>>328077864 (OP) На скриншоте шейдеры SEUS PTGI. Это рейтрейсинг для майнкрафта. Лет 5 назад от таких шейдеров сгорела видеокарта. А сейчас этот сорт рейтрейсинга не проблема для средненькой видеокарты. Весрсия 1.21. Для меня лучшей версией пока остаётся 1.13, где моря наполнились жизнью. Любители 1.7 в чём-то правы, конечно. Но с морями лучше чем без морей. К выходу 1.21 не всё стало лучше. Кое-что ухудшили. Во-первых сранное обозначение высоты. Теперь на уровне моря высота 63. Во-вторых если копать вглубь, то где-то ниже 0 классический камень заканчивается и начинается некий "глубинный сланец". Там почти нет руды и совсем нет угля. Есть только алмазы. Кстати на счёт руды. Добавили медь. Из меди можно делать инструменты и броню.
>>328078038 Итак я пришёл в ближайшую деревню. Там было 3 жителя. 2 попали, остался 1. Я решил остаться здесь и восстановить популяцию жителей. Ещё там были 2 кошки, которые тоже пропали и 2 лисы. Пришлось завезти ещё 1 жителя из другой деревни. Сначала я занялся составлением карты. Был построен дом геограических исследований. Оббежал округу с картой в руке. По карте определил подходящий маршрут по воде для транспортировки жителя из деревни № 2 в деревню № 1. Жителя пришлось везти 2 раза. Первый мигрант задеспавнился, вот почему пришлось повторить. Теперь в деревне 6 жителей, 2 голема, 5 кошек (2 дикие и 3 прирученные) и 2 лисы. Лисы ловят рыбу в пруду. Одна лиса похоже перестала бояться меня. Деревня окружена забором с фонарями. Так же для всех работ пришлось завезти коров и овес. Их много, не знаю сколько точно. Сейчас настал подходящий момент для постройки курятника для добычи перьев для изготовления стрел для лука для защиты в дяльнейшем путешествии.
>>328078474 Это вообще структура из мода, которую я восстановил и укрепил, чтобы не выхватывать пиздюлей от мобов из того же мода хотябы иногда. А они там блоки ломают. Блоки некоторые с того же мода.
>>328078652 Поставь себе этот мод, по приколу. Добавляет новых "приятных" ощущений. Вся хоррор-залупа, которую клепают под кубач, не сравнится. Посмотри, какие там мобы весёлые добавляются и механики, там всего дохуя.
>>328077864 (OP) >>328078038 Люблю такие ламповые треды, добра тебе анон. После 1.7 игра и вправду стала какой-то другой. Это не хорошо и не плохо, на мой взгляд, ведь каждый может найти версию по вкусу. Я,например, уже несколько лет аутирую на одной карте в 1.7.10 с модами и мне это нравится. Будто в детство возвращаюсь. Хотя и в новых версиях свои плюсы, которые я иногда захожу пощупать. Сейчас вот играю в 1.21.8 и изменений просто до пизды, так что не понимаю тех кто жалуется что игра не обновляется. Нашел вот деревеньку с дырой повредине, надо будет ее облагородить
>>328077975 В подвале структуры, в которой окопался, устроил огороды с пчёлами, чтобы переживать осады местных мутантов, и там же хранилище биологически-опасных предметов их мода.
>>328081403 Кайф анон. Сам сейчас с женой гоняю Кубач, но только на последней версии. Вчера до 2 ночи ходили по шахтам, сегодня хотим сделать гига железную дорогу между двумя базами. Такой кайф 30лвл
К слову, какая же сломанная имба пчёлы. Все эти стаки светящихся ягод были сделаны буквально за пару минут через опыление лозы пчёлами. И это не говоря уже о том, что с ульев можно собирать мёд, который стакается аж в 16 единиц, который снимает отравление и который можно концентрировать в блоки, которые потом можно опять разливать по пузырькам и использовать. Для ситуации, при которой в любой момент за пределами укреплённых стен может наступить жопа, пчёлы - просто имба, еда тупо бесконечная.
>>328081403 Похоже неспособность отличить рейтрейсинг от не-рейтрейсинга это норма. По моему опыту общения как минимум 50% людей не способны видеть разницу. Но это не точно. Возможно таких людей 80%. Причина в том, что сигналы от глазного нерва обрабатывает зрительный центр головного мозга, который является естественной нейросетью и у разных людей эта нейросеть натренирована по разному. В 21 веке у большинства горожан зрительный центр натренирован на искуственном освещении от электрических ламп и на скриншотах старых игр с неправильной иммитацией освещения.
>>328081791 Выровненная земля это способ отличить пространство поселения от дикой природы. Вон там за забором дикая местность с зомбями и криперами. Там трава и неровная земля.
И мод оказывает ОЧЕНЬ сильное влияние на геймплей, наказывая игрока в том случае, если он не считается с фактом наличия мода и зачастую разрушает всё что игрок создал.
>>328084796 Кстате, я в это играю на сложном и без прочих модов, добавляющих предметы, упрощающие игру. И это вполне возможно, если знать его механики, мобов и как они себя ведут(а ведут они себя по разному, некоторые воруют еду из сундуков, другие ищут печи, кровати и другие функциональные блоки, чтобы их уничтожать, есть даже моб, который специализируется на уничтожении деревень).
Но вы можете поглядеть на ютубе, как этот мод играется, и там, в 90% случаев, залётных, под конец их летсплеев, ебут страшно.
>>328078038 >Там почти нет руды и совсем нет угля Всё есть там, учитывая что это самый крупный в плане резко слой там вообще только и добывается это всё.
>>328077864 (OP) Аноны, как вы долго играете в майнкампф? Я обычно забрасываю мир, заселившись як испанский окупас в дом жителя, выкопав первые алмазы. Дальше играть становится люто впадлу, хотя, я тоже хотел бы построить в выживании красивую деревню, какую-нибудь йоба-ферму, дракона убить, иссушителя, особняк разграбить. Причём я пердикс 18 лвл и игровой импотенции не должно быть.
>>328085511 Потому что однообразен, а продуманнее ≠ интереснее. И игра точно не сложнее, хотя почему-то некоторые, выдающие желаемое за действительное так говорят. Вот чем отличается сельское хозяйство в вс? А ничем, вся хуйня вроде севооборота и медленного роста да порчи еды тупо никак не усложняет игру по сравнению с майном. После первого года среднего размера огород навсегда обеспечит тебя едой, в подвале она не будет портится годами, а без на вылазку до пары месяцев хватит. Добыча руды тоже скучный процесс, как по поиску так и по добыче, а в этом процессе буквально вся прогрессия игры. Подземный мир отсутствует полностью, а кроме сюжетных мест интересного в мире ничего нет, генерация тоже подкачала, хотя казалось бы. Короче: в винтаж стори нет ничего особо интересного по сравнению с абсолютно ванильным майнкрафтом, но при этом все процессы в нём для реалистичности замедленны в 10 раз или заменены "интересной механикой"™, которая вроде и интересная, а вроде после третьего раза пошла она нахуй. И даже с модами делать там особо нечего.
>>328085709 Я вот тоже долго играть не могу. Но тут из-за соло-геймплея. С друзьями сервак поднимали, так на нем месяцами играть могли, а в соло тупо скучно
>>328086152 >Винтаж стори лучше поиграй, навсегда забудешь про майн. Чому её так потужно форсят? Я посмотрел, напоминает клон майнкампфа на мобилку с забористым текстурпаком. Survivalcraft 2 и то лучше.
>>328086192 Механик больше. Твои придирки уровня: РЯЯЯ, ГТА 5 ЭТО КАК ИГРА ПОНГ, ПРОСТО ЧУТЬ ЧУТЬ УСЛОЖНЁННАЯ. ПРОСТО КЛИКЕР ЕБАНЫЙ, ГДЕ НАДО ПЕРЕМЕЩАТЬ ПЕРСОНАЖА И КЛИКАТЬ МЫШКОЙ.
