В прошлом утреннике: 1й братишка играл в ламповую ванилу с шейдерами. 2й братишка играл в некий мод про Разум Роя, превративший жизнь в нескончаемый ад на земле. Была инструкция как поставить шейдеры. Вопреки этому всё равно прибегали братишки и спрашивали как поставить шейдеры. Пришёл братишка № 3 и обвинил анона в том что он аутист. В итоге выставил аутистом сам себя, но не признал этого. После чего был послан нахуй. Братишка № 4 спамил аватаркой эндермена в девчачьем платье. А никто и не против. Пусть спамит. Братишка № 5 вывалил огромный список модов и попросил рейтануть сборочку. Но не объяснил что это за моды. Никто не захотел разбираться. Поэтому братишка № 5 был послан нахуй. Братишка № 6 назвал эту игру копиумом. И был послан нахуй. У братишки № 2 видеокарта RTX 3060, но он не хочет играть с шейдерами. Чтож, это его выбор. Увожаем. Братишка № 7 попросил пиратский лаунчер. Ему дали этот лаунчер. Братишка стал бездоказательно обвинять Великий Устюгеров, что ему подсунули вирусы. Закономерно был послан нахуй. Братишка № 8 предъявил претензии к непонять кому, что у него не получается интересно играть. И был послан нахуй. Братишка № 2 сделал броню из мяса. Братишка № 2 засрал весь утренник своим модом про плесень. Ну и пожалуйста. утренник ведь для того и был. Братишка № 1 весь утренник бегал по ваниле, исследовал местность и задавал нубские вопросы. Это норма.
Инструкция как поставить шейдеры на майнкрафт версии 1.21. 1. Установить мод Neoforge. Это мод для запуска других модов. Нужен тем, у кого версия майнкрафта 1.21 или больше. Этот мод нужен для запуска Distant Horizonts. 2. Установить мод Distant Horizonts. В результате дальность прорисовки резко увеличится. Это будет хорошо видно, если залезть на высокую гору и смотреть с горы. 3. Установить мод Sodium. Я не понял, зачем он нужен, но пишут что нужен. 4. Установить мод Iris. Это мод для запуска шейдеров. 5. Установить шейдер SEUS PTGI HRR Test 2.1 GFME 1.19. Именно GFME. Просто SEUS PTGI (не-GFME) не подходит. Почему? Потому что так не будет работать мод Distant Horizonts. Как устанавливать написано на гитхабе. Вкратце могу сказать - мозгоёбно.
После всей этой ебли получаешь более менее аленький цветочектую картинку и осознание, что хватит джингл-белзся с модами, а пора бы уже поиграть.
На второй картинке мод "yes steve model", скин "Jane Doe". Как ставить - не ебу.
>>328195999 (OP) В чём преимущество комбинации модов SEUS PTGI + Distant Horizonts?
Во-первых это рейтрейсинг. Рейтрейсинг даёт самую пиздaтую картинку. Для сравнения, в других (не рейтрейсинг модах) нормальные тени бывают только от солнца. А в моде с рейтрейсингом ролучаешь тени от любых источников света, хоть даже от света из окна в пасмурную погоду. На картинке например видна тень от столба без прямого источника света. Это эффект от рейтрейсинга. А ещё правильные отражения. В чём разница между правильными и не правильными отражениями? В правильных отражениязх отражаются все предметы, даже те, которые находятся вне поля зрения игрока. А в неправильных - только те, которые видны на экране (если ты отвернёшься от объёкта, то его отражение пропадёт). Тут надо сделать одно маленькое уточнение. Чтобы получить отражения, нужен текстурпак с блестящими текстурами. А без текстурпака отражения будут только на воде и на мокрых поверхностях от дождя. Ещё одно преимущество видно на картинке № 1. В реальной жизни мы привыкле к этому как к само собой разумеющемуся и не замечаем. Что это? Это тени от облаков. То есть когда пасмурно, то ты видешь пасмурную погоду. С простыми (не рейтрейсинг) шейдерами так не получается, с ними всегда яркое солнечное освещение, даже когда солнце закрыто облаками и это не правильно.
Во-вторых это не просто рейтрейсинг, а рейтрейсиенг, оптимизированный для слабых видеокарт (по меркам 2025 года, конечно же). Когда этот мод создавался, у программиста была видеокарта GTX 970. Эта видеокарта по производительности тянет едва ли 25% от народной RTX 3060. И программист оптимизировал свой мод под свою видеокарту. Я пробовал играть с этим модом на джокере 1050 и получил стабильные 60 фпс.
