Сохранен 135
https://2ch.su/v/res/10025563.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ну и в чём жирнич не прав? Быдло не способно удержать в уме больше двух действий и тупа игнорит хард

 Аноним 01/01/26 Чтв 15:55:27 #1 №10025563 
тоха базует.JPG
image.png
Ну и в чём жирнич не прав?
Быдло не способно удержать в уме больше двух действий и тупа игнорит хардкорные игры, при этом заявляя обратное
Аноним 01/01/26 Чтв 15:56:17 #2 №10025565 
>>10025563 (OP)
Чёт не видел обзор на его канале))))))))))))))
Аноним 01/01/26 Чтв 15:58:07 #3 №10025568 
17669100500790.png
>>10025563 (OP)
>жирная кега непрошедшая даже соникинцо пиздит про хардкор и сложность в играх
Аноним 01/01/26 Чтв 16:25:19 #4 №10025604 
У Майкрософта (деньги их, ип Текмо, игру делали PG под кросс-супервайзингом обоих контор) заминка с организацией доступа протыков к чемоданам предрелизному билду произошла - предрелизная рекламная кампания провалена - и Тоха это прекрасно знает.
Аноним 01/01/26 Чтв 16:37:56 #5 №10025628 
>>10025604
>предрелизная рекламная кампания провалена
У экспедиции вообще рекламы не было особой
Аноним 01/01/26 Чтв 16:41:14 #6 №10025629 
>>10025563 (OP)
Чел. Игра должа сначала быть интересной, а потом уже слооожной. Ниндзя пук пук ну это вообще никому не интересно.
Аноним 01/01/26 Чтв 16:48:32 #7 №10025643 
>>10025628
>вообще рекламы не было особой
Типо рецензии от блогеров сами собой стали появляться об игре о которой никто не знает? Ну знаешь, люди которые буквально живут принципом время=деньги, просто решили освятить ноунейм игрушку...
Аноним 01/01/26 Чтв 16:53:06 #8 №10025654 
>>10025643
Там был дизайн и я следил за игрой за год до релиза.
А ты лучше ответь на вопрос - почему нонейм игра смогла, а издатели за сотни миллионов бюджета на рекламу не смогли? Буквально в этом году нет ни одной популярной ААА, которая взяла хоть что-то или продержалась в инфополе более 3 дней
Аноним 01/01/26 Чтв 16:53:13 #9 №10025655 
Но гайден это действительно серия за которую никто не шарит. Я даже не нашел предыдущих трех частей в зеленом магазине.

А эта часть по лору и сюжету вроде как ещё и расходится с предыдущими. Ещё и гг сменился на местный райдено заменитель.

Тут только чистый геймплей хардового спинномозгового битэмапа, без какого либа хайпа. Неудивительно что игра провалилась и её тупо никто не заметил.
Аноним 01/01/26 Чтв 16:55:18 #10 №10025665 
>>10025655
Я на боксе играл по обратке в какую-то прошлую часть, возможно, ремастер 3, если она была.
Так я даже из стартовой локации не смог выйти, буквально с второй полянки, потому что непонятно куда было идти.
Оказалось, что там надо было попрыгать отталкиваясь от стен. Я в рот такое ебал
Аноним 01/01/26 Чтв 16:56:04 #11 №10025666 
>>10025628
Маркетинг за 10 месяцев перед релизом стартанул.
На маркетингового директора Кеплеров ща пол-линкдина профильного дрочит, разбирает его схемку.

Но опять же, у них не было уникального челленджа с тремя няньками и тем, что продать требуется экшен-игру с сюжетом как в порно, а не рпж слёзожим с экшен-элементами в боёвке.
Аноним 01/01/26 Чтв 16:58:21 #12 №10025673 
>>10025563 (OP)
>Игра под издательством Майкрософт - провал и забвение

Ну как бы а чего ещё ожидали
Аноним 01/01/26 Чтв 17:22:43 #13 №10025743 
>>10025563 (OP)
это если играть на мастере вот если бы была одна сложность то можно было бы байтить соулсодаунов но когда можно на дегком ненапрягаясь пройти то увы нет. Причем я сразу сейф взял что бы на мастере с самого начала проходить и да это было что то
Аноним 01/01/26 Чтв 18:02:22 #14 №10025853 
>>10025563 (OP)
Этот колобок там жив ещё? Кто за ним смотрит вообще? Это буквально дед ебаный + ультра нормис. А так я с бладборна порвался... Вы че ска...
Аноним 01/01/26 Чтв 18:24:20 #15 №10025898 
image.png
>>10025853
Контора сала делала трейлер к пикрел кусоигре очень бывших выходцев из Текмо, они когда-то с Итагакой его Devil's Turd лепили.

>слоусодаун называет кого-то ультранормисом
Бля.
Аноним 01/01/26 Чтв 18:26:19 #16 №10025903 
>>10025563 (OP)
>дофаминовые нарики
Всё верно. Мы любим соулсы за кайф, который они приносят, интересные, напряженные и красивые боссфайты, во время которых в крови ебашит адреналин, за радость победы. За чувство приключения при исследовании красивого, мрачного и враждебного мира. Сложность лишь средство достижения необходимого уровня концентрации, погружения в игру и остроты ощущений, она не несёт никакой ценности сама по себе.