Хотя ни одной сука песочницы с такими же или лучше механики в 3D буквально нет с таким же количеством контента. Моды на кубач говно и уже давно не сравнимы с винтажкой. О куче мелочей ты также промолчал, которые и делают игру игрой.
>>328086272 Это один долбоёб тут люто бомбит во все треды по майнкрафту, 24/7 сидит и ищет их. Очень потешный тип, и рвётся добротно. При этом что-то другое для распространения игры делать не готов, лол.
>>328086395 >Механик больше Ну так каких интересных и уникальных механик там больше, еблан? Ты можешь перечислить что-то реально? Я тебе пример написал: севооборот и порча еды в сельском хозяйстве. Как механики бесполезное говно, 0.0 влияния на геймплей. Геология как механика – бесконечный бег по всратой местности в поисках %ресурс%. Это кор-механики если что, определяющие развитие. Зато для строительства пара фич есть. >Хотя ни одной сука песочницы с такими же или лучше механики в 3D буквально нет с таким же количеством контента. Моды на кубач говно и уже давно не сравнимы с винтажкой. Калтента* >О куче мелочей ты также промолчал, которые и делают игру игрой. Ну да, надо ж было всех назвать сука, они ж такие интересные дохуя, расписывал бы тжри часа. Но игру они в итоге лучше не делают, как кубик-рубика присобаченный к апельсину не делает его вкуснее.
>>328086395 > Моды на кубач говно Ты за языком следи, с пикрилом по накалу страстей порой не могут сравниться даже целые отдельные хоррор-игры. Для него даже целый альбом с остами запилили для следующего обновления.
>>328086126 Шейдеры SEUS PTGI Для их работы нужен Optifine, ну ты в курсе. Текстуры ванильные. Я угараю по рейтрейсингу. А с рейтрейсингом не нужны ёба-текстуры. Ну и вообще всё ванильное. Я пока не достаточно выгорел, так что мне и без модов норм.
>>328086467 Блять, а я играл в Мизери и не соглашусь, неплохой мод вообще-то. ЗП но с плюсами фриплей-модов и парой интересных механик, душнины почти нет, экономика тоже вполне нормальная. Но к сожалению допройти не смог, из-за бага деспавнился ключевой персонаж в Припяти, пока я фриплей гонял.
>>328086649 >Ну так каких интересных и уникальных механик там больше, еблан? Ты можешь перечислить что-то реально? Я тебе пример написал: севооборот и порча еды в сельском хозяйстве. Как механики бесполезное говно, 0.0 влияния на геймплей. Геология как механика – бесконечный бег по всратой местности в поисках %ресурс%. Это кор-механики если что, определяющие развитие. Зато для строительства пара фич есть. Тебе бесполезно перечисять. Ты проходы в хохла делаешь выше. А если начать перечислять, то ты как обычно хрюкнешь: ДА ЭТО ХУЙНЯ А НЕ МЕХАНИКА, ДА ЭТО НЕ МЕХАНИКА ВОВСЕ. Так смешно, когда ты потужно защищаешь майнкрафт, то обсираешь что то лучше и проработаннее.
На остальное тоже смысла нет отвечать, буквально токсичный озлобленный хуесос. Всё обесценивает, упрощает, лишь бы перекрыть майкрософт петухов лгбт-шных.
>>328086690 Мод с пикрила кал без баланса, который буквально не проходится никак даже с усиливающими модами. ВАсяны на разрабах не смогли в баланс, и такие: "Ой, а вы сами должны собирать себе игру".
>>328085709 >выживании Выживальный элемент достаточно скудный в ванильном майнкрафте. Варианта собственно два. 1 играть любым другим стилем кроме выживача 2 ставить моды на выживач
Мне 1 ближе. Всякая стройка. Ахритектура, редстоун, фермы. Плюс кооператив если есть с кем и где.
>>328086899 >а в выживании впадлу бегать и добывать нужные ресурсы. В этом вся фишка. Думаешь как добыть или чем заменить. Либо понимаешь что зря ты тогда выбросил ненужного барахла два сундука. Строишь фермы. Берёшь ресы у друганов. Строишь подзенмное строение чтобы был камень для наземного. Вариантов масса.
>>328086838 >Тебе бесполезно перечисять. Ясно, слив засчитан, сказать тебе нечего. >Ты проходы в хохла делаешь выше. А ты в курсе, что на борде больше нас двоих людей сидит, кретин ёбаный? >А если начать перечислять, то ты как обычно хрюкнешь: ДА ЭТО ХУЙНЯ А НЕ МЕХАНИКА, ДА ЭТО НЕ МЕХАНИКА ВОВСЕ. Определил за меня, молодец. Патологически боишься, что твоё говно в очередной раз попустят по фактам. >Так смешно, когда ты потужно защищаешь майнкрафт, то обсираешь что то лучше и проработаннее. Я не защищаю Майнкрафт, ему не нужна защита, я просто пишу, почему вс по сути скучное говно, несмотря на проработанность™. >На остальное тоже смысла нет отвечать, буквально токсичный озлобленный хуесос. Всё обесценивает, упрощает, лишь бы перекрыть майкрософт петухов лгбт-шных. Я написал по фактам, ты порвался на всё и сразу, на половину не ответил, половину сказать боишься. Ну обтекай в своём манямире, чё.
>>328086945 Ну он там есть пока не сообразишь что мобы в темноте появляются. Для пиздюка 10 лет вполне себе выживач если он без друзей и без интернета играет.
>>328086986 >В этом вся фишка Дерево рукой. Деревом камень, камнем железо, железом алмаз.
УУУУ ФИШКАА!! НЕ НРАВИТСЯ ? НАКАТИ ВАСЯНСКИХ МОДОВ КОПРОБРО..
>Строишь фермы БЛИН, НУ ТИПА КАМООНН, В МАЙНКРАФТЕ ГОООЛОООООД! КУШАТЬ НЕЧЕГО, НАДО БЫ ФЕРМОЧКУ ЗАФИГАЧИТЬ, ЭТО ЖЕ ВСЁ ЖЕ ВЫЖИВАНИЕ, КОПРОБРОУУУУУ. ЗАНЮХНУТЬ ОВОЩЕЙ НАДО.
>>328077864 (OP) Тыщу раз начинал проходить и дропал, там духота с копанием ресурсов и сортировкой начинается, вечно чего-то нехватает и надо терпеть в шахте.
>>328087035 Хуй знает. Мы с корешем раз в пару лет катаем на хардкоре в 1.10.2. Спавн руды на минимум, из модов только reforged и deadly monsters. Вставляет в 100 раз круче, чем все инди-выживачи из стима вместе взятые. Нам 36, если что.
>>328087227 Чего тебе там не хватает в казуальном детском говне с изобилием ресурсов, где нет никакой нормальной прогрессии? Неосилятор. Попробуешь винтаж, так визжать и ссаться под себя начнёшь небось..
>>328086838 > Мод с пикрила кал без баланса, который буквально не проходится никак даже с усиливающими модами. ВАсяны на разрабах не смогли в баланс, и такие: "Ой, а вы сами должны собирать себе игру".
