Сохранен 97
https://2ch.su/b/res/328195999.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Сел поиграть в майнкафт. утренник № 3. В прошлом утреннике: 1й братишка играл в ламповую ванилу с ш

 Аноним 30/12/25 Втр 11:33:06 #1 №328195999 
image.png
image.png
Сел поиграть в майнкафт. утренник № 3.

В прошлом утреннике:
1й братишка играл в ламповую ванилу с шейдерами.
2й братишка играл в некий мод про Разум Роя, превративший жизнь в нескончаемый ад на земле.
Была инструкция как поставить шейдеры. Вопреки этому всё равно прибегали братишки и спрашивали как поставить шейдеры.
Пришёл братишка № 3 и обвинил анона в том что он аутист. В итоге выставил аутистом сам себя, но не признал этого. После чего был послан нахуй.
Братишка № 4 спамил аватаркой эндермена в девчачьем платье. А никто и не против. Пусть спамит.
Братишка № 5 вывалил огромный список модов и попросил рейтануть сборочку. Но не объяснил что это за моды. Никто не захотел разбираться. Поэтому братишка № 5 был послан нахуй.
Братишка № 6 назвал эту игру копиумом. И был послан нахуй.
У братишки № 2 видеокарта RTX 3060, но он не хочет играть с шейдерами. Чтож, это его выбор. Увожаем.
Братишка № 7 попросил пиратский лаунчер. Ему дали этот лаунчер. Братишка стал бездоказательно обвинять Великий Устюгеров, что ему подсунули вирусы. Закономерно был послан нахуй.
Братишка № 8 предъявил претензии к непонять кому, что у него не получается интересно играть. И был послан нахуй.
Братишка № 2 сделал броню из мяса.
Братишка № 2 засрал весь утренник своим модом про плесень. Ну и пожалуйста. утренник ведь для того и был.
Братишка № 1 весь утренник бегал по ваниле, исследовал местность и задавал нубские вопросы. Это норма.

Инструкция как поставить шейдеры на майнкрафт версии 1.21.
1. Установить мод Neoforge. Это мод для запуска других модов. Нужен тем, у кого версия майнкрафта 1.21 или больше. Этот мод нужен для запуска Distant Horizonts.
2. Установить мод Distant Horizonts. В результате дальность прорисовки резко увеличится. Это будет хорошо видно, если залезть на высокую гору и смотреть с горы.
3. Установить мод Sodium. Я не понял, зачем он нужен, но пишут что нужен.
4. Установить мод Iris. Это мод для запуска шейдеров.
5. Установить шейдер SEUS PTGI HRR Test 2.1 GFME 1.19. Именно GFME. Просто SEUS PTGI (не-GFME) не подходит. Почему? Потому что так не будет работать мод Distant Horizonts.
Как устанавливать написано на гитхабе. Вкратце могу сказать - мозгоёбно.

После всей этой ебли получаешь более менее аленький цветочектую картинку и осознание, что хватит джингл-белзся с модами, а пора бы уже поиграть.

На второй картинке мод "yes steve model", скин "Jane Doe". Как ставить - не ебу.
Аноним 30/12/25 Втр 11:45:08 #2 №328196352 
17667028512100.jpg
>>328195999 (OP)
>А никто и не против. Пусть спамит.
Аноним 30/12/25 Втр 12:53:04 #3 №328198543 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>328195999 (OP)
В чём преимущество комбинации модов SEUS PTGI + Distant Horizonts?

