Но зато щас Мегамен зеро S ранк за закрытыми глазами.
>>10011790 Так оно есть, я играю сутками, просто предпочитаю делать полный забег с читами, а потом уже нормальный. Я получаю в разы больше удовольствия от этого. Порой делаю это даже в играх, где в случае смерти теряешь максимум 2 минуты времени - те же НЕС/СНЕС Мегамены. "Нормальное" прохождение выглядит так: заходишь в босс руму, начинаешь перебирать все оружия, пока не попадется нужное. Мне это кажется полной хуетой, поэтому я идеально заучиваю все паттерны боссов, а потом во время второго прохождения уже тупо разъебываю их с бустера чуть ли не ноу-хит. От второго испытываю кайф, первое кажется...не особо интересным.
К слову о ретро хуйне. Вот этот мужик прошел все игры, вышедшие на НЕС. Мощнейший ретрогеймер, хочу стать таким как он когда вырасту... https://www.twitch.tv/themexicanrunner
>>10011755 >>10011814 Алсо, шарящие, поясните за положняк в верминтайде втором. Вчера купил хогвартс легаси за копейки, а он в егс раздавался бесплатно, кекв. Рефанд запросил.
Стоит брать брать бандл со всем вышедшем контентом или игра мертва?
>>10011816 Первая часть мегахуита так-то. Стилистика и ОСТ крутые, но когда начнешь в это играть сейчас, без розовых очков, то поймешь о чем я говорю. Это буквально мусор. Вот вторая хорошая.
>>10011682 Что ты делал в завязкотреде? ты алкаш в завязке? алсо ьаьские романы читаю чтобы трахать сочных сосок, они любят когда им в уши льешь тему из этих книжек (они их постоянно считают), параллельно ЗАСАЖИВАЯ В СОЧНУЮ КИСКУ.
Вот интересно, сами астрономы верят в свою чушь? Звучит как какое-то фентези, на самом деле, какие-то километры, какие-то звезды, питона в попугаях измеряют, толку при этом ноль.
>>10011840 Присоединяюсь к вам .Помню подарили панкиллера . Игра конечно посредственна будет на фоне Джима или тех же иксменов 2 , но все равно было круто вот так за раз пройти в новогоднюю ночь . Эх...
гоняю в аилу. игра в игре.но все оч медленное.есть отсылки к дургим игорам типа резидента или аутласта и даже соулсам.на пике несмываемое гавно(дарк соулс) который смысля только с 3 раза. геймплей конечш хуйня типа резидентов.
В утиных фоллычах система трейтов сделана от балды, по большей части там сплошь бесполезный треш, которые никак не отражаются на билде или непосредственном геймплее, просто дают сильные штрафы с около нулевыми плюсами. В Вегасе вот трейты норм сделали, не так однобоко вышло, тоже есть неоспоримый лидер без минусов - тренированный из OWB, -10% получаемого опыта и +5 ко всем навыкам, что в общем-то неравнозначный обмен, 10% даже не заметишь, 5 ко всем навыкам да, учитывая, что в целом навыков дают меньше, чем в утиных фоллычах, tag не дает двойную прибавку навыка и сами навыки более важные, чем было раньше, где ремонт, наука и взлом могли и не понадобиться за всю игру, в трешке и НВ это самые важные навыки эвер. Например, вот трейт тяжелая рука, дает +4 урона в ближнем бою и -60% крит урон, то есть из всей таблицы критов можешь получить максимум до 40%, то есть мгновенного убийства в ближнем бою не будет, а это единственная доступная тактика для рукопашного боя, например, иначе не дамажишь. А 4 урона - это просто буквально 4 урона, которые перестают иметь значение уже дальше первого города, особенно в фоллыче 2. В НВ аналогичный трейт дает +20% ко всему дамагу в ближнем бою, рукопашка и холодное и минус 40% крит урона, но есть нюанс, в НВ есть типы милишки, которые не имеют критов вообще, 0% шанс, 0 урона, а именно - потрошитель, пила и термокопье, самые термоядерные и злобные волыны из холодного, разрывают всех и вся, имеют на борту игнор брони и автоматический огонь. То есть, можно взять трейт и стать ещё круче именно с этими волынами, нот бед at all, ну и всякие топоры и прочее тяжелое двуручное больше полагается на обычный дамаг, а не на криты.
