Игруны, к вам серьезный вопрос: а у вас нет такого, что, запуская очередную игрушку, ваш мозг начинает вас закидывать вопросом по типу, что вы зря тратите время, и, например, если вы живете не в мск/cпб, а каком-нибудь регионе, то вместо времени, потраченного на игрушку, вы могли бы это время потратить на переезд и поиск выскооплачиваемой работы и стать каким-нибудь успешным человеком, как, например, ваши бывшие одноклассники/одногруппники?
Как вы эту хуйню фиксите, или у вас такого не возникает, что просто тратите время вникуда?
>>10037001 Если у тебя возникают подобные мысли это значит что игра хуйня и тебе вообще не нравится. Когда градус "говноделы заебали" доходит до критической отметки человек сходит с ума и начинает делать свою игру чтобы показать как надо.
По сути игру делать будет только поехавший потому что для этого надо любить игры, но ты натурально на годы себе отрубаешь возможность играть в игры потому что одновременно делать всё физически не можешь.
>>10037001 >Игруны, к вам серьезный вопрос: а у вас нет такого, что, запуская очередную игрушку, ваш мозг начинает вас закидывать вопросом по типу, что вы зря тратите время, Если у тебя возникают такие вопросы, то лучше прислушайся. Потому что когда ты живешь не в дерьме и полностью доволен своим уровнем, нет комплексов и ты понимаешь, что являешься тем самым одноклассником у которого все пизже остальных - то запускаешь игрушку и кайфуешь.
>>10037013 Люблю ТЕСы, но его фолачи - кал. Недавно думал перепройти трёшку, но вспомнил как она играет и передумал. Четвёрку несколько раз начинал, но каждый раз дропал. Надеюсь он поскорее новый ТЕС сделает, на Калачи от него похуй.
>>10037022 В тройку наиграл в сосничестве чисто из-за васянок типа тотал конверсии под вархаммер В четверку даже часов 30 суммарно не наиграл как ни пытался. Даже в старфилд больше наверное.
>>10037013 Люблю фоллачи, но тесы кал. Максимально парашная клишированая фентезя с отсутствием интересных локаций, а только пещерками и руинами, которые тоже пещерки.
>>10036972 → Да в общем простой персонаж, быстро увлекающийся и быстро охладевающий. Хватается за всё и быстро бросает. Поэтому во всех гильдиях и практически нигде не доведено до финала. Из основных особенностей психики - жадность, мстительность. Например, когда внезапно ни с того ни с сего выписали штраф в Фолкрите, пришлось ночью тихо перестрелять стражников, прокрасться к ярлу и стать таном, чтобы потом всем показать фак и отказаться платить штраф. Своих, то бишь каджитов, не убивает, зато талморцев за аферу с лунами вырезает при любой встрече, благо те сами нарываются как бессмертные.
>>10037027 Ну так правильно, после стрельбы в фолач4 и расчлененке, старфилд с его ганплеем кажется слишком детским. В киберпуке ахуено из-за этого же стрелять. Если в игре 2026 года нет расчлененки - нахуй сразу
>>10037030 Какая же сочная гамза, как сейчас помню одноклассница у себя в скайпе написала 11.11.11 скайрим! Потом у нее кличка была лыжница, потому что во рту был член и в руках 2 члена. Настя, ты?
>>10037030 А вампиром она становится в Скае только? А то на тесошном скрине она не вампир. И как ты за неё играешь, каждый раз просто загружаешь сейв с начала игры или это всё одна долгая сессия, в которую ты просто периодически заходишь?
>>10037043 Калрим - рпг для самых маленьких, для спешиал кидс со спешиал нидс. Консольный ублюдочный высер, всё разжуют, всё в ротик положат, из каждого данжа в конце выход будет. Опять же копипаста, крайне скучная главная линия, скучные гильдии, скучное всё нахуй. Забаговано до сих пор (критические баги типа невыполнимых сюжетных квестов, лично столкнулся и не смог пройти), зато 20 переизданий и моды засунем в свой магазин, чтоб гоям продавать. Дерьмище для дебилов, игра одебилевшая целое поколение геймеров. Если у "человека" больше 50 часов в калриме, а тем более 200-500+ - это умственно отсталое животное.
>>10037059 >рпг для самых маленьких, для спешиал кидс со спешиал нидс Всё верно, простенькая игрушка для простеньких умов. Отдельный прикол в том, что тодд выпускает недоделанный кал, мододелы его допиливают и все такие ну так и должно быть, это специально нам свободу для модов дали. Пиздец проигрываю с тоддоуток постоянно.
