К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Mass effect и Enderal

 Аноним 06/01/26 Втр 16:42:15 #1 №10035145 
images (1).jpg
images.jpg
Как так получилось, что в Эндерале сюжет почти полностью слизан с МЕ?

1. Протеане = Пирийцы

2. Высшие = Жнецы

3. Уничтожение предыдущей цивы необходимо для размножения высших/жнецов.

4. И высшие и жнецы утверждают, что существуют в плоскости бытия, которую смертные не могут себе даже вообразить.


Неужели величайшая игруха Эндерал оказалась всего лишь плагиатом?
sage[mailto:sage] Аноним 06/01/26 Втр 18:39:43 #2 №10035449 
на самом деле ендеркальчик слизан с хентайной манги где все мужики вымерли и надо оплодотворить почву
Аноним 06/01/26 Втр 19:44:36 #3 №10035600 
>>10035145 (OP)
Брух... сюжет МЕ это адаптированный для 21-ого века Лавкрафт.
Аноним 06/01/26 Втр 20:15:24 #4 №10035678 
>>10035145 (OP)
Проходил Эндерал до появления эндералошиза, поэтому игра смогла оставить хорошее впечатление, но от основного сюжета ахуй словил в плохом смысле. Когда играл, то постоянно задавался вопросом "вы чё, серьёзно?" Там со Ствола чуть ли не реплики один в один повторены. А так ОП перечислил самую мякотку: Высшие = Жнецы (образца первой части), собирают цивилизацию по циклу, которым сами управляют, в конце которого рождается новый Жнец/Высший, но не уничтожают жизнь полностью, чтобы возникла новая цивилизация и цикл продолжался. Пирийцы - буквально протеане. Сначала все думают, что они - предтечи, самые крутые и древние, а потом оказывается, что до них было дохуя других цивилизаций и у них были свои предтечи. На вопрос о мотивах Высшие прогоняют высокомерную хуйню о невообразимой плоскости бытия, в которой сущестувуют и тупым смертным не понять, прям как Властелин в однушке. Единственное отличие состоит в том, что разрабы Эндерала вроде бы учли ошибку биоварей и не стали делать объяснение в духе "это просто роботы, которые вас ебашат, чтоб не заебашили другие роботы", но и дальше не двинулись, бросив всё без ответа.
Аноним 06/01/26 Втр 20:19:30 #5 №10035688 
>>10035678
В таких вещах важно оставлять недосказанность, чтобы всё не выродилось во всем понятную постную кашу про
>Да это просто какие-то роботы / древние маги
Что полностью обесценивает всё повествование

Когда непонятная угроза становится понятной и приземлённой, на произведении можно ставить крест
Аноним 06/01/26 Втр 20:21:25 #6 №10035701 
>>10035145 (OP)
Чел, более того скажу:
эндерал списан с масс эффекта, а масс эффект с философии Юнга. Так что это буквально ТРИЖДЫ ПЕРЕВАРЕННЫЙ КАЛ.
Аноним 06/01/26 Втр 20:29:02 #7 №10035723 
>>10035678
>не стали делать объяснение в духе "это просто роботы, которые вас ебашат, чтоб не заебашили другие роботы", но и дальше не двинулись, бросив всё без ответа
Ну они базанули получается.
Аноним 06/01/26 Втр 21:14:05 #8 №10035812 
>>10035145 (OP)
Доброе утро, никто кроме эндералошиза и 2 ютубовских протыков сюжет Эндерала не проходил. Все играют ради охуенно сделанных данжей и улучшенной в сравнении с оригиналом магии
Аноним 06/01/26 Втр 22:38:16 #9 №10035937 
>>10035600
А что там у Лавкрафта про циклы было? Не читал пока что...
Аноним 06/01/26 Втр 23:09:52 #10 №10035978 
Да впринципе зачем нужен в 2026 Эндерао когда уже есть Граль.
Да и сюжет там интереснее
Аноним 06/01/26 Втр 23:15:32 #11 №10035987 
>>10035937
Прям про циклы особо не помню, но я и не 100% его рассказов прочитал. Но чето там было про уничтожение космических цивилизаций ебаками даже в тех же Хребтах Безумия.