>>10011976 >В утиных фоллычах система трейтов сделана от балды, по большей части там сплошь бесполезный треш, которые никак не отражаются на билде или непосредственном геймплее, просто дают сильные штрафы с около нулевыми плюсами. ИРЛ тоже не все трейты полезны, а многи даже вредны. Что сказать то хотел?
>>10011979 У меня от драйва изжога просто ебейшая, пью гориллу и адреналин в основном а до ичибана еще минимум 5 и 6 пройти хочу, если на жажменты не сорвусь
Я кста жидко обосрался, игр то 49 изначально было, а не 39. Потом ещё проверю ничего не забыл ли. Можете оценить масштаб ожидающего пиздеца. Пройдено 6 из 39.
>>10011999 До Кинтаро спамишь ножницами Барака, Кинтаро убиваешь Саб-Зирой, с Шалканом повторяешь Бараку, за минут 40 управился. Меня вообще не это пугает в списке.
ВСЕ. Ну... Эт конечно лучше в несколько раз тайной комнаты, но переигрывать я эт точно никогда не стану. 5\10 максимум. Обилие восторженных отзывов не разделяю. Можетбыть пк верссия прям совсем кал и поэтому отзывы такие я хз. Все теже болячки, уебанско управление камеры то она реверснута, то не реверстнута, то фексированая. Автоаим уже 3 игру(3 года) нормально сделать не могут. Сука параллельно с этим ГТА выходит, где за теже 3 игры(3года) успели отойти от автоаима. Да даже в окарине за 6 лет до этого смогли сделать нормальный автоаим который с первого раза захватывает чела который в упор стоит. Вечные ничем не замаскированные экраны загрузки. Ой в пизду короче.
В жизни каждого взрослого мужчины наступает серьезный выбор. Вот и у меня он настал. Идти дальше по серии или навернуть пк версии в которые никогда не играл
Начал играть в Трудоград. По итогу часовой игровой сессии, я клянусь, что худшая игра в моей жизни. В игре хуёво абсолютно всё! Я облутал всю стартовую зону перед воротами города, взломал все ящики, замки, двери, и не нашёл НИХУЯ, кроме одного комплекта одежды и трёх морковок. Внимание, вопрос! Где награда за исследование? Или другой пример, пришёл в палаточный лагерь около ворот, там дед дал квест, что он на минном поле запрятал банку с золотыми зубами. С 5 загрузки я нашёл банку и там описание, что "литровая банка полна золотых зубов, хорошая находка!" Казалось бы, вот она, удача - но по факту, на банке не указана цена, как и на всех предметах, а дед за квест даёт 100 рублей - цену 5 морковок. Что за пизда??? Или другое - все вещи не имеет цены до момента торговли с NPC. Следовательно, я могу ориентироваться только на их описание в игре, и решать, брать их или нет. Вот вилка, в описании указано, что это СТАТУСНАЯ ВЕЩЬ, говорящая о достатке её хозяина. Цена у торговца - 2 рубля. А я напоминаю, что цена морковки 20 рублей. Камера сделана не понятно как, есть 2 режима - свободная или изометрическая с шагом на 90 градусов. В итоге, и в первом и во втором случае, приходится вращать камерой, как эпилептик, потому что при любом угле камеры не видно половины лута и более того, нет такой позиции камеры, чтобы можно было войти в любую дверь или помещение. Потому что потолок здания становится прозрачным только тогда, когда герой оказывается под крышей. А войти он не может внутрь, если камеры находится над крышей и её надо разворачивать, чтобы был виден вход внутрь. Вся игра - омерзительный кусок человеконенавистнического кода, чтобы пытать людей.
>>10012061 >А зачем Ностальхия, сегу мне подарили на нг >Контру кстати можешь японскую, там нет анальных штук из американской Я что одебилевшая анскильная скотина с хп в контру играть? Кек. Стыдно быть таким чмом.
>>10012008 >Турботонель я наизусть знаю, а дальше не проходил никогда. Это 10% игры, если что. Дальше начинается полный пиздец. Спойлер: ты не пройдешь эту игру, даже если будешь играть по 10 часов в день вплоть до 4 января (2030 года).
Ладно серьезный вопрос, пока вводил ключ чет задумался, а вчем смысл этих ключей в офлайновых установщиках? Их же и в 00х было найти как два пальца. Достаточно тогда одного знакомого с интернетом и все.
>>10012114 Я наш вермут тоже пробовал - кал чуда, просто пизда какая-то. Уж купи себе на нг, побалуй себя, один раз живём! Только розовый Fiero бери, бьянко кал
>>10012108 >Сделал пересадку чтобы выглядеть хорошо >пьет постоянно >жрет также всякую хуйню >делал коррекцию зрения >заспавнил себе геморой дилдаком фулл еблан
>>10012116 Из этого только Экспедицию можно назвать игру, все остальное буквально чудяк. Неудивительно что у тебя не стоит на игры уже, ты ведь только чудяк и покупаешь.
>>10012139 >Экспедицию можно назвать игру, все остальное буквально чудяк Че там диспатч кал? Просто я его сегодня установлю. >Неудивительно что у тебя не стоит на игры уже, ты ведь только чудяк и покупаешь В этом есть доля правды ибо если постоянно образно говоря жрать гречку то начнешь думать что вся еда кал.
>>10012146 > Че там диспатч кал? Нормальный, но короткий, за 6 часов проходится. Мне понравилось, нарисовано хорошо, но игрой это сложно назвать. Интерактивное аниме с мини-играми.
>>10012210 Хз че ты высрал, чумазик. Типа если она у тебя была то автоматически означает, что она лучше? Типичный нищий ресентиментный снгчушкан. Нищета в крови. Вот это деление на "свое" и "чужое". Пиздец, слава богу такую грязи ко мне подпустят на расстояние в 500 метров ирл.
>>10012218 Пашка не трясись, я понимаю что донаты по пятницам просели, но люди начинают догадываться. >>10012221 Снес это рпг машина, большинство кроссплатформы лучше на сеге (хотябы контентом), а собственных платформеров и экшн игр у неё практически нет.
>>10012213 >Ну ты сидел и месяцами играл в одну игру Да нет, не месяцами. Варпы нашёл уже когда играл на эмуляторе и имел доступ к сотням игр БЕСПЛАТНО (хотя денди у меня тоже была)
Какой же облач, всё-таки, ламповый. 60% этого делает музыка, конечно же, 20% мои утиные чувства, а остальное заслуживает команда разработчиков оригинала.
>>10012227 >СНЕС >собственных платформеров и экшн игр у неё практически нет ) >>10012229 >играл на эмуляторе в супермарио брос 1945 года >В ДЕТСТВЕ верим + поверил + вiрю + believeing ofcourse
>>10012246 ++++ Так и было. Ведь что обычно делают пиздюки в нулевые, когда есть доступ к Варкрафтам ГТА Макс Пейнам Морровиндам? Качают эмулятор и играют в СУПЕР МАРИО БРОС 1985. Так все и было, я подтверждаю.
Это норм такое в игрухах делать? Трусики женские и реакции на подглядывания? Эмм. Хорошо что в наше соевое нейрохрючевое время все заблюрено и зацензурено, согласны
>>10012256 Ну я оригинал приблизительно так и запомнил, лол. Играл на релизе с другом, но это сложно назвать прохождением, потому что мы были мелкие и многого не понимали в игре. Полноценно прошёл лет 15 назад.
>>10012253 Там в последнем апдейте завезли кучу новых испытаний и прочего. Я вот добиваю потихоньку. И в 26ом обещают релиз версии 1.0 и выход из раннего доступа. Там и финального босса наконец-то подтянут. Ну и еще гнозис сейчас 6ой максимальный, а в планах уже до 10го уровня. Так что веселья будет еще много. Ну и Дарктайд не для меня. Онлайновые дрочильни никогда не буду запускать больше. Где-то в 17ом году бросил Варфрейм, в котором накатал почти 4к часов, с тех пор дышу полной грудью и не прикасаюсь к этому чуду, которое не игра, а вторая работа. То же самое и твой Дарктайд. Он может быть тыщу раз прикольным по геймплею, но то, что он рассчитан на тысячи часов гринда, как раз меня и отталкивает.
>>10012257 >Ведь что обычно делают пиздюки в нулевые, когда есть доступ к Варкрафтам ГТА Макс Пейнам Морровиндам? Качают эмулятор и играют в СУПЕР МАРИО БРОС 1985. Да.
>>10012292 Я тоже купил, но не прошёл, хотя игра люто втащила. Сделал паузу из-за внешних обстоятельств и так и не вернулся в неё, надо будет с самого начала пройти когда-нибудь. Озвуйку я тогда сразу выключил, кстати, она заёбывала, ведь игра про чтение.
>>10011969 Кукурузинки - это, конечно, + за детализацию, да только вот детализированы они плохо. Во-первых, они темнеют после прохождения кишечника, а во-вторых, они матовые и блестеть, даже будучи смоченные унитазной водой, не должны. И еще сразу вопрос - почему этот шмат приклеился к наклонной стенке? За счет своих размеров он должен был сьехать в унибассейн и плавать там.
>>10012334 >для нормисов Твои нормисы даже не знают что это. Для нормисов скорее дотка, кс. Даже про ведьмака, скайрим и киберпанк и асасинов не все слышали. Вот ГТА уже ближе. А так всем похуй. Вне игрового комьюнити очень посредственное понимание того что там вообще происходит, только что на слуху пробивается сковзь остальное, всякие хайповые штуки и инфоповоды рожденные играми. Вот был киберпанк с багами и хуями у трапов - до моих знакомых дотеров/ксеров дошло и они побежали проверять, создали трапа с хуем и дропнули в самом начале. Собственно по ним и меряю температуру. Но ладно, это все же мой субъективный локальный опыт
>>10012337 нет я не жру интерактивное кинцо с УНЫЛЫМ сюжетом тот же ТЯЖЕЛЫЙ ДОЖДЬ кал >>10012338 знают и не играют. Потому что это кал неинтересный. Этот кал играют те кто ище играли в деус экс где постоянно нажимали сказать как альфач.
Поиграл в новую персону. Ну как новую, спираченную только пару дней назад. Игра просто чудо чуда. Я хз как алтус умудрились так обосраться, а этот босс ну просто вершина азиатского ГЕЙминга.
Что-то я немного дегенератом чувствую себя или это нормальное явление при игре в это? Пару неочевидных вещей, конечно, пришлось посмотреть в гайде. Но пугает, что тут из-за малейших нанометров можно целый час в одно и то же место долбиться. Я довольно быстро понял, что нужно ту заводную игрушку в инвентаре поставить за ящики что и логично (4 пик), всю эту область прокликал всеми предметами полчаса, прошел всю карту в поисках чего - и ничего. Посмотрел в гайде, обратно вот всё так же сделал - заработало..
>>10012338 >нормисы >дотеров/ксеров Это как-то связано? Обычные нормальные люди включают PS или Нинтендо, садятся на диванчик и играют в хорошие игры, никаких дот и кс там нет.
>>10012355 Кого ты наебать пытаешься, нитакуся? Все, кто любит Персону, уже давным-давно прошли этот шедевр. Ты теперь страдаешь только для того, чтобы страдать и показать всем твои страдания - вот видите, как я страдаю, вывсениправы а игра гумно, я ведь страдаю!
>>10012378 Это да, стараюсб держать это в уме при игре. >>10012385 Я её первым делом нацепил, потом посмотрел на тень, вроде нормально, грозно выглядит, поджёг мусорку, вышел тот хуй и обратно зашел себе в будку. немного погодя догнал, что игрушка та может звенеть шуметь брынчать. по всему экрану прокликал бля каждым предметом, причем аккуратно прокликивал - ничего не изменилосъ.
>>10012393 Ну динамика намного удобнее и гибче при разработке, просто разрешение облаков высоким не сделать при текущих мощностях. Думаю, появятся какие-нибудь новые алгоритмы генерации и будет заебись.
Небо, в смысле. Типа сириусли, на фоне всего остального небо выглядит сверх плохо, очень шакальное и жмыхнутое, прям как будто текстурку 32х32 растянули на большой экран. И как бы, в чем смысл такой копро технологии, если раньше было ок, просто брали фотки, жмыхали до размера 1024х1024 и все выглядело зашибись. >>10012395 Чем удобнее? Погода-то более статичная стала, небо плюс-минус всегда одинаково выглядит, не особо внушительно.
>>10012399 >Чем удобнее? Погода-то более статичная стала, небо плюс-минус всегда одинаково выглядит, не особо внушительно. Не, там динамика, они ещё прикольно анимированы при смене погоды. Но это стандартные анриловские облака, в сталкере тоже такие. В обле дополнительно ещё скайбокс есть со звёздами, билборды с планетами и северное сияние.
Удобнее, потому что при разработке не нужно перерисовывать скайбокс каждый раз, когда художники чёт там придумают по-другому сделать — достаточно ползунки подвигать или сид новый какой-нибудь прописать для генерации. Также можно нагенерировать сотни разных пресетов под любую погоду, освещение, скорость ветра, время дня за несколько часов, а не тратить месяцы на отрисовку скайбоксов. Также на эти динамические облака можно накладывать затенение и свечение от солнца и вспышек молний, пропускать лучи света и т.д., как в том же рдр2.
Понятно, что результат не такой впечатляющий в плане разрешения, как вручную отрисованные скайбоксы из какого-нибудь первого сталкера, но когда-нибудь и до такого уровня дойдут, но полностью в риалтайме.
А, ну как-то я в тиндере познакомился с тян у которой была пс4 и она любила ассасин крид. Ее любимая часть была 4. Про пк винчики и ведьмака она даж не слышала
>>10012355 Стоит пытаться если мне Метафор Рефантазио не понравилась? Разрабы вроде те же. Но про персону уже который год хвалебно из каждого утюга говорят, свидания со школьницами и саундтрек...
Продолжаем гандошить. Игра делает вид, что она Death Stranding и просит отнести писечку на экстракт. Я, правда, ее не очень вежливым образом выковырял из из меха, она аж сознание потеряла, но надо спасать - значит надо спасать.
И собрал себе винтовку мечты наконец. Ща буит мясо.
>>10012051 >Эмулятор pps3 Ты настолько долбоеб что даже название эмулятора не смог правильно написать? Ну, в целом ничего удивительного от любителя худшей части СХ.
>>10012065 >Я облутал всю стартовую зону перед воротами города, взломал все ящики, замки, двери, и не нашёл НИХУЯ, кроме одного комплекта одежды и трёх морковок. Надо было в первую часть играть, тогда начал бы со шмотом из неё части.
Продолжаю жестко закликивать. Великолепная космическая космоопера про войну космофашистов против космокоммунистов. Дают поиграть и за тех и за других. Всем космополитам срочно играть Outer Worlds сосёт. Да прибудет с вами Сила!
Юбики, конечно, мастера своего дела - им удаётся выставлять идиотами и кровавых диктаторов, и партизан. Казалось бы, сейчас такое время, выбирай диктаторов на любой вкус, но ты всё равно лепишь карикатурного идиота и таких же идиотов-голодранцев, ему противостоящих. На Кубе были суровые кровавые партизаны под стать своим врагам, буквально готовый материал для игры, но нет, нужна припадочная баба-рэпер и транс-диджей.
>>10012667 ИДИ В КАНЬОН И БЕРИ ПОЛНЫЙ КОМПЛЕКТ СИЛОВОЙ БРОНИ С ЛАЗЕРНОЙ ВИНТОВКОЙ, И ПОТОМ КВЕСТ БРАТСТВА СТАЛИ ВЫПОЛНИ, И НА ЧЕРТЕЙ ВСЯКИХ НАССАТЬ ТЕБЕ БУДЕТ БЛЯТЬ ЁПТА!!!
>>10012667 >Page not found Интересный челлендж, но времени жаль, учитывая количество рандомной фигни в Вегасе, просто внезапно залетает пчела, просто внезапно у гадюк оказывается гранатомет и это ваншот в щячло. Фиг знает, в общем
Настоящий гений гейминдустрии Он как Дед мороз для всех геймеров Только его игры мы ждем, только его игры трогают душу Только в его играх настоящее приключение
Тоже думал навернуть обливон, но у меня 3060ти, которой не хватит даже для минималок, капец. Графон правда тоже такой, тени там туда-сюда - это хорошо, но вместо леса буквально всратючие вырвиглазные кальные деревья анрила ещё и пару штук на квадратный километр вместо густого леса из оригинала. Небо вон сверх шакальное, коричневые фильтры, газок, ну и прочие радости модерн графония.
Сериал конечно нажористый вышел, передают вайбик, так сказать, в самом начале бьют по ностальжи, показывают Новак с динозавриком Динки, эти самые магистральщики, ну или как их там, ханы, панки короче.
>>10012738 Газа там жесть как много. Я ставил мод, который его убирает, но он, видимо, конфликтует с некоторыми другими в пачке, я забил. Ну и иногда очень красиво лучи сквозь газ пробиваются, так что пусть побудет.
>>10012415 Посмотри анимэ, если заинтересует - можешь и поиграть. Потому что боёвочный гринд, как и в слюбых ЖРПГ, это букваленко наказание для игрока, чтоб в конце показать мультик.
долго думал, во что такого я хочу поиграть, что не является старым нфсом. вспомнил, что когда-то у меня система не вывезла срал с модами. поставил, 15 минут побегал и удалил
Чёт думал это какая-то лютая метроидвания, но по факту игруха линейная и возвращаться на прошлые локи с новыми способностями нужно только ради сундучков Милви-Вей с улучшалками здоровья и т.д. Ну и прошёл уже 2 основных боссов и несколько сайдовых, на харде, так они убиваются всякими приколками с окружением, типа в одну накидать липучек и зажечь их через огненный факел, в другую нужно вагон толкать и повторить это нужно по паре раз, аркадная темка как в моих любимых игрушках детства, типа Хэрри Поттерса и Шрэка 2. И до сих пор припукиваю с этого Совета, какие-то головы с острова Пасхи сидят рассказывают за жили-были, чего их чударь на ГГ слушается вообще.
Застрял в witchfire не выполняются пункты для прокачки гносиса (пик 1) и не могу выполнить пункты 3 и 4 несмотря на то что всю карту зачистил (пик 2) что я делаю не так?
>>10012440 скачал>дал въебыч куно>удалил щас трогаю некропроект от telltale. пока интригующе. там кстати спроектировано не как в ходячих, есть моменты где можно почуять себя полным дегенератом если делать что-то глупое))
Типичный босс в соуслайках, пока не научишься убивать чудо но хит не выйграешь. Что бы этот узкоглазый пидорас сдох со своими дарксоулсами ебаными.
Причем блять челы на разрабах настолько прониклись какие у бабаздаки получаются сложные боссы, что они их делают везде сложными кроме ЕБАНОГО ДАРК СОУЛСА, блять, в любой игре нахуй. Механики добавить? Похуй, просто дадим ему 20 миллиардов хп, а он тебя будет убивать с 5 ударов и еще мув спид накрутим, чтобы он блять телепортировался к тебе. Возможно я не прав, но я все именно так и вижу, как же жопа сгорела сука.
Будто я брожу по каким-то заброшенным подвальным помещениям времен второй мировой, а может и первой. Нахожу какой-то старый труп, все рядом заплесневело. Рядом лежит какая-то книга-блокнот. Я беру, все гниющее, плесневелое - какие-то записи, рисунки с искаженными лицами, которые обращены усами-плесенью по контуру этих лиц и фигур. Не по себе стало от этого, начал слышать звуки из соседних помещений - от туда начали выползать гнилые искаженные трупы как в сайлент хиле и я проснулся
За среднюю графику извините, у меня не самый мощный пк...
Мы все должны согласится что главным героем Халф Лайф 3 должен быть черный человек. Нам надоело видеть белых на главных ролях. Все меня поддержат спасибо.
>>10012806 > чего их чударь на ГГ слушается вообще Ну это они с виду такие. А так если б у них не было рычагов - он и не слушался бы их. Они ведь его держали в тюрьме плюс силу забрали, значит рычаги есть. Да и по лору тут эти всадники - Нефилимы, а силу всадников им дал как раз этот совет
Я сейчас буду проходить все ГТАшки. Тащем-та уже прошел до четверки и уже чувствую, что прохожу ее через силу, а еще надо осилить 2 длц, с мотоциклов, на которых я люблю кататься, ездить вообще невозможно, на поворотах ведут себя как корова на льду, как такой крупный разработчик не пофиксил это за столько лет, не понимаю. Ну и самая бессмертная и лучшая ГТА оказалась конечно же Сан Андреас.
Бобы! Ладно если серьезно. Запомните. НИКОГДА не ковыряйтесь в играх ночью. Я 2 часа пытался подружит дх11, вайдскрин и русские шрифты. А все потому, что был сонный и было лень по нормальному прочитать пквики.
Прошел DS3 без худа и от первого лица, отличий от обычного прохождения почти не было. Сильные удары и захваты противников чувствуются лучше, это единственный плюс. Атмосфера наоборот нарушилась и игра напоминала скайрим. Понтифик дался тяжелее из-за своей подвижности, а автотаргета небыло. Но где-то после него я перекачался и все испортил, скорее всего полоска хп была в половину экрана. Ничего не оставалось, кроме спидрана сюжетки до конца. First Person наверно дал самый худший опыт от модов в соулсах, лучше бы перепрошел Cinders или начал Ascended.
>>10012593 >На Кубе были суровые кровавые партизаны под стать своим врагам, буквально готовый материал для игры, но нет, нужна припадочная баба-рэпер и транс-диджей. Да вообще я разочаровался в фар крае 6. Когда я играл в двушку, то это было странное ощущение игры от первого лица в джаггед альянс. Когда в 3-5 было ощущение аттракциона. В 6-ке всё какое то не веселое и не наёмническое для игры про страну в джунглях. Не чувствуешь не только героя (это игры потеряли имхо еще в 4-ке, когда тебе чуть ли не с первой миссии очевидно, что партизаны злодеи тоже, а гг до этого допирает к предпоследней миссии), но не чувствуешь атмосферы самой веселых и позитивных (моё мнение) стран в мире - южноамериканских банановых республик и островов свободы. Мне не понравилось ни выбор музыки, ни энкаутеры. Плюс еще слёзодавилка от реддитных войск насчёт малороссов участвовавших в разработке игры (я посмотрел, по титрам их участие это буквально тестирование игры на низших должностях контроля качества) из-за которых длц не вышло к игре.
Предыдущий: