>>10035145 (OP) Проходил Эндерал до появления эндералошиза, поэтому игра смогла оставить хорошее впечатление, но от основного сюжета ахуй словил в плохом смысле. Когда играл, то постоянно задавался вопросом "вы чё, серьёзно?" Там со Ствола чуть ли не реплики один в один повторены. А так ОП перечислил самую мякотку: Высшие = Жнецы (образца первой части), собирают цивилизацию по циклу, которым сами управляют, в конце которого рождается новый Жнец/Высший, но не уничтожают жизнь полностью, чтобы возникла новая цивилизация и цикл продолжался. Пирийцы - буквально протеане. Сначала все думают, что они - предтечи, самые крутые и древние, а потом оказывается, что до них было дохуя других цивилизаций и у них были свои предтечи. На вопрос о мотивах Высшие прогоняют высокомерную хуйню о невообразимой плоскости бытия, в которой сущестувуют и тупым смертным не понять, прям как Властелин в однушке. Единственное отличие состоит в том, что разрабы Эндерала вроде бы учли ошибку биоварей и не стали делать объяснение в духе "это просто роботы, которые вас ебашат, чтоб не заебашили другие роботы", но и дальше не двинулись, бросив всё без ответа.
>>10035678 В таких вещах важно оставлять недосказанность, чтобы всё не выродилось во всем понятную постную кашу про >Да это просто какие-то роботы / древние маги Что полностью обесценивает всё повествование
Когда непонятная угроза становится понятной и приземлённой, на произведении можно ставить крест
>>10035678 >не стали делать объяснение в духе "это просто роботы, которые вас ебашат, чтоб не заебашили другие роботы", но и дальше не двинулись, бросив всё без ответа Ну они базанули получается.
>>10035145 (OP) Доброе утро, никто кроме эндералошиза и 2 ютубовских протыков сюжет Эндерала не проходил. Все играют ради охуенно сделанных данжей и улучшенной в сравнении с оригиналом магии
>>10035937 Прям про циклы особо не помню, но я и не 100% его рассказов прочитал. Но чето там было про уничтожение космических цивилизаций ебаками даже в тех же Хребтах Безумия.
А так жнецы это очевидный космик хоррор, даже дизайном напоминают лавкрафтовскую околоморскую ебанину. Властелин - Ктулху, который должен привести космик хоррор на Землю. Сарен, геты - его подсосы культисты. Так же как и у Лавкрафта Ктулху обламывается и прибытие космик хоррора откладывается.
Потом во второй игре опять культисты коллекционеры выращивают нового Ктулху у себя дома. У Лавкрафта был такой рассказ, не помню только как точно называется.
>>10035987 >Но чето там было про уничтожение космических цивилизаций ебаками даже в тех же Хребтах Безумия. Там конкретно Старцы, которые в Антарктиде, были уничтожены своими же творениями Шогготами.
>>10035145 (OP) >Неужели величайшая игруха Эндерал оказалась всего лишь плагиатом? Да не может такого быть... Ну значит теперь величайшей по праву и заслуженно является только Экспедиция 33.
>>10035145 (OP) >>10035678 Только сейчас вспомнил, что и в МЕ и в Эндерале был полезный дурачок, который вступил в контакт со жнецами/высшими и выполнял их приказы. В МЕ это был Сурен, а в эндерале какой-то черт с другого континента, который в конце игры напал на наш континент. В МЕ же Сурен в концовке нападает на Цитадель.
В оббщем, сюжет слизан почти полностью. Какой позор....
>>10035812 Я проходил, тоже кекнул с литералли масс эффект в конце. Но в Эндеркалыче как по мне ощущение надвигающегося пиздеца сделано получше чем в МЭ3.
>>10038981 >ощущение надвигающегося пиздеца сделано получше чем в МЭ3 Намного лучше. В МЕ вообще не ощущается, вторжение Жнецов вообще фоном где-то там происходит. А в Эндерале какая-то угнетающая атмосфера присутствует, несмотря на то, что эти самые ебаки, в отличие от Жнецов, даже сами-то не являются. Ну и концовка там впечатляющая, когда ты начало пиздеца собственными глазами видишь.
