Последняя играбельная хуйня от Говна "Чмодда" Тоддарда это был Обливион в 2006 с интересными квестами, гильдиями и крутой графикой. Но даже там уже насрали 100 одинаковых демонских врат, копипастным окружением и данжами и автолевелингом сраным, броней для коня за баксы и тп.
Говнаут 3 - унылый дженерик копипастный темный кал серобурого цвета, найди папашу/сына, зачистка копипастных данжей и локаций, нахуй не нужный не интересный лут, квесты дерьмо.
Калрим - рпг для самых маленьких, для спешиал кидс со спешиал нидс. Консольный ублюдочный высер, всё разжуют, всё в ротик положат, из каждого данжа в конце выход будет. Опять же копипаста, крайне скучная главная линия, скучные гильдии, скучное всё нахуй. Забаговано до сих пор (критические баги типа невыполнимых сюжетных квестов, лично столкнулся и не смог пройти), зато 20 переизданий и моды засунем в свой магазин, чтоб гоям продавать. Дерьмище для дебилов, игра одебилевшая целое поколение геймеров. Если у "человека" больше 50 часов в калриме, а тем более 200-500+ - это умственно отсталое животное.
Говнаут 4 - просто охуеть какой высер. От рпг не осталось вообще ничего, это буквально юбикал от первого лица. Просто ходишь, просто гриндишь. Зачем? Нахуя? Очередному поселению нужна твоя помощь. Круто блять! Снова искать папашу/сына, снова серобуромалиновый цвет.
Говнаут 76 - нет слов, просто дерьмище для имбецилов. Казалось хуже чем говно3/4 невозможно уже сделать, но Говноед Чмодд Говнард справился, респект.
Ну и вишенка на торте из дерьма - Сралфилд. Насралпанк, тысячи планет, все дела. Игра, в которой хуево всё, в которой нехуй делать, скучно стрелять, скучно лутаться, скучно проходить квесты, скучно летать. Ебучие подзагрузки на каждый пук, до сих пор сука, со времен той же облы 20летней давности, до сих пор тот же костыльный нищий движок.
Говно, сплошное говно!
И почему у этого калодела такая преданная армия калоежек? Пси-оп какой-то
>>10037039 (OP) >интересными квестами, гильдиями Да, такие то гильдии, такие-то квесты. Чистка пещерок.
А тёмное братство, ммм, тёмное братство. Такие квесты... Сначала убить, потом убить, потом убить... А в конце стоять по скрипту и смотреть как убивают других. Драма, постановка... Ммм... Вкуснятина
По факту Скайрим лучший Тес. А лучшая игра беседки это фолыч
>>10037092 >Абоба и аутизм ворлд 2 неиронично лучше ф4 И ведь главное обдристианы реально верят в это, лол, совсем уже кукуха свистит от ненависти к тодду.
>>10037039 (OP) Скайрим - лучшая их игра. И вместо того, чтобы развить успех, они забросили эту свою основную серию, игнорируют свою основную фан-базу.
>>10037039 (OP) Обблевон тоже был унылой ссаниной, а ты точно такой же тупорылый говноед, как тупорылые говноеды скурима, просто у тебя говно с под жопы тодда с другим названием в детстве было.
>>10037039 (OP) Тодд — мастер одного движка, который был ещё в морровинде. Статичный мир, часто сгенеренный мир, расстановка неписей, диалоги, скрипты — все его игры про это. Никакой тебе нормальной порнухи и кинца как в ведьмаках, минимум сюжетных вилок, можно быть чуть ли не для всех другом одновременно. Его всегда тянет сделать масштабно, но никогда не хватает ресурсов сделать наполнение, кажется вся серия ТЕС этим болеет, причём ранние игры особенно плохо. Говно не говно, но поиграть можно, не всем от таких рпг СКУЧНО и не всем нужен УЛЬТРАЭПИЧЕСКИЙ ЛУТ за каждым углом и бесконечные головоломки вместо гринда.
Ну я вот сейчас на праздниках засел за скайрим. Ну душевно ведь. Путешетвуешь, зашёл в таверну, там записка какая-то, с отзывом на таверну... получил квест...
Правильно написал, написал выше, что аналогов нет Хотя диалоги, персонажи, постановка плохая. Зато приключения.
Его только нормисы любят потому что его игры умеют создать ощущение приключения, но любой опытный игрок который поиграет больше пары часов сразу просечёт что там копипастная хуйня с тупейшими квестами и скучной сюжеткой. Игры без души
>>10038622 Так-то там целая война корпораций идет и работа под местным Тони Сопрано. Естественно, если залетать на безжизненные планеты, то там и, удивительно, не будет ничего кроме камней и возможной одинокой базы (в которой можно запустить целую квестовую цепочку).