Неосилятор порвался. Я в него играл с установленной 8 и десятой стадией через конфиги, БЕЗ ДРУГИХ УПРОЩАЮЩИХ МОДОВ ВООБЩЕ, кроме миникарты, динамических факелов. Да, я успевал там собрать саженец дуба, 4 единицы древесины и семена пшеницы ПРОСТО НАХУЙ В ОДНОМ ИЗ 30-50 МИРОВ, но когда всётаки получилось закопаться, это просто пиздец, DEAD SPACE нервно курит в сторонке, и как же стрёмно на миникарте видеть точку, которая к тебе приближается, несмотря на то, что ты копаешься АЖ С АЛМАЗНОЙ НАХУЙ КИРКОЙ. Какой там лютый менеджмент ресурсов начинается, как меняются ценности предметов это просто пиздец, алмазы там ничего не стоят, но вот сколько стоит паучий глаз... И СКОЛЬКО СТОИТ КРОВАТЬ, ЭТО ПИЗДЕЦ НАХУЙ, ТАМ НАДО КОПАТЬСЯ И НЕ УМЕРЕТЬ ПОКА НЕ ДОКОПАЕШЬСЯ ДО ШАХТЫ, КАКИМ ТО ОБРАЗОМ СОБЕРЁШЬ ТАМ 12 ПАУТИНЫ И НЕ ПОДОХНЕШ, это самый лютый экспириенс за всё время что я копрокубы знаю, там ничего не сравнится.
>>328086715 Играл в это. На самом деле неплохо для аутирования, честно говоря. Я далеко не продвинулся, так как был занят в определённый момент и после него забросил. Остановился на переходе к электричеству, даже дом не построил. В сборке кстати даже ад добавили beneath вернее, где можно некоторые ресурсы добывать, в оригинальных модах такого рогаликового элемента с опасностью и сражениями мало, к сожалению.
>>328087287 >Неосилятор порвался Зачем мне в твоё говно лично играть. Я смотрел кучу видео, ваше говно не проходится даже с огнестрелом на летающих ранцах с модами на супероружие. Хитбоксы кривые, тебя достают за несколько блоков, урон непредсказуем. Какое то говно васянское, кривое, без логики. Не чувства вкуса, ни меры. Да уж лучше в 7dtd поиграть, чем в этом.
>>328087423 Чудик, я что, говорил, что он идеальный? Что там идеальный баланс? Он не идеальный, и мод во многих отношениях экстримален. Всё же это мод, который в активной разработке(ахаха бляяять, последняя обнова 1.5 года назад). Но твоя хуйня не даст такого количества эмоций, как это. Я даже не уверен, что я её запомню.
>>328086395 тот анон прав. Типо он тебе игру расписал а не красивую презентацию. Он в суть смотрит, что такое гемплей, что такое механики, как механики друг с другом взаимодействуют. Давай так, что бы сделать из вм майнкрафт, тебе понабобится пару модов и вырезать пол майнкрафта. Вот тебе и весь ответ на вопрос почему он не взлетел, потому что там есть пару прикольныих идей из разряда: а давайте в майн добавим реалистичности. а игру сделать забыли. Даже майн до конца не доделами, по этому и не работает. Хотя справведливости ради свою аудиторию они собрали и откровеено провальной игру назвать нельзя.
>>328087287 Анон, мод правда васянка на любителя. Большинство не захочет умирать по рандому от неубиваемых монстров, это не казуаность, просто игроки хотят геймплея и разавития, а не просто пиздюлей. Можешь назвать это стилем игры "сдохни или умри", играть в него интересно 1-2% людей.
>>328087568 >Попробуй Vintage story, перестаньте уже притворяться любителями старых версий кубача. Сука, проплаченная свинья, съеби уже нахуй, никому не интересно.
>>328087704 > на любителя с тем, что на любителя - согласен. Любителя получить новых острых ощущений от приевшегося ванильного кубача.
> васянка Это не васянка нихуя. Сколько там механик, да даже то, как сделаны модельки мобов. Даже какой то лор есть в зачаточном виде.
> Можешь назвать это стилем игры "сдохни или умри", играть в него интересно 1-2% людей. Ну да. Но это не отменяет того, что то, как мод меняет стиль и ощущеня от игры, это просто шедевр нахуй. Но понравится такое не всем, конечно.
>>328088707 >там сюжет не доделан до сих пор В майнкрафте его вообще нет. У нас же уже есть босс с огромной библиотекой, а также другие лорные локации. Ещё корабль сделали недавно, у вас до сих пор нет кроме лодки.
>а каждую деталь нужно вручную лепить из говна Ну да, поначалу из глины надо будет сделать. Потом можно будет забыть, как достаточно горшков для консерв наделаешь.
>>328088091 Не знаю, зачем тебе смотреть на огород, но вот. Ванильный. И толпа бичей. 3 фермера. Кстати, пока живёт этот тред, число бичей увеличилось с 6 до 8.
>>328089001 В процессе, коралы уже сделали. Да всё равно уже по качеству и количеству контента превзошли. Одно первое прохождение примерно будет 200 часов. Игра про медитативный расслабон, детали в мелочах. Садик сделать и варить алкоголь, а потом разливать его в погреб в подвале по бочкам чего только стоит, эстетический оргазм.
>>328088478 >Думаю, у него не лучи, а говномод. Это SEUS PTGI. Не знаю, как ты определяешь что говно и что не говно. Но Сеус это первый игровой графон с рейтрейсингом, который запилили в 2016 году. Geforce RTX появилась позже, в 2018 году. Сеус создал рейтрейсиг в играх. А всё что от Нвидии - это говномоды.
>>328089080 >В процессе Игра в процессе, игра подождите, всё будет хорошо, игра не сейчас, потом сделают. Вот когда доделяют – тогда и приходите. Я сам за обновлениями слежу, и пока не добавят адекватную генерацию и хотя бы не пофиксят каловую механическую энергию и не добавят автоматизации ей хотя бы лепки ебучих черепков – игра для меня больше неиграбельна.
>>328089253 Хороший мод для того, кому не нравится 1.12.2 или того, кто не хочет получить ПТСР от совокупления с несколькими ассимилированными эндерменшами прямо у себя на спавне. А еще там откровенно больше инетерсных крафтов, структур и мобов
>>328089443 Да пик 1 просто способен покончить с миром спустя буквально секунд 20 после его создания из-за очень рандомных условий его спавна. Самый меметичный моб всего мода, который вызывает лютое горение у всех, кто решился в это играть.
Для понимания всей "глубины" рекомендую пробовать самостоятельно.
>В вс половины игры нет Половины игры нет, но при этом уже лучше майнкрафта, как по контенту, так и по проработаннности и логичности. И это всё без многомиллиардного бюджета. Майнкрафт только из за конкурентов обновы высирает.
>>328089567 > от бедствий достается моей базе)= Вот поэтому я окопался в одной из структур мода(Mining Outpost), укрепил её, вентиляционную шахту заменил на полноценный подвал там, устроил там огороды с бесконечной едой и всё. И целенаправленно покрывал все пещеры под базой на своём пути факелами, лютым количеством факелов, спамил древесину через огромные сосны, чтобы эти факела производить, и всёравно у меня где то успел заспавниться разум роя и заспавнить мне самое базовое бедствие("Sieger"). В итоге это что пришло ко мне прямо напротив структуры и упёрлось в неё, блоки из мода и железо то оно ломать не может. Я поставил CDU и оно просто сдохло.
Так же я любил немного посидеть на базе с активным разумом роя, чтобы он покидал мне своих болванчиков, которые тоже ничего такой структуре не могли сделать, а я просто пофармил с них всякое добро ну и послушал прикольный амбиент, типо того, что играет в Dead Space, с шёпотами и галюнами.
ПИздец это когда спавнится Howitizer, это говно надо валить максимально быстро и любыми подручными средствами.
Ребята, это конечно круто, ваши Ёба Заражение и Винтажная История. Но я 7 лет очищал свой разум, чтобы вновь поиграть в просто майнкрафт. Тот самый ванильный. Я не искушённый. Для меня разум роя и 99 уровней крафта это черезчур. Я буду порсто накапливать стрелы чтобы спуститься в незер и разграбить адскую крепость. Это мой уровень.