И в-третьих, с Distant Horizonts всё просто. Посмотри на картинку № 1. Какой большой красивый мир. Сравни с картинкой № 4, где видна лишь небольшая область вблизи игрока, а дальше пустота (фу!).
В-четвертых. Любителям ванилы не стоит чураться модов на графику. На дворе 2025 год, после завтра бует 2026. Стыдно играть с графикой 2010-го года. Тем более что графон влияет только на графон, а геймплей не нарушается.
>>328198543 Как сделать игру ещё лучше, не нарушая ванильные игровые механики? Есть одна проблема, которую надо исправить. Это короткая продолжительность дня. Всего 10 минут. В игре-песочнице 10 минут это слишком мало. Вместо того, чтобы лампово майнить, крафтить, строить, ты вынужден постоянно бегать в кроватку и обратно. Так не пойдёт. Как исправить в версии майнкрафта 1.21 (актуальная версия в декабре 2025 года)? Ставить моды NeoForge и Better Days. NeoForge это мод для запуска других модов. Я не знаю почему решили сделать так, но сделали так. Better Days это мод, который собственно даёт желаемый эффект - удлинение дня. Можно настроить, например день 60 минут, ночь 15 минут. Можно настроить и по другому. Например некоторые любители делают длительность игровых суток 24 часа реального времени. Вот так всё просто.
>>328199231 Братишка, поздравляю тебя с наступающим новым 2026 годом. Хочу обратить твоё внимание, что 2009 год (год, когда вышел майнкрафт с ванильной графикой) был 16 лет назад. Не будь ретроградом, братишка. Будь современным.
Накатил текстурпак с эффектом PBR (переводится как "отрисовка, основанная на физике", где под физикой подразумевается оптика - физика света). Опасался, что не будет работать без Оптифайна. Однако же работает. Ресурспак называется Pixlli.
>>328200873 Братишка, и тебя с наступающим Хочу обратить твоё внимание, что 1506 год (год, когда вышла Мона Лиза с ванильной графикой) был 520 лет назад. Не будь ретроградом, братишка. Будь современным.
>>328199231 >стилистика игры Это натурально был программер-арт, довнич. Это когда единственный разраб это кодер и рисовать не умеет от слова совсем. А Нотч ещё и кодер-сетевик и в графоне не шарит вообще нихуя. От этого уебанская производительность и отсутствие уже обычных в то время эффектов как тени реального времени. >ЭТО БЫЛО ТАК ЗАДУМАНО КОКОКО КУКАРЕКУ
>>328201766 Разница как выглядит земля когда солнце за облаками и когда ясное. Облака движутся и освещённость меняется вслед за этим движением. И ещё в дождь.
>>328206769 >>328206970 ебаные зумеры, есть такой сервис как поисковик, туда строчку вбиваешь и он даже картинки или видосики выдает, тексты понятно вы уже не осиливаете
>>328201766 PBR это не "эффект" - это модель шейдинга, на качество освещения влияет примерно никак, просто стандарт, уже тысячу лет все рендера это поддерживают >>328205185 >современных дисплейсментов а так же современных тормозов и хуевой оптимизации
>>328207436 Понятно. Это слишком детализированные текстуры. Они не подходят для мира, состоящего из метровых кубов. Это как в кулинарии переборщить со специями и получить урачево вместо борща.
>>328207677 нет, это особый вид текстур, которые создают дополнительную геометрию, посмотри в итоге на шарик - у него и форма уже не ровного шарика и тень тоже т.е. вот те блоки камней бы реально рельефно выступали немного на границах, а не были бы ровной линией убогой древней
>>328207888 Просто анон решил блеснуть своими ебическими знаниями, что такое дисплейсмент, не рассчитав, что в сабж-игре он смотрится немногим лучше чем рейтрейсинг в сапёре, думал, что другие аноны скажут круто, молодец, нихуя ты умный, хочу от тебя 7 детей, а его просто попустили за заумную терминологию неподходящую под ситуацию, стыд ирония судьбы, виселица гроб лисёнок.
>>328208016 У тебя на пике лысый шаман, а не пыня.
>>328195999 (OP) > Братишка № 4 спамил аватаркой эндермена в девчачьем платье. А никто и не против. Пусть спамит.