Во-первых это рейтрейсинг. Рейтрейсинг даёт самую пиздaтую картинку.
Для сравнения, в других (не рейтрейсинг модах) нормальные тени бывают только от солнца. А в моде с рейтрейсингом ролучаешь тени от любых источников света, хоть даже от света из окна в пасмурную погоду. На картинке например видна тень от столба без прямого источника света. Это эффект от рейтрейсинга.
А ещё правильные отражения. В чём разница между правильными и не правильными отражениями? В правильных отражениязх отражаются все предметы, даже те, которые находятся вне поля зрения игрока. А в неправильных - только те, которые видны на экране (если ты отвернёшься от объёкта, то его отражение пропадёт). Тут надо сделать одно маленькое уточнение. Чтобы получить отражения, нужен текстурпак с блестящими текстурами. А без текстурпака отражения будут только на воде и на мокрых поверхностях от дождя.
Ещё одно преимущество видно на картинке № 1. В реальной жизни мы привыкле к этому как к само собой разумеющемуся и не замечаем. Что это? Это тени от облаков. То есть когда пасмурно, то ты видешь пасмурную погоду. С простыми (не рейтрейсинг) шейдерами так не получается, с ними всегда яркое солнечное освещение, даже когда солнце закрыто облаками и это не правильно.

Во-вторых это не просто рейтрейсинг, а рейтрейсиенг, оптимизированный для слабых видеокарт (по меркам 2025 года, конечно же). Когда этот мод создавался, у программиста была видеокарта GTX 970. Эта видеокарта по производительности тянет едва ли 25% от народной RTX 3060. И программист оптимизировал свой мод под свою видеокарту.
Я пробовал играть с этим модом на джокере 1050 и получил стабильные 60 фпс.

И в-третьих, с Distant Horizonts всё просто. Посмотри на картинку № 1. Какой большой красивый мир. Сравни с картинкой № 4, где видна лишь небольшая область вблизи игрока, а дальше пустота (фу!).

В-четвертых. Любителям ванилы не стоит чураться модов на графику. На дворе 2025 год, после завтра бует 2026. Стыдно играть с графикой 2010-го года.
Тем более что графон влияет только на графон, а геймплей не нарушается.
Аноним 30/12/25 Втр 13:07:12 #4 №328198950 
image.png
image.png
>>328198543
Как сделать игру ещё лучше, не нарушая ванильные игровые механики?
Есть одна проблема, которую надо исправить. Это короткая продолжительность дня. Всего 10 минут. В игре-песочнице 10 минут это слишком мало. Вместо того, чтобы лампово майнить, крафтить, строить, ты вынужден постоянно бегать в кроватку и обратно. Так не пойдёт.
Как исправить в версии майнкрафта 1.21 (актуальная версия в декабре 2025 года)?
Ставить моды NeoForge и Better Days.
NeoForge это мод для запуска других модов. Я не знаю почему решили сделать так, но сделали так.
Better Days это мод, который собственно даёт желаемый эффект - удлинение дня. Можно настроить, например день 60 минут, ночь 15 минут. Можно настроить и по другому. Например некоторые любители делают длительность игровых суток 24 часа реального времени.
Вот так всё просто.
Аноним 30/12/25 Втр 13:16:29 #5 №328199231 
>>328198543
> Рейтрейсинг даёт самую пиздaтую картинку
не дает, наоборот рушит всю стилистику игры, делая ужасной картинку
Аноним 30/12/25 Втр 13:40:28 #6 №328200061 
>>328199231
Альтернативное мнение нетакусика. Ха-ха-ха.
Аноним OP 30/12/25 Втр 14:04:20 #7 №328200873 
image.png
>>328199231
Братишка, поздравляю тебя с наступающим новым 2026 годом.
Хочу обратить твоё внимание, что 2009 год (год, когда вышел майнкрафт с ванильной графикой) был 16 лет назад.
Не будь ретроградом, братишка. Будь современным.
Аноним 30/12/25 Втр 14:12:27 #8 №328201144 
image.png
>>328196352
Аноним 30/12/25 Втр 14:33:23 #9 №328201766 
image.png
image.png
image.png
>>328195999 (OP)

