>>10025690 (OP) Хз, мне сити больше всего понравилась. Но я ее проходил, когда она вышла, как и другие части и по впечатлениям на свое время, лучше всего отбивала именно сити.
>>10025690 (OP) ориджин самая прикольная так бы трешка была но там ебучая душная машина которая заруинила всю игру как будто не бетмена играешь а в танчики блять с есть пробитием
>>10025690 (OP) Играл во всё на релизе. Asylum и Arkham City буквально затёр до дыр. Пока ждал «Кнайта», вышло чудо под названием Origins.
Прям сбылась моя детская мечта. Смешно, конечно: я, когда был малый, дико фанател от BTAS, но первые две игры делались под влиянием New Adventures, постоянно казалось не то. А тут было всё — зимняя атмосфера прямиком отсюда:https://youtu.be/_x4olGP-oSY?feature=shared, ПИЗДАТАЯ озвучка Жоки, Бэйна, охуенный саундтрек. Прям руки тряслись от напряжения в босфайте с Дедстроуком.
Появление Клована тупа топ (ворнеры пидоры спойлернули), жаль, голоса старых пердунов не подтянули.
"Кнайт" показался пустым, вторичным: кроме графона — нихуя нет. Машина быстро заебала, сюжет — как земля, бои с боссами — полный кал.
>>10025690 (OP) asylum - если фанатеешь по заброшенным психбольницам сity - если важны геймплейные элементы origins - если хочется красивого графена knight - не играл
Сложно выбирать между Knight и City. Пожалуй, Arkham Knight — лучшая с небольшим перевесом из-за постановки и графической составляющей. Было бы там ещё поменьше секций с бэтмобилем в конце — было бы ещё лучше. Кстати относительно недавно перепрошел Рыцаря и обнаружил, что в своё время проебал тонну контента, не выполняя сайд-миссии: там ж дохуллион боссов просто и Расаль Гул тебе, и Крок, и маньячина-свинья, и Светлячок или как его там. В общем без них игра сейчас для меня ощущается неполноценной. Но оно так и задумано для концовки, чтоб ты всё выполесосил. Пиздюком я практически по мэйну прошёлся и забил на концовку..
Зимняя атмосфера присутствует только в Origins. Действия в остальных частях, насколько я помню, происходят в другие поры года или где-то зимой но без снега, кроме секций с Фризом в Arkham City.
>>10030700 Да всё с ним в порядке. Уникальная часть, можно сказать, в плане повествования и босс-файтов. Интересные молодые Жокер, Харли, Оракул и Гордон.
Просто объективно — это явно не лучшая часть, как многим сейчас кажется. Может и лучше Асайлума, но и то очень спорно. Просто пиздатая игра про Бэтмента, но они все пиздатые в серии Arkham.
>>10030697 >Действия в остальных частях, насколько я помню, происходят в другие поры года City/Origins – зима Blackgate – весна Asylum/Shadow – лето Knight/VR – осень
>>10030700 Единственная настоящая проблема Origins – это почти та же карта, что и в City. В остальном, за исключением каких-то мелких недоработок, это отличный Бэтмен + идеальная игра для зимних праздников.
Может это ностальгия, но Психушка мне нравится больше всего. Игра не слишком большая, но это идёт ей на пользу. Сюжет хороший, без излишков, Бетмен делает вещи которые делают бетмены. Начиная с Города мне кажется серия пошла по неверному пути, и начала наворачивать больше, больше и больше, но больше не всегда равно лучше. Но в целом Город тоже хорошая игра, как минимум потому что дают поиграть за Кошку, и не только в отдельные моменты. Апельсин... хз, я его прошёл, но он как-то, "норм" чтоли? Рыцаря прошёл на днях, и впечатления двоякие. Во-первых, слишком много сайд-квестов, слишком много вышек, трофеев и прочей херни. Тут бы сказать "так не трогай если не нравится", но если играть только сюжетку, я думаю игра окажется чуть ли не меньше чем Психушка. Кроме того, "интеграция" всего этого дела в игру очень хромает. Сюжет самый напряжённый из всех четырёх игр, но при этом регулярно случается херня вроде "бля Бетмен надо сделать это срочно, а, ну окей, ты пошёл трофеи собирать". Визуальный стиль тоже не очень понравился, персонажи слишком уродливые все, они переборщили с деталями и грязью, буквальной и фигуральной. Кроме того, почему-то в этой игре плащ Бетмена норовит делать глюки, в то время как в старых играх он вёл себя идеально и никогда не глючил (вроде "взял и задёрнулся Бетмену на голову"). Ну и титулярный Рыцарь Аркхема слит, безобразно и бездарно. Ощущение что его ввели в игру уже на поздних стадиях разработки, просто чтобы был. Плюс, регрессия относительно играбельных персонажей. Я надеялся что после Города новые персонажи будут ещё более полноценными, с возможностью начать ими игру с самого начала и пройти до финала. С другой стороны, беттанк мне понравился очень сильно - я бы даже сказал, хотелось бы игру прям исключительно про пострелушки на машине.
>>10032802 В Сити были редкие хлопья мокрого снега. Дождь в Найте.
>>10033207 >Начиная с Города мне кажется серия пошла по неверному пути, и начала наворачивать больше, больше и больше, но больше не всегда равно лучше. Опен-ворлд – это по умолчанию чудо, единственное предназначение которого искусственно завысить длительность игры. Никакой ценности для игрока в 99% игр он не несет, скорее наоборот – сильно портит впечатление от игры, которая могла бы быть в 10 раз лучше без ебучего опен-ворлда сраного.
Раньше между уровнями красивые кат-сцены включали в качестве награды, а сейчас будет добр после прохождения уровня пиздовать на другой конец карты самостоятельно. Ах да, вот тебе еще значки коллектиблсов на радаре, убей на них еще 20 минут по пути.
Тьфу, блядь, рак и чудо. Метроидвания – идеальный формат для Бэтмена. Хорошо, что три игры аркхэмского цикла сделаны именно в его рамках (Asylum, Blackgate и Shadow).
>>10025690 (OP) Мне все части нравятся, но лучшая кнайт. Она самая эпичная. Проблемы в Готэме там достигают такого уровня, что Бэтмэну проще просто ливнуть из этого города и поехать крышевать что то еще, лол. И все это подстроено только для того чтобы взять его за жопу как можно плотнее.
>>10037479 Ну вообще, справедливости ради, если подряд их проходить, то любого заебет из-за не сильно отличающейся боевки. Когда их проходил на релизе, то ощущения подобного не было, ибо разница в релизах позволяла забыть некоторые вещи и при выходе новой ощущения от игры были свежей.
>>10025690 (OP) Knight луче, а зима лучшая в Origins, как минимум потому что там прям снегом заваливает улицы. Но вот из всей трилогии Origin самый слабый, ибо его делали из ошметков того что осталось - тут и боевая система без изменений, и город тот же абсолютно, сюжет примитивный, головоломки Риддлера там вообще хуевейшие, если в частях от Rocksteady ты видел головоломку и пробовал первую пришедшую в голову логику решения, то оказывалось, что тебе какая-то мелочь мешала и нужно было хитрей гадать, перелопачивать всю логику, а в Origins что пришло в голову - то и было решением, вообще ноль использования головы. Актеры так себе там, так еще и оптимизация на релизе была залупой.
Ты видимо в кнайт на релизе не играл. Да и у сити помню были проблемы. Щас не знаю как, помнб только что в кнайте у всех фпс проседает во время езды по городу на бетмобиле.
>>10038955 Я знаю про проблемы Knight, где не просто оптимизация отсутствовала, а стабильность игр под вопросом была, но я поэтому и написал: >Но вот из всей ТРИЛОГИИ Origin самый слабый Потому что Knight уже часть КВАДРОЛОГИИ.
Прошёл основной сюжет Origins. Хорошая зимняя атмосфера, летать понравилось.
Но вот геймплей просто уебанский, душный - основа - это рукопашные двухкнопочные драки с толпами врагов, которые имеют довольно много здоровья, встают по нескольку раз. Битвы с боссами тоже очень душные и довольно долгие, часто дополнительно выпускают толпы обычных врагов. Стелс урезанный, и чтобы пройти дальше по уровню, обычно нужно разобраться со всеми врагами в текущей комнате.
Сюжет детский. Понятно, что игра по комиксу, но тот же фильм Джокер вполне серьёзный, взрослый - в этой игре и близко такого нет - просто карикатурно злые кривляющиеся злодеи.
Много всяких побочных заданий, разбросанных по карте - даже желаниях нет это всё разгребать.
На улицах почти нет нейтральных НПС - почти только одни враги, причём они везде, в том числе и на крышах. Летишь, приземляешься на крышу, а в тебя уже какой-нибудь снайпер целится.
Пещера бэтмэна неуютная - там даже нет комнаты с кроватью и пр.
Вот если бы в этой игре был геймплей наподобие Dishonired, с быстрой нейтрализацией врагов, с полноценным стелсом, и более серьёзный сюжет, могла бы получиться очень годная игра, а так - только 3/5 где-то.