К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Игры, в которые яб сыграл тред

 Аноним 17/01/26 Суб 11:54:56 #1 №10055993 
IMG3209.jpeg
IMG3208.jpeg
IMG3210.jpeg
Итт пишем свои влажные фантазии, генерируем скрины, посылаем в жопу советчиков «сыграй в игру нейм, там похожее».
Да, это замаскированный кирилло-тред.

От себя:
1. Гибрид Fallout 3, MGSV и Terminator Resistance. Открытый мир после разрушительной войны с ИИ, в котором собираем ресурсы, отстраиваем базу, играем в прятки с особо мощными машинами. По сюжету, человечество уже победило, но огромной ценой — выживших буквально единицы, а по пустошам всё ещё бродят армии роботов, утративших связь с центром.

2. Morrowind, но ещё более экзотический, по мотивам какой-нибудь африканской или индейской мифологии. И чтобы там обязательно был старинный огнестрел, вроде мушкетов и аркебуз. И графика такая же, как в Morrowind.

3. Посткиберпанк 3077, в мире, где человечество уже ушло в технологическую сингулярность. Что-нибудь мозговыворачивающее, в духе Квантового Вора, где виртуальный и реальный мир уже неотделимы, а технологии ушли в область полей и квантовых взаимодействий. Игра обязательно должна погружать в контекст далёкого будущего, например, вместо записок и слов использовать вспышки и эмоции, мол, речь уже давно ушла в прошлое, а люди передают друг другу сырые мыслеобразы.
Аноним 17/01/26 Суб 12:43:57 #2 №10056081 
>>10055993 (OP)
>2. Morrowind, но ещё более экзотический, по мотивам какой-нибудь африканской или индейской мифологии. И чтобы там обязательно был старинный огнестрел, вроде мушкетов и аркебуз. И графика такая же, как в Morrowind
АБОБА
>3.
ГЛАЗ что то там
РОЗОВЫЕ ЛУЧИВархамер с натяжкой
Аноним 17/01/26 Суб 15:15:03 #3 №10056376 
SB7EOvQsM8ZhY0IqMmEw4g.jpg
cgdhc-ss-starmap-wm-1920x1080.jpg
Crsnapjudgmentofcarrion.webp
Cha.png
>>10055993 (OP)
Давно мечтал о гибриде Mass Effect + Stalker + Творчество Лавкрафта + Dead Space.

- Действие должно происходить в отдаленной солнечной системе, вдали от остального человечества, чтобы усилить чувство одиночества.
- Карта мира представляет собой одну солнечную систему с 5-6 планетами, несколькими спутниками и астероидами, а также, конечно же, кладбищами космических кораблей и флотов-призраков, экипажи которых либо таинственно исчезли, либо их постигла еще более ужасная участь.
- Главный герой был бы своего рода одиноким контрабандистом со своим собственным кораблем, на котором он перевозил бы грузы, как в игре Deus Ex Machina, корабль можно было бы улучшить и бегать по нему общаясь с членами экипажа, самих членов экипажа можно было бы собирать по планетам и колониям по ходу игры, каждый персонаж делился бы своей историей и тдд.
- Планеты (уровни) будут представлять собой различные стилизованные локации, например, планету-мегаполис, индустриальную планету с шахтами и заводами, малонаселенную планету без цивилизации и так далее...
- Персонажи ( Напарники ) бы представляли бы рандомных выживших людей, шахтеры, рабочие, полицейские, военные, простые гражданские и тдд.
- Сюжет будет о том, как в далёкой части галактики, где разворачиваются события игры, произошло некое необъяснимое событие, после которого в Солнечной системе начали происходить странные вещи: большинство людей пропали без вести, а другие превратились в монстров; повсюду царила бы гнетущая атмосфера, полная аномалий и акцент на таинственных паранормальных явлениях.
Аноним 17/01/26 Суб 15:38:17 #4 №10056416 
image.png
Ts-t600la-film-f31.webp
EurasianDrone.webp
1920px-EuropanMerkavaBodyTank001.jpg
>>10055993 (OP)
>а по пустошам всё ещё бродят армии роботов, утративших связь с центром.
>в прятки с особо мощными машинами

Тащемта Аноныч, роботы достаточно скучные враги.
Последние игры типо Атомик Херт и АРК райдерс это доказали, ну и конечно Хоризен задал планку говна.
Роботов врагов сейчас делают похожими на детские игрушки с простым дизайном и кучей светящихся лампочек, более банального и безвкусного дизайна я еще не видел.
Вот кто реально делал крутые красивые дизайны это Форевер Винтер и фильм Терминатор.
Мне прямо жестко нравится вот этот образ гнилого ржавого и в меру крипового робота который несмотря на время и поломки все еще представляет угрозу и пытается выполнять свои задачи, такой условный "зомби" Андройд.
Аноним 17/01/26 Суб 16:06:15 #5 №10056455 
>>10055993 (OP)
>Что-нибудь мозговыворачивающее, в духе Квантового Вора
"Золотой век" лучше, но там игры кроме симулятора ходьбы не получится, все миролюбивые пиздец.
> Morrowind, но ещё более экзотический, по мотивам какой-нибудь африканской или индейской мифологии.
Да хз, морра уже получилась экзотичнее их мифологий.
Аноним 17/01/26 Суб 16:07:46 #6 №10056461 
>>10055993 (OP)
>3. Посткиберпанк 3077, в мире, где человечество уже ушло в технологическую сингулярность. Что-нибудь мозговыворачивающее, в духе Квантового Вора, где виртуальный и реальный мир уже неотделимы, а технологии ушли в область полей и квантовых взаимодействий. Игра обязательно должна погружать в контекст далёкого будущего, например, вместо записок и слов использовать вспышки и эмоции, мол, речь уже давно ушла в прошлое, а люди передают друг другу сырые мыслеобразы.

Sun Dogs глянь, самая "постсингулярная" игра из тех, что я знаю.
Аноним 17/01/26 Суб 17:06:17 #7 №10056576 
>>10055993 (OP)
>Посткиберпанк 3077, в мире, где человечество уже ушло в технологическую сингулярность. Что-нибудь мозговыворачивающее, в духе Квантового Вора, где виртуальный и реальный мир уже неотделимы, а технологии ушли в область полей и квантовых взаимодействий. Игра обязательно должна погружать в контекст далёкого будущего, например, вместо записок и слов использовать вспышки и эмоции, мол, речь уже давно ушла в прошлое, а люди передают друг другу сырые мыслеобразы.

А вот это ты ахуенно придумал, записки это уже прошлый век. Нужно обновление , так было в некоторых квестах Фаллаут 3-4.
Аноним 17/01/26 Суб 19:16:05 #8 №10056731 
А я хотел бы чтобы MGSV наконец довели до ума и PHYSINT воплотила все изначальные идеи MGS4 и MGSV. Чтобы был не пустой открытый мир, а реальная боевая зона, в которой и в тылу полная песочница действий и ещё есть горячие точки, где идут боевые действия как в МГС4 с присущей разрушаемостью, nowhere to hide, и напряжёнными ситуациями. Ну и чтобы каждую механику из ориг. мгс5 выкрутили на максимум - психология страха у неопытных солдат, адаптивная сложность теперь работает и впринципе на передвижение по миру, минные поля и засады. И чтобы в лейт-гейме можно было уже полную свободу действий получать, деплоится с отрядами из вертолётов и танков и устраивать апокалипсис с напалмом и бомбардировками всего, что неправильно лежит.
Аноним 17/01/26 Суб 22:59:09 #9 №10057031 
>>10055993 (OP)
2ое абобу описал))))
Аноним 17/01/26 Суб 23:04:50 #10 №10057038 
>>10057031
>морровинд в сеттинге колониальной африки или америки
>дженерик говно с гомоэльфами
Услышал тебя, родной) Нахуй иди)
Аноним 17/01/26 Суб 23:20:33 #11 №10057074 
>>10055993 (OP)
>Итт пишем свои влажные фантазии
Сложную длинную фентези рпг с чудовищным билдодрочем и сюжетом в котором нужно разбираться самому всматривась в различные статуи, фрески и читая ингейм манускрипты на другом языке.
И что бы были фишки вроде такого:
Лечебный фонтан лечит когда в него окунаешься, но если прийти к нему меньше чем на 5% здоровья три раза и почти утонуть в нем то ты получаешь пассивку из разряда регенерации или постоянного процентного увеличения здоровья
ИЛИ
Найти секретную ведьму в чудовищно ядовитых и сложны болотах и если стат телосложения достаточно высокий она предложит на выбор охоту на дракона/демона/фею и в награду даст шанс на получение магии посредством имплантации внутрь чужого сердца.
И что бы таких секретов было ГУЩЕ И БОЛЬШЕ

Ну и что бы были грудастые аазимарки и тифлингши, оф корс.
Аноним 17/01/26 Суб 23:22:04 #12 №10057079 
>>10057038
так абоба как раз в сеттинге конкистадоров с мушкетами))))))) и графика там на уровне моры)))) нпс правда еще больше болванчики -декорация.
Аноним 17/01/26 Суб 23:46:46 #13 №10057134 
1. Халф-Лайф 1, только иммерсив-сим в опенвролде, где можно любым способом удрать из комплекса - лишь бы удрать. Можно с процедурной генерацией. Или необязательно от 1 лица, можно было бы изометрию, типа Зомбоида. Но жесткий выживач в огромном исследовательском комплексе. И еще рандомный таймер, чтобы не засиживаться.

2. Вот в корейских говноманхвах с попаданцами в игру часто фигурируют какие-то ультразадроченные РПГ с совсем безумным билдоебством, где дохуя скиллов, секреток, комбинаций и сюжетных развилок. И школьный сеттинг еще до кучи. Я бы в такое сыграл.

3. Выживач в городе, где нужно прятаться от гигантов всяких.

4. Процедурно-генерируемая игра про мегаструктуру, с боевкой, где цель - добраться до верха, или типа того. Но паркур - не основная часть игры.
Аноним 18/01/26 Вск 00:36:13 #14 №10057207 
>>10057134
> 1. Халф-Лайф 1, только иммерсив-сим в опенвролде, где можно любым способом удрать из комплекса - лишь бы удрать. Можно с процедурной генерацией. Или необязательно от 1 лица, можно было бы изометрию, типа Зомбоида. Но жесткий выживач в огромном исследовательском комплексе. И еще рандомный таймер, чтобы не засиживаться.
Abiotic Factor, не?
Аноним 18/01/26 Вск 11:33:49 #15 №10057686 
а я бы в Доту сыграл
.
...
.....
пойду сыграю
Аноним 18/01/26 Вск 16:01:56 #16 №10058173 
ufo90012bright.jpg
ufo70040bright.jpg
ufo900001bright.jpg
bolotoflat.jpg
Уже давно облизываюсь на идею чего-то вроде Signal Simulator/Voices of the Void про шизофреническую аномальщину 90-х в постсовковой деревне, но без всякого говнолора. Вот в Voices of the Void подход изначально правильный, и в игре может вообще что угодно случиться, но все испоганено ублюдочным лором.
Основной "гейплей" сделать монотонным и унылым: сидеть в хате и следить за какой-нибудь сейсмологической или метеорологической фигней измерять уровень осадков в ведре. Потом постепенно появляются жутики, сначала безобидные: видим огни в темном лесу, странное гудение вдалеке, зарево на горизонте, где-то очень далеко пролетают неясные яркие шары. Ну а потом, как и в реальности, аномальщина понимает, что ее заметили и всякое начинает твориться уже в хате привет Прийма: странные стуки, свет за окном без источника, ночью гаснет свет и тут же за приоткрытой дверью в соседнюю комнату появляется большой светящийся шар, шар поменьше ночью пикирует на грудь и душит, абсолютно плоская фигура без лица стоит в углу и слабо фосфорецирует, ночью включаешь свет, идешь в сортир на улице, проходишь мимо окна в свою комнату и видишь, что под одеялом кто-то лежит.
Потом оно разгоняется больше: приходится выходить в лес, пятна выжженной травы, следы от опор, абсурда все больше, на колхозном поле прыгают гигантские фигуры, в лесу странные гуманоиды собирают в колбы ветки деревьев, что-то похожее на огромный водолазный костюм медленно приближается из-за деревьев и т.д.
Но все это очень дозированно и совсем по чуть-чуть. Чтобы монотонная бытовуха, и никаких скриммеров в рожу. Чтобы можно было уютненько просидеть часа три, чтобы вообще ничего не происходило, а потом: краем глаза замечаешь в окне страусоподобную фигуру, что стоит у забора и какоешься.
И вся эта красота на Ксаше который прокачанный Голдсорс, чтоб атмосфера аж сочилась.
Только делать это все настолько долго, уныло и муторно, что только и остается дальше слюни пускать.
Аноним 18/01/26 Вск 16:08:03 #17 №10058198 
>>10055993 (OP)
1. Какой-то очередной унылый копровыживач с роботами.

2. Похоже по вайбику на ту ПВЕ/ПВП игру про магию на луизианских болотах, забыл название. Там тоже всякие сабли и мушкеты.

3. Есть лютый биопанк с шизо-био-сингулярностью. Скорн называется. Для фанатов Гигера.
Аноним 18/01/26 Вск 16:10:41 #18 №10058204 
>>10056416
Двачую широкого термыча из начала 4го фильма, мне он тоже нравится своей криповостью и похожестью на зомби. Зря быдло этот фильм засрало, 3 и 4 части крутые.
Аноним 18/01/26 Вск 16:50:33 #19 №10058266 
image.png
image.png
image.png
>>10055993 (OP)
>Morrowind, но ещё более экзотический
Аноним 18/01/26 Вск 16:53:51 #20 №10058272 
>>10055993 (OP)
@monkey в какую бы ты игру играл, распиши подробно не менее 5 расписанных пунктов >>10055993 (OP)
Анон, твои фантазии норм, но я бы вкатился в гибрид Dishonored, Prey и чуток System Shock, только в сеттинге анимешного постапока с обезьянами-мутантами вместо людей. Представь: мир после ядерного пиздеца, где выжившие — это разумные приматы, эволюционировавшие в хикк-воинов с имплантами. Играл бы за такого макаку-куна, который шарит в стелсе и хаке, но с душой двачера — ленивый, саркастичный, собирает мемные артефакты по руинам. Расписываю по пунктам, как просил, чтоб не ныли:

1. Геймплей на стелсе и головоломках, где ты не супергерой, а хитрый обезьян, который может карабкаться по стенам, как в реальной жизни, и хакать древние ИИ, чтоб они сами себя вырубали. Никакого прямого боя — только если облажаешься, тогда драка в стиле кунг-фу с хвостом как оружием, лулз гарантирован.

2. Открытый мир вроде Аркхэма, но с биомами от джунглей до заброшенных мегаполисов, где собираешь бананы-ресурсы для крафта гаджетов. База — это твой личный тред в руинах, отстраиваешь ее, приглашаешь других анон-обезьян, и там можно устраивать срачи в мини-чате, как на борде.

3. Сюжет про восстание против корпораций, которые мутировали всех в приматов, но с твистами — главный злодей это шизоидный ИИ, фанатеющий от аниме, и диалоги полны отсылок к Evangelion. Выборы влияют на концовку: станешь ли ты олдфагом-отшельником или лидером стаи.

4. Графика в стиле cel-shading, как в Borderlands, но с ламповыми аниме-вставками для лора — вместо текстовых логов, короткие OVA-эпизоды, где обезьяны философствуют о смысле жизни за поеданием фруктов. Саундтрек — микс из джазового джаза и J-pop, чтоб бомбило от атмосферы.

5. Мультиплеер кооп, где с рандомными анонами идешь на рейды, но с риском предательства — один может слить твою базу, как деанон на Дваче. Плюс моддинг, чтоб добавлять свои пикчи и мемы в игру, типа кастомных скинов с двачерскими стикерами. Короче, имбовый билд для тех, кто устал от нормис-игр, но не тильтанул в реале. Если такое выпустят, я первый в очереди, кек.
Аноним 18/01/26 Вск 18:40:20 #21 №10058439 
>>10057074
> сюжетом в котором нужно разбираться самому всматривась в различные статуи, фрески и читая ингейм манускрипты на другом языке.
Ultima Ratio Regum
Вот как раз замешанное на культурах кирилльство, хз когда выйдет, правда.
Аноним 18/01/26 Вск 18:41:24 #22 №10058440 
>>10057134
>можно было бы изометрию, типа Зомбоида. Но жесткий выживач в огромном исследовательском комплексе. И еще рандомный таймер, чтобы не засиживаться.
Буквалерно Subterrain, только там антураж скорее как в мёртвом космосе.
Аноним 18/01/26 Вск 19:50:50 #23 №10058620 
>>10058266
Ну и что ты высрал?
Аноним 19/01/26 Пнд 13:06:58 #24 №10059718 
images.jpg
ssa71e18f879cfc6cebe3d874ea3029aa8cd792ca5.1920x1080.jpg
image.png
image.png
>>10058173
йоу Аноныч, а откуда пикчи с твоего поста ? Я видел похожее в /sn/ где Анон хвастался что делает игру про НЕХов в ВСЖ

>Только делать это все настолько долго, уныло и муторно, что только и остается дальше слюни пускать.
Не очень то и муторно, особенно сейчас когда жесткий хайп пошел на одиночек с "своим видением" которые делают игры в соло и игры относительно годные, вот поляки постоянно что то атмосферное выдают, чекни Funeralopolis: Last Days, да она еще не доделанная но посмотреть есть на что!

Есть еще варик делать моды на уже существующие игры, а не начинать с нуля.
Вот недавно проиграл в два мода на Халву от одной команды, сделано очень годно и атмосферно с вниманием к деталям, да моды скорее про пострелушки, но если скачать эти карты для Гмода и просто бегать наслаждаясь, то можно в принципе получить удовольствие...
Кину последние две пикчи что бы было понятнее о чем я.
Аноним 19/01/26 Пнд 13:24:18 #25 №10059750 
image.png
image.png
image.png
>>10056416

Андроидные роботы не нужны. Нужно что-то вроде Механоидов от Скайривер (во второй части кстати был Разрушенный Сектор, как раз про старые, ржавые, но очень мощные штуки из далёкого прошлого). Вообще, я бы конечно многое отдал за нормальное продолжение этой серии.
sage[mailto:sage] Аноним 19/01/26 Пнд 13:58:36 #26 №10059806 
Смесь секиро с гайденом, где от секиро система парирования, а от гайдена - система ампутации и добивания. Мир полуоткрытый как в секиро, но с ещё большей вертикальностью и несколько пушек на выбор, не только катана, чтобы у каждой свой подход в геймплее был, меньшее окно парирования, наличие/отсутствие возможности блока, разная скорость атаки, и так далее. Ну и акробатические пазлы, ниндзя же.
Аноним 19/01/26 Пнд 14:12:30 #27 №10059837 
>>10059806
Сажа приклеилась
Аноним 19/01/26 Пнд 14:26:27 #28 №10059867 
kupec-v-shube+.jpg
>>10055993 (OP)
Игра про мужика в шубе
Аноним 19/01/26 Пнд 15:22:00 #29 №10059933 
Меха-экшон типа арморед кора, суть такова: чтобы запчастей всяких дохуя было, нестандартные шасси типа гусеницы, колеса, летающие платформы, и т.д., чтобы их ещё тюнинговать дополнительно можно было. Боезапас с весом и чтобы визуально отображался на мехе, с анимацией перезарядки оружия. Слоты под оружие на выбор и видов оружия чтобы дохуя тоже было. Разные виды боеприпасов. Расход топлива (но всякие йоба-двигатели без расхода топлива из эндгейма чтобы тоже были, но с нюансами). Возможность вида из кабины, с возможностью его менять. Сюжет нелинейный, с возможностью выбирать к какой фракции присоединится и идти по её пути до конца, но можно и удары впсину делать.
Аноним 19/01/26 Пнд 15:30:49 #30 №10059954 
Аркадный авиасим типа Ace Combat, но с полным дизельпанком. То бишь, самолёты времен Второй мировой всех сторон, включая опытные и проектные (и те самые рейховские летающие тарелки!), фантазии на тему таких самолётов, гигантские летающие корабли и так далее. Плюс бомбардировочные миссии на тяжелых бомберах, где можно также переключаться между пулеметным точками на самолете, чтобы отстреливаться.
Аноним 19/01/26 Пнд 16:19:56 #31 №10060122 
>>10055993 (OP)
Fallout про ВСЖшную школу. Хотя бы просто мод. Причём от Фоллача требуется лишь игровой процесс, но не сеттинг. То есть по сути это что-то вроде Disco Elysium или Earthbound с её многочиленными клонами вроде Палки Истины. Алсо, пока я это печатал, то вспомнил, как в Мании (05.2005) был рассказ на бликую тему за авторством ныне ошизевшего Нестеренко и пара иллюстраций, которые подошли бы к моеиц посту.
Аноним 19/01/26 Пнд 16:36:54 #32 №10060183 
>>10059867
Нетленная классика
Аноним 19/01/26 Пнд 22:52:51 #33 №10060910 
image.png
image.png
>>10060122
Я их даже нашёл (оказалось, я перепутал номер). Даже немного грустно от того, что прошло уже чуть больше 20 лет.
Аноним 24/01/26 Суб 11:26:30 #34 №10069676 
Сабнавтика, но хоррор. Погружаемся в многокилометровую бездну с уникальными биомами, монстрами, остовами инопланетных кораблей.
Аноним 24/01/26 Суб 18:15:27 #35 №10070724 
>>10069676
Баротравма?
comments powered by Disqus