Накатил текстурпак с эффектом PBR (переводится как "отрисовка, основанная на физике", где под физикой подразумевается оптика - физика света). Опасался, что не будет работать без Оптифайна. Однако же работает.
Ресурспак называется Pixlli.
Аноним 30/12/25 Втр 14:44:28 #10 №328202090 
124.jpg
>>328200873
Братишка, и тебя с наступающим
Хочу обратить твоё внимание, что 1506 год (год, когда вышла Мона Лиза с ванильной графикой) был 520 лет назад.
Не будь ретроградом, братишка. Будь современным.
Аноним 30/12/25 Втр 14:50:44 #11 №328202302 
image.png
>>328202090
так лучше
Аноним 30/12/25 Втр 15:15:10 #12 №328203082 
>>328199231
>стилистика игры
Это натурально был программер-арт, довнич. Это когда единственный разраб это кодер и рисовать не умеет от слова совсем. А Нотч ещё и кодер-сетевик и в графоне не шарит вообще нихуя. От этого уебанская производительность и отсутствие уже обычных в то время эффектов как тени реального времени.
>ЭТО БЫЛО ТАК ЗАДУМАНО КОКОКО КУКАРЕКУ
Аноним 30/12/25 Втр 16:15:44 #13 №328205017 
image.png
image.png
image.png
>>328201766
Разница как выглядит земля когда солнце за облаками и когда ясное.
Облака движутся и освещённость меняется вслед за этим движением.
И ещё в дождь.
Аноним 30/12/25 Втр 16:20:36 #14 №328205151 
>>328203082
> Это натурально был программер-арт
И внезапно она как раз зашла данной игре
Аноним 30/12/25 Втр 16:21:54 #15 №328205185 
>>328201766
фи, жалкие нормал мапы, вместо современных дисплейсментов
Аноним 30/12/25 Втр 17:16:56 #16 №328206729 
Стоит ли играть в кубы на новый год, или найти что-нибудь ещё, вот вопрос...
Аноним 30/12/25 Втр 17:18:12 #17 №328206769 
image.png
image.png
>>328205185
>современных дисплейсментов
Покажи что это.
Аноним 30/12/25 Втр 17:19:19 #18 №328206806 
>>328206729
Как на счёт найти девушку на новый год.
Аноним 30/12/25 Втр 17:25:19 #19 №328206970 
>>328205185
Давай рассуждать логически. Я не знаю что это такое. А раз я об этом не знаю, значит это не нужно.
Аноним 30/12/25 Втр 17:28:15 #20 №328207077 
2025-02-1912.15.58.png
2025-02-1912.16.01.png
2025-02-1912.16.02.png
2025-02-1912.16.37.png
Meatballcraft. Играю уже больше года неспешно на одном мире
Аноним 30/12/25 Втр 17:28:52 #21 №328207105 
2025-02-1912.18.06.png
2025-02-1912.19.08.png
2025-02-1912.20.30.png
2025-02-1912.21.03.png
Аноним 30/12/25 Втр 17:29:39 #22 №328207137 
2025-07-1723.50.24.png
2025-07-2811.59.11.png
2025-07-2812.21.00.png
Аноним 30/12/25 Втр 17:30:52 #23 №328207175 
>>328206806
Такого варианта нет. Есть вариант тупить в компик, но нужно понять, во что.
Аноним 30/12/25 Втр 17:38:20 #24 №328207436 
sadsaads.png
>>328206769
>>328206970
ебаные зумеры, есть такой сервис как поисковик, туда строчку вбиваешь и он даже картинки или видосики выдает, тексты понятно вы уже не осиливаете
Аноним 30/12/25 Втр 17:40:40 #25 №328207506 
>>328207436
У меня такого нет, впервые слышу.
Аноним 30/12/25 Втр 17:45:56 #26 №328207628 
>>328207175
Ну попробуй. Не попробуешь - не узнаешь.
Аноним 30/12/25 Втр 17:46:33 #27 №328207650 
>>328201766
PBR это не "эффект" - это модель шейдинга, на качество освещения влияет примерно никак, просто стандарт, уже тысячу лет все рендера это поддерживают
>>328205185
>современных дисплейсментов
а так же современных тормозов и хуевой оптимизации
Аноним 30/12/25 Втр 17:47:48 #28 №328207677 
>>328207436
Понятно.
Это слишком детализированные текстуры. Они не подходят для мира, состоящего из метровых кубов. Это как в кулинарии переборщить со специями и получить урачево вместо борща.
Аноним 30/12/25 Втр 17:49:12 #29 №328207709 
>>328207650
А ты не душнила. Ты просто любишь точно выражаться. Да, братишка?
Аноним 30/12/25 Втр 17:50:04 #30 №328207730 
>>328207709
Да
Аноним 30/12/25 Втр 17:50:34 #31 №328207743 
>>328207077
>>328207105
>>328207137
Ты только строишь или есть геймплей?
Аноним 30/12/25 Втр 17:51:09 #32 №328207768 
>>328207743
Приложил его, хорош.
Аноним 30/12/25 Втр 17:53:32 #33 №328207834 
>>328207677
нет, это особый вид текстур, которые создают дополнительную геометрию, посмотри в итоге на шарик - у него и форма уже не ровного шарика и тень тоже
т.е. вот те блоки камней бы реально рельефно выступали немного на границах, а не были бы ровной линией убогой древней
Аноним 30/12/25 Втр 17:54:02 #34 №328207852 
image (23).png
>>328195999 (OP)
>играть
Аноним 30/12/25 Втр 17:55:34 #35 №328207888 
>>328207834
Чел, какой нахер дисплейсмент в майнкрафте? Вот просто нахуя?
Аноним 30/12/25 Втр 17:55:55 #36 №328207901 
>>328207834
Да не важно.
Эти текстуры всё ещё слишком детализированные. За 5 минут это не изменилось.
Аноним 30/12/25 Втр 17:56:33 #37 №328207915 
>>328207852
Разрешаю не играть. Досведание.
Аноним 30/12/25 Втр 17:59:43 #38 №328208016 
image.png
>>328207175
Здравствуй, друг. Я твой путин.
Разрешаю играть в Майнкрафт в Новый Год.
Аноним 30/12/25 Втр 18:01:08 #39 №328208050 
>>328207888
Просто анон решил блеснуть своими ебическими знаниями, что такое дисплейсмент, не рассчитав, что в сабж-игре он смотрится немногим лучше чем рейтрейсинг в сапёре, думал, что другие аноны скажут круто, молодец, нихуя ты умный, хочу от тебя 7 детей, а его просто попустили за заумную терминологию неподходящую под ситуацию, стыд ирония судьбы, виселица гроб лисёнок.
Аноним 30/12/25 Втр 18:02:54 #40 №328208095 
>>328207743
Автоматизация и аутизм автоматизации. ~70 дименшонов джингл-белз (Я только 4-5 посетил.) Это страшно длинный модпак Хуже только GTNH.
Аноним 30/12/25 Втр 18:05:39 #41 №328208168 
image.png
>>328208095
мое увожение
Аноним 30/12/25 Втр 18:08:26 #42 №328208239 
thehell.webp
AssimilatedEnderman.webp
CrawlingEnderman.webp
>>328208016
У тебя на пике лысый шаман, а не пыня.