Любителей "коркора" как самоцели поищите где-нибудь среди игроков в боши или какой то подобной всратой 2д параши.
Аноним 01/01/26 Чтв 18:35:10 #17 №10025930 
>>10025903
Мы сейчас элден ринг с его пососным длц не трогаем, получается?
Аноним 01/01/26 Чтв 18:36:22 #18 №10025933 
>>10025563 (OP)
Во всем прав, хардкоронюхи на самом деле хардкорные игры не любят.
Аноним 01/01/26 Чтв 18:38:44 #19 №10025937 
>>10025903
От чего может быть радость победы, от того что ты убил какого-то болванчика в видеоигре? Боже, какие же фанаты соулсов нищие дауны ничего в жизни недобившиеся
Аноним 01/01/26 Чтв 18:44:29 #20 №10025949 
>>10025655
> Я даже не нашел предыдущих трех частей в зеленом магазине.
Прямо сейчас зашёл на рутрекер и там дохуя всяких раздач. Пираты пиратить разучились?
Аноним 01/01/26 Чтв 18:48:21 #21 №10025958 
>>10025563 (OP)
Но четвёртый гайден абсолютно спокойно проходится на нормале как обычный слешер, никто ж не заставляет идти дрочиться на харде, причём тут хардкор.
А вот опции изи у сосаликов я чёт не вижу почти, либо задрачивай паттерны либо зажирайся опытом и гринди.
Аноним 01/01/26 Чтв 18:50:11 #22 №10025969 
>>10025958
Так опции харда у них тоже нет.
Аноним 01/01/26 Чтв 18:51:17 #23 №10025973 
image.png
image.png
>>10025930
Всё перечисленное относится в том числе к элден рингу и особенно к его красивейшему, великолепному во всех отношениях длц. Но у соулсов, мне кажется, плохих длц вообще не было никогда, каждое длц охуенное.