>>10037045 → о чем ты выблядок шлюхи? я делюсь впечатлениями от игры в которую играю и пока она меня не очень радует все очень сумбурно куча мяса хуй пойми кто откуда стреляет обзор маленький постоянно какая то непонятная хуйня дамажит то тут то там мне больше по нраву где врагов не очень много и можно полностью избегать весь урон при правильной позиционке
>>10037063 Да нет, не эталон. Вариативность хуже ведьмак 3, билдостроения в игре нет, максимально упрощенное дерьмо. Клише на клише и клише погоняет. А еще прорыв дракона, воняет слабостью.
Посыпались инсайдики о новом длц для курвака в мае и я тут вспомнил, что так и не прошел Кровь и Вино. Запускаю игру и оказываюсь в давно забытом прекрасном прошлом. ДЛЦ почти сразу дает сладкий сисик писикособенно впечатляет по сравнению с врастой вампирщей-боссом из первой презентации дейволкера. Все женщины красивые, даже нпц. Последние нищие крестьянки со здоровенными сиськами и декольте. А вот минусов оказалось немало: -ночью графика очень хороша, а вот днем всратое равномерное освещение буквально убивает картинку - боевка по воспоминаниям десятилетней давности была приятной, но сейчас чувствуется жутко топорной и неотзывчивой - начал сразу на длц заранее заготовленным персонажем, а у него нету карт для гвинта. Пришлось поставить гвинт на минимальную сложность и даже так еле еле выиграю через раз. - я уже и забыл совсем, какая же тут уебищная механика развития, где у тебя всего двенадцать ячеек под скиллы, которые ты можешь использовать(а скиллов то под сотню). Абсолютный маразм. Спасибо хоть максимальный уровень скиллов уменьшили в переиздании, так что теперь хоть есть небольшая вариативность.
Я вот скайрим раньше любил, сотни часов наиграл, но сейчас будто отже его хейтером стал. Ну нормальная тема что игра просто не прошла проверку временем и оказалась хуетой, че такого. В качестве улучшенной концептуально версии есть тесо.
Хз кто там говорит, что в шутеры на геймпаде играть нельзя. Вполне нормально играется, бодренько. Даже боссик проблем не доставил, как впрочем и лута. :-(
Сколько винчиков потрясных балдежных, одну абобессу гандонить не перегондонить кайф целый. Какой нахуй переезд, какие одноклассники, я успешнее их, половина спилось еще в школе другая сдохла на сво. Одна шлюха только чеду дала какому-то, уже тогда беременная ходила, она да, там где то с пальмами фотографируется в инсте её видел, наверное типо успешная, надо бы её превозмочь, стать как она срочно, кому то дать.
>>10037077 >Трахнуть или не трахнуть медведя? Ебать вас жестко бочки кала проткнули, что аж других рпг вспомнить не можете. >Ботву Не рпг.
Вариативность в квестах нужна, живые персонажи, если это игра в открытом мире, то должна быть симуляция мира отлично проработанная - пока что это получилось только у рдр2. Хороший пример вариативности в рпг - пазфайндеры, рогтрейдер, тирания, пиларсы. А скайрим это тупо песочница для самых маленьких. РПГ он с огромной натяжкой и под сомнением.
>>10037079 А карту отключить не надо, чтобы ручками, на бумажке рисовать? Пшёл нах, шиз. Кстати, тот же Анчартед тоже вполне хорошо игрался, автоприцела там нет.
Хз чего вам Скайрим не нравится. Я вот в столицу - Солитьюд переехал, нашел знатную тян из древнего рода. Стану ее мужем, получу титул, возьму ее фамилию и стану крутым. И это я еще хз когда встану на путь довакинства, лет через 10-20 может
>>10037091 >а ведь аналогов нет Конечно нет, никому это говно делать не надо. Это как с играми гта, вот есть гтакалычи от рокстаров в которые играет определенная прослойка даунов и есть "убийцы гта" которые постоянно с треском проваливаются, но не понимают почему
я предпочитаю такие рпг, как дарк соси, а скайрим слишком казуален и не интересно играть. Даже если сложность легендарную ставишь, то сначала тебя ебут, а потом через пару часов ты уже всех ебешь до конца игры. Хуйня короче
>>10037108 >определенная прослойка Как бы вся прослойка геймеров. Ты ебло и нетакусик, если скажешь, что в них не играл, или никогда не запустишь шестую часть
>>10037113 Играл когда мне было 12 лет и я испытывал веселье от давки мимокроков на машине. Ща в такое играть - расписаться в умственной отсталости. Шестерку не жду, я и в пятую-то не играл
>>10037107 Я понимаю как выглядит типичный геймплей тододрона. Он целыми днями пинает баклажаны по локации вот это геймплей уух бляя на кончиках пальцев. Поэтому абоба, плохая, понимаю. Там для него его геймплея нет.