>>328195999 (OP)
> Братишка № 4 спамил аватаркой эндермена в девчачьем платье. А никто и не против. Пусть спамит.

Это ассимилированный эндермен из мода Scape and run: Parasites, кто в это играл, тот поймёт, почему из всего мода я спамлю именно это, такое количество эмоций там больше ничего не доставляет. Ну разве что диспетчера, но из-за ассимилированных эндерменов мало кто выдерживает этот "геймплей" до их появления..
Аноним 30/12/25 Втр 18:14:53 #43 №328208428 
>>328208239
Братишка. Никто не в хочет понимать твои глубокие нюансы. Все думают, что ты себя ассоциируешь с негром-трансгендером.
Аноним 30/12/25 Втр 18:20:18 #44 №328208578 
>>328208428
> Все думают, что ты себя ассоциируешь с негром-трансгендером. Это печально, ненавижу негров...
Аноним 30/12/25 Втр 18:20:36 #45 №328208587 
>>328208239
ТЛДР. Негр-трансгендер, спок.
Аноним 30/12/25 Втр 18:20:57 #46 №328208598 
>>328208578
*
> Все думают, что ты себя ассоциируешь с негром-трансгендером.
Это печально, ненавижу негров...
Аноним OP 30/12/25 Втр 18:21:29 #47 №328208613 
image.png
ПоЁлочка, гори!айте мой утренникик.
Я вдруг вспомнил, что надо срочно посмотреть одно кино.

