Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Линукс тут не любят. Но какие команды используете?
Не по-типу lsblk, а неочевидные, которые требуются для работы игры в wine/proton.
Что-то по типу включения сглаживания, отключения тесселяции напрямую через MESA драйвер.
Всякие хаки, триксы.
Через что и как вообще осуществляете запуск и насколько удобоваримо у вас всё работает?
И пжлст никакого фанатизма и поливания снежком.
Ну вот какие команды сейчас использую сама:
"MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2010" - используется для фикса артефактов в старых играх на OGL и, очевидно - для их успешного запуска (да и такое бывает, потому что у тебя слишком новая железка, а dll-ка отвечающая за графику в игре - старая)
MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink GALLIUM_DRIVER=zink: транслирует вызовы OGL в Vulkan
Соответственно увеличивает производительность, снижает нагрузку на проц (распределяя на видеокарту), уменьшает фризы, убирает артефакты (клипающиеся друг в друга и рябящие текстуры)
Пример: mangohud MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink GALLIUM_DRIVER=zink MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2010 LARGE_ADDRESS_AWARE=1 MANGOHUD_CONFIG=fps_limit=100 vblank_mode=0 MESA_NO_TFP=1 gamemoderun wine nfs5.exe
mangohud - вызывает оверлей как MSI Afterburner в шинде.
LARGE_ADDRESS_AWARE=1 - переменная для wine/proton в том случае если игра логгирует о нехватке памяти и вылетает на рабочий стол.
MANGOHUD_CONFIG=fps_limit=100 - лочит фпс на столько сколько указываете.
vblank_mode=0 - выключает VSYNC (для OGL)
MESA_NO_TFP=1 - выключает "тройной буфер" для кадра., зачастую вызывает только статтеры.
Если фпс в игре ниже в 3 раза частоты моника - он помогает.
Если выше - нафиг не нужон.