>>10037119 Поколение, выросшее на мэддисоне. И я не имею ввиду его старые обзоры, я имел ввиду его твитчевское время, буквально 1:1 его реторика, что пиздюки взяли за религию.
Гостраннер 2, был куплен по предзаказу и ни разу не запущен. Разгребается беклог, возникло желание поиграть. Плотно так залип, пока во всем лучше первой части.
>>10037119 Так если посудить ни одной играбельной игры от Тода не было, он все серии насрал и испортил. Свитки до него были лучше, фолычи без него тоже.
>>10037129 Ползать на корачках вместо того чтобы в шутере стрелять это не какой-то отдельный жанр, это просто говно, не надо его называть каким то отдельным жанром и слово для этого придумывать.
>>10037137 Про квесты, геймплей, эксплореринг, в скайриме этого нет. Если для тебя взаимодействие с окружением это представлять что капуста это мячик и ты играешь в футбол, и так целый день весь твой геймплей. В скайриме буквально нечего делать, там нет квестов, нет сюжета, весь лор написан отдельно, взаимодействия с нпс нулевое что вытекает из этого.
>>10037159 На дваче сидят не потому что чето в жизни плохо, а потому что нет сайта получше для обсуждения компьютерных игр. У реддита анальная модерация (в которую входит бан за неправильное мнение, бан за недостаточно позитивное или негативное мнение в зависимости от сабреддита и бан за посты в неправильных враждебных сабреддитах), форчан заселен ниггер-пидор-чудами у которых полит-повесточка головного мозга и самые дегенеративные посты в надежде подорвать а не высказать мнение, на дтф все соевики двача стеклись повторять в комментах под новостями одни и те же мемы по кругу для фарма плюсиков. А больше и нет нихуя. Только тут можно честно написать жрпг это понос ебаный и получить подобие адекватной дискуссии с рассуждениями почему это понос, какие у него бывают вкусы и какой из них тебе может понравиться хотя бы на уровне концепта. >>10037165 В современных фаркраях есть скилы героя как бы. Окей старфилд-фаллаут4 это иммерсив сим? Там уж точно взаимодействие с окружением самое-самое.
>>10037168 Иммерсив это про разные пути прохода к цели, куда уж проще. Поэтому деус это иммерсив, где ты можешь ползать, можешь напрямую идти, можешь прокрасться, подкупить или махнуть через забор. А скурим например это не иимерсив, потому что у тебя хоть и есть выбор как путь через данж пройти, но путь один. Другой анон
>>10037174 > это иммерсив, где ты можешь ползать, можешь напрямую идти, можешь прокрасться, подкупить или махнуть через забор Сплинтер целл блеклист выходит иммерсив сим
>>10037173 >современных фаркраях есть скилы героя Да там хуйня по сравнению с дизонордом. >Окей старфилд-фаллаут4 это иммерсив сим? Там уж точно взаимодействие с окружением самое-самое. Нет, там нет такого. Пинать банки - не иммерсивность.
Имерсив это когда тебе не нужно быть 20 айкью дебилом и придумывать свой сюжет внутри игры. Ты являешься его частью непосредственно. Халф2 кстати тоже может быть имерсивом, погружение ахуеное
Интересно, почему местные шизики трясутся за свой калрим и гта, но отказываются признавать действительные вины, пытаясь их смешать с говном? Они не понимают, что их квотят чисто чтоб их обоссать и всем похуй на их мнение?
>>10037174 >это про разные пути прохода к цели Бля ну почему когда спрашиваешь у очередного дурачка пояснить за иммерсив-сим то он тупо пиздует в гугл и копипастит тебе эту хуйню от маркетологов?
>>10037189 Потому что понимает что ты играешь в слепящий Immersive Sim, а не какой-то просто жалкий ролевой слешер без вариативности и возможности проходить все разными путями.
У вас время на игры есть, обитатели треда "Во что играем"? Я сегодня уже успел пройти основную кампанию в Trine 2 и пару часиков побегать по Бордерлендс, а вы всё срётесь и срётесь без перерыва на обед и игры. Стыдно, стыдно должно быть.
Immersive (иммерсивный) означает создающий эффект присутствия/погружения Если нет того самого вайба, то игра не иммерсив, какие нах вариативности прохода по кишкам
>>10037173 Когда в жизни всё хорошо, всё что ты описал не имеет значения, а есть компашка друзей с общими интересами, с которыми ты и обсуждаешь игры, и играешь.
>>10037219 Абоба, бг3, внешние миры, кк2, таинтед греил упал авалон. В принципе равные винчики из последних что выходили выбирай любую не промахнешься.
>>10037249 И смысл тогда от игры, если ты её не проходишь и не играешь в нее тогда? Лучше дропнуть тогда. Все равно игромеха считай не видел и не понял игру.