Братишка с аватаркой эндермена, расскажи как тебе увлекательно играется.
Аноним OP 30/12/25 Втр 18:22:49 #48 №328208658 
>>328208613
>ПоЁлочка, гори!айте мой утренникик.
побaмпайте тpeдик
Аноним 30/12/25 Втр 18:25:58 #49 №328208753 
thehell.webp
>>328208613
> Братишка с аватаркой эндермена, расскажи как тебе увлекательно играется.

В последнее время не много играется. Времени нету особо. Надо рабочее место менять. Но со всеми особенностями, которые я в предидущих утренниках описывал, могут увлекательно играть те, кому надо острых ощущений от приевшегося ванильного майна, и те, кто любит испытания. Зачастую с абсурдным уровнем сложности.
Аноним 30/12/25 Втр 18:40:15 #50 №328209107 
image.png
image.png
image.png
image.png
Вы мне утренником такую хуйню напомнили. 4 года назад в полутрезвом состоянии я выперднул мод про захват мира борщевиком. В моде включены: полная засранность мира борщевиком, дамажащим и отравляющим, пассивный рост борщевика почти на любых блоках, включая камень, бедрок, хороводы; новая броня и предметы; пара структур описывающих историю падения мира под натиском борщевика, вроде домика, палатки игоря и т.д. Разумеется, мод недоделан, посколько протрезвев я понял, какую хуйню бездарно высрал.
Аноним 30/12/25 Втр 18:54:09 #51 №328209539 
>>328209107
Всмысле ты сам сделал мод?
Это сложно?
Аноним 30/12/25 Втр 19:03:49 #52 №328209807 
>>328209539
Да, я. Вину признаю. В содеянном раскаиваюсь.
>Это сложно?
Я использовал какую-то прогу, которая упрощала написание модов, так что вообще не сложно.
Аноним 30/12/25 Втр 19:06:19 #53 №328209875 
image.png
>>328195999 (OP)
>SEUS PTGI
позорище какое то
Аноним 30/12/25 Втр 19:10:41 #54 №328209999 
>>328209807
Что за программа?

>>328209875
Покажи что-то лучше.
Аноним 30/12/25 Втр 19:38:14 #55 №328210729 
image.png
Аноним 30/12/25 Втр 19:39:50 #56 №328210778 
>>328210729
Кста, саму классную кошку можно найти в хижине ведьмы. Она будет полностью чёрной и с жёлтыми глазами.
Аноним 30/12/25 Втр 19:51:40 #57 №328211126 
>>328210729
Блять мои глаза...
Аноним 30/12/25 Втр 20:06:36 #58 №328211572 
>>328209875
>>328211126
С твоей головой есть одна беда, братишка.
Ты корёжишься от недовольства, но не предлагаешь лучший вариант.
Именно поэтому ты застрял на Великий Устюге и проведёшь здесь большую часть своей жизни.
Аноним 30/12/25 Втр 20:14:33 #59 №328211799 
>>328211572
Мы разные аноны, это раз.
>но не предлагаешь лучший вариант
Лучший вариант -- вырубить к хуям этот ирония судьбы, который взаимно никак не сочетается, выглядит всрато и сам по себе и на фоне текстур кубача на фоне.
Аноним 30/12/25 Втр 20:15:40 #60 №328211835 
>>328209999
джингл-белз ты четверипл просрал бездарно
Аноним 30/12/25 Втр 20:16:59 #61 №328211891 
>>328211799
>разные аноны
Да не важно.