>>328090718 Ну так я сам ничего против ваниллы не имею и сам любил в неё поиграть чтобы просто разгрузиться и психологически разгрузиться от того же Scape And Run, который вызывает лютую паранойю от любого шороха.
Я особенно люблю незер и долину песка душ, там классный амбиент и окружение.
Иногда я под него даже работаю, особенно перед сном, в сон клонит нормально.
>>328091293 В ту, в которую играют твои друзья, чтобы играть вместе с ними. А если друзья не играют и ты один, то нет никакого смысла вкатываться в старые версии. Вкатывайся в самую свежую. Самая свежая сейчас 1.21
>>328091292 Distant Horizont, мод, за счёт lod-ов увеличивающий прорисовку на много-много чанков почти бесплатно по ресурсам компа. Вот на пике мой мир, у меня стоит прогрузка майновская 8 чанков - это до деревни только, до ближайшего дома, всё что дальше рендерит Диаш Бартоломео, и горизонт это далеко не всё, это только те чанки, что я сгенерировал. Из минусов — чанки могут висеть в воздухе, если ты территорию вокруг не прогенерировал, но вроде есть опция которая сама их догенерирует, но я не включал, мне так ориентироваться проще, кек.
Каждый раз как сажусь поиграть, так почти сразу и выхожу, потому что строить не умею. Например, захотелось зайти и начать строить город, а по итогу даже до дорог никогда не доходило. Ну вот не умею я строить здания, улицы и декор делать, чтобы это выглядело нормально. Мне майнкрафт только этим и интересен, что можно поставит скин императора какого-нибудь, отстроить город, развесить флажки и в голове придумывать у себя что-то.
>>328077890 Ебашу в 1.12.2 на Industrial Craft 2 + BuildCraft. Искренне удивлён, что эта версия вышла в 2017. В полной уверенности был, что она годов 2011 или 2012 максимум.
>>328093392 Получилось взять улей с двумя пчолами. Значит можно попытаться разводить их. >>328093405 У меня нихера нет. Только успел привести в порядок деревню.
>>328093854 Игра говно, раз там можно чё то абузить. Вся ламповость убивается, смысла играть и фармить нету. Как морровинд с алхимией. То есть игра превращается из игры в сделку с совестью.
>>328093721 Чтобы выработать свой уникальный стиль, сначала надо научиться делать как все. А из нихуя свой стиль получается только у античных богов. Но их нет. Их съел богоед.
>>328094124 Вот что охуенно в пчёлах, так это то, что из мёда можно сделать альтернативу блокам слизи. Больше не нужно от неё сторого зависеть в механизмах, а производство мёда можно тоже автоматизировать и тогда вообще кайф.
>>328094392 Ну, да, именно поэтому и развожу. Искать болото, селиться там и сидеть ждать слизня - что-то многовато мороки. Тем более что оббежал всю округу и не нашёл ни одного болота.
>>328094756 Не аналогичен. Однако учитывая, что обычно он используется в подвижных механизмах - это не так важно, разница довольно специфична. В идеале - иметь оба блока, но и мёд пойдёт.
>>328094863 Читанул, отличается тем что сигнал не проводит. Как понял не "заряжается". Не серьёзное отличие, а все оставльные так вообще ни о чём отличия.
>>328094546 >сидеть ждать слизня Они появляются то ли в новоолуние то ли в полнолуние на болоте. А ещё их можно под землёй в слайм чанках фармить. Но это такое, только как побочный эффект от подземных строек.
>>328094392 Употребление мёда так-же снимает эффект яда, что люто, с учётом того, что бутылки мёда стакаются по 16 единиц. Мне со споромёда это особенно заментно, потому что хоть у меня тут и возможна просто конская по прочности броня с этого же мода, но некоторые мобы накладывают отравление II и даже III местами, что дико неприятно. Поэтому я в подвале повесил 8 пчелиных гнёзд и собираю мёд через раздатчики.
>>328095406 у Spore есть свой крафтовый предмет, который можно жрать и который снимает вообще что угодно. Но проблема в том, что его тяжело фармить, ибо падает он с таких мобов, которые на изи разобъют ебало, если подставишься. Поэтому я юзаю мёд, как средство против самого неприятного эффекта.
>>328095493 Сервак под этот мод должен быть жирным на аппаратные ресурсы.
>>328095519 Посади розочки двублочные или подсолнухи. Кста, заборы можно делать живой изгородью. И обычная деревянная дверь в ней смотрится отлична при шейдерах.
>>328095753 Когда наиграюсь в ваниль, поставлю мод компьютер в компьютере в майнкрафте.
>>328095981 Натуральная деревенская. Я здесь не ломаю деревенские дома. Потом сделаю из них музей. Типа древние строения, смотрите как жили ваши предки.
>>328096298 тру пчёлы ебутся один раз в жизни и только те особи которые способны к размножению, работягам не положено а ещё кунчеков осенью выгоняют на мороз из колонии
>>328097977 Вообще интересно выглядит когда опасность подходит к твоему дому и требует действий. Единственная проблема это отсутствие дополнительной мотивации куда-то двигаться за чем-то, пробиваться на соседние территории. Может сам потом поиграю с этим модом, может ещё чего накачу, чтоб сделать подобие заброшенного мира.
>>328098054 > опасность подходит Этот мод немного не так работает. Там хитрожопая система развития грибка. Сначала ты занимаешь какую то территорию, она выглядит нормально, некоторое время, если биом холодный, со снегом, то заражённые плесенью тут не спавнятся на поверхности.
Но вот в пещерах в это время плесень начинает рости и заражать ванильных мобов, в частности зомби, и набирать массу. При наборе критической массы плесень начинает собирать из мобов, которых заразила, разум роя и при его спавне в чат приходит сообщение "Endure...". Разум роя начинает накладывать эффект "безумия" на всех разумных мобов и на игрога, начинаются шёпоты, как у главного героя Dead Space и начинают появляться "галлюцинации" - мобы, которые выглядят как реальные мобы из этого мода, причём некоторые довольно лютые, но которые не имеют здоровья или дропа и исчезают при ударе например кулаком. У эффекта безумия есть стадии и последняя из них просто ебанутая - на определённом расстоянии заражённые мобы и мутанты кажутся своими версиями обыкновенных мобов.
Разум роя в это же время каждую секунду имеет вероятность заспавнить матку, из которой постепенно вылезет одно из "бедствий" - огромного моба с ебанутыми статаими и способностью ломать блоки. Так же разум роя будет постоянно спамить по твоему местоположению стационарными мобами, которые будут накладывать всякие эффекты, высаживать около тебя мобов, которые могут перемещаться и всячески ебать мозги.
Так что если с этим модом очень внимательно не следить за территорией, то в один прекрасный момент вылезет пик 2(буквально 5-7 дней бездействия хватит) и сломает тебе ебало. Мод не скучный, заставляет крутиться.
Это ооооочень оооооочень кратенько, как обычно заканчиваются приходы новеньких в этот мод.
>>328098523 Ах, да, я забыл одно важное про "бедствия" - если разум роя живой и при этом рядом есть бедствие, то разум роя, если он тебя видит(а видит оно скозь блоки, в радиусе) сообщит бедствию твоё местоположение и оно ломанётся на тебя на любое расстояние, сквозь блоки. Если оно под землёй, то оно тебе, считай, сделает бесплатный тоннель.
>>328098054 Сам выдумал хуйню? Эти васянские моды никак не работают и не вынуждают ни к чему. Ничего там не продумано. Это буквально говно, выходящее из под контроля. Если там ещё заражение блоков происходит, то это просто создано, чтобы игра повисла к хуям и перестала запускаться. Все моды для говноедов, а модоежки говноеды. Играть в майнкрафт с модами это как лепить коллажи из газетных обрывков.