>>10037255 В целом да, но у меня был с секиро такой момент. Я по привычке уклонялся, на бабочке чуть не дропнул игру, но понял в моменте, че от меня требуется. Дальше как по маслу пошло. В прошлых тредах были такие же аноны.
Почему ГГ подается как охуеть виджиланте, чуть ли не бетмен? Он же банальный уголовник, промышляющий грабежом. То есть в игре можно идти по улице и хакнуть и спиздить кровные гроши у матери-одиночки или больного лейкемией.
>>10037297 Было б ему интересно, он бы играл в игры, а не занимался этой хуйней. Он как старый жирный скуфидон, у которого хуй уже не работает и он решил в очко начать давать, чтоб хоть что-то почувствовать.
>>10037300 >Она же не сложная бля Можешь сделать игру невероятно сложной, банально не используя ОП оружие. Это твой выбор, ты контролируешь сложность. Надень какой-нить условный меч Гатса (или другой рандомный грейтсворд, который прикольно выглядит) и зайди на ДЛС Радана - будешь там сидеть 10 часов, гарантирую.
>>10037305 >>10037307 Я хз, почему мой пост трут, я не этот пидорас на 1200. Я Срадана в длц на релизе проходил с посохом прелата в тяжелой закалке. Второй раз на парированиях.
Герой Королевства: Утраченные СказанияАноним07/01/26 Срд 15:45:55#216№10037313
прошел залпом приквел-трилогию. в целом, хорошая серия игр, даже гриндо-трешка (если играть взвешенно, и не ломиться закрывать сюжет). после шитшторма от разгневанных трёшкеров разрабы вырезали гринд-дизайн, и в TLT вернулись механики первых двух игр. странно, что за шесть лет существования трёшки они так и не додумались срезать косты убийств, сделав её вдвое менее гумозной. реально пару циферок же поменять. как будто решили, раз обосрались, значит надо обтекать
если вообще следить за нехитрым сюжетцем, начинаешь замечать повторяющихся персонажей, повторяющиеся локации с разницей во времени пару десятков лет. понимать, что гг из TLT1 - это батя гг второй части, а охотник брент, вероятно, сын принцессы кассандры, героини TLT2. только TLT3 уже в лоб замыкает сюжет на начало первой части, окончательно оформляя приквел. к концу гексалогии вырисовывается хитросплетение персонажей и их родственных связей. в игре ничего этого прямо не проговаривается - чисто приколюха для внимательных проходимцев
>>10037174 >можешь ползать, можешь напрямую идти, можешь прокрасться, подкупить как и в Скайриме >махнуть через забор в этого в Скайриме нельзя. Не иммерсив!
>>10037332 Я не уверен что есть хотя бы 5 ммо где мир живет без тебя, а не тупо кабанчики респавнятся на полянах пока возле них стоят прибитые к полу нпс-квестгиверы
>>10037336 Хуита, мне больше нравится мод с которым заклинания холода оставляют глыбы льда с коллизией, так что можно создавать целые ледяные лестницы.
>>10037328 >как и в Скайриме Нет. У тебя путь к цели там один. Ни в одном данжике ты не можешь договориться, найти обход и подобное. Даже в тесо с этим лучше, там по заданиям гильдии воров есть неявные проходики.
>>10037363 > Ни в одном данжике ты не можешь договориться, найти обход и подобное. Вообще дохуя в каких есть варианты > Даже в тесо с этим лучше, там по заданиям гильдии воров есть неявные проходики. Тесо это вообще лучший тес во всем кроме графики
>>10037371 В тесо это не квесты, а дейли забеги в данжик. Да и в квестах в скуриме выбор тоже скудный. А уж про геймплейный выбор, в котором как раз и есть суть иммерсив симов, вообще говорить не стоит - кишка и все.
>>10037380 > А уж про геймплейный выбор, в котором как раз и есть суть иммерсив симов, вообще говорить не стоит - кишка и все. Ты не играл в тесо. Там в половине сайдквестов подобные фишки есть.
>>10037387 В тесо нет иммерсивности, дурак. Ты не можешь с помощью окружения выполнять задачи. Как и в скайриме, где иммерсивность начинается и заканчивается на надетии бочки на башку нпс, что в целом тупорыло, ведь они какого-то хуя не могут её снять. Вот тебе и погружение.
>>10037366 >во всем кроме графики Я бы с этим поспорил. Когда начинал играть на релизе в '14, графон на максималках там выглядел лучше Скайрима. Ну или хотя бы на уровне, плюс цвета сочнее серого Ская. Так что в Скайриме графон лучше только с модами. >>10037353 Есть её скрины из тесо?
>>10037411 Схожее по значению слово. Схожее =/= не 100% то же самое. Ты можешь назвать вигиланта линчевателем, мстителем, но это не будет 100% верно. Он может быть и не линчевателем. Это особое понятие, для которого есть своё слово.