За последние 15 минут ничего не изменилось. Ты как был негативом, так и остался.
sage[mailto:sage] Аноним 30/12/25 Втр 20:18:17 #62 №328211933 
>>328211891
Да, челик, ты прав, надо излучать позитивные вибрации, йоу, типа пожри угля, брат, позитивно
Аноним 30/12/25 Втр 20:19:36 #63 №328211979 
>>328211933
Посмори на себя. Ты как старая бабка, которая постоянно недовольна. Но из-за деменции не то, что предложить чего-то не может. Не может даже объяснить что её не так. Вот такой ты.
sage[mailto:sage] Аноним 30/12/25 Втр 20:25:16 #64 №328212166 
>>328211979
Конечно, брат, не могу понять что не так, почему картинка говно, надо просто как ты жрать за обе щеки бесзвкусное графическое нечто, челик, на позитиве, добра
Аноним 30/12/25 Втр 20:32:34 #65 №328212405 
image.png
>>328211572
>>328209999
ну пусть будет эклипс
Аноним 30/12/25 Втр 20:43:37 #66 №328212799 
>>328212166
Вот тебе не нравится чья-то картинка. Нормальный человек просто проскролил бы дальше. Ведь это всего лишь картинка. Одна из 1010 в интернете. Но ты зафиксировался. Это нездоровая реакция. Тебе нужен психолог.
Аноним 30/12/25 Втр 20:51:18 #67 №328213049 
>>328212405
Ну, это вовсе не рейтрейсинг. Хотя ты не видишь разницу. 50% людей не видят эффектов трассировки лучей. Это вариант нормы. Так работает зрительный центр твоего мозга. Это твоя натуральная ✨волшебство🎄. И эта ✨волшебство🎄 натренирована на ненастоящих изображениях, получающихся из графики старых игр.
Но если тебе так норм, то играй так.
А у других 50% людей зрительный центр натренирован на натуральных видах. Поэтому они видят эффект, который не видишь ты.
Аноним 30/12/25 Втр 20:52:18 #68 №328213080 
>>328213049
✨волшебство🎄
нeйpoceть
Аноним 30/12/25 Втр 20:53:09 #69 №328213108 
>>328213049
1) какие натуральные виды в игре про куби?
2) где у твоих натуральных видов нормальные лучи от источников света? я видел куда лучше имитиацию лучей, которая работала без рейтрейсинга чисто на планарках, сейчас попробую этот шейдер найти.
Аноним 30/12/25 Втр 20:56:58 #70 №328213243 
>>328213108
Братишка, натуральные виды в реальной жизни. Чтобы их видеть, надо гулять в реальности по улице. Днём. Лучше на природе.
Аноним 30/12/25 Втр 21:00:36 #71 №328213377 
>>328213243
пока что слышу лишь глупые оправдания копротехнологии
Аноним 30/12/25 Втр 21:03:13 #72 №328213467 
>>328213377
Для человека, который не способен видеть правильное освещение, любые рассказы об этом будут казаться оправданиями и копротехнологией.
Потому что это всё равно что объяснять дальтонику что такое цвет.
Аноним 30/12/25 Втр 21:04:38 #73 №328213505 
>>328213467
ты местным маркетологом работаешь чтоли?
Аноним 30/12/25 Втр 21:14:39 #74 №328213807 
>>328213505
Я кстати заметил на Великий Устюге сейчас стало охуительно много маркетологов местных. Такая увесистая группа даунов, которые настойчиво и часто пропагандируют или рекламируют что-то. Вот шиз свои шейдеры пиарит, второй шиз невзначай 40 раз упоминает что он не леденец собачий а в GTNH играет, третий в каждый утренник ходит посоветовать винтаж стори, и ещё кучи этих шизов. Какое-то специфическое обострение последние месяцы.
мимо
Аноним 30/12/25 Втр 21:16:33 #75 №328213865 
>>328213807
> специфическое обострение последние месяцы
В бэ почти каждый день какой то даун высирает утренник про линукс. Я не верю, что это разные.
Аноним 30/12/25 Втр 21:22:50 #76 №328214059 
>>328213505
Разве ткто-то пытается тебя убедить что-то купить?
Однако, хорошо что навёл на этот аспект.
Нвидия создала и успешно продаёт уэе 4-е поколения видеокарт с лучами. Люди покупают, потому что видят эффект.
Но не все. Ты не видишь. Тебе не нужна такая видеокарта, она была бы бесполезна для тебя.
Аноним 30/12/25 Втр 21:33:54 #77 №328214397 
>>328213505
Играйся со своим Эклипсом, братишка, раз он тебе хорошо заходит.
И кстати, ты найдёшь не мало людей, которым он тоже подойдёт.
И ты можешь сделать добряк братишкам, рассказав подробно как этот Эклипс установить. Так ты хоть немножко побудешь не пряникм.
Аноним 30/12/25 Втр 21:40:24 #78 №328214577 
>>328214397
не пряником
не гoвнoм
Аноним 30/12/25 Втр 22:12:51 #79 №328215654 
image.png
>>328195999 (OP)
предлагайте ваши шейдеры, попробую на своем пенсионере запустить
Аноним 30/12/25 Втр 22:23:02 #80 №328216019 
>>328215654
Назови видеокарту.
Аноним 30/12/25 Втр 22:23:26 #81 №328216031 
>>328215654
Какие уже пробовал?
Аноним 30/12/25 Втр 22:24:05 #82 №328216056 
>>328216031
пытаюсь из оппоста шейдеры запустить, но там с облаками все плохо(
Аноним 30/12/25 Втр 22:25:24 #83 №328216106 
>>328215654