>>10025937
Не представляю, насколько никчёмным мусором нужно быть, чтобы не любить игры, но заходить в /v и пытаться самоутверждаться на игровой доске на почве того, что кто-то смеет получать от них удовольствие. Сочувствую мужик, надеюсь тебе ещё меньше ~25 и есть хоть какой-то шанс что-то в жизни исправить
Аноним 01/01/26 Чтв 18:59:37 #24 №10025997 
image
Знаете, где хардкор? В коопной кампании к второму старику. Когда проходишь её в одно лицо.
Аноним 01/01/26 Чтв 19:18:57 #25 №10026057 
image.png
>>10025973
>Всё перечисленное относится в том числе к элден рингу и особенно к его красивейшему, великолепному во всех отношениях длц. Но у соулсов, мне кажется, плохих длц вообще не было никогда, каждое длц охуенное.
Кал чуда для пидорасов.
Аноним 01/01/26 Чтв 19:22:19 #26 №10026071 
>>10025563 (OP)
>жирнич
при чем тут жопич
он в хардкор никогда не играл
Аноним 01/01/26 Чтв 19:29:19 #27 №10026084 
image
>>10025898
Эх, этой игре не хватает глубины. Например, ветке напарников просто негде раскрыться. И у врагов мало атак, даже у боссов. И все эти миниигры ни к чему не подвязанык тем же напарникам. Короче, столько потанцевала проёбано.
Аноним 01/01/26 Чтв 19:29:27 #28 №10026085 
17664012486900.mp4
>>10025628
>У экспедиции вообще рекламы не было
>куплена победа на тга
Аноним 01/01/26 Чтв 19:31:46 #29 №10026092 
>>10026084
весь бюджет игры съел тоха
Аноним 01/01/26 Чтв 19:43:55 #30 №10026132 
>>10026084
Так все это хотели
БЮДЖЕТ ТАКОЙ ФОКУС ВЖУХ
Аноним 01/01/26 Чтв 20:01:18 #31 №10026183 
>>10025563 (OP)
Она страшная и занудная.
на денди старого проходил тот был норм
Аноним 01/01/26 Чтв 20:35:41 #32 №10026248 
>>10025563 (OP)
Прав. То что ебаная пошаговая дрочильня от гигачадов с франции была слышна изо всех щелей долгое время, а этот мегавинчик остался незамеченным - все что надо пынемать по современную игровую индустрию.
sage[mailto:sage] Аноним 01/01/26 Чтв 20:39:18 #33 №10026253 
>>10025563 (OP)
Неспособен удержать в уме товар, недоступный в моем регионе. Ибо зачем мне его удерживать.
Аноним 01/01/26 Чтв 22:31:48 #34 №10026420 
всё так. весь киркор похожих игор в дроче айфреймов. даже вне "жанра" сосаликов. вообще все хардкорные игры нихуя не хардкорные, там обычно есть айфремы, станлоки, подкрученные хитбоксы, те всё, чтобы не ебать игрока, это псевдохардкор, настоящая хардкор игра должна быть непроходима.
Аноним 01/01/26 Чтв 22:39:00 #35 №10026421 
image.png
image.png
>>10025563 (OP)
Не ну концепция мысли интересная. Но я вот люблю и солзы и хакнслеш каноничный. И перепрохожу порой.
И последний Гаден прошёл незаметно потому, что даже до 3шки этой хуете далековато. Слшер без позиционки - уже смешно. Слешер где тебя притягивает автоматом ко врагам, чтобы ты не обосрался - ещё смешнее. Ну а если добавить, что это японский слешер, да ещё и то чем стал в 2ом году такой канон жанра как Гайден, то становится и вовсе нелепо.
Этой хуете место рядом с Дарксайдерс 3.
Аноним 01/01/26 Чтв 22:47:55 #36 №10026427 
>>10026420
Хардкор != сложно.
Аноним 01/01/26 Чтв 22:52:51 #37 №10026432 
у тохи жирного всегда бомбило с экшн игр типо солсов или вуконга потому что в душе он кэжик проходящий всё на изи
Аноним 01/01/26 Чтв 22:56:48 #38 №10026435 
>>10026432
Ну платинумы в гайдене даже автобоёвку как в автомате и байонетте сделали на изи, буквально инвалид играть может.
Другое дело что кинематографичных катсценок не завезли, так что любителю приключений смотреть не на что.
Аноним 01/01/26 Чтв 22:59:34 #39 №10026440 
>>10026420
> настоящая хардкор игра
Нахуй не нужна. Сложность это острая приправа, которая подчёркивает вкус блюда, жрать перец без блюда или посредственное блюдо ради перца интересно единицам
Аноним 02/01/26 Птн 08:45:38 #40 №10026796 
>>10025973
> Но у соулсов, мне кажется, плохих длц вообще не было никогда, каждое длц охуенное.
Ариандель был обоссан+обосран на релизе примерно всеми. Хуета на 2 микролокации.
Аноним 02/01/26 Птн 08:45:53 #41 №10026797 
>>10025997
Там нет коопной кампании
Аноним 02/01/26 Птн 09:11:23 #42 №10026812 
>>10025973
Корона короля слоновой кости. Я в целом дс2 люблю, и само длс ничего, но блядь та локация, ебучая ледяная пустыня, созданная поехавшим садистом делает это дополнение натуральным чудом, портя всё впечатление.
Аноним 02/01/26 Птн 09:15:07 #43 №10026816 
>>10025563 (OP)
Опять байт на срачь от черта, который толком не умеет играть (да и вообще не играет уже в игры), а только звонко пиздит о них
Аноним 02/01/26 Птн 12:54:10 #44 №10027008 
>>10025563 (OP)
Если бы он реально в игру играл, то он бы сгорел как Виталик и проклял бы ее создателей. Чемоданный злодей, всю жизнь в игры играл на изи, пробегая от входа к выходу, минуя геймплей.
Аноним 02/01/26 Птн 16:07:15 #45 №10027328 
>>10027008
так виталику понравилось
Аноним 02/01/26 Птн 16:24:08 #46 №10027358 
Мне кажется жирник лайкает любой малопопулярный виабушный кал.
Он небось поделие от кодзимы нахваливал
Аноним 02/01/26 Птн 16:26:04 #47 №10027364 
image.png
Блядь реально. Ну почему он такой чудоед?
Аноним 02/01/26 Птн 16:29:21 #48 №10027369 
>>10025563 (OP)
>Быдло не способно удержать в уме больше двух действий и тупа игнорит хард
Прошел всю игру на харде спамя изунодроп всю игру
Аноним 02/01/26 Птн 16:40:28 #49 №10027381 
>>10025565
Подписка на бусти за 100к и он подумает что б его сделать для такой хуесосины как ты.
Аноним 02/01/26 Птн 16:42:53 #50 №10027385 
>>10027358
> поделие от кодзимы нахваливал
Во времена игромании он был главным амбассадором этого кала
Аноним 02/01/26 Птн 16:50:37 #51 №10027398 
>>10027381
У жирной лысой хуесосины уже есть бусти, последняя активность - апрель прошлого года, обзор сплит фикшин с 3 комментариями.
Вот истинная популярность этого бомжа
Аноним 02/01/26 Птн 17:16:14 #52 №10027437 
>>10027328
Если Виталику понравилось, значит он не играл на стриме (не играл вообще).
sage[mailto:sage] Аноним 02/01/26 Птн 21:53:48 #53 №10028001 
Это однокнопочное убожество для маняме-даунов, а не хардкор.
Аноним 03/01/26 Суб 00:36:51 #54 №10028336 
>>10028001
> однокнопочное
Зачем ты так души приложил?
Аноним 03/01/26 Суб 05:43:07 #55 №10028539 
>>10025563 (OP)
Блять лысый немытый скуф с диабетом 3го типа в 2025 воюет с ветряными мельницами.
Никогда эти игры и не были хардкорными, удачно выходя во время когда чудоделы клепали БУКВАЛЬНО пресс икс ту вин, на их фоне 3д метроидвания конечно выигрывала.
А нг это база, и я хуй знает как себя должна была показать игра, которую шадоудропнули без пиара и поддува откуда либо, как по мне - достаточно грлмко. Пару видосов на ютубе даже видел.
Аноним 03/01/26 Суб 06:05:17 #56 №10028545 
>>10026071
Он все соулсопараши прошел
Аноним 03/01/26 Суб 08:13:20 #57 №10028599 
>>10025563 (OP)
Ну НГ4 просто хорошая игра. Да, там хорошая боевка. Но сравнивать на серъезных щщах эти кубоуровни времен пс2 с дизайном игр Миязаки просто шиза какая-то.
Аноним 03/01/26 Суб 08:38:47 #58 №10028618 
Need For Speed Carbon - Meet Wolf.mp4
>>10028539
все правда, и нг4 не сложный нихуя, спамь кнопки и все, оп это ебучий логвинов, вся его жизнь после игромании это рейджбейтить чтобы хоть ктото и как то говорил об этом куске сала, САЖА СКРЫЛ
хотя наверное я просто завидую, он же по сути троллит даунов и получает за это деньги, это же мечта
Аноним 03/01/26 Суб 08:40:37 #59 №10028620 
>>10028545
>соулсопараши
так это и не хардкор, там можно ломать игру перекачем
секиру он не проходил, ниохи не проходил
Аноним 03/01/26 Суб 09:11:41 #60 №10028647 
>>10028620
> так это и не хардкор
Хардкор.
> там можно ломать игру перекачем
Это и есть пример хардкора.
Аноним 03/01/26 Суб 09:35:37 #61 №10028661 
Утренник, какая у вас любимая хардкорная игра?
Аноним 03/01/26 Суб 10:59:41 #62 №10028737 
>>10028618
сук нах ты видрил запостил
ржу
Аноним 03/01/26 Суб 12:24:12 #63 №10028839 
>>10025563 (OP)
Так четвёртый гайден это чудо про нарезку жирных мобов и парирование.
Аноним 03/01/26 Суб 13:26:30 #64 №10028892 
2424637.png
>>10027364
Представили экстаз Антоши перед телевизором?
sage[mailto:sage] Аноним 03/01/26 Суб 13:43:01 #65 №10028926 
>>10028336
Если тебя это хоть немного успокоит, то DS тоже не хардкор. Но там хотя бы есть мультиплеер с высокими требованиями к уровню мастерства игрока.
Аноним 03/01/26 Суб 14:48:07 #66 №10028994 
Напоминаю, что даже спинофф с ДС про (?) Момиджи, управлявшийся свайпиками и тапами стилуса кокорнее слоусов.
Аноним 03/01/26 Суб 15:33:22 #67 №10029044 
>>10028647
>Это и есть пример хардкора.
Чего блядь? чудо пропитое С Новым годом!. Сидет ьчас или два гриндить кристаллы и души чтобы потом сделать +15 заточку и статы на максимум закинуть и побеждать боссов с 2-3 ударов это не сложно ни в каком из существующих значений этого слова.
Аноним 03/01/26 Суб 15:39:45 #68 №10029055 
>>10025563 (OP)
Я теперь каждый кал должен занюхивать, потому что его сложным назвали или че?
Аноним 03/01/26 Суб 16:34:02 #69 №10029124 
Как прошедший эту част могу сказать что эту часть делали с оглядкой на казуалов путь куда нужно идти помечен желтой краской бой с противниками можно пробежать если не вывозишь а еще можно тренироватся в отдельном хабе вообщем итагаки был бы недоволен тем что игрока дебилом считают
Аноним 03/01/26 Суб 16:37:09 #70 №10029128 
В игру добавили целый облегченный режим и настройки для автопрохождения с автоблоком что опускает эту игру до ранга казуальный кал который может пройти воообще любой это тебе не ng2 где нормальный режим ощущается как хард
Аноним 03/01/26 Суб 18:36:57 #71 №10029309 
>>10025903
>Мы любим соулсы за кайф, который они приносят, интересные, напряженные и красивые боссфайты
Боссфайты с нажатием двух кнопок. Скажи честно, тебе 14 лет?
>погружения в игру
Сложность не погружает в игру. Сложность метод надрачивания продолжительности игры. Если для тебя дольше играть = погружаться в игру, то у тебя проблемы с головой, как у отупевших тиктокеров, которым нужно долгое и обширное разъяснение происходящего.
Аноним 03/01/26 Суб 18:38:01 #72 №10029314 
>>10026440
Хуевое сравнение.
Аноним 03/01/26 Суб 18:59:27 #73 №10029356 
>>10029309
Кайф количеством кнопок не измеряется. Можно и 1 сделать круто, а можно 15 сделать хуйней унылой.
Аноним 03/01/26 Суб 19:42:58 #74 №10029415 
parry.mp4
Протык уже всё зазъяснил. Игра не знает чем она хочет быть, пытается всем угодить и от этого по итогу никому не осталась нужна. Фанаты серии дальше будут до дыр задрачивать НГ2 и НГБ, а соулсодебилы кушать все новые и новые продукты игросодержащие.
Аноним 03/01/26 Суб 19:48:05 #75 №10029420 
>>10029415
>фанат ниндзякала пытается перемогать
Аноним 03/01/26 Суб 19:51:54 #76 №10029424 
soulslike.jpg
>>10029420
>>фанат ниндзякала пытается перемогать
Аноним 03/01/26 Суб 20:14:46 #77 №10029454 
>>10025563 (OP)
Мертвый жанр епт. Жирный как обычно хуйню несет. Не играл в соулс ни один но я прошел все дмк и играл на гробе в 2009 году в ниндзя гайден 2. Мне тогда было 15 лет и было охуеть интересно на телеке месит монстров в чудо в СЛОЖНАЙ))) игре. 4 часть скачал, помесил и удалил нахуй, я уже проходил эту игру в 2009 году и повторять это в почти 50 лет уже нахуй не надо это скучно и неинтересно. А пориджи в игры не играют.
Аноним 03/01/26 Суб 20:18:47 #78 №10029461 
image.png
>>10029415
>"В НГ4 нет позиционирования"
>играю в игру
>вижу в ней необходимость позиционирования
??
Вот поэтому полезно самому чекать, а не ориентироваться на обзоры. TEU прикольный чел и часто толковые вещи говорит (пусть и нудно), но его обзор НГ4 имеет довольно смешные доёбки.
>пытается всем угодить и от этого по итогу никому не осталась нужна
Я думаю, эта игра понравилась бы любому, кто дал бы ей шанс. В ней нет ничего страшного или авангардного, это добротный экшн, который странно хейтить. Игру (любую) игнорируют не из-за механик, а из-за отсутствия толкового маркетинга (не будем вспоминать тот кринж с вертолётом). Да, в игре есть сисястая тян, но тот факт, что о выходе игры я узнал из тредов на форче, уже говорит о том, что чего-то недоставало. Вдобавок это не популярное айпи, это не хайповый соулс-секиро-лайк на UE5, это не ДмК с его мемами про Донте, и как назло игра вышла в крайне забитую релизами осень.