Важна не концепция, а то как автор ее преподносит, но до быдла это еще не скоро дойдет. Если уж идти глубже, то все уже давно было показано в симпсонах еще до кал эффекта, как и 99% калтента, который ты потребляешь. По твоей же логике ты тупорылый калоед, раз потребляешь что-то кроме симпсонов. Поссал в тупорылый бототред дерьма.
>>10035145 (OP) Ну так Ендерал обоссал кал эффект по итогу. В Ендерале люди сами себе враги, а в кал эффекте у людей есть конкретный обиженный враг, который просто сильнее. Если кал эффект это буквально красножопая агитка об объединении всех рас перед лицом общего опущенного врага, то Ендерал это психологическая драма про неспособность людей учиться на ошибках прошлого и то, как их собственные пороки (гордыня, страх, жажда власти) делают Цикл неизбежным. Если Шепард это типичная марти сью, то Пророк из Ендерала это анти марти сью. Это буквально 2 разных произведения с общими деталями, но чтобы это понимать нужно не быть лоу айкю скотобазой ака фанатиком тоддокала и кал эффекта про космических супергероев.
Сейчас прохожу серию ME. Только-только прошел первую часть и начал вторую.
Первая весьма неплохая игра, хотя в 2026 сложно в нее играть. Все таки почти 20 лет прошло...
А от второй впечатление, будто ее запилили ради денег. Туповатый сюжет, оказуаленный геймплей, поверхностно прописаны персонажи, постоянная попытка сыграть на ностальгии. В общем, воспринимается, как какой-то фанфик. Дальше нет желания играть.
>>10046035 >А от второй впечатление, будто ее запилили ради денег. Ты что? В коммьюнити это считается за лучшей частью. А в инете эта часть - лучшая игра биовар. Как же это так может быть...
>>10046035 В первой части один из самых уебищных геймплеев в индустрии. Купил легендари и буквально скипнул этот высер на сайде с обезьянами. Вторая ахуенчик. Даже не надеялся после первой на что-то нормальное. Благо еще и за концовку первой в начале пояснили картинками. С третьей всю игру угорал с тупизны и вотэтоповоротов с внезапно ебнувшимися персонажами (Призрак и Удина). А еще с перекатов в скафандре и анимации спринта. В итоге так и не понял о чем вообще игра: вроде жнецы прилетели и с ними война, а появляются они только в самом начале и в самом конце суммарно на 2 часа.
>>10046035 >Туповатый сюжет, оказуаленный геймплей, поверхностно прописаны персонажи Буквально ME1. А вот МЕ2 это все исправил.
Если подумать: а зачем вообще сюжет ме1 происходит? Жнецы же могут прилететь за пару недель максимум. А конкретно про ме1: почему антагонисты сразу же не штурмуют Цитадель? Ну то есть вместо напвдения на планету в прологе.
>>10046035 Ставь лёгкую сложность и если не далеко зашёл рестарть на штурмовике, у него есть скилл летать по карте и быстро всех убивать. Геймплейно да, из игры вырезали буквально всё превратив в тупорылый коридорный шутан по блевотным тёмным локациям, но ради квестов и диалогов стоит потерпеть.
>>10035145 (OP) На днях начал играть в Myar Aranath (Это 1 часть этой линейки модов, где это Enderal 4 часть), так там в самом начале в лорных книгах 1 в 1 описывается сцена с фростморном из Frozen Throne.
>>10035145 (OP) Проходил эндерал давно, ньюансов всех не помню, но тоже кекнул с плагиата масс эффекта, но помимо него мне на ум приходил ещё дед спейс 3. Кровавые Луны создающие некроморфов путём зомбификации цивилизованных рас через свои обелиски, сводят с ума людей, и всё для создания новой кровавой Луны из всех некро-клеток и тел. И тоже древнее космическое зло
>>10048211 >чтобы руки не тряслись как у алкаша Издержки рпг механик в экшнрпг со стрельбой того времени, в деус экс и вампирах была аналогичная система.
>>10048211 Ну да и чё? Это кайф. Ты наверное в вов не играл, где вообще +1% к урону для какой-то конкретной хуйни. Прокачки должно быть много, уровни должны даваться часто. Если ты даун и тебе это тяжело, для тебя есть автолевелинг.
>>10048332 +к этому нужно добавить, что за каждого моба также должен даваться опыт. Расстрел болванчиков без получения опыта, как во второй и третьей части приносит гораздо меньше фана и чувствуется, как принуждение к выполнению неоплачиваемой работы.
>>10048332 Мне нахуй не нужна прокачка ради прокачки, коей является "прокачка" МЕ1. Так же как и мусорный говноинвентарь, где у одной пушки на всю игру меняются циферки урона. Если видишь что что-то в принципе не работает - нехуй это силой впихивать в игру.
>>10048698 Говноед- это ты как раз, любитель копрооднушки. Первая часть- да, убогая кривая параша, да еще вся сделанная откровенной копипастой. Все бункеры двух видов уже зачистил, сидя за укрытием и иногда попукивая в одних и тех же врагов? Все солдатские жетоны с пустых планет в виде пятачка 10 на 10 метров собрал, превозмогая для этого экраны загрузки?
Двойка- единственная относительно нормальная часть в этой серии дерьма. Не фонтан, но на фоне убогой первой и сделанной впопыхах на отцепись третьей- прямо шедевр в сравнении.
>>10048698 >2ка пораша, там буквально хуже стрельба даже В однухе вообще нет никакого импакта от стрельбы, о чем ты. В двухе с этим все заебись. Оружие чувствуется, эффекты горения, леденения заебись, анимации нормальные. Ещё и баланс сделали в золотую серкдину
>>10048760 >В однухе вообще нет никакого импакта от стрельбы, о чем ты. Это да. Враги хаотично бегают туда сюда вообще никак не реагируя на выстрелы. Что в голову, что в жопу - губке одинаково похуй.
>>10048334 >за каждого моба также должен даваться опыт. Расстрел болванчиков без получения опыта, как во второй и третьей части приносит гораздо меньше фана и чувствуется, как принуждение к выполнению неоплачиваемой работы. Ну это да, кстати, в двухе иногда даже выгоднее пробежать мимо врагов, если есть возможность, типа как в той миссии с разбившимся кораблем и сотней роботов, вылезающих изо всех щелей, я ебал рот ее чистить вилкой честно, а так чарджнулся сразу до шаттла и готово.
>>10048745 >>10048760 Говноеды 2ка - консольные дауны, всё ещё рвутся с фактов лол. И всё это от того что чел УЖЕ ДРОПНУЛ КОПРО ДВУШКУ потому что она хуже 1 в разы Но пидоры пришли защищать блевотный кал
>>10048334 >Расстрел болванчиков без получения опыта, как во второй и третьей части приносит гораздо меньше фана и чувствуется, как принуждение к выполнению неоплачиваемой работы Потому что двойка консольный тупой кал в тёмных коридорах
>>10049028 Однуха самая консольная игра серии. Там даже лифты специально сделали по минуте, тк xbox 360 не тянул плавный переход и грузился. И прицел на пол экрана сделали специально
>>10049038 >И двуха самая сложная часть серии Только если играть за кастрированного инвалида, типа Адепта, все остальные классы не испытывают особых проблем.
>>10049028 >всё ещё рвутся с фактов Рвешься с фактов как раз ты, любитель копрооднушки, повторяю для инвалида интеллектуального фронта.
Факт, что весь опционал в первой части сделан позорной копипастой, где дополнительные миссии- это чистка одинаковых бункеров двух видов, в которых даже контейнеры с лутом в одних и тех же местах стоят. В двойке же как раз самые разнообразные миссии: есть и вообще без стрельбы (этакий саспенс-хоррор на заброшенной станции, прыжки по разваливающемуся кораблю, слежка за сынокм Тейна), есть защита объектов, есть управление ходячим роботом, есть пылевая буря, и упомянутая выше пробежка до шатла с бесконечными врагами, где нужно именно добежать.
Факт, что в во второй части нормлаьные проработанные спутники с квестами, системой лояльности и проверкой на вшивость в суицидальной миссии. А в первой- позорные бревна.
Факт, что в первой части кривейшая боевка с одной из самых жалких реализаций стрельбы вообще, хуже даже чем в Тоддаутах. В двойке и сама стрельба лучше, и за патронами вылезать приходится, а не сидишь, прилипнув к укрытию, до второго пришествия.
Как и то, что тройка могла бы получиться лучше двойки, если бы ее не высрали за год по конвейерному принципу и все не слили в мтоге. На деле же там диалоги деградировали до двух строчек, миссии снова сделаны на отцепись, спутники стали бревнами даже хуже, чем в первой, систему классов сломали, дав возможность всем носить любые пушки, а сюжет вогнал последний гвоздь в гроб не только этого дерьма, но и всей серии.
Но даже у нее был шанс стать лучше, тогда как копрооднушка лучше стать не могла. Единственное, что отличает однушку, это попытка усидеть на двух стульях и сделать одновременно и РПГ, и шутан. На выходе, естественно, получилось и не РПГ, и не шутан, а просто говно. Двойка от атавизмов РПГ избавилась и от этого выиграла- это я тебе говорю, при том что у меня РПГ- любимый жанр с конца 90-х, а шутаны я не перевариваю еще со времен Вольф3Д и Реднек Рэмпейдж.
Вот это все факты. Спорить тут тебе просто не с чем, вот и остается только что-то говорить про консольных даунов (у меня за 40 лет был только китайский клон НЕС и ПС3, на которой я прошел три с половиной игры, ага) и кричать; "Врети".
>>10049038 Долбоёб двуха это геймплей сидения за укрытием как в любой другой консольной игре типа гирсов. Вышел из укрытия сдох В первой можно буквально за укрытиями не сидеть, там даже бег БЫСТРЫЙ
>>10049100 >Mass Effect was released for the Xbox 360 on November 20, 2007 in North America, November 22, 2007 in Australia and New Zealand, and on November 23, 2007 in Europe. It was also released as a Limited Collector's Edition, containing bonus materials including an art book and the Galactic Codex: Essentials Edition 2183 booklet, which gives background on the Mass Effect universe. >The game was later re-released by BioWare and Demiurge Studios for the PC, and the PC-DVD version was released in Summer 2008. By Summer 2008 there were also versions of the game translated into Spanish, French and Italian. A Japanese-language version was in development for the Xbox 360 only Чел ты реально тупой. ME настолько не консольный что пк-версия вышла только через полгода Я даже больше скажу ME вообще изнально был экслюзивом xbox 360
>>10048332 Ну это вообще ебанатом надо быть, чтобы такое нравилось. Правильно, что близзы одумались и удалили таланты уровня 1% потрясти хуйцом при ударе
>>10049827 Серия закончилась на первой части. Вторую, с её босом-терминатором в конце, даже вспоминать лишний раз не хочется. Такой же кринж, как самурай из тройки.
>>10049827 >Эррайвл и все, что было далее, это сон собаки и не канон. Вот тут соглашусь. Но Аррайвал, хоть это уже часть предрелизной компании МЕ3, ретконящая лор под собственно данный высер, в принципе можно оставить.
Типа Шепард взорвал ретранслятор... а жнецы его просто наебали что на подлете, лол. Хотя не, все равно кал. Астероид уничтожает околонеразрушимый материал ретранслятора... че блять...
>>10049842 >торую, с её босом-терминатором в конце Это какой-то новый троллинг тупостью или что? Сделали реально ахуенную идею - зародыш челожнеца, окей, называй терминатором, с каким пор терминатор это плохо? Босс концептуально и визуально пиздатый. Единственная его проблема, что он слишком лёгкий. Дефолтные потасовки с кроганами в ме2 были сложнее этого босса. Я прям хорошо помню своё первое впечатление ахуя и последующее разочарование "И это всё? А разговроров-то было...". По хорошему надо было делать, чтобы это был босс на время - если не успеваешь его убить до определённого момента, то он просто сбивает все платформы вместе с тобой, а так от него тупо угрозы не чувствуешь вообще.
>>10051877 >И это всё? А разговроров-то было... Так тебе его никто и не обещал. Ты знать про него ничего не знал пока не увидел в самом конце игры. Это просто препятствие на пути, а не антагонист. Если бы Шепард до него не доебался - он так бы и наращивал себе спокойно мышцы в отключке. >то он просто сбивает все платформы вместе с тобой Ну он точно сбивает платформы постепенно. Но самая последняя вроде остаться и падает только вместе мс ним. >а так от него тупо угрозы не чувствуешь вообще. Так это тупой безногим личинус.
>>10051938 >Так тебе его никто и не обещал Последний босс должен быть сильным - это нахуй просто дефолт игр. Какое нахуй препятствие, после него титры. >Но самая последняя вроде остаться Там штуки 4 остаётся. Места дохуя. Проиграть невозможно. >Так это тупой безногим личинус. Нет, это громадный робот.
>>10051943 >Последний босс должен быть сильным - это нахуй просто дефолт игр. Сарен: сингулярность - ебошишь без остановки. Он падает - подъем. Ебошишь без остановки. Повторить 5 раз - победа без единого выстрела с его стороны. Ахуенно сложный босс на которого нужно ровняться. Мародер Шилдс... Мародер Шилдс. >Нет, это громадный робот. >Там штуки 4 остаётся. Места дохуя. Конечно блять, он же сам за них держится чтобы не ебнуться. >Нет, это громадный робот. Это безмозглый безногим личинус, который одной рукой держится за платформы чтобы самому не наебнуться. Из оружия у него одна рука.
>>10051949 >которого нужно ровняться. Даун ёбаный, я где-то писал про Сарена или про то, что на него надо равняться? Нахуй ты написал про него? Он ещё хуже терминатора. Просто иди нахуй с такими аргументами.
>>10051953 Даун ебаный тупой дегенерат, это вторая часть в серии. Если в первой не было сложного финального босса и всем похуй было на данный факт, кто его блять ждет во второй части? Тупорылое ебанько дегенеративное.
>>10035145 (OP) Я тебе еще больший ШОК скажу, сюжет МЕ полностью слизан с нашей отечественной игры Космические Рейнджеры а на самом деле оба слизали что-то у Вавилон-5 что-то у Стар Трек что-то у Мастеров Ориона
>>10047291 Да-а-а, подумать только. Когда-то это был ВОТ ЭТО ГРАФОН, а сейчас воспринимается так же, как на выходе масс эффекта воспринималась сцена обнимашек в постели из Мафии 1.
>>10051877 >По хорошему надо было делать, чтобы это был босс на время - если не успеваешь его убить до определённого момента, то он просто сбивает все платформы вместе с тобой Свен Винке, залогинься, никто не любит говно миссии с анальными таймерами.
>>10051966 На том скрине графон будто занижен до минимума и сама пикча шакальная. Норм в ме2 графон даже сейчас. Мафия казалась угловатой даже в год выхода, зато там тачки мялись, как угодно, к чему рокстар придёт только через 10 лет.
1. Протеане = Пирийцы
2. Высшие = Жнецы
3. Уничтожение предыдущей цивы необходимо для размножения высших/жнецов.
4. И высшие и жнецы утверждают, что существуют в плоскости бытия, которую смертные не могут себе даже вообразить.
Неужели величайшая игруха Эндерал оказалась всего лишь плагиатом?