#define EPS.001
#define PI3.14159265359
#define RADIAN180. / PI
#define SPEED25.

float hash(in float n) { return fract(sin(n)43758.5453123); }

float hash(vec2 p)
{
return fract(sin(dot(p,vec2(127.1,311.7)))
43758.5453123);
}

float noise(vec2 p)
{
vec2 i = floor(p), f = fract(p);
f = f(3.-2.f);

vec2 c = vec2(0,1);

return mix(mix(hash(i + c.xx),
hash(i + c.yx), f.x),
mix(hash(i + c.xy),
hash(i + c.yy), f.x), f.y);
}

float fbm(in vec2 p)
{
return.5000
noise(p)
+.2500 noise(p 2.)
+.1250 noise(p 4.)
+.0625 noise(p 8.);
}

float dst(vec3 p)
{
return dot(vec3(p.x, p.y
+ 0.45 fbm(p.zx)
+ 2.55
noise(.1 p.xz)
+ 0.83
noise(.4 p.xz)
+ 3.33
noise(.001 p.xz)
+ 3.59
noise(.0005 (p.xz + 132.453))
, p.z), vec3(0.,1.,0.));
}

vec3 nrm(vec3 p, float d)
{
return normalize(
vec3(dst(vec3(p.x + EPS, p.y, p.z)),
dst(vec3(p.x, p.y + EPS, p.z)),
dst(vec3(p.x, p.y, p.z + EPS))) - d);
}

bool rmarch(vec3 ro, vec3 rd, out vec3 p, out vec3 n)
{
p = ro;
vec3 pos = p;
float d = 1.;

for (int i = 0; i < 64; i++) {
d = dst(pos);

if (d < EPS) {
p = pos;
break;
}
pos += d
rd;
}

n = nrm(p, d);
return d < EPS;
}

vec4 render(vec2 uv)
{
float t = iTime;

vec2 uvn = (uv) vec2(iResolution.x / iResolution.y, 1.);

float vel = SPEED
t;

vec3 cu = vec3(2. noise(vec2(.3 t)) - 1.,1., 1. fbm(vec2(.8 t)));
vec3 cp = vec3(0, 3.1 + noise(vec2(t)) 3.1, vel);
vec3 ct = vec3(1.5
sin(t),
-2. + cos(t) + fbm(cp.xz) .4, 13. + vel);

vec3 ro = cp,
rd = normalize(vec3(uvn, 1. / tan(60.
RADIAN)));

vec3 cd = ct - cp,
rz = normalize(cd),
rx = normalize(cross(rz, cu)),
ry = normalize(cross(rx, rz));

rd = normalize(mat3(rx, ry, rz) rd);


vec3 sp, sn;
vec3 col = (rmarch(ro, rd, sp, sn) ?
vec3(.6)
dot(sn, normalize(vec3(cp.x, cp.y + .5, cp.z) - sp))
: vec3(0.));

return vec4(col, length(ro-sp));
}

void mainImage(out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord)
{
vec2 uv = fragCoord.xy / iResolution.xy 2. - 1.;