>>10037432 > Сино́нимы (от др.-греч. σύν «вместе» + ὄνυμα — «имя») — слова одной части речи или словосочетания с полным или частичным совпадением значения.
>>10037441 Мне нравится и озвучка персонажей, как в том же РогТрейдере, или как в Пожилом Кольце все эти звуки брони, оружия, заклинаний, ходьбы, там пиздец как чутко к этому подошли. Затягивает внутрь допом. В АоЕ музыка очень классная, тут ваще соглашусь.
>>10037449 Не, я не про музыку. Они сделали гениальную хуйню в плане саунд дизайна юнитов, домиков и тд.
То есть ты сидишь занимаешься своими делами и слышишь что справа далеко или близко конкретный юнит (например рыцарь с фильтром ведра на башке) орет ИСПАНЦЫ СКАЧУТ С СЕВЕРА. И даже не глядя на минимапу понимаешь где примерно какие юниты идут, он тебе крикнет их дохуя или 1 разведчик одинокий и тд. Если он в кусте сидит в засаде, то прошепчет с другой интонацией. Если у пещеры или ущелья сидит, то с эхом кое-как докричится. При этом от прокачки по тирам эпох у юнитов язык изменяется от самых древних до более современных и все эти фразы соответственно меняются. Ни в одной игре больше такого уровня проработки не видел.
>>10037454 Бля, а я в АоЕ не играл прост, только ост слышал собсна. Если там так сделано, то это +10 к уважению разрабам. Подобное очень заебно и ресурсозатратно.
>>10037454 В реальности только всё это будет мимо ушей, потому что надо потеть, микрить, успевать всё заказывать, не до погружений в какие-то там реплики юнитов.
Наконец то второй раз смог подружить игру с геймпадом и до прошёл пролог. Графон вроде местами классный, а вроде пососный из-за наполнения и теней чтоль. В самом начале там в переулках пусто, просто полигон с всратом материалом, а вот первая фэнтази лока выглядит классно. Геймпей приятный иногда поток ловишь и кайфуешь, но паркур автоматический(как в отсосинах). Не знаю чего Барнул плюётся. Ведь, черная бездомная и преступница у которой сверхспособность это бег. А ещё в конце пролога хуемрази вырубили её с одного удара. Посмотрим, что там за прологом.
>>10037442 Линчевание - это самосуд толпой, часто с несправедливым и/или расистским подтекстом. Смысл и близко не 100%, раз уж ты в процентах считаешь.
>>10037493 Ахахахахха блять ебать ты даун с инетика скопировал чтоб запровать на борде чета Послушная шавка, но матчасти на длинное тире не хватает, только на луль
Заучиваю секретки/планирую маршрут для забега на Ludicrous. Проходить наверно буду без спидранерских трюков, вроде броска молотова в церкви и пропуска некоторых уровней. Люблю анк слоп.
>>10037494 Да, но само слово линч обычно связывают с толпой. Ну типа собрались с горячей головой и повесили бедного невиноватого негрика А вигилант это образ какого-то чела который идеологически преступает закон барена убивая бедняг обходя закон
>>10037490 И в том, что суды линча зачастую подразумевают несправедливость. Например, повесили негра, потому что он негр. Сожгли бабу за то, что кто-то решил, что она ведьма и так далее. Эти нюансы и определяют существование синонимов — чтобы давать оттенки смыслов.
>>10037506 > Например, повесили негра, потому что он негр. Сожгли бабу за то, что кто-то решил, что она ведьма и так далее. Буквально всё ещё виджиланте. И те и те действуют по своему так сказать кодексу и вынесли решение по своим стандартам.
>>10037502 Так ты один хуй скопировал, какая разница. >Просто ненавижу когда разрабы высерают это ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ОКРУЖЕНИЕМ Так тебе надо играть только в скайримовысер, ты не геймер попросту. У тебя нет адаптации к игре. Ты тупой для нее.
>>10037507 Вигиланты плохие не потому что они могут стандарты какие-то не те поставить, а потому что они забирают у государства монополию на насилие. Даже если они ебнут сто процентно доказанного маньяка педофила то они будут "плохими" потому что сделали это в обход системы правосудия
Чего-то к игре у людей вообще 0 интереса. Да, выглядит, как очередной ебаный хиро-шутер, стрельба по меньшей мере слабая, и без костыля из Россиюшки не стартануть, но на этом минусы всё, затягивает нормально так.