Это ассимилированный эндермен из мода Scape and run: Parasites, кто в это играл, тот поймёт, почему из всего мода я спамлю именно это, такое количество эмоций там больше ничего не доставляет. Ну разве что диспетчера, но из-за ассимилированных эндерменов мало кто выдерживает этот "геймплей" до их появления..
>>328208613 > Братишка с аватаркой эндермена, расскажи как тебе увлекательно играется.
В последнее время не много играется. Времени нету особо. Надо рабочее место менять. Но со всеми особенностями, которые я в предидущих утренниках описывал, могут увлекательно играть те, кому надо острых ощущений от приевшегося ванильного майна, и те, кто любит испытания. Зачастую с абсурдным уровнем сложности.
Вы мне утренником такую хуйню напомнили. 4 года назад в полутрезвом состоянии я выперднул мод про захват мира борщевиком. В моде включены: полная засранность мира борщевиком, дамажащим и отравляющим, пассивный рост борщевика почти на любых блоках, включая камень, бедрок, хороводы; новая броня и предметы; пара структур описывающих историю падения мира под натиском борщевика, вроде домика, палатки игоря и т.д. Разумеется, мод недоделан, посколько протрезвев я понял, какую хуйню бездарно высрал.
>>328209539 Да, я. Вину признаю. В содеянном раскаиваюсь. >Это сложно? Я использовал какую-то прогу, которая упрощала написание модов, так что вообще не сложно.
>>328209875 >>328211126 С твоей головой есть одна беда, братишка. Ты корёжишься от недовольства, но не предлагаешь лучший вариант. Именно поэтому ты застрял на Великий Устюге и проведёшь здесь большую часть своей жизни.
>>328211572 Мы разные аноны, это раз. >но не предлагаешь лучший вариант Лучший вариант -- вырубить к хуям этот ирония судьбы, который взаимно никак не сочетается, выглядит всрато и сам по себе и на фоне текстур кубача на фоне.
>>328211933 Посмори на себя. Ты как старая бабка, которая постоянно недовольна. Но из-за деменции не то, что предложить чего-то не может. Не может даже объяснить что её не так. Вот такой ты.
>>328211979 Конечно, брат, не могу понять что не так, почему картинка говно, надо просто как ты жрать за обе щеки бесзвкусное графическое нечто, челик, на позитиве, добра
>>328212166 Вот тебе не нравится чья-то картинка. Нормальный человек просто проскролил бы дальше. Ведь это всего лишь картинка. Одна из 1010 в интернете. Но ты зафиксировался. Это нездоровая реакция. Тебе нужен психолог.
>>328212405 Ну, это вовсе не рейтрейсинг. Хотя ты не видишь разницу. 50% людей не видят эффектов трассировки лучей. Это вариант нормы. Так работает зрительный центр твоего мозга. Это твоя натуральная ✨волшебство🎄. И эта ✨волшебство🎄 натренирована на ненастоящих изображениях, получающихся из графики старых игр. Но если тебе так норм, то играй так. А у других 50% людей зрительный центр натренирован на натуральных видах. Поэтому они видят эффект, который не видишь ты.
>>328213049 1) какие натуральные виды в игре про куби? 2) где у твоих натуральных видов нормальные лучи от источников света? я видел куда лучше имитиацию лучей, которая работала без рейтрейсинга чисто на планарках, сейчас попробую этот шейдер найти.
>>328213377 Для человека, который не способен видеть правильное освещение, любые рассказы об этом будут казаться оправданиями и копротехнологией. Потому что это всё равно что объяснять дальтонику что такое цвет.
>>328213505 Я кстати заметил на Великий Устюге сейчас стало охуительно много маркетологов местных. Такая увесистая группа даунов, которые настойчиво и часто пропагандируют или рекламируют что-то. Вот шиз свои шейдеры пиарит, второй шиз невзначай 40 раз упоминает что он не леденец собачий а в GTNH играет, третий в каждый утренник ходит посоветовать винтаж стори, и ещё кучи этих шизов. Какое-то специфическое обострение последние месяцы. мимо
>>328213505 Разве ткто-то пытается тебя убедить что-то купить? Однако, хорошо что навёл на этот аспект. Нвидия создала и успешно продаёт уэе 4-е поколения видеокарт с лучами. Люди покупают, потому что видят эффект. Но не все. Ты не видишь. Тебе не нужна такая видеокарта, она была бы бесполезна для тебя.