Чё-то люди боятся признать, что народ потребляет контент рандомно. "Качество" блять вообще тут не роляет. Посмотри на файтинги, люди даже пятый Стрит Файтер жрали до последнего вместо того, чтобы играть во что-то свежее. И сейчас у СФ6 онлайн в сотню раз больше, чем у игр, которые как минимум не хуже, я бы даже сказал, что пресловутые механики у них честнее и поддержка разработчиков побольше. Ну нравится людям знакомое айпи, а незнакомое не нравится — что поделать.
Аноним 03/01/26 Суб 20:20:41 #79 №10029464 
>>10029461
> , это добротный экшн, который странно хейтить
Этот кал можно хейтить за почти что угодно. А вот любить мало за что можно.
Аноним 03/01/26 Суб 20:24:19 #80 №10029472 
>>10029464
>можно хейтить за почти что угодно
В твоей больной голове — может быть. Нормальный эверейдж геймер увидит игру и скажет "вау, кровища, вау, на второй фазе босса вокал играет, вот это КИНО".
Аноним 03/01/26 Суб 20:28:10 #81 №10029483 
>>10029472
Это не геймер, а пивной элементаль который наконец закончил проходить ведьмачка и рдр2 после завода.
Аноним 03/01/26 Суб 20:34:23 #82 №10029492 
>>10029483
>проходить ведьмачка и рдр2 после завода
То, что ты назвал, это и есть средний геймер. У тебя неадекватные представления о людях, которые покупают игры и иногда в них играют. Там половина чисто в сервисных играх сидят, ранг поднимают.
Аноним 03/01/26 Суб 20:36:29 #83 №10029496 
.png
>>10029492
Это у тебя неправильное представление кого считать геймером. И то что это чудище провалилось лишь подтверждает мои слова.
Аноним 03/01/26 Суб 20:45:24 #84 №10029527 
>>10029496
>Это у тебя неправильное представление кого считать геймером.
Ну раз ты сказал.
Аноним 03/01/26 Суб 20:55:27 #85 №10029556 
>>10029461
Я проходил все части и на фоне предыдущих трех - игра вообще без позиционки. Во-первых, позиционку там ломает слишком ебанутое притягивание к врагам. Во-вторых, из приемов для которых нужна позиционка там осталась только гильотина. Все удары на бегу и с вводом направления - пропали. Весь игровой луп это нажимать кнопку атаки до блока противника, а потом прожать блад рэйвен для разбития блока. Боссы убиваются все одинаково. Спамишь кнопку атаки, потом, опять же, блад рэйвен во время блока/атаки с красным предупреждением. Какое-то подобие позиционки и надобности в ней появляется на мастер ниндзе из-за ваншотов, хотя в своё время пидорас на геймдизайнере клялся, что мастер ниндзя будет не про повышение дамага и ваншоты.

А в видео вообще тейк из обзора на вторую часть, где он оправдыает инстаграбы.
Аноним 03/01/26 Суб 21:02:43 #86 №10029577 
16776236357420.jpg
>>10025563 (OP)
Cоулсы играют зачастую далеко не из-за "сложности". Я вообще казуал ебаный и обожаю соулсы за атмосферу и лор. Это огромный механизм из элементов и сложность это только один из элементов, который работает, и то, что так и не понял ни один подражатель. А жирножопая жопа уже давно и в игры не играет. Его высеры не существеннее пука моего кота.
sage[mailto:sage] Аноним 03/01/26 Суб 21:03:28 #87 №10029580 
>>10029496
>пикрил
какое же жалкое-печальное зрелище...
Аноним 03/01/26 Суб 21:05:48 #88 №10029588 
ResidentEvilMainCharacters.jpg
>>10029577
Да и даже вообще никто из-за сложности в них не играет. Соулсы просто честные. Они не разрывают жопу натужными переусложениями. Они просто кайфовые. Бабадзака смог прочувствовать эту формулу. Кроме него, никто ее не прочувствовал. Это как крапком с резиками. Они вычленили идеальную формулу, и следуют ей. И никто так и не смог ее повторить. Хотя, все пытались десятки лет.
Аноним 03/01/26 Суб 21:07:47 #89 №10029595 
>>10029588
Дед спейсы, сойлент хилы
Аноним 03/01/26 Суб 21:11:52 #90 №10029612 
>>10029595
СХ и РЕ не имеют ничего общего.
РЕ всегда воспринимался как боевичок про зомбей. По этому и фильмы это боевички про зомбей. И только с появлением интернета какой то тролль зафорсил тему что РЕ это не боевичок а хоррор, прям как СХ! Да так, что 7 часть и впрямь сделали хоррором, а не боевичком про зомбей.
Аноним 03/01/26 Суб 21:13:51 #91 №10029618 
>>10029595
Не, нихуя. Это хорошие хороры, но не цепляют они так же, как ре.
Аноним 03/01/26 Суб 21:17:13 #92 №10029635 
>>10029612
Играл в оригинальные RE1, RE2, RE3, RE0, RE:CV? Это самые настоящие хорроры, где зомби предпочтительнее обходить, а не убивать. Боевики пошли с четвёртой части.
Аноним 03/01/26 Суб 21:20:21 #93 №10029647 
00109.EO8dURt.jpg
>>10029635
Я тоже играл, на пс1 в нулевые в первые 3 части. Всегда считал их боевичками про зомбей.
Реально похожая игра на РЕ это дино кризис, а никак не СХ. Сейчас глянул, дино кризис тоже описан как сурвивал хурдур, но он всегда воспринимался как боевичок про динозавров