Если честно, мы совершенно не понимаем серьезные зарубежные игровые издания, которые один за другим лепят игре почти стопроцентные рейтинги. За что, коллеги? Многочисленные фанаты рассказывают об Oblivion взахлеб, но на то они и фанаты. В то же время в огромных, на десятки страниц, интернет-обсуждениях зачастую проскакивают обиженные высказывания в духе: « А вот это обещали, но не сделали! » или « А вот здесь непонятно зачем поменяли — раньше ведь лучше было! ».
Игры из серии The Elder Scrolls никогда не были идеальными. Вспомните, сколько недостатков было у Morrowind — и какой в итоге оказалась его судьба. Мы просто уверены, что, несмотря на все вышеописанные проблемы, Oblivion будет одной из самых популярных RPG в истории жанра, обрастет огромным количеством официальных аддонов и любительских модификаций. Жаль только, что там, в Bethesda, этого так и не поняли — и «нарисовали» нам совсем другую игру.
Как же все блевали с калрима на релизе, а потом подросло поколение пердиксов и калрим внезапно стал игрой миллионолетия, отсасывая при этом у подливиона. Хорошо что потом пришли немецкие базовички и подарили нам Ендерал, который обоссал ебало тоддоманькам навеки вечные.
>>10037039 (OP) это нормальные игры для детей, которые не заметят тупости диалогов и скучный мир компенсируют своей фантазией ты же не назовешь там не знаю лунтика или машу и медведя говном, потому что тебе не интересно
>>10037483 Их купили и они уже под крышей более крупных управленцев. Беседке межуд прочим еще разрабатывать приходится дум, вульфенштейн и рейдж, дисхоноред и это не считая калаутов. Короче там корпоративное рабство теперь и расписана вся деятельноть на 5 лет вперед.
>>10039591 > Беседке межуд прочим еще разрабатывать приходится дум, вульфенштейн и рейдж, дисхоноред Bethesda Game Studios не имеет никакого отношения к этому.
>>10039765 >вегасадаун Протык твой? >легенду индустрии Тодда Говарда У этой "легенды" всего одна хорошая игра - Морровинд - после этого пошло безыдейное коричневое нечто, которое полностью перекрыло все тоддовские заслуги
>>10039779 >У этой "легенды" всего одна хорошая игра - Морровинд Тод Говард не делал Моровинд. Там заведовали всем другие люди. Как только Тод Хуеглот на самом деле стал руководить, то высрал Подливу. Подливу с пушками. Говнаут 4 и Скайрим. Прослеживается некая закономерность.
Думать, что Говард мог сделать Моровинд, может только человек который совершенно ничего не понимает в теме обсуждения и лишён всяческого логического мышления. Ровно так же смешно думать, что Говард мог сделать ДЛС PITT или Поинт Лукаут. Питт так точно полностью выпадает из парадигмы Фоллаут 3. Это делали какие-то другие люди 99%. Тод Говард может основную игру на длс порезать чтобы концовку под видом ДЛС продать. Или в фоллаут 76 придумать платные моды. Вот это работа Говарда.
Работа тода говарда - это Маутин зета, Анкоридж, Нюка ворлд, Аутматрон. Спиздить Питт и сделать Expeditions: The Pitt в 76 говначе. 100% его работа.
Он может только спиздить Фар харбор а-ля Поинт после чего спиздить с Нексус Мода квесты для Вегаса. И это будет лучший квест во всей игре и Фар Харборе и то будет обосран им потому, что видимо он подумал, что слишком сложно и нужно оптимизировать.
Тод Говард сделал Моровинд? Ни в коем разе. Это немыслимо. Все его игры они демонстрируют регресс. Творение Тода Говарда - это 76 фоллаут. Вот это способности тода говарда.
Не знаю за дагерфолы и как они были тогда, но ЕДИНСТВЕННАЯ играбельная хуйня от них, это шкурим. Все. Муравинт только концептом и артбуком классный, даже с модами в актуале он был ужасно уныл. Подливион был во всем убог, ну кроме заданий братства и островов
>>10037039 (OP) Обидно на самом деле, что эти пидарасы получили права на фолач. Лучше бы он канул в небытие, чем пережил такое надругательство над вселенной.
Да Фоллаут 3 неплохая кстати была. Вот уже с 4ки какой то анал карнавал пошел аля кал Бордерлендс. Если в 00х у Беседки хоть какой то налет ролевки и сюжетности был, сейчас это просто игры для Свича и соответсвующей аудитории олигофренов.
для меня вообще загадка почему игры Говарда еще продаются. наверное их кор аудитория это жирные дегенераты вырожденцы типа Виталя IXBT, которые ненавидят игры, но играют в них потому что делать больше нихуя не умеют в жизни.
Лучше бы Фарго не тупил, и в складчину с Боярским и Кейном выкупили права на фоллач. Даже если бы они выпускали треш на юнити как Wasteland, все равно было бы лучше чем то что происходит сейчас.
>>10045712 Ты играешь в продукт, который высран человеком с определенными личностными качествами. Обсуждая продукт ты обсуждаешь личность человека так или иначе, ведь это продукт жизнедеятельности этого человека. То, что ты этого не понимаешь означает лишь то, что ты тупорылый тоддодаун пидорас с лишней хромосомой.
>>10045755 >Ты играешь в продукт, который высран человеком с определенными личностными качествами.
Ну да. На фотографии всегда видны уши фотографа. Говард даун, и делает игры про даунов и для даунов. Буянов пидорас и любит мужские хуи и скоторожество, собственно Tarkov и про это.
>>10045436 >Лучше бы Фарго не тупил, и в складчину с Боярским и Кейном выкупили права на фоллач Смешно. Выкупить можно что-то у нищего, а купить у гигакорпорации ты можешь только хуй в собственную жопу.
>>10045755 Я не играю в продукты, я играю в игры. Их делают дизайнеры, художники, программисты, писатели и композиторы. Ты играешь в продукты деятельности менеджеров.
>>10047812 >Говард Говард ничего не покупал - этот бездарный хуесос тестестировщик уровней которого хозяин из Зенимакса зачем-то поставил публичным лицом компании.
>У Фарго уже тогда больше на счету было А кто блядь такой этот Брайн Фарго? Брайн Фарго - это человек обосрал Интерплей и был выкинут на мороз Titus Interactive которая и уволила всех сотрудников Блэк Изл - успешного подразделения (единственного) Интерплея. Тех кто и сделал имя Интерплею. Кто блядь такой Фарго? Фарго - это уёбок который 6 лямов собрал на кикстартере и выпустил ёбаное говно под названием вастерленд 2 снюхав все деньги. Вот и весь Фарго.
>>10047707 >В какой вселенной Interplay считалась гигакорпорацией, пидорасина ты свинорылая Более 600 сотрудников и это в 90x годах, уёба. Они были мега-успешными. Только потом кто-то "умный" решил сотрудничать с Titus Interactive которая и захватила всю компанию после чего провела "реорганизацию" т.к. ей на хуй компьютерные игры были не нужны и продала фоллаут долбаёбам из бефезды.
А ведь Блэки должны были разрабатывать БГ3. Игра уже стояла на разработке. Вот это была бы игра. Фоллаут на хуй в забытых королевствах с вариативностью и квестами не хуже чем в изометрических фоллачах. Потеряли шедевр. Потеряли искусство.
>>10047925 >ёбаное говно под названием вастерленд 2 Протестую, единственный минус вастеланда в том, что это не фаллаут, хотя все ждали фаллаут. Трешку уже постарались сделать более фаллаутной, но в итоге получилось ни то, ни се.
>>10047944 >Более 600 сотрудников и это в 90x годах, уёба. Они были мега-успешными.
Тупорылый сын свинявой pycнявой стекломойной шлюхи. Ты на полном серьезе называешь компанию с 600 сотрудниками мегакорпорацией? У ЕА было 8000 сотрудников, вот это мегакорпорация. Интрерплей это был мелкий инди издатель.
>>10048002 >У ЕА было 8000 сотрудников, вот это мегакорпорация. Вот это захист барена. Погугли ещё что такое издатель и зависимые студии, а то таки будешь думать что все 8000 человек сидят в одном доме и пилят фифу.
>>10047960 >Протестую, единственный минус вастеланда 2 в том, что это не фаллаут Ставлю тебе кол за говноедство, отсутствие эрудиции, стиля, вкуса и мозгов.
>Трешку уже постарались сделать более фаллаутной, но в итоге получилось ни то, ни се. Ещё раз Тролля за шизофрению про блевотную икскомопарашу.
Вейстлент был только в 1 части. Называть Вейстлент 2 - вейстлендом и в принципе нормальной игрой - это как срыгнуть себе в рот. 3 Вейстленд - это вообще не игра. Он выглядит лучше чем 2 вейстленд "иксокомпараша" и это единственное его отличие от 2 говна.
>>10048002 >Тупорылый сын свинявой pycнявой стекломойной шлюхи. Ты на полном серьезе называешь компанию с 600 сотрудниками мегакорпорацией Бабах. >Ты на полном серьезе называешь компанию с 600 сотрудниками мегакорпорацией? Именно так. У большинства компаний не было столько сотрудниклв.
>У ЕА было 8000 сотрудников, вот это мегакорпорация. Я тебе конечно верю, но просто для интереса хотелось бы посмотреть доказательства.
>>10047960 >Протестую, единственный минус вастеланда в том, что это не фаллаут Её минус в том, что игра – петросянское говно без сеттинга, сюжета и геймплея. В третью не играл.
Последняя играбельная хуйня от Говна "Чмодда" Тоддарда это был Обливион в 2006 с интересными квестами, гильдиями и крутой графикой. Но даже там уже насрали 100 одинаковых демонских врат, копипастным окружением и данжами и автолевелингом сраным, броней для коня за баксы и тп.
Дальше уже пошел просто пиздец.