>>328213505 Играйся со своим Эклипсом, братишка, раз он тебе хорошо заходит. И кстати, ты найдёшь не мало людей, которым он тоже подойдёт. И ты можешь сделать добряк братишкам, рассказав подробно как этот Эклипс установить. Так ты хоть немножко побудешь не пряникм.
>>328216251 Меня с таких пиков не в дрожь бросает, а скорее вызывает недоумение. Вот это строительство городов, повторение видимой человеком архитектуры в гигантских масштабах, как будто муравей Лэнгтона залагал и бесконечном цикле строит бессмысленные сооружения ни для кого и ни для чего. Будто какой-то обезумевший разум цепляется за остатки воспоминаний, беспорядочно дублируя их. А строительство же и есть возведение целевых зданий и помещений. Оторвать бы восприятие от цели...
>>328217488 Ну рассказывай интересное как ты сидишь в одном чанке и строишь трубы чтобы построить ещё трубы Я кстати 7 лет назад, перед тем как сделать 7 летний перерыв (чтобы всё забыть) тоже на техномоды скатился. Пытался выкачать океан лавы из Незера, думая что нашёл бесконечный источник халявной энергии.
>>328217584 >как ты сидишь в одном чанке Чанк не совсем один, тут одна машинка на 4 чанка только. С последнего раза на базу добавилось несколько машин, самые примечательные это 2 вибрейшн лазер энгравера и хит чэмбер Кстати у этого зеленого кубика 4 доп механики есть, там написано. Супер грубо говоря я могу высирать 2^16 рецептов параллельно в нем
В прошлом утреннике:
1й братишка играл в ламповую ванилу с шейдерами.
2й братишка играл в некий мод про Разум Роя, превративший жизнь в нескончаемый ад на земле.
Была инструкция как поставить шейдеры. Вопреки этому всё равно прибегали братишки и спрашивали как поставить шейдеры.
Пришёл братишка № 3 и обвинил анона в том что он аутист. В итоге выставил аутистом сам себя, но не признал этого. После чего был послан нахуй.
Братишка № 4 спамил аватаркой эндермена в девчачьем платье. А никто и не против. Пусть спамит.
Братишка № 5 вывалил огромный список модов и попросил рейтануть сборочку. Но не объяснил что это за моды. Никто не захотел разбираться. Поэтому братишка № 5 был послан нахуй.
Братишка № 6 назвал эту игру копиумом. И был послан нахуй.
У братишки № 2 видеокарта RTX 3060, но он не хочет играть с шейдерами. Чтож, это его выбор. Увожаем.
Братишка № 7 попросил пиратский лаунчер. Ему дали этот лаунчер. Братишка стал бездоказательно обвинять Великий Устюгеров, что ему подсунули вирусы. Закономерно был послан нахуй.
Братишка № 8 предъявил претензии к непонять кому, что у него не получается интересно играть. И был послан нахуй.
Братишка № 2 сделал броню из мяса.
Братишка № 2 засрал весь утренник своим модом про плесень. Ну и пожалуйста. утренник ведь для того и был.
Братишка № 1 весь утренник бегал по ваниле, исследовал местность и задавал нубские вопросы. Это норма.
Инструкция как поставить шейдеры на майнкрафт версии 1.21.
1. Установить мод Neoforge. Это мод для запуска других модов. Нужен тем, у кого версия майнкрафта 1.21 или больше. Этот мод нужен для запуска Distant Horizonts.
2. Установить мод Distant Horizonts. В результате дальность прорисовки резко увеличится. Это будет хорошо видно, если залезть на высокую гору и смотреть с горы.
3. Установить мод Sodium. Я не понял, зачем он нужен, но пишут что нужен.
4. Установить мод Iris. Это мод для запуска шейдеров.
5. Установить шейдер SEUS PTGI HRR Test 2.1 GFME 1.19. Именно GFME. Просто SEUS PTGI (не-GFME) не подходит. Почему? Потому что так не будет работать мод Distant Horizonts.
Как устанавливать написано на гитхабе. Вкратце могу сказать - мозгоёбно.
После всей этой ебли получаешь более менее аленький цветочектую картинку и осознание, что хватит джингл-белзся с модами, а пора бы уже поиграть.
На второй картинке мод "yes steve model", скин "Jane Doe". Как ставить - не ебу.