Хм. А на удивление в Last of us 2 frame generation от FSR работает неплохо... По крайней мере с пада. Ну, относительно второго паука и годовара. Тут прям плавнее, четче. Задержка есть, но на мой взгляд пока играбельно. Правда и игра не такая динамичная, но пока НОРМ
>>10037524 > но на этом минусы всё Дизайн игры под массовый онлайн в мире где дрочильне или 10 лет и она непотопляема или эта хуйня сдохнет через 2 дня.
За полгода пользования мфг х4 пришел к выводу, что я лучше потерплю артефакты, чем буду играть с 60 фпс вместо 180.
Буквально как только вырубаю фреймген, то в игру физически становится неприятно играть. Всё кажется тормозным и неправильным.
Разумеется, можно играть в нативе с 180 фпс, но столько не вытянет даже 5090, не говоря уже о том, что в половине игр и процессоры тоже усираются и дальше 60 фпс особо не могут.
Так что приходится либо играть с фреймгеном и артефактами, либо не играть вовсе.
>>10037522 За 15 лет этим вайбиком не наелись до блевоты? Я её прошёл на выходе, как раз на новогодних каникулах. Потом ещё раз запустил, прошёл ДЛС. Отличная, прекрасная игра своего времени, но сейчас даже со всем модами выглядит как кусок засохшего дерьма, которое полили кетчупом (подкисшим). Сколько можно жрать ЭТО?
как вот люди в это играют. Скачал игру, увидел циву только в другом сеттинге, удалил нах по сути щас почти все игры это просто переваренный кал который ты уже когда-то запускал это как теория перерождения у индусов, только перерождаются игры и мы вновь и вновь запускаем одно и то же
>>10037435 нахуя плодить сущности? особенно если учесть что местные выблядки триггерятся на что угодно и могут порваться на ровном месте что кто то не знает их очередный SHITдевр
>>10037548 > это как теория перерождения у индусов, только перерождаются игры и мы вновь и вновь запускаем одно и то же Долбоеб узнал в чем смысл деления по жанрам?
>>10037557 так нонейм кал подписывают всегда а ты успешную игру скидываешь которую большинство видело космодесов ни с кем не спутаешь скрин из стима предоставь с часами
>>10037561 иди ка ты просто нахуй выблядок я не собираюсь перед тобой бисер метать мне уже хватило скринов без названий по которым нихуя ничего не находит поэтому любой кто выкладывает скрин без названия априори считается хуесосом
>>10037548 > это как теория перерождения у индусов, только перерождаются игры и мы вновь и вновь запускаем одно и то же Есть такое. Но щас игрокам ничего нового и не нужно и они с радостью пожирают пятикратно переваренные винчики. Потому что играют в основе всякие 30+ скуфы, молодому поколению кроме роблокса и майкрафта ничё нахуй не нужно. А скуфы хотят как раньше, только по-новому, хотя можно и прям точно такое же.
>>10037583 Чел все годные игры сделали не дети не подростки а именно скуфы 30+. Молодое поколение это потребляди которым нихуя не нужно. У них нету чувства прекрасного.
>>10037363 > Ни в одном данжике пиздишь. Вот зашел я на вики, и что вижу: в первых двух попавшихся пещерах задания на поиск предметов. Предметы в сундуках. Можно всех убить и забрать предметы, можно простелсить, можно заклинаниями иллюзии напугать/успокоить врагов и у них на глазах забрать предметы из сундуков.
>>10037656 >У тебя еще есть магия, ты бы ее нашел если бы не срал в тред ДОЛБАЕБИНА ТУПОРЫЛАЯ Ты видишь на этом скриншоте красную линию под хелсбаром? Это мана и есть Нельзя без магии пройти первый данж, а я его прошла
>>10037664 >ответственный за сингл кампании так этот урод придумал эту конченную компанию за найт эльфов. Мразь ебана. >Он был лид артдиректор Это все ровно не делает его отцом варика 3. Потому что его идеи могли забраковать. Власти он не имел. Он просто исполнитель.
>>10037667 > Потому что его идеи могли забраковать. Власти он не имел. Он просто исполнитель. Чел буквально отвечал за весь дизайн всей игры. Одна из самых сильных сторон варика как бы. Если он власти не имел то кто имел, лол?
Я недавно запускал вторую готику, охуел от этого управления персом как самолетом и выключил. Как я её десять лет назад смакуя навернул хз, хотя наверное перетерпеть надо.
Ну следующая комната в прее это такой же поиск ебаной карточки. Мне не дают сюжет, мне не дают приятный геймплей. Зачем в это играть, опять же ?
>>10037701 >Имагин ебало пиздабола этого Да, представь себе, не все знают сюжет твой хуйни десятилетней >Хуйня Хуйня графика в твоей кале лоуполи какашке Тени тут лоурез шадоумапа без SSS для пиксель перфект, от чего все это выглядит дико всрато и даже близко не попадает под меш. И причем для пс4 поколения это более чем стандартная технология. Качество ассетов говно, пбр никак не развился со времен второго крузиса в этой версии краенжина, глобального освещения просто нет, динамических теней от локальных источников света нет, сами спецэффекты постыдный кал уровня мыловарни, персонажей в игре почти нет, а те что были... сук, лучше бы их не было. Уродливая лоурезная кубмапа тоже насрана на стеклах, лучше бы ее не было вовсе. В чем тут графика выражается поясни наглядно в сравнении с другими играми этого поколения >скайрим Игре 6 лет на момент релиза прея, выходила на консоль 2005 года >Вот с момента, как дали управление и до конца игры Ахуенный аргумент просто, да. Определенно меня слили вот этим высером, а не ты сам себя закопал
>>10037717 >ты же хуету пишешь субъективную Ну такой субъективный факт как наличие/отсутствие технологий графических в игре или например количество полигонов на модельках -- субъектившина в цифрах, да. Или например такой субъективный факт как год выхода и целевая платформа скайрима >Объективно игра оценена высоко игроками Так эти говноеды и калкспедицию 33 оценили на игру года. Что с них взять то?
>>10037720 >Так эти говноеды Я не играл в эту игру, но если игроки ее так тепло приняли, значит игра хорошая, все просто. Нонконформизм - признак неразвитого ума и инфантильности.
Хех, ну просто 100% жрпг, все по классике - мировая карта, сначала пешочком, потом маунт, потом плавающий маунт, скорее всего потом еще и летающий будет. Ну и остальных признаков дохуя. Алсо, нихуя магичку не понимаю, чтобы нормально дрочиться с этими элементами и въебать йоба-спелл у меня тупо слотов не хватает, т.к. еще скилл на слом нужен. Да и дамага у нее не особо+спеллы много маны стоят. Но менять ее на тян с косой не хочу, хоть у нее вроде и скиллы неплохие, но ебальник пиздец страшный, а у магички комбо азиаточка+футфетиш.
>>10037729 Всё верно, двач с самого начала был бордой инфантилов-тинейджеров. Я помню фотоотчёты с первых сходок двача ~2007 года, когда аноны пытались подражать форчану и ходить с плакатами к офису сайентологии, там буквально были патлатые подростки-говнари. Лично мне тоже больше по душе и психотипу нонконформизм, но в силу возраста и опыта мне также понятны изъяны такого подхода.
>>10037733 >нихуя магичку не понимаю Бесплатные ресы в начале игры. Тупо можешь весь урон впитывать на покуй ибо реснешь. > Да и дамага у нее не особо+спеллы много маны стоят Можно засетапить под АД и она просто начнет шотать обычные пачки. Тян с косой для усиления и доп. хода для Маель.
>>10037743 В чем и суть. Нонконформизм приятно подогревает чсв тем, что ты якобы отличаешься от толпы. Но в моменте приходит осознание, что таких нонконформистов куча, и ты по сути один из, а не просто один.
>>10037729 >>10037743 Посоны, а пробовали просто играть, слушать и смотреть то, что нравится лично вам без оглядки на популярность, илитарность и прочую хуйню? Знаете, что такое настоящий нонконформизм на дваче? Заявить например что мне 33 и я слушаю Моргенштерна и мне нравится и мне похуй (на самом деле не слушаю, но суть вы должны уловить).
>>10037735 >рандомную хуйню Че? Эта "рандомная хуйня" была во всех финалках начиная нахуй с первой. Как и пошаговая боевка, эксплоринг тут хуй знает как объяснить, в жрпг занюхивание отличается от крпг и мне его его как раз в них не хватало, красивые локации да-да, в 90% крпг они говно ебаное, йоба-магия/приемы, 9999 и так далее. Ну и про мировую карту с переходом в локи уже говорил. Тыкать палочкой мобов на карте спиздили их СМТ5, что тоже жрпг. Да и сюжет для жрпг подходит - не рыцОри-орке-драконы, а какая-то неведомая оригинальная хуита. А боевка просто развитие логичное развитие боевки в жанре жрпг, который остановился нахуй в развитии лет 15 назад, я про это писал уже. В финалке про геев с машиной в это пытались, но там компания-пидарас стала после того, как они стали enix, поэтому чуть лучше говна вышло. >>10037746 >Бесплатные ресы в начале игры Не понил. А урон на максимальной сложности не понавпитываешь особо, большинство боссов тупо ваншотят, иногда можно только один удар пережить. Ну мне надо, наверное, над ее скиллами посидеть подумать, чтобы как-то сетапить ту элементную йобу, а то я этим не занимался особо.
>>10037753 >Посоны, а пробовали просто играть, слушать и смотреть то, что нравится лично вам без оглядки на популярность, илитарность и прочую хуйню Пробовала >>10037713 но после этого итт стало горячо луль
>>10037753 Популярность продукта позволяет заранее понять, понравится он мне или нет, поскольку мои вкусы сильно совпадают со вкусами большинства игроков. Поэтому внешняя шумиха хоть и не повлияет на конкретно мою оценку, но она поможет мне найти игру/фильм/книгу, которые скорее всего мне понравятся.
Ну а поскольку я честно и откровенно заявляю, что: 1) я предпочитаю ААА-игры всякой индюшатине 2) я предпочитаю новые игры старым то скорее всего я и есть тот самый нонконформист. :-)
>>10037755 >урон на максимальной сложности не понавпитываешь особо Поэтому и ресы имба. Просто надо не умирать за Люне. >большинство боссов тупо ваншотят Ну на харде да и потому что все игроки качаются в урон. Если качнуть хп и поставить пиктос на минус 50% урона то можно будет переживать некоторые тычки. >чтобы как-то сетапить ту элементную йобу В начале либо Хаос либо Генезис но без норм пушки урона там не будет. Я лично засетапил АД и мне даже стало скучно потому что пачки я просто лопал по кд.
>>10037733 >мировая карта, сначала пешочком, потом маунт, потом плавающий маунт, скорее всего потом еще и летающий будет Ультима 1, одна из любимых игр Сакагучи.
>>10037783 Самое хуевое когда у тебя в рамках одного объекта игрового, например вот кирпичный домик из срала 2, есть одновременно куски нанитной геометрии, а между ними сраная плоская текстура из 2001 года. И потом ты смотришь на старый-добрый бамп и чет понимаешь что план эпиков явно не удалася. И причем мне нравится нанит сам по себе. Он реально в разы круче лодов сраных этих ебаных костылей костыльных. Буквально не видно как упрощается геометрия при отдалении и наоборот. https://youtu.be/UP-dBjoc0vQ?si=yox_h1ABz2BKVrOs&t=201 Вот тот видос
>>10037780 Заметно, он это через все свои ФФ пронес, лол. >>10037789 Ну от французов этого не особо можно было ожидать так-то. Щас, походу, пизды получать буду, плашка "Опасность" и лока намекают
>>10037781 >неправда Правда, ещё какая. Говнит реализован через анальную жопу, потому работает суперхуёво. В том же сралкере вон аноний постит, думаешь им было сложно натянуть говнит на весь сарай? Не сложно. Но это сожрёт весь фпс. Долбоёбы его на оружие натянули, где он вообще не нужен, и бюджета не осталось. Пришлось резать, чтобы в кадр не попадало много и лагало поменьше. Но даже так получилось плохо, потому что хорошо не могло получиться в принципе.
>>10037801 >В том же сралкере вон аноний постит Так это я и посчу >думаешь им было сложно натянуть говнит на весь сарай Блядь да Эти долбаебы полтора скана сделали по заброшкам. Тут тебе не экспедиция в настоящий чернобыль с терабайтами фоточек как для орига. >Но это сожрёт весь фпс Внезапно геометрия жрет фпс, но это нихуя не значит что нужно полностью плоские стены оставлять >Но даже так получилось плохо, потому что хорошо не могло получиться в принципе. Нанит заебись, не пизди. >потому работает суперхуёво Так он и дает то что будет еще дороже с лодами. Ты просто не сможешь качество нанита получить на лодах с преимуществом в фпс значительным. И это будут пиздецки выверенные лоды, чем никто не занимается
>>10037753 >без оглядки Технически невозможно. В твоём примере ты знаешь, что Моргенштерн популярен у молодёжи, что тебе как бы "не по статусу" его слушать, поэтому это уже с оглядкой. В целом все и так делают, что им нравится, но с оглядкой - например, на работе ты вряд ли будешь распространяться о том, что срёшься на дваче и скачиваешь картинки с футанари. Нельзя жить в обществе и быть свободным от него, человек - социальный примат.
>>10037813 >Внезапно геометрия жрет фпс, но это нихуя не значит что нужно полностью плоские стены оставлять Говнит это костыльная реализация мешлетов. Которые фпс увеличивают. А говнит - уменьшает. Представил себе уровень? >Так он и дает то что будет еще дороже с лодами. Половину того, что он "даёт" можно получить с лодами. И в несколько раз больше эффекта можно получить дисплейсом с тесселяцией, которые по фепесу будут дешевле на порядок и выглядеть намного лучше.
>>10037001 Нет, абсолютно нет, такие вопросы возникают лишь у тех у кого нет работы и вместо того чтобы что-то там делать они коупят играми. Я тебе больше скажу, что игры для меня стали интересней и важней чем проводить время с друзями где-то там, ибо игры хоть интересней и разнообразней в отличие от людей.
Боевой: