WarEra — геополитическая игра, где игроки управляют странами, воюют, торгуют и срутся в политике. Бесплатная и не требует много времени. Возможно, тут остались олдфаги, заставшие eRepublik/e-Sim. Вот это вот всё то же самое, только новое и со своими особенностями.
Вовлеченность на свой вкус Для новичков в подобном жанре главное преимущество: ты сам решаешь, насколько глубоко лезть. Казуальный режим: нет времени? Тукликаешь минуту-две в сутки, работаешь, тренируешься, и ты уже помогаешь стране (налогами, вкладом в боях). Можешь просто смотреть со стороны на происходящее. Средний уровень: хочется чуть больше? Развиваешь компании, извлекаешь прибыль из наёмного труда, спекулируешь на рынке, учишься боевому искусству. Хардкор: полностью уходишь в политику или стратегию. Карать-воевать, управлять военным формированием, щитпостить в прессу, разводить политсрачи в игре, участвовать в политике (жмакать кнопки конгрессмена или хитропланить и договариваться с кучей людей из других стран, влияя на мировую политику).
Почему стоит попробовать сейчас Плюсы: Игра новая, вышла около полугода назад — не нужно год катать, чтобы стать боеспособным. За 20 дней становишься полноценной боевой единицей, влияющей на результат битвы. Отсутствует донат, влияющий на геймплей. Только косметика. Выигрывает активность и мозги, а не толщина кошелька.
Минус: Игра хостится на заблокированной в РФ подсети Amazon. Нужен VPN для доступа.
Как это выглядит в реальности
Прокачка персонажа В игре есть RPG-составляющая. С получением уровней можно распределять очки в боевые и экономические скиллы. Рекомендуемая стратегия: пока не сделаешь 6 фабрик для выхода на самообеспечение, качаешь экономические скиллы. Когда экономическая база построена — сбрасываешь скиллы и перекачиваешься в боевые навыки, готовясь к войне.
Война Война похожа на eRepublik/e-Sim , но с важными особенностями. Надеваешь снарягу, жмёшь кнопку атаки, наливаешь урон. Каждые 2 минуты идёт тик — отсчёт времени. Тот, кто лучше налил в конце тика, берёт очки в пользу раунда. Кто набрал 300 очков — выиграл раунд. Война идёт до победы в 2 раундах. Суть в том: ты можешь просто жать кнопки атаки, когда хочешь, и это будет помогать стране. Но если хочешь реально тащить войну, нужна координация. Синхронизируешься с людьми в ТГ, прожимаешь урон по приказу, немного напоминает КТА в eve online, только менее растянуто по времени и более казуально.
Экономика войны Чем мощнее снаряжение, тем оно дороже. Каждая война — это, на самом деле, война экономик. Страна получает деньги с налогов, и донатов игроков, их может тратить на постройки в регионе, дипломатию, торговлю и оплату наемников в битвах.
Ситуация плачевная. Как и в других подобных играх, РФ выпилена под ноль ляхами и жмудью. Но не всё потеряно. Сейчас в игре есть небольшой костяк русскоязычных игроков, пришедших из Rival Regions. Они пытаются найти союзников и отбить страну обратно. Пока в союзниках: Малайзия, Тайвань, Бразилия, Ангола.
Из последних событий недавно был провёрнут схематоз — Бразилия продала нам 2 региона за 1 монету, чтобы не потерять приоритет в войне с Аргентиной (как это работает конкретно — я хуй знает, но такова механика).
Из механик, которые позволяют нам выбраться: механика восстаний. На каждой захваченной территории копится бонус восстания (до +40% к урону). Это означает: долгое время мы будем под пяткой врага, но чем дольше они удерживают регион, тем больнее они получат по морде, когда мы начнём контрофензиву. Нужна выдержка, дисциплина и люди, которые будут ебошить ежедневно, даже когда ситуация выглядит безнадёжной. Это не просто "может быть, когда-нибудь потом". Это механизм, который позволяет более слабой стране медленно подточить сильную.
Как вливаться Просто Пишешь в русскоязычный чат: "Сап, чо тут и как". Тебе объяснят текущую ситуацию, посоветуют как лучше начать, дадут ссыль на чат. За 3-4 дня активности становишься полезен стране. За неделю — полноценная боевая единица, на которую можно положиться.
Ну что, дорогой анон, надеюсь мне удалось убедить тебя потыкать в игру, дабы вместе с нами разбираться в экономике, качать промку и ебать евронациков в рот.
>>10033281 Это игры для копиума всяких альтрайтов из стран без культуры, истории и будущего. Постоянно в таких парашах, какая нить сербия владеет половиной шара, потому что анону из Германии просто допизды на это говно и он играет в хойку по сети.
>>10039393 У кого-то и ютуб до сих пор работает. Столько времени прошло а долбоёбы до сих пор не понимают что в разных городах у разных провайдеров блокировки могут отличаться. У меня вот тоже без установленных мокрых писек нихуя не работает (как и половина интернета, а уже, наверное, и больше) и ведёт себя как и при других блокировках тспу, обрезая связь после первых пакетов, так что выходит что и он прав и без впна не работает.
>>10033281 > боги из калхаммера в малярисе > экспириенс этих игр, которые продумываются и улучшаются годами проработка что-то на уровне васянских модов, лучше бы игрой занялись, в которой делать нехуй кроме покраса против тупорылого ии.
WarEra — геополитическая игра, где игроки управляют странами, воюют, торгуют и срутся в политике. Бесплатная и не требует много времени.
Возможно, тут остались олдфаги, заставшие eRepublik/e-Sim. Вот это вот всё то же самое, только новое и со своими особенностями.
Вовлеченность на свой вкус
Для новичков в подобном жанре главное преимущество: ты сам решаешь, насколько глубоко лезть.
Казуальный режим: нет времени? Тукликаешь минуту-две в сутки, работаешь, тренируешься, и ты уже помогаешь стране (налогами, вкладом в боях). Можешь просто смотреть со стороны на происходящее.
Средний уровень: хочется чуть больше? Развиваешь компании, извлекаешь прибыль из наёмного труда, спекулируешь на рынке, учишься боевому искусству.
Хардкор: полностью уходишь в политику или стратегию. Карать-воевать, управлять военным формированием, щитпостить в прессу, разводить политсрачи в игре, участвовать в политике (жмакать кнопки конгрессмена или хитропланить и договариваться с кучей людей из других стран, влияя на мировую политику).
Почему стоит попробовать сейчас
Плюсы:
Игра новая, вышла около полугода назад — не нужно год катать, чтобы стать боеспособным. За 20 дней становишься полноценной боевой единицей, влияющей на результат битвы.
Отсутствует донат, влияющий на геймплей. Только косметика. Выигрывает активность и мозги, а не толщина кошелька.
Минус:
Игра хостится на заблокированной в РФ подсети Amazon. Нужен VPN для доступа.
Как это выглядит в реальности
Прокачка персонажа
В игре есть RPG-составляющая. С получением уровней можно распределять очки в боевые и экономические скиллы.
Рекомендуемая стратегия: пока не сделаешь 6 фабрик для выхода на самообеспечение, качаешь экономические скиллы. Когда экономическая база построена — сбрасываешь скиллы и перекачиваешься в боевые навыки, готовясь к войне.
Война
Война похожа на eRepublik/e-Sim , но с важными особенностями.
Надеваешь снарягу, жмёшь кнопку атаки, наливаешь урон. Каждые 2 минуты идёт тик — отсчёт времени. Тот, кто лучше налил в конце тика, берёт очки в пользу раунда. Кто набрал 300 очков — выиграл раунд. Война идёт до победы в 2 раундах.
Суть в том: ты можешь просто жать кнопки атаки, когда хочешь, и это будет помогать стране. Но если хочешь реально тащить войну, нужна координация. Синхронизируешься с людьми в ТГ, прожимаешь урон по приказу, немного напоминает КТА в eve online, только менее растянуто по времени и более казуально.
Экономика войны
Чем мощнее снаряжение, тем оно дороже. Каждая война — это, на самом деле, война экономик.
Страна получает деньги с налогов, и донатов игроков, их может тратить на постройки в регионе, дипломатию, торговлю и оплату наемников в битвах.
Ситуация плачевная. Как и в других подобных играх, РФ выпилена под ноль ляхами и жмудью. Но не всё потеряно.
Сейчас в игре есть небольшой костяк русскоязычных игроков, пришедших из Rival Regions. Они пытаются найти союзников и отбить страну обратно. Пока в союзниках: Малайзия, Тайвань, Бразилия, Ангола.
Из последних событий недавно был провёрнут схематоз — Бразилия продала нам 2 региона за 1 монету, чтобы не потерять приоритет в войне с Аргентиной (как это работает конкретно — я хуй знает, но такова механика).
Из механик, которые позволяют нам выбраться: механика восстаний.
На каждой захваченной территории копится бонус восстания (до +40% к урону).
Это означает: долгое время мы будем под пяткой врага, но чем дольше они удерживают регион, тем больнее они получат по морде, когда мы начнём контрофензиву.
Нужна выдержка, дисциплина и люди, которые будут ебошить ежедневно, даже когда ситуация выглядит безнадёжной.
Это не просто "может быть, когда-нибудь потом". Это механизм, который позволяет более слабой стране медленно подточить сильную.
Как вливаться
Просто Пишешь в русскоязычный чат: "Сап, чо тут и как".
Тебе объяснят текущую ситуацию, посоветуют как лучше начать, дадут ссыль на чат.
За 3-4 дня активности становишься полезен стране.
За неделю — полноценная боевая единица, на которую можно положиться.
Ну что, дорогой анон, надеюсь мне удалось убедить тебя потыкать в игру, дабы вместе с нами разбираться в экономике, качать промку и ебать евронациков в рот.
Ссылки:
Сайт без рефки: https://warera.io/ru
Рефка ради небольшого денежного бонуса: https://app.warera.io?referrerId=690286ee0c73fbf3fc9652fe
Wiki (документация): https://warera.wiki