if (abs(EPS + uv.y) >= .7) {
fragColor = vec4(0,0,0,1);
return;
}

vec4 res = render(uv);

vec3 col = res.xyz;

col
= 1.75 smoothstep(length(uv) .35, .75, .4);
float noise = hash((hash(uv.x) + uv.y) iTime) .15;
col += noise;
col *= smoothstep(EPS, 3.5, iTime);

fragColor = vec4(col, 1);
}
Аноним 30/12/25 Втр 22:25:25 #84 №328216107 
>>328216056
Слишком квадратные?
Аноним 30/12/25 Втр 22:27:24 #85 №328216171 
image.png
image.png
>>328216107
а, это не облака, а какая та несовместимость. скорее всего с вокси
Аноним 30/12/25 Втр 22:30:21 #86 №328216251 
image.png
>>328215654
Всегда бросало в жуть от этих гигантских пустых городов.
Это как фильм "Начало" с Дикаприо. Но он там строил вместе с женой. А ты один.
Аноним 30/12/25 Втр 22:35:19 #87 №328216384 
image.png
image.png
>>328216171
Удостоверься, что у тебя именно GFME, а не просто HRR.
Ту тёмную eбaлy на пол неба я видел когда поставил не тот сеус.
Устанавливать надо как написано на гитхабе https://github.com/GeForceLegend/SEUS_PTGI_GFME?tab=readme-ov-file#install
Аноним 30/12/25 Втр 22:35:29 #88 №328216391 
image.png
>>328215654
Photon ULTRA preset
Аноним 30/12/25 Втр 22:37:04 #89 №328216440 
>>328216251
Меня с таких пиков не в дрожь бросает, а скорее вызывает недоумение. Вот это строительство городов, повторение видимой человеком архитектуры в гигантских масштабах, как будто муравей Лэнгтона залагал и бесконечном цикле строит бессмысленные сооружения ни для кого и ни для чего. Будто какой-то обезумевший разум цепляется за остатки воспоминаний, беспорядочно дублируя их. А строительство же и есть возведение целевых зданий и помещений. Оторвать бы восприятие от цели...
Аноним 30/12/25 Втр 22:39:52 #90 №328216526 
>>328216384
сделал, все равно тоже самое
Аноним 30/12/25 Втр 22:40:04 #91 №328216533 
>>328207077
>>328207105
>>328207137
Есть что нибудь с высоким уровнем строительства? Просто такое даже смотреть стыдно немного, не то что строить
Аноним 30/12/25 Втр 22:42:04 #92 №328216588 
>>328195999 (OP)
Почему в оп посте не был упомянут базовичок который играет в грегтех?
Аноним 30/12/25 Втр 22:46:18 #93 №328216703 
>>328216526
Нучтож. Ты потерпел фиаско. Очень жаль.
Аноним 30/12/25 Втр 22:47:14 #94 №328216732 
>>328216588
Ну позови его. Пусть приходит рассказывает.
Аноним 30/12/25 Втр 23:15:22 #95 №328217488 
>>328216732
Так это я
Аноним 30/12/25 Втр 23:18:43 #96 №328217584 
>>328217488
Ну рассказывай интересное как ты сидишь в одном чанке и строишь трубы чтобы построить ещё трубы
Я кстати 7 лет назад, перед тем как сделать 7 летний перерыв (чтобы всё забыть) тоже на техномоды скатился. Пытался выкачать океан лавы из Незера, думая что нашёл бесконечный источник халявной энергии.
Аноним 31/12/25 Срд 00:06:24 #97 №328218870 
2025-12-3023.58.34.png
2025-12-3100.00.54.png
>>328217584
>как ты сидишь в одном чанке
Чанк не совсем один, тут одна машинка на 4 чанка только. С последнего раза на базу добавилось несколько машин, самые примечательные это 2 вибрейшн лазер энгравера и хит чэмбер
Кстати у этого зеленого кубика 4 доп механики есть, там написано. Супер грубо говоря я могу высирать 2^16 рецептов параллельно в нем
comments powered by Disqus