К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

говномеханик тред

 Аноним 06/01/26 Втр 07:58:52 #1 №10034445 
image.png
>перекаты
>дэши
>парирования
>сбитие атаки
>уклонения
>блоки
Аноним 06/01/26 Втр 08:17:45 #2 №10034457 
>>10034445 (OP)
>чудомеханик тред
>Soulslike
Опять изнасявкали?
Аноним 06/01/26 Втр 08:23:19 #3 №10034460 
>>10034445 (OP)
>Дэши
>Стрейфы
>Доджи
>Пэрри
>Дамажить
>Чарджить
>Ультовать
Аноним 06/01/26 Втр 08:45:53 #4 №10034470 
>>10034445 (OP)
>перекрученная отдача у оружия
>рандомный разброс
sage[mailto:sage] Аноним 06/01/26 Втр 08:47:38 #5 №10034472 
>>10034445 (OP)
умирающий мозг без реакции ты?
это наоборот лучшее что придумали и хорошо что это теперь есть везде
боевку готики оставь своему гнилому мозгу
Аноним 06/01/26 Втр 08:48:47 #6 №10034473 
>>10034445 (OP)
> Прокачка
> Промах
> Цветной лут
Аноним 06/01/26 Втр 08:53:48 #7 №10034475 
изображение.png
>>10034445 (OP)
>ограничение на 2 ствола
>шутер
Аноним 06/01/26 Втр 10:18:02 #8 №10034536 
рили, зачем это должно должно быть механикой? хочешь уклониться? так отбеги лол, зачем это.
>нажмите X чтобы победитьуклониться
блок? парирование? ок, только давайте в направление атаки, а не просто нажал кнопку и ок. просто кнопки в тайминг можно нажимать в ритм играх и это будет сделано лучше, тк это кор геймплей.
Аноним 06/01/26 Втр 10:19:08 #9 №10034537 
>>10034475
это всё результат однокнопочного консолеслопа
Аноним 06/01/26 Втр 10:22:37 #10 №10034540 
>>10034473
по факту, это всё убирает из игр фактор скила, это по сути
>я не могу играть, но люблю гринд
это специально сделано подсаживать, чтобы дольше играли
Аноним 06/01/26 Втр 10:26:02 #11 №10034546 
ещё в шмапах вспомнил такая же хуйня есть тупо кнопка для очистки экрана от врагов и пуль, балансят только скорингом, хотя иногда забирают паверапы, что имхо довольно хороший баланс.
Аноним 06/01/26 Втр 10:29:14 #12 №10034552 
>>10034473
бля ещё в рог* такое делают не во всех, но некоторых, игру нельзя пройти с первого трая, это как так? мы что зря метапрогрессию вводили? чудодизайн.
Аноним 06/01/26 Втр 11:33:23 #13 №10034666 
>>10034536
Просто отбегание нужно балансить соответствующими противниками-дцпшниками.
Аноним 06/01/26 Втр 11:35:24 #14 №10034671 
>>10034472
> Взял в руки большой дрын
> Ебашишь врага под гиперармором обмениваясь с ним по хп на мужика, пока сисибои катаются колобком
Аноним 06/01/26 Втр 11:41:25 #15 №10034679 
>>10034445 (OP)
> удары
> прыжки
> ходьба
Если вижу такое в игре, то это инстадроп. Сеймы есть?
Аноним 06/01/26 Втр 12:41:03 #16 №10034779 
>>10034671
И босс вбивает тебя в землю каждым ударом, потому что кроме баланса есть ещё и параметр размера.
Аноним 06/01/26 Втр 12:44:08 #17 №10034789 
>>10034445 (OP)
>Прыжки
>приседания
>стрейф
>леджграб
>перезарядка
>прятки в траве
>крафт
>голод
>автосохранения
>чекпоинты
>ремонт
Аноним 06/01/26 Втр 12:44:55 #18 №10034791 
>>10034779
Тогда эта игра чудо, которую делали макаки и на неё не стоит тратить время.
Аноним 06/01/26 Втр 12:52:49 #19 №10034800 
image.png
>>10034789
>леджграб
Аноним 06/01/26 Втр 13:51:21 #20 №10034876 
ЛКМ
@
ЕСТЬ ПРОБИТИЕ
sage[mailto:sage] Аноним 06/01/26 Втр 14:50:15 #21 №10034936 
>>10034445 (OP)
Зажмите хуйня нейм на 5 секунд, чтобы вскарабкаться/собрать лут в черный мешок для чуда/поссать/посрать
Аноним 06/01/26 Втр 17:38:15 #22 №10035336 
>>10034936
это для соснолей сделано, на гейпадах же мало кнопок, но если добавить зажатие, то станет чуть больше, туда же и контекстуальные действия
Аноним 06/01/26 Втр 18:13:22 #23 №10035388 
>>10034445 (OP)
самая главная чудомеханика в играх это стелс, стелс это пиздец. Нет, когда он опционален то ок, им можно даже иногда пользоваться, но когда он становится обязательным это пиздец, обязательный стелс в играх должен быть запрещен на государственном уровне. А перекаты, парирования и уклонения это база
Аноним 06/01/26 Втр 23:29:39 #24 №10036011 
1728312704046.jpg
>>10034671
Представил себе бокс ирл, где боксёры не пытаются блокировать и уклоняться, а просто стоят месят друг другу ебало до первой потери сознания. Интересно пиздец. Что-то на уровне рассматривания узоров на коврике в туалете пока срёшь.
Аноним 06/01/26 Втр 23:38:20 #25 №10036032 
>>10036011

>боксёры не пытаются блокировать и уклоняться, а просто стоят месят друг другу ебало до первой потери сознания

это называется ГЛУБОКАЯ, ВДУМЧИВАЯ боёвка с МЕНЕДЖМЕНТОМ РЕСУРСОВ, не то что эти ваши тупые экшен игры где на вражеские атаки обожи надо как то реагировать = хуйня для сдвгшных ЗУМЕРОВ ебаных
sage[mailto:sage] Аноним 06/01/26 Втр 23:54:22 #26 №10036066 
>ходьба
>стрельба
>прыжки
>удары

ряяяя ебаные сдвг-хуюмеры со своими механиками, игра должна быть про яйца коней, которые скукоживаются от холода и кинцо без геймплея, т.к. в одной руке пивас, а другая жирная от еды
Аноним 06/01/26 Втр 23:56:57 #27 №10036075 
>>10034779
>И босс вбивает тебя в землю каждым ударом, потому что кроме баланса есть ещё и параметр размера.
Это хуйня, круче, когда он тебя ударом подкидывает вверх, у него начинается перезаряжаться удар пока ты падаешь, и аккурат к концу рековери фреймов, как только ты снова становишься уязвим, не успев сделать перекат, получаешь уже вколачивающий удар. Вот это кайф, там где Хидэтака учился я преподавал.
Аноним 07/01/26 Срд 00:10:52 #28 №10036110 
2026-01-0700-06-15.mp4
>>10036011
>Представил себе бокс ирл, где боксёры не пытаются блокировать и уклоняться, а просто стоят месят друг другу ебало до первой потери сознания.
It just never gets old.
Аноним 07/01/26 Срд 01:14:43 #29 №10036206 
>>10036032
>ГЛУБОКАЯ, ВДУМЧИВАЯ боёвка с МЕНЕДЖМЕНТОМ РЕСУРСОВ
Так сиди в шахматы играй, аутист. Зачем ты лезешь играть в экшн-жанр и скулишь от его базовых механик?
Аноним 07/01/26 Срд 01:28:58 #30 №10036224 
>>10034671
Ну то есть боёвка скайрима? Пиздец просто стоишь кликаешь ЛКМ во врага пока хп у него в 0 не уйдёт, вот это интересно, ахуеть.
Аноним 07/01/26 Срд 02:01:23 #31 №10036251 
>>10036224
Нет, в Скайриме отсутствует гиперармор.
Аноним 07/01/26 Срд 02:02:20 #32 №10036254 
Positioning + Animation Ambiguity.mp4
>>10034445 (OP)
Любишь кал ой дьюти?
Аноним 07/01/26 Срд 02:04:27 #33 №10036257 
>>10036251
Почему иммунитет к станам называют гипер броней?
Аноним 07/01/26 Срд 02:05:52 #34 №10036258 
Какая ж хуета.jpg
>>10034445 (OP)
Поздравляю, вы получили 4 очка характеристики:
Сила - Ваше оружие бьёт на +1 больнее.
Живучесть: ваше хп поднимается на единичку.
Ловкость: - Ваш урон из лука бьёт на +1 больнее.
Интеллект: - Ваши заклинания бьют на +1 больнее.
Аноним 07/01/26 Срд 03:18:01 #35 №10036322 
>>10034475
Откуда ты их достаешь? Из воровского кармана?
Аноним 07/01/26 Срд 03:24:00 #36 №10036325 
>>10034445 (OP)
Крафт и парирования/перекаты это самое мерзкое что было придумано
Аноним 07/01/26 Срд 03:34:00 #37 №10036327 
>>10034445 (OP)
сортировка инвентаря, подбирание лута, кормление питьё сон и тд. такое ощущение как будто играешь за дауна тамогочи который сам нихуя не может. я бы хотел поиграть за персонажа который сам всю эту тупую хуйню может делать в сотый раз, а я бы его просто направлял, следил за историей(инвалида немощного)
Аноним 07/01/26 Срд 04:07:53 #38 №10036343 
>>10034445 (OP)
пафосные анимации убийства в jrpg. убиваешь слизня 3 уровня, а анимка так, будто гг всю игру преследовал чтобы отомстить, к тому же гиперэмоционально орет. гавно кароче для клоунов
Аноним 07/01/26 Срд 04:25:59 #39 №10036355 
>псевдостелс с кишкамми на каждом уровне
>квиккил без шума сзади
Аноним 07/01/26 Срд 07:53:56 #40 №10036420 
image.png
Любая хуйня в этом копрослопе - говно.
Аноним 07/01/26 Срд 08:21:15 #41 №10036432 
Нелинейный сюжет
Аноним 07/01/26 Срд 17:38:52 #42 №10037592 
Билдостроение, прокачка персонажа
Аноним 08/01/26 Чтв 02:14:27 #43 №10038485 
>>10034445 (OP)
Просто скажи что тебя отфильтровал дс
Аноним 08/01/26 Чтв 02:21:54 #44 №10038487 
>>10036258
Интеллект - вы получаете на 10% больше опыта, максимум интеллекта 1000, предметами и перками нельзя поднять
Аноним 08/01/26 Чтв 02:39:52 #45 №10038495 
videoplayback.mp4
>нанесение врагу урона триггерит вылет из модельки врага циферок нанесенного урона.
>Цвет цифры урона меняется в зависимости от стихийного урона, бронепробития и крита.
>Бой с жирным противником превращается в цветастый карнавал летящих во все стороны разноцветных цифер урона.
>Школьники с СДВГ пускают слюни когда из противника с абсурдным количеством ХП удается выбить ОДИН ГАЗИЛИОН ДАМАГА
Аноним 08/01/26 Чтв 03:38:34 #46 №10038550 
>>10034445 (OP)
Четыре нигги в ряд - худшая механика евар.
Аноним 08/01/26 Чтв 05:36:06 #47 №10038603 
sposob.png
17652862854100.gif
>>10038487
Аноним 08/01/26 Чтв 08:30:22 #48 №10038710 
аптечки
Аноним 08/01/26 Чтв 15:19:43 #49 №10039433 
>>10034445 (OP)
ИМХО, худшее что есть в играх - блядские враги, которые после смерти взрываются/оставляют под собой дамажащую жижу. Не важно в каком жанре, будь то шутан от первого лица, битемап типа Бэтмена, сосалик, рогалик, диаблоид, везде эти мрази неимоверно сбивают темп боевки и заставляют либо выстёгивать их первыми, наплевав на всех остальных, либо получать рандомный урон изниоткуда, просто на секундочку забыв об их существовании
Аноним 08/01/26 Чтв 15:49:09 #50 №10039508 
1766886322326617.jpg
>>10034445 (OP)
>найден камень с нацарапанным текстом Х У И
>"ну ничего себе!"
>знание языка гиперборейцев повышено
>доступно новое очко прокачки
>навык приобретен! теперь вы можете приседать после прыжка
Аноним 08/01/26 Чтв 16:56:24 #51 №10039680 
>>10034445 (OP)
>перекаты
Сомнительно, но можно потерпеть
>дэши
Куда лучше, все любят дэшить, особенно когда это помогает бегать по карте чуть быстрее
>парирования
Рак современного экшна, мало кто умеет делать их правильно, даже к Секиро можно предъявить претензии
>сбитие атаки
чё?
>уклонения
Чем от дэша отличается?
>блоки
Ебанутый?
Аноним 08/01/26 Чтв 18:00:52 #52 №10039811 
>>10034445 (OP)
>Гоночка.
>При отрыве больше чем на пол секунды включается агрессивный catch up.
>Динамическая сложность заставляющая проиграть чтобы сбить читерскую силу противников.
>Долгая катсцена перед показом результатов гонки.
>Есть детали тюнинга, но без настроек
>Brake-to-Drift
>Тесная извилистая трасса в игре со скользкой физикой
>Интерфейс нельзя отключить/все засрано рюрюшечками by default
>Часть автомобилей настроена хуй пойми как, другие едут как формула адын на спидах. Тюнинг оных лишь увеличивает разрыв в кривизне настроек.
>Трафик спавнится только для игрока чтобы тот в него врезался.
>Блядский эффект "скорости" в виде увеличения FOV из-за чего нихуя не видно, так как становится всё мелким. Самый упоротый пример NFS Heat, поле зрения от бинокля при 0 км/ч и почти голубиное уже при 250 км/ч.
Эта срань с эффектами подобна соевому газу.
Аноним 08/01/26 Чтв 18:11:57 #53 №10039839 
>>10034445 (OP)
Пэри слоп.
Парируйте что бы пробить.
Парируйте что бы зарядить.
Парируйте что бы добить.
Парируйте что бы отхилиться.
Парируйте что бы контр-атаковать.
Парируйте в воздухе что бы прыгнуть.
Парируйте. Парируйте. Парируйте. А пока не запарировали стойте и ждите парирования
Аноним 08/01/26 Чтв 19:25:21 #54 №10040025 
>>10034445 (OP)
Б О Ч К И
О
Ч
К
И
Аноним 08/01/26 Чтв 22:17:20 #55 №10040364 
>>10034445 (OP)
>нажимаешь кнопку удара
>персонаж бьёт по врагу
>перед нанесением урона игра жёстко зависает на долю секунды
>перед каждым попаданием по врагу
>зависает и полностью сбивает любые попытки попасть в какой-то ритм
>ебанутые искренне защищают эту механику, говорят что без неё невозможно играть
Аноним 08/01/26 Чтв 22:29:49 #56 №10040411 
>>10034445 (OP)
ЕБУЧИЕ ХИТМАРКЕРЫ
Конечно не механика как таковая, а часть интерфейса, но это просто пиздец, причём всё чаще неотключаемый. Хуярят себе хороший графон, а потом берут и срут посреди экрана, и дай бог его можно будет отключить хотя бы выпиливанием прицела, а не всего интерфейса как такового.
Аноним 09/01/26 Птн 00:22:07 #57 №10040601 
>>10036257
Не к станам, а к стаггеру - кратковременному флинчу он полученного урона. Истоки термина уходят корнями в файтинги, после он перешёл в другие экшн игры.
comments powered by Disqus