А так жнецы это очевидный космик хоррор, даже дизайном напоминают лавкрафтовскую околоморскую ебанину.
Властелин - Ктулху, который должен привести космик хоррор на Землю.
Сарен, геты - его подсосы культисты.
Так же как и у Лавкрафта Ктулху обламывается и прибытие космик хоррора откладывается.

Потом во второй игре опять культисты коллекционеры выращивают нового Ктулху у себя дома. У Лавкрафта был такой рассказ, не помню только как точно называется.
Аноним 06/01/26 Втр 23:28:53 #12 №10036008 
>>10035987
>Но чето там было про уничтожение космических цивилизаций ебаками даже в тех же Хребтах Безумия.
Там конкретно Старцы, которые в Антарктиде, были уничтожены своими же творениями Шогготами.
Аноним 06/01/26 Втр 23:29:26 #13 №10036010 
>>10035145 (OP)
>Неужели величайшая игруха Эндерал оказалась всего лишь плагиатом?
Да не может такого быть...
Ну значит теперь величайшей по праву и заслуженно является только Экспедиция 33.
Аноним 07/01/26 Срд 00:51:36 #14 №10036182 
>>10036010
Говнище 33
Аноним 07/01/26 Срд 20:31:30 #15 №10037939 
А как же матрица? Машины, циклы, вайп мира, машинам нужны люди для жизни.
Аноним 07/01/26 Срд 20:33:18 #16 №10037945 
Сюжет каловых масс эффекта слизан с Хало.
Аноним 07/01/26 Срд 20:35:05 #17 №10037949 
>>10035145 (OP)
>>10035678
Только сейчас вспомнил, что и в МЕ и в Эндерале был полезный дурачок, который вступил в контакт со жнецами/высшими и выполнял их приказы. В МЕ это был Сурен, а в эндерале какой-то черт с другого континента, который в конце игры напал на наш континент. В МЕ же Сурен в концовке нападает на Цитадель.

В оббщем, сюжет слизан почти полностью. Какой позор....
Аноним 07/01/26 Срд 20:43:46 #18 №10037974 
>>10035678
Смешнее этого только то что сценарист этого копровинчика считает себя писателем и издаёт книги на бумаге.
Аноним 08/01/26 Чтв 11:24:03 #19 №10038981 
>>10035812
Я проходил, тоже кекнул с литералли масс эффект в конце.
Но в Эндеркалыче как по мне ощущение надвигающегося пиздеца сделано получше чем в МЭ3.
Аноним 08/01/26 Чтв 11:54:05 #20 №10039029 
>>10038981
>ощущение надвигающегося пиздеца сделано получше чем в МЭ3
Намного лучше. В МЕ вообще не ощущается, вторжение Жнецов вообще фоном где-то там происходит. А в Эндерале какая-то угнетающая атмосфера присутствует, несмотря на то, что эти самые ебаки, в отличие от Жнецов, даже сами-то не являются. Ну и концовка там впечатляющая, когда ты начало пиздеца собственными глазами видишь.
sage[mailto:sage] Аноним 08/01/26 Чтв 12:35:44 #21 №10039115 
Важна не концепция, а то как автор ее преподносит, но до быдла это еще не скоро дойдет. Если уж идти глубже, то все уже давно было показано в симпсонах еще до кал эффекта, как и 99% калтента, который ты потребляешь. По твоей же логике ты тупорылый калоед, раз потребляешь что-то кроме симпсонов. Поссал в тупорылый бототред дерьма.
Аноним 08/01/26 Чтв 12:50:11 #22 №10039148 
images.png
>>10035145 (OP)
Ну так Ендерал обоссал кал эффект по итогу. В Ендерале люди сами себе враги, а в кал эффекте у людей есть конкретный обиженный враг, который просто сильнее. Если кал эффект это буквально красножопая агитка об объединении всех рас перед лицом общего опущенного врага, то Ендерал это психологическая драма про неспособность людей учиться на ошибках прошлого и то, как их собственные пороки (гордыня, страх, жажда власти) делают Цикл неизбежным. Если
Шепард это типичная марти сью, то Пророк из Ендерала это анти марти сью. Это буквально 2 разных произведения с общими деталями, но чтобы это понимать нужно не быть лоу айкю скотобазой ака фанатиком тоддокала и кал эффекта про космических супергероев.
Аноним 11/01/26 Вск 16:09:14 #23 №10046035 
15699443522660.jpg
Сейчас прохожу серию ME. Только-только прошел первую часть и начал вторую.

Первая весьма неплохая игра, хотя в 2026 сложно в нее играть. Все таки почти 20 лет прошло...

А от второй впечатление, будто ее запилили ради денег. Туповатый сюжет, оказуаленный геймплей, поверхностно прописаны персонажи, постоянная попытка сыграть на ностальгии. В общем, воспринимается, как какой-то фанфик. Дальше нет желания играть.
Аноним 11/01/26 Вск 16:31:35 #24 №10046106 
1768138295315.png
>>10035600
Война миров тащемта.
Это клише древнее что пиздец.
Алсо очень много общего с пикрилом.
Там мы тоже подменыш.
sage[mailto:sage] Аноним 11/01/26 Вск 16:33:12 #25 №10046116 
Нах вы кстати пишите без сажи в треде с тупорылым набросом древнее ваших дедов, сынки?
Аноним 11/01/26 Вск 17:36:07 #26 №10046306 
>>10046116
Чтобы ты рвалась, чмоха пожилая)
Аноним 11/01/26 Вск 17:58:45 #27 №10046331 
>>10046116
А ты зачем сюда заходишь, любитель стрелять себе в ногу?
Аноним 11/01/26 Вск 18:01:48 #28 №10046339 
>>10046035
>оказуаленный геймплей
А в первой части он типо не казуальный был?
Аноним 11/01/26 Вск 18:12:09 #29 №10046360 
>>10046035
>А от второй впечатление, будто ее запилили ради денег.
Ты что? В коммьюнити это считается за лучшей частью. А в инете эта часть - лучшая игра биовар. Как же это так может быть...
Аноним 12/01/26 Пнд 02:36:26 #30 №10047281 
>>10046035
В первой части один из самых уебищных геймплеев в индустрии. Купил легендари и буквально скипнул этот высер на сайде с обезьянами.
Вторая ахуенчик. Даже не надеялся после первой на что-то нормальное. Благо еще и за концовку первой в начале пояснили картинками.
С третьей всю игру угорал с тупизны и вотэтоповоротов с внезапно ебнувшимися персонажами (Призрак и Удина). А еще с перекатов в скафандре и анимации спринта. В итоге так и не понял о чем вообще игра: вроде жнецы прилетели и с ними война, а появляются они только в самом начале и в самом конце суммарно на 2 часа.
Аноним 12/01/26 Пнд 02:42:54 #31 №10047285 
>me 1
>хороший геймплей
Ну это кринж-тролинг наверное
Аноним 12/01/26 Пнд 02:46:54 #32 №10047287 
10454491741469265.webp
>>10035145 (OP)
Ну спиздили сюжет ну бывает
Зато финал лучше
Аноним 12/01/26 Пнд 02:48:40 #33 №10047289 
>>10046035
>Туповатый сюжет, оказуаленный геймплей, поверхностно прописаны персонажи
Буквально ME1. А вот МЕ2 это все исправил.

Если подумать: а зачем вообще сюжет ме1 происходит? Жнецы же могут прилететь за пару недель максимум. А конкретно про ме1: почему антагонисты сразу же не штурмуют Цитадель? Ну то есть вместо напвдения на планету в прологе.
Аноним 12/01/26 Пнд 02:50:55 #34 №10047291 
maxresdefault (4).jpg
>>10046035
Ставь лёгкую сложность и если не далеко зашёл рестарть на штурмовике, у него есть скилл летать по карте и быстро всех убивать.
Геймплейно да, из игры вырезали буквально всё превратив в тупорылый коридорный шутан по блевотным тёмным локациям, но ради квестов и диалогов стоит потерпеть.
Аноним 12/01/26 Пнд 02:56:07 #35 №10047293 
175796153650631885410.jpg
>>10047289
>МЕ2 это все исправил
Удалив инвентарь, гранаты, мако, планеты, модули, броню, унигель, навыки.
Всё исправил?
ме2 консольный кал для пидорасов
Аноним 12/01/26 Пнд 04:55:50 #36 №10047333 
>>10047293
Удалили бесполезную духоту.
Аноним 12/01/26 Пнд 05:01:12 #37 №10047334 
>>10035145 (OP)
На днях начал играть в Myar Aranath (Это 1 часть этой линейки модов, где это Enderal 4 часть), так там в самом начале в лорных книгах 1 в 1 описывается сцена с фростморном из Frozen Throne.
Аноним 12/01/26 Пнд 06:39:39 #38 №10047407 
>>10047333
Удалили всё самое интересное что отличало масс эффект от других игр превратив игру в хуёвый шутер от 3 лица
Аноним 12/01/26 Пнд 12:22:05 #39 №10047888 
>>10047407
>превратив игру в хуёвый шутер от 3 лица
Ме1 и был хуевым шутером от 3 лица, что пофиксили в двушке.
Аноним 12/01/26 Пнд 12:38:52 #40 №10047940 
>>10035145 (OP)
Проходил эндерал давно, ньюансов всех не помню, но тоже кекнул с плагиата масс эффекта, но помимо него мне на ум приходил ещё дед спейс 3. Кровавые Луны создающие некроморфов путём зомбификации цивилизованных рас через свои обелиски, сводят с ума людей, и всё для создания новой кровавой Луны из всех некро-клеток и тел. И тоже древнее космическое зло
Аноним 12/01/26 Пнд 13:35:44 #41 №10048046 
>>10047407
Жирнота пидец.
Аноним 12/01/26 Пнд 15:06:07 #42 №10048181 
>>10047333
>Прокачка = духота.
Ты гей?
Аноним 12/01/26 Пнд 15:32:41 #43 №10048211 
>>10048181
>100 квадратиков +0.5% к урону и -0,5% к похмелью чтобы руки не тряслись как у алкаша
>Прокачка
Сука чет в голос.
Аноним 12/01/26 Пнд 17:26:53 #44 №10048325 
>>10048211
>чтобы руки не тряслись как у алкаша
Издержки рпг механик в экшнрпг со стрельбой того времени, в деус экс и вампирах была аналогичная система.
Аноним 12/01/26 Пнд 17:34:14 #45 №10048332 
>>10048211
Ну да и чё? Это кайф. Ты наверное в вов не играл, где вообще +1% к урону для какой-то конкретной хуйни. Прокачки должно быть много, уровни должны даваться часто. Если ты даун и тебе это тяжело, для тебя есть автолевелинг.
Аноним 12/01/26 Пнд 17:37:58 #46 №10048334 
>>10048332
+к этому нужно добавить, что за каждого моба также должен даваться опыт. Расстрел болванчиков без получения опыта, как во второй и третьей части приносит гораздо меньше фана и чувствуется, как принуждение к выполнению неоплачиваемой работы.
Аноним 12/01/26 Пнд 18:01:33 #47 №10048358 
>>10048332
Мне нахуй не нужна прокачка ради прокачки, коей является "прокачка" МЕ1. Так же как и мусорный говноинвентарь, где у одной пушки на всю игру меняются циферки урона. Если видишь что что-то в принципе не работает - нехуй это силой впихивать в игру.
Аноним 12/01/26 Пнд 18:05:39 #48 №10048362 
>>10048358
Ну поставь себе автолевелинг и не пизди, долбоёб.
Аноним 12/01/26 Пнд 18:47:21 #49 №10048416 
>>10048362
В МЕ нет и никогда не было никакой прокачки. Вся "прокачка" ограничена классом, который ты выбрал в самом начале, долбаеб.

+0,1% к урону прокачкой не является.
Аноним 12/01/26 Пнд 21:55:34 #50 №10048698 
>>10047888
>>10048046
Говноеды спок. 2ка пораша, там буквально хуже стрельба даже
Аноним 12/01/26 Пнд 22:14:11 #51 №10048745 
>>10048698
Говноед- это ты как раз, любитель копрооднушки. Первая часть- да, убогая кривая параша, да еще вся сделанная откровенной копипастой. Все бункеры двух видов уже зачистил, сидя за укрытием и иногда попукивая в одних и тех же врагов? Все солдатские жетоны с пустых планет в виде пятачка 10 на 10 метров собрал, превозмогая для этого экраны загрузки?

Двойка- единственная относительно нормальная часть в этой серии дерьма. Не фонтан, но на фоне убогой первой и сделанной впопыхах на отцепись третьей- прямо шедевр в сравнении.

мимо
Аноним 12/01/26 Пнд 22:18:13 #52 №10048760 
>>10048698
>2ка пораша, там буквально хуже стрельба даже
В однухе вообще нет никакого импакта от стрельбы, о чем ты.
В двухе с этим все заебись. Оружие чувствуется, эффекты горения, леденения заебись, анимации нормальные. Ещё и баланс сделали в золотую серкдину
Аноним 12/01/26 Пнд 22:48:28 #53 №10048860 
>>10048760
>В однухе вообще нет никакого импакта от стрельбы, о чем ты.
Это да. Враги хаотично бегают туда сюда вообще никак не реагируя на выстрелы. Что в голову, что в жопу - губке одинаково похуй.
Аноним 12/01/26 Пнд 23:57:01 #54 №10048940 
>>10048334
>за каждого моба также должен даваться опыт. Расстрел болванчиков без получения опыта, как во второй и третьей части приносит гораздо меньше фана и чувствуется, как принуждение к выполнению неоплачиваемой работы.
Ну это да, кстати, в двухе иногда даже выгоднее пробежать мимо врагов, если есть возможность, типа как в той миссии с разбившимся кораблем и сотней роботов, вылезающих изо всех щелей, я ебал рот ее чистить вилкой честно, а так чарджнулся сразу до шаттла и готово.
Аноним 12/01/26 Пнд 23:58:49 #55 №10048942 
>>10048760
>В двухе с этим все заебись.
Не все, скорость полета пуль как у стрел средневекового лука, что пофиксили в трешке.
Аноним 13/01/26 Втр 01:03:38 #56 №10049028 
>>10048745
>>10048760
Говноеды 2ка - консольные дауны, всё ещё рвутся с фактов лол.
И всё это от того что чел УЖЕ ДРОПНУЛ КОПРО ДВУШКУ потому что она хуже 1 в разы
Но пидоры пришли защищать блевотный кал
Аноним 13/01/26 Втр 01:06:40 #57 №10049030 
MassEffect2- 07-11-090033.jpg
>>10048334
>Расстрел болванчиков без получения опыта, как во второй и третьей части приносит гораздо меньше фана и чувствуется, как принуждение к выполнению неоплачиваемой работы
Потому что двойка консольный тупой кал в тёмных коридорах
Аноним 13/01/26 Втр 01:08:02 #58 №10049033 
>>10049028
Однуха самая консольная игра серии.
Там даже лифты специально сделали по минуте, тк xbox 360 не тянул плавный переход и грузился.
И прицел на пол экрана сделали специально
Аноним 13/01/26 Втр 01:10:18 #59 №10049035 
>>10049033
В двойке вообще лифтов нет потому что ты бежишь по прямому тёмному коридору как консольный пидор
Аноним 13/01/26 Втр 01:13:33 #60 №10049038 
>>10049035
Ну так двуха нормальный шутер от 3-го лица, а не игра сделанная для инвалидов геймпадеров
И двуха самая сложная часть серии
Аноним 13/01/26 Втр 01:46:56 #61 №10049065 
>>10049038
>И двуха самая сложная часть серии
Только если играть за кастрированного инвалида, типа Адепта, все остальные классы не испытывают особых проблем.
Аноним 13/01/26 Втр 02:27:05 #62 №10049092 
>>10049028
>всё ещё рвутся с фактов
Рвешься с фактов как раз ты, любитель копрооднушки, повторяю для инвалида интеллектуального фронта.

Факт, что весь опционал в первой части сделан позорной копипастой, где дополнительные миссии- это чистка одинаковых бункеров двух видов, в которых даже контейнеры с лутом в одних и тех же местах стоят. В двойке же как раз самые разнообразные миссии: есть и вообще без стрельбы (этакий саспенс-хоррор на заброшенной станции, прыжки по разваливающемуся кораблю, слежка за сынокм Тейна), есть защита объектов, есть управление ходячим роботом, есть пылевая буря, и упомянутая выше пробежка до шатла с бесконечными врагами, где нужно именно добежать.

Факт, что в во второй части нормлаьные проработанные спутники с квестами, системой лояльности и проверкой на вшивость в суицидальной миссии. А в первой- позорные бревна.

Факт, что в первой части кривейшая боевка с одной из самых жалких реализаций стрельбы вообще, хуже даже чем в Тоддаутах. В двойке и сама стрельба лучше, и за патронами вылезать приходится, а не сидишь, прилипнув к укрытию, до второго пришествия.

Как и то, что тройка могла бы получиться лучше двойки, если бы ее не высрали за год по конвейерному принципу и все не слили в мтоге. На деле же там диалоги деградировали до двух строчек, миссии снова сделаны на отцепись, спутники стали бревнами даже хуже, чем в первой, систему классов сломали, дав возможность всем носить любые пушки, а сюжет вогнал последний гвоздь в гроб не только этого дерьма, но и всей серии.

Но даже у нее был шанс стать лучше, тогда как копрооднушка лучше стать не могла. Единственное, что отличает однушку, это попытка усидеть на двух стульях и сделать одновременно и РПГ, и шутан. На выходе, естественно, получилось и не РПГ, и не шутан, а просто говно. Двойка от атавизмов РПГ избавилась и от этого выиграла- это я тебе говорю, при том что у меня РПГ- любимый жанр с конца 90-х, а шутаны я не перевариваю еще со времен Вольф3Д и Реднек Рэмпейдж.

Вот это все факты. Спорить тут тебе просто не с чем, вот и остается только что-то говорить про консольных даунов (у меня за 40 лет был только китайский клон НЕС и ПС3, на которой я прошел три с половиной игры, ага) и кричать; "Врети".
Аноним 13/01/26 Втр 02:39:07 #63 №10049100 
090922me01.jpg
>>10049038
Долбоёб двуха это геймплей сидения за укрытием как в любой другой консольной игре типа гирсов. Вышел из укрытия сдох
В первой можно буквально за укрытиями не сидеть, там даже бег БЫСТРЫЙ
Аноним 13/01/26 Втр 02:50:42 #64 №10049111 
>>10049100
>Mass Effect was released for the Xbox 360 on November 20, 2007 in North America, November 22, 2007 in Australia and New Zealand, and on November 23, 2007 in Europe. It was also released as a Limited Collector's Edition, containing bonus materials including an art book and the Galactic Codex: Essentials Edition 2183 booklet, which gives background on the Mass Effect universe.
>The game was later re-released by BioWare and Demiurge Studios for the PC, and the PC-DVD version was released in Summer 2008. By Summer 2008 there were also versions of the game translated into Spanish, French and Italian. A Japanese-language version was in development for the Xbox 360 only
Чел ты реально тупой. ME настолько не консольный что пк-версия вышла только через полгода
Я даже больше скажу ME вообще изнально был экслюзивом xbox 360
Аноним 13/01/26 Втр 02:52:18 #65 №10049113 
>>10049111
Бля какие фанаты двухи тупые ебланы
Ты понимаешь что такое консольный геймплей?
Аноним 13/01/26 Втр 02:54:02 #66 №10049117 
>>10049113
>Ты понимаешь что такое консольный геймплей?
Да это вон у тебя прицел на пол экрана сверху
Аноним 13/01/26 Втр 02:55:31 #67 №10049118 
image.png
Прицел один в один размеров как в halo
Аноним 13/01/26 Втр 02:58:15 #68 №10049121 
image.png
А это колесо оказывается знаменитая пк-фича вы не знали?
Аноним 13/01/26 Втр 03:40:21 #69 №10049142 
>>10049117
Это дробовик даун блять, поэтому прицел круглый широкий
Сколько ты игр прошёл в жизни
Аноним 13/01/26 Втр 04:14:20 #70 №10049162 
>>10048332
Ну это вообще ебанатом надо быть, чтобы такое нравилось. Правильно, что близзы одумались и удалили таланты уровня 1% потрясти хуйцом при ударе
Аноним 13/01/26 Втр 04:15:31 #71 №10049163 
>>10035145 (OP)
Ты вообще охуеешь, когда узнаешь, что у Калспидиции 33 сюжет такой же, как и у Стражей Галактики 21го года...
Аноним 13/01/26 Втр 12:55:48 #72 №10049593 
>>10049092
Базово-базированный пост.
Аноним 13/01/26 Втр 13:08:38 #73 №10049615 
>>10049162
>>10048416
Повторяю, долбоёб. Для тебя есть автолевелинг.
Аноним 13/01/26 Втр 14:17:51 #74 №10049728 
>>10049092
Ребят, вы все забываете и упускаете самый главный факт - МЕ независимо от частей, целиком говнище из жопы. Хуета просто
Аноним 13/01/26 Втр 15:47:05 #75 №10049827 
>>10049728
>говнище из жопы.
Андромеда
>говнище
МЕ3

Просто серия закончилась на второй части с уничтожением базы коллекторов. Эррайвл и все, что было далее, это сон собаки и не канон.
Аноним 13/01/26 Втр 15:57:27 #76 №10049842 
>>10049827
Серия закончилась на первой части.
Вторую, с её босом-терминатором в конце, даже вспоминать лишний раз не хочется. Такой же кринж, как самурай из тройки.
Аноним 13/01/26 Втр 16:21:18 #77 №10049873 
>>10049842
>с её босом-терминатором в конце
Но терминатор-Сарен был в первой части. Еще на глайдере как у Зеленого Гоблина, лол.
Аноним 13/01/26 Втр 16:26:24 #78 №10049880 
>>10049827
>Эррайвл и все, что было далее, это сон собаки и не канон.
Вот тут соглашусь. Но Аррайвал, хоть это уже часть предрелизной компании МЕ3, ретконящая лор под собственно данный высер, в принципе можно оставить.

Типа Шепард взорвал ретранслятор... а жнецы его просто наебали что на подлете, лол. Хотя не, все равно кал. Астероид уничтожает околонеразрушимый материал ретранслятора... че блять...
Аноним 14/01/26 Срд 19:18:55 #79 №10051726 
image.png
image.png
>>10049873
Аноним 14/01/26 Срд 20:52:27 #80 №10051877 
>>10049842
>торую, с её босом-терминатором в конце
Это какой-то новый троллинг тупостью или что? Сделали реально ахуенную идею - зародыш челожнеца, окей, называй терминатором, с каким пор терминатор это плохо? Босс концептуально и визуально пиздатый. Единственная его проблема, что он слишком лёгкий. Дефолтные потасовки с кроганами в ме2 были сложнее этого босса. Я прям хорошо помню своё первое впечатление ахуя и последующее разочарование "И это всё? А разговроров-то было...". По хорошему надо было делать, чтобы это был босс на время - если не успеваешь его убить до определённого момента, то он просто сбивает все платформы вместе с тобой, а так от него тупо угрозы не чувствуешь вообще.
Аноним 14/01/26 Срд 20:54:23 #81 №10051880 
>>10051726
>Любой чиловекоподобный робат - эта тирминатор)
Понял тебя, малой.
sage[mailto:sage] Аноним 14/01/26 Срд 21:23:44 #82 №10051916 
>>10035145 (OP)
> как так получилось, что 4 части кАААла отсосали у 14 немцев без финансовых и человеческих ресурсов
Так это классика, это знать надо.
Аноним 14/01/26 Срд 21:39:51 #83 №10051933 
>>10051726
>человекожнец выглядит... как человек. ЕБААААААААААААТЬ...
Аноним 14/01/26 Срд 21:44:53 #84 №10051938 
>>10051877
>И это всё? А разговроров-то было...
Так тебе его никто и не обещал. Ты знать про него ничего не знал пока не увидел в самом конце игры. Это просто препятствие на пути, а не антагонист. Если бы Шепард до него не доебался - он так бы и наращивал себе спокойно мышцы в отключке.
>то он просто сбивает все платформы вместе с тобой
Ну он точно сбивает платформы постепенно. Но самая последняя вроде остаться и падает только вместе мс ним.
>а так от него тупо угрозы не чувствуешь вообще.
Так это тупой безногим личинус.
Аноним 14/01/26 Срд 21:47:50 #85 №10051943 
>>10051938
>Так тебе его никто и не обещал
Последний босс должен быть сильным - это нахуй просто дефолт игр. Какое нахуй препятствие, после него титры.
>Но самая последняя вроде остаться
Там штуки 4 остаётся. Места дохуя. Проиграть невозможно.
>Так это тупой безногим личинус.
Нет, это громадный робот.
Аноним 14/01/26 Срд 21:52:12 #86 №10051949 
>>10051943
>Последний босс должен быть сильным - это нахуй просто дефолт игр.
Сарен: сингулярность - ебошишь без остановки. Он падает - подъем. Ебошишь без остановки. Повторить 5 раз - победа без единого выстрела с его стороны. Ахуенно сложный босс на которого нужно ровняться.
Мародер Шилдс... Мародер Шилдс.
>Нет, это громадный робот.
>Там штуки 4 остаётся. Места дохуя.
Конечно блять, он же сам за них держится чтобы не ебнуться.
>Нет, это громадный робот.
Это безмозглый безногим личинус, который одной рукой держится за платформы чтобы самому не наебнуться. Из оружия у него одна рука.
Аноним 14/01/26 Срд 21:53:57 #87 №10051953 
>>10051949
>которого нужно ровняться.
Даун ёбаный, я где-то писал про Сарена или про то, что на него надо равняться? Нахуй ты написал про него? Он ещё хуже терминатора. Просто иди нахуй с такими аргументами.
Аноним 14/01/26 Срд 21:55:25 #88 №10051955 
>>10051953
Даун ебаный тупой дегенерат, это вторая часть в серии. Если в первой не было сложного финального босса и всем похуй было на данный факт, кто его блять ждет во второй части? Тупорылое ебанько дегенеративное.
Аноним 14/01/26 Срд 21:59:19 #89 №10051960 
image.png
>>10035145 (OP)
Я тебе еще больший ШОК скажу, сюжет МЕ полностью слизан с нашей отечественной игры Космические Рейнджеры а на самом деле оба слизали что-то у Вавилон-5 что-то у Стар Трек что-то у Мастеров Ориона

Жнецы - Клисаны/Доминаторы
Малоки - кроганы+турианцы
Пеленги - батарианцы
Фэяне - азари+саларианцы
Гаальцы - протеане

Цитадель - Центр Рейнджеров
Спектры - Рейнджеры

В обеих играх вторгаются злые инопланетные ебаки которые уничтожают вселенную
В обеих играх можно изучать незаселенные планеты зондами
Аноним 14/01/26 Срд 22:03:31 #90 №10051966 
image.png
>>10047291
Да-а-а, подумать только. Когда-то это был ВОТ ЭТО ГРАФОН, а сейчас воспринимается так же, как на выходе масс эффекта воспринималась сцена обнимашек в постели из Мафии 1.
Аноним 14/01/26 Срд 22:08:22 #91 №10051968 
>>10051877
>По хорошему надо было делать, чтобы это был босс на время - если не успеваешь его убить до определённого момента, то он просто сбивает все платформы вместе с тобой
Свен Винке, залогинься, никто не любит говно миссии с анальными таймерами.
Аноним 14/01/26 Срд 22:15:23 #92 №10051976 
>>10051966
На том скрине графон будто занижен до минимума и сама пикча шакальная. Норм в ме2 графон даже сейчас. Мафия казалась угловатой даже в год выхода, зато там тачки мялись, как угодно, к чему рокстар придёт только через 10 лет.
comments powered by Disqus