>>328099375 >или не померещилась Это эффект пси-влияния несовершеннолетних гостей из пабликов. Борде нужно принять обезпориджующее и эти семенящие винтажешеольники исчезнут.
Если винтаж стори весь такой из себя про создание, то-есть для творческих и интеллектуальных людей, то как так получилось, что в него играет ебаный даун вроде тебя, который всех, чьё мнение отличается от его собственного, записывает в говноеды, причём в такой довольно-аггресивной быдловатой манере, словно до борды добрался пятикласник?
>>328099531 > отличное топливо для ночных кошмаров У меня с него были просто пиздец неспокойные сны, когда много играл. Там очень не хотелось смотреть в темноту. Это при том, что я, так-то, обожаю из ностальгии перепроходить первый и втоорой Dead Space.
>>328099644 Их способность/неспособность ломать блоки базируется на твёрдости блоков. Этот параметр есть у любых блоков, включая ванильные. Вся плесень может ломать блоки твёрдостью до 4. Лабораторные блоки имеют твёрдость 5. Ты на вики мода можешь поискать мобов, которые ломают блоки и там это будет расписано.
>>328099505 Стрелочка в обратную сторону не поворачивается, да. Уже зафиксировали кучу мух, которые треды винтаж стори сагают ни за что, так что терпи. Теперь только в ваших тредах буду вести себя также, как и вы. Неприятно, когда зеркалят, да?
>>328100322 Оружие и броня из этого мода имеют механику мутаций. Оно может мутировать или случайно один раз при крафте, с некоторым шансом в зависимости от того, что к этому крафту применили, или принудительно, но для этого надо достать образец крови с нужными свойствами. У разных мобов из мода кровь с разными свойствами. Вот конкретно у этого со скрина "гниющая" кровь, которая позволяет добавить мутацию гниения к оружию, которая, в свою очередь, пощзволяет вешать статус иссушения на всех, по кому попало. Мутаций тут тоже есть несколько. Есть мутация вампиризма, которая восстанавливает 1 хп при нанесении урона ближним оружием с такой мутацией, есть какая то мутация укрепления, которая повышает количество брони на 20% тому фрагменту брони, на который её добавили.
Чтобы получить образец крови, в моба надо ткнуть шприцом с близкой дистанции. Если это делать без клеток, то можно легко получить пизды.
>>328100546 Да ты просто скачал в попыхах сохранение и игру, и узнал, как писать на табличке, лишь бы обоссать винтажера. Если игра кал, ты бы физически не осилил бы полную стальную броню.
>>328100461 Кстате да, если ты подожгёшь бедствие и при этом его не добъёшь в конечном итоге, то оно может мутировать в свой вариант, который неуязвим к огню.
>>328100856 Анон, ты себя скрином выдал. Чтобы сделать фулл стальную броню, надо быть фанатом игры. А я, даже будучи её фанатом, иногда душился настолько, что не доходил до стали. Так что ты тут очень сильно проебался с сейвом, мог и пореалистичнее напиздеть. Причём из всех возможных сетов брони, стоит именно самая максимальная и тяжёлая в производстве, из пластин ебучих. Это просто лол, так обосраться мог только майнкрафтер.. Так ведь это пол беды, ты даже не в курсе, что это за окна стоят, там тоже хитровыебанную руду надо плавить, и только ради этого окна.
Ладно бля короче, уговорил. Пойду тоже трахать грибопидоров, ради интереса. Словно фунгицид ращёный в мицелий грибопидора, игрок майнкрафта в новый мир вошёл
>>328101135 Ты ж долбоёб, ты понимаешь? Настолько отрицать реальность, чтобы предположить, что кто-то может за 9 минут со времени твоего ответа скачать и запустить игру, найти к ней сейв в интернете, нужно совсем с головкой не дружить. А стальная броня потому что это первая последняя игра в этот кал, душиться больше некогда было. Окно обычное освинцованное, свинец везде вокруг валяется, пластины даже в сюжетных местах есть последних. А вот крафтить пнв и хуйню из запчастей джона я не стал, даже не смотря на то что все они есть, потому что тогда игра точно заебала.
Пик 1 моя пожилая зона обитания со стороны в метель Пик 2 "прыщ", распространяет вокруг себя заразу, при получении урона генерирует вокруг облако спор, сам по себе безвреден.
>>328099721 Железные блоки вижу, а обшивку из кирпичей они как не прогрызают или после каждого рейда ты ремонтируешь обшивку и как бедствия вообще не раскурочили твой уютный подвал, мне газенбрич вскрыл бункер как консерву.
А какие видосы по майну сейчас интересные есть? Я случайным образом ищу всякое подобное: пройти майнкрафт по прямой, пройти наоборот с края, построил базу под бедроком и тд.. Какие то ещё новые фишки придумали? Dream наворачиваю конечно же, его менхант. Винтажка конечно же лучше, но контент подобного рода смотреть под еду кайфово. Мистер мастурбист и его подпёздыши это уже слишком соево. Ещё есть бурёночек, но там полностью срежиссированные моды чисто ради видео. Чё там ещё популярно, чё придумали?
>>328102056 Это не просто кирпич, это лабораторный кирпич, один из оригинальных блоков из мода. Его они не могут словать. Ну и я еще его украсил кирпичом из сланца.
> как бедствия вообще не раскурочили твой уютный подвал Это всё потому, что подвал не так прост. Он со всех сторон вылажен твёрдой грибной оболочкой. Это еще один блок из мода с прочностью аж в 20 единиц, для мобов он по сути как обсидиан. Пик 1 стена из грибной оболочки высовывается с внешней стороны структуры, 2 и 3 - эти же блоки за лозами и цветами внутри подвала.
Этот блок можно достать в том случае, если у тебя заспавнился разум роя и выстроил вокруг себя оболочку из плоти. Иногда из этой оболочки буду торчать "стволы" из грибной оболочки. Ну и еще внутри этого мясного шара изредка генерируется башня надзирателя, которая тоже будет укреплена этими блоками.
У меня за всю историю мира было примерно 15 разумов роя, я их всех естественно раздолбил и собрал всю грибную оболочку и иногда собирал еще и плоть, которую мог унести. Из неё можно готовить местную лютую жратву.
>>328103596 > неконтролируемая хуета Более чем контроллируемая, если знаешь как там всё работает.
> краткую выжимку про мод Тут даже хз. Но на том же ютубе он нередко появляется в тематических летсплеях, незнаю, насколько это кратко, я вкатывался прямо так, без выжимок, а потом с вики мода втянулся.
Еще скажу, что очень важно сделать эту штуку с моего скрина и научиться ей пользоваться. По лору грибок и любые его формы уязвимы к холоду, поэтому для базы стоит выбирать ледяные биомы, если это возможно. А эта штука постепенно убивает холодом весь грибок в радиусе примерно 20 блоков, даже бедствия, и превращает заражённые блоки в обычные блоки. В совокупностью с базой из крепких блоков и CDU-х тебя хотябы сразу не сломают.
>>328103971 Там кстати с ним вроде есть механика, что если мозгам холодно(биом либо хладген) они не ловят вайфай друг друга и не накидывают дебаф на менталку и баф наблюдателям не могут раздать, в общем кор механика мода
>>328104244 Да по идее ни в чом, вроде в незере зараза не спавнится, если ты её сам туда не притащишь. Я тоже думал в незере устроить базу для житаков.
Первый скрин со статой мира, миру 467 дней. За это время тут нихера не сломалось.
А на втором и третьем толпа плесени, которую я пока гасить не буду, подожду пока помаринутся, может из них что то полезное выродится. Мне бы шипастого моба поймать для фарма колючек, редкий, зараза.