А вот в СХ1 было крипово играть, да
Аноним 03/01/26 Суб 21:21:45 #94 №10029650 
>>10029635
Буквально сейчас прохожу ремейки 2 и 3. чистые боевики с легким налетом хоррора.
Аноним 03/01/26 Суб 21:23:19 #95 №10029653 
>>10029650
Ну, кстати, римейк2 я бы сказал хоррор. В третий римейк не играл, как и в деревню.
>>10029612-кун
Аноним 03/01/26 Суб 21:30:34 #96 №10029683 
>>10029653
Ну 2 еще пытается быть. Но резик никогда хоррором и не был. Это сурвайвл хоррор. Его цель - не пугать, а создавать напряжение менеджментом, нехваткой и разными ситуациями. Хороры, это аутласты всякие.
Аноним 03/01/26 Суб 21:34:38 #97 №10029697 
>>10029612
В них кор геймплей одинаковый как бы
Аноним 03/01/26 Суб 21:59:43 #98 №10029762 
image.png
>>10029650
>ремейки 2 и 3
Ну а оригиналы? Или хотя бы RE1RE. Это же не боевики нифига, ты обходишь зомби стороной, по крайней мере в первой половине игры, когда тебе не дают нормальное оружие, патроны и место в инвентаре. Даже мемчик про это есть.
Аноним 03/01/26 Суб 22:06:53 #99 №10029779 
>>10029762
Ещё оригинал это уравление трактором через камеру охранника.
Аноним 03/01/26 Суб 22:07:44 #100 №10029781 
>>10029779
Есть мод который меняет Леона на трактор?
Аноним 03/01/26 Суб 22:20:47 #101 №10029817 
>>10029762
Первые части оригинальные это квинтэссенция сурвайвл хорора, это буквально то, что им и является. Да, вот эти все механики про обходишь, это то, что создает напряжение и гейплей. Это не чистокровные хорроры.

К словy, сайлент хилл, как пример, больше склоняет чашу весов к хоррору, хоть и тот же сурвайвл, но сигра уже больше про запугивание игрока различными элементами, чем акцентом на сурвайвл элементах, а скорее делает акценты на давящей аудиовизуальной атмосферые и истории.
Аноним 03/01/26 Суб 22:22:40 #102 №10029821 
>>10029817
>>10029762
Я к тому что сурвайвл хоррор ≠ хоррор.

Сурвайвл хоррор может быть отличным боевиком, но хоррор - нет.
Аноним 03/01/26 Суб 22:23:51 #103 №10029823 
>>10029779
У пендосов это называется tank controls
Аноним 03/01/26 Суб 22:28:26 #104 №10029834 
>>10029044
> Сидет ьчас или два гриндить кристаллы и души чтобы потом сделать +15 заточку и статы на максимум закинуть и побеждать боссов с 2-3 ударов это не сложно ни в каком из существующих значений этого слова.
Это и есть хардкор в самом прямом его определении. Напоминаю стекломойной матрёхе, что хардкор не связан со сложностью. Нигде кроме русскоязычного интернета ты не увидишь этой связи, основанной на том, что в корне слова хардкор лежит слово хард.
Аноним 03/01/26 Суб 22:43:05 #105 №10029870 
image.png
>>10029779
>камеру охранника
Обожаю пиздец.
Аноним 03/01/26 Суб 22:51:36 #106 №10029878 
image.png
16947198009940.jpg
играю в лучшую игру тысячелетия. Жаль, что только лишь немногие смогут понять суть.

я охуел насколько филигранно кодзима калыч проработал игру. Я ее прошел, и продолжаю возить на окситоцине, как и задумано во вселенной, эти ебучие посылки. Это пиздец. Кодзима реально гений, в понимании таких крыс, как я, которые любят циферки на экране.
Аноним 03/01/26 Суб 23:52:53 #107 №10029944 
>>10029834
> Напоминаю стекломойной матрёхе, что хардкор не связан со сложностью.
Мимо клоун, я не твой земляк.
>Нигде кроме русскоязычного интернета ты не увидишь этой связи, основанной на том, что в корне слова хардкор лежит слово хард.
Что ты несешь, ебанутый? Для тебя хардкор это только поджанр музыки или что ты пытаешься так косноязычно пояснить? Или тебя корежит слово хардкор в контексте сложности? Ну потерпеть советую, не с тебя началось и не на тебе кончится. Гриндить мобов пару часов для прокачки персонажа и оружия это не сложно, не хардкорно и пориджно и не пердежно, теперь обтекай.
Аноним 04/01/26 Вск 00:21:13 #108 №10029971 
>>10029944
При чём тут музыка вообще? Хардкор это, в первую очередь, степень вовлечения. Хардкорный игрок это не "сложный игрок", а сильно вовлечённый игрок. Гриндить мобов пару часов - это признак хардкорного игрока. Казуальный игрок не будет таким заниматься, он не понимает зачем, он дропнет и пойдёт займётся чем-то ещё.
Аноним 04/01/26 Вск 00:37:16 #109 №10029989 
>>10029878
Да я согласен. Но машинки и всё что с ними связано - самая нудная часть игры. С самого начала строил все дороги и делал все укрытия на 5 звёзд и тупо половины игры катался туда обратно по этим дорогам. Совсем другое дело, когда пешочком куда-то надо, совсем другие эмоции, другой подход. Никогда не забуду как генератор добряка под ником ВЛАДИМИР ПУТИН помог мне подзарядить экзоскелет и не бросать половину груза в снегу.
Аноним 04/01/26 Вск 01:58:13 #110 №10030182 
>>10029971
Вообще, довольно свежая мысль, для этой помойки точно. Спасибо, интересно.
мимо
Аноним 04/01/26 Вск 02:39:55 #111 №10030232 
>>10029577
Два чаю. Я всегда с перекачем и фантомами играю за мага, подводных не вижу, игры серии обожаю.
Аноним 04/01/26 Вск 04:25:31 #112 №10030347 
>>10029971
Ты на ходу придумываешь значения слов которых не понимаешь виляя обосранными штанами. Хардкорный гринд одинаковых мобов ну что за пиздец я здесь читаю. Кстати гача игрунки тогда кто если их заставляют каждый день заходить в их копроигрушки и выполнять дневные задания? Ультрасупер хардкорные по вовлеченности игроки? Шиза пиздец.
Аноним 04/01/26 Вск 09:23:28 #113 №10030466 
>>10030347
Я ничего не придумываю, это оригинальное значение слово, в котором его употребляют носители языка. Да, мне стоит добавить, что сидеть часами на одном гига сложном боссе это тоже хардкор, несомненно, но сам по себе термин не обязательно связан со сложностью напрямую.
> Кстати гача игрунки тогда кто если их заставляют каждый день заходить в их копроигрушки и выполнять дневные задания?
Зависит от того сколько именно времени конкретной взятый игрок уделяет игре.
Аноним 04/01/26 Вск 09:34:53 #114 №10030472 
>>10030466
>у слова может быть только одно, единственно верное значение
В голосину с лингвиста.
Аноним 04/01/26 Вск 09:42:11 #115 №10030476 
Да прост всем похуй на эту серию, а тоха как всегда нетакусика врубил.
Аноним 04/01/26 Вск 09:49:41 #116 №10030481 
>>10029647
Первый дино кризис и есть хоррор. Как и оригинальная трилогия резиков. У тебя на скрине второй дино кризис который переделали в 90% экшена.
Аноним 04/01/26 Вск 11:25:04 #117 №10030617 
>>10030481
>RE1
>вторая половина, до которой не дошла ни одна утка
>носишься по особняку, хуяришь любого зомбака на пути
>ваншотаешь боевых жаб прямо в прыжке
>паукообезьян нанизываешь на шотган жопой
>разносишь тирана из ракетницы
энтер зе сюрвайвал хоррор
Аноним 04/01/26 Вск 12:16:01 #118 №10030727 
>>10030232
Первую можно было ещё со всякими экспоитами проходить: стрелять через туманный проход к боссу, пинать волка с камней. Потом эти пидоры стали прикрывать такие варианты, что конечно плохо. Ну да ладно, с фантомами даже аддон к Эллен рингу вполне неплохо проходится.
Аноним 04/01/26 Вск 12:29:17 #119 №10030760 
>>10030617
Ты забыл ещё про сундук забитый патронами и аптечками
Аноним 04/01/26 Вск 16:42:48 #120 №10031152 
Бля я попробовал аноны. Реально хуй во рту ощутил. На 1 не обязательной аренке мне так насосывавают я ебу. Просто 10+ раз уже слился. Я давно себя так хуево не ощущал.
Это я такой рак? И это нормальной сложности
Аноним 04/01/26 Вск 16:48:57 #121 №10031159 
Positioning + Animation Ambiguity.mp4
>>10029415
Сжал твоё видео то полутора мегабайт, а то хранить 35 слишком не рационально с точки зрения ресурсозатрат. Не благодари.
Аноним 04/01/26 Вск 17:16:07 #122 №10031184 
>>10031159
Жирно, можно было сжать в VP9/AV1 перед этим снизив FPS до 30, а размер в 4 раза до 640x360.
И да, тя криворучка раз аудио с квадратом 480px весит 1.5 мб, можно гораздо меньше сделать.
Аноним 04/01/26 Вск 19:26:54 #123 №10031423 
>>10030472
Я такого не утверждал. Спроси у грока, я не знаю, он тебе расскажет.
Аноним 05/01/26 Пнд 00:48:22 #124 №10031867 
>>10031184
>снизив FPS до 30
Я здесь настроил до 1 фпс.
Аноним 05/01/26 Пнд 01:07:35 #125 №10031888 
Positioning Animation Ambiguity.mp4
.png
>>10031184
Скомпрессовал ещё до 280 кб. К сожалению тот онлайновый редактор в котором я делал всё не даёт выставить разрешение видео 10х10 пикселей, как на картинке у меня.
Аноним 05/01/26 Пнд 01:22:37 #126 №10031903 
>>10031888
>онлайновый редактор
FFmpeg для кого делали? Иди кури маны по нему, чтобы от зубов все основные комманды отскакивали.
Аноним 05/01/26 Пнд 02:21:53 #127 №10031968 
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
>>10031903
О, ДА НИКАК К НАМ В ГОСТИ ЗАШЁЛ КРУТОЙ ХАКИР-ПЕРДОЛИК. ПРОХОДИТЕ, ПРИСАЖИВАЙТЕСЬ. НЕ МОЖЕТЕ СЕСТЬ? БГГГГ

РАССКАЖИТЕ О ВАШЕМ ПЕРВОМ РАЗЕ С КОНСОЛЕЧКОЙ. КАК ЭТО СЛУЧИЛОСЬ? КАКИЕ У ВАС БЫЛИ МЫСЛИ И ОЩУЩЕНИЯ В СРАЧЕЛЬНИЧКЕ БГГГГ? ХОТЕЛИ ЛИ ВЫ ЭТОГО, ГОТОВИЛИСЬ ЛИ К ЭТОМУ?
Аноним 05/01/26 Пнд 02:32:43 #128 №10031979 
>>10031968
Причина мощнейшего подрыва?
Аноним 05/01/26 Пнд 02:48:15 #129 №10031988 
image.jpg
image.jpg
image.jpg
image.jpg
>>10031979
что там кукарекает пердолик у параши? я не слышу. Здесь я тебе не помошник. Иди, перeконпелируй ядро и попердолься консолькой в срачельник сам, бгггг
Аноним 05/01/26 Пнд 03:41:45 #130 №10032016 
>>10031988
Ух ты, продолжай. Тебя наверное учитель информатики в сракотан оттарабанил)
Аноним 05/01/26 Пнд 06:43:06 #131 №10032091 
1737697838.jpg
>>10031968
Для пердиксов что ссутся от консольки сделали GUI.
Но с таким мощным бахом теперь понятно почему именно онлайн редактор, мда.
>>10031979
>>10032016
Два чая.
Аноним 05/01/26 Пнд 06:56:13 #132 №10032096 
image.png
>>10031423
>спроси у грока
Аноним 05/01/26 Пнд 13:02:42 #133 №10032552 
>>10031903
Не для меня, я на телефоне сижу.
Аноним 05/01/26 Пнд 18:18:47 #134 №10033213 
>>10025563 (OP)
Ну да, лкм + пробел. Это всё.
Аноним 08/01/26 Чтв 09:11:32 #135 №10038748 
1767852553384146.jpg
>>10027381
Кекус. 100к платить какому-то тупому соевому жирничу. Пизда, ты NPC
comments powered by Disqus