>>328104427 Это если он заспавнился на поверхнности, каким то образом. Он в таком случае еще и прекращает пассивно получать очки и строить стены из плоти. А если он в пещере заспавнился, ему похуй, он как спамил органоидами, так и будет заёбывать, пока не засунешь ему CPU поближе.
А там у примитивных мобов из мода есть механика голода, которая постепенно убъёт моба и заспавнит труп на его месте, если он сам не успеет сожрать кого то. В ледяном биоме они голодают и дохнут с удвоенной скоростью.
Нашёл деревню в саванне, запер жителей и обнёс каменным забором, чтобы чуть защитить их. Спустился в шахту и нашёл, э, шахту, а внутри неведомую ёбаную грибковуб хуйню (НЕГХ), которая загорелась об лаву, оказалась умеет летать и когда я её долбанул взорвалась нахой. Страшно.
Если местные майнкрафтеры еще не разбежались, может кто подсказать как включить настоящий ртх на ванильынй майн? Желательно не совсем древних версий. Сейчас как раз подвернулся лицензированный акк и купил комп в ртх видеокартой, но когда захожу в настройки графики там ползунок ртх просто серый нельзя функцию включить. Буду очень благодарен тому кто пояснит.
>>328106886 Чё за хуета? Я ломаю их, а они потом в один тик обратно отрастают, грибы ёбаные! Не уверен, но кажется я слышал звуки рядом. Видимо тут в близком радиусе заспавнилась матка грибов?
>>328107124 Ёп твою мать, прыщ не прыщ, но я пошёл на звуки и там заспавнилось нечто, что начало выкапыватсья ко мне. Я взял вёдра с лавой, немногие переживут пездов от лавы и лука...
>>328107124 Чёт не нашёл я никакого прыща. Но как будто земля тоже перестала заражаться. Кажется я случайно его давой спалил и не заметил, я её по пещерам пускал. Ладно, проблемой меньше.
Майнкрафт - говно для аутичных оптимизаторов, ни о каком погружении речи быть не может - может, разве что в старых версиях было слегка меланхолично. Выживание заканчивается в первые минуты игры, затем все дрочат фермы, редстоун, и игра превращается в циферки, таблицы, оптимумы. Особенный пиздец - любители IC/BC и им подобные, эти могут сотню одинаковых блоков запомнить, нагриндить их, а потом превратить в монстроузную связку, чьё назначение - гриндить больше и больше. А такой потенциал был, игра про человеческий фенотип - эх! Винтажка получше вышла в своей симуляторности, но их бюджеты не сравнить с мелкософтом. Жаль. А всё из-за вас, говноеды.
>>328101451 Решил размножать лисиков. Почему? Потому-что дикие лисики часто сбегают с территории. Частично причина этому - они боятся меня. С домашними лисиками не должно быть такой проблемы.
>>328115791 Самая нудная часть это постройка дорог. Решил прокопать прямую дорогу от деревни к реке. Возможно (но это не точно) даже сделаю водный канал. Азял за стандарт делать дороги шириной не менее 3 блока.
>>328116663 Семёнит наверно потому что никто не хочет играть с ним.
Майнкрафту не хватает техники. Расстояния ёбнешься. Рыть опизденеть можно. И всё это вручную. Где экскаваторы, где бульдозеры, где хотя бы сраный вертолёт? inb4 гаст (это говно)
>>328118730 Тут ты конечно прав. Есть другие игры, где техника рыться и добычи ресурсов хорошо масштабируется. Пожалуй лучшая такая игра это Космические Инженеры. Там ты не просто копаешь. Там у тебя прям планеты. И ты строишь нормальные машины такие, что прокопают тебе километровый тонель за 10 минут. Можно строить кубами как в майнкрафте. Но там практически нет мобов. Есть Эмпирион (Empyrion Galactic Survival), где можно так же копать и строить кубами, есть копающие машины, есть мобы. Но нет модов (игровой движок закрыт). Есть No Man's Sky где копать полегче, есть мобы, но очень скудный набор кубов для строительства. Идеального кубача не существует. В каждом кубаче есть недостатки.
>>328113957 >Майнкрафт - говно для аутичных оптимизаторов В том числе >ни о каком погружении речи быть не может - может, разве что в старых версиях было слегка меланхолично. А может, ты пидор? >Выживание заканчивается в первые минуты игры Как и в буквально любой игре, не супер строго ориентированной на выживание. Среди песочниц и не только вообще практически нет игр с серьезным выживанием, все потребности удовлетворяются легко, чтобы позволить игроку заняться чем угодно другим, это и кубы, и копраж говнори, и форесты всякие, и анрил ворлды и так далее. >затем все дрочат фермы, редстоун, и игра превращается в циферки, таблицы, оптимумы. Особенный пиздец - любители IC/BC и им подобные, эти могут сотню одинаковых блоков запомнить, нагриндить их, а потом превратить в монстроузную связку, чьё назначение - гриндить больше и больше. Минусов нет. Тем более потому что конченая цель гринда, связанного с серьезной мыслительной деятельностью по оптимизации, порошу заметить – достаточное и стабильное производство эндгейм-ресурсов и предметов. >А такой потенциал был, игра про человеческий фенотип - эх! Чё несёт, дура. >Винтажка получше вышла в своей симуляторности Симуляторность выше настолько же, насколько ниже играбельность. >но их бюджеты не сравнить с мелкософтом. Жаль. А всё из-за вас, говноеды. Ну и земля стекловатой говноподелию.
>>328118523 >потому что никто не хочет играть с ним. Я предлагал винтажедебам, если так хочется распространять игру – сделали бы сервер, или в /вг актив подняли, вики пошли редачить и дописывать, я бы даже чуть помочь не против был с активом. Но школьникам сложна, они лучше будут срать в каждом треде майнкрафта, создавая впечатление секты дегенератов.
>>328118730 >Где экскаваторы, где бульдозеры, где хотя бы сраный вертолёт? Всё есть. На редстоун механизмах можно и летательный транспорт какой-никакой, и карьеры и много ещё чего наделать. Я как минимум всегда строю бур, что с незеритовым наконечником, им булыгу промышляю. А хороший мастер редстоуна целые чанки выкапывать будет огромными ебалами.
>>328119501 Братишка, у тебя на картинке какая-то нелепая хуита, понятная только тому, кто это построил. А может даже и ему не понятная. Это не выглядит как нормальный человеческий трактор. Вот картинка как выглядит экскаватор психически здорового человека.
>>328122192 Если ты делаешь водный канал, то можешь просто поставить блоки, в одном блоке с которыми может быть вода, типа забора там, будет смотреться логично.
>>328122359 Вполне нормальная конструкция понятная. Жмёшь на нотный блок – конструкция движется, выбрасывает ТНТ перед собой на незеритовую подстилку, разрушая блоки.
>>328122192 Не долго думая сделал двойной дверной проход с кнопками и плитами. Примерно как привык делать воздушные шлюзы в Космических Инженерах (там это конечно круче и функциональнее).
Боец с гребами на связи. На поверхности вообще нет следов грибка, даже жители соседнего села бегают весело по полям. А под землёй нашлась ещё грибная пещера, со всяким довольно сильно мутировавшим сбродом. Вообще, кажется что никаких глобальных счётчиков в моде нет, и если закрыть территорию прорисовки, то мод можно тупо игнорировать. Например, построиться на высоте 128 блоков от земли, даже в ад тогда идти не надо. А я там обнаружил незерак в списке заражаемых блоков, неприятно как бы.
>>328124456 Я не любитель шейдеров. Во-первых в них встречаются баги, обычно под землёй, а я там много времени провожу, во-вторых картинка с ними выглядит как-то не кубасто. Обычный вид майна мне нравится больше.
Пока осматривал поверхность увидел за радиусом прорисовки где-то далёко структуру. Оказлось, это церковь. Внутри было немного интересного, но когда я начал копать корневища биомассы, чтобы перекрафтить её в биомассу и надюпать гранат, то обнаружил секретную комнату, на которую у меня не хватало ресурсов пока.
>>328125415 Это так жалко выглядит, что ты сам перед собой хочешь оправдаться, мол мне весело, смотрите. Переключаясь с одной задачи на другую, теряя концентрацию каждый раз. По факту такой пиздец скучный. Алмазы в быстром слоте, броню железную даже не осилил в гиперказуальной калыче. Мясо в руке держит, щит не экипировал даже.
>>328125992 Я только вышел на поверхность из шахты, меня там поебали, броня ушла вся, а железа у меня пару стаков есть на новую. Я хотел скинуть снарягу, сделать новую и осмотреть территорию на предмет монстров, тогда обнаружил структуру и решил просто пробежаться уже к ней, ведь там тоже можно найти снаряжение ну и просто интересно же. Щит висит на нужный случай, обычно я его только при скелетах надеваю, а так только экран занимает. Не понимаю доёба. Вот я обновился чуток сейчас и пойду лутаться уже нормально.
>>328123862 > поверхности вообще нет следов грибка либо они в таком очке, что ты не видишь, либо ты не забываешь скипать ночи, чтобы оно не спавнилось, либо ты в ледяном биоме.
> никаких глобальных счётчиков в моде нет Есть один - в случае, если в мире есть 3 разума улья, то мутанты спавнятся сразу в своих эволюционировавших формах. Но вот такого пиздеца, как в Scape And Run тут нету, да.
> если закрыть территорию прорисовки, то мод можно тупо игнорировать неа. Разум роя точно прогружает чанк, в котором он находится и даже вроде соседние чанки, они могут существовать сами по себе.
> построиться на высоте 128 блоков от земли, даже в ад тогда идти не надо Можно. Более того, я так делал даже в Scape ANd Run и у меня получалось сдерживать развитие заразы.
>>328125992 Этот мод более щадящий и больше про геймплей, механики, связанные с грибком и тогдалее. Для интенсивного увеселения есть Scapes And Run, но как тут уже упоминали, это выдержат не все.
>>328127309 Привет, няш. >либо ты не забываешь скипать ночи Да, всё так. Я теперь сканер заимел, прошёл по земле - никого рядом. >Но вот такого пиздеца, как в Scape And Run тут нету, да. И хорошо. Я хотел его как-то попробовать, но слишком васянснский он. Все стадии эволюции ни о чём, если там используются глобальные переменные которые сами капают. В фунгусах же человеческий подход, честный, ну более-менее. >Разум роя Если он не заспавнится - то и прогружать ничего не сможет.
Я всё запорол своим копанием. Там в церкви целая система тайных дверей. В первой вроде нажать что-то надо было, а во второй любой бросить донат в котёл. А я как варвар тупо прокопался и всё увидел. Но думаю тоже легитимно, не зря же корень оставили.
>>328128762 Пару недель назад закончилась экспедиция на южный материк, разведал ресурсы и спроектировал путь жд до новой южной базы с субтропическим климатом. Сейчас строю жд около 20 км с базы с умеренным климатом. На юга буду зимой катать, румяный от загара ходить.
>>328128604 >>328128762 >>328129277 Нихуя себе ты проаутировал. А что за сборочка-то, интересно просто? Есть какие-нибудь противники там или что-то такое? В ванильной ТФС просто слишком любезное окружение, угроз нет совсем, я в него уже наиграл и чисто ваниль запускать снова аутировать не очень хочется, пока сборочка TFCGreg-modern пока выручает множеством путей развития.
>>328129741 >terrafirmacraft Ох, сомнительно это всё. Какие-то полумеры. Если уж играть в индустрию, то в другой игре. В Космических Инженерах и кубы на месте и индустрия из коробки. Сразу берёшь и строишь заводы из ванильных блоков. Без всех этих копромисов, присущих майнкрафтовым модам, без дроча дерева технологий.
>>328130532 >Если уж играть в индустрию Да не индустрия это, там сельхоз больше. Все поняли что космические инеженеры охуенная игра, анон, все поняли...
>>328130640 Спасибо за понимание. Хочется ванильный майнкрафт, но чтобы майнинг был таким простым. Чтобы хоба и сразу весь инвентарь рудой заполнился. Но без модов. Как сделать? Фермами? Динамитом?
>>328130740 Ну тут много чего придётся сделать. Можешь делать фермы, например для железа, золота, еду автоматизировать через фермы с жителями, с новым автокрафтером можешь полностью автоматическое производство золотой моркови сделать там, делать фермы на рейдах чтобы получать тотемы и изумруды, стандартные фермы монстров для получения всякого хлама. Вообще практически всё можно автоматиизировать как в факторио, только там надо воображения много и понимания механик. Если бы игра ещё позволяла ставить блоки в автоматическом режиме и поршнями двигать больше утилитарных блоков, то страшно подумать, что можно было бы сделать...
>>328129442 В ванилле ты делаешь ферму железа любую плюс любую ферму золота. Садишь бамбук. В итоге дефицитным ресурсом оказывается только редстоун для рельс. И то я делал где то 3-4км железных дорог двупутных без фермы железа.
>>328131289 >только там надо воображения много и понимания механик если ты тупенький то ферму можно построить не самому, а подглядев чужую идею, гайдов хватает.
>>328129540 Своя солянка на 60 модов под террафирму. Из угроз только дикие животные, холод, жара, голод и жажда. Мобов отключил, слишком ебут в шахтах. Либо без брони затыкивают, либо от холода сдохнешь, нося броню вместо тёплой одёжи. Короче, мешают строить, да и нереалистично. Терру с гречкой навернул бы, но сыровата ещё
>>328093589 На 1.13 производительность игры упала в 3 раза, как я помню. Где-то был целый ролик про то почему все моды на 1.12.2, и сервера тоже держат. Ну или держали когда-то.
>>328132705 >На 1.13 производительность игры упала в 3 раза Производительность чего? кек Играл в 1.13 на ноутбуке 2007 года. Это 1.8 ГГц двухядерный процессор. Если у тебя комп не тянет 1.13 , то что за дермище у тебя вместо компьютера?
>>328132970 Ну, моды такая штука. Можно такого наворотить, что ни один компьютер на свете не потянет. Я однажды перестарался и моды съели 32 гига оперативы и залезли в своп прежде чем успел нажать ресет.
>>328135380 Вроде как то из бамбука можно конвейер сотворить для печи и таким образом сделать топливо бесконечным. Мне бы не помешало, поскольку я постоянно сжигаю древесину чтобы спамить факела... Но бамбук мне так и не встретился. За 400+ дней.
>>328135687 Так ты в снежных горах сидишь. Боишься лишние 100 метров пройти. А бамбук в тропическом лесу. Да не в простом тропическом лесу, а в мангровых зарослях.
>>328135920 Да какое боишься. Пчёл я тоже в снежных горах нашёл по твоему? И еще кучу предметов из фунгала для выживания при осадах плесени на первое время, типо тех же газовых масок, синего льда, зоахолика для отслеживания разумов роя... Просто у меня сид очень весёлый, с чуть ли не бесконечной мерзлотой в одном месте, и там идти надо пару тысяч блоков, чтобы хотябы в нехолодные горы выйти(мне еще саженцы дуба нужны были и тёмного дуба).
>>328135380 Кайфовая штука чтобы леса делать. Блок лесов то чего не хватало мне в старых версиях майна. Приходилось корячиться некрасивыми лесами из земли либо пользоваться не самыми удобными жемчугами для телепортов когда была ферма.
Новичковские посты в треде, лично я играю в грегтех. Пик1 последлний скриншот с игры, я сделал роторку. Конкретно база пока что из себя представляет просто несколько плоских этажей и немколько левитирующих машинок, и да база намного больше чем на скрине, ее всю не видно. Потом сделаю нормальную базу
Прошлый модпак я прошел но там базу не до конца достроил, пик2 финальный скриншот с базой построенной на 70%
>>328135955 Это не особо что то даёт тебе, поскольку на крафт одной канистры для CDU нужна единица синего льда, а для её крафта нужно 16 единиц обычного льда. В этих айсбергах лёд, естественно, обычный. Зато в айсбергах спавнится структура из мода, внутри который можно найти один CDU, канистры для CDU и синий лёд. И в ледяном биоме так-же можно попробовать построить ферму льда, но они все вроде через шёлковое касание.
>>328136339 Всё в мире относительно. Ты мнишь себя дохуя олдфагом только на основании того, что играешь в техномод. А теперь вообрази братишку, который наигрался в техномоды много лет назад, потом прошёл через зловещую бездну других кубоигр и вернулся в ванилу.
>>328136672 Physics Mod ахуенно сочетается с фунгалом, кстате. Плесневички тупо разлетаются на части при разрушении, как и должны поеденные грибком трухлявые тела.
>>328136703 Нет, ты немного не понимаешь как работают вещи в этом мире Я играл в грегтех не всё время что я провёл в майнкрафте, я играю в кубы 15 лет и не как местные позеры заходя в него раз в несколько лет, а реально на постоянной основе. Я собственно за данное время играл в весь спектр майнкрафта, и сервера и ванила и карты на прохождение и моды и всё что только можно представить, просто в данный промежуток времени играю в техномод
А суждение о том что в треде новички вытекает из того что новички пишут, скриншоты генерации или какие то базовые фермочки это наипрямейший детект новичка. Допустим если настоящий олд будет постить скрин ванилы то это будет допустим скрин того как он получил бедрок в сурвайвале или побил рекорд по дропу со своим дизайном мобфермы
>>328136672 >Это не особо что то даёт тебе Ошибаешься, карасик. Пикрил с половинки льдины, одной единственной, синей. Но синий лёд мне и так не особо и нужен, потому что пик 2. У меня всё мирно. А ведь уже ровно месяц прошёл.
>>328137186 > всё мирно > месяц прошёл Чё за хуйня. Я как только нашёл структуру в месте, которое мне понравилось, и начал отстраиваться там, буквально на десятый день меня начали заёбывать. И это при том, что я в ледяном биоме, тоесть у плесени набор биомассы только через мобов в пещерах.
>>328137073 Дурашка ты. Я играю много лет, играл во все версии в годы их выхода, проходил техномагические сборки, реалистчные, рпг сборки, играл на серверах, ебал чугун, строил сапрессоры, делал флаги снг из маяков, и да, меня прикалывает генерация кораблика на льдинках, и я очень довольный урчу, когда вижу самые обыкновенные, ванильные горы неправильной или интересной формы. Красота, ёбаная. А ты хуй на блюде, который мерит некую олдфажность по своей заёбанности игрой и мнимоценным достижениям.
>>328137367 Какая разница где проводить время за компиляхтером, кто то в доту 20 тыщ часов играет, кто то на двачах сидит Я считаю проводить время в майнкампфе далеко не худшее времяпровождение, так что можно гордиться тем что не просидел на двачах безвылазно тысячи часов как некоторые
>>328137351 Вот так вот. Моя прекрасная деревня грибных ветров даёт мощных лещей грибку в одном из самых тёплых биомов. Пещеры почти полностью почищенны, 3-4 скопления врага почищенно, поверхность чиста, брат жив, зависимости нет.
>>328137437 Звучит как пиздеж Если кто то строил сапрессоры он не будет просто брать и выращивать например бамбук и руками собирать как супер нищий новичок, самые банальные фермы на обсерверах машинально строятся
>>328137596 Я не тот анон, который бамбук собирал. Но стал бы я так делать? Да сука, стал бы! Потом бы всё равно запихнул в автоферму, но всё равно стал бы. По кайфу играю.
>>328137668 >>328137695 Уровень игры на сложно ставится всеми профессиональными игроками, если стоит ниже то это 100% детект новичка, потому что в игре есть механика которая требует сложной сложности, но новички о таком даже не задумываются
>>328137695 Тогда темболее странно. Обычно происходит так - плесень спавнит базового бомжару. Базовый бомжара атакует зомби. У зомби(только на уровне сложности "Сложно") включается механика подкреаплений, которая спавнит рядом еще несколько зомби, они все начинают заражаться и атаковать других зомби, которые спавнятся от этой механики и начинается ебанутая цепная реакция.
>>328137780 >потому что в игре есть механика которая требует сложной сложности Не уверен, о какой ты, но я обычно ставлю, чтобы жители надёжнее заражались зомби и не умирали, тогда можно выторговывать шмотьё выгоднее.
>>328137814 Я видел такую пока последний игровой день бегал по миру. На болотах началась жуткая бойня, десятки грибных тварей, некоторые уже эволюционировали. Я всех прибил естессна, но было страшно. У меня на базе такого и в пещерых не было. Кстати ты завставил меня задуматься, и я придумал ебическую систему обороны. Надо сделать ферму железа, но вместо убийства големов давать им бегать вокруг базы, иструбляя всё заражённое, если оно появится. только проверить бы, не заражаются ли самы големы.
>>328138017 Да, ты прав. Наверное эффект заражения позволяет и им перевоплощаться в ебалу, которая будет сильнее обычного голема, так что цепной реакции не избежать.
>>328137695 >>328137780 >>328137073 >>328136339 Какие-то дешёвые петушиные понты достижениями, сложностями и времене игры в кубач. Мамкам своим похвастайтесь, остальным поебать на это. Тру кубачеры играют ради фана. Я лучше посмотрю скрины ферм и домиков из грязи, чем буду читать как вы там бедрок добыли голыми руками или убили на харде эндер-дракона.
Прошил ограду лабораторными блоками. Дёшево, сердито, прорыться не выйдет. Ещё бы землю перед оградой заменить, чтобы подкоп тоже не работал, и всё, 95% защиты от крупной наземной техники.
>>328140634 там так-то есть мобы, которые прыгают блоков так на 20, есть которые ползают по стенам, есть летающие, есть дрянь, которая перемещается внутри мягких блоков, при этом не разрушая их, короче море контента, который надо учитывать. Кстате, стекло ломают любые мобы из мода.
>>328140842 Защита будет от многих монстров работать. От обычных будет фактом своего существования защищать. От копающих неразрушаемой нитью и подножкой из лабораторных блоков. От ползающих по стенам с помощью ограждения на границе стены, на дающего подняться. А остальные как-то да отпиздются. Если придут вообще.
Всё, понеслись грибы по трубам. Я забил на очистку территории, чтобы заняться хуйнёй, дрочить в подвале и строить стену и наконец, игра сказала мне "Выдержи..." Значит где-то рядом дорос коллективный разум. Очко чуть жим-жим, с другой стороны наконец возможность получить ресурсы плоти и отпиздить что-то большое, чтоб неповадно было. Поисковой блок показал координаты в 100 блоках от меня. Пора заправить грибы льдом и пламенем. >>328142839 Тут 50 постов до бамплимита осталось. Смысла как бы, ну того.
Игра начала бессовестно спавнить врагов почти рядом со мной, но я успел накрафтить 8 криохуетеней, и они они защищали тупо максимально быстро убивая всех врагов в радиусе базы. Но действовать надо было быстро, я взял ещё пару криозалуп и под их прикрытием прорылся к главному грибопидору, который жидко откис, попукивая спорами. Какой-то лёгкий мод. Когда вовзращался по пещерам домой обнаружил под собой ебическую систему прорытых тоннелей. Неприятно.